 |
 |
|
 |
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:- Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
- Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter
 - Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
- jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
- jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
- je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
- je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
- je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
- je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
- Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
- Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! 
|
 |
Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2
|
 |
Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic 
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34
|
 |
Sinds eind oktober 2007 is ook de G92 core op de markt. Dit is een G80 core, maar dan met enkele optimalisaties en gebakken op 65 i.p.v. 80nm, wat resulteert in een lager stroomverbruik.
Vanaf G92 core zijn er nog wat nog een extra technologieën gebruikt:
"HybridPower™* technology offers exceptional graphics performance and power savings for everyday needs"
en PCI-E 2.0 interface, wat een maximum transfer snelheid van 16GB/s oplevert <> PCI-E 1.0 die "slechts" 8GB/S als maximum heeft
Sinds Begin maart is ook de volledige GT1xx line up bekend gemaakt. In tegenstelling zoals velen zouden durven te vermoeden zijn ook deze kaarten gewoon gebaseerd op de (oude)G92/94 GPU-kern en horen ze gewoon in deze generatie thuis in plaats van een volgende.
Een opmerking moet wel gemaakt worden dat deze kaarten enkel voor OEM gebruik bedoeld zijn en deze dus niet in de losse handel verkrijgbaar zijn.
|
GT100 serie |

G100- GPU: ??
- Release Date: 10/04/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ?? million
- Unified shaders: 8
- Shader Clock: 1400 MHZ
- ROP's: 4
- Core Clock: 567 MHz
- Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
- Memory Bandwidth: 8.0 GB/s
- Memory Interface: 64 bit
- Memory: 512 MB
- Texture Fill Rate: 4.3 billion/s
- Comsumption: 35 Watt (max)
- Power Connectors: none
- GeForce Boost
- Enkel OEM
|

GT120- GPU: ??
- Release Date: 10/04/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: ??million
- Unified shaders: 32
- Shader clock: 1400
- ROP's: 8
- Core Clock: 500 MHz
- Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
- Memory Bandwidth: 16.0 GB/sec
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 512 MB
- Texture Fill Rate: 8.8 billion/s
- OpenGL: 3.0
- Sli: Dual-SLI
- Comsumption: 50 Watt (max)
- Power Connectors: none
- Enkel OEM
|
9400 en 9500 |

9400 GT- GPU: G96/D9M (55nm)
- Release Date: 08/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 16
- Shader clock: 1350 MHz
- Texture units:8
- ROP's: 8
- Core Clock: 550 MHz
- Memory Clock: 400/800 MHz (DDR2/GDDR3)
- Memory Bandwidth: 12.8 GB/sec
- Memory Interface: 128 bit
- Memory:256/512/1024 MB
- Consumption: 50 watt
|

9500 GT- GPU: G96/D9M (55nm)
- Release Date: 29/07/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 32
- Shader clock: 1400 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 550 MHz
- Memory Clock: 500/800 MHz (GDDR2/GDDR3)
- Memory Bandwidth: 14.4/28.8 GB/sec (GDDR2/GDDR3)
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 256 MB/512MB/1024 MB (GDDR2/GDDR3/GDDR3)
- Consumption: 50 watt
- 2way SLI support
|
GS varianten |

GT130- GPU: G94b (55nm)
- Release Date: 10/04/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 505 million
- Unified shaders: 48
- Shader clock: 1250
- ROP's: 16
- Core Clock: 500 MHz
- Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
- Memory Bandwidth: 24 GB/sec
- Memory Interface: 192 bit
- Memory: 768 MB
- Texture Fill Rate: 12.0 billion/s
- OpenGL: 2.1
- Sli: Dual-SLI
- Comsumption: 75 Watt (max)
- Power Connectors: none
- Enkel OEM
|

8800 GS / 9600GSO - GPU: G92
- Release Date: 01/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 96
- Shader Clock: 1375 MHZ
- ROP's: 12
- Core Clock: 550 MHz
- Memory Clock: 800 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 38.4 GB/s
- Memory Interface: 192 bit
- Memory: 384/768 MB
- OpenGL: 2.1
- Sli: Dual-SLI
- Comsumption: 105 Watt (max)
- Power Connectors: 1x 6-pin
|
8800GT en 9800 GT |

9600GSO 512 MB - GPU: G94
- Release Date: 01/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 505 million
- Unified shaders: 48
- Shader Clock: 1625 MHZ
- ROP's: ??
- Core Clock: 650 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 45.6 GB/s
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
- OpenGL: 2.1
- Sli: Dual-SLI
- Comsumption: 105 Watt (max)
- Power Connectors: 1x 6-pin
|

9600 GT- GPU: G94
- Release Date: 02/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 505 million
- Unified shaders: 64
- shader clock: 1500/1625 MHz
- Texture units: 32
- ROP's: 16
- Core Clock: 600/650 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (DDR2/GDDR3)
- Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 (256/1024 )MB
- Voltage: 1.0/1.1 Vcore
- geen extra stroomconnector nodig
|
8800GT en 9800 GT |

8800 GT - GPU: G92
- Release Date: 10/2007
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 112
- Shader Clock: 1500 MHz
- ROP's: 16
- Core Clock: 600 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 44.8/57.6 GB/sec (256MB/512,1024MB)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 256,512,1024 MB
|

9800 GT- GPU: Sommige 55nm(G95b), velen oude 8800's(G92a)
- Release Date: 29/07/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 112(a)/128(b)
- Shader clock: 1375/1500 MHz
- Texture units: 56(a)/64(b)
- ROP's: 16
- Core Clock: 550/600 MHz
- Memory Clock: 900 (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512/1024 MB (GDDR3)
- Consumption: 105(a) 125 (b)watt
- 2way SLI support (ASUSTek tri)
- Geen aparte stroomconnector nodig
|
GeForce 8800GTS 512MB en 9800GTX |

8800 GTS 512MB- GPU: G92
- Release Date: 12/2007
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 128
- Shader clock: 1625
- ROP's: 16
- Core Clock: 650 MHz
- Memory Clock: 970 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 64 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
|

9800 GTX- GPU: G92
- Release Date: 03/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 128
- shader clock: 1688 MHz
- Texture units: 64
- ROP's: 16
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
- Texture Fill Rate:43.2 billion/s
- OpenGL: 2.1
- Sli: Dual/Tri-SLI
- Comsumption: 140 Watt (max)
- Power Connectors: 2x 6-pin
|
9800 serie |

9800 GTX+- GPU: G92 (55nm)
- Release Date: 07/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: ??? million
- Unified shaders: 128
- Shader clock: 1836 MHz
- ROP's: 16
- Core Clock: 738 MHz
- Memory Clock: 1000 MHz (GDDR3)
- Shader Clock: 1836 MHz
- Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
- Consumption: 145 watt
- 2-3 way SLI support
|

GTS150- GPU: G92b (55nm)
- aka GTS250 Slow, 9800GTX+
- Release Date: 10/04/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 128
- Shader clock: 1836 MHz
- Texture units: 64
- ROP's: 16
- Core Clock: 740 MHz
- Memory Clock: 1000 (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 64 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 1024 MB (GDDR3)
- Texture Fill Rate: 47.2 billion/s
- OpenGL: 2.1
- Sli: Dual/Tri-SLI
- Comsumption: 141 Watt (max)
- Power Connectors: 2x 6-pin
- Enkel OEM
|
9800 serie |

GTS 250- GPU: G92a/b (65/55nm)
- Release Date: 03/03/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: +/- 754 million
- Unified shaders: 128
- Shader clock: 1836 MHz
- ROP's: 16
- Core Clock: 738 MHz
- Memory Clock: 1100MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512/1024/2018 MB (GDDR3)
- Texture units: 64
- Texture Fill Rate: 47.2 (billion/sec)
- OpenGL: 3.0
- SLI: 2-way/3-way SLI
- Consumption: 112 watt (max) officieel 150
- Power Connectors: 1x 6-pin
Waarom?- Kleinere PCB, past dus handiger in de Case
- Lager verbruik waardoor je maar een 6-pin power connector nodig hebt.
- Veel lagere prijs

|

9800 Gx2- GPU: 2x G92
- Release Date: 03/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 2X 754 million
- Unified shaders: 2x 128
- Shader clock: 1500 MHz
- ROP's: 2x 16
- Core Clock: 600 MHz
- Memory Clock: 1000 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 128 GB/sec
- Memory Interface: 512 bit (2x 256 bit)
- Memory: 1024 MB (2x 512MB)
- Texture units: 2x 64
- Texture Fill Rate: 79.8 (billion/sec)
- OpenGL: 2.1
- SLI: Quad SLI
- Consumption: 197 watt (max)
- Power Connectors: 1x 6-pin,1x 8-pin
|
|
 |
De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Deze serie blijft de unified shader architectuur die geintroduceerd werd met de GeForce 8 serie gebruiken.
Ook nu is er geen DX 10.1 ondersteuning.
|
G 210 en GT 220 (eindelijk directX10.1) |

GeForce 210/310 - GPU: GT218 (40nm)
- Release Date: 12/10/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 260 million
- Unified shaders: 16
- Shader clock: 1450 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 400 MHz (DDR2)
- Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2)
- Memory Interface: 64 bit
- Memory: 512 MB
- OpenGL: 3.2
- Consumption: 30 watt (max)
- Power Connectors: geen
- DirectX: 10.1
|

GeForce GT 220 - GPU: GT216 (40nm)
- Release Date: 12/10/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 486 million
- Unified shaders: 16
- Shader clock: 1360 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 625 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 25.0 GB/sec (DDR2)
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 1024 MB (max)
- OpenGL: 3.2
- Consumption: 58 watt (max)
- Power Connectors: geen
- DirectX: 10.1
|
GTS 240 en GT 240 (Eindelijk GDDR5 ) |

GeForce GT 240 - GPU: GT215 (40nm)
- Release Date: 17/12/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 727 million
- Unified shaders: 96
- Shader clock: 1340 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 550 MHz
- Memory Clock: 900/1000 MHz (GDDR3) of 1700 Mhz GDDR5
- Memory Bandwidth: 28.8 32 54.4 GB/sec
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 512/1024 MB
- OpenGL: 3.2
- Consumption: idle 9 - max 69 (40 gemeten) watt
- Power Connectors: geen
- DirectX: 10.1
|

GeForce GTS 240 - GPU: ?? (40nm)
- Release Date: 17/12/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: ?? million
- Unified shaders: 112
- Shader clock: 1620 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 1024 MB
- OpenGL: 3.2
- Consumption: 120 watt (max)
- Power Connectors: 9-pin pci-e
- Enkel OEM
- Sli: 2-way
- DirectX: "compute"
|
GT 200 (oldies ) |

GTX 260 - GPU: D10U-20
- Release Date: 26/06/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 192
- Shader clock: 1242 MHz
- ROP's: 28
- Core Clock: 576 MHz
- Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
- Memory Interface: 448 bit
- Memory: 896 MB
- Consumption: tot 44.8/65.4/136. watt
|

GTX 280- GPU: D10U-30 (65nm)
- Release Date: 17/06/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1296 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 602 MHz
- Memory Clock: 1107 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth:141.7 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 1024 MB (GDDR3)
- Consumption: tot 50.2/78.9/236watt
|
GT 200 |

GeForce GTX 260 Core 216 - GPU: D10U-20 (56 nm)
- Release Date: 16/09/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 216
- Shader clock: 1242 MHz
- Texture Fill Rate: 36.9 (billion/sec)
- ROP's: 28
- Core Clock: 576 MHz
- Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
- Memory Interface: 448 bit
- Memory: 896 MB
- Consumption: tot 182 watt
- Power connectors: 6-pin x2
|

GTX 275- GPU: D10U-?? (55nm)
- Release Date: 2/04/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ???
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1404 MHz(GDDR3)
- ROP's: 28
- Texture Fill Rate: 50.6 (billion/sec)
- Core Clock: 633 MHz
- Memory Clock: 1134 MHz
- Memory Bandwidth: 127 GB/s
- Memory Interface: 448
- Memory: 896 MB GDDR3
- Consumption: tot 219 Watt
- Power Connectors: 6-pin x2
|
GT 200 (55nm versie) |

GeForce GTX 285- GPU: ??? (55 nm)(OC'ed GT280)
- Release Date: ??/??/200?
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1476 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 648 MHz
- Memory Clock: 1242 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 158.976 GB/sec
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 1024 MB (GDDR3)
- Consumption: 45/70/200?? watt
|

GeForce GTX 295- GPU: D10U-?? (55nm)(2xGT260 240core)
- Release Date: 08/01/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400x2 million +extra's
- Unified shaders: 240 x2
- Shader clock: 1242
- ROP's: 28 x2
- Core Clock: 576 Mhz
- Memory Clock: 999 Mhz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec x2
- Memory Interface: 448-bit x2
- Memory: 896 MB (GDDR3)
- Consumption: 80/120/289 Watt
|
GT 200 gebaseerde Quadro kaarten |

FX 4800 - GPU: GT200GL (GTX 260 chips)
- Release Date: 26/06/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 192
- Shader clock: 1242 MHz
- ROP's: 28
- Core Clock: 594 MHz
- Memory Clock: 800 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 1536 MB
- Consumption: 150 watt
|

FX 5800- GPU: GT200GL (65nm)
- Release Date: 17/06/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1296 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 650 MHz
- Memory Clock: 1632 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 102 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 4096 MB (GDDR3)
- Consumption: tot ???/??/189Wwatt
|
Model | Sp's | Geheugen | Bandbreedte | Verbruik | Prijs |
---|
FX 3800 | 192 | 1GB | 51,2GB/s | 108W | $900 | FX 1800 | 64 | 768MB | 38,4GB/s | 59W | $600 | FX 580 | 32 | 512MB | 25,6GB/s | 40W | $150 | FX 380 | 16 | 256MB | 22,4GB/s | 34W | $100 | NVS 295 | 8 | 256MB | 11,2GB/s | 23W | $100 |
|
 |
Toekomstige kaarten |

GT???- GPU: GF104
- Release Date: Q2 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ??
- Unified shaders:
- Shader clock??
- ROP's: ??
- Core Clock:
- Memory Clock:
- Memory Bandwidth:
- Memory Interface:
- Memory:
- Consumption:
- Performantie:Sneller dan 5770, trager dan een GTX 285
|

Tesla G - GPU: GT212
- Release Date: Q2 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3 miljard
- Unified shaders: 496
- MIMD Architectuur
- Shader clock: 1600 Mhz
- ROP's: ??
- Core Clock: 700 MHz
- Memory Clock: weten we (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 4.4 TB/sec (GDDR5)
- Memory Interface: 396 bit
- Memory: 4096 MB (GDDR5)
- Consumption:maximaal 225W
- Cuda geörienteerd
- L1 Cache per core: 48kb
- L2 Cache per core: 768kb
- Memory ECC Correction: Yes
|
GTX4xx |

GTX 470- GPU: GF100
- Release Date: April 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3 miljard
- Unified shaders: 448
- MIMD Architectuur
- Shader clock:1215 mhz
- Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
- ROP's: 40
- Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
- Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
- Memory Interface: 320 bit
- Memory: 1280 MB
- Consumption: tot 215 Watt
- Prijs: 349$
|

GTX 480- GPU: GF100
- Release Date: April 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3 miljard
- Unified shaders: 480
- MIMD Architectuur
- Shader clock: 1401 Mhz
- ROP's: 48
- Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
- Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock?) MHz
- Memory Clock: 924 (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 1536 MB
- Consumption: tot 250 Watt
- Prijs: 499$
|
|
 |
nVidia heeft de naamgeving voor de Fermi Gpu's eindelijk bekend gemaakt
En direct een reeks hoger begonnen om naamsverwarring met de rebrand GT3xx kaarten te voorkomennVidia's kondigd eindelijk officieel de GT300Fermi architectuur aan:nVidia heeft nu echter ook de eerste (werkende) Tesla kaarten voorgestelt gebaseerd op de Fermi-architectuur:Echter zal de massaproductie pas starten in het eerste kwartaal van volgende jaar(2010) Waardoor we in het beste geval Fermi maar pas op het einde van Q1 tot begin/midden van Q2 zullen in de schappen zien:
Tot dan toe zal AMD/ATI vrij spel hebben met hun DirectX 11 kaarten wanneer ze over hun productieproblemen heen komen tenminste.Hieruit kunnen we wel afleiden dat de tweede respin van Fermi(A2) dus niet de definitieve zal zijn en men zoals gebruikelijk rekent op de derde respin (A3). Wat men eigenlijk wel kon verwachten nadat de eerste respin (A1) amper 7 werkende gpu's afleverde.
Recentelijk heb ik zelf al berichten zien passeren die een B1 revisie vernoemen... (blijkbaar zijn de technische problemen, door oa via's die teveel variatie in lengte vertonen, structureel veel erger dan initieel werd ingeschat)
Nu er nog steeds geen nieuwe Fermi varianten op de markt zijn gebracht deed nVidia een tech voorstelling van hun nieuwe Fermi Architectuur:Tegenslag op juridisch vlak voor nVidia:
• Guru3D:Judge rules NVIDIA violates three Rambus patents
• XbitLabs: Nvidia Not Going to Sign Settlement Agreement with Rambus
Minder goed, maar te verwachten, nieuws van de chipset afdeling van nVidia:
Echter heeft nVidia een bondgenoot gevonden in het FTC die dezelfde aanklachten heeft overgenomen. Waardoor nVidia als het ware het FTC de juridische strijd kan laten voeren.Het enige nadeel dat er is, zelf al wint het FTC/nVidia op al hun punten is de datum van het proces: Deze komt eigenlijk veel te laat. En voor een schadevergoeding zal nVidia wellicht een apart proces moeten beginnen (zoals AMD ook geen geld heeft ontvangen van Intel daar de boete integraal naar de EU-kas ging)
Echter zal men op de markt van goedkope discrete kaarten/igp's toch stukken weerwerk krijgen van de nieuwe igp's van Intel die nu geïntigreerd zijn samen met de cpu onder 1 heatspreader op de nieuwe low-budget platform van Intel:nVidia heeft als PR nog steeds het voordeel dat de GeForce9300 nog steeds ietsje beter is qua ruwe performantie en meer aankan, maar het is duidelijk dat intel zijn nieuwe igp chipset enorm aantrek zal hebben bij OEM's voor bijvoorbeeld office pc's.
Als antwoord op de igp die samen met de cpu op dezelfde die zit op het atom platform heeft nVidia Ion2 gelanceerd:Conclusie: stukken krachtiger maar wel veel meer verbruikend en het "platform" is nu enkel nogmaar een low end gpu geworden;
De vorige nieuwsberichten kan je logischerwijze steeds vinden in het vorige topic ;)
|
 |
nVidia stapt uit de pc-gaming sector
De ontwikkeling van high-end GPU's wordt duurder en duurder en aan de andere kant minder lucratief daar goedkope varianten (de igps's) dus niet meer mogelijk zijn. Daar nVidia de enige grote speler is zonder x-86 licentie waar de andere twee speler Intel en het ([sarcasm]ooh zo open [/sarcasm]) AMD geen licenties meer verlenen voor nieuwe chipsets voor hun cpu's. Hierdoor wordt het gerucht sterker en sterker dat nVidia zich nog enkel zal richten op professionele hardware (dit krijgt nu al officieel de voorrang) en multimedia hardware zoals de Tegra. (zie het andere topic)
Link naar een nl website, van een mede-tweaker die nog aan het TS hier heeft meegeholpen, die het verhaal stukken beter kan uitleggen dan ik:
Notebookspot.nl: Nvidia verlegt focus van GPU naar CPU
Voor Tegra worden de laatste tijd meer en meer potentiele markten aangeboord:
Waarheidsfactor:45%
|
 |
Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic
Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic
Vorige Topics:- Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII - Het Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 - [Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 - [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42 Pricewatch
GeForce 9 serie in de Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch
|
Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
|
 |