Toon posts:

[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 29 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste
Acties:
  • 47.999 views

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/052c1f249dcb1943dd9fb26e9eaba12a/full.jpg
http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/topicregels.jpg

In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
  • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
  • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
  • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
    • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
    • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
    • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
    • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
    • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
    • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
http://tweakers.net/ext/f/beb208f38018eb46714219f5c71ee181/full.jpg

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, zie o.a. [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27

http://tweakers.net/ext/f/c2258c1a2b5fc7d1d9228ad5f47aba37/full.jpg

In november 2006 introduceerde nVidia de G80, oftewel de GeForce 8800 GTX en 8800 GTS. De G80 is een geheel nieuw ontwerp in tegenstelling tot bijvoorbeeld de G70 die erg veel leek op diens voorganger: NV40. nVidia heeft ongeveer vier jaar gewerkt aan de G80 en het resultaat mag er zijn. De G80 is de eerste DirectX 10 GPU en heeft een unified shader architectuur. Op het moment van schrijven is de 8800 Ultra de snelste GPU die er is. In bepaalde gevallen zelfs sneller dan high-end kaarten in SLI of Crossfire configuratie.

Sinds eind oktober 2007 is ook de G92 core op de markt. Dit is een G80 core, maar dan met enkele optimalisaties en gebakken op 65 i.p.v. 80nm, wat resulteert in een lager stroomverbruik.

De belangrijkste features van de G80 zijn:
  • Unified shaders
  • DirectX 10 ondersteuning
  • OpenGL 2.0 ondersteuning
  • Nieuwe AA modes CSAA, 8Q, 16Q
  • 128 bit HDR ondersteuning in combinatie met AA
  • 16x hoekonafhankelijke AF
  • Ondersteuning voor GPU Physics
  • Shader Model 4
  • Purevideo (HD)
  • SLI
Hieronder volgen de modellen uitgerust met een G80 core:

8800 serie

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/8800gts.jpg
8800 GTS
  • GPU: G80
  • Release Date: 11/2006
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 681 million
  • Unified shaders: 96
  • ROP's: 20
  • Core Clock: 500 MHz
  • Memory Clock: 800 MHz (1600 DDR)
  • Memory Bandwidth: 64 GB/sec
  • Memory Interface: 320 bit
  • Memory: 320 / 640 MB

http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/cards/8800gtx.jpg
8800 GTX
  • GPU: G80
  • Release Date: 11/2006
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 681 million
  • Unified shaders: 128
  • ROP's: 24
  • Core Clock: 575 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz (1800 DDR)
  • Memory Bandwidth: 86.4 GB/sec
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 768 MB


8800 serie
http://www.hardware.info/images/articles/teasers/001260.jpg

8800 GTS
  • GPU: G92
  • Release Date: 12/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 128
  • ROP's: 20
  • Core Clock: 650 MHz
  • Memory Clock: 950 MHz (1900 DDR)
  • Memory Bandwidth: 60.8 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 MB
http://www.hardware.info/images/articles/teasers/001243.jpg

8800 GT
  • GPU: G92
  • Release Date: 10/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 118
  • ROP's: 20
  • Core Clock: 600 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz (1800 DDR)
  • Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 MB



8600 serie

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/002054.jpg
8600 GT
  • GPU: G84
  • Release Date: 04/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 289 million
  • Unified shaders: 32
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 540 MHz
  • Memory Clock: 700 MHz (1400 DDR)
  • Memory Bandwidth: 22,4 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 256 MB

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/002053.jpg
8600 GTS
  • GPU: G84
  • Release Date: 04/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 289 million
  • Unified shaders: 32
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 675 MHz
  • Memory Clock: 1000 MHz (2000 DDR)
  • Memory Bandwidth: 32 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 256 MB



8500 en 8400

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/002054.jpg
8500 GT
  • GPU: G86
  • Release Date: 04/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 210 million
  • Unified shaders: 16
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 460 MHz
  • Memory Clock: 400 MHz (800 DDR)
  • Memory Bandwidth: 12,8 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 256 MB

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/002053.jpg
8400 GS
  • GPU: G86
  • Release Date: 06/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Transistors: 210 million
  • Unified shaders: 16
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 460 MHz
  • Memory Clock: 400 MHz (800 DDR)
  • Memory Bandwidth: 6,4 GB/sec
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 256 MB



http://www.xs4all.nl/~mlmk/nvts/geruchten.jpg

SLi Physics
Waar ATi de wereld voorstelde aan de ''ATi Physics'', heeft nVidia ''SLi Physics'' in het leven geroepen. Voorlopig lijkt het echter dat ATi's oplossing de beste performance geeft, getuige deze grafiek. Het is echter zeer onzeker of dit beeld op waarheid berust en komt door de vermeende zwakke implementatie van Dynamic Branching in de GeForce 7-series*.
Inmiddels is duidelijk dat de G80 core GPU Physics ondersteunt. NVIDIA heeft een chipset (nForce 680i) op de markt gebracht met 3 snelle PCIe slots waarvan er eentje voor Physics bedoeld kan zijn.
Waarheidsfactor: 100%

Slechte implementatie hoofdfeature Shadermodel 3.0 zichtbaar?
Volgens de makers van de allereerste échte next-generation-mother-of-all-shoot-em-ups zal er in deze game naast het vele geweld ook een volledig arsenaal aan nieuwe grafische snufjes te bewonderen zijn...
Op 3 Januari 2006 verscheen een rapport ten tonele die meldde dat nVidia's QuadSLi (4 x een 7800GTX) de onstage demo van de Unreal Engine 3.0 op maximale details nét aan vloeibaar op het beeldscherm kon toveren. Zal dit de eerste game zijn die nVidia's vermeende* zwakke plek blootlegt?
* : Concurrent ATi bestempelt nVidia's implementatie van de hoofdfeature Dynamic Branching in Shadermodel 3.0 als inferieur, en eigen X1x00-series als 'Shadermodel 3.0 Done Right'.
Waarheidsfactor: 80%

http://tweakers.net/ext/f/e8ef17b68ffe71bbc84d3cc54a05ee14/full.jpg

http://tweakers.net/ext/i.dsp/1158295888.jpg

Wat is PureVideo?
NVIDIA PureVideo™ technology is the combination of high-definition video processors and software that delivers unprecedented picture clarity, smooth video, accurate color, and precise image scaling for all video content. It turns your PC into a high-end home-theater.
NVIDIA PureVideo technology:
* Accelerates WMV HD and MPEG video,
* Features spatial-temporal de-interlacing for HD and SD content, and
* Performs inverse telecine, bad edit correction, and other post-processing functions to eliminate jaggies and blurriness, resulting in a sharp picture..
Dit document geeft een aardig overzicht : PureVideo Technology Overview (pdf)

Wat heb ik nodig?
• Een GeForce 6, 7 of 8 GPU
• Microsoft Windows XP mét Service Pack 2 (voor VMR9 support)
• NVidia's ForceWare driver
• NVidia's PureVideo Decoder
Windows Media Player 10 build 3923 of nieuwer (met DRM update & DXVA hotfix)

Hoe kom ik aan PureVideo?
Je kunt op de site van NVidia een 30-dagen trial downloaden, die met deze key 60 dagen werkt :)
First and Last Name: Trial-60
Email Address: dvdtrial@nVidia.com
Last 4 Digits of Credit Card: 2005
Activation Key: 84CA-4A56-9BF7-2D53-5BA3-5FD6-FA56
Na deze proefperiode kan je de PureVideo Decoder hier kopen.

Hoe configureer ik PureVideo?
Naast de NVIDIA PureVideo Decoder User's Guide is er ook een Reviewers Guide met tips (enigszins gedateerd). Voor beste kwaliteit en prestaties is het noodzakelijk Video Mixing Renderer (VMR) te activeren in Windows Media Player :
To set up the VMR follow these steps

1. Launch Windows Media Player
2. Click on Tools > Options on the menu bar
3. Click on the Performance tab
4. Click on the Advanced button

File Playback Video mixing renderer mode: check “Use video mixing renderer” and “use high quality mode”

DVD-Video playback Video mixing renderer mode: check “Use video mixing renderer” and uncheck “Use overlays”
Als "use high quality mode" is aangevinkt onder "File Playback", dan is het mogelijk dat MPEG-4 ASP videobestanden (XviD, DivX5 etc.) in zwart/wit met een groenige waas worden afgespeeld. Selecteer dan "Use overlays" onder "File Playback".

Als FFDShow op je systeem staat of stond, dan werkt PureVideo waarschijnlijk niet. Wees terughoudend met het installeren van codecpacks. Controleer met Windows XP Video Decoder Checkup Utility of PureVideo als MPEG-2 preferred codec actief is.

Meer informatie :
ATI VideoShaders - NVIDIA PureVideo
ATI's Avivo vs. NVIDIA's PureVideo: De-Interlacing Quality Compared
NVIDIA GeForce 7800 GTX Preview (de eerste 6 slides)
NVIDIA PureVideo Presentation
Principled Technologies PureVideo test report (PDF-bestand)
Scott Vouri Interview #1
Scott Vouri Interview #2
• En natuurlijk NVIDIA.com zelf.

Met dank aan FFWD
http://tweakers.net/ext/f/6b3772001871c65438368dd130158c2e/full.jpg

Officiële nVidia drivers voor GeForce 8 serie
169.21 Win XP 32-bit
169.21 Win XP 64-bit
169.25 Win Vista 32-bit
169.25 Win Vista 64-bit

169.07 Linux 32-bit
169.07 Linux 64-bit

Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's 84.63 32-bit

http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

Reviews GeForce 8800 GT en GTS (G92):
nVidia GeForce 8800 GT test
nVidia GeForce 8800 GTS 512 MB test
Sparkle GeForce 8800 GTS 512MB getest

Reviews GeForce 8800 GTX en GTS:
HardOCP
Anandtech
Firingsquad (GTX & GTS OC-ed)
Firingsquad (preview)
Tweakers.net
Tom's Hardware

Vorige Topics:
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 18
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 19
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 20
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 21
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 22
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 23
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 24
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 25
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 26
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 28

Andere Interessante Topics:
[OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1
[OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 2

Pricewatch
GeForce 8 serie in de Pricewatch

Startpost: Jejking & biobak
http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

La Batterie des Hommes sans Peur


  • Okasha
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Drivers hebben een update nodig in de startpost :)

  • rabor
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-04 04:26
Ook hebben de G92's geen 20 maar 16 ROP's.

Kepi_nl


  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16-09 13:58
rabor schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 16:17:
Ook hebben de G92's geen 20 maar 16 ROP's.
Zeg er dan ook gelijk bij dat ie 112 streamprocessors heeft en niet 118 :)

  • rabor
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-04 04:26
leonpwner1 schreef op zaterdag 02 februari 2008 @ 16:21:
[...]


Zeg er dan ook gelijk bij dat ie 112 streamprocessors heeft en niet 118 :)
Hehe.. ja.. kwam net m'n bed uitgerold en keek eigenlijk alleen maar naar de GTS..

Kepi_nl


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Even een repost dan maar, anders ziet men het over het hoofd:
As it would seem, Intel's Skulltrail platform is NOT electrically compatible with 3-Way SLI technology and it will never be able to properly run three NVIDIA graphics cards for performance enhancements. Obviously this is the same answer that NVIDIA gave in regards to supporting SLI on VIA chipsets, AMD chipsets or anything else. At one point I was able to test SLI on a VIA chipset motherboard, many moons ago, but nothing was ever available to the end user to allow it.

The nForce 680i motherboards do NOT have an nForce 200 chip on them yet are approved for 3-Way SLI support. Our first 3-Way SLI system that NVIDIA provided was built around an EVGA 680i motherboard and thus I have to assume that 3-Way SLI should be functional on other chipsets with three PCIe x16 slots.
Bron: http://www.pcper.com/article.php?aid=513

  • coob
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16:57
Ik wil even mijn bevindingen posten met betrekking op mijn 2 Jetway's 8800GT.
De kaarten wilden eerst erg slecht overklokken. 650/1650/950 liep bv al vast in Crysis.
Toen heb ik de 1.1V mod met Nibitor gedaan maar dat hielp ook niet echt.

Toen heb ik eens het bios van een EVGA SC vergeleken met die van de Jetway.
Alle timings waren verder hetzelfde van de 2 kaarten alleen de klokspeeds zijn wat hoger dan van de Jetway. (650/1620/950) En het EVGA bios heeft de fan-update.

Ik heb nu mijn beide kaarten geflashed met het EVGA SC bios (1.1V) en wat schetst mijn verbazing?
De Jetways zijn nu een stuk stabieler en draaien nu wel 700/1650/950 zonder hangers.
Verder nog niet getest.
Ook loopt de fanspeed nu mooi mee op met de temperatuur.

Misschien dat al meer mensen hier dit gedaan hebben maar ik heb niet alle Nvidia topics doorgespit.

  • Perzikvrucht
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:09
Welke, en waar, kan ik nou de bios vinden die automatisch de fansnelheid aanpast voor de 8800GT?
Ik heb een Sparkle 8800GT 512mb?

Op MKVtech zie ik bij sparkle sowiso al 3 verschillende bios-en, en dan heb je ook nog andere merken(die volgens mij ook op mijn kaart kunnen worden geflashed)..
Hoe weet je nou wel rev. wat inhoud?
Bij EVGA SC zie ik zelf 6 revs... Welke te nemen?

[Voor 12% gewijzigd door Perzikvrucht op 03-02-2008 14:04]


  • coob
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16:57
Ik heb gewoon de laatste rev .07 genomen.
En die werkt dus perfekt hier.
Weet alleen niet meer waar ik hem vandaan heb.
Geef maar een adres en ik stuur je hem wel.

-edit-

Gevonden!
http://www.mvktech.net/co...,26/func,selectcat/cat,2/

Die link had je zelf ook al zie ik nu ;)

[Voor 32% gewijzigd door coob op 03-02-2008 15:10]


  • Perzikvrucht
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:09
coob schreef op zondag 03 februari 2008 @ 15:03:
Ik heb gewoon de laatste rev .07 genomen.
En die werkt dus perfekt hier.
Weet alleen niet meer waar ik hem vandaan heb.
Geef maar een adres en ik stuur je hem wel.

-edit-

Gevonden!
http://www.mvktech.net/co...,26/func,selectcat/cat,2/

Die link had je zelf ook al zie ik nu ;)
Maar dat is met 1.1v op de core?
Ik wil graag standaard vcore. Zodat de fanspeed bug is opgelost en dat mijn GPU 650mhz en mem 1900mhz draait(EVGA SC speeds).

  • coob
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16:57
Nee dat is met 1.05V op de core. Denk ik tenminste, bij voltages>exact mode, is alles leeg in Nibitor.
Bij Vid mode staat bij Volt. 4 tm 1 resp. 1.1V - 1.05V - 1V - 0.95V
Ik heb er zelf 1.1V van gemaakt in exact mode.
Standaard clocks van de SC zijn btw 650/1620/950.
Maar je kunt er zelf van maken wat je wilt natuurlijk.

Anders neem je toch gewoon het bios van de standaard EVGA en zet je de clockspeeds net zoals jij ze hebben wilt?

[Voor 15% gewijzigd door coob op 03-02-2008 18:34]


  • virnana
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 23-09 15:06
coob schreef op zondag 03 februari 2008 @ 09:29:
Ik wil even mijn bevindingen posten met betrekking op mijn 2 Jetway's 8800GT.
De kaarten wilden eerst erg slecht overklokken. 650/1650/950 liep bv al vast in Crysis.
Toen heb ik de 1.1V mod met Nibitor gedaan maar dat hielp ook niet echt.

Toen heb ik eens het bios van een EVGA SC vergeleken met die van de Jetway.
Alle timings waren verder hetzelfde van de 2 kaarten alleen de klokspeeds zijn wat hoger dan van de Jetway. (650/1620/950) En het EVGA bios heeft de fan-update.

Ik heb nu mijn beide kaarten geflashed met het EVGA SC bios (1.1V) en wat schetst mijn verbazing?
De Jetways zijn nu een stuk stabieler en draaien nu wel 700/1650/950 zonder hangers.
Verder nog niet getest.
Ook loopt de fanspeed nu mooi mee op met de temperatuur.

Misschien dat al meer mensen hier dit gedaan hebben maar ik heb niet alle Nvidia topics doorgespit.
Ik heb het zelfde probleem als jou met mijn Sparkle 8800GT, alleen heb ik mijn bios al geflashed naar 1.15V wat ook niets hielp, en ik krijg er geen andere bios op geflashed, dan krijg ik een error.
De sparkle biosen die ik heb gedownload van die site werken ook niet, die van EVGA ook niet.

Ook de beste aap mist wel eens een tak!


  • justifire
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-09 16:23

justifire

Shut up and squat !!

9800GX2 zal aanwezig zijn op de Cebit :D
4 maart zal dus bekend worden wat deze kaart kan presteren en dan zal het ook niet al te lang duren voor hij vrij verkrijgbaar is.
bron : http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=6423

[Voor 7% gewijzigd door justifire op 04-02-2008 17:24]

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • Anoniem: 240934
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
Ik zag bij alternate een (nieuwe?) 8800GT.
Genaamd Leadtek WinFast PX8800GT ZL. Maar ik kan er geen review over vinden. Heeft iemand van jullie ervaring met deze kaart?

  • coob
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16:57
virnana schreef op maandag 04 februari 2008 @ 15:43:
[...]


Ik heb het zelfde probleem als jou met mijn Sparkle 8800GT, alleen heb ik mijn bios al geflashed naar 1.15V wat ook niets hielp, en ik krijg er geen andere bios op geflashed, dan krijg ik een error.
De sparkle biosen die ik heb gedownload van die site werken ook niet, die van EVGA ook niet.
Hoger als 1.1V gaat iig niet lukken heb ik gelezen.
De kaarten pakken dan gewoon 1.1V of 1.05V.
Ik heb met het flashen geen enkel probleem gehad.
Je hebt Nvflash gebruikt met het commando "nvflash -4 -5 -6 new_bios_name.rom"?
Dan zou het geen probleem moeten zijn.
Of het zou moeten liggen aan de verschillende revisies van de 8800GT, A1 en A2 geloof ik.

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16-09 13:58
Ik vind het raar dat NVIDIA al zo lang geen nieuwe driver meer heeft gereleased :S Beta 169.28 is al van 10 januari... Zouden ze gelijk naar versie 175 springen ofzo? :P

Ik moet nieuwe drivers hebben omdat AF en AA niet werken in WiC ;( Maar drivers downgraden is iets waar ik niet aan doe :P

  • justifire
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-09 16:23

justifire

Shut up and squat !!

leonpwner1 schreef op maandag 04 februari 2008 @ 21:07:
Ik vind het raar dat NVIDIA al zo lang geen nieuwe driver meer heeft gereleased :S Beta 169.28 is al van 10 januari... Zouden ze gelijk naar versie 175 springen ofzo? :P

Ik moet nieuwe drivers hebben omdat AF en AA niet werken in WiC ;( Maar drivers downgraden is iets waar ik niet aan doe :P
Goeiemoggel :P
Er is anders al een 169.32 en een 171.16 driver hoor O-)

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • slim_fan
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21-09 15:36
Ik heb net ook de Asus 8800GT binnen gekregen. Mooi kaartje hoor alleen die koeler valt me (klein) beetje tegen.
Wil deze ook gaan vervangen voor een zalman VF700 AlCu die op mijn oude 7800GT zat. Is dit eigenlijk wel verantwoord kwa temperatuur?

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Newsflash: NVIDIA heeft AGEIA overgenomen!

NV heeft de laatste grote onafhankelijke physics-developer overgenomen. Havok werd overgenomen door Intel. En NV neemt Ageia over.

Zie de website http://www.nvidia.com/page/home.html

En de persrelease:
SANTA CLARA, CA — FEBRUARY 4, 2008—NVIDIA (Nasdaq: NVDA), the world leader in visual computing technologies and the inventor of the GPU, today announced that it has signed a definitive agreement to acquire AGEIA Technologies, Inc., the industry leader in gaming physics technology. AGEIA's PhysX software is widely adopted with more than 140 PhysX-based games shipping or in development on Sony Playstation3, Microsoft XBOX 360, Nintendo Wii and Gaming PCs. AGEIA physics software is pervasive with over 10,000 registered and active users of the PhysX SDK.

"The AGEIA team is world class, and is passionate about the same thing we are—creating the most amazing and captivating game experiences," stated Jen-Hsun Huang, president and CEO of NVIDIA. "By combining the teams that created the world's most pervasive GPU and physics engine brands, we can now bring GeForce®-accelerated PhysX to hundreds of millions of gamers around the world."

"NVIDIA is the perfect fit for us. They have the world's best parallel computing technology and are the thought leaders in GPUs and gaming. We are united by a common culture based on a passion for innovating and driving the consumer experience," said Manju Hegde, co-founder and CEO of AGEIA.

Like graphics, physics processing is made up of millions of parallel computations. The NVIDIA® GeForce® 8800GT GPU, with its 112 processors, can process parallel applications up to two orders of magnitude faster than a dual or quad-core CPU.

"The computer industry is moving towards a heterogeneous computing model, combining a flexible CPU and a massively parallel processor like the GPU to perform computationally intensive applications like real-time computer graphics," continued Mr. Huang. "NVIDIA's CUDA™ technology, which is rapidly becoming the most pervasive parallel programming environment in history, broadens the parallel processing world to hundreds of applications desperate for a giant step in computational performance. Applications such as physics, computer vision, and video/image processing are enabled through CUDA and heterogeneous computing."
http://www.nvidia.com/object/io_1202161567170.html

Dat is dus waarschijnlijk officieel het einde van de PPU.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Welkom in het tijdperk van de PPU. Nu is het wachten tot de geniale PR-afdeling van nVidia iets verzint waardoor de verkopen omhoog vliegen, daar durf ik wel een Arctic Freezer op in te zetten.

Of wil je zeggen dat dit bedrijf is overgenomen om het product dood te laten bloeden CJ?

  • Cheezus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 16:25

Cheezus

Luiaard

Ik denk eerder om de techniek te integreren in een GPU.. het lijkt me sterk dat nvidia een aparte PPU kaart uit wil brengen gezien het 'daverende succes' van die dingen..

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-09 16:57

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

Ik denk dat ze die PPU's gewoon bij de nieuwe kaarten "opplakken". Dan even met de TWIMTBP gamedevs om tafel om de concurrentie een oor aan te naaien... En klaar is kees.

[Voor 5% gewijzigd door Format-C op 05-02-2008 08:44]

Add me @ PS id: Vale46_NL


  • catfish
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-10-2021
nVidia gaat de techniek gewoon toevoegen aan de drivers, ik denk dat de hardware het al kan
als ze dit snel op de markt kunnen zetten is dit gewoon een zeer interessant "iets" wat de concurrentie (Ati) niet heeft + een excuus om SLI (dual of triple) nog wat meer in de spotlight te zetten
ik denk ook dat dit een slimme zet is omdat Ageia het al vrij goed doet in de gamesindustrie qua ondersteuning
Ati zal nu iets nieuws moeten verzinnen (zou raar lijken als intel licenties verkoopt aan AMD, hoewel) waardoor we opnieuw een glide achtig verhaal krijgen

Anoniem: 118707

Net een MSI NX8800 GT OC (NVIDIA GeForce 8800 GT) grafische kaart besteld.

Heb nu nog een MSI NX7600 GT (NVIDIA GeForce 7600 GT) in de PC zitten.

Is het mogelijk/zinvol om hiervoor SLI in te richten? Kunnen deze kaartsen samenwerken in SLI? Ergens iets te vinden wat je daarvoor moet instellen? Hoe verbindt je bijv. de kaarten?

[Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 118707 op 05-02-2008 08:56]


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-09 16:57

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

Add me @ PS id: Vale46_NL


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Jejking schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 01:26:
Welkom in het tijdperk van de PPU. Nu is het wachten tot de geniale PR-afdeling van nVidia iets verzint waardoor de verkopen omhoog vliegen, daar durf ik wel een Arctic Freezer op in te zetten.

Of wil je zeggen dat dit bedrijf is overgenomen om het product dood te laten bloeden CJ?
Even het persbericht er op door lezen en je weet dat dit het einde is van de PPU van Ageia. "Physics on GeForce" wordt naar miljoenen gamers gebracht aldus www.ageia.com

NV pimpt hun Quantum Physics engine van de G80. Die zou hetzelfde (of zelfs meer) moeten kunnen dan de PPU van Ageia. Ageia maakt echter ook de physics-software en NV kan nu de Ageia software zo aanpassen dat games gebruik maken van de physicsmogelijkheden van de GPU.

Bij NV draait alles om de GPU. Als een GPU hetzelfde kan als de PPU (of zelfs meer), maar de software ontbreekt... ga je dan zelf een eigen PPU maken of zorg je er voor dat je eigen hardware ook gebruikt kan worden om physics te berekenen?

Mijn glazen bol zegt dus ook dat we de PPU van Ageia vaarwel kunnen zeggen en dat NV de software gaat aanpassen om ook hun GPUs voor physics in te kunnen zetten in games met de Ageia engine. En eventuele toekomstige GPUs zullen misschien wel onderdelen van de PPU integreren.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • kreator
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21-09 22:26

kreator

Wie niet waagt, verliest niet

Ik zie net dat Asus voor precies dezelfde prijs een GT8800 512 én een GT8800 1GB heeft. Iemand een idee, waarom de kaart met meer geheugen net zo duur is? Zit er een addertje onder het gras? Kon zelf niet echt noemenswaardige verschillen vinden verder...

  • Perzikvrucht
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:09
kreator schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 12:27:
Ik zie net dat Asus voor precies dezelfde prijs een GT8800 512 én een GT8800 1GB heeft. Iemand een idee, waarom de kaart met meer geheugen net zo duur is? Zit er een addertje onder het gras? Kon zelf niet echt noemenswaardige verschillen vinden verder...
Misschien word de 512mb gewoon te duur aangeboden?

  • kreator
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 21-09 22:26

kreator

Wie niet waagt, verliest niet

barzi schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 12:28:
Misschien word de 512mb gewoon te duur aangeboden?
Bij de lokale dealer kosten ze beide 240 euro.

  • Perzikvrucht
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:09
kreator schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 12:30:
[...]


Bij de lokale dealer kosten ze beide 240 euro.
De 512mb versie word dus te duur aangeboden. Deze is in de pricewatch te vinden voor ~ 205 euro.

Anoniem: 95473

Is een zalman VF700 genoeg koeling voor de 8800GT ( mits de mosfets ook worden gekoeld)?

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16-09 13:58
Anoniem: 95473 schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 17:01:
Is een zalman VF700 genoeg koeling voor de 8800GT ( mits de mosfets ook worden gekoeld)?
Ja hoor, is een prima koeler. Bijna even goed als de VF900 denk ik hoor.

Overigens zag ik net tot m'n grote blijdschap de nieuwe WHQL en Beta :P Je kunt (in de 171.xx beta) nu ook het aantal frames instellen dat ge-pre-renderd mag worden.

Anoniem: 224779

Beste mensen,

Ik ben atm een Xpertvision 8800GT aan't installeren op mijn Asus p5b moederbord, maar de "flipjes" van de kaart (de metalen randjes bij de ingangen) staan net een beetje scheef waardoor het niet precies in de gaatjes van de kast valt. Ik weet niet hoe ik het beter kan uitleggen, maar in ieder geval: Hierdoor lukt het niet om de kaart compleet in het pci-e slot aan te sluiten.

Wat kan ik hieraan doen? Is het mogelijk om die metalen flipjes zegmaar een stukje te verbuigen?

alvast bedankt

  • Cheetah
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-06 14:43

Cheetah

Try to live without WWW ;)

Anoniem: 224779 schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 17:28:
Wat kan ik hieraan doen? Is het mogelijk om die metalen flipjes zegmaar een stukje te verbuigen?
Zolang je maar geen dingen op het PCB zelf gaat lopen verbuigen mag je buigen wat je wilt ;)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


Anoniem: 95473

heb je het hier nou over dat ijzeren plaatje die tegen de achterkant van de kast zit en waar je een schroefje in draait? Die kan je wel verbuigen of evt iets bijslijpen.
Maar zoals cheetah zegt, zolang je het pcb (en de componenten) heel houd kan je verbuigen wat je wilt ;)

  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:42

SG

SG surft naar info hardewaren

CJ schreef op dinsdag 05 februari 2008 @ 09:38:

Even het persbericht er op door lezen en je weet dat dit het einde is van de PPU van Ageia. "Physics on GeForce" wordt naar miljoenen gamers gebracht aldus www.ageia.com
Dat vermoeden heb ik ook.
Het gaat hun ten eerste om de highlevel middleware voor Physics.
2de gedeelde plaats.
A) Het killen van lichte competitie PPU.
B ) En deze tech en patenten assimileren.

Misschien mits per transistercount en klok is een G80 beter. Ageia patented tech kan toch stukken beter zijn dan huidge unified shaders. Kan deze tech voor 'n nextgen project gebruikt worden.
Niet GT200 ook niet G100 maar G110 met Unified shaders die het beste van nV assimileerde tech combineerd. in next gen unified shaders. Ongeveer dicht bij het begin van de DX11 tijdperk. Waar juist Physics computing power belangrijk gaat worden. Als de API gestandaardiseerd wordt.

Want zie het zo het is nu 768mil vs 125mil uiteraard met grote klok verschil. Per klok en transistors 1:10
Als de power 3 maal hoger is van 'n G80U dan is PPU kwa logic beter maar niet kwa produkt.
This 'n licht 130nm ding vs 'n zware 55nm godzilla.
Of dat blijkt dat PPU toch veel krachtiger is. Dan zou nV er wel baad bij hebben om zoiets in den beginne te intergreren op 55nm. Maar dit is niet prestige bevorderend. Ook al zou PPU beter zijn. Ze zouden het toch killen. En als het beter is het intergreren in een eigen project. zoals 'n nieuwe nextgen shader architektuur van de grond af. Met dus naast Vertex Pixel en geo ook Physics in gedachte.

125Mil bij 768 is niet veel. Op onafhankelijke klok.
NV pimpt hun Quantum Physics engine van de G80. Die zou hetzelfde (of zelfs meer) moeten kunnen dan de PPU van Ageia. Ageia maakt echter ook de physics-software en NV kan nu de Ageia software zo aanpassen dat games gebruik maken van de physicsmogelijkheden van de GPU.
quantum is eigenlijk Cuda en de Unified shaders. Hoop marketing blaad.
Cuda quantum piet praat is niks. Middleware past dat toe. zodat de Dev's op grote schaal gpgpu kan toepassen voor Phsyics op game mechanics level.

300+(+) mil hoog geklokte transisor shaders array kunnen misschien zo'n licht PPU design makkelijk aan.
'n 55nm 768Mill PPU is dé tegenhanger. Dat is dus 6 PPU maal de klok verschil
Gezien het om shaders gaat misschien maar 400mil vs de shaders. Toch nogsteeds een groot verschil
Bij NV draait alles om de GPU. Als een GPU hetzelfde kan als de PPU (of zelfs meer), maar de software ontbreekt... ga je dan zelf een eigen PPU maken of zorg je er voor dat je eigen hardware ook gebruikt kan worden om physics te berekenen?
nV en aTI zijn vanwege adaptieve load balancing tussen Vertex en Pixel en geo de unified weg ingeslagen. Dit is de reden om te blijven bij unified shaders. ook al zou een Puur Phsyics optimised architektuur beter zijn.
Wat nV wel kan doen is nextgen shader beter Physics geoptimaliseerd maken.
zodat men de voordeel behoud van unified shaders. Waarbij ook de Physics load kan balancend worden tussen Vertex en Pix en Geo shaders.
Op het einde als aTI met DX11 ook meespeeld zal Phsyics performance van de shaders een grote rol spelen. Nu is het nog afgeschermed doordat nV de SDK beheerst.
'n PPU erbij knallen geeft eerder gezicht verlies. Geeft ook het seind at shaders inferieur zijn aan PPU tech.
Mijn glazen bol zegt dus ook dat we de PPU van Ageia vaarwel kunnen zeggen en dat NV de software gaat aanpassen om ook hun GPUs voor physics in te kunnen zetten in games met de Ageia engine. En eventuele toekomstige GPUs zullen misschien wel onderdelen van de PPU integreren.
nV heeft vooral de middleware nodig. Om havokfX verlies op te vangen.
Zal wel +/- 9 maanden duren eer het beschikbaar is. Dan de games.
Misschien sneller. Havok deed 'n code gebuild. En kan mogelijk compatible met huidige SDK blijven, zodat bestaande PhhysX game er ook al van gebruik kunnen maken. Eventueel met Patch.

Dus ja ave PPU.

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


Anoniem: 226976

Misschien klinkt het kinderachtig, maar het blijkt iedere keer weer nodig:

- geen gezeur over voorraad/levertijden. Zodra je het post is dergelijke info al verouderd en dus nutteloos. Niet posten dus. Gebruik IRC voor real-time only spul.
- geen slowchat. Leuk voor je als je iets gaat kopen, maar dat is offtopic
- geen basic vraagjes, dit is een topic om te discussieren over nieuws. Is het geen eigen topic waard, dan is het zeker ook geen post hier waard.
- hou het on-topic, behulpzaam en vriendelijk. Op de man spelen wordt niet getolereerd.

  • Tallguy
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

Tallguy

There is no place like 127.0.0

Hier is het topic niet voor bedoeld :)

[Voor 85% gewijzigd door Pollewob op 07-02-2008 09:31]

specs | 3360wP met SE3000


  • Perzikvrucht
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:09
Weten jullie of de 7900GTX (/GTO) koeler op de 8800GT past? Ik bedoel dus de zilvere koeler met 4 heatpipes en fan in het midden.

  • Xelation
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 27-08 17:30

Xelation

Bendable Poseable

Forceware 169.38
  • These drivers fix display bugs you might experience while playing Pirates of the Burning Sea.
ForceWare 169.38 Vista 64-bit (06/02/08)
ForceWare 169.38 Vista 32-bit (06/02/08)
ForceWare 169.38 XP 32-bit (06/02/08)

Forceware 169.61 (Quadro maar werkt met mijn NX8800GT OC)
  • WHQL Certified driver.
  • Improved performance on workstation applications.
  • Improved compatibility and performance for NVIDIA SLITM technology on Microsoft DirectX 9.0c and OpenGL 2.1 applications.
  • Added support for 3-way SLI technology.
  • Added driver support for new NVIDIA Quadro product - Quadro FX3700.
  • Numerous workstation application compatibility fixes.
  • Please read the release notes for more information on product support, feature limitations, driver fixes and known compatibility issues.
    If you would like to be notified of upcoming drivers for Windows, please subscribe to the newsletter.
ForceWare 169.61 Vista 64-bit (04/02/08)
ForceWare 169.61 Vista 64-bit (04/02/08)]
ForceWare 169.61 XP 32-bit (04/02/08)
ForceWare 169.61 XP 32-bit (04/02/08)

Anoniem: 111186

Weet niet of dit al is voor bij gekomen. !!! 2X 1GB op de kaart.
http://www.fudzilla.com/images/stories/2008/February/General%20news/geforce9800gx2_diagram.png

[Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 111186 op 07-02-2008 13:27]


  • Depep
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 28-07 14:22
Alleen jammer dat het effectief 1gb is, omdat de data door SLI dubbel opgeslagen wordt...

Is dit de enige variant van de 9800GX2, of is er ook een 2x512mb variant?

specs


  • lochtejans
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 23-09 16:08
Ik heb vandaag m'n RMA videokaart (EVGA 8800GT KO), die ik vorige week vrijdag verstuurd heb, terug gekregen van EVGA. Nu bleek toen ik de doos opende dat ik een 8800GTS 512MB met G92 core heb gekregen. Dit is een dual slot met betere koeling. Blijkbaar hebben ze geen vertrouwen meer in de 8800GT?

Nou ja, ik maal er niet om ;)

  • Cheetah
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-06 14:43

Cheetah

Try to live without WWW ;)

lochtejans schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 15:57:
Ik heb vandaag m'n RMA videokaart (EVGA 8800GT KO), die ik vorige week vrijdag verstuurd heb, terug gekregen van EVGA. Nu bleek toen ik de doos opende dat ik een 8800GTS 512MB met G92 core heb gekregen. Dit is een dual slot met betere koeling. Blijkbaar hebben ze geen vertrouwen meer in de 8800GT?
Kan zijn dat ze geen stock meer hadden en je niet wilden laten wachten.
Die clocks van 675/1950 zijn lang niet zo extreem dat je daar hoge uitval op verwacht (zoals bij vorige KO's nog wel eens scheen te gebeuren).
Nou ja, ik maal er niet om ;)
Zou ik zeker niet doen. Leuk mazzeltje juist ;)

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


  • Bejit
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-09 19:56

Bejit

Svenska Faderland

Kleine mededelingen voor mensen die een 8800GT willen halen. Haal hem vooral NIET van Xpert Vision, tenzij je zeker weet dat je er 1 krijgt met een blauw gekleurde koeler.

De goud kleurige koeler, heeft namelijk fancontrol problemen, waardoor deze meer geluid maakt dan een boeing 747. Ook mis deze 8800GT een temperatuur chip, waardoor je geen temperaturen kan uit lezen.

Martijn is goed chagerijnig en gaat terug naar zijn 8800GTSje :(.

[Voor 8% gewijzigd door Bejit op 07-02-2008 23:09]

Systeempje


  • Raziel
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-09 21:15
Bejit schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 23:09:
Kleine mededelingen voor mensen die een 8800GT willen halen. Haal hem vooral NIET van Xpert Vision, tenzij je zeker weet dat je er 1 krijgt met een blauw gekleurde koeler.

De goud kleurige koeler, heeft namelijk fancontrol problemen, waardoor deze meer geluid maakt dan een boeing 747. Ook mis deze 8800GT een temperatuur chip, waardoor je geen temperaturen kan uit lezen.

Martijn is goed chagerijnig en gaat terug naar zijn 8800GTSje :(.
Nergens last van ... hij is behoorlijk lelijk (goudkleurig koeler en een paars PCB) maar wel stil en temps zijn ook gewoon uit te lezen.

Anoniem: 238775

Ik dacht dat Xpertvision alleen een blauwe koeler had? Die schijnt wel goed te zijn.

  • lancelot46
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23-09 17:22
Ik heb zelf een Xpertvision met blauwe koeler. Dit is een prima kaart, maar ook deze past niet zelf de fanspeed aan. Dus heb ik met rivatuner een fan profiel aangemaakt. De kaart komt onder full load niet boven de 60 gr. uit (met fanspeed op 60%). Dit is in overgeklokte staat 675 - 1690 - 1900. Deze kaart heb ik een dikke maand geleden gekocht. Ik zie nu, als ik op de Xpertvision site kijk, alleen nog maar de goudkleurige koeler, dus dit zal dan wel een nieuwe batch zijn.

  • Bejit
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-09 19:56

Bejit

Svenska Faderland

Probleem wordt ook hier beschreven: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=251918

Heb Xpert Vision gemailed of ik de koeler eraf kan halen ZONDER het verliezen van mijn garantie.....zal er wel niet in zitten.

Deze kaart mist gewoon 1 chip. :/

Systeempje


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Net weer eens bevestigd gekregen. G100/GT200 heeft een 512-bit memory interface gekoppeld aan snel GDDR3. Dus het ziet er naar uit dat NV GDDR4 overslaat en straks waarschijnlijk direct naar GDDR5 over gaat.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Perzikvrucht
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:09
Waarom staan er ineens best veel 8800GT's te koop? Is er iets dat ik niet weet (nieuwe kaart snel op komst oid)?

  • CDAAbeltje
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 20-09 18:40

CDAAbeltje

Cool Down !

Iemand hier al ervaring met de nieuwe 171.16 Beta drivers ? :)

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16-09 13:58
Ik heb ze, installed onder XP met m'n 7950GT OC. Overclocken werkt er iig mee, de drivers hebben wat nieuwe opties in het config scherm zoals de pre-render limit die je zelf kunt instellen. Performance verschil weet ik niet echt... Valt wel op dat AF (nog?) niet lekker lijkt te werken in World in Conflict; in de verte ziet de grond er blurry uit :S Weet niet of dit altijd al zo was of dat het aan de drivers ligt... Ook zie ik lichte alliasing, maar dat kan ook komen doordat ik maar 4x MSAA gebruik.

Iig geen crashes of iets, lijkt wel een aardige driver te zijn.

  • CDAAbeltje
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 20-09 18:40

CDAAbeltje

Cool Down !

Ik heb hem nu ook op mijn Vista X86 staan maar ik kan niet zeggen dat het super is.

3D Mark 06 valt met 400 punten in de min dus lager uit en mijn iconen in Windows zijn kartel achtig. Volgens mij gaat er aan deze driver nog veel gespijkert worden :P

Ik ga weer terug naar 169.25 :)

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16-09 13:58
Who cares about 3Dmark. Ik snap serieus niet waarom mensen, om de performance van een driver te checken, 3Dmark gaan draaien :?

  • CDAAbeltje
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 20-09 18:40

CDAAbeltje

Cool Down !

Dat kank je heel gemakkelijk vertellen :P

Kheb net een weekje een Opteron 185 en ben nu bezig met het OC'en en flashen van mijn 8800GT, daarom kijk ik zo naar 3D mark. In game schelen de drivers elkaar eigenlijk niets. :)

Anoniem: 182096

Weet iemand of de HDMI connector 1.3 is?

Erg belangrijk gezien ik mijn computer via de LCD TV wil aansluiten......
Anoniem: 111186 schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 08:39:
Weet niet of dit al is voor bij gekomen. !!! 2X 1GB op de kaart.
[afbeelding]

  • anathema
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 15:43
Hm, net mn MSI 8800GTS OC binnen. Die zou op 730/1825 core/shader moeten lopen dacht ik, maar dit is slechts 675/1730. Vreemd, zijn er meerdere OC versies in omloop? Ik heb hem nu gelijk zelf maar naar die snelheid geklokt, maar was leuk geweest als dat out of the box zo was geweest...

anathema


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:47
CJ schreef op vrijdag 08 februari 2008 @ 15:57:
Net weer eens bevestigd gekregen. G100/GT200 heeft een 512-bit memory interface gekoppeld aan snel GDDR3. Dus het ziet er naar uit dat NV GDDR4 overslaat en straks waarschijnlijk direct naar GDDR5 over gaat.
Nja erg verkeerd is het niet. 2.4 GHz GDDR4 is gewoon niet snel genoeg. Het wordt pas leuk als je richting de 3 GHz gaat. Ik snap er ook niets van dat er nog geen sneller GDDR4 is een hele tijd terug kondigde samsung hun 4 GHz GDDR4 al aan maar daar hebben we nooit meer iets van gehoord of gezien.

Het is ook heel erg stil rondom de 9800 GX2 behalve dan dat hij super heet zou worden en veel stroom gaat verbruiken. 2x1GB is wel leuk maar er zal ook wel een deftig prijskaartje aan hangen. De vraag is dan wat krijg je er voor terug. Hoeveel scheelt het in de hogere resoluties. Als dat meer dan 10% is dat erg leuk. Maar vrees dat de prijs in verhouding te veel omhoog gaat.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-09 16:57

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

CJ schreef op vrijdag 08 februari 2008 @ 15:57:
Net weer eens bevestigd gekregen. G100/GT200 heeft een 512-bit memory interface gekoppeld aan snel GDDR3. Dus het ziet er naar uit dat NV GDDR4 overslaat en straks waarschijnlijk direct naar GDDR5 over gaat.
Misschien ten overvloede, maar wanneer komt er nu een ECHTE opvolger van de G80? Die G100, komt die nu in 2009 of nog deze zomer? Ik vind het momenteel zo vaag allemaal...

Add me @ PS id: Vale46_NL


  • Bull
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 11:13
anathema schreef op zaterdag 09 februari 2008 @ 14:07:
Hm, net mn MSI 8800GTS OC binnen. Die zou op 730/1825 core/shader moeten lopen dacht ik, maar dit is slechts 675/1730. Vreemd, zijn er meerdere OC versies in omloop? Ik heb hem nu gelijk zelf maar naar die snelheid geklokt, maar was leuk geweest als dat out of the box zo was geweest...
Die van mij en men broertje loopt gewoon op 730/1825 8)7

Probleem dat je nergens op de MSI website officiële snelheden kunt vinden voor de 8800GTS 512mb dus ze kunnen em ook wat lager clocken en zo dan verkopen :(

Waar heb je em gekocht?

[Voor 16% gewijzigd door Bull op 11-02-2008 16:17]

https://tweakers.net/gallery/18583/inventaris/


  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15-09 17:59
RappieRappie schreef op maandag 11 februari 2008 @ 15:39:
[...]


Misschien ten overvloede, maar wanneer komt er nu een ECHTE opvolger van de G80? Die G100, komt die nu in 2009 of nog deze zomer? Ik vind het momenteel zo vaag allemaal...
Als het goed is eind Q2 begin Q3.
Maar ik vraag me ook af wanneer de 9800GTX komt... wat dan weer een (verder) gepimpte G92-core moet zijn
CJ/The Source enig idee?

  • Dax
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23-09 11:05
Bejit schreef op donderdag 07 februari 2008 @ 23:09:
Kleine mededelingen voor mensen die een 8800GT willen halen. Haal hem vooral NIET van Xpert Vision, tenzij je zeker weet dat je er 1 krijgt met een blauw gekleurde koeler.

De goud kleurige koeler, heeft namelijk fancontrol problemen, waardoor deze meer geluid maakt dan een boeing 747. Ook mis deze 8800GT een temperatuur chip, waardoor je geen temperaturen kan uit lezen.

Martijn is goed chagerijnig en gaat terug naar zijn 8800GTSje :(.
Had ook een Xpert Vision 8800GT 512mb gehaald met goudkleurige 2 slot cooler. Kaart bleef ook constant op 100% fan speed draaien, terug gegaan naar de betreffende winkel en gelijk een andere mee terug gekregen (wel zelfde model dus waarschijnlijk ook zelfde batch). Helaas hetzelfde probleem, er moet dus inderdaad een hele batch 8800GT's zijn waarvan de fan op 100% blijft draaien |:( . Weer terug gegaan en toen maar een ander model besteld, een Foxconn 8800GT-512. Deze is dus gewoon het reference design (iemand ervaring met deze Foxconn?) Zit nu niks anders op dan zelf een 3Th party cooler erop te zetten, want de standaard cooler schijnt niet geweldig te zijn.

  • justifire
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 24-09 16:23

justifire

Shut up and squat !!

Gurneyhck schreef op maandag 11 februari 2008 @ 16:02:
[...]


Als het goed is eind Q2 begin Q3.
Maar ik vraag me ook af wanneer de 9800GTX komt... wat dan weer een (verder) gepimpte G92-core moet zijn
CJ/The Source enig idee?
9800GX2 staat volgens mij gepland voor valentijnsdag.
G100 voor juli/aug

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15-09 17:59
justifire schreef op maandag 11 februari 2008 @ 16:26:
[...]

9800GX2 staat volgens mij gepland voor valentijnsdag.
G100 voor juli/aug
9800GX2 staat op 21 februari.
Maar ik vroeg mij af wanneer de 9800GTX uitkomt, als hij nog komt?

edit:
9800GX2 launched pas in maart

[Voor 17% gewijzigd door Gurneyhck op 11-02-2008 16:50]


  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 15:43

XanderDrake

Build the future!

Als ie komt, zal het een van de best verstopte en stilgehouden kaarten van Nvidia ooit zijn.
Of hij is zo onintressant dat niemand de moeite doet om er iets van te ontdekken.

Fudzilla houdt iig open dat er misschien producten zijn die ze nog niet wisten, nu ze gokken wat er uit gaat komen op CeBit.

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • anathema
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 15:43
Bull schreef op maandag 11 februari 2008 @ 15:44:
[...]


Die van mij en men broertje loopt gewoon op 730/1825 8)7

Probleem dat je nergens op de MSI website officiële snelheden kunt vinden voor de 8800GTS 512mb dus ze kunnen em ook wat lager clocken en zo dan verkopen :(

Waar heb je em gekocht?
Bij EMPC. Ik heb MSI gemaild en zie net dat ze mn serienummer willen weten, dus ze willen er blijkbaar wel wat aan doen.
Ben overigens wel tevreden met dit kaartje, vooral het geheugen lijkt vrij ver te kunnen. Nu op 2100 Mhz terwijl mn Sparkle 8800GT niet verder kon dan 1820 voordat ie ging artefacten in FEAR, 3Dmark03.
De shader clock heb ik nu wel op 1825, maar dat is wel de max. Bij de volgende stap, 1890 Mhz, geeft ATItool artefacts.

anathema


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-09 16:57

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

Ik heb net 2 MSI 8800GT OC kaartjes gehaald en een Striker II, en de kaartjes zien er zo uit:

http://i25.tinypic.com/2urqyz4.jpg

http://i32.tinypic.com/34nqxy0.jpg

Very nice, al zeg ik het zelf. :)

MSI is maar van dat stock coolertje afgestapt dus. :)

[Voor 30% gewijzigd door Format-C op 11-02-2008 22:27]

Add me @ PS id: Vale46_NL


Anoniem: 251925

anathema schreef op zaterdag 09 februari 2008 @ 14:07:
Hm, net mn MSI 8800GTS OC binnen. Die zou op 730/1825 core/shader moeten lopen dacht ik, maar dit is slechts 675/1730. Vreemd, zijn er meerdere OC versies in omloop? Ik heb hem nu gelijk zelf maar naar die snelheid geklokt, maar was leuk geweest als dat out of the box zo was geweest...
Ik krijg mijne donderdag binnen van Informatique, zal wel even posten of de clock bij mij wel goed was ingesteld of niet ;)

trouwens, je OC op je kaartje zien er veel belovend uit :D hopelijk klokt mijne net zo lekker dan ben ik ruim tevreden!

[Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 251925 op 11-02-2008 23:42]


  • tomcatha
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-05 20:49
Ik wil zelf een budget kaart dus ik ben aan het wachten op de 9600. Die komt ook uit rond valentijnsdag?

  • PacinoAllstars
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 08:49
Van hardware info: 9800GX2 Launched waarschijnlijk 11 maart

http://www.hardware.info/...800_GX2_komt_op_11_maart/

Is de 9800 GX2 de kaart die de 8800 ultra zou moeten evenaren?

Ga een nieuw systeem aanschaffen, dus het zou zonde zijn als ik nu een 8800 kaart koop.

[Voor 8% gewijzigd door PacinoAllstars op 12-02-2008 11:42]


  • Depep
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 28-07 14:22
9800 GX2 is gewoon 2 keer een G92, waar de 8800GT en 8800GTS512mb ook op draaien. Deze zal ongeveer gelijk presteren met een 8800GT in SLI, dus je kunt nu al opzoeken wat je van die kaart kunt verwachten.

Dit had je trouwens ook gewoon kunnen vinden met de search, de 9800GX2 is al uitgebreid besproken in eerdere topics.

specs


  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15-09 17:59
Depep schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 12:26:
Deze zal ongeveer gelijk presteren met een 8800GT in SLI, dus je kunt nu al opzoeken wat je van die kaart kunt verwachten.
Kleine correctie, het zal 2x een 8800GTS worden op de 9800GX2. Dus dat betekent meer shaders.
Alleen de speeds zijn nog onbekend.

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-09 16:57

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

Ach, zelfs die extra shaders maken een GTS niet veel sneller dan een GT. Dus of het nu uitmaakt of er een GT chip of zit of GTS maakt niet eens zo heel veel uit...

Ook de kloksnelheden niet. De GTS op 730MHz is maar marginaal sneller dan een GT op 660 bijvoorbeeld. Hooguit 5%. Daar merk je in de praktijk echt helemaal niets van. Ik heb zowel 2 GTS 512 kaarten gehad als 2 GT 512's, en het verschil is zó klein dat een GTS in verhouding te duur is, of niet snel genoeg in verhouding. In games scheelt het maar 2 a 3 FPS in Sli.

[Voor 4% gewijzigd door Format-C op 12-02-2008 13:50]

Add me @ PS id: Vale46_NL


  • Cheetah
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-06 14:43

Cheetah

Try to live without WWW ;)

RappieRappie schreef op maandag 11 februari 2008 @ 22:25:
Ik heb net 2 MSI 8800GT OC kaartjes gehaald en een Striker II, en de kaartjes zien er zo uit:
[afbeelding]
[afbeelding]
Van 2x GT naar 3870X2 naar 2x GT..? What gives? Beviel 3870X2 toch niet? ;)

[Voor 11% gewijzigd door Cheetah op 12-02-2008 13:50]

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-09 16:57

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

Nope.

Ik blijf vanaf nu bij nV. Edit; en dat met zowel chipsets als GPU's. ;) (Of Ati moet met iets heel goeds komen uiteraard...)

Ik DM je vanmiddag wel ff. :)

Edit; heb je DM uitstaan Cheetah? :/

[Voor 89% gewijzigd door Format-C op 12-02-2008 18:07]

Add me @ PS id: Vale46_NL


  • Bull
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 11:13
Anoniem: 251925 schreef op maandag 11 februari 2008 @ 23:40:
[...]


Ik krijg mijne donderdag binnen van Informatique, zal wel even posten of de clock bij mij wel goed was ingesteld of niet ;)

trouwens, je OC op je kaartje zien er veel belovend uit :D hopelijk klokt mijne net zo lekker dan ben ik ruim tevreden!
Bij 4Launch was ie iets van 20 euro goedkoper dan bij Informatique ;)
Modbreak:Post dit soort info voortaan aub in pricewatch ipv hier...

[Voor 8% gewijzigd door dion_b op 13-02-2008 15:44]

https://tweakers.net/gallery/18583/inventaris/


  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15-09 17:59
RappieRappie schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 13:48:
Ach, zelfs die extra shaders maken een GTS niet veel sneller dan een GT. Dus of het nu uitmaakt of er een GT chip of zit of GTS maakt niet eens zo heel veel uit...

Ook de kloksnelheden niet. De GTS op 730MHz is maar marginaal sneller dan een GT op 660 bijvoorbeeld. Hooguit 5%. Daar merk je in de praktijk echt helemaal niets van. Ik heb zowel 2 GTS 512 kaarten gehad als 2 GT 512's, en het verschil is zó klein dat een GTS in verhouding te duur is, of niet snel genoeg in verhouding. In games scheelt het maar 2 a 3 FPS in Sli.
Weet ik, maar het was alleen even om de specs hier correct te krijgen. Voordat we weer 2 pagina's discussie daarover verder zijn :)
En feit blijft natuurlijk wel dat het sneller is, maakt niet uit of je er iets van merkt ofniet. nVidia wil gewoon dat deze kaart zoveel mogelijk sneller is dan de HD3870X2 en dan telt elke procent.

  • anathema
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 15:43
RappieRappie schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 13:48:
Ach, zelfs die extra shaders maken een GTS niet veel sneller dan een GT. Dus of het nu uitmaakt of er een GT chip of zit of GTS maakt niet eens zo heel veel uit...

Ook de kloksnelheden niet. De GTS op 730MHz is maar marginaal sneller dan een GT op 660 bijvoorbeeld. Hooguit 5%. Daar merk je in de praktijk echt helemaal niets van. Ik heb zowel 2 GTS 512 kaarten gehad als 2 GT 512's, en het verschil is zó klein dat een GTS in verhouding te duur is, of niet snel genoeg in verhouding. In games scheelt het maar 2 a 3 FPS in Sli.
Mijn sparkle 8800GT liep op 700 Mhz en mijn huidige 8800GTS op 730 Mhz en in Crysis ga ik van 33.2 naar 38.5 op 1680X1050 high (DX9 uiteraard) Dit is 16%(!!) en het speelt zeker soepeler.. Dit heeft natuurlijk ook met het geheugen te maken dat bij de 8800GTS veel verder geklokt kan worden (en voor zover ik weet niet kapot gaat na verloop van tijd), wat dus ook een voordeel is. Door de goede koeling is hij ook nog volledig stil.

Als single card vind het geen gekke upgrade voor een paar tientjes.

anathema


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-09 16:57

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

LOL.

Die 8800GT OC van MSI is idle maar 34 graden! Goed koelertje! _/-\o_

Add me @ PS id: Vale46_NL


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 18-09 19:41

edward2

Schieten op de beesten

Misschien ga ik dat Skulltrail mobo wel kopen. Kan ik tenminste naar 2 platforms overstappen voor Dual GPU. 2x GT200 moet wel genoeg zijn om Crysis eindelijk vloeiend te laten lopen.

Maar eerst maar eens afwachten hoe goed de quad CF drivers worden :)

[Voor 16% gewijzigd door edward2 op 12-02-2008 18:20]

Niet op voorraad.


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-09 16:57

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

Daar had ik geen zin meer in. Ik heb ff geen zin meer om tegen allerlei problemen aan te lopen en veredeld BETA tester te zijn. Ik heb 2 MSI OC kaartjes op de kop getikt voor 216 eurie per stuk. Gelukkig waren die leverbaar, anders had ik mijn X2 gehouden.

Daar komt bij dat ik een nForce moederbord toch veel meer opties vind hebben dan de Intel borden, en dat ik de IQ van nVidia op dit moment PERSOONLIJK beter vind. Ook draait COD4 veel beter met SLi, evenals HL2 + Episodes en CSS (speel ik graag en veel), en ben ik ook klaar om eventueel Tri-SLi te nemen, of de nog te komen 9800GTX of GT200/G100 in SLi. Dit mobo (Striker 2 Formula) klokt lekker dus deze blijft. :)

Quad CF had ik nog geen zin in, omdat ik dan naar Vista MOET, en Vista is gewoon veel te traag in ander dagelijks gebruik. Stroperig....

Nou ja, ik "zing" het wel ff uit tot de G100 in SLi. ;) Twas weer een duur grapje, maar ik weet vanaf nu echt wat mijn voorkeur is. :) Al heeft het 2 jaar geduurd en een paar duizend euries gekost. :X

Ach ja, hobby! :+

[Voor 21% gewijzigd door Format-C op 12-02-2008 18:34]

Add me @ PS id: Vale46_NL


  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 17-08 15:12

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Ik keek bij XFX 8800GT bestelling: PCI-E 2.0...
Zit te denken: die is zeker alvast gemaakt om gewoon direct stroom uit PCI-E 2.0 slots te halen en is externe stroomaansluiting niet meer nodig.
En met huidige PCI-E is stroomstekker wel nodig...

Heb ik goed bij mijn vermoedens? :)

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 18-09 19:41

edward2

Schieten op de beesten

RappieRappie schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 18:30:
Daar had ik geen zin meer in. Ik heb ff geen zin meer om tegen allerlei problemen aan te lopen en veredeld BETA tester te zijn. Ik heb 2 MSI OC kaartjes op de kop getikt voor 216 eurie per stuk. Gelukkig waren die leverbaar, anders had ik mijn X2 gehouden.

Daar komt bij dat ik een nForce moederbord toch veel meer opties vind hebben dan de Intel borden, en dat ik de IQ van nVidia op dit moment PERSOONLIJK beter vind. Ook draait COD4 veel beter met SLi, evenals HL2 + Episodes en CSS (speel ik graag en veel), en ben ik ook klaar om eventueel Tri-SLi te nemen, of de nog te komen 9800GTX of GT200/G100 in SLi. Dit mobo (Striker 2 Formula) klokt lekker dus deze blijft. :)

Quad CF had ik nog geen zin in, omdat ik dan naar Vista MOET, en Vista is gewoon veel te traag in ander dagelijks gebruik. Stroperig....

Nou ja, ik "zing" het wel ff uit tot de G100 in SLi. ;) Twas weer een duur grapje, maar ik weet vanaf nu echt wat mijn voorkeur is. :) Al heeft het 2 jaar geduurd en een paar duizend euries gekost. :X

Ach ja, hobby! :+
Ik geloof dat er nog wel wat te halen is met QCF, maar perfect is het gewone CF ook nog lang niet, laat staan QCF.

Maar ik had veel liever gelijk de GT200 gezien. De games waar je het echt nodig hebt, doen het nou niet zó geweldig in dual GPU.

Niet op voorraad.


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-09 16:57

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

SLi is volwassener vind ik. Met CF heb je (vind ik) teveel bugs/ (kleine) probleempjes.

Edit; als ik naga dat ik me nu al "ergerde" (nou ja, ergeren, ik vond het gewoon niet zo lekker werken als SLi) aan CF, dan wil IK niet weten hoe het met Quad CF is. Ik denk dat je een hoop geduld moet hebben, en dat het pas over een hele tijd goed werkt. Pas als die X2's verouderd zijn. In de toekomst zou het wel goed kunnen werken, maar daar gaat veel tijd in zitten voor driverteams denk ik. Het is de toekomst wel denk ik, maar het kost tijd.

ATi released maar 1 driver per maand, dus als je een probleem hebt, ben je genaaid. Dan zit je er dus telkens een maand mee... Daar heb ik niet zoveel zin in momenteel...

Edit; dit is overigens geen ATi bash. Just my 2 cents.

[Voor 95% gewijzigd door Format-C op 12-02-2008 20:10]

Add me @ PS id: Vale46_NL


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:47
PacinoAllstars schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 11:41:
Van hardware info: 9800GX2 Launched waarschijnlijk 11 maart

http://www.hardware.info/...800_GX2_komt_op_11_maart/

Is de 9800 GX2 de kaart die de 8800 ultra zou moeten evenaren?

Ga een nieuw systeem aanschaffen, dus het zou zonde zijn als ik nu een 8800 kaart koop.
Gaat i niet doen. Ik voorspel een soort 7950 GX2 effect alleen iets betere drivers maar nog steeds te slecht. Nieuwe games werken maar in veel oude / onbekende games ga je problemen krijgen.
RappieRappie schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 19:48:
SLi is volwassener vind ik. Met CF heb je (vind ik) teveel bugs/ (kleine) probleempjes.

Edit; als ik naga dat ik me nu al "ergerde" (nou ja, ergeren, ik vond het gewoon niet zo lekker werken als SLi) aan CF, dan wil IK niet weten hoe het met Quad CF is. Ik denk dat je een hoop geduld moet hebben, en dat het pas over een hele tijd goed werkt. Pas als die X2's verouderd zijn. In de toekomst zou het wel goed kunnen werken, maar daar gaat veel tijd in zitten voor driverteams denk ik. Het is de toekomst wel denk ik, maar het kost tijd.

ATi released maar 1 driver per maand, dus als je een probleem hebt, ben je genaaid. Dan zit je er dus telkens een maand mee... Daar heb ik niet zoveel zin in momenteel...

Edit; dit is overigens geen ATi bash. Just my 2 cents.
Maar 1x per maand 8)7 nVidia 3x in het jaar dus dat is pas genaaid. Je bent de hele tijd op beta's aangewezen. En waar ze dus geen support op geven.

[Voor 52% gewijzigd door Astennu op 13-02-2008 10:53]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15-09 17:59
Astennu schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 10:51:
[...]


Gaat i niet doen. Ik voorspel een soort 7950 GX2 effect alleen iets betere drivers maar nog steeds te slecht. Nieuwe games werken maar in veel oude / onbekende games ga je problemen krijgen.
Haha, je betrekt nu je eigen ervaring met ATI's HD3870X2 op de nieuwe nVidia kaart. Maar desalniettemin kan je wel eens gelijk hebben.
[...]


Maar 1x per maand 8)7 nVidia 3x in het jaar dus dat is pas genaaid. Je bent de hele tijd op beta's aangewezen. En waar ze dus geen support op geven.
Wat heb je aan support? Dit is een eerlijke vraag en niet als bash bedoeld.
Ik zie zelf niet echt in wat je hieraan zou kunnen hebben, support op drivers...
Het voordeel bij nVidia is juist dat wanneer er een nieuwe game uitkomt er meteen geoptimaliseerde drivers uitkomen die eventuele bugs wegnemen. Dus tot nu toe zie ik alleen maar voordeel in nVidia's manier van drivers launchen. Het WHQL krijgen van drivers kost gewoon ook veel te veel tijd. Eer zo'n driver uitkomt is ie allang weer achterhaald. Bij ATI zie je dat er bugs worden opgelost van een game die die maand daarvoor uitkwam. Heb je een game die daartussen wordt gelaunched dan moet je nog minimaal 4 weken wachten totdat je geoptimaliseerde drivers hebt.
Kijk nu ook zelf naar je X2 drivers, jij hebt nog altijd geen fatsoenlijke drivers vermeld je in het ATI topic.

  • Cheetah
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-06 14:43

Cheetah

Try to live without WWW ;)

Astennu schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 10:51:
Gaat i niet doen. Ik voorspel een soort 7950 GX2 effect alleen iets betere drivers maar nog steeds te slecht. Nieuwe games werken maar in veel oude / onbekende games ga je problemen krijgen.
Mijn 7950GX2 deed het destijds anders als een zonnetje.
Bovendien zijn SLI drivers nog altijd beter, en beter door games ondersteund, dan CF. Als ik alleen al lees over de problemen met die X2... dat zijn dingen die ik met de 7950GX2 nooit heb ervaren.
Maar 1x per maand 8)7 nVidia 3x in het jaar dus dat is pas genaaid. Je bent de hele tijd op beta's aangewezen. En waar ze dus geen support op geven.
Liever direct bij release van een nieuw game een geoptimaliseerde beta waar "geen support" (?) op wordt geleverd (nV), dan pas na 2 maanden een WHQL waar "wel support" (?) op wordt geleverd (ATi).

Dat 1x per maand WHQL beleid van ATi is i.m.o. een wassen neus. Wat heb je aan een z.g.n. "WHQL" vol bugs? Resultaten tellen, niet (WHQL) frequentie. Als met "unsupported" beta's betere resultaten geboekt worden, doen mij dan maar die beta's.

Je 3870X2 is inmiddels al dik 3 weken op de markt. Hoe zit het met die drivers? Die moeten nog komen zeker? Bekend liedje dat bij de 2900XT ook maandenlang gezongen is. Voor mij geldt: geen goede drivers -> ik niet koop. Een kleine issue hier en daar af en toe is geen probleem, maar niet constant over een groot deel van de linie. Heb aan weinig een grotere hekel dan aan prob's met mijn PC, compatibility-issues en gepruts met driverrevisies. Ik wil best beta-tester zijn... als ik er voor betaald wordt. Ik ga zeker niet zelf betalen voor het 'voorrecht' beta-tester te mogen spelen op mijn eigen PC ;)

[Voor 18% gewijzigd door Cheetah op 13-02-2008 12:22]

ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:47
Gurneyhck schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 11:19:
[...]

Haha, je betrekt nu je eigen ervaring met ATI's HD3870X2 op de nieuwe nVidia kaart. Maar desalniettemin kan je wel eens gelijk hebben.


[...]

Wat heb je aan support? Dit is een eerlijke vraag en niet als bash bedoeld.
Ik zie zelf niet echt in wat je hieraan zou kunnen hebben, support op drivers...
Het voordeel bij nVidia is juist dat wanneer er een nieuwe game uitkomt er meteen geoptimaliseerde drivers uitkomen die eventuele bugs wegnemen. Dus tot nu toe zie ik alleen maar voordeel in nVidia's manier van drivers launchen. Het WHQL krijgen van drivers kost gewoon ook veel te veel tijd. Eer zo'n driver uitkomt is ie allang weer achterhaald. Bij ATI zie je dat er bugs worden opgelost van een game die die maand daarvoor uitkwam. Heb je een game die daartussen wordt gelaunched dan moet je nog minimaal 4 weken wachten totdat je geoptimaliseerde drivers hebt.
Kijk nu ook zelf naar je X2 drivers, jij hebt nog altijd geen fatsoenlijke drivers vermeld je in het ATI topic.
De Drivers die er bij zitten laten inderdaad ook te wensen over echter heb ik wel de zekerheid dat er elke maand nieuwe officiele drivers uit komen. Bij nVidia weet je dat niet. Iedereen ziet dit meteen weer als een nVidia bash en schiet in de verdediging maar goed dat moet je zelf maar weten. Persoonlijk heb ik liever elke week goede drivers dan dat ik weer moet gaan zoeken naar beta drivers + nVidia heeft daardoor vaak ook slechtere support voor oude producten mijn 7600 go heeft het eerst meer dan een half jaar met dezelfde driver moeten doen dat was niet lekker. Ook de non laptop drivers werden niet geupdate. Je gaat me niet vertellen dat je liever eens in het half jaar een driver hebt dan 6x in een half jaar.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15-09 17:59
Astennu schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 13:02:
[...]


De Drivers die er bij zitten laten inderdaad ook te wensen over echter heb ik wel de zekerheid dat er elke maand nieuwe officiele drivers uit komen. Bij nVidia weet je dat niet. Iedereen ziet dit meteen weer als een nVidia bash en schiet in de verdediging maar goed dat moet je zelf maar weten. Persoonlijk heb ik liever elke week goede drivers dan dat ik weer moet gaan zoeken naar beta drivers + nVidia heeft daardoor vaak ook slechtere support voor oude producten mijn 7600 go heeft het eerst meer dan een half jaar met dezelfde driver moeten doen dat was niet lekker. Ook de non laptop drivers werden niet geupdate. Je gaat me niet vertellen dat je liever eens in het half jaar een driver hebt dan 6x in een half jaar.
Alerreerst zie ik jou reactie niet als een bash, dus laten we het daarover eens zijn :)

Maar voor de rest typ je wel iets waar onwaarheden inzitten.
AMD is degene die maar 12/13 drivers en een handvol hotfixes uitbrengt per jaar. nVidia doet minstens 2 driverlaunches per maand, beta's ja. Dus bij nVidia weet je wel degelijk dat er elke maand enkele nieuwe drivers verschijnen. Daarnaast hoef je niet opzoek te gaan, ga gewoon naar www.guru3d.com (of forums.guru3d.com) en je vindt daar nagenoeg alle nvidia drivers die uitkomen, "once you know the place, you don't have to search anymore".
Wat betreft laptopdrivers... daar zou je gelijk in kunnen hebben, ik zou het iig niet weten aangezien ik nog nooit een laptop heb gehad :)

Fictieve conclusie van het verhaal:
AMD launched ongeveer 12 drivers (WHQL) per jaar + 6 hotfixes = 18
nVidia launched ongeveer 8 drivers (WHQL) per jaar + 30 beta's = 38

Vraag is dus wat heb je het liefst, 18 drivers per jaar of 38? ;)

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:47
Tja 38 is tuurlijk meer (of het klopt weet ik niet maar kan me er iets bij voorstellen veel daar van werken niet echt super als je een beetje leest en sommige beter dan de WHQL drivers) en ik heb er ook niets op tegen als ATi hun beta's zou lekken kan geef ik toe dat als er iets niet goed werkt ik die echt wel ga proberen maar heb liever gewoon WHQL drivers.

En BTW heb net mijn 8800 GT verkocht dus tis niet zo dat ik het niet zelf geprobeert heb.

Maar ik vrees gewoon het ergste voor die GX2 en ook de X2. Drivers zijn heel belangrijk zitten die niet goed flopt het product zo simpel is het. Ik heb vooral problemen met oude en niet bekende games. De nieuwe games werken wel goed en snel. Maar dat zijn gewoon de games waar ze als driver team minder moeite voor doen want die komen niet in de reviews voor.

[Voor 39% gewijzigd door Astennu op 13-02-2008 14:04]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15-09 17:59
Astennu schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 14:02:
Tja 38 is tuurlijk meer (of het klopt weet ik niet maar kan me er iets bij voorstellen veel daar van werken niet echt super als je een beetje leest en sommige beter dan de WHQL drivers) en ik heb er ook niets op tegen als ATi hun beta's zou lekken kan geef ik toe dat als er iets niet goed werkt ik die echt wel ga proberen maar heb liever gewoon WHQL drivers.

En BTW heb net mijn 8800 GT verkocht dus tis niet zo dat ik het niet zelf geprobeert heb.

Maar ik vrees gewoon het ergste voor die GX2 en ook de X2. Drivers zijn heel belangrijk zitten die niet goed flopt het product zo simpel is het. Ik heb vooral problemen met oude en niet bekende games. De nieuwe games werken wel goed en snel. Maar dat zijn gewoon de games waar ze als driver team minder moeite voor doen want die komen niet in de reviews voor.
Zoals gemeld, die 38 is fictief. Was puur om maar een verhouding weer te geven.

Voor de rest is het afwachten wat de GX2 gaat doen. Het is wel zo dat het driverteam meer tijd heeft gekregen door de vertraging die het "hardwareteam" heeft opgelopen. Ik zou de kaart niet te snel afschrijven. Maargoed, only time can tell.
En betreft oude games, het is denk ik ook erg moeilijk om constant je nieuwe producten nog compatibel te maken met hele oude games. Dus ze moeten daarin gewoon een grens leggen. Misschien moet jij een mooi athlon XP systeempje met een Radeion 9800XT gaan draaien naast je übergamebak :D

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:47
Gurneyhck schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 14:26:
[...]


Zoals gemeld, die 38 is fictief. Was puur om maar een verhouding weer te geven.

Voor de rest is het afwachten wat de GX2 gaat doen. Het is wel zo dat het driverteam meer tijd heeft gekregen door de vertraging die het "hardwareteam" heeft opgelopen. Ik zou de kaart niet te snel afschrijven. Maargoed, only time can tell.
En betreft oude games, het is denk ik ook erg moeilijk om constant je nieuwe producten nog compatibel te maken met hele oude games. Dus ze moeten daarin gewoon een grens leggen. Misschien moet jij een mooi athlon XP systeempje met een Radeion 9800XT gaan draaien naast je übergamebak :D
Ghehe soms wel ja. Als je BV Z wilt spelen is een P1 met win 98 wel handig :P geweldige RTS is dat misschien wel een van de beste ooit. Maar goed ben benieuwd hoe het allemaal gaat lopen Multi GPU is duidelijk de toekomst maar de drivers zullen gaan bepalen of het een goede stap is en of we misschien niet toch nog even terug moeten naar grote singel gpu oplossingen.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Anoniem: 130184

Ik snap weinig meer van die nummertjes, dus maar ff hier vragen dan... Hoe zit het met de DX10.1 performance van die nieuwe kaarten is daar al wat betrouwbaars voor bekend? Ik neig nu naar 8800GT in SLI maar ik vraag me af of ik niet beter even op die nieuwe 9 serie kan wachten. Ik ben ook bang dat die nieuwe kaarten erg warm en powerhungry zijn. Maargoed echt betrouwbare info heb ik er nog niet van gezien (tenzij ik het gemist heb, wat heel goed kan aangezien ik me niet dagelijks hierin verdiep).

  • StephaN900
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Is er eigenlijk een fabrikant die een van de 8600+ kaarten levert met 2 dvi uitgangen en 1 hdmi uitgang?

Ik wil namelijk 2 24" schermen en 1 lcd tv erop aansluiten, of zit ik dan vast aan 2 kaarten?

Dan zou ik voor bijv 1 8800gt gaan en 1 8300 (puur en alleen om de tv aan te sturen), en dat vind ik ook wat zonde.

  • KiLLaHeRTz
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 01-08 19:27
StephaN900 schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 16:56:
Is er eigenlijk een fabrikant die een van de 8600+ kaarten levert met 2 dvi uitgangen en 1 hdmi uitgang?

Ik wil namelijk 2 24" schermen en 1 lcd tv erop aansluiten, of zit ik dan vast aan 2 kaarten?

Dan zou ik voor bijv 1 8800gt gaan en 1 8300 (puur en alleen om de tv aan te sturen), en dat vind ik ook wat zonde.
Als het goed is niet, ben er tot dusver geen tegengekomen

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 15:43

XanderDrake

Build the future!

StephaN900 schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 16:56:
Is er eigenlijk een fabrikant die een van de 8600+ kaarten levert met 2 dvi uitgangen en 1 hdmi uitgang?

Ik wil namelijk 2 24" schermen en 1 lcd tv erop aansluiten, of zit ik dan vast aan 2 kaarten?

Dan zou ik voor bijv 1 8800gt gaan en 1 8300 (puur en alleen om de tv aan te sturen), en dat vind ik ook wat zonde.
Volgens mij zoek jij Hybrid SLI met HDMI op het mobo. Als je van mobo wilt veranderen natuurlijk, dan moet nog een paar weekjes wachen :)
*O* mijn eerste RTS.
Astennu schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 14:02:
Maar ik vrees gewoon het ergste voor die GX2 en ook de X2. Drivers zijn heel belangrijk zitten die niet goed flopt het product zo simpel is het. Ik heb vooral problemen met oude en niet bekende games. De nieuwe games werken wel goed en snel. Maar dat zijn gewoon de games waar ze als driver team minder moeite voor doen want die komen niet in de reviews voor.
Ik vind dat er een soort van Compatablity Modus moet komen voor dit soort X2 vidkaarten. De mogelijkheid om via interne BIOS ofzo één van de twee gpus uitzetten en gewoon drivers installen alsof het respectievelijk een HD3870 en 8800GTS low clock is. Op die manier kan je gewoon oudere games spelen zonder probleem, zonder SLI/Crossfire profiles or whatever.

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • outlandos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:46
RappieRappie schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 13:48:
Ach, zelfs die extra shaders maken een GTS niet veel sneller dan een GT. Dus of het nu uitmaakt of er een GT chip of zit of GTS maakt niet eens zo heel veel uit...

Ook de kloksnelheden niet. De GTS op 730MHz is maar marginaal sneller dan een GT op 660 bijvoorbeeld. Hooguit 5%. Daar merk je in de praktijk echt helemaal niets van. Ik heb zowel 2 GTS 512 kaarten gehad als 2 GT 512's, en het verschil is zó klein dat een GTS in verhouding te duur is, of niet snel genoeg in verhouding. In games scheelt het maar 2 a 3 FPS in Sli.
Mee eens, zelf heb ik wel een GTS, maar een vriend van mij heeft een GT en die haalt iets hoger met 3DMark06, nu draait zijn CPU wel op 4.4 Ghz en die van mij op 4.1Ghz, dus als dat gelijk is zullen beide scores ongeveer gelijk uitkomen. Van die extra shaders merk je dus weinig.

De koeler vind ik wel erg fijn van mijn GTS.

Zelf gebruik ik de GTS even als tusssen station tot de GT200 of voor de kaart die begin volgend jaar uitkomt van Nvidia.

Ik heb iig geen haast, met een 3DMark06 score van 15100 speelt mn 8800 GTS G92 nog alles op z'n max behalve natuurlijk Crysis.

  • Kimberly
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-08 21:54
Even een vraagje,

ik heb een 8800gt van XFX, maar als ik de kaart overklok en de computer reset, dan heeft de pc de standaard waarden weer herstelt.

De overklok opties blijven dus niet. Iemand enig idee hoe dit komt?

Ik heb Windows XP SP2 en de laatste drivers van nvidia.com gedownload.

Core i5 9600K @5.4GHZ | PRIME Z370-A II | 32GB 3600MHZ | MSI RTX 3070TI | NZXT Kraken X62 RG | Phanteks P400S | CORSAIR RM750 | NZXT RGB 120mm | 2TB m.2 | Iiyama XUB2792QSU-B1


  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 16:25
Daarvoor zul je of RivaTuner moeten vertellen, de overclock waardes bij het booten van Windows uit te voeren of je kaart flashen.
Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Misschien klinkt het kinderachtig, maar het blijkt iedere keer weer nodig:

- geen gezeur over voorraad/levertijden. Zodra je het post is dergelijke info al verouderd en dus nutteloos. Niet posten dus. Gebruik IRC voor real-time only spul.
- geen slowchat. Leuk voor je als je iets gaat kopen, maar dat is offtopic
- geen basic vraagjes, dit is een topic om te discussieren over nieuws. Is het geen eigen topic waard, dan is het zeker ook geen post hier waard.
- hou het on-topic, behulpzaam en vriendelijk. Op de man spelen wordt niet getolereerd.


Google Pixel 7 Sony WH-1000XM5 Apple iPhone 14 Samsung Galaxy Watch5, 44mm Sonic Frontiers Samsung Galaxy Z Fold4 Insta360 X3 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee