Toon posts:

[Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 4 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste
Acties:
  • 3.327 views sinds 30-01-2008
ATi Nieuws & Discussie-topic

http://www.t-spoon.com/radeon.jpg
TopicregelsJa, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laaste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Dus plaats hier geen posts met vragen over problemen met je videokaart!!
Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.
 
Het vorige deel, inclusief meer geruchten, kan je hier vinden:
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 2[/rml]
[rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 3[/rml]
 
R420 aka Radeon X800 SE/Pro/XT PE

http://www.t-spoon.com/x800pro.jpg
...R420...Radeon X800...

All You Need To Know About R420

Specs op een rijtje:
http://www.t-spoon.com/r420chart.jpg
MarketingtalkThe ATI RADEON™ X800 PRO delivers frame rates that surpass any previous graphics processor making it the world’s most powerful VPU. With up to two times the performance of the acclaimed RADEON™ 9800 PRO, the RADEON™ X800 PRO provides an extremely smooth, responsive HD gaming experience, putting capable gamers in complete control of even the most demanding game titles. A radically new architecture based on the latest .13 micron, low-k manufacturing process with ultra fast and efficient GDDR3 memory combine to produce extreme data rates and unbelievable acceleration in a quiet, cool, single-slot solution.

BREAKTHROUGH IMAGE QUALITY
The RADEON™ X800 PRO defines a totally new High-Definition Gaming experience for the avid gamer by maximizing performance and image quality in higher detail and at higher resolutions than ever before. ATI‘s new and revolutionary 3Dc™ image enhancement technology brings characters to life and scenery to greater realism by enabling significant improvements to the image detail of character art with increased performance and lower memory usage. 3Dc™ is slated to become the industry standard to support more complex high-definition visual effects in real time.

ADVANCED 3D ARCHITECTURE
The RADEON™ X800 PRO features SMARTSHADER™ HD, the most advanced pixelshader engine with 12 parallel pixel pipelines capable of an incredible 6 gigapixels/second fill rate in full precision! With six programmable vertex shader pipelines, capable of up to 7000 million vertices per second and an overall capability of over 140 million floating point operations per second(Giga FLOPS), the RADEON™ X800 PRO delivers the most beautifully rendered high-definition 3D animation for the ultimate in intense, interactive game play.

CUTTING EDGE VIDEO TECHNOLOGY
The RADEON™ X800 PRO gives you more than just a great gaming experience. It also has sophisticated video processing, filtering and acceleration features that make multimedia applications more efficient, inspiring and fun. With VIDEOSHADER™ HD, the RADEON™ X800 PRO takes advantage of its advanced shader processing engine for user programmable video effects, video quality enhancement, and encoding and decoding of many video standards, including MPEG1/2/4, Real Media, DivX and WMV9. The RADEON™ X800 PRO also supports the latest high-definition and wide display formats, giving users bigger and more vivid movie, gaming and Internet experiences
Tech Talkhttp://www.t-spoon.com/radeonx800pro.jpg
RADEON X800 DESIGN GOALS
Met het ontwerpen van R420 had ATi 3 ontwerpdoelen:
  • Focus op performance:
    - Het verbeteren van Radeon 9800 performance
    - Schaalbare architectuur zodat 8, 12 en 16 pixelpipeline configs mogelijk zijn
    - Maximale performance, geen overbodige technieken, high resolution gaming
    - Betere geheugenbandbreedte besparende technieken
  • Het behouden en verbeteren van IQ (Image Quality)
  • Weinig hitte, laag stroomverbruik
Architectuur:
http://www.t-spoon.com/architecture.gif

SMARTSHADER™ HD
Een aantal mogelijkheden van Smartshader HD op een rij:
- High Dynamic Range
- Virtual Displacement Mapping / Parallax Mapping
- Depth of Field
- Smooth Shaders
- Reflection & Complete Refraction
- Inner Dispersion (Subsurface Scattering)
- Light Shaft Rendering
- 3Dc

Pixel Processing Engine
De R420 architectuur heeft vier quad pixelpipelines, waarmee een maximaal een 16x1 architectuur te maken is. Elke quad werkt onafhankelijk van elkaar, en daarmee is de R420 architectuur volledig schaalbaar tot 12x1, 8x1 en zelfs 4x1 configuraties!

Pixel Shader Unit
http://www.t-spoon.com/r420/pixelshaderunit.jpg
De R420 Pixel Shader Unit werkt op een precisie van FP24 (de rest van de R420 werkt op FP32) net zoals alle kaarten die gebruik maken van een R3x0 core. De R420 Pixel Shader Units zijn alleen een stuk sneller dan de R3x0 PSUs. R420 kan tot 5 floating point shader instructies per klokcycle aan:
- Twee 3-component vector ops
- Twee scalar ops
- Eén texture address op
Even ter vergelijking. R3x0 had 1 Vector op, 1 Scalar op en 1 texture address op.

Vertex Shader Unit
De R420 bevat 6 Vertex Shaders die parallel aan elkaar werken, daar waar R3x0 er 4 had. Deze 6 Vertex Shaders kunnen tot 12 Vertex Shader Ops per Clock Cycle bewerken. Daarmee heeft de R420 dus theoretisch 2x de performance van de Radeon 9800 Serie. De Vertex Shaders bevatten een efficiente manier van looping en branching. Daarnaast kunnen er snel Single Cycle Trig Ops (Sincos) worden uitgevoerd.

DX 9.0 Extended Pixelshaders
Elke Pixel Shader brengt nieuwe mogelijkheden met zich mee zoals 3Dc (zit in de texture unit). Deze hebben allemaal een hogere datatoevoer door de verbeterde compressietechnieken van de R420.

3Dc
Wat is 3Dc?
3Dc is een manier om het gebruik van 'normal maps' te versnellen. Normal maps worden tegenwoordig door veel spellen gebruikt om bv low polygon 3D objecten veel gedetailleerder te laten lijken (Far Cry) en super high resolution modellen te maken van objecten. Een groot probleem van normal maps is echter dat het een zeer groot gedeelte van het videogeheugen in beslag kan nemen.

3Dc maakt het gebruik van normal maps praktisch
Laat 1 ding duidelijk zijn. 3Dc hoeft niet voor een performanceverbetering te zorgen, maar het kan wel!!
Door middel van 3Dc is het mogelijk om de IQ te verbeteren zonder performanceverlies. Het zorgt er voor dat developers meer detail in hun modellen kunnen stoppen op kaarten die 3Dc ondersteunen, in vergelijking tot kaarten die het niet ondersteunen, maar wel met dezelfde snelheid (dus geen performanceverbetering, maar wel IQ verbetering).


Klik om te vergroten

3Dc bouwt voort op DXTC/S3TC
S3 was jaren geleden vooruitstrevend bezig met hun texturecompressionmethode: S3TC. Ze waren zo goed bezig dat Microsoft een vorm van S3TCheeft opgenomen in DirectX: DXTC. 3Dc bouwt voort op DXTC, maar moet de problemen die ze nu tegenkomen door het hoge gebruik van pixelshaders voorkomen. 3Dc is een efficiente en effectievere compressie methode die ook met nieuwe types van texture data om kan gaan.

ATi streeft met 3Dc ook naar opname in de DirectX specs. Het leuke is dat 3Dc door 2 van de 3 mensen ontworpen is die ook S3TC bedacht hebben (waaronder Rick Bergman, ATi's huidige General Manager: Desktop Business). Dus de kans is groot dat 3Dc straks in DirectX zal gaan zitten.

Lijst van 3Dc ondersteunende games
3Dc heeft als voordeel dat het heel gemakkelijk is te implementeren door gamedevelopers. Dezelfde compressietools die ook gebruikt worden voor DXTC/S3TC kunnen na een kleine modificatie ook gebruikt worden voor 3Dc. Games als Far Cry en Doom III zullen 3Dc ondersteunen vanwege het hoge gebruik van normal maps. Far Cry ondersteunt het zelfs al!

- Valve: Half Life 2
- Croteam: Serious Sam 2
- Irrational Games: Tribes Vengeance
- Firaxis: Sid Meier's Pirates
- Ritual: Future unnounced title
- Pseudo Interactive: Crash Demo
- en meer...

SMOOTVISION™ HD
- 2x, 4x, 6x Multi Sample Antialiasing
- Anisotropic Filtering up to 16x

Temporal AA
Wat is Temporal AA? Temporal AA is een toevoeging aan de normale 2x, 4x en 6x mode AA van ATi. ATi's AA heeft programmeerbare sample patronen, wat wil zeggen dat ze de posities van de AA samples ter plekke kunnen veranderen. nVidia kan dit niet.

Tot nu toe is er nooit echt gebruik van gemaakt (noch door gamedevs noch door ATi zelf), maar daar komt nu verandering in met Temporal AA. Wat Temporal AA doet is elk frame een ander sample patroon gebruiken. Op dit moment is het mogelijk om tot in 3 opeenvolgende frames, 3 verschillende samplepatronen te gebruiken. Mits je framerate hoog genoeg is, zal het oog dit als één geheel zien, omdat de 3 verschillende patronen in de desbetreffende frames als het ware samensmelten.

Zo leidt 2xAA + 2xT (=2 patroonwisselingen) tot effectief 4xAA. Het hele rijtje is dan als volgt:

2xAA + 2xT = 4xAA
2xAA + 3xT = 6xAA
4xAA + 2xT = 8xAA
4xAA + 3xT = 12xAA
6xAA + 2xT = 12xAA
6xAA + 3xT = 18xAA

2xAA - 2x2T - 2x3T
http://www.users.on.net/triforce/2x.png

4xAA - 2x2T - 2x3T
http://www.users.on.net/triforce/4x.png

6xAA - 2x2T - 2x3T
http://www.users.on.net/triforce/6x.png

Zoals je ziet vormen de samplepatronen van 2x3T samen het patroon van 6xAA!!
En het mooie is dat dit allemaal zonder performance verlies gaat ten opzichte van de basis AA die gebruikt wordt. Je kan dus feitelijk 4xAA krijgen met de snelheid van 2xAA door 2xAA+2xT te gebruiken.

Zoals gezegd moet de fps wel hoog genoeg liggen, anders beginnen de lijnen te 'dansen' en zie je dus de patroonwisselingen. In sommige games schijnt 30fps genoeg te zijn, in andere games moet je minimaal 60fps halen. Temporal AA forceert trouwens ook V-Sync om tearing te voorkomen, dus je zal nooit hoger halen dan je refreshrate.

Moeilijk te benchen!
Temporal AA is helaas moeilijk te benchen. Screenshots maken werkt niet goed, want je captured maar 1 frame... dus je krijgt alleen maar 2x, 4x, of 6x standaard AA te zien.

- Beide AA varianten Gamma Corrected

HYPER Z™ HD
ATi's Hyper Z technologie wordt al gebruikt sinds de eerste Radeon. En met elke nieuwe generatie is deze bandbreedte besparende techniek beter, sneller en effectiever geworden. Nu zijn we toe aan de HD versie van Hyper Z, en deze ondersteunt alle resoluties inclusief de HD resoluties 1920x1080 en 1600x1200. Hyper Z HD zorgt er voor dat er tot 256 occluded pixels per klok worden afgeweerd, om tot een minimale overdraw te komen.

32 Z/Stencil Ops per Clock, maar geen 32x0!!!
Verder is een feature van Hyper Z HD dat de R420 tot 32 Z/Stencil Ops per clock aan kan, en daarmee dus niet onder doet voor GF6800Ultra die dit ook kan! Er is echter een groot verschil tussen de manieren waarop dit bereikt wordt. De NV40 kan in 32x0 mode draaien, wanneer er alleen maar non-colour pixels (Z/Stencils) berekend moeten worden. R420 kan dit alleen wanneer antialiasing is geactiveerd. Er wordt dan 1 Z/Stencil op berekend aan het eind van elke clock + 1 Z/stencil in de multisample AA unit!

Zoals iedereen wel weet zal Doom3 intensief gebruik maken van Z/Stencils door het vele schaduwwerk. nVidia zal daarom ook veel sneller zijn in Doom3 in pure mode... maar wanneer AA wordt aangezet dan zal de R420 zijn tanden laten zien en de NV40 waarschijnlijk vrij goed weten bij te benen!

Vooral in hoge resoluties zal de Hyper Z HD zijn werk goed kunnen verrichten, en het is schaalbaar naar gelang het aantal pipelines die de kaart heeft.

VIDEOSHADER™ HD

Reviewshttp://www.t-spoon.com/radeonx800.jpg
De volgende sites hebben reviews online gezet over de R420:ATi X800 Info SitesATi X800 Screensavers
 
TOEKOMSTIGE ATi VPUs
High End
R500Opvolger van R420. Waarschijnlijk een eerste aanzet richting Unified Shader Model (en Shader Model 4.0)
VerwachtLaunch: Voorjaar 2005
Leverbaar: ??
R423PCI Express broertje van R420
VerwachtJuni 2004
R450/480Er wordt steeds meer gespeculeerd over de refresh van R420. Deze zou nu nog R450 heten, maar het kan best zijn dat-ie als R480 op de markt komt. Net als bij de R300 -> R350 refresh moet men denken aan snellere kloksnelheden plus wat tweaks. Tegen het einde van het jaar moet 800 Mhz GDDR3 volop verkrijgbaar zijn voor productie met R450/R480
VerwachtWinter 2004
 
Mid Range
RV410Mainstream variant van R420, waarschijnlijk als vervanger van X800 SE
VerwachtLaunch: Herfst 2004
Leverbaar: Herfst 2004
RV380PCI Express variant van RV360
VerwachtLaunch: Herfst 2004
Leverbaar: Herfst 2004
 
Low End/Value/Budget: Radeon X300
RV351/R370DX9 kaarten voor een laag prijsje
VerwachtPresentatie: Zomer 2004
Leverbaar: Herfst 2004
 
Mobile
M12M11 is nog maar net geintroduceerd of er zijn weer wat nieuwtjes over M12. M12 is de mobile chip waar enkele ATi medewerkers halsrijkend naar uitkijken. Verwacht wordt dat M12 gebaseerd zal zijn op R420 en dat het op 0.11u zal worden gefabriceerd mbv het low-k proces. Verder heeft TSMC bekend gemaakt dat ze bezig zijn met een 0.09u ATi laptopchip die in 2005 zal worden gereleased...
VerwachtLaunch: tweede helft 2004
M24M24 zou ATi's eerste PCI Express mobile chip zijn... of het hier gaat om een mobiele versie van RV380 of eentje gebaseerd op R420 is nog de vraag...
VerwachtLaunch: tweede helft 2004
http://www.oc.com.tw/article/0404/imgs/ati-RANCH-012.jpg
Een eerste blik op.... R420 oftewel Radeon X800
DE GERUCHTENMOLEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500 --> R600 & "R520"
R500 ging oorspronkelijk als R400 door het leven. Om bepaalde redenen is R400 echter naar de lange baan geschoven en is R420 er voor in de plaats gekomen. R500 is de eerste stap van ATi richting een unified shadermodel, zodat er dus niet meer gesproken kan worden over architecturen met een bepaalde X pipelines en Y TMUs. Er is in principe 1 grote shaderpool waarin alle pixelshader handelingen alsmede vertexshaderhandeilngen door worden verricht.

Enkele uitspraken die gemaakt zijn door Dave Orton in een interview op Beyond3D doen er op wijzen dat R500 niet de volgende desktop generatie zal zijn, maar dat het hier gaat om een "R520". Laat het nog even duidelijk zijn dat het hier gaat om speculaties en dat er officieel nog niets genoemd is over een "R520". Het lijkt er op dat ATi tegelijkertijd aan twee hi-end producten werkt: de R400 (nu R500) voor de X-Box2 in Marlborough (East Coast Team), en de R520: in Silicon Valley (West Coast Team).

De R400 (nu R500) zal zoals eerder gezegd een unified shadermodel gaan brengen. Maar er is een grote kans dat R520 nog altijd gebaseerd zal zijn op R300 architectuur, maar met volledige SM3.0 ondersteuning!

Het feit dat Dave Orton al heeft aangegeven dat de next generation chip door het West Coast team gemaakt is, doet er op wijzen dat deze ook gebaseerd zal zijn op de R300 architectuur. R300 en R420 zijn namelijk ook door het West Coast Team gemaakt. En aangezien het East Coast Team bezig is met de oorspronkelijk R400 voor de X-Box2, lijkt het een logische stap dat het West Coast Team hun architectuur nog verder optimaliseert en uitbreidt met volledige SM3.0 ondersteuning.

Als je de timelines van X-Box2 en de release van R5x0 tegen elkaar uitstippelt en ook weet dat ATi al druk bezig is met de R600 (zie ook de job-advertenties voor R600), zou het heel goed kunnen zijn dat R600 pas de unified shader architectuur voor de desktopmarkt introduceert. Tel daarbij op dat rond deze tijd Microsofts Longhorn uit zou moeten zijn met DirectX Next, en dan past alles precies op z'n plaats wat betreft R600.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgWaarom werd de echte R400 uitgesteld?
Daar zijn verschillende verklaringen voor. De meest genoemde reden is dat ATi de specs zag van NV40 en tot de conclusie kwam dat R400 overkill was. Men besloot om in plaats van voor vernieuwing te gaan, zich te concentreren op de huidige DX9 performance, aangezien Longhorn, en dus DX10, nog lang op zich laten wachten. Een andere reden is dat ATi zich verkeken had op R500 en dat de architectuur ingewikkelder zou zijn dan verwacht. Hierdoor was het verstandiger om R400 uit te stellen en er op de achtergrond aan te blijven werken, terwijl men de R300 architectuur een flinke boost gaf om als tussenoplossing uitgebracht te worden.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR500 release eind 2004?
De laatste tijd horen we steeds vaker dat R420 maar een 'tussenoplossing' is. ATi heeft in de afgelopen 3 jaar zeer hard doorgewerkt aan R500 en volgens insiders is de nieuwe core zo'n beetje af. Volgens een powerpointpresentatie van ATi zouden er snel eigen producten komen die shadermodel 3.0 ondersteunen. Aangezien R420 dit niet ondersteunt, ziet het er naar uit dat R500 er dus sneller aan zit te komen dan verwacht. Data die worden genoemd zijn eind 2004 en/of begin 2005.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgR400 in X-Box2
De X-Box2 VPU wordt grotendeels door het Marlborough (East Coast) team ontwikkeld. Dit team richt zich nu voornamelijk op "Special Projects". Op de vraag wat er met de echte R400 is gebeurd en waarom deze is verdwenen van de roadmap antwoord Dave Orton, COO van ATi:
We changed the roadmap.

You can look at cause and effect. That was not the cause, internal changes was the cause and the outcome was that we decided the best way to go forward was to do “this” with the PC roadmap and take “that” and use it with X-Box. But that wasn’t the cause of the roadmap change, we had to make this change anyhow due to execution issues.
Bron: http://www.beyond3d.com/interviews/daveorton/index.php?p=4

"This" is duidelijk de komst van R420. "That" slaat duidelijk op de oorspronkelijke R400, die nu voor de X-Box2 gebruikt wordt.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgCatalyst metamorphose: Catalyst Control Center
ATi is op dit moment druk bezig met hun Catalyst Control Panel te verbeteren. Ze willen het hele zaakje wat intuitiever maken en er nog wat extra dingen aan toe voegen. De nieuwe versie krijgt ook een andere naam, namelijk "Catalyst Control Center".

Een van de nieuwe features zal zijn dat drivers automatisch geupdate (kunnen) worden... Maar ook zullen dan eindelijk de langverwachte gamingprofielen geactiveerd worden die ter plekke detecteren wat voor game je opstart en dan de gewenste AA + AF settings zullen gebruiken.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgNieuwe OpenGL drivers + Shader Compilers
Als onderdeel van de Catalyst Suite werkt ATi ook aan compleet nieuwe OpenGL drivers. Deze zijn vanaf scratch opgebouwd en het doel is om de OpenGL performance (ten minste) op gelijke hoogte met nVidia te krijgen. Eerdere pogingen om de normale Catalyst OpenGL drivers te fuseren met de FireGL drivers zijn mislukt. Vandaar dat men nu begonnen is met compleet nieuwe drivers.

Maar ook de shader compilers krijgen een facelift. ATi's compilers werden tot nu toe altijd door het Catalyst driverteam gemaakt. Deze mensen zijn echter niet gespecialiseerd in het maken van compilers... en daarom heeft ATi een extern team ingelijfd die het maken van compilers als specialisme heeft. Dit compilerteam richt zich in eerste instantie op nieuwe compilers voor de R500/R520, maar in de tussentijd zijn ze er achter gekomen dat bepaalde dingen ook voor een performanceboost op de huidige R3x0 reeks zorgde! Dus ze hebben nu ook speciale compilers gemaakt voor de R3x0 reeks, en deze zullen langzaam maar zeker geimplementeerd worden in de Catalyst drivers!
 
OVERIGE ZAKEN
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgFabrikanten van ATi Radeon kaarten
Sapphire
Abit
Asus
Hercules*
Creative
Gigabyte
Club3D
Powercolor
Crucial
MSI

* Hercules is gestopt met het produceren van videokaarten, maar verleent nog wel aftersale service.
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgATi Tweak Tools
Rage3D Tweak - (3.9 versie)
ATiTool - TIP!! Zoek 'veilig' de max van je core en mem!
RivaTuner - Tweak utility incl. SoftRadeon
http://www.t-spoon.com/atilogo.jpgHandige Links
• Officiele ATi website: http://www.ati.com
• Laatste Catalyst Drivers (Cat 4.5): Windows XP
• De grootste online ATi community: http://www.rage3d.com
• Omegadrivers: http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm
• Praten over de laatste 3D ontwikkelingen? http://www.beyond3d.com


Het moge duidelijk zijn dat de meeste dingen nog gebaseerd zijn op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[Voor 89% gewijzigd door CJ op 16-05-2004 23:46. Reden: Catalyst 4.5 toegevoegd]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

offtopic:
Er is een nieuwe regel!
De eerste 5 posts na de startpost mogen voorzien worden van commentaar op de startpost. :Y)

Maar zonder dollen het mag ook wel ns gezegd worden als een TopicStarter zoveel werk steekt in de Startpost en het up to date houden ervan:

Dus petje af :)


En dat de X800's maar snel in de winkel mogen komen!!

[Voor 18% gewijzigd door Help!!!! op 06-05-2004 21:37]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
Mmmh ik twijfel nog steeds of ik zal wachten op de R520 of de R600. Ik speel wel graag recente games maar het hoeft echt niet op max details van me. Voor wat ik nu heb, zie sig.

Oh overigens, als ik volgende videokaart koop, dan ook gelijk een geheel nieuw systeem.

offtopic:
Geweldige startpost weer CJ! Dit is een startpost waar we echt wat aan hebben _/-\o_

[Voor 18% gewijzigd door shuogg op 06-05-2004 21:36]

specs desktop | specs laptop


  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

shuogg schreef op 06 mei 2004 @ 21:35:
Mmmh ik twijfel nog steeds of ik zal wachten op de R520 of de R600. Ik speel wel graag recente games maar het hoeft echt niet op max details van me. Voor wat ik nu heb, zie sig.

Oh overigens, als ik volgende videokaart koop, dan ook gelijk een geheel nieuw systeem.

offtopic:
Geweldige startpost weer CJ! Dit is een startpost waar we echt wat aan hebben _/-\o_
De r520 en r600 zijn nog wel erg ver weg.

Je hebt op zich een mooie pc. Hooguit begint de processor wat meer een middenmoter te worden en zou 512mb extra geen kwaad kunnen. Maar met jouw (grafische) eisen kom je een heel end.

Echter je hebt een probleem. Binnen nu en een half jaar hebben we de transitie naar PCI-express en ik vind het daarom wat zonde om nu in een agp systeem te investeren.

Als je nog een een half jaar geduld hebt, koop je een AMD64 dual channel op 939socket met pci express en verhoogde busbreedte van 800 naar 1000mhz EN de refresh van de huidige X800. Kijk dat klinkt mij wel goed in de oren. >:) :)
Iig beter dan nu een nieuw agp systeem te kopen.

Het hangt er ook een beetje vanaf hoe lang je met een videokaart wilt doen.

[Voor 8% gewijzigd door Help!!!! op 06-05-2004 21:50]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
Help!!!! schreef op 06 mei 2004 @ 21:47:
[...]

De r520 en r600 zijn nog wel erg ver weg.

Je hebt op zich een mooie pc. Hooguit begint de processor wat meer een middenmoter te worden en zou 512mb extra geen kwaad kunnen. Maar met jouw (grafische) eisen kom je een heel end.

Echter je hebt een probleem. Binnen nu en een half jaar hebben we de transitie naar PCI-express en ik vind het daarom wat zonde om nu in een agp systeem te investeren.

Als je nog een een half jaar geduld hebt, koop je een AMD64 dual channel op 939socket met pci express en verhoogde busbreedte van 800 naar 1000mhz EN de refresh van de huidige X800. Kijk dat klinkt mij wel goed in de oren. >:) :)
Iig beter dan nu een nieuw agp systeem te kopen.

Het hangt er ook een beetje vanaf hoe lang je met een videokaart wilt doen.
Nja ik was zowieso niet van plan een PC te kopen voor 2005.
Maar dan is het de vraag, wacht ik zelfs tot 2006 (tot rond de tijd dat Longhorn uitkomt bijv. en dus DX10 en de R600) of ga ik voor wat eerder en pak ik de R520.

Dat het een systeem gaat worden met een Athlon 64 S939, BTX moederbord met PCI-Express staat al zo ongeveer vast ;)

specs desktop | specs laptop

Ik heb R520 even tussen aanhalingstekens gezet in de startpost, aangezien het hier om speculaties gaat en er eigenlijk nog niet echt iets bekend is over een dergelijke chip.

Bepaalde uitspraken van Dave Orton doen er op wijzen dat er nog een andere chip is dan R500 en R600, dus lijkt het een logische redenering om er in dit geval R520 van te maken (a la R420). Maar het is dus niets dan gespeculeer, vandaar ook dat het in de geruchtenmolen staat. :Y)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Anoniem: 45135

Denk dat dit topic erg rustig blijft, totdat de x800's eindelijk hier for sale zijn.
Nu is al het nieuws er, iedereen heeft t gelezen, waar moeten we t nog over hebben :P, hebben willen we :P

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
Dit topic rustig? No way, dit topic loopt gewoon hard! Tijdje terug is nog deel 3 gestart!

En ja, vraagje, 3Dc is dus écht een hardware functie he? Kan dat niet ge-emuleerd worden?

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 04-06 13:12

Upke dupke

Oompa Loompa


  • Shunt
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-06 10:03
vraagje tussen door is dit reale time renderd of is dit gewoon een filmpje die pre rendered is ?. mare om eerlijk te zijn vind ik het niet zo spectaculair ik vind de U3 engine een stuk erm mooier. en die leek me ook nog eens een stuk zwaarder

Game PC
2 Post or Not 2 Post What's the question ?
"If it ain't broken, you didn't try hard enough"


  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
Shunt schreef op 06 mei 2004 @ 22:53:
[...]

vraagje tussen door is dit reale time renderd of is dit gewoon een filmpje die pre rendered is ?. mare om eerlijk te zijn vind ik het niet zo spectaculair ik vind de U3 engine een stuk erm mooier. en die leek me ook nog eens een stuk zwaarder
Dit is wel op een 9700 pro he, op een X800 ziet het er natuurlijk veel mooier uit.

specs desktop | specs laptop

Ik weet niet of iemand dit al heeft opgemerkt... maar Overdrive is op dit moment nog niet actief in de drivers voor de X800Pro en X800XT. De X800Pro zal geen Overdrive krijgen, maar de X800XT dus wel.....
Another feature that is disabled in the current driver is OVERDRIVE. ATI has no plans to offer OVERDRIVE support for the X800 PRO, but they do plan to bring the feature back for X800 XT Platinum Edition users in an upcoming CATALYST driver release.
http://www.firingsquad.co...ati_radeon_x800/page7.asp

Vreemd eigenlijk, aangezien de X800Pro vaak met gemak tot over de 500 Mhz is te klokken.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
CJ schreef op 06 mei 2004 @ 23:04:


Vreemd eigenlijk, aangezien de X800Pro vaak met gemak tot over de 500 Mhz is te klokken.
Misschien willen ze genoeg marge houden tussen de X800XT PE en de X800 Pro?
Anders wordt een X800 Pro wel erg veel meer aantrekkelijker.

specs desktop | specs laptop


  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
Ik ben het topic aan het lezen. Leuk als mijn PRo met 128 MB dit ook zu kunnen (no way?)...

Anoniem: 57017

heb net de 9800 pro besteld voor een leuk bodem prijsje.
kan ik weer ff een jaar of iets meer vooruit. maar de x800 pro
is ook zeer aantrekkelijk >:)

  • D-Three
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16:30
Anoniem: 57017 schreef op 06 mei 2004 @ 23:09:
heb net de 9800 pro besteld voor een leuk bodem prijsje.
kan ik weer ff een jaar of iets meer vooruit. maar de x800 pro
is ook zeer aantrekkelijk >:)
Ik ook...
Hij zit er net in maar ik twijfel nu over de X800 :P

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-05 02:13

edward2

Schieten op de beesten

Ruby demo draait idd hier, maar zonder bepaalde shaders. De degene die er mee bezig werkt aan een betere shader (de vervanger van de orginele 2b ), niet dat je die met dezelfde kwaliteit van 2b krijgt maar toch :)

Niet op voorraad.


  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
Hij in plaats van Single Pass gaat hij het proberen Multi Pass te maken, wat dus ook werkt, maar minder effectief. Ach, ik zie wel. het zou in ieder geval leuk zijn om Ruby te zien wandelen op mijn R350@XT. Enneh, heb jij de 128 of de 256 MB versie? Want als hij het op de 128 MB versie niet doet, heeft het voor mij geen zin...

Anoniem: 93354

ati en valve zijn scheinbaar nog vriendjes van ati heeft hl2 gebruikt om de x800 te demonstreren.

Het zijn 11 kleine filmpjes (20mb) ik heb ze nog niet gezien want ik ben ze nog aan het downloaden maar je kan ze hier downloaden: http://homepage.ntlworld....HEC2004-HalfLife2Demo.zip

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
ONGELOFELIJK!

Het publiek begint zelf te klappen als het filmpje afgelopen is en hij gaat praten! WOW! Mamma ik wil ook een X800XT PE! :P Én HL :'( Please? :*)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • dikki dik
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 12-07-2020
shuogg schreef op 06 mei 2004 @ 21:54:
[...]


Nja ik was zowieso niet van plan een PC te kopen voor 2005.
Maar dan is het de vraag, wacht ik zelfs tot 2006 (tot rond de tijd dat Longhorn uitkomt bijv. en dus DX10 en de R600) of ga ik voor wat eerder en pak ik de R520.

Dat het een systeem gaat worden met een Athlon 64 S939, BTX moederbord met PCI-Express staat al zo ongeveer vast ;)
ik zit er dus precies hetzelfde over te denken, ook amd 64, op 939 enz. Ook vind ik het zonde om nu al een nieuwe vidkaart te kopen. Omdat ik alles nog op mijn huidige systeem kan draaien. UIteindelijk zullen we gewoon moete wachtte en kijke wat er allemaal zal gaan gebeuren omtrend de radeon/ geforce in de toekomst, want als de r500 egt zoveel beter is en de r600 nog een tijd op zich laat wachten is de keus snel gemaakt. Ik ga in ieder geval pas een betere vid kaart kopen zodra mijn huidige het egt helemaal niet meer trekt (radeon 9700 @ boven de pro) en mijn volgende kaart dus egt waar voor me geld zal worden.

Battlefield 2 stats - Specs PC - X360 Gamertag


Acties:
  • 0Henk 'm!
X800Pro voor $340,- :o

http://www.computers4sure...oductid=1909833&affid=933

Jammer dat ze niets op voorraad hebben. :9 En jammer dat het in Europa helaas wel weer stukken duurder zal zijn. :| Wat hebben we er nou aan dat de euro veel sterker is dan de dollar. Niets. :/

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • dikki dik
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 12-07-2020
proller schreef op 07 mei 2004 @ 00:05:
ONGELOFELIJK!

Het publiek begint zelf te klappen als het filmpje afgelopen is en hij gaat praten! WOW! Mamma ik wil ook een X800XT PE! :P Én HL :'( Please? :*)
eerlijk gezegd zie ik weinig verschil, met de 9800 xt en dees lol. Ze, gillen, janken, klappen altijd die amerikanen, daar hoef je dus niet veel op te letten :P

[Voor 7% gewijzigd door dikki dik op 07-05-2004 00:10]

Battlefield 2 stats - Specs PC - X360 Gamertag


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • T.T.
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-05 16:08

T.T.

Sowieso

Hmmm dat filmpje (minus wat effecten misschien) heb ik al maanden geleden gezien? Ik denk zelfs E3 vorig jaar ofzo?

[Voor 7% gewijzigd door T.T. op 07-05-2004 00:14]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
Nee maar toch, ik heb nog geen filmpjes gezien van Valve hoe ver ze nu égt zijn, en dit laat toch wel zien hoe mooi alles is. Ik heb een paar weken terug de BETA gespeeld, en die viel me tegen, maar ze hebben er écht heel veel aan gedaan! Jammer dat we het aantal FPS niet kunnen zien (er staat wel 60 maar of dat het ook het aantal FPS is?). Ik weet nu zeker dat ik HL2 wil hebben, ookal heb ik maar een R350@XT, ik zal en moet dat spel spelen! :P

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Anoniem: 38733
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
eerlijk gezegd zie ik weinig verschil, met de 9800 xt en dees lol
Ik weet zeker dat als je dat filmpje real time op een 9800XT speelt dat je een dia-show ziet, dat trekt die kaart voor geen meter. Niet in die kwaliteit.

[Voor 69% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 07-05-2004 01:46]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Energy99
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-04 22:55

Energy99

NRG <3

Anoniem: 38733 schreef op 07 mei 2004 @ 01:25:
[...]

Ik weet zeker dat als je dat filmpje real time op een 9800XT speelt dat je een dia-show ziet, dat trekt die kaart voor geen meter. Niet in die kwaliteit.
Das natuurlijk pure onzin ;) M'n overclockte 9800XT zal het gemakkelijk draaien. Misschien niet op uber settings zoals 1600 x 1200 @ ultra high, maar m'n kaartje zal aardig mee kunnen komen op iets lagere settings, waar ik dan wel genoegen mee zal nemen. Valve heeft in de tussentijd vast niet stilgezeten en het spel meer voor de X800 geoptimaliseerd, maarja we zullen t binnenkort wel merken.. :O

\O/ weeeee =[specs]=


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:20
CJ schreef op 07 mei 2004 @ 00:08:
X800Pro voor $340,- :o
Wow, zou Ati al anticiperen op de slag die (ik verwacht dat) er zal onstaan tussen de Pro en de GT? :9

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Cableguy434
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-02 20:07
Iets dichterbij:
http://www.radeon-shop.de...artikel_list.php?cat_id=2
Sapphire Radeon X800 Pro 256MB Full Retail 419,90 EUR

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:20
Mmm, aan die radeon9800 te zien is dat niet de goedkooopste webshop, dus verwacht ik hem wel voor 400 hier op 't web te kunnen krijgen. Nog steeds geen juichprijs overigens.....

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • dikki dik
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 12-07-2020
Anoniem: 38733 schreef op 07 mei 2004 @ 01:25:
[...]


Ik weet zeker dat als je dat filmpje real time op een 9800XT speelt dat je een dia-show ziet, dat trekt die kaart voor geen meter. Niet in die kwaliteit.
en ik weet cker van niet :P

Battlefield 2 stats - Specs PC - X360 Gamertag


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15:07
proller schreef op 07 mei 2004 @ 00:13:
Nee maar toch, ik heb nog geen filmpjes gezien van Valve hoe ver ze nu égt zijn, en dit laat toch wel zien hoe mooi alles is. Ik heb een paar weken terug de BETA gespeeld, en die viel me tegen, maar ze hebben er écht heel veel aan gedaan! Jammer dat we het aantal FPS niet kunnen zien (er staat wel 60 maar of dat het ook het aantal FPS is?). Ik weet nu zeker dat ik HL2 wil hebben, ookal heb ik maar een R350@XT, ik zal en moet dat spel spelen! :P
Die 60 zijn volgensmij het aantal kogels in de clip en verder zag ik grafisch niets nieuws in het filmpje alleen misschien de kleuren van het vuur dat uit de wapens komt :p Dus ik weet niet precies waarom die Beta er bij jou niet goed uit zag, maar bij mij precies als in het filmpje. Verder zal HL2 best lopen op mindere kaarten alleen dan niet met 6x FSAA en 16x AF. (Denk ik :9 )

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-05 02:13

edward2

Schieten op de beesten

Cableguy schreef op 07 mei 2004 @ 08:23:
Iets dichterbij:
http://www.radeon-shop.de...artikel_list.php?cat_id=2
Sapphire Radeon X800 Pro 256MB Full Retail 419,90 EUR
Netjes, hoe vindt je die zaken? Deze gaat gelijk in m'n bookmarks, wachten op de XT ;)

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
Postov schreef op 07 mei 2004 @ 10:02:
[...]


Die 60 zijn volgensmij het aantal kogels in de clip en verder zag ik grafisch niets nieuws in het filmpje alleen misschien de kleuren van het vuur dat uit de wapens komt :p Dus ik weet niet precies waarom die Beta er bij jou niet goed uit zag, maar bij mij precies als in het filmpje. Verder zal HL2 best lopen op mindere kaarten alleen dan niet met 6x FSAA en 16x AF. (Denk ik :9 )
Welk level is dat dan van de BETA? Ik krijg namelijk allemaal rare vlakken, roze/paars. Sommige levels lopen ook vast, en dan moet ik codes gebruiken (noclip) om verder te kunnen. Enig idee? Ach dit gaat wel offtopic. Zoek ff contact met me dan ofzo... :)

Je zegt ook dat HL2 wat minder zal lopen op de oudere kaarten, maar vergeet niet, HL2 is wel voor de 9800 serie gebouwd. Dus dat moet gewoon goed gaan! En al speel ik het maar op 1024*768, 2x2TAA, 16xAF, dan ben ik al blij :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 93354

half life 2 is helemaal niet voor de 9800 gemaakt die engine is gewoon volgens de dx9 specs gemaakt en ze hebben hem ook zo gemaakt dat ie ook goed schaalbaar is voor mensen die een wat minder snelle pc hebben.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-05 22:44
helaas werkt het bij mij op mn 9800pro niet echt naar behoren :'(

met de "some ruby"dll krijg ik de pics die daar ook te zien zijn (lopende kleren en een paar lichaamsdelen :+ ) dus dat klopt wel
maar met de "wrong Ruby" dll krijg ik iets wat dus ook echt WRONG is :(

en niet kleine foutjes zoals in het topic naar voren komt...
:?

maar eens wachten op een update :)

de subsurface-demo doet het wel goed! _/-\o_
ook erg mooi om te zien trouwens :9

[edit]
overheen gelezen id txt, klopt dat de wrong ruby ook echt wrong is:

"Note that the DLL's will allow you to run the demo, but the output will be far from correct (and no, you will not get output like the teaser pic). "- colourless B3D

wel jammer want de teaser-pic gemaakt op een 9700pro ziet er al best mooi uit...

[Voor 30% gewijzigd door Puppetmaster op 07-05-2004 12:52]

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
Anoniem: 93354 schreef op 07 mei 2004 @ 12:39:
half life 2 is helemaal niet voor de 9800 gemaakt die engine is gewoon volgens de dx9 specs gemaakt en ze hebben hem ook zo gemaakt dat ie ook goed schaalbaar is voor mensen die een wat minder snelle pc hebben.
Ze hebben wel de Radeon serie als uitgangspunt genomen. Het is idd op DX9 specificaties gebouwd, maar als uitgangspunt hebben ze het spel voor de R9800 gemaakt, en niet voor de X800. Voor de X800 gaan ze dus nog wat extra dingetjes aanpassen... Lijkt mij?

edit: om deze post nog wat waarde mee te geven:
New graphics performance records set with ATI’s RADEON™ X800 XT Platinum Edition visual processing unit

Record scores include 15,738 in Futuremark’s 3DMark2003 benchmark, shattering the previous record by over 5000 points

Friday May 07, 2004
Van ATi zelf!
The record score of 15,738 in 3DMark2003 was set using the default screen resolution of 1024x768 pixels with 32-bit color depth, as required by Futuremark for eligibility in Futuremark’s Hall of Fame. A record score of 33,484 was also set in Futuremark’s popular 3DMark2001 benchmark at the same resolution.
Lekker! Zit ik daar met mijn 6000 score...
All applications were run on a system featuring an overclocked RADEON X800 XT Platinum Edition running at 715 MHz engine clocks and 639 MHz memory clocks, an overclocked Intel® Pentium® 4 Processor, 1 GB of DDR SDRAM, a 40 GB IDE hard drive, proprietary cooling technology, and CATALYST drivers that conform to the Futuremark specification for posting Hall of Fame benchmark scores.
Lekker overclocked! Heeeel mooi! :P

[Voor 52% gewijzigd door Nik op 07-05-2004 13:19]


Acties:
  • 0Henk 'm!
proller schreef op 07 mei 2004 @ 13:14:
[...]


Ze hebben wel de Radeon serie als uitgangspunt genomen. Het is idd op DX9 specificaties gebouwd, maar als uitgangspunt hebben ze het spel voor de R9800 gemaakt, en niet voor de X800. Voor de X800 gaan ze dus nog wat extra dingetjes aanpassen... Lijkt mij?
3Dc zal ondersteunt worden door HL2, dus daar hebben heeft de X800 serie voordeel mee omdat dit de enige kaarten zijn die dit hardwarematig ondersteunen.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 29-12-2020
3.5 keer ofzo wat ik heb :+

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0Henk 'm!
Over dat nieuwe record van 3DM2k3:
All applications were run on a system featuring an overclocked RADEON X800 XT Platinum Edition running at 715 MHz engine clocks and 639 MHz memory clocks, an overclocked Intel® Pentium® 4 Processor, 1 GB of DDR SDRAM, a 40 GB IDE hard drive, proprietary cooling technology, and CATALYST drivers that conform to the Futuremark specification for posting Hall of Fame benchmark scores.
715 Mhz core 8)7 _/-\o_

Was die gast niet een van Futuremark zelf? En ze hebben dus speciale cooling gebruikt. Jammer dat ze er niet bij hebben gezet wat voor cooling ze hebben gebruikt voor de X800. :)

[Voor 18% gewijzigd door CJ op 07-05-2004 13:27]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
En dan waren er mensen die zeiden dat hij niet eens 5MHz te overclocken was 8)7

(zal natuurlijk met andere koeling gedaan zijn, maar dat ter zijde...)

Acties:
  • 0Henk 'm!
proller schreef op 07 mei 2004 @ 13:29:
En dan waren er mensen die zeiden dat hij niet eens 5MHz te overclocken was 8)7

(zal natuurlijk met andere koeling gedaan zijn, maar dat ter zijde...)
Waarschijnlijk werd de overklok gehaald in een koelcel met temperaturen onder 0... :Y)

Leuke review gevonden op Cnet:
After years of finishing second to Nvidia in the race for graphics supremacy, ATI has finally handed a defeat to its rival. Frankly, we were shocked at the difference in performance between the two top-of-the-line, next-generation cards. The 256MB ATI Radeon X800 XT Platinum Edition trounced Nvidia's new GeForce 6800 Ultra so soundly in our tests that there is no longer any question: ATI's new graphics card is the best product of its kind.
http://reviews.cnet.com/A...25_7-30871661.html?tag=fr

[Voor 47% gewijzigd door CJ op 07-05-2004 13:55]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
Ruby Demo op mijn R350@XT:

//=====================================================
// ATI Sushi Error Log Created 5/7/2004 1:59 pm
//=====================================================
[SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1223): Unknown pixel shader version ffff0201
[gTexture.ssh] (line 133): Error creating Pixel Shader
[SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1223): Unknown pixel shader version ffff0201
[gTexture.ssh] (line 207): Error creating Pixel Shader
[SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1223): Unknown pixel shader version ffff0201

:(

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-05 02:13

edward2

Schieten op de beesten

CJ schreef op 07 mei 2004 @ 13:21:
[...]


3Dc zal ondersteunt worden door HL2, dus daar hebben heeft de X800 serie voordeel mee omdat dit de enige kaarten zijn die dit hardwarematig ondersteunen.
ja en het schijnt extra detail in de vorm van extra high res textures op te leveren B) hopelijke geen PR:
So HL2 supports 3Dc?

Half-Life 2 looks magnificent; the game physics look phenomenal. As an example there was this chasing scene with a helicopter in an empty water reservoir. The bullets rippled the ample water still in the reservoir around your character. After a while the helicopter started shooting rockets, debris everywhere! The deformability of the terrain is massive! Half-Life 2 comes (for selected graphics cards) with high-res textures, which will make this seem even more beautiful.


Sounds excellent!


Yes it does support 3Dc. I've seen it in action and in most cases it really improves the effects and the way the game looks.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online
After years of finishing second to Nvidia in the race for graphics supremacy, ATI has finally handed a defeat to its rival.
:O

[Voor 7% gewijzigd door hjs op 07-05-2004 15:00]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Nogmaals geruchten over vertraging x800xt:

http://www.tomshardware.com/hardnews/20040506_153547.html
US retail expects delays for ATI's Radeon X800 XT

By Wolfgang Gruener, Senior Editor

May 6, 2004 - 15:35 EST

Chicago (IL) - ATI's new flagship graphic card might appear on shelves with a significant delay. ATI originally believed to be able to offer the high-end version of the X800 series at the end of May. Retail stores now indicate shipping dates closer to the end of June.

Rumors, that the new X800 XT might be off to a slow start, first appeared at the System Builder Summit in Barcelona earlier this week. While ATI mentioned that it has started shipping the cards, representatvives of large retail stores said that the products might not arrive until the end of May, pushing availability dates into June.

ATI originally expected to have the cards available between May 21 and May 31. CompUSA however puts the expected ship date for the $499 X800 XT at June 25. The X800 Pro will be available between May 9 and 12 for $399, according to CompUSA.


ATI said that it was unaware of any shipping delays and was inquiring, if the X800 XT might in fact ship later than expected.
Ben er niet zo blij mee. :(

Misschien dan maar een x800pro bestellen in Duitsland? :?

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Alexji
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 17:53
Maar alleen de XT is dus vertraagd..de pro niet?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-05 02:13

edward2

Schieten op de beesten

Help!!!! schreef op 07 mei 2004 @ 15:15:

Misschien dan maar een x800pro bestellen in Duitsland? :?
Volgens deze site op 140 stuks vooraad:

http://www.komplett.de/k/kl.asp?bn=10413

Alleen zal je ze moeten ophalen, want leveren in ausland gibt es nicht ;)

[Voor 38% gewijzigd door edward2 op 07-05-2004 15:21]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

edward2 schreef op 07 mei 2004 @ 15:20:
[...]


Volgens deze site op 140 stuks vooraad:

http://www.komplett.de/k/kl.asp?bn=10413

Alleen zal je ze moeten ophalen, want leveren in ausland gibt es nicht ;)
Mwoah dat wordt me wat te gortig.... :o Verder worden de kaarten daar ook pas 26 mei in het magazijn verwacht.

De al eerder genoemde shop
http://www.radeon-shop.de...artikel_list.php?cat_id=2
levert wel im ausland voor EUR 14,- en je moet vooruit betalen. Ook pas leverbaar "vermoedelijk vanaf 18 mei 2004"

Ik denk dat als je als Nederlander een X800pro wilt, je deze niet eerder dan 31mei in je PC kunt schroeven.
De X800XT zal wel begin Juli worden. ...


Verder: ik wil eigenlijk geen pro ik wil een XT!! whehehe. :'(

Stel dat ik nu zo'n pro haal dan moet ik die na een maand weer zien te verpatsen als die XT er eindelijk is. Ook weer zo'n gedoe.

[Voor 23% gewijzigd door Help!!!! op 07-05-2004 15:42]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-05 22:44
proller schreef op 07 mei 2004 @ 14:05:
Ruby Demo op mijn R350@XT:

//=====================================================
// ATI Sushi Error Log Created 5/7/2004 1:59 pm
//=====================================================
[SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1223): Unknown pixel shader version ffff0201
[gTexture.ssh] (line 133): Error creating Pixel Shader
[SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1223): Unknown pixel shader version ffff0201
[gTexture.ssh] (line 207): Error creating Pixel Shader
[SSGenericAPI_D3D.cpp] (line 1223): Unknown pixel shader version ffff0201

:(
heb je wel de "wrong/some ruby" d3d9.dll in de ruby dir gezet?

niet dat ruby nu wat voorstelt hoor...

de subsurface-demo doet het wel bijna helemaal goed met de "wrong ruby"dll en is best mooi :)

[Voor 10% gewijzigd door Puppetmaster op 07-05-2004 16:22]

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
Yep die heb ik allebei geprobeerd :(

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
lol http://bbspot.com/News/20...x800_vs_geforce_6800.html
deze moet nog in de lijst van de reviews :p

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Alexji
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 17:53
Haha, das echt droog :o

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rone
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking

PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Alexji
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 17:53
Maar de x800 wint natuurlijk wel weer he 8)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rone
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
While Ruby might not be able to show the advantages of the card as well as a mermaid, she could kick Nalu's ass any day.

[...]

Tiebreaker 2...

"I lost a finger installing my geforce 6800" - 71 results

Vs.

"I lost a finger installing my radeon x800" - 24 results

Advantage: Radeon X800 (unless you like losing fingers)
Hahahahaha, ik lig krom _/-\o_

[Voor 26% gewijzigd door Rone op 07-05-2004 18:33]

PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 104748

Dit is niet helemaal ontopic maar tis niet zo bijzonder om er nou een nieuwe topic over te openen.
Op wat voor manier gaan de meeste te werk bij het verwijderen van een oude catalyst? Er zijn zoveel manieren voor, wat zou de beste zijn?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Jumpiefox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 31-05 14:01
Catalyst 4.4 Uitgebracht Daar staat een removal tool in de start post ergens onderaan d8 ik ^^

On a road of changes....


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:10
Anoniem: 104748 schreef op 07 mei 2004 @ 18:32:
Dit is niet helemaal ontopic maar tis niet zo bijzonder om er nou een nieuwe topic over te openen.
Op wat voor manier gaan de meeste te werk bij het verwijderen van een oude catalyst? Er zijn zoveel manieren voor, wat zou de beste zijn?
doe maar eens zoeken, want tis idd geen nieuw topic waard, maar hier hoort het al helemaal niet.

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rone
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
10 seconden google + een beetje moeite = http://www.rage3d.com/board/showthread.php?threadid=33630746 :z

PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Frietsaus
  • Registratie: Augustus 2003
  • Niet online
Oops, ik moet beter lezen |:(

[Voor 86% gewijzigd door Frietsaus op 07-05-2004 19:17]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-05 22:44
proller schreef op 07 mei 2004 @ 16:30:
Yep die heb ik allebei geprobeerd :(
dit is ongeveer wat je mist:
someruby dll:

http://members.home.nl/r.benus/someruby1.jpg

wrongruby dll:

http://members.home.nl/r.benus/wrong1.jpg
http://members.home.nl/r.benus/wrong2.jpg

en het loopt ook nog kut! :(

subsurface :) :

http://members.home.nl/r.benus/surf1.jpg
http://members.home.nl/r.benus/surf2.jpg

draait best goed! :)
op mn 9800SE@PRO :)

[Voor 4% gewijzigd door Puppetmaster op 07-05-2004 19:24]

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 41187

Damm wat zijn wel ff lekkere scores :D.
Hehe das echt veel _/-\o_

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-05 22:44
dacht nooit dat ik het zou doen :/
quote ipv edit

[Voor 97% gewijzigd door Puppetmaster op 07-05-2004 19:20]

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 18395

Iemand al enig idee wanneer die catalyst 4.5 nou es komt :P

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
Puppetmaster schreef op 07 mei 2004 @ 19:07:
[...]

dit is ongeveer wat je mist:
someruby dll:

[afbeelding]

wrongruby dll:

[afbeelding]
[afbeelding]

en het loopt ook nog kut! :(

subsurface :) :

[afbeelding]
[afbeelding]

draait best goed! :)
op mn 9800SE@PRO :)
Genoeg om te missen dus :'( Ik krijg alleen maar zwart beeld, wel 350 FPS :P Ik kan wel besturen, ik hoor geluid, ik zie ook RhinoFX en het ATi logo, en ook welke controls je toe kan passen enzo. Ik kan zelfs in het menu komen! Alleen geen beeld :S (Ik ben blijkbaar de eerste :'()

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-05 22:44
welke drivers gebruik je erbij (ik 4.4) misschien dat dat wat uitmaakt? :?

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
4.4 ja, DX9.0b, die dll toegevoegd, WinXP SP1, P4 3.0, Radeon 9800 PRO 128mb@XT(flashed)...

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-05 22:44
dan weet ik het ook niet meer...
:?

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • pSycho-Y2K
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15-05 17:58
Ik heb inmiddels R300RubyRap.zip + SomeRuby.zip gedownload en geinstalleerd en ik heb beeld zoals de teaser pic:

http://www.users.on.net/triforce/teaser.jpg

Zeer gelikt :9 Maar draait over het algemeen redelijk op m'n Radeon 9800 Pro.
Volgens de schrijver zijn er veel effecten eruit gehaald waaronder Depth of Field en 3Dc.

[Voor 39% gewijzigd door pSycho-Y2K op 07-05-2004 20:40]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Gamer
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 17:24

Gamer

mobile

http://www.kmelektronik.de/root/neuprod.php?ID=4818

Sapphire Radeon X800 Pro 256MB GDDR3 DVI TV-Out
389.99 €

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SI4live
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 05-05 01:23
Gamer schreef op 07 mei 2004 @ 21:12:
http://www.kmelektronik.de/root/neuprod.php?ID=4818

Sapphire Radeon X800 Pro 256MB GDDR3 DVI TV-Out
389.99 €
En nog van Sapphire :D. Ben benieuw hoeveel die XT versie gaat kosten

http://www.swfemedia.com


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rone
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
pSycho_Y2K schreef op 07 mei 2004 @ 20:14:
Ik heb inmiddels R300RubyRap.zip + SomeRuby.zip gedownload en geinstalleerd en ik heb beeld zoals de teaser pic:

[afbeelding]

Zeer gelikt :9 Maar draait over het algemeen redelijk op m'n Radeon 9800 Pro.
Volgens de schrijver zijn er veel effecten eruit gehaald waaronder Depth of Field en 3Dc.
Mag ik vragen waarom je zelf dan geen screenie post?
Maar goed, ik ga het morgen ook even proberen; nu eerst naar de stad :Y)

PC1: 5800X3D - RTX 3080 - BenQ Zowie 240Hz
PC2: 3700X - RTX 2070 SUPER - Samsung Odyssey G3 165Hz


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Kakaroto
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-05 21:54
Ook maar eens proberen :Y)

[Voor 200% gewijzigd door Kakaroto op 07-05-2004 23:16]


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 93354

En dan moet ik het ook maar is proberen ;) al denk ik niet dat mijn r9600xt het echt soepel gaat lopen al heb ik wel het voordeel van 256mb ram.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Anoniem: 38733
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Gamer schreef op 07 mei 2004 @ 21:12:
http://www.kmelektronik.de/root/neuprod.php?ID=4818

Sapphire Radeon X800 Pro 256MB GDDR3 DVI TV-Out
389.99 €
Hoe ken het nou toch dat je Duitse links tegenkomt die de kaarten aanbiedt, Amerikaanse, Engelse, Franse, Arabische, Chinese en weet ik allemaal veel, maar geen Nederlandse.
Wat dat betreft zijn we toch wel een stelletje achterlopende kaas-boeren. :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Danster
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 03-06 14:21
Hmmz..niet onaantrekkelijk maar die leverdatum

http://www.ncix.com/produ...php?sku=11900&vpn=X800-XT

Let op canadese dollar dus *0.64 ;)


edit..Edward je hebt gelijk, keek er even overheen |:(

[Voor 17% gewijzigd door Danster op 08-05-2004 09:16]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-05 02:13

edward2

Schieten op de beesten

Danster schreef op 07 mei 2004 @ 23:42:
Hmmz..niet onaantrekkelijk maar die leverdatum

http://www.ncix.com/produ...php?sku=11900&vpn=X800-XT

Let op canadese dollar dus *0.64 ;)
Only orders from Canada will be accepted. No orders outside of Canada, or shipping of items outside of Canada is provided by NCIX.com.

Helaas ;(

[Voor 9% gewijzigd door edward2 op 08-05-2004 01:03]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
Valt toch wel tegen die verkrijgbaarheid. ATi mist heel wat klanten is het niet?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-05 02:13

edward2

Schieten op de beesten

proller schreef op 08 mei 2004 @ 01:34:
Valt toch wel tegen die verkrijgbaarheid. ATi mist heel wat klanten is het niet?
Probeer een GF6800(U) te krijgen, dat gaat net zo makkelijk :D

Ach misschien is het maar goed ook, ik ben er aan de éne kant nog niet uit wat ik wil hebben. Ik verwacht van 6800 ook nog aardig wat winst, die shadercompiler is nog lang niet af.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:20
Nee, zolang nVidia met niks op de markt is hoeven ze zich geen zorgen te maken. Het begint nou wel erg lang te duren allemaal, in November zat ik nog van ik wacht wel tot Maart. 't Is nou al Mei en nog is er niks |:(
Gelukkig ga ik binnekort op vakantie, kan ik toeslaan als ik terug ben (als we geluk hebben).

[Voor 4% gewijzigd door Sjah op 08-05-2004 01:44]


Acties:
  • 0Henk 'm!
Tom's Hardware heeft een interview online gezet met Dave Orton. Het is best een vermakelijk stuk, vooral het gedeelte waarin gevraagd werd of hij verrast was door de 6800U van nVidia:
We were expecting Nvidia to push ahead. But I would say that there were surprises in some areas. The die size is bigger than we thought and the power consumption is higher than we expected. They also followed up architecturally to 16 pipes. We expected them to end up expanding internal processing instead. I am also surprised that they have not been able to reach a higher core frequency.
En er staan blijkbaar grote dingen aan te komen in de volgende 18 maanden... in ieder geval grotere veranderingen dan we in de afgelopen 18 maanden hebben gezien met R300 -> R350 -> R360
Actually, when we announced the 9700 in 2002, it also was huge in terms of innovation and performance. We brought cinema quality rendering to the PC. But if we look right after the X800, the next 18 months probably will show more innovation than the past 18 months. That is a fair statement.
Dus toch een vervroegde launch van R500/R520? Of misschien een R480-refresh met wel SM3.0 of meer?

Het volledige interview staat hier: http://www.tomshardware.com/hardnews/20040507_060001.html

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-05 02:13

edward2

Schieten op de beesten

Iemand het verschil in performance van High dynamic range gezien!

http://techreport.com/reviews/2004q2/geforce-6800ultra/6800-rthdr2.jpg
6800 Ultra

and this

http://techreport.com/reviews/2004q2/radeon-x800/x800-rthdr2.jpg
X800XT PE

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 18395

Ik wil catalyst 4.5 :'(
Iemand ergens enig idee wanneer die nou eindelijk es uitkomen???

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Danster
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 03-06 14:21
edit..meer koffie is nog te vroeg :+ |:( 8)7

@Sjah het was de 9800 die heeft bijna dezelfde blauwe doos als de 800XT

[Voor 126% gewijzigd door Danster op 08-05-2004 09:44]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:20
Yup, ik kon hem niet vinden, maar de Pro verwachten ze wel binnen een paar dagen. ;)

[edit] in het persbericht van msi zeggen ze MSI's ATI RADEON X800XT and X800 PRO product lines will be available in the channel in June 2004.
Nouja jammer dan, de koelers zijn toch niet anders dan de reference, jammer want ik ben wel fan van MSI-koelers.

[Voor 67% gewijzigd door Sjah op 08-05-2004 10:30]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
edward2 schreef op 08 mei 2004 @ 03:21:
Iemand het verschil in performance van High dynamic range gezien!

[afbeelding]
6800 Ultra

and this

[afbeelding]
X800XT PE
Het enige verschil dat ik zie, is het aantal FPS (das mooi natuurlijk :P)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • mr_a
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 23-05 09:45
Wanneer denken jullie dat de X800 pro een beetje is doorgedrongen in de normale PC winkel? Dan moeten de prijzen van de voormalige R3x0 topkaart toch gaan halveren mag ik hopen?

Ik heb nu een 3 jaar oude AthlonXP met een eerste generatie Radeon, en de huidige spellen kan ik niet meer alle details aan hebben. Ook anisotroop filteren kan niet meer aan en FSAA is bepaald onverstandig. :+
Ik game nu in 1024x768. Ik zou graag met alle details willen gamen op 1600x1200 of 1280x960 in spellen als BF1942, NFS-U, Colin McRae en wat er nog meer voor moois aankomt de komende tijd natuurlijk ;)

huidige configuratie:
Athlon XP 1800+ @ 1.6 ghz
Asus a7v266e (266 MHz FSB)
512 MB DDR 266 MHz.
Radeon 64 MB DDR ViVo 164/164 MHz (OEM)


Zal dat een beetje gaan met een 9800 pro/XT of een X800 pro of ben ik dan hopeloos CPU / RAM limited en moet ik voor een zinnige upgrade mijn moederbord RAM en CPU ook vervangen. :?
Die situatie dat je CPU te krap is, dat is nogal vervelend namelijk als je net een dure videokaart hebt, dat had ik nl. met mijn Radeon, die te snel was voor mijn Celeron600>900 destijds, en dit keer wil ik het slimmer aanpakken.

"There's just a nice looking, quiet computer..." | Mac mini 1.42 | AMD 64 dual core power! | pc specs


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SI4live
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 05-05 01:23
mr_a schreef op 08 mei 2004 @ 11:58:
Wanneer denken jullie dat de X800 pro een beetje is doorgedrongen in de normale PC winkel? Dan moeten de prijzen van de voormalige R3x0 topkaart toch gaan halveren mag ik hopen?

Ik heb nu een 3 jaar oude AthlonXP met een eerste generatie Radeon, en de huidige spellen kan ik niet meer alle details aan hebben. Ook anisotroop filteren kan niet meer aan en FSAA is bepaald onverstandig. :+
Ik game nu in 1024x768. Ik zou graag met alle details willen gamen op 1600x1200 of 1280x960 in spellen als BF1942, NFS-U, Colin McRae en wat er nog meer voor moois aankomt de komende tijd natuurlijk ;)

huidige configuratie:
Athlon XP 1800+ @ 1.6 ghz
Asus a7v266e (266 MHz FSB)
512 MB DDR 266 MHz.
Radeon 64 MB DDR ViVo 164/164 MHz (OEM)


Zal dat een beetje gaan met een 9800 pro/XT of een X800 pro of ben ik dan hopeloos CPU / RAM limited en moet ik voor een zinnige upgrade mijn moederbord RAM en CPU ook vervangen. :?
Die situatie dat je CPU te krap is, dat is nogal vervelend namelijk als je net een dure videokaart hebt, dat had ik nl. met mijn Radeon, die te snel was voor mijn Celeron600>900 destijds, en dit keer wil ik het slimmer aanpakken.
In 99% van de gevallen word je CPU de bottleneck, dus als ik jou was zou ik ook meteen een nieuwe CPU kopen

http://www.swfemedia.com


Acties:
  • 0Henk 'm!
mr_a schreef op 08 mei 2004 @ 11:58:
Wanneer denken jullie dat de X800 pro een beetje is doorgedrongen in de normale PC winkel? Dan moeten de prijzen van de voormalige R3x0 topkaart toch gaan halveren mag ik hopen?
De 9800Pro kaarten zijn al voor rond de €200,- te krijgen en ik denk niet dat die straks voor de helft te koop zijn. Zou wel leuk zijn als dat zo zou zijn. :Y) En de 9800XT is nu nog het topmodel die echt te krijgen is, maar die gaat vast verdwijnen als de X800Pro er is.

Ik verwacht dat ATi de 9800Pro/XT kaarten in de winkel houdt totdat ze een RV420/RV410 vervanger hebbent. Wat ik van deze RV420 verwacht? Ik denk dat het een R350/R360 op 0.11u is met 3Dc.

Verder wat gegok van mijn kant:
- Dualquad architectuur, dus echt 8 pipes en niet 16 met 2 quads gedeactiveerd
- 256-bit mem interface
- 0.11u procedure
- 400 Mhz+ core
- 400 Mhz mem

Net zoals ATi de RV350 heeft gemaakt verwacht ik dus ook een RV420 die van hetzelfde principe gebruik maakt. Maar dan wel met een 256-bit interface want het moet de €199 euro kostende 9800Pro vervangen en dus dezelfde prestaties kunnen leveren. En het gebruikt 0.11u om kosten te besparen en omdat er geen low-k mogelijk is op dit proces. Ik denk niet dat een die-shrink van de R350 van 0.15 naar 0.13 low-k nodig heeft (zie ook NV35/NV38), dus kan het net zo goed op 0.11u gemaakt worden om kosten te besparen en het afgezet kan worden in het 200 euro gebied.

Ik denk namelijk niet dat ATi de X800SE voor lange tijd in de schappen houdt. Er komt namelijk een tijd dat de yields zeer goed zijn van de R420, zodat zeg maar 80 tot 90% met minimaal 12 pipes kan werken. Dan zou het weggegooid geld zijn om ze in een lager segment te verkopen.

[Voor 4% gewijzigd door CJ op 08-05-2004 12:13]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • mr_a
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 23-05 09:45
SI4live schreef op 08 mei 2004 @ 12:01:
[...]


In 99% van de gevallen word je CPU de bottleneck, dus als ik jou was zou ik ook meteen een nieuwe CPU kopen
Echt waar?
Ik heb nu een Athlon XP op 1.53 > 1.60 GHz. Snelste wat er in kan is een 2.13 GHz. Zal wel te klokken zijn op 2.30 GHz. Mijn prestatiewinst is dan 0.7 GHz = 44%. Dit is alleen op de CPU, het RAM is net zo traag. De werkelijke performance winst zal eerder in de buurt van de 20% liggen door alleen een CPU upgrade. Zal dat zo'n verschil maken? Of bedoel je dat ik een nieuwe mobo+DDR400+CPU moet kopen? :?

"There's just a nice looking, quiet computer..." | Mac mini 1.42 | AMD 64 dual core power! | pc specs


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Cyberblizzard
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Double Cross werkt perfect op m'n 9800 Pro @ XT: 1280x1024, 4xAA, 2xAF. Als ik hoger ga is de framerate te laag. Het is ook wel wat te donker, maar desalniettemin toch heel mooi! Benodigde bestanden: http://www.users.on.net/triforce/ruby/

Screenshot:
http://picserver.student.utwente.nl/view_image.php/C890KFP3ZX19/picserver.jpeg

Subsurface werkt nu ook goed. Gewoon wrongruby in de hoofddirectory extracten.

[Voor 19% gewijzigd door Cyberblizzard op 08-05-2004 13:37]

Welkom in het Antropoceen! - Fietsen, goed voor iedereen!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
mr_a schreef op 08 mei 2004 @ 13:26:
[...]


Echt waar?
Ik heb nu een Athlon XP op 1.53 > 1.60 GHz. Snelste wat er in kan is een 2.13 GHz. Zal wel te klokken zijn op 2.30 GHz. Mijn prestatiewinst is dan 0.7 GHz = 44%. Dit is alleen op de CPU, het RAM is net zo traag. De werkelijke performance winst zal eerder in de buurt van de 20% liggen door alleen een CPU upgrade. Zal dat zo'n verschil maken? Of bedoel je dat ik een nieuwe mobo+DDR400+CPU moet kopen? :?
het heeft geen zin een X800Pro of hoger te kopen als je cpu lager is dan 2.6-2.8Ghz

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • mr_a
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 23-05 09:45
oeLangOetan schreef op 08 mei 2004 @ 13:35:
[...]


het heeft geen zin een X800Pro of hoger te kopen als je cpu lager is dan 2.6-2.8Ghz
Dus dan merk je geen verschil t.o.v. 9800 Pro. :?
Ik neem aan dat je de PR rating bedoelt trouwens want AMD heeft niet echt iets snellers dan 2.2 ghz geloof ik. ;)

(edit: ik heb nu slechts een een radeon1 he, dus het gaat mij om de verbetering ten opzichte hiervan. Ik denk dat een 9800 pro ongelofelijk veel sneller zal zijn. Of een X800 pro dan weer sneller is als dat dat hangt dan van de CPU af. Maar mijn CPU is op zich snel genoeg want als ik NFS op 640x480 speel gaat het supervloeiend)

[Voor 32% gewijzigd door mr_a op 08-05-2004 14:10]

"There's just a nice looking, quiet computer..." | Mac mini 1.42 | AMD 64 dual core power! | pc specs


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • MyNameIs
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 04-06 21:07
Ik heb nu een P4 2.66 Ghz, 768MB ram en een Geforce4 Ti4200. Voor mij heeft het dus nog wel zin om up te graden naar een X800 :?
Ik twijfel nog of ik voor de 9800pro of voor een X800 zal gaan, maar wat wel zeker is, is dat ik een nieuwe videokaart nodig heb, om Far Cry op very high te kunnen spelen :( :X
* MyNameIs draait nu Far Cry@Low op 1280x1024 :X

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • hully
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 24-05 07:34
Heb net mijn 9800 pro @ xt verkocht voor 250 euro en wil nu dus voor een nieuwe videokaart gaan (heb nu ff mijn oude geforce 4200 ti erin).


Iemand suggestie welke ik moet kopen? Ik heb een athlon xp 3200 mhz met 512 mb geheugen.

Moet het een geforce 6800 of een x800 pro of xt worden. Zelf denk ik aan een x800 pro omdat ik ongeveer 399,-- wil uitgeven. Maar nu lees ik dat het geen zin heeft omdat ie niet veel sneller is dan een 9800 xt???


*wellicht volgende van belang: ik speel meeste op 1024 x 768, snelheid is belangrijker dan een hele hoge resolutie

en zal straks met name games als half-life 2 willen spelen

[Voor 18% gewijzigd door hully op 08-05-2004 15:19]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Andamanen
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

Andamanen

Trotse eilandengroep

In lagere resoluties (en zonder AA en AF enzo) zit je natuurlijk sneller tegen de limiet van je CPU aan.

De review van Xbitlabs heeft wat benches van HL2:
http://www.xbitlabs.com/a...eo/display/r420-2_12.html

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Nik
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 20:35
Cyberblizzard schreef op 08 mei 2004 @ 13:30:
Double Cross werkt perfect op m'n 9800 Pro @ XT: 1280x1024, 4xAA, 2xAF. Als ik hoger ga is de framerate te laag. Het is ook wel wat te donker, maar desalniettemin toch heel mooi! Benodigde bestanden: http://www.users.on.net/triforce/ruby/

Screenshot:
[afbeelding]

Subsurface werkt nu ook goed. Gewoon wrongruby in de hoofddirectory extracten.
Thnak you! Het werkt nu ook bij mij! Wel heb ik de ervaring dat ik de demo 2x moet laten lopen. De eerste keer moet hij vanalles laden, en schokt het beeld als een gek, maar de tweede keer gaat het perfect! Ziet er best goed uit (ookal lijkt me de nVidia demo mooier?) _/-\o_

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 53576

Waar kan ik dan de Ruby demo downloaden die je nodig hebt om het te draaien :?

Edit: Never mind, heb het al... 8)7

[Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 53576 op 08-05-2004 16:31. Reden: Prutsen kan ik goed...]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
hully schreef op 08 mei 2004 @ 15:11:
Heb net mijn 9800 pro @ xt verkocht voor 250 euro en wil nu dus voor een nieuwe videokaart gaan (heb nu ff mijn oude geforce 4200 ti erin).


Iemand suggestie welke ik moet kopen? Ik heb een athlon xp 3200 mhz met 512 mb geheugen.

Moet het een geforce 6800 of een x800 pro of xt worden. Zelf denk ik aan een x800 pro omdat ik ongeveer 399,-- wil uitgeven. Maar nu lees ik dat het geen zin heeft omdat ie niet veel sneller is dan een 9800 xt???


*wellicht volgende van belang: ik speel meeste op 1024 x 768, snelheid is belangrijker dan een hele hoge resolutie

en zal straks met name games als half-life 2 willen spelen
neem een gf6800 GT die zal rond de 370 euries zijn, en is gewoon lekker te klokken naar een Ultra :)
Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.


Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee