Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

[Algemeen] ATi Nieuwsdiscussie Topic - Deel 116 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Pagina: 1 2 3 ... 22 Laatste
Acties:
  • 144.959 views
 

Welkom in het ATi Nieuwsdiscussie-topic, het topic met de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de ATI Graphics Division van AMD. Lees, om het hier gezellig te houden, wel even onderstaande regels door voordat je in het topic post. :)

Technische vragen of problemen? Bezoek de AMD Game forums!
http://img296.imageshack.us/img296/9023/atitopicchangelogtk5.jpg
  • 9 April 2010: Southern Islands geruchten toegevoegd
  • 5 Maart 2010: Getting ready to experience to power of 6.
  • 24 December 2009: Getting ready for 2010
  • 10 September 2009: Getting ready for dominATion day

http://img206.imageshack.us/img206/9213/atitopictopicregelsjt2.jpg

Ja, ook dit topic heeft regels! In dit topic dienen alleen nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken te worden over ATI Radeons. Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic, vul het Catalyst Crew Feedback Form in of vraag het op het AMD Game forum! Post je probleem dus niet hier! Dit is namelijk niet het "Grote Radeon Problemen Topic"!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
  • Flamen & Trollen
  • [b]Basic questions. In dit topic gaan we er van uit dat je een beetje self-research hebt gepleegd dmv de search-functie.
  • Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
  • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
  • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
  • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
  • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.


http://img362.imageshack.us/img362/2594/atitopicinhoudrz3.jpg
http://img528.imageshack.us/img528/6/atitopicgeschiedeniskl0.jpg

Oude informatie
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en/of lees hun bijbehorende FAQs.
  • R420/R480: Deel 1 t/m Deel 20
  • R520/R580: Deel 20 t/m Deel 50
  • R600/RV630/RV610: Deel 51 tm Deel 70
  • RV670/R680: Deel 71-85
  • RV770/R700: Deel 86-104
  • Evergreen: Deel 105+



http://img36.imageshack.us/img36/2281/atitopicheaderhd5800ser.jpg

Op 23 September 2009 lanceerde AMD de HD5800 Serie uit de Evergreen DX11 generatie. Deze serie gebruikt de Cypress GPU (voorheen bekend als RV870). Dit is een "single die GPU" dus geen MCM oplossing zoals sommigen misschien verwacht hadden.

De Cypress GPU zal gebruikt worden in een aantal varianten:

- HD5970
- HD5950 (unconfirmed)
- HD5870
- HD5870 Eyefinity(6) Edition (launch in de week van 29 maart)
- HD5850
- HD5830



Wat is er verandert tov de vorige generatie?



Zoals je ziet in schema, is bijna alles verdubbelt in Cypress tov RV770. Daarnaast zijn er veel tweaks opgenomen in de architectuur (de streamprocessors zijn bv efficienter en krachtiger) en is DX11 functionaliteit toevoegd.

Hieronder zie je Cypress in een blokkendiagram zoals je dat ook kent van de RV770:


Cypress Architecture


AMD noemt de shaderunits nu "Thread Processors". Elke thread processor bestaat uit 5 "Streamcores" (4 streamcores + 1 special function streamcore). Op een kloksnelheid van 850Mhz zorgen de 1600 streamcores van de HD5870 voor een theoretische computekracht van zo'n 2.72 Tflop Single Precision en 544 Gflop Double Precision. Dat is meer dan 2x zo veel als de HD4870 die 1.2 Tflop single precision en 240 Gflop double precision had. Daarnaast zijn de thread processors geschikt gemaakt (en geoptimaliseerd) voor DX11 en OpenCL. De HD5850 moet het doen met minder streamcores en texture units. Op de HD5850 zijn twee SIMD cores uitgeschakeld, waardoor deze kaart het moet doen met 1440 streamcores en 72 texture units. Ook is de kloksnelheid omlaag gegooid naar 725Mhz core en 1Ghz GDDR5 geheugen. De HD5850 behoudt echter wel de 256-bit memory interface net zoals z'n grotere broertje.

De GDDR5 Memory Interface is ook onder handen genomen. Hadden de vorige kaarten die gebruik maakten van GDDR5 nogal wat problemen met het terugklokken (er traden glitches op wanneer voltage en clockspeed van het GDDR5 geheugen aangepast werden), op Cypress is het geen enkel probleem meer. Hierdoor kan het ook in 2D mode flink omlaag geklokt worden zodat veel stroom bespaard wordt. Dit in samenwerking met een nieuwe versie van Powerplay zorgt er voor dat de HD5870 zo'n 27W verbruikt in idle toestand. Het ironische is dat NVIDIA nu exact dezelfde problemen heeft met GDDR5 op Fermi als AMD had op RV770.


XFX HD5870


De HD5870 1GB krijgt een adviesprijs mee van $379. Voor Europa zal een 1-op-1 $-€ conversie niet geheel op gaan. De Europese prijs zal aanvankelijk uitkomen rond de €329-€349. De HD5850 1GB zal gepositioneerd worden als $259 kaart. In Europa zal de HD5850 1GB een adviesprijs krijgen van €239.

Van de HD5870 is er nog derde variant, namelijk "Trillian". Dit is een HD5870 met zes Mini Displayport aansluitingen (waar o.a. Apple enorm gek op is) en 2 GB GDDR5 geheugen. Deze kaart staat nu bekend als "ATI Radeon HD5870 Eyefinity(6) Edition. De HD5870 is er dankzij Eyefinity toe in staat om 6 monitoren aan te sturen met elk een resolutie van 2560x1600. Door de Eyefinity techniek kan de Radeon HD5870 dit omvormen tot 1 resolutie van 7680x4800. Ter vergelijking: De GTX480 en GTX470 kunnen slechts twee schermen aansturen. Voor de Eyefinity variant van NV (3D Vision Surround) met 3 schermen is SLI nodig en het gebeurt softwarematig itt de hardwarematige Eyefinity.

Wat voor stroomaansluiting heb je nodig? Je hebt 2x een 6 pins nodig voor zowel de HD5870 als de HD5850. Voor de HD5970 heb je een 8 pins + 6 pins nodig. En ook voor de HD5870 Eyefinity6 Edition heb je een 6 pins + 8 pins nodig. Voor de GTX480 heb je een 8 pins + 6 pins nodig. De Fermi GPU verbruikt dusdanig meer stroom en wordt veel heter dan de Cypress, terwijl de cooler ook veel meer lawaai maakt... en voor wat? 10-15% meer snelheid, 30% hogere prijs en 7 maanden later.

Verbruikt de HD5970 echt zo weinig in idle toestand? Ja! Kijk en huiver:




Images taken from www.bittech.net


Zoals je ziet verbruikt de HD5870 het minste van allemaal zowel onder load als idle. Vergelijk het voor de gein eens met de HD4870X2 die ongeveer gelijke prestaties levert als de HD5870, maar last heeft van microstuttering vanwege het gebruik van AFR en niet in elke game perfect mee schaalt. Je ziet dat AMD hier duidelijk veel werk in heeft gestoken.

Ook interessant is de speciale powersaving modus die AMD heeft ingebakken voor het gebruik in CrossFireX. Wanneer twee HD5800 kaarten in CrossFireX worden gezet, zal de secundaire videokaart zichzelf bijna compleet uitschakelen in idle-mode. Dit is ook een voorbode over wat je kan verwachten van Hemlock (HD5970). Twee HD5870s in CrossFireX zullen in idle toestand minder verbruiken dan een enkele HD4890 in idle toestand en onder load verbruiken deze twee zelfs nog minder dan een HD4870X2.

Liefhebbers van customdesigns kunnen terecht bij speciale versies zoals de Sapphire HD5870 Vapor-X met vaporchamber cooling of MSI HD5870 Twin Frozr II of de (volledig custom made) MSI R5870 Lightning met coolingsolutions die efficienter en ook nog eens stiller zijn.


http://img199.imageshack.us/img199/3748/atitopicheadermidrange.jpg


Voor veel mensen zal het midrange segment interessanter zijn dan het highend segment. De HD5770 en HD5750 zullen dit gebied beslaan. Deze zal performance bieden die te vergelijken is met de HD4800 Serie, maar dan met een lager stroomverbruik, ATI Eyefinity support en DX11. Deze kaarten zijn gebaseerd op Juniper. Juniper is op veel gebieden exact een halve Cypress. De HD5770 beschikt over 10 SIMDs met een totaal van 800 streamcores en 40 TMUs net zoals de HD4850, HD4870 en HD4890. Deze zijn geklokt op 850Mhz. De HD5750 beschikt over 720 streamprocessors en 36 TMUs wat neer komt op 1 uitgeschakelde SIMD array. De kloksnelheid van de HD5750 is 700Mhz.

Eerste echte custom design HD5770: de MSI R5770 Hawk. Klokt vaak met gemak op 1Ghz of meer.


Daaronder zit de Redwood range die in de XT variant (HD5670) om en nabij de P6100 scoort. Redwood brengt daarmee ongeveer de performance van 1.5x de RV730 die in de HD4650 en HD4670 gebruikt wordt. Redwood is bijna een halve Juniper waardoor deze 400 streamprocessors heeft. De Redwood Pro versie zal uitgebracht worden als Radeon HD5570 en scoort ongeveer ~P4500 in Vantage. Er komt ook een Redwood Pro 2 variant uit die als HD5550 door het leven zal gaan. Deze heeft 320 streamprocessors ipv 400 en zal op 550Mhz core draaien. Het geheugen is 1GB DDR2 (800Mhz) dan wel DDR3 (1333Mhz) geheugen. Alleen de Russische en Chineze markt zullen in eerste instantie de HD5550 krijgen.

In het budget segment bevindt zich Cedar, die op zijn beurt weer 1.5x zo snel moet zijn als RV710 die in de HD4350 en HD4370 zit. Cedar maakt nog altijd gebruik van een 64-bit memory interface, heeft 80 streamprocessors (net als RV710) en zal als HD5400 serie uit komen.

http://img3.imageshack.us/img3/4720/atitopicheaderperforman.jpg
Hoe de performance is van de Radeons uit de HD5800 en HD5900 serie kan je vrij goed zien in de meeste reviews. Hieronder een performance rating overview:





Zoals je ziet doet de HD5870 het als single GPU niet slecht versus een dual GPU oplossing als de HD4870X2 of GTX295.
Dus tenzij je de HD4870X2 voor erg weinig geld op de kop kan tikken, is het eigenlijk veel logischer om voor een HD5870 te gaan.

Hoe presteren de verschillende Evergreen kaarten tov elkaar?

Hemlock XT -> P22000~
Cypress XT -> P17000~
Cypress Pro -> P14000~
Cypress LE -> P11000~
Juniper XT -> P9500~
Juniper LE -> P7500~
Juniper CE -> 6500~
Redwood XT -> P6100~
Redwood Pro -> P4500~
Cedar -> P2x00~

http://img12.imageshack.us/img12/7236/atitopicheaderiq.jpg

AMD zou AMD niet zijn als ze bij de introductie van een nieuwe videokaart ook niet iets verbeterd hadden aan de beeldkwaliteit, oftewel Image Quality (IQ). Op het gebied van zowel anti-aliasing als texture filtering zijn er wat zaken veranderd.

Hoekonafhankelijke Anisotropic Filtering
De DX11 generatie van AMD brengt een sterk verbeterde anisotropic filtering tov de vorige generatie. Voorheen was alleen S3 de enige IHV die true angle independent AF wist te brengen in de Chrome serie, AMD probeert hetzelfde te bereiken met de DX11 generatie. De Evergreen generatie beschikt over een nieuw anisotropic filtering algoritme die de hoekafhankelijkheid volledig elimineert. Vanaf de R200 gebruikte ATI altijd een slimme AF methode die hoekafhankelijk werkte. De laatste jaren wist NV echter langs zij te komen wat betreft AF qualiteit en afgelopen zomer kwam S3 ineens met volledig hoekonafhankelijke S3 op hun budget-serie zonder noemenswaardige performancehit. AMD evenaart S3 nu door met een soortgelijk algoritme te komen, die wel dezelfde hoge performance heeft als de vorige default instelling (HQ AF). De beeldkwaliteit gaat dus omhoog ten opzichte van de vorige generatie zonder noemenswaardige performancehit.

Verder gebruikte AMD in het verleden een adaptive trilinear filtering algoritme, die er voor zorgde dat er soms meer of minder blending werd toegepast op textures afhankelijk van het contrast er tussen. Cypress maakt geen gebruik meer van deze adaptive trilinear filtering algoritme, maar past nu continue full trilinear filtering toe.

Ter vergelijking met de GTX480 en GTX470... deze hebben nog altijd hoekafhankelijke AF. Toegegeven, het is geen slechte kwaliteit, maar volledig hoekonafhankelijke AF is tot nu toe alleen voorbehouden aan AMD. Je ziet ook dat de performancedrop bij AMD kleiner is wanneer AF aangezet wordt. Technisch gezien is de AF van AMD dus superieur aan die van NV.


Texture Filtering


The Return Of Supersampling
Verder brengt de Evergreen generatie ook de comeback van supersampling AA. De laatste keer dat we supersampling als optie hadden in de drivers, was in de Radeon 8500 die op de R200 gebaseerd was. Van oorsprong was het de bedoeling dat de Radeon 8500 gebruik zou maken van multisampling AA, maar aangezien de hardware het niet goed deed, schakelde men over naar supersampling AA. Dit koste veel meer aan performance, maar de IQ was wel hoger doordat naast de polygonen ook textures als shaders AA op zich toegepast kregen. De HD5800 brengt supersampling terug als optie in het Catalyst Control Center. De implementatie is gebaseerd op de supersampling algoritmes die al toegepast werden bij Adaptive Antialiasing. Theoretisch gezien zou dit waarschijnlijk kunnen betekenen dat ook oudere kaarten een update met supersampling kunnen krijgen via drivers. Of dit echt zo is en of dit ook gaat gebeuren heb ik nog niet bevestigd gezien. Supersampling AA werkt feilloos in alle AA modi, dus ook met CFAA modes.

Overigens werkt Supersampling AA via het CCC voorlopig alleen in DX9 games en OpenGL games. Voor DX10 en DX11 zal dit geimplementeerd moeten worden door de developer.

Doordat het aantal RBE's zijn verdubbeld in de HD5800 tov de HD4800, is het aantal pixels/clock ook omhoog gegaan. Hierdoor gebeurt alles dus twee keer zo snel en efficient als bij de vorige generatie. Dit is ook gelijk de reden waarom de performancehit met anti-aliasing kleiner is geworden en waardoor men bv met 4x AA bijna kan spreken van "Free 4x AA". Daarnaast kunnen de texture units nu rechtstreeks in de compressed colorbuffers kijken voor anti-aliasing. Dit komt vooral de performance met Custom Filter Antialiasing, zoals Edge Detect AA en Tent filter AA, ten goede.



http://img268.imageshack.us/img268/9061/atitopicheadermobility.jpg
AMD zal ook met een volledige Mobility Radeon DX11 lineup komen. De mobile Evergreen GPUs vallen onder de Manhattan noemer en bestaat uit 4 GPUs die op hun beurt weer verdeeld zijn in 12 SKUs. Elke GPU heeft de naam van een locatie op het eiland Manhattan. Alleen Lexington is nooit uitgebracht... dit is de mobiele Cypress variant. De reden waarom deze (nog) niet is uitgebracht? Misschien een te hoog stroomverbruik. Of misschien wacht AMD totdat NV een Fermi-based mobile GPU uitbrengt.

Manhattan Mobility Radeon
  • Lexington XT (cancelled, 1600 SP)
  • Lexington XGL
  • Lexington Pro
  • Broadway XT DDR5 -> HD5870, 128-bit, GDDR5, 45W-60W, P7200~
  • Broadway Pro -> HD5850, 128-bit, GDDR5, 30W-40W
  • Broadway LP -> HD5830, 128-bit, (G)DDR3, 29W
  • Madison Pro DDR5 -> HD5750*, GDDR5, 20-30W
  • Madison XT DDR3 -> HD5730*, (G)DDR3, 20-25W
  • Madison LP/Pro -> HD5650, 128-bit, (G)DDR3, 15-20W
  • Park XT -> HD5470, 12-15W
  • Park Pro -> HD5450, 10-12W
  • Park LP -> HD5430, <8W
Over de Vancouver serie is op het web inmiddels ook al het een en ander verschenen in de geruchtenmolen. Zo zou deze serie uit de volgende namen bestaan en onder de HD 6000 Serie vallen.
Vancouver Mobility Radeon:
  • Blackcomb
  • Granville (first)
  • Whistler
  • Capilano (first)
  • Seymour
  • Robson CE (first)
  • Robson LE
*naamgeving kan omgewisseld zijn

De performance per watt is een stuk beter dan z'n voorganger van de M9x GPU en gemiddeld gezien ligt de performance op ongeveer 1,35x a 1,45x de vorige generatie uit de M9x series. Net zoals z'n dekstop broertjes is de Manhattan lineup gemaakt op het 40nm proces en ondersteunt het naast DX11 en EyeFinity ook technieken die speciaal bedoeld zijn voor mobile GPUs zoals PowerXpress, SG Switching, XGP support. Alle GPUs zijn pin-to-pin compatible met de vorige generatie dus niets staat een snelle uitrol in de weg.

Hieronder de positionering van de Mobility Radeon HD5000 Series door AMD:
HD5800 Series - Gaming Enthusiast Segment
HD5700 & HD5600 Series - Performance Segment
HD5470 & HD5450 - Mainstream Segment
HD5430 - Thin & Light Segment

De Mobility Radeon HD5870 (Broadway) is niet gebaseerd op Cypress, maar op Juniper. De GPU heeft 1.04 Miljard transistors en 800 Streamprocessors en kan gekoppeld worden aan GDDR5, GDDR3 en DDR3 geheugen. De Mobility Radeon 5700 en 5600 Series (Madison) zijn gebaseerd op Redwood en bevatten 400 streamprocessors in een GPU van 626 miljoen transistors. Ook deze GPU is geschikt voor GDDR5, GDDR3 en DDR3 geheugen. De 5400 Serie (Park) is gebaseerd op Cedar en bevat 80 streamprocessors in een GPU van 242M transistors. Deze budget GPU kan gekoppeld worden aan GDDR5, GDDR3, DDR3 en DDR2.


http://img178.imageshack.us/img178/2354/atitopichd4800seriesspeos3.jpg

The Goods:
  • Codenaam: Cypress XT - RV870
  • DirectX: 11

    - Shadermodel 5.0

    - Compute Shaders 5.0
  • Transistoren: ~2100M
  • Memory Interface: 256-bit GDDR5
  • Corespeed: 850Mhz
  • Memory speed: 1.2Ghz
  • Unified Superscalar Shader Architecture
  • Streamprocessing Units: 1600 (320x5)
  • Compute Power: 2,72 Tflop (544 Glop Double Precision: 1/5 van single precision)
  • Texture Units: 80 (20x4)
  • Render Backends: 8 (x4 = 32 ROPs)
  • L1 tex cache bandwidth: 1TB/s
  • L1 to L2 cache bandwidth: 435GB/s
  • OpenCL optimised architecture
  • "Free 4x AA"
  • Single Cycle 8x MSAA
  • The return of Supersampling AA (@ AAA)
  • Improved Anisotropic Filtering (near perfect AF -> S3 quality)
  • Idle Board Power: 27W (reference HD4890: 60W)
  • Max Board Power: 187W (reference HD4890: 190W)
Cypress vs Fermi - De Feiten
  • Launch: September 2009 (hard) - Maart 2010 (paper), beschikbaar April/Mei = 7 maanden later
  • Die-size: 334mm2 - 529mm2 = 58% groter
  • Transistors: 2,15 miljard - 3 miljard = 40% meer
  • Prijs: $379 - $499 = 32% hogere adviesprijs
  • TDP Load: 188W - 250W = 33% hoger stroomverbruik (en die 250W is eigenlijk 'gesjoemeld')
  • TDP Idle: 27W - 47W = 74% hoger (bij NV komt er al 50W bij als een applicatie als IE geopend wordt)
  • Temperatuur Load: 72C - 93C = 29% warmer
  • Performance: GTX480 gemiddeld 10% sneller dan HD5870 1GB en -5%/5% sneller dan 5870 2GB (soms echter langzamer in een aantal games)
  • Hardwarematig Triplemonitor: Cypress - Eyefinity. Fermi - nee, softwarematig + SLI nodig
  • Angle Independent Anisotropic Filtering AF: Cypress - Ja, Fermi - Nee
  • Edge AA: Cypress - Ja (tot 24), Fermi - Nee (wel 32x CSAA)
  • 3D Support: Cypress - Ja, Fermi - Ja
  • GPU Physics: Cypress - OpenPhysics, Femi - PhysX, OpenPhysics
Conclusie: De architectuur van Fermi zit goed in elkaar, maar door problemen met de productie heeft NVIDIA kloksnelheden en specs moeten bijstellen naar beneden wardoor niet het maximale uit de architectuur kan worden gehaald. GTX480 is iets sneller dan HD5870 (10-15%), maar Fermi is groter, duurder, verbruikt veel meer stroom, wordt veel heter, heeft geen hoekonafhankelijke AF, geen hardwarematige Eyefinity variant, de cooler maakt meer lawaai, en is 7 maanden te laat. De HD5970 is ietsje duurder, maar wel veel sneller. De HD5870 biedt de betere prijs/prestatieverhouding in vergelijking met GTX480. En de HD5850 is hier wellicht zelfs nog een betere koop.


http://img507.imageshack.us/img507/1893/atitopicreviewsv2kr6.jpg




Hieronder staan links naar de meeste HD5870 launch reviews. Voor zover er cijfers/scores/awards werden uigedeeld is dat er achter gezet. Tevens staat er specifiek bij vermeld wanneer er gebruik wordt gemaakt van de nieuwste reviewdrivers.

HD5800 & HD5900 Series ReviewsATi EyeFinity Previews

http://img206.imageshack.us/img206/4117/atitopicfuturegpushk4.jpg
Op korte termijn (eind 2010) staan gepland:
  • Refresh Evergreen, Oktober/November 2010
Op dit moment is er veel onduidelijkheid over de opvolger van Evergreen. AMD houdt zich enorm stil. Of er nog iets nieuws uit komt in 2010 is onzeker. AMD hoeft in principe geen nieuwe GPU uit te brengen en kan zich concentreren op de volgende generatie die een architecturele verandering brengt. De huidige Evergreen serie kan zich prima meten met Fermi. Aan de andere kant kan AMD nog wel even een tik uitdelen aan NV door wel met een refresh uit te komen.
  • Antilles (opvolger Hemloc 5970)
  • Cayman (opvolger Cypress 5870)
  • Barts (opvolger Juniper 5770)
  • Turcs (opvolger Redwood 5670)
  • Caicos (opvolger Cedar 5450)
Op de langere termijn (H2 2010/H1 2011) staat volgens de meest recente Computex geruchtenmolen gepland:
  • Hecatoncheires, new architecture (?) 28nm
  • Northern Islands, Hybrid between Evergreen and Northern Islands (?) 40nm
  • Southern Islands, refresh Evergreen (?) 28nm
De tape-out zou al in Q2 hebben plaatsgevonden van de refresh van Evergreen. Wat zouden de zgn verbeteringen zijn:
  • veel efficientere streamprocessor architecture (wellicht 4x1 ipv 5x1)
  • sterk verbeterde tesselation units met 3x of 4x performance van Cypress (Cypress heeft er nu 2: een fixed function die er al sinds de Xenos in zit, en een DX11 tesselator)
  • enhanced rasterizer voor verhoogde efficientie
  • UVD3 (bevestigd)
  • Eyefinity+ (bevestigd)
  • verbeterde cache architecture voor veel snellere GPGPU performance.
Update: de laatste Computex geruchten zeggen erg hardnekkig dat SI pas na NI komt.

Update 2: Eind Oktober - Begin November....



http://img381.imageshack.us/img381/7294/atitopicpricewatchv2lg7.jpg
Prijs positionering January 2010:
  • HD5990 4GB GDDR5: TBA (Sapphire)
  • HD5970 4GB GDDR5: TBA (Asus, XFX, Sapphire)
  • HD5970 2GB GDDR5 <$599
  • HD5950 2GB GDDR5: TBA
  • HD5870 1GB GDDR5: $379 - €329-349
  • HD5850 1GB GDDR5: $259 - €239
  • HD5830 1GB GDDR5: $219 - €199
  • HD5770 1GB GDDR5: $149 - €129
  • HD5750 1GB GDDR5: $109 - €99
  • HD5670 1GB GDDR5: $99 - €79
  • HD5570 1GB DDR3: $79-69
  • HD5550 1GB DDR2/DDR3: TBA
  • HD5450 1GB DDR3: $59-49
  • HD5300: TBA
Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan tussentijds prijswijzigingen doorvoeren.


http://img110.imageshack.us/img110/4817/atitopicgeruchtenmolenvsv4.jpg
Gerucht: De opvolger van Evergreen komt in 2010 uit..
Waarschijnlijkheidsfactor: 80%. De laatste geruchten wijzen op Oktober/November 2010.

Gerucht: De snelste GPU in de opvolgende serie van Evergreen is sneller dan Fermi
Waarschijnlijkheidsfactor: 100%. De laatste geruchten zeggen dat deze iets sneller is dan Fermi met 512 SPs.

Gerucht: De opvolger van Evergreen is pin-to-pin-compatible met Evergreen.
Waarschijnlijkheidsfactor: 90%. De laatste geruchten zeggen dat de refresh inderdaad pin-to-pin compatible is. Dat wil zeggen dat AMD alles (specs) tot op het laatste moment geheim kan houden. Dit wijst er echter ook op dat er weinig verandert is in shaderarchitectuur en memory controller en dat de snelheidswinst door kleine optimalisaties en clockspeed verhogingen zou moeten komen.

Gerucht: Er komen wat interessante Eyefinity verbeteringen aan.
Waarschijnlijkheidsfactor: 100%. AMD gaat iets nieuws introduceren wat het nog gemakkelijker maakt om meer monitoren op een enkele kaart aan te sluiten.

http://img255.imageshack.us/img255/5513/atitopiclinkscr8.jpg
http://img380.imageshack.us/img380/9673/atitopicpremiumgraphicsmq2.jpgATi Exclusive FabrikantenNon Exclusive Fabrikanten (zowel ATi als nVidia)ATi Tweak ToolsHandige LinksForumlinks



Veel zaken zijn gebaseerd op geruchten. Daar doet het feit dat ik bij MSI werkzaam ben niks aan af. ;) De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Must Reads & Must Sees

De Geschiedenis van de Radeon uit deeltje 100. Een overzicht van alle highend GPUs die er uit gekomen zijn sinds de eerste Radeon. Wil je meer weten over de geschiedenis van ATI/AMD? Dan ben je hier aan het goede adres!




http://img193.imageshack.us/img193/371/atitopicheadereyefinity.jpg

ATi EyeFinity is een kreet die de meesten nu wel gehoord zullen hebben. Wat is het? Simpel gezegd is het AMD's manier om je PC ervaring te verrijken of je er nu games op speelt, bezig bent met multimedia of dat je de PC gebruikt voor professionele werkzaamheden. De laatste paar jaren is de performance van GPUs bijna jaarlijks verdubbeld. De applicaties (met name games) groeien echter niet op hetzelfde tempo mee wat betreft veeleisendheid. De meeste games kunnen prima op de huidige DX10.1 generatie gespeeld worden... dus wat doe je dan als je "power to spare" hebt? Je kan dan de eyecandy flink omhoog zetten...of je kan andere manieren zoeken om je game ervaring te verrijken. Welkom ATI Eyefinity!


DX11 Game Dirt 2 met ATi Eyefinity


Met de komst van de nieuwe DX11 GPUs van AMD, introduceert AMD z'n geavanceerde multiple-display technologie genaamd "ATI Eyefinity". De nieuwe GPUs zijn in staat om tot wel zes onafhankelijke display outputs aan te sturen. Hierdoor kan je dagelijkse productiviteit en multitasking ervaring enorm verrijkt worden dankzij een vergroting van je visuele werkplek. Teleconferencing wordt naar een nieuw niveau getild. Games worden intenser doordat je omringd kunt worden in je spelomgeving en omdat landschappen ineens een stuk ruimer en breder worden.



Door het gemak waarmee je ATI Eyefinity kan configureren en met name door de flexibiliteit van de mogelijke opstellingen, zal ATI Eyefinity een opleving brengen in multiple display gebruik. Zoals ze zelf zeggen... het brengt "surround-sight".


ATI Eyefinity: zes monitoren


ATI Eyefinity werkt onder Windows 7, Windows Vista en Linux. Bij de lancering van de HD5800 Serie zal Eyefinity echter nog niet onder CrossFire werken. Dit zal in de toekomst wel mogelijk zijn, maar de software is op dit moment nog niet gereed. ATI Eyefinity wordt vanaf Catalyst 9.10 officieel ondersteunt (driverversie 8.66).



Sommige mensen zullen roepen dat ze dan liever een 30" monitor hebben. Dat kan natuurlijk. Maar onthoudt... een 30" monitor kost je al gauw ruim €1500,- en daarnaast ben je beperkt tot een resolutie van 2560x1600. Voor dat geldt heb je al een HD5870 en drie 24" monitoren waarmee je op een resolutie kan spelen van 5700x1200... of met enige shop-moeite kan je zelfs 6 monitoren scoren om te spelen op een resolutie van 5700x2400 of zelfs meer. ATI Eyefinity op de HD5870 Six maakt het mogelijk om games te spelen tot een maximale resolutie van 7680x3200. Hoe dit werkt? Simpel gezegd, laten je videokaart en de drivers, Windows (en Linux) denken dat er een groot beeldscherm aan de videokaart is gekoppeld. Maar ook tussenliggende oplossingen zijn mogelijk, zoals:




Er zijn dus geen speciale drivers met bv profielen nodig om een game geschikt te maken voor Eyefinity. Wanneer een game de resoluties kan ondersteunen die Eyefinity biedt, dan werkt dit out-of-the-box op je Radeon HD5870. Gaat het ook werken op de huidige HD4800 generatie met Catalyst 9.10? Nee! Eyefinity is voorbehouden aan de HD5000 generatie!

Hoe zit het met de randen die je ziet tussen twee monitoren? Als je eenmaal bezig bent dan vallen de randen je echt minder snel op dan je zou denken. Maar verder is ook daar aan gedacht en wel op verschillende manieren. 1) AMD werkt nauw samen met Samsung om monitoren te brengen met smalle randen om je Eyefinity ervaring nog beter te maken. Houdt deze plek in de gaten voor aankondigingen van de nieuwe Samsung Eyefinity monitoren. 2) AMD heeft een zgn "bezel-management" in de drivers ingebakken (bezel = rand). De HD5870 rendert alle pixels op het scherm, maar bezel-management zorgt er voor dat datgene wat zich achter de randen bevindt, weg gesneden wordt. In tegenstelling tot TripleHead2Go van Matrox wordt het beeld dus niet 'ingekrompen' en is daarmee gelijk ook superieur aan TH2Go. Overigens is het nog afwachten of AMD dit bezel-management ook daadwerkelijk in de drivers gaat implementeren. Het lijkt er nu op dat het alleen in de Linux versie van Eyefinity is ingebakken en nog niet in de Windows versie.



Verder laat Linux ook op andere gebieden z'n tanden zien. Onder Windows moet je namelijk altijd een symmetrische opstelling gebruiken, terwijl onder Linux elk willekeurige opstelling mogelijk is. 4 landscape + 1 portrait onder Windows? No go! Onder Linux? Geen probleem!

Om wat onduidelijkheden uit de wereld te helpen. Voor Triple Eyefinity setups heb je minimaal 1 monitor nodig die native displayport ondersteunt., Heb je dit (nog) niet, dan kan je ook gebruik maken van een active DP-to-DVI adapter (kost rond $80).



AMD Unprocessed Movies


Game Developers over DirectX11


AMD: Are You Ready For What's Next?

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=-re-oaYaCdg]
Dirt 2: DirectX11 trailer


Dirt 2: DirectX11 Trailer


Unigine DirectX11 Benchmark: Heaven


Upgrading VGA cards... even Monkeys can do it

[Voor 99% gewijzigd door CJ op 09-08-2010 21:16]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

ATi RADEON PRICEWATCH

DX11 SeriesCustom Designs
  • MSI R5770 Hawk 1GB GDDR5: €155
  • MSI R5830 Twin Frozr II: €228
  • MSI R5850 Twin Frozr II: €278
  • MSI R5870 Twin Frozr II: €360
  • MSI R5870 Lightning 1GB GDDR5: €421
  • Asus ROG HD5870 Matrix 2GB GDDR5
  • Gigabyte HD5870 Super Overclock 1GB GDDR5
  • Sapphire HD5850 Vapor-X 1GB GDDR5: €266
  • Sapphire HD5870 Vapor-X 1GB GDDR5: €366

[Voor 99% gewijzigd door CJ op 09-08-2010 21:16]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Bij deze dus het nieuwe deel. Helaas erg weinig nieuws.

Maar aan het eind van deel 115 kwamen nog wat interessante dingen voorbij:
En:
Help!!!! schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 21:08:
HardOcp: GeForce GTX 460 1GB SLI vs. Radeon HD 5870 CFX

ps 1: Beetje verwarrend in de grafiekjes dat ATI=blauwig :? en nVidia= rood......

ps 2: Wel erg groot verschil in minimum FPS in het voordeel van nVidia. Niet fijn voor ATI.

ps 3: Ook interessant is hun upcoming article over de realworld impact van 16/16 of 16/8 PCI-e lanes icm SLI.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Format-C
  • Registratie: maart 2005
  • Laatst online: 26-09 23:53
Mja, die GTX460's schoppen aardig kont zeg. Sneller dan 2 HD5870's in CFX, en dat voor 300 euro minder! Nice! Wel een beetje een karig testje, maar goed.

ATi zal binnenkort wel met iets komen om dat de kop in te drukken. :) :9

[Voor 12% gewijzigd door Format-C op 09-08-2010 21:30]

XBOX LIVE: Vale46 NL -- PSN: Vale46--NL


  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Format-C schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 21:29:
Mja, die GTX460's schoppen aardig kont zeg. Sneller dan 2 HD5870's in CFX, en dat voor 300 euro minder! Nice! Wel een beetje een karig testje, maar goed.
Zeker erg net resultaat van nVidia, helemaal als je naar het prijsverschil kijkt.
Ook liggen de minimum FPS beter.

Ik kan niet uit eigen ervaring spreken, maar als je dit koppelt aan eerdere verhalen die ik las waarin de CFX experience toch minder is dan de SLI experience (zal proberen een link te vinden, volgensmij was het ook op HardOCP), dan is er toch wel werk aan de winkel voor ATI qua CFX.

Edit: Link is: http://www.hardocp.com/ar...logy_performance_review/9.
Echter dit ging over Eyefinity vs Surround. waarbij de nvidia scaling geroemd wordt.
ATi zal binnenkort wel met iets komen om dat de kop in te drukken. :) :9
Future GPU's is aangepast in de TS. IMO een beetje minder optimistisch... :o :X :'(

[Voor 32% gewijzigd door Help!!!! op 09-08-2010 22:06]

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | MSI 1080Ti Gaming X | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair AX760 |


  • Reinman
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 05-01-2012

Reinman

Tunnel Snakes Rule!

Uncore gerucht is weer weg gemikt?(niet in de TS bedoel ik, maar in het algemeen)

[Voor 40% gewijzigd door Reinman op 09-08-2010 22:52]

All the noobs and users will look up and shout "Help us!"... and I'll look down and whisper "No."


  • anathema
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 15:38
Help!!!! schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 21:56:
[...]

Ik kan niet uit eigen ervaring spreken, maar als je dit koppelt aan eerdere verhalen die ik las waarin de CFX experience toch minder is dan de SLI experience (zal proberen een link te vinden, volgensmij was het ook op HardOCP), dan is er toch wel werk aan de winkel voor ATI qua CFX.
Ik vraag me ook af of Nvidia in tegenstelling tot ATI tegenwoordig wel iets aan micro-stuttering doet op 1 of andere manier.
Metro2033 is met 35 fps onspeelbaar met HD5870 crossfire weet ik uit ervaring, waar het met een enkele HD5870/GTX480 prima gaat met diezelfde framerate. Ben benieuwd of HardOCP daar ook op doelt in de zin van dat de ervaring beter is met SLI.

anathema


  • Ed_L
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 08:55

Ed_L

Edmin
Reinman schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 22:52:
Uncore gerucht is weer weg gemikt?(niet in de TS bedoel ik, maar in het algemeen)
Tja, laatste berichten waren toch dat de resultaten niet helemaal top waren. Of dat om performance of om yields ging, weet ik niet, maar als de nieuwe 40nm chips uitgesteld worden en 28nm massaproductie kom snel genoeg op gang, dan zou het wel eens afstel kunnen worden i.p.v. uitstel.

  • Lennart_1337
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 10:46
"HardOcp: GeForce GTX 460 1GB SLI vs. Radeon HD 5870 CFX"

Wel bizar om te zien dat de grafiek of bijna gelijk opgaat of precies tegenovergesteld is.
Waar nvidia piekt kakt amd helemaal in en als amd juist piekt kakt nvidia juist in, echt raar om te zien.

  • Pakjee
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 18-02-2012
Reinman schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 22:52:
Uncore gerucht is weer weg gemikt?(niet in de TS bedoel ik, maar in het algemeen)
komen die nog dit jaar uit?

  • madmaxnl
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 18:58
tweeny schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 21:56:
Dat maakt toch helemaal niet uit hoelang de 5870 op de markt is, het gaat erom wat het beste is, en dat is op dit moment GTX460 SLI
Ja maar daar mee wordt wel aan gegeven dat ATI nu al enige tijd heeft gehad om met een opvolger te komen de HD5xxx(DX11) line up staat er nu al een tijdje terwijl nVidia nog altijd bezig is met zijn DX11 line up compleet te maken. Ze hebben geen antwoord op alles wat onder de HD5830 zit. Ook zijn de GPU's van ATI qua productie veel goedkoper dan die van nVidia en dan heb ik het over GPU's met een zelfde prestatiebeoordeling. Dus ATI kan als ze hier voor de noodzaak zien hun prijzen laten dalen om nVidia hun verkoop onmogelijk te maken.

Voorbeeld:

GF104 366mm2 VS RV870 334mm2
De HD5870 zou dus ongeveer even duur of zelfs goedkoper kunnen zijn als de GTX460 1Gb als je ook de PCB mee telt.

Alhoewel van Charlie, probeer maar eens te ontkrachten dat zijn reken werk niet klopt en dit is nog eens met de verkeerde die size dus het ziet er nog slechter uit. Hij heeft voor zijn berekeningen 320mm2 gepakt terwijl het 366mm2 is gebleken. Dit is wellicht niet zo relevant voor ons consumenten maar het geeft ons wel inzicht waarom het ATI helemaal geen ruk uit maakt dat nVidia zijn kaartjes verkoop voor een miserabele winst of zelfs verlies.

[Voor 22% gewijzigd door madmaxnl op 10-08-2010 06:49]


  • Format-C
  • Registratie: maart 2005
  • Laatst online: 26-09 23:53
madmaxnl schreef op dinsdag 10 augustus 2010 @ 06:39:
Dit is wellicht niet zo relevant voor ons consumenten
;)

Edit; de consument heeft veel voor weinig momenteel. :) En dat nV geen winst maakt op de kaartjes is jammer voor hun, maar voor mij niet interessant, en dat ATi hun prijzen kan laten zakken is mooi voor de consument. Hopen dat ze dit dan ook eens gaan doen dan binnenkort.

Feit is wel dat er concurrentie is, en dat is mooi. Mooi voor de prijzen, voor de consument, en voor de ontwikkeling van drivers. ATi mag ook weer aan de bak. :D

[Voor 59% gewijzigd door Format-C op 10-08-2010 07:43]

XBOX LIVE: Vale46 NL -- PSN: Vale46--NL


  • Nikeo
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 05:43

Nikeo

Jawelles

madmaxnl schreef op dinsdag 10 augustus 2010 @ 06:39:
[...]

Alhoewel van Charlie, probeer maar eens te ontkrachten dat zijn reken werk niet klopt en dit is nog eens met de verkeerde die size dus het ziet er nog slechter uit.
Tis niet van Charlie, al dacht ik dat ook eerst. Maar het was niet anti nVidia genoeg :)

  • michaelvt
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 26-09 00:09

michaelvt

Tweaky Gonzalez


  • Puppetmaster
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 16-09 20:41
anathema schreef op dinsdag 10 augustus 2010 @ 00:19:
Ik vraag me ook af of Nvidia in tegenstelling tot ATI tegenwoordig wel iets aan micro-stuttering doet op 1 of andere manier.
Voor wat ik ervan gelezen heb, is microstuttering inherent aan AFR. nVidia zal dat dus ook hebben, wat jouw "in tegenstelling tot" een beetje dubieus maakt...
:/

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


  • epic_gram
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 17:32

epic_gram

undercover moderator

dat microstutting, dat valt toch in de praktijk best wel mee?

Het Centrale Vodka Topic! win een iPad! Kras hier met een sleutel of ander scherp voorwerp: ███████████


  • Format-C
  • Registratie: maart 2005
  • Laatst online: 26-09 23:53
Ja, omdat je in de meeste games toch meer dan 30 of 40 FPS hebt. Alleen bij hele lage framerates zou je microstuttering kunnen ervaren. (Op onspeelbare framerates) Edit; ik heb al diverse SLi en CFX setups gehad, en nog nooit microrucklern :P gezien/ ervaren.

Volgens mij heb je bij SLi niet altijd AFR trouwens. Je kan ook SFR gebruiken (of AFR2, alleen is dat ook AFR). Of bijv. SLiAA, waardoor 1 kaart zich bezig houdt met AA en de andere met het algemene plaatje.

Maar goed; -zodra ik 30 of 40FPS heb speel ik een game zowieso al niet, of gaan de settings omlaag, alleeen heb ik daar een hekel aan... 30 of 40FPS is nog veel erger dan microstutter. Brrrrr. :O :P Lag sucks!

[Voor 16% gewijzigd door Format-C op 10-08-2010 11:12]

XBOX LIVE: Vale46 NL -- PSN: Vale46--NL


  • ArgantosNL
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 24-09 12:49
Godfrey Cheng geef aan dat later dit jaar nog een nieuwe generatie GPU's komt
Besides the technical reasons why discrete GPUs will not disappear anytime soon, AMD likes the taste of success. To stay the market leader in discrete graphics solutions, AMD plans to continue to develop better and better discrete GPU products. And to make the point, we’ve scheduled a whole new generation of discrete GPUs for release later this year. Beware ye of little faith.

  • Marc Rademaker
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 30-07 13:11
Help!!!! schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 21:56:
[...]
Zeker erg net resultaat van nVidia, helemaal als je naar het prijsverschil kijkt.
Ook liggen de minimum FPS beter.

Ik kan niet uit eigen ervaring spreken, maar als je dit koppelt aan eerdere verhalen die ik las waarin de CFX experience toch minder is dan de SLI experience (zal proberen een link te vinden, volgensmij was het ook op HardOCP), dan is er toch wel werk aan de winkel voor ATI qua CFX.

Edit: Link is: http://www.hardocp.com/ar...logy_performance_review/9.
Echter dit ging over Eyefinity vs Surround. waarbij de nvidia scaling geroemd wordt.


[...]

Future GPU's is aangepast in de TS. IMO een beetje minder optimistisch... :o :X :'(
Wel vreemd, ik vind toch echt andere resultaten in mijn benchmarks. Die review gaat morgen online en daar nemen met name de HD 5970 en een GTX 480 het op tegen twee GTX 460's in sli (zowel 768MB als 1GB). De HD 5970 blijft toch echt een stuk sneller dan twee GTX 460's.

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

CJ schreef op maandag 09 augustus 2010 @ 21:18:
Bij deze dus het nieuwe deel. Helaas erg weinig nieuws.

Maar aan het eind van deel 115 kwamen nog wat interessante dingen voorbij:


[...]


En:


[...]
Haha dat filmpje. Ik voelde het in het begin wel aankomen :P

En over dat SLI verhaal. Tja AMD moet gewoon meer tijd in CFX steken. Een tijd ging het beter maar de laatste tijd loopt nVidia weer wat in. Het is een mooi product en heeft potentie maar er moet nog wel het nodige gebeuren.

En bij HardOCP had ik graag de Single card results er naast willen hebben. Zo meteen werkt CFX voor de verandering niet. Heb het ook al eens gezien dat een HD5970 het beter doet dan 2x HD5870 in CF.

[Voor 15% gewijzigd door Astennu op 10-08-2010 14:15]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • anathema
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 15:38
Puppetmaster schreef op dinsdag 10 augustus 2010 @ 10:01:
[...]


Voor wat ik ervan gelezen heb, is microstuttering inherent aan AFR. nVidia zal dat dus ook hebben, wat jouw "in tegenstelling tot" een beetje dubieus maakt...
:/
Ik heb negatieve ervaring met recente ATI combinaites daarom kan ik voor ATI wel stellen dat ze niets aan doen. bij Nvidia hoopte ik dat zij dat misschien tegenwoordig wel doen (synchroniseren van frametimes bijvoorbeeld).
Maar in principe is het idd inherent aan AFR en geldt voor Nvidia hetzelfde.
Format-C schreef op dinsdag 10 augustus 2010 @ 11:04:

Maar goed; -zodra ik 30 of 40FPS heb speel ik een game zowieso al niet, of gaan de settings omlaag, alleeen heb ik daar een hekel aan... 30 of 40FPS is nog veel erger dan microstutter. Brrrrr. :O :P Lag sucks!
Jij hebt praktisch alleen maar dual GPU toch? Zou het niet kunnen dat de lag die jij ervaart bij 30-40 fps gewoon microstutter is, maar je niet anders gewend bent? Dat ervaar ik namelijk dan ook en maakt het onspeelbaar. Bij een single GPU merk ik daarentegen niets van lag bij een stabiele 35 fps, alleen bij snelle shooters zoals UT3.

anathema


  • Tomminightmare
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 09-09-2011
Het waren nogal overgeklokte 460's en het blijft de methode van Hardocp, het geeft een beeld van de performance maar het zijn geen keiharde benches.
Wat ook wel goed is; ze geven aan wat voor kaart je nodig hebt bij een bepaalde schermresolutie. Maar om aan de hand daarvan nou te zeggen dat x beter is dan y.

Ik denk dat die 460 toch flink marktaandeel aan het pakken is. Ik weet niet waarom de 5850 niet in prijs zakt. Maar goed; over een paar maanden heeft ATI vast weer nieuwe chips, terwijl Nvidia het lagere segment nog moet bedienen xD.

Weet iemand trouwens nog dat in dat interview van zo'n AMD gast met andandtech de AMD gast zei dat we sideport nog eens terug zouden zien. Heeft iemand een vermoeden wanneer en in wat voor vorm?

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

Tomminightmare schreef op dinsdag 10 augustus 2010 @ 16:48:

Ik denk dat die 460 toch flink marktaandeel aan het pakken is. Ik weet niet waarom de 5850 niet in prijs zakt.
Zolang je alles verkoopt wat je hebt, tegen de prijs die je bijna een jaar geleden had is er GEEN reden om in prijs te zakken. Ik snap dat iedereen graag bar goedkope videokaarten wil (ik ook, ik pik nog een 5850 op als ze €100 zijn!) maar er is 0,0 reden voor AMD om dit te doen.

Misschien als over een paar maanden de vraag daalt en AMD niet meer van z'n chips af komt. Maar voorlopig zie je dat de 460's (2) in prijs worden aangepast (naar beneden.)
Dus er is maar één partij die op dit moment probeert om met de prijzen de markt te veroveren.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Camacha
  • Registratie: april 2006
  • Laatst online: 03-07-2017

Camacha

Herder of bits.

Ik meende ook zo tussen de regels van andere reviews door gelezen te hebben dat de GTX460 sneller, maar ook flink langzamer kan zijn dan een 5870, afhankelijk van het spel. Dus afhankelijk van de gekozen spellen, bewust of onbewust, kunnen die resultaten nogal wat verschillen.

Maargoed, ik ben benieuwd. Het is sowieso geen slecht nieuws als Ati in z'n positie bedreigd wordt door nVidia. Als dat zich niet naar lagere prijzenv vertaalt dan wel naar betere volgende generaties die wellicht ook wel sneller komen.

Persuader of bytes.


  • Fid3lity
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 17-09 15:35

Fid3lity

Spectre X

Marc Rademaker schreef op dinsdag 10 augustus 2010 @ 13:46:
[...]

Wel vreemd, ik vind toch echt andere resultaten in mijn benchmarks. Die review gaat morgen online en daar nemen met name de HD 5970 en een GTX 480 het op tegen twee GTX 460's in sli (zowel 768MB als 1GB). De HD 5970 blijft toch echt een stuk sneller dan twee GTX 460's.
Ik ben benieuwd ;)

  • chim0
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 17:23
Die "Performance" plaatjes zijn wel een beetje achterhaald, vind je niet? Zet dan de GTX400 serie neer.

  • madmaxnl
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 18:58
chim0 schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 07:28:
Die "Performance" plaatjes zijn wel een beetje achterhaald, vind je niet? Zet dan de GTX400 serie neer.
Welke "performance" plaatjes heb je het dan over en waarom zouden die dan achterhaald zijn ?

[Voor 7% gewijzigd door madmaxnl op 11-08-2010 08:22]


  • chim0
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 17:23
madmaxnl schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 08:21:
[...]


Welke "performance" plaatjes heb je het dan over en waarom zouden die dan achterhaald zijn ?
Die in de eerste post staan?

  • Alienist
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 19:02
Zijn SLi en CFX nou echt populair ?. Of zijn er in praktijk maar relatief weinig mensen die dit gebruiken ?

Want terwijl de 460 in sli erg goed is ligt ie net onder of gelijk met de 5850 in single kaart performance.

  • epic_gram
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 17:32

epic_gram

undercover moderator

laurens91 schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 12:35:
Zijn SLi en CFX nou echt populair ?. Of zijn er in praktijk maar relatief weinig mensen die dit gebruiken ?

Want terwijl de 460 in sli erg goed is ligt ie net onder of gelijk met de 5850 in single kaart performance.
Dat vraag ik me ook wel eens af, alhoewel je idd best prestatiewinst hebt door SLI/CF kost het ook meer qua voeding en moederbord. Ik denk dat alleen sommige tweakers SLI/CF gebruiken, in de OEM wereld zie je het denk ik bijna nooit terug.

Het Centrale Vodka Topic! win een iPad! Kras hier met een sleutel of ander scherp voorwerp: ███████████


  • meljor
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 28-10-2019
toen ik mijn 2x 5770 1gb kocht waren ze goedkoper en sneller dan een 5850 en bovendien: verkrijgbaar zonder weken te meten wachten..... inmiddels is de 5850 iets goedkoper, en ietwat beter verkrijgbaar (nog niet super, de 5770's kon ik gewoon gelijk halen in de winkel)

crossfire prestaties gaan op 1920x1200 met 4xAA volgens een aantal reviews redelijk gelijk op met de 5870, soms iets sneller en soms wat langzamer. voor de prijs in ieder geval voor mij de juiste keuze geweest..

1x 5870 is natuurlijk de betere keuze omdat je dan niet afhankelijk bent van crossfire ondersteuning en soms wat betere min. fps hebt, maar vanwege de prijs vond ik de 5770's toch flink aantrekkelijker (scheelde met 1x 5870 zon 80 euro minimaal)

  • chim0
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 17:23
laurens91 schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 12:35:

Want terwijl de 460 in sli erg goed is ligt ie net onder of gelijk met de 5850 in single kaart performance.
Hoe kom je daar in godsnaam bij? Lees maar reviews, GTX460 SLI ligt tegen HD5870 CFX aan of zelfs sneller. :S

  • epic_gram
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 17:32

epic_gram

undercover moderator

chim0 schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 13:50:
[...]

Hoe kom je daar in godsnaam bij? Lees maar reviews, GTX460 SLI ligt tegen HD5870 CFX aan of zelfs sneller. :S
volgens mij heeft hij het over solo kaarten, en dan heeft hij gelijk hoor.

edit: hij is een komma vergeten, waardoor zijn zin niet meer klopt. :)

[Voor 10% gewijzigd door epic_gram op 11-08-2010 13:53]

Het Centrale Vodka Topic! win een iPad! Kras hier met een sleutel of ander scherp voorwerp: ███████████

laurens91 schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 12:35:
Zijn SLi en CFX nou echt populair ?. Of zijn er in praktijk maar relatief weinig mensen die dit gebruiken ?
Multi-GPU opstellingen als SLI en CFX nemen zo'n 4% van de gehele markt in beslag. Dat is erg weinig. Ongeveer 3% is dan SLI en 1% is CFX. Nu zijn in die cijfers echter volgens mij geen X2s, 5970 of GTX295s in meegerekend. Dus het zou me niets verbazen als het uiteindelijke percentage toch iets hoger ligt. Maar toch, het blijft erg weinig.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Marc Rademaker
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 30-07 13:11
chim0 schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 13:50:
[...]

Hoe kom je daar in godsnaam bij? Lees maar reviews, GTX460 SLI ligt tegen HD5870 CFX aan of zelfs sneller. :S
De reviews? Ik heb er een paar gecheckt en twee GTX 460's zijn consistent langzamer dan een HD 5970 of twee HD 5850's in CF. Soms komen twee GTX 460's 1GB wel heel dicht in de buurt, maar sneller dan twee HD 5870's is onzin.

  • Tweakers.mette
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 13-02-2016
http://www.xbitlabs.com/n...e_Console_in_the_U_S.html

betekent dit dan ook 30M chips voor ATI?
Natuurlijk. Maar eigenlijk zit dat getal al hoger voor AMD/ATI. 30M geldt namelijk voor alle verkochte Wii's. En er liggen er nog wel wat meer in stock van bv shops waar natuurlijk ook nog die leuke Hollywood GPU in zit.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • chim0
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 17:23
Marc Rademaker schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 14:09:
[...]

De reviews? Ik heb er een paar gecheckt en twee GTX 460's zijn consistent langzamer dan een HD 5970 of twee HD 5850's in CF. Soms komen twee GTX 460's 1GB wel heel dicht in de buurt, maar sneller dan twee HD 5870's is onzin.
http://www.hardocp.com/ar...sli_vs_radeon_hd_5870_cfx

  • Marc Rademaker
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 30-07 13:11
Ik wist dat je daar mee zou komen. Het is nogal naïef om je blind te staren op één review. Waar overigens maar 3 games werden getest en ik de resultaten van AvP en Bad Company 2 ernstig in twijfel trek.

  • epic_gram
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 17:32

epic_gram

undercover moderator

ligt het nou aan mij of is die 460 daar overgeklokt? :?

Het Centrale Vodka Topic! win een iPad! Kras hier met een sleutel of ander scherp voorwerp: ███████████


  • Sjaak_Banaan
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 07-08 11:09
Ze zeggen toch gebruik te maken van de Galaxy GeForce GTX 460 1GB Super OC, die factory overclocked is...

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

vraag je eens af waarom ze de radeons niet ook 100mhz of meer overclocken voor de review en post dan weer eens.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • dahakon
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 28-07 22:53
Inderdaad, een vergelijking met de Gigabyte GV-R587SO (950MHz) zo toch wel op zijn plaats zijn in de review van HardOPC. Maar ze zullen wel weer een beetje een wit voetje aan het halen zijn bij nVidia, nadat ze behoorlijk negatief waren de laatste tijd.

  • Fid3lity
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 17-09 15:35

Fid3lity

Spectre X

[Algemeen] ATi Nieuwsdiscussie Topic - Deel 116 ;)

  • Alienist
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 19:02
chim0 schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 13:50:
[...]

Hoe kom je daar in godsnaam bij? Lees maar reviews, GTX460 SLI ligt tegen HD5870 CFX aan of zelfs sneller. :S
Single kaart performance zoals iemand anders al toelichtte

  • madmaxnl
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 18:58
chim0 schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 13:50:
[...]

Hoe kom je daar in godsnaam bij? Lees maar reviews, GTX460 SLI ligt tegen HD5870 CFX aan of zelfs sneller. :S
Met maar drie games op één enkelen setting getest is dat niet echt representatief.
Ook gebruiken ze bèta driver vs WHQL drivers terwijl WHQL driver vs WHQL drivers veel eerlijker zou zijn en waardoor de representativiteit van de review toeneemt.

[Voor 20% gewijzigd door madmaxnl op 11-08-2010 22:43]


  • peakaboo
  • Registratie: mei 2007
  • Niet online
Marc Rademaker schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 15:54:
[...]

Ik wist dat je daar mee zou komen. Het is nogal naïef om je blind te staren op één review. Waar overigens maar 3 games werden getest en ik de resultaten van AvP en Bad Company 2 ernstig in twijfel trek.
Mee eens, ik zie iets van 40 fps voor BC2 op 1920x1200 met alles maxed out. Daar speel ik zelf ook op met een enkele (wel OC) 5850 toxic... maar ik draai dat spel lekker soepel op 60 fps hoor? Die review zegt alleen dat 460 sli wat in zijn mars heeft en relatief ''goedkoop'' aan te komen is.

i9-9900k / Sapphire Nitro+ RX 5700 XT 8GB / Asus ROG Strix Z390-E / Corsair Vengeance RGB Pro 32GB DDR4 3200mhz / Crucial MX500 1TB / Samsung 840 Pro 256GB / Corsair HX750W / Fractal Design Define 7 Tempered Glass Dark Tint / LG 27GL850


  • anathema
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 15:38
dahakon schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 18:31:
Inderdaad, een vergelijking met de Gigabyte GV-R587SO (950MHz) zo toch wel op zijn plaats zijn in de review van HardOPC.
Denk je dat de conclusie voor ATI niet een stuk beschamender geworden was dan? Dat ding kost 460 euro terwijl een pre-overclockte GTX260 zo'n 230 euro is...het dubbele :/
Ik vind het niet zo raar dat ze dit doen. Pre-overclockte GTX460 kaarten zijn gemeengoed en niet heel duur in verhouding, terwijl dit bij HD5870 het tegenovergestelde is.

Als ze pre-overclocked HD5870 kaarten es normaal gaan prijzen zou ik die vergelijking een stuk terechter vinden.

anathema


  • madmaxnl
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 18:58
Ja maar er is wel het beeld dat een GTX460 SLI een HD5870 CF bij kan houden...
Als je naar de review van Tweakers en van techPowerUp kijkt dan zie je dat een GTX460 SLI niet eens een HD5970 kan kloppen.

[Voor 29% gewijzigd door madmaxnl op 12-08-2010 02:36]


  • windwarrior
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 08-12-2018

windwarrior

ʍıupʍɐɹɹıoɹ

maar dat is totaal niet dezelfde markt... De HD5970 kost minimaal 530 euro (pricewatch: Sapphire HD5970 2GB GDDR5 PCI-E) en 2 keer een GTX460 kost maar 400 euro, daar zit 130 euro verschil tussen. Als de GTX460 triple sli gekunt had, dan was het misschien een fair game....

  • madmaxnl
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 18:58
De vergelijking was slechts om aan te geven dat een HD5870 CF setup veel sneller is als een GTX460 SLI setup en ik weet dat deze twee setups in een ander marktsegmenten zitten.

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • madmaxnl
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 18:58
Niet veel soeps want je ziet er niet meer door en dat is wat je niet wil een RTS zeker niet als je op hoog niveau zit te spelen.

Zijn er trouwens mensen die hier iets meer over kunnen zeggen

madmaxnl in "[PC] StarCraft 2 - Deel 8"

  • Marc Rademaker
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 30-07 13:11
madmaxnl schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 07:47:
Niet veel soeps want je ziet er niet meer door en dat is wat je niet wil een RTS zeker niet als je op hoog niveau zit te spelen.

Zijn er trouwens mensen die hier iets meer over kunnen zeggen

madmaxnl in "[PC] StarCraft 2 - Deel 8"
Waar heb jij het nou over? Je ziet toch meer, aan de zijkanten? Ik vind dit wel cool, heb SC2 ook gespeeld, maar merkte helaas dat ik mijn Eyefinity-setup niet gebruikt kon worden.

  • nero355
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 17:25

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

RTS games kan je beter je scherm voor Pivotten en dan EyeFinity activeren :)

|| DPC GoT WhatPulse Team :) || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


  • madmaxnl
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 18:58
@Marc Rademaker

Er komt toch een dikke zwarten balk onder bij, waardoor het beeld alleen gerekt wordt of heb ik het dan mis ik heb er niet te lang naar liggen kijken.

@nero355

I agree, I zou waarschijnlijk als ik EyeFinity zou gebruiken altijd Pivotten bij alle games etc.

  • Puppetmaster
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 16-09 20:41
windwarrior schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 02:43:
maar dat is totaal niet dezelfde markt... De HD5970 kost minimaal 530 euro (pricewatch: Sapphire HD5970 2GB GDDR5 PCI-E) en 2 keer een GTX460 kost maar 400 euro, daar zit 130 euro verschil tussen. Als de GTX460 triple sli gekunt had, dan was het misschien een fair game....
Maar de HD5970 geeft wel een goede indicatie voor HD5850CF. Daarmee is het prijsverschil ook iets kleiner, maar nog wel in het voordeel vd 460.

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


  • Marc Rademaker
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 30-07 13:11
madmaxnl schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 12:51:
@Marc Rademaker

Er komt toch een dikke zwarten balk onder bij, waardoor het beeld alleen gerekt wordt of heb ik het dan mis ik heb er niet te lang naar liggen kijken.

@nero355

I agree, I zou waarschijnlijk als ik EyeFinity zou gebruiken altijd Pivotten bij alle games etc.
Volgens mij heb je het mis. Je krijgt gewoon extra 'slagveld' te zien op je linker/rechter scherm.

En pivotten is kut. Je ratio gaat dan weer richting 16:9 of zo en dan zie je op je middelste scherm dus maar 1/3e van wat je normaal ziet. Je moet dan dus ook naar je andere schermen kijken, maar helaas, die worden door de bezels onderbreken. Dat is lelijk en gamed voor geen meter.

  • superwashandje
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 10:09

superwashandje

grofheid alom

ik denk dat dat persoonlijk is. Ik zelf vind het denk ik nog wel fijner dan 3 schermen zo naast elkaar. Je hebt namelijk in de hoogte EN in de breedte meer zicht in pivot. Vooral als je op maps moet kijken zoals bij rts games is dat handiger. En met mijn (ex) eyefinity setup vond ik het voordeel van 3 schermen in landscape ook niet heel groot. vooral omdat je er heel weinig op kijkt en bij pivot meer.

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.


  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

Ik weet niet of dit helpt:

http://techreport.com/articles.x/19404/11

Daar adviseren ze 2x460 of 3x5770 als beste price/performance.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Marc Rademaker
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 30-07 13:11
superwashandje schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 13:41:
ik denk dat dat persoonlijk is. Ik zelf vind het denk ik nog wel fijner dan 3 schermen zo naast elkaar. Je hebt namelijk in de hoogte EN in de breedte meer zicht in pivot. Vooral als je op maps moet kijken zoals bij rts games is dat handiger. En met mijn (ex) eyefinity setup vond ik het voordeel van 3 schermen in landscape ook niet heel groot. vooral omdat je er heel weinig op kijkt en bij pivot meer.
Het idee van Eyefinity is dat je meer ziet. Als je gaat pivotten, zie je niet meer, maar krijg je dus een heel groot scherm, maar dat wel onderbroken is door bezels. Dan kun je beter een tv kopen waar je op gamed.

  • _Dune_
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 17:04

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Even een opmerking over StarCraft II, Blizzard heeft bewust ervoor gekozen dat de grote of resolutie van het scherm niet er voor zorgt dat je meer of minder in je overzichtsveld ziet. Dit is gedaan om in de multiplayer deel van het spel niet iemand meer voordeel te geven boven een ander als de eene persoon met b.v. een 24" scherm speelt en de ander met een 17" scherm.

Ook Eyefinity zal er dan ook niet aan bijdragen een groter veld/ meer overzicht te krijgen. Je kunt alleen hogere resoluties gebruiken zodat alles wat er op het scherm getoond wordt er "strakker" uitziet.

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

_Dune_ schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 14:26:
Ook Eyefinity zal er dan ook niet aan bijdragen een groter veld/ meer overzicht te krijgen. Je kunt alleen hogere resoluties gebruiken zodat alles wat er op het scherm getoond wordt er "strakker" uitziet.
Is dit het geval bij Eyefinity_Landscape(EFL) (wat tot vandaag niet werkte) of ook bij Eyefinity_Portrrait(EFP)?

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • _Dune_
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 17:04

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Naar het schijnt maakt het niets uit hoe hoog je de resolutie ook instelt of hoeveel beeld oppervlakte je hebt, je krijgt altijd dezelfde hoeveelheid op het scherm te zien. Omdat bij StraCraft II online play toch een grote factor is heeft Blizzard gedacht dat de een partij geen voordeel mag behalen daardat hij of zij de prtemonee groter heeft dan een willekeurige tegenstander. (portemonee groter in de zin meer geld voor sneller VGA kaarten en grotere beeldschermen).

Bij hogere resoluties zullen units en buildings gedetaileerder (kunnen) worden, maar het speelveld zal niet groter worden. Daar heeft Blizzard naar mijn idee een goed punt mee.

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


  • Wes
  • Registratie: juli 2002
  • Niet online
Dat er niet meer weergegeven wordt bij een hogere resolutie is vrij normaal, of je nou op 1440x900 of op 1920x1200 speelt, je ziet hetzelfde, alleen zie het het er in het laatste geval wat beter uit.

Als je de beeldverhouding aanpast wordt het een ander verhaal, en dat is precies wat eyefinity doet. Als je drie HD schermen naast elkaar hebt dan heb je niet 16:9 (1x HD) maar 48:9, je ziet dus een stuk meer.

Dat je meer ziet kan in multiplayer inderdaad een voordeel opleveren. Dat zou je als oneerlijk kunnen beschouwen en dus tegen kunnen gaan. Iets dat in het 2D tijdperk ook voorkwam, toen een hogere resolutie nog wel betekende dat je meer zag. Zo had bijvoorbeeld Red Alert 2 de mogelijkheid om in multiplayer alle spelers op 640x480 te forceren.

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

http://www.digitimes.com/news/a20100811PD223.html

Digitimes report:

Alles staat nog op het goede spoor, Launch in oktober en beschikbaarheid in November. SI=NI(32NM)@40nm
Daarom gaan binnenkort (denk aan deze en komende maand) de prijzen omlaag om nvidia in de wielen te rijden.
Graphics card vendors are expected to start selling AMD's next-generation GPU (Southern Islands) in November with AMD to officially announce the series in October, according to sources from graphics card players.

To defend its market share, AMD plans to cut prices for its ATI Radeon HD 5000-series GPUs in the near future. The action also serves as preparation for the upcoming Southern Islands GPUs, the sources noted.

AMD originally planned to have its next-generation GPUs using 32nm process and codenamed the chips Northern Islands, but Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) skipped its 32nm R&D for GPUs and advanced directly to 28nm R&D. In response AMD adjusted its plans and decided to continue adopting a 40nm process, while changing the product's codename to Southern Islands, the sources explained.

AMD declined the opportunity to respond to this report saying it cannot comment on unannounced products.

[Voor 77% gewijzigd door neliz op 12-08-2010 16:02]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • k995
  • Registratie: november 2002
  • Laatst online: 17:38
neliz schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 18:22:
[...]


vraag je eens af waarom ze de radeons niet ook 100mhz of meer overclocken voor de review en post dan weer eens.
Omdat de nvidia kaarten factory overclocked zijn tegen een bepaalde prijs/prestatie die ze vergelijken tegen een gewone ATI kaart met een bepaalde prijs/prestatie. Ja je kan ook die ATI kaart factory overclocked kopen, maar dan gaat gewoon de prijs omhoog en veranderd er niks hoor.

  • superwashandje
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 10:09

superwashandje

grofheid alom

Marc Rademaker schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 13:48:
[...]

Het idee van Eyefinity is dat je meer ziet. Als je gaat pivotten, zie je niet meer, maar krijg je dus een heel groot scherm, maar dat wel onderbroken is door bezels. Dan kun je beter een tv kopen waar je op gamed.
Het idee van eyefinity is dat je makkelijk 3 schermen aan kan sturen als 1 scherm vanaf je videokaart. dat jij dat dan alleen wil om meer te zien zegt natuurlijk niets over anderen.

Als je 3 schermen pivot krijg je gewoon een hogere resolutie, volgens mij is het dan applicatieafhankelijk wat er met het beeld gebeurt of je wel of niet meer ziet. Bij MW2 bijvoorbeeld werd inderdaad gewoon het beeld groter. Bij Alien swarm kon ik dacht ik ook echt meer zien dan op 1x24" (veel meer heb ik niet geprobeerd omdat ik mijn schermen alweer weg heb gedaan)

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.


  • Marc Rademaker
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 30-07 13:11
Wezz6400 schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 15:58:
Dat er niet meer weergegeven wordt bij een hogere resolutie is vrij normaal, of je nou op 1440x900 of op 1920x1200 speelt, je ziet hetzelfde, alleen zie het het er in het laatste geval wat beter uit.

Als je de beeldverhouding aanpast wordt het een ander verhaal, en dat is precies wat eyefinity doet. Als je drie HD schermen naast elkaar hebt dan heb je niet 16:9 (1x HD) maar 48:9, je ziet dus een stuk meer.

Dat je meer ziet kan in multiplayer inderdaad een voordeel opleveren. Dat zou je als oneerlijk kunnen beschouwen en dus tegen kunnen gaan. Iets dat in het 2D tijdperk ook voorkwam, toen een hogere resolutie nog wel betekende dat je meer zag. Zo had bijvoorbeeld Red Alert 2 de mogelijkheid om in multiplayer alle spelers op 640x480 te forceren.
Deze jongen snapt het en de rest heeft een plankie voor 't hoofd ;). Hebben jullie überhaupt naar dat youtube-filmpje gekeken? Zie: YouTube: Starcraft 2 Retail - Eyefinity 5760x1080 - Part 2

Alles wat je daar op het linker en rechter-scherm ziet, is extra. Dat is inderdaad een oneerlijk voordeel en Blizzard heeft er inderdaad voor gekozen om ultra-widescreen, zoals met eyefinity, niet toe te laten. De maker van het filmpje, actief op widescreengaming, heeft het echter toch voor elkaar gekregen.

Superwashandje, jij snapt het ook niet helemaal. Wat iemand ziet, is afhankelijk van de ratio. Een normaal scherm is tegenwoordig 16:9 of 16:10. Echter met 5760x1080 zit je op een ratio van pak em beet 54:10. Ga je nu pivotten, dan zit je op 3240x1920 en voila, je zit bijna op een ratio van 16:9 / 16:10. Met andere woorden, je hebt een mega-resolutie, met een praktisch dezelfde ratio als bij een normaal 1920x1080 of 1920x1200-scherm, alleen nu onderbroken door 4 bezels.

Ik heb het in CoD: MW2 en bijv Bad Company 2 geprobeerd en het is echt rukker de ruk, want je moet nu echt met je hoofd naar links/rechts draaien om te zien wat je moet zien, terwijl je in landscape alleen hoeft te kijken als je iets 'extras' wilt zien, en op je middelste scherm alles ziet wat je normaal ook ziet.

@ Digitimes, die speculeren er weer lekker op los, met geruchten die we allemaal al tijden lang kenden?

  • Jejking
  • Registratie: februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

neliz schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 15:59:
http://www.digitimes.com/news/a20100811PD223.html

Digitimes report:

Alles staat nog op het goede spoor, Launch in oktober en beschikbaarheid in November. SI=NI(32NM)@40nm
Daarom gaan binnenkort (denk aan deze en komende maand) de prijzen omlaag om nvidia in de wielen te rijden.


[...]
In tegenstelling tot wat er eerder gezegd is. Noem het zand in de ogen strooien met verwarring en meer verwarring maar ik zie niet dé aanleiding waarom ze denken dat het AMD nu wél lukt om in okt/nov klaar te zijn.

  • Omie
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 12-11-2010
ik weet niet waar ik dit het beste kan zetten dus ik zet het hier maar

ik zit te twijfelen om of een 5870 te halen of 2 5850's
of een 5870 nu en over paar maandjes een tweede 5870
maar na de review van tweakers zit ik ook te twijfelen aan 2 460's of 2 470''s
wat is de beste keuze voor mij qua prijs en performance.

en werkt mijn moederbord wel met een nvidia kaart gigabyth 790XTA - UD4

  • Ed_L
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 08:55

Ed_L

Edmin
Je moet hier zijn: [BBG aanschaf] Videokaarten

  • Omie
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 12-11-2010
dankjwel
Visiontek komt met een... apart... kaartje... Radeon HD4670X2:

http://www.computerbase.d...iontek_radeon_hd_4670_x2/

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Marc Rademaker
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 30-07 13:11

  • Ed_L
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 08:55

Ed_L

Edmin
290 dollar. Ik voel een FAIL aankomen.

edit: Volgens NeoSeeker zelfs een MSRP van meer dan $300. Fail2

edit2: Ik heb beide pagina's gelezen en kom re nu pas achter dat het niet om een dual gpu HD5670 gaat, maar om een 4670. Is het echt nu al april?

[Voor 90% gewijzigd door Ed_L op 13-08-2010 12:56]


  • Indy91
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 13-06 11:26
neliz schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 15:59:
http://www.digitimes.com/news/a20100811PD223.html
Alles staat nog op het goede spoor, Launch in oktober en beschikbaarheid in November. SI=NI(32NM)@40nm
Daarom gaan binnenkort (denk aan deze en komende maand) de prijzen omlaag om nvidia in de wielen te rijden.
Ik denk dat dit ook wel langzaam nodig begint te worden.
Als ik deze grafiek van TechReport mag geloven staan de Fermi's qua prijs/performance er op dit moment er beter voor:

One impression hasn't changed since our value roundup: the latest GeForces tend to be better values at present than AMD's 5000-series Radeons
....
Nvidia has extracted enough additional performance through driver tuning to put the GTX 470 on equal footing with the 5870—and the GTX 480 well ahead.
...
The addition of the cheaper and more architecturally efficient GeForce GTX 460 has further solidified Nvidia's value leadership.
Tijd voor prijsverlaging van de HD5000-serie :P

AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65


  • Stefanovic45
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 21-09 21:37
Maar als je die grafiek bekijkt presteert een 5970 gelijk met een GTX 460 1 GB SLI, dat klopt volgens de review van Tweakers.net bij lange na niet. De 5970 was toch duidelijk sneller...

Hyundai Ioniq Electric 28 kWh / 5.4 kWp PV installatie


  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

StefanvanGelder schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 14:36:
Maar als je die grafiek bekijkt presteert een 5970 gelijk met een GTX 460 1 GB SLI, dat klopt volgens de review van Tweakers.net bij lange na niet. De 5970 was toch duidelijk sneller...
Dat komt inderdaad door een niet kloppende en éénzijdige review, want in de echte wereld is een GTX460 niet sneller dan een HD5850, maar bij TechReport wel.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • chim0
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 17:23
Indy91 schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 13:12:
[...]

Tijd voor prijsverlaging van de HD5000-serie :P
Door een driver tuning van de concurrent? Dat zou wel een beetje erg :') zijn.

  • Jejking
  • Registratie: februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

chim0 schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 15:33:
[...]

Door een driver tuning van de concurrent? Dat zou wel een beetje erg :') zijn.
Als de concurrentie daarmee langszij komt, waarom niet. Niet anticiperen op zo'n actie zou pas :F zijn. Zo werkt het nu eenmaal in de wereld der hardware.
neliz schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 14:45:
[...]


Dat komt inderdaad door een niet kloppende en éénzijdige review, want in de echte wereld is een GTX460 niet sneller dan een HD5850, maar bij TechReport wel.
Klopt. Ook al scheelt het niet al te veel, in 't grootste deel van de reviews loopt de 5850 nog steeds voor op de 460.

  • Ed_L
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 08:55

Ed_L

Edmin
chim0 schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 15:33:
[...]

Door een driver tuning van de concurrent? Dat zou wel een beetje erg :') zijn.
Of is het dan soms :') dat die concurrent bij launch zulke matige drivers meeleverde? ;)

  • Depep
  • Registratie: juni 2007
  • Laatst online: 13-04-2019
Ook mooi dat op het moment dat de concurrent eindelijk serieuze competitie biedt, de volgende serie alweer voor de deur staat. Ik denk dat ATi zich op het moment weinig zorgen hoeft te maken. De HD5xxx serie hebben ze redelijk uitgemelkt, de prijzen zijn vanaf de launch alleen maar omhoog gegaan.

specs


  • deregtx
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 18:50
Indy91 schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 13:12:
[...]

Ik denk dat dit ook wel langzaam nodig begint te worden.
Als ik deze grafiek van TechReport mag geloven staan de Fermi's qua prijs/performance er op dit moment er beter voor:

[afbeelding]


[...]


Tijd voor prijsverlaging van de HD5000-serie :P
Metro2033 Borderlands en Just Cause 2 zijn Nvidia twimtbp games.
Aliens vs Predator is neutraal en Dirt 2 een Ati game.

Dus niet helemaal eerlijk lijkt mij ;)

  • Snoitkever
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 13-06 22:09
neliz schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 14:45:
[...]


Dat komt inderdaad door een niet kloppende en éénzijdige review, want in de echte wereld is een GTX460 niet sneller dan een HD5850, maar bij TechReport wel.
Volgens mij moet je even een bezoekje aan de opticien brengen, want ik zie de standaard GTX460 toch echt net een paar frames onder de HD5850 staan, en de 768MB versie al helemaal ;)
Metro2033 Borderlands en Just Cause 2 zijn Nvidia twimtbp games.
Aliens vs Predator is neutraal en Dirt 2 een Ati game.

Dus niet helemaal eerlijk lijkt mij
Tja, er zijn dan ook meer twimtbp games dan ATI games, dus waarom is dat niet eerlijk? Zolang het maar representatieve en moderne games zijn die een goed beeld geven van PC performance. Je kan er wel L4D of andere console-ports tussen gaan hangen, maar die draaien allemaal vaak veel meer dan 60FPS op zelfs de langzamer kaarten. Niet bepaald bruikbaar om multi-GPU setups mee te testen, daarvoor heb je games nodig die zelfs de zwaarste systemen het moeilijk maken. Dus noem even wat geschikte alternatieven :)

  • Ed_L
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 08:55

Ed_L

Edmin
Link dan naar het oorspronkelijke artikel op DigiTimes:
http://www.digitimes.com/news/a20100811PD223.html

Bottom line:
Graphics card vendors are expected to start selling AMD's next-generation GPU (Southern Islands) in November with AMD to officially announce the series in October, according to sources from graphics card players.

To defend its market share, AMD plans to cut prices for its ATI Radeon HD 5000-series GPUs in the near future. The action also serves as preparation for the upcoming Southern Islands GPUs, the sources noted.
De rest is vulling.

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

Lol, lezen jullie de posts op dezelfde pagina al niet eens meer?
neliz schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 15:59:
http://www.digitimes.com/news/a20100811PD223.html

Digitimes report:

Alles staat nog op het goede spoor, Launch in oktober en beschikbaarheid in November. SI=NI(32NM)@40nm
Daarom gaan binnenkort (denk aan deze en komende maand) de prijzen omlaag om nvidia in de wielen te rijden.


[...]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Ed_L
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 08:55

Ed_L

Edmin
Oh sorry, ik had je nog even op 'ignore' gezet :+

  • madmaxnl
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 18:58
Marc Rademaker schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 18:51:
[...]

Alles wat je daar op het linker en rechter-scherm ziet, is extra.
Maar onder valt er wel een deel weg, in de cinematics is het in i.i.g. tuk.

@neliz

Ik had het wel gemist :'(

[Voor 6% gewijzigd door madmaxnl op 14-08-2010 01:22]


  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

Ed_L schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 23:29:
Oh sorry, ik had je nog even op 'ignore' gezet :+
Dan heb je dit bericht ook gemist.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Stefanovic45
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 21-09 21:37
Wow nice! :9~ Had ik inderdaad wel gemist.

[Voor 136% gewijzigd door Stefanovic45 op 14-08-2010 08:51]

Hyundai Ioniq Electric 28 kWh / 5.4 kWp PV installatie


  • Aethertyd
  • Registratie: december 2009
  • Laatst online: 17-06 11:09
Ik hoop dat je bij de nieuwe serie wel gelijk meer keuze hebt qua welke ports je gebruikt, net als met die 5770 die eergisteren in het nieuws stond. Dat is namelijk een van de grootste redenen dat ik nog niet ben begonnen met de high end kaarten van ATI.

  • winwiz
  • Registratie: september 2000
  • Nu online
Aethertyd schreef op zaterdag 14 augustus 2010 @ 09:49:
Ik hoop dat je bij de nieuwe serie wel gelijk meer keuze hebt qua welke ports je gebruikt, net als met die 5770 die eergisteren in het nieuws stond. Dat is namelijk een van de grootste redenen dat ik nog niet ben begonnen met de high end kaarten van ATI.
Hoezo je hebt standaard DVI, HDMI, VGA en Displayport... nog meer keuze? 8)7 Of heb je al 3 dezelfde schermen staan..... een actief Displayport adaptertje is niet zo duur hoor, dat je jezelf een goeie kaart moet onthouden.

Ryzen 3900X + 32GB GSKILL @3200 op Croshair VI Hero + RX Vega 64 + Philips BDM4065UC + DS1815+ + DS414 + MacbookPro 15" 2016


  • Stefanovic45
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 21-09 21:37
winwiz schreef op zaterdag 14 augustus 2010 @ 10:43:
[...] een actief Displayport adaptertje is niet zo duur hoor,
Inderdaad, kost slechts 75+ euro...

Hyundai Ioniq Electric 28 kWh / 5.4 kWp PV installatie


  • dahakon
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 28-07 22:53
StefanvanGelder schreef op zaterdag 14 augustus 2010 @ 11:44:
[...]


Inderdaad, kost slechts 75+ euro...
In verhouding tot de hele setup is dat inderdaad niet zo veel. Een beetje monitor (als je niet veeleisend bent) kost al gauw het dubbele. Daarnaast kun je tegenwoordig al een stuk gemakkelijker schermen krijgen met een DP-connector.

Natuurlijk zijn er mensen die liever hadden gezien dat je 3 DVI-poorten kunt gebruiken. Dat daarmee je ofwel een actieve adapter op de kaart moet hebben (meerprijs) of een grotere chip krijgt die ook een stukje duurder is, wordt over het algemeen gemakkelijk vergeten. Voor niets gaat de zon op, maar voor 3 monitoren op 1 videokaart moet je toch echt wel eventjes ergens wat investeren.

  • neliz
  • Registratie: oktober 1999
  • Laatst online: 24-01 15:32

neliz

GIGABYTE Man

Ach, de mensen die klagen dat een DP adapter teveel kost kunnen natuurlijk altijd nog naar nvidia overstappen en gewoon twee kaarten halen voor dezelfde setup.

Of hopen dat meer fabrikanten met een "flex" oplossing komen.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen

Pagina: 1 2 3 ... 22 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Alle posts in verband met het overlijden van CJ zijn verplaatst naar het condoleance topic


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True