Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

[Algemeen] ATi Nieuwsdiscussie Topic - Deel 61 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste
Acties:
  • 11.940 views sinds 30-01-2008
http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopiclogo2.jpg
 

Direct door naar de lijst met ATi Radeon HD 2000 reviews? Klik HIER

Welkom in het ATi Nieuwsdiscussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de voormalig Canadese fabrikant ATi, dat nu onderdeel is van AMD, kunt vinden. Lees alsjeblieft even onderstaande regels door alvorens je in dit topic begint te posten. We willen het hier namelijk gezellig houden. ;)

De meest gestelde vragen kan je vinden in de second post. Klik HIER om er meteen naar toe te gaan. De Pricewatch vind je HIER in de derde post.

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-topicregels.jpg

Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic en post je probleem dus niet hier!!!!!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic. Laten we het vooral gezellig houden. :)

Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
  • "ATi sux, nVidia rox / nVidia sux, ATi rox!" uitlatingen. Wil je flamen/trollen... doe dat dan ergens anders.
  • Basic questions zoals "Welke kaart kan ik het beste kopen?", "Wat voor voeding heb ik nodig?", "Kan ik mijn *vul naam kaart in* modden naar een *vul naam andere kaart in*?", "Klopt mijn 3DMark score wel?", "Werkt CrossFire op een SLi mobo?", "Welke drivers kan ik het beste gebruiken?" etc. Je kent het wel... Gebruik de search-functie. Dit soort vragen zijn al -tig keer voorbij gekomen, zowel in dit topic als in andere topics. Of kijk in de second post.
  • Continu melden dat een kaart niet beschikbaar is of te laat is. Het melden in dit topic HELPT de beschikbaarheid NIET verbeteren. Wacht gewoon, check de pricewatch, bel wat winkels, eet wat uit je neus... maar meldt het hier niet aangezien de discussiewaarde nihil is en niets bij draagt aan dit topic!
  • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
  • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
  • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
  • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.


http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-topicgeschiedenis.jpg

Oude informatie
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de voorgaande topics en hun bijbehorende FAQs.
  • R420/R480: Deel 1 t/m Deel 20
  • R520/R580: Deel 20 t/m Deel 50
De laatste topics over elke kaart zullen altijd het meest uptodate zijn. Zo vind je de meest complete informatie over de R580 in topic 47.



http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-topicnavigatie.jpg
http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-huidigegpus.jpg
ATi's huidige line-up is bestaat uit de X1K serie. Deze serie is opgedeeld in verschillende segmenten:
  • X1950XT & XTX - R580+ (PCIe & AGP)
  • X1950Pro & GT - RV570 (PCIe & AGP)
  • X1650XT & GT - RV560 (PCIe & AGP)
  • X1650Pro - RV535 (PCIe & AGP)
  • X1550 - RV515/RV516 (PCIe)
  • X1300XT - RV530 (PCIe & AGP)
  • X1300Pro - RV516 (PCIe & AGP)
  • X1300 - RV505 (PCIe & AGP)
  • X1050 - RV370 (PCIe & AGP)
Op de R580+ na is alles gefabriceerd op het 80nm proces. Wil je meer weten over deze GPUs, dan kan je daarvoor terecht in de first posts van Topic 40-50. Vanaf 52 gaat het voornamelijk over R600 en aanverwanten in de first post.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-atidivision.jpg

Voor de fusie met AMD, werkte ATi met drie verschillende GPU teams die afzonderlijk aan aparte projecten werkten. Deze teams waren het "Westcoast Team" in Santa Clara (Silicon Valley - California) op enkele meters afstand van het nVidia hoofdkwartier, een team aan de Oostkust in Marlborough (Massachusets) en een team in Orlando Florida. Deze drie teams zijn ook weer onder te verdelen in een groep voor de high end en een groep voor de mainstream en lowend.

R200 (Radeon 8500) -> East Coast Team
R300 & R350 & R360 (Radeon 9x00) -> West Coast Team
R420 & R480 (Radeon X8x0) -> West Coast Team
R520 & R580 (Radeon X1xx0) -> West Coast Team

Waar waren dan al die jaren het Orlando team en het East Coast Team na R200 mee bezig? Dat varieerde van special projects (Xenos/Hollywood) en het assisteren van de overige teams tot aan andere projecten zoals handhelds, digital TV etc (Orlando). ATI werkte normaal gesproken met een ping-pong systeem, waar eerst het ene team een GPU lanceerde inclusief refreshes, en dat in de tussentijd een ander GPU team werkte aan een volledig nieuwe generatie inclusief refreshes. R400 werd dan ook oorspronkelijk ontwikkeld door het East Coast Team, maar dit project werd op halt gezet. De reden was dat het project van unified shader engines op dat moment (in 2002) technisch te hoog gegrepen was.

Om toch niet met lege handen te staan aan het einde van de levenscyclus van de R300, besloot men om het op de goedkope tour te gooien en simpelweg de R300 te nemen, deze te krimpen en te verdubbelen. Het resultaat was de zeer goedkoop te produceren R420.

Rond deze tijd kreeg ATI ook het Xbox360 contract met Microsoft. Deze waren zeer geinteresseerd in de unified architecture ideeen van ATI en daarmee werd het R400 project nieuw leven ingeblazen, dit maal onder de codenaam C1, die wij later als Xenos / R500 leerden kennen. Het East Coast Team richtte zich dus specifiek op de Xbox360. Dit team slaagde er in om een unified shader architecture in elkaar te flansen die samen zo'n 300M transistoren telde op het 90nm proces en Free 4xAA te voorschijn weet te toveren op je TV scherm. De ontwikkeling van de C1 was natuurlijk een goede proefperiode voor ATI om te testen met een desktop unified architectuur, die inmiddels omgedoopt was naar R600.

Natuurlijk moest er ook een opvolger komen van de R4x0 reeks. En ook hier werd het West Coast Team weer geraadpleegd. Deze zouden verder bouwen op de R3x0 en R4x0 reeks en er volledig Shadermodel 3 support aan toe voegen, een compleet nieuwe memory controller te integreren en enkele nieuwigheden als HDR + AA te introduceren. Dit gebeurde allemaal als basis voor de aankomende R600 GPU.

Nadat de R5x0 reeks ontwikkeld was, ging een gedeelte van West Coast Team zich richten op R700, terwijl een groot gedeelte zich op de verdere ontwikkeling van de R600 stortte samen met het team uit Orlando.

R600 is dan ook de eerste GPU die door alle drie teams gezamenlijk wordt ontwikkeld. Het hart van de ontwikkeling lag in Silicon Valley (West Coast Team).

R800 is de allereerste GPU die door alle drie teams samen vanaf de bodem is opgebouwd. Dit werd gezegd door Dave Orton in 2004, waardoor men misschien zou kunnen opmaken dat R700 een soort van refresh is van R600.

Interessante feitjes om te weten zijn dat ATI zowel Bitboys als XGI overnam voor de fusie met AMD. Dus AMD bezit nu de kennis van zowel ATI, XGI als de Bitboys. En daarnaast hebben ze al een hele tijd wat S3 mensen in dienst (waaronder de mensen die DXTC hebben ontwikkeld die ook 3Dc ontwikkelden) als veel ex-nV personeel.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-r600architectuur.jpg

De Radeon HD2900 serie van AMD is al in ontwikkeling geweest sinds 2001. In de loop der jaren is er veel veranderd aan de architectuur. De volgende punten zijn kenmerkend voor de Radeon HD2900. De midrange en low-end kaarten zijn natuurlijk naar beneden geschaald wat betreft features:

•Superscalar unified shader architecture
•320 stream processing units
•512-bit 8-channel memory interface
•Comprehensive DirectX® 10 support
•Integrated CrossFire™
•High-speed 128-bit HDR (High Dynamic Range) rendering
•Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing
•ATI Avivo™ HD video and display technology
•Built-in HDMI and 5.1 surround audio
•Dynamic geometry acceleration
•Game physics processing capability
•Free “Black Box” game bundle from Valve Corporation

Over het stroomverbruik is het volgende bekend:
Singlecard: Max 225W default clockspeed (Overdrive >225W). Aanbevolen PSU: 500W
Crossfire setup aanbevolen PSU: 750W

Zoals je kan zien in de specs is de R600 dus geen vector machine zoals voorheen gedacht (Vec4 + Scalar), maar een scalar architecture net zoals de G80. Het verschil zit hem echter in de implementatie. Daarnaast biedt de R600 volledige ondersteuning voor HD Audio en is daarmee dus zowel een GPU als SPU.

Stream Processors
De term stream processors voerde AMD in met de FireStream GPUs die gericht waren op General Purpose applicaties. nVidia gebruikte de term daarna ook voor de shaderunits in de G80. Daar houdt echter de vergelijking op.

In de G80 was elke Stream Processor (SP) een scalar, single component unit, die gekoppeld werd aan een special function unit (SFU). Dat betekent dat elke SP in nVidia's G80 in staat is om een enkele instructie per klokslag af te handelen, wat een totaal van 128 instructies per klokslag oplevert.

AMD heeft een andere aanpak gekozen voor de HD 2000 serie. Zij hebben gekozen voor een "Super Scalar Architecture". In plaat van het uitvoeren van een enkele instructie per klokslag, kan elk van de 64 shader units in de R600 er 5 uitvoeren.

http://www.elitebastards.com/hanners/ati/r600/sp.jpg
Opbouw van een shaderunit in de R600: 5 stream processors per unit


Op het plaatje hierboven zie je de opbouw van een shader unit in de R600. Deze bestaat uit 5 streamprocessors, waarvan er eentje een dikke is. Dit is een special function unit (SFU) die ook nog andere taken voor zijn rekening neemt zoals SIN, COS en EXP. Daarnaast beschikt elke shaderunit over een aparte branching unit.

De streamprocessors zijn geplaatst in een SIMD (Single Instruction, Multiple Data) arrays van zestien units. Elke array heeft daardoor dus tachtig Stream Processing units. De R600 heeft vier arrays wat in totaal dus 320 shader units oplevert die geschikt zijn voor het bewerken van pixel, vertex en geometry data.

Vergelijken we het Super Scalar ontwerp met de Scalar Architecture van de G80, dan is het duidelijk waar de voordelen liggen van AMDs architectuur, dankzij de mogelijkheid om met meerdere instructies per klokslag te werken in tegenstelling tot de enkele instructie per klokslag bij de G80. Er is echter één grote maar.... Het is bij de G80 vrij gemakkelijk om alle SPs gevoed te houden me data, terwijl het bij de R600 moeilijker is om de complexere SPs bezig te houden en efficient te laten werken. Dus hoe probeert AMD haar architectuur in te richten voor een maximale efficientie?

AMD introduceerde met de X1K serie de "Ultra Threaded Dispatch Processor". Met de HD2K serie heeft AMD deze UTDP flink opgepimpt en veel dingen overgenomen uit de Xbox360 GPU. Ten eerste beschikt de HD2K serie over dedicated instruction cache, wat het theoretisch mogelijk maakt om shaders met oneindige lengte te verwerken. Daarnaast is er een gelijksoortige cache ingebakken waar de GPU een onbeperkt aantal constanten kan opslaan. Was de X1K in staat om 512 threads tegelijkertijd 'in flight' te houden, met de HD2K serie is dit aantal nog verder omhoog gebracht. Honderden threads kunnen tegelijkertijd 'in flight' gehouden worden die er voor zorgen dat de SIMD arrays nooit uit hun neus hoeven te vreten. Per array zijn er twee "thread arbiters", een soort scheidsrechters, die aangeven welke threads door welke SP verwerkt moeten worden. Als een thread op data wacht, dan kan het 'in flight' blijven (deze wordt als het ware op pauze gezet) en vervangen worden door een andere thread die wel klaar is om bewerkt te worden door de SP. Als de thread die 'in flight' is klaar is om bewerkt te worden, kan de SP het werk hieraan hervatten. Hierdoor blijven de SPs dus gevoed met data.

AMD biedt dus wel meer processing units aan in vergelijking met de G80 van nVidia, maar de SPs van de G80 werken wel op meer dan de dubbele kloksnelheid van de core. Daarnaast is het moeilijker om alle SPs gevoed te houden in de R600 en zal dit voornamelijk aan het driverteam zijn om dit voor elkaar te krijgen. Alleen de tijd en driververbeteringen zullen ons leren hoeveel efficientie AMD uit hun super scalar architectuur kan halen. Maar gezien het feit dat ze veel ervaring hebben met Xenos, lijkt het er op dat AMD hier geen problemen mee zal krijgen.

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-iq.jpg

De Radeon HD serie zal ook op het gebied van Image Quality weer een sprong voorwaarts zijn ten opzichte van de Radeon X1K serie. De Anisotropic Filtering algoritmes zijn verbeterd en ook zijn er een aantal nieuwe Anti Aliasing Modi te vinden in de nieuwe reeks. Daarnaast maakt de HD serie ook gebruik van "Bicubic Texture Filtering", dit is een verbeterde variant van Bilinear Texture Filtering en geeft een scherper beeld zonder artefacts. Veel techies hadden de optie van Bi-Cubic Texture Filtering als ongeloofwaardig afgeschreven, maar dit is toch door AMD geimplementeerd.

Anisotropic Filtering
Bracht de X1K serie een speciale High Quality AF mode die je zelf aan moest zetten in de drivers, in de HD serie is de High Quality AF mode de standaard AF mode. Dus vanaf de HD serie kunnen alle Radeons standaard genieten van bijna hoekonafhankelijke AF zonder zich zorgen te maken over een grote performancedrop. De filteringmodes zijn geoptimaliseerd om te kunnen concurreren met de zeer sterke high quality AF modi van de G80.

Anti Aliasing
Oftewel het weg werken van kartelrandjes. Ook dit is sterk verbeterd en wel op 2 gebieden:
  • 8x MSAA
  • Custom Filter AA
Naast de standaard 2x, 4x en 6x MSAA introduceert AMD nu ook de 8x MSAA instelling. Dankzij de gigantische sloot aan bandbreedte zal dit (net zoals 6x MSAA) weinig performance impact hebben. Een groot verschil met de G80 serie van nVidia is dat AMD gebruik maakt van programmeerbare AA samples. Dit zorgt voor een enorme flexibiliteit en kan daardoor voor een veel betere beeldkwaliteit zorgen. Via driverupdates is het mogelijk om nieuwe sample patronen en resolve filters te programmeren in de HD kaarten. Na het downloaden van nieuwe filters kan je deze selecteren via het Catalyst Control Center.

In de toekomst zullen developers straks zelf hun eigen AA filters/patronen kunnen programmeren in hun games. Hierdoor kunnen ze zelf kiezen wat het beste bij hun game past. Op dit moment ondersteunt DX10 dit nog niet, maar dit zal in een toekomstige versie van DX10 worden blootgesteld aan developers (waarschijnlijk in DX10.1). Maar met de HD serie brengt AMD deze toekomstige functionaliteit al naar jou toe zodat je er vandaag al van kunt genieten!

Custom Filter AA is het AA wapen dat AMD in de strijd gooit tegen Coverage Sample AA (CSAA) van de G80 serie van nVidia. CFAA werkt als een post-processing filter op elke gerenderde frame. Hier zal ongetwijfeld direct de vergelijking met Quincunx AA van nVidia worden getrokken dat ook een post-processing filter was. In het geval van Quincunx AA trad er vaak een soort van waas over de lijnen op, waardoor veel mensen dit gekscherend "blur AA" noemden. Ongetwijfeld zullen veel 'critici' hier op gaan letten of ze dit ook bij CFAA gaan zien.

AMD lanceert initieel 6 nieuwe CFAA modes:
  • 4x CFAA (2x MSAA + Narrow Tent)
  • 6x CFAA (2x MSAA + Wide Tent of 4x MSAA + Narrow Tent)
  • 8x CFAA (4x MSAA + Wide Tent)
  • 12x CFAA (8x MSAA + Narrow Tent)
  • 16x CFAA (8x MSAA + Wide Tent)
  • 24x CFAA (8x MSAA + Edge Detect)
CFAA biedt een aantal voordelen boven CSAA:
  • CFAA provides better edge quality per sample
  • CFAA can scale to more than 16 samples per pixel
  • CFAA works better on silhouette edges
  • CFAA works on stencil shadows
  • CFAA is not limited to polygon edges
Als laatste zal AMD binnenkort ook een nieuwe vorm van Adaptive AA introduceren. Dit is echter niet gebonden aan de HD serie, maar zal ook op oudere kaarten (vanaf de 9500 serie) werken. Men noemt het Performance AAA en zal een betere kwaliteit AAA brengen met de snelheid van multisample AA, daar waar Quality AAA een grotere performancehit heeft vanwege het gebruik van supersampling AA.

Natuurlijk zijn ook de AA varianten uit de vorige generaties aanwezig. Dwz dat je gebruik kan blijven maken van HDR + AA, Adaptive AA, Temporal AA en SuperAA. Al deze varianten werken met Gamma Correction zoals we dat al gewend zijn vanaf de R300 serie.

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-reviews.jpg

Hieronder staan links naar de meeste HD2900XT reviews. Voor zover er cijfers/scores/awards werden uigedeeld is dat er achter gezet:

3D Center TIP
Anandtech
Beyond3D
Bit Tech Score: 7/10
Bjorn3D
Chile Hardware
Computer Base.De
Cubic
Digit Life
Driver Heaven
Elite Bastards
Extreme Tech | Architecture Analysis
Firing Squad
Guru3D
Hardware Info
Hardware Secrets
Hardware Zone Score: 4.5/5
Hexus Award: Good Value
HardOCP
Hot Hardware
Legit Reviews
Neoseeker
OC Workbench
PC Perspective
PC Presence
T-Break
Tech Power Up
The Inquirer
The Tech Lounge
The Tech Report
Tom's Hardware
Trusted Reviews
Tweakers.net
Tweak Town
VR-Zone
X-Bit Labs
http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-hd2900.jpg

http://www.guildwarsarena.net/ati/hd2900xt.jpg
Retail 9.5" versie van de Radeon HD 2900 XT


Over de R600 chip is al heel wat geschreven (zie ook vorige delen en hierboven). De R600 zal er in eerste instantie alleen komen in XT uitvoeren met 512MB GDDR3. Voor OEMs is er een XT beschikbaar die gebruik maakt van 1GB GDDR4 geheugen. Deze is meteen ook een flink stuk groter uitgevallen. Het ziet er naar uit dat er wel een XTX uitvoering komt, maar wanneer is niet precies bekend.

AMD heeft de X laten vallen ten gunste van de HD-tag. Hier wil men de nadruk leggen op de Avivo HD mogelijkheden van de R6-serie. De GPU loopt op 742Mhz terwijl het geheugen op 825Mhz geklokt is. Fabrikanten kunnen hiervan afwijken. Zo zal HIS de core op 750Mhz laten lopen en het geheugen op 850Mhz klokken. Gebleken is dat de core vrij hoog over te klokken is, dus ook voor de enthousiaste overklokker is er nog genoeg speelruimte om zelf aan de slag te gaan.

Het stroomverbruik lig iets hoger dan die van een GF8800GTX, maar de meeste mensen die voor snel gaan zal dit niet veel uit maken (een Ferrari koop je ook niet omdat-ie zo zuinig is en met 120km over autobahn te rijden). Wat wel voor de koper echter ook interessant is, is dat de cooler zijn werk goed doet en ook nog eens zeer stil is. Volgens de eerste berichten is de kaart zelfs koeler dan de X1950XTX.

De grote verrassing van de R600 is de prijs. De adviesprijs ligt namelijk op $399. In Europa zal de kaart voor onder de €399 beschikbaar zijn. Voor deze prijs krijg je een kaart die over het algemeen met gemak de GF8800GTS640 verslaat die dezelfde adviesprijs heeft en heeft ook nog eens meer features aan boord! En het leuke is dat de HD2900XT voor die prijs ook nog eens zeer dicht bij de GF8800GTX/Ultra komt en er in sommige gevallen zelfs boven uit steekt. Let wel... die twee kaarten hebben een adviesprijs van respectievelijk $549 en $829. Op dit moment schommelen de pre-order prijzen van de HD2900XT tussen de €339 en €380.

Sommige mensen zullen teleurgesteld zijn dat de HD2900XT niet overtuigend de GF8800GTX kan weerstaan en ook dat AMD niet direct een XTX versie uit brengt die dat wel kan. Vergeet daarbij niet het volgende... het gaat hier alleen om DX9 benchmarks en niet om DX10. De eerste tekenen (Crysis, FSX, next gen BF) wijzen er op dat de HD2900XT geen moeite heeft om de GF8800GTX bij te benen (en in te halen) in DX10 applicaties. Vergeet niet dat de R600 gemaakt is voor DX10 (en niet voor DX9) en dat ATI al sinds de Xenos met Microsoft in 1 bed slaapt.... Uiteraard is hier het laatste nog niet over gesproken, want bv drivers kunnen nog veel verschil uitmaken:

http://www.guildwarsarena.net/ati/crysisdemo.jpg


Er komt in eerste instantie geen XTX uit met GDDR4 omdat er wat problemen waren met de 512-bit memory interface en GDDR4. Dit zou opgelost moeten worden in een nieuwe revisie dan wel in de R650. Het probleem was iets waar AMD op het allerlaatste moment achter kwam. Hieruit bleek dat een HD2900XT met 825Mhz GDDR3 geheugen net zo snel was als een HD2900XT met 1.1Ghz GDDR4. Het leek net alsof het niet uit maakte of er GDDR3 of snel GDDR4 op zat en alsof het beide beperkt was tot zo'n 105,6GB/s aan bandbreedte ondanks dat GDDR4 hier flink boven zou moeten gaan zitten. Op de een of andere manier werd dus niet het volle potentieel benut van de 512-bit memory interface in combinatie met GDDR4 en was het dus logisch om retail kaarten in eerste instantie te voorzien van GDDR3 totdat het probleem met GDDR4 is opgelost.

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-hd2800.jpg

Over de RV670 is nog niet veel bekend, behalve het kwartaal waarin deze GPU gepland staat, namelijk Kwartaal 3 van 2007. Als we afgaan op de RV570 GPU, dan is de RV670 een GPU die zich in de hogere regionen van de midrange bevindt en dus waarschijnlijk een 256-bit memory interface zal hebben.

Eventueel zou ook een RV660 uit kunnen komen, net zoals er ook een RV560 variant was van de RV570 die identiek was op een aantal uitgeschakelde onderdelen na.

Deze series heten dan waarschijnlijk de Radeon HD 2800 serie en de Radeon HD 2700 serie.

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-hd2600.jpg

Launchdate: Computex 2007 (1ste week Juni. Beschikbaarheid 2de of 3de week Juni)

De midrange GPU RV630 heeft de officiele naam HD2600 mee gekregen. Van de RV630 zijn er een drietal PCB modellen bekend. Al deze modellen zijn vernoemd naar diamanten, namelijk Kohinoor, Orloff en Sefadu. In eerste instantie zullen er twee retailversies van de HD2600 leverbaar zijn, namelijk de HD2600Pro en HD2600XT. Al deze modellen zullen gebruik maken van een 128-bit memory interface, net zoals de RV530 en RV560. De die-size van RV630 13.3x11.5mm oftewel ~153mm² op 65nm en is daarmee 10% kleiner dan zijn rechtstreekse concurrent de G84.

Beide HD2600 kaarten zullen de beschikking hebben over 120 streamprocessors.

http://www.guildwarsarena.net/ati/hd2600xt.jpg


Ondanks veelgehoorde geruchten dat de snelste RV630, de HD2600XT, een dubbelslotcooler nodig zou hebben en meer dan 120W zou verbruiken, is gebleken dat dit allemaal wel mee valt. Het stroomverbruik van de HD2600XT ligt rond de 65W en heeft daardoor geen extra stroomvoorziening nodig. Daarnaast gebruikt deze kaart ook een singleslotcooler zoals je kan zien in het plaatje.

De performance zou moeten liggen rond 12000 punten in 3DM05. Een andere bron meldt dat ze een RV630 hebben gezien op 540Mhz core en 700Mhz mem en dat deze zo'n 5000 punten scoorde in 3DM05 en op 3000 punten zat in 3DM06. De eerste was wellicht gebaseerd op Kohinoor, terwijl de tweede misschien wel Sefadu was.

Als alles goed gaat zal de HD2600XT op ongekend hoge kloksnelheden zijn werk doen. 800Mhz core zou haalbaar moeten zijn. Daarnaast wordt er gebruik gemaakt van snel GDDR4 geheugen (en in eerste instantie waarschijnlijk zelfs snel GDDR3 geheugen). Zelfs al wordt het langzaamste GDDR4 geheugen (op dit moment 900Mhz) gekoppeld aan de 128-bit memory interface, dan nog zal deze kaart een geheugenbandbreedte hebben van 28.8GB/s. Dit is dus nog altijd bijna 30% meer dan de X1650Pro en X1650XT. Koppel je dit aan het 1Ghz GDDR4 geheugen waar ook de X1950XTX gebruik van maakt, dan kom je uit op een totaal van 32GB/s wat te vergelijken is met de bandbreedte die bv de X800XT en GF6800GT hadden.

http://www.guildwarsarena.net/ati/hd2600pro.jpg


De HD2600Pro zal waarschijnlijk een populair kaartje worden gezien het vriendelijker prijskaartje. Daarnaast doet deze kaart prima dienst als extra physics GPU. De HD2600Pro maakt uitsluitend gebruik van GDDR3 geheugen.

Het voordeel die de RV630 serie heeft op de G84 serie ligt niet zo zeer op het gebied van performance, maar op het gebied van featureset en IQ. Elke kaart in de RV630 serie biedt bijvoorbeeld HDCP en native HDMI aan, daar waar de G84 en G86 dit niet doen.

RV630 heeft de Universal Video Decoder aan boord. Hiermee wordt hardware H.264 en VC-1 decoding mogelijk zonder al te veel performanceverlies. De G84 ondersteunt geen VC-1! UVD kan rechtstreeks Bitstream Processing/Entropy Decode, Frequency Transform, Pixel Prediction en Deblocking op de GPU uitvoeren waardoor het CPU verbruik enorm omlaag gaat.

Het stroomverbruik is inmiddels ook bekend.
HD 2600 XT -> 65W
HD 2600 PRO -> 55W

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-hd2400.jpg

Launchdate: Computex 2007 (1ste week Juni. Beschikbaarheid 2de of 3de week Juni)

De RV610 komt er in eerste instantie in twee varianten, de HD2400Pro en HD2400XT. Deze maken gebruik van PCB met de codenamen: Falcon en Antelope. Beide varianten worden in Mei 2007 gelanceerd en zijn gemaakt op het 65nm productieproces. Dit productieproces zorgt er voor dat de RV610 bijzonder klein is, namelijk 7.7x10.7mm, oftewel ~82mm² op het 65nm productieproces. Ter vergelijking, nVidia's tegenhanger de G86 is 11.5x10mm, oftewel ~115mm² op 80nm.

Beide HD2400 kaarten zullen de beschikking hebben over 40 streamprocessors.

http://www.guildwarsarena.net/ati/hd2400xt.jpg


Antelope is de snelle jongen van de twee. Deze zal gebruik maken van 256MB GDDR3. In combinatie met een andere RV610 kan je gebruik maken van hardwarematige CrossFire, wat je ook ziet op het plaatje.

Over de performance is nog weinig bekend. Het gerucht gaat dat Falcon in ieder geval een 64-bits memorycontroller heeft. Zo'n dusdanig kleine memorycontroller staat er om bekend dat hierdoor de prestaties flink geknepen worden, maar dat mag in de budgetsector geen probleem zijn.

Met enig geluk beschikt Antelope wel over een 128-bit memory interface, dan wel een 64-bit memory interface met zeer snel GDDR3 geheugen. De core van de RV610Pro die op het Antelope PCB geprikt wordt, zou volgens eerste berichten op 700Mhz lopen.

http://www.guildwarsarena.net/ati/hd2400pro.jpg


Falcon is het laagste model en deze zal gemiddeld zo'n 25W verbruiken. Het geheugen dat op dit PCB geprikt zal worden is 128MB GDDR2 geheugen, dat dmv Hypermemory uit te breiden is naar 512MB of meer. CrossFire wordt alleen via software ondersteund. De eerste geruchten wijzen op een core snelheid van 400Mhz voor de RV610LE die op het Falcon PCB geprikt zal worden.

De performance van de RV610LE GPU is twee keer die van de X1300LE volgens AMD. En net als RV630 heeft ook RV610 alle UVD mogelijkheden aan boord.

Over het stroomverbruik is het volgende te melden:
HD 2400 XT -> 20W
HD 2400 PRO -> 18W

Note: Let op. Er zijn laptops in omloop met de Mobility Radeon X2300 en X2400. Dit zijn geen DX10 kaarten, maar gebaseerd op de X1450 (lichtelijk getweakte X1400). Alleen de kaarten met de prefix HD zullen DX10 ondersteunen. Alle kaarten die beginnen met een X zijn dus DX9 kaarten.

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-mobility.jpg

Tegelijkertijd met de desktop GPUs zal AMD ook haar nieuwe notebook lineup presenteren. Deze zal bekend staan onder de naam Mobility Radeon HD 2x00. In eerste instantie zullen er 5 Mobility Radeons gelanceerd worden, waarvan er eentje gebaseerd is op DX9.
  • Mobility Radeon HD 2300
  • Mobility Radeon HD 2400 Pro
  • Mobility Radeon HD 2400 XT
  • Mobility Radeon HD 2600 Pro
  • Mobility Radeon HD 2600 XT
De Mobility Radeon HD 2300 is zoals het er nu naar uit ziet de enige uit het rijtje die gebaseerd is op de RV550 core, wat wil zeggen dat dit een DX9 core is met UVD aan boord. De RV550 is op zijn beurt weer gebaseerd op de RV516 (4PS, 2VS).

De 4 overgebleven kaarten zijn wel volledig DX10 compliant en zijn identiek aan hun desktop broertjes op kloksnelheid verschillen na. De eerste scores zijn bekend. HP heeft een notebook met een 256MB versie van de Mobility Radeon HD 2600 XT. Deze scoort iets meer dan 4000 punten in 3DMark06 en rond de 12000 in 3DMark03.

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-toekomstigegpus.jpg

Of de opvolger van R600 de naam R650 of R680 krijgt is nog weinig bekend. Wat wel bekend is, is dat AMD op de roadmap een "next generation R600" heeft staan en dat deze gepland is voor het derde kwartaal van 2007. De refresh van de R600 zal hoogst waarschijnlijk gebruik maken van het 65nm productieproces. Dit kan je min of meer afleiden aan de hand van een opmerking gemaakt door Dave Orton, die meldde dat AMD de eerste zou zijn die een high end GPU op het 65nm productieproces zou releasen in 2007.

De voordelen van het 65nm productieproces zijn dat de core veel kleiner kan worden, en dat tegelijkertijd ook de kloksnelheid opgevoerd kan worden. De eerste geruchten over de R600 zeggen dat deze zeer goed meeschaalt met kloksnelheid. Er staat ons dus nog wat te wachten! En als de geruchten kloppen zelfs al in September. Misschien dat we dan de HD 2900 XTX of HD 2950 XTX te zien krijgen op een klok die tegen de 1000Mhz aan ligt.

Wat in ieder geval zeker is, is dat deze kaart 1GB aan GDDR4 krijgt en dat deze kaart pas eind 2007 of begin 2008 concurrentie krijgt van nVidia in de vorm van G90. G90 stond namelijk gepland voor Q3, maar heeft een tapeout gemist waardoor deze verschoven is naar het einde van Q4/begin Q1 '08.

De R650 zal waarschijnlijk al op Computex (Juni) geshowcased achter gesloten deuren net zoals de RV670. Dit duidt er op dat de R600 een kort leven beschoren is en snel vervangen wordt door de opvolger, net zoals de X1900 serie gewoon op schema lag en zich niks aan trok van het uitstel van de X1800.

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-prijsoverzicht.jpg
http://www.guildwarsarena.net/ati/hd2000-prijsoverzicht.jpg


Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan tussentijds prijswijzigingen doorvoeren.

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-geruchtenmolen.jpg
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpg
Gerucht: De refresh van R600 komt in Q3 07
Nee.
Waarheidsfactor: 80%
Update: 24-05-2007
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgGerucht: Alle GPUs van de R6x0 generatie hebben Enhanced CrossFire
Bijna allemaal hebben ze het. Alleen het langzaamste model gebaseerd op de RV610 icm GDDR2 bieden alleen software matige CrossFire aan.
Waarheidsfactor: 100%
Update: 06-03-2007
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgGerucht: CrossFire heeft niet dezelfde 60Hz beperking op R5x0 kaarten of hoger
Waar!
Waarheidsfactor: 100%
Update: 02-10-2005


http://www.guildwarsarena.net/ati/sapphirex1900xtx-blizzard.jpg
Sapphire X1900XTX Blizzard Edition - Watergekoelde X1900XTX

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopic-overige.jpg
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgATi Exclusive FabrikantenNon Exclusive Fabrikanten (zowel ATi als nVidia)ATi Tweak ToolsHandige LinksForumlinks



Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[Voor 100% gewijzigd door CJ op 30-05-2007 16:55]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

http://www.guildwarsarena.net/ati/atitopiclogo2.jpg
FREQUENTLY ASKED QUESTIONS

ATi Technology FAQAlgemene FAQR520 FAQR580 FAQR600 FAQ
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is 3Dc?

Antwoord: 3Dc is een manier van normal map compressie. Check de firstpost van dit topic [Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10 om te
zien wat 3Dc precies is. 3Dc is inmiddels opgenomen in de specificatie van DirectX10 en ook de Xbox360 ondersteunt 3Dc. Games zullen dus steeds meer 3Dc ondersteuning bieden (zelfs zonder dat het expliciet vermeld wordt) en nVidia zal 3Dc ook hardwarematig moeten ondersteunen (alhoewel ze het waarschijnlijk anders gaan noemen, aangezien de naam 3Dc waarschijnlijk door ATi is gepatenteerd).
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is CrossFire?

Antwoord: CrossFire is ATi's Multi VPU oplossing waarmee zoals de naam al zegt, meerdere kaarten aan elkaar gekoppeld kunnen worden om de performance te verbeteren. Wil je precies weten wat CrossFire is, kijk dan even in de First Posts van de vorige topics.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Ondersteunen alle kaarten CrossFire zonder Mastercard of dongle?

Antwoord: Trick question... lees het volgende maar...

AMD ondersteunt nu 3 soorten CrossFire:
  1. Software CrossFire
  2. Hardware CrossFire dmv een Mastercard + normale kaart
  3. Hardware CrossFire dmv een dubbele bridgechip zgn Enhanced CrossFire
1) Over Software CrossFire
Vanaf Catalyst 6.11 ondersteunt AMD Software CrossFire voor de volgende kaarten:
  • X1300
  • X1300Pro
  • X1300XT
  • X1600Pro
  • X1600XT
  • X1650Pro
  • X1800GTO
  • X1900GT
  • X1900XT256/512
  • X1900XTX
  • X1950XT256
  • X1950XTX
Het enige dat je nodig hebt is een moederbord met twee fysieke PCIe 16x sloten dat multi-GPU configuraties ondersteunt. Check de website van je moederbord fabrikant om te zien of het ondersteunt wordt als je het niet zeker bent.

2) Over Hardware CrossFire dmv een Mastercard + normale kaart
Dit is CrossFire in z'n eerste incarnatie. Om CrossFire hier aan de gang te krijgen had je een zgn Mastercard Edition (ook wel CrossFire Edition) nodig die voorzien was van een speciale compositing engine die het beeld van kaart 1 en kaart 2 samenvoegde tot 1 geheel. Dit geheel werd aan elkaar gekoppeld door een externe kabel buiten je systeemkast.

De volgende CrossFire Edition Mastercards zijn beschikbaar:
  • X1950XTX CrossFire te koppelen aan: X1950XTX, X1950XT, X1900XTX, X1900XT, X1900GT
  • X1900 CrossFire te koppelen aan: X1950XTX, X1950XT, X1900XTX, X1900XT, X1900GT
  • X1800 CrossFire te koppelen aan: X1800XT, X1800XL, X1800GTO
  • X850XT CrossFire te koppelen aan: X850XT PE, X850XT, X850Pro
  • X800 CrossFire te koppelen aan: X800XT PE, X800XT, X800XL, X800GTO, X800GT, X800
Vanaf Catalyst 6.11 maakt AMD het dus echter mogelijk om ook de high end X1K kaarten in CrossFire aan elkaar te koppelen zonder mastercard (nog onduidelijk of X1800 ook werkt).

3) Over Enhanced CrossFire
Op de nieuwste AMD kaarten, de ATI Radeon X1650XT en X1950Pro, zit een nieuw CrossFire systeem verwerkt. Alle GPUs hebben de beschikking over een interne Compositing Chip. Hierdoor is de noodzaak voor een Mastercard volledig komen te vervallen. Enhanced CrossFire maakt het mogelijk om elke willekeurige X1650XT aan een andere X1650XT te koppelen of om een X1950Pro aan een andere X1950Pro te koppelen, dmv een dubbele interne bridge connector. Geen draden dus meer buitenom! De R600 (en afgeleiden) zullen dit nieuwe systeem ook gebruiken.

Important: Wat wel van belang is, is dat je moet weten dat Hardware CrossFire op de high end kaarten tot zo'n 50% sneller kan zijn dan Software CrossFire! Daar waar Software CrossFire op high end kaarten vanaf de X1900GT een boost kan opleveren van 40 a 50% (in enkele gevallen zoals SC:CT tot 80-90%), levert Hardware CrossFire in dezelfde gevallen bijna altijd een 70-90% performanceboost op!

Dus: Hardware CrossFire > Software CrossFire


http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Welke games ondersteunen 3Dc?

Antwoord: ATi maakt binnenkort een lijst bekend met 3Dc titels.
Op dit moment zijn dit games waarvan bekend is dat ze 3Dc
ondersteunen.

- Far Cry (patch 1.3)
- Half Life 2 (ATi levels)
- Tribes Vengeance
- Sid Meier's Pirates!
- DarkSector
- Project Freedom

http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Welke games vallen onder het Get In The Game programma?

Antwoord: Hieronder een greep uit het programma:.

- Axis & Allies
- Sid Meier's Pirates
- Dungeon Siege II
- Half Life 2
- Guild Wars, Guild Wars: Factions
- Rollercoaster Tycoon 3
- Tribes Vengeance
- Freedom Force vs Third Reich
- Brothers In Arms: Road To Hill 30
- Brothers In Arms: Earned In Blood
- Brothers In Arms: Hells Highway *UE3 Engine
- Act of War: Direct Action
- Prey
- Black & White 2
- Alan Wake *DX10

http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is temporal AA?

Antwoord: Temporal AA is een manier om je beeldkwaliteit te verhogen. Wanneer AA op 2x gezet wordt en TAA op 2x, krijgt men effectief 4xAA met de snelheid van 2xAA. Check de firstpost van dit topic [Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 10 om te zien wat Temporal AA precies is, of kijk in de uitgebreide Help-menu van de Catalyst Control Center!
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is een "Unified Shading Architecture?

Antwoord: Unified Shading is shading van de toekomst. De uitleg wordt het beste door Sireric van ATi beantwoord:
quote:
The concept of a unified shader pipe is simply that if your vertex shader and pixel shaders have exactly the same features, then why not fold them into 1 unit, and then multi-pass through all the different datas that you need. This does not really affect your peak performance, but it allows you to do better when doing mostly one type of shading (vertex or pixel), since you can have all the unified resources working on that problem.
Er bestaan dus geen aparte vertexshaders en pixelshaders meer zoals op dit moment het geval is, maar er zijn gewoon algemene shaders die zowel overweg kunnen met pixels als met vertices. Afhankelijk van waar de bewerking om vraagt zullen deze shaders zich richten op de taak die het
voorgeschoteld krijgt. Hierdoor zal de efficientie een heel stuk beter worden.

Stel dus dat er een shaderpool is van 48 shaderALUs - zoals in Xenos -, dan kan bv in bepaalde gevallen alle shaders zich richten op pixelshaderbewerkingen, maar mocht het nodig zijn dan kan er on the fly een gedeelte zich richten op vertexbewerkingen, wanneer de pixelshaders minder aandacht nodig hebben (bv 24 op pixelshaders en 24 op vertexshaders). Er is dus zelden idle-time van de shaders terwijl in de huidige generatie in bepaalde gevallen de shaders uit hun neus aan het
vreten zijn. Afhankelijk van de implementatie kan zowel de software zorgen voor resourcehandling en loadbalancing, als ook de drivers en hardware.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom was de R520 serie zo "laat" op de markt?

Antwoord: ATi's R520 was al een tijd lang klaar (rond de jaarwisseling 2004/2005), alleen hadden ze last van een 'softground' probleem. Hierdoor vielen kaarten plotseling uit en haalden ze niet de gewenste kloksnelheden. ATi loste dit probleem pas in Augustus 2005 op en kon toen pas beginnen aan het optimaliseren van de drivers. Normaal gesproken heeft ATi zo'n 6 maanden de tijd om een core te optimaliseren en finetunen voor de launch. Oorspronkelijk stond de R520 dan ook gepland voor Mei 2005. Maar omdat het softgroundprobleem toen nog niet opgelost was, werd dit uitgesteld. Tegelijkertijd werd ook de optimalisatie van de RV530 stilgelegd, omdat dit hetzelfde probleem had. Ook de eerste R580 die rond Juli 2005 gereed was had last van dit probleem. ATi wilde echter eerst het probleem in de R520 oplossen. Nadat ze dit gedaan hadden werd de oplossing ook toegepast op de RV530 en de R580.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Heeft ATi ook "softground cores" op de markt gebracht in bv de X1800XL?

Antwoord: NEE! Het softground probleem hield in dat kaarten uitvielen EN niet de gewenste kloksnelheden haalden. Denk je dat ATi het wil riskeren om kaarten op de markt te brengen met cores die uit zouden kunnen vallen?

A14 => XL core ZONDER softground probleem
A15 => XT core ZONDER softground probleem

ATi heeft ook al aangegeven dat de A14 cores in principe dezelfde kloksnelheden zouden moeten kunnen halen als de A15. Zou me niets verbazen als straks alle XLs straks gebruik maken van de A15 core, zodat er maar 1 type geproduceerd hoeft te worden. Dan weet je wel hoe laat het is als het op overklokken aankomt.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom komt de R580 al 3 maanden na de R520 op de markt?

Antwoord: De R580 werd gelanceerd op 24 Januari 2006! Doordat R520 laat was lijkt het alsof R580 heel snel op de markt komt en R520 maar een korte levensduur heeft. Aan de ATi roadmap is niet veel veranderd.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom loopt mijn X1900 op 500Mhz core en 600Mhz mem?

Antwoord: Dat zijn de 2D speeds lieve schat. Wanneer je geen 3D applicatie draait zoals een game, klokt de X1900XT(X) zich terug naar 500Mhz core en 600Mhz mem. De VGPU wordt ook automatisch gedownclocked in 2D naar 1.175V (van 1.425V). Hierdoor verbruikt je kaart veel minder stroom en kan de cooler ook een tikkeltje langzamer draaien.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Werkt CrossFire alleen op ATi chipsets?

Antwoord: Nee! CrossFire werkt in principe op alle chipsets die gebruikt worden op moederborden die minimaal twee fysieke 16x PCIe sloten hebben. Het punt is echter dat de drivers geoptimaliseerd moeten zijn voor het gebruik op moederborden die iets anders gebruiken dan ATi's Radeon Express chipset. Op dit moment werkt CrossFire het beste op:
- ATi Radeon Xpress 200
- Intel 955x
- Intel 975x

Daarnaast is CrossFire ook al werkend gesignaleerd op een ULI chipset en zou SiS ook ondersteuning bieden voor CrossFire. Op de vraag of CrossFire ook op nForce chipsets zou moeten werken, heeft ATi niet ontkennend gereageerd, maar ook niet rechtstreeks bevestigd. Trek hier uit je eigen conclusies maar...
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom is er in het begin zo'n slechte beschikbaarheid van de X1800XT?

Antwoord: Massaproductie van de X1800XT cores (R520 revisie A15) is pas op gang gekomen na de launch op 5 Oktober. Eind Oktober/begin November begonnen fabrikanten pas grotere hoeveelheden XT cores te ontvangen. Het duurt daarna nog wel een aantal weken totdat ze dan uiteindelijk in de winkel liggen. Eind November/begin december is de XT steeds beter beschikbaar geworden en nu kan je 'm zonder al te veel moeite doen vinden in willekeurige shops.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Komen er ook AGP versies uit van de X1K serie?

Antwoord: ATi laat het aan AIB (All In Board partners, zoals MSI, Asus, Powercolor etc) over om AGP versies uit te brengen van hun kaarten. ATi heeft aangegeven dat ze AIBs ter zijde willen staan mochten ze hulp nodig hebben bij het ontwikkelen van AGP versies. Op dit moment zijn de volgende kaarten beschikbaar in AGP variant:
  • X1300Pro
  • X1600Pro
  • X1650Pro
  • X1650XT (Powercolor beschikbaar vanaf medio Januari 07)
  • X1950Pro256/512

http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Waarom kon nVidia hun high end kaart wel goed bij de launch leveren en ATi niet?

Antwoord: G70 bouwt voort op NV40 en is geen complete architecturele verandering zoals R520. Hierdoor was G70 een 'veilige' kaart op een beproefd productieproces. nVidia wist dat ATi problemen had met hun R520 en kon daardoor hun launch precies zo timen dat ze voldoende voorraad hadden voor een grootschalige launch. Hetzelfde geldt voor de GTX512 die cores gebruikt uit week 35. nVidia's massaproductie werkte al op volle toeren en het was voor hun gewoon een kwestie van voorraad opbouwen door de beste cores te bewaren totdat ATi met de X1800XT lancering kwam. ATi had dus niet de tijd om een voorraad op te bouwen zoals nVidia dat in de afgelopen maanden wel heeft kunnen doen. De GTX512 blijkt echter puur een paperlaunch te zijn geweest met alleen goede beschikbaarheid in de eerste 2 weken. Nu is het een zeldzaamheid die tegen hoge prijzen over de toonbank gaat.

De X1300 serie had bijvoorbeeld geen problemen en die kan je nu in meerdere winkels krijgen. ATi had hiervan dus wel een flink voorraadje kunnen opbouwen.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat is een ROP?

Antwoord: Een ROP staat voor Raster Output (sommigen zeggen dat het staat voor Raster Operation Pipeline, maar het komt op hetzelfde neer). Simpel gezegd zorgt een ROP unit voor het schrijven van het eindresultaat van de (in de pipeline) bewerkte pixels naar de geheugenbuffer. Per clockcycle kan een ROP 1 pixel outputten.

De X1800XT heeft 16 ROPs en kan dus 16 pixels per clockcycle outputten. X1600XT heeft 4 ROPs. X800Pro heeft 12 ROPs. X700Pro heeft 8 ROPs. etc


Een voordeel van het verhogen van het aantal ROPs is dat je op hogere resoluties kan werken. Een ROP bepaald dus hoeveel pixels er per klokcyclus naar je kleur of z/buffer weggeschreven kunnen worden. Heb je dus 16 ROPs, dan duurt het vullen van een 1024x768 buffer (786432 pixels) zo'n 49152 clockcyles met 16 ROPs. Je ziet dus dat als je meer ROPs hebt, je ofwel sneller de framebuffer vult op gelijke resoluties of gemakkelijk naar hogere resoluties kan gaan zonder dat de snelheid drastisch omlaag gaat.

Er is echter een grote maar.... Hoe meer ROPs je hebt hoe sneller de aanwezige bandbreedte opgeslokt gaat worden. Kort gezegd zijn 16 ROPs nog ruim voldoende en zal meer eigenlijk pas nuttig worden als we of a) sneller geklokt GDDR4 gebruiken vanaf zo'n 1.4Ghz of b) overstappen naar een 512-bit memory interface.

Als een shader unit z'n taak sneller af heeft dan een ROP, wat voorkomt in scenarios met weinig (of niet complexe) shader gebruik, dan is het aan ROPs dus de beperkende factor en zal R580 nooit sneller zijn dan R520 (behalve dan door de iets hogere kloksnelheid).

Als er echter enorm veel shaders (of lange shaders) gebruikt worden, dan zijn het de ROPs die dus moeten wachten op de shaderunits en zal de R580 in het extreme geval zelfs tot 3x sneller kunnen zijn dan R520.

Daarnaast heeft een ROP nog een aantal andere functies waaronder blending en AA.

Vroeger zat een ROP normaal gesproken aan het einde van een pipeline, maar dat is met de komst van de GF6600GT verandert. Hier koppelden ze de ROPs los van de pipelines. nVidia had toen 8 pipelines, maar deze zaten niet vast gekoppeld aan 8 ROPs, maar aan 4 ROPs. Dit bleek ruim voldoende te zijn en ook voerden ze dit door in de G70; deze had 24 pipelines en 16 ROPs.

Bij nVidia zijn de ROPs in staat om 2x zoveel pixels te outputten wanneer er alleen maar met zwart gewerkt hoeft te worden. Vandaar dat de NV40 met 16 ROPs, niet 16 pixels kan outputten, maar 32. En vandaar ook dat G70 beperkt is tot 32 pixels en niet 48.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Wat zijn Z & Stencil Buffers?

Antwoord: Dit zijn stukjes geheugen waarin data wordt opgeslagen over pixels. Bij Z Buffers worden er diepte waardes (depth value) van alle gerenderde pixels. Dit gebeurt om te kijken of een pixel wel of niet gerenderd moet worden (bv objecten die voor elkaar staan die dus niet allemaal helemaal gerenderd hoeven te worden). Bij Stencil Buffers lijkt het veel op Z-Buffers.

Ook hier wordt informatie opgeslagen, maar de developer mag nu zelf weten wat voor informatie hij/zij hier op slaat. Het is een soort van kladblokje. Het meeste gebruikt wordt stencilbuffers bij realtime schaduweffecten zoals in Doom3. In de stencilbuffer wordt dan bijgehouden op welke objecten schaduwen vallen door met lichtbronnen (ook bewegende) te werken.

Dit kost veel rekenkracht en nVidia heeft al sinds de FX de mogelijkheid om een ROP op dubbele snelheid te laten werken wanneer er gewerkt werd met Z Stencils. In een nV ROP zit een zogenaamde Z Compare unit en een C(olour) Compare unit. Die C Compare Unit kan zowel Z-Compares doen als C Compares. Dus wanneer er niet gewerkt hoeft te worden met kleurwaardes
(C-Compare), dan houdt die unit zich ook bezig met Z-compares en kan-ie een Z/Stencil waarde per clockcycle outputten naast de Z/Stencil waarde van de Z-Compare unit.


1 ROP: 1 kleur + z/stencil per clockcycle OF 2 z/stencils per clockcycle
16 ROPs: 16 kleur + z/stencil per clockcycle OF (maximaal) 32 z/stencils per clockcycle

Zoals je ziet heeft een NV kaart dus veel voordeel bij games als Doom3. Maar er zit ook 1 nadeel aan het geheel bij NV. De maximale MSAA mode is daardoor op dit moment maar 4x, maar daar ga ik nu maar niet op in. Bij ATi heeft alleen de RV530 een verdubbelde Z/Stencil, dus 4 ROPs, maar 8 Z/Stencils per clockcycle.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Physics acceleratie op GPUs. Wat houdt dit in?

Antwoord: In hoeverre verschilt physics acceleratie op GPUs van physics acceleratie op dedicate physics processors (PPU) zoals de Ageia PhysX kaart? Om het verschil te weten moet je eerst het volgende weten...

Je kan Physics indelen in twee groepen:

1) Gameplay Physics
2) Effects Physics

Gameplay Physics beinvloed hoe je op elk moment een game speelt. Je duwt bv een ton omver en die rolt weg of je schiet op een benzine tank en deze ontploft zodat allerlei brokstukken om je oren vliegen. De game-interactie zoals je zelf al zegt.

Effects Physics ligt dicht bij de grafische effecten die nu door je GPU worden berekent. Je moet hier denken aan de ontploffingenseffecten, de brokstukken die je om de oren vliegen met alle explosies/effecten er om heen, de lawine van stenen die naar beneden komt rollen en ondertussen een flinke stofwolk genereren etc. Met effects physics kan je dus dingen er mooier laten uitzien (visuals).

Gameplay Physics wordt door Ageia hardwarematig gedaan, Effects Physics kan Ageia's oplossing niet. Effects Physics is waar Havok zich op richt met HavokFX dmv Shadermodel 3. Havok laat de gameplay physics over aan HydraCore, wat wil zeggen dat HydraCore gebruik maakt van dualcore CPUs om gameplay physics te bereken. Aldus Havok is een dualcore CPU snel genoeg en heb je daar geen extra dure hardware van €300 voor nodig.

Wat doet ATi nu... ATi doet beide. Ze doen zowel Gameplay Physics als Effects Physics.

Gameplay Physics is namelijk een vorm van General Processing, wat CPUs dus altijd doen. En ATi is daar enorm goed in (tot zelfs 1400% sneller dan nVidia in bepaalde situaties. Zelfs een X1600XT verslaat een G71). Met de komst van de R580 is hun GP-capaciteit nog meer toegenomen. En Effects Physics dat ligt al dicht tegen normale graphics processing aan, dus het is niet meer dan logisch dat GPUs dit goed kunnen.

Volgens ATi zijn gameplay physics sterk afhankelijk van floatingpoint berekeningen en dynamic branching die een item testen om te zien of er iets mee gebeurd (bv een botsing). Op elk moment
bedenkt een item zich 'bots ik tegen iets aan'. Dynamic branching helpt hiermee om te voorspellen wanneer en/of er iets gebeurt. Ter vergelijking, een CPU kan zo'n 10 Gflops aan floatingpoint berekening aan, terwijl een R580 zo'n 375 Gflops aan kan.

ATi claimt dat wanneer in HL2 de physics door de GPU zouden worden uitgevoerd ipv door de CPU dat ze voor een boost van 20 a 30% kunnen zorgen. Ze zeggen dat zelfs al zou een R580 maar 25 Gflop wijden aan physics, dan nog zou er voldoende over zijn voor graphics.

Het lijkt er op dat ATi al vanaf het begin van de ontwikkeling van de R5x0 architectuur physics in hun achterhoofd heeft gehouden. ATi was al jaren goed bezig op het gebied van GP-GPU.

Door in elke pixelshaderengine een dedicated branching unit te installeren in combinatie met de threading architectuur, maakt zich dit niet alleen geschikt voor games die een overvloedig gebruik
maken van dynamic branching en pixelshading, maar ook zeer geschikt voor het berekenen van physics shading.

Dus hebben we nu 3 verschillende mogelijkheden wat betreft physics? Ja:
a- Ageia's PhysX (hardwarematig)
b- HavokFX (softwarematig, werkt op alle SM3.0 hardware, dus ook op ATi kaarten)
c- ATi Physics
En er komt waarschijnlijk nog een vierde bij:
d- DirectPhysics van Microsoft (de grote concurrent van HavokFX)

Theoretisch gezien heeft ATi dus al 3 mogelijkheden voor het doen van Physics.

ATi pakt het echter slim aan. Ze maken hun physics versie open voor iedereen. ATi is bezig met het ontwikkelen van een Data Parallel Processing Architecture Abstraction laag in de drivers die het gamedevs mogelijk maakt om een GPU voor physics te gebruiken zonder dat er een API als OpenGL of DirectX nodig is of dat men een dure license moet nemen op HavokFX. ATi geeft de development software voor niks aan developers en ze mogen zelf weten hoe ze het gebruiken. Natuurlijk verleent ATi hulp wanneer devs het nodig hebben.

Doordat ATi een aparte layer in de drivers maakt, zou het mogelijk moeten zijn om nog efficienter van de hardware gebruik te maken dan wanneer er een aparte API als DirectX nodig zou zijn.

ATi weet het beste hoe hun hardware in elkaar zit en een directe toegang tot de hardware is natuurlijk beter dan een extra tussenstap in de vorm van HavokFX/DirectPhysics etc. Maar ATi biedt wel de mogelijkheid voor gamedevs om alsnog via DirectX of OGL te werken als ze dat willen. De DPPAA-layer is flexibel genoeg om dit te kunnen en moet voor geen problemen zorgen
wanneer bv straks DirectPhysics gebruikt wordt. De DPPAA layer in de drivers zorgt gewoon dat alles goed komt.

ATi heeft aangegeven dat de ideale situatie zou zijn wanneer er 1 oplossing (API) is voor physics, omdat je dan goed kan vergelijken welke van de oplossingen het beste is. Met de komst van DirectPhysics lijkt dit dan ook te gaan gebeuren. En nu AMD net als nVidia samenwerkt met HavokFX, lijkt Havok vooralsnog de beste kaarten in handen te hebben.

ATi biedt nu 2 mogelijkheden wat betreft physics:
1) Physics + Graphics op 1 GPU
Wanneer een game op een bepaalde resolutie gespeeld wordt, dan kijkt de driver of de GPU wel volledig gebruikt wordt op die bepaalde resolutie. Als er meer fps gegenereerd wordt dan eigenlijk nodig is, dan kan de driver er voor zorgen dat er een gedeelte van de rekenpower gebruikt wordt voor physics. En vaak worden op dit moment niet alle pixelshaderengines gebruikt.

Dat is natuurlijk zonde als je er 48 hebt en er worden er maar 16 gebruikt. Je kan de rest dan mooi inzetten voor physics.

2) Physics op GPU1 + Graphics op GPU2
Ik heb expres geen CrossFire genoemd, omdat CrossFire helemaal niet verplicht is. Het zou mogelijk moeten zijn om een X1600XT voor physics te gebruiken, terwijl een X1900XTX als main graphics unit gebruikt wordt. De performance van de physicskaart schaalt mee naarmate het model hoger in de serie is. Een X1300Pro zal dus langzamer zijn dan een X1600XT. Maar zoals ik al aangaf... zelfs een X1600XT is sneller in general processing dan een G71. Dit biedt dus leuke vooruitzichten voor mensen die nu een ATi X1K kaart hebben. Koop je er later een HD2K kaart bij, dan kan je je X1K kaart blijven gebruiken als physics GPU.

Wanneer komen de drivers uit voor physics acceleratie op GPUs?
AMD brengt physicsdrivers uit als onderdeel van de huidige Catalyst driversuite. Je hoeft dus geen speciale drivers te downloaden om physics te activeren. Het physicsgedeelte in de drivers wordt echter pas door AMD geactiveerd wanneer de eerste games uit komen die gebruik maken van de HavokFX engine.

De eerste games zijn Alone In The Dark 4 en Hellgate: London. Daarnaast heeft Blizzard Entertainment (bekend van WoW, Diablo en Starcraft) een licentie genomen op Havok 4.0 waar ook
HavokFX onderdeel van is.
http://www.guildwarsarena.net/ati/atilogo.jpgVraag: Heeft R600 wel of geen UVD aan boord zoals de RV610 en RV630?

Antwoord: In de R600-GPU zijn GEEN transistors besteed aan UVD. UVD wordt dus niet hardwarematig ondersteunt zoals op de RV610 en RV630. De R600 heeft genoeg streamprocessors aan boord om toch dezelfde kwaliteit te leveren als de low-end en midrange GPUs met hardwarematige UVD.

Een aantal AIBs heeft de fout gemaakt door op de dozen van de HD2900XT het woordje "UVD" te plakken, ondanks dat AMD al meerdere keren heeft laten blijken dat de R600 geen UVD aan boord had. Dit kan je ook zien op de volgende slide:

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/UVD_watermarked.png

[Voor 102% gewijzigd door CJ op 02-06-2007 10:52]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

http://www.guildwarsarena.net/ati/hd2000-prijsoverzicht.jpg
Richtprijzen na de lancering van de HD2K serie


Let er wel op dat de prijzen dagelijks kunnen veranderen en dat deze pricewatch eens in de maand wordt geupdate. De prijzen zijn afgerond in hele euro's. De echte winkelprijzen kunnen dus iets anders zijn.

HD2K-serie in de Pricewatch
http://tweakers.net/price...Field=prijs&orderSort=asc

http://www.hardware.info/images/news/2600xtbox_550.jpg
HD2600XT



• Goedkoopste HD 2900XT 512MB PCIe: €337,00 NEW!!

X1K-serie in de Pricewatch
http://tweakers.net/price...Field=prijs&orderSort=asc

• Goedkoopste X1050 128MB PCIe: €32 >
• Goedkoopste X1300 256MB PCIe: €56,95 <
• Goedkoopste X1300 512MB PCIe: €53,16 >
• Goedkoopste X1300Pro 256MB PCIe: €45 <<
• Goedkoopste X1300XT 256MB PCIe: €44 <<
• Goedkoopste X1550 256MB PCIe: €38 =
• Goedkoopste X1600Pro 256MB AGP AGP: 99,91 <
• Goedkoopste X1600Pro 512MB PCIe: €98,55 >
• Goedkoopste X1600XT 256MB PCIe: €77 <<
• Goedkoopste X1650Pro 256MB PCIe: €67,00 =
• Goedkoopste X1650XT PCIe: €99 <<
• Goedkoopste X1950GT 256MB PCIe: €121 NEW
• Goedkoopste X1950Pro 256MB PCIe: €126 < TIP !!!
• Goedkoopste X1950Pro 256MB AGP AGP: €176 NEW AGP TIP !!!
• Goedkoopste X1950Pro 512MB PCIe: €156 <<
• Goedkoopste X1950Pro 512MB AGP: €183 <<
• Goedkoopste X1900XT 512MB PCIe: €179 <<
• Goedkoopste X1900XT CrossFire: €374,00 >
• Goedkoopste X1900XTX 512MB PCIe: €299 <<
• Goedkoopste X1950XT 256MB PCIe: €178 << TIP
• Goedkoopste X1950XTX PCIe: €240 <<
• Goedkoopste X1950XTX CrossFire PCIe: €337 <<
< lager in prijs tov vorige update (<< meer dan €10 gezakt)
> hoger in prijs tov vorige update (>> meer dan €10 gestegen)
= gelijk gebleven tov vorige update
Last updated: 24 Mei 2007

[Voor 113% gewijzigd door CJ op 30-05-2007 16:56]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

En hier weer verder... Hopelijk hebben jullie een beetje genoten van het mooie weer (of doen dat nog steeds!)! ;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • HoT-Mod
  • Registratie: december 2006
  • Laatst online: 26-03-2011
nope, zit binnen met mijn media-center films te kijken met een pepsi-max

  • frankknopers
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 22-01 10:49

frankknopers

Goud is geen geld

Ik was vanmiddag mijn PC aan het herschikken van binnen om er binnenkort makkelijk een 2e videokaart bij in te kunnen plaatsen. Maar ik begon me meteen af te vragen of dat wel zo makkelijk zou gaan.

Vlak onder mijn laatste PCI-E 16 slot (daar waar de 2e HD2900XT moet komen) zit een 32bit PCI slot. Nou viel me op dat de plastic kap van de HD2900XT koeler wel érg kort tegen het PCI-E slot aan zit. Omdat een PCI slot hoger is dan een PCI-E slot zou ik in het slechtste geval niet eens een 2e kaart kunnen plaatsen. Weet iemand van jullie hier wat meer van?

Past de HD2900XT in een PCI-E slot als daar vlak onder een PCI slot zit?

Edit: Anandtech heeft Crossfire getest op een Asus P5W-DH en dat moederbord heeft ookeen PCI slot onder het 2e videokaartslot. Zou het dus toch werken?

[Voor 19% gewijzigd door frankknopers op 24-05-2007 19:53]

Goud is geen geld


  • snobbertje
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 23-06-2007

snobbertje

Powered by Ati

- RV630 - Radeon HD 2600
- RV610 - Radeon HD 2400

In deze gedeeltes staat het stroomverbruik dubbel vermeld.

Jammer dat we nog zo lang moeten wachten op deze kaartjes.

  • winwiz
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 30-03 20:45
quote:
frankknopers schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 19:48:
Ik was vanmiddag mijn PC aan het herschikken van binnen om er binnenkort makkelijk een 2e videokaart bij in te kunnen plaatsen. Maar ik begon me meteen af te vragen of dat wel zo makkelijk zou gaan.

Vlak onder mijn laatste PCI-E 16 slot (daar waar de 2e HD2900XT moet komen) zit een 32bit PCI slot. Nou viel me op dat de plastic kap van de HD2900XT koeler wel érg kort tegen het PCI-E slot aan zit. Omdat een PCI slot hoger is dan een PCI-E slot zou ik in het slechtste geval niet eens een 2e kaart kunnen plaatsen. Weet iemand van jullie hier wat meer van?

Past de HD2900XT in een PCI-E slot als daar vlak onder een PCI slot zit?

Edit: Anandtech heeft Crossfire getest op een Asus P5W-DH en dat moederbord heeft ookeen PCI slot onder het 2e videokaartslot. Zou het dus toch werken?
Je kunt het toch ff koud proberen? Je bent toch bezig. Verplaats je 2900XT even en je weet het.

Heb je je pci sloten echt nodig dan?

Ryzen 2700X stock + 32GB GSKILL @3200 op Croshair VI Hero + RX Vega 64 + Philips BDM4065UC + DS1815+ + DS414 + MacbookPro 15" 2016


  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 05-04 19:55

Pubbert

random gestoord

De 8.38 werkt hier niet icm mijn TFT (2x Mirai 19" Widescreen) De 1440x900 reso werkt niet (out of range) Met de driver van de ATi site werkt ie wel. Raar.

Wanneer komt de final uit? (officieel?) Zou dit niet vandaag zijn?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • tjtristan
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 26-10-2019
quote:
Thund3r schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 19:56:
De 8.38 werkt hier niet icm mijn TFT (2x Mirai 19" Widescreen) De 1440x900 reso werkt niet (out of range) Met de driver van de ATi site werkt ie wel. Raar.

Wanneer komt de final uit? (officieel?) Zou dit niet vandaag zijn?
vandaag was verwacht ja, maar ja, je kent ati, DELAYS.
Maar ja, het is beter dat ze de driver iets later releasen, anders zitten we weer met zo'n brakke driver.

http://specs.tweak.to/15535

Officieel bevestigd... Sapphire komt met een Dual Radeon HD 2600 XT met 512MB.

Verder komen meerdere fabrikanten met een AGP versie van de HD 2600 Pro/XT en HD 2400 Pro/XT.

En hier nog wat pics van de passief gekoelde Sapphire HD 2600 XT:

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/4842_large_2600_ultimate_1.jpg

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/4843_large_2600_ultimate_2.jpg

Bron: http://www.pcgameshardware.de/?article_id=602102 & http://www.amd.com/us-en/...adeon_HD_2000_Handout.pdf

[Voor 56% gewijzigd door CJ op 24-05-2007 20:42]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Joepi
  • Registratie: december 1999
  • Laatst online: 12-03 22:17
Oh lala zeer zwaar spel: de 2900 is niet genoemd: kan iemand ff kijken of en hoe het loopt?
http://www.codemasters.nl...ndex.php?downloadid=28478
Performance zou blijhk moeten geven of Ati het goed inschat!

  • meddle
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 06-04 18:45
quote:
Joepi schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 21:02:
Oh lala zeer zwaar spel: de 2900 is niet genoemd: kan iemand ff kijken of en hoe het loopt?
http://www.codemasters.nl...ndex.php?downloadid=28478
Performance zou blijhk moeten geven of Ati het goed inschat!
Ik zal even kijken of het goed loopt, al gebruik ik geen 8.38 drivers.

specs PC


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 06-04 20:07

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

quote:
Joepi schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 21:02:
Oh lala zeer zwaar spel: de 2900 is niet genoemd: kan iemand ff kijken of en hoe het loopt?
http://www.codemasters.nl...ndex.php?downloadid=28478
Performance zou blijhk moeten geven of Ati het goed inschat!
Oeh Dirt. Ik wil die morgen wel ff testen :)

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • tjtristan
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 26-10-2019
Voor mensen die nu nog hun x1900xt willen verkopen, veel succes toegewenst, hij is nu NIEUW nog maar €179 op voorraad

http://www.yorcom.nl/wink...IVO_PCI-E_(2jr)_*HOT*.htm

En natuurlijk voor mensen die een nieuw kaartje willen kopen, het is een goede kaart voor een nette prijs!

http://specs.tweak.to/15535


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 06-04 20:07

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

quote:
tjtristan schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 21:55:
Voor mensen die nu nog hun x1900xt willen verkopen, veel succes toegewenst, hij is nu NIEUW nog maar €179 op voorraad

http://www.yorcom.nl/wink...IVO_PCI-E_(2jr)_*HOT*.htm

En natuurlijk voor mensen die een nieuw kaartje willen kopen, het is een goede kaart voor een nette prijs!
Dat is nice jammer dat dat er nu pas staat nu had ik voor een pc al een X1950 Pro besteld :) Mooie prijs voor een 512 mb.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Bullus
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 19-01 07:45
:9~ heb mijn Sapphire 2900xt binnen :9~

Maar wat staat er nu op de doos;Hinweis ,aufrund des Joschg sind die spiel nicht enthalten! :'(

Bleek dus ook geen Black -box in te zitten :'( What the #@$@

Kreeg bij aankoop wel een mooie ati rugtas erbij(was alleen bij die webshop). Maar gvd geen blackbox!
Hoe zit dat nu?

Maar goed ff snel testen

[Voor 4% gewijzigd door Bullus op 24-05-2007 22:20]

|2600k|Asus 290|


  • Hekking
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 02-02 09:07

Hekking

Can of whoopass

quote:
tjtristan schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 21:55:
Voor mensen die nu nog hun x1900xt willen verkopen, veel succes toegewenst, hij is nu NIEUW nog maar €179 op voorraad

http://www.yorcom.nl/wink...IVO_PCI-E_(2jr)_*HOT*.htm

En natuurlijk voor mensen die een nieuw kaartje willen kopen, het is een goede kaart voor een nette prijs!
Omg. Voorig julie jaar nog 1tje gekocht voor 370 pleuro Toch maar w8ten opR650. Ik hoef niet een nog warmere kachel in me slaapkamer. je merkt nu al goed dat z'n pc je kamer al aardig wat opwarmt :'(
Mogen we de Rv670 op het nivau van een 1950 XTX verwachten of wat denken jullie :P

Facts and perspective don't care about emotion. This was offensive? Hold my beer. When you tear out a mans tongue you not prove him evil, you're telling the world that you fear what he might say


  • HoT-Mod
  • Registratie: december 2006
  • Laatst online: 26-03-2011
ABN ?!

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 06-04 20:07

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

quote:
Hekking schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 22:21:
[...]


Omg. Voorig julie jaar nog 1tje gekocht voor 370 pleuro Toch maar w8ten opR650. Ik hoef niet een nog warmere kachel in me slaapkamer. je merkt nu al goed dat z'n pc je kamer al aardig wat opwarmt :'(
Mogen we de Rv670 op het nivau van een 1950 XTX verwachten of wat denken jullie :P
Ik gok dat hij de X1950 XTX wel voorbij gaat.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Powrskin
  • Registratie: november 2005
  • Niet online
afkortingen?!

Nukezone FTW


  • Pine Mangoes
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 03-01-2017
quote:
Astennu schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 22:32:
[...]


Ik gok dat hij de X1950 XTX wel voorbij gaat.
2nd, X1950pro was ook pakken sneller dan de X850XTPE.

  • MelvinB
  • Registratie: oktober 2002
  • Laatst online: 31-01-2018
quote:
Joepi schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 21:02:
Oh lala zeer zwaar spel: de 2900 is niet genoemd: kan iemand ff kijken of en hoe het loopt?
http://www.codemasters.nl...ndex.php?downloadid=28478
Performance zou blijhk moeten geven of Ati het goed inschat!
Zit wel een max. 30fps-lock op. :)

Zal wel weer zo'n crappy port wezen.

| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |


  • IIuvatar
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 11-09-2009
Nouja...m'n Powercolor 2900XT zit in m'n pc. :D Ik heb nu alleen nog CoD2 en FEAR Combat geinstalleerd, maar deze draaien allebei redelijk goed. Ik heb echter wel vaak framedrops bij FEAR, van zo'n 60-80 fps naar een onspeelbare 20 fps. Erg jammer, maar ik moet nog even naar betere drivers zoeken. Nu heb ik nog maar de drivers van de meegeleverde cd. Als ik het zo een beetje lees is versie 8.3 nu het beste?

Hier nog enkele foto's (en sorry voor de crappy kwaliteit, aldi digicam :+ )

http://people.zeelandnet.nl/jjmrboot/shit/PICT2951.JPG
http://people.zeelandnet.nl/jjmrboot/shit/PICT2952.JPG
http://people.zeelandnet.nl/jjmrboot/shit/PICT2956.JPG
http://people.zeelandnet.nl/jjmrboot/shit/PICT2958.JPG
* De kast is een Antec Nine Hundred, met een P5B Deluxe, 4 harde schijven en een Nexus NX-8050.

De black box zag er zo uit, zo vond ik hem in de doos in ieder geval. Als ik het goed zie is de productcode er al afgehaald.
http://people.zeelandnet.nl/jjmrboot/shit/PICT2961.JPG
Kan ik hier nu nog wat mee? Is het gewoon jammer of kan ik nog een mailtje doen naar PC Globe (daar heb ik hem gekocht) of Powercolor?

[Voor 7% gewijzigd door IIuvatar op 24-05-2007 23:14. Reden: toevoeging]

http://specs.tweak.to/15693


  • meddle
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 06-04 18:45
quote:
MelvinB schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 22:53:
[...]


Zit wel een max. 30fps-lock op. :)

Zal wel weer zo'n crappy port wezen.
Ik merk het ja.. Mja niet echt een nuttige game om te testen op die manier dus. :P Hij loopt trouwens wel gewoon soepel op die framerate, maar dat is natuurlijk logisch aangezien hij daarvoor gemaakt is..

specs PC


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 06-04 20:07

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

quote:
MelvinB schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 22:53:
[...]


Zit wel een max. 30fps-lock op. :)

Zal wel weer zo'n crappy port wezen.
30 FPS voor een race game ?? :| Forca Motersport 2 wordt op de Xbox op 60 gerenderd en die dropt amper. En de Physics wordt zelfs op 360 fps gedaan.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 06-04 20:07

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

quote:
IIuvatar schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 23:04:
Nouja...m'n Powercolor 2900XT zit in m'n pc. :D Ik heb nu alleen nog CoD2 en FEAR Combat geinstalleerd, maar deze draaien allebei als een tierelier. En nu heb ik nog maar de drivers van de meegeleverde cd. Als ik het zo een beetje lees is versie 8.3 nu het beste?

Hier nog enkele foto's (en sorry voor de crappy kwaliteit, aldi digicam :+ )

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
* De kast is een Antec Nine Hundred, met een P5B Deluxe, 4 harde schijven en een Nexus NX-8050.

De black box zag er zo uit, zo vond ik hem in de doos in ieder geval. Als ik het goed zie is de productcode er al afgehaald.
[afbeelding]
Kan ik hier nu nog wat mee? Is het gewoon jammer of kan ik nog een mailtje doen naar PC Globe (daar heb ik hem gekocht) of Powercolor?
Zo te zien heb jij een Antec Nine hundred me broer heeft die nu ook gekocht. De kaart zal daar wel genoeg arflow hebben :D ga em een overclocken :P

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • IIuvatar
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 11-09-2009
quote:
Astennu schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 23:06:
[...]


Zo te zien heb jij een Antec Nine hundred me broer heeft die nu ook gekocht. De kaart zal daar wel genoeg arflow hebben :D ga em een overclocken :P
Hehe, als ik alle fans op high zet lijkt het net een stofzuiger. 8)

Overclocken weet ik nog niet...het zou wel goed kunnen; airflow en koeling genoeg. Maargoed, dat wordt dan m'n eerste overclock en dat doe ik eigenlijk liever met een oude verneukte agp kaart dan met een gloednieuwe 2900XT. O-)

http://specs.tweak.to/15693


  • _Dune_
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 21:45

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

quote:
IIuvatar schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 23:04:
De black box zag er zo uit, zo vond ik hem in de doos in ieder geval. Als ik het goed zie is de productcode er al afgehaald.
[afbeelding]
Kan ik hier nu nog wat mee? Is het gewoon jammer of kan ik nog een mailtje doen naar PC Globe (daar heb ik hem gekocht) of Powercolor?
Mmmmm... moet je niet gewoon nog een sticker verwijderen om vervolgens de key daaronder terug te vinden? Hoe kun je anders deze tekst er op zetten als de key er direct al op gedrukt wordt?

Ik zou zeggen nagels in de aanslag en kijk of je er niet gewoon nog een sticker af moet trekken. :D

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


  • winwiz
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 30-03 20:45
quote:
IIuvatar schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 23:04:
Nouja...m'n Powercolor 2900XT zit in m'n pc. :D Ik heb nu alleen nog CoD2 en FEAR Combat geinstalleerd, maar deze draaien allebei redelijk goed. Ik heb echter wel vaak framedrops bij FEAR, van zo'n 60-80 fps naar een onspeelbare 20 fps. Erg jammer, maar ik moet nog even naar betere drivers zoeken. Nu heb ik nog maar de drivers van de meegeleverde cd. Als ik het zo een beetje lees is versie 8.3 nu het beste?

Hier nog enkele foto's (en sorry voor de crappy kwaliteit, aldi digicam :+ )

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
* De kast is een Antec Nine Hundred, met een P5B Deluxe, 4 harde schijven en een Nexus NX-8050.

De black box zag er zo uit, zo vond ik hem in de doos in ieder geval. Als ik het goed zie is de productcode er al afgehaald.
[afbeelding]
Kan ik hier nu nog wat mee? Is het gewoon jammer of kan ik nog een mailtje doen naar PC Globe (daar heb ik hem gekocht) of Powercolor?
He slimbo.... als je nu eens je nagel achter dat rode driehoekje zet krijg je dus een????...... juist ja produktcode.. ;) ;) ;)

Ryzen 2700X stock + 32GB GSKILL @3200 op Croshair VI Hero + RX Vega 64 + Philips BDM4065UC + DS1815+ + DS414 + MacbookPro 15" 2016


  • IIuvatar
  • Registratie: januari 2007
  • Laatst online: 11-09-2009
quote:
_Dune_ schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 23:10:
[...]


Mmmmm... moet je niet gewoon nog een sticker verwijderen om vervolgens de key daaronder terug te vinden? Hoe kun je anders deze tekst er op zetten als de key er direct al op gedrukt wordt?

Ik zou zeggen nagels in de aanslag en kijk of je er niet gewoon nog een sticker af moet trekken. :D
Oke...dat ik niet kon zoeken wist ik al maar dat het zó erg was... >:)
Hij zit er gewoon onder dus.

http://specs.tweak.to/15693


  • _Dune_
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 21:45

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

quote:
IIuvatar schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 23:13:
[...]
Oke...dat ik niet kon zoeken wist ik al maar dat het zó erg was... >:)
Hij zit er gewoon onder dus.
Hoera! _/-\o_ ;)

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


  • tjtristan
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 26-10-2019
quote:
IIuvatar schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 23:13:
[...]
Oke...dat ik niet kon zoeken wist ik al maar dat het zó erg was... >:)
Hij zit er gewoon onder dus.
engels lezen blijft een kunst he :P
Ik zou trouwens wel aardig pissed zijn als ik die blackbox er niet bij zou krijgen (zoals bullus die bij pcglobe een duitste webshop had besteld, ik heb de sapphire bij azerty besteld, nu maar hopen dat die daar wel bij zit)
edit: niet pcglobe dus :P

[Voor 61% gewijzigd door tjtristan op 24-05-2007 23:53]

http://specs.tweak.to/15535


  • _Dune_
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 21:45

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

quote:
tjtristan schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 23:31:
[...]
engels lezen blijft een kunst he :P
Ik zou trouwens wel aardig pissed zijn als ik die blackbox er niet bij zou krijgen (zoals bullus die bij pcglobe had besteld, ik heb de sapphire bij azerty besteld, nu maar hopen dat die daar wel bij zit)
Was de verpakking nog wel gesealed? Mogelijk is de blackbox er onderweg er "uit gevallen"? Ik zeg maar wat. :/

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


  • Bullus
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 19-01 07:45
Ik heb hem niet bij pcglobe gehaald,maar bij een duitse webshop.
De doos was gesealed dmv een sapphire doorzichtig sticker,die je makkelijk open kunt maken en weer dicht kunt plakken ,zodat je niet eens kan zien of ie al open is gemaakt.

|2600k|Asus 290|


  • tjtristan
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 26-10-2019
quote:
Bullus schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 23:45:
Ik heb hem niet bij pcglobe gehaald,maar bij een duitse webshop.
De doos was gesealed dmv een sapphire doorzichtig sticker,die je makkelijk open kunt maken en weer dicht kunt plakken ,zodat je niet eens kan zien of ie al open is gemaakt.
ohw mijn fout, verkeerd gelezen :P, 2 verhalen door elkaar gehaald, maarja dat is wel balen dan

[Voor 3% gewijzigd door tjtristan op 24-05-2007 23:52]

http://specs.tweak.to/15535

Newsflash: Cyberlink komt met UVD PowerDVD

Aangezien dit toch een nieuwsdiscussie topic is, is het hoog tijd voor weer wat nieuws tussen alle offtopic screenshots en gebrabbel door. ;)

Cyberlink komt met een PowerDVD versie die UVD ondersteunt op de X2300, HD2400 en HD2600:
quote:
CyberLink PowerDVD Ultra Delivers Optimized High-Definition Video Playback with Support for AMD UVD Technology on Latest ATI Radeon™ HD 2000 Series Graphics Cards


Taipei, Taiwan----May 25, 2007----CyberLink Corp. (5203.TW), a world leader in digital home solutions, announces today that PowerDVD Ultra〞the leading high-definition movie playback software - now supports AMD UVDㄗUnified Video Decoderㄘtechnology on the newly released ATI Radeon™ HD 2400 series and ATI Radeon 2600 series graphics cards.

CyberLink PowerDVD Ultra, which supports playback of Blu-ray Discs, HD DVDs, and DVDs, now offers support for AMD UVD Technology ensuring a high-quality playback experience with minimal power consumption on both Windows XP and Vista operating systems. With support for AMD UVD features like VC-1, MPEG-4 H.264 CABAC (Context-based Adaptive Binary Arithmetic Coding), Motion Compensation and iDCT (Inverse Discrete Cosine Transform), both desktop PC and notebook users will be able to enjoy enhanced video quality with incredibly low CPU consumption.

"CyberLink is delighted to work with AMD to deliver the best high-quality video playback possible with PowerDVD Ultra optimized for the latest ATI Radeon™ HD2000 series graphics cards," said Alice H. Chang, CEO of CyberLink Corp. "This is indeed a great success for both AMD and CyberLink to satisfy the growing demand for high-definition video performance within the mainstream PC market."

"We built UVD just for applications like PowerDVD Ultra," said Rick Bergman, senior vice president and general manager of AMD's Graphics Products Group. "We've provided the technology that enables high-quality playback with very low power consumption - ideal for notebooks or silent media center applications - and Cyberlink provides a sophisticated, easy to use application for the user."

Product Availability
CyberLink PowerDVD Ultra with support for AMD UVD Technology on ATI Radeon™ HD 2300, ATI Radeon HD 2400 and ATI Radeon HD 2600 series graphics cards, is available online starting from May 16, 2007.

CyberLink PowerDVD Ultra USD 99.95/Euro 99.99
For more information, please visit: http://www.cyberlink.com/multi/products/main_112_ENU.html
Bron: http://www.beyond3d.com/content/pr/30

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • paragon
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 16:12
quote:
CJ schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 20:40:
Officieel bevestigd... Sapphire komt met een Dual Radeon HD 2600 XT met 512MB.

Verder komen meerdere fabrikanten met een AGP versie van de HD 2600 Pro/XT en HD 2400 Pro/XT.
Ze gaan dus nog rustig verder met AGP, kan ik m'n agp systeem lekker upgraden met een passief gekoelde HD2600XT(als die er komt dan) moet iig een stuk sneller zijn dan mijn X800XL, welke het overigens prima doet met de spellen die ik speel. Die zijn namelijk oud.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • rm_a_rayman
  • Registratie: oktober 2002
  • Niet online
quote:
CJ schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 23:54:
Newsflash: Cyberlink komt met UVD PowerDVD

Aangezien dit toch een nieuwsdiscussie topic is, is het hoog tijd voor weer wat nieuws tussen alle offtopic screenshots en gebrabbel door. ;)

Cyberlink komt met een PowerDVD versie die UVD ondersteunt op de X2300, HD2400 en HD2600:


[...]

Bron: http://www.beyond3d.com/content/pr/30
100 euries voor PowerDVD dat is toch wel erg veel hoor.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • kutkip
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 29-03 13:32
quote:
MelvinB schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 22:53:
[...]


Zit wel een max. 30fps-lock op. :)

Zal wel weer zo'n crappy port wezen.
Als ik Fraps mee laat draaien krijg ik gewoon 50-60fps. Of bedoel je met een 30fps lock dat ie er niet onder komt?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: april 2000
  • Laatst online: 23-03 16:06
quote:
tjtristan schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 21:55:
Voor mensen die nu nog hun x1900xt willen verkopen, veel succes toegewenst, hij is nu NIEUW nog maar €179 op voorraad

http://www.yorcom.nl/wink...IVO_PCI-E_(2jr)_*HOT*.htm

En natuurlijk voor mensen die een nieuw kaartje willen kopen, het is een goede kaart voor een nette prijs!
Verschillende merken gaan (over)stock dumpen van de 1950XT 256MB, prijs zal rond 159,= end/user zijn heb ik van verschillende shops vernomen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 05-04 19:55

Pubbert

random gestoord

3Dmark06 wil hier niet starten met mijn 2900. (het logo blijft staan, maar programma start niet op, en als ik na 1 min. op het logo klik, krijg ik de vista melding of ik het wil sluiten of afwachten, wachten heeft geen zin) Ik heb nog de standaard 8.37 geinstalleerd. (8.38 werkt niet bij) Hebben mensen hier nog meer problemen mee? DirectX up2date enzo. Ik zal 3dmark05 eens proberen.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 05-04 19:55

Pubbert

random gestoord

Ah, oplossing gevonden! :)

http://www.sapphiretech.c.../updated-direcpll-dll.zip

Hotfix voor dit probleem.

De direcpll.dll file in je system32 mapje verwijderen of renamen werkt ook :)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0Henk 'm!
En eindelijk heeft ook X-Bit Labs een uitgebreide gametest review online gegooid:

http://www.xbitlabs.com/a...radeon-hd-2900-games.html

Ze gebruiken de 8.374.0 drivers, dus die zijn nog iets ouder en hebben een lagere performance dan de 8.374.2 en 8.38. Je ziet precies waar AMD nog last heeft van driver problemen en waar niet. Over het algemeen komt de HD2900XT niet slecht uit de test, zeker niet voor een kaart van $399.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SpeedfreakR
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 14:28

SpeedfreakR

Zoeffff.....

quote:
IIuvatar schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 23:04:
Nouja...m'n Powercolor 2900XT zit in m'n pc. :D Ik heb nu alleen nog CoD2 en FEAR Combat geinstalleerd, maar deze draaien allebei redelijk goed. Ik heb echter wel vaak framedrops bij FEAR, van zo'n 60-80 fps naar een onspeelbare 20 fps. Erg jammer, maar ik moet nog even naar betere drivers zoeken. Nu heb ik nog maar de drivers van de meegeleverde cd. Als ik het zo een beetje lees is versie 8.3 nu het beste?

Hier nog enkele foto's (en sorry voor de crappy kwaliteit, aldi digicam :+ )

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
* De kast is een Antec Nine Hundred, met een P5B Deluxe, 4 harde schijven en een Nexus NX-8050.

De black box zag er zo uit, zo vond ik hem in de doos in ieder geval. Als ik het goed zie is de productcode er al afgehaald.
http://people.zeelandnet.nl/jjmrboot/shit/PICT2961.JPG
Kan ik hier nu nog wat mee? Is het gewoon jammer of kan ik nog een mailtje doen naar PC Globe (daar heb ik hem gekocht) of Powercolor?
Waar heb jjij je kaart besteld en wat heb je betaald?

En even nog een algemeen vraagje: Ik heb hier nog een X1600 in mijn PC zitten zou ik die in combinatie met de HD 2900 XT kunnen gebruiken of heeft dat geen zin.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • keldererik
  • Registratie: december 2004
  • Laatst online: 05-03 17:17
Iemand al zijn kaart binnen van Azerty? 2900 staat nog steeds in preorder.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • @baddon
  • Registratie: juni 2000
  • Laatst online: 27-06-2019
http://www.ddworld.cz/akt...-8.38-catalyst-7.5-2.html

Driver 8.38 testje...

[Voor 6% gewijzigd door @baddon op 25-05-2007 11:46]


Acties:
  • 0Henk 'm!

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tjtristan
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 26-10-2019
quote:
welke 8.38 is dat? RC1, RC2, RC3, RC7 of final? zit nogal een verschil in namelijk :P

http://specs.tweak.to/15535


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Zonereaver
  • Registratie: februari 2007
  • Nu online
quote:
keldererik schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:41:
Iemand al zijn kaart binnen van Azerty? 2900 staat nog steeds in preorder.
Nope, heb ook de 2900(van sapphire) in de pre-order staan :| vorige week nog mailtje gestuurd maar ze willen geen info geven over de levertijd. Maandag stuur ik maar weer een mailtje begint nu wel erg lang te duren... -O-

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tjtristan
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 26-10-2019
quote:
Zonereaver schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:56:
[...]

Nope, heb ook de 2900(van sapphire) in de pre-order staan :| vorige week nog mailtje gestuurd maar ze willen geen info geven over de levertijd. Maandag stuur ik maar weer een mailtje begint nu wel erg lang te duren... -O-
Ja ik ook, hoop toch echt wel dat die vandaag/ begin volgende week binnen komt, kan echt niet meer wachten :9~

http://specs.tweak.to/15535


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Xedev
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 14-07-2019
quote:
keldererik schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:41:
Iemand al zijn kaart binnen van Azerty? 2900 staat nog steeds in preorder.
Ik wacht ook nog steeds bij Azerty op mijn Sapphire 2900xt samen met mijn P35 DS3.
Hopen dat ze snel een nieuwe levering krijgen en dan eindelijk de nieuwere games spelen O+
Ik hoop wel dat de black box key er nog in zit.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Solid_Aapie
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 05-04 12:13
quote:
tjtristan schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:50:
[...]


welke 8.38 is dat? RC1, RC2, RC3, RC7 of final? zit nogal een verschil in namelijk :P
IDD want in deze review:
http://www.hkepc.com/bbs/...p=AMD-R600-HIS&rid=790821

Zie je dat de 2900XT de 8800gts 640mb verslaat in elke benchmark(bijna) dus als dit nog niet eens de full driver versie is dan staat er nog meer moois te wachten :D

En waarom scoort de 8800 serie zo laag in de DX10 shader test(onderaan)?

Specs


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Indy91
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 16-10-2019
quote:
Bullus schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 22:17:
Maar wat staat er nu op de doos;Hinweis ,aufrund des Joschg sind die spiel nicht enthalten! :'(
.....Bleek dus ook geen Black -box in te zitten....Hoe zit dat nu?
offtopic:
Volgens ligt dat aan de Duitse Wetgeving. Deze is met betrekking tot geweldadige spellen nl. vrij streng. Zo mogen Duitse Gamesmagazines géén DVD's/CD-roms meeleveren waarop geweldadige (demo) spellen staan. (Voor landen buiten Duitsland worden speciale editie's uitgegeven).
Ik vermoed dat deze Black-Box (of Orange Box) Vouchers niet mogen worden meegegeven met de kaarten, omdat de Duitse overheid dan geen (leeftijds)controle over de games kan uitoefenen.

Please correct me if I'm wrong

AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 06-04 21:17

edward2

Schieten op de beesten

Iemand nog R6 en SCDA met de nieuwe drivers getest?

Ik haal hier met de 8800GTX in Vista 64 slechts 14-38 fps in R6 in het begin level.

Dat is in 1600x1200 16 HQAFx4AA alles max ingame (HDR, blurr, shadows alles aan/high)
Met shadows op verly low is het 25-50 fps.
Werkt AA echt met de X2900XT? Met de 8800GTX heeft het even geduurd voordat dit goed werkte.

Dan SCDA, AA werkt alleen goed via een ini hack, via CP forceren geeft arte's

Daar heb ik zo'n 30-50 fps tijdens de start, dus zonder aa, zelfde res en IQ.

Maximum IQ


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

quote:
edward2 schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:56:
Iemand nog R6 en SCDA met de nieuwe drivers getest?

Ik haal hier met de 8800GTX in Vista 64 slechts 14-38 fps in R6 in het begin level.

Dat is in 1600x1200 16 HQAFx4AA alles max ingame (HDR, blurr, shadows alles aan/high)
Met shadows op verly low is het 25-50 fps.
Werkt AA echt met de X2900XT? Met de 8800GTX heeft het even geduurd voordat dit goed werkte.

Dan SCDA, AA werkt alleen goed via een ini hack, via CP forceren geeft arte's

Daar heb ik zo'n 30-50 fps tijdens de start, dus zonder aa, zelfde res en IQ.
Check het vanavond...

Ik heb nog niet teveel tijd gehad om R6 te spelen (drie keer een runthrough gedaan van level1) maar ik merkte op de 7600GT wanneer er HDR werk gedaan moest worden en dat is verdwenen op de 2900. Ik zal fraps er even bijhalen want ik durf niet te zeggen of ATT nu wel of niet goed werkt.
Tevens Vista32 trouwens..

[Voor 19% gewijzigd door neliz op 25-05-2007 15:46]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 06-04 21:17

edward2

Schieten op de beesten

Ok, ben benieuwd.

Maximum IQ


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Dav-
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 17-03 21:06
Ik wacht ook nog steeds op mijn preorder van de Sapphire bij Azerty... Ze willen niet eens een schatting geven van wanneer ze al dan niet binnen zullen komen. Ook zie ik dat ze andere producten uit mijn bestelling, die eerder al op gereserveerd stonden, gewoon bij iemand anders zijn bestelling hebben meegegeven. Dus spoedig zal het niet zijn...

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Joepi
  • Registratie: december 1999
  • Laatst online: 12-03 22:17
Zijn dat nieuwe drivers?
http://forumz.tomshardwar...RIVERS-ftopict238219.html
Kan het ff niet checken...

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

quote:
Dit zijn dezelfde drivers die al een tijdje de ronde toen. .volgens mij is het 8.37.4.8 drivers vermomd als 8.38.. zal even kijken of ze makkelijk aan de praat te krijgen zijn.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tjtristan
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 26-10-2019
quote:
deze drivers stonden al in deel 59, dit is de RC3 van de 8.38, de nieuwste is RC7, dus als iemand die kan vinden, graag hier posten :>

http://specs.tweak.to/15535


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Joepi
  • Registratie: december 1999
  • Laatst online: 12-03 22:17
WOW
Exclusive: Asus EAH2900XT AquaTank


nog een review:
http://xbitlabs.com/artic...radeon-hd-2900-games.html

[Voor 31% gewijzigd door Joepi op 25-05-2007 16:49]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyrus26
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 05-04 23:04
Nu heb ik een vervelend probleem bij mijn power color hd2900 xt.Krijg geen enkele 3dmark aan de praat. Krijg steeds deze foutmelding: AppHangB1. Nu heb ik geen idee wat het betekend. Is het een driver isue of een hardware fout. Ik werk met deze drivers: 8.37.4.3-070510a-047097E-ATI. Zijn er nog mensen die dit probleem hebben. Zou het ook kunne dat men kaart nt genoeg power krijgt.Heb nl een huntkey 500 watt voeding.Overige spec: intelcore2duo 6600,2 gig corsair ram en een asus p5w dh deluxe mobo.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bullus
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 19-01 07:45
quote:
cyrus26 schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 16:29:
Nu heb ik een vervelend probleem bij mijn power color hd2900 xt.Krijg geen enkele 3dmark aan de praat. Krijg steeds deze foutmelding: AppHangB1. Nu heb ik geen idee wat het betekend. Is het een driver isue of een hardware fout. Ik werk met deze drivers: 8.37.4.3-070510a-047097E-ATI. Zijn er nog mensen die dit probleem hebben. Zou het ook kunne dat men kaart nt genoeg power krijgt.Heb nl een huntkey 500 watt voeding.Overige spec: intelcore2duo 6600,2 gig corsair ram en een asus p5w dh deluxe mobo.
je moet -nosysinfo achter toevoegen .

Ga naar je shortcut en selecteer de eigenschappen
Bij doel :"E:\Program Files\Futuremark\3DMark06\3DMark06.exe" -nosysteminfo (denk aan de spatie)
toepassen
ok

Dit is bij alle futuremark produkten

|2600k|Asus 290|


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyrus26
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 05-04 23:04
Mercie het werkt.Is dit bij iedereen of zo.Vind het maar een raar probleem. Maar toch bedankt Bullus.
Score die ik nu haal is 9460 is 3dmark06.Is op het eerste zicht geen slechte score.Nu kan je wel nt je 3dmark score online zette.Jammer.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tjtristan
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 26-10-2019
quote:
cyrus26 schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 17:13:
Mercie het werkt.Is dit bij iedereen of zo.Vind het maar een raar probleem. Maar toch bedankt Bullus.
Score die ik nu haal is 9460 is 3dmark06.Is op het eerste zicht geen slechte score.Nu kan je wel nt je 3dmark score online zette.Jammer.
met welke cpu haal je die score, en als je die overclocked hebt, tot hoeveel ghz?

http://specs.tweak.to/15535


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyrus26
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 05-04 23:04
Ik heb deze score neergezet met een intel core2duo 6600,2 gig corsair ram en een p5w dh deluxe mobo.Cpu is nt overclockt dus draait op standaardwaarden dus 2.4 ghz.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 22-01 10:49

frankknopers

Goud is geen geld

Waarom haal ik 11.019 punten met mijn systeem met HD2900XT terwijl andere HD2900XT bezitters vaak onder de 10000 bljve steken?

Ik heb bij het testen Adaptive AA aan staan en Catalyst AI staat op advanced. Waarom presteren jullie systemen zoveel minder?

http://www.knopers.net/we...-hd2900xt-vs-x1900xtx.PNG

[Voor 15% gewijzigd door frankknopers op 25-05-2007 18:18]

Goud is geen geld


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • roodhoedje
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 07:17
quote:
frankknopers schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 18:17:
Waarom haal ik 11.019 punten met mijn systeem met HD2900XT terwijl andere HD2900XT bezitters vaak onder de 10000 bljve steken?

Ik heb bij het testen Adaptive AA aan staan en Catalyst AI staat op advanced. Waarom presteren jullie systemen zoveel minder?

http://www.knopers.net/we...-hd2900xt-vs-x1900xtx.PNG
Haal 10610 maar m'n cpu loopt nu op 3.2 dus denk dat de cpu het verschil maakt of misschien dat er via ccc andere instellingen worden gebruikt?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • cyrus26
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 05-04 23:04
Ik zou nt zeggen dat jouw score zoveel beter is :) :) .Er kunne verschillende oorzaken zijn ivm de prestaties.Maar laten we zeggen dat het verschil klein is.Belangrijkste kenmerken zit hem in het soort geheugen en prestaies van de cpu. Met de vermelding dat deze test is gemaakt in windows vista 32 bit.Wie weet is daar ook verschil in.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • meddle
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 06-04 18:45
quote:
frankknopers schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 18:17:
Waarom haal ik 11.019 punten met mijn systeem met HD2900XT terwijl andere HD2900XT bezitters vaak onder de 10000 bljve steken?

Ik heb bij het testen Adaptive AA aan staan en Catalyst AI staat op advanced. Waarom presteren jullie systemen zoveel minder?

http://www.knopers.net/we...-hd2900xt-vs-x1900xtx.PNG
Ik haal 11006 met core 2 duo @3100mhz. (iets lagere clock dan jij dus) Maar dat verschil is er doordat 3dmark 06 nogal cpu-afhankelijk is, op stock snelheid haalde ik namelijk 10000punten.

specs PC


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tjtristan
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 26-10-2019
Ik heb een amd 4200+ @ 2,8ghz, kijken wat voor score dat gaat opleveren... (wel am2 dus met ddr2, ik dacht dat 3dmark06 ook wel geheugen gevoelig was)

http://specs.tweak.to/15535


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bullus
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 19-01 07:45
met de driver 8.37.4.3 haal ik
10732 bij 3dmark06,
18051 bij 3dmark05
http://i82.photobucket.com/albums/j274/bul_photos/pc/3dmark06_8.jpg

http://i82.photobucket.com/albums/j274/bul_photos/pc/3dmark05.jpg

ben nu ff bezig met driver 8.38 rc3
10854 bij 3dmark06
http://i82.photobucket.com/albums/j274/bul_photos/pc/3dmark06_rc3.jpg

19304 bij 3dmark05 !
http://i82.photobucket.com/albums/j274/bul_photos/pc/3dmark05-1.jpg

[Voor 15% gewijzigd door Bullus op 25-05-2007 20:32]

|2600k|Asus 290|


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 05-04 19:55

Pubbert

random gestoord

Ik haal met een stock E6600 en stock 2900XT 9998 met de driver van de ATi site (8.370.4.3000)
Ik ga nu de RC7 testen.

Morgen als het weer wat koeler is, ga ik eens wat OCen >:)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Dibbuz
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20:49
Kan ik ergens aflezen hoe warm mijn 2900XT wordt? Bij mijn vorige graka (6600GT) kon ik dat mooi aflezen, maar nu kan ik dat niet vinden.

Waar vui zit, zit geen glans!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bullus
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 19-01 07:45
quote:
Dibbuz schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 20:47:
Kan ik ergens aflezen hoe warm mijn 2900XT wordt? Bij mijn vorige graka (6600GT) kon ik dat mooi aflezen, maar nu kan ik dat niet vinden.
met amd gpu tool http://www.techpowerup.com/downloads/536/mirrors.php

bij tablad thermal sensors
bij de 1e naam eropklikken, dan vinkje aanzetten bij Enable reading ,dan op start drukken,
dit doe je ook bij de 2e naam

|2600k|Asus 290|


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Dibbuz
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20:49
Daar heb ik wat aan! *thumbs up*!

Waar vui zit, zit geen glans!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 05-04 19:55

Pubbert

random gestoord

Ik krijg de 8.38's niet werkend op 1440x900, zodra ik ze instel hierop, krijg ik een out-of-range melding op mn scherm. (Mirai widescreen 19" TFT, ik heb er 2 van)

Meer mensen met dit euvel? Anders reso's werken wel, maar omdat 1440x900 de optimale resolutie is, ziet het er natuurlijk niet uit op andere resoluties.

Dit had ik met de 8.38 RC3 en de RC7 nu ook al.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

quote:
edward2 schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:56:
Iemand nog R6 en SCDA met de nieuwe drivers getest?

Ik haal hier met de 8800GTX in Vista 64 slechts 14-38 fps in R6 in het begin level.

Dat is in 1600x1200 16 HQAFx4AA alles max ingame (HDR, blurr, shadows alles aan/high)
Met shadows op verly low is het 25-50 fps.
Werkt AA echt met de X2900XT? Met de 8800GTX heeft het even geduurd voordat dit goed werkte.
Okay, 8.38RC7 1600x1200, 16HQAFx2xAA+NarrowTent alles ingame max. shadows high:frapslog
quote:
2007-05-25 21:24:47 - R6Vegas_Game
Frames: 4840 - Time: 132465ms - Avg: 36.538 - Min: 11 - Max: 60
de game stottert meer met fraps aan .. misschien heb ik een oude vista incompatible versie (2.7.2)
Shadows werken nu normaal met HDR aan in deze versie.

Ik heb een run gedaan van het moment dat je de chopper verlaat tot aan je eerste rappel punt.
De 11 FPS komen op het moment dat je bij het pleintje bent en je een ambush tegenkomt, ik gooide een granaat en dook weg, op het moment van exploderen kakte het even in, daarna weer okay.

Ik plak er zo even een screenshot bij.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

quote:
Thund3r schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 21:42:
Ik krijg de 8.38's niet werkend op 1440x900, zodra ik ze instel hierop, krijg ik een out-of-range melding op mn scherm. (Mirai widescreen 19" TFT, ik heb er 2 van)

Meer mensen met dit euvel? Anders reso's werken wel, maar omdat 1440x900 de optimale resolutie is, ziet het er natuurlijk niet uit op andere resoluties.

Dit had ik met de 8.38 RC3 en de RC7 nu ook al.
Dit zijn beta drivers, dit probleem is bekend en nee, bij ati kun je hier geen call op aanmelden, ga terug naar de WHQL drivers (is hun werkende advies.) nog een paar nachtjes slapen en je hebt een werkende Cat7.5

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0Henk 'm!
quote:
Thund3r schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 21:42:
Ik krijg de 8.38's niet werkend op 1440x900, zodra ik ze instel hierop, krijg ik een out-of-range melding op mn scherm. (Mirai widescreen 19" TFT, ik heb er 2 van)

Meer mensen met dit euvel? Anders reso's werken wel, maar omdat 1440x900 de optimale resolutie is, ziet het er natuurlijk niet uit op andere resoluties.

Dit had ik met de 8.38 RC3 en de RC7 nu ook al.
Meer mensen hebben het probleem. Advies van AMD, submit a bug report. Het is een gelekte versie, dus dit soort bugs komen er in voor.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Visgek82
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 09:01
Toch leuk om te zien dat de R600 wel degelijk de 8800gts in de meeste games flink te grazen neemt , vooral de min fps wat erg belangrijk is ligt duidelijk hoger. en dat is nog niet eens met final drivers, toch zeker niet slecht.

ondertussen wacht ik nog steeds op mijn azerty order ;(

MSI B350M PC Mate / Ryzen 5 1600 / 16gb DDR4 / Nvidia GeForce GTX 1070-TI


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 06-04 21:17

edward2

Schieten op de beesten

quote:
neliz schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 21:43:
[...]


Okay, 8.38RC7 1600x1200, 16HQAFx2xAA+NarrowTent alles ingame max. shadows high:frapslog

[...]


de game stottert meer met fraps aan .. misschien heb ik een oude vista incompatible versie (2.7.2)
Shadows werken nu normaal met HDR aan in deze versie.

Ik heb een run gedaan van het moment dat je de chopper verlaat tot aan je eerste rappel punt.
De 11 FPS komen op het moment dat je bij het pleintje bent en je een ambush tegenkomt, ik gooide een granaat en dook weg, op het moment van exploderen kakte het even in, daarna weer okay.

Ik plak er zo even een screenshot bij.
Thanx, btw, ben je er zeker van dat AA werkt, zag wat kartels in je SS, maar dat kan komen omdat ik het via een 1024x768 res. desktop bekijk. Het lijkt erop dat de X2900Xt vlotter is dan de 8800GTX in dit spel.

edit, ik zie het al, je hebt 2x aa, waarom geen 4?

Maximum IQ


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Jedi_Pimp
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 14:59
quote:
Datalimiet verlopen, een advies aan iedereen die plaatjes wil uploaden: gebruik a.u.b. geen Chello/Wanadoo- etc. uploadservices, liever imageshack.us o.i.d. ;)

Frank, ben je nog van plan je HD2900XT een broertje te gunnen ? ;). Je moet je E6600 toch een flinke OC geven wil je geen grote bottleneck vormen... een E6600 op 3,8GHz haalt nog niet eens het volle uit 2x8800GTX/2x2900XT :X.

[Voor 15% gewijzigd door Jedi_Pimp op 25-05-2007 22:51]

"Ich verteidige den Atheismus als die notwendige und selbstverständliche Form menschlicher Intelligenz" - Max Bense, Professor der Philosophie und Wissenschaftstheorie, 1910-1990


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

quote:
edward2 schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 22:13:
[...]


Thanx, btw, ben je er zeker van dat AA werkt, zag wat kartels in je SS, maar dat kan komen omdat ik het via een 1024x768 res. desktop bekijk. Het lijkt erop dat de X2900Xt vlotter is dan de 8800GTX in dit spel.

edit, ik zie het al, je hebt 2x aa, waarom geen 4?
Ik ben er niet van overtuigd dat AA werkt. Ik zal zo eens checken of het er met 4xAA beter uitziet.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bloodbanger1970
  • Registratie: december 2006
  • Laatst online: 01-07-2007
Oke,ik heb de laatste dagen de reviews en anti-ATI berichten niet echt meer gevolgd,maar is er ergens een verbetering in zicht?Ik bedoel:is de verbetering opvallend genoeg om een aankoop te verantwoorden?Door alle negatieve berichtgevingen omtrent deze kaarten,ben ik een beetje beginnen twijfelen...een 2900XT of 8800GTX?Ik geef toe dat mijn voorleur op dit moment nog steeds naar ATI gaat,maar als de drivers niet een verhoopte performance-boost geven?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tjtristan
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 26-10-2019
Een nieuwere RC of final komt er snel aan, iemand met een nda heeft de nieuwere RC al , maar waarschijnlijk komt die binnenkort ook wel snel in handen van iemand die geen nda heeft, en dat wordt die dus geleaked, mischien vanavond nog. :) (source xtremesystems + overclockers forum)

http://specs.tweak.to/15535


  • G_M_C
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 22:27
Iemand dit bericht op Dailytech al gezien (zo ja, sorry voor dubbel); Het ziet er naar uit dat er wederom een controverse gaat ontstaan rind Ati's claims, vergelijkbaar met de HDMI problemen vorig jaar. De 2900XT blijkt heeft namelijk helemaal geen UVD aan boord te hebben, terwijl deze feature wel steeds is geclaimd door vele AIB's.
quote:
Whoops, ATI Radeon HD 2900 XT Lacks UVD

Regardless of what you may have heard, ATI's newest Radeon does not have hardware or software HD acceleration

AMD has hit another obstacle with its ATI Radeon HD 2900 XT. After constant delays, weak performance improvements and questionable benchmark tactics, AMD’s Universal Video Decoder is the source of controversy.

The ATI Radeon HD 2900 XT lacks AMD’s highly touted UVD hardware video processing engine, a feature highlighted in reviewer guides and roadmaps. Not only that, AMD continues to tout its entire ATI Radeon HD 2000-series as having UVD, when in fact it is only the 65nm HD 2600 and HD 2400 series that possess the hardware decoding capabilities.

Scott Wasson from TechReport came across the issue while testing the UVD features, stating, "True to my word, I set out yesterday to test HD video decode acceleration on a Radeon HD 2900 XT using an HD DVD drive and a version of PowerDVD supplied by AMD for such purposes." He continues, "To my surprise, CPU utilization during playback on our Core 2 Extreme X6800 test system ran between 40 and 50%, well above what one would expect from a solution with full HD video decode acceleration."

Wasson proceeded to contact AMD with his results. AMD confirmed the ATI Radeon HD 2900 XT does indeed lack UVD hardware processing capabilities on the GPU and offers video decoding performance on par with the last generation ATI Radeon X1000-series, according to Dave Bauman, technical marketing manager, ATI.

AMD advertises the ATI Radeon HD 2900 XT features Avivo HD support, despite the lack of UVD. AMD’s Avivo HD page lists UVD as part of the Avivo HD feature set.

Smooth HD Video Playback with UVD
ATI Avivo HD technology is designed for high-end, high definition video playback in home theater systems. Free your CPU to power other applications with new UVD (Unified Video Decoder) hardware processing of HD video formats.

UVD is a dedicated video decode processing unit on ATI Radeon HD 2000 series graphics processors that offloads both CPU and GPU rendering pipelines. UVD technology reduces power use, decreases system noise and increases notebook battery life during HD video playback.


Wasson was not the only journalist fooled by AMD’s presentations and guides, Marco Chiapetta of HotHardware and Ryan Shrout of PC Perspective have become victims as well.

AMD public relations, speaking off the record, tells DailyTech that all trade publications should have known UVD was not present on the 2900 XT. One representative cites the Radeon 2900 family introduction (PDF), claiming, "ATI Avivo HD is a technology platform that includes a broad set of capabilities offered by certain ATI Radeon HD 2000 GPUs. Not all products have all features and full enablement of some ATI AvivoHD capabilities may require complementary products."

When asked why AMD never contacted any trade publications to correct the misconception that UVD was included in Radeon 2900, our contact declined to comment. He did add that full HD acceleration is present on the R600 ASIC, and it will eventually be enabled via driver updates.

“Unfortunately, try as we might, we could not get UVD to work with the current drivers provided by AMD and the PowerDVD release that is supposed to enable the hardware acceleration on HD 2000 series parts,” states AnandTech Senior CPU and Graphics Editor Derek Wilson said. “We will have to take a second look at hardware decode when AMD and CyberLink or Intervideo get their software in order.”

AMD has not released a driver that takes advantage of the ATI Radeon HD 2000-series multimedia features nor has a software company released a player that takes advantage of the hardware.

Last year ATI made false claims of HDCP compatibility with its Radeon X1900-series graphics cards, despite the lack of HDCP keys. Eventually ATI was sued over these claims under false advertising pretenses.

ATI board partners potentially face the same false advertising claims. Today, no less than four AIB partners claim UVD support on their Radeon HD 2900 XT boxart. Surprisingly absent from that list: Built-by-ATI boards.
bron

  • tjtristan
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 26-10-2019
Ati's officiele bericht hierover:
quote:
Muropaketti: Is UVD a feature of Radeon HD 2900 XT? Is UVD included to R600 die? If it is, when will it be enabled?

AMD:”UVD is available for RV630 and RV610. UVD is meant to enable HD playback for entry level and mainstream PCs, which often do not have the system power to decode HD content from blu-ray or HD-DVD. The HD2900 XT is meant for high end gaming and for that target, it is common to have an average system performance. The ATI Radeon HD 2900 is bursting with shader power and will assist decode in the same way our previous generation did - the advantages of the UVD block in video performance are not required here.”

Muropaketti: Will Radeon HD 2900 XT support video decoding (VC-1 and H.264) through unified stream processors (Shaders). When will this feature be enabled?

AMD: ”HD decode acceleration will be enabled in the upcoming Catalyst release (7.5), which should become available in the next few days.”

http://specs.tweak.to/15535

quote:
G_M_C schreef op zaterdag 26 mei 2007 @ 00:28:
Iemand dit bericht op Dailytech al gezien (zo ja, sorry voor dubbel); Het ziet er naar uit dat er wederom een controverse gaat ontstaan rind Ati's claims, vergelijkbaar met de HDMI problemen vorig jaar.

De 2900XT blijkt heeft namelijk helemaal geen UVD aan boord te hebben, terwijl deze feature wel steeds is geclaimd !


[...]


bron
Ja het nieuws zelf is al gepost... in het vorige topic zelfs al! ;) Jet kan absoluut geen kwaad om even een paar posts terug te bladeren OF om de "in-topic seach" even te gebruiken in dit of het vorige topic alvorens je het met vette letters (staat zo schreeuwerig) hier plaatst (en ook min of meer overbodig omdat het al gepost is) inclusief reactie van AMD.

Hier stond het: CJ in "[Algemeen] ATi Nieuwsdiscussie Topic - D..." en Hier kan je de bevestiging zien op de AMD site zelf.

AMD had een tijd terug - maar zeker voor de launch - de AIBs op de hoogte gesteld van het feit dat de R600 geen UVD had en dat de RV610 en RV630 dit dit wel hadden. De redenen werden ook gegeven. Maar niet alle AIBs hadden dit blijkbaar op tijd veranderd op de dozen.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 04-12-2019

Cheetah

Try to live without WWW ;)

quote:
Jmmr dat ze alleen Vista testen... had graag wat XP benches gezien :/
quote:
CJ schreef op zaterdag 26 mei 2007 @ 01:30:
AMD had een tijd terug - maar zeker voor de launch - de AIBs op de hoogte gesteld van het feit dat de R600 geen UVD had en dat de RV610 en RV630 dit dit wel hadden. De redenen werden ook gegeven. Maar niet alle AIBs hadden dit blijkbaar op tijd veranderd op de dozen.
AMD heeft blijkbaar ook niet de moeite gedaan de pers er over te briefen, of de review/techsites te corrigeren die de 2900 als hebbende UVD vermeldden.
Ook jij ging er tot voor kort (voor dit naar buiten kwam) van uit dat de 2900 UVD had, net zoals volgens mij het gros van de rest van de wereld... kan me haast niet voorstellen dat dit AMD ontgaan is.
Het heeft i.m.o. veel weg van misleiding, en ik vind het nogal jammer dat er pas mee naar buiten gekomen wordt op het moment dat ze ermee geconfronteerd worden dat de kaart H.264 en VC1 niet behoorlijk accelereert...

Je zou denken men leert...

[Voor 24% gewijzigd door Cheetah op 26-05-2007 02:13]

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


  • frankknopers
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 22-01 10:49

frankknopers

Goud is geen geld

quote:
Jedi_Pimp schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 22:48:
[...]


Datalimiet verlopen, een advies aan iedereen die plaatjes wil uploaden: gebruik a.u.b. geen Chello/Wanadoo- etc. uploadservices, liever imageshack.us o.i.d. ;)

Frank, ben je nog van plan je HD2900XT een broertje te gunnen ? ;). Je moet je E6600 toch een flinke OC geven wil je geen grote bottleneck vormen... een E6600 op 3,8GHz haalt nog niet eens het volle uit 2x8800GTX/2x2900XT :X.
Ik wacht nog steeds op mijn Sapphire HD2900XT pre-order bij Azerty (ik ben vast niet de enige). Vandaag haal ik de extra PSU op voor die videokaart. Een 250W exemplaar met alleen 2x 6pins die in een 5,25 inch bay geplaatst wordt. Een paar dagen terug heb ik mijn Stacker van binnen opnieuw ingericht zodat de 2e HD2900XT er makkelijk bij geplaatst kan worden.

En het is 3DMark die doet suggereren dat je een Intel QX quadcore nodig hebt voor een beetje goede scaling van 1 naar 2 kaarten. Games daarentegen zijn veel minder afhankelijk van de CPU voor een goede score. Anyways, als de E6600 een probleem dreigt te worden gooi ik er wel een keer en quadcore in. Maar voordat ik dat doe wil ik eerst weten wat voor alternatief AMD biedt met zijn quadcore.

[Voor 18% gewijzigd door frankknopers op 26-05-2007 09:18]

Goud is geen geld


  • winwiz
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 30-03 20:45
quote:
frankknopers schreef op zaterdag 26 mei 2007 @ 09:13:
[...]

Ik wacht nog steeds op mijn Sapphire HD2900XT pre-order bij Azerty (ik ben vast niet de enige). Vandaag haal ik de extra PSU op voor die videokaart. Een 250W exemplaar met alleen 2x 6pins die in een 5,25 inch bay geplaatst wordt. Een paar dagen terug heb ik mijn Stacker van binnen opnieuw ingericht zodat de 2e HD2900XT er makkelijk bij geplaatst kan worden.
Het lukt dus wel in het onderste PCIe slot?. Heb je de onderste 2 PCI sloten beiden in gebruik? Ik heb er ook nog een in bestelling staan (ik ging uit wie het eerst kon leveren neem ik) en zit echt te twijfelen of ik hem erbij neem of afbestel. Ook ik heb een stacker en dus de ruimte ervoor. Jammer dat die HIS vga voeding nergens leverbaar is.

Ryzen 2700X stock + 32GB GSKILL @3200 op Croshair VI Hero + RX Vega 64 + Philips BDM4065UC + DS1815+ + DS414 + MacbookPro 15" 2016


  • winwiz
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 30-03 20:45
quote:
Cheetah schreef op zaterdag 26 mei 2007 @ 02:07:
[...]
Jmmr dat ze alleen Vista testen... had graag wat XP benches gezien :/

[...]
AMD heeft blijkbaar ook niet de moeite gedaan de pers er over te briefen, of de review/techsites te corrigeren die de 2900 als hebbende UVD vermeldden.
Ook jij ging er tot voor kort (voor dit naar buiten kwam) van uit dat de 2900 UVD had, net zoals volgens mij het gros van de rest van de wereld... kan me haast niet voorstellen dat dit AMD ontgaan is.
Het heeft i.m.o. veel weg van misleiding, en ik vind het nogal jammer dat er pas mee naar buiten gekomen wordt op het moment dat ze ermee geconfronteerd worden dat de kaart H.264 en VC1 niet behoorlijk accelereert...

Je zou denken men leert...
Volgens mij doet jouw 8800 ook niets aan H.264 en VC1 acceleratie hoor.

nieuws: H.264-acceleratie GeForce 8600 beproefd

Ryzen 2700X stock + 32GB GSKILL @3200 op Croshair VI Hero + RX Vega 64 + Philips BDM4065UC + DS1815+ + DS414 + MacbookPro 15" 2016


  • Apoca
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 04-04 16:03

Apoca

Array Technology Industry

quote:
winwiz schreef op zaterdag 26 mei 2007 @ 09:19:
[...]
Jammer dat die HIS vga voeding nergens leverbaar is.
Precies, dat zou echt een uitkomst zijn :)

Asus C6E / Ryzen 7 3700X / Noctua NH-U12A / G.Skill Flare X F4-3200C14D-16GFX / Sapphire Radeon RX Vega 56


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 04-12-2019

Cheetah

Try to live without WWW ;)

quote:
winwiz schreef op zaterdag 26 mei 2007 @ 09:31:
Volgens mij doet jouw 8800 ook niets aan H.264 en VC1 acceleratie hoor.

nieuws: H.264-acceleratie GeForce 8600 beproefd
Van de 8800 is ook nooit beweerd dat hij HW acceleratie had, terwijl dit bij de 2900 juist werd gepresenteerd als 1 van de voordelen ten opzichte van de 8800.
Lijkt me nogal een verschil.

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


  • frankknopers
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 22-01 10:49

frankknopers

Goud is geen geld

quote:
winwiz schreef op zaterdag 26 mei 2007 @ 09:19:
[...]


Het lukt dus wel in het onderste PCIe slot?. Heb je de onderste 2 PCI sloten beiden in gebruik?
Het zou wel moeten passen op mijn P5W64WS Pro, aangezien de crossfire reviews zijn gedaan op een P5W DH bord. Beide hebben een PCI 32bit slot onder het onderste PCI-E slot, dus het zou wel moeten passen...
quote:
Ik heb er ook nog een in bestelling staan (ik ging uit wie het eerst kon leveren neem ik) en zit echt te twijfelen of ik hem erbij neem of afbestel. Ook ik heb een stacker en dus de ruimte ervoor. Jammer dat die HIS vga voeding nergens leverbaar is.
Waarom perse een HiS VGA voeding? Thermaltake verkoopt ook een VGA voeding, en die is zowel bij Azerty als Salland op voorraad en minder dan 40 euro.

Goud is geen geld

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Klinkt kinderachtig, maar blijkt iedere keer weer nodig:
- geen Ati vs nVidia geflame (of onnodige vergelijkingen)
- niet op de man spelen - een ander voor fanboy uitmaken = OW wegens flamen
- geen slowchat
- het 1001 keer herhalen van zelfde 'nieuws' (R650 vertraagd...) is geen nieuws, dus offtopic.
- als je iets beweert, onderbouw het. Als het van een roddelsite (Inquirer) komt, geef dat aan en verkondig het niet als heilige waarheid

Wat dan wel? Goed onderbouwde nieuwtjes over ATi videoproducten en hun drivers. Daar gaat het om in een nieuwsdiscussie :)


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True