[Algemeen] ATi Nieuwsdiscussie Topic - Deel 87 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 7 Laatste
Acties:
  • 43.905 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Afbeeldingslocatie: http://img403.imageshack.us/img403/5184/atitopiclogov2tj6.jpg
 

Welkom in het ATi Nieuwsdiscussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de voormalig Canadese fabrikant ATi, dat nu onderdeel is van AMD en bekend staat als de ATI Graphics Division. Lees alsjeblieft even onderstaande regels door alvorens je in dit topic begint te posten. We willen het hier namelijk wel gezellig houden. ;)

De meest gestelde vragen & simpele feitjes kan je vinden in de second post. Klik HIER om er meteen naar toe te gaan. De Pricewatch vind je HIER in de derde post.

Afbeeldingslocatie: http://img296.imageshack.us/img296/9023/atitopicchangelogtk5.jpg
  • 23 Juni - HD4870 pic toegevoegd :P
  • 20 Juni - RV770 Info geupdate
  • 18 Juni - Revamp Topic
  • 19 Maart - Pricewatch update + RV7x0 info toegevoegd
  • 25 Februari - FAQ / Feitjes aangevuld. Pricewatch geupdate
  • 1 Februari - Opschonen First Post & FAQ
  • 23 Januari - HD3870X2 Reviews toegevoegd

Afbeeldingslocatie: http://img206.imageshack.us/img206/9213/atitopictopicregelsjt2.jpg

Ja, ook dit topic heeft regels! In dit topic dienen alleen nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken te worden over ATI Radeons. Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic en post je probleem dus niet hier! Dit is namelijk niet het "Grote Radeon Problemen Topic"!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic. Laten we het vooral gezellig houden. :)

Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
  • "ATi sux, nVidia rox / nVidia sux, ATi rox!" uitlatingen. Wil je flamen/trollen... doe dat dan ergens anders. Ook goed verborgen trolls/flames zijn niet welkom!
  • Basic questions zoals "Welke kaart kan ik het beste kopen?", "Wat voor voeding heb ik nodig?", "Kan ik mijn *vul naam kaart in* modden naar een *vul naam andere kaart in*?", "Klopt mijn 3DMark score wel?", "Werkt CrossFire op een SLi mobo?", "Welke drivers kan ik het beste gebruiken?" etc. Je kent het wel... Gebruik de search-functie. Dit soort vragen zijn al -tig keer voorbij gekomen, zowel in dit topic als in andere topics. Of kijk in de second post.
  • Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
  • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
  • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
  • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
  • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.


Afbeeldingslocatie: http://img362.imageshack.us/img362/2594/atitopicinhoudrz3.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img528.imageshack.us/img528/6/atitopicgeschiedeniskl0.jpg

Oude informatie
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en/of lees hun bijbehorende FAQs.
  • R420/R480: Deel 1 t/m Deel 20
  • R520/R580: Deel 20 t/m Deel 50
  • R600/RV630/RV610: Deel 51 tm Deel 70



Afbeeldingslocatie: http://img409.imageshack.us/img409/1883/atitopichd4800seriesaw6.jpg


Afbeeldingslocatie: http://img300.imageshack.us/img300/8929/hd4870bt7.jpg
HD4870 in actie!


25 Juni 2008 lanceert AMD officieel de ATI Radeon HD4800 serie. Deze serie is gebaseerd op de RV770 GPU. AMD slaat een compleet andere weg in dan nVidia. AMD focust zich op de midrange en zal op basis van die midrange chip alle markten bedienen, van low-end tot high end (multi GPU).

De HD4800 Serie zal in eerste instantie bestaan uit twee smaken, de HD4850 en HD4870. Later komen daar nog X2 varianten bij. Deze zullen als volgt gepositioneerd worden:
  • HD4850 vs GF8800GT/GF9800GT
  • HD4870 vs GF9800GTX
  • HD4870X2 vs GTX 280
  • HD4850X2* vs GTX 260
*afhankelijk van de AIB of deze ook gelanceerd gaat worden.

Trojan (Horse) & Makedon
De RV770 komt dus in twee varianten op de markt en zoals gebruikelijk is, hebben beide boards een codenaam gekregen. De HD4850 heeft als codenaam Makedon, waarschijnlijk vernoemd naar Terry - CatalystMaker - Makedon, de man achter de Catalyst drivers. De HD4870 heeft als codenaam Trojan gekregen, vernoemd naar het mythische houten paard. Voor degenen die het verhaal niet kennen... KLIK.

Gelijk nadat duidelijk werd dat AMD een enorme smokescreen omtrend de echte specificaties en performance van de RV770 had opgetrokken, kwamen de eerste parodie cartoons al uit:

Afbeeldingslocatie: http://psiko.four.free.fr/kepfeltolto.JPG
Het paard van Troje urhm... nVidia


In de tijd voor de lancering werden er officiele slides naar buiten gebracht die lieten zien dat de HD4850 bedoeld was als tegenhanger van de GF9600GT/GF8800GT/9800GT en de HD4870 als tegenhanger van de GF9800GTX bedoeld was. Nu blijkt echter dat de HD4850 met gemak de GF9800GTX bij houdt en dat de HD4870 zelfs sneller is dan de GTX 260 en maar 10% af zit van de GTX 280 (en in een enkele geval zelfs sneller is). Op zich is dat nog niet zo heel erg bijzonder. Wat wel spannend is, zijn de prijzen. De HD4870 is voor $299 sneller dan een GTX 260 van $399. En de HD4850 is voor $199 sneller dan de GF9800GTX van $299.

De concurrentie: 9800GTX+
Als reactie op de HD4850 heeft nVidia de adviesprijzen van haar GF9800GTX met $100 laten zakken naar $199. Dat is dus een 33% prijsverlaging! nVidia zag vanwege de positionering door AMD zelf niet aankomen dat de HD4850 zo snel zou zijn. Nu niet alleen de GF8800GT/8800GTS, maar ook de normale GF9800GTX in de meerderheid van de tests verslagen wordt (zeker met AA/AF aan), heeft nVidia als 'noodoplossing' de GeForce9800GTX+ geintroduceerd, een van huis uit overgeklokte GF9800GTX. De + laat duidelijk zien dat het hier gaat om een noodgreep. Deze is echter wel gebaseerd op de G92b core, de die-shrink van de G92.

De GF9800GTX+ heeft een adviesprijs van $229 en zal zonder AA/AF iets sneller zijn dan de HD4850, maar zal toch nog vrij vaak het onderspit moeten delven tegen de AMD kaart zeker wanneer AA/AF aan gaat. Daarnaast heeft de HD4850 DX10.1 ondersteuning, een singleslot cooling, gebruikt maar 1 PCIe stroomaansluiting (2 voor de GF9800GTX), UVD2 (voor o.a. dualstream H.264 decoding) en is $30 goedkoper geprijst voor meer fps met eyecandy modes.

De counter: HD4850+!
AMD heeft hier echter ook weer een counter voor en wel in de vorm van een HD4850+! AMD staat het partners toe om OC versies uit te brengen met kloksnelheden die minimaal 50Mhz verschillen en die verzien zijn van custom design coolers! Hiermee wordt ook gelijk de wind uit de zeilen gehaald van de GF9800GTX+.

Daarnaast komt er nog een derde variant op de markt die gebruik maakt van de RV770 en dat is de HD4690, een HD4850 met een 128-bit memory interface. Er is al een variant van Powercolor gesignaleerd. Of deze alleen in China (net als de HD3690) of ook wereldwijd uit komt is niet bekend. De prijs zou rond de $149 moeten liggen (ong. €129).

Hoe je het ook wendt of keert... of je nu van groen houdt of van rood (met een vleugje groen)... voor de consument zijn nu mooie tijden aangebroken. 8)

Tzt zal hier meer informatie over de HD4800 Serie worden geplaatst. Voorlopig laat ik het even bij wat benchmarkresultaten:


Afbeeldingslocatie: http://www.techreport.com/r.x/radeon-hd-4850/cod4-1680.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.techreport.com/r.x/radeon-hd-4850/etqw-1680.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.techreport.com/r.x/radeon-hd-4850/assassinscreed.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.techreport.com/r.x/radeon-hd-4850/grid.gif
Benchmarks van Tech Report




Afbeeldingslocatie: http://img178.imageshack.us/img178/2354/atitopichd4800seriesspeos3.jpg

Wat is de RV770? Behold!

Afbeeldingslocatie: http://img144.imageshack.us/img144/6325/atitopicrv770xrayoa6.jpg


The Goods:
  • Codenaam: RV770
  • Transistoren: 956M
  • Memory Interface: 256-bit GDDR3/GDDR5
  • Unified Superscalar Shader Architecture
  • Streamprocessing Units: 800 (160x5)

    - Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders

    - Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders

    - Dedicated branch execution units and texture address processors

    - 128-bit floating point precision for all operations
  • Command processor for reduced CPU overhead
  • Shader instruction and constant caches
  • Texture Units: 10 (up from 4)

    - 40 Texture Address Processors (up from 32)

    - 160 FP32 Texture Samplers (up from 80) - Up to 160 texture fetches per clock cycle

    - 40 FP32 Texture Filter Units (up from 16)
  • Up to 128 textures per pixels
  • Fully associative multi-level texture cache design
  • DXTC and 3Dc+ texture compression
  • High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
  • Render Backends: 4 (Total of 16 ROPs)
  • Fully associative texture Z/stencil cache designs
  • Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
  • Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
  • Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
  • Lossless color compression (up to 8:1)
  • 8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
  • Physics processing support
  • Dynamic Geometry Acceleration
  • High performance vertex cache
  • Programmable tessellation unit
  • Accelerated geometry shader path for geometry amplification
  • Memory read/write cache for improved stream output performance
  • OpenGL 2.0 support
Anti-aliasing features
  • Multi-sample anti-aliasing (2, 4 or 8 samples per pixel)
  • Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
  • Adaptive super-sampling and multi-sampling
  • Gamma correct
  • Super AA (ATI CrossFireX™ configurations only)
  • All anti-aliasing features compatible with HDR rendering

Texture filtering features
  • 2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)
  • 128-bit floating point HDR texture filtering
  • sRGB filtering (gamma/degamma)
  • Percentage Closer Filtering (PCF)
  • Depth & stencil texture (DST) format support
  • Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support
ATI Avivo™ HD Video and Display Platform
  • 2nd generation Unified Video Decoder (UVD 2)
  • Enabling hardware decode acceleration of H.264, VC-1 and MPEG-2
  • Dual stream playback (or Picture-in-picture) (new!)
  • Hardware MPEG-1, and DivX video decode acceleration
  • Motion compensation and IDCT
  • ATI Avivo Video Post Processor
  • New enhanced DVD upconversion to HD (new!)
  • New automatic and dynamic contrast adjustment (new!)
  • Color space conversion
  • Chroma subsampling format conversion
  • Horizontal and vertical scaling
  • Gamma correction
  • Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing
  • De-blocking and noise reduction filtering
  • Detail enhancement
  • Two independent display controllers
  • Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display
  • Full 30-bit display processing
  • Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion
  • Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays
  • High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs
  • Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
  • Fast, glitch-free mode switching
  • Hardware cursor
  • Two integrated DVI display outputs
  • Primary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)
  • Secondary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI only)
  • Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content
  • Two integrated 400MHz 30-bit RAMDACs
  • Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x1536
    DisplayPort™ output support
  • Supports 24- and 30-bit displays at all resolutions up to 2560x1600
  • HDMI output support
  • Supports all display resolutions up to 1920x1080
  • Integrated HD audio controller with up to 2 channel 48 kHz stereo or multi-channel (7.1) AC3 enabling a plug-and-play cable-less audio solution
  • Integrated AMD Xilleon™ HDTV encoder
  • Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)
  • Supports SDTV and HDTV resolutions
  • Underscan and overscan compensation
  • MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding
  • Seamless integration of pixel shaders with video in real time
  • VGA mode support on all display outputs
ATI PowerPlay™
  • Advanced power management technology for optimal performance and power savings
  • Performance-on-Demand
  • Constantly monitors GPU activity, dynamically adjusting clocks and voltage based on user scenario
  • Clock and memory speed throttling
  • Voltage switching
  • Dynamic clock gating
  • Central thermal management – on-chip sensor monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required
ATI CrossFireX™ Multi-GPU Technology
  • Scale up rendering performance and image quality with two GPUs
  • Integrated compositing engine
  • High performance dual channel bridge interconnect
Zo ziet het er allemaal uit in een blokdiagram:

Afbeeldingslocatie: http://img95.imageshack.us/img95/4213/atitopicrv770diagramgn2.jpg
RV770 Blokdiagram


OMG! 800 Streamprocessing Units!
De RV770 bouwt verder op de architectuur van de R600 en RV670. Deze GPUs bestonden uit 64 shaderunits die elk 5 streamprocessors (scalar ALUs) bevatten. Totaal hadden deze GPUs dus 320 streamprocessors. Deze 64 shaderunits waren verder onder te verdelen in 4 SIMD Arrays van 16 shaderunits. Elke SIMD Array had dus een totaal van 80 streamprocessors. Bij elk Array zat een Texture Unit Array die op zijn beurt weer bestond uit o.a. 4 TMUs, waardoor het totaal op 16 TMUs kwam voor de vorige generatie.

Afbeeldingslocatie: http://img294.imageshack.us/img294/3499/atitopicrv770dispatchlz7.jpg
Ultra Thread Dispatch Processor


Enter RV770. Deze bevat maar liefst 160 shaderunits die elk 5 streamprocessors bevatten, voor een totaal van maar liefst 800 streamprocessors. Ook deze zijn onderverdeeld in SIMD Arrays en wel 10 van 16 streamprocessors in totaal. Ook de RV770 heeft bij elke SIMD Array een Texture Unit, wat het totaal dus op 40 TMUs brengt. Voorheen werd vaak gedacht dat het aantal TMUs voornamelijk een bottleneck was bij de R6x0 generatie. AMD dacht hier blijkbaar hetzelfde over. De texture filtering capaciteiten benaderen nu die van NV.

Afbeeldingslocatie: http://img299.imageshack.us/img299/7374/atitopicrv770tugn3.jpg
Texture Unit


More... more... more!! Texturing Power!
Hoe heeft AMD meer dan 100% aan shaderunits en texture units op de GPU gekregen, terwijl de die-size maar met 40% gegroeid is? Dat komt simpelweg door briljante engineering... De AMD wizards hebben de shaderunits een stuk kleiner gemaakt, terwijl ze niets aan kracht hebben verloren. Integendeel zelfs... daar waar een shaderunit uit de vorige generatie nog bestond uit 4 normale ALUs en 1 'vette' ALU die meer soorten berekeningen kon uitvoeren, daar zijn de RV770 shaderunits sterker gemaakt. Enkele berekening die de alleen 'vette ALU' uit de R6x0 generatie kon uitvoeren, kunnen nu door alle ALUs uitgevoerd worden.

Afbeeldingslocatie: http://img385.imageshack.us/img385/6193/atitopicrv770shaderunitxz5.jpg
Kleiner, maar wel sterker!


Double AA Resolve... De redder in nood!
Anti Aliasing performance was een heikel punt bij de HD2000 en HD3000 Serie. Veel mensen gaven de schuld aan de shader resolve. Dit was echter niet de voornaamste reden van de, volgens velen, 'brakke' AA performance. AMD heeft de AA performance radicaal verbeterd en de performance drop met 4xAA en met name 8xAA is zeer klein geworden. Wat heeft AMD gedaan? AMD heeft nu een dubbele AA resolve ingevoerd. Daarnaast zijn de ROPs flink gebuffed zodat ze het dubbele aan depth/stencil operations uit kunnen voeren. Dit is ook doorgevoerd voor voor 4xAA en 8xAA, wat je duidelijk aan de performance kunt zien.

Door het buffen van de AA resolve en de verbeteringen aan de ROPs is de performance met CFAA, de Custom Filter AA modi, drastisch verbeterd en zijn zaken als 12x Edge Detect AA eindelijk redelijk goed speelbaar op de single RV770 kaarten. Op multi RV770 opstellingen zou je bijna niet meer zonder deze IQ verbeterende instellingen moeten spelen.

Bye bye ringbus!
Met de RV770 is AMD afgestapt van de ringbus bij de memorycontrollers waar de Radeon GPUs sinds de R520 gebruik van maakten. Daar waar de 256-bit GPUs voorheen de beschikking hadden over een 512-bit ringbus, is deze nu compleet verdwenen. In plaats daarvan is de memory interface op een aparte manier in elkaar gezet. Deze loopt nu langs de rand van de bovenste helft van de RV770. Daarbinnen zijn de renderbackends (1 RBE = 4 ROPs) verspreid over 4 hoeken met vlak daarnaast een memorycontroller. Totaal zijn er 4 memory controllers vcan 64-bit, voor een totaal van 256-bit. In het verleden werkte AMD met 8 memory controllers van 32-bit om tot 256-bit te komen.

Afbeeldingslocatie: http://img57.imageshack.us/img57/5103/atitopicrv770memcontroleo8.jpg
RV770 Memory Controller en ROPs


De memorycontrollers zijn verbonden aan een centrale HUB. Aan deze HUB zitten nog meer zaken verbonden, namelijk de PCIe controller, een CrossFireX Port, de display controllers en de UVD2 engine. Dit is zeer waarschijnlijk gedaan om multi-GPU opstellingen te stroomlijnen. Door de HUBs van twee GPUs met elkaar te verbinden zouden deze veel sneller met elkaar moeten communiceren.


Afbeeldingslocatie: http://img507.imageshack.us/img507/1893/atitopicreviewsv2kr6.jpg

Hieronder staan links naar de meeste HD4800 launch reviews. Voor zover er cijfers/scores/awards werden uigedeeld is dat er achter gezet. Tevens staat er specifiek bij vermeld wanneer er gebruik wordt gemaakt van de nieuwste reviewdrivers.

PERFORMANCE REVIEWS:
AMD Zone Score: 99%
Anandtech
Computerbase
Extreme Tech HD4850 - The Little Wonder
Firingsquad
Guru3D
Hardspell Inclusief video test
Hardware FR
Hardware Zone
Hot Hardware
Legion Hardware
Legitreviews - Part 2
OC Workbench Score: 8.5
PC Perspective
Tech Powerup MSI HD4850, Score: 9.7
Tech Powerup Powercolor HD4850, Score: 9.8
Tech Report
Tweaktown
What If Gaming

POST NDA REVIEWS
Expreview

Enkele Review Conclusies
It's been a long time since a Radeon was the graphics card of choice at the all-important $199 price point, but the HD 4850 looks like it might have the title locked up. The current GeForce 9800 GTX is simply no match for AMD's latest mid-range offering, and Nvidia's surprise, the GeForce 9800 GTX+, has quite a bit of ground to make up if it hopes to be competitive.
The Tech Report
The Radeon HD series 4850 are just stuffed with good features and offers tremendous amount of performance for your bucks. Surely NVIDIA reacts by lowering the price on the GeForce 9800 GTX .. but mark my words, a month from now the Radeon HD 4850 will already sell for prices like 169 USD. And at this moment in time as a consumer it just can't get any better than this.
Guru3D



Afbeeldingslocatie: http://img206.imageshack.us/img206/4117/atitopicfuturegpushk4.jpg
Op korte termijn staan gepland:
  • RV710
  • RV730
  • RV740
  • R700
De HD3870X2 is een voorbode op wat komen gaat. In de toekomst zal AMD gaan richting multi-core GPU oplossingen voor de highend, net zoals ze dat gedaan hebben hun CPUs (en ook zoals Intel dat doet). Het is goedkoper om twee kleine GPUs bij elkaar te stoppen voor meer performance, dan een enkele grote GPU te ontwikkelen.

Een primeurtje voor GoT. De R700 scoort meer dan X5500 in Vantage op Extreme Preset. Hoeveel meer laat ik nog even in het midden. ;)



Afbeeldingslocatie: http://img381.imageshack.us/img381/7294/atitopicpricewatchv2lg7.jpg

Vernieuwde prijsoverzicht na lancering HD4800 Serie::
  • HD4870 X2: tba
  • HD4870 1GB GDDR5: $329 - tba
  • HD4870 512MB GDDR5: $299 - €229
  • HD4850 512MB GDDR3: $199 - €149
  • HD4850 256MB GDDR3: $179 - €129
Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan tussentijds prijswijzigingen doorvoeren.
Afbeeldingslocatie: http://img110.imageshack.us/img110/4817/atitopicgeruchtenmolenvsv4.jpg
Gerucht: De RV770 heeft hardware AA resolve aan boord.
Waarheidsfactor: 50%

Gerucht: De RV770 heeft meer dan 500 streamprocessors aan boord.
Waarheidsfactor: 100%

Gerucht: De RV770 heeft meer dan 10 Texture Units aan boord.
Waarheidsfactor: 100%

Gerucht: De RV770 is gebouwd voor multi GPU opstellingen
Waarheidsfactor: 100%

Gerucht: R800 komt in 2009 uit!
Waarheidsfactor: 100%

Afbeeldingslocatie: http://img255.imageshack.us/img255/5513/atitopiclinkscr8.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img380.imageshack.us/img380/9673/atitopicpremiumgraphicsmq2.jpgATi Exclusive FabrikantenNon Exclusive Fabrikanten (zowel ATi als nVidia)ATi Tweak ToolsHandige LinksForumlinks



Veel zaken zijn gebaseerd op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[ Voor 9% gewijzigd door CJ op 24-06-2008 22:21 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Basic Questions

Schijnbaar is het toch nodig om elke basic questions op te nemen. Dus voor de mensen die te lui zijn om de reviews en de first post door te lezen... bij deze. :+

Question: Ik wil een HD4870 kopen, maar zie op verschillende plekken dat het geheugen op slechts 900Mhz loopt! Hoe kan dat? Er zou toch snel 3,6 GDDR5 geheugen op zitten?

Answer: Ja dat klopt lieve schat. 900Mhz GDDR5 is effectief 3,6Ghz. Daar waar DDR, DDR2, GDDR3 en GDDR4 double pumped zijn, zou je GDDR5 als Quad Pumped kunnen aanduiden. 900 x 4 = 3600Mhz.

Question: Kan ik de HD3800 Serie ook CrossFiren met de HD4800 Serie?

Answer: Ja... er zijn versies van drivers waar in dit lukt... maar verwacht niet te veel van CrossFireX tussen een HD3800 en HD4800 kaart.

Het zijn beide DX10.1 kaarten. Maar daar is dan ook alles mee gezegd. De architectuur van de HD4800 is veel geavanceerder en er zijn veel verbeteringen in de RV770 tov de RV670, waardoor er hoogstwaarschijnlijk veel meer problemen op zullen treden dan dat je er plezier van hebt. En AMD ondersteunt dit dus verder niet, dus mocht je bv last krijgen van artifacts dan moet je niet gaan zeuren over de 'slechte support', want die komt er niet.

Enkele verschillen tussen de RV670 en RV770 die voor problemen kunnen zorgen:
- andere opbouw TMU
- 40 TMUs vs 16 TMUs (moeilijk met loadbalancing)
- sterkere streamprocessors in de RV770
- 800 streamprocessors vs 320 (moeilijk met loadbalancing)
- ringbus vs geen ringbus
- HUB vs geen HUB
- verbeterde CF vs standaard CF

Met andere woorden. Don't get your hopes up! En kijk er niet vreemd van op als AMD deze mogelijkheid dicht timmert in de drivers! :>

[ Voor 145% gewijzigd door CJ op 23-06-2008 17:36 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
< ook gereserveerd >

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • martijnve
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 20-04 19:46
Mooie topicstart CJ. _/-\o_
Handig overzicht van alle vernieuwingen in de rv770 en ook mooi opgeruimd.

Ben echt benieuwd naar de resultaten en prijs van de 4870(X2)

Mini-ITX GamePC: Core i5 3470 | 16GB DDR3 | GTX 970 4GB | Samsung 830 128GB | Dell u2711 (27", IPS,1440p), 2343BW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
Hier wat scores van mijn HD3870 X2 tegen de HD4850:

Eerst uit de oude doos 3DMark 2001 SE op 1920-1200:

HD3870 X2:

RESULTS
3DMark Score 41209
Game 1 - Car Chase - Low Detail 601.8 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 192.8 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 778.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 412.7 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 604.9 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 248.8 fps
Game 4 - Nature 213.7 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 11943.9 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 24920.1 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 774.6 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 608.7 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 573.1 fps
DOT3 Bump Mapping 743.0 fps
Vertex Shader 410.2 fps
Pixel Shader 522.3 fps
Advanced Pixel Shader 1045.7 fps
Point Sprites 215.7 MSprites/s


HD4850:

RESULTS
3DMark Score 38284
Game 1 - Car Chase - Low Detail 549.1 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 175.6 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 659.3 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 405.8 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 560.1 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 234.7 fps
Game 4 - Nature 213.9 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 7210.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 19243.0 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 359.3 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 340.8 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 633.1 fps
DOT3 Bump Mapping 516.6 fps
Vertex Shader 385.3 fps
Pixel Shader 543.5 fps
Advanced Pixel Shader 663.1 fps
Point Sprites 131.5 MSprites/s


Dan 3DMark 2001 SE met 1920-1200 24x EdgeDetect en AAA Performance mode + 16x AF

HD3870 X2:

RESULTS
3DMark Score 13677
Game 1 - Car Chase - Low Detail 155.6 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 118.7 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 168.2 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 140.4 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 169.9 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 133.1 fps
Game 4 - Nature 44.8 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 5506.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 17060.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 105.6 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 95.3 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 61.8 fps
DOT3 Bump Mapping 159.4 fps
Vertex Shader 145.6 fps
Pixel Shader 195.6 fps
Advanced Pixel Shader 152.4 fps
Point Sprites 29.9 MSprites/s

HD4850:

RESULTS
3DMark Score 10446
Game 1 - Car Chase - Low Detail 110.2 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 85.7 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 120.6 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 100.7 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 124.9 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 101.7 fps
Game 4 - Nature 56.3 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 4335.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 12312.6 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 74.0 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 68.4 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 89.5 fps
DOT3 Bump Mapping 113.4 fps
Vertex Shader 95.8 fps
Pixel Shader 135.5 fps
Advanced Pixel Shader 111.8 fps
Point Sprites 17.0 MSprites/s


HD4850 @ 625-1100:

RESULTS
3DMark Score 11133
Game 1 - Car Chase - Low Detail 117.3 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 90.5 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 128.5 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 107.1 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 134.5 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 109.1 fps
Game 4 - Nature 59.8 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 4379.4 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 12696.0 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 77.1 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 71.3 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 93.8 fps
DOT3 Bump Mapping 122.7 fps
Vertex Shader 100.8 fps
Pixel Shader 144.3 fps
Advanced Pixel Shader 118.2 fps
Point Sprites 18.5 MSprites/s


HD4850 @ 700-1100:

3DMark Score 11659
Game 1 - Car Chase - Low Detail 122.4 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 95.4 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 134.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 113.2 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 139.8 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 113.1 fps
Game 4 - Nature 63.0 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 4851.3 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 13757.6 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 82.6 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 76.2 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 99.8 fps
DOT3 Bump Mapping 126.0 fps
Vertex Shader 107.0 fps
Pixel Shader 150.8 fps
Advanced Pixel Shader 124.6 fps
Point Sprites 19.1 MSprites/s

Duidelijk een Memory bottelnek bij de HD4850 maar was te verwachten. Je ziet ook mooi in Game 4 dat de HD4850 veel meer shader power heeft want daar wint hij het. Alleen Fillrate van de HD3870 X2 is wel hoger en dat had ik nu niet verwacht. Had verwacht dat de HD4850 met die 40 TMU's wel sneller was geweest.

3DMark 2006 Default Resolution:

HD3870 X2 Default Settings:

3DMark Score 13848 3DMarks
SM 2.0 Score 5213
SM 3.0 Score 6463
CPU Score 4295
1 - Return to Proxycon 41.33 FPS
2 - Firefly Forest 45.55 FPS
CPU1 - Red Valley 1.44 FPS
CPU2 - Red Valley 2.04 FPS
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 69.78 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 59.47 FPS


HD4850 Default Settings:

3DMark Score 12222 3DMarks
SM 2.0 Score 4653
SM 3.0 Score 5333
CPU Score 4371
1 - Return to Proxycon 35.31 FPS
2 - Firefly Forest 42.23 FPS
CPU1 - Red Valley 1.45 FPS
CPU2 - Red Valley 2.11 FPS
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 51.09 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 55.58 FPS


HD4850 16xAF:

3DMark Score 10347 3DMarks
SM 2.0 Score 3636
SM 3.0 Score 4570
CPU Score 4352
1 - Return to Proxycon 25.76 FPS
2 - Firefly Forest 34.85 FPS
CPU1 - Red Valley 1.45 FPS
CPU2 - Red Valley 2.09 FPS
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 40.54 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 50.86 FPS


HD4850 @625-1100 @ 16xAF:

3DMark Score 10648 3DMarks
SM 2.0 Score 3722
SM 3.0 Score 4764
CPU Score 4353
1 - Return to Proxycon 26.51 FPS
2 - Firefly Forest 35.53 FPS
CPU1 - Red Valley 1.45 FPS
CPU2 - Red Valley 2.09 FPS
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 42.03 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 53.24 FPS


HD4850 700-1100 @ 16xAF:

3DMark Score 11215 3DMarks
SM 2.0 Score 4013
SM 3.0 Score 5008
CPU Score 4353
1 - Return to Proxycon 28.72 FPS
2 - Firefly Forest 38.16 FPS
CPU1 - Red Valley 1.44 FPS
CPU2 - Red Valley 2.1 FPS
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 45.3 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 54.85 FPS

Hier ook weer duidelijke verschillen. Zal ook nog even een test draaien met hogere mem speeds om het verhaaltje compleet te maken.

Kaart wordt max 88c mem clock max 1100 bij 1150 krijg ik wat artifacts. Core nog niet getest maar daar zal het probleem niet snel zitten. Zie ziet duidelijk dat je met een 10% mem oc al snel een 8% hogere framerate krijgt. HD3870 heeft natuurlijk 2x een 256 Bit bus wel het nadeel van CF maar op deze resoluties en AA settings moet hij erg goed kunnen schalen.

[ Voor 25% gewijzigd door Astennu op 22-06-2008 00:20 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SirNobax
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 19-07-2023
Niet een beetje zonde om 3D'01 te gebruiken? Aangezien het daar enkel maar om Texture's uitspugen gaat, en de 800 shaders maar een beetje uit hun neus lopen te eten.

Pentaxiaan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SOEPSTENGEL13
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 29-03-2023
Heeft iemand hier al hybrid crossfire uitgeprobeerd? Hier krijgen we het iig niet aan de praat (780G + 3450) als ik het enabel in de bios wordt het in de helft van de keren niet herkent, krijg ik zwartwit beeld of zegt hij dat de driver verkeerd is ingesteld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 231122

1 - Return to Proxycon 25.76 FPS
2 - Firefly Forest 34.85 FPS
Return to proxycon en firefly forest, daarvan is de fps toch veel te laag? Ik haal met een 6800xt zon 10-16 fps...

[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 231122 op 21-06-2008 20:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Met de RV770 is AMD afgestapt van de ringbus bij de memorycontrollers waar de Radeon GPUs sinds de R520 gebruik van maakten. Daar waar de 256-bit GPUs voorheen de beschikking hadden over een 512-bit ringbus, is deze nu compleet verdwenen. In plaats daarvan is de memory interface op een aparte manier in elkaar gezet. Deze loopt nu langs de rand van de bovenste helft van de RV770. Daarbinnen zijn de renderbackends (1 RBE = 4 ROPs) verspreid over 4 hoeken met vlak daarnaast een memorycontroller. Totaal zijn er 4 memory controllers vcan 64-bit, voor een totaal van 256-bit. In het verleden werkte AMD met 8 memory controllers van 32-bit om tot 256-bit te komen.
Opvallend dit. De ringbus werd voorheen in de hemel geprezen, zoek de topics van een jaar geleden maar eens op. En nu dumpen ze volledig, er blijft helemaal nks meer van over?

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Op zich is de ring weg maar bestaan de bus-stops nog. ;) Het is nu min of meer een halve ring en de central HUB die er vroeger was, is in aangepaste vorm terug. Hij is nu niet meer centraal, maar zit ook aan de kant. Een beetje een combinatie van alles dus.

En natuurlijk moet je je eigen techniek de hemel in prijzen. Je kan moeilijk anders he? ;) De ringbus had zo z'n voordelen, maar men is er achter gekomen dat het nog efficienter kan. En tja, dan maak je gewoon iets nieuws toch?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Docho
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 08-12-2024
Aangezien ik het in géén enkele review terugvind en het ook niet op google terugvind zal ik het hier toch maar eens vragen... Hoe groot/lang is die HD4850 nu eigenlijk? Ik lees wel op vele sites dat de lay-out hetzelfde is als die van de HD3850, maar is dit lengte inbegrepen of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 614

Docho schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 21:15:
Aangezien ik het in géén enkele review terugvind en het ook niet op google terugvind zal ik het hier toch maar eens vragen... Hoe groot/lang is die HD4850 nu eigenlijk? Ik lees wel op vele sites dat de lay-out hetzelfde is als die van de HD3850, maar is dit lengte inbegrepen of niet?
Had ik vanmiddag naar gekeken omdat een 4850 iets langer lijkt als een 7900GS.

Na zoeken kwam ik op deze link
http://64.233.183.104/sea...&hl=nl&ct=clnk&cd=8&gl=nl
en http://www.tecnomania.es/...ducts_id=3725&language=en
en geven deze links voor de Gigabyte versie:
PCB Size 241*111.15mm

[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 614 op 21-06-2008 21:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
SirNobax schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 20:37:
Niet een beetje zonde om 3D'01 te gebruiken? Aangezien het daar enkel maar om Texture's uitspugen gaat, en de 800 shaders maar een beetje uit hun neus lopen te eten.
Nope Shaders in game 4 en de shader tests en de rest textures waar de HD4850 juist snel in zou zijn.

Hier ook nog resultaten met 1100 MHz geheugen:

3DMark Score 10648 3DMarks
SM 2.0 Score 3722
SM 3.0 Score 4764
CPU Score 4353
1 - Return to Proxycon 26.51 FPS
2 - Firefly Forest 35.53 FPS
CPU1 - Red Valley 1.45 FPS
CPU2 - Red Valley 2.09 FPS
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 42.03 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 53.24 FPS

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sunny
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-04 22:03
Wou eigenlijk wachten op de 4870's en ze in CF draaien, maar zo te zien hebben die 2x6 pins :(

Afbeeldingslocatie: http://i295.photobucket.com/albums/mm154/perkam/4383_80556_l.jpg

flickr Canon 5D Mark II | Canon 5D Mark III | 35mm f/1.4L | 50mm f/1.8 | 85mm f/1.2L II | 16-35mm f/2.8L II | 24-70mm f/2.8L | 70-200 f/2.8L IS


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
CJ schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 21:01:
Op zich is de ring weg maar bestaan de bus-stops nog. ;) Het is nu min of meer een halve ring en de central HUB die er vroeger was, is in aangepaste vorm terug. Hij is nu niet meer centraal, maar zit ook aan de kant. Een beetje een combinatie van alles dus.

En natuurlijk moet je je eigen techniek de hemel in prijzen. Je kan moeilijk anders he? ;) De ringbus had zo z'n voordelen, maar men is er achter gekomen dat het nog efficienter kan. En tja, dan maak je gewoon iets nieuws toch?
Het is dus niet echt een hele ring meer. Duidelijk voor het gebruik in multi gpu configuraties. Wellicht straks met 2 hubs per Core zodat je 4 gpu's aan elkaar kan koppelen.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
Anoniem: 231122 schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 20:47:
[...]

Return to proxycon en firefly forest, daarvan is de fps toch veel te laag? Ik haal met een 6800xt zon 10-16 fps...
Hier resultaten van mijn oude 8800 GT zwaar overclocked:

3DMark Score 14400 3DMarks
SM 2.0 Score 6010
SM 3.0 Score 5936
CPU Score 4793
1 - Return to Proxycon 50.05 FPS
2 - Firefly Forest 50.11 FPS
CPU1 - Red Valley 1.6 FPS
CPU2 - Red Valley 2.3 FPS
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 58.04 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 60.67 FPS

(775-200-1900 1.25v VF900 CPU @ 3150 MHz 450 MHz FSB Memory 1200 MHz CL5)

En hier de HD3870 X2:

3DMark Score 16459 3DMarks
SM 2.0 Score 6489
SM 3.0 Score 7657
CPU Score 4728
1 - Return to Proxycon 53.03 FPS
2 - Firefly Forest 55.12 FPS
CPU1 - Red Valley 1.57 FPS
CPU2 - Red Valley 2.27 FPS
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 88.61 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 64.53 FPS

Ik gok deels cpu bottelnek.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

Game benchmarks 2x HD4850 CF

CPU: Q6600 @ 3.6 GHz
Mem: 2x2GB Corsair PC8500
Mobo: ASUS P5E
VGA: 2x HD4850 Club3D
Drivers: Catalyst HD4800 Hotfix

Alles op 1920x1200 om de twee kaarten goed tot hun recht te laten komen.

Afbeeldingslocatie: http://www.knopers.net/webspace/tweakers/benchmarks/hd8450cf/hd4850cf-gaming.png
Alle games op maximale settings natuurlijk :)

[ Voor 11% gewijzigd door frankknopers op 22-06-2008 10:12 ]

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow16
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 12-04 14:21
En welke resolutie heb je getest?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 156281

frankknopers schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 21:47:
Game benchmarks 2x HD4850 CF

CPU: Q6600 @ 3.6 GHz
Mem: 2x2GB Corsair PC8500
Mobo: ASUS P5E
VGA: 2x HD4850 Club3D
Drivers: Catalyst HD4800 Hotfix

Alles op 1920x1200 om de twee kaarten goed tot hun recht te laten komen.

[afbeelding]
Alle games op maximale settings natuurlijk :)
AA drop is erg laag, zie ik. Nauwelijks 10-20%. ATi heeft dat zeer goed opgelost :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-03 20:11
frankknopers schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 21:47:
Game benchmarks 2x HD4850 CF

CPU: Q6600 @ 3.6 GHz
Mem: 2x2GB Corsair PC8500
Mobo: ASUS P5E
VGA: 2x HD4850 Club3D
Drivers: Catalyst HD4800 Hotfix

Alles op 1920x1200 om de twee kaarten goed tot hun recht te laten komen.

[afbeelding]
Alle games op maximale settings natuurlijk :)
Dat is testen op zijn best. Dank voor de moeite!
Welk program heb je ervoor gebruikt? Wil ff zien wat mijn crossfire setup HD2900XT doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demon_Eyez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-04 09:58
Staat toch letterlijk in z'n post? 1920 x1200

Valt idd op dat de performance hit van 4xAA tov 0xAA echt minimaal is.

@ Astennu
Draai je nou quad of dual core?

[ Voor 7% gewijzigd door Demon_Eyez op 21-06-2008 22:31 ]

i7-3770K @ 4800 MHz | 2x4096 G.Skill F3-2400C10D-8GTX @ 2400 MHz | Gigabyte Z77X-UD5H-WB WIFI | Asus HD7950 DCU2 met Swiftech Komodo Ful Cover


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SirNobax
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 19-07-2023
Demon_Eyez schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 22:29:
[...]

Staat toch letterlijk in z'n post? 1920 x1200
Zijn post is 4min later ge-edit, zal er wel oorspronkelijk niet in hebben gestaan.

Pentaxiaan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
MSI heeft haar HD4850 ook gelanceerd. De inkoopprijs is lager dan Sapphire en Asus, straks zien we de 4850 rond de 150 euro opduiken.

Afbeeldingslocatie: http://global.msi.eu/uploads/prod_450790278045f326830d55d78c911b5b.jpg

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs_O
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 26-12-2024
Weet iemand of die MSI HD4850 ook gaat werken met MSI's eigen Dual Core center wat ook al werkt met de nieuwere MSI moederborden? Dat zou wel een grote pré zijn voor mensen die al een MSI-moederbord hebben lijkt me. :)

Systeempje: [MSI P45 Neo2 - Intel C2Q6600@3.2Ghz - OCZ 4GB PC8000 Platinum - Spinpoint F1 750GB - MSI ATi HD4850 - Cooler Master Real Power M620Watt - Antec Solo Piano Black]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 614

De Club3D is al <150. pricewatch: Club3D CGAX-4852DD
Ik zag wel dat de mem clock lager is: 1866 vs 1986

Heb je al wat kunnen benchen Hacku?

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 614 op 21-06-2008 23:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
frankknopers schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 21:47:
Game benchmarks 2x HD4850 CF

CPU: Q6600 @ 3.6 GHz
Mem: 2x2GB Corsair PC8500
Mobo: ASUS P5E
VGA: 2x HD4850 Club3D
Drivers: Catalyst HD4800 Hotfix

Alles op 1920x1200 om de twee kaarten goed tot hun recht te laten komen.

[afbeelding]
Alle games op maximale settings natuurlijk :)
Drop is laag. Maar de HD4850 houd ook shader power over voor de AA resolve. Zou me niets verbazen als die drop bij de HD4870 dus groter is.
Demon_Eyez schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 22:29:
[...]

Staat toch letterlijk in z'n post? 1920 x1200

Valt idd op dat de performance hit van 4xAA tov 0xAA echt minimaal is.

@ Astennu
Draai je nou quad of dual core?
Quad core Q6600 op maar 2.9 Ghz.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Anoniem: 614 schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 23:08:
Heb je al wat kunnen benchen Hacku?
Neen, zoals gezegd heb ik pas zondag tijd :) Vandaag gewerkt tot 20 uur en ik ben moe. Vriendin en ik genieten nog even van de wijn, en daarna is het bedtijd.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Edward noemde het in het vorige topic al... De HD4870 is in Hong Kong al in de verkoop gespot. Daar zijn ze gewoon te koop. De prijs is daar omgerekend nu zo'n $329. Bij deze de pics:

Afbeeldingslocatie: http://my.ocworkbench.com/bbs/attachment.php?attachmentid=1322&stc=1&d=1213995445

Afbeeldingslocatie: http://my.ocworkbench.com/bbs/attachment.php?attachmentid=1323&stc=1&d=1213995464

http://my.ocworkbench.com/bbs/showthread.php?t=74793

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow16
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 12-04 14:21
Demon_Eyez schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 22:29:
[...]

Staat toch letterlijk in z'n post? 1920 x1200

Valt idd op dat de performance hit van 4xAA tov 0xAA echt minimaal is.

@ Astennu
Draai je nou quad of dual core?
Hij heeft dat er pas later bijgezet tijdens een Edit, want eerst stond het er niet bij.
Kon jij niet weten dus maakt verder niet uit, maar wilde het toch nog even vertellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
Zo dan met maar een cpu score van 3080 toch 13k halen. Dat is erg rap. Jammer van die 512 MB. Ik wacht dus nog even op de 1 GB versie voordat ik een HD4870 bestel. Me broer zeker die heeft nu nog steeds die X1900 XTX met 512 MB. Dankzij die 512 mb is het nu nog een prima kaart. Die 256 mb was toch mager geweest met de huidige games.

En qua prijs is die HD4870 best goed. Als ik uitga van 0.68 cent voor een dollar kom ik op 225 euro. Niet slecht dus.

Edit:

Updateje op 700-1100 MHz:

3DMark Score 11215 3DMarks
SM 2.0 Score 4013
SM 3.0 Score 5008
CPU Score 4353
1 - Return to Proxycon 28.72 FPS
2 - Firefly Forest 38.16 FPS
CPU1 - Red Valley 1.44 FPS
CPU2 - Red Valley 2.1 FPS
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 45.3 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 54.85 FPS

[ Voor 106% gewijzigd door Astennu op 21-06-2008 23:46 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-04 13:20

Krizzie

Progressive Music \o/

CJ schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 23:37:
Edward noemde het in het vorige topic al... De HD4870 is in Hong Kong al in de verkoop gespot. Daar zijn ze gewoon te koop. De prijs is daar omgerekend nu zo'n $329. Bij deze de pics:

[afbeelding]

[afbeelding]

http://my.ocworkbench.com/bbs/showthread.php?t=74793
GPU-Z kent hem nog niet helemaal goed volgens mij, bandbreedte is maar de helft van wat het moet zijn? :?

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
GPU-Z leest dat ook niet uit. Dat is een handmatige database, aan de hand van de uitgelezen core worden de waarden getoond die de programmeur opgeslagen heeft.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Krizzie schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 23:48:
[...]


GPU-Z kent hem nog niet helemaal goed volgens mij, bandbreedte is maar de helft van wat het moet zijn? :?
Bandbreedte klopt... gedeeltelijk.

GPU-Z herkent nog geen GDDR5.

GDDR5 is eigenlijk gewoon double pumped DDR... of moet ik zeggen.. Quad Pumped SDR?

Dus 900 Mhz GDDR3 (oftewel 1800Mhz effectief) geeft 57,6GB/s. Verdubbel je dit dan heb je 1800Mhz GDDR5 (oftewel 3600Mhz effectief), dus 115,2GB/s. GPU-Z doet de laatste verdubbelende stap niet, dus ziet het als 900Mhz ipv 1800Mhz.

[ Voor 7% gewijzigd door CJ op 21-06-2008 23:56 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-04 16:35
Je liet de mooiste screen weg CJ
Afbeeldingslocatie: http://my.ocworkbench.com/bbs/attachment.php?attachmentid=1325&stc=1&d=1213995464

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 614


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CarLL
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 18-02-2021
Modbreak:**LET OP** Welke videokaart/monitor moet ik kopen? gelezen?

[ Voor 88% gewijzigd door Ultraman op 22-06-2008 13:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
Anoniem: 231122 schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 20:47:
[...]

Return to proxycon en firefly forest, daarvan is de fps toch veel te laag? Ik haal met een 6800xt zon 10-16 fps...
Je had gelijk. Me 24x AA AAA en 16X AF stonden nog aan in CCC. Waardoor in 3DMark 06 dus 16x AF werd gebruikt.

Zonder 16x AF krijg je de volgende resultaten met 700-1100:

3DMark Score 12222 3DMarks
SM 2.0 Score 4653
SM 3.0 Score 5333
CPU Score 4371
1 - Return to Proxycon 35.31 FPS
2 - Firefly Forest 42.23 FPS
CPU1 - Red Valley 1.45 FPS
CPU2 - Red Valley 2.11 FPS
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 51.09 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 55.58 FPS

En 3Dmark 2001 SE met wel alle toeters en bellen aan op 700-1100:

3DMark Score 11659
Game 1 - Car Chase - Low Detail 122.4 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 95.4 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 134.4 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 113.2 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 139.8 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 113.1 fps
Game 4 - Nature 63.0 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 4851.3 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 13757.6 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 82.6 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 76.2 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 99.8 fps
DOT3 Bump Mapping 126.0 fps
Vertex Shader 107.0 fps
Pixel Shader 150.8 fps
Advanced Pixel Shader 124.6 fps
Point Sprites 19.1 MSprites/s

Ik zal nu stoppen met deze stats posten :) Ik update me eerste post nog wel dan kun je dus kijken wat de invloed is van geheugen en core OC met max AA en AF ingeschakeld.

[ Voor 39% gewijzigd door Astennu op 22-06-2008 00:15 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

3DMark Score 12222 3DMarks

3Dm06 :/ ? Hmmm weet je zeker dat alles lekker zit ... de kaart is vaak sneller dan een 9800GTX, maar ik haal met mijn 8800GTX toch 12400 en ik verwacht dat je 4850 sneller is?

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
Cassius schreef op zondag 22 juni 2008 @ 00:26:
3DMark Score 12222 3DMarks

3Dm06 :/ ? Hmmm weet je zeker dat alles lekker zit ... de kaart is vaak sneller dan een 9800GTX, maar ik haal met mijn 8800GTX toch 12400 en ik verwacht dat je 4850 sneller is?
2.9 Ghz cpu he. Daarom gebruik ik 01 ook meer cpu score telt daar niet alleen fps. En op 1920-1200 met AA heeft cpu geen invloed meer. Me X2 haalde 14k dus dit klopt wel.

[ Voor 3% gewijzigd door Astennu op 22-06-2008 00:43 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Astennu schreef op zondag 22 juni 2008 @ 00:42:
[...]


2.9 Ghz cpu he. Daarom gebruik ik 01 ook meer cpu score telt daar niet alleen fps. En op 1920-1200 met AA heeft cpu geen invloed meer. Me X2 haalde 14k dus dit klopt wel.
Je hebt een 2,9 quad toch? Ik een 3,2 dual ... dan zou jou cpu score hoger moeten uitvallen. En ik heb geen bijzonder hoge score verder, gewoon redelijk nominaal met nieuwste drivers?

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TGEN
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 23-04 08:00

TGEN

Hmmmx_

Astennu schreef op zondag 22 juni 2008 @ 00:42:
[...]


2.9 Ghz cpu he. Daarom gebruik ik 01 ook meer cpu score telt daar niet alleen fps. En op 1920-1200 met AA heeft cpu geen invloed meer. Me X2 haalde 14k dus dit klopt wel.
Bedoel je dan dat je CPU een bottleneck is, of dat alleen je CPU score hierdoor lager uitvalt? Want je hebt wel een quadcore, dus je CPU score moet ook best meevallen.

Wat mij overigens niet bijster onder de indruk doet stellen is de performance van die HD4870 volgens die HKEPC screenshots, dat lijkt weinig meer te bieden boven een HD4850... Ook valt me die 3Dmark06 score me wat tegen; met een behaarde E6600 @ 3.465GHz en een 8800GTS512 stock loop ik dat ook voorbij. Het zal waarschijnlijk wel zo zijn dat de HD4870 met veel AA wel relatief beter is, maar vooralsnog is niks zeker natuurlijk :).

Pixilated NetphreaX
Dronkenschap is Meesterschap
DragonFly


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
In 3DM06 is een RV770 niet echt bijster snel in vergelijking tot een GF9800GTX/8800GTX/S. Die zijn vaak sneller. In Vantage verandert het beeld (even de PhysX 'cheat' buiten beschouwin gelaten).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9449

SOEPSTENGEL13 schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 20:44:
Heeft iemand hier al hybrid crossfire uitgeprobeerd? Hier krijgen we het iig niet aan de praat (780G + 3450) als ik het enabel in de bios wordt het in de helft van de keren niet herkent, krijg ik zwartwit beeld of zegt hij dat de driver verkeerd is ingesteld.
Werkt alleen in Vista, dat weet je neem ik aan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demon_Eyez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-04 09:58
Cassius schreef op zondag 22 juni 2008 @ 00:26:
3DMark Score 12222 3DMarks

3Dm06 :/ ? Hmmm weet je zeker dat alles lekker zit ... de kaart is vaak sneller dan een 9800GTX, maar ik haal met mijn 8800GTX toch 12400 en ik verwacht dat je 4850 sneller is?
Check m'n runs in het laatste deel van het vorige topic. Daar kom ik met soortgelijke results. Zonder AA en AF zijn die nVidia kaarten idd sneller in 3Dmark. Even grof gezegd 15000 nVidia tov 13000 Ati op 1280x1024, maar zodra je met 4xAA / 16xAF op 1680x1050 gaat draaien,zijn de rollen omgedraaid en wordt het 10000 ATi tov 6800 nVidia .

[ Voor 6% gewijzigd door Demon_Eyez op 22-06-2008 01:40 ]

i7-3770K @ 4800 MHz | 2x4096 G.Skill F3-2400C10D-8GTX @ 2400 MHz | Gigabyte Z77X-UD5H-WB WIFI | Asus HD7950 DCU2 met Swiftech Komodo Ful Cover


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9449

TeamxSunnYx schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 21:36:
Wou eigenlijk wachten op de 4870's en ze in CF draaien, maar zo te zien hebben die 2x6 pins :(
Da's toch niet zo'n probleem? Paar verloopsnoertjes doen de truck zou ik zeggen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flying
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:40
Hoe zit dat nou met de temperatuur van de 4850's? Ik zou er graag twee willen in Crossfire zetten maar ik wil niet dat ze ineens sterven door de hitte. Mijn kast is wel vrij koel maar toch. Dual slot cooler leek me een betere keuze maar voorlopig zie ik dat alle merken met de refference cooler werken. Ook neem ik aan dat de crossfire bridge meegeleverd is in de doos?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vincentio
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online
Hoe zit het nu eigenlijk met de NDA's van de 4850 en de 4870?
Het is niet geheel duidelijk at the moment, sommige distribiteurs in Nederland denken in ieder geval dat de 4850 nog onder NDA valt. De 4870 rust in ieder geval nog een NDA op, maar hoe lang nog (nu ze al in shops gezien zijn)?

Ik vraag me verder af wanneer Ati hun driver released die Havok ondersteund, nu nVidia met hun Physx driver is gekomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
TGEN schreef op zondag 22 juni 2008 @ 01:09:
[...]

Bedoel je dan dat je CPU een bottleneck is, of dat alleen je CPU score hierdoor lager uitvalt? Want je hebt wel een quadcore, dus je CPU score moet ook best meevallen.

Wat mij overigens niet bijster onder de indruk doet stellen is de performance van die HD4870 volgens die HKEPC screenshots, dat lijkt weinig meer te bieden boven een HD4850... Ook valt me die 3Dmark06 score me wat tegen; met een behaarde E6600 @ 3.465GHz en een 8800GTS512 stock loop ik dat ook voorbij. Het zal waarschijnlijk wel zo zijn dat de HD4870 met veel AA wel relatief beter is, maar vooralsnog is niks zeker natuurlijk :).
Nope beide. En CPU score is lager en ook de game score wordt lager doordat de cpu trager is. Het is ook wel zo dat mijn windows XP install zo gaar is als het maar kan. Maar komende week krijg ik een nieuwe Q9450 en dan bouw ik ook me DQ6 weer in ipv de DS3-R en dan kan ik ook weer op 3.2+ GHz gaan testen met een clean install.

En sinds wanneer is 3DMark weer een goede maatstaaf ? 3DMark zegt weinig over in game performance. ATi en nVidia kun je niet vergelijken via 3DMark. ATi en ATi onderling eventueel nog wel. Want als er een app is waar te veel optimalisaties voor gemaakt zijn is het 3DMark wel.

Je hebt toch all reviews kunnen zien waar de HD4850 de 9800 GTX bij houd. En er waren resoluties waar de HD4850 niet won dat waren de lagere. Raad eens waar 3DMark 06 ook nog eens op draait ? juist 1240-1024 zonder AA en AF. Zou je dit op 1920-1200 nog een keer doen zou je misschien een ander beeld hebben. In games is het gewoon zo dat op hoge resoluties hij de 9800 GTX bij kan houden en verslaan.

Kijk ook nog even een paar posts hoger daar staan ook de resultaten van mijn oude 8800 GT overclocked. wel met 3.150 MHz cpu. Die score was 14k4 geloof ik.
Flying schreef op zondag 22 juni 2008 @ 01:47:
Hoe zit dat nou met de temperatuur van de 4850's? Ik zou er graag twee willen in Crossfire zetten maar ik wil niet dat ze ineens sterven door de hitte. Mijn kast is wel vrij koel maar toch. Dual slot cooler leek me een betere keuze maar voorlopig zie ik dat alle merken met de refference cooler werken. Ook neem ik aan dat de crossfire bridge meegeleverd is in de doos?
Temp is 88c max bij mij. Gewoon stock cooling geen pasta vervangen. HD4870 is natuurlijk mooier door de dual slot cooler. Er zullen straks zat refferenced ontwerpen komen. Die speciale komen meestal later pas. CF bridge zat er bij mij gewoon bij.

[ Voor 32% gewijzigd door Astennu op 22-06-2008 08:55 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • meljor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18:12
hoe kun je dan zelf zeggen dat het je lichtelijk tegenvalt? ga games testen tov die x2! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
meljor schreef op zondag 22 juni 2008 @ 09:03:
hoe kun je dan zelf zeggen dat het je lichtelijk tegenvalt? ga games testen tov die x2! ;)
Gister nog niet gedaan :) Ga zo even Team fortress 2 doen en WOW en nog wat andere games. Want daar draait het om he :) Ik speel met alles open AA en AF meestal max. Ik gok dat de X2 dan toch wel sneller zal zijn. Maar mag ook wel.

Voor de mensen die bezig waren over die 3DMark score: http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/HD_4850/20.html

Hier zie je ook dat de 9800 GTX inderdaad 1500-2000 punten hoger zit. Maar bekijk daar na ook de game benshmarks maar eens.

En op hogere resoluties wordt het verschik kleiner. Op 1600-1200 met AA en AF wint hij bijna alles op Crysis en Far Cry na. En soms ook met een super grote voorsprong. Op 2048 is het helemaal erg.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BounceMeister
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://img502.imageshack.us/img502/3293/mcw601mn9.jpg
Demon_Eyez schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 18:22:
[...]
Gebruik jij die Asus Smartdoctor? Ik dus niet, heb het idee dat die fan doordoor een stuk langzamer blijft draaien ook al zit je met GPU belasting op 100% en wordt de core 80 graden, zelfs dan hoor ik hem nauwelijks.
Op bijna lale chips heb ik die blokjes geplakt met koperen pennen. Alleen die twee bovenaan de kaart zijn andere blokjes, idd met groeven. Die zijn lager, moet ook wel want daar zitten net de slangpilaren van m'n waterblok.
Welk gpu blok ik heb kan je paar post terug zien :)
Ik merkte dat de kaart zonder Smartdoctor dus niet de fan regelt, de kaart wordt dan kokend heet. Je kunt er echt je vingers aan branden. Mét Smartdoctor regelt hij wel de fan, en blijft de temperatuur wat beter. Maar dan hoor je dus wel hoeveel lawaai het ding kan maken.

Ik had het plaatje van de koelblok gezien, is het een Swiftech o.i.d.?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
Als ik zo zonder geluid zit te gamen op 700-1100 hoor je de kaart best wel zelfde probleem als die 8800 GT die ik toen had. Ik vind de X2 met low voltage bios toch een stuk stiller. Maar ik zal even de pasta gaan verwisselen misschien helpt dat ook wel wat. En VF1000 is onderweg.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flying
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21:40
Astennu schreef op zondag 22 juni 2008 @ 09:35:
Als ik zo zonder geluid zit te gamen op 700-1100 hoor je de kaart best wel zelfde probleem als die 8800 GT die ik toen had. Ik vind de X2 met low voltage bios toch een stuk stiller. Maar ik zal even de pasta gaan verwisselen misschien helpt dat ook wel wat. En VF1000 is onderweg.
De Zalman VF1000? Past die op de kaart want op de webpagina staat de kaart niet vermeldt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Astennu schreef op zondag 22 juni 2008 @ 09:10:
[...]


Gister nog niet gedaan :) Ga zo even Team fortress 2 doen en WOW en nog wat andere games. Want daar draait het om he :) Ik speel met alles open AA en AF meestal max. Ik gok dat de X2 dan toch wel sneller zal zijn. Maar mag ook wel.

Voor de mensen die bezig waren over die 3DMark score: http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/HD_4850/20.html

Hier zie je ook dat de 9800 GTX inderdaad 1500-2000 punten hoger zit. Maar bekijk daar na ook de game benshmarks maar eens.

En op hogere resoluties wordt het verschik kleiner. Op 1600-1200 met AA en AF wint hij bijna alles op Crysis en Far Cry na. En soms ook met een super grote voorsprong. Op 2048 is het helemaal erg.
Pleur dat 3DMark maar in de prullebak. :>

Mijn GTX280 kaartjes scoren maar 2000 meer in 3DM06, en dit terwijl ze in game bijna 2x zo snel zijn als mijn 9800GTX SLI setup.

[ Voor 6% gewijzigd door Format-C op 22-06-2008 10:14 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Milmoor
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21:30

Milmoor

Footsteps and pictures.

Ik heb eens door de specs heengebladerd...
  • Primary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI) Secondary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI only)
De secondary is niet dual-link uitgevoerd. Geen 2x 30"dus op max res. ;)
HDMI output support
  • Supports all display resolutions up to 1920x10803
Hier lijkt me een typfoutje zitten.

Rekeningrijden is onvermijdelijk, uitstel is struisvogelpolitiek.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yori1989
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22-03 09:07
Milmoor schreef op zondag 22 juni 2008 @ 10:03:
Ik heb eens door de specs heengebladerd...

[...]

De secondary is niet dual-link uitgevoerd. Geen 2x 30"dus op max res. ;)

[...]

Hier lijkt me een typfoutje zitten.
Dus wellicht gaat dat één van de voordelen worden van de HD4870 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Men verspreidde nogal wat verhalen over 10w in idlestand voor de HD4850. Dit zou dan met Powerplay aan zijn. Hebben mensen hier al ervaringen mee? Of werkt de Powerplay nog niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Flying Dutchman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 12-04 08:40
Ik zag in de pricewatch de 4870 met 512 mb staan bij Azerty en Alternate voor 260 en 270 euro. Vind dat nog wel een beetje tegenvallende prijzen, dat was meer waarop ik voor de 1Gb versie zat te hopen. Nouja, we zullen het zien hoe de prijzen zich ontwikkelen.

The Flying Dutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Och, zijn dat maar 512MB kaartjes dan?

Dan zijn ze idd wel duur zeg!!

Ik dacht dat dat al 1GB versies waren. Iemand zei eerder in dit topic al dat hij de 4870 duur vond, toen vond ik dat niet. Maar als het 512MB kaartjes zijn dan vind ik dat weer wel.

Dan kan je beter een 4850 nemen denk ik. Of 2. :P

[ Voor 9% gewijzigd door Format-C op 22-06-2008 11:08 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KiLLaHeRTz
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 06-04 14:50
Dat zijn preorder prijzen, die gaan dalen zodra meer winkels ze aanbieden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtStrider
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 22:16

SgtStrider

Fractal Switchover!

The Flying Dutchman schreef op zondag 22 juni 2008 @ 11:01:
Ik zag in de pricewatch de 4870 met 512 mb staan bij Azerty en Alternate voor 260 en 270 euro. Vind dat nog wel een beetje tegenvallende prijzen, dat was meer waarop ik voor de 1Gb versie zat te hopen. Nouja, we zullen het zien hoe de prijzen zich ontwikkelen.
Denk dat dat meer te maken heeft met vraag & aanbod, niet zoveel met de kaart zelf.

CM NR200P | Gigabyte B550i Aorus Pro AX | 5600X | AMD Radeon 6900XT | Crucial P2 1TB | Ballistix 2x16GB 3600CL16 | BQ DarkRock TF | Corsair SF600


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Downstar2
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 19-04 17:11
Anoniem: 614 schreef op zaterdag 21 juni 2008 @ 23:08:
De Club3D is al <150. pricewatch: Club3D CGAX-4852DD
Ik zag wel dat de mem clock lager is: 1866 vs 1986

Heb je al wat kunnen benchen Hacku?
Hmmm , goed dat je zegt dat de HD4850 al onder de 150 zit ja :) maar ik hou het denk ik toch bij sapphire voor die 8 euro ( nu nog ) meer.

Btw: Op de officele site van club3D geven ze wel aan dat de HD4850 een memory clock van 1986 MHz heeft :)? ( http://www.club3d.nl/index.php/products/graphics/item/332 )

[ Voor 10% gewijzigd door Downstar2 op 22-06-2008 11:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mdcobra
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 23-04 13:08
Jejking schreef op zondag 22 juni 2008 @ 10:50:
Men verspreidde nogal wat verhalen over 10w in idlestand voor de HD4850. Dit zou dan met Powerplay aan zijn. Hebben mensen hier al ervaringen mee? Of werkt de Powerplay nog niet?
Idd, hier was AMD toch echt reclame voor aan het maken in hun specsheets. Waarom wordt hier in de reviews geen aandacht aan gegeven, dit is m.i. toch echt belangrijk, 90% van de tijd zit je toch niet in een game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 240934

Alle bestaande videokaarten van de HD4850 hebben toch allemaal dezelfde PCB en cooler? Het verschil zit hem toch in de accessoires?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • movo.
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18-04 13:36
Anoniem: 240934 schreef op zondag 22 juni 2008 @ 11:48:
Alle bestaande videokaarten van de HD4850 hebben toch allemaal dezelfde PCB en cooler? Het verschil zit hem toch in de accessoires?
Klopt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Downstar2
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 19-04 17:11
Anoniem: 240934 schreef op zondag 22 juni 2008 @ 11:48:
Alle bestaande videokaarten van de HD4850 hebben toch allemaal dezelfde PCB en cooler? Het verschil zit hem toch in de accessoires?
Nou ik denk niet dat je kunt zeggen dat ze allemaal gelijk zijn , zit denk ik toch wel iets verschil in ..?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 215257

Downstar2 schreef op zondag 22 juni 2008 @ 11:58:
[...]


Nou ik denk niet dat je kunt zeggen dat ze allemaal gelijk zijn , zit denk ik toch wel iets verschil in ..?
Nee ze zijn allemaal de Reference 4850 met een ander plaatje en andere accesoires

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Downstar2
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 19-04 17:11
Anoniem: 215257 schreef op zondag 22 juni 2008 @ 12:01:
[...]

Nee ze zijn allemaal de Reference 4850 met een ander plaatje en andere accesoires
Owh :o ?
En wat moet ik dan zoal zien als accesoires ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtStrider
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 22:16

SgtStrider

Fractal Switchover!

Downstar2 schreef op zondag 22 juni 2008 @ 12:02:
[...]


Owh :o ?
En wat moet ik dan zoal zien als accesoires ?
DVI adapters, S-VIDEO kabels, etc

CM NR200P | Gigabyte B550i Aorus Pro AX | 5600X | AMD Radeon 6900XT | Crucial P2 1TB | Ballistix 2x16GB 3600CL16 | BQ DarkRock TF | Corsair SF600


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sunny
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-04 22:03
Bij de eerste batch van Sapphire HD4850's schijnen USB stickies te zitten van 2GB :o

flickr Canon 5D Mark II | Canon 5D Mark III | 35mm f/1.4L | 50mm f/1.8 | 85mm f/1.2L II | 16-35mm f/2.8L II | 24-70mm f/2.8L | 70-200 f/2.8L IS


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Downstar2
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 19-04 17:11
SgtStrider schreef op zondag 22 juni 2008 @ 12:06:
[...]


DVI adapters, S-VIDEO kabels, etc
* offtopic
Ja maar dat zit toch ook vrijwel bij elke kaart geleverd ? Ongeacht merk ?
of bedoelen ze de kwaliteit van de spullen die je erbij krijgt ?

Anders kan net zo goed de club3D Hd4850 halen i.p.v de Sapphire , dat wil dus zeggen dat alle merken gelijke videokaarten verkopen :X :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sunny
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-04 22:03
Ik zou zelf geowon voor Club3D gaan, gewoon de basic stuff krijg je daar. Asus heeft blijkbaar wel 1 jaar langer garantie tho. Sapphire dus die USB Stick en de rest weet ik eerlijk gezegd niet. (games/software)

flickr Canon 5D Mark II | Canon 5D Mark III | 35mm f/1.4L | 50mm f/1.8 | 85mm f/1.2L II | 16-35mm f/2.8L II | 24-70mm f/2.8L | 70-200 f/2.8L IS


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 215257

Downstar2 nogmaals, dit is niet de juiste topic daarvoor.. een beetje research had jou ook wel verder kunnen helpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demon_Eyez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-04 09:58
BounceMeister schreef op zondag 22 juni 2008 @ 09:32:
[afbeelding]

[...]

Ik merkte dat de kaart zonder Smartdoctor dus niet de fan regelt, de kaart wordt dan kokend heet. Je kunt er echt je vingers aan branden. Mét Smartdoctor regelt hij wel de fan, en blijft de temperatuur wat beter. Maar dan hoor je dus wel hoeveel lawaai het ding kan maken.

Ik had het plaatje van de koelblok gezien, is het een Swiftech o.i.d.?
Ja dat is Swiftech idd.
Jij dus wel smartdoctor, dan ligt het dus daaraan. Ik heb dat niet geinstalleerd omdat in de meeste reviews er werd gemeld dat 'ie erg warm wordt, maar het wel kan hebben.
Downstar2 schreef op zondag 22 juni 2008 @ 12:02:
[...]

Owh :o ?
En wat moet ik dan zoal zien als accesoires ?
Spellen, kabels en verloopstukken. @ Hieronder het is nu duidelijk toch? back ontopic :)
hmmm, ff wat vaker F5 drukken

[ Voor 73% gewijzigd door Demon_Eyez op 22-06-2008 12:33 ]

i7-3770K @ 4800 MHz | 2x4096 G.Skill F3-2400C10D-8GTX @ 2400 MHz | Gigabyte Z77X-UD5H-WB WIFI | Asus HD7950 DCU2 met Swiftech Komodo Ful Cover


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Downstar2
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 19-04 17:11
Anoniem: 215257 schreef op zondag 22 juni 2008 @ 12:21:
Downstar2 nogmaals, dit is niet de juiste topic daarvoor.. een beetje research had jou ook wel verder kunnen helpen.
Hmm de vraag komt toch niet van mij ofwel ? iemand vraagt hier toch of de kaarten gelijk zijn waar ik op reageer ? ( ik zet t nog wel een een *offtopic :/ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • waterking
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-01 12:23
Hebben de mensen met een HD4850 deze pagina al gezien?

http://www.hardware.info/..._voor_Radeon_HD_48504870/

Edit: link vergeten

[ Voor 53% gewijzigd door waterking op 22-06-2008 12:33 ]

klik hier voor de specs van m'n systeem || ook al is INTEL nog zo snel AMD achterhaalt hem wel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demon_Eyez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-04 09:58
Was al langer bekend toch? Haha, ook weer die discussie die daar plaats vind, dan ook echt gaan denken dat die hotfix de HD 48xx weer sneller maakt zoals nVidia met haar Phsyx divers doet.

Btw,hier heb je de directe link op de site van AMD zelf :) :
http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894

i7-3770K @ 4800 MHz | 2x4096 G.Skill F3-2400C10D-8GTX @ 2400 MHz | Gigabyte Z77X-UD5H-WB WIFI | Asus HD7950 DCU2 met Swiftech Komodo Ful Cover


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

Misschien een domme vraag, maar heeft de HD4850 nou standaard mounting holes voor de koeling? Misschien ga ik er twee Accelero of Zalman VF1000 koelers op zetten. Kaarten willen niet echt veel overklokken vanwege de hitte. Als ik de core van 625 naar 670 verhoog gaat de temperatuur al over de 90C terwijl de fan volgens GPU-Z maar op 50% draait..

En als ik er een andere koeler op zet, hoe kan ik dan de stroomvoorziening koelen (die thermal pads ter hoogte van de fan).

[ Voor 4% gewijzigd door frankknopers op 22-06-2008 13:04 ]

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-04 14:26
Vincentio schreef op zondag 22 juni 2008 @ 02:09:
Hoe zit het nu eigenlijk met de NDA's van de 4850 en de 4870?
Het is niet geheel duidelijk at the moment, sommige distribiteurs in Nederland denken in ieder geval dat de 4850 nog onder NDA valt. De 4870 rust in ieder geval nog een NDA op, maar hoe lang nog (nu ze al in shops gezien zijn)?

Ik vraag me verder af wanneer Ati hun driver released die Havok ondersteund, nu nVidia met hun Physx driver is gekomen.
AMD's RV770 launch is een grote fuckup, ik heb ook vernomen dat er intern maatregelen tegen wat eigen mensen getroffen zullen worden. Het was de bedoeling dat de media er niet over mocht schrijven voor een bepaalde datum, de media NDA date. Maar zeg maar een week eerder mocht het product al verkocht worden, en als de media zei dat ze het product gekocht hadden konden ze wel een review schrijven, maar mochten ze er geen officieel AMD materiaal in gebruiken (zie ook Anandtech). Doordat sommige sites zich eraan hielden maar andere gewoon volledige pre-views poste is de NDA naar voren gehaald en veel grotere websites die het van de traffic moeten hebben (en dus banner inkomsten) zijn helemaal niet blij. Ach ja, zoals ik al eerder zie voor het eerst in 3 jaar is er bij AMD/ATI nu voldoende stock beschikbaar voor een product launch.

Ook leuk om te zien is dat NV nu producten aankondigd waar nog geen stock van is, dit in tegenstelling tot all eerder NV launches. Nu heb ik het niet over de GTX280 maar over de 9800GTX+. Deze komt pas over een maand beschikbaar maar is nu snel beschikbaar gemaakt voor een paar sites om benches te doen om toch niet teveel markt te verliezen aan de HD4850. NV promote de 9800GTX+ ook nog eens met Physicx, maar dat is grote BS. Elke G80 kaart en nieuwe kan Physics, kwestie van het in de drivers enablen, maar het trekt wel even de aandacht naar de 9800GTX+ kaart. Overigens heb ik tijdens Computex gesproken met wat AMD mensen en vooralsnog waren er geen plannen om Physics (Havok) hardware matig te gaan ondersteunen, kwestie van resources.

[ Voor 10% gewijzigd door The Source op 22-06-2008 13:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Huppie
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 17-05-2022
Milmoor schreef op zondag 22 juni 2008 @ 10:03:
Ik heb eens door de specs heengebladerd...
[...]
De secondary is niet dual-link uitgevoerd. Geen 2x 30"dus op max res. ;)
Toch staan op de sites van talloze fabrikanten dergelijke quotes:
Club3d:
DVI dual link: 2
MSI
Video Output Function: Dual-link DVI-I x2
Sapphire
Display Output: Dual DL-DVI-I+HDTV

Proud member of TCF - D2OL is zooooo 2005


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
Flying schreef op zondag 22 juni 2008 @ 09:51:
[...]


De Zalman VF1000? Past die op de kaart want op de webpagina staat de kaart niet vermeldt.
Hij past op een HD3870 dus qua pcb past het wel. En de HD4850 is net uit dus logisch dat die niet vermeld wordt.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nFo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22:11

nFo

Is er al een compare ergens tussen die nieuwe: GayForce GTX 280 & 260 vs Radeon 4850 & 4870 ?
Modbreak:Dit soort kinderachtige gedoe ("GayForce" ipv "GeForce") pikken we hier niet. Heb je een mening, uit het normaal en onderbouw het. Trolls leiden tot waarschuwingen. Check je mail :/

[ Voor 52% gewijzigd door dion_b op 23-06-2008 00:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
nFo schreef op zondag 22 juni 2008 @ 13:47:
Is er al een compare ergens tussen die nieuwe: GayForce GTX 280 & 260 vs Radeon 4850 & 4870 ?
Check de first post eens... 8)7 er staat een hele zooi performance reviews in waar drie van de vier kaarten (geen HD4870) getest worden....

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 00:11

Vrijdag

De Zwarte

The Source schreef op zondag 22 juni 2008 @ 13:21:
[...]

AMD's RV770 launch is een grote fuckup, ik heb ook vernomen dat er intern maatregelen tegen wat eigen mensen getroffen zullen worden. Het was de bedoeling dat de media er niet over mocht schrijven voor een bepaalde datum, de media NDA date. Maar zeg maar een week eerder mocht het product al verkocht worden, en als de media zei dat ze het product gekocht hadden konden ze wel een review schrijven, maar mochten ze er geen officieel AMD materiaal in gebruiken (zie ook Anandtech). Doordat sommige sites zich eraan hielden maar andere gewoon volledige pre-views poste is de NDA naar voren gehaald en veel grotere websites die het van de traffic moeten hebben (en dus banner inkomsten) zijn helemaal niet blij. Ach ja, zoals ik al eerder zie voor het eerst in 3 jaar is er bij AMD/ATI nu voldoende stock beschikbaar voor een product launch.
Is dat niet ontzettend onlogisch, om de kaart wel te laten verkopen maar dat er nog niks over geschreven mag worden?

Of zit daar een diepere marketinggedachte achter?

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demon_Eyez
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-04 09:58
frankknopers schreef op zondag 22 juni 2008 @ 13:03:
Misschien een domme vraag, maar heeft de HD4850 nou standaard mounting holes voor de koeling? Misschien ga ik er twee Accelero of Zalman VF1000 koelers op zetten. Kaarten willen niet echt veel overklokken vanwege de hitte. Als ik de core van 625 naar 670 verhoog gaat de temperatuur al over de 90C terwijl de fan volgens GPU-Z maar op 50% draait..

En als ik er een andere koeler op zet, hoe kan ik dan de stroomvoorziening koelen (die thermal pads ter hoogte van de fan).
De vier gaten rond de core zijn in elk geval hetzelfde als de 38xx serie en de G92 serie
nFo schreef op zondag 22 juni 2008 @ 13:47:
Is er al een compare ergens tussen die nieuwe: GayForce GTX 280 & 260 vs Radeon 4850 & 4870 ?
Anders laat je dat soort fan-boy termen gewoon achterwege. :/ En als je ook maar een beetje de startpost zou lezen, had je zelf al een en ander kunnen vinden en weten dat de 4870 nog niet gereviewd is... :X

[ Voor 23% gewijzigd door Demon_Eyez op 22-06-2008 14:01 ]

i7-3770K @ 4800 MHz | 2x4096 G.Skill F3-2400C10D-8GTX @ 2400 MHz | Gigabyte Z77X-UD5H-WB WIFI | Asus HD7950 DCU2 met Swiftech Komodo Ful Cover


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Voor iedereen die al een HD4850 heeft, hier nog wat tips:
  • download the HOTFIX waar al een aantal keren melding van is gemaakt. Deze fixed bepaalde zaken en verhoogt de performance ook in een aantal gevallen.
  • Powerplay werkt nog niet met Catalyst 8.6. Dit zou het wel moeten doen met de hotfix, maar test het even.... doet-ie het bij jou niet... meldt het dan even aan AMD.
  • Test niet alleen met de normale 4xAA en 8xAA instellingen, maar ook met de 12xAA (4xAA + ED) en 24xAA (8xAA + ED). De performancedrop van 4xAA naar 8xAA is minimaal (net zoals dat vroeger het geval was met 4x -> 6xAA), en ook de Edge Detect modi zouden nu op single kaart oplossingen speelbaar moeten zijn (wel afhankelijk van game engine), maar brengen wel de beste beeldkwaliteit!
  • Vervang de standaardkoelpasta die gebruikt wordt op de GPU als je hoge temps hebt. Mensen die het vervangen hebben door Arctic Silver Ceramique melden dat de idle temperaturen met de stock cooler hierdoor van 79C naar 55C zijn terug gesprongen!

[ Voor 10% gewijzigd door CJ op 22-06-2008 14:17 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

CJ schreef op zondag 22 juni 2008 @ 14:13:
Voor iedereen die al een HD4850 heeft, hier nog wat tips:
  • Vervang de standaardkoelpasta die gebruikt wordt op de GPU als je hoge temps hebt. Mensen die het vervangen hebben door Arctic Silver Ceramique melden dat de idle temperaturen met de stock cooler hierdoor van 79C naar 55C zijn terug gesprongen!
Dat ga ik nu doen. Mijn kaartjes worden ook al rond de 90 graden load met dit benauwde weer. Maar de heatsink is wel bloedheet, niet om aan te raken. Dus je zou verwachten dat de core dan wel goed contact maakt.

Maargoed, ik ga nu even een kaartje uit de kast halen en die even losschroeven. Dan wasbenzine en AS5 erop.. :)

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 220612

CJ schreef op zondag 22 juni 2008 @ 14:13:

• Vervang de standaardkoelpasta die gebruikt wordt op de GPU als je hoge temps hebt. Mensen die het vervangen hebben door Arctic Silver Ceramique melden dat de idle temperaturen met de stock cooler hierdoor van 79C naar 55C zijn terug gesprongen![/list]
wow, wat een verschil zeg. vreemd dat ze niet gewoon goede koelpasta erop doen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Verwijderd, reeds op meerder plaatsen gezien dat het bull was...




Asus HD4870 512MB
Afbeeldingslocatie: http://www.asus.com/999/images/news/20080620/20080620-a-2.jpg

[ Voor 85% gewijzigd door Apoca op 22-06-2008 14:35 ]

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anathema
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 23:43
Apoca schreef op zondag 22 juni 2008 @ 14:23:
[afbeelding]

http://forum.beyond3d.com...?p=1180121&postcount=4420

Ben benieuwd of we dit met een zakje zout moeten nemen :?



Asus HD4870 512MB
[afbeelding]
Wel lage scores zeg voor vooral de GTX260 en 9800GX2, volgens mij klopt dat niet. Met mijn 8800GTS (@9800GTX+) haal ik ook 40 fps op 1680X1050 DX9 high..

anathema


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-04 14:26
CJ schreef op zondag 22 juni 2008 @ 14:13:
• Vervang de standaardkoelpasta die gebruikt wordt op de GPU als je hoge temps hebt. Mensen die het vervangen hebben door Arctic Silver Ceramique melden dat de idle temperaturen met de stock cooler hierdoor van 79C naar 55C zijn terug gesprongen![/list]
Interessant, heb je linkjes naar forums waar dit besproken wordt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nFo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22:11

nFo

CJ schreef op zondag 22 juni 2008 @ 13:51:
[...]


Check de first post eens... 8)7 er staat een hele zooi performance reviews in waar drie van de vier kaarten (geen HD4870) getest worden....
Ja eindelijk één gevonden. Thanks.
Demon_Eyez schreef op zondag 22 juni 2008 @ 13:56:
[...]

[...]

Anders laat je dat soort fan-boy termen gewoon achterwege. :/ En als je ook maar een beetje de startpost zou lezen, had je zelf al een en ander kunnen vinden en weten dat de 4870 nog niet gereviewd is... :X
Ow sorry, ik heb ook een 8400GS kaartje in mijn PC. ;)
Zijn gewoon veel te duur die GTX 260/280 vs 4850.

[ Voor 43% gewijzigd door nFo op 22-06-2008 14:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22-04 19:41

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Morgen eindelijk de HD4870 reviews. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
CJ schreef op zondag 22 juni 2008 @ 14:13:
Voor iedereen die al een HD4850 heeft, hier nog wat tips:
  • download the HOTFIX waar al een aantal keren melding van is gemaakt. Deze fixed bepaalde zaken en verhoogt de performance ook in een aantal gevallen.
  • Powerplay werkt nog niet met Catalyst 8.6. Dit zou het wel moeten doen met de hotfix, maar test het even.... doet-ie het bij jou niet... meldt het dan even aan AMD.
  • Test niet alleen met de normale 4xAA en 8xAA instellingen, maar ook met de 12xAA (4xAA + ED) en 24xAA (8xAA + ED). De performancedrop van 4xAA naar 8xAA is minimaal (net zoals dat vroeger het geval was met 4x -> 6xAA), en ook de Edge Detect modi zouden nu op single kaart oplossingen speelbaar moeten zijn (wel afhankelijk van game engine), maar brengen wel de beste beeldkwaliteit!
  • Vervang de standaardkoelpasta die gebruikt wordt op de GPU als je hoge temps hebt. Mensen die het vervangen hebben door Arctic Silver Ceramique melden dat de idle temperaturen met de stock cooler hierdoor van 79C naar 55C zijn terug gesprongen!
Ik heb er AS5 opzitten en dat heeft niet veel geholpen met de idle temps zonder de hotfix driver. Laagste temp is gewoon 79c. Max temp is wel lager geworden 86 tot nu toe. En de fan schakelt iets minder vaak op waardoor hij stiller is geworden. Ik merkte in sommige apps nog wel giga drops als ik 4xAA wil gebruiken. Zal het met de Hotfix nog een keer testen.
Splinter Cell schreef op zondag 22 juni 2008 @ 14:50:
Morgen eindelijk de HD4870 reviews. :)
Ghehe ja en dan er achter komen dat ik beter een HD4870 had kunnen kopen :D.

Maar ik wacht sowieso op de 1GB versie.

[ Voor 8% gewijzigd door Astennu op 22-06-2008 14:54 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
The Source schreef op zondag 22 juni 2008 @ 14:37:
[...]

Interessant, heb je linkjes naar forums waar dit besproken wordt?
Yep:
The temp is most likely fine even with an Idle of 79c but Being an XS'er I removed the factory thermal goop and replaced it with A.S. Ceramique. the idle temps are now 55c most of the time. That was a huge jump and I wonder if all of the cards suffer from this as I have seen rumors of other 4850's with similar temps.
http://www.xtremesystems....php?p=3059793&postcount=2

Hier begon het en toen is het zich gaan verspreiden naar meerdere fora waar mensen het ook getest hebben en de temps omlaag gingen. Of dit kwam door de koelpasta of door de hotfix... daar komen we nog wel achter. Even de resultaten afwachten van anderen (zoals hier op dit forum).
Astennu schreef op zondag 22 juni 2008 @ 14:53:
[...]Ik merkte in sommige apps nog wel giga drops als ik 4xAA wil gebruiken. Zal het met de Hotfix nog een keer testen.
Wel opletten of je AA niet forceert in het CCC terwijl de applicatie zelf ook nog om AA vraagt.

Als ik het goed heb begrepen is de performance van 8xAA (box) sneller dan CFAA (wide/narrow tent). De drop van 4x naar 8x bedraagt in de meeste gevallen maar 10%. Zelfde geldt voor het aanzetten van 2xAA ten opzichte van 1xAA (= geen AA).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Edmin
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 21:15

Edmin

Crew Council

get on my horse!

Ach, ik ben met name geinteresseerd in het verschil tussen de 512MB en 1GB variant. Normaalgesproken zou dit alleen op moeten vallen op hogere reso's en ik game nog steeds op 12x10 (4:3). Wel verwacht ik dat de GDDR5 een flinke performanceboost zal geven, aangezien ik van meerdere mensen hoor dat de 4850 gelimiteerd wordt door geheugen bandbreedte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22-04 19:41

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Ik merkte in sommige apps nog wel giga drops als ik 4xAA wil gebruiken
Wat CJ ook al zei, kijk naar de AA in CCC.

De AA, kun je beter in de CCC altijd uitzetten. Dus applicatie aanvinken. Als je zowel AA in CCC als AA in een spel doet. Gaat dat natuurlijk dubbel op. Hier kwam ik sinds vorig jaar bij stom toeval achter.

Heb toen gekeken of beeldkwaliteit ook achteruit liep, als ik applicatie zou aanvinken. In tegendeel zelfs, er veranderde niets. Maar de fps ging echt flink omhoog. :D

Heb zowel de AA in CCC geforceerd, als AA in een spel getest.

Daarom vond ik het altijd zo frapant, dat ik nooit +60 fps haalde. En reviews wel tegen de 100 aanzaten.

Daarbij, als je applicatie setting aanvinkt, kun je nog steeds gebruikt maken van de custom filters. Edge detect, wide/narrow tent.

Ik dacht altijd dat je zowel AA in CCC als ingame moest doen. Dacht dat het altijd beter was. Daar ben ik nu gelukkig zelf achter gekomen, dat dit niet is was. :)


Daarbij zet Catalyst AI, ook altijd aan op advanced.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Splinter Cell schreef op zondag 22 juni 2008 @ 14:50:
Morgen eindelijk de HD4870 reviews. :)
Is het morgen al de 25ste dan?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22-04 19:41

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

CJ schreef op zondag 22 juni 2008 @ 15:40:
[...]


Is het morgen al de 25ste dan?
Ik had begrepen, dat de release van 16 juni naar een week is opgeschoven. Dan neem ik aan de 23e.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22-04 19:41

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Tweaktown Four Radeon HD 4850s In CrossfireX review
Ze maken gebruik van de hotfix drivers:

http://www.tweaktown.com/...1_introduction/index.html
Pagina: 1 2 ... 7 Laatste

Dit topic is gesloten.