Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
 

Welkom in het ATi Nieuwsdiscussie-topic, het topic met de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de ATI Graphics Division van AMD. Lees, om het hier gezellig te houden, wel even onderstaande regels door voordat je in het topic post. :)

Aangezien dit het 100ste deel is, even geen FAQ en speciale OC versies, maar wel een trip down memorylane... De geschiedenis van de Radeon!

Technische vragen of problemen? Bezoek de AMD Game forums!
http://img296.imageshack.us/img296/9023/atitopicchangelogtk5.jpg
  • 05-05-09: R800 Info
  • 19-04-09: RV740 Info in tabel, Radeon: A trip down memory lane

http://img206.imageshack.us/img206/9213/atitopictopicregelsjt2.jpg

Ja, ook dit topic heeft regels! In dit topic dienen alleen nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken te worden over ATI Radeons. Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic, vul het Catalyst Crew Feedback Form in of vraag het op het AMD Game forum! Post je probleem dus niet hier! Dit is namelijk niet het "Grote Radeon Problemen Topic"!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic.

Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
  • "ATi sux, nVidia rox / nVidia sux, ATi rox!" uitlatingen. Wil je flamen/trollen... doe dat dan ergens anders. Ook goed verborgen trolls/flames zijn niet welkom!
  • Basic questions zoals "Welke kaart kan ik het beste kopen?", "Wat voor voeding heb ik nodig?", "Kan ik mijn *vul naam kaart in* modden naar een *vul naam andere kaart in*?", "Klopt mijn 3DMark score wel?", "Werkt CrossFire op een SLi mobo?", "Welke drivers kan ik het beste gebruiken?" etc. Je kent het wel... Gebruik de search-functie. Dit soort vragen zijn al -tig keer voorbij gekomen, zowel in dit topic als in andere topics. Of kijk in de second post.
  • Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
  • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
  • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
  • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
  • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.


http://img362.imageshack.us/img362/2594/atitopicinhoudrz3.jpg
http://img528.imageshack.us/img528/6/atitopicgeschiedeniskl0.jpg

Oude informatie
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en/of lees hun bijbehorende FAQs.
  • R420/R480: Deel 1 t/m Deel 20
  • R520/R580: Deel 20 t/m Deel 50
  • R600/RV630/RV610: Deel 51 tm Deel 70



http://img409.imageshack.us/img409/1883/atitopichd4800seriesaw6.jpg

Op 25 Juni 2008 lanceerde AMD officieel de ATI Radeon HD4800 Serie. Deze serie is gebaseerd op de RV770 GPU en bracht drie telgen voort die allemaal erg succesvol waren: de Radeon HD4870, Radeon HD4850 en Radeon HD4830. Na iets meer dan 9 maanden, op 2 April 2009, is het dan eindelijk tijd voor de refresh van de RV770 GPU in de vorm van de RV790 die te koop zal zijn in de vorm van de HD4890.



RV790 != Overgeklokte RV770
Alhoewel de specificaties op het eerste gezicht identiek zijn aan de RV770, de kaart heeft immers 800 streamprocessors, 40 texture units en een 256-bit memory interface gekoppeld aan GDDR5 geheugen, is de GPU niet zo maar een overgeklokte RV770. AMD heeft het ontwerp van de RV770 genomen en verbeteringen aangebracht op de plaatsen waar men dit zelf nodig achtte zo goed en zo kwaad rekening houdend met de punten van kritiek die de gebruikers hadden.

Welke verbeteringen zijn er dan toegepast? Ten eerste is de chip zo opgebouwd dat het nu met twee gescheiden stroomniveaus de zogenaamde 'dual power planes' werkt. Daar waar de chip voorheen een bepaald voltage kreeg toegediend, zijn de voltages voor de core-unit en de memorycontroller nu gescheiden van elkaar. Door te werken met dual power planes is het mogelijk om de chip zuiniger te maken in idle toestand, maar ook om de chip veel verder te overklokken dan met de RV770 mogelijk was. Hoeveel verder de RV790 te overklokken is dan de RV770? Volgens bronnen is 200Mhz meer dan de RV770 gegarandeerd. De HD4890 is standaard op 850Mhz geklokt. Dit is al 100Mhz meer dan de HD4870, waarvan de meesten niet eens stabiel op 850Mhz wilden lopen zonder custom koelers en voltagemods. 950Mhz schijnt door AMD gegarandeert te zijn en velen zullen waarschijnlijk de 1Ghz grens wel kunnen halen. Het ziet er dus naar uit dat AMD een echte overklokkers GPU op de markt wil zetten tegen een 'zacht' prijsje.

Wat is er nog meer verandert in de chip? De clockloops in de hele chip zijn veel strakker gemaakt (ge-retimed), wat de overklokcapaciteiten weer ten goede komt. Verder is er een decap-ring toegevoegd om de chip waardoor signalen minder last hebben van ruis. Hierdoor is de die-size iets gegroeid ten opzichte van de RV770, maar is het wel mogelijk om de corespeed verder op te voeren.



Verder loopt de chip in 2D nu op 240Mhz. Dit is 260 tot 310Mhz langzamer dan de HD4870 die standaard op 500Mhz of 600Mhz draaide (afhankelijk van fabrikant). En daar waar de meeste HD4870 biossen de voltages niet zelf omlaag en omhoog schakelden bij 2D/3D overgangen, zullen de meeste HD4890 dit wel doen om zo efficient mogelijk om te gaan met het stroomverbruik (afhankelijk van fabrikant!). Dit, in combinatie met de dual power planes, kan er voor zorgen dat de chip in idle toestand minder verbruikt dan de HD4870, maar onder load (en zeker met OC) meer verbuikt dan de HD4870. Het PCB van de kaart is in ieder geval geschikt voor een 1x6 + 1x8 Pins PCIe powerconnector. Het referencemodel maakt in ieder geval gebruik van 2x een 6 pins PCIe powerconnector. De meeste reference modellen zouden in ieder geval met stock-cooling en stock voltages de 950Mhz moeten kunnen halen.

Is er nog meer anders aan de videokaart? Ja, de cooling is ook een klein beetje aangepast. Uiterlijk ziet het er hetzelfde uit als de cooling van de HD4870. De cooler van de HD4890 bevat nu echter drie heatpipes, daar waar de HD4870 er twee had.

OC Versies
De HD4890 is de allereerste videokaart waarvan bij launch officieel twee versies worden gelanceerd. Normaal gesproken lieten IHVs het aan de partners over om later met overgeklokte versies te komen... maar in dit geval lanceert AMD echt twee varianten: de gewone HD4890 @ 850Mhz en de OC HD4890 die door partners op een kloksnelheid vanaf 900Mhz gezet wordt. En deze OC versies vallen volledig onder garantie van AMD. Het doel die de engineers van AMD hadden meegekregen met de RV790 was het maken van een "sweet spot GPU" die goed overklokbaar zou zijn en minimaal 900Mhz zou kunnen halen. En dat is ze gelukt!

HD4890X2?
Op dit moment staat er geen X2 variant van de HD4890 gepland. AMD is er niet zeker van of mensen zitten te wachten op een kaart die meer dan 300W zal verbruiken. Ze zijn de partners wel aan het uithoren om te zien of er interesse in is. Wanneer er een partner is die interesse heeft, zal AMD ze bij staan om een X2 te maken. Als het aan hun ligt is een X2 namelijk zo te maken.

RV740 aka HD4700 Series
Lancering: 28 April 2009



http://img178.imageshack.us/img178/2354/atitopichd4800seriesspeos3.jpg




The Goods:
  • Codenaam: RV790
  • Transistoren: 959M
  • Memory Interface: 256-bit GDDR3/GDDR5
  • Unified Superscalar Shader Architecture
  • Streamprocessing Units: 800 (160x5)

    - Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders

    - Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders

    - Dedicated branch execution units and texture address processors

    - 128-bit floating point precision for all operations
  • Command processor for reduced CPU overhead
  • Shader instruction and constant caches
  • Texture Units: 10

    - 40 Texture Address Processors

    - 160 FP32 Texture Samplers - Up to 160 texture fetches per clock cycle

    - 40 FP32 Texture Filter Units
  • Up to 128 textures per pixels
  • Fully associative multi-level texture cache design
  • DXTC and 3Dc+ texture compression
  • High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
  • Render Backends: 4 (Total of 16 ROPs)
  • Fully associative texture Z/stencil cache designs
  • Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
  • Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
  • Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
  • Lossless color compression (up to 8:1)
  • 8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
  • Physics processing support
  • Dynamic Geometry Acceleration
  • High performance vertex cache
  • Programmable tessellation unit
  • Accelerated geometry shader path for geometry amplification
  • Memory read/write cache for improved stream output performance
  • OpenGL 2.0 support
Anti-aliasing features
  • Multi-sample anti-aliasing (2, 4 or 8 samples per pixel)
  • Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
  • Adaptive super-sampling and multi-sampling
  • Gamma correct
  • Super AA (ATI CrossFireX™ configurations only)
  • All anti-aliasing features compatible with HDR rendering

Texture filtering features
  • 2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)
  • 128-bit floating point HDR texture filtering
  • sRGB filtering (gamma/degamma)
  • Percentage Closer Filtering (PCF)
  • Depth & stencil texture (DST) format support
  • Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support
ATI Avivo™ HD Video and Display Platform
  • 2nd generation Unified Video Decoder (UVD 2)
  • Enabling hardware decode acceleration of H.264, VC-1 and MPEG-2
  • Dual stream playback (or Picture-in-picture) (new!)
  • Hardware MPEG-1, and DivX video decode acceleration
  • Motion compensation and IDCT
  • ATI Avivo Video Post Processor
  • New enhanced DVD upconversion to HD (new!)
  • New automatic and dynamic contrast adjustment (new!)
  • Color space conversion
  • Chroma subsampling format conversion
  • Horizontal and vertical scaling
  • Gamma correction
  • Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing
  • De-blocking and noise reduction filtering
  • Detail enhancement
  • Two independent display controllers
  • Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display
  • Full 30-bit display processing
  • Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion
  • Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays
  • High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs
  • Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
  • Fast, glitch-free mode switching
  • Hardware cursor
  • Two integrated DVI display outputs
  • Primary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)
  • Secondary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI only)
  • Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content
  • Two integrated 400MHz 30-bit RAMDACs
  • Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x1536
    DisplayPort™ output support
  • Supports 24- and 30-bit displays at all resolutions up to 2560x1600
  • HDMI output support
  • Supports all display resolutions up to 1920x1080
  • Integrated HD audio controller with up to 2 channel 48 kHz stereo or multi-channel (7.1) AC3 enabling a plug-and-play cable-less audio solution
  • Integrated AMD Xilleon™ HDTV encoder
  • Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)
  • Supports SDTV and HDTV resolutions
  • Underscan and overscan compensation
  • MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding
  • Seamless integration of pixel shaders with video in real time
  • VGA mode support on all display outputs
ATI PowerPlay™
  • Advanced power management technology for optimal performance and power savings
  • Performance-on-Demand
  • Constantly monitors GPU activity, dynamically adjusting clocks and voltage based on user scenario
  • Clock and memory speed throttling
  • Voltage switching
  • Dynamic clock gating
  • Central thermal management – on-chip sensor monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required
ATI CrossFireX™ Multi-GPU Technology
  • Scale up rendering performance and image quality with two GPUs
  • Integrated compositing engine
  • High performance dual channel bridge interconnect
Zo ziet het er allemaal uit in een blokdiagram:


RV770 & RV790 Blokdiagram



http://img507.imageshack.us/img507/1893/atitopicreviewsv2kr6.jpg




Hieronder staan links naar de meeste HD4890 launch reviews. Voor zover er cijfers/scores/awards werden uigedeeld is dat er achter gezet. Tevens staat er specifiek bij vermeld wanneer er gebruik wordt gemaakt van de nieuwste reviewdrivers.

HD4890 REVIEWS
- AMD Zone 95%
- Anandtech
- Benchmark Reviews
- Computerbase
- Driverheaven Gold Award
- Elite Bastards
- Extreme Tech
- Guru3D
- Firingsquad
- Gamestar
- Guru3D Recommended
- HardOCP Gold Award
- Hardware Canucks
- Hardware Zone
- Hartware.de
- Hexus
- Hot Hardware
- Overclock 3D - Asus HD4890
- Overclock 3D - XFX HD4890
- Overclockers Club
- PC Games Hardware
- PC Perspective
- Phoronix
- Tech Powerup CrossFireX review
- Tech Powerup 9.0 Recommended
- Tech Radar
- Toms Hardsware
- Trusted Reviews 8/10
- Tweaktown
- X-Bit Labs

HD4700 SERIES REVIEWS
- Anandtech
- Benchmark Reviews
- Bit Tech
- Computerbase
- Firingsquad
- Guru3D
- Hard OCP
- Hardware Canucks
- Hardware Info
- Hardware Zone
- Hexus
- Hot Hardware
- Legit Reviews
- Neoseeker
- PC Games Hardware
- PC Perspective
- PC Stats
- Tech Powerup
- Tech Spot
- Tom's Hardware
- Tweak Town
- X-Bit Labs



http://img206.imageshack.us/img206/4117/atitopicfuturegpushk4.jpg
Op korte termijn staan gepland:
  • RV870
RV870 zal waarschijnlijk wel een stuk sneller zijn dan RV770 (afhankelijk van de situatie 70-100%). De eerste samples komen in Q2 09 uit en de uiteindelijke videokaart zal in de tweede helft van 2009 gereleased worden. RV870 is een 40nm GPU net als RV740.

De R8x0 generatie heeft UVD3 aan boord en zal voor de notebook GPUs onder de Manhattan noemer vallen. Daarnaast heeft R800 iets wat nu nog luistert naar de mysterieuze naam "Dual Shader Engine".

Wie is er eerder met een DX11 kaart? Ik durf veel geld in te zetten op AMD. ;)



http://img381.imageshack.us/img381/7294/atitopicpricewatchv2lg7.jpg
Prijs positionering April 2009:
  • HD4870 X2 2GB GDDR5: $449 - €399
  • HD4850 X2 2GB GDDR3: $299 - €279
  • HD4890 1GB GDDR5: $239 - €209
  • HD4870 1GB GDDR5: $199 - €179
  • HD4870 512MB GDDR5: $149 - €149
  • HD4850 512MB GDDR3: $129 - €129
  • HD4770 512MB GDDR5: $99
  • HD4750 512MB DDR3: tba
  • HD4670 512MB GDDR3: $79 - €69
  • HD4650 512MB GDDR3: $69 - €59
  • HD4550 512MB GDDR3: $49 - €39
  • HD4350 512MB DDR2: $39 - €29
Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan tussentijds prijswijzigingen doorvoeren.
http://img110.imageshack.us/img110/4817/atitopicgeruchtenmolenvsv4.jpg
Gerucht: R800 komt in 2009 uit!
Waarheidsfactor: 100%

Gerucht: GT300 komt voor RV870 uit.
Waarheidsfactor: 10%
http://img255.imageshack.us/img255/5513/atitopiclinkscr8.jpg
http://img380.imageshack.us/img380/9673/atitopicpremiumgraphicsmq2.jpgATi Exclusive FabrikantenNon Exclusive Fabrikanten (zowel ATi als nVidia)ATi Tweak ToolsHandige LinksForumlinks



Veel zaken zijn gebaseerd op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[Voor 106% gewijzigd door CJ op 16-05-2009 12:23]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Before there was Radeon... there was Rage.


ATI oftewel Array Technologies Incorporated, begon in 1985 als producent van geintegreerde graphicscards voor PC fabrikanten als IBM en Commodore. In 1987 introduceerde ATI de zeer succesvolle EGA Wonder serie, al snel gevolgd door de VGA Wonder. Deze videokaarten waren nog zeer afhankelijk van de CPU. Pas in Mei 1991 introduceerde ATI een videokaart die volledig onafhankelijk van de CPU kon werken. Deze chip stond bekend als de Mach8. Eén jaar later introduceerde ATI de Mach32 die ten opzichte van de Mach8 in een aantal gevallen sterk verbeterd was. Zo had deze chip veel meer bandbreedte tot z'n beschikking en kon deze zaken als Graphical User Interfaces accelereren.

In 1993 ging ATI de aandelenmarkt op om één jaar later de op de OEM markt zeer populaire Mach64 chip te lanceren. De Mach64 is de eerste ATI chip die een lichte vorm van video acceleratie aan boord had. De Mach64 chip is bij de buitenwereld vanaf 1994 bekender geworden onder de naam "Rage 3D". Onder deze naam is er een hele serie videokaarten uitgebracht. De opvolger van de Mach64 chip, was de Mach64 GT-b chip. Deze flink getweakte Mach64 chip was twee keer zo snel als z'n voorganger en kreeg de naam "Rage 3D II". De core liep op een verbazingwekkend hoge snelheid van 60Mhz, terwijl het geheugen op 83Mhz SGRAM liep. In die tijd kwam ATI ook al met All In Wonder versies van de chip, die TV mogelijkheden combineerde met 2D/3D functionaliteit.

Daar waar eerst de nadruk op 2D lag, begon 3D steeds meer naar de voorgrond te dringen. Dit werd mede gestimuleerd door concurrentie op de markt van 3dfx, S3 en nVidia. Om te concurreren met de nVidia Riva 128 en de Voodoo accelerator van 3dfx, nam ATI nogmaals de Rage3D chip onderhanden. Er werden zaken toegevoegd om de 3D performance te verbeteren en om de performance en beeldkwaliteit van video-playback te verbeteren. De Rage3D Pro was geboren! Op 3D gebied kon de chip het echter amper bolwerken tegen de concurrentie. De kaarten werden dan ook voornamelijk bij OEMs populair door de goede videoweergave en hoge IQ kwaliteit in 2D.

In 1998 probeerde ATI de performance van de Rage3D Pro te boosten door een tweetal truukjes te gebruiken die later nog vaak door nVidia gekopieerd zou worden. Ze brachten een zgn 'wonderdriver' uit die de Rage3D Pro hernoemde naar "Rage3D Turbo" en 40% meer performance zou moeten brengen. Van die 40% performancewinst was in games echter weinig te merken. Integendeel zelfs. Soms werd de chip langzamer. In benchmarks daarentegen zag je wel een erg grote boost. Uiteindelijk wist ATI er na een aantal driverreleases voor te zorgen dat de performance niet degradeerde, maar ook iets beter werd. De beloofde 40% werd echter nooit bereikt, maar de naam "Rage3D Turbo" bleef hangen.

De moordende concurrentie op 3D gebied zorgde er voor dat ATI nog eens de Rage3D chip onder handen nam. In 1999 kwam daar de Rage128 chip uit voort. De Rage128 chip werd gebruikt in videokaarten als de ATI Magnum (workstations) en de ATI Rage Fury (gamers). De chip was volledig DX6.0 en OpenGL 1.2 compliant. Op het moment dat de Rage128 chip uit kwam was 16-bit weergave de standaard. ATI koos er echter voor om zich volledig te richten op 32-bit, daar waar 3dfx slechts bij 16-bit bleef en nVidia's Riva TNT erg veel aan performance moest inboeten op 32-bit. Op 16-bit gebied bleef ATI echter achter wat betreft performance, terwijl hij op 32-bit met gemak nVidia voorbij liep. Ter vergelijking met de huidige GPUs, de Rage128 bestond uit 8M transistoren en werd gemaakt op het 0,25 micrometer proces in eigen beheer.

Als refresh van de Rage128 kwam ATI met de "Rage128 Pro". Deze chip bracht naast meer performance ook IQ verbeteringen op het gebied van texture filtering en texture compression. De chip kon zich prima meten met de nVidia Riva TNT2 Ultra en de 3dfx Voodoo 3000.

Maar helaas voor ATI bleef de concurrentie ook niet stil zitten. Met name nVidia bracht een grote verrassing uit in de vorm van de GeForce. Deze chip blies de concurrentie volledig weg. Wat nu te doen? ATI keek om zich heen en zag de strategie van 3dfx... combineer 2 chips om performance te verdubbelen. Zo gezegd zo gedaan. ATI pakte twee Rage128 Pro chips, zette deze op één PCB en liet ze samenwerken op een manier die compleet van 3dfx af week... Daar waar de 3dfx multi-chip op Scan Line Interleave gebaseerd was (chip 1 rendert regel 1/3/5/7/etc, chip 2 rendert regel 2/4/6/8/etc), daar renderde ATI volgens het door hun zelf ontwikkelde Alternate Frame Rendering methode (GPU1: frame 1/3/5/7/etc, GPU2: frame 2/4/6/8/etc), wat tot op heden de meest gebruikte multi-GPU methode is bij zowel ATI als nVidia. De allereerste X2 kaart was geboren: Rage Fury Maxx! Het grappige is dat op de eerste samples van Rage Fury Maxx, te zien is dat deze eigenlijk de naam "Rage 128 Pro X2" zou mee krijgen.

De Rage Fury Maxx kon in 1999 de GeForce SDR kaart van nVidia bijbenen, maar de GeForce DDR variant was duidelijk een maatje te groot. Ook met de Voodoo5 van 3dfx kon de ATI dual GPU oplossing redelijk meekomen. De kaart werd echter geplaagd door driverproblemen. Zo bleek onder het NT5.0 besturingssysteem geen dual GPUs op een AGP bus te worden ondersteunt. Het optimale OS voor de Rage Fury Max is Windows 98/ME. Windows 95 werd niet ondersteunt.

Hoog tijd dus voor ATI om alles over een andere boeg te gooien. De 3D markt werd steeds groter en ATI begon dit te merken in z'n verkopen, ondanks z'n sterke aanwezigheid in de OEM markt. Vaarwel tijdperk Rage, welkom tijdperk Radeon!

R1x0 Generation


Rage 6... wacht... je zei toch vaarwel tijdperk Rage?? Yep. Dat zei ik inderdaad, maar.... In 2000 kwam ATI met een GPU waar men al een tijdje aan werkte... de Rage 6. Het was immers de 6de generatie 2D/3D chips van ATI. Men besloot echter de codenaam te wijzigen in R100 en in plaats van voort te borduren op de Rage naam voor de uiteindelijke kaarten koos men daar voor de vernieuwende naam "Radeon".

De Radeon moest datgene doen waar de Rage128 chip niet snel genoeg voor was, namelijk het verslaan van de GeForce van nVidia. In termen van specificaties was de Radeon vergelijkbaar met de GeForce2 van nVidia.

Pixelpipeline: 2 (vs 4)
Texture Units: 3 per pixelpipeline (vs 2)
DX7.0

Alhoewel de Radeon minder pixelpipelines had (2 vs 4), beschikte deze in verhouding wel over meer texture units per pixelpipeline (6 vs 8 ). In die tijd gokte ATI er op dat textures een belangrijkere rol zouden spelen dan pixelshaders. Tegenwoordig is het nVidia die smijt met een berg texture units, terwijl ATI het moet doen met minder (maar wel krachtigere).

Een erg interessant feitje is dat de Radeon in eerste instantie voldeed aan de DX8.0 standaard voor wat betreft programmeerbare shaderpipelines, maar na een wijziging in specs door Microsoft, bleef het echter bij DX7.0 compliancy net zoals de GeForce en GeForce2. DX8.0 kan 99% van de capaciteiten van de programmeerbaarheid van de pixelshaders in de Radeon blootstellen.

* Nadat ATI gekozen had voor de naam Radeon 8500 voor de R200, besloot ze om de R100 GPU te hernoemen naar Radeon 7200 om aan te geven dat het een generatie ouder was en zich in een lagere performance en prijsklasse bevond.
R2x0 Generation


Op 14 Augustus 2001 lanceerde ATI de opvolger van de redelijk succesvolle Radeon. De concurrentie was niet stil blijven zitten en had inmiddels de volledig DX8.0 compliant GeForce3 gelanceerd. ATI kon natuurlijk niet achterblijven en ging een stapje verder. Ze lanceerden een videokaart die volledig DX8.1 compliant was. De chip die bekend stond onder de codenaam R200, werd niet op de wereld gezet als Radeon 2 zoals veel mensen hadden verwacht, maar men koos voor de naam: Radeon 8500.

Over de gekozen naamgeving bestaat wat verwarring. In 2001 zat deze 'geniale' redenatie achter de naamgeving: 8 - Generatie ATI chip, 500 - Performance tov andere chips. Wat betreft specs lijkt de Radeon verder erg op de concurrerende videokaarten:

Pixelpipeline: 4
Vertexpipeline: 2
Texture Units per pipeline: 2 (dus totaal 8 )
DX 8.1

Ten opzichte van de Radeon was het aantal pixelpipelines dus verdubbeld, terwijl het aantal texture units per pixelpipeline afgenomen was van 3 naar 2. Verder was er een vertexpipeline toegevoegd om te voldoen aan de DX8.0 standaard. In vergelijking met concurrerende DX8.0 kaarten was de Radeon 8500 flexibeler door het gebruik van Pixelshader 1.4. Dit zou echter nooit goed uit de verf komen omdat er slechts weinig games uit kwamen die DX8.1 ondersteunden. Serious Sam: The Second Encounter vertoonde echter een 16% performance winst op hoge resoluties bij het gebruik van DX8.1.

Verder bracht de Radeon 8500 nog enkele nieuwigheden zoals de allereerste TruForm engine, een oervorm van hardwarematige Tesselation wat we straks standaard in DX11 gaan zien. Helaas zorgde de eerste implementatie bij verkeerd gebruik er voor dat stoere rocketlaunchers er als dildo's uit zagen. In games als Morrowind en Neverwinter Nights zag het er echter zeer goed uit.

De Radeon 8500 werd in eerste instantie geplaagd door slechte drivers. ATI had echter rond de tijdstip van launch het gehele driverteam op de schop genomen en dat resulteerde in wat we nu kennen als de Catalyst drivers. In het begin moest de Radeon 8500 het opnemen tegen de GeForce3 van nVidia. Deze brachten echter snel een refresh uit in de vorm van een overgeklokte GeForce 3, de GeForce 3 Ti500. Na wat driverupdates wist de 8500 echter ook de GeForce 3 Ti500 te verslaan. nVidia kwam echter met de GeForce 4 serie, een nog verder overgeklokte versie van de GeForce 3. ATI had een GPU klaar staan om de GeForce4 serie van nVidia tegen te gaan. De R250 zou uit komen als refresh van de R200. Deze GPU zou hoger geklokt zijn en enkele tweaks bevatten... maar of dit voldoende zou zijn... ATI dacht blijkbaar van niet en besloot zich te richten op de drivers en hun aankomende DX9 project...

De drivers van de Radeon 8500 werden dus steeds beter en uiteindelijk wist de Radeon de GeForce 4 Ti 4200 bij te benen en zelfs te verslaan. De andere twee modellen Ti 4400 en Ti 4600 bleven echter buiten schot...

Maar ATI had een verrassing in petto.

*De Radeon 8500 werd later gerebrand in een lager segment onder de nieuwe naam Radeon 9100. Hiervoor werd het restant R200 GPUs gebruikt die oorspronkelijk voor de Radeon 8500 LE waren bedoeld. De Radeon 9100 presteerde beter dan de Radeon 9000 die gebaseerd was op de RV250 (een getweakte opgevoerde R100).

R3x0 Generation


En wat een verrassing was het! nVidia had de wereld al geruime tijd lekker zitten maken met geruchten over een supersnelle DX9 GPU, genaamd de NV30... maar deze kwam er maar niet... En ineens lanceerde ATI daar... vanuit het niets in de zomer van 2002 de GPU die voorheen bekend stond onder de codenaam R300, de Radeon 9700Pro.

Pixelpipeline: 8
Vertexpipeline: 4
Texture Unit per ROP: 1 (totaal dus 8 )
DX9.0

Niemand had het verwacht, maar de wildste dromen werden waar. Het was ATI gelukt om op het inmiddels al vrij oude 0,15 micron proces, een GPU te maken met iets meer dan 100M transistoren, waarin het aantal pixelpipelines en vertexpipelines werd verdubbeld naar resp. 8 en 4. Dit alles werd gekoppeld aan een 256-bit memory interface wat er voor zorgde dat ook op hoge resoluties en met veel eyecandy als AA/AF de performance erg hoog lag. ATI introduceerde daarnaast een vernieuwde vorm van multi-sampling AA met instellingen van 2x, 4x en 6x, daar waar de concurrentie bleef hangen op 4x. Ook het AF werd dusdanig onder handen genomen waardoor textures er nog scherper uitzagen dan voorheen.

Daar waar nVidia voorheen op 3D gebied altijd heer en meester was geweest... was hier ineens de nieuwe koning. Veel mensen konden het nog niet geloven en waren erg voorzichtig met conclusies trekken... nu, na jaren, kunnen vele mensen gerust zeggen dat de R300 GPU een ommekeer betekende in de 3D wereld. nVidia probeerde de aandacht van de Radeon 9700Pro af te leiden door een aggressieve "Are You Ready" campagne te lanceren, waarin gehint werd naar een naderende launch van de GeForce FX 5800... de gamers waren er klaar voor, maar de NV30 kwam maar niet... een half jaar later verscheen pas de NV30 in de vorm van de GeForce FX5800. Hoe dit afgelopen is, weten we allemaal...

ATI pareerde de "Are You Ready" campagne met hun eigen "Get Ready For More" campagne die de refresh van de R300 aankondigde.

De R350 is een getweakte R300 core die op een iets hogere kloksnelheid draait. De Radeon 9800Pro werd echter wel een van de meest verkochte Radeons aller tijden. Wanneer de R350 en R300 core op gelijke snelheden draaien, blijkt al snel dat ATI flink heeft zitten sleutelen onder de motorkop. Met 4xAA en 16xAF aan op hoge resoluties is de R350 al gauw zo'n 20 a 30% sneller dan z'n voorganger.

Onder het motto, hoe melk ik m'n architectuur nog verder uit, bracht ATI in het najaar van 2003 de R360 uit onder de naam Radeon 9800XT. Gekoppeld aan een enorme Half Life 2 campagne in samenwerking met Valve, werd de kaart gelanceerd op voormalig gevangeneiland Alcatraz. Tijdens de launchpresentaties werd er vooral gehamerd op de superieure DX9 capaciteiten ten op zichte van de concurrerende FX generatie van nVidia.
R4x0 Generation


Na twee jaar lang geteerd te hebben op de R300 architectuur, bracht ATI de opvolger uit... die alsnog gebaseerd was op de R300 architectuur! De R420 bleek een dubbele R300 te zijn! Hoezo melkkoe?

Pixelpipeline: 16
Vertexpipeline: 6
Texture Units per ROP: 1 (dus 16 totaal)
DX9.0

De concurrentie had echter niet stil gezeten. nVidia bracht een erg sterke GPU op de markt genaamd NV40. Deze GPU stapte af van de programmeerbaarheid van de NV30 en had erg veel leentjebuur gespeeld bij ATI's super scalar achitecture. Op erg veel vlakken leek de NV40 op de R420, alleen had de NV40 wel SM3.0 support, terwijl de R420 slechts tot SM2.0b ging. ATI beargumenteerde (overigens achteraf gezien volledig terecht) dat de hardware van die tijd niet snel genoeg was voor bepaalde SM3.0 functies zoals Vertex Texture Fetch en dat hun hardware geoptimaliseerd was snelle performance in het overgrote deel van DX9 games.

Waar is R400 gebleven? Oorspronkelijk was het de bedoeling dat er een unified architecture uit zou komen, zoals we dat nu kennen in de HD4800 serie. Deze kwam er echter niet omdat bepaalde hordes op dat moment nog even onoverkoombaar waren. Het unified GPU project werd doorgeschoven naar het special projects team van ATI dat bezig was met de Xbox360... en zie daar... R400 werd R500 oftewel C1/Xenos, de GPU die nu in de Xbox360 zit.


In december 2003 lanceerde ATI de refresh van de X800 Serie. Deze bestond uit een geoptimaliseerde R420 GPU die beter geschikt was om op hoge snelheden te lopen, mede dankzij de dualslot cooler. Met deze serie had AMD een wat beter verweer tegen de immens populaire GF6800GT van nVidia. En ook werd met de X850 Serie een verweer geboden aan het geheime wapen van nVidia: "SLI". De X850 serie introduceerde CrossFire, een last-minute solution die gebaseerd was op technieken die ATI al sinds de Rage Fury Maxx tijd niet meer gebruikt had.
R5x0 Generation

2005 is het jaar van de tegenslagen bij ATI. Deze tegenslagen zouden een "ripple-effect" veroorzaken die nog tot in de R600 generatie voelbaar zou zijn. Het was ook rond deze tijd dat er een team werd aangesteld om bezig te gaan met de RV770. In deze periode wist ATI al dat nVidia met een erg snelle monsterchip zou komen (G80) en dat z'n eigen R600 de laatste mega-chip zou worden die ook nog eens wat problemen zou ondervinden.

nVidia lanceerde in Juni 2005 een flink opgevoerde en getweakte versie uit van de NV40. De GeForce 7800GTX, voorheen bekend onder de codenaam NV47 aka G70, was een supersnelle SM3.0 kaart met 24 pixelpipelines, 8 vertexshaders en 24 Texture Units. Eigenlijk was het de bedoeling dat ATI de tegenhanger, de R520, al in Mei 2005 zou lanceren... dus een maand eerder dan de competie. Problemen met third party IP binnen de GPU zorgden er echter voor dat de Radeon X1800 pas 5 maanden later in Oktober 2005 in de winkels zou liggen. Na maanden van debuggen/nieuwe revisies kwam men er achter dat het probleem niet bij ATI lag, maar aan IP (intellectual property) van een derde leverancier. Tja, dan kan je debuggen wat je wilt... als het probleem niet bij jezelf ligt, dan kan het inderdaad duren voor je er achter komt.

Het probleem deed zich ook voor bij de midrange RV530 en de refresh R580 voor. Het oplossen van dit probleem zorgde er gelijk voor dat het ook opgelost werd bij de andere varianten, waardoor de R580 nog redelijk op schema gereleased kon worden. Hierdoor leek het alsof de R520 slechts een kort leven beschoren was.

Was de R520 op schema gelanceerd, dan was deze heel anders ontvangen door de community dan nu het geval was. De X1800XT werd gezien als 'te laat' en niet interessant, terwijl deze toch niet onder deed in performance voor de competitie. Zeker na enkele driverreleases wist de R520 z'n mannetje te staan waaronder in OpenGL games, waar nVidia altijd heer en meester was.

De refresh van de R520 kwam gewoon op schema uit in Januari 2009. De concurrentie had verwacht dat de refresh simpelweg een speedbump zou zijn van de R520, zeker gezien ATI feitelijk drie jaar lang met de R300 architectuur had gedaan en de R520 eigenlijk zelfs een R420 met Shadermodel 3.0 support was. Niets was minder waar. De midrange RV530 was een voorbode op wat komen ging. ATI koppelde drie shaderunits aan elke pixelpipeline. Aangezien deze 16 pixelpipelines had kwam de R580 uit op 48 shaderunits. Hierdoor verdrievoudigde de shadingpower van de R580 ten opzichte van de R520 en dit werd ook zichtbaar in shaderintensieve games waar een winst van 30% of zelfs meer werd geboekt op gelijke kloksnelheden.

Een leuk feitje is dat de rechtstreekse concurrenten van de X1800XT en X1900XTX, resp. de GeForce 7800GTX (512MB) en GeForce 7900GTX, het in hedendaagse games moet afleggen tegen de X1800XT en X1900XTX. ATI's slogan: "Shadermodel 3.0 done right" blijkt nu inderdaad z'n vruchten af te werpen. Zelfs een RV570 GPU weet de 7900GTX er in shaderintensieve applicaties inmiddels uit te trekken.

In de zomer van 2006 bracht ATI de tweede refresh uit van de R520 generatie. Deze was gebaseerd op de R580 core en bevatte tweaks die de GPU efficienter lieten omgaan met het (voor het eerst op een videokaart) gebruikte GDDR4 geheugen. Het kreeg daarom geen ander nummer, maar werd als R580+ aangeduid. De GPU zelf draaide op exact dezelfde kloksnelheid als de X1900XTX, namelijk 650Mhz. Het geheugen daarentegen draaide op 1000Mhz ipv de 775Mhz van de X1900XTX. De 28% hogere geheugensnelheid resulteerde doorgaans in een 8-10% performanceboost.

Een andere trend die nu door ATI werd ingezet was de prijsdaling, iets dat we later nog vaker terug zagen komen met de lancering van de R600 en RV770! Werden de topkaarten voorheen gelanceerd in de $649 prijsklasse, de X1950XTX zou verkrijgbaar zijn vanaf $449. ATI vond dat de prijzen voor highend graphics de laatste jaren uit de pan begonnen te rijzen en wilde dit tegen gaan. Ook werd dit mede gedaan om het nVidia een beetje moeilijker te maken. Zij hadden inmiddels een dure dual-GPU op de markt gezet om de X1900XTX van zich af te houden. Het voordeel van nVidia was wel dat zij de erg kleine en goedkope G71 GPU gebruikten, terwijl de R580+ iets groter was, eigenlijk dus exact de omgekeerde situatie als zich later zou voordoen met de X2 van ATI, met als grote verschil dat ATI zich inmiddels al een jaar (zonder dat de competitie het door had) haar planning inmiddels volledig had gericht op snelle kleine compacte chips die in dual-configuraties gebruikt konden worden voor de highend.

Niet veel later na de launch van de X1950XTX maakte ATI bekend dat ze gingen fuseren met CPU fabrikant AMD. Kort daarop lanceerde nVidia de eerste DX10 GPU, de G80, in de vorm van de GeForce 8800GTX. AMD wist dat de G80 een snelle chip zou zijn, omdat ze wisten dat Jen-Hsung zich niet nog een keer wilde laten verrassen door een R580.
R6x0 Generation

R600, het zorgenkindje van ATI, had te lijden onder een aantal tegenslagen. Een van die tegenslagen was het golfeffect dat teweeg werd gebracht door de vertraging van de R520. Een groot gedeelte van de resources ging maandenlang naar het oplossen van het probleem binnen de R520 GPU. Hierdoor kreeg R600 een tijd lang minder aandacht en verslapte de focus. Daarnaast stuitte de R600 zelf ook nog op problemen met het productieproces en de archictuur zelf. Was de R600 oorspronkelijk gepland voor het 65nm proces bij TSMC... bleek achteraf dit proces niet rijp genoeg te zijn en moest men de R600 bouwen op het 80nm proces. De chip werd daardoor zo'n 20% groter dan verwacht. Een chip van deze grootte met de beoogde hoge snelheid van 800Mhz op het 80nm proces bleek echter last te hebben van vrij veel lekstroom. Uiteindelijk werd AMD genoodzaakt om de chip lager te klokken en er een vrij forse dualslot cooler op te plaatsen om de boel koel te houden. Tel daarbij op dat de keuzes om voor shaderbased AA resolve te gaan minder positief uit pakten... en je krijgt een nogal onder de maat presterende GPU.

AMD's eerste DX10 unified shader videokaart, deRadeon HD2900XT, kwam daardoor niet alleen weer veel later de competitie op de markt, ook was de performance lager dan de bedoeling was, mede dankzij het ontbreken van hardware AA resolve en de lagere kloksnelheid, en verbruikte het daarnaast veel meer stroom vanwege het 80nm proces. AMD besloot om de HD2900XT gewoon op de markt te zetten en z'n lage prijsstrategie in stand te houden. De kaart kwam voor $399 op de markt, terwijl nVidia zich met de 8800GTX op de $549+ markt richtte. De kaart kwam hierdoor recht tegenover de 8800GTS te staan en presteerde nagenoeg ook in die regionen. Men wist van te voren dat men veel kritiek zou krijgen, maar intern had men zich al lang weer gefocussed op de goedkopere variant, de RV670 en de opvolger de RV770.

De HD2900XT had 64 shaderunits die elk bestaan uit 5 streamprocessors voor een totaal van 320 streamprocessors. Dit alles werd gekoppeld aan een mega grote 512-bit memory interface

De RV670 was oorspronkelijk bedoeld als midrange GPU die 3/4 van een R600 zou zijn in combinatie met een 256-bit memory interface. Toen men echter bezig was met de GPU, bleek deze pad-limited te zijn. Dit stond AMD toe om extra streamprocessors toe te voegen. In plaats van 3/4 R600, werd de RV670 wat betreft streamprocessoren een 100% kopie van de R600 met 320 streamprocessoren.

Als extra werd er DX10.1 functionaliteit toegevoegd aan de videokaarten. De 512-bit memory interface verdween voor een veel slankere 256-bit interface. De chip werd bijna twee keer zo klein als de R600, verbruikte bijna de helft minder stroom en was toch even snel of soms zelfs sneller dan de HD2900XT. Dit alles bracht AMD er toe om de RV670 een geheel nieuwe serienaam toe te dichten. De Radeon HD3800 Serie was geboren. Men hoopte zo ook van de nare bijsmaak af te komen die mensen hadden overgehouden aan de HD2900 serie.

Ook zat het ATI dit keer mee met de productie. Normaal gesproken heeft ATI twee spins nodig om tot een uiteindelijk product te komen. De A11 is de eerste sample en vaak moet deze nog terug voor een respin waardoor normaal gesproken de A12 de manufacturing versie van de GPU is. De RV670 kwam echter gelijk in de A11 foutloos terug en presteerde boven verwachting. ATI besloot hierop om de A11 als manufacturing versie in te stellen en daardoor kon men de launch met zo'n 2 maanden naar voren halen... dit tot groot ongenoegen van nVidia die hier niet op gerekend had. Haar eigen 'midrange GPU' de G94, die we later terug zagen in de GF9600GT was nog niet klaar. nVidia moest toen noodgedwongen de veel duurdere en grotere G92 GPU castreren om het AMD moeilijk te maken. De immens populaire GF8800GT werd hierdoor geboren.

Met de RV670 stapte AMD ook af van de extensies als XTX, XT, Pro, GTO, GT, XL, maar begon men te werken met het systeem dat we nu kennen.

First there was Maxx. Then there was X2.

Toen AMD als refresh van de R600, de kleinere, minder stroomslurpende en slechts iets beter presterende RV670 lanceerde, dachten veel mensen dat ze de handdoek in de ring hadden gegooid wat betreft het highend segment. Niets bleek echter minder waar. Slechts weinigen waren op de hoogte van de nieuwe strategie waar AMD in 2005 aan begonnen was. Richt je op een snelle efficiente midrange chip en combineer dit met gelijksoortige chips om de highend te bedienen. Door kleinere chips te ontwikkelen kon de ontwikkelcyclus van GPUs drastisch verminderd worden, waardoor in sneller tempo GPUs op de markt gezet kunnen worden. Ook is het goedkoper om met multi-GPU setups te werken mits de basis er van goed is. Het eerste resultaat is de R680 die wij beter kennen als de ATI Radeon HD3870X2.

De HD3870X2 kwam begin 2008 op de markt en wist datgene te doen wat een enkele HD3870 niet wist te doen, namelijk het verslaan van de GF8800GTS 512 en GF8800GTX. Vaak gebeurde dit op een overtuigende manier en de "CrossFire-on-a-stick" oplossing zoals sommigen de X2 gekscherend noemde, bleek goed in staat z'n mannetje te staan tegen de competitie. Dat nVidia 'm al aan voelde komen, getuigd uit het feit dat men ook een aan een eigen "X2" variant genaamd de "GX2" zat te werken. Deze versie was inderdaad sneller, maar echter minder elegant en ook een stuk duurder (dubbele PCBs).

Met de R680 wist AMD weer even de performancecrown wat betreft single board videokaarten terug te winnen. En dat niet alleen, ze brachten deze performance voor een prijskaartje van $449, terwijl je nog niet lang daarvoor nog tegen de $600 moest betalen voor een GF8800GTX die gemiddeld gezien ook nog eens langzamer was.
R7x0 Generation

In Mei 2008 introduceerde nVidia de opvolger van de G80/G92 in de vorm van de GT200. Dit was een monsterchip die je het beste kan beschouwen als een G80 op steroiden. Bijna alles in de chip werd verdubbeld en nVidia besteedde ook een groot deel van het transistorbudget aan GPGPU. AMD gokte er al op dat nVidia een monsterchip zou produceren als opvolger van de G80... en ze gokten er ook op dat men niks wist van de strategie die ze in 2005 hadden opgesteld toen men aan de RV770 begon te werken.

nVidia bracht de GT200 uit en binnen AMD werd er na het zien van de eerste reviews een vreugdedansje gemaakt. nVidia lanceerde de GTX280 voor een prijs van $649 en de GTX260 ging voor $449 over de toonbank. AMD lanceerde een maand later haar RV770 chip. Deze bleek niet alleen 500M transistors minder te bevatten dan de GT200, ook was deze bijna de helft kleiner, maar super geoptimaliseerd waardoor er veel meer kracht in zat dan de voorloper, de RV670. De RV770 was oorspronkelijk bedoeld als G92 tegenhanger, maar wist nu zelfs een gevaar te vormen voor de veel grotere GT200. En de kicker was... AMD lanceerde de RV770 in de prijsklassen $299 en $199. nVidia kon nu niets anders dan de prijzen van z'n GTX 2x0 Serie naar beneden te halen. De GTX280 ging binnen een maand tijd van $649 naar $499 en de GTX260 ging van $449 naar $349. Gouden tijden voor de consument! Minder leuk voor de early adopters.

Toen de G80 op de markt kwam waren er een aantal mensen die de motivatie hoog moesten houden binnen ATI. Deze mensen moesten iedereen overtuigen dat ze toch echt de juiste keuze hadden gemaakt door voor klein en snel te gaan, terwijl men wist dat de GT200 een monsterchip zou worden en de R600 zou tegenvallen. Binnen ATI waren er veel twijfels van mensen die liever ook een grote chip hadden gemaakt. Toch werd door het engineersteam van de RV770 besloten om te blijven bij de besluiten die gemaakt werden in 2005. Het ontwerp van de RV770 nam 3 jaren in beslag vanaf 2005. Terwijl iedere techsite en forumbezoeker de HD2900XT zat af te kraken, vroeg het engineeringteam van de RV770 om positief te blijven over de RV770 en de R600 gewoon te negeren.

Binnen AMD geloofde men dat de RV770 het goed zou doen tegenover GPUs van dezelfde grootte (G92) en men gokte er op dat nVidia overmoedig zou worden en voor groot zou gaan om toch de snelste te blijven, waardoor men een hoge prijs moest vragen voor de GT200. Dat dit ook echt het geval zou zijn, bleek in Juni 2008.

Met de komst van de eerste echte native DX10.1 games bleek dat AMD ook nu weer gelijk had. Daar waar nVidia het gebruik van DX10.1 onderuit probeerde te halen met argumenten als "geen game gebruikt toch DX10.1" en "wij kunnen toch bijna hetzelfde", bleek met de komst van Assassin's Creed, Stalker Clear Sky, HAWX, Battleforge en Stormrise dat er wel degelijk voordelen aan DX10.1 boven DX10.0 zaten. Vaak uitte zich dit ofwel in IQ verbeteringen of performance enhancements. In HAWX was bv de HD4870 met DX10.1 zo'n 20% sneller dan op het DX10.0 path en was daardoor zelfs sneller dan een GTX285 met AA/AF aan!

Nadat AMD begin 2008 de ATI Radeon HD3870X2 had gelanceerd was het natuurlijk slechts een kwestie van wachten op een X2 die gebaseerd was op de zojuist gelanceerde HD4870. Deze kwam er in de vorm van de R700 die wij beter kennen als de ATI Radeon HD4870X2.

Gebaseerd op hetzelfde principe als de HD3870X2 combineert de R700 twee RV770 chips om zo tot ongekende snelheden te komen. Lange tijd was de HD4870X2 de absolute king-of-the-hill. nVidia kon de R700 pas een half jaar later counteren met hun eigen dual GPU oplossing, de GeForce GTX295. Deze was weliswaar over het algemeen sneller, maar wist vaak niet overtuigend te winnen en verloor zelfs nog enkele benchmarks. Voor velen kwam de GTX295 dan ook als een mosterd-na-de-maaltijd-kaart.

De HD4870X2 bleek in 2008 een erg populair videokaartje onder de highend gamers. Mede dankzij het oprichten van een dedicated CrossFireX software team binnen AMD, werd de support voor multi-GPU binnen games steeds beter. Zo zijn bijvoorbeeld alle DX10.1 games die op dit moment uit zijn (HAWX, Stormrise, Battleforge), zo geprogrammeerd dat ze goed meeschalen met multi-GPU opstellingen.

In April 2009 lanceerde AMD de RV790, de refresh van de RV770. Wat de Radeon HD4890 precies voor veranderingen bevat ten opzichte van de RV770, kan je hierboven lezen. Het is een kleine update van de RV770 architectuur en zou weer zo'n 6 maanden mee moeten gaan totdat het tijd is voor de echt nieuwe generatie... de DX11 generatie
R8x0 Generation

Voordat je je broek helemaal nat maakt van de opwinding... het plaatje hierboven is een mock-up gemaakt door een fan. Ja hij ziet er spannend uit, maar het is bijna 100% zeker dat de HD5800 Serie er niet zo gaat uit zien. Hoe dan wel? Dat zal je waarschijnlijk deze zomer wel te weten komen. Volgens de laatste berichten ligt AMD op schema voor een Q3 lancering, wat dus een lancering in Juli, Augustus of September zou kunnen betekenen. Dit zou een kwartaal eerder kunnen zijn dan de GT300 van nVidia.

Is er al wat bekend over de DX11 generatie? Ja.. het zal UVD3 bevatten, de eerste samples zouden nu inmiddels binnen moeten zijn, het wordt gemaakt op 40nm en het wordt sneller dan de HD4890. :+

Volgens de laatste berichten is de eerste tape-out succesvol verlopen en zou TSMC rond Juli kunnen beginnen met de massaproductie. Dit zou duiden op een lancering in Augustus, wat waarschijnlijk een aantal maanden voor de eerste DX11 videokaart van nVidia zou zijn. Mits deze geruchten kloppen kan AMD dus een voorsprong opbouwen op het gebied van DX11 games ontwikkeling, aangezien developers als eerste een AMD Radeon kunnen gebruiken om hun games op te ontwikkelen. Let wel op... dit zijn tot nu toe niets meer dan geruchten en er kan dus nog van alles veranderen.




Nawoord: Hopelijk hebben jullie je een beetje vermaakt na het lezen van deze "trip down memorylane" die ik als eenmalige bonus in elkaar heb geflanst voor het jubileum van dit topic dat al meer dan 5 jaar bestaat en nu aan deeltje 100 toe is. Hopelijk kunnen we nog een tijdje door en zal dit een topic blijven waar zowel fans van ATI als nVidia (als Intel en S3 en elke andere videokaartenfabrikant) welkom zijn en waar men elkaar met respect behandelt.

De geschiedenis van de Radeon is, net zoals de geschiedenis van dit topic, eentje van meevallers en tegenslagen. Dit zal zich ongetwijfeld ook de komende jaren nog door zetten. De competitie zal alleen maar sterker worden nu ook Intel zich weer serieus op discrete graphics-gebied zal gaan mengen. Maar zoals jullie zien is ATI al meer dan 20 jaar actief in de graphicsbusiness en zo snel zullen ze niet verdwijnen, alhoewel sommige doemdenkers ons graag anders zouden doen denken. ;)

Ik zal dit stuk in de loop van de week even bijschaven aangezien er nogal wat schrijf- en taalvouten in zullen staan. Hopelijk kunnen jullie daar nu nog even overheen lezen. Zo niet... jammer dan. :+

[Voor 255% gewijzigd door CJ op 20-04-2009 18:54]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Gereserveerd voor ??

[Voor 100% gewijzigd door CJ op 19-04-2009 03:31]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Ritsaart
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 20-02-2012
Heel erg mooi gedaan CJ, die geschiedenis is erg mooi en duidelijk beschreven _/-\o_

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

CJ Gefeliciteerd met deze mijlpaal !! Volgens mij is er geen topic waar zo veel mensen naar kijken en op reageren.

Die history is ook helemaal geweldig die ga ik vandaag nog eens rustig door lezen.

Ga vooral zo door ! Ik heb al jaren veel plezier van dit topic.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Cheezus
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 15:29

Cheezus

Luiaard

Nette startpost weer :)

Ik mis alleen m'n oude X1950 pro in de geschiedenis, dit was toch een aardig populair bang-for-buck kaartje:

  • Indy91
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 13-06 11:26
CJ, gefeliciteerd met je 100e ATi Topic! *O* Dat we nog vele ATi Topics mogen verwelkomen in de toekomst.




Op TechConnect hebben ze foto's en wat (reeds bekende) info geplaatst van de HD4770: HIS Radeon HD 4770 pictured

AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65


  • hpt870
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 15-08 18:32
*O* Op naar de 200!

  • Marc Rademaker
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 30-07 13:11
Zo, mooi topic hoor :) Je mist bij de HD 4890 alleen wel een review, die van Tweakers.net :P

En aangezien het in het vorige topic over een HD 4890X2 ging, kan ik wel even melden dat engineers van Asus zeggen dat de verbruik en de 'thermals' het grote probleem is, maar AMD heeft er al een oplossing voor. Die kaart is 100% mogelijk, en mijn inziens zullen een aantal partners die kans niet aan zich voorbij laten gaan.

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Marc Rademaker schreef op zondag 19 april 2009 @ 10:42:
Zo, mooi topic hoor :) Je mist bij de HD 4890 alleen wel een review, die van Tweakers.net :P

En aangezien het in het vorige topic over een HD 4890X2 ging, kan ik wel even melden dat engineers van Asus zeggen dat de verbruik en de 'thermals' het grote probleem is, maar AMD heeft er al een oplossing voor. Die kaart is 100% mogelijk, en mijn inziens zullen een aantal partners die kans niet aan zich voorbij laten gaan.
Mag ik jullie een tip geven. Pak met dit soort mosters ook de 2560x1600 resolutie er bij. Dan zie je dat alles verandert. RV770/RV790 kaarten zijn hier op een of andere manier een stuk sneller. Net als met 8x AA tov 4x AA. En HD4890 CF setups worden vaak toch gebruikt voor die extreme situaties dus 1920x1200 met 8x AA en 16x AF en 2560x1600 met 8x AA en 16x AF.

Ik merk ook dat die RV790 veel verbruikt. Iets van 30 watt meer full load dan een HD4870. Het core voltage is wel 1.31v. Ik weet niet wat de HD4870 had maar mijn X2 gebruikt 1.237v per core. + je hebt 30 mil transistors extra en een 100 MHz hogere clock speed. Dat alles bij elkaar zou die 30 watt wel verklaren. Maar misschien is er nog wat aan te doen ? Er zou ook nog een RV790 XT zijn. De beste RV790 bij elkaar gezocht. Wellicht kunnen die gebruikt worden om 900 MHz met 1.2v te halen. Dan twee van die op een X2 en klaar :).

CJ ik mis trouwens wel de HD3870 X2 en de HD4870 X2. De HD3870 X2 was een erg mooie kaart ook hoger geclockt dan de HD3870 en die maakte het nVidia ook al een stukje moeilijker.

Maar een top verhaal !

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Marc Rademaker
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 30-07 13:11
Tip is duly noted. Ik heb die tip ook al doorgegeven aan mijn superieuren :P Het zal je vast opgevallen zijn, maar dit was pas de tweede echt serieuze videokaart review sinds tijden. We hebben de draad opgepakt en stevig aan de weg getimmerd, en hopelijk kan ik binnenkort op 30" benchmarken met dit soort setups, en dan zul je de uitkomst ervan gegarandeerd voorbij zien komen.

En over de RV790XT, ik weet er het een en ander van. Ze zijn er mee bezig, dat is niet zozeer het geheim. Maar hoe die verbeterd wordt kan ik niet zeggen, en naar mijn weten kan niemand je iets zeggen over kloksnelheden, want die staan nog niet vast. Van wat ik gezien heb van de huidige HD 4890's, is dat ze op stock al gauw 950MHz doen. Ik zie een RV790XT dan ook best wel op 950/1000MHz lopen. Geheugen op 1100 zou me ook niet verbazen.

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Powercolor heeft al een HD4890 aangekondigd die 950 core stock gaat doen. Als je dat soort dingen ziet is er vaak wel goede hoop.

Ik ben benieuwd wat we de komende weken te zien krijgen.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Help!!!!
  • Registratie: juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Gefeliciteerd met 100 zeer informatieve ATIAMD GPU nieuws topics !! *O*

Mooie TS weer met de hele geschiedenis.

Respect hoor! _/-\o_

[Voor 18% gewijzigd door Help!!!! op 19-04-2009 12:36]

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | MSI 1080Ti Gaming X | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair AX760 |


  • Sunny
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 22-04 19:01
Wow, props voor CJ voor de mooie start post. Ik heb met plezier gelezen :D

flickr Canon 5D Mark II | Canon 5D Mark III | 35mm f/1.4L | 50mm f/1.8 | 85mm f/1.2L II | 16-35mm f/2.8L II | 24-70mm f/2.8L | 70-200 f/2.8L IS


  • mdcobra
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 16:40
Voordat je je broek helemaal nat maakt van de opwinding... het plaatje hierboven is een mock-up gemaakt door een fan.
Hahahahaha, gelukkig had ik dat plaatje al eerder gezien :+

Weer uitstekend werk met de topic start _/-\o_

  • oeLangOetan
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 25-10-2019
wow, ik zie net dat het alweer 5 jaar geleden is sinds het eerste deeltje van dit topic uitkwam :) (tijdens de launch van de R420 & NV40 btw :D)

Proficiat CJ voor je continue inzet!

  • EdwardvGelder
  • Registratie: december 2007
  • Laatst online: 23-09 09:36
Mooie topicstart ja, leuk om de geschiedenis eens te lezen, ben nog niet zo lang in computerland :)

Systeem -> http://tweakers.net/gallery/243108/sys Powered by Ati/Amd Radeon 5870/Ph2 955@3,8ghz


  • hubhib
  • Registratie: december 2006
  • Laatst online: 26-09 22:49
Gefeliciteerd met het 100-ste topic. Ik volg dit topic al een hele tijd, mede vanwege mijn lichte voorkeur voor ATI O-) . En er wordt altijd een hele berg met nieuwe/handige info gepost door de tweakers. Ik vond het stukje over de geschiedenis van ATI ook leuk om te lezen, ondanks dat ik het allemaal vanaf de R350 (was ook mijn eerste echte kaart O+ ) heb meegemaakt. CJ, ga zo door en ik hoop dat je ons blijft verblijden met nieuwe info! _/-\o_

Ryzen 7 2700X | Asus Prime X370 Pro | GTX 1080 Ti Morpheus II | 16GB G.Skill Trident Z 3200 C14 | Noctua NH-D15 | Samsung 970 Evo 500GB | 2x Seagate Barracuda 3TB | Corsair Obsidian 500D | BitFenix Whisper BWG750M


  • XTREEMRaGE
  • Registratie: april 2003
  • Laatst online: 18:18

XTREEMRaGE

XTRËËM|RåGË

primusz schreef op zondag 19 april 2009 @ 09:58:
Nette startpost weer :)

Ik mis alleen m'n oude X1950 pro in de geschiedenis, dit was toch een aardig populair bang-for-buck kaartje:
[afbeelding]
Idd nette startpost, deze heb ik nog steeds in m'n comp :9, een geweldige kaart ^_^

GöÐ, ®Ë§þËÇT åñÐ Höñöµ® | LÜ©K>SkïLL | XT®ËËM|®åGË ||Funky Monkeys || Fm


  • Cassius
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Proficiat met al het werk en alle daaropvolgende views!

De meeste mensen deugen!


  • Apoca
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 17:15

Apoca

Array Technology Industry

CJ, erg bedankt voor de mooie TS! En dat er nog en velen mogen volgen :P

Asus C6E / Ryzen 7 3700X / Noctua NH-U12A / G.Skill Flare X F4-3200C14D-16GFX / Sapphire Radeon RX Vega 56


  • NitroX infinity
  • Registratie: januari 2002
  • Nu online
Komt er ook een 40nm refresh voor kaarten uit de HD46xx serie? Of is het wachten op de HD5xxx serie voor lage midrange kaarten op 40nm?

Gefeli met 100 btw :)

[Voor 8% gewijzigd door NitroX infinity op 19-04-2009 21:04]

Mijn blog; Floating Points


  • frankknopers
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 10:40

frankknopers

Goud is geen geld

Leuk verhaal over de Rage & Radeon geschiedenis. Misschien een idee om ook de HD3870 X2 en HD4870 X2 in beeld te brengen, aangezien deze ook een stevige klap konden uitdelen in het topsegment. :)

Goud is geen geld


  • Tweakers.mette
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 13-02-2016
Proficiat CJ, ik kom hier al een paar jaar elke dag lezen, keep up the good job! _/-\o_ d:)b
Bedankt voor de complimenten. :)

Ik zal kijken of ik de X2 varianten kan toevoegen. Het ging me in eerste instantie om de high-end cores en de kaarten die er als eerste op gebaseerd waren, waardoor ik dus niet alle GTs, GTOs, RX, XL varianten heb genoemd. Dit is ook de reden waarom er geen RV570 (Radeon X1950Pro) genoemd wordt in het verhaal, omdat dit een afgeleide is van de R580. Maar de X2 varianten zouden op zich zeker niet misstaan in het geheel.

Oh de HD4700 Serie schijnt volgende week dinsdag, 28 april, gelanceerd te worden.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Cool dus niet tegelijk met de PHII 955. Maar goed het lijken me erg leuke kaartjes.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
CJ schreef op maandag 20 april 2009 @ 10:13:
Oh de HD4700 Serie schijnt volgende week dinsdag, 28 april, gelanceerd te worden.
De HD4770 ligt inmiddels op de testbank. De kaart is vrij kort (iig korter dan een 9800GT), en heeft een 6pin power adapter nodig.

It takes two fools to argue.


  • Cassius
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Ik neem aan dat de 9800GT geen probleem is voor die kaart. Directe concurrent is zelfs de GTS250 toch?

De meeste mensen deugen!


  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Cassius schreef op maandag 20 april 2009 @ 11:01:
Ik neem aan dat de 9800GT geen probleem is voor die kaart. Directe concurrent is zelfs de GTS250 toch?
Nee inderdaad, ik wou gewoon zeggen dat de HD4770 (opvallend) korter is dan de 9800GT / GTS250.

It takes two fools to argue.


  • Splinter Cell
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 15:12

Splinter Cell

AMD HD7850

Newsflash: Guru3D interviewt AMD's Dave Baumann

Op Guru3D is een 5 pagina tellend (!) interview online gezet met Dave Baumann, die de meesten hier nog zullen kennen als voormalig opperhoofd van Beyond3D.com. In 2006 werd hij daar weggekaapt door ATI vanwege z'n kennis op het gebied van videokaarten. Als productmanager van de RV770 zorgde Dave er o.a. eigenhandig voor dat AMD niet de mist in ging met de HD4850. Het management van AMD was namelijk van plan om de kaart op 500Mhz te klokken en er slechts 256MB aan te geven. Dave wist de engineers er van te overtuigen dat het minimaal op 625Mhz moest lopen en 512MB aan boord moest hebben om competitief te blijven. Verder was hij ook verantwoordelijk voor de productlaunch van de HD4870 en meer recentelijk de HD4890.

Het interview geeft meer inzicht op de ontwerpkeuzes die gemaakt zijn voor de RV790, het verdwijnen van de 512-bit memory interface na de R600, het uitschakelen van de CrossFireX Sideport en de Sweet Spot Strategy van AMD's Graphic Products Group. Ook wordt tussen neus en lippen door de mogelijkheid voor een regelmatig te verschijnen CrossFireX Catalyst release die moet verschijnen naast de standaard maandelijkse Catalyst cyclus. Deze extra Catalyst zou zich vooral richten op profielen voor CrossFireX en verschijnen op het moment dat er een nieuwe game uit komt. Verder nog een kleine vraag over een X2 variant van de HD4890:
At this point in time we are concentrating on ATI Radeon™ HD 4890 to address a pricing gap in the market.

Currently, sales of the ATI Radeon™ HD 4870 X2 are strong as are sales of our high-end single GPU solutions, suggesting that an additional ultra-enthusiast product may not be warranted at this time.
Klik: http://vr-zone.com/forums...th-ati--dave-baumann.html

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Die extra crossfire X update zou echt geweldig zijn. Dan is het bijna kompleet wat mij betreft.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Puppetmaster
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 16-09 20:41
Gefeliciteerd CJ!
Mooi stukje geschiedenis ook!

Maar weet je zeker dat in het begin der tijden ;), de Mach64 is omgelabeled naar Rage3D?
Ik heb er namelijk een gehad (Mach64) Maar dacht dat de Rage3D toch significant anders was. De Mach64 deed ook niet aan 3D acceleratie? :?

verder: keep up the good work!

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Quote van XtremeSystems
At current ratio, the ATI Radeon HD 4890 draws 190W from the wall socket, hence the Maximum current draw of 225W [75W from PCIe slot, 2x6-pin for 150W]. But this 2x6-pin is not final, since reference boards feature room for a 300W TDP configuration [75W from PCIe, 8+6-pin for 150+75W], for the ultra-overclocking boards.

However, our sources in Taiwan claim that the ultra-overclocked board e.g. SuperRV790 isn't exactly what they are interested in. AMD GPG [Graphics Products Group, e.g. division F.K.A. ATI] recognized the need for even more powerful part, and gave the thumbs up to partners that want to do the 4890X2. In a YouTube interview for PC Games Hardware, Sasa Marinkovic [Product Manager for Consumer platforms: CPU, GPU, Chipsets] practically confirmed the X2 part. You can fast forward to six minutes into the interview for the "we're going flat out to capture the crown" statement.

Current king of the hill is GeForce GTX 295, dual-GT200b based card. Our sources claimed that they are ready with their own 4890X2 designs - power issues, in worst case can be addressed with two 8-pin connectors. If this truly comes to life, a 4890X2 would be the most power-hungry card on the market, with a potential to eat 375W [75W from PCIe slot, 2x8-pin for 300W].

When we asked about the fact that there are no dual 8-pin parts out there, explanation was simple: almost every decent power supply on the market has two 8-pin and two 6-pin connectors for Crossfire and SLI configurations, most of 700W+ ones come with three 8-pin and three 6-pin ones for 3-Way SLI. There is one ATI partner that actually plans such a design and wants to do dual-1GHz GPU clock, partnered with 2GB and 4GB of GDDR5 memory. We are going to leave to speculation what might be the identity of that partner, but know that we managed to see some very interesting engineering drawings.

You can expect 8+6-pin Radeon HD4890X2 2GB and 8+8-pin overclocked Radeon HD4890X2 2GB and 4GB parts. Unless PM's of respective companies don't get into frenzy mode and stop the parts. That would not be wise, guys.
Een HD4890 X2 met cores op 1 GHz dat zou echt zo snel zijn :P Ik ben benieuwd wat hij gaat kosten. Ik vrees dat die niet air cooled zal zijn. Misschien dat die Arctic Xtreme cooler het nog wel aan kan. Als ze niet te veel aan die PCB sleutelen past die er ook nog op.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • dahakon
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 28-07 22:53
Het verhaal van de 1GHz HD4890X2 blijft wel enigsinds hardnekkig. Wellicht een nieuwe Sapphire Atomic met waterkoeling (zoals er 1 is van de HD4870X2)?

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Ja dat vrees ik ook. Want watercooling moet ik niet meer. Te veel gedoe.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Ultraman
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 14:52

Ultraman

Moderator Harde Waren

Boefje

Puppetmaster schreef op maandag 20 april 2009 @ 13:11:
Maar weet je zeker dat in het begin der tijden ;), de Mach64 is omgelabeled naar Rage3D?
Ik heb er namelijk een gehad (Mach64) Maar dacht dat de Rage3D toch significant anders was. De Mach64 deed ook niet aan 3D acceleratie? :?
Niet dat ik CJ ben, maar ik kan wel het antwoord geven.

CJ zegt niet dat de Mach64 echt is relabeled tot Rage3D, maar dat deze chiplijn voornamelijk bekend is geworden onder die naam.
Wat de Mach64 betreft: Er zijn een aantal varianten Mach64 videochips. Zal ze even onder elkaar zetten:
  • Mach64 CX, eerste variant Mach64. Vroegste chip van het stapeltje, komt weinig voor.
  • Mach64 GX, verbeterde videoplayback acceleratie.
  • Mach64 CT, geïntegreerd RAMDAC en clockchip.
  • Mach64 (264)VT, voegt AMC-connector ondersteuning toe. Voor bijv. TV-Tuners.
  • Mach64 (264)GT, 3D functionaliteit erbij (en volgens mij ook MPEG acceleratie voor zover dat er nog niet in zat. Dit is in feite een "3D Rage". Mach64 + 3D rendering functies.
  • Mach64 (264)GT-B, verbeterde GT. Snellere 3D acceleratie, kan meer geheugen addresseren, ook werd MPEG2 acceleratie aan de Mach64 lijn toegevoegd. Dit is een 3D Rage II.
  • Ook is er nog de Mach64 ET, dit is een oudere embedded variant.
  • En de Mach64 LT, dit is de low-power versie van de GT-B voor bijv. laptops. De Rage LT.
Grote kans dat jij dus een Mach64 zonder 3D acceleratie hebt gehad.
De 3D Rage serie maakte gebruik van Mach64 chips met daar aan toegevoegde 3D acceleratie functies. Vandaar dat 3D Rage's wel degelijk Mach64ers zijn. :)

[Voor 8% gewijzigd door Ultraman op 20-04-2009 14:35]

Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.

Wat Ultraman zegt klopt helemaal. De Mach64 GT is de kaart die bij het grote publiek bekend is geworden als de Rage.

Ik heb de Radeon History geupdate. De R680 en R700 zijn toegevoegd aan het verhaal en ook heb ik wat info toegevoegd aan het RV870 gedeelte. Er zijn namelijk steeds meer hardnekkige geruchten die spreken over massproduction in Juli en een hardlaunch in Augustus.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Wes
  • Registratie: juli 2002
  • Niet online
Dat zou betekenen dat de RV870 14 maanden na de RV770 uitkomt, dat is vrij vlot. Het zal mij benieuwen. :)

  • Splinter Cell
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 15:12

Splinter Cell

AMD HD7850

Nieuwe beta drivers. Schijnen ook meteen het 3D/2D clock snelheid te fixen.

http://rage3d.com/board/showthread.php?t=33944361
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=293664
In de Radeon history staat ook de reden waarom het theoretisch gezien mogelijk is om nu in jaarlijkse cycles te werken. Kleinere GPUs maken de ontwikkelcycli een stuk korter en hierdoor kan men deze GPUs ook sneller op de markt zetten. En dat is precies wat AMD zich tot doelstelling had gesteld. Elk jaar een nieuwe architectuur voor de midrange/highend, terwijl de budget GPUs iets langer mee moeten gaan.

Het zou wel komisch zijn als de opmerking van die AMD PR man dat ze de performancecrown weer zouden overnemen van nVidia niet zou slaan op de HD4890X2, maar op een HD5870(X2) die eerder uit gaat komen dan verwacht. :+

[Voor 21% gewijzigd door CJ op 21-04-2009 00:04]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Ritsaart
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 20-02-2012
Ik ben erg benieuwd naar die 5870x2. Ik vraag me af hoeveel stroom hij gaat verbruiken.

  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Tja ik ga er van uit dat hij op 40nm gemaakt is. Een HD4770 met 640 shaders gebruikt max 80 watt. Dus als we even wat uit de duim zuigen: ik schat dat de HD58xx iets van 1280 shaders zal hebben. Dat x2 dan kom je op 320 watt. Een stuk minder dan HD4890 CF. En 1280 shaders is volgens mij goed te doen op 40nm. Gezien we nu al 800 shaders hebben op 55nm. Clockspeeds zullen wel rond de 850 MHz zitten. En gewoon weer een 256 Bit bus alleen met 4+ GHz GDDR5.

Het zou ook maar zo kunnen dat ze voor een lagere core speed gaan maar dan richting de 1600 shaders gaan. Hoe doen ook ik gok op iets van 80%-100% sneller dan de HD4870 (afhankelijk van de situatie).

[Voor 32% gewijzigd door Astennu op 21-04-2009 08:02]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Puppetmaster
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 16-09 20:41
Ultraman schreef op maandag 20 april 2009 @ 14:31:
Niet dat ik CJ ben, maar ik kan wel het antwoord geven.
[...]
Vandaar dat 3D Rage's wel degelijk Mach64ers zijn. :)
Ha, duidelijk!
Thnx!

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


  • Pubbert
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 25-09 12:16

Pubbert

random gestoord

Gefeliciteerd met deel 100 :) Mogen het er nog zeker 200 worden!

Kudos voor CJ en natuurlijk alle vaste reageerders (en lurkers zoals ik :P)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • RuddyMysterious
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 22-09 08:29

RuddyMysterious

a smorgasbord of waywardness

Zeer leuk stukje geschiedenis. Ik herinner me nog goed dat de eerste Radeon naast de GF2 reeks werd geplaatst in PCGP (mijn toenmalig vaste maandelijkse pcgames-magazine) en dat hij wel verrassend presteerde en dat de IQ significant beter was. Ik herinner me ook reviews op tom's en anand die dat aantoonden met pics uit serious sam 1 (en second encounter). Dat waren nog eens tijden.

  • Reinman
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 05-01-2012

Reinman

Tunnel Snakes Rule!

Hulde CJ. Leuk stukje over de geschiedenis! Het lijkt al weer zo ver weg man. Zeker als ik weer terug denk aan de Riva TNT's, Voodoo 2's.... Geweldig! Dat er nog 100 topic mogen volgen.

All the noobs and users will look up and shout "Help us!"... and I'll look down and whisper "No."


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 15-04 23:28

Cheetah

Try to live without WWW ;)

Op naar de 58700 (posts natuurlijk) :D
Historische overview is zeker een nice touch... leuk als reminder van wat was :)

[Voor 73% gewijzigd door Cheetah op 21-04-2009 12:03]

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


  • Cheezus
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 15:29

Cheezus

Luiaard

CJ schreef op dinsdag 21 april 2009 @ 00:03:
In de Radeon history staat ook de reden waarom het theoretisch gezien mogelijk is om nu in jaarlijkse cycles te werken. Kleinere GPUs maken de ontwikkelcycli een stuk korter en hierdoor kan men deze GPUs ook sneller op de markt zetten. En dat is precies wat AMD zich tot doelstelling had gesteld. Elk jaar een nieuwe architectuur voor de midrange/highend, terwijl de budget GPUs iets langer mee moeten gaan.

Het zou wel komisch zijn als de opmerking van die AMD PR man dat ze de performancecrown weer zouden overnemen van nVidia niet zou slaan op de HD4890X2, maar op een HD5870(X2) die eerder uit gaat komen dan verwacht. :+
Ben je nou aan het tippen dat de 5870 in juni komt? (4870 in juni 2008 + 1 jaar = al bijna). :7

  • KiLLaHeRTz
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 05-09 15:10
Zou de eerste batch RV870 chips dan al productierijp zijn? Net zoals dat met de RV670 gebeurde, waardoor deze eerder uit gebracht kon worden?

  • meljor
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 28-10-2019
hmmmmmm.... vandaag de sapphire 4890 opgehaald. prestaties vallen me enigzins tegen tov mijn 4870 512mb. ik game op 1920x1200 met zo hoog mogelijke settings en eigenlijk had ik vooral meer verwacht van het extra geheugen op deze resolutie.

deze kaart doet overigens 950mhz core en 4400mhz mem! best heel ardig, hierbij heb ik de koeler op 40%.

deze koeler is trouwens ERG luidruchtig en pas bij 30% speed acceptabel eigenlijk. vergeleken met mijn club 3d 4870 OC versie dus absoluut een mindere koeler (alleen qua geluid, temps zijn prima). kaart is ook VEEL zwaarder dus blijkbaar zit er genoeg koper op :o)

100% fanspeed op mijn 4870 is best erg luid, maar 100% bij deze? ik denk echt dat je hem nog kan horen als ik de stofzuiger aan heb! (niet dat hij ooit 100% nodig gaat hebben maar toch...)

kortom: 800mhz vs 950 is me toch een te kleine stap. 1024mb maakt wel iets uit maar ook niet echt veel (ik speel crysis, assasins creed, cod5 etc. etc.) en de koeler is dan extra jammer.

meerprijs na verkoop van oude kaart is dan circa 100 euro, voor mij teveel voor wat ik krijg: de kaart gaat terug morgen. laat maar komen die rv870!

VAN HARTE CJ! top topic, al jaren bezoeker en zal nog jaren zo blijven wat mij betreft..... hulde!

  • michaelvt
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 26-09 00:09

michaelvt

Tweaky Gonzalez

Wat een heerlijke historie om te lezen _/-\o_ . Heeft CJ trouwens al niet eerder gehint dat RV870 richting de 1600 shaders zou gaan?

Steeds meer geruchten over de launch in Augustus, ik ben benieuwd :9~ ! Ze flikken het G80 kunstje nu zelf als het allemaal klopt!

CJ, ga zo door! Op naar de 200!

  • mdcobra
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 16:40
http://www.nordichardware.com/news,9111.html

Kijk dat ziet er goed uit, 95% van de performance van de 4850, nu nog even afwachten wat de CF performance is en het verbruik van deze kaart(en) in idle toestand.

  • Marc Rademaker
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 30-07 13:11
meljor schreef op dinsdag 21 april 2009 @ 20:58:
hmmmmmm.... vandaag de sapphire 4890 opgehaald. prestaties vallen me enigzins tegen tov mijn 4870 512mb. ik game op 1920x1200 met zo hoog mogelijke settings en eigenlijk had ik vooral meer verwacht van het extra geheugen op deze resolutie.

deze kaart doet overigens 950mhz core en 4400mhz mem! best heel ardig, hierbij heb ik de koeler op 40%.

deze koeler is trouwens ERG luidruchtig en pas bij 30% speed acceptabel eigenlijk. vergeleken met mijn club 3d 4870 OC versie dus absoluut een mindere koeler (alleen qua geluid, temps zijn prima). kaart is ook VEEL zwaarder dus blijkbaar zit er genoeg koper op :o)

100% fanspeed op mijn 4870 is best erg luid, maar 100% bij deze? ik denk echt dat je hem nog kan horen als ik de stofzuiger aan heb! (niet dat hij ooit 100% nodig gaat hebben maar toch...)

kortom: 800mhz vs 950 is me toch een te kleine stap. 1024mb maakt wel iets uit maar ook niet echt veel (ik speel crysis, assasins creed, cod5 etc. etc.) en de koeler is dan extra jammer.

meerprijs na verkoop van oude kaart is dan circa 100 euro, voor mij teveel voor wat ik krijg: de kaart gaat terug morgen. laat maar komen die rv870!

VAN HARTE CJ! top topic, al jaren bezoeker en zal nog jaren zo blijven wat mij betreft..... hulde!
Dat had ik je ook wel kunnen vertellen. Leg er 50 euro bij voor een tweede HD 4870 512mb, dan merk je het verschil wel.

  • ownage maxim
  • Registratie: augustus 2007
  • Laatst online: 16-04 14:05
Niet echt veel nieuws wat er in staat... alles stond al in de first post wat betreft informatie over de specs... alleen een foto van de welbekende doos die je krijgt via UPS als je een AMD videokaart rechtstreeks van AMD krijgt. :7

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Jullie krijgen nog een doos, de HD4890 kwam hier in onderstaande verpakking toe:



:'(

It takes two fools to argue.


  • omgwtfbbq
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 12:57
offtopic:
CJ, ik lees al een tijdje passief mee, maar gefeliciteerd met deeltje 100! Bedankt voor je inzet, jouw topics zijn vrij waardevol ;)

  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 15-04 23:28

Cheetah

Try to live without WWW ;)

mdcobra schreef op dinsdag 21 april 2009 @ 23:07:
http://www.nordichardware.com/news,9111.html

Kijk dat ziet er goed uit, 95% van de performance van de 4850, nu nog even afwachten wat de CF performance is en het verbruik van deze kaart(en) in idle toestand.
Met wat mazzel zijn ze ook beter te overklokken dan de 4850, en dat zou de laatste redelijk obsolete maken. Leuke kaart voor CF inderdaad... onder de 200 Euri's zit je dan aan high-end performance.

Overigens, in de 4890 review van Xbitlabs wint een single 4890 - zeker OC - wel een aardig aantal benchmarks van een 4850X2 (en in sommige andere heerscht de 4850X2 weer natuurlijk), dus CF is niet altijd the way2go.
Hacku schreef op woensdag 22 april 2009 @ 08:08:
Jullie krijgen nog een doos, de HD4890 kwam hier in onderstaande verpakking toe:

[afbeelding]
:'(
Als je zoveel moeite hebt met die doos mag je 'm naar mij opsturen hoor. Incl. inhoud natuurlijk :Y)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz

Een Griekse site meldt dat de NDA van de HD4770 vandaag verloopt. AMD zou de releasedate die al eens naar 28 april is verschoven, naar vandaag hebben getrokken. Reviews zouden dus vandaag online mogen komen (wat technisch gezien al mogelijk is aangezien de meeste reviewsites ruim op tijd een test-exemplaar hebben binnen gekregen).

Bron: http://www.hwbox.gr/showthread.php?p=41212#post41212

Deze Connect3D HD4770 laat een nieuwe slogan zien:



The Ultimate Visual Experience.... (deze kenden we al, maar de volgende nog niet:)
As It Was MEANT To Be Seen... (als persiflage op The Way It's Meant To Be Played)

:+

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Ghehe wel leuk die slogan :)

Ik ben erg benieuwd naar de prijzen van deze kaartjes. We hebben hier nog een HD3870 en ik denk dat ik die maar eens ga vervangen voor zo'n HD4770. Lager verbruik en meer performance. Misschien stop ik er ook wel twee van deze in me lan box. ipv een HD4850 @ 730-1100.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • XWB
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
CJ schreef op woensdag 22 april 2009 @ 11:47:
Een Griekse site meldt dat de NDA van de HD4770 vandaag verloopt. AMD zou de releasedate die al eens naar 28 april is verschoven, naar vandaag hebben getrokken.
Dat hebben ze toch flink mis.

It takes two fools to argue.


  • penetreerbeer
  • Registratie: februari 2005
  • Laatst online: 15:26
Nog niet gepost, maar ligt in de lijn van wat allemaal al verteld is:

RV870 mit über 1,9 TFlop im Juli 09?

Dienstag, 21. April 2009 um 21:24 Daniel Mathiske
Source: ati-forum.de

Ein AMD-nahe Quelle hat uns interessante Neuigkeiten zur kommenden High-End GPU von AMD zugesteckt. So soll dieser bereits im Juli 2009 mit über 1,9 TFlop Rechenleistung aufwarten.

Die kommende High-End GPU von AMD, welche in 40nm gefertigt wird, soll bereits im Juli diesen Jahres an den Start gehen. Das Rechenzentrum der neuen High-End Grafikkarten soll mit über 1,9 TFLop ihre Arbeit verrichten. Die X2-Variante soll sogar mit einem leicht angehobenen Takt die 4 TFlop-Marke knacken.

Zudem soll, wie bereits schon beim RV790 stark optimiert, die Idle-Stromaufnahme weiter signifikant gesenkt werden. Der über DirectX 11 kompatible Chip wird höchst wahrscheinlich als ATi Radeon HD5850/5870 sowie X2 das Licht der Welt erblicken.

Ob die Firmennahen Informationen sich bewahrheiten werden, wird sich bald zeigen!

Vrij vertaald naar het Nederlands:
Een bron dicht bij AMD heeft laten weten dat de RV870 over 1.9Tflops aan rekenkracht krijgt, zal vervaardigd worden op 40nm en zal tegen juli van start kunnen gaan. De X2 variant zou zelfs tegen de 4TFlops kunnen leveren. Bovendien wordt het energieverbruik, zoals de sterk geoptimaliseerde RV790, nog aanzienlijk verlaagd. De chip zal DirectX11 compatible zijn, en zal hoogstwaarschijnlijk Ati Radeon HD 5850/5870 heten en ook als X2 beschikbaar zijn.

[Voor 16% gewijzigd door penetreerbeer op 22-04-2009 14:52]


  • winwiz
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 16:49

Ryzen 3900X + 32GB GSKILL @3200 op Croshair VI Hero + RX Vega 64 + Philips BDM4065UC + DS1815+ + DS414 + MacbookPro 15" 2016


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

penetreerbeer schreef op woensdag 22 april 2009 @ 14:36:
Nog niet gepost, maar ligt in de lijn van wat allemaal al verteld is:

RV870 mit über 1,9 TFlop im Juli 09?

Dienstag, 21. April 2009 um 21:24 Daniel Mathiske
Source: ati-forum.de

Ein AMD-nahe Quelle hat uns interessante Neuigkeiten zur kommenden High-End GPU von AMD zugesteckt. So soll dieser bereits im Juli 2009 mit über 1,9 TFlop Rechenleistung aufwarten.

Die kommende High-End GPU von AMD, welche in 40nm gefertigt wird, soll bereits im Juli diesen Jahres an den Start gehen. Das Rechenzentrum der neuen High-End Grafikkarten soll mit über 1,9 TFLop ihre Arbeit verrichten. Die X2-Variante soll sogar mit einem leicht angehobenen Takt die 4 TFlop-Marke knacken.

Zudem soll, wie bereits schon beim RV790 stark optimiert, die Idle-Stromaufnahme weiter signifikant gesenkt werden. Der über DirectX 11 kompatible Chip wird höchst wahrscheinlich als ATi Radeon HD5850/5870 sowie X2 das Licht der Welt erblicken.

Ob die Firmennahen Informationen sich bewahrheiten werden, wird sich bald zeigen!

Vrij vertaald naar het Nederlands:
Een bron dicht bij AMD heeft laten weten dat de RV870 over 1.9Tflops aan rekenkracht krijgt, zal vervaardigd worden op 40nm en zal tegen juli van start kunnen gaan. De X2 variant zou zelfs tegen de 4TFlops kunnen leveren. Bovendien wordt het energieverbruik, zoals de sterk geoptimaliseerde RV790, nog aanzienlijk verlaagd. De chip zal DirectX11 compatible zijn, en zal hoogstwaarschijnlijk Ati Radeon HD 5850/5870 heten en ook als X2 beschikbaar zijn.
Tja leuk maar. De HD4890 zit nu al rond de 1.4 Als ik me niet vergis ? Dan verwacht ik eigenlijk wel iets meer performance. Maar goed het zijn de ealy leaks dus je kunt er nog niet veel over zeggen.

[Voor 82% gewijzigd door Astennu op 22-04-2009 15:18]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Woutoud
  • Registratie: februari 2006
  • Nu online

Woutoud

P/√P

Die 1.9 TFlops kunnen natuurlijk afkomstig zijn van de HD5850, dus HD5870 zal dan zeker wel boven de 2.0 TFlops uitkomen.

Woutoud.com | Grace SDAC Balanced - THX AAA 789 - Audeze LCD-2C \ Meze 99 Noir \ Sennheiser HD 6XX \ Drop Panda |


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Dat zou best kunnen ja. De HD4850 zit net onder de 1 Tflop met zijn 663 MHz. De HD4870 zat volgens mij op 1.2. Dus ik verwacht iets in de richting van 2.2 voor de HD5870.

Of in ieder geval gemiddeld 80% sneller dan de HD4870.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 15-04 23:28

Cheetah

Try to live without WWW ;)

Astennu schreef op woensdag 22 april 2009 @ 15:05:
Tja leuk maar. De HD4890 zit nu al rond de 1.4 Als ik me niet vergis ? Dan verwacht ik eigenlijk wel iets meer performance. Maar goed het zijn de ealy leaks dus je kunt er nog niet veel over zeggen.
Ik zou me niet blindstaren op TFLOPS. De 4850 doet officieel meer TFLOPS dan de GTX280, maar dat vertaalt zich (uiteraard) niet naar diezelfde verhouding in games... kijkend naar TFLOPS had de 4890 ~1,5x zo snel moeten zijn als de GTX280.

Kan dus zijn dat AMD de verhoudingen tussen sp's (de "tflopkanonnen") en 'de rest' intern wat heeft aangepast waardoor de chip naar verhouding minder TFLOPS doet, maar alsnog veel beter performt in games.

[Voor 5% gewijzigd door Cheetah op 22-04-2009 15:40]

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Cheetah schreef op woensdag 22 april 2009 @ 15:38:
[...]
Ik zou me niet blindstaren op TFLOPS. De 4850 doet officieel meer TFLOPS dan de GTX280, maar dat vertaalt zich (uiteraard) niet naar diezelfde verhouding in games... kijkend naar TFLOPS had de 4890 ~1,5x zo snel moeten zijn als de GTX280.

Kan dus zijn dat AMD de verhoudingen tussen sp's (de "tflopkanonnen") en 'de rest' intern wat heeft aangepast waardoor de chip naar verhouding minder TFLOPS doet, maar alsnog veel beter performt in games.
Dat is ook zeker zo. Dat ging ook al even door mijn hooft echter verwacht ik dat de RV870 qua basis toch aardig op de RV770 zal lijken. Net als dat die weer redelijk op de R600 lijkt alleen dan zwaar geoptimaliseerd.

GT200 is gewoon een hele andere architectuur en dus moeilijker te vergelijken maar je hebt gelijk het kan zo maar zijn dat de RV870 in games meer gain laat zien dan in rauwe tflops.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Bullus
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 13-09 23:17
Cool-Pc user met een Gigabyte HD 4770






Q9550 + DDR800 4G

3d mark 06

Vantage; Total score wat minder, maar komt door de lage cpu-score.
gpu-score is hetzelfde als pic van winwiz

FurmaRK


http://www.coolpc.com.tw/...iewtopic.php?f=71&t=30457


*9.5beta al langsgekomen?
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=293664

Schijnt dat de powerplay bug is opgelost (4870x2)


*ATI CrossFire Xtension v1.4
Changes in v1.4
- Added ability to change CrossFire method (Auto, AFR, SPR, Supertiling, SuperAA)
- Fixed program naming when "Force CrossFire" option is unchecked

This version brings back the ability to change CrossFire method! Some older games operate better with different CrossFire methods other than Alternate Frame Rendering (AFR), for example: America's Army. With America's Army, the latest ATI Catalyst drivers assumes AFR mode, and neglects the heavy flickering that occurs during gaming. With ATI CrossFire Xtension v1.4, you can now force the driver to use another method (such as Split-Frame Rendering, Supertiling, or SuperAA mode).
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=293467

offtopic:
Nog gefeliciteerd met deeltje 100, leuk om de geschiedenis te lezen van AMD/ATI _/-\o_

[Voor 49% gewijzigd door Bullus op 22-04-2009 18:39]

|2600k|Asus 290|


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Uhmm die CF tool wordt dus ook nog steeds geupdate. Ik zal em binnenkort nog eens gaan testen met flatout UC. Echter is het grootste probleem dat die game gebruik maakt van een launcher.

[Voor 26% gewijzigd door Astennu op 22-04-2009 21:07]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....

Die CrossFire Xtension tool is trouwens niet heilig... Het gaat uit van slechts 4 renderingmethodes (AFR, SFR, Supertiling, SuperAA) en hernoemt slechts bestaande gametitels naar 2 of 3 andere titels... zoals (ik geloof) Oblivion.exe en UT3.exe om multi-rendering te forceren. Men ziet hierbij over het hoofd dat elke titel specifieke optimalisaties kan hebben, ondanks dat games misschien allemaal nu AFR gebruiken.

AMD werkt nog altijd aan een oplossing die zo foolproof mogelijk is.



AMD's Dirk Meyer in de meest recente conference call:
You asked for me to comment a little bit on the share expectations overall for GPUs and there we feel very good. We feel great about the product roadmap that we’re out in the marketplace today. Just introduced a new product on the high end. We talked about our 40 nanometer products, still got feature advantages in the form of DX 10.1 and GDDR5 technology which makes the products distinctive. And we plan to lead the market with the X11 solutions coincident with Microsoft Windows 7 release in the back half of the year. So we feel very good about the GPU situation.
En...
We did and what we said is we launched notebook GPUs in Q1. We’ll launch another product here soon and follow that up with I’ll say a wave of DX11 compatible products in the back half of the year on 40 nanometer.

[Voor 57% gewijzigd door CJ op 23-04-2009 00:25]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

CJ schreef op woensdag 22 april 2009 @ 21:57:
Die CrossFire Xtension tool is trouwens niet heilig... Het gaat uit van slechts 4 renderingmethodes (AFR, SFR, Supertiling, SuperAA) en hernoemt slechts bestaande gametitels naar 2 of 3 andere titels... zoals (ik geloof) Oblivion.exe en UT3.exe om multi-rendering te forceren. Men ziet hierbij over het hoofd dat elke titel specifieke optimalisaties kan hebben, ondanks dat games misschien allemaal nu AFR gebruiken.

AMD werkt nog altijd aan een oplossing die zo foolproof mogelijk is.



AMD's Dirk Meyer in de meest recente conference call:


[...]


En...


[...]
Dat heb ik gemerkt ja. Flatout UC krijg ik gewoon niet werkend. Maar goed er zijn wel games waar het wel werkt.





Het ziet er goed uit voor AMD. Nu is alleen even de vraag wat nVidia van plan is en waar die mee op de proppen gaan komen. Hopelijk voor AMD geen 2e G80 achtige situatie. Zou opzicht kunnen want het is de laatste tijd verdacht stil aan die kant. Over de grotere GT212 met extra shaders hebben we ook niets meer gehoord. En misschien komt die ook niet meer en hebben ze alle effort in de GT300 stoppen om daar weer een AMD killer van te maken.

Ook wel mooi dat AMD ook vrij snel met een hele DX11 lineup gaat komen. Ik hoop dat ze ook snel DX11 laptop chips maken en dan ook zo snel mogelijk een high end part. Want dat is de laatste jaren verwaarloost.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Depep
  • Registratie: juni 2007
  • Laatst online: 13-04-2019
In het nVidia topic post edward2 een interessant linkje over de GT300: http://www.brightsideofne...vealed---its-a-cgpu!.aspx

Het klinkt erg indrukwekkend, een nieuwe architectuur, meer in de richting van CPUs, waardoor Dual-Precision performance enorm geboost wordt. Het lijkt er wel op dat het nog wel even kan duren voor de kaart uitkomt, dus als de RV890 augustus inderdaad haalt, kan daar wel eens dikke winst liggen voor ATi.

specs

Dual/Double precision performance mag ook wel flink geboost worden op de GeForce serie van nVidia. Deze ligt bij de huidige generatie GT200 gebaseerde kaarten namelijk vele malen lager dan de kaarten die gebruik maken van een RV770/RV790.... die zelfs geen echte dedicated double precision units heeft zoals de GT200 er 30 van heeft... Dit allemaal vanwege slim gebruik van de streamprocessors.

De 'vette' streamprocessor in elke shaderunit kan een enkele double precision FP add of multiply per clock doen, terwijl de overige 4 (normale) streamprocessors van die shaderunit samen kunnen werken om een double precision add te doen. Zie het als de Aerialbots of Stunticons bij de transformers. 1 grote en 4 kleine... die samen sterker zijn dan los van elkaar. :+

Het artikel van Theo ("korreltje zout") Valich zegt dat er een verbetering is van 6-15x op dual/double precision gebied tov de GT200. De GT200 in de GTX280 heeft een DP compute rate van 78 Gflops. De RV770 heeft dankzij de slimme manier van werken een DP compute rate van 240 Gflops in de HD4870. Dat is dus zo'n 3x meer dan nVidia. 6-15x zou dus een erg grote stap zijn voor nVidia.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 15-04 23:28

Cheetah

Try to live without WWW ;)

Astennu schreef op donderdag 23 april 2009 @ 07:55:
Het ziet er goed uit voor AMD. Nu is alleen even de vraag wat nVidia van plan is en waar die mee op de proppen gaan komen. Hopelijk voor AMD geen 2e G80 achtige situatie. Zou opzicht kunnen want het is de laatste tijd verdacht stil aan die kant. Over de grotere GT212 met extra shaders hebben we ook niets meer gehoord. En misschien komt die ook niet meer en hebben ze alle effort in de GT300 stoppen om daar weer een AMD killer van te maken.
Als AMD eerder kan releasen dan gepland hebben ze vermoedelijk de kaarten in handen ( :*) ) om enkele maanden als enige DX11 hardware op de markt te hebben. Wie weet wordt RV870 dan juist "AMD's G80", of "ATi's 2e R300", whatever you want to call it :)

Ik denk dat de boys elkaar na de wederzijdse 'surprises' in de afgelopen 2 jaar echter wel scherp in het oog zullen houden en de verschillen qua price/perf niet alteveel zullen laten oplopen.

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Cheetah schreef op donderdag 23 april 2009 @ 12:59:
[...]
Als AMD eerder kan releasen dan gepland hebben ze vermoedelijk de kaarten in handen ( :*) ) om enkele maanden als enige DX11 hardware op de markt te hebben. Wie weet wordt RV870 dan juist "AMD's G80", of "ATi's 2e R300", whatever you want to call it :)

Ik denk dat de boys elkaar na de wederzijdse 'surprises' in de afgelopen 2 jaar echter wel scherp in het oog zullen houden en de verschillen qua price/perf niet alteveel zullen laten oplopen.
Dat kan alleen als hij het dan daar na ook wint van de GT300 en ik vrees een beetje dat het juist andersom zal zijn. Ja in het begin is de RV870 sneller en heeft DX11. Maar wat dan als de GT300 ineens een 20% sneller blijkt te zijn en evenveel gaat kosten. Dat is dan dus even de vraag. Want nVidia blijft maar vast houden aan die oude G80 architectuur. De GT200 lijkt daar nog erg veel op. En dan verwacht ik dat ze het bij de GT300 het wel anders gaan doen en veel op de schop is gegaan. Nu is het de vraag wat de RV870 wordt maar ik verwacht zelf zo iets als van R600 naar RV770.

Ik heb dat stukje over de GT300 even gelezen. En we vinden 100% boost voor een next gen kaart al veel. Ze hebben het hier over 150%+ performance boost tov de GT200. Dus dit vind ik echt eerst zien dan geloven. En meer units. + totaal andere units waardoor de performance met meer dan twee keer stijgt. Niets is onmogelijk maar dit hebben we nog nooit gezien.

[Voor 13% gewijzigd door Astennu op 23-04-2009 13:27]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 15-04 23:28

Cheetah

Try to live without WWW ;)

Astennu schreef op donderdag 23 april 2009 @ 13:16:
[...] nVidia blijft maar vast houden aan die oude G80 architectuur. De GT200 lijkt daar nog erg veel op. En dan verwacht ik dat ze het bij de GT300 het wel anders gaan doen en veel op de schop is gegaan. Nu is het de vraag wat de RV870 wordt maar ik verwacht zelf zo iets als van R600 naar RV770.
Het zou inderdaad best kunnen dat nV een architectuur met significante wijzigingen t.o.v. de G80 architectuur in de markt zet. nV heeft een historie van [Architectuur] -> [Zelfde architectuur on steroids] -> [Nieuwe Architectuur] met cycli van 2-3 jaar. Dit zag je bij GF->GF2, GF3->GF4, 6800->7800/7900.
De "G80 on steroids" (=GT200) hebben we nu gehad en de G80 architectuur is daarmee eind dit jaar 3 jaar oud, dus wie weet dit jaar idd echt weer wat nieuws van die kant.

Aan de andere kant verwacht ik dat de schaalbaarheid van RV870 dit maal wederom hoger zal liggen dan eerder en AMD dus heel snel X2 of wellicht zelfs X3 of X4 varianten van RV870 zal kunnen pushen afhankelijk van de performancevraag...

CJ, heb jij hier enige kijk op (en/of meer info hieromtrent)?

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


  • Cassius
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

* Cassius krijgt altijd kriebels als hij eindelijk weer die grote performance sprongen hoort!

Echter - hoe vaak ik dat al gehoord heb :) . De G80Ultra was de enige kaart die een beetje nakwam op die belofte tegen de G70GTX, maar zoals Cheetah al zegt - alle doorontwikkelingen zijn continue teleurstellend geweest. Dit zou dan potentieel een kaart kunnen worden die de i7 een beetje aan het werk zet - veel reviews hebben nu wel laten zien dat die kracht pas echt naar boven komt bij SLI/CF opstellingen. En het zou inderdaad precies in het tijdschema passen. In de openingspost van het nV topic staat zelfs Q2, maar het zal dus wel Q3-Q4 worden. Leuke tijden weer, benieuwd ook nog of er een GT212 tussendoor glipt, maar voor zover ik het heb begrepen gaan ze nu vol voor die GT300.

De meeste mensen deugen!


  • Reinman
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 05-01-2012

Reinman

Tunnel Snakes Rule!

Alle doorontwikkelingen zijn continue teleurstellend geweest
Ben ik niet met je eens. De HD4850 was en is zeker geen teleurstelling!

All the noobs and users will look up and shout "Help us!"... and I'll look down and whisper "No."


  • Cassius
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Reinman schreef op donderdag 23 april 2009 @ 14:01:
[...]
Ben ik niet met je eens. De HD4850 was en is zeker geen teleurstelling!
De 4850/4870 zijn vooral uitstekend op het gebied van prijs/prestatie en delen daarmee rake klappen uit. Maar op het gebied van percentuele performance increase op de vorige generatie kaarten is het gemiddeld, of nee, bijna nooit 80-100%.

http://www.techpowerup.co..._Plus_Amp_Edition/26.html

Relatieve performance vermeerdering ten opzichte van de 3850 is daar: 64% vs 96% --> 96/(64/100)-100 = 50% winst. Is dat slecht? Hell no! Maar toen was de G80 er ook al en die scoort ook 96% en dat was echt een generatie eerder. Dus de sprong die een nieuwe kaart (van merk A of merk B ) maakt over een vorige generatie kaart (van A of B wederom, Anieuw kan dus tegenover Boud komen te staan) is in dit geval niet zo groot.

Daarom lijkt het me hartstikke leuk weer eens die echt lompe getallen van 80-100% te zien worden waargemaakt. Maar nogmaals, dit heb ik vaak gehoord en misschien 1 of 2 keer echt gezien.

De meeste mensen deugen!


  • Reinman
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 05-01-2012

Reinman

Tunnel Snakes Rule!

De 4850/4870 zijn vooral uitstekend op het gebied van prijs/prestatie en delen daarmee rake klappen uit.
Idd, dus vind ik het zeker geen teleurstelling. Tis in tijden niet zo goedkoop geweest om GPU power te kopen. Zeker voor de mensen die normaal afgescheept werden met mid end kaartjes.

All the noobs and users will look up and shout "Help us!"... and I'll look down and whisper "No."


  • Ed_L
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 08:55

Ed_L

Edmin
Ik denk dat je de doorontwikkeling in generaties nooit kruislings kan beschouwen. AMD moet immers verder bouwen op de RV790 en NV op de GT200. Wat dat betreft moet ik het dus met Reinman eens zijn. De RV770 voldeed aan deze stelling.

Wel hoop ik dat er nu eindelijk een generatie opstaat die de super-architectuur van de G80 in de vergetelheid doet belanden. Als ik zie wat mijn broertje nog uit zijn G80GTX perst, dan kan ik niet anders dan het betoog van Cassius volgen.

  • Reinman
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 05-01-2012

Reinman

Tunnel Snakes Rule!

88GTX was idd een meesterlijke kaart. Zeker omdat ze ook nog een heel eind overclockten. Mijn 88GTS 320 ging vrolijk verder op een 20% hogere coreclock. Het probleem is dan toch dat er niet echt iets nieuws uit nvidia is gekomen. Die GT200 is imho niet echt een beste GPU voor zijn grote(te veel GPGPU er in?). Dat, waar cassius gelijk heeft, de opvolging niet zo florissant was als het had kunnen zijn.

All the noobs and users will look up and shout "Help us!"... and I'll look down and whisper "No."


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Ed_L schreef op donderdag 23 april 2009 @ 14:19:
Ik denk dat je de doorontwikkeling in generaties nooit kruislings kan beschouwen. AMD moet immers verder bouwen op de RV790 en NV op de GT200. Wat dat betreft moet ik het dus met Reinman eens zijn. De RV770 voldeed aan deze stelling.

Wel hoop ik dat er nu eindelijk een generatie opstaat die de super-architectuur van de G80 in de vergetelheid doet belanden. Als ik zie wat mijn broertje nog uit zijn G80GTX perst, dan kan ik niet anders dan het betoog van Cassius volgen.
Inderdaad de R300 was er ook zo een. En de G80 deed dat weer na. Het is nu wachten op een kaart die dat weer gaat doen. De GT200 deed dat in ieder geval niet. gewoon DX10.

De X1900 XT ook net niet. Net als de RV770 omdat die toch in de schaduw zit van de GT200 qua performance maar hij is wel snel voor zijn formaat. Maar om een super chip te worden moet je wel het totaal pakket hebben in mijn ogen dus:
-Beste performance in zijn classe
-Baanbrekende technieken zoals een nieuwe DX versie
-Acceptabel verbruik en niet te hoge geluids productie
-Zijn tijd vooruit zijn. Zie de R300 die later veel meer features er bij kreeg omdat die core veel meer kon. De G80 had dit ook een beetje.

Ik vermoed dat de RV870 het bovenstaande wel waar kan maken. Want hij zal DX11 zijn. op 40nm gemaakt zijn. En ATI is altijd vooruit strevend met features zie bv Trueform wat nu weer terug gaat komen in DX11.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Cassius
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

En juist omdat ik een overclockte G80GTX heb ben ik hierin een beetje biased. Ik had namelijk wel verwacht dat na 4 (!) refreshes ik een constante 60-80% winst zou mogen verwachten. Maar tussen 8800GTX - 9800GTX - 9800GTX+ (GTS250) - GTX280 - GTX285 zit gewoon gemiddeld genomen maar 36%. Dat vind ik echt heel weinig. Leuk dat er dan physics, gpgpu en nog veel meer in zit - maar als gamer (waar een kaart nogal vaak voor gebruikt wordt) zie ik er bar weinig van terug.

http://www.tomshardware.c...enchmarks-Totals,795.html --> 4000 (en dan mazzel ik de GTX285 nog)/(2926/100)-100 = 36%

Dus kom maar op met die huge numbers.

De meeste mensen deugen!


  • Reinman
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 05-01-2012

Reinman

Tunnel Snakes Rule!

Sja bij ATI was het verschil toch groter, wat ook wel mocht. R600-RV670-RV770. R600 -R680 vs - R700 is trouwens wel ene heel groot verschil, maar imho niet een geheel eerlijke vergelijking.

Het ligt er dus maar aan wat je teleurstellend vind :P. Overall performance increase of power to teh masses :). Waar ik vooral gecharmeerd ben van het laatste. Ik heb zelf een 4850 gekocht om meer AA aan te kunnen zetten en dat voor bijna 100 euro minder dan ik de 88GTS 320 heb gekocht die toen bang for buck was.

[Voor 86% gewijzigd door Reinman op 23-04-2009 14:46]

All the noobs and users will look up and shout "Help us!"... and I'll look down and whisper "No."


  • Cassius
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Astennu schreef op donderdag 23 april 2009 @ 14:28:
[...]
-Beste performance in zijn klasse

de RV870 het bovenstaande wel waar kan maken.
En juist daar ben ik bang voor met die "zak zout" roddels van de GT300. Maar we zullen zien. Beide partijen maken zich duidelijk op voor mokerslagen in ieder geval.

De meeste mensen deugen!


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

Cassius schreef op donderdag 23 april 2009 @ 14:53:
[...]


En juist daar ben ik bang voor met die "zak zout" roddels van de GT300. Maar we zullen zien. Beide partijen maken zich duidelijk op voor mokerslagen in ieder geval.
Jep en dat is niet raar. Als een van de twee deze slag niet wint loop je zeker 1 jaar achter of misschien 3 jaar. Wat nVidia al een keer gebeurt is met de NV30 en ATi met de R600.

Al kan ATi nu wel snel switchen met die kleinere cores.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 15-04 23:28

Cheetah

Try to live without WWW ;)

Cassius schreef op donderdag 23 april 2009 @ 13:47:
* Cassius krijgt altijd kriebels als hij eindelijk weer die grote performance sprongen hoort!

Echter - hoe vaak ik dat al gehoord heb :) . De G80Ultra was de enige kaart die een beetje nakwam op die belofte tegen de G70GTX, maar zoals Cheetah al zegt - alle doorontwikkelingen zijn continue teleurstellend geweest.
Ik snap wat je bedoeld, maar dat is niet echt wat ik probeerde te stellen. Ik heb de doorontwikkelingen (bijv GF3->GF4, 6800->7800, G80->GT200) nooit echt teleurstellend gevonden... de refreshes (zoals bijv de GF4-Ti 4600, 7900GTX, 9800GTX) wel geregeld t.o.v. eerdere modellen ;)
Cassius schreef op donderdag 23 april 2009 @ 14:14:
De 4850/4870 zijn vooral uitstekend op het gebied van prijs/prestatie en delen daarmee rake klappen uit. Maar op het gebied van percentuele performance increase op de vorige generatie kaarten is het gemiddeld, of nee, bijna nooit 80-100%.

http://www.techpowerup.co..._Plus_Amp_Edition/26.html
[...]
Daarom lijkt het me hartstikke leuk weer eens die echt lompe getallen van 80-100% te zien worden waargemaakt. Maar nogmaals, dit heb ik vaak gehoord en misschien 1 of 2 keer echt gezien.
"we took all performance results of all benchmarks and all resolutions". Je beseft wel dat dit plaatje gaat over relatieve performance, met in de mix meegenomen hopeloos CPU limited reso's van 1280x1024 0xAA? Zelfde geldt trouwens ook voor dat THG overzicht (die 4000 vs 3000).
Kijk eens naar dit plaatje, en dan met name naar 1920x1200 4xAA, en je zult je percentuele performance increase van 80% tegenkomen... op 'n GPU limit ;)

In heel veel games lopen de high-end kaarten in het TPU test-lijstje zelfs op 1920x1200 4xAA tegen een CPU limit aan (Core2 E8400), dus dat plaatje geeft m.i. echt geen goed beeld... en desondanks zie je op de hogere reso's vaak grote verschillen van 50% of meer... zowel tussen 8800GTX en GTX280 als tussen 3850 en 4850 :)

Maar ik snap je punt: generation leaps leveren op hun beurt meestal weer meer op dan doorontwikkelingen, en daar wordt je vaak dus wel vrolijker van :)

[Voor 4% gewijzigd door Cheetah op 23-04-2009 15:20]

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


  • Cassius
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Uiteraard klopt dat - ik pak daarbij alle resoluties. Maar als ik de 1920x1200 reso's met AA pak voor alle games:

http://www.tomshardware.c...rks-1920x1200-AA,801.html

Als ik dan top tegen top vergelijk 8800Ultra (aangezien deze nog harder gaat dan de 9800GTX) tegen GTX280 en 4870 tegen 3870 kom ik uit op:
(559(425/100)) - 100 = 31.5% voor nVidia in twee generaties
(467(268/100))- 100 = 74.4% voor ATi in één generatie

Daarbij zat nVidia dus een tijdje hoger qua prestatie als ATi zat met de 3870 die toen een klapper maakt. Dus die 74% is harstikke goed, maar die 31,5% over twee generaties is echt :Z . Daarvoor upgrade ik echt niet naar een kaart van honderden euro's. Ever.

De meeste mensen deugen!


  • Cheetah
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 15-04 23:28

Cheetah

Try to live without WWW ;)

Cassius schreef op donderdag 23 april 2009 @ 15:22:
Uiteraard klopt dat - ik pak daarbij alle resoluties. Maar als ik de 1920x1200 reso's met AA pak voor alle games:

http://www.tomshardware.c...rks-1920x1200-AA,801.html

Als ik dan top tegen top vergelijk 8800Ultra (aangezien deze nog harder gaat dan de 9800GTX) tegen GTX280 en 4870 tegen 3870 kom ik uit op:
(559(425/100)) - 100 = 31.5% voor nVidia in twee generaties
(467(268/100))- 100 = 74.4% voor ATi in één generatie

Daarbij zat nVidia dus een tijdje hoger qua prestatie als ATi zat met de 3870 die toen een klapper maakt. Dus die 74% is harstikke goed, maar die 31,5% over twee generaties is echt :Z . Daarvoor upgrade ik echt niet naar een kaart van honderden euro's. Ever.
Als je het helemaal eerlijk wil doen zet je de originele G80 (8800GTX) tegenover de GTX280 (we hebben immers ook de GTX285 en GTX280 TOP's die niet zijn meegenomen bij THG). Dat levert op 560/384*100 = 146%. Nothing to sneeze at wat mij betreft, zeker niet als je bedenkt dat zoals ik al zei veel games ook op 1920x1200 met 4xAA tegen een CPU-limit aanknallen met een high-end graphics setup icm een C2D proc :)
Een GTX280 versus een 8800GTX maakt in veel moderne titels (Crysis, FC2 etc) op 1920x1200 met 4-8x AA toch echt een enorm verschil in playability (mn ook min framerates) en settings die enabled kunnen worden op de 280 ;)
G92 was gewoon een melkkoe die performancewise waar het ertoe deed niets opleverde tov G80 (regelmatig integendeel zelfs), dus dat reken ik even niet mee als 'generatie'.

En ATi's preformancesprong van 2900XT -> 4870/4890 is al helemaal erg mooi natuurlijk.

[Voor 7% gewijzigd door Cheetah op 23-04-2009 15:56]

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


  • frankknopers
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 10:40

frankknopers

Goud is geen geld

De stap van G80 naar G92 was in grote lijnen dezelfde als die van R600 naar RV670. Voornamelijk kostenbesparing en de performance naar een lager prijspunt brengen. Daarnaast wat kleine tweaks voor iets betere performance of meer features maar qua ruwe rekenkracht geen sprong voorwaarts.

Bij AMD was het bittere noodzaak om er zo snel mogelijk een HD3870 uit te krijgen, bij nVidia het tegenovergestelde, want de 8800GT was nogal overpowered en kannibaliseerde de duurdere 8800GTS en GTX modellen met een veel slechtere prijs/performance ratio.

[Voor 31% gewijzigd door frankknopers op 23-04-2009 16:21]

Goud is geen geld


  • Snorro
  • Registratie: december 2007
  • Laatst online: 26-09 10:02
frankknopers schreef op donderdag 23 april 2009 @ 16:20:
Bij AMD was het bittere noodzaak om er zo snel mogelijk een HD3870 uit te krijgen, bij nVidia het tegenovergestelde, want de 8800GT was nogal overpowered en kannibaliseerde de duurdere 8800GTS en GTX modellen met een veel slechtere prijs/performance ratio.
Bij nvidia was het ook noodzaak, om met de RV670 te kunnen concurreren.

  • Rickz
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 03:00
Ik weet niet of het aan mijn videokaart of mijn beeldscherm ligt, maar ik heb als ik nu een spel afsluit of alt+tab dat ik een beetje een groene waas achter mijn letters krijg. Het ziet er lelijk uit, maar weet iemand wat ik hier aan kan doen?

specs:

C2D E6600 @3,6ghz
2x1gb ocz platinum xtc 800mhz
ATi radeon HD4890 1gb
Asus p5w dh deluxe

Known as dlm | PSN ID = Rickz1989


  • Reinman
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 05-01-2012

Reinman

Tunnel Snakes Rule!

Dit is het nieuws topic, geen helpdesk topic. :)

All the noobs and users will look up and shout "Help us!"... and I'll look down and whisper "No."


  • Splinter Cell
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 15:12

Splinter Cell

AMD HD7850

Ik kan me nog heel goed herinderen, dat de mannen van Crytek zeiden dat er ooit een patch uit kwam voor Crysis. Crytek zou expres dingen hebben uitgeschakeld, puur omdat de hardware van toen het nog niet aankon. In dit interview werd dat gezegd:

http://www.gametrailers.com/player/25036.html Bij 1.40min begint het ongeveer.

Als je goed luistert heeft Yerli het over DX10.1, die die AA features allemaal wel heeft. Nu weten we allemaal dat Crytek en nVidia zeiden dat DX10.1 niet echt een toegevoegde waarde had, toen DX10.1 uitkwam. En dat ze het ook niet zullen gebruiken.

Over tegenspreken gesproken.

  • ownage maxim
  • Registratie: augustus 2007
  • Laatst online: 16-04 14:05
Toch wel komisch eigenlijk. nVidia en ATI hebben zich beiden jaren lang toegewerkt naar een aantal architectuur-kenmerken.
ATI kwam op de proppen met een R600, grote chip die niet efficient was. Vervolgens weet ATI toch deze architectuur te tweaken en uit te brieden en het resultaat is een super efficiënte chip (RV770/790). ATi heeft dus een mooie basis voor een nieuwe GPU.
nVidia aan de andere hand deed het precies omgekeerd. 8800, snel en efficient, echt tof spul. Daarna is het eigenlijk qua efficiëntie alleen maar minder geworden. Ik kan niet zeggen dat GT200b nou echt de perfecte basis is om door te ontwikkelen tot een GT300.

Dit kwam ik nog tegen. Geen ATI nieuws, maar desalniettemin interessant.
http://www.pcper.com/article.php?aid=694&type=expert

  • Cassius
  • Registratie: januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Cheetah schreef op donderdag 23 april 2009 @ 15:52:
[...]
Als je het helemaal eerlijk wil doen zet je de originele G80 (8800GTX) tegenover de GTX280 (we hebben immers ook de GTX285 en GTX280 TOP's die niet zijn meegenomen bij THG). Dat levert op 560/384*100 = 146% (ofwel 46% increase). Nothing to sneeze at wat mij betreft.
Ik vind een totale extra performance over -twee- generaties van 46% op hogeren resoluties eigenljk vrij slecht. Ik bedoel dat is dan 'gemiddeld' (als je het zou kunnen zeggen) 23% per generatie. Daar wordt geen tweaker warm van, wel dan :) ? Dus laat die vertelde 80% maar zien, daar zouden nu -vier- generaties voor nodig zijn -O- .

De meeste mensen deugen!


  • Astennu
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 24-09 16:26

Astennu

-= RX 5700 XT 50th =-

ownage maxim schreef op vrijdag 24 april 2009 @ 02:36:
Toch wel komisch eigenlijk. nVidia en ATI hebben zich beiden jaren lang toegewerkt naar een aantal architectuur-kenmerken.
ATI kwam op de proppen met een R600, grote chip die niet efficient was. Vervolgens weet ATI toch deze architectuur te tweaken en uit te brieden en het resultaat is een super efficiënte chip (RV770/790). ATi heeft dus een mooie basis voor een nieuwe GPU.
nVidia aan de andere hand deed het precies omgekeerd. 8800, snel en efficient, echt tof spul. Daarna is het eigenlijk qua efficiëntie alleen maar minder geworden. Ik kan niet zeggen dat GT200b nou echt de perfecte basis is om door te ontwikkelen tot een GT300.

Dit kwam ik nog tegen. Geen ATI nieuws, maar desalniettemin interessant.
http://www.pcper.com/article.php?aid=694&type=expert
[afbeelding]
Ja ik las dit afgelopen week ook. Leuk idee maar ik denk niet dat ze er echt door gaan komen. Ik denk dat ze daar niet het budget voor hebben. Wat bv een intel wel heeft.
Goes official tomorrow

According to some pictures we managed to get, Powercolor will launch two non-reference HD 4890 cards. As you can see from the pictures below, both cards should physically be the same and the only difference is that one of them will be a BattleForge edition card with EA's BattleForge game.

As these are a part of Powercolor's PCS+ series, they will be highly overclocked and we heard that the card should work at 950MHz for the core and 1,100MHz for 1GB of GDDR3 memory. We wrote about this card before and back then we knew that it will use a Zerotherm cooler with four heatpipes, but from these pictures we see that the card will have a separate memory and VRM heatsink.

The good thing is that AMD really wants to market BattleForge as a DirectX 10.1 game, and Powercolor's idea of bundling it with HD 4890 sounds great. It is a decent game and we are quite sure that it will sell pretty good.

The card should be announced tomorrow and we will have more details then, as the price and some other details about the card are still unknown.




Lijkt me een erg leuk kaartje :) Mja Ik heb laatst met een HD4890 zitten testen en dat is veel te weinig voor mijn 30" scherm. Ik moest echt terug naar 1920x1200 om een lekkere FPS te hebben. Ook als hij overgeclockt was naar speeds waar hij de GTX285 evenaart. Dus een GTX285 is ook niet snel genoeg voor 2560x1600. Dan wil je toch net wat snellers hebben. Min FPS werd te laag en dan werd het laggy. + 1920x1200 is niet echt mooi wordt een stuk waziger (maar dat is niet raar als je geen native res draait op een TFT).

[Voor 44% gewijzigd door Astennu op 24-04-2009 09:24]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....

Pagina: 1 2 3 ... 7 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Hulde voor CJ met deel 100! :D

Denken we er aan om het netjes te houden? Dan komen we tot een topic waarin de topicwaarschuwing gebruikt kan gaan worden voor leuke dingen?


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True