[Algemeen] ATi Nieuwsdiscussie Topic - Deel 39 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste
Acties:
  • 4.513 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atitopiclogo.jpg
 
Welkom in het ATi Nieuwsdiscussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de Canadese fabrikant ATi kunt vinden. Lees alsjeblieft even onderstaande regels door alvorens je in dit topic begint te posten.

De meest gestelde vragen kan je vinden in de tweede post. Klik HIER om er meteen naar toe te gaan.

TOPIC REGELS
Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic!!!!!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
  • "ATi sux, nVidia rox / nVidia sux, ATi rox!" uitlatingen. Wil je flamen/trollen... doe dat dan ergens anders.
  • Basic vragen zoals "Welke kaart kan ik het beste kopen?", "Heb ik een nieuwe voeding nodig voor m'n X1800XT?", "Kan ik mijn X800GTO2 modden naar een X850XT PE?", "Klopt mijn 3DMark score wel?". Gebruik de search. Dit soort vragen zijn al -tig keer voorbij gekomen, zowel in dit topic als in andere topics. Of kijk in de second post.
  • Continue melden dat een kaart niet beschikbaar is. Het melden in dit topic HELPT de beschikbaarheid NIET verbeteren. En na 1x weten we het wel. Wacht gewoon, check de pricewatch, bel wat winkels, eet wat uit je neus... maar meldt het hier niet aangezien de discussiewaarde nihil is en niets bij draagt aan dit topic!
  • Probeer mensen niet continue te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
  • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied.
  • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".


TOPIC GESCHIEDENIS


Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/ati-eye.jpg


Zoek je meer gedetailleerde informatie over de R420? Kijk dan eerst even in de oudere topics. Elk topic biedt de mogelijkheid om binnen het topic op trefwoorden te zoeken! In deel 3 en 4 kan je meer vinden over de lancering van de R420. In deel 8 is een FAQ toegevoegd met o.a. informatie over Temporal Anti Aliasing en 3Dc. Deel 13 behandeld de R480 & R430 Launch, terwijl de eerste leaks over R520 in Deel 20 verschijnen.

[rml]1[/rml] [rml]2[/rml] [rml]3[/rml] [rml]4[/rml] [rml]5[/rml] [rml]6[/rml] [rml]7[/rml] [rml]8[/rml] [rml]9[/rml] [rml]10[/rml] [rml]11[/rml] 12 [rml]13[/rml] [rml]14[/rml] [rml]15[/rml] [rml]16[/rml] [rml]17[/rml] [rml]18[/rml] [rml]19[/rml] [rml]20[/rml] [rml]21[/rml] [rml]22[/rml] [rml]23[/rml] [rml]24[/rml] [rml]25[/rml] [rml]26[/rml] [rml]27[/rml] [rml]28[/rml] [rml]29[/rml] [rml]30[/rml] [rml]31[/rml] [rml]32[/rml] [rml]33[/rml] [rml]34[/rml] [rml]35[/rml] [rml]36[/rml] [rml]37[/rml] [rml][ Algemeen] ATi Nieuwsdiscussie Topic - Deel 38[/rml]
NAVIGATIE
HUIDIGE VPUs
ATi's huidige line-up is tweeledig. Aan de ene kant zitten we nog met de nasleep van de SM2.0b kaarten zoals de X800XL en X850XT, aan de andere kant hebben we nu de nieuwe SM3.0 generatie van de X1K-serie.

Wil je meer weten over de SM2.0b generatie dan raad ik je aan om even in de first post te kijken van een van de voorgaande delen (bv deel 10). Dit deel zal puur en alleen over de SM3.0 generatie gaan.

De huidige serie kaarten zijn gebaseerd op de volgende cores:
  • R580 (PCI-E: X1900-serie)
  • R520 (PCI-E: X1800-serie)
  • RV530 (PCI-E & AGP: X1600-serie)
  • RV515 (PCI-E & AGP: X1300-serie)
De R520 zal langzamerhand worden uitgefaseerd en compleet vervangen worden door de X1900 serie.

Desktop: R520 - X1800 Serie | R580 - X1900 serie
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/X1800series.jpg

R520 heeft een naam gekregen, namelijk Radeon X 1800.

Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/X1800XT.jpg
X1800XT


In eerste instantie verschijnen twee varianten: de X1800XL en X1800XT. Fabrikanten staan vrij om sneller geklokte versies te leveren. Asus was een van de eersten die hiermee begon met een Asus X1800XT TOP die op 700Mhz core en 800Mhz mem draait. Daarnaast zal eind Maart 2006 de X1800GTO gelanceerd worden. Dit is een R520 met 1 Quad gedisabled, waardoor er maar 12 pixelshaderengines over blijven.

Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/r520-chart.jpg


De prijzen in de chart zijn richtprijzen.


Er gingen veel geruchten over R580, zoals dat dit een 32 pipes kaart zou zijn, of dat de interne efficientie dusdanig is verbeterd dat de performance enorm omhoog is gegaan. De waarheid is de tweede optie. R580 gebruikt dezelfde architectuur als de RV530. Feitelijk zijn het 4 RV530s bij elkaar gestopt.

Bij ATi praat men niet meer over "pipelines" in de traditionele zin van het woord. Beter is het om te praten van "Fragment Pipelines" wanneer je de traditionele betekenis van het woord wilt gebruiken. In dat geval bevat de R580 nog steeds 16 "Fragment Pipelines", daar waar bijvoorbeeld de G71 er 24 heeft. Maar ATi heeft de fragment pipelines "breder" gemaakt zodat deze meer pixels kunnen verwerken per klokslag. Daar waar de R520 1 pixelshaderengine per fragment pipeline had, daar heeft R580 nu 3 pixelshaderengines per fragment pipeline om op een totaal van 48 pixelshader engines te komen!

Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/ASUSX1800XTTOP.jpg
Asus X1800XT TOP


Desktop: RV530 - X1600 serie
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/X1600series.jpg

RV530 zal voortaan bekend staan onder de naam Radeon X 1600. Er zullen in eerste instantie twee varianten van verschijnen. De X1600Pro en X1600XT.

Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/rv530-chart.jpg


De prijzen in de chart zijn richtprijzen.


Desktop: RV515 - X1300 serie
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/X1300series.jpg

RV515 heeft de naam Radeon X 1300 meegekregen. Er zullen in eerste instantie drie varianten van verschijnen. De X1300HM, X1300 en X1300Pro.

Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/rv515-chart.jpg


De prijzen in de chart zijn richtprijzen.


TOEKOMSTIGE VPUs (Korte Termijn)
In de komende paar maanden zal ATi een refresh reeks VPUs introduceren. Het gaat dan om de volgende cores:
  • R590 (Enthusiast)
  • RV570 (Performance
  • RV560 (Performance/Mainstream)
  • RV535/540 (Mainstream)
  • RV505 (Value)
R580 zal niet de enige refresh core zijn. Ook RV570, RV560, RV535 en RV505 zullen gelanceerd worden in de eerste helft van 2006. Over R590 bestaat nog wat onduidelijkheid. Deze core stond als "Optioneel" op de ATi roadmap. Dat kan twee dingen betekenen:
1) R590 is een goedkopere versie van de R580 en zal gereleased worden ter kostenbesparing a la X800XL.
2) R590 is een goedkopere, maar ook snellere versie van R580 (immers die-shrink + lowk) en zal gelanceerd worden als blijkt dat G71 een snelheidsmonster is.
We weten nu dat de X1900XTX aardig goed z'n mannetje staat tegenover de 7900GTX. ATi hoeft dus in feite geen snellere core te lanceren. Maar tijdens een conference call hebben ze aangegeven dat ze al wel wat klaar hadden staan om zo de snelste te blijven. Dus als R590 inderdaad goedkoper blijkt te zijn om te produceren EN ook nog eens sneller is dan de R580, dan staat niets ATi in de weg om R590 te lanceren voor de zomer. R600 staat immers voor het najaar gepland (rond Oktober).
Mobile: M52, M54,M56, M58
Op ATi's roadmap zijn inmiddels de volgende chips verschenen: M52, M54, M56, M58, M58Pro, M59. Al deze cores zullen zoals het er nu naar uit ziet SM3.0 support hebben. M58 zal de highend core zijn.

De als eerste gelanceerde chip is de Mobility Radeon X 1600. Deze is gebaseerd op de M56 en heeft 12 pixelshaderprocessors en 5 vertexshaders. De performance staat ongeveer gelijk aan de GeForce 6800 Go. De coresnelheid staat voorlopig op 475 Mhz.

Daarnaast heeft ATi begin 2006 ook de Mobility Radeon X1400 (M54) en Mobility Radeon X1300 (M52) gelanceerd. Beide cores zijn afgeleiden van de RV515 die in de Radeon X1300 serie gebruikt worden.

In Maart 2006 heeft ATi de Mobility Radeon X1800XT gelanceerd. Deze core is gebaseerd op de R520 en heeft de naam M58(Pro) meegekregen. De M58 core is de Mobility Radeon X1800 en heeft 12 pixelshaderengines. De Mobility Radeon X1800XT is gebaseerd op de M58Pro en zal 16 pixelshaderengines hebben. De Mobility X1800XT is bedoeld als tegenhanger van de 7800GTX MXM kaart en zal draaien op 446Mhz core en 495Mhz mem.

Daarnaast is er ook nog een M59. Het meest voor de hand liggende is dat deze core gebaseerd is op de R580 of zelfs op de R590 vanwege het kleinere productieproces wat notebook GPUs alleen maar ten goede komt vanwege het lagere stroomverbruik.


Prijsovergezicht na lancering X1K serie
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/pricechart.jpg


Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan prijswijzigingen doorvoeren.

X1K TECHNOLOGY
OVERVIEW
De X1K generatie van ATi is een "Next Generation Architecture" die gemaakt wordt op het 90nm low-k proces. Dit houdt in dat het technieken bevat waar toekomstige generaties op zullen verder bouwen, maar ook dat het technieken bevat die gebruikt kunnen worden voor andere doeleinden dan puur en alleen renderen van beelden. Daarnaast is de X1K serie de eerste generatie die de naam Avivo Video & Display Platform kan dragen. Wat dit inhoudt kan je
hieronder lezen.

Shader Model 3 done right?
ATi vat een groot deel van de nieuwe functionaliteiten van de X1K-serie samen onder de noemer "DX9 Shader Model 3.0 done right!". Om dit te bewerkstelligen heeft de X1K serie een aantal nieuwe zaken aanboord zoals:

- Ultra Threaded Dispatch Processor
- 32-bit Processing At Full Speed Full Time
- Fast Dynamic Branching
- 512 Parallel Threads
- Veel snellere PCIe bandbreedte
- Advanced Memory Controller

De voordelen voor de eindgebruiker zijn dat er geen compromissen worden gesloten op performance en IQ. Zo wordt er altijd op full precision gewerkt, waar de concurrentie nog kan springen naar partial precision om snelheid te winnen ten koste van IQ. Tevens zorgt dit er voor dat toekomstige games die hevig gebruik maken van dynamic branching (toch "het" grote voordeel van SM3.0) alleen maar sneller werken dan op kaarten van de concurrentie. ATi is er dan ook trots op om te vermelden
dat hun SM3.0 kaarten de enige SM3.0 kaarten zijn die alle DCT SM3.0 tests goed volbrengt, daar waar de concurrentie een aantal tests niet kan voltooien. Shader Model 3 done right dus!

Shader Model 3.0
De top-of-the-line X1800-serie heeft 16 Pixel Shader Processors aan boord. Vanaf dit moment praten we dus niet meer van Pixelshader pipelines zoals voorheen het geval was. Deze 16 PSPs zijn verdeeld over 4 Shader Cores, waarvan elke Shader Core 4 PSPs
bevat, vandaar de naam "Quad Pixel Shader Core". Daarnaast bevat de X1800 serie 8 Vertex Shader Processors, 16 Texture Address Units, 16 Texture Units en 16 Render Back-End Units (de ROPs).

Shadermodel 3
Wat betreft setup van de Pixel Shader Processors is er niet veel verandert tov de R4x0 reeks. Er zijn echter wel wat dingen toegevoegd en aangepast om er voor te zorgen dat de X1800 kan voldoen aan de SM3.0 eisen. Zo is er een Branching Execution Unit toegevoegd aan elke PSP die kan zorgen voor snelle dynamic flow control (branching, looping, subroutines). En ook werkt alles nu volledig op 128-bit Floating Point Processing (FP32), terwijl bij de voorgaande generaties alles intern op
FP32 werkte, maar extern op FP24 (96-bit Floating Point Processing) werkte.

Afbeeldingslocatie: http://www.ixbt.com/short/images/x1800xt.jpg
PowerColor X1800XT


Dynamic Flow Control / Branching
Op de huidige generatie kaarten van de competitie is Dynamic Flowcontrol niet bepaald het sterkste punt. Het gaat zelfs zo ver dat de competitie developers aanraadt om spaarzaam om te gaan met zaken als dynamic branching, omdat dit anders averechts zou kunnen werken en de performance juist achteruit gaat ipv vooruit. ATi heeft dit probleem aangepakt met de X1K serie.

De X1K serie acceleert Flow Control door multiple threads te ondersteunen (tot 512 op de X1800), een intelligent thread selection systeem in te bouwen, met kleinere threadsizes te werken (competite
werkt met grotere blocks waardoor de boel langzamer is) en een dedicated branching unit aan te brengen.

Ultra-Threading
De X1000 serie is in staat om honderden threads tegelijkertijd te verwerken op verschillende PSPs. Elke thread kan 6 verschillende shaderinstructies op 4 pixels per clockcycle verwerken. Dankzij de
aparte snelle Branching Execution Unit wordt flow control snel en effectief uitgevoerd zonder dat dit de ALU's zwaar belast, iets waar de concurrentie zich op zal verslikt zoals meerdere flowcontrol
benchmarkprogrammas al uitwijzen. En dankzij de Multi-Ported Register Array is het mogelijk om snel van thread te wisselen zonder dat er bottlenecks ontstaan. In de oude generatie was het dus mogelijk dat een thread moest wachten totdat de PSP waar hij voor in de rij stond beschikbaar kwam. Wat er nu gebeurd is dat de wachtende thread doorgeschakeld wordt naar een PSP die wel vrij is. Is er geen PSP vrij dan wordt de thread 'in slaap' gezet totdat er een PSP vrij komt om het
te verwerken. Hiermee wordt de hele architectuur efficienter aangezien de Pixel Shader Processors continue aan het werk blijven.. Zoals je wel zult begrijpen kan dit ook veel voordelen voor dynamic flow control hebben. Wanneer games echt gebruik gaan maken van SM3.0 zal je hier dan ook de grote snelheidsverschillen ten op zichte van bv de G70 kunnen vinden.

Vertex Engine
De X1800 serie heeft 8 Vertex Shader Processors aan boord. Elke VSP kan 2 shader instructions per klok aan. Dankzij de hoge snelheid waarmee de X1800 cores werken kunnen deze 8 VSPs dus in totaal meer dan 10 miljard instructies per seconde aan. En om te voldoen aan de SM3.0 standaard
zijn de VSPs opgewaardeerd met support voor Dynamic Flow Control, 1024 instructieslots (oneindig met flow control) en meer registers.

Voorheen bevatten alle kaarten die gebruik maakten van dezelfde core, dezelfde aantallen Vertex Shaders. Dit was eigen aan de manier waarop de cores in elkaar staken. Zo hadden alle Radeon X800 en X850 serie kaarten 6 vertexshaders. Maar ook de afgeleide X700 had er 6. ATi is nu
het pad op gegaan van nVidia en nu kunnen er afzonderlijke VSPs afgesloten worden. De X1800 heeft er 8, de X1600 heeft er 5, de X1300 heeft er 2. En op verzoek van fabrikanten kunnen er meer worden opengegooid of dicht worden gedaan. Dit geldt overigens niet alleen voor de Vertex Shader Processors, maar ook voor de Texture Units, Z Compare Units en Render Back End Units. Elk kan onafhankelijk van elkaar worden ingesteld. Zo heeft de X1600 8 Z Compare Units terwijl er
maar 4 ROPs zijn.

Image Quality: Anti Aliasing & Anisotropic Filtering
De R520 serie beschikt over alle AA en AF methodes die de vorige generaties - die gebaseerd zijn op de R4x0 en R3x0 - ook tot hun beschikking hadden. Hier gaat het dan om de volgende instellingen:
  • Multi Sample Anti Aliasing: 2x, 4x, 6x
  • Temporal Anti Aliasing: 4x, 8x, 12x
  • Super AA (alleen in CrossFire): 8x, 10x, 12x, 14x
  • Anisotropic Filtering: 4x, 8x, 16x
Daarnaast zijn er een aantal nieuwigheden toegevoegd, waaronder een nieuw soort AA en een nieuw soort AF, namelijk Adaptive AA en Area AF (ook wel High Quality AF).

Adaptive AA
Adaptive AA (AdAA) is ATi's manier om alpha textures te ontdoen van hun karteltjes. Alpha textures zijn nooit vatbaar geweest voor Multi Sampling Anti Aliasing (MSAA). Hierdoor zag je vaak nog steeds aliasing op bv hekwerk, takken en bladeren in veel games. AdAA werkt door het beeld te analyseren en te kijken naar de plekken die niet profiteren van normale MSAA zoals in de hiervoor genoemde gevallen vaak voor komt. Wat ATi dan doet is het toepassen van Super Sampling Anti Aliasing (SSAA) op deze gebieden. Het voordeel hiervan is dat niet op het hele beeld SSAA hoeft te worden toegepast. SSAA geeft doorgaans de beste IQ, maar de performance hit is bij normaal gebruik ook enorm, omdat de hele scene twee keer moet worden gerenderd. Bij AdAA worden alleen gedeeltes met SSAA bewerkt, waardoor de performancedrop vaak te verwaarlozen is.

Hiermee is AdAA dus feitelijk de tegenhanger van nVidia's "Transparency AA" en het mooie is dat dit ook gaat werken op alle oude Radeons vanaf de Radeon 9500! Op dit moment wordt AdAA uitvoerig getest op oudere Radeons. Voordat we het in de Catalyst drivers zien voor de oudere
kaarten, zal AdAA eerst een uitgebreide Quality Assurance test moeten ondergaan. Het is de verwachting dat AdAA zijn officiele opwachting in Catalyst 6.xx zal maken. Wel is het via registry hacks al uit te proberen.

High-Quality Anisotropic Filtering (Area Aniso)
ATi was de eerste die begon met "angle dependent anisotropic filtering". Dit wil zeggen dat onder bepaalde hoeken er minder gefilterd wordt dan onder andere hoeken. De redenatie hierachter is dat
mensen dit toch niet snel door hebben en dat het de performance alleen ten goede komt. nVidia heeft tot aan de GF FX altijd non-angle dependent AF gedaan en had daarmee de beste AF qualiteit. Maar vanaf de GF6 serie ook over gestapt op hoek-afhankelijke AF vanwege de vele performancevoordelen en aangezien weinig mensen het verschil ook daadwerkelijk konden zien, leek het ook een goede oplossing.

Met de X1K serie biedt ATi echter de mogelijkheid om de Angle Dependent AF uit te zetten en echt AF aan te bieden onder alle hoeken! Deze mode heet Area Aniso oftewel High Quality AF. Activering hiervan zorgt voor de beste beeldkwaliteit terwijl de performance maar een klein beetje achteruit gaat. nVidia ondersteunt sinds de GF6 niet de mogelijkheid om angle dependent AF volledig uit te schakelen! De verwachting is dat zij wel snel zullen volgen in de nieuwe generatie. Op dit moment heeft ATi echter op het gebied van AF en AA de beste kaarten in handen.
ATi & High Dynamic Range
ATi heeft veel geinvesteerd in HDR ondersteuning in de X1K serie. HDR staat voor High Dynamic Range en wordt gebruikt om de kleuren die normaal gesproken buiten het kleurbereik van het menselijk oog zitten, toch op beeld te krijgen door middel van verschillende soorten van belichting. Te denken valt aan zonlichtreflecties in een donkere kamer.

Er zijn verschillende manier mogelijk om HDR te bewerkstelligen. De gemakkelijkste methode is die volgens DX9 (Shader HDR) zoals dat in Valve's Lost Coast gebeurt of in Day Of Defeat: Source. De grote voordelen zijn dat het op alle DX9 hardware werkt (dus ook nVidia!) en dat er AA kan worden toegepast en dat de performance niet al te veel inkakt. Een nadeel is dat de precisie minder hoog ligt dan een aantal andere vormen van HDR en dat er geen HDR effection op refraction mogelijk is (denk aan zonlicht door glas-in-lood). Veel mensen maken de fout door Blooming als volle vorm van HDR te zien. Het is echter een techniek die gebruikt wordt in combinatie met andere technieken om tot het HDR effect te komen.

Een andere methode is OpenEXR HDR zoals gebruikt in Far Cry, een hardwarematige oplossing die tot op dit moment alleen nVidia ondersteunde. OpenEXR HDR maakt gebruik van FP16 Blending waardoor de precisie net iets hoger ligt dan Valve's manier van HDR.

ATi heeft in de X1K meerdere hardwarematige vormen van HDR ondersteund. HDR op ATi kaarten is sneller dan op nVidia kaarten zeker wanneer bv Int16 of Int10 HDR gebruikt wordt.. En het mooiste is dat alle vormen van HDR nu AA ondersteunen!! Dit is niet het geval bij de concurrentie waar bv OpenEXR HDR het moet stellen zonder AA, tenzij je Supersampling AA gebruikt wat weer tot gevolg heeft dat de performance gigantisch inkakt vanwege het hoge gebruik van bandbreedte. Hier is het dus een trade-off, je offert 1 IQ optie op om de ander aan te zetten of je zet het toch aan en maakt de game onspeelbaar. Bij ATi kan je dus beide aan zetten en hoef je niet meer te kiezen!

De verschillende manieren van HDR die hardwarematig ondersteunt worden:
- FP16 (64-bits)
- Int16 (64-bits)
- Int10 (32-bits)
- Custom Formats (bv Int10+L16)

Zoals je ziet zijn er meerdere vormen van HDR, maar je kan ze eigenlijk in 2 groepen indelen:
- Software HDR (via de shaders)
- Hardware HDR (hardwarematig versneld zoals bv OpenEXR en de (custom)formaten van ATi)
Avivo
Avivo is ATi's next generation video & display platform. Het staat dus niet zoals sommige mensen onterecht denken voor "Advanced Video In Video Out". Tijdens de
developmentfase heette Avivo eerst "Kaleidoscope", maar aangezien men dacht dat bijna niemand dit goed zou kunnen uitspreken - laat staan spellen - veranderde men dit in "Clarity". Maar ook deze naam werd niet goed genoeg bevonden en men kwam met Avivo.

Avivo integreert een aantal belangrijke technologieen die allemaal tot doel hebben om de beste beeldweergave neer te zetten, ongeacht of je nu een film aan het kijken bent, een film aan het encoderen bent of een game aan het spelen bent. In het kort omvat Avivo het volgende:
  • Supports hardware MPEG-2 compression, hardware assisted decode of MPEG-2, H.264 and VC-1 video codecs, and advanced display upscaling
  • 64 times the number of colors currently available in current PCs; higher color fidelity with 10-bit processing throughout Avivo´s display engine
  • Resolutions, such as 2560x1600 or higher, on the latest digital displays using dual-link DVI, as well as high color depth support over DVI
  • Advanced up or down resolution scaling on any flat panel display using ATI´s solutions
  • Video capture with features like 3D comb filtering, front-end video scaling, and hardware MPEG video compression
  • Hardware noise reduction and 12-bit analog-to-digital conversion
  • Supports standard TV, HDTV, video input and all PC displays via digital (DVI, HDMI) and analog (VGA, Component, S-Video, composite) ports
Avivo zal een integraal onderdeel worden van alle toekomstige ATi producten. Of het nou gaat om desktop, mobile, chipset, workstation of software maakt niet uit... Avivo zal er onderdeel van zijn.



De Previews & Reviews

Afbeeldingslocatie: http://img.hexus.net/v2/graphics_cards/ati/r580xt_xtx/images/logo.png
X1900 Series


Hieronder staat een overzicht van alle X1K reviews.

Radeon X1900 Series
Anandtech
Beyond3D
Bjorn3D
Bit Tech
Computerbase (Duits)
Driver Heaven
Elite Bastards
Extreme Tech
Firing Squad
Guru3D
Hexus
HardOCP
Hardware Zone
Hot Hardware
Legit Reviews
Neoseeker
NGO HQ Tech Preview
PC Perspective
T-Break
The Tech Report
Trusted Reviews
Tweaktown

Radeon X1K Series
Anandtech
Digit Life Tech Preview
ExtremeTech
Guru3D
HardOCP
Hardware Secrets
Hot Hardware
NeoSeeker
Noticias 3D
Overclockers.CL
PC Perspective
PC World
T-Break
Tech Report
The Tech Lounge
Xbit Labs Tech Preview

Radeon X1800
Beyond3D - Tech Preview *TIP*
Driver Heaven
Firing Squad
Hardware France
Hexus
Xbit Labs *TIP*

Radeon X1600
Xbit Labs

Radeon X1300
HardwareZone: MSI Radeon X1300Pro 256

Avivo
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2536&p=1
http://www.beyond3d.com/previews/ati/avivo/
http://www.hexus.net/content/item.php?item=1622


TOEKOMSTIGE VPUs (Lange Termijn): R500 - R580 - R600
R500 ging vroeger door het leven als R400. R400 was bedoeld als opvolger van de R300 serie en zou een compleet nieuwe architectuur brengen, de zogenaamde Unified Shader Architecture. In deze architectuur zouden er geen aparte pixelshaders
en vertexshaders meer bestaan, maar zou er één grote shaderpool zijn van shaders die zowel met pixels als vertices overweg kunnen gaan. R400 bleek voor zijn tijd echter te hoog gegrepen en zou qua performance niet genoeg power hebben. Na goed beraad werd besloten om R400 naar achteren te schuiven op de roadmap en deze te hernoemen naar R500. Als vervanging voor de R400 werd de R300 architectuur nog eens flink onder handen genomen. Er werden extra pixelpipelines toegevoegd en extra vertexshaders, alsmede ook enkele tweaks in de R300 architectuur om de boel nog efficienter te maken. En zie daar... R420 was geboren, met meer performance dan de toenmalige R400 ooit had kunnen bieden.

Xbox 360 deal
In de tussentijd sloot Microsoft met ATi een deal voor het leveren van de VPU voor de Xbox360. En weer werd de roadmap aangepast. R500 werd vanaf de desktop roadmap naar de X-Box2 geduwd. In plaats van de R500 kwam nu de R520 voor de desktop te staan. De R520 is gebaseerd op de R420 architectuur, maar neemt wel enkele dingen over van de R500... Een van die dingen is dat R520 volledig FP32 is en niet FP24 zoals alle vorige kaarten. Daarnaast ondersteunt R520 Shadermodel 3.0 en meer, waardoor er eigenlijk gesproken kan worden van een soort
"SM3.5" of "SM3.0+".

De details van de R500 die in de Xbox 360 zit zijn inmiddels bekend:
  • 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader
    pipelines
  • 10 MB of embedded DRAM
  • Unified Shader Architecture
  • 500 million triangles per second
  • 16 gigasamples per second fillrate using 4x MSAA
  • 48 billion shader operations per second
  • 512 MB of 700 Mhz GDDR3 RAM (shared by VPU & CPU)
  • 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
  • 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
  • 21.6 GB/s FSB
  • Parentdie: 232 miljoen transistors, daughterdie: 105 miljoen transistors = 337 mln transistors
Ter vergelijking nog wat stats van de R500 aka Xenos aka C1 die misschien beter te vergelijken zijn met ATi's huidige topmodel R580:

Xbox360 vs X1900XTX
ROPs: 8 vs 16
Memory interface: 128-bit vs 256-bit
Memory speed: 700Mhz GDDR3 vs 775Mhz GDDR
Memory bandwidth: 22,4GB/s vs 49,6GB/s
Pixelshaderengines: 48* vs 48
Vertexshaderengines: 48* vs 8
Fragment Pipes: 3 vs 16
Z/Stencils per clock: 16** vs 16

*beter is het om te spreken van unified shaderengines die of bezig zijn met pixelshading of met vertexshading. Ze kunnen beide. De X1900XTX heeft aparte 'dedicated' ps en vs units.
** Xbox360 heeft een dubbele Z/Stencil rate a la RV530.

Nintendo Revolution deal
Ook Nintendo's next generation console wordt door ATi voorzien van een VPU. ATi is geen vreemde wat betreft het werken met Nintendo aangezien de Flipperchip die zich in de GameCube bevindt, ook door ATi (of beter gezegd: door het overgenomen ArtX) is ontworpen. De verwachting is dat de VPU in Revolution zich tussen R500 en R520 bevindt.

De opvolger van R520 is de R580. De R580 lijkt een meer te zijn dan een simpele refresh. De R580 is in principe 4x een RV530. Dat wil zeggen dat deze 16 ROPs heeft met elk 3 Pixelshader Processors, waardoor de R580 een totaal heeft van 48 Pixelshader Processors. Ter vergelijking,
een R520 heeft er slechts 16. Deze chip stond gepland voor eind 2005, maar zal zoals het er nu naar uit ziet in de eerste helft van 2006 gelanceerd worden.

R600 is de opvolger van R580. De R600 is de eerste desktopchip die gebaseerd is op de nieuwe architectuur van de X-Box2 chip, de R500. Hiermee heeft ATi de eerste Unified Shader Model op de markt gebracht en deze zal naar alle waarschijnlijkheid volledig SM4.0 en WFG 2.0 DX10 ondersteunen. Voor de details omtrend R500 kan je hierboven iets meer lezen. We kunnen dus minimaal 3 shaderarrays met elk 16 ALUs verwachten. De verwachting is dat R600 eind 2006 op de markt komt en waarschijnlijk minimaal 4 shaderarrays zal hebben van elk 16 ALUs.

DE GERUCHTENMOLEN
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpg
Gerucht: Digital Vibrance op ATi kaarten
ATi komt binnenkort met een eigen variant op Digital Vibrance, de color control applicatie van nVidia. ATi noemt het "Radiance". ATi heeft echter aangegeven dat Radiance op dit moment een low-priority feature is.

Vanaf de X1K serie ondersteunt ATi echter "Avivo Color". Dit is gelijkwaardig aan DV. De kans dat Radiance nog op de oude 9x00 en X8x0 serie komt is hiermee zeer klein geworden.
Waarheidsfactor: 70%
Update: 02-03-2006
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgGerucht: RD580 Chipset Heeft Onboard Compositing Chip
Het gerucht gaat dat de nieuwe ATi mobo chipset RD580 een ingebouwde Compositing Engine heeft. Hierdoor zouden er geen aparte CrossFire edition kaarten meer nodig zijn en zouden alle PCIe Radeons geschikt zijn voor CrossFire.

Update: RD580 heeft geen onboard Compositing Chip. Voor X1300 en X1600 CrossFire opstellingen is echter geen mastercard nodig met Compositing Chip. Deze kaarten werken rechtstreeks via de PCIe-bus. In vergelijking met de RD480 chipset is de RD580 chipset wel aanzienlijk sneller en daar zullen deze CF opstellingen dus enorm van profiteren.
Waarheidsfactor: 00%
Update: 02-03-2006
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgGerucht: CrossFire is beperkt tot 60 Hz op 1600x1200 op R4x0 kaarten
Helaas is dit waar..
Waarheidsfactor: 100%
Update: 02-10-2005
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgGerucht: CrossFire heeft niet dezelfde 60Hz beperking op R5x0 kaarten
Waar!
Waarheidsfactor: 100%
Update: 02-10-2005


Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/sapphirex1900xtx-blizzard.jpg
Sapphire X1900XTX Blizzard Edition - Watergekoelde X1900XTX
OVERIGE ZAKEN
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgX-serie in de Pricewatch
http://www.tweakers.net/p...ction=&Landfilter=Benelux

Let er wel op dat de prijzen dagelijks kunnen veranderen en dat deze pricewatch eens in de maand wordt geupdate. De prijzen kunnen dus iets anders zijn.
• Goedkoopste X300SE 128MB PCIe: €43,17 <
• Goedkoopste X300 128MB PCIe: €46,01 <
• Goedkoopste X300 256MB PCIe: €52,60 <
• Goedkoopste X550 128MB PCIe: €52,20 =
• Goedkoopste X550 256MB PCIe: €60,94 <
• Goedkoopste X1300 128MB PCIe: €53,39 <
• Goedkoopste X1300 256MB PCIe: €69,81 <
• Goedkoopste X1300 512MB PCIe: €90,96 <
• Goedkoopste X1300Pro 256MB PCIe: €73,99 <
• Goedkoopste X700LE 128 MB PCIe: €70,95 <
• Goedkoopste X700 128 MB PCIe: €99,90 >
• Goedkoopste X700 256 MB PCIe: €107,00 >>
• Goedkoopste X700 256 MB AGP: 88,95 <<
• Goedkoopste X700Pro 128MB PCIe: €119,00 <
• Goedkoopste X700Pro 128MB AGP: [url=httphttp://www.tweakers.net/pricewatch/119392?Landfilter=Benelux]€132,00[/url] =
• Goedkoopste X700Pro 256MB PCIe: €118,00 <<
• Goedkoopste X700Pro 256MB AGP: €136,00 >
• Goedkoopste X1600Pro 256MB PCIe: €98,63 <<
• Goedkoopste X1600Pro 256MB AGP PCIe: €118,11 <
• Goedkoopste X1600Pro 512MB PCIe: €109,11 <
• Goedkoopste X1600XT 256MB PCIe: €135,15 <<
• Goedkoopste X800GT 128MB PCIe: €145,00 =
• Goedkoopste X800GT 256MB PCIe: €138,00 <<
• Goedkoopste X800GT AIW 256MB PCIe: €189,00 NEW
• Goedkoopste X800GTO 256MB PCIe: €148,96 <<
• Goedkoopste X800GTO 256MB AGP: €180,00 <<
• Goedkoopste X800GTO2 256MB PCIe: €173,30 <<< [[[ mod naar X850XT mogelijk ]]] TIP
• Goedkoopste X800 128MB PCIe: €108,00 <<<
• Goedkoopste X800 256MB PCIe: €124,00 <<<
• Goedkoopste X800Pro PCIe: ?265,65 <
• Goedkoopste X800Pro AGP: ?198,00 <<
• Goedkoopste X800XL PCIe: €145,00 <<<
• Goedkoopste X800XL AGP: €275,90 >
• Goedkoopste X800XL AIW PCIe: €216,00 >
• Goedkoopste X800XT PCIe: €210,00 NEW
• Goedkoopste X800XT PE PCIe: €212,00 NEW
• Goedkoopste X850Pro 256MB PCIe: €242,00 >>
• Goedkoopste X850Pro 256MB AGP: €245,00 <<
• Goedkoopste X850XT PCIe: €217,00 <<<
• Goedkoopste X850XT AGP: €269,00 =
• Goedkoopste X850XT CrossFire Edition PCIe: €335,00 NEW
• Goedkoopste X850XT PE PCIe: €221,00 <<
• Goedkoopste X850XT PE AGP: €466,95 >>>
• Goedkoopste X1800GTO 256MB PCIe: €222,95 NEW
• Goedkoopste X1800XL 256MB PCIe: €319,00 >
• Goedkoopste X1800XT 256MB PCIe: €296,13 <<
• Goedkoopste X1800XT 512MB PCIe: €319,00 <<< TIP
• Goedkoopste X1800 CrossFire Edition PCIe: €557,00 <<<<
• Goedkoopste X1900XT 512MB PCIe: €429,90 <<
• Goedkoopste X1900XT CrossFire: €479,00 <<<
• Goedkoopste X1900XTX 512MB PCIe: €466,91 <<<
< lager in prijs tov vorige update (<< meer dan €10 gezakt)
> hoger in prijs tov vorige update (>> meer dan €10 gestegen)
= gelijk gebleven tov vorige update
Last updated: 6 Mei 2006

Fabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI
HIS
EPoX
GeCube
Connect3D

*Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.

ATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
ATi Tray Tools

Handige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Catalyst Drivers WinXP (Cat 6.1): Windows XP - Display Drivers Only (10.1 MB)
• Catalyst Drivers WinXP (Cat 6.2): Windows XP - Met CCC (34.7MB) (.NET 1.1 en SP2 nodig)
• Catalyst 6.1 Windows XP 64-bit - Met CCCWinXP 64-bit (34.7MB)
Catalyst Beta 1 For Windows Vista Beta 1
• Linux x86 Drivers: Linux X86 Driver v 8.22.5 (35.4 MB)
• Linux x86_64 Drivers: Linux X86_64 Driver v 8.22.5 (26.9 MB)
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com
[rml][ OC] X800pro naar X800XT mod topic Deel 6[/rml]
[rml][ OC] ATI Radeon X1K Series[/rml]



Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd
van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[ Voor 4% gewijzigd door CJ op 19-05-2006 13:25 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atitopiclogo.jpg
FREQUENTLY ASKED QUESTIONS

ATi Technology FAQAlgemene FAQR520 FAQR580 FAQ
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is CrossFire?

Antwoord: CrossFire is ATi's Multi VPU oplossing waarmee zoals de naam al zegt, meerdere kaarten aan elkaar gekoppeld kunnen worden om de performance te verbeteren. Wil je precies weten wat CrossFire is, kijk dan even in de First Posts van de vorige topics.
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Ondersteunen alle kaarten CrossFire zonder Mastercard of Dongle?

Antwoord: NEE!

ATi kan per serie in de drivers aangeven dat CrossFire zonder dongle werkt. Tot op dit moment is dat alleen gebeurt voor de X1300 en X1600 serie. En de X1800GTO komt in 6.5. Voorlopig is de X1800GTO de snelste kaart zonder speciale CF Mastercard/dongle, tenzij ATi de plannen heeft omgegooid.

CrossFire zonder dongle/mastercard met Compositing Chip is wel de toekomst aangezien RV560 en RV570 allebei onchip CF support hebben. Ook alle andere toekomstige GPUs zullen dit hebben (dus ook R600).

De compositing chip is o.a. nodig om full speed SuperAA aan te kunnen bieden, maar ook om -samen met de externe dongle- de PCIe bus te ontlasten bij voornamelijk hogere resoluties en AA/AF modes. Je begrijpt natuurlijk wel dat een X1900 kaart veel meer bandbreedte opslurpt doordat deze bv meer ROPs heeft dan een X1600 (4) of X1800GTO (12).

Op dit moment lijkt de PCIe bandbreedte van de RD580 chipset voldoende om de 12 ROPs van de X1800GTO snel genoeg in CF te laten werken. De RD480 met twee keer 8xPCIe was bv nog lang niet optimaal genoeg voor de 4ROPs van de X1300 en X1600. Deze begon ook pas te schijnen met twee keer 16x PCIe op de RD580. Dus het is nog maar de vraag of ATi ook andere huidige highend kaarten gaat toevoegen aan dongleless CrossFire als ATi de performanceboost nog niet optimaal vindt.

Dus nogmaals, CrossFire zonder Mastercard en Dongle werkt op:
  • X1300 serie
  • X1600 serie
  • X1800 GTO (vanaf Catalyst 6.5)
Een Mastercard + Dongle heb je nodig voor CrossFire met:
  • X1800XL & XT (nodig: X1800CF kaart)
  • X1900 serie (nodig: X1900CF kaart)
  • X800XL, XT & XT PE (nodig: X800XL CF)
  • X850 serie (nodig: X850XT CF)

[anchor=3dc]Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is 3Dc?

Antwoord: 3Dc is een manier van normal map compressie. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat 3Dc precies is.
[anchor=3dcgames]Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Welke games ondersteunen 3Dc?

Antwoord: ATi maakt binnenkort een lijst bekend met 3Dc titels.
Op dit moment zijn dit games waarvan bekend is dat ze 3Dc
ondersteunen.

- Far Cry (patch 1.3)
- Half Life 2 (ATi levels)
- Tribes Vengeance
- Sid Meier's Pirates!
- DarkSector
- Project Freedom

Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Welke games vallen onder het Get In The Game programma?

Antwoord: Hieronder een greep uit het programma:.

- Axis & Allies
- Sid Meier's Pirates
- Dungeon Siege II
- Half Life 2
- Guild Wars
- Rollercoaster Tycoon 3
- Tribes Vengeance
- Freedom Force vs Third Reich
- Brothers In Arms: Road To Hill 30
- Act of War: Direct Action
- Prey
- Black & White 2
- Alan Wake

Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is temporal AA?

Antwoord: Temporal AA is een manier om je beeldkwaliteit te verhogen. Wanneer AA op 2x gezet wordt en TAA op 2x, krijgt men effectief 4xAA met de snelheid van 2xAA. Check de firstpost van dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10[/rml] om te zien wat Temporal AA precies is, of kijk in de uitgebreide Help-menu van de Catalyst Control Center!
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is een "Unified Shading Architecture?

Antwoord: Unified Shading is shading van de toekomst. De uitleg wordt het beste door Sireric van ATi beantwoord:
The concept of a unified shader pipe is simply that if your vertex shader and pixel shaders have exactly the same features, then why not fold them into 1 unit, and then multi-pass through all the different datas that you need. This does not really affect your peak performance, but it allows you to do better when doing mostly one type of shading (vertex or pixel), since you can have all the unified resources working on that problem.
Er bestaan dus geen aparte vertexshaders en pixelshaders meer zoals op dit moment het geval is, maar er zijn gewoon algemene shaders die zowel overweg kunnen met pixels als met vertices. Afhankelijk van waar de bewerking om vraagt zullen deze shaders zich richten op de taak die het
voorgeschoteld krijgt. Hierdoor zal de efficientie een heel stuk beter worden.

Stel dus dat er een shaderpool is van 48 shaderALUs - zoals in R500 -, dan kan bv in bepaalde gevallen alle shaders zich richten op pixelshaderbewerkingen, maar mocht het nodig zijn dan kan er on the fly een gedeelte zich richten op vertexbewerkingen, wanneer de pixelshaders minder aandacht nodig hebben (bv 24 op pixelshaders en 24 op vertexshaders). Er is dus zelden idle-time van de shaders terwijl in de huidige generatie in bepaalde gevallen de shaders uit hun neus aan het
vreten zijn. Afhankelijk van de implementatie kan zowel de software zorgen voor resourcehandling en loadbalancing, als ook de drivers en hardware.
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom was de R520 serie zo "laat" op de markt?

Antwoord: ATi's R520 was al een tijd lang klaar (rond de jaarwisseling 2004/2005), alleen hadden ze last van een 'softground' probleem. Hierdoor vielen kaarten plotseling uit en haalden ze niet de gewenste kloksnelheden. ATi loste dit probleem pas in Augustus 2005 op en kon toen pas beginnen aan het optimaliseren van de drivers. Normaal gesproken heeft ATi zo'n 6 maanden de tijd om een core te optimaliseren en finetunen voor de launch. Oorspronkelijk stond de R520 dan ook gepland voor Mei 2005. Maar omdat het softgroundprobleem toen nog niet opgelost was, werd dit uitgesteld. Tegelijkertijd werd ook de optimalisatie van de RV530 stilgelegd, omdat dit hetzelfde probleem had. Ook de eerste R580 die rond Juli 2005 gereed was had last van dit probleem. ATi wilde echter eerst het probleem in de R520 oplossen. Nadat ze dit gedaan hadden werd de oplossing ook toegepast op de RV530 en de R580.
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Heeft ATi ook "softground cores" op de markt gebracht in bv de X1800XL?

Antwoord: NEE! Het softground probleem hield in dat kaarten uitvielen EN niet de gewenste kloksnelheden haalden. Denk je dat ATi het wil riskeren om kaarten op de markt te brengen met cores die uit zouden kunnen vallen?

A14 => XL core ZONDER softground probleem
A15 => XT core ZONDER softground probleem

ATi heeft ook al aangegeven dat de A14 cores in principe dezelfde kloksnelheden zouden moeten kunnen halen als de A15. Zou me niets verbazen als straks alle XLs straks gebruik maken van de A15 core, zodat er maar 1 type geproduceerd hoeft te worden. Dan weet je wel hoe laat het is als het op overklokken aankomt.
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom komt de R580 al 3 maanden na de R520 op de markt?

Antwoord: De R580 werd gelanceerd op 24 Januari 2006! Doordat R520 laat was lijkt het alsof R580 heel snel op de markt komt en R520 maar een korte levensduur heeft. Aan de ATi roadmap is niet veel veranderd.
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Werkt CrossFire alleen op ATi chipsets?

Antwoord: Nee! CrossFire werkt in principe op alle chipsets die gebruikt worden op moederborden die minimaal twee fysieke 16x PCIe sloten hebben. Het punt is echter dat de drivers geoptimaliseerd moeten zijn voor het gebruik op moederborden die iets anders gebruiken dan ATi's Radeon Express chipset. Op dit moment werkt CrossFire het beste op:
- ATi Radeon Xpress 200
- Intel 955x
- Intel 975x

Daarnaast is CrossFire ook al werkend gesignaleerd op een ULI chipset en zou SiS ook ondersteuning bieden voor CrossFire. Op de vraag of CrossFire ook op nForce chipsets zou moeten werken, heeft ATi niet ontkennend gereageerd, maar ook niet rechtstreeks bevestigd. Trek hier uit je eigen conclusies maar...
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom is er in het begin zo'n slechte beschikbaarheid van de X1800XT?

Antwoord: Massaproductie van de X1800XT cores (R520 revisie A15) is pas op gang gekomen na de launch op 5 Oktober. Eind Oktober/begin November begonnen fabrikanten pas grotere hoeveelheden XT cores te ontvangen. Het duurt daarna nog wel een aantal weken totdat ze dan uiteindelijk in de winkel liggen. Eind November/begin december is de XT steeds beter beschikbaargeworden en nu kan je 'm zonder al te veel moeite doen vinden in willekeurige shops.
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Komen er ook AGP versies uit van de X1K serie?

Antwoord: ATi laat het aan AIB (All In Board partners, zoals MSI, Asus, Powercolor etc) over om AGP versies uit te brengen van hun kaarten. ATi heeft aangegeven dat ze AIBs ter zijde willen staan mochten ze hulp nodig hebben bij het ontwikkelen van AGP versies. Tot dit moment zijn er alleen maar AGP versies van de X1300 en X1600 serie. Blijkbaar zien bepaalde AIBs geen brood in AGP varianten van de highend ATi kaarten. Dit is dus NIET ATi's schuld, maar de schuld van de AIBs.
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom kon nVidia hun high end kaart wel goed bij de launch leveren en ATi niet?

Antwoord: G70 bouwt voort op NV40 en is geen complete architecturele verandering zoals R520. Hierdoor was G70 een 'veilige' kaart op een beproefd productieproces. nVidia wist dat ATi problemen had met hun R520 en kon daardoor hun launch precies zo timen dat ze voldoende voorraad hadden voor een grootschalige launch. Hetzelfde geldt voor de GTX512 die cores gebruikt uit week 35. nVidia's massaproductie werkte al op volle toeren en het was voor hun gewoon een kwestie van voorraad opbouwen door de beste cores te bewaren totdat ATi met de X1800XT lancering kwam. ATi had dus niet de tijd om een voorraad op te bouwen zoals nVidia dat in de afgelopen maanden wel heeft kunnen doen. De GTX512 blijkt echter puur een paperlaunch te zijn geweest met alleen goede beschikbaarheid in de eerste 2 weken. Nu is het een zeldzaamheid die tegen hoge prijzen over de toonbank gaat.

De X1300 serie had bijvoorbeeld geen problemen en die kan je nu in meerdere winkels krijgen. ATi had hiervan dus wel een flink voorraadje kunnen opbouwen.
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is een ROP?

Antwoord: Een ROP staat voor Raster Output (sommigen zeggen dat het staat voor Raster Operation Pipeline, maar het komt op hetzelfde neer). Simpel gezegd zorgt een ROP unit voor het schrijven van het eindresultaat van de (in de pipeline) bewerkte pixels naar de geheugenbuffer. Per clockcycle kan een ROP 1 pixel outputten.

De X1800XT heeft 16 ROPs en kan dus 16 pixels per clockcycle outputten. X1600XT heeft 4 ROPs. X800Pro heeft 12 ROPs. X700Pro heeft 8 ROPs. etc


Een voordeel van het verhogen van het aantal ROPs is dat je op hogere resoluties kan werken. Een ROP bepaald dus hoeveel pixels er per klokcyclus naar je kleur of z/buffer weggeschreven kunnen worden. Heb je dus 16 ROPs, dan duurt het vullen van een 1024x768 buffer (786432 pixels) zo'n 49152 clockcyles met 16 ROPs. Je ziet dus dat als je meer ROPs hebt, je ofwel sneller de framebuffer vult op gelijke resoluties of gemakkelijk naar hogere resoluties kan gaan zonder dat de snelheid drastisch omlaag gaat.

Er is echter een grote maar.... Hoe meer ROPs je hebt hoe sneller de aanwezige bandbreedte opgeslokt gaat worden. Kort gezegd zijn 16 ROPs nog ruim voldoende en zal meer eigenlijk pas nuttig worden als we of a) sneller geklokt GDDR4 gebruiken vanaf zo'n 1.4Ghz of b) overstappen naar een 512-bit memory interface.

Als een shader unit z'n taak sneller af heeft dan een ROP, wat voorkomt in scenarios met weinig shader gebruik, dan is het aan ROPs dus de beperkende factor en zal R580 nooit sneller zijn dan R520 (behalve dan door de iets hogere kloksnelheid).

Als er echter enorm veel shaders (of lange shaders) gebruikt worden, dan zijn het de ROPs die dus moeten wachten op de shaderunits en zal de R580 in het extreme geval zelfs tot 3x sneller kunnen zijn dan R520.

Daarnaast heeft een ROP nog een aantal andere functies waaronder blending en AA.

Vroeger zat een ROP normaal gesproken aan het einde van een pipeline, maar dat is met de komst van de GF6600GT verandert. Hier koppelden ze de ROPs los van de pipelines. nVidia had toen 8 pipelines, maar deze zaten niet vast gekoppeld aan 8 ROPs, maar aan 4 ROPs. Dit bleek ruim voldoende te zijn en ook voerden ze dit door in de G70; deze had 24 pipelines en 16 ROPs.

Bij nVidia zijn de ROPs in staat om 2x zoveel pixels te outputten wanneer er alleen maar met zwart gewerkt hoeft te worden. Vandaar dat de NV40 met 16 ROPs, niet 16 pixels kan outputten, maar 32. En vandaar ook dat G70 beperkt is tot 32 pixels en niet 48.
Afbeeldingslocatie: http://www.phoenixclan.nl/ati/atilogo.jpgVraag: Wat zijn Z & Stencil Buffers?

Antwoord: Dit zijn stukjes geheugen waarin data wordt opgeslagen over pixels. Bij Z Buffers worden er diepte waardes (depth value) van alle gerenderde pixels. Dit gebeurt om te kijken of een pixel wel of niet gerenderd moet worden (bv objecten die voor elkaar staan die dus niet allemaal helemaal gerenderd hoeven te worden). Bij Stencil Buffers lijkt het veel op Z-Buffers. Ook hier wordt informatie opgeslagen, maar de developer mag nu zelf weten wat voor informatie hij/zij hier op slaat. Het is een soort van kladblokje. Het meeste gebruikt wordt stencilbuffers bij realtime schaduweffecten zoals in Doom3. In de stencilbuffer wordt dan bijgehouden op welke objecten schaduwen vallen door met lichtbronnen (ook bewegende) te werken.

Dit kost veel rekenkracht en nVidia heeft al sinds de FX de mogelijkheid om een ROP op dubbele snelheid te laten werken wanneer er gewerkt werd met Z Stencils. In een nV ROP zit een zogenaamde Z Compare unit en een C(olour) Compare unit. Die C Compare Unit kan zowel Z-Compares doen als C Compares. Dus wanneer er niet gewerkt hoeft te worden met kleurwaardes (C-Compare), dan houdt die unit zich ook bezig met Z-compares en kan-ie een Z/Stencil waarde per clockcycle outputten naast de Z/Stencil waarde van de Z-Compare unit.


1 ROP: 1 kleur + z/stencil per clockcycle OF 2 z/stencils per clockcycle
16 ROPs: 16 kleur + z/stencil per clockcycle OF (maximaal) 32 z/stencils per clockcycle

Zoals je ziet heeft een NV kaart dus veel voordeel bij games als Doom3. Maar er zit ook 1 nadeel aan het geheel bij NV. De maximale MSAA mode is daardoor op dit moment maar 4x, maar daar ga ik nu maar niet op in. Bij ATi heeft alleen de RV530 een verdubbelde Z/Stencil, dus 4 ROPs, maar 8 Z/Stencils per clockcycle.

[ Voor 101% gewijzigd door CJ op 08-06-2006 22:09 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apie!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-02 12:00

Apie!

Newer, better & confusinger

Laat ik m'n vraag hier nog maar een keer stellen dan :

Kan ik m'n oude Frigus VPU blokje op m'n 9800Pro hergebruiken op een X1K kaart? of heeft de X1K serie weer een andere aansluiting?

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Ben benieuwd wat voor een nieuws dit topic ons gaat brengen.

Iemand Enig idee waneer die official 6.5 eens komen :P einde van de maand komt wel erg dichtbij.

En weet iemand of ATi met een X1900 mobility komt ? Ik wil over maand of twee een nieuwe laptop kopen en wil minimaal een Dual core CPU ( Ik denk een Turion X2 ) En een vga kaart die sneller is dan de X1600.

Zat eigenlijk aan een X1700 te denken maar die zal de komende maanden nog wel niet uitkomen. Laat staan dat er veel laptops zullen zijn waar deze in zit. Dus dan maar kijken naar een X1800 mobility of X1900 ( Als ATi die uirbrengt )

In dat opzigt loopt Nvidia wel erg voor. Die hebben al GO 7900 GTX SLi op de markt.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Apie! schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 13:44:
Laat ik m'n vraag hier nog maar een keer stellen dan :

Kan ik m'n oude Frigus VPU blokje op m'n 9800Pro hergebruiken op een X1K kaart? of heeft de X1K serie weer een andere aansluiting?
Is dit een WC blok ? Dan zal i denk ik niet meer passen. X1800 en X1900 gebruiken andere mounting holes voor de cooler. Op een X1600 past hij wel.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apie!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-02 12:00

Apie!

Newer, better & confusinger

Dat is inderdaad een WC blokje ja en ik was er al bang voor dat ze een andere mounting hadden... Oh well, dat wordt dus een blokje extra bestellen :) Ik denk dat m'n broertje wel blij zal zijn met m'n oude 9800Pro. Nu mag ik alleen nog even verzinnen wat ik voor mezelf ga aanschaffen. Dat wordt nog leuk, want ik wil niet meer dan 300 aan m'n videokaart uitgeven. Dan kan ik (neem ik aan) weer even vooruit tot de DX10 kaartjes er zijn :9~

Edit: hmmm ik heb net de prijzen even bekeken en volgens mij kan ik m'n budget beter oprekken tot 400 euro :/

[ Voor 73% gewijzigd door Apie! op 19-05-2006 13:59 ]

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Apie! schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 13:47:
Dat is inderdaad een WC blokje ja en ik was er al bang voor dat ze een andere mounting hadden... Oh well, dat wordt dus een blokje extra bestellen :) Ik denk dat m'n broertje wel blij zal zijn met m'n oude 9800Pro. Nu mag ik alleen nog even verzinnen wat ik voor mezelf ga aanschaffen. Dat wordt nog leuk, want ik wil niet meer dan 300 aan m'n videokaart uitgeven. Dan kan ik (neem ik aan) weer even vooruit tot de DX10 kaartjes er zijn :9~

Edit: hmmm ik heb net de prijzen even bekeken en volgens mij kan ik m'n budget beter oprekken tot 400 euro :/
Een X1600 XT is al 40% sneller ( als niet meer ) dan een 9800 Pro. En is mischien 140 euro. En heeft meer geheugen. Dan kun je idd wel even vooruit tot aan het einde van dit jaar.

[ Voor 3% gewijzigd door Astennu op 19-05-2006 14:03 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 102844

zelfs met een x1900gt zit je al onder je 300 euro budget :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apie!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-02 12:00

Apie!

Newer, better & confusinger

Een x1900xt onder de 300 :? waar dan? Als ik in t.net pricewatch kijk zijn die schatjes allemaal boven de 400 euro.

edit: x1900gt, niet x1900xt

le-zen! Apie! le-zen!

Maar die 1900GT is volgens mij nog niet echt leverbaar in Nederland...

[ Voor 40% gewijzigd door Apie! op 19-05-2006 14:28 ]

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Apie! schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 14:21:
Een x1900xt onder de 300 :? waar dan? Als ik in t.net pricewatch kijk zijn die schatjes allemaal boven de 400 euro.
Hij heeft het over de GT. Dus niet de XT of XTX. De GT heeft 12 pipes ipv 16 van de XT.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 126513

Een X1600XT zal toch wel meer performance hebben dan 40% tov een 9800pro. Zeker in nieuwere games lijkt me.

In de startpost staat ook nog dat er nog een 1900XL/GTO wordt verwacht. Enig idee of die er ook gaan komen? Prijs van X1900XT is wel aan het dalen zodat er minder ruimte over blijft voor een tussenligger. Of blijft X1800XT die nu in die prijsklasse zit nog een tijdje?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09:37
Apie! schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 14:21:
[s]Maar die 1900GT is volgens mij nog niet echt leverbaar in Nederland...
volgens deze post uit het vorige topic anders wel :)
Coolmaster schreef op donderdag 18 mei 2006 @ 19:51:
Heeft iemand al een x1900GT besteld. Ze zijn nou op voorraad bij komplett.nl
http://www.komplett.nl/k/ki.asp?sku=320722&cks=NWP
voor maar E289, en nu ik kijk 18 op voorraad... 8)

[ Voor 24% gewijzigd door Puppetmaster op 19-05-2006 14:49 ]

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apie!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-02 12:00

Apie!

Newer, better & confusinger

Ja, die post had ik gezien, maar 1 webshop valt bij mij onder "niet echt leverbaar" als je bedenkt dat de overige X1K kaarten bijna overal worden verkocht. Je moet maar net geluk hebben dat ze er ook genoeg op voorraad hebben enzo.

Edit: 18 op voorraad is nog wel te doen. Jammer dat maandag het schip met het grote geld pas binnenkomt (ok, roeibootje dan)

[ Voor 24% gewijzigd door Apie! op 19-05-2006 14:55 ]

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Anoniem: 126513 schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 14:41:
Een X1600XT zal toch wel meer performance hebben dan 40% tov een 9800pro. Zeker in nieuwere games lijkt me.

In de startpost staat ook nog dat er nog een 1900XL/GTO wordt verwacht. Enig idee of die er ook gaan komen? Prijs van X1900XT is wel aan het dalen zodat er minder ruimte over blijft voor een tussenligger. Of blijft X1800XT die nu in die prijsklasse zit nog een tijdje?
Ik denk dat de X1800 helemaal weg gaat. En dat je dan X1300-X1600-X1700-X1900 Als line-up krijgt.

De X1600 is ongeveer 40-60% sneller dan een X700 XT. Aagezien een 9800 Pro in sommige gevallen sneller was dan een X700 XT ( Door zijn 256 Bit Bus ) Zal je 40-50% winst hebben.

Edit:

Toch ook even wat aandacht voor Xpress 1100 voor laptops:

http://www.ati.com/products/radeonxpress1100mob/index.html

Was volgens mij al voorbij gekomen. Maar het lijkt mij erg interessant. Tot nu Toe had ATi nog geen echte chipset voor de mobile markt nu dus wel :) Leuk voor in mijn volgende laptop :P Echter is die X300 voor mij wel te traag :P

[ Voor 21% gewijzigd door Astennu op 19-05-2006 14:58 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 102844

dr zijn zeker 6/7 winkels die de x1900gt (soms ook aangeduid als x1900rx) al heeft :) komplett is daarvan de goedkoopste :Y)

[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 102844 op 19-05-2006 14:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apie!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-02 12:00

Apie!

Newer, better & confusinger

Aha kijk, dat wist ik niet. Dan zou die 1900GT het best wel eens kunnen worden :)

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Apie! schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 15:01:
Aha kijk, dat wist ik niet. Dan zou die 1900GT het best wel eens kunnen worden :)
De X1900 is wel PCI-E. En jou 9800 Pro is AGP. Ik weet niet of je daar al aan gedacht had ? Wil je nog AGP houden zul je naar de X1600 moeten gaan die heeft wel AGP.

[ Voor 3% gewijzigd door Astennu op 19-05-2006 15:04 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

In de meeste benches schiet de X1900GT de 7900GT voorbij, niet altijd met even grote marges, maar vooral in DirectX-gebied wint hij veel ronden tov de 7900GT. Op OpenGL-gebied is het soms nog steeds huilen met de pet op, maar goed we weten waar dat aan ligt :)

Astennu, er zit ook een Edit-knop op GoT om je posts te editten... Als je die zou willen gebruiken, héél graag.
Dan hoef ik niet telkens jaloers te worden als ik X1900-Crossfire zie staan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apie!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-02 12:00

Apie!

Newer, better & confusinger

Met het grote schip met geld (roeibootje) van aanstaande maandag zit ook budget voor de rest van m'n nieuwe pc. Ik koop een Asrock 939Dual-Sata2 moederbordje. Dus daar zou m'n 9800Pro ook nog op kunnen en dan zou ik het uit moeten zingen tot de D10 kaarten, maar een spel als F.E.A.R. kan ik eigenlijk al niet meer fatsoenlijk draaien. Dus dat is voor mij geen optie :)

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Jejking schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 15:13:
In de meeste benches schiet de X1900GT de 7900GT voorbij, niet altijd met even grote marges, maar vooral in DirectX-gebied wint hij veel ronden tov de 7900GT. Op OpenGL-gebied is het soms nog steeds huilen met de pet op, maar goed we weten waar dat aan ligt :)

Astennu, er zit ook een Edit-knop op GoT om je posts te editten... Als je die zou willen gebruiken, héél graag.
Dan hoef ik niet telkens jaloers te worden als ik X1900-Crossfire zie staan ;)
Lol :D Ik edit de meeste posts al :P Heb maar een keer 2 posts onder elkaar gemaakt. Maar ik wil wel wat minder posten om jou gelukkig te houden ;)
Apie! schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 15:14:
Met het grote schip met geld (roeibootje) van aanstaande maandag zit ook budget voor de rest van m'n nieuwe pc. Ik koop een Asrock 939Dual-Sata2 moederbordje. Dus daar zou m'n 9800Pro ook nog op kunnen en dan zou ik het uit moeten zingen tot de D10 kaarten, maar een spel als F.E.A.R. kan ik eigenlijk al niet meer fatsoenlijk draaien. Dus dat is voor mij geen optie :)
Ik weet niet wat je uit wilt geven. Maar ik zou niet voor een Dual oplossing kiezen. Ik denk toch dat de prestaties daarmee niet optimaal zullen zijn. En als je toch al van plan bent je vga kaart te vervangen zou ik dat in een keer doen. De X1900 GT zou idd een betere keuze zijn. Aangezien die toch heel wat sneller is als een X1600. En Nu ook al sneller is als de 7900 GT + Deze kaart zou in nieuwe games als U3 nog wel eens veel sneller kunnen zijn dan de Nvidia kaartjes.

[ Voor 40% gewijzigd door Astennu op 19-05-2006 15:22 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 126513

Astennu schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 14:54:
[...]


Ik denk dat de X1800 helemaal weg gaat. En dat je dan X1300-X1600-X1700-X1900 Als line-up krijgt.

De X1600 is ongeveer 40-60% sneller dan een X700 XT. Aagezien een 9800 Pro in sommige gevallen sneller was dan een X700 XT ( Door zijn 256 Bit Bus ) Zal je 40-50% winst hebben.
Lijkt mij ook de meest logische line-up.Alles buiten de X1300 is dan 1-3 verhouding. Ik blijf het jammer vinden dat ATi geen leuke kaart voor 250euro heeft uitgebracht op AGP.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Anoniem: 126513 schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 15:20:
[...]

Lijkt mij ook de meest logische line-up.Alles buiten de X1300 is dan 1-3 verhouding. Ik blijf het jammer vinden dat ATi geen leuke kaart voor 250euro heeft uitgebracht op AGP.
Dit is niet aan ATi. De Mogelijkheid is er. De Raltio chip kan zo toegepast worden ( Nja PCB ontwerp moet wel overhoop gehaald worden maar het kan ) . Zie ook X1600. Echter ziet niemand brood in een X1800/X1900 @ AGP. Ik denk ook dat de meeste gewoon PCI-E zullen kopen omdat dat nu echt de standaard is geworden en gewoon veel sneller is.

[ Voor 9% gewijzigd door Astennu op 19-05-2006 15:29 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apie!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-02 12:00

Apie!

Newer, better & confusinger

Astennu schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 15:20:

[...]


Ik weet niet wat je uit wilt geven. Maar ik zou niet voor een Dual oplossing kiezen. Ik denk toch dat de prestaties daarmee niet optimaal zullen zijn. En als je toch al van plan bent je vga kaart te vervangen zou ik dat in een keer doen. De X1900 GT zou idd een betere keuze zijn. Aangezien die toch heel wat sneller is als een X1600. En Nu ook al sneller is als de 7900 GT + Deze kaart zou in nieuwe games als U3 nog wel eens veel sneller kunnen zijn dan de Nvidia kaartjes.
Ik heb een budget van rond de 1000 euro. Het moederbord kiezen vind ik best wel een dilemma, moet ik zeggen. Op een gegeven moment heb ik maar die van het multimedia systeem uit de BBG gekozen. Dit weekend ga ik me nog eens goed verdiepen in mobo's en bijpassende kasten en voeding enzo :)

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Apie! schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 15:50:
[...]

Ik heb een budget van rond de 1000 euro. Het moederbord kiezen vind ik best wel een dilemma, moet ik zeggen. Op een gegeven moment heb ik maar die van het multimedia systeem uit de BBG gekozen. Dit weekend ga ik me nog eens goed verdiepen in mobo's en bijpassende kasten en voeding enzo :)
Als ik jou was zou ik nog heel even wachten. AM2 staat voor de deur. En ik weet niet wat je allemaal hebt en wilt houden. Maar de prijzen gaan zekers veranderen als AM2 er is.

Zelf ga ik meteen over naar een AM2 setup omdat ik van dat Bagger Asus mobo af wil. En omdat AM2 voorlopig het beste is wat AMD heeft. Maar omdat Conroe er aan komt zal er ook wel een prijs daling aan gaan komen. De vraag is alleen wanneer. En wil je daar op wachten.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apie!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08-02 12:00

Apie!

Newer, better & confusinger

Lol, dat is ook een afweging die ik aan het maken ben :) Aan de ene kant weet ik dat AM2 en de Conroe's er aan zitten komen, maar aan de andere kant: je kan wel blijven wachten... Daarnaast is het nog maar de vraag wat voor kinderziektes er opduiken. De noodzaak om nieuwe games te spelen is momenteel niet zo hoog. Ik heb nu toch andere dingen aan m'n hoofd, maar dat geld gaat geheid jeuken :+

M'n huidige pc blijft overigens zoals ie is en gaat m'n huidige servertje vervangen. Misschien dat ik de 9800Pro er uit haal en er een AIW8500DV of een simpele S3 Trio kaart in prop.

My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171689

Ik plan ook nog wel om volgend jaar ff lekker naar Conroe te upgraden. maar mijn budget stribbelt tegen. ik plan ook nog om eind dit jaar een Nintendo Wii te kopen.
Ik heb mijn vid kaart net ge-upgrade naar een X1600XT. nu over 8 maandjes DirectX 10 kaarten voor de deur staan verwacht iedereen dat je weer een upgrade maakt.

Men PC word zo toch wel een duur grapje:

Nieuwe DX10 kaart: + - € 250,-
Nieuw Moederbord: + - € 100.-
Conroe Processor: + - € 300,-
Mijn Nintendo Wii Aspiraties: vermoedelijk rond de € 300,-

Word toch wel een duur grapje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pimpimmers
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Astennu schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 10:01:
[...]


Nou kijk het voltaqge dat jij daar ziet is het 2e voltage. Zodra je 3d in gaat verhoogt overdrive het voltage naar 1.4 en de clock speeds naar 650-775. Normaal in 2e heb je ook maar 500-600 geloof ik.

En daarom zie jij 1.175 staan en geen 1.4 want dat doet i alleen als 3d actief is.

Even wat anders. Ik heb het idee dat CF nog lang niet optimaal benut wordt want mijn XTX kaart wordt totaal niet warm. Ook blijft de fan altijd op 27% en er komt nouwelijk warme lucht uit de kaart. De CF kaart daar in tegen zit soms over de 50% en er komt ook warmere lucht uit. Dus ik krijg het idee dat die kaart 80-90% van het werk staat te doen :\. Echter is er wel een grote verbetering in FPS maar ik snap niet dat die 2e kaart zo koud blijft. ATi tool kan em niet goed uitlezen maar als je gewoon al achter de kaart voelt merk je al een groot verschil. Hebben meer mensen dit ?

ATi tool kan denk ik maar een kaart goed uitlezen of zo want de CF kaart heeft wel de juiste temps. Alleen Bij de XTX zie ik ook geen verwschil tussen 3d load en idle.
toon volledige bericht
Weet je wat ik denk wat het probleem is, als ik mijn PC opstart draait de cooler van de XT CF 100% maar dat doet de XTX niet ik moet dan eerst in ATI Tool nog op Apply drukken anders blijft die 27% draaien. Maar wat natuurlijk wel raar blijft is dat de XTX kaart veel cooler blijft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Pimpimmers20 schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 18:52:
[...]


Weet je wat ik denk wat het probleem is, als ik mijn PC opstart draait de cooler van de XT CF 100% maar dat doet de XTX niet ik moet dan eerst in ATI Tool nog op Apply drukken anders blijft die 27% draaien. Maar wat natuurlijk wel raar blijft is dat de XTX kaart veel cooler blijft.
Bij mij is het andersom. De X1900 CF gaat zodra ik beeld krijg netjes naar auto fan control. De X1900 XTX pas als in windows in kom en ik daar beeld krijg. Hoef niets met ATi tool te doen.

Maar de temp blijft ook gewoon laag. Hij komt niet boven de 65 en bij 65+ gaat i pas versnellen.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Apie! schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 16:23:
Lol, dat is ook een afweging die ik aan het maken ben :) Aan de ene kant weet ik dat AM2 en de Conroe's er aan zitten komen, maar aan de andere kant: je kan wel blijven wachten... Daarnaast is het nog maar de vraag wat voor kinderziektes er opduiken. De noodzaak om nieuwe games te spelen is momenteel niet zo hoog. Ik heb nu toch andere dingen aan m'n hoofd, maar dat geld gaat geheid jeuken :+

M'n huidige pc blijft overigens zoals ie is en gaat m'n huidige servertje vervangen. Misschien dat ik de 9800Pro er uit haal en er een AIW8500DV of een simpele S3 Trio kaart in prop.
Zo als het er nu naar uitziet gaan die Conroes keihard roeleren. _/-\o_ Bovendien denk ik niet dat je erg bang hoeft te zijn voor kinderziektes bij Intel. Het kan wel maar meestal is het prima in orde bij hen.
Omdat ze al in juli (mss augustus) verwacht worden zou je imho erg dom zijn als je nu nog in
een nieuwe S939 setup ging investeren..... :)

ps: mocht je AM2 overwegen de launch is volgens The Inq op 23 mei 2006. :)

[ Voor 10% gewijzigd door Help!!!! op 19-05-2006 19:25 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 27-04 12:23

Krizzie

Progressive Music \o/

Bij Salland kun je al AM2 procs en mobo's bestellen zijn binnen 10 werkdagen leverbaar. :)

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pimpimmers
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Krizzie schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 21:39:
Bij Salland kun je al AM2 procs en mobo's bestellen zijn binnen 10 werkdagen leverbaar. :)
Ja dat kan mooi op de site staan maar tegenwoordig is Salland niet zo goed meer heb er al jaren dingen gekocht vorige maand nog er staat binnen zoveel dagen leverbaar maar meestal klopt het niet eens. Ik had wat besteld heb een maand gewacht en toen was nog geen datum bekend en op de site stond binnen 10 dagen en het ging niet eens om een nieuwe product.

En geloof jij alles wat op internet staat ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-03 20:11
[quote]Pimpimmers20 schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 23:01:
[...]


Moeilijk he : , ? ! .

[ Voor 11% gewijzigd door JohnB op 19-05-2006 23:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51473

Krizzie schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 21:39:
Bij Salland kun je al AM2 procs en mobo's bestellen zijn binnen 10 werkdagen leverbaar. :)
Laten ze eerst maar met Crossfire borden komen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pimpimmers
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Astennu

Jij zei ja dat je XTX kaart bijna geen warmte afgeeft, nu zat ik ook nog te kijken en valt het mij op als ik de XT CF bij "use device" aan klik en dan op show 3D view dat die 24,5A gebruikt maar klik je dan je XTX aan dan staat daar maar 5,5A heb jij dat ook?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23-04 07:23
Help!!!! schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 19:09:
[...]

Zo als het er nu naar uitziet gaan die Conroes keihard roeleren. _/-\o_ Bovendien denk ik niet dat je erg bang hoeft te zijn voor kinderziektes bij Intel. Het kan wel maar meestal is het prima in orde bij hen.
Omdat ze al in juli (mss augustus) verwacht worden zou je imho erg dom zijn als je nu nog in
een nieuwe S939 setup ging investeren..... :)

ps: mocht je AM2 overwegen de launch is volgens The Inq op 23 mei 2006. :)
Jaja zeg het nog maar eens. Begin juli ga ik naar Drom13 en dan heb ik een nieuwe pc nodig. Maar op 1920 resolutie is de GPU toch de bottleneck of niet? Ach ik ga voor AMD X2 4800 icm 1900 Crossfire, dat moet ook goed te doen zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pimpimmers
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
ATI Tool is niet te vertrouwen heb ik door, eergister werd mijn GPU 115 graden terwijl die nu niet boven de 65 komt maar nu was ik net aan het gamen en ineens vernam ik dat er steeds meer warm lucht de kast uit kwam dus even kijken GPU 99 graden fanspeed 0% terwijl die daarvoor op bij 65 graden 75% moet draaien en daarboven 100% en toen ik begon met gamen stond die ook op 75% en net het laaste half uur heeft die uitgestaan.

En de beta 6.5 drivers werken top volgens mij blijven mijn kaarten nu ook koeler omdat gister had ik al mijn coolers in mijn kast bijna allemaal 100% en nu heb ik alles heel zacht draaien bijna niet hoorbaar en toen mijn cooler van mijn videokaart nog draaide kwam die niet boven de 65 graden uit en gister met de coolers op bijna 100% was mijn videokaart 75 graden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Versteegrob schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 05:57:
[...]


Jaja zeg het nog maar eens. Begin juli ga ik naar Drom13 en dan heb ik een nieuwe pc nodig. Maar op 1920 resolutie is de GPU toch de bottleneck of niet? Ach ik ga voor AMD X2 4800 icm 1900 Crossfire, dat moet ook goed te doen zijn.
offtopic:
Ik bedoelde het goed hoor. :>

Natuurlijk is een CF setup niet te versmaden en blaas je daar voorlopig wel lekker mee door. :9
Maar die CPU kost volgens de PW EUR609. Toch zonde als je ws voor minder een paar weken later een CPU koopt die 20 a 30% beter presteert en vermoedelijk ook behoorlijk kan klokken...
Maar als je de PC nodig hebt tja dan houdt het op. :P

Zag trouwens in een andere post van je dat je voor de Hitachi 250gb/8mb wilde gaan.
Je kunt ook deze overwegen. Die zijn volgensmij ook erg goed. Ben heel tevreden over WD.

[ Voor 17% gewijzigd door Help!!!! op 20-05-2006 09:59 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51473

Versteegrob schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 05:57:
[...]


Jaja zeg het nog maar eens. Begin juli ga ik naar Drom13 en dan heb ik een nieuwe pc nodig. Maar op 1920 resolutie is de GPU toch de bottleneck of niet? Ach ik ga voor AMD X2 4800 icm 1900 Crossfire, dat moet ook goed te doen zijn.
Rob... Op een hoge reso met eye-candy's is de CPU de bottleneck niet.. Waarom een X2 4800 ? Ik heb zelf gekozen voor een X2 3800+ en die heb ik vergeleken met mijn FX55 geclocked naar 2.8Ghz en het maakte echt geen frame uit..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Pimpimmers20 schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 01:49:
Astennu

Jij zei ja dat je XTX kaart bijna geen warmte afgeeft, nu zat ik ook nog te kijken en valt het mij op als ik de XT CF bij "use device" aan klik en dan op show 3D view dat die 24,5A gebruikt maar klik je dan je XTX aan dan staat daar maar 5,5A heb jij dat ook?
Jep dat had ik idd ook maar ik moet zeggen dat de temp na een potje NFS MW wel weer hetzelfde was. Het kan natuurlijk dat in windows de 2e kaart niets doet. En pas als een game CF ondersteunt aan gaat ?
Pimpimmers20 schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 09:15:
ATI Tool is niet te vertrouwen heb ik door, eergister werd mijn GPU 115 graden terwijl die nu niet boven de 65 komt maar nu was ik net aan het gamen en ineens vernam ik dat er steeds meer warm lucht de kast uit kwam dus even kijken GPU 99 graden fanspeed 0% terwijl die daarvoor op bij 65 graden 75% moet draaien en daarboven 100% en toen ik begon met gamen stond die ook op 75% en net het laaste half uur heeft die uitgestaan.

En de beta 6.5 drivers werken top volgens mij blijven mijn kaarten nu ook koeler omdat gister had ik al mijn coolers in mijn kast bijna allemaal 100% en nu heb ik alles heel zacht draaien bijna niet hoorbaar en toen mijn cooler van mijn videokaart nog draaide kwam die niet boven de 65 graden uit en gister met de coolers op bijna 100% was mijn videokaart 75 graden.
Heb je de fan ook al op 100% forced gehad ? Dat zou ik bij die Accelero's doen want die hoor je toch niet. Die kun je dus makkelijk forced op 100% zetten en dan moet je eens gaan gamen. Volgens mij klopt ATi tool voor de CF kaart wel. Want tijdens het gamen wordt die 75c met mijn 575-750 mhz profiel met 1.125v- 1.9v-1.9-1.485 En dat klopt volgens mij wel met een stock cooler op dynamic.
Anoniem: 51473 schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 09:59:
[...]


Rob... Op een hoge reso met eye-candy's is de CPU de bottleneck niet.. Waarom een X2 4800 ? Ik heb zelf gekozen voor een X2 3800+ en die heb ik vergeleken met mijn FX55 geclocked naar 2.8Ghz en het maakte echt geen frame uit..
Appels met Peren vergelijken .Dual core VS singel. En of het uit maakt. Ik heb een Opteron 165 gehad @ 2.6 en nu heb ik een X2 4200+ dus met de helft van de cache net als de 3800+ en dat scheeld toch echt wel. Wil ik gelijke FPS halen aan als de dual core 1mb ( Wat de 4400+ en de 4800+ ook zijn ) Moet ik meer dan 2.7 ghz hebben ik denk zelfs 2750 of 2800 MHz om op dezelfde FPS te komen. In games maakt die cache dus juist wat uit. In reken applicaties weer een stuk minder.

Anders zou intel ook niet 4 MB cache op hun cpu's gooien. En ik denk dat mijn CPU nu echt wel de limmit is met die CF setup want er zijn wat gevallen waar CF bijna zo snel was als een singel kaart dus dan zou een snellere cpu wel uitkomt bieden om die Min fps hoger te krijgen. Dat zie je ook al je een Conroe pakt met een X1900 dan werd de FPS ook 10-20% hoger. Dus het is echt wel cpu limmeted.
Help!!!! schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 09:34:
[...]

offtopic:
Ik bedoelde het goed hoor. :>

Natuurlijk is een CF setup niet te versmaden en blaas je daar voorlopig wel lekker mee door. :9
Maar die CPU kost volgens de PW EUR609. Toch zonde als je ws voor minder een paar weken later een CPU koopt die 20 a 30% beter presteert en vermoedelijk ook behoorlijk kan klokken...
Maar als je de PC nodig hebt tja dan houdt het op. :P

Zag trouwens in een andere post van je dat je voor de Hitachi 250gb/8mb wilde gaan.
Je kunt ook deze overwegen. Die zijn volgensmij ook erg goed. Ben heel tevreden over WD.
heb je het hier over die conroe ? Die komt denk ik 2 a 3 maanden later dan de AM2. En zoals het er nu naar uit ziet is AM2 toch 10% sneller. Ik heb eens wat onderzoek gedaan. En de latency's van DDR II zijn ook erg laag ( Met goed geheugen ) 3-2-2-8 is al gedaan met DDR II met snelheden van 666+ MHz.

De 2x1gb modules van DDR 1 willen meestal niet sneller dan 3-3-3-8 zodra je meer dan 250 MHz gaat. Daar onder is 2-3-2-5 het laagste en dan zit je op 200-230 mhz. Alleen 2x512 kan 2-2-2-5 maar 1 gb is gewoon niet genoeg meer en dan is 2x1gb al sneller ook al zou het maar 3-4-4-8 geheugen zijn. Dus ik denk dat je straks met de final ref van de G core en low latency DDR II toch wel tot 10% winst gaat halen.

De Conroe die later komt is natuurlijk sneller ik gok een 20% De vraag is wil je daar op wachten ? wacht nog 3 maanden en de K8L is er die zoals het er nu uit ziet de Conroe heel goed kan bijhouden als niet verslaan.

[ Voor 25% gewijzigd door Astennu op 20-05-2006 10:53 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 24-04 14:34

edward2

Schieten op de beesten

Yep, er zijn altijd momenten die CPU limited zijn. Ik ga m'n masterkaartje inbouwen :) Btw draai jij cat 6.5 beta met je CF setup?

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 27-04 12:23

Krizzie

Progressive Music \o/

Pimpimmers20 schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 23:01:
[...]


Ja dat kan mooi op de site staan maar tegenwoordig is Salland niet zo goed meer heb er al jaren dingen gekocht vorige maand nog er staat binnen zoveel dagen leverbaar maar meestal klopt het niet eens. Ik had wat besteld heb een maand gewacht en toen was nog geen datum bekend en op de site stond binnen 10 dagen en het ging niet eens om een nieuwe product.

En geloof jij alles wat op internet staat ;)
offtopic:
De icoontjes kloppen idd vaak niet (wordt ook met de hand bijgewerkt volgens mij :X ) Maar je krijgt netjes mail wanneer een order binnen is of als de datum veranderd van levertijd. De indicaties moeten ze echt wat aan doen maar voor de rest is het geen slechte shop hoor. :)

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
edward2 schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 10:52:
Yep, er zijn altijd momenten die CPU limited zijn. Ik ga m'n masterkaartje inbouwen :) Btw draai jij cat 6.5 beta met je CF setup?
Ik heb nog 6.4. mischien moet je eerst 6.4 proberen en dan 6.5 Beta kun je zien of die echt sneller zijn. Ik heb nog niet echt veel tijd gehad om het uit te testen. Ik wou op de offcials wachten. Want ik ga ook nog een paar dagen weg en heb nog wat dingen die af moeten. Dus die Beta's uitgebrijd testen zit er niet in.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Astennu schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 10:48:
heb je het hier over die conroe ? Die komt denk ik 2 a 3 maanden later dan de AM2. En zoals het er nu naar uit ziet is AM2 toch 10% sneller. Ik heb eens wat onderzoek gedaan. En de latency's van DDR II zijn ook erg laag ( Met goed geheugen ) 3-2-2-8 is al gedaan met DDR II met snelheden van 666+ MHz.

De 2x1gb modules van DDR 1 willen meestal niet sneller dan 3-3-3-8 zodra je meer dan 250 MHz gaat. Daar onder is 2-3-2-5 het laagste en dan zit je op 200-230 mhz. Alleen 2x512 kan 2-2-2-5 maar 1 gb is gewoon niet genoeg meer en dan is 2x1gb al sneller ook al zou het maar 3-4-4-8 geheugen zijn. Dus ik denk dat je straks met de final ref van de G core en low latency DDR II toch wel tot 10% winst gaat halen.

De Conroe die later komt is natuurlijk sneller ik gok een 20% De vraag is wil je daar op wachten ? wacht nog 3 maanden en de K8L is er die zoals het er nu uit ziet de Conroe heel goed kan bijhouden als niet verslaan.
offtopic:
Voorlopig zet ik mijn geld op Conroe.
65nm dat intel al onder de knie heeft met ws een behoorlijk OC potentieel. Tegen 90nm voor AMD waar qua OC bijna geen ruimte zal zijn. Bovendien is het hele AM2 platform niet vernieuwend ofzo.
Die K8L, tja dat moet ik eerst nog ns zien wat die kan. O.a. Anand heeft begin mrt al met een Conroe engineering sample gespeeld en die blies een overklokte FX60 gewoon weg. Dat zijn feiten. K8L bestaat alleen op papier. En belangrijker, ik ben bang dat AMD weer gaat uitstellen. Die K8L is er echt niet voor eind 2006. Reken als je geluk hebt op ultimo mrt07 ofzo. En waarom nog zo'n 9 maanden wachten op iets dat hopelijk zo snel is als de conroe over bijv 2/3 maanden. Over 9mnd heeft Intel ook wel weer wat nieuws.

Zou t AMD ook meer gunnen maar ik ga gewoon voor het beste product.

I always have, I always will.... :P

[ Voor 10% gewijzigd door Help!!!! op 20-05-2006 11:22 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51473

Appels met Peren vergelijken .Dual core VS singel. En of het uit maakt. Ik heb een Opteron 165 gehad @ 2.6 en nu heb ik een X2 4200+ dus met de helft van de cache net als de 3800+ en dat scheeld toch echt wel. Wil ik gelijke FPS halen aan als de dual core 1mb ( Wat de 4400+ en de 4800+ ook zijn ) Moet ik meer dan 2.7 ghz hebben ik denk zelfs 2750 of 2800 MHz om op dezelfde FPS te komen. In games maakt die cache dus juist wat uit. In reken applicaties weer een stuk minder.

Anders zou intel ook niet 4 MB cache op hun cpu's gooien. En ik denk dat mijn CPU nu echt wel de limmit is met die CF setup want er zijn wat gevallen waar CF bijna zo snel was als een singel kaart dus dan zou een snellere cpu wel uitkomt bieden om die Min fps hoger te krijgen. Dat zie je ook al je een Conroe pakt met een X1900 dan werd de FPS ook 10-20% hoger. Dus het is echt wel cpu limmeted.
Appels, peren, bananen whatever.. Het maakt NIETS uit welke CPU je gebruikt op extreem hoge resoluties.. Ik game zelf op 2560x1600 en er is GEEN verschil tussen mijn 3800+ of mijn FX55 !! Zolang je de graka's de bottleneck vormen maakt het niets/noppes uit..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 11:19

Pubbert

random gestoord

Iemand die 6.5 beta al getest met Oblivion? Zonder work-around nu HDR met AA?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Nieuwsflash: Richard '7 of 5' Huddy nieuw hoofd Global Developer Relations

Richard Huddy die velen kennen als de ATi predikant en hoofd van de Dev Rel afdeling in Europa is aangesteld als wereldwijd hoofd van Global Developer Relations. Ex nVidia werknemer Huddy - die toendertijd nVidia nog, zonder succes, waarschuwde voor de aankomende fiasco van NV30 - heeft bij ATi een aggressievere dev rel strategie ingevoerd en nu zal dit dus wereldwijd hopelijk z'n vruchten af gaan werpen.




Vista Rating Blurp

On a side note: MS heeft z'n ratings voor Vista bekend gemaakt en het leuke - en niet geheel onverwachte - is dat ATi Radeons vaak een stap hoger geclassificeerd zijn dan GeForces uit dezelfde prijsklasse.




Catalyst 6.5...

En dan nog iets anders. Catalyst 6.5 komt er aan. Voorlopig gelekt zijn de volgende boosts* op een X1900XTX:
- 17 fps increase with css
- 9 fps with ut 2k4
- 11 fps with bf2
- 15 fps with lost coast
- 5 fps with cellfactor
- 2-6 fps with F.E.A.R.
- 50 points with 3M05/06
- 3-8 fps with GRAW
- higher consistent fps in DoD:S
- fixed issues with BF2
- fixed screen corruption, random crashes, lockups on desktop
*afkomstig uit de beta, dus final Catalyst resultaten kunnen afwijken!




GeCube lanceert X1600XT 512 AGP

GeCube heeft een AGP variant aangekondigd van de X1600XT. Deze zal 512MB bevatten. Een leuke upgrade voor mensen die nog een oude AGP kaart gebruiken, ware het niet dat de prijs zo belachelijk hoog ligt @ $299. 8)7

Pressrelease: http://www.gecube.com/press-release-detail.php?id=61300

Sidenote: Volgens sommigen is hiermee meteen de superioriteit van de bridgechip van ATi ten opzichte van de BR2 chip van nVidia bevestigd. De HSI/BR2 bridgechip van nVidia zou problemen kunnen krijgen wanneer cores hoger geklokt zijn dan 500Mhz, daar waar Rialto er geen problemen mee zou hebben.




ATi verwacht DisplayPort interface begin 2007

Op Xbit Labs is een artikel verschenen waaruit blijkt dat ATi begint 2007 de eerste graphicscards met DisplayPort interfaces verwacht. Voor degenen die niet weten wat DisplayPort is: A standard, which will serve as a primary interconnection between monitors and personal computers (PCs). Het zou vergelijkbaar zijn met HDMI maar dan voor PCs. VGA en DVI aansluitingen zullen langzamerhand vervangen worden door DisplayPort.

Of R600 standaard DisplayPort zal ondersteunen is nog maar de vraag. De DisplayPort standaard is nog maar net gezet en het is dan onwaarschijnlijk dat ATi deze standaard al in de R600 heeft ingebakken. Eventueel zou er dan een extra chip op de kaart komen om het toch te kunnen ondersteunen. Maar goed, je weet maar nooit... ATi bouwde ook dual-link DVI in de X1K serie in toen het aantal monitoren die dit ondersteunde op 2 vingers te tellen was.

Link: http://www.xbitlabs.com/n...splay/20060518101444.html




Dan nog een klein grappig iets als laatste... nVidia heeft goed gekeken bij ATi's Catalyst Control Center. De nieuwe ForceWare 90 serie ziet er gestroomlijnder uit en heeft wat dingetjes geleend van ATi zoals de realtime preview:

Afbeeldingslocatie: http://resources.vr-zone.com.sg/Shamino/ndrivers9/9.jpg

[ Voor 2% gewijzigd door CJ op 20-05-2006 12:16 . Reden: Xbit Link toegevoegd ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 11:19

Pubbert

random gestoord

Link van die Vista Ratings?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

CJ schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 12:15:
Dan nog een klein grappig iets als laatste... nVidia heeft goed gekeken bij ATi's Catalyst Control Center. De nieuwe ForceWare 90 serie ziet er gestroomlijnder uit en heeft wat dingetjes geleend van ATi zoals de realtime preview:

[afbeelding]
Dat hebben ze idd goed afgekeken. Ziet er goed uit moet ik zeggen.
Wat mij betreft mag ATI op haar beurt weer de twee "what do I look for?" schermpjes overnemen.

Verder staat er op de Inq een wat wazig interview achtig iets met Orton.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Anoniem: 51473 schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 12:00:
[...]


Appels, peren, bananen whatever.. Het maakt NIETS uit welke CPU je gebruikt op extreem hoge resoluties.. Ik game zelf op 2560x1600 en er is GEEN verschil tussen mijn 3800+ of mijn FX55 !! Zolang je de graka's de bottleneck vormen maakt het niets/noppes uit..
Ik merk wel verschil. Wat ik ook merkte is idd dat me 2.8 ghz singel core even snel was als een 2.0 Ghz Dual core. En toen ik de dual opclockte naar 2.6 die dus duidelijk sneller was. Maar goed jou ervaring is mischien dat je het niet merkt ik heb het wel gemerkt. Vooral met CF.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 24-04 14:34

edward2

Schieten op de beesten

Zo CF up and running samen met een 700 Epsilon PSU. Er zitten nog wel heel wat games bij die CF niet ondersteunen. GTA SA geeft checkers, de game.exe veranderen in AFR-FriendlyD3D verhelpt dat (GTA SA flikkerd echter nog wat). Condemned heeft ook geen CF support. Ik ben nu bezig om te kijken welke exe het best werkt, bv FEAR werkt goed bij Condemned en Tombraider Legend.

Ik heb in overdrive de kaart(en?) op 680/800 gezet, dit geld dus voor beiden kaarten?

Wordt vervolgd.

Edit.

Wow, AFR-FriendlyD3D is echt de dope voor veel games die nog geen CF support hebben. Ik heb op sommige games, zoals Dreamfall, Condemned en GRAW gewoon een verdubbeling van de framerate op 1600x1200 16xAF6AA.

[ Voor 36% gewijzigd door edward2 op 20-05-2006 14:13 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51473

Offtopic: CJ je site zit VOL trojans.. Weet niet of de site van jou is, maar ik krijg een error als ik je probeer te bereiken per email. Dus vandaag zo..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 24-04 14:34

edward2

Schieten op de beesten

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12:22

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

had die vreemde arti screen met 6.4 , had nu ook weer tijdelijk 6.3 draaien die dat weer verholp (leek ook wat soepeler te lopen) maar ga deze es testen...

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
edward2 schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 13:49:
Zo CF up and running samen met een 700 Epsilon PSU. Er zitten nog wel heel wat games bij die CF niet ondersteunen. GTA SA geeft checkers, de game.exe veranderen in AFR-FriendlyD3D verhelpt dat (GTA SA flikkerd echter nog wat). Condemned heeft ook geen CF support. Ik ben nu bezig om te kijken welke exe het best werkt, bv FEAR werkt goed bij Condemned en Tombraider Legend.

Ik heb in overdrive de kaart(en?) op 680/800 gezet, dit geld dus voor beiden kaarten?

Wordt vervolgd.

Edit.

Wow, AFR-FriendlyD3D is echt de dope voor veel games die nog geen CF support hebben. Ik heb op sommige games, zoals Dreamfall, Condemned en GRAW gewoon een verdubbeling van de framerate op 1600x1200 16xAF6AA.
Gebruik je dan altijd Fear.exe om AFR in te schakelen ? Ik had dit bij Wow geprobeert alleen dan kan ik niet meer inloggen :D. De Andere games die ik speel ondersteunen het gelukkig wel:

CS S - HL2 - NFS MW - Wow ( Heeft wel wat support maar of het optimaal is ?? )

Verder heb ik nog niet veel games gespeeld.

Die Overdrive is voor bijde kaarten. Echter vind mijn CF kaart die 800 mem setting niet leuk :)

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12:22

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

krijg er geen meldingen dat ie niet digitaal ondertekend zou zijn, dus t zijn WQHL drivers, en ook de info geeft 6.5 als versie, ook dat artifacted screen bij booten is ook weg. thnx Sherlock.. 8)

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23-04 07:23
Tering, het is nu moeilijk om te kiezen. Volgens mij is de CPU wel de bottleneck maar de 4800 is ook super voor andere programma's. Doe die denk ik wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51473

Is idd. de final denk ik.. De beta had versie nummer 28505 en deze 32464.. En zijn WHQL..

Edit: WoW, ik krijg alleen maar foutmeldingen en niets werkt meer :|

[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 51473 op 20-05-2006 15:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12:22

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

nergens last van, draait als een zonnetje... (volgens mij moet je t bij jezelf zoeken...) :X

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51473

sain onez schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 16:06:
nergens last van, draait als een zonnetje... (volgens mij moet je t bij jezelf zoeken...) :X
Hoe heb jij de oude drivers deinstalled ? Met de ATI tool of Control Panel ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12:22

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

ik heb gewoon in software de uninstall utility gedraait, yes op reboot gegeven, F8 hitten voor safe mode, en daar even met drivercleaner alle ati dlls laten verwijderen ( draai meestal dan ook nog ff een snel reg cleaning utility) en reboot installeer de driver en klaar is kees, eh Sain OneZ

sinds ati tray tools niet lekker loopt met e X1x00 serie gebruik ik gewoon CCC (wel makkelijk dat CCC nu profielen vanuit rechtonderin laten controleren) en atitool voor de fancontrole en temp uitlezing in windows... overdrive werkt perfect en dus draait ie in 3d netjes 700 core en 800 mem ipv default 600 - 700Mhz. en de fan wat eerder, harder laten lopen (trapsgewijs met de temp) komt ie niet boven 75gr en hoor ik stofzuiger alleen als ik lang game vaak midden in t Slachtveldt..

[ Voor 46% gewijzigd door SAiN ONeZ op 20-05-2006 16:22 ]

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 24-04 14:34

edward2

Schieten op de beesten

Astennu schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 15:22:
[...]


Gebruik je dan altijd Fear.exe om AFR in te schakelen ? Ik had dit bij Wow geprobeert alleen dan kan ik niet meer inloggen :D. De Andere games die ik speel ondersteunen het gelukkig wel:

CS S - HL2 - NFS MW - Wow ( Heeft wel wat support maar of het optimaal is ?? )

Verder heb ik nog niet veel games gespeeld.

Die Overdrive is voor bijde kaarten. Echter vind mijn CF kaart die 800 mem setting niet leuk :)
Tombraider Legend en Condemned hebben nu iig ook CF-support, tenminste bij mij loopt nu beter zelfs beter dan AFR-FriendlyD3D en FEAR exe.
Maar in Tombraider valt met AA de lighting deels weg (level in Japan iig)

Oblivion en Dreamfall hebben ook nog geen CF-support (ik gebruik weer AFR-FriendlyD3D, ook werkt AA en HDR volgens mij niet. (kan het ff moelijk zien omdat ik net in een donker gedeelte zit).

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bull
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12:12
Waar of hoe kun je eigenlijk checken welke games CF support hebben?

https://tweakers.net/gallery/18583/inventaris/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
edward2 schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 16:40:
[...]


Tombraider Legend en Condemned hebben nu iig ook CF-support, tenminste bij mij loopt nu beter zelfs beter dan AFR-FriendlyD3D en FEAR exe.
Maar in Tombraider valt met AA de lighting deels weg (level in Japan iig)

Oblivion en Dreamfall hebben ook nog geen CF-support (ik gebruik weer AFR-FriendlyD3D, ook werkt AA en HDR volgens mij niet. (kan het ff moelijk zien omdat ik net in een donker gedeelte zit).
Hoe zet je dat AFR-FriendlyD3D aan ? Ik dacht dat je daar Fear.exe voor moest gebruiken. Ik heb me daar eerlijk gezegt nog niet echt in verdiept :)

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 24-04 14:34

edward2

Schieten op de beesten

Astennu schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 17:15:
[...]


Hoe zet je dat AFR-FriendlyD3D aan ? Ik dacht dat je daar Fear.exe voor moest gebruiken. Ik heb me daar eerlijk gezegt nog niet echt in verdiept :)
Gewoon de naam van de executable veranderen in AFR-FriendlyD3D, zorg wel dat je je orginele naam ergens bewaard, want in een later stadium, met nieuwere drivers, zou je die wel weer eens nodig kunnen hebben.

Vwb CF-support, ik weet tot nu toe ook niet meer dan er achter zien te komen door de perf. te vergelijken met AFR-FriendlyD3D en de orginele exe.

Ik heb nu AA op appl. gezet en ingame in Tombraider AA ingesteld, en nu werkt alles prima. Forceren is dus niet altijd even best. Ook Ook in Battlefield2 werkte AA forceren in CP niet, maar wel ingame.

GTA SA heb ik flikkervrij kunnen krijgen door op 1880x1440 oid te draaien ipv 1600x1200.. :D

Jammer van Oblivion, nou kan ik er nog niet aan beginnen zoals ik het wil..voor de rest puur genieten zo :)

edit ow wacht ff, ik geloof dat je voor Oblivion een patch nodig hebt om CF te draaien :) als die patch m'n gfx mods maar niet verbreekt.

edit, Oblivion patch hielp nog niets, ATI moet een profiel maken voor Oblivion, dan maar ff met AFRfriendly.

[ Voor 21% gewijzigd door edward2 op 20-05-2006 20:21 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pimpimmers
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Krizzie schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 10:53:
[...]


offtopic:
De icoontjes kloppen idd vaak niet (wordt ook met de hand bijgewerkt volgens mij :X ) Maar je krijgt netjes mail wanneer een order binnen is of als de datum veranderd van levertijd. De indicaties moeten ze echt wat aan doen maar voor de rest is het geen slechte shop hoor. :)
offtopic:
Niet slecht maar wel veel slechter als "vroeger" alles is duidelijk slechter geworden.
Mail wordt als je koopt vaak wel vrij snel gereageerd maar als je besteld hebt en betaald en je wil iets annuleren omdat de levertijd weer niet klopt dan kan je 2 dagen wachten.
Hun telefoon kan je nu 0900 bellen € 0,45 per minuut.
Als je tegenwoordig mailt krijg nooit al je vragen beantwoord.
Ik had kabels besteld van maar 2,- euro per stuk levertijd was minder dan 10 dagen (op de site) ik heb een maand gewacht omdat ze toen leverbaar zouden zijn toen ineens stond er onbekend lekker dus ik heb ze toen geannuleerd omdat ik mijn andere spullen nodig was.
Ik had nog gevraagd: kunnen jullie ze later leveren in een envelop, nee dat doen wij niet kreeg ik als antwoord dus lekkere service.
Heb ze later bij een winkel besteld die ze niet eens op de site had en hun konden ze binnen een paar dag leveren.

Zo zijn er nog meer dingen waar door ik er niet meer wil bestellen alleen als het niet anders kan. En ik heb er toch zeer veel besteld ik denk dat ik met gemak voor 10.000 euro al gekocht heb in die jaren.
Ik koop dan liever nu bij azerty die heeft bijna alles wat hun ook hebben en wat ze niet hebben kan je zo bestellen en zetten ze op hun site. En er zijn natuurlijk nog veel meer winkels die goed zijn en betere service hebben dan salland.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

edit ow wacht ff, ik geloof dat je voor Oblivion een patch nodig hebt om CF te draaien als die patch m'n gfx mods maar niet verbreekt.

edit, Oblivion patch hielp nog niets, ATI moet een profiel maken voor Oblivion, dan maar ff met AFRfriendly.
6.3/Chuck activeerde naast HDR+AA toch ook Crossfire?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stoffa
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 11:21
Nu we het er toch over hebben: is er een manier om met Cat 6.4 Oblivion met HDR + AA te draaien?

Die chuckpatch haalt niets uit met 6.4 :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 24-04 14:34

edward2

Schieten op de beesten

Anoniem: 38733 schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 23:25:
[...]


6.3/Chuck activeerde naast HDR+AA toch ook Crossfire?
Ik geloof het wel, maar er is ook een patch uit van Bethesda, maar die helpt ook niet met CF en HDR+AA en de voordelen van 6.5 zijn groot genoeg om niet meer terug te gaan, dan maar even geen AA, hoewel je eigenlijk niet meer zonder kan als je het gezien hebt met goeie perf.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 23-04 07:23
Is er al iets bekend over de Crossfire borden voor de AM2 socket?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Versteegrob schreef op zondag 21 mei 2006 @ 08:08:
Is er al iets bekend over de Crossfire borden voor de AM2 socket?
Ik heb nog niets gezien. Natuurlijk zal Asus er als ene van de eerste bij zijn. En Ik denk dat DFi nu ook wel snel zal zijn met zijn CFX-3300. Als we alle dingen mogen geloven die afgelopen week voorbij gekomen zijn. Gebruikt de Asus een SB600 chip en de DFi Lanparty CFX-3300 gebruikt de SB650. De infinity ( Goedkopere serie ) Gebruikt de SB600.

Maar ik weet niet wanneer ze komen. Ik ben zelf straks een paar dagen weg. Als ik terrug ben ga ik meteen een AM2 systeem kopen.

Edit:

Even iets wat wel grappig is:

De games die je bij die Sapphire kaart krijgt ( Dus ook me CF kaart ) werken niet als je CF aan hebt staan:

Tot nu toe heb ik Price of Persia en Richard Burns Rally geprobeert. De eerst geeft continu een zwart scherm en de 2e sluit gewoon af. Toen ik CF weer uit zette werkte de spellen wel :)

Beetje jammerlijk om dat soort spellen dan bij een CF kaart te geven.

[ Voor 37% gewijzigd door Astennu op 21-05-2006 09:28 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51473

Astennu schreef op zondag 21 mei 2006 @ 08:57:
[...]


Ik heb nog niets gezien. Natuurlijk zal Asus er als ene van de eerste bij zijn. En Ik denk dat DFi nu ook wel snel zal zijn met zijn CFX-3300. Als we alle dingen mogen geloven die afgelopen week voorbij gekomen zijn. Gebruikt de Asus een SB600 chip en de DFi Lanparty CFX-3300 gebruikt de SB650. De infinity ( Goedkopere serie ) Gebruikt de SB600.

Maar ik weet niet wanneer ze komen. Ik ben zelf straks een paar dagen weg. Als ik terrug ben ga ik meteen een AM2 systeem kopen.

Edit:

Even iets wat wel grappig is:

De games die je bij die Sapphire kaart krijgt ( Dus ook me CF kaart ) werken niet als je CF aan hebt staan:

Tot nu toe heb ik Price of Persia en Richard Burns Rally geprobeert. De eerst geeft continu een zwart scherm en de 2e sluit gewoon af. Toen ik CF weer uit zette werkte de spellen wel :)

Beetje jammerlijk om dat soort spellen dan bij een CF kaart te geven.
toon volledige bericht
Bij mijn werkt Sand Of Time en Warrior Within wel goed met CF ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Anoniem: 51473 schreef op zondag 21 mei 2006 @ 09:37:
[...]


Bij mijn werkt Sand Of Time en Warrior Within wel goed met CF ?
Hier geeft i dan geen beeld meer. Welke drivers gebruik jij er voor ? Anders na mijn vakantie de 6.5 officials maar eens proberen.

Ik heb igg The Warrior Within geprobeert.

[ Voor 7% gewijzigd door Astennu op 21-05-2006 09:41 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pimpimmers
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Nog even een vraagje over ATITool.

ATITool staat standaard op 500/600 maar draait je GPU dan ook die snelheid?
Ik heb namelijk mijn XTX even op de snelheid gezet wat die aan zou moeten kunnen, namelijk 650/750 en ik weet zeker dat het de XTX ook was en niet de XT CF.
Als ik op scan for artifacts klik heb ik geen probleem maar ik kan geen 3DMark draaien, die loopt steeds vast (moet PC resetten) en dit vind ik maar raar.

Om deze reden heb ik hem ook nog steeds niet overgeklokt en heb ik tot nu toe alleen ATITool om mijn fan speed op 100% te laten draaien en de temp in de gaten te houden. Die nu gelukkig steeds goed blijft (onder de 65 graden)

En overklokken via CCC wil niet met Crossfire :(

[ Voor 4% gewijzigd door pimpimmers op 21-05-2006 09:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51473

Pimpimmers20 schreef op zondag 21 mei 2006 @ 09:50:
Nog even een vraagje over ATITool.

ATITool staat standaard op 500/600 maar draait je GPU dan ook die snelheid?
Ik heb namelijk mijn XTX even op de snelheid gezet wat die aan zou moeten kunnen, namelijk 650/750 en ik weet zeker dat het de XTX ook was en niet de XT CF.
Als ik op scan for artifacts klik heb ik geen probleem maar ik kan geen 3DMark draaien, die loopt steeds vast (moet PC resetten) en dit vind ik maar raar.

Om deze reden heb ik hem ook nog steeds niet overgeklokt en heb ik tot nu toe alleen ATITool om mijn fan speed op 100% te laten draaien en de temp in de gaten te houden. Die nu gelukkig steeds goed blijft (onder de 65 graden)

En overklokken via CCC wil niet met Crossfire :(
Die 500/600 is 2D mode ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gamer
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:45

Gamer

mobile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:47
Even voor de zekerheid een kort vraagje:

Ik ga zo naar een pc discount beurs in sittard om te kijken of ik daar een x1900xt op de kop kan tikken. Op dit moment heb ik een 9800 agp kaart.
Moet ik dan eerst in de bios instellen dat ik een pci-e kaart erin heb en dan pas de kaart erin douwen, of kan ik ook eerst de kaart erin zetten en daarna pas in de bios instellen dat er een pci-e kaart inzit ipv een agp kaart?

Mn mobo is een asrock dual sata s939

bedankt alvast :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Pimpimmers20 schreef op zondag 21 mei 2006 @ 09:50:
Nog even een vraagje over ATITool.

ATITool staat standaard op 500/600 maar draait je GPU dan ook die snelheid?
Ik heb namelijk mijn XTX even op de snelheid gezet wat die aan zou moeten kunnen, namelijk 650/750 en ik weet zeker dat het de XTX ook was en niet de XT CF.
Als ik op scan for artifacts klik heb ik geen probleem maar ik kan geen 3DMark draaien, die loopt steeds vast (moet PC resetten) en dit vind ik maar raar.

Om deze reden heb ik hem ook nog steeds niet overgeklokt en heb ik tot nu toe alleen ATITool om mijn fan speed op 100% te laten draaien en de temp in de gaten te houden. Die nu gelukkig steeds goed blijft (onder de 65 graden)

En overklokken via CCC wil niet met Crossfire :(
Die 500-600 zijn de 2e speeds. Als je XTX speeds wil moet je ook de voltages naar 1.4-2.056 zetten. Met minder lukt het denk ik ook wel maar de 2d voltages zijn igg te laag.

Ik heb ook al een problemen met 3Dmark 2001 gehad. Die wil het ook niet lekker doen moet ik nog naar kijken. Maar 2003 en 2005 doen het hier goed. 2006 heb ik nog nooit getest.
vosss schreef op zondag 21 mei 2006 @ 10:56:
Even voor de zekerheid een kort vraagje:

Ik ga zo naar een pc discount beurs in sittard om te kijken of ik daar een x1900xt op de kop kan tikken. Op dit moment heb ik een 9800 agp kaart.
Moet ik dan eerst in de bios instellen dat ik een pci-e kaart erin heb en dan pas de kaart erin douwen, of kan ik ook eerst de kaart erin zetten en daarna pas in de bios instellen dat er een pci-e kaart inzit ipv een agp kaart?

Mn mobo is een asrock dual sata s939

bedankt alvast :)
Ik ken het bordje niet. Maar normaal kijkt een moederbord of er AGP is is die er niet kijkt i over er PCI is. En bij PCI-E gaat PCI-E als eerst gevolgt door PCI. Mischien steld het bord het dus zelf wel in. Daar ga ik eigenlijk wel van uit. Dus ik zou zeggen gooi die andere kaart er in en kijk of het werkt. Als het goed is pakt i em meteen.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 11:19

Pubbert

random gestoord

Thund3r schreef op zaterdag 20 mei 2006 @ 12:13:
Iemand die 6.5 beta al getest met Oblivion? Zonder work-around nu HDR met AA?
^^^^^ :?

CJ heb je die bron nog van die informatie over die GPU Vista Ratings?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:47
grrmblll, ik kom net terug van die pc discount in sittard.

Nee meneer, die hebben we niet, maar we hebben wel een x1600 :)

je fuck off, ik vroeg toch voor een 1900, kom dan niet met alternatief aanzetten van een 1600 flutkaart :(

Ik ga denk ik maar eens richting de pricewatch; dan bestel ik wel ergens online :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51473

vosss schreef op zondag 21 mei 2006 @ 14:12:
grrmblll, ik kom net terug van die pc discount in sittard.

Nee meneer, die hebben we niet, maar we hebben wel een x1600 :)

je fuck off, ik vroeg toch voor een 1900, kom dan niet met alternatief aanzetten van een 1600 flutkaart :(

Ik ga denk ik maar eens richting de pricewatch; dan bestel ik wel ergens online :)
Is die open dan op zondag :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Thund3r schreef op zondag 21 mei 2006 @ 11:31:
[...]

^^^^^ :?

CJ heb je die bron nog van die informatie over die GPU Vista Ratings?
Die heb ik op dit moment even niet bij de hand. Weet zo gauw niet meer waar ik het vandaan had. De bron vertelde echter iets over de verschillende GPUs. Zo kregen de X1900XTX en GF7900GTX beide geloof ik 4 sterren, terwijl een X1300Pro 2 sterren kreeg en een gelijk geprijsde GF7300GS kreeg er 1.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:47
Dat was een beurs zegmaar, maar die josties hadden natuurlijk alleen maar spullen meegenomen voor jan en alleman. En laten we eerlijk zijn....jan koopt op zondag geen videokaart van 450 euro ;)

Ik heb een Asus besteld bij Salland; ik wilde eik een x1900xt van Sapphire, maar die was nergens op voorraad of niet via CC te betalen.

Zodoende.

ps: ik denk dattie woensdag binnen komt en dan heb ik en de begrafenis van mijn oma en savonds een date met een leuke meid. Als die kaart woensdag bij de buren afgeleverd word dan bel ik
(nerd als ik ben :+ ) die meid af hoor en dan ga ik lekker de hele avond gamen!

8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

vosss schreef op zondag 21 mei 2006 @ 21:19:
[...]

Dat was een beurs zegmaar, maar die josties hadden natuurlijk alleen maar spullen meegenomen voor jan en alleman. En laten we eerlijk zijn....jan koopt op zondag geen videokaart van 450 euro ;)

Ik heb een Asus besteld bij Salland; ik wilde eik een x1900xt van Sapphire, maar die was nergens op voorraad of niet via CC te betalen.

Zodoende.

ps: ik denk dattie woensdag binnen komt en dan heb ik en de begrafenis van mijn oma en savonds een date met een leuke meid. Als die kaart woensdag bij de buren afgeleverd word dan bel ik
(nerd als ik ben :+ ) die meid af hoor en dan ga ik lekker de hele avond gamen!

8)
8)7

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107626

vosss schreef op zondag 21 mei 2006 @ 21:19:
[...]

ps: ik denk dattie woensdag binnen komt en dan heb ik en de begrafenis van mijn oma en savonds een date met een leuke meid. Als die kaart woensdag bij de buren afgeleverd word dan bel ik
(nerd als ik ben :+ ) die meid af hoor en dan ga ik lekker de hele avond gamen!

8)
Ach jah, die meid zou er vroeg of laat toch achter komen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
vosss schreef op zondag 21 mei 2006 @ 21:19:
[...]

Dat was een beurs zegmaar, maar die josties hadden natuurlijk alleen maar spullen meegenomen voor jan en alleman. En laten we eerlijk zijn....jan koopt op zondag geen videokaart van 450 euro ;)

Ik heb een Asus besteld bij Salland; ik wilde eik een x1900xt van Sapphire, maar die was nergens op voorraad of niet via CC te betalen.

Zodoende.

ps: ik denk dattie woensdag binnen komt en dan heb ik en de begrafenis van mijn oma en savonds een date met een leuke meid. Als die kaart woensdag bij de buren afgeleverd word dan bel ik
(nerd als ik ben :+ ) die meid af hoor en dan ga ik lekker de hele avond gamen!

8)
Gehe dan ben je niet goed snik :D Zelfs ik zou dat niet doen :D Ik zou hooguit iets eerder naar huis gaan wetend dat ik haar de volgende dag toch de hele dag zou zien maar anders had ik het wel geweten :D

Anyway die 6.5 officials mogen wel eens uit komen. ATi is deze maand wel laat voor hun doen.

Ik weet niet voor hoeveel je die kaart hebt gekocht. Maar de goedkoopste XTX is 484 euro:

http://www.digitique.nl/sapphire-radeon-x1900-p-1057.html

Goedkoopste in PW was 486. Scheeld weer 2 pleuro en op vooraad :) So get them wile there hot.
Met overclocken merk je het verschil behoorlijk.

[ Voor 14% gewijzigd door Astennu op 21-05-2006 23:13 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pimpimmers
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Astennu en Gamer

Bedankt voor de tip de link van Gamer heeft me verder geholpen en de tip van Astennu ook nu werkt 3DMark06 perfect.
Maar even een vraag nog ik heb dus nu mijn voltage van 1.175 naar 1.4 verhoogt verbruikt mijn videokaart nu ook meer watt als ik niet game af valt het wel mee of kan ik beter mijn videokaarten onderklokken als ik gewoon in windows wat ding doe en dus niet game?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107573

Anoniem: 107626 schreef op zondag 21 mei 2006 @ 22:10:
[...]


Ach jah, die meid zou er vroeg of laat toch achter komen ;)
_/-\o_ sorry hoor moest ff _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Pimpimmers20 schreef op maandag 22 mei 2006 @ 00:36:
Astennu en Gamer

Bedankt voor de tip de link van Gamer heeft me verder geholpen en de tip van Astennu ook nu werkt 3DMark06 perfect.
Maar even een vraag nog ik heb dus nu mijn voltage van 1.175 naar 1.4 verhoogt verbruikt mijn videokaart nu ook meer watt als ik niet game af valt het wel mee of kan ik beter mijn videokaarten onderklokken als ik gewoon in windows wat ding doe en dus niet game?
Jep dat is het probleem. Nu draait de core altijd 1.4v Dus je hebt ook een veel hoger idle gebruik. En dat is ook de rede bij mij om die voltages wat lager te houden. Maar werkt het niet met 1.3v of zo ? Daar kon ik doen dezelfde als niet betere resultaten mee halen.

Volgens mij is de maker van ATi Tool oom bezig om een 2e/3d setting te maken zodat je em automaties kan laten schakelen.

[ Voor 8% gewijzigd door Astennu op 22-05-2006 08:13 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pimpimmers
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Astennu schreef op maandag 22 mei 2006 @ 08:12:
[...]


Jep dat is het probleem. Nu draait de core altijd 1.4v Dus je hebt ook een veel hoger idle gebruik. En dat is ook de rede bij mij om die voltages wat lager te houden. Maar werkt het niet met 1.3v of zo ? Daar kon ik doen dezelfde als niet betere resultaten mee halen.

Volgens mij is de maker van ATi Tool oom bezig om een 2e/3d setting te maken zodat je em automaties kan laten schakelen.
Weet ik niet ik zou het eens proberen op 1.3v
En ik hoop wat je zegt dat ze dat doen en met profielen en crossfire omdat nu is het nog niet echt handig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 11:19

Pubbert

random gestoord

Astennu schreef op zondag 21 mei 2006 @ 23:06:
[...]


Ik weet niet voor hoeveel je die kaart hebt gekocht. Maar de goedkoopste XTX is 484 euro:

http://www.digitique.nl/sapphire-radeon-x1900-p-1057.html
Hoho, iets verder kijken dan die Digitique he:

http://www.rax.nl/-/nav/1...RADEON%20X1900XTX%20512MB

452 Euro :)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:47
Misschien krijg ik die meid wel zover om samen romantisch een potje te Oblivionnen ;)

Nee natuurlijk bel ik die niet af! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Wow dat is helemaal goedkoop :D Wat wel vaag is is dat de XT 452.95 is dus net iets duurder. Typo ??

En voor Vosss: Dan is het goed ;)

[ Voor 10% gewijzigd door Astennu op 22-05-2006 09:46 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pimpimmers
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Kom ik net trouwens achter standaard XTX en XT CF snelheid dus 650/750 en 625/725 maar dan op 1.4v krijg ik na het afspelen van een filmpje allemaal blokkjes op mijn beeld (overal) ik moet opnieuw opstarten en daarna is het weer weg, dat komt zeker omdat die op 1.4v staat of niet? Temp is gewoon goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 27-04 12:23

Krizzie

Progressive Music \o/

Dat zou niet moeten gebeuren. 1.4V is immers standaard voltage. :)

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Pimpimmers20 schreef op maandag 22 mei 2006 @ 11:02:
Kom ik net trouwens achter standaard XTX en XT CF snelheid dus 650/750 en 625/725 maar dan op 1.4v krijg ik na het afspelen van een filmpje allemaal blokkjes op mijn beeld (overal) ik moet opnieuw opstarten en daarna is het weer weg, dat komt zeker omdat die op 1.4v staat of niet? Temp is gewoon goed.
Uhmm ik zou het niet weten waardoor dat is. Lijkt idd op Memory Artifacts. Ik zou eens 1.35v proberen. Dat hielp mij altijd dat soort dingen weg te krijgen. Wat voor een temps heb je in load ? en gebreurt het ook als je die 3Dwindow van ATi tool opent ? Ik had het eigenlijk altijd in 3d en niet in 2d.

En XTX is volgens mij 650-775 stock. Echter vind mijn CF kaart die speeds al niet leuk :D. En me XTX kan tot 828 MHz memory. Maar dat was wel met de VF900 er op. Dus mischien als ik die DFI CFX-3300 straks heb en dus 2xVF900 op de kaarten kan zetten. Kan ik mischien verder dan 750 MHz.

[ Voor 22% gewijzigd door Astennu op 22-05-2006 11:20 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gamer
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:45

Gamer

mobile

met beide kaarten doe ik hier 700/800 op 3D in alle benchmarks.
games nog niet getest, omdat dit nu voorlopig mijn benchmarksetup is :) en er een Merom aan zit te komen.
dus verwacht maar een paar betere benchmarks :p

heb enkel op de cf kaart AS5 toegepast, temp is wel iets gedaald.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63032

Ik zit nu even in ATI Tool te kijken bij Voltage Control...

Ik heb de volgende waardes staan (nog niks aan verandert):

VGPU: 1.175v
MVDDC: 2.086v
MVDDQ: 2.086v
VDDCI: 1.486v

Het betreft een Asus X1900XTX kaart.

Echter heb ik nu een aantal postings op GOT gezien, waarin gezegd wordt dat de stock voltage 1.4v is? Waarom is dat bij mij niet stock? Of zie ik het nu zo verkeerd.

En zit nog altijd te wachten op mijn Tide Water Plus van Thermaltake... Eens kijken of dat veel verschil in temperatuur gaat maken als je slechts één videokaart erop aansluit. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Anoniem: 63032 schreef op maandag 22 mei 2006 @ 13:20:
Ik zit nu even in ATI Tool te kijken bij Voltage Control...

Ik heb de volgende waardes staan (nog niks aan verandert):

VGPU: 1.175v
MVDDC: 2.086v
MVDDQ: 2.086v
VDDCI: 1.486v

Het betreft een Asus X1900XTX kaart.

Echter heb ik nu een aantal postings op GOT gezien, waarin gezegd wordt dat de stock voltage 1.4v is? Waarom is dat bij mij niet stock? Of zie ik het nu zo verkeerd.

En zit nog altijd te wachten op mijn Tide Water Plus van Thermaltake... Eens kijken of dat veel verschil in temperatuur gaat maken als je slechts één videokaart erop aansluit. :P
toon volledige bericht
Dit is ook al vaker vertelt. Kijk maar eens naar je clock speeds die zijn 500-600 dus underclocked. ATi heeft 2 profiles 2d en 3d en dit wordt normaal door de drivers geregeld. Als je een game start schakeld de driver de kaart om naar het 3D profiel. Alleen functie die schakel je met ATi Tool uit omdat je anders na een 3D applicatie je Overclock kwijt bent. Hier even een overzicht van de 2 Profielen.

X1900 XT/XTX 2D:

CLOCK SPEED: 500-600
VGPU: 1.175v
MVDDC: 2.086v
MVDDQ: 2.086v
VDDCI: 1.486v


X1900 XT/XTX 3D:

CLOCK SPEED: 625-725 (XT/CF) 650-775 (XTX)
VGPU: 1.4v
MVDDC: 2.086v
MVDDQ: 2.086v
VDDCI: 1.486v

[ Voor 21% gewijzigd door Astennu op 22-05-2006 14:08 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 27-04 12:23

Krizzie

Progressive Music \o/

Kun je trouwens niet de waardes veranderen mbv een .ini file ofzo? Dat je ze gewoon in CCC zet ipv een los progje. :)

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robin4
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 21-04 21:01
Heeft er al iemand de x1900GT gekocht? Ik heb zelf rond de 300 euro uit te geven. (Mag ook nog 325 zijn maar dat is wel rond het maximum.

Welke kaart kan ik het beste kopen?

7900GT, X1800XT x1900GT?

Zou graag dit keer liever even weer een ATI videokaart willen.

http://specs.tweak.to/12249 Nieuwe stuff, zie link links.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.