Toon posts:

[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 38 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 7 Laatste
Acties:
  • 33.615 views

  • lightdestroyer
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 21-05 13:53
http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IndexIconC.PNG
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/TopicregelsIconC.PNG

In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
  • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
  • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
  • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
    • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
    • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
    • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
    • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
    • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
    • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
    • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
    • Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G70IconC.PNG

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he :p
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G80IconC.PNG

Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic :)
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G92IconC.PNG

Sinds eind oktober 2007 is ook de G92 core op de markt. Dit is een G80 core, maar dan met enkele optimalisaties en gebakken op 65 i.p.v. 80nm, wat resulteert in een lager stroomverbruik.

Vanaf G92 core zijn er nog wat nog een extra technologieën gebruikt:
"HybridPower™* technology offers exceptional graphics performance and power savings for everyday needs"
en PCI-E 2.0 interface, wat een maximum transfer snelheid van 16GB/s oplevert <> PCI-E 1.0 die "slechts" 8GB/S als maximum heeft

Sinds Begin maart is ook de volledige GT1xx line up bekend gemaakt. In tegenstelling zoals velen zouden durven te vermoeden zijn ook deze kaarten gewoon gebaseerd op de (oude)G92/94 GPU-kern en horen ze gewoon in deze generatie thuis in plaats van een volgende.
Een opmerking moet wel gemaakt worden dat deze kaarten enkel voor OEM gebruik bedoeld zijn en deze dus niet in de losse handel verkrijgbaar zijn.


GT100 serie

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_G100_3qtr_low75.png
G100
  • GPU: ??
  • Release Date: 10/04/2009
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: ?? million
  • Unified shaders: 8
  • Shader Clock: 1400 MHZ
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 567 MHz
  • Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
  • Memory Bandwidth: 8.0 GB/s
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 512 MB
  • Texture Fill Rate: 4.3 billion/s
  • Comsumption: 35 Watt (max)
  • Power Connectors: none
  • GeForce Boost
  • Enkel OEM

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GT_120_3qtr_low75.png
GT120
  • GPU: ??
  • Release Date: 10/04/2009
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: ??million
  • Unified shaders: 32
  • Shader clock: 1400
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 500 MHz
  • Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
  • Memory Bandwidth: 16.0 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 512 MB
  • Texture Fill Rate: 8.8 billion/s
  • OpenGL: 3.0
  • Sli: Dual-SLI
  • Comsumption: 50 Watt (max)
  • Power Connectors: none
  • Enkel OEM


9400 en 9500

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/1219832268(2).PNG
9400 GT
  • GPU: G96/D9M (55nm)
  • Release Date: 08/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 16
  • Shader clock: 1350 MHz
  • Texture units:8
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 550 MHz
  • Memory Clock: 400/800 MHz (DDR2/GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 12.8 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory:256/512/1024 MB
  • Consumption: 50 watt

http://images.hardware.info/productgroups/bigicons/5.png
9500 GT
  • GPU: G96/D9M (55nm)
  • Release Date: 29/07/2008
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 32
  • Shader clock: 1400 MHz
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 550 MHz
  • Memory Clock: 500/800 MHz (GDDR2/GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 14.4/28.8 GB/sec (GDDR2/GDDR3)
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 256 MB/512MB/1024 MB (GDDR2/GDDR3/GDDR3)
  • Consumption: 50 watt
  • 2way SLI support


GS varianten

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GT_130_3qtr_low75.png
GT130
  • GPU: G94b (55nm)
  • Release Date: 10/04/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 505 million
  • Unified shaders: 48
  • Shader clock: 1250
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 500 MHz
  • Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
  • Memory Bandwidth: 24 GB/sec
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 768 MB
  • Texture Fill Rate: 12.0 billion/s
  • OpenGL: 2.1
  • Sli: Dual-SLI
  • Comsumption: 75 Watt (max)
  • Power Connectors: none
  • Enkel OEM


8800 GS / 9600GSO
  • GPU: G92
  • Release Date: 01/2008
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 96
  • Shader Clock: 1375/1625 MHZ
  • ROP's: 12
  • Core Clock: 550/650 MHz
  • Memory Clock: 800/900 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 38.4/45.6 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 384/768 MB
  • OpenGL: 2.1
  • Sli: Dual-SLI
  • Comsumption: 105 Watt (max)
  • Power Connectors: 1x 6-pin


8800GT en 9800 GT

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/020369.jpg
9600 GT
  • GPU: G94
  • Release Date: 02/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 505 million
  • Unified shaders: 64
  • shader clock: 1500/1625 MHz
  • Texture units: 32
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 600/650 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz (DDR2/GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 (256/1024 )MB
  • Voltage: 1.0/1.1 Vcore
  • geen extra stroomconnector nodig

http://www.hardware.info/images/articles/teasers/001243.jpg
8800 GT
  • GPU: G92
  • Release Date: 10/2007
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 112
  • Shader Clock: 1500 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 600 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 44.8/57.6 GB/sec (256MB/512,1024MB)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 256,512,1024 MB


8800GT en 9800 GT

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_9800_GT_3qtr_low75.png
9800 GT
  • GPU: Sommige 55nm(G95b), velen oude 8800's(G92a)
  • Release Date: 29/07/2008
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 112(a)/128(b)
  • Shader clock: 1375/1500 MHz
  • Texture units: 56(a)/64(b)
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 550/600 MHz
  • Memory Clock: 900 (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512/1024 MB (GDDR3)
  • Consumption: 105(a) 125 (b)watt
  • 2way SLI support (ASUSTek tri)
  • Geen aparte stroomconnector nodig

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/002559.jpg
8800 GTS 512MB
  • GPU: G92
  • Release Date: 12/2007
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 128
  • Shader clock: 1625
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 650 MHz
  • Memory Clock: 970 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 64 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 MB



GPU's at 9800GTX speeds

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG
GT240
  • GPU: G92b (55nm)
  • Release Date: Nooit
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 112
  • Shader clock: 1688 MHz
  • Texture units: 64
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 675 MHz
  • Memory Clock: 1100 (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512MB (GDDR3)
  • Een 9800GT op kloksnelheden van een 9800GTX
  • Trager dan een GT150!!
  • Rebranding heeft nooit voorgedaan/bestaat dus niet!

http://www.hardware.info/images/news/teasers/011155.jpg
9800 GTX
  • GPU: G92
  • Release Date: 03/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 128
  • shader clock: 1688 MHz
  • Texture units: 64
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 675 MHz
  • Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 MB
  • Texture Fill Rate:43.2 billion/s
  • OpenGL: 2.1
  • Sli: Dual/Tri-SLI
  • Comsumption: 140 Watt (max)
  • Power Connectors: 2x 6-pin


9800 serie

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_9800_GTX_3qtr_low75.png
9800 GTX+
  • GPU: G92 (55nm)
  • Release Date: 07/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: ??? million
  • Unified shaders: 128
  • Shader clock: 1836 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 738 MHz
  • Memory Clock: 1000 MHz (GDDR3)
  • Shader Clock: 1836 MHz
  • Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 MB
  • Consumption: 145 watt
  • 2-3 way SLI support

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTS_250_low_3qtr75.png
GTS150
  • GPU: G92b (55nm)
  • aka GTS250 Slow, 9800GTX+
  • Release Date: 10/04/2009
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 128
  • Shader clock: 1836 MHz
  • Texture units: 64
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 740 MHz
  • Memory Clock: 1000 (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 64 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024 MB (GDDR3)
  • Texture Fill Rate: 47.2 billion/s
  • OpenGL: 2.1
  • Sli: Dual/Tri-SLI
  • Comsumption: 141 Watt (max)
  • Power Connectors: 2x 6-pin
  • Enkel OEM


9800 serie

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTS_250_low_3qtr75.png
GTS 250
  • GPU: G92a/b (65/55nm)
  • Release Date: 03/03/2009
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: +/- 754 million
  • Unified shaders: 128
  • Shader clock: 1836 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 738 MHz
  • Memory Clock: 1100MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512/1024/2018 MB (GDDR3)
  • Texture units: 64
  • Texture Fill Rate: 47.2 (billion/sec)
  • OpenGL: 3.0
  • SLI: 2-way/3-way SLI
  • Consumption: 112 watt (max) officieel 150
  • Power Connectors: 1x 6-pin
Waarom?
  • Kleinere PCB, past dus handiger in de Case
  • Lager verbruik waardoor je maar een 6-pin power connector nodig hebt.
  • Veel lagere prijs ;)

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/020360.jpg
9800 Gx2
  • GPU: 2x G92
  • Release Date: 03/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 2X 754 million
  • Unified shaders: 2x 128
  • Shader clock: 1500 MHz
  • ROP's: 2x 16
  • Core Clock: 600 MHz
  • Memory Clock: 1000 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 128 GB/sec
  • Memory Interface: 512 bit (2x 256 bit)
  • Memory: 1024 MB (2x 512MB)
  • Texture units: 2x 64
  • Texture Fill Rate: 79.8 (billion/sec)
  • OpenGL: 2.1
  • SLI: Quad SLI
  • Consumption: 197 watt (max)
  • Power Connectors: 1x 6-pin,1x 8-pin

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT200IconC.PNG

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Deze serie blijft de unified shader architectuur die geintroduceerd werd met de GeForce 8 serie gebruiken.
Ook nu is er geen DX 10.1 ondersteuning.

De eerste 2 kaarten gereleased in deze nieuwe reeks zijn direct de high end kaarten. Deze kaarten zijn stukken beter dan de vorige high end maar dit brengt een mooi prijskaartje met zich mee. Hoewel dat er veel kans is dat deze prijs snel kan dalen doordat ati zijn kaarten deze keer veel beter opkunnen tegen het NVIDIA geweld (we denken aan de HD4870x2)
De GeForce GTX 280 en 260 gebruiken dezelfde identieke GPU cores maar het in het 260 model werden onderdelen van de core uitgeschakeld en ook de RAM en memory interface werden verminderd voor marketing doeleinden.

• De GT200 is tot nu toe de grootste GPU core die men tot nu toe ooit gefabriceerd heeft hij bestaat uit 1.4 miljard transistoren die een oppervlakte bestreiken van 575mm² gebakken met 65nm procédé hoewel men hard werkt om over te kunnen snappen naar 55nm. De totale kaart meet 27 cm.
• De 2 huidig gereleasde 200serie kaarten ondersteuen ook 10 bit kleuren, hiervoor heb je wel displayport nodig, dus voor dit feature zal je moeten wachten tot een fabrikant grafische kaarten met deze uitgangen beschikbaar zal stellen op de markt.
• Beide kaarten hebben een verbeterde versie van PureVideo voor het hardwarematig decoderen van oa VC-1,WMV9 en H.264 geëncodeerde filmbestanden.
• De standaard referentie kaart hebben allemaal 2 dual link DCI connectors en een HDTV/s-Video connector.
• Energieconsumptie: De high end kaarten zijn weer energievreters zoals je kon verwachten. Het maximale vermogen van deze kaarten zijn: 182 Watt (GTX260) tot 236 Watt (GTX 280)
• De GTX 280 zal 1 8-pin en 1 6-pin pci-e power connectoren vereisen wanneer de GTX 260 toekomt met "slechts" 2 6-pin pci-e power conectoren.



GT 210 (eindelijk directX10.1?)

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG
GeForce 210
  • GPU: GT218
  • Release Date: 20/10/2009
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: ?? million
  • Unified shaders: 16
  • Shader clock: 1402 MHz
  • ROP's: ??
  • Core Clock: 589 MHz
  • Memory Clock: 1000/1600 MHz (DDR2/GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 8.0/25.6 GB/sec (DDR2/GDDR3)
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 512 MB
  • DirectX: 10.1




GT 200 (oldies :p)

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/026201.jpg
GTX 260
  • GPU: D10U-20
  • Release Date: 26/06/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 192
  • Shader clock: 1242 MHz
  • ROP's: 28
  • Core Clock: 576 MHz
  • Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
  • Memory Interface: 448 bit
  • Memory: 896 MB
  • Consumption: tot 44.8/65.4/136. watt

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/026200.jpg
GTX 280
  • GPU: D10U-30 (65nm)
  • Release Date: 17/06/2008
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 240
  • Shader clock: 1296 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 602 MHz
  • Memory Clock: 1107 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth:141.7 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 512 bit
  • Memory: 1024 MB (GDDR3)
  • Consumption: tot 50.2/78.9/236watt



GT 200

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/026201.jpg
GeForce GTX 260 Core 216
  • GPU: D10U-20 (56 nm)
  • Release Date: 16/09/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 216
  • Shader clock: 1242 MHz
  • Texture Fill Rate: 36.9 (billion/sec)
  • ROP's: 28
  • Core Clock: 576 MHz
  • Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
  • Memory Interface: 448 bit
  • Memory: 896 MB
  • Consumption: tot 182 watt
  • Power connectors: 6-pin x2

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/026201.jpg
GTX 275
  • GPU: D10U-?? (55nm)
  • Release Date: 2/04/2009
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: ???
  • Unified shaders: 240
  • Shader clock: 1404 MHz(GDDR3)
  • ROP's: 28
  • Texture Fill Rate: 50.6 (billion/sec)
  • Core Clock: 633 MHz
  • Memory Clock: 1134 MHz
  • Memory Bandwidth: 127 GB/s
  • Memory Interface: 448
  • Memory: 896 MB GDDR3
  • Consumption: tot 219 Watt
  • Power Connectors: 6-pin x2


GT 200 (55nm versie)

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/026200.jpg
GeForce GTX 285
  • GPU: ??? (55 nm)(OC'ed GT280)
  • Release Date: ??/??/200?
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 240
  • Shader clock: 1476 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 648 MHz
  • Memory Clock: 1242 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 158.976 GB/sec
  • Memory Interface: 512 bit
  • Memory: 1024 MB (GDDR3)
  • Consumption: 45/70/200?? watt

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX295.PNG
GeForce GTX 295
  • GPU: D10U-?? (55nm)(2xGT260 240core)
  • Release Date: 08/01/2009
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1400x2 million +extra's
  • Unified shaders: 240 x2
  • Shader clock: 1242
  • ROP's: 28 x2
  • Core Clock: 576 Mhz
  • Memory Clock: 999 Mhz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec x2
  • Memory Interface: 448-bit x2
  • Memory: 896 MB (GDDR3)
  • Consumption: 80/120/289 Watt


GT 200 gebaseerde Quadro kaarten

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/fx4800.jpg
FX 4800
  • GPU: GT200GL (GTX 260 chips)
  • Release Date: 26/06/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 192
  • Shader clock: 1242 MHz
  • ROP's: 28
  • Core Clock: 594 MHz
  • Memory Clock: 800 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 1536 MB
  • Consumption: 150 watt

http://images.hardware.info/products/mini_thumbs/051448.jpg
FX 5800
  • GPU: GT200GL (65nm)
  • Release Date: 17/06/2008
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 240
  • Shader clock: 1296 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 650 MHz
  • Memory Clock: 1632 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 102 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 512 bit
  • Memory: 4096 MB (GDDR3)
  • Consumption: tot ???/??/189Wwatt
ModelSp'sGeheugenBandbreedteVerbruikPrijs
FX 38001921GB51,2GB/s108W$900
FX 180064768MB38,4GB/s59W$600
FX 58032512MB25,6GB/s40W$150
FX 38016256MB22,4GB/s34W$100
NVS 2958256MB11,2GB/s23W$100


Toekomstige kaarten (GT200 architectuur!)

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG
GT218
  • GPU: GT218/ D10M1 (40nm)
  • Release Date: Q3 2009??(midden Oktober)
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: ???
  • Unified shaders: 24
  • TMU's: 8
  • Shader clock: 1300-1400 Mhz
  • ROP's: ??
  • Core Clock: +/- 600 MHz
  • Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
  • Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR?)
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 256M/512M DDR2/GDDR3
  • Waarschijnlijk DX10.1

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG
GT216
  • GPU: GT216 D10M2 (40nm)
  • Release Date: Q3 2009??(midden Oktober
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors:??
  • Unified shaders: 48
  • TMU's: 16
  • Shader clock: 1300-1400Mhz
  • ROP's:???
  • Core Clock: 600-650 MHz
  • Memory Clock: 800 Mhz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 25.6 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 256/512/1024??M DDR2/GDDR3
  • Waarschijnlijk DX10.1

Met dank aan CJ!!

Toekomstige kaarten

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG
GT215
  • GPU: GT215 (40nm)
  • Release Date: Q2 2009
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: ??? million
  • Unified shaders: 96
  • TMU's: 32
  • Shader clock: ????
  • ROP's: 16
  • Core Clock: ??? MHz
  • Memory Clock: GDDR5?
  • Memory Bandwidth: ??? GB/sec
  • Memory Interface: 128-bit indien gddr5?
  • Memory: mogelijk GDDR5
  • Waarschijnlijk DX10.1

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/vraagteken.PNG
GT3xx geruchten eind april
  • GPU: GT212
  • Release Date: Q4/2009
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 512
  • MIMD Architectuur
  • Shader clock: 1600 Mhz
  • ROP's: ??
  • Core Clock: 700 MHz
  • Memory Clock: ??? (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 4.4 TB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: ??? bit
  • Memory: 4096 MB (GDDR5)
  • Consumption: tot ???/??/189Wwatt
  • Update (9/06/09): consumption met als doel 225W

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/RecenteNieuwsberichtenIconC.PNG

Enige actuele succes van de chipset afdeling van nVidia: Lancering van van nVidia's Ion platform
Tot nu toe zijn alle reviews lovend; Een stukken minder verbruikende chipset die ervoor zorgt dat full HD wel afgespeeld kan worden(desnoods via coreAVC + CUDA indien je codec niet hardwarematig wordt ondersteunt) op je netbook eventueel om aan te sluiten op je HD-TV.
nieuws: ASRock bouwt nettop op basis van Nvidia's Ion-platform
nieuws: HP, Dell, Asus en MSI komen met Ion-netbooks

nVidia's high end X2 eindelijk toch op 1 pcb zoals ATI al een tijdje kan verwezenlijken
nieuws: Eerste GTX295 met enkele pcb duikt op

De vorige nieuwsberichten van daterend vanaf 28 februarie kan je logischerwijze steeds vinden in het vorige topic ;)
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeruchtenIconC.PNG

Notebook nVidia GPU's met dx10.1 support?
Dit gerucht is redelijk zeker daar er vele bevestigingen zijn gekomen dat er idd zo'n mobiele GPU's er zitten aan te komen zelfs gefabriceerd met het 40nm proces! Men suggereert echter dat men deze functionaliteit mogelijk bij de launch niet ter beschikking kan stellen maar eventueel achteraf met een driverupdate zal doen als het blijkt dat het marketing technisch intressant/nodig blijkt te zullen zijn.
[/i]Waarheidsfactor:85%[i]

Waar blijft nVidia met hun dx11 kaart nadat ATI zijn gpu werkende en in productie heeft?
De geruchten oa op onze eigen FP:
nieuws: 'Eerste DirectX 11-gpu's Nvidia leverbaar in loop van 2010'
gaan dat nVidia's grafische kaart hooguit einde Q4 2009 (indien dit nog lukt wss een paperlaunch) begin 2010 pas in massa geproduceerd zullen worden. Men gaat ervan uit dat de nVidia serieuse problemen heeft met zijn dx11 serie kaarten, oa doordat men vernomen heeft dat het geproduceerde test exemplaar gewoonweg dood is terug gekeerd en er dus nog serieus veel werk voor de boeg is voordat deze massa produceerbaar zal worden.

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/DriverIconC.PNG

officiele (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
Windows OS:Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
186.08 Win XP 32-bit
186.08 Win XP/server 2003 64-bit
Win7/Vista 32-bit
Win7/vista 64-bit
In deze beta zijn idd de win7 en Vista drivers weer één en dezelfde driver!

Early nVidia BETA drivers in de nieuwe 195 driver tak:
Guru 3D site: Win xp 32-bit
Guru 3D site: Vista/win7 32-bit
Guru 3D site: Vista/Win7 64-bit

De allerlaatste Beta client kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU'sEen goede site voor drivers voor Mobile GPU's is(kun je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nvidia www.laptopvideo2go.com

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)

http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in het vorige topic

Reviews GeForce GTS 250
Guru3D 2GB Fast version
Tweaktwown 1GB Fast Version

Reviews GeForce GTX 260
Guru3D
Hot hardware
Driver heaven
HardOCP
Tom's hardware

Reviews GeForce GTX 260 Core 216
Guru3D
Firingsquad
Hot Hardware
Legit Reviews
AnandTech

Reviews GeForce GTX 275
Firing Squad
Guru3D
Hot Hardware
DriverHeaven
Legit Reviews
Tom's Hardware
Anandtech
PcPerspective
Hardware Canucks: GTX275 Roundup

Reviews GeForce GTX 280:
tweaktown
Guru3D
Guru3D Sli-Triple test
Hot Hardware
Drivers Heaven
The Tech Report
Legit Reviews
Hardware.info
nvnews.net
Tom's Hardware
HardOCP
AnandTech
Computerbase.de

Reviews GeForce GTX 285:
TweakTown (inno3D)
TweakTown (GIGABYTE)
Guru3D dli-Triple test
Hot Hardware
FiringSquad (EVGA SSC)
The Tech Report
HardOCP (EVGA SSC)
AnandTech
Hardware.info
HardwareZone

Previews GeForce GTX 295:
Guru3D
FiringSquad Early Performance Test
HardOCP

Reviews GeForce GTX 295:
TweakTown (Gainward)
TweakTown (GIGABYTE)
Guru3D (BFGTech)
Guru3D (quad)SLI
FiringSquad (EVGA)
Legit Reviews normal and (quad)SLI (EVGA)
HardOCP (BFGTech)
AnandTech
Tom's Hardware (Quad)SLI

Vorige Topics:
• Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII,
• Het Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
• [Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15,
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37

Pricewatch
GeForce 8 serie in de Pricewatch
GeForce 9 serie in de Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

Specs


  • lightdestroyer
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 21-05 13:53
http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IndexIconC.PNG
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/TopicregelsIconC.PNG

Ik heb ervoor gekozen ook mobiele kaarten in de Openingpost(s) op te nemen, dit onder andere doordat laptops steeds een groter deel van de pc verkoop gaan innemen ten kosten van het (procentuele ) verkoop van desktops.
Dat ook de mobiele kaarten voor nieuwswaarde kunnen zorgen toont de volgende nieuwstopics op de tweakers FP mooi aan:
Nvidia ontkent geruchten over grootschalige gpu problemen
Dell brengt bios update uit voor nvidia bug
HP nvidia bug speelt al sinds november 2007

of wa positief nieuws voor de verandering ;):
Details GPU's GeForce 9700M en 9800M bekendgemaakt

In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
  • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
  • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
  • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
    • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
    • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
    • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
    • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
    • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
    • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
    • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G70IconC.PNG

Informatie over de G70 core wordt in dit topic niet meer bijgehouden, daar deze kaarten al een redelijke leeftijd hebben en alle nieuwe laptops nu een 8 of 9 reeks van mobiele kaart hebben. De nieuwswaarde van de 7 reeks of oudere mobiele kaarten is dus enorm laag in te schatten.
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G80IconC.PNG

In november 2006 introduceerde nVidia de G80, oftewel de GeForce 8800 GTX en 8800 GTS. De G80 is een geheel nieuw ontwerp in tegenstelling tot bijvoorbeeld de G70 die erg veel leek op diens voorganger: NV40. nVidia heeft ongeveer vier jaar gewerkt aan de G80 en het resultaat mag er zijn. De G80 is de eerste DirectX 10 GPU en heeft een unified shader architectuur.


De belangrijkste features van de G80 zijn:
  • Unified shaders
  • DirectX 10 ondersteuning
  • OpenGL 2.0 ondersteuning
  • Nieuwe AA modes CSAA, 8Q, 16Q
  • 128 bit HDR ondersteuning in combinatie met AA
  • 16x hoekonafhankelijke AF
  • Ondersteuning voor GPU Physics
  • Shader Model 4
  • Purevideo (HD)
  • SLI
Hieronder volgen de Mobiele modellen uit de Geforce 8M reeks:

8 serie

8400M
Deze kaart is de opvolger van de go 7400M kaart. Technisch gezien zijn het tragere 8600M GS kaarten.
De voordelen zijn vooral DirectX 10 supportte en ondersteuning van purevideo.
De Qaudro FX 360M is gebaseerd op deze kaart.
  • GPU: G86M
  • Announce Date: 09/05/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 11(GS)-14(GT) Watt
  • Transistors: 210 million


Geforce 8400M G GeForce 8400M GS GeForce 8400M GT
Stream-Processors 8 16 16
Core Clock (MHz) 400 400 450
Shader Clock (MHz) 800 800 900
Memory Clock (MHz) 600 600 600
Maximum Memory 256MB 256MB 512MB
Memory Interface 64-bit 64-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 9.6 9.6 19.2
Texture Fill Rate (billion/sec) 3.2 3.2 3.6




8600M GT
Deze kaart is in essentie technisch gezien een hoger geklokte 8400M GT kaart. De performatie ligt net ietsje hoger dan de 7600 / 7700 go grafische kaarten.
De 8600M kaart is één van de eerste laptop GPU's die DirectX 10 support en hardwarematige versnelling van decodatie van H.264-geëncodeerde HD-films.
De quadro FX 570M kaart is gebaseerd op deze kaart.
  • GPU: G84M
  • Announce Date: 09/06/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 20 Watt
  • Transistors: 289 million


GeForce 8600M GS GeForce8 600M GT
Stream-Processors 16 32
Core Clock (MHz) 600 475
Shader Clock (MHz) 1200 950
Memory Clock (MHz) 700 700
Maximum Memory 512MB 512MB
Memory Interface 128-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 12.8/22.4 (DDR2/GDDR3) 12.8/22.4 (DDR2/GDDR3)
Texture Fill Rate (billion/sec) 4.8 7.6



8700M Serie
Deze Serie was oorspronkelijk ontwikkeld voor de high-end markt. Er is maar 1 versie van deze reeks namelijk de 8700M GT en een quadro afgeleidde de fx 1600M
Deze chipset kan je eigenlijk eerder zien als een deftige mid-end kaart dankzij oa zijn 128-bit memory bus. (Deze kaart toont bv een goede 3D mark performantie maar doet het ingame veel slechter dankzij de kleine memory bus, wat nog eens 3dmark zijn relevantie aantoont :'))
Hierdoor is deze kaart een in essentie een hoger geklokte 8600M GT kaart met GDDR-3. Deze kaart toont wel goede performantie in een dual-card sli configuratie. En is alleen goed genoeg om te gamen.
  • GPU: G84M/G84GLM(quadro fx 1600M)
  • Announce Date: 12/06/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 29 /50Qqaudro) Watt
  • Transistors: 289 million


GeForce 8700M GT Qaudro fx 1600M
Stream-Processors 32 32
Core Clock (MHz) 625 625
Shader Clock (MHz) 1250 1250
Memory Clock (MHz) 800 800
Maximum Memory 512MB 512MB
Memory Interface 128-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 25.6 (GDDR3) 25.6 (GDDR3)
Texture Fill Rate (billion/sec) 10 10



8800M Serie
Met de G92M core en een 256 bit Memory bus is deze serie is de echte Mobile 8 high-end serie. Er zijn 2 varianten van deze serie plus een Quadro afgeleide op de markt.
  • GPU: G92M (65 nm)
  • Announce Date: 19/11/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 35 /37 Watt
  • Transistors: 754 million


GeForce 8800M GTS Qaudro FX 3600M GeForce 8800M GTX
Stream-Processors 64 (64 of) 96 96
Core Clock (MHz) 500 500 500
Shader Clock (MHz) 1250 1250 1250
Memory Clock (MHz) 800 800 800
Maximum Memory 512MB 512MB 512MB
Memory Interface 256-bit 256-bit 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 51.2 (GDDR3) 51.2 (GDDR3) 51.2 (GDDR3)
Texture Fill Rate (billion/sec) 16 16 24



http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G92IconC.PNG

De GeForce 9M Serie werd gereased op 21 februarie 2008 eerst exclusief voor asus maar daarop volgend ook voor andere merken (oa medion laptop beschikken al een tijdje over grafische kaarten van deze nieuwe reeks)

Alle GPU's in de Geforce 9M Serie beschikken over volgende eigenschappen:
  • Betere performantie bij hetzelfde verbruik in vergelijking met de GeForce 8M Serie voor de low- en mid-end kaarten.
  • Volledige DirectX 10.0 en OpenGL 2 compatibileit,
  • Mogelijkheid tot 16X antialiasing
  • Full HD DVD / Blu-ray hardware decodering.

9100M G
Geïntigreerde grafische kaart op het moederbord Met 8 stream processors, kan theoretisch 26 gigaflops aan en is bruikbaar voor CUDA applications en is NVIDIA PhysX-ready.
Deze IGP kan kan samenwerken via hybrid sli met een 9200M of 9300M kaart wat resulteert in een performantie van een Geforce 9400M kaart
  • GeForce 9100M G + GeForce 9300M GS = GeForce 9400M
  • GeForce 9100M G + GeForce 9200M GS = GeForce 9400M



9200M GS
Ultra low end grafische mobiele kaart Met 8 stream processors, kan theoretisch 31 gigaflops aan en is bruikbaar voor CUDA applications en is NVIDIA PhysX-ready.
Deze kaart is gemaakt met als doel samen te werken met een GeForce 9100M via hybrid sli wat resulteert in een performantie van een Geforce 9400M kaart
  • GeForce 9100M G + GeForce 9200M GS = GeForce 9400M
  • GPU: NB9M
  • Announce Date: 03/06/2008
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 13 Watt
  • Transistors: ?? million
  • Core Speed: 550 MHz
  • Shader Speed: 1300 MHz
  • Memory Speed: 700 MHz
  • Memory Bus Width 64 Bit
  • Memory Type GDDR2, GDDR3
  • Max. Amount of Memory 256 MB



9300M G
low-mid end grafische mobiele kaart is bruikbaar voor CUDA applications en is NVIDIA PhysX-ready.
Deze kaart ondersteunt ook NVIDIA® Quantum Effects en kan samen werken met een GeForce 9100M (GS editie) via hybrid sli wat resulteert in een performantie van een Geforce 9400M kaart.
  • GeForce 9100M G + GeForce 9300M GS = GeForce 9400M
  • GPU: NB9M
  • Announce Date: 04/06/2008
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 13 Watt
  • Transistors: ?? million
  • Stream processors: 16
  • Core Speed: 400 MHz
  • Shader Clock: 800 MHz
  • Memory Clock: 600MHz
  • Memory Bus Width: 64 Bit
  • Memory Type GDDR2, GDDR3
  • Max. Amount of Memory 256 MB


9500M Serie

95000M G
mid-end grafische mobiele kaart is bruikbaar voor CUDA applications en is NVIDIA PhysX-ready.
Deze kaart is de rechtstreeks opvolger van de 8600 (ook 16 stream processors). Deze kaart heeft echter een verbeterde PureVideo HD engine (VP3),
ondersteunt hybrid sli/power management en verbruikt minder door gebruik te maken van 65nm proces.
  • GPU: NB9P
  • Announce Date: 03/06/2008
  • Interface: PCI-E2.0 x16
  • Consumption: ?? Watt
  • Transistors: ?? million
  • Stream processors: 16
  • Core Speed: 500 MHz
  • Shader Clock: 1250 MHz
  • Memory Clock: 800 MHz
  • Memory Bus Width: 128 Bit
  • Memory Type GDDR2, GDDR3
  • Max. Amount of Memory 1024 MB

95000M GS
mid-end grafische mobiele kaart is bruikbaar voor CUDA applications en is NVIDIA PhysX-ready.
Deze kaart is de rechtstreeks opvolger van de 8600 maar met 32 stream processors. Deze kaart heeft echter een verbeterde PureVideo HD engine (VP3),
ondersteunt hybrid sli/power management en verbruikt minder door gebruik te maken van 65nm proces.
Door de optimalisaties en dubbel aantal stream processors haalt deze kaart ongeveer 10% betere performance dan een 8600GT.
  • GPU: G84-50
  • Announce Date: 03/06/2008
  • Interface: PCI-E2.0 x16
  • Consumption: ?? Watt
  • Transistors: ?? million
  • Stream processors: 32
  • Core Speed: 475 MHz
  • Shader Clock: 950 MHz
  • Memory Clock: 700 MHz
  • Memory Bus Width: 128 Bit
  • Memory Type GDDR2, GDDR3
  • Max. Amount of Memory 512 MB



9600M Serie
Deze med-end kaart is geproduceed met het 65nm proces welke hogere klok frequenties toelaten met hetzelfde verbruik. Ook deze kaart heeft de nieuwe PureVideo HD video processor (VP3) en HybridPower support.
Deze HybridPower support zorgt ervoor dat in samenwerking met de Nvidia 9100M G integrated graphics kaart er minder stroom wordt gebruikt (1 van de 2 wordt gebruikt echter nooit samen dit zou namelijk geen speed boost meer opleveren)

Deze kaart kan je qua performantie vergelijken met een 9500 GT desktop grafische kaart daar de 9600GT een 256 bit memory interface heeft en het dus stukken beter doet ;)
  • GPU: NB9P (65nm)
  • Announce Date: 3/06/2008
  • Interface: PCI-E2.0 x16
  • Consumption: ???/29 Watt (9650M GS)
  • Transistors: ??? million


GeForce 9600M GS GeForce 9600M GT GeForce 9650M GS
Stream-Processors 32 32 32
Core Clock (MHz) 430 500 625
Shader Clock (MHz) 1075 1250 1250
Memory Clock (MHz) 800 800 800
Maximum Memory 1024MB (GDDR2/GDDR3) 1024MB (GDDR2/GDDR3) 512MB (GDDR2?/GDDR3)
Memory Interface 128-bit 128-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) (GDDR3) 25.6 25.6
Texture Fill Rate (billion/sec) 10



9700M GT
Deze kaarten zijn de directe opvolgers van de 8700M kaarten. Technisch gezien zijn het simpelweg hoger geclockte kaarten dan de 9600M kaarten.
Ze zijn geproduceerd gebruik makend van het 65nm procedure en ondersteunen de volgende eigenschappen:
  • De nieuwe PureVideo HD video processor (VP3)
  • HybridPower support (switchen tussen uw onboard grafische kaart en de MGPU, Vista only)
  • ondersteunt CUDA enabled programma's
  • NVIDIA PhysX-ready.
Je kan deze kaart qua performantie het beste vergelijken met een GeForce 9500GT desktop kaart, beiden stammen af van dezelfde G96 core.
De performantie is echter hoger dan de 9600M hoofdzakelijk door de hoge clock speeds (hoogste clock snelheid van de 9000M serie). Maar net zoals met de desktop kaart zijn zwaar vragen DirectX 10 games te zwaar om op hoge details/resolutie te spelen.


9700M GTS
Deze kaarten zijn in tegenstelling tot hun naamgeving gebaseerd op een andere core dan de 9700M GT kaarten, namelijk de G94 core ipv de G96.
Dit houdt in dat er 48 shaders beschikbaar zijn ipv 32 én de geheugenbus is 256 bit breed! Deze kaart ondersteunt verder dezelfde eigenschappen als de GT variant

Qua performantie valt deze kaart ergens tussen een 9500GT en 9600GT desktop kaart.



GeForce 9700M GT GeForce 9700M GTS
Core G96(NB9P) G94(NB9E-GTS)
Consumptie (Watt) 45 60
Stream-Processors 32 48
Core Clock (MHz) 625 530
Shader Clock (MHz) 1550 1325
Memory Clock (MHz) 800 800
Maximum Memory 512 (GDDR2/GDDR3) 512 (GDDR3)
Memory Interface 128-bit 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 25.6 51.2
Texture Fill Rate (billion/sec) 10.0 12.7



GTX 1x0M Serie
Deze reeks werd samen met de GTX2xxM reeks bekend gemaakt. Deze chips hebben veel kans om populair worden doordat ze een stuk goedkoper zijn dan de GTX280M die weliswaar 2 keer zoveel performantie biedt maar stukken warmer loopt en meer kost.
Deze chips supporten SLI, HYBRID Power, Cuda en PhysX maar zijn desondanks nog steeds gebaseerd op de (oude) G92b chip
Deze reeks zal vooral gebruikt worden als higer mid-end en als vervanger dienen voor de 9600M en de 9700M reeks(de GTX 160M zou ongeveer 30 tot 40% beter performantie bieden dan de 9700M GT). Meest waarschijnlijk zal deze kaart dus een heel populaire kaartje worden in laptops.


GeForce GTS150M GeForce GTS160M
Core G94(??) G92b(55nm)
Consumptie (Watt) ?? ??
Stream-Processors 64 64
Core Clock (MHz) 600 600
Shader Clock (MHz) 1000 1500
Memory Clock (MHz) 800 800
Maximum Memory 1024(GDDR3) 1024MB (GDDR3)
Memory Interface 256-bit 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 51.2 51.2
Texture Fill Rate (billion/sec) 13.0 19.0



9800M Serie
Net als de 9700M Serie zijn er 2 cores gebruikt bij de varianten. Deze kaarten beschikken ook over dezelfde eigenschappen als de vorige serie maar zijn duidelijk high-end.
9800M GT en 9800M GTS zijn beiden gebaseerd op G94 Core wanneer de 9800M GTX gabaseerd is op een G92 Core. Het verschil tussen de varianten ligt voornamelijk bij het steeds bijkomend aantal shaders.

Qua performantie kan je een 9800M GT het beste vergelijken met een 8800GS desktop kaart
De GTX kan je het beste vergelijken met een 8800GT kaart die ietsje sneller zal zijn vanwege zijn geheugensnelheid


GeForce 9800M GS GeForce 9800M GT GeForce 9850M GS
Core G94(NB9E-GT) G94(NB9E-GTS) G92(NB9E-GTX)
Consumptie (Watt) 75 65 75
Stream-Processors 64 96 112
Core Clock (MHz) 600 500 500
Shader Clock (MHz) 1500 1250 1250
Memory Clock (MHz) 800 800 800
Maximum Memory 1024(GDDR3) 512MB (GDDR3) 512MB (GDDR3)
Memory Interface 256-bit 256-bit 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 51.2 51.2 51.2
Texture Fill Rate (billion/sec) 19.2 24.0 28.0



GTX2xxM Serie
Op 3 maart 2009 heeft nVidia 2 nieuwe mobiele high-end grafische kaarten voorgesteld die de opvolgers zullen worden van resectievelijk de 9800M GT en de 9800M GTX. Desondanks hun naamgeving (marketing truc om de eindgebruikers te misleiden ? :() zijn deze kaarten nog steeds gebaseerd op de G92-architectuur.
Ook deze kaarten ondersteunen alle nieuwe technologiën (incluis hybridpower).

GeForce GTX260M GeForce GTX280M
Core G92(??) G92(??)
Consumptie (Watt) ?? ??
Stream-Processors 112 128
Core Clock (MHz) 550 585
Shader Clock (MHz) 1375 1463
Memory Clock (MHz) 950 950
Maximum Memory 1024MB(GDDR3) 1024MB (GDDR3)
Memory Interface 256-bit 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 60.8 60.8
Texture Fill Rate (billion/sec) 31 38


http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G100IconC2.PNG

Begin 2009 werd er de nieuwe G100M reeks voorgesteld. Deze bestaat uit sneller, feature-uitgebreide kaarten geproduceerd met het 55nm-productieproces.

Momenteel zijn gegevens beschikbaar over 3 van deze nieuwe kaarten:

Geforce G105M GeForce G110M GeForce GT130M
Core G105M G110MG92(NB9E-GTX)
Consumptie (Watt) ?? ?? ??
Stream-Processors 8 16 32
Core Clock (MHz) ?? ?? ??
Shader Clock (MHz) 1600 1000 1500
Memory Clock (MHz) 500(DDR2)/700(GDDR3) 500(DDR2)/700(GDDR3) 500 (DDR2)/800 (GDDR3)
Maximum Memory tot 512MB tot 1024MB (GDDR3) 512MB (GDDR3)
Memory Interface 64-bit 64-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 8(DDR2)/11(GDDR3) 8(DDR2)/11(GDDR3) 16 (DDR2)/25 (GDDR3)
Texture Fill Rate (billion/sec) ?? ?? ??
  • De GeForce G105M en de G110M zullen de Mainstream markt bedienen en vormen hierdoor de opvolger van de 9200M tot aan de 9400M kaarten.
  • De GeForce GT 130M zal de Performance markt bedienen en vormt hierdoor de opvolger voor de 9500M en de 9600M grafische kaarten (hoewel dat nVidia vermoedelijk de GTS 160M zal pushen als opvolger voor populaire de 9600M GT kaart).
    Hoeveel dit gerucht waard is, is onbekend daar volgens nVidia zelf de performantie van de GT 130m en de 9600M GT 100% hetzelfde is (en dit dus ruikt naar een zoveelste rebranding :()
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/RecenteNieuwsberichtenIconC.PNG

nieuws: Nvidia komt dit jaar met mobiele 55nm- en 40nm-gpu's
Dit houdt dus in dit dat er dit jaar een hele reeks nieuwe mobiele grafische kaarten gereleased worden :)
Het eerste helft van het jaar zullen alle G9X gebaseerde mobiele kaarten een 55nm versie krijgen met de respectievelijke marketing namen:
• GeForce G105M - G105M
• GeForce GT 120M - GT 130M
• GeForce GTS 160M
• GeForce GTX 170M - GTX 180M

In het tweede deel van het jaar zullen dan de nieuwe 40 nm op de GT21x architectuur gebaseerde kaarten verschijnen:
• GeForce GS en GE low-end (gebaseerd op de nieuwe GT218 GPU core)
• GeForce GS, NS, GE, GLM mid-end (gebaseerd op de nieuwe GT216 GPU core)
• GeForce GT, GS, GE Performance (gebaseerd op de nieuwe GT215 GPU core)
• GeForce GTX high-end (gebaseerd op de nieuwe GT212 GPU core)

Hierbij valt dus vooral op dat deze kaarten dezelfde naam-schema structuur krijgen als hun desktop tegenhanders (alle GeForce9 kaarten zullen ook daar rebranded worden naar GT1xx kaarten)
Hierbij is wel het verschil dat de mobiele varianten een veel kleiner productie proces zullen hebben (respectievelijk 55 en 40 nm)

*update*
nieuws: Nvidia kondigt mobiele 55nm-gpu's aan
Deze mobiele kaarten zullen worden voorzien van features zoals Purevideo HD en Physx- en Cuda-ondersteuning!

Oude naamgevingNieuwe naamgeving3D Mark Vantage Performance
Geforce 9200M GEGeforce G105M+56%
Geforce 9300MGeforce G110M+35%
Geforce 9600M GTGeforce GT130M+17%


http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/DriverIconC.PNG

Officiële (Beta maar er zijn geen WHQL's beschikbaar) nVidia drivers voor Mobile GPU's Geforce Go 7, 8M en 9M reeksen.
Beste is nog steeds zelf te gaan kijken op www.laptopvideo2go.com en daar jouw laptopbouwer te zoeken.
179.48 Win XP 32-bit
179.48 Win XP 64-bit
179.48 Vista 32-bit
179.48 Vista 64-bit
180.29 Linux 32-bit
180.29 Linux 64-bit
180.29 Solaris 32/64-bit
180.29 FreeBSD 32-bit


Officiële Beta drivers voor Mobile GPU's Qaudro
176.04 Vista 32-bit
176.04 Vista 64-bit
176.04 Win XP 32-bit
176.04 Win XP 64-bit


Voor allernieuwste drivers of gemodde inf bestanden voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com the place to be.


Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)
http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

Specs


  • lightdestroyer
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 21-05 13:53
http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IndexIconC.PNG
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/CudaIconC.PNG
quote: nVidia website
NVIDIA® CUDA™ is a general purpose parallel computing architecture that leverages the parallel compute engine in NVIDIA graphics processing units (GPUs) to solve many complex computational problems in a fraction of the time required on a CPU. It includes the CUDA Instruction Set Architecture (ISA) and the parallel compute engine in the GPU. To program to the CUDATM architecture, developers can, today, use C, one of the most widely used high-level programming languages, which can then be run at great performance on a CUDATM enabled processor. Other languages will be supported in the future, including FORTRAN and C++.
Basically komt her opneer dat CUDA een programmeertaal is die ervoor zorgt dat de minder krachtige, maar vele shader processoren ter beschikking komen van de programmeur.
Deze cpu's zijn veel minder krachtig dan een gewone desktop CPU maar maken dit ruimschoots goed door hun aantal. In feite is een gpu krachtiger dan een cpu maar het is veel moeilijker hiervoor te programmeren daar 1 bewerking veel langer zal duren, maar je verschillende bewerkingen tegelijkertijd kan doen.
Je zal dus je programma code zo moeten schrijven dat zoveel mogelijk taken parallel kunnen worden uitgevoerd. CUDA is dus vooral voordelig voor parallelliseerbare taken die veel berekeningen eisen, we denken aan wetenschappelijk onderzoek of aan renderen van beelden.
CUDA zal je helpen bij het programmeren door een high-level C-achtige taal ter beschikking te stellen waardoor de programmeur het een stuk eenvoudiger heeft om al deze kleine processortjes zo optimaal mogelijk te gebruiken.

Meer uitleg kan je vinden op de volgende links:Enkele programma's waar CUDA al wordt in gebruikt:
  • Folding @Home
  • Grafische pakketten zoals photoshop
  • CoreAVC: Decoderen van x264 bestanden
  • MotionDSP's vReveal: Tech Report, [url=CUDA: http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3539&p=14]AnandTech[/url]
  • ...
Ambient Oclusion:
Meer uitleg hierover kan je vinden op:
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/HybridIconC.PNG

Hybrid power SLI
Wat heb je nodig?
1. een Hybrid power compatibel Moederbord.
Let op een goed moederbord is heel moeilijk te vinden doordat je dus een recente chipset met een igp nodig hebt MAAR deze moet ook nog video uitgangen hebben op het moederbord zelf.
Vele moederbord fabrikanten maken wel reclame dat het moederbord hybrid-sli compatibel is indien er geen video uitgang aanwezig is op het moederbord is deze techniek zo goed als nutteloos.
Indien je meer dan 1 scherm wil aansluiten zal je zelfs moeten uitkijken naar moederborden die dus 2 video uitgangen hebben.
Ikzelf ben bij de Asus M3N78 als enige mogelijkheid terecht gekomen die vindbaar is in nederland( niet gevonden in belgie). Héél recentelijk is er ook nog de mogelijkheid van M4N78 Pro erbij gekomen.
Waarom deze moederborden ipv een paar anderen?
Simpele deze zijn de enige moederborden die zowel een GeForce 8200 of GeForce 8300 als chipset hebben en meer dan 1 video uitgang hebben waardoor een je dual screen setup kan draaien. Dit lijkt misschien triviaal maar als je hybrid sli wil draaien moeten al je schermen op je moederbord worden aangesloten waardoor als je maar 1 video uitgang hebt je simpel weg beperkt bent tot 1 scherm.
let op:
  • Hybrid Sli support nu (mits goede drivers) multi screens maar met een maximum van
  • 2 schermen een 3de scherm op je dGPU aansluiten disable je Hybrid Sli.
    2. Gebruik momenteel nooit de sleep modus van windows Vista .. Om 1 of andere manier kan deze sowieso niet goed overweg met Hybrid sli (een kaart die er is maar niet zichtbaar is wanneer je terugkomt uit sleepmodus is blijkbaar niet leuk voor Vista.). Maar erger dit zal veroorzaken dat je dGPU weer tot leven komt maar constant in 3D modus zal blijven waardoor je dus meer zal verbruiken dan dat je Hybrid SLI zou disablen en je simpel weg op je dGPU zou werken!
    Het vermoeden bestaat dat nVidia hier niet zoveel kan tegen doen doordat het het powermanagement van Vista is die eigenlijk een (of meerdere) fout maakt.
2. Een Hybrid sli compatibele grafische kaart
AGAIN heel goed opletten, bv een 9800GT kaart ondersteunt dit theoretisch, praktisch bijna niet doordat er vele oude 8800GT gerebrand zijn naar een 9800GT (de oude 8800GT's ondersteunen dit dus niet!)
Ook de GTX265 en de GTX285 ondersteunen dit niet.
DUs wil je hybrid gaan, checkt niet enkel de nvidia site of uw kaart compatibel is maar check dit in de gedetailleerde specificaties van uw specifieke grafische kaart (zelfs sommige fabrikanten zijn hier heel zuinig mee .. bv zeggen dat al hun 9800 kaarten dit ondersteunen maar in werkelijkheid een hele hoop revisies zijn die dit niet doen ..)

3. Praktisch gezien momenteel een AMD cpu doordat je geen enkele chipset hebt die hybrid power sli ondersteunt die een intel cpu aanvaard :p
Hoe werkt het?

Simpel weg de monitors aansluiten op uw moederbord gpu (vandaar dus de noodzaak dat uw igp videouitgangen ter beschikking moet hebben ...)



En dan in het bios kruipen om een paar settings aan te passen.



Daarna zal je manueel power saving of performantie optie hebben rechts onder in de task bar.

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IconHybridPower.PNG

Om van mode te kunnen switchen mag geen enkel 3D programma open staan. Dus eerst van mode veranderen dan pas het spel opstarten ;)



Het taskbar icoontje zal veranderen adhv je mode zodoende kan je in 1 blik direct zien in welje mode je Grafische kaart zich bevindt.

CPU FabrikantGeForce Boost Technology HybridPower Technology
AMD
GeForce 8300 X X
GeForce 8200 X X
GeForce 8100 X X
nForce 780a SLI X X
nForce 750a SLI X X
nForce 730a X X
nForce 720a X X
Intel
GeForce 9400 X
GeForce 9300 X
nForce 730i X


GeForce Boost Technology HybridPower Technology
GeForce GTX 280 X
GeForce 9800 GX2 X
GeForce GTX 260 X
GeForce 9800 GTX+ X
GeForce 9800 GTX X
GeForce 9800 GT Sommigen
GeForce 8500 GT X
GeForce 8400 GS X


http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PhysXIconC.PNG

nVidia blijkft voorlopig Physx en cuda supporten ondanks harde concurrentie en het feit dat het gebruik van Physx in games nog steeds niet algemeen is.
Dat Physx wel degelijk een positief effect kunnen hebben toont volgende grafiek mooi aan (UT3 map dat speciaal ontwikkeld is voor Physx )

of de volgende FP: nieuws: Meerdere Nvidia-kaarten ontlasten cpu aanzienlijk bij Physx-benchmarks

Zie ook voor meer uitleg
Guru3D Review (augustus-2008)
Tweaktown
Firingsquad
Hot Hardware
AMD's Antwoord op PhysX

Nieuwe Informatieve gegevens dankzij de release van de GTX275 kaart waarbij nVidia maar bleef hameren op de PhysX, CUDA en AO voordelen.
Anandtech
Games:
Sacred 2:
Tom's Hardware
AnandTech
Warmonger:
AnandTech
UT3 PhysX Mod Pack:
AnandTech
Mirror's Edge:
AnandTech

How To: Dedicated PhysX kaart
Om een grafische kaart als dedicated PhysX kaart te gebruiken moet je hem enkel als een multi gpu installeren. Maw in een tweede pci-e slot steken en een recente driver gebruiken.
Je hebt maar 1 (recente) driver nodig om dan beide kaarten te gebruiken in combinatie met elkaar. Je zal deze driver echter achter het plaatsten van je tweede grafische kaart opnieuw moeten installeren . Dit is nodig om je driver je tweede kaart te laten herkennen. Eenmaal de driver opnieuw geinstalleerd is, is er een optie in het driver menu om deze kaart dan te enkel te laten werken voor het PshyX werk.
quote: Driver release notes
Supports control of your GPU PhysX configuration from the NVIDIA display driver control panel.


Let op dit is geen SLI maar een "simpele" multi-gpu installatie, zoals je vroeger deed om meer dan 2 schermen aan te sturen bv. Hierdoor kan je elke GeForce kaart van de 8, 9 en GT200 reeks gebruiken als dedicated PhysX kaart in combinatie met je zwaardere grafische kaart. Je bent dus niet beperkt tot 2 dezelfde grafische kaarten zoals bij SLI.

Een tweede opmerking die moet gemaakt worden is dat je best toch niet een al te lichte kaart neemt. Om het grofweg te zeggen je steekt deze kaart bij om je pc te voorzien van extra shaders die dan het PhysX werk zullen doen, een 8400 met 16 trage shaders zal hierdoor te zwak uitvallen voor wat je wil bereiken( een 9400 wellicht ook, deze shaders zijn weliswaar sneller maar nog steeds beperkt tot 16). Je gaat juist deze 2de kaart installeren omdat je vindt dat de PshyX teveel shader power gebruikt van je main-kaart waardoor je fps teveel daalt.
Aan de andere kant is het ook redelijk zinloos om een te zware kaart hiervoor in te zetten. Tot nu toe heeft men ervaren dat een 9600GT het meeste opbrengt. Een zwaarder kaart zal niet meer bijdragen tot je PhysX ervaring en enkel maar meer shaders hebben die niets zitten te doen (maar wel energie zitten te verslinden).
Let wel! Tot nu toe, dit kan veranderen in de toekomst!!
De algeme consensus is dus dat je het beste een 8600/9600 bijprikt wanneer je een kaart wil bijkopen, indien je bv een 8800 al liggen hebt is dit natuurlijk ook ideaal en mss beter naar de toekomst toe.

Onder Windows XP zijn er hiervoor geen beperkingen maar Vista heeft deze wel:
One limitation of this mode under Vista is that a second monitor must be attached to run PhysX on the secondary GPU, and you must extend the Vista desktop onto this secondary monitor. According to NVIDIA this limitation is related to the Windows Vista display driver model (WDDM). However, the same limitation does not exist in Windows XP.
Dit kan je oplossen door:
If you don’t have a second monitor available, you can also run a second display cable from your monitor to the second GeForce card running PhysX.
Met een beetje geluk heeft uw monitor zowel een dvi als een vga ingang ;)
Je zou zeggen, pff al die beperkingen onder Vista ik gebruik XP wel... denk eraan de driver support voor Vista is momenteel veel beter dan voor XP zowel qua performantie als qua hardwarre support voor deze nieuwe technieken. Een ander mooi voorbeeld hiervan is Hybrid sli, dit wordt ook enkel maar onder VIsta ondersteunt.
Een andere reden om naar vista gaan is de Systeem Ram waar een aardig stukje zal van afgepitst worden door je high-end kaart(en) die je gebruikt in combinatie met je dedicated PhysX kaart waardoor je toch naar een 64-bit OS zal grijpen.
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PureVideoIconC.PNG


Wat is PureVideo?
NVIDIA PureVideo™ technology is the combination of high-definition video processors and software that delivers unprecedented picture clarity, smooth video, accurate color, and precise image scaling for all video content. It turns your PC into a high-end home-theater.
NVIDIA PureVideo technology:
* Accelerates WMV HD and MPEG video,
* Features spatial-temporal de-interlacing for HD and SD content, and
* Performs inverse telecine, bad edit correction, and other post-processing functions to eliminate jaggies and blurriness, resulting in a sharp picture..
Dit document geeft een aardig overzicht : PureVideo Technology Overview (pdf)

Wat heb ik nodig?
• Een GeForce 6, 7,8,9,8M, 9M, Quadro of GT2xx GPU
• Microsoft Windows XP mét Service Pack 2 (voor VMR9 support)
• NVidia's ForceWare driver
• NVidia's PureVideo Decoder
Windows Media Player 10 build 3923 of nieuwer (met DRM update & DXVA hotfix)

Hoe kom ik aan PureVideo?
Je kunt op de site van NVidia een 30-dagen trial downloaden, die met deze key 60 dagen werkt :)
First and Last Name: Trial-60
Email Address: dvdtrial@nVidia.com
Last 4 Digits of Credit Card: 2005
Activation Key: 84CA-4A56-9BF7-2D53-5BA3-5FD6-FA56
Na deze proefperiode kan je de PureVideo Decoder hier kopen.

Hoe configureer ik PureVideo?
Naast de NVIDIA PureVideo Decoder User's Guide is er ook een Reviewers Guide met tips (enigszins gedateerd). Voor beste kwaliteit en prestaties is het noodzakelijk Video Mixing Renderer (VMR) te activeren in Windows Media Player :
To set up the VMR follow these steps

1. Launch Windows Media Player
2. Click on Tools > Options on the menu bar
3. Click on the Performance tab
4. Click on the Advanced button

File Playback Video mixing renderer mode: check “Use video mixing renderer” and “use high quality mode”

DVD-Video playback Video mixing renderer mode: check “Use video mixing renderer” and uncheck “Use overlays”
Als "use high quality mode" is aangevinkt onder "File Playback", dan is het mogelijk dat MPEG-4 ASP videobestanden (XviD, DivX5 etc.) in zwart/wit met een groenige waas worden afgespeeld. Selecteer dan "Use overlays" onder "File Playback".

Als FFDShow op je systeem staat of stond, dan werkt PureVideo waarschijnlijk niet. Wees terughoudend met het installeren van codecpacks. Controleer met Windows XP Video Decoder Checkup Utility of PureVideo als MPEG-2 preferred codec actief is.(Om dit op te lossen kan je bij de FFDShow video settings de nodige formaten in plaats van libavlib none te kiezen.)

Er zijn momenteel al 3 PureVideo versies verschenen:
PureVideo 1
De eerste en simpelste versie van PureVideo. Geïntroduceerd samen met de GeForce 6 serie. De video-enige werd verbeterd door
• Het bijvoegen van deinterlacing algoritmes
• verfijnde video-resizing wannneer men gebruik maakt van overlays
• Verbetering van compatibiliteit met DirectX9 in combinatie met VMR9 (ipv overlay)
• Het overerfen van de decoderings pipeline die ook oudere grafische kaarten al hadden (VPE)
In de latere modellen van de Geforce 6 werd er ook hardware accelaratie voor VC-1 en H.264 bijgevoegd
De accelaratie van bv mpeg-2 was bij testen nog niet verschrikkelijk veel maar de run length, variabele length en inverse quantisatie werden volledig overgenomen door PureVideo.

PureVideo 2
Focussed op Acceleratie van 1080p HD materiaal. (wat afspeelbaar is op vele pc's (oa met behulp van betere software decoders zie onderaan dit topicje)maar toch zwaar genoeg is om een pc op zijn knieën te krijgen)
• Er werd een bitstream processor (BPS) bijgevoegd
• Een verbeterde video processor (VP2)
Hierdoor kon de AACS-decryptie en de H.264/AVC high profile CABAC volledig hardwarematig gedecodeerd worden (blu-ray)
Bij VC-1 zorgt PureVideo2 voor de inverse discrete cosine transformatie (iDCT) en de motion compensation stages, voor de verwerking van de bitstream en entrophy fase wordt er nog steeds op CPU gerekend.

PureVideo 3
Deze meest recente PureVideo versie werd geïntroduceerd samen met de Geforce 9600GT.
Vooral de hardware ondersteuning voor VC-1 af te spelen is verbeterd (zoals je kon lezen bij Purevideo2 was deze niet echt groot en werd er nog zwaar gesteund op de cpu).

Alternatieve Oplossingen
Om betere video performatie te krijgen zonder hardware matige acceleratie op een nvidea kaart (we spreken dus bijvoorbeeld op Geforce 5 serie grafische kaarten) of betere performatie op h.264 geëncodeerde video bestanden met een ander profile zoals bv veel gebruikte x.264 geëncodeerde bestanden is vooral een goed codec pack noodzakelijk.
LET OP!. Deze codec packs (kunnen) interferen dus met PureVideo!
Aanrader is het CCCP codec pack gecombineerd met CoreAVC voor h.264 HD video bestanden (720p/1080p).
CoreAVC is idd betalend maar zeker de moeite waard daar het op een ietswat oudere pc's het verschil kan maken tussen niet speelbare videobestanden en vlekkeloos afspelen. Je kan een trial downloaden en kijken of het de moeite waard is.
Voor integratie in CCCP gewoon settings runnen en h264 uitvinken. Er zal automatisch gebruik worden gemaakt van ander geinstalleerde h.264 codecs in dit geval dus CoreAVC.


Sinds CoreAVC versie 1.9.0.0 is er nu ook cuda support ingebouwd!
Dit houdt in deze goede software encoder eigenlijk ook hardwarematig het decoderen zal uitvoeren op een GeForce 8,9 en GT200 kaart hiervoor heeft uw wel een 182.xx of recentere driver nodig die dit gebruik van cuda ondersteunt.

De MPC standaard player bij installatie van CCCP staat ingesteld op overlay (indien u dit wilt kan je dit steeds veranderen naar VMR9 of VMR7)

Voor mensen die geen zin hebben op aparte of bijkomende codecs op hun pc. Of zich er liever niets willen van aantrekken (cpu power toch teveel bv ;p) is er steeds VLC. CPU intensief, subs worden niet altijd goed voorgesteld maar het videobestand zal altijd wel goed afspelen zonder dat er configuratie van de gebruiker noodzakelijk is!
Dit komt doordat VLC gebruik maakt van zijn eigen interne decoders zonder deze op 1 of andere manier te installeren of registreren op uw systeem.

Meer informatie :
ATI VideoShaders - NVIDIA PureVideo
ATI's Avivo vs. NVIDIA's PureVideo: De-Interlacing Quality Compared
NVIDIA PureVideo Presentation
Principled Technologies PureVideo test report (PDF-bestand)
Scott Vouri Interview #1
Scott Vouri Interview #2
• En natuurlijk NVIDIA.com zelf.

Met dank aan FFWD

http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

**Edit 4/09
Door enorme populariteit van het vorige topic (meer dan 250 posts in minder dan een week tijd?)
Dan toch nieuw topic geopend zonder grote veranderingen
Enkel extra links naar vorige topics en bijvoeging van GT210
TODO:
Vermelding van ION
Geruchten rond de GT300
Informatie van de GT200 dringend updaten ;p

[Voor 6% gewijzigd door lightdestroyer op 04-09-2009 22:10. Reden: Edit info van vorige topic eruit gooien ;)]

Specs


  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Weer een prima OP, al begint hij inderdaad wat grijze haren te krijgen ;)

De meeste mensen deugen!


  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 02-06 14:05

Darkasantion

Just keep swimming!

Weet niet of het al langs is gekommen, maar hele leuke tech demo van Nvidia over de voordelen van CUDA.
Of CUDA nu iets wordt of niet, het blijft mooi om dit zo in actie te zien.

http://www.youtube.com/wa...ure=player_embedded#t=195

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 02-06 01:00

SG

SG surft naar info hardewaren

Dit is dus totaal niet een voordeel van cuda maar eerder een voorbeeld wat je met GPGPU power kan doen.
OpenCL en ATI en iNtel IGP en GPU kunnen het zelfde.
Cuda is een C like taaltje. Het is de programmeurs die er iets zinnigs mee doen. En dat kan op elke hardware. Mit's bedrijven hun eigen toko niet afschermen. Anders blijft het alleen bij demo's ipv van grootschalig in games.
Omdat het te merk specifiek is.
Als je Lara croft in een bad cave zou pleuren en een vijand schiet en alle bads worden wakker. (" All of Them")
Tja dan kan je zware AI GPU task toepassen. Maar als ATI hardware uitsluit. Wordt een badcave scene gewoon geschapt. Can't do, alianating a large part of the target market.
Met openCL kan je hele publiek berijken met voldoende GPU computing power en dat merk onafhankelijk. En dan is die badcave wel een optie. Al zullen de GPU eisen wat hoger zijn dan andere games.

[Voor 5% gewijzigd door SG op 05-09-2009 13:27]

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online

NVIDIA GeForce GT240 to Boast 96 Stream Processors



More than one month ago we learned that NVIDIA was working on something called GeForce GT230, but our information sources tell us there might be some changes in the branding strategy.

NVIDIA has decided to name the GPU as GeForce GT240 instead of GT230, and the chip is based on GT215. The number of stream processors should be 96, and you can expect two flavors which employ GDDR5 and GDDR3 respectively.

We don’t know about the frequencies yet, but as soon as we hear more details we’ll let you know.



NVIDIA Driver SLI Profile Update 2 Available
Download

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • tomcatha
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-05-2022
hmm. Dit moet dan wel een erg goedkoop kaartje gaan worden.

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
Zelfde aantal stream processors als de 9600 GSO. De vraag is dan ook of dit een opvolger is van die kaart, of van een goedkopere kaart met minder stream processors.

  • Anoniem: 134818
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online
Wikipedia: Comparison of Nvidia graphics processing units

Er staat al wat speculatie over core config? :o

  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 31-05 19:35

Xenomorphh

Soep met Ballen

Hmm ja maar of dat betrouwbaar is.. Iedereen kan dat posten..

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver

World War One


  • Tripwire999
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 30-05 10:02
Zeg ik had ff een vraagje, ik heb een topic gevonden op een ander forum waar in staat dat het mogelijk is om een 8800GT naar een 9800GT te flashen. Dit heb ik gedaan en het werkt perfect. Nou is de performance niet al te belangrijk (al is het wel mooi meegenomen) maar nou was mijn vraag:
Weet iemand of het mogelijk is om mijn gemodde 8800GT (nu een 9800GT) in SLI te draaien met een echte 9800GT ? In principe zijn beide kaarten identiek!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Nou is de performance niet al te belangrijk (al is het wel mooi meegenomen) maar nou was mijn vraag:
Qua performance is een achtentachtig honderd GT inderdaad hetzelfde als een achtennegentig honderd GT. Vanwaar de flash eigenlijk?
Weet iemand of het mogelijk is om mijn gemodde 8800GT (nu een 9800GT) in SLI te draaien met een echte 9800GT ?
Even googlen, maar ik denk niet dat het kan. Dat wordt via de drivers geregeld.

World War One


  • Tripwire999
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 30-05 10:02
Mja ik heb ook al gegoogled maar daar vind je eigenlijk de dat de een zegt dat het wel werkt en de ander zegt van niet. Maar als het via de drivers geregeld word dan moet het lijkt mij gewoon kunnen want de drivers zijn opnieuw geinstalleerd en de 9800GT word gedetecteerd dus dat lijkt allemaal goed te werken.

Zie GPU-Z:

http://img269.imageshack.us/i/gpuzq.jpg/

EDIT:

Ik heb net antwoord gekregen op dat andere forum waar een heel topic over dit onderwerp is en daar word gezegd dat het dus kan!
Zie link:

http://www.erodov.com/for...800gt-9800gt/10775-5.html

Naja er is maar een manier om achter te komen en omdat een 9800gt wat makkelijker is om aan te komen gaan we het gewoon maar proberen he :)

[Voor 43% gewijzigd door Tripwire999 op 06-09-2009 00:10]


  • tomcatha
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-05-2022
ik zou persoonlijk op dit moment niet een 9800gt erbij kopen maar ja :B

over de nieuwe gt300 serie: ik denk dat we betrouwbare informatie krijgen over de nieuwe top end van nvidia niet lang nadat we de nieuwe ati's hebben puur gezien de geschiedenis van nvidia om de launch van van ati te ontkrachten. Ik dacht dat ze ook een event geplanned hadden binnenkort?

  • Tripwire999
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 30-05 10:02
Mja ik wil gewoon nu ff een redelijke goedkope videokaart erbij hebben omdat ik net veel geld heb uitgegeven, en omdat ik dan een 9800gt voor 50 a 60 euro kan krijgen en dan in sli draaien is het toch een redelijk goed set. En dan ga ik over een tijdje een betere videokaart kopen waarschijnlijk een van de nieuwe gt300 ofzo.

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Tripwire999 schreef op zondag 06 september 2009 @ 10:12:
Mja ik wil gewoon nu ff een redelijke goedkope videokaart erbij hebben omdat ik net veel geld heb uitgegeven, en omdat ik dan een 9800gt voor 50 a 60 euro kan krijgen en dan in sli draaien is het toch een redelijk goed set. En dan ga ik over een tijdje een betere videokaart kopen waarschijnlijk een van de nieuwe gt300 ofzo.
Je gaat iig wel een stuk vooruit in performance
Je zal wel een flinke fps winst krijgen en game's die je nu zonder AA
moet spelen met redelijk speelbare fps zullen met zo'n 2e kaart met AA kunnen spelen en nog extra fps
winst ook, en voor 50 euro is dat het wel waard.

  • jeroenikke
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 12:41
Heeft er toevallig iemand een roadmap liggen van nvidia over de chipsets?

Ik vroeg mij af of er binnenkort nog een AM3 chipset aan zou komen, aangezien het aantal AM3 moederborden met een nvidia-chipset afneemt...

  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 31-05 19:35

Xenomorphh

Soep met Ballen

jeroenikke schreef op maandag 07 september 2009 @ 00:14:
Heeft er toevallig iemand een roadmap liggen van nvidia over de chipsets?

Ik vroeg mij af of er binnenkort nog een AM3 chipset aan zou komen, aangezien het aantal AM3 moederborden met een nvidia-chipset afneemt...
Er was laatst een nieuws bericht dat er nog een hexacore voor am3 kwam.. Over nieuwe mobo's i dont know.

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021
Nieuwste gerucht (ga je ook nog niet vinden op de sites de komende dagen) na een dikke jaar vertraging is de derde revisie van de GT200 core eindelijk van de tekentafel af.

Deze veelbesproken, welhaast mythische DX10.1 compliant broer van GT200 op 40nm maakt naar alle waarschijnlijkheid zijn opwachting in December samen met zijn kleinere generatiegenoot, de GT215.

De plotse doorvoer van deze chip (officieël gecancelled in December 2008) zou betekenen dat GT300 nog een tijd op zich laat wachten. De beslissing berust zich waarschijnlijk op droevige resultaten van de eerste batch GT300 chips die begin Augustus in productie gingen.

Aldus bronnen bij TSMC.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

neliz schreef op maandag 07 september 2009 @ 09:47:
Nieuwste gerucht (ga je ook nog niet vinden op de sites de komende dagen) na een dikke jaar vertraging is de derde revisie van de GT200 core eindelijk van de tekentafel af.

Deze veelbesproken, welhaast mythische DX10.1 compliant broer van GT200 op 40nm maakt naar alle waarschijnlijkheid zijn opwachting in December samen met zijn kleinere generatiegenoot, de GT215.

De plotse doorvoer van deze chip (officieël gecancelled in December 2008) zou betekenen dat GT300 nog een tijd op zich laat wachten. De beslissing berust zich waarschijnlijk op droevige resultaten van de eerste batch GT300 chips die begin Augustus in productie gingen.

Aldus bronnen bij TSMC.
Alhoewel ik ATI het succes meer dan gun, baal ik hier toch wel van. Gebrek aan competitie is vrijwel altijd slecht voor de prijzen. Ook vind ik het juist heel erg leuk, als deze kemphanen vlak na elkaar launchen. Altijd weer spannend wie de beste chip heeft gemaakt. :)

Als het allemaal klopt dan heeft ATI een riante voorsprong en luxepositie.

Ook een megagrootte afgang imo voor nVidia dat ze het de komende tijd van een dx10.1 kaartje moeten gaan hebben terwijl ze 10.1 altijd maximaal hebben tegengewerkt.
Ben benieuwd welke spin ze daar aan gaan geven. "DX11 heb je niet nodig want er zijn geen games voor en voor dx10.1 wel, zoals Assasins Creed...... O-) "

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021
Laten we voorop stellen dat een GT212 chip met specs zoals die al die tijd zijn aangenomen echt geen slechte chip is. In principe zou het kunnen wedijveren met RV870, maar afleggen op features.

Een beetje X800XT - 6800Ultra. Kaarten zijn aan elkaar gewaagd, X800 werd waardeloos toen de eerste SM3.0 only games kwame (Rainbow Six: Vegas)

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
De gt300 word gewoon dx11 wees daar maar niet bang voor.
De eerste testjes zullen ongeweer glijk te zien zijn waneer ati ook zin eerste
testjes laat zien benchmarks en reviews bedoel ik dan.

[Voor 55% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 07-09-2009 10:26]


  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

neliz schreef op maandag 07 september 2009 @ 10:22:
Laten we voorop stellen dat een GT212 chip met specs zoals die al die tijd zijn aangenomen echt geen slechte chip is. In principe zou het kunnen wedijveren met RV870, maar afleggen op features.

Een beetje X800XT - 6800Ultra. Kaarten zijn aan elkaar gewaagd, X800 werd waardeloos toen de eerste SM3.0 only games kwame (Rainbow Six: Vegas)
Was even vergeten dat die G212 wel verbeterde snelheid zou bieden.

Wel heel benieuwd of en hoe nVidia op prijs gaat concurreren. Kan bijna niet anders.
Anoniem: 304087 schreef op maandag 07 september 2009 @ 10:23:
De gt300 word gewoon dx11 wees daar maar niet bang voor.
De eerste testjes zullen ongeweer glijk te zien zijn waneer ati ook zin eerste
testjes laat zien benchmarks en reviews bedoel ik dan.
Als je nou eerst ns goed leest. We hebben het niet over de GT300 maar over de GT212.

Volgens Neliz lijkt het erop dat nVidia de GT212 (incl. dx10.1) eind Q4 gaat launchen en deze chip moet nVidia "overeind" houden totdat ze eindelijk de GT300 (incl. dx11) kunnen launchen.

Niemand zegt dat de GT300 geen dx11 heeft danwel slecht of langzaam zal zijn. Denk dat ook bijna iedereen hier best gelooft dat het een snelle kaart zal zijn, alleen gaat ie helaas gewoon vrijwel zeker veel te laat gelaunched worden in vergelijking met AMD.
neliz schreef op maandag 07 september 2009 @ 10:24:
[...]


[...]

Je weet dat AMD MORGEN de nieuwe lijn lanceert?
Morgen :) :? Was toch 10 of 11 september?


ps: ga zo maar ff een nickchange aanvragen naar "hulp" :P

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Was toch 10 of 11 september?
Acht september begint het event.

World War One


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021
Help!!!! schreef op maandag 07 september 2009 @ 10:38:
Morgen :) :? Was toch 10 of 11 september?


ps: ga zo maar ff een nickchange aanvragen naar "hulp" :P
niet voor europa.

Ik denk dat er al een "satans little helper" is hier :(

[Voor 10% gewijzigd door neliz op 07-09-2009 10:46]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Ultraman
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02-06 20:36

Ultraman

Moderator Harde Waren

Boefje

* Ultraman heeft even wat stront doorgespoeld.
Modbreak:Gelieve niet uit uw aars te beulen alhier. Danku.
Niet voederen helpt.

Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.


  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

neliz schreef op maandag 07 september 2009 @ 10:22:
Een beetje X800XT - 6800Ultra. Kaarten zijn aan elkaar gewaagd, X800 werd waardeloos toen de eerste SM3.0 only games kwame (Rainbow Six: Vegas)
Ben ik het niet helemaal mee eens, en hetzelfde geldt voor de GT212/215 mbt DX10.1 ... er zullen toch wel paden voor gemaakt worden. En netzoals met SM3, zal het SM2.0/SM2.1 pad soms nog sneller zijn op die concurrerende kaart ook, albeit dat hij dan uiteraard wat kwaliteit inlevert.

Maar doemgedachten voor nVidia van "god zometeen geen DX11 wat nu??" - Win7 zal prima werken met DX10/DX10.1 en lijkt me erg sterk dat A-titels louter een DX11 path inbouwen :p . En zoals we gewend zijn zullen de groene jongens er wel weer een powerhouse van maken, dus dan knokt hij zich een eind terug. Zij het met minder graphics :p .

Thnx @ Ultraman.

De meeste mensen deugen!


  • The Flying Dutchman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 27-05 17:37
Cassius schreef op maandag 07 september 2009 @ 12:31:
[...]


Ben ik het niet helemaal mee eens, en hetzelfde geldt voor de GT212/215 mbt DX10.1 ... er zullen toch wel paden voor gemaakt worden. En netzoals met SM3, zal het SM2.0/SM2.1 pad soms nog sneller zijn op die concurrerende kaart ook, albeit dat hij dan uiteraard wat kwaliteit inlevert.

Maar doemgedachten voor nVidia van "god zometeen geen DX11 wat nu??" - Win7 zal prima werken met DX10/DX10.1 en lijkt me erg sterk dat A-titels louter een DX11 path inbouwen :p . En zoals we gewend zijn zullen de groene jongens er wel weer een powerhouse van maken, dus dan knokt hij zich een eind terug. Zij het met minder graphics :p .

Thnx @ Ultraman.
Dan moet het nog wel lukken natuurlijk om een krachtinge grafische kaart te maken (ik maak me daarbij meer zorgen over TMSC's productieproces dan over nVidia's ontwerpkunsten). Ik denk dat AMD momenteel enorm in het voordeel is met hun `kleine' die strategie. Die betaald zich volgens mij dubbel en dwars uit nu TMSC zoveel moeite heeft om het 40nm productieproces onder de knie te krijgen.

The Flying Dutchman


  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

True. Maar ik denk eerlijk gezegd dat nVidia een bepaalde "eigenwijsheid" heeft. Dat hebben de meeste bedrijven met een echt eigen identiteit wel. "Sterk monolitisch ontwerp. Punt." Ze persen er vast wel weer iets goeds uit, het zou me enorm sterk verbazen als ze een nieuw FX/G92 fiasco tevoorschijn toveren. De vraag is alleen, snappen ze dit keer wel goed wie ze tegenover zich hebben en passen ze hun prijzen goed aan?

Stel je voor dat een GTX280/GTX285 bij launch gewoon €300 had gekost, dan had het nu wel iets anders in elkaar gezeten. Kon uiteraard niet, maar you get the point :7 .

De meeste mensen deugen!


  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
The Flying Dutchman schreef op maandag 07 september 2009 @ 12:54:Dan moet het nog wel lukken natuurlijk om een krachtinge grafische kaart te maken (ik maak me daarbij meer zorgen over TMSC's productieproces dan over nVidia's ontwerpkunsten). Ik denk dat AMD momenteel enorm in het voordeel is met hun `kleine' die strategie. Die betaald zich volgens mij dubbel en dwars uit nu TMSC zoveel moeite heeft om het 40nm productieproces onder de knie te krijgen.
Een deel van de problemen op 40nm lijkt vooralsnog voort te komen uit ontwerpen die weinig/geen rekening hebben gehouden met wat specifieke problemen die je tegen kunt komen op 40nm. AMD heeft hier veel aandacht aan besteed met de RV740, waardoor de nieuwe serie met veel minder problemen zou moeten kunnen worden gebakken, terwijl nVidia schijnbaar iets minder voortvarend de problemen te lijf is gegaan, ook getuige de beperkte beschikbaarheid van GT218 chips en de nog steeds niet uitgebrachte GT215 chip.

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021
RV740 en GT212/214/216/218 hebben rond dezelfde tijd een tape-out gehad. Dat draagt wat bij aan de beeldvorming.

We weten dat RV740 en 216/18 beperkte oplages hebben gekend, 214 vervangen is door 215 en 212 heeft ook een grondig redesign gehad.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Tripwire999
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 30-05 10:02
Jongens even een update voor iedereen die een 8800GT heeft liggen, Ik heb hem dus geflashed naar een 9800GT en ik heb er nog een andere 9800GT bij gekocht en in SLI gezet. Dit werkt dus gewoon perfect :)

  • spNk
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 12-05 11:16
Mja, wat is het voordeel aan een 9800GT tov een 8800GT?
Je kan toch net zo goed 2x 8800GT in SLI zetten? :P

  • Tripwire999
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 30-05 10:02
klopt en een 9800GT is makkelijker te krijgen :)

  • spNk
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 12-05 11:16
Oke, dat verklaard idd. :)

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:02

Apoca

Array Technology Industry

GeForce 3xx in de nieuwe drivers.

- NVIDIA_DEV.0A66.01 = "NVIDIA GeForce 310"
- NVIDIA_DEV.0A6E.01 = "NVIDIA GeForce 305M"
- NVIDIA_DEV.0A75.01 = "NVIDIA GeForce 310M"
- NVIDIA_DEV.0A29.01 = "NVIDIA GeForce GT 330M"
- NVIDIA_DEV.0A2B.01 = "NVIDIA GeForce GT 330M"
- NVIDIA_DEV.0CAF.01 = "NVIDIA GeForce GT 335M"
- NVIDIA_DEV.0CB0.01 = "NVIDIA GeForce GTS 350M"
- NVIDIA_DEV.0CB1.01 = "NVIDIA GeForce GTS 360M"

http://www.fudzilla.com/content/view/15388/1/

Asus C6E / Ryzen 7 5700X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 16GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Misschien handig om er bij te vermelden dat deze kaarten niks met de GT300 GPU te maken hebben, maar dat het al bestaande kaarten zijn in een nieuw rebrand jasje.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:02

Apoca

Array Technology Industry

Ja maar dat is hier toch al 300 keer voorbij gekomen.

Dus dat moeten de mensen ondertussen wel weten, en die het niet weet die heeft nV weer tuk :)

Asus C6E / Ryzen 7 5700X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 16GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021
Apoca schreef op maandag 07 september 2009 @ 18:38:
GeForce 3xx in de nieuwe drivers.

- NVIDIA_DEV.0A66.01 = "NVIDIA GeForce 310"
- NVIDIA_DEV.0A6E.01 = "NVIDIA GeForce 305M"
- NVIDIA_DEV.0A75.01 = "NVIDIA GeForce 310M"
- NVIDIA_DEV.0A29.01 = "NVIDIA GeForce GT 330M"
- NVIDIA_DEV.0A2B.01 = "NVIDIA GeForce GT 330M"
- NVIDIA_DEV.0CAF.01 = "NVIDIA GeForce GT 335M"
- NVIDIA_DEV.0CB0.01 = "NVIDIA GeForce GTS 350M"
- NVIDIA_DEV.0CB1.01 = "NVIDIA GeForce GTS 360M"

http://www.fudzilla.com/content/view/15388/1/
Heb ik een vorige week (of daarvoor) al gesquashed op b3d :| en toen hier gepost!>?

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:02

Apoca

Array Technology Industry

Ben ff terug aan het lezen, je hebt min of meer gelijk zeg maar :)

Maar het vorige topic was op sommige pages gewoon kansloos gezwam, dus ik heb stukken overgeslagen met lezen.

Asus C6E / Ryzen 7 5700X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 16GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
http://gathering.tweakers.net/forum/view_message/32480211

De post van Neliz, waarin ook gelijk duidelijk is welke gpu eigenlijk welke gpu is, voor hen die het gemist hebben in het vorige topic.

  • spNk
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 12-05 11:16
Ik zie een beetje door de bomen het bos niet meer, ze rebranden nu al die oude gpu's naar GT 3xx,
maar wat word nou de naam van de "GT300" ? Of is dat nog niet bekend.

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Is nog niet bekend.

World War One


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021
Hoogstwaarschijnlijk Geforce 380 (en 360 natuurlijk)

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Dat blijft speculatie, alhoewel het wel zou aansluiten bij de aankomende renaming.

World War One


  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
Onthoudt ook dat nVidia heeft geclaimed dat ze de naamgeving wilden vereenvoudigen, vlak voor ze met de GTX2xx kaarten kwamen. Dus vanuit dat perspectief zou een GTX360 en GTX380 logisch zijn.

  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
dahakon schreef op maandag 07 september 2009 @ 21:47:
Onthoudt ook dat nVidia heeft geclaimed dat ze de naamgeving wilden vereenvoudigen,
Dat sloeg imo gewoon nergens op want ze gingen daarna gewoon weer rebranden en ook nu gaan ze het (hoogstwaarschijnlijk) gewoon weer doen. :/ En dat maakt het er echt niet duidelijker op.

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
Vandaar ook het woord 'geclaimed'.
Het enige wat ze feitenlijk gedaan hebben is 1 nummer droppen en de van de suffix een prefix gemaakt. De enige die nu eigenlijk nog ontbreekt is GSO, maar zelfs dat kan slechts een kwestie van tijd zijn.

  • spNk
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 12-05 11:16
Wat dat betreft heeft ATi het iig beter gedaan met de afgelopen serie, en als ik het zo bekijk komende generatie ook weer. IMO zou rebranden überhaupt verboden moeten worden, zijn hier niet bepaalde watch dog's die zulk soort dingen in de gaten houden voor de consument?

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Nee, er is niemand die zegt dat een andere naam voor meer perfromance moet zorgen. nVidia zegt wel dat 'ie nieuw is, zo had de 9800GT HybridPower aan boord wat niet in de 8800GT aanwezig was.

World War One


  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
Hacku schreef op maandag 07 september 2009 @ 22:42:
zo had de 9800GT HybridPower aan boord wat niet in de 8800GT aanwezig was.
De eerste 9800GT's waren gewoon een 8800GT met een 9800GT bios en sticker en hadden helemaal geen ondersteuning voor HybridPower.

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Die werden toen redelijk snel vervangen dooor hun 55nm versie.

World War One


  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Neliz, ik weet dat het al gepost is in het vorige topic, maar ik heb toch nog wel heel wat vragen voor de compleetheid en overzichtelijkheid. Hierbij laat ik de _DEV typenummers ook achterwege, omdat die zelfs voor de normale tweakert niet veel terugkomen :) . Sommige dingen snap ik echt niet goed. Ik zie "NVIDIA N11P-GS1" in de GT2xx lineup als NVIDIA_DEV.0CAF.01, maar wat is dan de oude GT2xx naam daarvoor :/ ? Nu wordt het dus GT335M - maar zo kan ik het niet vergelijken. Ook zitten er een stel dubbele typenummers tussen. Dit heb ik nu:

NVIDIA_DEV.0A20.01 = "NVIDIA GeForce GT 220"
NVIDIA_DEV.0A28.01 = "NVIDIA GeForce GT 230M"
NVIDIA_DEV.0A29.01 = "NVIDIA N11P-GE1" = "NVIDIA GeForce GT 330M"
NVIDIA_DEV.0A2A.01 = "NVIDIA GeForce GT 230M" [die staat hier twee boven toch ook al :| ?]
NVIDIA_DEV.0A2B.01 = "NVIDIA N11P-LP1" = "NVIDIA GeForce GT 330M" [die staat hier twee boven toch ook al :| ?]
NVIDIA_DEV.0CAF.01 = "NVIDIA N11P-GS1" = "NVIDIA GeForce GT 335M"
NVIDIA_DEV.0CBC.01 = "NVIDIA N10P-GLM4"
NVIDIA_DEV.0CB0.01 = "NVIDIA GeForce GTS 350M"
NVIDIA_DEV.0CB1.01 = "NVIDIA N11E-GS1" = "NVIDIA GeForce GTS 360M"

Maar ik wil alles eigenlijk zo:
8800GS --> 9600GSO --> GT335

Dan snapt iedereen meteen hoe of wat :p . Ik zal nog even verder zoeken.

De meeste mensen deugen!


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Succes met het zoeken van enige logica in de naamgeving. :+ Je raakt hier ook snel van slag door namen als GT200, GT215, GT240, GT330 door elkaar te gebruiken. De eerste twee zijn natuurlijk de GPU codenamen en de laatste twee zijn de uiteindelijke productnaam waar "GeForce" voor moet staan.

De N staat voor de mobiele line-up.
De D staat voor de desktop line-up.
------------------
De U staat voor het ultra segment.
De E staat voor het enthusiast segment.
De P staat voor het performance segment.
De M staat voor het midrange/budget segment.

Daar komen dan een hele zooi rebranding/refreshes overheen. Wat kleine voorbeeldjes (onder voorbehoud want soms verandert er nog wat op het laatste moment zoals GT215 die eerst GT230 zou heten en laatst veranderd is naar GT240).

N11P = mobile D11P = GT215 = GeForce GT240 => GeForce GT330
D10P2 = G92 => GeForce 8800GT(S) = GeForce 9800GT(X/X+) = GeForce9600GSO = GeForce GTS250
D10P1 = G94 => GeForce 9600GT = GeForce 9600GSO = GT230, vervangen door D11P1 wat gebaseerd is op GT215
D10M2 = GT216 => GeForce GT220, rebrand/refresh D11M2 => GeForce GT320
D10M1 = GT218 => GeForce G210, rebrand/refresh D11M1 => GeForce GT310
D10U-40 = GT200b => GeForce GTX285
D10U-30 = GT200-240 => GeForce GTX280
D10U-25 = GT200b => GeForce GTX275
D10U-20 = GT200 => GeForce GTX260

[Voor 8% gewijzigd door CJ op 08-09-2009 13:07]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Anoniem: 263719

http://www.pcgameshardwar...e-18691-WHQL-driver/News/
Entries in the new Geforce driver for Windows Update give a hint at forthcoming DirectX 11 compatible graphics cards from Nvidia.
:N ...was te verwachten zeker?

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
DX11 Compatible zijn ze wel. DX11 Compliant niet.

Maar het was te verwachten dat bepaalde sites de informatie compleet verkeerd interpreteren. Die hebben dus bepaalde roadmaps niet gezien of niet opgelet op het nieuws van de laatste tijd.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Hier nog een leuk filmje van physx effecten,
http://www.gamephys.com/2...f-gpu-physx-in-warmonger/

  • bladerash
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 22-05 15:22
Is nVidia op hol geslagen met rebranden van producten?
Ik hoop toch echt dat dit niet waar is.. beter schieten ze op met de GTX380 die gehakt maakt van de HD5870.

  • Omnyakom1
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-03-2022


:'(

  • warp
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
bladerash schreef op donderdag 10 september 2009 @ 22:58:
Ik hoop toch echt dat dit niet waar is.. beter schieten ze op met de GTX380 die gehakt maakt van de HD5870.
Dan zullen ze hun stinkende best moeten doen, want volgens alle informatie die nu naar boven komt, schopt de 5870 flink kont. Dezelfde of zelfs betere performance dan een GTX295 maar dan wel met een single chip oplossing. Bijna 2,7GFlops en in Crysis presteert hij zelfs twee maal beter.
Crysis 1900x1200 4AA+16AF DX10 Very High Crysis 1900x1200 4AA +16 AF DX10 Very High
min:30.**
avg:43.**
max:54.**
En dat is maar met een AMD Phenom CPU. :o

  • Indy91
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 31-05 08:45
bladerash schreef op donderdag 10 september 2009 @ 22:58:
Is nVidia op hol geslagen met rebranden van producten?
Ik hoop toch echt dat dit niet waar is.. beter schieten ze op met de GTX380 die gehakt maakt van de HD5870.
Tegen de tijd dat de GTX380 "gehakt" maakt van de HD5870, komt de refresh van de R800 alweer uit.

Trouwens is het nog maar sowieso de vraag of dat de GTX380, de Hemlock (HD5870X2) wel aankan. ;)

AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65


  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
warp schreef op vrijdag 11 september 2009 @ 00:00:
Dezelfde of zelfs betere performance dan een GTX295 maar dan wel met een single chip oplossing. Bijna 2,7GFlops en in Crysis presteert hij zelfs twee maal beter.
Die was wel al overgeklokt hoor. ;)

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • bladerash
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 22-05 15:22
Volgens geruchten zou de GTX380 alles in huis kunnen hebben om de HD 5870 te verslaan.
512bit geheugen bus, meer dan 500 stream processors tov 240 voor de GTX280..
Gaat ook gebruik maken van GDDR5, MIMD ipv SIMD.. wordt een kaart in de orde grootte van 500mm2 op 40nm procedure.
Een kaart met zulke specs kan best beter presteren dan GTX280 in SLI. Het is heel goed mogelijk dat deze betere prestaties bieden dan 5870.
Maar waarschijnlijk wordt het niet sneller dan de Hemlock idd.. daar kan nVidia ook dual gpu oplossingen voor hebben.
Het is niet zo dat ik pro-nVidia ben.. Maar de prijzen zullen er niet aantrekkelijker op worden zonder concurrentie.. Ik ben pro-concurrentie.
Kijk maar de de processor markt.. daar staan de prijzen al stil sinds de introductie van de i7, AMD heeft daar geen antwoord op en voor Intel heeft het geen zin om z'n eigen producten weg te concurreren met een lager geprijsde i7, dus gaan ze de Q9 series gewoon lekker blijven uitmelken.

  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
bladerash schreef op vrijdag 11 september 2009 @ 19:31:
Een kaart met zulke specs kan best beter presteren dan GTX280 in SLI.
Moet wel een HD5870 gaat ongeveer op dat niveau zitten.
daar kan nVidia ook dual gpu oplossingen voor hebben.
Dat vraag ik mij af een dual GT300 is gewoon huge.

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • bladerash
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 22-05 15:22
De ASUS ROG MARS met dual GTX 285 is ook geen kleintje..
Ook al zijn er maar 1000 stuks geproduceerd.. niemand die em wilt hebben voor 1k.

Was er trouwens niet ook een event van nVidia op 10 september? NIks meer van gehoord.

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021
bladerash schreef op zaterdag 12 september 2009 @ 23:43:
Was er trouwens niet ook een event van nVidia op 10 september? NIks meer van gehoord.
Dat bleek achteraf een interview te zijn.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Anoniem: 256269

bladerash schreef op zaterdag 12 september 2009 @ 23:43:
De ASUS ROG MARS met dual GTX 285 is ook geen kleintje..
Ook al zijn er maar 1000 stuks geproduceerd.. niemand die em wilt hebben voor 1k.
Mja voor de helft van die prijs heb je 2 keer een 285 GTX in SLI die in principe even goed presteren en minder warm worden/herrie maken.

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
Anoniem: 256269 schreef op zondag 13 september 2009 @ 00:48:
[...]

Mja voor de helft van die prijs heb je 2 keer een 285 GTX (GTX285, ze hebben de naamgeving versimpeld, remember? :P) in SLI die in principe even goed presteren en minder warm worden/herrie maken.
Daarvoor moet je dan natuurlijk wel een SLI-capable moederbord hebben.

  • Envy007
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 31-03 09:50
NVIDIA Corp. (NVDA) President and CEO Jen Hsun Huang sells 260,475 Shares

http://www.gurufocus.com/news.php?id=69204
President and CEO of NVIDIA Corp. (NVDA) Jen Hsun Huang sells 260,475 shares of NVDA on 09/11/2009 at an average price of $16.07 a share.

NVIDIA Corporation designs develops and markets a `top-to-bottom` family of award-winning 3D graphics processors graphics processing units and related software that set the standard for performance quality and features for every type of desktop personal computer user from professional workstations to low-cost computers. NVIDIA Corporation's 3D graphics processors are used in a wide variety of applications including games the Internet and industrial design. Nvidia Corp. has a market cap of $8.91 billion; its shares were traded at around $16.318 with and P/S ratio of 2.7. Nvidia Corp. had an annual average earning growth of 72.3% over the past 5 years.

NVDA is in the portfolios of Richard Aster Jr of Meridian Fund, PRIMECAP Management, Jean-Marie Eveillard of Arnhold & S. Bleichroeder Advisers, LLC, Kenneth Fisher of Fisher Asset Management, LLC.

Recent Trades of NVIDIA Corp. by CEO:


* Sell: President and CEO Jen Hsun Huang sold 390,711 shares of NVDA stock on 08/31/2009 at the average price of $14.18; the price of the stock has increased by 15.08% since.

* Sell: President and CEO Jen Hsun Huang sold 130,236 more shares of NVDA stock on 06/18/2009 at the average price of $11.09; the price of the stock has increased by 47.14% since.


Recent Trades of NVIDIA Corp. by Directors and Officers:


* Sell: Director A Brooke Seawell sold 45,000 shares of NVDA stock on 08/28/2009 at the average price of $14.67; the price of the stock has increased by 11.23% since.

* Sell: Director William J Miller sold 90,000 shares of NVDA stock on 06/02/2009 at the average price of $10.86; the price of the stock has increased by 50.26% since.
Snel rekensommetje:
130,236 x $11.09 = $ 1 444 317,24
390,711 x $14.18 = $ 5 540 281,98
260,475 x $16.07 = $ 4 185 833,25

$ 11 170 432,47

Iets meer dan 11 miljoen dollar in 3 maanden?

Volgens het forum van AT stelt het niet veel voor en is dit 'business as usual'

http://forums.anandtech.c...catid=31&threadid=2334223

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
Zo lang de aandelen straks niet opeens een enorme duik maken als blijkt dat nVidia achter blijft bij concurent AMD, is er weinig aan de hand. Mocht dit wel het geval zijn, kan 'business as usual' opeens omslaan in 'handelen met voorkennis'.

  • SneakyNL
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 26-05 14:28
Ik weet niet of het wel zo handig is om die aandelen te verkopen zo vlak voor het losbarsten van het geweld van de volgende ronde. Als ik het me goed herinner namen de aandelen van nVidia een beetje een duikvlucht vlak na de release van de 48xx.
Dan vraag ik me af of die CEO er dan weinig vertrouwen in heeft dat de GT300 zich kan meten met de 58xx?

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021
SneakyNL schreef op maandag 14 september 2009 @ 07:39:
Ik weet niet of het wel zo handig is om die aandelen te verkopen zo vlak voor het losbarsten van het geweld van de volgende ronde. Als ik het me goed herinner namen de aandelen van nVidia een beetje een duikvlucht vlak na de release van de 48xx.
Dan vraag ik me af of die CEO er dan weinig vertrouwen in heeft dat de GT300 zich kan meten met de 58xx?
Ik zie de vergelijking "volgende ronde" en GT300 niet echt. de "volgende ronde" van nvidia is eerder GT212 en over driekwart jaar pas GT300.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • SneakyNL
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 26-05 14:28
Ik bedoelde de kaart die tegen de 58xx gepositioneerd zou worden, dus de GT212 dan.

  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Hehe nieuwe drivers met fixes, en jah deze werkt fijn op win7 64bit
Volgens mij komen er iedere week wel zo'n 3 nieuwe drivers uit. De meeste drivers zijn wel betá
maar ik hou wel vn betá drivers.

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=304693

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021
Is er een GTX285 shortage?

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Laguna
  • Registratie: Augustus 2000
  • Nu online

Laguna

Connaisseur

Ik mis de afmetingen van de PCB's in de OP. Aangezien ik eigenlijk mijn huidige videokaart (6800GT) wil upgraden voor weer een stille variant (videokaart is wat oud vergeleken met mijn E8400 processor), maar qua lengte van de kaart mag die niet langer zijn dan de 6800GT dwz zo'n 21,5cm (anders past de kaart niet in mijn kast nl. een Antec Solo met een volle hd bay).

Ik zat eigenlijk te denken aan de Sapphire Vapor-X HD 4850 1GB, maar hoor over ATI slechte verhalen qua drivers. Daarmee zou ik dan bij Nvidia blijven maar zowat alle kaarten zijn dan te lang geloof ik, behalve sommige budget kaarten maar die zullen waarschijnlijk ongeveer hetzelfde presteren als mijn huidige kaart.

Ook op de websites van de fabrikanten worden helaas nooit de afmetingen van de kaarten vermeld.

Zijn er überhaupt opties op dit gebied? (Anders dan een andere case of hd's eruit halen natuurlijk).

Antec Solo * Corsair HX-650 * Gigabyte EP45-UD3R * Intel Core2Duo E8400 * 4x Kingston 2GB DDR2 PC6400 * Intel Postville 80GB SSD * 4x WD5000AAKS 500GB raid5 * Sony Optiarc AD-7240S * Sapphire HD 5750 Vapor-X * Acer P235H


  • EdwardvGelder
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 02-06 17:10
Volgens mij is het onzin dat Ati slechte drivers heeft.

  • Stefanovic45
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-05 21:47
EdwardvGelder schreef op maandag 14 september 2009 @ 19:46:
Volgens mij is het onzin dat Ati slechte drivers heeft.
Ik weet het wel zeker ;)

Tesla Model Y RWD / 5.4 kWp PV installatie


  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08-2022
Van AMD gaat een HD4770 wel in je kast passen (20.8cm volgens XFX (standaard pcb)). Of nVidia nog kaarten heeft die onder de 21.5cm blijven, die ook een echte upgrade zouden zijn, durf ik zo niet te zeggen, maar de XFX site een beetje beschouwende, zijn ze allemaal 22.5cm of langer.

Verder, zoals de Gelders het al zeiden, zijn de drivers van AMD/ATI helemaal zo beroerd niet. Het enige wat mogenlijk is, is dat je moeite hebt met het control center, omdat het anders werkt.

  • Rutger Mulder
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 00:39
GPU Tech Conference, to be held Sept 30 – Oct 2, 2009 at the Fairmont Hotel in San Jose, California.
Las net over deze conference in een mail van nvidia. Ik hoop dat ze dan wat info over de gt300 bekend maken.

  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:02

Apoca

Array Technology Industry

Met alle respect, die wil je nu toch niet meer op voorraad hebben liggen nu.
Stel dat nV net als de vorige keer in 1 keer bij de release van de nieuwe ATi range een x aantal % van de prijs af doet zit je met je voorraad te kijken waar je niet van af komt omdat je deze te duur hebt gekocht.

Dat gaat sommige mensen echt niet nog een keer gebeuren.

Asus C6E / Ryzen 7 5700X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 16GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


  • Vos
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 15:41

Vos

AFCA

Ik zit te kijken naar een upgrade voor mijn 8800GTX. Nu viel mijn oog eerst op een GTX 285, waar ik eventueel later nog één bij kan steken. Heb nu een SLI mobo. Maar na wat onderzoek kwam ik benchmarks tegen waarin de GTX 260 SLI erg goed scoort. Volgens deze benchmark veelal sneller dan een GTX 295. Wel langzamer dan de GTX 285 SLI, maar dat mag ook gezien de prijs.

Mij lijkt de GTX 260 in SLI aardig wat 'bang for the buck'...of zie ik wat over het hoofd?

(Ik zou graag weer een jaar vooruit willen zeg maar..ik upgrade mijn CPU ook. Hoor wel dingen over DX11 en de GT300, maar je kan altijd wachten op nieuwer en snellere onderdelen lijkt mij...)

[Voor 15% gewijzigd door Vos op 15-09-2009 02:55]

#36


Anoniem: 292676

Vos schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 02:52:
Ik zit te kijken naar een upgrade voor mijn 8800GTX. Nu viel mijn oog eerst op een GTX 285, waar ik eventueel later nog één bij kan steken. Heb nu een SLI mobo. Maar na wat onderzoek kwam ik benchmarks tegen waarin de GTX 260 SLI erg goed scoort. Volgens deze benchmark veelal sneller dan een GTX 295. Wel langzamer dan de GTX 285 SLI, maar dat mag ook gezien de prijs.

Mij lijkt de GTX 260 in SLI aardig wat 'bang for the buck'...of zie ik wat over het hoofd?

(Ik zou graag weer een jaar vooruit willen zeg maar..ik upgrade mijn CPU ook. Hoor wel dingen over DX11 en de GT300, maar je kan altijd wachten op nieuwer en snellere onderdelen lijkt mij...)
1 week wachten voor radeon hd 5xxx reeks

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021
Rutger Mulder schreef op maandag 14 september 2009 @ 21:13:
Las net over deze conference in een mail van nvidia. Ik hoop dat ze dan wat info over de gt300 bekend maken.
Geen GT212, Geen GT300.


;)

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16-05 17:46
Anoniem: 292676 schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 03:28:
[...]


1 week wachten voor radeon hd 5xxx reeks
Wil ik net gaan zeggen :) Zoals het er nu uit ziet gaat de HD5850 de GTX285 al dik verslaan. Als je dan toch perse nVidia wilt ook wachten want nVidia zal wel iets met de prijzen moeten gaan doen om te kunne nblijven concurreren.

HD5870 zal rond de GTX295 zitten qua performance. Meestal zal i zelfs iets sneller zijn. Mooi vooruitzicht dacht ik zo.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021
Astennu schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 09:47:
HD5870 zal rond de GTX295 zitten qua performance. Meestal zal i zelfs iets sneller zijn. Mooi vooruitzicht dacht ik zo.
Volgens nVidia's berekeningen:
Met 4xAA is de GTX295 11% sneller, met 8xAA is de 5870 18% sneller.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Anoniem: 134818
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online
neliz schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 09:59:
[...]


Volgens nVidia's berekeningen:
Met 4xAA is de GTX295 11% sneller, met 8xAA is de 5870 18% sneller.
En volgens ATI zijn berekeningen?

offtopic:
dan middel je die en heb je rl performance

  • Vos
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 15:41

Vos

AFCA

Overstappen naar Ati kan inderdaad ja, moet dan wel een nieuw mobo hebben. Even kijken hoe dit zich houdt qua prijs-prestatie verhouding. Vanmiddag maar ff rondneuzen, ik wacht dan sowieso ff ja..ook kijken wat nvidia doet.

#36


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Weet je zeker dat je weer gebruik wil gaan maken van sli ?
Ik wil niet lullig doen maar ik denk dat jou'n moederbord gaat bottlenekken
met de nieuwe generatie kaarten, ik bedoel pcie slot 1.1

[Voor 54% gewijzigd door Anoniem: 304087 op 15-09-2009 10:44]


  • Vos
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 15:41

Vos

AFCA

Nee dat hoeft niet perse, kan ook best ati gebruiken alleen dan geen crossfire..maar dat hoeft eerst toch niet dan. Heb nu een p5n32e sli plus..maar zit op werk via de mobiel te gotten dus kijk vanmiddag ff..weet zo niet specificaties e.d.

#36


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16-05 17:46
Vos schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 10:38:
Overstappen naar Ati kan inderdaad ja, moet dan wel een nieuw mobo hebben. Even kijken hoe dit zich houdt qua prijs-prestatie verhouding. Vanmiddag maar ff rondneuzen, ik wacht dan sowieso ff ja..ook kijken wat nvidia doet.
Waarom moet je perse een nieuw moederbord ? Wil je dan perse CF of of zo ? En PCI-E 1.1 is geen probleem. Misschien niet optimaal. Maar je kunt altijd de PCI-E bus een beetje oc'en. Ik heb wel eens 125 MHz gedraait ging prima.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Astennu schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 11:14:
[...]


Waarom moet je perse een nieuw moederbord ? Wil je dan perse CF of of zo ? En PCI-E 1.1 is geen probleem. Misschien niet optimaal. Maar je kunt altijd de PCI-E bus een beetje oc'en. Ik heb wel eens 125 MHz gedraait ging prima.
Maakt dat meer bandbreedte dan ?

  • Vos
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 15:41

Vos

AFCA

Ik dacht eerst dat ik geen ati kaart op mijn mobo kon hebben (zit er niet echt meer in :p) maar dat kan best ja. Alleen geen crossfire, maar dat is geen probleem. En zolang geen pcie 1.1 geen onoverkombaar probleem is kan ik mijn mobo ook best houden lijkt me ja. Of het moet echt een bottleneck worden. Maar dat heb ik nog niet uitgezocht, ga ik vanmiddag ff doen.. maar zou volgens jou dus geen probleem moeten zijn.

[Voor 3% gewijzigd door Vos op 15-09-2009 11:22]

#36


  • Anoniem: 304087
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Nee dat za enkel maar een paar % schelen, je zou daar voor eingelijk helemaal geen nieuw mobo
voor te hoeven kopen

  • Envy007
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 31-03 09:50
Geforce G210: Nvidia's first DirectX 10.1 card reviewed

http://www.pcgameshardwar...01-card-reviewed/Reviews/

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Die review is geloof ik aan het begin van de maand al voorbij gekomen. De resultaten zijn eigenlijk wel tekened.

De G210 is gebaseerd op de DX10.1 GPU GT218, is gemaakt op het 40nm proces, maar verbruikt meer en is langzamer dan de iets grotere RV710, die al een jaar op de markt is, ook DX10.1 biedt en op het 55nm is gemaakt.

Als dit het beste is waar je mee kan komen om een jaar oude GPU te bestrijden... dan vraag ik me echt af: "What were they thinking?".

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Pagina: 1 2 3 ... 7 Laatste

Dit topic is gesloten.


Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee