![]() |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en lees hun bijbehorende FAQs.
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 R520 / R580 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 R600 / RV630 / RV610 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 RV670 / R680 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 RV770 / RV700 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 Evergreen 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 Northern Islands 118 119 120 121 122 Southern Islands 123 124 125 Sea Islands 125 126127 128 Volcanic Islands 128 129 Caribbean Islands 129 130 131 132 133 |
![]() |
Op 9 september 2015 werd bekend dat de GPU tak een los bedrijfsonderdeel binnen AMD wordt. Sinds de overname van ATi meer dan 9 jaar geleden door AMD was het meer een fusie bedrijf, waarbij de APU's van AMD het perfecte voorbeeld zijn van de fusie. Nu is de GPU tak een losse divisie onder de naam Radeon Technologies Group en staat het onder leiding van Raja Koduri. Zo moet de GPU tak zich beter kunnen focussen op nieuwe GPU's en weer een groter marktaandeel krijgen. ![]() |
![]() |
GCNDe Graphics Core Next Generation 1 of kortweg GCN microarchitectuur zag voor het eerst het levenslicht met Southern Islands in de HD 7000 serie. Het is de opvolger van de TeraScale microarchitectuur welke gebruikt werd sinds de HD 2000 series. De TeraScale microarchitectuur is een zogenaamde VLIW SIMD architectuur. De GCN microarchitectuur is een zogenaamde RISC SIMD architectuur.Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7970 review op AnandTech. GCN2Met de launch van de HD 7790 (Bonaire) had de GCN microarchitectuur de eerste veranderingen ondergaan. Bij AMD noemen ze de het GCN2, maar op internet staat het vooral bekend als GCN 1.1. De veranderingen zijn o.a. een nieuwe revisie van Powertune en ondersteuning voor TrueAudio en FreeSync.Meer informatie over de GCN microarchitectuur kun je vinden in de HD 7790 review op AnandTech. GCN3Met de launch van de R9 285 (Tonga) zag de derde revisie van de GCN microarchitectuur het levenslicht. AMD noemt het GCN3, maar op internet zul je vooral GCN 1.2 tegenkomen. De veranderingen bestaan o.a. uit verbeterde tesselation performance, losless delta color compressie (voor geheugenbandbreedte reductie) en een nieuwe UVD.Meer informatie over de GCN 1.2 microarchitectuur kun je vinden in de R9 285 review op AnandTech |
![]() |
High Bandwidth Memory of kortweg HBM is door AMD samen met SK Hynix ontwikkeld. HBM is als opvolger bedoeld voor GDDR5, bij GDDR5 is de rek er namelijk uit. De R9 390X heeft bijvoorbeeld al een 512 bit brede geheugenbus met geheugen geklokt op 1500MHz (6000MT/s) De hoge klokfrequentie en de vele geheugenchips zorgen voor een vrij hoog verbruik, terwijl de 512 bit geheugenbus en vele chips voor een erg duur en complex PCB zorgen. Met HBM worden alle nadelen van GDDR5 aangepakt. Door het geheugen gestapeld naast de GPU op een interposer te plaatsen bespaard dit veel ruimte op het PCB, maakt het de PCB een stuk goedkoper. Daarnaast verhoogt het ook de bandbreedte, kan de kloksnelheid veel omlaag wat het verbruik ten goede komt. Het enige nadeel wat er nu is met de eerste versie is dat we vast zitten aan 4GB maximaal (4 gestapelde stacks van 1GB bestaande uit vier lagen van elk 256MB). Dit zal op worden gelost met HBM 2.0 welke terug komt bij de volgende generatie kaarten welke geplanned staan voor 2016, ook nVidia zal hier dan gebruik van gaan maken. Overigens kan HBM geheugen ook prima gebruikt worden in combinatie met een CPU. Vooral een APU van AMD met sterke IGP zal hier veel voordeel uit kunnen halen. Het huidige DDR3 en DDR4 zal immers met twee reepjes in dual-channel nog steeds niet een hele hoge bandbreedte leveren, zelfs niet op hoge kloksnelheid. HBM kan hier zorgen voor ongekende vooruitgang. Er zit echter wel een nadeel aan en dat is de afwezigheid van uitbreidbaarheid. Bij het huidige werkgeheugen is het immers prima mogelijk wat extra bij te plaatsen, dit is echter met HBM onmogelijk. Dit zorgt er voor dat HBM in combinatie met CPU's vooralsnog minder geschikt is voor losse verkoop. Voor gebruik in een console is het echter perfect en voor kleine power PC's is het ook erg geschikt. ![]() ![]() Meer informatie over HBM kun je vinden op TechReport |
![]() |
Een aantal weken nadat bekend werd dat grafische tak binnen AMD een eigen divisie kreeg, kwam al snel één van de eerste veranderingen in de zin een opvolger voor Catalyst Control Center. Catalyst Control Center, geschreven in .NET, wordt opgevolgd door Radeon Software Crimson Edition, geschreven in Qt. Naast de volledig veranderde en meer moderne interface is Radeon Software Crimson Edition ook vele malen lichter als Catalyst Control Center, het start dus veel sneller. ![]() Voor alle slides en veranderingen zie het volgende artikel op TechPowerUp. |
![]() |
GPUOpen is AMD's antwoord op nVidia's GameWorks, er is alleen één heel groot verschil. Waarbij GameWorks een gesloten systeem is wat er vaak voor zorgt dat games verschrikkelijk slecht presteren op bijna alle hardware, met soms uitzondering van enkele Maxwell kaarten, die dan gewoon slecht presteren, in plaats van extreem slecht. ![]() Voor meer informatie en nog wat over Linux Support zie AnandTech. |
![]() |
FreeSync is AMD's tegenhanger van nVidia's Gsync. Met FreeSync is het mogelijk om een dynamische refreshrate te krijgen, in plaats van een vaste zoals gebruikelijk. Het voordeel hiervan is dat je geen screen tearing meer krijgt. Bij screen tearing worden 2 of meerdere frames van de videokaart op één refresh weergeven. Bij een snel bewegend beeld ziet dit er nogal vreemd uit, doordat het ene stukje beeld dan al verder is al een ander stukje. ![]() Voorbeeld van screen tearing Screen tearing ontstaat doordat op het moment dat de monitor een nieuwe frame uit de framebuffer van de videokaart er halverwege dit proces een nieuwe frame in de framebuffer wordt geplaatst. Op zo'n moment zie je dus twee halve frames op je scherm van verschillende tijdstippen. Zoals het plaatje hierboven laat zien is dit niet ideaal. De oplossing hiertegen was altijd het gebruik van Vsync. Met Vsync produceert de videokaart niet meer frames dan het beeldscherm kan weergeven. Maar Vsync brengt ook weer andere problemen met zich mee. Vsync zorgt namelijk voor input lag. Ook zal de framerate halveren op het moment dat de videokaart niet het benodigd aantal frames kan weergeven. Dit zorgt dan weer voor een niet soepele game ervaring. Met FreeSync pak je alle problemen aan welke je kan krijgen met een niet FreeSync setup. In tegenstelling tot hoe het eerst was bepaald nu niet de monitor wanneer er een nieuw beeld wordt weergeven, maar bepaald nu de videokaart dat. Op het moment dat de videokaart dus klaar is met een frame geeft die dit door aan de monitor welke dan de nieuwe frame uit de framebuffer kan halen. Zo pak je screentearing aan en heb je tegelijkertijd ook geen last input lag of een veel lagere framerate. FreeSync heeft een bereik van 9 t/m 240Hz, al zijn er (op dit moment) geen schermen te vinden die zo'n groot bereik hebben. FreeSync zit verwerkt in de DisplayPort 1.2a specificatie en is een open standaard welke voor iedereen te gebruiken is. Naast DisplayPort is AMD op dit moment ook bezig om FreeSync in een nieuwe HDMI standaard te verwerken. ![]() Reviews over FreeSync zijn te vinden op bijvoorbeeld AnandTech en TechReport en TFT Central. Meer informatie over FreeSync en geschikte monitoren op AMD.com |
![]() |
Low Framerate Compensation, kortweg LFC, is een nieuwe functie bij het gebruik van FreeSync. Zonder deze functie krijg je bij FreeSync last van tearing en judder als de framerate onder het minimale zakt wat het FreeSync scherm kan weergeven. Bij het gebruik van LFC met Vsync heb je hier geen last van doordat dan meermaals dezelfde frame wordt weergegeven ter compensatie. Wel moet de maximale refreshrate van de monitor minimaal 2,5 maal zo hoog zijn als de minimale. ![]() ![]() |
![]() |
AMD TressFX Hair is een haar physics systeem. Bedoeld om haar zo natuurlijk mogelijk te laten ogen. Op dit moment zitten we op versie 2.0 in de nieuwe Deus Ex game zal versie 3.0 worden gebruikt. TressFX is in tegenstelling tot nVidia's Hairworks open source en kan dus door iedereen gebruikt worden. Toestemming nodig voor bekijken van YouTubeOp deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media. Bekijk op YouTubeAMD's TressFX Hair in Tomb Raider TressFX Hair in Tomb Raider |
![]() |
Virtual Super Resolution of kortweg VSR maakt het mogelijk om een hogere resolutie in te stellen dan dat het scherm werkelijk ondersteund. Vanzelfsprekend zal dit er bij normaal desktop gebruik minder mooi uitzien, maar bij games waarbij anti aliasing niet ondersteund wordt of problemen geeft kan VSR een handige bijkomstigheid zijn. ![]() |
![]() |
Frame Rate Target Control of kortweg FRTC zorgt er voor dat je de frame rate kan afkappen tot een bepaalde maximale waarde, welke in principe los staat van de verversingssnelheid van je beeldscherm. Het werkt niet alleen bij 3D games, maar ook bij introschermen of menu's e.d. In menu's wil een fps van enkele duizenden frames per seconde wel eens voorkomen, dit heeft natuurlijk geen enkel nut, kan alleen maar zorgen voor coil whine. Met FRTC heb je daar dus geen last meer van en het verlaagt ook nog eens het verbruik van de videokaart, doordat deze minder hoeft te berekenen. Het maximale aantal frames per seconde dat ingesteld kan worden is op dit moment 200 en het minimale aantal is 30. ![]() |
![]() |
High Dynamic Range, kortweg HDR, brengt simpelweg een groter kleurbereik. Vanzelfsprekend moet je wel een HDR scherm hebben anders kan het niet weergegeven worden. Op dit moment zijn er een handje vol TV's welke het ondersteunen, maar in de toekomst wordt dit ongetwijfeld de standaard, ook voor monitoren. Zover is het nu in ieder geval nog niet, maar de nieuwste kaarten van AMD zijn hier alvast op voorbereid. ![]() ![]() |
![]() |
AMD Radeon Rx 300 SeriesDe Radeon Rx 300 serie, gelanceerd op 18 juni, lijkt grotendeels op de vorige generatie met optimalisaties voor iets betere performance en performance/watt plus de high-end Fiji chip welke gebruikt gaat worden in de R9 Fury, R9 Fury X, R9 Nano en Pro Duo.AMD Radeon R7 360De AMD Radeon R7 360 is opgebouwd rondom de Tobago Pro (Bonaire Pro) core. Bonaire heeft 896 streamprocessors waarvan er 768 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 (GCN 1.1) microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.Toestemming nodig voor bekijken van YouTubeOp deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media. Bekijk op YouTubeAMD Radeon™ R7 360 Graphics: Product Overview ![]() AMD Radeon R7 370De AMD Radeon R7 370 is opgebouwd rondom de Trinidad Pro (Pitcairn Pro) core. Trinidad heeft 1280 streamprocessors waarvan er 1024 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.Toestemming nodig voor bekijken van YouTubeOp deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media. Bekijk op YouTubeAMD Radeon™ R7 370 Graphics: Product Overview ![]() AMD Radeon R9 380 en R9 380XDe AMD Radeon R9 380 is opgebouwd rondom de Antigua Pro (Tonga Pro) core. Antiqua heeft 2048 streamprocessors waarvan er 1792 actief zijn in deze videokaart. Deze GPU maakt gebruik van de GCN3 microarchitectuur. De R9 380X is gebaseerd op de Antigua XT GPU, welke vooralsnog alleen verkrijgbaar was als mobiele GPU. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.Toestemming nodig voor bekijken van YouTubeOp deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media. Bekijk op YouTubeAMD Radeon™ R9 380 Graphics: Product Overview ![]() ![]() AMD Radeon R9 390 en R9 390XDe AMD Radeon R9 390 en R9 390X zijn opgebouwd rondom de Grenada (Hawaii) core. Grenada XT heeft 2816 streamprocessors en Grenada Pro heeft daarvan 2560 actief. Deze GPU maakt gebruik van de GCN2 microarchitectuur. Verdere specificaties staan in de afbeeldingen hieronder.Toestemming nodig voor bekijken van YouTubeOp deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media. Bekijk op YouTubeAMD Radeon™ R9 390 Series Graphics: Product Overview ![]() AMD Radeon R9 Fury XFiji is de high-end GPU van deze generatie en AMD brengt maar liefst vier videokaarten uit gebaseerd op de Fiji die. Fiji beschikt over 4096 streamprocessors, 256 TMU's, 64 ROP's en een 4096 bit grote geheugenbus met 4GB HBM op 500MHz.De AMD Radeon R9 Fury X is de eerste kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 24 juni gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $649 (op dit moment ongeveer 699 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt 275W en de kaart moet worden aangesloten met twee 8 pins PEG powerconnectors. Deze kaart komt met een all-in-one waterkoeler met 120mm radiator. Toestemming nodig voor bekijken van YouTubeOp deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media. Bekijk op YouTubeAMD Radeon™ R9 Fury X Graphics: Product Overview ![]() ![]() ![]() AMD Radeon R9 FuryDe AMD Radeon R9 Fury is de tweede kaart van deze nieuwe serie en deze wordt op 14 juli gelanceerd. Deze kaart krijgt een prijskaartje mee van $549 (op dit moment ongeveer 599 euro incl. 21% btw). De TDP van deze videokaart bedraagt ook 275W. De precieze specificaties van deze kaart zijn niet bekend, maar verwacht wordt dat deze minder ingeschakelde streamprocessors heeft. Afbeeldingen van deze kaart zijn nog niet verschenen, maar de fabrikanten staan vrij om deze kaart uit te brengen met een eigen lucht/waterkoeler, van deze kaart zullen we dus veel verschillende versies zien.AMD Radeon R9 NanoDe grootste verrassing was toch wel de AMD Radeon R9 Nano deze kleine videokaart met één fan wordt deze zomer gelanceerd. De TDP van deze kaart bedraagt maar 175W en de kaart heeft maar één 8 pins PEG stroomconnector nodig. Dit lage stroomverbruik wordt behaald door het beperken van het maximale verbruik in het bios van de videokaart. Gaat het verbruik over de ingestelde waarde heen dan gaat de kloksnelheid omlaag om zo het stroomverbruik te beperken.![]() AMD Radeon Pro DuoDe AMD Radeon Pro Duo is de laatste kaart van deze nieuwe serie. Deze kaart stond oorspronkelijk geplant voor de herfst van 2015, maar is uitgesteld tot 15 maart. De reden hiervoor is dat de kaart als VR kaart in de markt wordt gezet. De prijs van de kaart is vastgesteld op 1499 dollar. De kaart bestaat uit twee volledige Fiji GPU's en heeft dus een totaal van 8192 stream processors en een TBP van maar 350W.![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
AMD-only partnersAMD / nVidia partnersUtilities
Officieel AMD-gerelateerd
Topic-gerelateerd
|
![]() |
Deze topicstart is opgedragen aan CJ, oprichter en schrijver van de ATi/AMD Radeon topicreeks van deel 1 tot en met deel 116, welke veel te vroeg van ons is heengegaan. ![]() Rust zacht, CJ |
[ Voor 255% gewijzigd door -The_Mask- op 29-05-2016 23:05 ]
Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic