Toon posts:

[Algemeen] nVidia Nieuwsdiscussie Topic - Deel 55 Vorige deelOverzichtLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 30 Laatste
Acties:
  • 119.967 views

  • lightdestroyer
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 21-05 13:53
http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/LLnXQ2qoaO1jW5HMM11FAekj/full.png
http://tweakers.net/ext/f/IIV2Xu94T1OvXaPvBMU1wcR4/full.png

In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
  • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
  • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
  • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
    • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
    • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
    • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
    • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
    • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
    • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
    • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
    • Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
http://tweakers.net/ext/f/EimNDv9D62BzAx1T9uoZbK2n/full.png

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he :p
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2

http://tweakers.net/ext/f/IiBlw5UTAQAYcRwjpuA62qvp/full.png

Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic :)
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34

http://tweakers.net/ext/f/Es32Jf7Tn3TABct0PrEQ5QhU/full.png

Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.

De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44
http://tweakers.net/ext/f/QejmE87rfK3TtIlqovpWlPFU/full.png

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Alle informatie over deze kaarten kun je totaan deel 50 van dit topic terugvinden ;)

http://tweakers.net/ext/f/tkROAO8YtKWeoyQN2rOfkJAR/full.png

G 210 en GT 220 aka old stuff dat blijkbaar nog steeds verkocht wordt

http://tweakers.net/ext/f/luz9xrcaJ2ojVhv7DtFjXLq2/full.png
GeForce 210
  • GPU: GT218 (40nm)
  • Release Date: 12/10/2009
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 260 million
  • Unified shaders: 16
  • Shader clock: 1402 MHz
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 589 MHz
  • Memory Clock: 400 MHz (DDR2)
  • Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2)
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 512 MB
  • OpenGL: 3.2
  • Consumption: 30,5 watt (max)
  • Power Connectors: geen
  • DirectX: 10.1

http://tweakers.net/ext/f/17ELitn6Li151O73VbiFcmBC/full.png
GeForce GT 220
  • GPU: GT216 (40nm)
  • Release Date: 12/10/2009
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 486 million
  • Unified shaders: 48
  • Shader clock: 1360 MHz
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 625 MHz
  • Memory Clock: 790 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 25.3 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024 MB (max)
  • OpenGL: 3.2
  • Consumption: 58 watt (max)
  • Power Connectors: geen
  • DirectX: 10.1



Instap level


http://tweakers.net/ext/f/yG88VVgaQbBBCuiJ6BJmSC6j/full.png

GT 520
  • GPU: GF108
  • Release Date: 12/4/2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: ??
  • Unified shaders:48
  • Shader clock: 1620 MHz
  • ROP's: ??
  • Core Clock: 810 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz
  • Memory Bandwidth: 14,4 GB/sec
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 1024 MB DDR3
  • Consumption: max 29 Watt


http://tweakers.net/ext/f/dw3gTsIa1mGxb7NObZNlEusv/full.png

GT 610
  • GPU: GF119 (40 nm)
  • Release Date: 15/5/2012
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Die size: 79 mm²
  • CUDA Cores: 48
  • Shader clock: 1620 MHz
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 810 Mhz
  • Memory Clock: 900 Mhz(DDR3)
  • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 1024 MB
  • Texture Units: 8
  • Texture Fill Rate: 6.5 (b/s)
  • GFLOPS: 100.4 FMA
  • Consumption: max 29 Watt


Low End


http://tweakers.net/ext/f/dw3gTsIa1mGxb7NObZNlEusv/full.png

GT 530/620
  • GPU: GF119 (40nm)
  • Release Date: 3/4/2012
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 585 Miljoen
  • CUDA Cores : 96
  • Shader clock: 1400 MHz
  • ROP's:4
  • Core Clock: 700 Mhz
  • Memory Clock: 900Mhz (DDR3)
  • Memory Bandwidth: 14.4 GB/s
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 1024 MB
  • Texture Units: 16
  • Texture Fill Rate: 11.2 (b/s)
  • GFLOPS: 268.8 FMA
  • Consumption: max 49 Watt


http://tweakers.net/ext/f/dw3gTsIa1mGxb7NObZNlEusv/full.png

GT 430
  • GPU: GF108
  • Release Date: 11/10/2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 585 Miljoen
  • Unified shaders:96
  • Shader clock: 1400 MHz
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 700 Mhz
  • Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024 MB
  • Texture Units: 16
  • Consumption: Officieel max 49 Watt



Low End GT440 varianten en rebrands :X


http://tweakers.net/ext/f/JKxXQscJTHo30A0LlKJvUaQF/full.png

GT 440/540/630 DDR3-variant
  • GPU: GF108
  • Release Date: oktober 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: ??
  • CUDA cores: 96
  • Shader clock: 1620 MHz
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 810 Mhz
  • Memory Clock: (800)-900 Mhz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: (25,6)28,8 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024MB-2048 (GDDR3)
  • Texture Fill Rate: 13.0 (b/s)
  • Consumption: max 65 Watt


http://tweakers.net/ext/f/JKxXQscJTHo30A0LlKJvUaQF/full.png

GT 440/540/630 GDDR5-variant
  • GPU: GF108
  • Release Date: oktober 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: ??
  • CUDA cores: 96
  • Shader clock: 1620 MHz
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 810 Mhz
  • Memory Clock: 800 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 51.2 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024MB-2048 (GDDR3)
  • Texture Fill Rate: 13.0 (b/s)
  • Consumption: max 65 Watt




Mid-End


http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

GTS 450
  • GPU: GF106 (40nm)
  • Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1.17 miljard
  • Unified shaders:192
  • Shader clock: 1566 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 789 983 Mhz
  • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s
  • Memory Interface: 128 /192 bit
  • Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB
  • L2 Cache Size: 256KB
  • Texture Units: 32
  • Consumption: max 106 watt
  • Performatie: mid-end


GT640 varianten ..


http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

GT 545/ GT640 DDR3- 192 bit(OEM)
  • GPU: GF118 (28nm)
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1.17 miljard
  • CUDA Cores: 144
  • Shader clock: 1440 MHz
  • ROP's: 24
  • Core Clock: 720 Mhz
  • Memory Clock: 891 Mhz (DDR3)
  • Memory Bandwidth: 42.8 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 1536/3072 MB
  • Texture Units: 24
  • Texture Fill Rate: 17.3 (b/s)
  • Consumption: 75 watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

GT640 DDR3- 128 bit (OEM)
  • GPU: GK107 (28nm)
  • Release Date:
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1.3 miljard
  • CUDA Cores: 384
  • Shader clock: 797 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 797 Mhz
  • Memory Clock: 891 Mhz
  • Memory Bandwidth: 28.5 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024/2048 MB
  • Texture Units: 32
  • Texture Fill Rate: 25.5 (b/s)
  • Consumption: 50 watt (TDP)


GT640 varianten ..


http://tweakers.net/ext/f/qPZ2611IqdNTJShKonoG67Q2/full.jpg

GT640 DDR3- 128 bit
  • GPU: GK107 (28nm)
  • Release Date: 5/6/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 1.3 miljard
  • CUDA Cores: 384
  • Shader clock: 900 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 900 Mhz
  • Memory Clock: 891 Mhz (DDR3)
  • Memory Bandwidth: 28.5 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 2048 MB
  • Texture Units: 32
  • Texture Fill Rate: 28.8 (b/s)
  • Consumption: 65 watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

GT640 GDDR5- 128 bit(OEM)
  • GPU: GK107 (28nm)
  • Release Date: 24/4/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 1.3 miljard
  • CUDA Cores: 384
  • Shader clock: 950 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 950 Mhz
  • Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 80 GB/s
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024/2048 MB
  • Texture Units: 32
  • Texture Fill Rate: 30.4 (b/s)
  • Consumption: 75 watt (TDP)


Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

GTX 550 Ti
  • GPU: GF116 (40nm)
  • Release Date: 15/03/2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1.17 miljard
  • Unified shaders: 192
  • Shader clock: 1800 MHz
  • ROP's: 24
  • Pixel Fill Rate: 21.6 GP/s
  • Core Clock: 900 Mhz
  • Memory Clock: 1026 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 98,5 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 1024MB
  • Texture Units: 32 (28.8 GT/s)
  • Consumption: 116 Watt (TDP)
  • Performantie: Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/H8pPpi3Getzim43Cn89pa8nn/full.png

GTX 555/GTX 560 SE/GT 645
  • GPU: GF114 [red](40nm)[/green]
  • Release Date: maart 2012
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1.95 miljard
  • CUDA Cores: 288
  • Shader clock: 1645 MHz
  • ROP's: 24
  • Core Clock: 776 Mhz
  • Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 91.9 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 1024/1512 MB
  • Texture Units: 48
  • Texture Fill Rate: 37.2 (b/s)
  • Consumption: 140 watt (TDP)



Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/phjybpjPRLTfCXqT74gSevOU/full.jpg

GTX 460 SE
  • GPU: GF104 (40nm)
  • Release Date: 12/07/2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 2.1 miljard
  • Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar
  • Shader clock: 1350 MHz
  • ROP's: 24
  • Core Clock: 650 Mhz
  • Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024MB
  • L2 Cache Size: 384KB
  • Texture Units: 48
  • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
  • Performantie:Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/phjybpjPRLTfCXqT74gSevOU/full.jpg

GTX 460 768 MB
  • GPU: GF104 (40nm)
  • Release Date: 12/07/2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 2.1 miljard
  • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
  • Shader clock: 1350 MHz
  • ROP's: 24
  • Core Clock: 675 Mhz
  • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB)
  • L2 Cache Size: 384KB
  • Texture Units: 56
  • Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
  • Performantie:High Mid-end



High Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/IzAm2tdUPMw1lnhzJ0jaQ7ir/full.jpg

GTX 460 1024MB
  • GPU: GF104 (40nm)
  • Release Date: 12/07/2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 2.1 miljard
  • Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
  • Shader clock: 1350 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 675 Mhz
  • Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024MB
  • Texture Units: 56
  • L2 Cache Size: 512KB
  • Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30)
  • Performantie:High Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/1hZCHr605s55Ir42DtOqAPfs/full.png

GTX 560
  • GPU: GF114 (40nm)
  • Release Date: 17/05/2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1,95 miljard
  • Unified shaders: 336
  • Shader clock: 1620 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 810 Mhz
  • Memory Clock: 1001 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 128 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB)
  • Texture Units: 56
  • Texture Fill Rate: 45.4 (b/s)
  • Consumption: 150 Watt TDP


GTX 560


http://tweakers.net/ext/f/1hZCHr605s55Ir42DtOqAPfs/full.png

GTX 560 Ti
  • GPU: GF114 (40nm)
  • Release Date: 25/01/2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1,95 miljard
  • Unified shaders: 384
  • Shader clock: 1645 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 822 Mhz
  • Memory Clock: 1002 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 128,26 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024MB (mogelijkheid voor 2048MB)
  • Texture Units: 64
  • Texture Fill Rate: 52.61 (b/s)
  • Consumption: 170 Watt TDP
  • Performantie:High Mid-end


http://tweakers.net/ext/f/WnqX1wuSaxYcCGRQoa8uMmzX/full.png

GTX 560 Ti 448 core
  • GPU: GF114 (40nm)
  • Release Date: 1/12/2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1,95 miljard
  • Unified shaders: 384
  • Shader clock: 1464 MHz
  • ROP's: 40
  • Core Clock: 752 Mhz
  • Memory Clock: 950 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 152 GB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 320 bit
  • Memory: 1280MB
  • Texture Units: 56
  • Texture Fill Rate: 41 (b/s)
  • Consumption: 170 Watt TDP
  • Performantie:High Mid-end


Low High End


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTX 465
  • GPU: GF100
  • Release Date: eind mei 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3,2 miljard
  • Unified shaders: 352
  • Shader clock:1215 MHz
  • Core Clock: 607 MHz
  • ROP's: 32
  • Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s
  • Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 102.6 GB/s
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024 MB
  • Texture Units: 48
  • Consumption: max 200W


http://tweakers.net/ext/f/gYo5ZDCNRwiHM4aMwYzgJPV1/full.png

GTX 470
  • GPU: GF100
  • Release Date: April 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3,2 miljard
  • Unified shaders: 448
  • MIMD Architectuur
  • Shader clock:1215 mhz
  • Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
  • ROP's: 40
  • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
  • Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
  • Memory Interface: 320 bit
  • Memory: 1280 MB
  • Texture Units: 56
  • Consumption: tot 215 Watt



GT 660


http://tweakers.net/ext/f/5jUKQoJTOdWmtSIJg80ltgtb/full.png

GTx 660 (OEM)
  • GPU: GK104 (28nm)
  • Release Date: augustus 2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 3,54 miljard
  • CUDA Cores: 1182
  • Shader clock:823-888 mhz
  • Core Clock: 823-888 Mhz
  • ROP's: ??
  • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
  • Memory Clock: 1450 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 134 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 1,5/3 GB
  • Texture Units: ???
  • Texture Fill Rate: 79 (b/s)
  • Consumption: 150 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/gYo5ZDCNRwiHM4aMwYzgJPV1/full.png

GTX 660 Ti
  • GPU: GK104 (28nm)
  • Release Date: 16/8/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 3,54 miljard
  • CUDA Cores: 1344
  • Shader clock:915-980 mhz
  • Core Clock: 915-980 Mhz
  • ROP's: 24
  • Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
  • Memory Clock: 1500 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 144.2 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 2048 MB
  • Texture Units: 112
  • Texture Fill Rate: 102.5 (b/s)
  • Consumption: 150 Watt (TDP)



High End


http://tweakers.net/ext/f/4bn0B7kMYQki1XpQ174HXDEF/full.png

GTX 480
  • GPU: GF100
  • Release Date: April 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3,2 miljard
  • Unified shaders: 480
  • MIMD Architectuur
  • Shader clock: 1401 Mhz
  • Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz
  • ROP's: 48
  • Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
  • Memory Clock: 924 (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 1536 MB
  • Texture Units: 64
  • Consumption: tot 250 Watt


http://tweakers.net/ext/f/5yBx1EPEGTmB1Gk79wpHlTdr/full.png

GTX 570
  • GPU: GF110
  • Release Date: 7/12/2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3 miljard
  • Unified shaders: 480
  • Shader clock: 1464 Mhz
  • Core Clock: 732 MHz
  • ROP's: 40
  • Pixel Fill Rate: 43,92 GP/s
  • Memory Clock: 950MHz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 152 GB/s
  • Memory Interface: 320 bit
  • Memory: 1280 MB
  • Texture Units: 60
  • Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec)
  • Consumption:219 Watt


High End


http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

GTX 580
  • GPU: GF110
  • Release Date: oktober 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3,2? miljard
  • Unified shaders: 512
  • Shader clock: 1544 Mhz
  • Core Clock: 772 MHz
  • ROP's: 48
  • Pixel Fill Rate: 37.06 GP/s
  • Memory Clock: 1002 (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 192,4 GB/s
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 1536 MB
  • Texture Units: 64
  • Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec)
  • Consumption: 250 Watt


http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

GTX 670
  • GPU: GK104 (24nm)
  • Release Date: 10/05/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 3.54 miljard
  • CUDA Cores: 1344
  • Shader clock: 915-1084 mhz
  • Core Clock: 915-1084 Mhz
  • ROP's: 32
  • Pixel Fill Rate: 29.3 GP/s
  • Memory Clock: 1250 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 192.256GB/s
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 2048 MB
  • Texture Units: 112
  • Texture Fill Rate: 102.5(b/s)
  • Consumption: 170 Watt (TDP)



High End


http://tweakers.net/ext/f/Dl8jWtJe6AgxSiEf6EIdn8dz/full.png

GTX 680
  • GPU: GK104 (28nm)
  • Release Date: 22/03/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 3,54 miljard
  • CUDA Cores: 1536
  • Shader clock: 1006-1110 Mhz
  • Core Clock: 1006-1110 MHz
  • ROP's: 32
  • Pixel Fill Rate: 32.2 GP/s
  • Memory Clock: 1252 (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 192,256 GB/s
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 2048/4096 MB
  • Texture Units: 128
  • Texture Fill Rate: 128.8 (b/sec)
  • Consumption: 195 Watt (TDP)


http://tweakers.net/ext/f/o8fPY2rJKd5fdo3UvzCE6Hu9/full.png

GTX 590
  • GPU: 2*GF110
  • Release Date: Zomer 2010 --> 24 maart 2011
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 2*3,0 miljard
  • Unified shaders: 512*2
  • Shader clock:1215 mhz
  • Core Clock:607 Mhz
  • ROP's: 2*48
  • Pixel Fill Rate:58,75 GP/s
  • Memory Clock: 853,5 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 2* 163,9GB/s
  • Memory Interface: 2* 384 bit
  • Memory: 2*768/1536 MB
  • Texture Units: 64*2
  • Texture Fill Rate: 77,7 (miljard per sec)
  • Consumption: "Extreme" 365Watt officiele TDP


High End


http://tweakers.net/ext/f/o8fPY2rJKd5fdo3UvzCE6Hu9/full.png

GTX 690
  • GPU: 2*GK104
  • Release Date: 29/04/2012
  • Interface: PCI-E x16 3.0
  • Transistors: 2*3,540 miljard
  • Unified shaders: 2*1536
  • Shader clock:915-1058 mhz
  • Core Clock:915-1058 Mhz
  • ROP's: 2*32
  • Pixel Fill Rate:2*28.8 GP/s
  • Memory Clock: 1252 Mhz (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 2* 192,256GB/s
  • Memory Interface: 2* 256 bit
  • Memory: 2*2048 MB
  • Texture Units: 2*128
  • Texture Fill Rate: 2*117.12 (b/S)
  • Consumption: 300 Watt (TDP)



ModelGPUShadersGPU
kloksnelheid
Geheugen
type
Geheugen
snelheid
Band
breedte
Bus
breedte
SLI
GT 410MGF11948575MHz(G)ddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
GT 520MGF11948740MHzddr31600MHz12,8GB/s64bitNee
GT 520MXGF11948900MHzddr31800MHz14,4GB/s64bitNee
GT 415MGF10848500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
GT 420MGF10896500MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
GT 425MGF10896560MHzddr31600MHz25,6GB/s128bitNee
GT 525MGF10896600MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
GT 435MGF10896650MHzddr31600MHz25.6GB/s128bitNee
GT 540MGF10896672MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
GT 550MGF10896740MHzGddr5/ddr31800MHz28,8GB/s128bitNee
GT 445MGF106144590MHzGddr5/ddr31600/2500MHz25.6/60GB/s128/192bitNee
GT 555MGF106/8144590MHzGddr5/ddr31800MHz43,2GB/s192bitNee
GT 560MGF116192775MHzGddr52500MHz60,0GB/s192bitNee
GT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee
GTX 485MGF104384575MHzGddr53000MHz76,8GB/s256bitJa
GT 570MGF114192575MHzGddr5300MHz72,0GB/s192bitNee

http://tweakers.net/ext/f/uOlshIJnuUxnqeB9KonYmfXH/full.png

Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien

"Recente" Frontpage berichten:
Nieuws: Reguliere GTX 660 voor systeembouwers duikt op
Nieuws: Nvidia plant meerdere versies van GTX 660
Review: De GeForce 670M en 675M in twee BTO-laptops
Nieuws: Nvidia-partners brengen GeForce GTX 660 Ti-varianten uit
Nieuws: Nvidia lost beveiligingsprobleem in Linux-driver op
Nieuws: Nvidia herstelt pci express 3.0-ondersteuning socket2011-borden
Nieuws: Nvidia reageert op kritiek van Torvalds
Nieuws: Fabrikanten komen met Nvidia GT 640


Externe nieuwsberichten:
Nvidia herpakt zijn marktaandeel in laptop gpu's vooral te kosten van AMD.
Hardware.info: nVidia haalt 50,6% marktaandeel in notebook videokaarten

Project Denver
nVidia heeft op CES hun nieuwste project betreffende het Tegra/ARM platform voorgesteld. Blijkbaar wil nVidia verder gaan dan dat ze tot nu toe met Tegra hebben bereikt. Momenteel houdt Tegra in dat een nVidia video chip wordt gecombineerd met 1 of meerdere aangekocht ARM chips om samen een platform te vormen.
nVidia toont blijkbaar nu ook de aspiratie om de ARM cpu chips zelf te ontwikkelen en te laten produceren (nVidia is nog steeds fabless). Door de licentiedeal met Intel en de bekomen licenties op de toekomstige ARM structuur is er juridisch geen hinderpaal meer voor nVidia. Daar ook Windows 8 compatibel wal worden met ARM hoopt nVidia hierdoor een concurrentieel platform te kunnen opbouwen dat op lange termijn zelf tegen de huidige x86 platformen kan komen te staan.
Dit vooral voor tablets/smartphones en andere toepassingen. Dat er in deze markt een serieuze groei wordt verwacht is duidelijk, zelf Intel wil een deel van de koek met hun atom cpu's (en dus de x86 instructieset)
nVidia:
“Project Denver” Processor to Usher in New Era of Computing
CES:
Microsoft Announces Support of System on a Chip Architectures From Intel, AMD, and ARM for Next Version of Windows

FP:
Nieuws:Intel: Windows op ARM biedt ons kansen en bedreigingen
Nieuws: 'Notebookmakers tonen weinig interesse in Atoms voor tablets'
CES: Nvidia komt met ARM-cpu's voor pc's en supercomputers
CES: Nieuwe Windows-versie ondersteunt ARM-architectuur
Totdat hun nieuwe ARM cpu af is blijft men geloven in Tegra2 (vooral in tablets en in wagens zo blijkt)
CES: BMW en Tesla gebruiken Nvidia Tegra-soc voor displays
CES: Cartech
CES: Hands-on Kwartet opvallende tablets van Asus
CES: Hands-on met Dells Streak 7: degelijkheid troef
CES: Hands-on Acers 10"-tablet met Android
CES: Hands-on Motorola Atrix: smartphone of netbook?
Eerste smarthphone met een dualcore Tegra2 chipset
CES: Hands on LG Optimus Speed met dualcore cpu

Nieuws: Nvidia koopt ontwikkelaar 3g- en 4g-modems
Anandtech: NVIDIA to Acquire Icera, Adds Software Baseband to its Portfolio

Nieuws: Computex: Nvidia demonstreert Kal-el-quadcore voor handhelds
Nieuws: Madfinger kondigt shooter voor Nvidia Tegra Kal-El-quadcore aan
TT: ASUS next-gen Transformer to sport NVIDIA's quad-core Kal-El, October launch?


BSN: NVIDIA's 28nm "Wayne" Tegra to Come in Two Versions?
BSN: 1st Silicon with NVIDIA Project Denver is an 8-Core ARM, 256 CUDA Core APU?


nVidia toont actuele CPU en GPU roadmap in Japan

Blijkbaar gelooft buiten nVidia ook Apple in ARM pc's.
In het geval van Apple gebruikte men sowieso altijd al mindere krachtige maar zuiniger cpu's waardoor eigen gefabriceerde ARM cpu's perfect in het plaatje passen.
Het heet als grote voordelen:
• Past "heerlijk" in het plaatje van totale integratie van soft- en hardware.
• Komt tegemoet tegenover de klacht dat de hardware van Apple niets speciaals is maar juist hetzelfde als andere laptops..
• Verkleint het hardware matig verschil tussen de imacs/ibooks en de iMobile devices
Zoals ook Charlie al zei is het geen toeval dat men de verschuiving op hetzelfde moment plant als nVidia zal uitkomen met zijn 64Bit ARM cpu's.
Wie weet gaan beide firma's weer samenwerken ofwel hevige concurrenten worden.

ARS: All this has happened before: NVIDIA 3.0, ARM, and the fate of x86

http://tweakers.net/ext/f/PWpn4EzOVCOP4VX6SyUELZfx/full.png

Hybrid SLi is back?
NVIDIA to Launch Optimus-like Technology for Desktops at Computex
Tot nu toe nog steeds niet gereleased. Vraag is of het er ooit nog van komt daar intel zijn eigen Optimus variant heeft uitgebracht op de Z68 moederborden. Nu daar deze eigenlijk belabberde resultaten opleverenden (de discrete kaarten worden blijkbaar nooit volledig uitgezet) is er natuurlijk nog ruimte genoeg voor improvement voor nVidia. Echter is meer de vraag of intel dat zal toelaten.
Anandtech: NVIDIA Synergy to Bring Optimus to Desktops
Nvidia: The Future of Graphics Processing
Processor opvolger Sony PSP gemaakt door nVidia?
Ondanks andere signalen gaat het gerucht dat de PS Vita voorzien zou worden van een tegra2 chipset.
Sowieso zal deze verniewde psp voorzien worden van een ARM cpu en heeft nVidia als leverancier wel een voetje voor bij sony (PS3, de nieuwe sony tablet..). Nadelig speelt natuurlijk dat Sony bij de PS3 niet zo content is van de houding van nVidia en eigenlijk ook daar oorspronkelijk een eigen GPU plande..
Het designen van een eigen chipset en laten fabriceren bij Samsung past perfect bij Sony echter is eerder de vraag of ze der in geslaagd zijn, zoniet is de Tegra chip wss "the way to go".
Het enigde dat nu al vast ligt is dat Sony gebruik zal maken van een quad core ARM cpu (welke dus ook door nVidia kan geleverd worden).
Na het "missen" van de 3DS zou het toch een mooie console-win zijn voor nVidia. Het leverancieren van hardware voor consoles levert nu éénmaal een verzekerde en langdurige geldinstroom. Zelfs buiten deze winst om is de omzet/schaalvergroting enkel positief voor de andere producten van de fabrikant.


Tekorten aan productiecapaciteit (28nm)
Dit komt vooral doordat de vorige generaties bij de overstap naar een kleinere nood ook amper konden bijbenen + het feit dat als Apple overstapt naar TSMC deze ook een serieus hap uit de 28nm productiecapaciteit zal nemen.

Herhaling van de 300 reeks:
BSN: NVIDIA GeForce 600 Series: 28nm, OEM-only Fermi Refresh?
Het gerucht gaat dus de ronde dat de oem pushen vooreen herhaling van de 300 reeks...
Elk gerucht heeft natuurlijk zijn voedingsbodem; en deze slaat namelijk weeral op een ander gerucht dat nVidia mobiele gpu's die nog gebruik maken van de volwassen Fermi architectuur gebruikt als pipecleaner voor het 28nm proces.
Hierop is nogal weinig kans. nVidia wil wellicht zo snel mogelijk van de Fermi reeks overstappen naar de Kepler serie.
Natuurlijk indien zou blijken dat Kepler een architecturaal/fundamentele bug(s) heeft zou dit wel eens kunnen gebeuren maar dan wel met Fermi architectuur op 28nm ipv gewone rebatching. Tot nu toe verloopt volgens nVidia alles ok en is de kans dus minimaal tot nihil.
Waarheidsfactor 5%

Waarop er wel kans is dat de volgende reeks van mobiele gpu's weeral een mengeling wordt van 2soorten architecturen Fermi en Kepler zoals de huidige serie een mengeling is tussen Fermi1 en Fermi2 (zie de overzichtstabel hier een beetje boven)
*update*
Te filteren content ..


Kepler!
Kepler is de codenaam voor nVidia's volgende architectuur en was gepland voor (eind) 2011.

Kepler zal verderwerken op de Fermi architectuur maar met (natuurlijk) een aantal verbeterpunten waarvan de belangrijkste:
• Een véél betere prestatie per watt dan Fermi (tot 3 tot 4 keer). (Dit was namelijk een knelpunt van de Fermi Architectuur
• Virtueel memory
• pre-emption support
• nog meer onafhankelijker van de cpu
Zoals je al uit het lijstje kan afleiden is ook deze keer de architectuur gemeenschappelijk met de GPGPU quadro workstation GPU's. Hierin verdient nVidia namelijk momenteel goed zijn brood en is er nog weinig concurrentie.


Volgens nVidia verloopt het 28nm productie proces zonder problemen onder controle en de productie van kepler gpu's zou al ein dit jaar opgestart worden.
Let op opgestart worden != in de winkel liggen, waardoor begin 2012 correcter is
De laatste gecorrigeerde roadmaps tonen dan ook pas december 2011 aan als begin van de massaproductie, welke eigenlijk te laat is om de kerstmis periode te halen.
Maw in principe zijn ze 2 maanden te laat. Aan de andere kant zal ATi dit ook voor hebben en ligt dit eerder aan het 28nm procédé dan de architecturen.
De geruchten gaan wel dat ATI een ander TSMC 28nm procedé gebruikt dat sneller productie klaar zou zijn.
Als dat waar is, dan is ATI in staat om zelfs nog dit kwartaal met een nieuwe kaart kunnen komen.
Engadget: NVIDIA's Kepler GPU still (kinda, sorta) on schedule for 2011 debut

Fudzilla:Kepler 28nm taped out
Fudzilla: Kepler 28nm to launch in Q1 2012
SA: Nvidia’s Kepler comes in to focus
Fudzilla: Some Nvidia notebook 28nm chips are finished
Digitimes: Planned launch of Nvidia 28nm and 22/20nm GPUs moved back to 2012 and 2014
Hardware.info: nVidia bevestigt komst van Kepler GPU in 2012
Xbit: Nvidia Denies Plans to Release Kepler GPU in 2011.

http://tweakers.net/ext/f/JSpVElffUk9ZNvgJrms3cl0c/full.png

Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9, 200, 400 en 500 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
Windows OS:Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Windows OS:De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)


Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
Windows OS:Een goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties

nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.

http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic

Reviews van de GeForce GTX 550 Ti:
Hardware.info
Anandtech
bit-tech
Guru3D (Galaxy WHITE)
Guru3D (MSI CycloneII)
HardwareCanucks (Roundup)
HardwareHeaven
Legit Reviews
PC Perspective
• techPowerUp: Palit, MSI, ZOTAC, ASUS
TechRadar
Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 560 Ti:
Hardware.info
Anandtech
bit-tech
Guru3D (Palit, sli)
[H]ard|OCP
• HardwareHeaven: Gainward, Gigabyte
Legit Reviews (ASUS
PC Perspective (Roundup)
techPowerUp
TechRadar
Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 570:
Hardware.info
AnandTech
bit-tech
Guru3D
Guru3D (Palit)
HardwareCanucks
[H]ard|OCP
HardwareHeaven
Legit Reviews
techPowerUp
TechSpot
TechRadar
Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX 580:
Hardware.info
AnandTech
bit-tech
Guru3D
HardwareCanucks
[H]ard|OCP
HardwareHeaven
HOTHardWare
Legit Reviews
Overclockers Club
PC Perpective
techPowerUp
TechRadar
The Tech Report
TechSpot
Tom's Hardware

Reviews van de GeForce GTX590:
Hardware.info (Quad Sli)
AnandTech
BenchmarkReviews
bit-tech
Guru3D
HardwareCanucks
[H]ard|OCP
HardwareHeaven (Quad Sli)
Hi Tech Legion
HOTHardware
InsideHW
Legit Reviews
NeoSeeker
PC Perspective
techPowerUp
TechRadar
The Tech Report
TechSpot
TweakTown
Tom's Hardware

Vorige Topics:Gebruikerservaring:
Het Nvidia GTX5xx series ervaringen topic
Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique

[Ervaringen] Bakken grafische kaart
Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten

Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce 500 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch
http://tweakers.net/ext/f/1neA5jmcpdLKJpfbbhbV9GtN/full.png


http://tweakers.net/ext/f/nF8p0LbXAQ69PE5Ii454VjHe/full.png


http://tweakers.net/ext/f/Q2FAjDupA2zEziFqgq0NKSih/full.png


http://tweakers.net/ext/f/NMswYmP7M4Qs4WZyLht5TCmE/full.png


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum




Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

*TODO*
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> PureVideo: (hpc)
  • PV engine 4 bijvoegen
  • CoreAVC 2.x bijvoegen + bijhorende support screenshot + uitleg
-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...

Specs


  • lightdestroyer
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 21-05 13:53
Daar het mogelijk is dat ik de komende twee weken weer geen tijd meer kan besteden aan de TS heb ik vandaag maar het volgende deeltje aangemaakt.

Done:
*eindelijk :$ een update van de nieuwe uitgebrachte kaarten gedaan.

Recente FP berichtenlijst aangepast

Verwijdering van enkele oude kaarten die niet meer in de huidige Fermi oplijsting thuis hoorden

To do:
Al de rest .. XD

Persoonlijke nota:
*totaal niet content met de huidige naamgeving policy van nvidia
4!!! Geforce GT640 kaarten die dan nog serieuse performantie verschillen hebben ook (kwestie van je klanten helemaal te bedriegen .. )
Daarnaast nog een hele hoop rebrands (soms zelf met een zelfde naam als een nieuwe gpu .. kwestie van alles lekker duidelijk te houden ..)

Een mooi voorbeeldje van de huidige goede naming policy is omdat ze zoveel rebrands in de Geforce 600 reeks hebben geintroduceerd hebben ze geen "plaats" meer voor de GTX660 OEM.
Alle specificaties duiden mooi aan dat het verschil tussen deze kaart en de Ti even groot zijn als het verschil tussen de GTX670 en 680 ( lagere kloksnelheden, minder aantal CUDA Cores, minder texture units ..)

[Voor 88% gewijzigd door lightdestroyer op 22-08-2012 16:25]

Specs


  • superwashandje
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 02-06 12:05

superwashandje

grofheid alom

d:)b mooi werk! van mij zou de gtx4xx generatie wel uit de start post mogen, en misschien de gtx5xx serie ook wel. ik denk dat dat veel scheelt in de leesbaarheid/lengte :)

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.


  • lightdestroyer
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 21-05 13:53
Dank je wel, alhoewel er nog veel werk aan de winkel is (komt ervan als je meer dan een jaar er niet aan werkt XD
superwashandje schreef op woensdag 22 augustus 2012 @ 19:21:
d:)b mooi werk! van mij zou de gtx4xx generatie wel uit de start post mogen, en misschien de gtx5xx serie ook wel. ik denk dat dat veel scheelt in de leesbaarheid/lengte :)
Het probleem is dat deze onlosmakend verbonden zijn met de 600 series .. simpelweg doordat er een hoop low end gpu's simpele rebrands zijn van de 500 serie en deze dan weer op hun beurt rebrands waren vanuit de 400 serie ;(
Zodoende heb ik ze er nog even ingehouden.
Persoonlijk vind ik het niet echt ideaal om een reeks half er in te laten en half eruit :P (twas nog lastiger om uit te dokteren welke kaart nu anders was en welke een 1 op 1 rebrand ik denk dat ik ze allemaal wel juist ga hebben maar enige verbeteringen mogen altijd ;)
Je kan de oplijsting ook bekijken als aankoopleidraad voor mensen die een nieuwe kaart willen kopen en niet echt uit geraken aan de naamgeving (kan je hun totaal niet kwalijk nemen) ze zouden allemaal normaal gezien in performantie volgorde moeten staan ..
Normaal tracht ik steeds alle kaarten die nog te koop zijn in de TS te houden. (Er zijn hier in België dan toch nog genoeg gtx460 kaarten te koop bv)

Ook de twee low end gt2xx kaarten staan er nog in omdat deze (tot voor kort?) nog steeds werden verkocht als goedkoopste/minst verbruikende discrete kaarten verkrijgbaar van nVidia (eigenlijk volg ik het tegenwoordig niet goed genoeg meer of de gt610 deze rol eindelijk heeft overgenomen ..)
Kijkende naar de tdp's in de TS zie ik inderdaad geen verkoopsreden meer voor deze twee kaarten kzal er eens wat opzoek werk voor doen en indien het kan ze verwijderen.

Specs


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Nvidia heeft momenteel nog steeds de snelste single gpu.
Je bent vatbaar voor verkooppraat en niet voor feiten. De referentiekaart is de 7970. En de ghz edition ziet er precies zo uit, alleen overklokt. Dus simpel is het een overklokte versie van AMD zelf van de 7970. Anders hadden ze het wel een 7975 genoemd of zo. Maar nee, ze noemen het nogsteeds een 7970 met daarachter 1ghz.

De partners doen in ieder geval nog moeite om van de 7970 een mooie overklokte kaart te maken door betere stroomvoorzieningen en koeling etc. Deze ghz edition gebruikt klaarblijkelijk zijn overklokpotentieel op...... Een overklokte GTX680 van de partners is sneller dan deze ghz edition.

Conclusie: Instinker voor iemand die hem koopt en slechte marketing van AMD. Nvidia heeft de snelste single GPU kaart.
Ik moet hem wel gelijk geven als ik heel eerlijk moet zijn. Jammer

  • Fid3lity
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 06-05 00:49

Fid3lity

Spectre X

Jij leest ook echt alleen maar wat je wilt lezen he?

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Zullen we niet persoonlijk gaan worden want dat is niet zo netjes? Ik zeg ook niet dingen over jou wat hier niet hoord want dat is laf en trollen. Beter zeg je de volgende keer niets over het onderwerp gaat


Nee hoor ik lees ook dingen die ik niet wil lezen, zoals het bericht wat ik hier boven poste.
Had namelijk gehoopt dat het wel een nieuwe kaart was en geen oc kaart met het zelfde nr.
Maar goed dat hoord tuis in het AMD topic. Nvidia heeft gewoon nog de snelste singlecore kaart blijt?

[Voor 48% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 23-08-2012 14:17]


  • Tomas Hochstenbach
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 03-06 16:22

Tomas Hochstenbach

Redacteur componenten
Nee. Je kunt meerdere vergelijkingen maken:
De GTX 680 met max. overklok en de HD 7970 met max. overklok
Snelste kaart AMD (HD 7970 GHz Edition) en snelste kaart NVIDIA (GTX 680)

GTX 680 en HD 7970 vergelijken is inmiddels achterhaald.

  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
Anoniem: 304087 schreef op donderdag 23 augustus 2012 @ 13:39:
Zullen we niet persoonlijk gaan worden want dat is niet zo netjes? Ik zeg ook niet dingen over jou wat hier niet hoord want dat is laf en trollen. Beter zeg je de volgende keer niets over het onderwerp gaat
Je weet dat die gewoon komt, je vraagt er zelfs gewoon om. :|

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • Toettoetdaan
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 24-05 00:46
lightdestroyer schreef op woensdag 22 augustus 2012 @ 16:17:
Daar het mogelijk is dat ik de komende twee weken weer geen tijd meer kan besteden aan de TS heb ik vandaag maar het volgende deeltje aangemaakt.

Done:
*eindelijk :$ een update van de nieuwe uitgebrachte kaarten gedaan.

Recente FP berichtenlijst aangepast

Verwijdering van enkele oude kaarten die niet meer in de huidige Fermi oplijsting thuis hoorden

To do:
Al de rest .. XD

Persoonlijke nota:
*totaal niet content met de huidige naamgeving policy van nvidia
4!!! Geforce GT640 kaarten die dan nog serieuse performantie verschillen hebben ook (kwestie van je klanten helemaal te bedriegen .. )
Daarnaast nog een hele hoop rebrands (soms zelf met een zelfde naam als een nieuwe gpu .. kwestie van alles lekker duidelijk te houden ..)

Een mooi voorbeeldje van de huidige goede naming policy is omdat ze zoveel rebrands in de Geforce 600 reeks hebben geintroduceerd hebben ze geen "plaats" meer voor de GTX660 OEM.
Alle specificaties duiden mooi aan dat het verschil tussen deze kaart en de Ti even groot zijn als het verschil tussen de GTX670 en 680 ( lagere kloksnelheden, minder aantal CUDA Cores, minder texture units ..)
Lightdestroyer, super gaaf dat je weer een nieuw draadje hebt gemaakt en dat je aan de TS werkt! _/-\o_
Klein dingetje voor over twee weken: de plaatjes rond de GTX660 doen het bij mij niet.

Als nVidia zo met zijn namen aan de gang is, dan weet je dat er iets niet volgens planning verloopt ;)
Maar goed, ze doen het volgens mij niet slecht op het moment, alleen die GTX640 naamgeving zijn echt crime naar de consumenten toe. De rest is nog wel een beetje uit te vogelen met genoeg Google werk.

Anoniem: 263922

-The_Mask- schreef op donderdag 23 augustus 2012 @ 15:19:
[...]

Je weet dat die gewoon komt, je vraagt er zelfs gewoon om. :|
Het zijn wel altijd dezelfde mensen die off-topic gaan als iemand hun te lange teennagels raakt.

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
TomasH schreef op donderdag 23 augustus 2012 @ 15:15:
Nee. Je kunt meerdere vergelijkingen maken:
De GTX 680 met max. overklok en de HD 7970 met max. overklok
Snelste kaart AMD (HD 7970 GHz Edition) en snelste kaart NVIDIA (GTX 680)

GTX 680 en HD 7970 vergelijken is inmiddels achterhaald.
Juist niet , mensen willen stock speeds zien. Daar uit word bepaald in reviews welke kaart het snelste is.
Tenminste dit geldt voor de normale consumenten zo.

Je kunt natuurlijk ook met overklocks gaan vergelijken, en dat is dan meer persoonlijk of je dat wil of niet.
Maar goed met overklock gaan beide kaarten erg ver alleen gaat de gtx680 een stuk verder, als ik tenminste kijk naar wat mijn eigen kan.

Anoniem: 245699

TomasH schreef op donderdag 23 augustus 2012 @ 15:15:
Nee. Je kunt meerdere vergelijkingen maken:
Snelste kaart AMD (HD 7970 GHz Edition) en snelste kaart NVIDIA (GTX 680)

GTX 680 en HD 7970 vergelijken is inmiddels achterhaald.
Je kan het ook anders zeggen;
Hoe wil je de HD7970 GE vergelijken met de GTX680? Laat me in de pricewatch een HD7970 'GE' zien? Oh, nee, die zijn er niet, het is een HD7970 met oveclock. Prima, zetten we er een GTX680 met overclock naast... :O :z

  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 14:05

Darkasantion

Just keep swimming!

Anoniem: 245699 schreef op vrijdag 24 augustus 2012 @ 10:07:
[...]

Je kan het ook anders zeggen;
Hoe wil je de HD7970 GE vergelijken met de GTX680? Laat me in de pricewatch een HD7970 'GE' zien? Oh, nee, die zijn er niet, het is een HD7970 met oveclock. Prima, zetten we er een GTX680 met overclock naast... :O :z
pricewatch: Sapphire TOXIC HD 7970 GHz Edition 6GB GDDR5

U vraagt, wij draaien.

De 7970 GHz Edition is gewoon een reference kaart zoals uitgegeven/uitgeschreven door AMD. Oftewel, als consument weet je dus 100% zeker dat dat type kaart ten alle tijden aan deze specs zal voldoen en ook naar behoren zal functioneren. Is het een andere kaart dan de normale 7970? Ja, want deze loopt volgens reference specs op 925Mhz en jij kunt er niet 100% zeker van zijn dat die kaart 1050Mhz zal halen, want hiervoor is de kaart niet gemaakt, in tegenstelling tot de 7970 GE.
Is het dus eerlijk om de 7970 GE tegenover de GTX680 te zetten? Ja, want de 7970 GE is de snelste (reference) kaart uit de AMD stal, en de GTX680 is de snelste kaart uit de Nvidia stal.
Dat er overgeclockte kaarten zijn doet hier niks aan af, het gaat hier om refence kaarten welke voldoen aan de (stock)specs zoals uitgeschreven door de fabrikant.

Anders mag je ook niet een HD7870 vergelijken met de GTX660 Ti, want dat is toch een opgevoerde GTX660...

Of hoe los je dan het dilemma op van een serie zoals de 8800 serie van Nvidia?? Je had de 8800 GT, de 8800GTS, de 8800GTX en de 8800 Ultra, welke van die kaarten moet je daarvan nemen om te vergelijken met de AMD tegenhanger? De langzaamste omdat de andere kaarten hogere clocks(dus overclock) hebben tegenover de langzaamste 8800...? Onzin natuurlijk, net zoals hier

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


  • Fid3lity
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 06-05 00:49

Fid3lity

Spectre X

Anoniem: 304087 schreef op vrijdag 24 augustus 2012 @ 09:20:
[...]

Juist niet , mensen willen stock speeds zien. Daar uit word bepaald in reviews welke kaart het snelste is.
Tenminste dit geldt voor de normale consumenten zo.

Je kunt natuurlijk ook met overklocks gaan vergelijken, en dat is dan meer persoonlijk of je dat wil of niet.
Maar goed met overklock gaan beide kaarten erg ver alleen gaat de gtx680 een stuk verder, als ik tenminste kijk naar wat mijn eigen kan.
Dus zo'n GHz Edition is niet fair maar een GTX 680 met Turbo wel? :')

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Jeps want dat is een standaard kaart. Maar goed ieder zijn mening zo. :'(
De ghz is een oc kaart in mijn ogen. Maar goed dat doet er verder allemaal ook niet toe.

[Voor 38% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 24-08-2012 11:04]


  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 14:05

Darkasantion

Just keep swimming!

Anoniem: 304087 schreef op vrijdag 24 augustus 2012 @ 11:03:
Jeps want dat is een standaard kaart. Maar goed ieder zijn mening zo. :'(
De ghz is een oc kaart in mijn ogen. Maar goed dat doet er verder allemaal ook niet toe.
En de 7970 GE is ook een standaard kaart, zoals uitgegeven door AMD...
Dat het een snellere chip is van de 7970 maakt niet uit, AMD heeft de standaard specificaties opgesteld voor een kaart boven de 7970 welke de 7970 GE is, en zolang een kaart hieraan voldoet is het een standaard kaart zonder enige poepas of wat dan.

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Het zal allemaal wel. Ik zou die kaart dan eerder hd7980 naam geven dan.
Ik zou iig gek worden als nvidia een gtx680 + kaart zou komen die standaard op 1300mhz draaid met boost,
ik voel me dan zwaar ..... door nvidia. Net zoals de gtx285 toen die tijd.

  • Fid3lity
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 06-05 00:49

Fid3lity

Spectre X

Hoezo HD 7980? Het is gewoon geen nieuwe chip, punt.

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
3XPER7 schreef op vrijdag 24 augustus 2012 @ 12:05:
Hoezo HD 7980? Het is gewoon geen nieuwe chip, punt.
Daarom hoeft het nog geen nieuwe chip te zijn om hem een mummertje hoger te geve, zie bvb de hd4890, was ook geen nieuwe chip, en de gtx285, was ook geen nieuwe chip. Als dat zo was was er nu ook geen 7950 en 7970 want dat zij ook de zelfde chips

  • Fid3lity
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 06-05 00:49

Fid3lity

Spectre X

Anoniem: 304087 schreef op vrijdag 24 augustus 2012 @ 13:00:
[...]

Daarom hoeft het nog geen nieuwe chip te zijn om hem een mummertje hoger te geve, zie bvb de hd4890, was ook geen nieuwe chip, en de gtx285, was ook geen nieuwe chip. Als dat zo was was er nu ook geen 7950 en 7970 want dat zij ook de zelfde chips
De HD 4890 had 3M transistors meer en de GTX 285 was 470 in plaats van 576 mm2 dankzij het 55nm procede. Aan de HD 7970 is fysiek gewoon niets veranderd.

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
reviews: Radeon HD 4890: AMD's opgevoerde HD 4870 getest

Volgens mij is het fysiek de zelfde chip de 4890

De videokaart is in feite een getweakte versie van de HD 4870 met verhoogde kloksnelheden. De gebruikte RV790-gpu is de laatste 55nm-chip die AMD uitbrengt en deze chip is een afgeleide van de huidige RV770

[Voor 32% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 24-08-2012 13:14]


  • Fid3lity
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 06-05 00:49

Fid3lity

Spectre X


  • yzx
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 22-05 01:00
:Y) Blijven jullie rustig door gaan?

Hey, waar is Perry? III Hoezo Mentos verslaving ? III


  • Fid3lity
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 06-05 00:49

Fid3lity

Spectre X

Niet nodig. Ik heb m'n zegje gedaan en ondersteund met bronnetjes, moet zo wel duidelijk zijn.

Anoniem: 245699

Goh, je hebt er eentje gevonden, (leuke prijs trouwens...) Al de andere kaarten zijn gewoon geschaard onder overclockte HD7970 kaarten, zo is het gewoon.

Maar ach, zie het zoals je wil, de GE is gewoon een overclockte HD7970 met hoger voltage, verder is de gpu exact gelijk. En zo waren er voordat de GE uitkwam al HD7970 OC kaarten die standaard al op 1Ghz liepen. Zelfde laken en pak... Hadden ze nou wat gewijzigd aan de gpu, net zoals bij de HD4890, dan prima, maar de GE is nog steeds onzin in mijn ogen.
Oja, en laat wel duidelijk zijn dat het me echt geen reet uitmaakt wie de snelste gpu heeft, laat het dit keer om het even zijn.

[Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 245699 op 24-08-2012 14:19]


  • spNk
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 12-05 11:16
Jou maakt het niks uit, maar hoe belangrijk denk je dat dat voor AMD of nVidia is?
De GE is gewoon even laten zien wie de snelste is, meer niet (omdat je reference vs reference moet vergelijken.....).

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
spNk schreef op vrijdag 24 augustus 2012 @ 14:30:
Jou maakt het niks uit, maar hoe belangrijk denk je dat dat voor AMD of nVidia is?
De GE is gewoon even laten zien wie de snelste is, meer niet (omdat je reference vs reference moet vergelijken.....).
Als je dan toch om publieke inddrukken gaat is de gtx690 wel top punt voor het publiek.

  • yzx
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 22-05 01:00
Zie net via twitter deze link verschijnen

GTX 660

Hey, waar is Perry? III Hoezo Mentos verslaving ? III


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Nvidia Beta driver 306.02 is net uit.
http://www.nvidia.co.uk/Download/index.aspx?lang=en-uk

New in R300 Drivers:
•New GPU Support:
◦GeForce GTX 690
◦GeForce GTX 680
◦GeForce GTX 670
◦GeForce GT 600-series GPUs

•Performance Boost – Increases performance for GeForce 400 Series and 500 Series GPUs in several PC games vs. GeForce 296.10 WHQL-certified drivers. Results will vary depending on your GPU and system configuration:

GeForce GTX 570/580:
•Up to 23% in Just Cause 2 with SLI
•Up to 21% in The Elder Scrolls V: Skyrim
•Up to 17% in StarCraft II with SLI
•Up to 14% in Far Cry 2 with SLI
•Up to 9% in Bulletstorm
•Up to 7% in Civilization V
•Up to 6% in Deus Ex: Human Revolution with SLI
•Up to 6% in Dragon Age 2 with SLI
•Up to 5% in Metro 2033 with SLI
•Up to 5% in Total War: Shogun 2

GeForce GTX 560/560 Ti:
•Up to 20% in The Elder Scrolls V: Skyrim
•Up to 15% in Just Cause 2 with SLI
•Up to 13% in Far Cry 2 with SLI
•Up to 12% in Bulletstorm
•Up to 11% in Civilization V
•Up to 10% in StarCraft II with SLI
•Up to 9% in Batman: Arkham City
•Up to 4% in Deus Ex: Human Revolution with SLI
•Up to 4% in Dragon Age 2 with SLI
•Up to 4% in Metro 2033 with SLI
•Up to 4% in Total War: Shogun 2

Helaas geen verbeteringen voor sleeping dogs. Maar goed dat is ook een AMD game met extreme
SSAA om de performance op nvidia en AMD kaarten expres naar beneden te halen met het voordeel voor
AMD kaarten. Net zo iets wat nvidia doet met extreme tessellation

  • Sinester
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 05-05 08:24

Sinester

Game Guru

Helaas geen verbeteringen voor sleeping dogs. Maar goed dat is ook een AMD game met extreme
SSAA om de performance op nvidia en AMD kaarten expres naar beneden te halen met het voordeel voor
AMD kaarten. Net zo iets wat nvidia doet met extreme tessellation
Je kan de SSAA gewoon aanpassen toch, van low tot extreme voor ieder wat wils.. zoals het hoort met een PC Game.

Maar om nou meteen te stellen dat AMD dat express heeft gedaan om de performance op nVidia naar beneden te halen... Heb je hier ook bronnen van of denk je dat zelf?

Hello there


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Net zo weinig bronnen als van crysis 2, geen dus maar je merkt het gewoon erg goed op dat er zo veel SSAA in zit dat het geen nut heeft voor een mooier beeld, zoals met tessellation in crysis 2 (wat je ook uit kunt zetten)

http://blogs.amd.com/play...-wednesday-sleeping-dogs/

[Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 27-08-2012 17:31]


  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
Serieus als je geen idee hebt waar je over praat doe het dan ook niet, dit slaat weer helemaal nergens op.

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Serieus ik weet wel waar ik over praat, heb de game zelf.
Knip je lange teen nagels eens af kereltje.

Is trouwens ook zo gedaan met sniper elite v2.

[Voor 41% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 27-08-2012 17:43]


  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 01-06 10:49

Sp3ci3s8472

@ 12 graden...

Anoniem: 304087 schreef op maandag 27 augustus 2012 @ 17:21:
Net zo weinig bronnen als van crysis 2, geen dus maar je merkt het gewoon erg goed op dat er zo veel SSAA in zit dat het geen nut heeft voor een mooier beeld, zoals met tessellation in crysis 2 (wat je ook uit kunt zetten)

http://blogs.amd.com/play...-wednesday-sleeping-dogs/
Mooie wallpapers, maar wat wil je er mee zeggen?

Ik ben wel geïnteresseerd in die bron dat AMD express SSAA opschroeft in Sleeping Dogs. Wie weet gebruikt Nvidia wel een of andere cheape SSAA versie in hun driver en wordt deze niet gebruikt in Sleeping Dogs (dit zuig ik uit mijn vinger obviously :+ )

Tessellation op water onder de map zie je niet, hogere kwaliteit SSAA wel.

Op het moment is de HD7970 GE de snelste kaart, dat hij zo heet doe niks af aan zijn overclock potentieel. Je zal wellicht een hogere clock kunnen halen omdat ze (misschien) cherry picked zijn. Of je nu een normale versie of een GE versie pakt ze hebben allebei de kans om de 1200mhz aan te tikken, hetzelfde geldt voor de GTX680 als je die gaat overclocken.
Toen de 8800GTX en 8800Ultra uit waren zat toch ook niemand te zeuren dat het precies dezelfde kaarter waren.

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Maar in Sleeping dogs zit zo veel SSAA in dat je het verschil niet meer ziet en alleen maar extra zwaar word, Word overgens gezegt door heel veel gamers.
Wil er mee zeggen dat het een AMD Evolved game is met die mooie plaatjes.
De SSAA werkt gewoon met nvidia kaarten verder.

  • haarbal
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 22:34
Sp3ci3s8472 schreef op maandag 27 augustus 2012 @ 18:17:
Wie weet gebruikt Nvidia wel een of andere cheape SSAA versie in hun driver en wordt deze niet gebruikt in Sleeping Dogs (dit zuig ik uit mijn vinger obviously :+ )
Meh, als je even kijkt op wikipedia: Wikipedia: Supersampling
"Supersampling is computationally expensive because it requires much greater video card memory and memory bandwidth"

De topkaarten van nvidia hebben minder memory en hebben 30% minder memory bandbreedte dan de top van AMD, dus dat verklaart het prestatieverschil wel, maar ook op AMD kaarten zal de prestatie met SSAA enorm afnemen.

[Voor 6% gewijzigd door haarbal op 27-08-2012 18:29]

Mechwarrior Online: Flapdrol


  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
Anoniem: 304087 schreef op maandag 27 augustus 2012 @ 17:32:
Serieus ik weet wel waar ik over praat, heb de game zelf.
Wat heeft dat er mee te doen.
SSAA is gewoon een techniek waarbij de resolutie verticaal en horizontaal wordt verdubbeld zodat je vier keer zoveel pixels hebt dan je beeldscherm kan weergeven. Per 4 pixels wordt de gemiddelde kleur weer berekend en deze wordt weergegeven. SSAA geeft dan ook gewoon het beste resultaat, maar is dan ook het zwaarst.

SSAA is niet een techniek welke beter op AMD hardware draait of nieuw is, het vraagt alleen veel van de videokaart, de resolutie is immers vier zo hoog. Dat de GK104 een beetje bandbreedte te kort heeft wordt hiermee alleen duidelijk weergegeven, maar een videokaart zoals de GTX580 zal hier dus ook veel minder moeite mee hebben.

Wat betreft Crysis 2 Tesselation dat is onzichtbaar water over een gehele map, vertel mij eens wat voor nut dit heeft. En ja dat is al lang bewezen, zie hier ontzichtbaar water midden in de stad.
http://techreport.com/articles.x/21404/3

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 00:29

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Modbreak:Mensen, hou het aub on-topic. En Lupp, hou je een beetje in, vooral met de stelligheid waarmee je dingen beweert. Zoals je wederom merkt valt daar vaak wat op aan te merken. Geef sowieso allemaal aub bronnen voor de dingen die je beweert in een discussie.

Bottom line: er zijn - ook in dit topic - interessantere dingen om te bespreken dan of AMD danwel nVidia verder kan pissen. Wil je dat weten, nodig vertegenwoordigers van beide bedrijven uit naar een weiland in de buurt ofzo. Maar niet hier :z

Soittakaa Paranoid!


  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 01-06 10:49

Sp3ci3s8472

@ 12 graden...

haarbal schreef op maandag 27 augustus 2012 @ 18:28:
[...]


Meh, als je even kijkt op wikipedia: Wikipedia: Supersampling
"Supersampling is computationally expensive because it requires much greater video card memory and memory bandwidth"

De topkaarten van nvidia hebben minder memory en hebben 30% minder memory bandbreedte dan de top van AMD, dus dat verklaart het prestatieverschil wel, maar ook op AMD kaarten zal de prestatie met SSAA enorm afnemen.
Ik weet hoe het werkt, ik had er duidelijker bij moeten zetten dat in reviews soms TRSSAA wordt gebruikt ipv SSAA. Hetzelfde gaat voor SGSSAA en SSAA. Maar het was ook niet bedoelt om serieus te worden genomen (vandaar het uit de duim zuigen, spreekwoord).

Het is inderdaad logisch dat de nieuwe serie van Nvidia een stuk minder gaat presteren met SSAA en vergelijkbare anti-aliasing methodes. Het zou me niks verbazen als een set GTX580 in SLI een set GTX680 met SSAA verslaat op hoge resoluties.

Voor al die aa termen: http://www.dahlsys.com/misc/antialias/index.html

[Voor 3% gewijzigd door Sp3ci3s8472 op 27-08-2012 20:40. Reden: linkje :P]


  • Mosin
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21:57

Mosin

Zeiverzak

http://www.geforce.co.uk/drivers/results/47693
Nieuwe drivers beschikbaar!
Dalijk eens uitproberen.

  • Noel
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02:02
Version 306.02 - BETA

Just saying.

Server: Xeon X3430 21TB RAID 5 | Game: 5900X, 6900XT, dual FS2735 | Mobile: Lenovo X1 Carbon, Thinkpad T440s, Moto G7 Plus


  • Bull
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 03-06 21:28
Anoniem: 304087 schreef op maandag 27 augustus 2012 @ 16:18:
Nvidia Beta driver 306.02 is net uit.
http://www.nvidia.co.uk/Download/index.aspx?lang=en-uk

New in R300 Drivers:
•New GPU Support:
◦GeForce GTX 690
◦GeForce GTX 680
◦GeForce GTX 670
◦GeForce GT 600-series GPUs

•Performance Boost – Increases performance for GeForce 400 Series and 500 Series GPUs in several PC games vs. GeForce 296.10 WHQL-certified drivers. Results will vary depending on your GPU and system configuration:

GeForce GTX 570/580:
•Up to 23% in Just Cause 2 with SLI
•Up to 21% in The Elder Scrolls V: Skyrim
•Up to 17% in StarCraft II with SLI
•Up to 14% in Far Cry 2 with SLI
•Up to 9% in Bulletstorm
•Up to 7% in Civilization V
•Up to 6% in Deus Ex: Human Revolution with SLI
•Up to 6% in Dragon Age 2 with SLI
•Up to 5% in Metro 2033 with SLI
•Up to 5% in Total War: Shogun 2

GeForce GTX 560/560 Ti:
•Up to 20% in The Elder Scrolls V: Skyrim
•Up to 15% in Just Cause 2 with SLI
•Up to 13% in Far Cry 2 with SLI
•Up to 12% in Bulletstorm
•Up to 11% in Civilization V
•Up to 10% in StarCraft II with SLI
•Up to 9% in Batman: Arkham City
•Up to 4% in Deus Ex: Human Revolution with SLI
•Up to 4% in Dragon Age 2 with SLI
•Up to 4% in Metro 2033 with SLI
•Up to 4% in Total War: Shogun 2

Helaas geen verbeteringen voor sleeping dogs. Maar goed dat is ook een AMD game met extreme
SSAA om de performance op nvidia en AMD kaarten expres naar beneden te halen met het voordeel voor
AMD kaarten. Net zo iets wat nvidia doet met extreme tessellation
Je hebt de verkeerde changelog, dit is de juiste:


This is a beta driver from the R304 family of drivers (304.xx to 306.xx).

New in R304 Drivers:

GPU Support
Supports the new GeForce GTX 660 Ti GPU.
Legacy Support Notification: GeForce 6-series and GeForce 7-series GPUs will be moved to legacy support after GeForce R304 drivers. GeForce R310 drivers (the next major family of drivers) will not support these products.

Adds support for NVIDIA TXAA
NVIDIA TXAA is new film-style anti-aliasing technique designed specifically to reduce temporal aliasing (crawling and flickering in motion) through a combination of hardware AA, custom CG film style AA resolve, and a temporal filter.
The Secret World is the first game to support TXAA. Read about it on GeForce.co.uk.
TXAA is supported on GeForce GTX 600-series Kepler-based GPUs.
Learn more about TXAA on GeForce.co.uk.

Performance Boost – Increases performance for GeForce 400/500/600 Series GPUs in several PC games vs. GeForce 301.42 WHQL-certified drivers. Results will vary depending on your GPU and system configuration:

GeForce GTX 680:
Up to 18% in Batman: Arkham City
Up to 15% in Dragon Age II
Up to 10% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Up to 60% in Total War: Shogun 2 (fixes performance issue with latest game patch)
GeForce GTX 560:
Up to 14% in Batman: Arkham City
Up to 5% in Battlefield 3 with SLI
Up to 4% in Dragon Age II
Up to 8% in The Witcher 2: Assassins of Kings with SLI
Up to 7% in Lost Planet 2

NVIDIA SLI Technology – Adds or updates the following SLI profiles:
Alan Wake's American Nightmare – added
Borderlands 2 – added
Darksiders 2 – added
End of Nations - added
F1 2011 – updated
F1 2012 – added
Final Fantasy XIV – updated
Nexuiz - added
Orcs Must Die! 2 – added
PlanetSide 2 - updated
Saints Row: The Third – updated
Shogun 2: Total War – updated
Sleeping Dogs – added
Spec Ops: The Line - added
The Secret World - updated
Torchlight II - added
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier - added
Tornado Force - added
Tribes: Ascend – updated

NVIDIA 3D Vision – Adds or updates the following 3D Vision profiles:
Alan Wake's American Nightmare – rated Not Recommended
A New Dawn – rated Fair
All Zombies Must Die! Scorepocalypse – rated Good
ARMA 2: Operation Arrowhead – rated Fair
Bang Bang Racing – rated Excellent
Borderlands 2 – updated profile with new convergence settings
Brave – rated 3D Vision Ready
Devil May Cry 4- rated Fair
Depth Hunter – updated rating to 3D Vision Ready
Dishonored – rated Good
End of Nations – rated Good
London 2012 The Official Video Game – rated Fair
Mad Doc Jr.'s Doom Rails – rated Excellent
Mass Effect 3 – updated in-game compatibility message and profile to be more compatible with community 3D mods
Max Payne 3 – updated rating to Excellent and updated in-game compatibility message to inform users to use DirectX 11, disable MSAA and use SSA0.
Raiderz – rated Fair
Roller Coaster Rampage – rated 3D Vision Ready
SCANIA Truck Driving Simulator – rated Fair
Street Fighter X Tekken – rated 3D Vision Ready
Test Drive: Ferrari Racing Legends – rated Good
Tiger Woods PGA 12: The Masters – rated Good
Tribes: Ascend – rated Fair
The Secret World – rated Good
The Walking Dead – rating Good

Other Profile Updates
Added NVIDIA Control Panel antialiasing support for Diablo III
Added NVIDIA Control Panel antialiasing support for L.A. Noire
Added NVIDIA Control Panel antialiasing support for Rayman Origins
Added NVIDIA Control Panel ambient occlusion support for Star Wars: The Old Republic
Added NVIDIA Control Panel ambient occlusion support Counter-strike: Global Offensive
Added NVIDIA Control Panel ambient occlusion support MechWarrior Online
Added NVIDIA Control Panel ambient occlusion support for Guild Wars 2
Disabled FXAA for several Windows programs like Media Player and Movie Maker.

NVIDIA Surround
Surround settings now persisted after new driver overinstall.

NVIDIA CUDA
Includes support for applications built using CUDA 5 Preview or earlier version of the CUDA Toolkit. More information at http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit

Key Fixes
Fixes an intermittent vsync stuttering issue with GeForce GTX 600-series GPUs.
Fixes an issue where some manufacturer's factory overclocked cards default to and run at lower clocks.
Fixes a performance issue in Total War: Shogun 2 with the latest game patch.

Additional Details

Installs PhysX System Software v9.12.0604.
Installs HD Audio v1.3.18.0.
Supports OpenGL 4.3 for GeForce 400-series and later GPUs.
Supports DisplayPort 1.2 for GeForce GTX 600 series GPUs.
Supports multiple languages and APIs for GPU computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, and Microsoft C++ AMP.
Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI, Quad SLI, and SLI support on SLI-certified Intel and AMD motherboards.

https://tweakers.net/gallery/18583/inventaris/


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Oeii, excuses Dion en Mask.
Echter zijn er van crysis 2 ook geen bronnen die bewijzen dat nvidia expres heeft gezegd dat er
exreem veel tesselation in moet, zelfde geldt van wat ik over SSAA zeg.

En indd ik had de foute pagina te pakken van de drivers.

Nog even een stukje over SSAA in die game waa ri het over had. Hie kan het eigenlijk dat mijn geheugen gebruik onder de 900mb blijft met SSAA? Beetje vaag eingelijk en ja tessellation zie je niet in crysis op plekken waar het niet hoord, maar dat kun je ook uit zetten geloof ik. OF de tessellation slider gebruiken in ccc?

[Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 28-08-2012 10:06]


  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 09:02
Wordt best wel jaloers als ik dit zie http://games.fok.nl/nieuw...ce-gtx-physx-trailer.html

En je krijgt de games zelfs gratis als die uit is.

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Dan ga je toch een gtxje kopen? Prijs prrestatie is er iig niets mis mee.

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 09:02
Hoe duur is zo'n kaart? Kan het wel met Crosfire? Dat wist ik namelijk niet.

  • Jasper 99
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 30-05 11:07
Versteegrob schreef op dinsdag 28 augustus 2012 @ 11:30:
Hoe duur is zo'n kaart? Kan het wel met Crosfire? Dat wist ik namelijk niet.
Je moet een Nvidia kaart hebben voor Physx

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 09:02
Ja dat snap ik maar maakt dat nog uit welke? Want dan neem ik de 7970 crossfire en de goedkoopste nivdia.

  • Maffie500
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 03-06 00:25
Anoniem: 304087 schreef op dinsdag 28 augustus 2012 @ 10:46:
Dan ga je toch een gtxje kopen? Prijs prrestatie is er iig niets mis mee.
Kan dat met elke nvidea videokaart?

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Versteegrob schreef op dinsdag 28 augustus 2012 @ 12:05:
Ja dat snap ik maar maakt dat nog uit welke? Want dan neem ik de 7970 crossfire en de goedkoopste nivdia.
Ik hoop voor je dat je dan physx aan de gang kunt krijgen. Er komt namelijk nog al wat bij kijken zoals hacken en hele ouwe drivers gebruiken, die misschien wel helemaal niet meer met nieuwe games goed werken.

  • BlaSfem0n
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 10-06-2022

BlaSfem0n

I'm cool! My mother told me so

Anoniem: 304087 schreef op dinsdag 28 augustus 2012 @ 12:43:
[...]

Ik hoop voor je dat je dan physx aan de gang kunt krijgen. Er komt namelijk nog al wat bij kijken zoals hacken en hele ouwe drivers gebruiken, die misschien wel helemaal niet meer met nieuwe games goed werken.
Ja, al sinds tijden heeft Nvidia in de drivers een check op AMD kaarten, en disabled dan de PhysX uitvoering (onder de mom van mogelijke compatibiliteitsproblemen en dergelijke). Als je echt wil proberen, zoek dan eerst even uit welke hacks/mods en dergelijke je moet uitvoeren om het toch aan de praat te krijgen. En anders gewoon Nvidia kaartjes kopen.
In ieder geval wordt PhysX al ondersteund vanaf de GForce 88xx reeks :), enkel de latere budgetkaarten kunnen het niet af (dus bijv. een 460 GTX kan je zonder problemen als dedicated PhysX processor gebruiken)

Ode aan specs.tweak.to! | OLD BIG CASE | LAN CASE


  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 09:02
Helder, wel erg duur dan pricewatch: Gigabyte GV-N460SE-1GI

Dit is de goedkoopste. Eerst maar is kijken of er wel spellen zijn die ik spel die PhysX hebben. Denk dat ik eerder alles koop en later even voor zo'n kaartje ga. Het moet ook passen. Crossfire neemt al aardig wat ruimte in beslag.

  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 01-06 10:49

Sp3ci3s8472

@ 12 graden...

Anoniem: 304087 schreef op dinsdag 28 augustus 2012 @ 08:59:
Oeii, excuses Dion en Mask.
Echter zijn er van crysis 2 ook geen bronnen die bewijzen dat nvidia expres heeft gezegd dat er
exreem veel tesselation in moet, zelfde geldt van wat ik over SSAA zeg.

En indd ik had de foute pagina te pakken van de drivers.

Nog even een stukje over SSAA in die game waa ri het over had. Hie kan het eigenlijk dat mijn geheugen gebruik onder de 900mb blijft met SSAA? Beetje vaag eingelijk en ja tessellation zie je niet in crysis op plekken waar het niet hoord, maar dat kun je ook uit zetten geloof ik. OF de tessellation slider gebruiken in ccc?
Dan nog een keertje speciaal voor jou :p.
http://techreport.com/articles.x/21404

Dit artikel probeert te onderbouwen waarom nvidia misschien een handje in heeft gehad, daarna kan je zelf een conclussie trekken met je gezonde verstand. Natuurlijk is tesselation mooi, mits het goed gebruikt wordt. Als je tesselation op een steen gaat toepassen die niet eens gebruikt maakt van een displacement map..... :? of het op water onder de map toepast.. 8)7
Dit kan natuurlijk ook de extreme luiheid zijn van de crysis developers.

SSAA wordt vooral gebottlenecked door geheugen bandbreedte (eerder dan geheugen).
Janic schreef op dinsdag 28 augustus 2012 @ 12:39:
[...]

Kan dat met elke nvidia videokaart?
Ja en nee, de kaart moet natuurlijk wel snel genoeg zijn anders vertraagd het de boel alleen maar.

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Je hebt gelijk maar de vraag blijft natuurlijk wel of het aan nvidia ligt of de makers.
Maar laat ik maar mee spelen het komt gewoon door nvidia dan zijn we er klaar over.

  • A87
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
Als we het over Crysis 2 hebben, dat draait echt waardeloos op 2 GTX 580's op 900mhz.. zegt genoeg over de makers.. overdosis tesselation
En ik zou nooit iemand een GTX 460 aanraden voor 100!! euro, dat ding is echt niet vooruit te branden op resos hoger dan 1366x.

Zelfs een Gtx660ti zou ik niet over de 1366x laten gaan. tegenwoordig heb je toch wel minimaal 1,5gb nodig met 1080 reso en 160gbps bandbreedte

[Voor 27% gewijzigd door A87 op 29-08-2012 02:30]

https://www.youtube.com/channel/UCl2XLRJ3VgCspwNG4_XCrkQ


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Printplaat van ASUS' exclusieve Mars III videokaart op de foto.
http://nl.hardware.info/n...iii-videokaart-op-de-foto



Een goed en mooi nieuwsberricht. Ik hoop dat deze kaart ook snel uit komt want ben zeer nieuwschierig naar de benchmarks.

[Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 30-08-2012 13:47]


  • Tomas Hochstenbach
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 03-06 16:22

Tomas Hochstenbach

Redacteur componenten

Neliz of een andere MSI'er: Legit?

  • Fid3lity
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 06-05 00:49

Fid3lity

Spectre X

Anoniem: 304087 schreef op donderdag 30 augustus 2012 @ 13:46:
Printplaat van ASUS' exclusieve Mars III videokaart op de foto.
http://nl.hardware.info/n...iii-videokaart-op-de-foto

[afbeelding]

Een goed en mooi nieuwsberricht. Ik hoop dat deze kaart ook snel uit komt want ben zeer nieuwschierig naar de benchmarks.
Als je nou eens verder leest tussen de reacties zou je hebben gezien dat ASUS hebben aangegeven dat deze kaart helemaal niet op de markt gaat komen..
Edit: We received an update from ASUS, clarifying that this card will not be released. The design was only displayed during a factory tour, to show ASUS craftmanship.

  • Sn0wblind
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 30-05 09:22
A87 schreef op woensdag 29 augustus 2012 @ 02:28:
Als we het over Crysis 2 hebben, dat draait echt waardeloos op 2 GTX 580's op 900mhz.. zegt genoeg over de makers.. overdosis tesselation
En ik zou nooit iemand een GTX 460 aanraden voor 100!! euro, dat ding is echt niet vooruit te branden op resos hoger dan 1366x.

Zelfs een Gtx660ti zou ik niet over de 1366x laten gaan. tegenwoordig heb je toch wel minimaal 1,5gb nodig met 1080 reso en 160gbps bandbreedte
SOrry maar dit is onzin, ik kon met de 560ti die licht overgeclocked ws BF3 met alles op high prima op Full HD spelen met gemmideld tussen de 50 en 60 frames.

  • Galaxis
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23:15
Vraagje ,

is er al wat bekend over de 650 kaarten ?

Zou graag mijn 550ti top van asus willen upgraden.

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
3XPER7 schreef op donderdag 30 augustus 2012 @ 20:23:
[...]


Als je nou eens verder leest tussen de reacties zou je hebben gezien dat ASUS hebben aangegeven dat deze kaart helemaal niet op de markt gaat komen..


[...]
Ik las het net ja, wat een in mijn ogen minder aardige mensen daar bij Asus gewoon voor de lol een pcbtje maken met chips er op en dan showen. Slaat nergens op want dit hebben ze al vaker gedaan.
Modbreak:Doe een beetje normaal. Ook al ben je het niet eens met mensen of bedrijven, wens ze geen nare ziektes toe. In ieder geval niet op dit forum.

[Voor 15% gewijzigd door dion_b op 03-09-2012 09:54]


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Hier boven, welk gescheld met ziekten?


NVIDIA GeForce GTX 780 Will Utilize GK110 GPU
http://videocardz.com/346...80-will-utilize-gk110-gpu

Eengelijk had ik gehoop dat nvidia verder ging met kleine chips zoals de gk104 voor high end
geforce. Maar goed dit beest zal het ook wel weer spannend maken qua performance.
De kans is groot dat ik hier wel aan van aan zal kopen want loop nu al tegen performanc eproblemen
aan op1080p

[Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 03-09-2012 10:53]


  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
Anoniem: 304087 schreef op vrijdag 31 augustus 2012 @ 09:35:
[...]

Ik las het net ja, wat een sjakies daar bij Asus gewoon voor de lol een pcbtje maken met chips er op en dan showen. Slaat nergens op want dit hebben ze al vaker gedaan.
Lees de bron en je ziet dat nVidia ze tegenhoud, je denkt toch ook niet dat Asus al die ontwikkelingskosten maakt voor de lol? Zij willen de kaart natuurlijk ook graag verkopen.
Het is een gerucht hè, wat overigens hier al weer bijna een jaar geleden ook werd genoemd.

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Ik geloof er wel in omdat het waarschijnelijk sowieso een geforce zou worden.
Ik zie het iig wel gebeuren, de vraag is alleen wanneer?

Het is indd al eens eerder genoemd, maar helaas is er weining nieuws en dit is weer mooi om te weten voor de mensen die het nog niet hebben gelezen. En velen denken dat hij niet meer zou komen mar hij komt wel.

[Voor 72% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 31-08-2012 10:51]


  • Toettoetdaan
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 24-05 00:46
Anoniem: 304087 schreef op vrijdag 31 augustus 2012 @ 10:47:
Ik geloof er wel in omdat het waarschijnelijk sowieso een geforce zou worden.
Ik zie het iig wel gebeuren, de vraag is alleen wanneer?

Het is indd al eens eerder genoemd, maar helaas is er weining nieuws en dit is weer mooi om te weten voor de mensen die het nog niet hebben gelezen. En velen denken dat hij niet meer zou komen mar hij komt wel.
Q4 komt weer met de hele geruchten molen hea ;)
Hier is de originele bron: http://www.sweclockers.co...ce-och-konsumentmarknaden

Zij zeggen dus dat ze het van een fabrikant hebben gehoord en dat het dus ongeveer een GTX690 op één chip is. Maar dan wel met een 384-geheugenbus.
Tevens geven ze aan dat het mogelijk niet de volledige GK110 zal zijn, dit omdat de kans op fouten in 7,1 miljard transistors toch wel groot is. Dus zeg maar de chips die niet geschikt zijn voor de Tesla K20, worden GTX780's.

Opzicht niet echt iets nieuws, maar waar rook is is vuur ;)

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 07:28

XanderDrake

Build the future!

Oh mooi, de geruchten molen komt op gang voor de GTX 780.

Nu heb ik net de MSI GTX 670 OC gehaald ;)

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 07:28

XanderDrake

Build the future!

Van de frontpage: Specs GTX 660 (non Ti) voor consumenten bekend.
http://tweakers.net/nieuw...sumenten-zijn-bekend.html

Ruwweg 960 cuda cores, 192bit memory bandwidth, 980mhz met 1033mhz boost.
Volgens mij is de high end nu wel af. Als deze kaart rond de 220€ komt te liggen lijkt me dat goed.

Ik vind het gat tussen deze GK104's en de GK107's eigenlijk veelste groot. AMD doet dat beter. Maar praktisch boeit mij dat weinig: Ik koop nooit midrange, en mensen die cheap willen raadt ik AMD Trinity aan, iedereen daarboven zou ik HD 7850 of GTX 660 aanraden.

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Anoniem: 245699

Tussen de GK104 en de GK107 zit dus de GK106... Maar dan nog zit er een aardig gat tussen de GK106 en de GK107 als je kijkt naar het aantal cuda cores.

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Hybrid graphics support in NVIDIA's Linux driver
http://www.h-online.com/o...Linux-driver-1697756.html
Is dit niet wat linus wilde, met zijn middelvingertje?

Tweaktown jumps the gun again
http://www.fudzilla.com/h...-2gb-goes-against-hd-7870

Tweaktown is ook weer bezig.

[Voor 27% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 04-09-2012 10:32]


  • Sp3ci3s8472
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 01-06 10:49

Sp3ci3s8472

@ 12 graden...

Vind het wel mooi die early reviews ;). Jammer dat ze aan het einde slordig worden, je ziet dat als ze AA/AF aanzetten dat de HD7870 en de GTX580 gewoon ontbreken bij de resultaten terwijl juist dat de kaarten zijn waar hij tegen op moet boxen.

De review:
http://www.tweaktown.com/...o_card_review/index1.html

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 07:28

XanderDrake

Build the future!

Sp3ci3s8472 schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 13:51:
Vind het wel mooi die early reviews ;).
Ja vind ik ook. Als ze ook eens verdomme goed kunnen zijn. Dat zijn ze dus niet. Wie speelt er nog Far Cry 2 en Mafia 2 met hun gloednieuwe high end GPU???

Tweak Town, komop. Echt. Zo moeilijk is het niet. Crysis 2 kost een tientje, BF3 €30....

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Anoniem: 245699

Tja, en wie speelt Alien vs. Predator nog? Gooi die er ook maar eens een keer uit. Hoewel dit wel een zware engine is natuurlijk. Maar Skyrim zou ook wel een goede aanvulling zijn. Maargoed, denk niet dat TT hier gaat kijken naar kritiekpunten... ;)

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 07:28

XanderDrake

Build the future!

Anoniem: 245699 schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 14:09:
Tja, en wie speelt Alien vs. Predator nog?
A v. P vind ik iets anders. Zware engine, AMD focussed. Het is een belangrijke tool om te kijken of nVidia bepaalde engine implementatie keuzes heeft gemaakt of niet.

Bijv. Crysis en Crysis Warhead zijn al 5 en 4 jaar oud, maar die kunnen ook mee doen: nog steeds erg zwaar. Dat is anders voor Far Cry 2.

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Anoniem: 245699

XanderDrake schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 14:14:
[...]
A v. P vind ik iets anders. Zware engine, AMD focussed. Het is een belangrijke tool om te kijken of nVidia bepaalde engine implementatie keuzes heeft gemaakt of niet.

Bijv. Crysis en Crysis Warhead zijn al 5 en 4 jaar oud, maar die kunnen ook mee doen: nog steeds erg zwaar. Dat is anders voor Far Cry 2.
ow, klopt helemaal. FC2 slaat nergens op... Wellicht dat ze die game erbij halen om Nvidia wat te helpen t.o.v. bijv. AvsP welke idd AMD favoured is. Buiten dat is het onzin, FC2 kan met een HD4870 nog vloeiend gespeeld worden...

  • bitshape
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

bitshape

japanse vechtvis

Anoniem: 245699 schreef op maandag 03 september 2012 @ 18:41:
Tussen de GK104 en de GK107 zit dus de GK106... Maar dan nog zit er een aardig gat tussen de GK106 en de GK107 als je kijkt naar het aantal cuda cores.
GK107 is voor echt alles prima behalve de grafisch zware games (BF3, Crysis enz). Heb zelf de GT640 met DDR3 aangezien ik tegenwoordig geen moderne zware games meer speel. Scheelt toch 100W continue energieverbruik in idle tov mijn GTX295. :9
Ik gebruik de GT640 (GK107) voor HD video afspelen met CUDA, en hardwareversnelling in webbrowsers en Adobe software en de 3D OS desktop. De wat oudere games die ik nog wel eens speel (C&C3 en GeneralsZH, Unreal, Half-Life) zijn absoluut geen probleem voor de 'budget-' Kepler GK107 met reso 1920x1200.
Een GTX650 (GK107+GDDR5) met een geheugenbandbreedte van 80GB/s is dan helemaal een leuke kaart mits juist geprijsd. Persoonlijk vind ik de huidige prijzen te hoog liggen in dit segment.
De keuze tussen GK106 & GK104 hangt helemaal af van je wensen en de gebruikte resolutie waarmee je met de moderne en grafisch zware games speelt.

avatar redux
bit 2.0: i7-8700K - Z370 Apex - 32GB 3200c14 - Strix GTX1080 - Prime 850W - LSI 9207-8i - 21TB HDD - 5.5TB SSD


  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 07:28

XanderDrake

Build the future!

Ik vind meer dat er nog een nVidia kaart met iets van 600 of 700 shaders zou moeten zijn voor een euro of €130 met maar 1gb aan RAM. Maar goed...

Reviewers zijn erg negatief over GT640. Anandtech zegt:
Overall, the GT 640 was condemned as "unremarkable if not flat-out bad" for gamers

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • bitshape
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

bitshape

japanse vechtvis

XanderDrake schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 14:40:
Reviewers zijn erg negatief over GT640. Anandtech zegt:

[...]
"for gamers", en dat klopt als je moderne grafisch zware games speelt, dan is hij inderdaad ruk.
Maar dat is de doelgroep ook niet, voor alle andere toepassingen is de GK107 met 384 shaders echt meer dan voldoende. Wel had de GT640 wmb standaard met GDDR5 geleverd moeten worden, de kepler-architectuur is van wat ik kan zien in de benchmarks aardig geheugenbandbreedte-afhankelijk. Ook zou dat het huidige prijskaartje van de GT640 beter rechtvaardigen.

avatar redux
bit 2.0: i7-8700K - Z370 Apex - 32GB 3200c14 - Strix GTX1080 - Prime 850W - LSI 9207-8i - 21TB HDD - 5.5TB SSD


  • spNk
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 12-05 11:16
Wat is de doelgroep van de GT640 dan?

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
spNk schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 15:49:
Wat is de doelgroep van de GT640 dan?
Oems, mensen die af en toe een spelletje spelen en een filmpje wil kijken echter zijn daar momenteel andere oplossingen voor zonder een extra VGA kaart. Ik denk trouwens dat dit soort vga kaarten er op de duur ook
uit gaan?

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 07:28

XanderDrake

Build the future!

spNk schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 15:49:
Wat is de doelgroep van de GT640 dan?
Laptops. Daar doet die chip wonderen ;)

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Anoniem: 251563

Dat denk ik ook wel ja. Tenzij nVidia kaarten in de toekomst een feature krijgen die niet-gamers niet willen missen, maar ik kan me zo 1-2-3 niet bedenken wat dat zou kunnen zijn. Maar je ziet het nu ook al; AMD doet ook maar 3 chips i.p.v. 4 in hun lineup.

(edit: dit was een reply aan Lupp)

[Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 251563 op 04-09-2012 16:17]


  • Fid3lity
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 06-05 00:49

Fid3lity

Spectre X

AMD werken ook aan Trinity he, daarom stoppen zij niet nog een serie onder Cape Verde. Intel werkt ook met een eigen grafische chip in de APU. nVidia zit niet in de processormarkt dus kan daar niets bieden, niemand is inmiddels ook nog op zoek naar een nVidia IGP ;)

  • bitshape
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

bitshape

japanse vechtvis

spNk schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 15:49:
Wat is de doelgroep van de GT640 dan?
Alles behalve de fanatieke desktop-Gamers.
En op dit moment voor mensen met een desktop zonder igp die niet fanatiek gamen, maar wel alle voordelen van de Kepler-architectuur willen, zoals 3 schermen aansluiten en daarbij een energiezuinige GPU willen.
Met Fermi en voorgangers kon dat niet, met 2 aangesloten schermen ging de GPU niet in de LowPower-modus en blijft dan op volle clocksnelheid en voltage werken.
Verder tov voorganger Fermi: DX11.1, OpenCL1.2, Cuda v3.0, PureVideoHD VP5, VDPAU Feature Set D, Nvidia hardware H.264 video Encoder NVENC, PCI-E 3.0, max 4 display's via DP.

Ik ben het eens dat de moderne igp's een steeds grotere bedreiging vormen voor deze budget-gpu's, tenzij je upgrade (gpu) op een wat ouder systeem (cpu+igp).
XanderDrake schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 16:14:
Laptops. Daar doet die chip wonderen ;)
Daar heb je gelijk in, op dit moment is een GK107 fijner dan welke laptop-igp dan ook.
Zelf zou ik genoeg hebben aan de igp bij aanschaf van een nieuwe laptop maar dat is natuurlijk persoonlijk.

[Voor 17% gewijzigd door bitshape op 04-09-2012 16:55]

avatar redux
bit 2.0: i7-8700K - Z370 Apex - 32GB 3200c14 - Strix GTX1080 - Prime 850W - LSI 9207-8i - 21TB HDD - 5.5TB SSD


  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 07:28

XanderDrake

Build the future!

bitshape schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 16:43:
Verder tov voorganger Fermi: DX11.1, OpenCL1.2, Cuda v3.0, PureVideoHD VP5, VDPAU Feature Set D, Nvidia hardware H.264 video Encoder NVENC, PCI-E 3.0, max 4 display's via DP.
Ik hoop dat je je realiseert dat de Kepler kaarten van nu niet heel goed zijn met CUDA en OpenCL. In feite is de GK107 in desktops dus alleen goed voor media doel einde en dan vind ik eerlijk gezegd de prijs van $99 een stuk te hoog.

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • bitshape
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

bitshape

japanse vechtvis

XanderDrake schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 17:31:
[...]

Ik hoop dat je je realiseert dat de Kepler kaarten van nu niet heel goed zijn met CUDA en OpenCL. In feite is de GK107 in desktops dus alleen goed voor media doel einde en dan vind ik eerlijk gezegd de prijs van $99 een stuk te hoog.
Dat weet ik, voor puur Compute (CUDA en OpenCL) kan je beter een Fermi GF100/GF110 of een Radeon-variant (OpenCL-only) hebben, maar als je dat niet fanatiek gebruikt is er ook geen gemis. ;)

Bij mij was het energieverbruik van de oude GPU en dat ik nauwelijks meer game de reden om een Kepler budgetkaartje te halen. En qua prijs is er geen Nvidia Kepler alternatief voor minder dan $99.
Had ook liever GDDR5 erop gehad, maar dat terzijde. :'(
Verder voldoet de GT640 prima voor alles waar hij voor bedoelt is en ben er dus dik tevreden mee. d:)b

offtopic:
Ik heb nog een Linux-bakje staan met een Radeon X300 erin, ws gaat daar binnenkort een passief gekoelde GT520/GT610 (Fermi) in of ik moet voor een qua budget geschikte Kepler wachten tot de nVidia 700-series volgend jaar. De x300 zuigt bigtime onder Linux. :(

avatar redux
bit 2.0: i7-8700K - Z370 Apex - 32GB 3200c14 - Strix GTX1080 - Prime 850W - LSI 9207-8i - 21TB HDD - 5.5TB SSD


  • spNk
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 12-05 11:16
XanderDrake schreef op dinsdag 04 september 2012 @ 17:31:
[...]

Ik hoop dat je je realiseert dat de Kepler kaarten van nu niet heel goed zijn met CUDA en OpenCL. In feite is de GK107 in desktops dus alleen goed voor media doel einde en dan vind ik eerlijk gezegd de prijs van $99 een stuk te hoog.
Dat was precies wat ik met mijn post bedoelde. :)

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Jullie vergissen je, ze zijn niet goed met gpgpu werk maar met cuda zijn ze gewoon wel goed.
Cuda is trouwens niets meer dan shaders, alleen een ander woord er voor vanwege speciale suftware er voor.

[Voor 36% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 05-09-2012 08:40]


  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

CUDA ís GPGPU, en is wel meer dan shaders. Zie bijvoorbeeld wikipedia. ;)

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Maar cuda cores zijn de shaders bij nvidia, vandaar. En er zijn enkel bepaalde sofware's die met cuda werken en daar mee werkt cuda gewoon goed met de gk104 chip. Bvb met films kijken waar cuda voor word gebruikt of cuda progamma's die werken met cuda op gpgpu gebied. Deze progama's werken over het algemeen ook aleen maar met cuda geloof ik en dus alleen maar met nvidia kaarten.

  • Fid3lity
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 06-05 00:49

Fid3lity

Spectre X

GK104? Het gaat hier over GK107 he.

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Klopt die zal er weer minder sneller in zijn maar nog snel genoeg voor het simpele huis tuin en keuken cuda werk.

  • hubhib
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 01-06 13:12
Ik moet zeggen dat ik die GK107 toch een geslaagde chip vind voor laptops. Ik heb een GT 650m in mijn clevo w110er zitten en volgens mij is dat dezelfde chip als de GT 640. Hij heeft namelijk ook 384 shaders. Natuurlijk is deze chip niet geschikt voor HD resoluties, maar de meeste laptops (iig die van mij) hebben nog een resolutie van 1366x768. Battlefield 3 draait hier iig zonder problemen met alle settings op high. Het is echter wel jammer dat ze nog gebruik maken van GDDR3 ipv GDDR5. Ik merk namelijk dat een geheugen overclock veel meer impact heeft op het aantal frames per seconde dan een overclock op de gpu.

Ryzen 7 5800X | MSI MAG X570 Tomahawk | RX 6800 XT | 32GB Crucial Ballistix 3800 C16 | Noctua NH-D15 | Samsung 970 Evo Plus 1TB | Samsung 970 Evo 500GB | WD Red Plus 6TB | O11 Dynamic Evo | BitFenix Whisper BWG750M


  • Toettoetdaan
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 24-05 00:46
Anoniem: 304087 schreef op woensdag 05 september 2012 @ 08:39:
Jullie vergissen je, ze zijn niet goed met gpgpu werk maar met cuda zijn ze gewoon wel goed.
Cuda is trouwens niets meer dan shaders, alleen een ander woord er voor vanwege speciale suftware er voor.
CUDA™ is a parallel computing platform and programming model that enables dramatic increases in computing performance by harnessing the power of the graphics processing unit (GPU).
Software developers, scientists and researchers can add support for GPU acceleration in their own applications using one of three simple approaches:

- Drop in a GPU-accelerated library to replace or augment CPU-only libraries such as MKL BLAS, IPP, FFTW and other widely-used libraries
- Automatically parallelize loops in Fortran or C code using OpenACC directives for accelerators
- Develop custom parallel algorithms and libraries using a familiar programming language such as C, C++, C#, Fortran, Java, Python, etc.
Bron: http://developer.nvidia.com/cuda/what-cuda

CUDA is zoveel meer dan shaders en tegelijkertijd heeft het eigenlijk ook weer bijzonder weinig met nVidia shaders te maken er is maar weinig tot niets aan CUDA wat hardware is...
Maar cuda cores zijn de shaders bij nvidia, vandaar. En er zijn enkel bepaalde sofware's die met cuda werken en daar mee werkt cuda gewoon goed met de gk104 chip. Bvb met films kijken waar cuda voor word gebruikt of cuda progamma's die werken met cuda op gpgpu gebied. Deze progama's werken over het algemeen ook aleen maar met cuda geloof ik en dus alleen maar met nvidia kaarten.
CUDA core's zijn volgens nVidia shaders die geschikt zijn voor CUDA, maar nVidia shaders zijn per definitie geen CUDA core's... (Zie het als dat AMD zijn rekeneenheden DX11 core's gaat noemen...)

CUDA zou je kunnen gebruiken om realtime effecten over je video heen te gooien tijdens het kijken, wat onzinnig is tenzij je je CAM-rip wilt upscalen ofzo... (wat nog steeds niet zinnig is...)
En een normaal programma met CUDA functionaliteit werkt ook op je CPU, alleen wat trager...
Jij hebt zeker ook de tijd niet meegemaakt dat je CUDA op een ATI kaart kon draaien? (dat was met een emulator, maar toch, het ging prima)

Ik heb laatst nog iemand een laptop aangeraden met een nVidia kaart voor CUDA (en dat terwijl Adobe CS6 al openGL is...) maar in mijn advies kwam niets voor wat jij allemaal in je laatste post's aanhaalt...

Goed terug naar:
Anoniem: 304087 schreef op woensdag 05 september 2012 @ 08:39:
Jullie vergissen je, ze zijn niet goed met gpgpu werk maar met cuda zijn ze gewoon wel goed.
Cuda is trouwens niets meer dan shaders, alleen een ander woord er voor vanwege speciale suftware er voor.
Je vergist je ;)

  • spNk
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 12-05 11:16
Ik vraag me ook even af wat "huis tuin en keuken cuda gebruik" inhoud :p.
Volgens mij maakt deze doelgroep helemaal geen gebruik van cuda. ;)

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
spNk schreef op woensdag 05 september 2012 @ 11:39:
Ik vraag me ook even af wat "huis tuin en keuken cuda gebruik" inhoud :p.
Volgens mij maakt deze doelgroep helemaal geen gebruik van cuda. ;)
Filmpjes kijken bvb, nvidia pure video (cuda) met power DVD
Of een filmpje bewerken met progamma's die cuda gebruiken. Vakantie filmpjes

Ja ik verwarde mij indd, cuda is gpgpu alleen niet alleen.
Maar ik vraag me af waarom nvidia dan cuda cores de shaders noemen, of anderssom.
Bij mijn gtx580 heetje dat 512 cuda cores, maar dat zijn toch 512 shaders?

[Voor 25% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 05-09-2012 11:47]


Anoniem: 251563

"CUDA cores" is simpelweg een marketing term, om de aandacht nog eens op het feit te leggen dat CUDA alleen met nVidia kaarten werkt. Maar dat is dus alleen om de software.

Waarschijnlijk had CUDA ook wel op AMD GPUs kunnen werken, als AMD dat toeliet. (Zie ook http://www.theinquirer.ne...-won-nvidia-cuda-run-gpus - hoewel het niet het meest heldere artiekel is.) Maar dat is uiteraard totaal niet in AMDs voordeel, zeker niet nu OpenCL steeds belangrijker wordt.

[Voor 36% gewijzigd door Anoniem: 251563 op 05-09-2012 11:57]


  • Toettoetdaan
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 24-05 00:46
Anoniem: 304087 schreef op woensdag 05 september 2012 @ 11:41:
[...]
Filmpjes kijken bvb, nvidia pure video (cuda) met power DVD
Of een filmpje bewerken met progamma's die cuda gebruiken. Vakantie filmpjes

Ja ik verwarde mij indd, cuda is gpgpu alleen niet alleen.
Maar ik vraag me af waarom nvidia dan cuda cores de shaders noemen, of anderssom.
Bij mijn gtx580 heetje dat 512 cuda cores, maar dat zijn toch 512 shaders?
Power DVD is al een tijdje overgestapt op openGL.
Net als de meestgebruikte video editors. Uiteindelijk zullen alle programma's wel overstappen op openGL, omdat je daarmee voor zowel nVidia als AMD tegelijk kunt programmeren.

Het neemt niet weg dat CUDA daar wel voor heeft gezorgd, CUDA heeft namelijk er wel voor gezorgt dat GPGPU wat meer in beeld kwam. (Dat terwijl het niet veel meer bied dan bv, AMD steam, openGL of DirectCompute, maar destijds was het net iets lekkerder in gebruik)
Kudos voor CUDA dus ;)

Dat CUDA cores verhaal is gewoon een marketing label, niets meer en niets minder. (Je zou ook kunnen zeggen: CUDA enabeled shaders, omdat het dus alleen voor nVidia gemaakt is.)

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Ik heb powerdvd 10 en die heeft zowel cuda ondersteuning als openGL
Pagina: 1 2 3 ... 30 Laatste

Dit topic is gesloten.


Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee