[Algemeen] ATi Nieuwsdiscussie Topic - Deel 80 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste
Acties:
  • 45.105 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: http://img150.imageshack.us/img150/2029/atitopiclogo2nr0.jpg
 

NOTE: Vragen over de HD3800 serie? That way please ----> Het HD38xx Ervaringen Topic . Wil je direct door naar de reviews over de HD3800 serie? Klik dan HIER!

Welkom in het ATi Nieuwsdiscussie-topic, het topic waar je de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de voormalig Canadese fabrikant ATi, dat nu een divisie is van AMD, kunt vinden. Lees alsjeblieft even onderstaande regels door alvorens je in dit topic begint te posten. We willen het hier namelijk wel gezellig houden. ;)

De meest gestelde vragen kan je vinden in de second post. Klik HIER om er meteen naar toe te gaan. De Pricewatch vind je HIER in de derde post.

CHANGELOG
  • 1 Februari - Opschonen First Post & FAQ
  • 23 Januari - HD3870X2 Reviews toegevoegd

Afbeeldingslocatie: http://img150.imageshack.us/img150/9367/atitopictopicregelsld3.jpg

Ja, ook dit topic heeft regels! In overleg met de mods is besloten om een topic te openen waarin alleen maar nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken. Het is puur de bedoeling om elkaar hier op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op het gebied van ATi-GPUs! Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic en post je probleem dus niet hier! Dit is namelijk niet het "Grote Radeon Problemen Topic"!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic. Laten we het vooral gezellig houden. :)

Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
  • "ATi sux, nVidia rox / nVidia sux, ATi rox!" uitlatingen. Wil je flamen/trollen... doe dat dan ergens anders. Ook goed verborgen trolls/flames zijn niet welkom!
  • Basic questions zoals "Welke kaart kan ik het beste kopen?", "Wat voor voeding heb ik nodig?", "Kan ik mijn *vul naam kaart in* modden naar een *vul naam andere kaart in*?", "Klopt mijn 3DMark score wel?", "Werkt CrossFire op een SLi mobo?", "Welke drivers kan ik het beste gebruiken?" etc. Je kent het wel... Gebruik de search-functie. Dit soort vragen zijn al -tig keer voorbij gekomen, zowel in dit topic als in andere topics. Of kijk in de second post.
  • Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
  • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
  • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
  • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
  • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.


Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/702/atitopictopicnavigatiesr2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img390.imageshack.us/img390/4301/atitopictopicgeschiedenav9.jpg

Oude informatie
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en/of lees hun bijbehorende FAQs.
  • R420/R480: Deel 1 t/m Deel 20
  • R520/R580: Deel 20 t/m Deel 50
  • R600/RV630/RV610: Deel 51 tm Deel 70


Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/8606/atitopichd3800ji5.jpg


Afbeeldingslocatie: http://img90.imageshack.us/img90/1838/hd3870kk9.jpg


Op 15 November lanceerde AMD de ATI Radeon HD3800 serie. Deze serie is gebaseerd op de RV670 GPU. Met de komst van de ATI Radeon HD3800 serie vaart AMD ook meteen een nieuwe koers wat betreft de naamgeving. De extensies XT, PRO, GT, GTO vervallen volledig. De laatste twee cijfers geven de performance rating binnen een serie (eerste 2 cijfers) aan. Er zijn 2 modellen beschikbaar:

- ATI Radeon HD3870 (voorheen XT)
- ATI Radeon HD3850 (voorheen Pro)

Als derde variant op de RV670 zat AMD te spelen met de naam "ATI Radeon HD3830". Dit zou een kaart zijn met 240 streamprocessors, maar AMD heeft laten weten dat men de plannen voor deze kaart voorlopig in de ijskast heeft gezet.

De ATI Radeon HD3870 en ATI Radeon HD3850 onderscheiden zich van elkaar wat betreft de kloksnelheden van de core en het geheugen. Voor de rest zijn ze identiek.

De ATI Radeon HD3800 Serie heeft als hoofddoel om veel performance + features voor weinig geld met een laag stroomverbruik naar een grote massa te brengen. De meeste mensen zullen de ATI Radeon HD3800 serie vergelijken met de GF8800GT van de concurrentie. Deze G92 chip in die kaart is zo'n 73% groter dan de RV670, verbruikt meer stroom en wordt warmer. AMD ziet de G94 (gebruikt in de GF9600GT) als "natuurlijke" concurrent van de RV670. Deze is even groot wat betreft die-size als de RV670.

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/9117/atitopichd3800namecs3.jpg

De ATI Radeon HD3800 Serie presteert iets beter dan de ATI Radeon HD2900 Serie, ondanks dat het hier gaat om een RVxxx GPU. RVxxx GPUs zijn GPUs die gemaakt zijn voor de lowend en mainstream. De V staat voor Value. De koers die AMD nu vaart met de nieuwe GPUs is die van "beste performance per prijs per watt" oftewel... de beste bang-for-buck.

Afbeeldingslocatie: http://img84.imageshack.us/img84/7973/hd3850xl2.jpg


Hoe kan het dat een Value GPU beter presteert dan een highend GPU in dezelfde serie? Dat komt door interne tweaks en voornamelijk door de hogere snelheid.

Waarom is er dan niet gekozen voor de naam ATI Radeon HD2950, maar wel voor de naam ATI Radeon HD3800? Dit komt omdat alle kaarten uit de ATI Radeon HD2000 serie DirectX10.0 ondersteunen. Alle kaarten van de HD3000 serie ondersteunen DX10.1 en PCI Express 2.0! Om het verschil aan te geven en geen overlappende kaarten met afwijkende technieken binnen dezelfde serie te hebben, heeft AMD eindelijk eens gekozen voor duidelijkheid. De ATI Radeon HD3000 Serie markeert dus het feit dat alle kaarten binnen de serie dezelfde functionaliteit bezitten.

Marketingtechnisch gezien zitten er natuurlijk ook voordelen aan het kiezen van een nieuw beginnummer. Door een nieuw nummer te kiezen, creeert AMD het gevoel dat ze met een schone lei beginnen en het oude achter zich laten. En de consument valt helaas vaak nog voor het "hoger is beter"-principe.

Afbeeldingslocatie: http://img390.imageshack.us/img390/2459/atitopicreviewsit6.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.legitreviews.com/images/reviews/593/amd_crossfirex.jpg
CrossFire X4



Hieronder staan links naar de meeste HD3870 X2 reviews. Voor zover er cijfers/scores/awards werden uigedeeld is dat er achter gezet. Tevens staat er specifiek bij vermeld wanneer er gebruik wordt gemaakt van de nieuwste reviewdrivers (01.23.08).

PRE-NDA REVIEWS:POST NDA REVIEWS
Niet elke site gebruikt de nieuwste drivers. En sommige sites zijn niet duidelijk over welke versie er gebruikt is. Voor zover bekend wat er gebruikt is, staat het er achter.Hieronder staan links naar de meeste HD38x0 reviews. Voor zover er cijfers/scores/awards werden uigedeeld is dat er achter gezet:Hieronder staan links naar de meeste HD34x0 / HD36x00 reviews. Voor zover er cijfers/scores/awards werden uigedeeld is dat er achter gezet:

-

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/4395/atitopichd3900du1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.expreview.com/img/news/2008/01/23/4.jpg
Custom Design HD3870 X2


R680 is de nieuwe high-end GPU van AMD die op 28 Januari 2008 gelanceerd wordt. R680 is een voorproefje op de toekomst van AMD GPUs. Het is de eerste Dual GPU high-end oplossing van AMD die officieel ondersteunt wordt sinds 1999 toen de Rage Fury Maxx gelanceerd werd.

De HD3870 X2 is zoals de naam al suggereerd een HD3870 keer 2. Beide GPUs zijn op 1 PCB geplakt en zijn verbonden via een PCIe Switch Chip om een Interne CrossFire connectie tot stand te brengen. De kloksnelheid van de HD3870X2 zal voor het overgrote deel op 825Mhz core liggen en 1800Mhz mem. Fabrikanten kunnen hier van afwijken, maar de hiervoor genoemde waarden zullen het meeste voor komen.

De performance van de HD3870X2 zal door de hogere snelheid in vergelijking tot een enkele HD3870 iets beter presteren dan een HD3870 in CrossFire. De richtprijs zal aanvankelijk €399 zijn. Dit lijkt hoog, zeker gezien het feit dat je voor €159 al een HD3870 kan krijgen. De verwachting is dan ook dat de prijs snel zal zakken. Let er echter wel op dat er ook voordelen zitten aan een oplossing als de HD3870X2. De HD3870X2 brengt namelijk CrossFire performance naar een grotere doelgroep, zoals mensen die oudere moederborden hebben met maar 1 enkele 16x PCIe of met te weinig ruimte en dus normaal gesproken geen CrossFire kunnen draaien.

De performance ligt in gemiddeld zo'n 15% hoger dan een GeForce 8800Ultra. Soms loopt het verschil op tot 50% op de hoogste resoluties met veel AA en AF. Andere keren is het verschil kleiner. Dit lijkt niet echt veel in vergelijking met een kaart die al 7 maanden uit is, zeker als je bedenkt dat het hier om een dual GPU gaat. Let er echter wel op dat de GF8800Ultra gemiddeld zo'n €650 kost, terwijl de HD3870X2 meer performance brengt voor €250 minder!

In eerste instantie komt de 1GB versie uit van de HD3870X2. Verschillende AIBs zullen echter ook komen met een 2GB versie. En eventueel kan er ook een 512MB versie uit komen. Let er wel op dat dit geheugen verdeeld wordt over de 2 GPUs:

- HD3870 X2 2GB: elke GPU gebruikt 1GB
- HD3870 X2 1GB: elke GPU gebruikt 512MB
- HD3870 X2 512MB: elke GPU gebruikt 256MB

Bij het gebruik van veel textures of hoge resoluties zit je dus nog steeds vast aan de limiet van een enkele GPU. Pas in toekomstige GPUs zal het geheugen als 1 grote memory-pool benaderd kunnen worden.

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/245/atitopichd38xxxj1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img187.imageshack.us/img187/4837/gigabytehd3850ld5.jpg
Gigabyte ATI Radeon HD3850 512MB: RX385512H


Zoals gezegd zal de RV670 in eerste instantie in twee varianten op de markt komen, de ATI Radeon HD3850 en de ATI Radeon HD3870. Zoals het er nu naar uit ziet zal de ATI Radeon HD3870 op een kloksnelheid van 775Mhz draaien voor de core en 2400Mhz GDDR4 voor het geheugen. De HD3850 zal het moeten doen met een core snelheid van 667Mhz en een geheugensnelheid van 1800Mhz GDDR3. De feature list ziet er als volgt uit:
  • Aantal transistoren: 666 Miljoen
  • Productieproces: 55nm
  • Bus Interface: PCI Express 2.0 x16
  • Memory Interface: 256-bit GDDR3/GDDR4
  • Memory Controller: 512-bits Ring Bus (fully distributed)
  • DirectX: 10.1

    - Shadermodel 4.1

    - 32-bit floating point texture filtering

    - Indexed Cube Map Arrays

    - Independent Blend modes per Render Target

    - Pixel Coverage Sample Masking

    - Read/write multi-sample surfaces with shaders

    - Gather4
  • Streamprocessors: 320

    - 128-bit floating point precision on all operations

    - Command Processor for reduced CPU overhead

    - Shader instruction and constant caches

    - Up to 80 texture fetchus per clock cycle

    - Up to 128 textures per pixel

    - Fully associative multi-level texture cache design

    - High resolution texture support (up to 8192x8192)

    - Fully associative texture Z/stencil cache designs

    - Early Z test, Re-Z, Z Range optimization and Fast Z Clear

    - Lossless Z & Stencil Compression (up to 128:1)

    - DXTC and 3DC+ texture compression

    - 8 Render Targets (MRTs) with anti-aliasing support

    - Physics Processing Support
  • Dynamic Geometry Acceleration

    - High Performance Vertex Cache

    - Programmable Tesselation Unit

    - Accelerated Geometry Shader Path for Geometry Amplification

    - Memory red/write cache for improved stream output performance
  • Anti-aliasing features

    - Multi Sampling AA (2, 4 of 8 samples per pixel)

    - Up to 24x Custom Filter AA (CFAA) for improved quality

    - Adaptive Super-sampling and Multi-sampling

    - Temporal Anti-aliasing

    - Gamma Correct

    - Super AA (ATI CrossFire configurations only

    - All anti-aliasing features compatible with HDR
  • Texture Filtering Features

    - 2x/4x/8x/16x High Quality Adaptive Anisotropic Filtering Modes (up to 128 taps per pixel)

    - 128-bit Floating point HDR Texture Filtering

    - Bicubic Filtering

    - sRGB filtering (Gamma/degamma)

    - Percentage Closure Filtering (PFC)

    - Depth & Stencil Texture (DST) format Support

    - Shared Exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support
  • OpenGL 2.0 support
  • ATI Avivo HD Video and Display Platform

    - Dedicated Unified Video Decoder (UVD) for H.264/AVC and VC-1 Video formats

    - Hardware MPEG-1, MPEG-2 and DivX video decode acceleration

    - ATI Avivo Video Post Processor

    - Two Independent Display Controllers

    - Two Integrated Dual-Link DVI Display Outputs

    - Two Integrated 400Mhz 30-bit RAMDACs

    - DisplayPort Output Support

    - HDMI Output Support

    - Integrated AMD Xilleon HDTV Decoder

    - MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 and H.264/AVC Encoding and Transcoding

    - Seamless Integration of Pixel Shaders with Video in Real Time

    - VGA mode support on all display outputs
  • ATI PowerPlay

    - Advanced power management technology for optimal performance and powersavings

    - Performance-on-demand (voltage switching, dynamic clock gating, clock & memory speed throttling, GPU monitoring

    - Central thermal management - on-chip sensors monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required
  • ATI CrossFireX Multi-GPU technology

    - Scale up rendering performance and image quality with two, three or four GPUs

    - Integrated compositing engine

    - High performance dual channel bridge interconnect
Hoe presteert de kaart? De HD3870 is op standaardkloksnelheden ongeveer net zo snel en soms iets sneller als een HD2900XT. De iets duurdere GF8800GT presteert vaak zo'n 10-15% sneller op standaardinstellingen. Wanneer AA wordt ingeschakeld zie je dat de HD3870 minder inlevert aan performance. Met 8xAA is de HD3870 in de meeste gevallen zelfs sneller dan een GF8800GT.



In de praktijk zal het er op neer komen dat de ATI Radeon HD3870 zo'n 10% sneller zal zijn dan de ATI Radeon HD2900XT terwijl de ATi Radeon HD3850 zo'n 13% langzamer zal zijn. Bedenk je wel dat dit een midrange kaart is, die sneller en goedkoper is met meer features dan de vorige high-end. Veel bang-for-buck dus! De HD3850 wordt gelanceerd voor dezelfde prijs als de HD2600XT, maar met een performance die vele malen hoger ligt. Ook de GF8600GTS die nu voor zo'n €149 over de toonbank gaat wordt weg gevaagd door de HD3850.

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/2076/atitopichd3600vr5.jpg


Afbeeldingslocatie: http://img252.imageshack.us/img252/2415/rv635xtrh9.jpg
RV635: HD3650


Er komen 2 kaarten uit in de HD3600 Serie en wel de HD3650 en HD3690.

De HD3650 is de opvolger van de HD2600Pro, daar waar de HD3850 de opvolger is van de HD2600XT.

De HD3650 zal uit twee varianten bestaan, namelijk de GDDR2 versie en de GDDR3 versie. Performance voor de GDDR3 versie (800Mhz) zal rond de 4400 punten in 3DM06 liggen terwijl de GDDR2 (500Mhz) versie rond de 3900 punten scoort in 3DM06. De core zal default op 725Mhz lopen. Dat is dus 75Mhz langzamer dan z'n oudere broertje, de HD2600XT, maar 125Mhz sneller dan de HD2600Pro. Veel fabrikanten zullen echter met OC versies komen die standaard op 800Mhz lopen en dus op gelijke snelheid draaien als de HD2600XT. Ook heeft de HD3600 serie de second generation UVD aan boord voor een nog betere beeldkwaliteit.

Afbeeldingslocatie: http://www.expreview.com/img/news/080124/sapphire3690_02.jpg
Sapphire HD3690


De HD3690 is de vreemde eend in de bijt. Deze kaart zal voorlopig alleen in China worden gereleased. In plaats van op de RV635 gebaseerd te zijn, maakt de HD3690 gebruik van de RV670. Het verschil met een RV670 is echter dat de geheugenbus is versmald naar 128-bits. Hiermee is meteen duidelijk hoe AMD de verschillen aantoont:

HD3800 - 256-bit (of hoger) memory interface
HD3600 - 128-bit memory interface
HD3400 - 64-bit memory interface

De HD3690 heeft alle 320 streamprocessoren actief en zal default op HD3850 snelheid draaien (667Mhz core). Er zullen echter ook HD3690 varianten uit komen die draaien op een coresnelheid van 700Mhz. De HD3690 scoort gemiddeld zo'n 8000 punten in 3DM06.

Note: Er is ook een HD3690 gespot met een 256-bit memory interface wat dus eigenlijk gelijk is aan een HD3850. Ik zal eens navragen of dit klopt.

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/6810/atitopichd3400tc1.jpg


Er komen 2 kaarten uit in de HD3400 Serie en wel de HD3450 en HD3470.

HD3450
- 600Mhz core
- 500Mhz GDDR2 mem
- 64-bit

HD3470
- 800Mhz core
- 950Mhz GDDR3 mem
- 64-bit

De HD3450 biedt een performance die gelijk is aan de HD2400XT. De HD3470 is 200Mhz sneller geklokt dan de HD2400XT en HD3450, dus zal een leuke boost brengen. Verwacht echter niet dat je Crysis op full detail in DX10 mode kan spelen. Daarvoor is de budget reeks nog steeds te zwak (de highend ook trouwens), maar voor HTPCs is dit een ideaal kaartje.

De HD3400 serie is geschikt voor Hybrid CrossFire in combinatie met de onboard GPU van de RG780 chipset. Deze chipset bevat een HD2400 GPU en de performance kan bijna verdubbeld worden wanneer er een HD3400 GPU naast wordt geprikt. UT3 wordt daardoor zelfs goed speelbaar op 1024x768 met eyecandy aan.

Afbeeldingslocatie: http://img390.imageshack.us/img390/7408/atitopictoekomstigegpuspf9.jpg
Op korte termijn staan gepland:
  • RV770
  • R700
De HD3870X2 is een voorbode op wat komen gaat. In de toekomst zal AMD gaan richting multi-core GPU oplossingen voor de highend, net zoals ze dat gedaan hebben hun CPUs (en ook zoals Intel dat doet). Het is goedkoper om twee kleine GPUs bij elkaar te stoppen voor meer performance, dan een enkele grote GPU te ontwikkelen.

De opvolger van de HD3870X2 zal gebaseerd zijn op de RV770. Deze zal echter weer een stap dichter bij de toekomst liggen omdat deze de PCI Express Splitter geintegreerd zal hebben waardoor multi-GPU oplossingen nog eleganter kunnen worden. Latencies worden op deze manier perfect verborgen.

Wanneer komt de RV770 uit? De eerste samples zijn al de deur uit. Nu wordt de GPU flink gedebugged en gefinetuned. De eerste geruchten wijzen er op dat AMD de launch flink naar voren heeft gehaald en de RV770 al in Q2 2008 op de markt wil gooien. Dat duidt op een launch in de april-juni periode.

Wat is de performance van de RV770? Volgens dezelfde geruchten is de AA performance een stuk beter dan bij de R(V)6x0 generatie en zal deze dan op gelijke klok tot wel zo'n 50% sneller zijn dan een HD3870.

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/1716/atitopicprijsoverzichtcs1.jpg

Vernieuwde prijsoverzicht na lancering HD3600 en HD3400::
  • HD3870 X2: $449 - €399
  • HD3870: $229 - €199 [retail: €180]
  • HD3850: $179 - €159[retail: €140]
  • HD3690: $129 - €109 [China Only]
  • HD3650: $99 - €79
  • HD3470: $59 - €59
  • HD3450: $49 - €49
  • HD2400(Pro): $29 - €29
Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan tussentijds prijswijzigingen doorvoeren.

Afbeeldingslocatie: http://img145.imageshack.us/img145/6045/atitopicgeruchtenmolengz5.jpg


Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/4926/atitopicoverigenq6.jpg
ATi Exclusive FabrikantenNon Exclusive Fabrikanten (zowel ATi als nVidia)ATi Tweak ToolsHandige LinksForumlinks



Veel zaken zijn gebaseerd op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: http://img150.imageshack.us/img150/2029/atitopiclogo2nr0.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/702/atitopictopicnavigatiesr2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img214.imageshack.us/img214/3082/atitopicdirectx101vt6.jpg

Wat biedt DirectX 10.1 boven DX10.0? DirectX 10.1 biedt in het kort gezegd de volgende belangrijke zaken:
  • nieuw shadermodel 4.1
  • verbeterde anti-aliasing ondersteuning
  • flexibelere data toegang
  • striktere specificaties voor betere applicatie compatibileit
Deze features maken het mogelijk dat spannende nieuwe technieken zoals real-time global illumination sneller mogelijk zijn dan met DirectX 10.0. De efficientie ligt dus hoger, maar ook de beeldkwaliteit zal door de strictere regels en verhoogde precisie beter zijn.

Daarnaast brengt DirectX10.1 wat verbeteringen op het gebied van geluid en multi-core CPUs, maar aangezien dit topic over de ATI Radeons gaat, beperk ik me in de uitleg tot de verbeteringen voor GPUs.

De ATI Radeon HD3800 Serie is de allereerste GPU ter wereld die vanaf de grond op voor DirectX 10.1 is gebouwd. Daarnaast bevat de nieuwe serie andere technieken en standaarden zoals PCI Express 2.0, Unified Video Decoder (UVD), hardware accelerated tessellation en een zeer stroom efficient 55nm transistor design (inclusief de mobiele powersavings technlogie Powerplay).
Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/8105/atitopicdxoverzichtmx2.jpg

DirectX 10.1 volgt over het algemeen de structuur en het programmeermodel van DirectX10, maar biedt dus verscheidene verbeteringen. De vertex, geometry en pixelshader instructiesets zijn opgewaardeerd naar Shader Model 4.1. De nieuwe features van DX10.1 kan je het beste onderverdelen in 3 algemene categorieen:

- Nieuwe shading en texturing mogelijkheden
- verbeterde anti-aliasing
- striktere specificaties

Hieronder staat in het kort aangegeven wat de nieuwe features zijn, wat voor functie het heeft en wat de voordelen er van zijn:

Afbeeldingslocatie: http://img145.imageshack.us/img145/79/atitopicdxoverviewpl6.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/8581/atitopicdxoverview2hf1.jpg

Omdat sommige termen vrij technisch zijn, staat hieronder in zo simpel mogelijk Nederlands uitgelegd wat er precies bedoeld wordt.

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/8793/atitopicdxsm41gg4.jpg

DirectX 10.1 waardeert Shader Model 4.0 op naar Shader Model 4.1. De verbeteringen dienen vooral gezocht te worden in optimaliseringen die er voor zorgen dat bepaalde zaken sneller en efficienter uitgevoerd kunnen worden. Je moet hierbij vooral denken aan zaken als lichtval en schaduwberekeningen. In elke game komt dit voor en daar zal de GPU een groot deel van de tijd mee bezig zijn om dit op je scherm te toveren. Een hogere efficientie en snellere methodes om dit voor elkaar te krijgen zijn dan altijd welkom. En dat brengt Shader Model 4.1!

Cube Map Arrays: Ray tracing IQ & Global Illumination
Shader Model 4.1 brengt een IQ die dicht bij de IQ zit die ray-tracing brengt. Op dit moment is ray-tracing te zwaar voor de huidige GPUs, dus brengt DirectX 10.1 alternatieven om de kwaliteit zo veel mogelijk te benaderen. Een daarvan is Cube Map Arrays, wat er ook voor zorgt dat Global Illumination in real time gerenderd kan worden op een efficiente manier.

Afbeeldingslocatie: http://images.tomshardware.com/2007/10/29/amd_hd_3800_to_support_dx_10/gi-demo4-3.jpg


Efficientere Deferred Rendering
Daarnaast wordt er in steeds meer games gebruik gemaakt van "deferred rendering", zoals in alle games die gebruik maken van de Unreal Engine 3 (zoals Unreal Tournament 3). Deferred rendering is een manier van licht renderen die er voor zorgt dat alles er nog realistischer uit ziet. Hier is echter geen AA op mogelijk onder DX9, maar wel onder DX10. En Shader Model 4.1 zorgt er voor dat dit nog efficienter kan gebeuren dan onder Shader Model 4.0 in DX10.

Verbeterde performance voor complexe shaders
Door de vertex shader output te verbeteren van 16 naar 32 128-bit waardes per shader is het mogelijk om complexere shaders nog efficienter uit te voeren. Daarnaast brengt DX10.1 een techniek die Gather4 heet, iets dat AMD al ondersteunt sinds de RV515/RV530/R580. Deze techniek is vooral gericht op het verbeteren van Stream Computing applicaties (general purpose processing).

LOD Instruction
LOD Instruction is een nieuwe shader instruction die er voor zorgt dat er handgemaakte texture filtering technieken gebruikt kunnen worden die gericht zijn op verbeterde performance en beeldkwaliteit.

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/4021/atitopicdxaa3bb5.jpg

Kartelige flikkerende randen veroorzaakt door aliasing kunnen zeer storend werken. Deze artifacts worden veroorzaakt door onvoldoende rendering en/of schermresolutie. Ze kunnen verminderd worden door middel van filtering technieken, waarbij meerdere samples (multi-samples) genomen worden per pixel en ze samengevoegd worden. Het truukje is om deze samples zo te kiezen dat ze zorgen voor een maximale gladheid zonder te veel wazigheid te veroorzaken, terwijl je tegelijkertijd er ook nog voor moet zorgen dat de performance redelijk blijft.

De meest gebruikte anti-aliasing techniek is multi-sample anti-aliasing (MSAA), maar dit werkt alleen maar met randen van polygonen. Het pakt niet het probleem aan van texture aliasing of shader aliasing. De ATI Radeon HD 2000 serie introduceerde Custom Filter AA (CFAA) die het mogelijk maakte om met verfijnde programmeerbare filters te werken. De laatste Catalyst drivers ondersteunen 4 verschillende soorten filters die toegepast kunnen worden op elke game die gebruik maakt van DX9 of zelfs eerder. De meest geavanceerde van deze filters was het Edge Detect Filter die alle randen (edges) detecteert en er AA op toepast (inclusief textures en shaders!).

Afbeeldingslocatie: http://img70.imageshack.us/img70/4664/atitopicdxaavc3.jpg

DirectX 10.1 maakt het mogelijk om op maat gemaakte anti-aliasing filters toe te passen op pixel shaders. Op maat gemaakte filters bieden een verbeterde beeldkwaliteit aan in de gevallen waar standaard MSAA problemen kan hebben zoals met HDR Lighting en deferred shading technieken. In die gevallen kunnen er vaak artifacts optreden wanneer MSAA geforceerd wordt (als dit al mogelijk is). Alle DX10.1 compatible hardware moet minimaal 4x MSAA ondersteunen. Dit is geen probleem want dit doen ATI Radeons al sinds de R300 (Radeon 9700). De specificaties bevatten nu echter enkele voor gedefinieerde AA sample patronen in tegenstelling tot eerdere versies van DirectX waar de GPU zelf bepaalde hoe de patronen er uit kwamen te zien.

Een nieuwe feature binnen DirectX 10.1 is dat het mogelijk is om alle AA buffers rechstreeks toegankelijk te maken voor de shaders. Voorheen was het alleen maar mogelijk om multi-sampled color buffers aan te spreken. Het was toen onmogelijk om voor elke sample informatie te ontrekken aan een depth buffer. Deze nieuwe feature maakt het voor game ontwikkelaars mogelijk om zelf geavanceerde AA technieken te gebruiken in combinatie met shaders en toegewijde hardware, zoals de ATI Radeon HD GPUs op dit moment doen met Custom Filter AA.

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/4021/atitopicdxaa3bb5.jpg

De ATI Radeon HD introduceerde ook Adaptive Anti-aliasing die texture AA voor gedeeltelijk transparante textures (zoals struikgewas en hekwerk). DirectX 10.1 breidt deze mogelijkheden uit door de introductie van Sample Coverage Masking, die je de volledige controle geeft over de specifieke sample locaties waar de pixelshaders worden uitgevoerd. Hierdoor is het voor ontwikkelaars mogelijk om AAA techniek te gebruiken om meerdere types van aliasing artifacts aan te pakken. Op maat gemaakte sample patronen kunnen ook hier weer worden toegepast . Veel van deze technieken waren al aanwezig in de vorige ATI Radeon GPUs (zoals de Radeon 9700, X800 serie, X1000 serie en de HD2000 serie), maar DirectX 10.1 maakt het voor het eerst mogelijk dat developers hier rechtstreeks toegang toe hebben.

In het kort gezegd biedt DirectX 10.1 op AA gebied dus meer middelen om allerlei typen van aliasing artifacts op te lossen in real-time games, waardoor de beeldkwaliteit omhoog gaat.

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/1526/atitopicdxspecsdf3.jpg

In het verleden namen kwam het vaak voor dat nieuwe features zeer traag geaccepteerd werden als nieuwe standaard doordat de ene GPU iets wel kon, maar een andere weer niet. Of doordat GPUs op verschillende manieren tot een bepaald resultaat kwamen waarvan de ene efficienter was dan de andere. Door deze verschillen in GPUs zag je soms onverwachte performancedrops, beeldkwaliteit problemen, foutmeldingen of zelfs crashes. In plaats van om deze problemen heen te werken, hebben vele ontwikkelaars er voor gekozen dat het beter is om te voorkomen dan te genezen en het probleem bij de basis - de GPU feature set - aan te pakken.

DirectX 10 was al een eerste grote stap richting het oplossen van de compatibiliteitsproblemen door strikte regels op te stellen over de vereisten van elke GPU ten opzichte van de functies en instructies, en veel minder features optioneel te maken dan voorheen het geval was. Hierdoor probeerde men te voorkomen dat de ene DX10 GPU een bepaalde feature had die een andere DX10 GPU niet had. Veel van de verbeteringen in DirectX 10.1 zijn geintroduceerd om naar nog meer gelijkheid te streven door nog striktere regels op te stellen. Enkele van deze regels waren in DirectX 10 optioneel aanwezig en zijn nu verplicht gesteld. Daarnaast zijn er ook enkele nieuwe specificaties toegevoegd.

Afbeeldingslocatie: http://img150.imageshack.us/img150/1119/atitopicdxtextureeo7.jpg

Een obstakel dat ontwikkelaars tegen hield om hogere precisie texturen te gebruiken en om gebruik te maken van de verschillende output formaten in recente versies van DirectX, was de beperking van het aantal soorten bewerkingen die elke GPU op ze kon doen. DirectX 10.1 verbeterd dit door verplicht te stellen dat elke DX10.1 compliant GPU texture filtering van 32-bits floating point formats en blending op 16-bit integer formats moet ondersteunen.

Afbeeldingslocatie: http://img150.imageshack.us/img150/1160/atitopicdxmsaacl1.jpg

Multi-sampling anti-aliasing (MSAA) is de meest gangbare techniek die op dit moment gebruikt wordt om de beeldkwaliteit te verbeteren. Door de jaren heen zijn er veel verbeteringen aan deze basistechniek toegebracht, maar vaak durfden developers het niet aan om hier gebruik van te maken omdat dit kon leiden tot verschillen in IQ op de GPUs van de verschillende independent hardware vendors (IHVs zoals AMD, nV). DirectX 10.1 brengt de vereiste dat elke kaart minimaal 4x AA moet ondersteunen, en tegelijkertijd brengt het voorgedefinieerd sample patronen waardoor AA op een GPU van AMD er hetzelfde uit ziet als op die van nVidia. Daarnaast blijft het mogelijk om de eigen verbeteringen zoals temporal AA en adaptive AA te blijven toepassen op de nieuwe vereisten van DirectX 10.1.

Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/5144/atitopicdxprecisionxj4.jpg

Alle soorten data formaten zijn beperkt tot een aantal precisies die ze kunnen ondersteunen. Dit is vooral afhankelijk van het aantal bits dat ter beschikking is. Bewerkingen die op deze formaten gedaan worden, maken echter niet vaak optimaal gebruik van de beschikbare precisie, waardoor er afrondingsfoutjes kunnen optreden wat resulteert in artifacts in games. DirectX 10.1 zorgt er voor dat dit niet meer voor komt en vereist dat standaard math bewerkingen op floatingpoint waardes ook echt gebruik maken van de beschikbare precisie.

[ Voor 103% gewijzigd door CJ op 25-02-2008 14:49 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
GERESERVEERD VOOR DE PRICEWATCH

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:26
Er komen HD3870 X2 kaarten met GDDR4!

ATI partners bereiden HD3870 X2 met GDDR4 voor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 12:30
Dit was volgens mijn het vorige topic ook al gepost (HWI heeft Fudzilla ook als bron). Leuk dat ze komen klein beetje winst echt interessant wordt het pas als er 2x1 GB op komt te zitten :).

[ Voor 3% gewijzigd door Astennu op 01-02-2008 11:50 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Milmoor
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21:30

Milmoor

Footsteps and pictures.

De link naar de review van XtremeTech werkt niet.

Rekeningrijden is onvermijdelijk, uitstel is struisvogelpolitiek.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

Hmm RV770 wordt erg interessant zou dan een Dual RV770 op 1 PCB een enkele R700 vormen? aangezien dat een Dual RV670 op 1 kaart een enkele R680 vormt.

Ofdat de RV770 een dualcore wordt of gewoon een enkele vraag ik me ook af als net met de R700 een Dual or echte quadcore wordt, ik hoop eerde een grote single core hehe maar goed zo ben ik weer, aangezien het een opgevoerde R600 wordt, dan lijkt me het mischien logischer dat het een grote single core wordt, maar ja wie zal het voor het zeggen hebben? :)

Ik hoop dat R700 tesamen met RV770 gelijk tijdig op de markt komen, het zou AMD alleen maar goed's doen. heh de HD 4850, HD 4870 en HD 4870 X2 denk ik dat het gaat worden :D
Vandaag nog een klassieker gekocht :D
Hercules 3D PROPHET 9700 AGP 128MB, een Radeon 9700 non-Pro versie met de zeer befaamde R300 VPU ! :)
Afbeeldingslocatie: http://www.3dfx.ch/gallery/d/29078-3/herc+9700.JPG

Ik hoop dat de R700 de nieuwe Radeon 9700 wordt als deze dat was ongeveer 6 jaar terug :)

[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 01-02-2008 18:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dreameater
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 22:48

dreameater

TOET'NKEAL ONIE DA!

Hehe leuk om te zien dat daar ál solid caps opzaten :P
En toen zagen die koelertjes er nog zo schattig uit! dat is tegenwoordig wel anders.

[ Voor 43% gewijzigd door dreameater op 01-02-2008 18:44 ]

вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

dreameater schreef op vrijdag 01 februari 2008 @ 18:41:
Hehe leuk om te zien dat daar ál solid caps opzaten :P
En toen zagen die koelertjes er nog zo schattig uit! dat is tegenwoordig wel anders.
wel jaht! :) bekijk me ATi gallerie maar even zelfs die oudjes uit de jaren 90 hebben sildid caps als de bekende R6 met de R100 VPU 8)
http://www.3dfx.ch/galler...cards/?g2_navId=x826edae9

Die coolertjes zagen idd er leutig uit en de lengte van de PCB ook zo heerlijk klein :+ ongeveer 17 cm dacht ik, de kaarten X800 en X850 series waaren ook een mooi net formaat maar ja toen kwam X1800 en de rest groot en lomp en voor sommige lui ooknog te lang , en nu kijken we naar HD 2900 en HD 3870 X2 :X wordt het nog groter of krijgen we binnen kort formaten voor high-end net als 9700 t/m X850?
Maartoch vraag ik me af zou 1Ghz GDDR5 even veel performance hebben als 1Ghz GDDR3? of is GDDR3 nog steeds sneller per clock tik?

Sinds dat de R700's GDDR5 gaan gebruiken vroeg ik mezelf af van welke snelheid het GDDR5 zou ongeveer moeten lopen omtoch een goede vorsprong te hebben op R680's zijn GDDR3

[ Voor 51% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 01-02-2008 18:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zzzzz
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 21-04 17:28
Anoniem: 23009 schreef op vrijdag 01 februari 2008 @ 18:44:
[...]
Sinds dat de R700's GDDR5 gaan gebruiken vroeg ik mezelf af van welke snelheid het GDDR5 zou ongeveer moeten lopen omtoch een goede vorsprong te hebben op R680's zijn GDDR3
Wat denk je van 3200Mhz?
Dat is in iedergeval een vaak genoemde speed.

Fotografie: Sony A7RIV + Canon P + DJI Mini 2 Flickr - PC: Ryzen 5600X | Gigabyte RX6800XT Aorus Master | Dell U4320Q 4K


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 178896

Zijn er nog steeds driver problemen onder Vista (2e core die niet installeerde oid, zijn deze er ook onder XP?)?
Ik heb ook iets gelezen van games die simpelweg niet wouden opstarten door driver problemen, is hier al een oplossing voor (Of zijn die problemen te wijten aan iets anders?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-04 14:26
Ik denk dat een DDR4 versie van de R680 nutteloos is. De beperkende factor is nu de PCI-E x16 interface, deze remt in PCI-E x8 mode een 2900XT al zo'n 7% af (zie http://www.tomshardware.c...ts_pci_express/page3.html). Dat de PCI-E switch chip die de 2stusk RV670 met elkaar verbind een 1.1 versie is maakt niet uit. Want mocht dit een PCI-E 2.0 versie worden dat nog moet alle data van de 2 GPU's over een PCI-E x16 v2 verbinding stampen, geen succes lijkt mij. Daarbij is de prijs van DDR4 erg hoog en is op dit moment het snelheidsverschil nog erg klein.. dus prijstechnisch lijkt het me ook een erg gewaagde zet. Uiteindelijk moet de consument toch overstag gaan om het product te kopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-04 13:20

Krizzie

Progressive Music \o/

The Source schreef op vrijdag 01 februari 2008 @ 21:34:
Ik denk dat een DDR4 versie van de R680 nutteloos is. De beperkende factor is nu de PCI-E x16 interface, deze remt in PCI-E x8 mode een 2900XT al zo'n 7% af (zie http://www.tomshardware.c...ts_pci_express/page3.html). Dat de PCI-E switch chip die de 2stusk RV670 met elkaar verbind een 1.1 versie is maakt niet uit. Want mocht dit een PCI-E 2.0 versie worden dat nog moet alle data van de 2 GPU's over een PCI-E x16 v2 verbinding stampen, geen succes lijkt mij. Daarbij is de prijs van DDR4 erg hoog en is op dit moment het snelheidsverschil nog erg klein.. dus prijstechnisch lijkt het me ook een erg gewaagde zet. Uiteindelijk moet de consument toch overstag gaan om het product te kopen.
De bridge werkt toch op 16x naar alle kanten? De verbinding tussen de GPU's was dacht ik ook 16x en als er maar 1 kaart in de pc zit dan lijkt het me stug dat er 5GB aan data over de PCI-E bus gepompt moet worden.

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

CJ had het erover dat de HD3850 onder de €120-grens zat. Dat is mooi, maar gaan de HD3850 512's ook mee omlaag om het gat op te vullen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Waar blijven die nieuwe drivers? :o

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr_Dark
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22-04 09:40

Mr_Dark

Gotta catch 'em all

Zo, ik heb van de week m'n Jetway binnen gekregen, mijn eerste gedachte was.. Whoow wat een beest :P
Momenteel ligt m'n nieuwe rig even los op me bureau (kast is nog niet binnen 8)7 ) en dan is goed te zien hoe lang die is, maar dat is misschien wel weer een voordeel, omdat de ventilator dan goed lucht kan aan zuigen ipv dat er weer een PCI kaart voor zit.

Volgens mij zag ik in het vorige deel een link voorbij komen waar de nieuwe drivers geplaatst zouden worden, zou iemand deze nogmaals willen posten, ik heb 'm zo snel niet kunnen vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 228769

Hallo, heb net deze kaart en in het CCC staat bij grootte geheuge 512 mb. Moet dit niet 1 gb zijn aangezien het een 1 gb geheugen kaart betreft ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

Anoniem: 228769 schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 12:32:
Hallo, heb net deze kaart en in het CCC staat bij grootte geheuge 512 mb. Moet dit niet 1 gb zijn aangezien het een 1 gb geheugen kaart betreft ?
Beide cores hebben 512MB tot hun beschikking, maar omdat de videochips samenwerken moeten ze over dezelfde data beschikken. Daardoor is er van de 1GB die op de doos staat effectief maar 512MB bruikbaar.

Het zal nog wel 1 of twee generaties videokaarten duren voordat meerdere GPU's een enkele geheugenpool kunnen aanspreken (ipv elke core eigen geheugen). :)

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SirNobax
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 19-07-2023
frankknopers schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 12:45:
[...]

Beide cores hebben 512MB tot hun beschikking, maar omdat de videochips samenwerken moeten ze over dezelfde data beschikken. Daardoor is er van de 1GB die op de doos staat effectief maar 512MB bruikbaar.
Dat vind ik nog steeds zo stom iets, reviews over SLI en CrossFire laten sommige mensen denken dat ze 2x zoveel geheugen hebben en een twee maal zo brede geheugenbus, maar dat is geheel onjuist.
Het stond als ik mij niet vergis zelfs op TomsHardware bij de X2 review, dat de "2x 256bit, 1 grote 512bit bus zou zijn". :X

Zo krijg je dus die onduidelijkheden over de spec's en fabeltjes die niet kloppen, en mensen maar volhouden dat "hun SLI systeem 1,5 gig geheugen heeft". :(

Pentaxiaan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

http://files.filefront.co...e/;9552005;/fileinfo.html

drivers van 23 jan :)

Nou nog de guadversie and I'm happy (en een Crysis dx10 60 hz overide please) .

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Nice find :)

Afbeeldingslocatie: http://img295.imageshack.us/img295/8523/123cz9.jpg

Draaien als een trein hier :P

[ Voor 105% gewijzigd door Apoca op 02-02-2008 16:38 ]

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • martijnve
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 20-04 19:46
edward2 schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 14:57:
http://files.filefront.co...e/;9552005;/fileinfo.html

drivers van 23 jan :)

Nou nog de guadversie and I'm happy (en een Crysis dx10 60 hz overide please) .
Ben ik nu zo dom? kan hem daar niet downen?

volgens mij zijn ze al verwijdert :(

Bah ik zat er al zo lag op te wachten :S

[ Voor 10% gewijzigd door martijnve op 02-02-2008 16:02 ]

Mini-ITX GamePC: Core i5 3470 | 16GB DDR3 | GTX 970 4GB | Samsung 830 128GB | Dell u2711 (27", IPS,1440p), 2343BW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

martijnve schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 15:51:
[...]

Ben ik nu zo dom? kan hem daar niet downen?

volgens mij zijn ze al verwijdert :(

Bah ik zat er al zo lag op te wachten :S
Jep, alweer down zo te zien.

Apoca, mocht je ze nog hebben, zou je ze ergens op kunnen zetten? Ik wil ze anders ook wel hosten :)

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Ik heb ze nog, ze zijn 103 MB (108.257.552 bytes).

Zit een XP en een Vista driver in.

[ Voor 125% gewijzigd door Apoca op 02-02-2008 16:33 ]

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

The good:

Crysis is duidelijk sneller en is bijna speelbaar in DX10 very high (ingame AF=8?) 1600x1200 x4AA :)
20-25 fps !

The bad:

UT3 met AA speelt als een verlepte krant, 30-35 fps indezelfe res... totaal niet bruikbaar. Ik snap niet hoe sommigen aan 60+ komen met aa?

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Draai hier gewoon max open niks dan 62 FPS op 1680x1050.

Had een paar dingen niet goed staan in de CCC zag ik.. sorry :P

[ Voor 37% gewijzigd door Apoca op 02-02-2008 17:19 ]

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

Apoca schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 16:51:
Draai hier gewoon max open niks dan 62 FPS op 1680x1050.
Echt waar?! Alles op 5 en geen dips met AA (4x?)? Draai je box AA?

Ik heb al vaker gezien dat de 2900 het (veel) beter doet in UT3. Ook zonder aa heb ik hier nog steeds last van drops naar 45 in war maps. :?
Maar ook GFMike had 60 fps met AA in 1900x1200 8)7

[ Voor 8% gewijzigd door edward2 op 02-02-2008 17:07 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Nou ff gekeken voor je :)

AA 16X
AF 8X
Mipmap 3X
AAA 3X - Multi-Sampling

En in-game alles open dan draai ik constant 41 FPS. Draai ik de AA terug naar 8 keer dan draai ik dik over de 60 ineens. Maar al met al loopt dus lekker. En ohhh ja in-game alles max qua details. Al is het wel erg level afhankelijk :) Maar onder de 30 FPS ben ik zeker nog niet gekomen.

[ Voor 14% gewijzigd door Apoca op 02-02-2008 17:18 ]

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • martijnve
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 20-04 19:46
Kan er nog even iemand die drivers beschikbaar maken? :9~

Mini-ITX GamePC: Core i5 3470 | 16GB DDR3 | GTX 970 4GB | Samsung 830 128GB | Dell u2711 (27", IPS,1440p), 2343BW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

Apoca schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 17:12:
Nou ff gekeken voor je :)

AA 16X
AF 8X
Mipmap 3X
AAA 3X - Multi-Sampling

En in-game alles open dan draai ik constant 41 FPS. Draai ik de AA terug naar 8 keer dan draai ik dik over de 60 ineens. Maar al met al loopt dus lekker. En ohhh ja in-game alles max qua details. Al is het wel erg level afhankelijk :) Maar onder de 30 FPS ben ik zeker nog niet gekomen.
Hier is zodra ik aa (slechts 4 boxed) activeer de framerate direct 30-35 zelfs in de kleine DM-maps, very strange... Nou ja, het is nog een beta en Crysis is er hier gelukkig goed op vooruit gegaan. Als straks quad CF een beetje schaalt, gaat dit lekker lopen :)

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

edward2 schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 17:25:
[...]
Hier is zodra ik aa (slechts 4 boxed) activeer de framerate direct 30-35 zelfs in de kleine DM-maps, very strange... Nou ja, het is nog een beta en Crysis is er hier gelukkig goed op vooruit gegaan. Als straks quad CF een beetje schaalt, gaat dit lekker lopen :)
Het verschil tussen 4X en 16X is bij mij 20FPS ofzo, maar wel stabiel geen drops. Op 1 of andere manier heb ik bij 4X wel last van een kleine bibber in het beeld. Deze is bij Crysis nu geheel weg waar die met de "oude" drivers er wel duidelijk was soms. Maar goed, leuk setje drivers hopen dat de WHQL binnenkort nog wat bugfixes bevat.

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

martijnve schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 17:18:
Kan er nog even iemand die drivers beschikbaar maken? :9~
Bezig met uploaden :)

Geschatte resterende tijd: 00:37:11 (9.38 MB of 103.24 MB)
Verstreken tijd - Overdrachtssnelheid: 00:03:43 - 44 KB/s

[ Voor 24% gewijzigd door edward2 op 02-02-2008 17:58 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-09-2024
via newsgroepen?

|2600k|Asus 290|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

upload is vastgelopen :(

Ik probeer het nog ff ergens anders, maar ben zo ff weg.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83128

edward2 schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 17:55:
[...]


Bezig met uploaden :)

Geschatte resterende tijd: 00:37:11 (9.38 MB of 103.24 MB)
Verstreken tijd - Overdrachtssnelheid: 00:03:43 - 44 KB/s
103mb voor een driver? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

XP + Vista. Zeer waarschijnlijk ook nog x86 en x64.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Phyxion schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 19:06:
[...]
XP + Vista. Zeer waarschijnlijk ook nog x86 en x64.
Weet ik wel heel zeker, voor zowel Vista als XP :)

[ Voor 58% gewijzigd door Apoca op 02-02-2008 19:41 ]

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

XP en Vista idd.

Uploaden gaat niet. Heb het via megaupload en filefront geprobeerd, maar die lopen telkens vast.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SmokeyTheBandit
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 25-03 15:40

SmokeyTheBandit

DOCer met Pensioen

Download werkt prima net binnen gehaald :)
Zal ook even kijken wat ze doen met de 3870X2 edward

Turn it off and on again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Klopt hij is weer up :P

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaapoes
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 08-04 18:43
Ik neem aan dat deze drivers gewoon met alle ATi kaarten werken :s ?

[Gigabyte X670 gaming X][Ryzen 7800X3D][Kraken X62][32GB Corsair][Zotac 5080 Solid][Samsung 980 PRO][NZXT H7 FLOW][Evnia 34M2C8600]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

Tip (voor 3870 owners en slechte UT3 perf.), rename UT3 eens naar Fear. Ongelooflijk, van een 38 naar een steady 60 in een drukke warmap _/-\o_

Hoppa Blacksite van 36->70 fps, dmv Fear. Ongelooflijk en dat zonder renderfouten.
Hoe lazy kan je als driverteam zijn :'(

Mooi dat de drivers er weer staan :)

[ Voor 37% gewijzigd door edward2 op 02-02-2008 20:24 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SmokeyTheBandit
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 25-03 15:40

SmokeyTheBandit

DOCer met Pensioen

edward2 schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 20:13:
Tip (voor 3870 owners en slechte UT3 perf.), rename UT3 eens naar Fear. Ongelooflijk, van een 38 naar een steady 60 in een drukke warmap _/-\o_

Hoppa Blacksite van 36->70 fps, dmv Fear. Ongelooflijk en dat zonder renderfouten.
Hoe lazy kan je als driverteam zijn :'(

Mooi dat de drivers er weer staan :)
Mooie info edward scheeld wel even een zoot fps ja ....
Moet wel zeggen dat deze kaart (3870X2) een stuk prettiger draait als een setje 3870's in CF.

Geef eerlijk toe ben altijd wel een flinke aanhanger geweest van het groene team maar deze kaart is werkelijk een subliem stukje techniek ! :*)

Turn it off and on again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

SmokeyTheBandit schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 21:19:
[...]


Mooie info edward scheeld wel even een zoot fps ja ....
Moet wel zeggen dat deze kaart (3870X2) een stuk prettiger draait als een setje 3870's in CF.

Geef eerlijk toe ben altijd wel een flinke aanhanger geweest van het groene team maar deze kaart is werkelijk een subliem stukje techniek ! :*)
Ja er zit dus duidelijk nog wat potentie in deze kaartjes. Als ze nou eens wat goede betatesters er bij nemen die de games goed kunnen analyseren en logische verbanden en conclussies te kunnen trekken/maken :)

En kleine moeite en het resultaat mag er zijn.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 126513

edward2 schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 20:13:
Tip (voor 3870 owners en slechte UT3 perf.), rename UT3 eens naar Fear. Ongelooflijk, van een 38 naar een steady 60 in een drukke warmap _/-\o_

Hoppa Blacksite van 36->70 fps, dmv Fear. Ongelooflijk en dat zonder renderfouten.
Hoe lazy kan je als driverteam zijn :'(

Mooi dat de drivers er weer staan :)
Hier snap ik dus geen klote van. Hoe kan de naam van een exe invloed hebben op de prestaties van een spel? Enige verklaring?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

Anoniem: 126513 schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 22:08:
[...]


Hier snap ik dus geen klote van. Hoe kan de naam van een exe invloed hebben op de prestaties van een spel? Enige verklaring?
App optimalisering. De drivers herkennen de naam van de exe en passen bepaalde optimalisaties toe, die soms voor meerdere games gebruikt kunnen worden :) Vooral met CF heb ik zo al heel wat games speelbaar gekregen, totdat er uiteindelijk ook voor die game een profiel is.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 126513

Ok zo dus. Inderdaad vreemd dat het driverteam zoiets niet zelf ziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

Ik weet vermoedelijk ook gelijk de oorzaak waarom UT3 in sommige gevallen minder presteert dan met de Fear exe. Een memory leak volgens mij. In het begin spelen warfar maps goed, maar opeens zakt de framerate naar ~35. Met Fear exe blijft de framerate goed, maar speelt het wel een fractie minder smooth, ook als de fps hoog blijft.

Tsja de driverteams richten zich vermoedelijk eerst op benchmarks en vervolgens op gameapps. Maar ik vind dat dat laatste nog steeds ondermaats is. Two Worlds, Gothic3 ea draaien nog steeds beroerd onder CF, terwijl dat volgens mij veel beter kan.

ATI heeft zeer goede hardware, uiteindelijk zie je steeds dat het beter kan en ATI kaarten haar concurrenten op een geven moment achter zich laat. Bv met de 1900 serie. In het begin gelijk met de 7900GTX, maar met verloop van tijd en met nieuwere games, komt de ATI als winnaar uit de bus.
Al heeft NV met de G80 wel een single GPU voorsprong in fillrate die niet met 1 ATI GPU geëvenaard kan worden.

Er zit nog veel meer potentie in de HD 2/3 series. Al je ziet hoe Oblivion draait en nu Crysis begint te komen met de laatste gelekte driver.

Zo, nog een biertje en een peuk en dan naar to R'dam, even wat anders dan gpu's :D

[ Voor 8% gewijzigd door edward2 op 02-02-2008 23:44 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-O-Y
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-02 00:26

R-O-Y

Ik maak mijn zinnen nooit

Heb vandaag het oude Crossfire setje van Edward binnen gekregen (waarvoor dank :) ;) ) Wat een geweldig mooie kaartjes. Zijn exact even groot als een 1900GT alleen die is singleslot gekoeld. Het stroomverbruik scheelt ook niet bizar veel. De prestaties gelukkig wel, man wat een mooie kaarten zijn dat _/-\o_ _/-\o_ Ik ga ze zo als set even benchen. Kan ik eindelijk 3dmark een keer vloeiend bekijken :+ :P

Youtube Download ubersnel.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 15-04 14:36

ormagon

Definitely Maybe

Ik moet eerlijk zeggen dat ik nu lichtelijk gefrustreerd begin te raken. Het schijnt dat de CF drivers voor de 3870X2 al bijna klaar zijn, de 23 januari drivers bieden zoveel meer dan die van 16 januari. Maar ik zit gewoon nog vast aan de brakke drivers van 16 Januari! Een kaart uitbrengen maar hem ondertussen nog niet ondersteunen vind ik geen manier van doen.

Het is een prachtige kaart, maar dit kunnen ze echt niet maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mad_max234
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07-02 11:09

mad_max234

AMD Athlon II M320

ormagon schreef op zondag 03 februari 2008 @ 00:57:
Ik moet eerlijk zeggen dat ik nu lichtelijk gefrustreerd begin te raken. Het schijnt dat de CF drivers voor de 3870X2 al bijna klaar zijn, de 23 januari drivers bieden zoveel meer dan die van 16 januari. Maar ik zit gewoon nog vast aan de brakke drivers van 16 Januari! Een kaart uitbrengen maar hem ondertussen nog niet ondersteunen vind ik geen manier van doen.

Het is een prachtige kaart, maar dit kunnen ze echt niet maken.
Volgens mijn was dat al tijden voor de launch bekent, ATI heeft dus keuzen bij de koper gelegd of ze er al twee wilde aanschaffen en dat ze dan nog moesten wacht op de divers wisten ze al, en je kan verwachten dat de eerste officiële drivers nog wat kinderziektes zullen bevatten, dat is het nadeel van de eerste willen zijn.

Ik vind dus niet dat je kwaad moet zijn op ATI, die heeft je meer dan voortijdig op de hoogte gebracht van de Crossfire X driver status.

-Andere hobby- -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-04 13:20

Krizzie

Progressive Music \o/

ormagon schreef op zondag 03 februari 2008 @ 00:57:
Ik moet eerlijk zeggen dat ik nu lichtelijk gefrustreerd begin te raken. Het schijnt dat de CF drivers voor de 3870X2 al bijna klaar zijn, de 23 januari drivers bieden zoveel meer dan die van 16 januari. Maar ik zit gewoon nog vast aan de brakke drivers van 16 Januari! Een kaart uitbrengen maar hem ondertussen nog niet ondersteunen vind ik geen manier van doen.

Het is een prachtige kaart, maar dit kunnen ze echt niet maken.
De drivers van de 23e staan toch gelinkt in dit topic ergens of vergis ik me nu? :?

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zzzzz
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 21-04 17:28
ormagon schreef op zondag 03 februari 2008 @ 00:57:
Ik moet eerlijk zeggen dat ik nu lichtelijk gefrustreerd begin te raken. Het schijnt dat de CF drivers voor de 3870X2 al bijna klaar zijn, de 23 januari drivers bieden zoveel meer dan die van 16 januari. Maar ik zit gewoon nog vast aan de brakke drivers van 16 Januari! Een kaart uitbrengen maar hem ondertussen nog niet ondersteunen vind ik geen manier van doen.

Het is een prachtige kaart, maar dit kunnen ze echt niet maken.
Met HD2900XT CF wat ik nu heb was het 14 Mei precies het zelfde verhaal.
Kocht mijn set pas 1 augustus, maar het is sinds 7.11 pas echt goed gaan draaien.
Heb vertrouwen.
Dit hoort zo te gaan.

Fotografie: Sony A7RIV + Canon P + DJI Mini 2 Flickr - PC: Ryzen 5600X | Gigabyte RX6800XT Aorus Master | Dell U4320Q 4K


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-O-Y
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-02 00:26

R-O-Y

Ik maak mijn zinnen nooit

Even een setje benchmarks gedraaid en ook de wattmeter erbij gepakt. Kan niks anders zeggen dat dat ik erg tevreden ben :) Die kaarten zijn ook erg zuinig als ze idlen. Heel erg zuinig zelfs :o _/-\o_

Mijn pc met deze configuratie trekt maar 250watt idle:

-Quadcore @ 3.4GHz
-2X 3870 (nog niet geclocked)
-4 RAMlatjes
-4 schijven waarvan 1 raptor
-Pomp en fans
-DVD writer

M'n oude config met eenmaal een 1900GT trok 240 watt. Dan zat de CPU op 3.6GHz. Het verschil is dus erg groot. Als ik die twee 3870's aan het werk zet loopt het op tot 390 watt. Dat is redelijk wat maar nog enigzins acceptabel. Ik vraag me wel af hoe het kan dat het stroomverbruik zo laag is ivm een enkele 1900GT. Klokken deze nieuwe kaarten zo goed terug dat ze erg zuinig worden. Of schakelt de driver stiekem een kaart uit? :P

Het is al laat maar ik MOEST die kaarten gewoon even testen :+ :9~

Youtube Download ubersnel.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Krizzie schreef op zondag 03 februari 2008 @ 01:52:
[...]


De drivers van de 23e staan toch gelinkt in dit topic ergens of vergis ik me nu? :?
Die zijn hier inderdaad gepost.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-09-2024
hmm voor vista 64bit werkt ie bij mij niet, hij pakt het wel uit maar daarna gebeurt er niks. :(
Nog meer mensen problemen met 64bit?

edit:handmatige installatie werkt wel,dus na het uitpakken setup handmatig opstarten.

[ Voor 24% gewijzigd door Bullus op 03-02-2008 12:50 ]

|2600k|Asus 290|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 15-04 14:36

ormagon

Definitely Maybe

mad_max234 schreef op zondag 03 februari 2008 @ 01:46:
[...]


Volgens mijn was dat al tijden voor de launch bekent, ATI heeft dus keuzen bij de koper gelegd of ze er al twee wilde aanschaffen en dat ze dan nog moesten wacht op de divers wisten ze al, en je kan verwachten dat de eerste officiële drivers nog wat kinderziektes zullen bevatten, dat is het nadeel van de eerste willen zijn.

Ik vind dus niet dat je kwaad moet zijn op ATI, die heeft je meer dan voortijdig op de hoogte gebracht van de Crossfire X driver status.
Ik heb geen Crossfire hoor... Wat ik bedoel is dat de CF drivers al bijna klaarzijn, maar dat een enkele kaart nog niet eens fatsoenlijk wordt ondersteund. Ik ga nu zo de GELEKTE (dus nog steeds geen support van Ati) drivers van 23 februari downloaden, maar ik snap niet waarom ze zelf nog geen support bieden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 126513

Ik weet trouwens niet waar mensen het over hebben betreft de prijs van de HD3850 512MB, want die is bij een aantal zaken toch zeker voor een prijs van rond de 130,- euro te krijgen.

Zowel Club3D als Peak. Salland heeft volgens mij de prijzen omgedraaid, anders hebben zij een club3D 512MB versie onder de 120,- euro te koop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66537

Hmmmm niet echt veel berichten meer de laatste tijd in dit nieuwstopic.....zou iedereen carnaval aan het vieren zijn _/-\o_

Mijn asus EAH3870 X2 kaart is binnen en ga deze zometeen inbouwen.
Maar eerst ga ik mijn windows XP vervangen voor Vista 64 bit en daarna de drivers van 23 jan. installeren.

Nu maar hopen dat de nieuwe Ati drivers zsm gereed zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Zo heel bijzonder zijn die nieuwe 23 januari drivers helaas niet. Sterker nog; ik vond de meegeleverde drivers net zo goed. Ik hoop dat er op korte termijn wat beters komt.

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-09-2024
slechte ervaring gehad met die drivers

-bf2 deed het niet
-cod4 naam van players/ingame fps was onleesbaar

terug naar oude drivers(8.1)
-herkende mijn videokaart nie na installeren display drivers

display driver 7.11 geinstalld
-in vista geen beeld meer

toen maar systeem herstel gedaan in safe mode

Heb normaal geen problemen met installeren van drivers maar deze ,pfff, ik wacht wel op de whql drivers.

|2600k|Asus 290|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Kan je geen HQ AF instellen met de X2? Ik zit wat te klooien en heb in CSS behoorlijk wat shimmering...

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!
RappieRappie schreef op zondag 03 februari 2008 @ 19:30:
Kan je geen HQ AF instellen met de X2? Ik zit wat te klooien en heb in CSS behoorlijk wat shimmering...
HQ AF staat standaard aan... dat is al zo sinds de HD2900XT.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Mmm, waar komen die flikkeringen/ bewegingen van/op muren in Source games/ CSS stresstest en dergelijke vandaan dan? Ik vind het er slecht uitzien. En ik heb alles op HQ/ hoogste staan, geforceerd in CCC.

Het is echt niet normaal meer hoe dat beweegt op muren allemaal... zelfs met V-Sync aan! :S
Of zou dit toch aan drivers kunnen liggen? Bij nV was dit niet zo namelijk.

[ Voor 21% gewijzigd door Format-C op 04-02-2008 10:44 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 219166

mss omdat dat nvidia was? :s

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SayWhatAgain!
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 21:47

SayWhatAgain!

I dare you, I double dare you!

Ik vind het maar weer lastig hoor. Toen ik m'n PC iets meer dan een jaar geleden kocht, heb ik gekozen voor een X1950XT om deze later als physics kaart naast een HD2900XT te laten draaien. Dat verhaal werd geen succes en ik "zit" nog steeds met een X1950XT. Op zich prima kaart, maar sinds ik op 1920x1200 game merk ik toch wel dat ie tegen z'n limiet aan loopt. En er is ook geen DX10 natuurlijk. Dus twijfel ik nu om een 3870X2 aan te schaffen. Maar ja, dan komt over een paar maanden misschien alweer de R700 serie uit. Van de 3870X2 weet ik zeker dat hij op mijn Asus P5WDH-Deluxe werkt, maar van de R700 serie weet ik dat nog niet. En daarom twijfel of ik nou een 3870X2 wil kopen of wil wachten.
Wie kan me overtuigen een keuze te maken? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-04 13:20

Krizzie

Progressive Music \o/

SayWhatAgain! schreef op maandag 04 februari 2008 @ 11:29:
Ik vind het maar weer lastig hoor. Toen ik m'n PC iets meer dan een jaar geleden kocht, heb ik gekozen voor een X1950XT om deze later als physics kaart naast een HD2900XT te laten draaien. Dat verhaal werd geen succes en ik "zit" nog steeds met een X1950XT. Op zich prima kaart, maar sinds ik op 1920x1200 game merk ik toch wel dat ie tegen z'n limiet aan loopt. En er is ook geen DX10 natuurlijk. Dus twijfel ik nu om een 3870X2 aan te schaffen. Maar ja, dan komt over een paar maanden misschien alweer de R700 serie uit. Van de 3870X2 weet ik zeker dat hij op mijn Asus P5WDH-Deluxe werkt, maar van de R700 serie weet ik dat nog niet. En daarom twijfel of ik nou een 3870X2 wil kopen of wil wachten.
Wie kan me overtuigen een keuze te maken? :+
Een paar maanden na de R700 komt er weer wat snellers uit. :') En zo kun je blijven wachten.

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107626

How to mod your Radeon HD 3870X2 for more voltage

Radeon HD 3870X2 has been greeted with arms wide open by the enthusiasts. ATI managed to reclaim the crown and now has the fastest graphics card on the market. Although the GeForce 8800 GTX and Ultra is close and perhaps even faster in some scenarios they cost much more and has reached EOL. If you want to overclock Radeon HD 3870X2 you first of all have to get a hold of a card that doesn't have the VCO PLL divider bug, otherwise you will get stuck at 860MHz, no matter what. Good news is that the memory behaves better and you should not be afraid to go beyond 1000MHz.

If you don't have the bug there's very little stopping you from climbing toward the 1GHz mark. Unfortunately Radeon HD 3870 and 3870X2 are similar in more ways than just the BIOS bug. The power circuitry isn't exactly massive and the core voltage can't be controlled with current applications. But when software fails, soldering saves. Overclocking legend Shamino has published a GPU voltage modification tutorial over at the Quantum Force website.

If you know how to solder and want some more juice, you should go find a 50khom variable resistor, heat up the station and take a look at the pictures posted at Quantum Force.net

HD3870X2 Volt Mod Tutorial
In principe zijn dus dezelfde truukjes van toepassing als voor de HD3870. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andso
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 19-03 22:46

Andso

Tabby SCORE!!!

Asus, HIS, GeCube, PowerColor hebben de 3870x2 te koop met de optie dat er standaard 4xDVI opzit nu vraag ik me af en dat kan ik niet terug vinden wat gebeurd er met de performance van een kaart met 4xDVI en je sluit 3monitoren erop aan.

Zal de 3870x2 zich dan gaan gedragen als 2 losse 3870's of zal ie bij games nog steeds de kracht geven van de 3870x2?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Je HD3870X2 zal beide GPUs gebruiken om de game te renderen.

Overigens gebruiken de meeste games toch maar 1 scherm, dus zo'n probleem is het niet. En in de gevallen wanneer de game de mogelijkheid biedt om meerdere schermen te ondersteunen (bv Flightsimulator) dan zullen alle GPUs ook gebruikt worden. Zelfs wanneer je in een window gamed en je sleept dit van scherm 1 naar scherm 2, dan worden beide GPUs gebruikt.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

http://www.pcgameshardwar...9646&page=1&show=original

Afbeeldingslocatie: http://img235.imageshack.us/img235/1048/vergleichvo4.png

CPU Scaling tests.

Toch maar eens m'n CPU op 3,6 proberen te krijgen :) Mat een X2 en straks zeker met quad gaat dit weer uitmaken.

[ Voor 23% gewijzigd door edward2 op 04-02-2008 18:07 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andso
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 19-03 22:46

Andso

Tabby SCORE!!!

CJ schreef op maandag 04 februari 2008 @ 12:39:
Je HD3870X2 zal beide GPUs gebruiken om de game te renderen.

Overigens gebruiken de meeste games toch maar 1 scherm, dus zo'n probleem is het niet. En in de gevallen wanneer de game de mogelijkheid biedt om meerdere schermen te ondersteunen (bv Flightsimulator) dan zullen alle GPUs ook gebruikt worden. Zelfs wanneer je in een window gamed en je sleept dit van scherm 1 naar scherm 2, dan worden beide GPUs gebruikt.
Ik hoef in feite maar te gamen op 1scherm. Dus als ik het goed begrijp zal de kaart automatische overschakelen waarneer er kracht wordt gevraagd bij een game/grafische aplicatie naar 2de core.

Dit scheelt weer 1kaart extra kopen voor de andere 2monitoren dan _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

Btw, nog meer mensen waar UT3 met AA (4xBox, geen adaptive) erg slecht draait (30 fps 1600x1200 max IQ) met de Vista (64) drivers van 23 jan? Crysis dx10 daarintegen heeft nauwelijks een hit met AA!

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andso
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 19-03 22:46

Andso

Tabby SCORE!!!

edward2 schreef op maandag 04 februari 2008 @ 18:17:
Btw, nog meer mensen waar UT3 met AA (4xBox, geen adaptive) erg slecht draait (30 fps 1600x1200 max IQ) met de Vista (64) drivers van 23 jan? Crysis dx10 daarintegen heeft nauwelijks een hit met AA!
Was hier niet iets van trucje tijdelijk voor als je de exe waarmee UT3 start veranderd in andere game naam dit omdat drivers nog niet een schema inzit voor UT3 waardoor het slecht draait. Het moet ergens in dit topic staan of ervaringen topic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 178896

Vandaag mijn HD3870X2 gaan halen. In de PC gestoken en geinstalleerd.
Alles ziet er goed uit, ik draai 3Dmark06...
Maar tijdens de 1e test ruiken ik en mijn vader iets vreemd. 10seconden erna begon mijn voeding te roken en ontplofte mijn voeding (PC is hopelijk juist optijd nog uitgezet).

Mijn voeding, Hiper 580Watt (modulair R oid) kon het dus niet aan... Toch staat er op de doos, minimum 550watt or greater. Dan zou zo iets toch niet mogen gebeuren? (of is Hiper dan zo een slecht merk van voedingen?)

Dus opgelet wanneer je minder dan 580watt gaat gebruiken icm een HD3870X2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 15-04 14:36

ormagon

Definitely Maybe

Ik gebruik gewoon een 500watt Tagan voeding, die 580watt was dus waarschijnlijk je probleem niet.
Mijn volledige systeem verbruikt maar iets van 400watt:

Asus P5K
E6850 @ 3.6ghz
4gb DDRII
2x 320gb RAID0
Ati 3870X2

Wat is de rest van je pc? Hoeveel over de 12v lijn?

Verder doen die gelekte drivers mijn pc geen goed :(. Ruim 2000 punten minder in 3DMark06!.

[ Voor 3% gewijzigd door ormagon op 04-02-2008 18:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-04 13:20

Krizzie

Progressive Music \o/

Anoniem: 178896 schreef op maandag 04 februari 2008 @ 18:30:
Vandaag mijn HD3870X2 gaan halen. In de PC gestoken en geinstalleerd.
Alles ziet er goed uit, ik draai 3Dmark06...
Maar tijdens de 1e test ruiken ik en mijn vader iets vreemd. 10seconden erna begon mijn voeding te roken en ontplofte mijn voeding (PC is hopelijk juist optijd nog uitgezet).

Mijn voeding, Hiper 580Watt (modulair R oid) kon het dus niet aan... Toch staat er op de doos, minimum 550watt or greater. Dan zou zo iets toch niet mogen gebeuren? (of is Hiper dan zo een slecht merk van voedingen?)

Dus opgelet wanneer je minder dan 580watt gaat gebruiken icm een HD3870X2.
Mijn 600W Tagan had het ook spontaan begeven, kan gebeuren. :)

Geluidswolk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cheetah
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-06-2022

Cheetah

Try to live without WWW ;)

edward2 schreef op maandag 04 februari 2008 @ 18:00:
http://www.pcgameshardwar...9646&page=1&show=original
[afbeelding]

CPU Scaling tests.
Toch maar eens m'n CPU op 3,6 proberen te krijgen :) Mat een X2 en straks zeker met quad gaat dit weer uitmaken.
Interessant... zie hier voor het volledig overzicht van 3870X2 vs Ultra en E6750 vs QX @3.6Ghz.

Wel jammer dat ze vaak testen op settings waar deze kaarten niet de bottleneck zijn, maar de CPU (1280x1024 of geen AA/AF e.d).
Test liever minimaal 1920x1200 4xAA als je er geen CPU test van wel maken denk ik dan :)

[ Voor 6% gewijzigd door Cheetah op 04-02-2008 18:42 ]

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 178896

Dus het is puur "toeval" (door de hoge load) dat die het begeven had?

De rest is:
Asus P5W DH deluxe
E6700 (stock)
4gb DDR2
2x250 RAID 0
1x250
Ati 3870X2
7x 120mm Fans
2x 80mm Fans
DVD writer en een speler.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ormagon
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 15-04 14:36

ormagon

Definitely Maybe

Hmm, lijkt me niet dat die 580watt dan het probleem is. Daarbij 'ontploft' je voeding over het algemeen ook niet bij een overload. Maar valt je pc gewoon uit...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

Andso schreef op maandag 04 februari 2008 @ 18:29:
[...]


Was hier niet iets van trucje tijdelijk voor als je de exe waarmee UT3 start veranderd in andere game naam dit omdat drivers nog niet een schema inzit voor UT3 waardoor het slecht draait. Het moet ergens in dit topic staan of ervaringen topic.
ja dat kan wel, maar dan verlies je wel AA in UT3. Ik daai nu ook weer met de Fear.exe. Scheelt in de grote warfarmaps enorm.(geen drops meer)

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 107626

Cheetah schreef op maandag 04 februari 2008 @ 18:39:
[...]
Interessant... zie hier voor het volledig overzicht van 3870X2 vs Ultra en E6750 vs QX @3.6Ghz.

Wel jammer dat ze vaak testen op settings waar deze kaarten niet de bottleneck zijn, maar de CPU (1280x1024 of geen AA/AF e.d).
Test liever minimaal 1920x1200 4xAA als je er geen CPU test van wel maken denk ik dan :)
Ik zie in diezelfde test 3 slides met Bioshock en CoD4 @ 1920x1200 :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Diamond Multimedia heeft de X2 ook op de site staan :)


Afbeeldingslocatie: http://www.diamondmm.com/images/HD3870x2_ProdPg_box.jpg


Diamond Viper - ATI Radeon™ HD 3870 X2 PCIE 512MB GDDR3 Video Card
http://www.diamondmm.com/3870X2PE3512.php

Diamond Viper - ATI Radeon™ HD 3870 X2 PCIE 1024MB GDDR3 Video Card
http://www.diamondmm.com/3870X2PE31G.php

[ Voor 14% gewijzigd door Apoca op 04-02-2008 20:17 ]

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jeehaa
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20:11
hmm waarom een 512 versie. 256 per core is ivt een HD3870 met 512mb toch langzamer of ga ik dan te kort door de bocht?

                           


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

jeehaa schreef op maandag 04 februari 2008 @ 20:25:
hmm waarom een 512 versie. 256 per core is ivt een HD3870 met 512mb toch langzamer of ga ik dan te kort door de bocht?
Ik denk 512MB per core, die andere 1024MB per core.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Gecube HD3870X2 X-Turbo

Afbeeldingslocatie: http://i236.photobucket.com/albums/ff19/becco333/picture_10.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i236.photobucket.com/albums/ff19/becco333/picture_04.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i236.photobucket.com/albums/ff19/becco333/picture_06.jpg

Nu zie je ook goed de andere PCB lay-out op de back foto.

http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33915340

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Phyxion schreef op maandag 04 februari 2008 @ 20:36:
[...]
Ik denk 512MB per core, die andere 1024MB per core.
Als ik naar de Memory Configuration kijk dan kom ik toch niet boven de 1024MB uit. En anders hadden ze ook wel gewoon dat met dikke letters der op gezet. Hebben ze destijds ook met de 1GB versie van de HD2900XT gedaan.

Wel jammer dat ze de 512MB versie uitbrengen, had liever een 2GB versie gezien met iets hogere clocks.

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Sociaal van je Phyxion om de drivers te hosten, zag je post op het VR-Zone forum ;)

http://phyxion.net/downloads.html

http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=233820

[ Voor 18% gewijzigd door Apoca op 04-02-2008 20:45 ]

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

A Brief Look at CrossFireX Scaling

The numbers presented in this article should only be interpreted as “a brief look at the state of scaling performance generated by AMD’s current beta CrossFireX driver”. Again, the numbers presented in this article are tentative -by no means are they or should they be interpreted as directly indicative of the performance that CrossFireX will deliver upon its official release.

Afbeeldingslocatie: http://www.fpslabs.com/images/stories/reviews/tgribble/crossfirex1/shoes_xfirex1_3dmark.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.fpslabs.com/images/stories/reviews/tgribble/crossfirex1/shoes_xfirex1_coj.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.fpslabs.com/images/stories/reviews/tgribble/crossfirex1/shoes_xfirex1_fear.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.fpslabs.com/images/stories/reviews/tgribble/crossfirex1/shoes_xfirex1_percent.jpg

http://www.fpslabs.com/re...ook-at-crossfirex-scaling

[ Voor 6% gewijzigd door Apoca op 04-02-2008 20:51 ]

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andso
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 19-03 22:46

Andso

Tabby SCORE!!!

Apoca schreef op maandag 04 februari 2008 @ 20:36:
Gecube HD3870X2 X-Turbo

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Nu zie je ook goed de andere PCB lay-out op de back foto.

http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33915340
Dit lijkt me geweldige kaart voor mijn setup, zie aantal posts hoger. Wel ben ik bang door andere layout er geen wc blok voor komt of zie ik dat nu verkeerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Video Driver: AMD 8.451.2 Quad Vista Evaluation Software
Hebben die handel! :o

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

&%$^Wat, waar hoe 8)7 Hier met die driver!

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

OMG zodra die drivers er zijn hang ik er 1 bij! Die gasten van FPS labs hebben ze Edward, misschien kan je ze héél voorzichtig en subtiel mailen? :+

Edit:
Apoca schreef op maandag 04 februari 2008 @ 20:13:
Diamond Multimedia heeft de X2 ook op de site staan :)


[afbeelding]


Diamond Viper - ATI Radeon™ HD 3870 X2 PCIE 512MB GDDR3 Video Card
http://www.diamondmm.com/3870X2PE3512.php

Diamond Viper - ATI Radeon™ HD 3870 X2 PCIE 1024MB GDDR3 Video Card
http://www.diamondmm.com/3870X2PE31G.php
Vaag zeg! Een 512MB kaart? Is dat dan 2x512 of 2x 256? :?

[ Voor 69% gewijzigd door Format-C op 04-02-2008 21:00 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Lijkt mij gewoon een 2 X 256MB kaart. Beetje jammer, omdat het gewoon de kaart te kort zal doen op hogere reso.

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

RappieRappie schreef op maandag 04 februari 2008 @ 20:58:
OMG zodra die drivers er zijn hang ik er 1 bij! Die gasten van FPS labs hebben ze Edward, misschien kan je ze héél voorzichtig en subtiel mailen? :+

Edit:


[...]
Vaag zeg! Een 512MB kaart? Is dat dan 2x512 of 2x 256? :?
Kan ik wel eens proberen. Heb ook iemand van extremesystems gemaild, maar helaas geen reactie terug. (m'n account krijg ik ook niet geactiveerd)

CF-X gaat lekker schalen als ik het zo bekijk, de potentie lijkt er in te zitten :)
Edit, is er voorlopig echter wel 1 probleem, de min framerate zit nog steeds op 10. Nou is het de vraag hoe vaak dat optreed....al is het maar een fractie van een seconde,,,

[ Voor 13% gewijzigd door edward2 op 04-02-2008 21:11 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

edward2 schreef op maandag 04 februari 2008 @ 21:04:
[...]
er voorlopig echter wel 1 probleem, de min framerate zit nog steeds op 10. Nou is het de vraag hoe vaak dat optreed....al is het maar een fractie van een seconde,,,
Is daar laatst niet eens ergens een topic over geweest hoe dat zou kunnen? Was dat niet iets met pre-read van de mem enz :? Kan niet meer ze snel vinden waar ik dat nu had gelezen.

[ Voor 12% gewijzigd door Apoca op 04-02-2008 21:19 ]

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-04 20:00

edward2

Schieten op de beesten

Apoca schreef op maandag 04 februari 2008 @ 21:13:
[...]


Is daar laatst niet eens ergens een topic over geweest hoe dat zou kunnen? Was dat niet iets met pre-read van de mem enz :? Kan niet meer ze snel vinden waar ik dat nu had gelezen.
Ja (zie driverheaven) ging over het dupliceren van data tijdens een levelload. Als het daar bij blijft, is het IMHO geen probleem.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:51

Apoca

Array Technology Industry

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raven
  • Registratie: November 2004
  • Niet online

Raven

Marion Raven fan

Apoca schreef op maandag 04 februari 2008 @ 20:36:
Gecube HD3870X2 X-Turbo

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Nu zie je ook goed de andere PCB lay-out op de back foto.

http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33915340
Lijkt me uitstekende koeling d:)b

Nu alleen afwachten of ie in NL te krijgen is.
Heb GeCube al gevraagt, maar geen antw terug gekregen :/

After the first glass you see things as you wish they were. After the second you see things as they are not. Finally you see things as they really are, and that is the most horrible thing in the world...

Oscar Wilde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 59888

Je bent niet de enige die dat gezien heeft. Hopelijk heeft 'ie een behoorlijke datalimiet. :)
Pagina: 1 2 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit is GoT en geen kleuterschool... dus:

- geen basic vraagjes die makkelijk via (in-topic) search te vinden zijn
- geen gezever over winkels of levertijden
- post on-topic, onderbouwd en vriendelijk of post niet
- vergelijkingen met non-ATi kaarten mag altijd, maar ga daarbij ongeacht resultaten niet trollen
- als je een ander uitmaakt voor fanboy kun je direct een Officiele Waarschuwing verwachten