Toon posts:

nVidia NV40 OverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 9 Laatste
Acties:
  • 2.268 views sinds 30-01-2008

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1081876688.jpg

De 222 miljoen transistors tellende chip op 0,13 micron wordt geproduceerd door IBM, en werkt op een kloksnelheid van 400MHz. Het GDDR3-geheugen werkt zoals op 1,1GHz. Het lijkt erop dat nVidia bij het ontwerpen van deze enorme chip één van de grootste zwakke punten van NV3x recht heeft willen zetten, door extra aandacht te besteden aan de pixel- en vertexshaders.

http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1081875862.jpg

De NV40-core heeft zestien pipelines die per kloktik acht shaderinstructies op een pixel uit kunnen voeren, voor een totale pixelshaderkracht van 128 instructies per kloktik. De NV35 kon met zijn vier pipelines in totaal slechts twaalf instructies per kloktik verwerken. Ook zijn er in NV40 zes vertexshader-units aanwezig als vervanging van het dynamische systeem van NV3x dat het equivalent van twee à drie vertexshader-units aan performance opleverde. De GeForce 6800 is bovendien de eerste met ondersteuning voor pixel- en vertex-shader versie 3.0, waarmee niet alleen sommige bestaande effecten efficiënter gedaan kunnen worden, maar ook nieuwe grafische hoogstandjes mogelijk zijn dankzij de ondersteuning van if-then constructies.

http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1081876224.png
http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1081876838.png

De shaders zijn echter niet het enige punt waar aandacht aan geschonken is. De GeForce 6-series ondersteunt displacement mapping, floating point textures, 16x anti-aliasing, adaptive AF (anisotropic filtering), UltraShadow II (een feature waar met name spellen als Doom 3 van zullen profiteren) en betere compressietechnieken om geheugenbandbreedte te sparen. Verder is het referentiemodel voorzien van uitgebreide mogelijkheden op het gebied van ViVo. Naast twee DVI-poorten vinden we een MPEG-decoder, WMV9-accelerator, NTSC/PAL-decoder en DVD/HDTV-decoder. Dit alles wordt aangestuurd door ForceWare-driver 60.xx.

Een mogelijke domper op het grafische geweld is echter de hoeveelheid vermogen die het apparaat moet opnemen om zijn kunstjes te kunnen doen. Het is zeker dat de kaart twee molex-connectors vereist en er gebruik gemaakt wordt van een koeler met een heatpipe. nVidia wil ons met de persfoto's laten geloven dat het mogelijk is om deze koeling in de bescheiden ruimte van één slot te realiseren, maar de kaarten die het bedrijf aan reviewers heeft gestuurd werden geleverd met een koeler die met gemak een extra PCI-slot in beslag neemt. De reviewers zijn bovendien aangeraden om tenminste een 480 Watt-voeding te gebruiken om de testexemplaren te benchmarken. Of de productiekaarten die uiteindelijk in de winkels terecht zullen komen ook zulke zware eisen aan koeling en voeding stellen is nog even afwachten.

http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1081875782.jpg

Info:
Website
Tech Specs

Reviews:
Tomshardware
FiringSquad
Beyond3D
tecChannel
Hardware Analysis
X-bit labs
Guru3D
ExtremeTech
TechReport
AnandTech

[Voor 160% gewijzigd door XWB op 14-04-2004 16:31]

La Batterie des Hommes sans Peur


  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17:12
Raar dat ze nou pas komen met 16x AF, Radeon ondersteunt dit al vanaf eerste Radeon 9700... (n30 ofzo)

[Voor 4% gewijzigd door STIMPPYYY op 29-01-2004 19:16]


  • danplo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 12:33

danplo

The Force is strong with me

Ik zit er met veel geduld op te wachten.
Volg ook elk internet site over dit produkt.
Kan nog wel eventjes volhouden met mijn FX5900 Ultra, maar wil deze NV40 kaart toch wel eens in actie zien.
Ik zal deze topic op de voet blijven volgen. :9~

Xbox Series X - NL DarthVader // Playstation 5 - Pijja82 // Twitter - MSFT_Daan // Ipad Pro // Iphone 12 Pro Max 256GB / LG OLED C8 65”


Anoniem: 44568

Over die 256bit bus:
32bit x 8 chips x 4bit (prefetch DDR2) x 400MHz = 409600 Mbit/sec = 51200 MByte/sec = 50 GB/sec

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 20-07 12:31

swampy

Coconut + Swallow = ?

danplo schreef op 29 januari 2004 @ 19:24:
Ik zit er met veel geduld op te wachten.
Volg ook elk internet site over dit produkt.
Kan nog wel eventjes volhouden met mijn FX5900 Ultra, maar wil deze NV40 kaart toch wel eens in actie zien.
Ik zal deze topic op de voet blijven volgen. :9~
Opletten he, de eerste kaarten van een nieuwe serie die uitgegeven worden zijn vaak de langzaamste uit de serie, zoals bijvoorbeeld de FX5200.

Dus al komst de nv40..dan moet je alsnog 3 maanden wachten op de echt interrestand kaarten!

There is no place like ::1


  • Intronic
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09 19:41
swampy schreef op 29 januari 2004 @ 19:43:
[...]


Opletten he, de eerste kaarten van een nieuwe serie die uitgegeven worden zijn vaak de langzaamste uit de serie, zoals bijvoorbeeld de FX5200.

Dus al komst de nv40..dan moet je alsnog 3 maanden wachten op de echt interrestand kaarten!
edit: laat maar

[Voor 11% gewijzigd door Intronic op 29-01-2004 19:51]


Anoniem: 96327

175 miljoen tranistoren |:(

Hoe willen ze dat gekoeld krijgen :?

  • P.K.
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 16:54
met zon ronddraaiend ding erop :P :*)

Anoniem: 95473

Anoniem: 96327 schreef op 29 januari 2004 @ 19:56:
175 miljoen tranistoren |:(

Hoe willen ze dat gekoeld krijgen :?
stofzuiger ;)

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 23-01 16:22
Anoniem: 96327 schreef op 29 januari 2004 @ 19:56:
175 miljoen tranistoren |:(
Hoe willen ze dat gekoeld krijgen :?
prommie bijgeleverd :P

  • Pollewob
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Ok, nu weer serieuze reacties :)

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
swampy schreef op 29 januari 2004 @ 19:43:
[...]


Opletten he, de eerste kaarten van een nieuwe serie die uitgegeven worden zijn vaak de langzaamste uit de serie, zoals bijvoorbeeld de FX5200.

Dus al komst de nv40..dan moet je alsnog 3 maanden wachten op de echt interrestand kaarten!
Hier zit je toch verkeerd.
De eerste uit de serie is altijd de snelste, de NV40 wordt de snelste, terwijl de bv NV43 een tragere versie wordt.
Dat was hetzelfde met de NV30, die kwam eerst en was de snelste, terwijl de NV34, de tragere dus, pas later kwam.
NV45 is dan weer de verbeterde versie van de NV40, dat was hetzelfde met de NV30/35.

Eerst introduceren ze de high end en dan pas de mid/low end.
Zie roadmap hierboven.

La Batterie des Hommes sans Peur


  • PD2JK
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:37
Waarom 2 high-end chips in één kwartaal? Nu hebben ze voor Q3 niks.... :/

Aha, juist, thx voor de reply :)

[Voor 20% gewijzigd door PD2JK op 29-01-2004 21:30]

Pentium MMX 200 (95) / Athlon 700 (98SE) / P!!! 1,4GHz (ME) / AthlonXP 1700+ (XP) / Ryzen 5600X (10)


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Prutz0r schreef op 29 januari 2004 @ 21:26:
Waarom 2 high-end chips in één kwartaal? Nu hebben ze voor Q3 niks.... :/
NV40 & NV41 zijn identiek. NV40 is echter AGP8x en NV41 PCI Express.
NV45 in Q2 is zoals nu de NV35 is, de versie met alle bugs enzo eruit.

La Batterie des Hommes sans Peur


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:47
In dit geval is de ATI qua specs beter:

12 Pilines
0.13µ Dus ik gok een mhz van 450+ @ core.
En ook GDDR3
+ DX 9.1 support
Dus vertex en pixel shaders 3.0

mja als die 8x2 opgaat is het wel anders maar qua speed ook beter ???

[Voor 19% gewijzigd door Astennu op 29-01-2004 21:34]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Astennu schreef op 29 januari 2004 @ 21:32:
In dit geval is de ATI qua specs beter:

12 Pilines
Klopt niet...

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 20-07 12:31

swampy

Coconut + Swallow = ?

Hacku schreef op 29 januari 2004 @ 21:25:
[...]


Hier zit je toch verkeerd.
De eerste uit de serie is altijd de snelste, de NV40 wordt de snelste, terwijl de bv NV43 een tragere versie wordt.
Dat was hetzelfde met de NV30, die kwam eerst en was de snelste, terwijl de NV34, de tragere dus, pas later kwam.
NV45 is dan weer de verbeterde versie van de NV40, dat was hetzelfde met de NV30/35.

Eerst introduceren ze de high end en dan pas de mid/low end.
Zie roadmap hierboven.
Ah IC IC, nu de roadmap er is ziet het er duidelijk uit inderdaad. Mmm, dat wordt een aardig interresante tijd op de benchmark websites!

There is no place like ::1


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
R420 zou 12x1 zijn, maar laten we het hier over de NV40 hebben ;) en niet van "ati zal beter zijn" ok ;)

La Batterie des Hommes sans Peur


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Astennu schreef op 29 januari 2004 @ 21:32:
In dit geval is de ATI qua specs beter:

12 Pilines
0.13µ Dus ik gok een mhz van 450+ @ core.
En ook GDDR3
+ DX 9.1 support
Dus vertex en pixel shaders 3.0

mja als die 8x2 opgaat is het wel anders maar qua speed ook beter ???
Beide zullen wel ongeveer evensnel zijn. Het zal em vooral te doen zijn om de drivers & beeldkwaliteit.

La Batterie des Hommes sans Peur


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
Anoniem: 96327 schreef op 29 januari 2004 @ 19:56:
175 miljoen tranistoren |:(

Hoe willen ze dat gekoeld krijgen :?
het zou 'artificieel' verhoogd zijn, om een groter koeloppervlak te hebben.

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
Hacku schreef op 30 januari 2004 @ 09:17:
R420 zou 12x1 zijn, maar laten we het hier over de NV40 hebben ;) en niet van "ati zal beter zijn" ok ;)
Het is al lang bekent dat de R420 slechts 8 über pipelines gaat hebben.

  • Rone
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Rone

Moderator Tweaking
oeLangOetan schreef op 30 januari 2004 @ 19:26:
[...]

Het is al lang bekent dat de R420 slechts 8 über pipelines gaat hebben.
Ja, met 2 TMU's per pipeline, in tegenstelling tot 1 TMU op de recente kaarten...

Maar zullen we nu weer ontopic gaan ? :)

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Anoniem: 44568 schreef op 29 januari 2004 @ 19:36:
Over die 256bit bus:
32bit x 8 chips x 4bit (prefetch DDR2) x 400MHz = 409600 Mbit/sec = 51200 MByte/sec = 50 GB/sec
klein foutje, namelijk:

32bit x 8 chips x 4bit (prefetch DDR2) x 400.000.000 Hz = 409.600.000.000 bit/sec, dus niet 409600 Mbit/sec ;)

Dan kom je dus uit op 409.600.000.000 bit/sec = 51.200.000.000 byte/sec = 47.68 GByte/sec

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


  • Swandertj
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09-12-2021
silentsnow schreef op 31 januari 2004 @ 07:18:
[...]


klein foutje, namelijk:

32bit x 8 chips x 4bit (prefetch DDR2) x 400.000.000 Hz = 409.600.000.000 bit/sec, dus niet 409600 Mbit/sec ;)

Dan kom je dus uit op 409.600.000.000 bit/sec = 51.200.000.000 byte/sec = 47.68 GByte/sec
En volgens mij geen enkele bus die dat allemaal aankan 8)7. Trouwens, toekomstige spellen gebruiken minder de geheugenbandbreedte, maar gaan meer met hun pixel shaders werken voor de effecten. (Half-Laif 2 etc.)
En ik maar wachten tot PCI-Express uit is, dan stap ik over op een AMD64 systeem ;)

http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/v0ax_/


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
:r :r :r :r

voor de rumor fanaten: er zijn nv40 benchies

UT2003 1600 x 1200 Pixel = 190 fps
UT2003 1600 x 1200 Pixel | 4xAA/8xAF = 100 fps
Halo 1600 x 1200 Pixel = 50 fps
Half-Life 2 1024 x 768 Pixel = 95 fps

dx9.1 bestaat niet en komt ook niet, het wordt dx9.0c (schreeuw ik nu al bijna een jaar maar niemand lijkt te luisteren)

R420 heeft 8 pipes (hoewel je niet echt meer van pure pipes kunt spreken, eigenlijk 2 quads (samen 8x1) met een extratje :+ ).

Er is een nieuwe techniek voor het efficienter maken van geheugenbandbreedte en interne VS efficientie (zoals HyperZ maar anders) wat het is weet ik niet, het werkt volgens het principe van de PPP (maar een echte PPP zullen we nog niet zien tot DXNext) en de nv40 en R420 hebben het.

De VS van de R420 komen van het oude R400 nu R500 design maw zeer krachtig. Verder heeft de nv40 volledig nieuwe PS die deze keer de specs (VS/PS 3.0) niet overschieten. En ik verwacht GDDR3 in nv40 aangezien het A0 al draaide op 300/800(1600!!).

BTW de eigenlijke nv40 is al enkele maanden uitgetaped( :? ), ik denk dat ze aan respin 3 (final) bezig zijn (niet zeker late info), de december tape out was een probeersel van hun PCI-express technologie.

uttar over de NV40 op beyond3d enkele maanden geleden:
NV40
---
1) 600Mhz core on IBM's 0.13u technology, 48GB/s memory bandwidth with 256-bit GDDR2
2) 8x2 ( possibly 16x0 or 16x1 mode, although I'd find that rather stupid personally due to the focus on AA ). --> feit is, we zullen het waarschijnlijk nooit weten (nV gaat zeggen dat zn kaart 16 pipes heeft :O )
3) FP32/FP16/FX16, this means PS1.4. is done in FX16 100% legally, while it would seem logical for PS2.0. partial precision to be done in FP16 unless MS decides to expose the HW better in an upcoming DX9 revision. --> toch het blijft nvidia's faut, je moet je hardware maar laten overeenkopen met de specs
4) ( unsure ) HUGE die, NVIDIA is most likely artificially increasing die size to make cooling more efficient.
5) Slightly beyond PS3.0. / VS3.0. specificiations ( not anywhere as much as PS2.0.+ and VS2.0.+ were compared to the PS/VS2.0. standard though, I assume ). ---> te verwachten, zelfs de R300 zat boven de specs
6) Support of a Programmable Primitive Processor --> van de nv30 naar de nv40 en nu zelfs waarschijnlijk in een afgezwakte versie
7) The only units being shared between the VS and the PS are the texture lookup units ( NOT addressing units; addressing is still done on a standard FP32 unit ).
8 ) Most likely no 512MB version, that's still overkill IMO.
9) PCI-Express support, most likely ( but not certainly ) through a compatibility bridge between AGP and PCI-Express. --> Nu weten we eerst bridge chip dan native
10) Completely new AA algorithm, most likely a stochaistic(sp?) approach. --> hierover geen updates meer gehad, waarschijnlijk niet z'on grote verandering qua FSAA
---
De allerlaatste geruchten zeggen dat de nv40 in doom 3 soms 16x0 is, verwacht dus een 30% verschil nv40 vs R420.
De nv40 zal vooral sneller zijn in games met weinig shaders, de R420 zal een beest van een kaart zijn voor PS/VS 3.0.

:O :O :O :O

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-05 19:02
oeLangOetan schreef op 31 januari 2004 @ 13:36:


De allerlaatste geruchten zeggen dat de nv40 in doom 3 soms 16x0 is, verwacht dus een 30% verschil nv40 vs R420.
De nv40 zal vooral sneller zijn in games met weinig shaders, de R420 zal een beest van een kaart zijn voor PS/VS 3.0.

:O :O :O :O
moet het niet 16x1 zijn, i.p.v 16x0?

[Voor 84% gewijzigd door _MB_ op 31-01-2004 13:58]

Canon Digital Ixus V2


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
_MB_ schreef op 31 januari 2004 @ 13:56:
[...]
moet het niet 16x1 zijn, i.p.v 16x0?
nope, want er zijn geen 16 pijplijnen
Er is een stuk in de nv40 die 16x0 is wanneer double sided stencils (de schaduwen in D3 en vele andere games) gebruikt worden. Maar men zegt 16x0 omdat de nv40 slechts 8 pixels per clock kan uitspuwen. Maar dat voordeel (2x de schaduwkracht dan r300 per clock) gaat verloren als je >MSAA 4x gebruikt.

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Vanwaar heb jij al die info oeLangOetan?

La Batterie des Hommes sans Peur


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Hacku schreef op 31 januari 2004 @ 19:35:
Vanwaar heb jij al die info oeLangOetan?
Gewoon effe kijken op de forums van Beyond3D, nVnews en Rage3D... en je komt een heel eind. ;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Anoniem: 92553

oeLangOetan schreef op 31 januari 2004 @ 13:36:
:r :r :r :r

voor de rumor fanaten: er zijn nv40 benchies

UT2003 1600 x 1200 Pixel = 190 fps
UT2003 1600 x 1200 Pixel | 4xAA/8xAF = 100 fps
Halo 1600 x 1200 Pixel = 50 fps
Half-Life 2 1024 x 768 Pixel = 95 fps

dx9.1 bestaat niet en komt ook niet, het wordt dx9.0c (schreeuw ik nu al bijna een jaar maar niemand lijkt te luisteren)

R420 heeft 8 pipes (hoewel je niet echt meer van pure pipes kunt spreken, eigenlijk 2 quads (samen 8x1) met een extratje :+ ).

Er is een nieuwe techniek voor het efficienter maken van geheugenbandbreedte en interne VS efficientie (zoals HyperZ maar anders) wat het is weet ik niet, het werkt volgens het principe van de PPP (maar een echte PPP zullen we nog niet zien tot DXNext) en de nv40 en R420 hebben het.

De VS van de R420 komen van het oude R400 nu R500 design maw zeer krachtig. Verder heeft de nv40 volledig nieuwe PS die deze keer de specs (VS/PS 3.0) niet overschieten. En ik verwacht GDDR3 in nv40 aangezien het A0 al draaide op 300/800(1600!!).

BTW de eigenlijke nv40 is al enkele maanden uitgetaped( :? ), ik denk dat ze aan respin 3 (final) bezig zijn (niet zeker late info), de december tape out was een probeersel van hun PCI-express technologie.

uttar over de NV40 op beyond3d enkele maanden geleden:


[...]


De allerlaatste geruchten zeggen dat de nv40 in doom 3 soms 16x0 is, verwacht dus een 30% verschil nv40 vs R420.
De nv40 zal vooral sneller zijn in games met weinig shaders, de R420 zal een beest van een kaart zijn voor PS/VS 3.0.

:O :O :O :O
Oftewel, je ken beter bij ATi blijven 8)7

  • P.K.
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 16:54
en daar zijn de ati fanboys weer |:(

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 14:40
de specs zeggen niets over het presteren van de kaart.

dus kunnen de ATI fans even niet komen met : Beter bij ATI blijven.

misschien zal de ATI betere specs hebben maar dan hoeft de performence nog niet veel beter zijn.
drivers zijn er ook nog.
idem met onvoorziene problemen.

ik zal zon kaart de eerste paar maanden toch niet betalen kunnen maar ik zal welin de gaten blijven houden hoe het ermee verloopt.

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 20-07 12:31

swampy

Coconut + Swallow = ?

Bigbot schreef op 31 januari 2004 @ 23:21:
de specs zeggen niets over het presteren van de kaart.

dus kunnen de ATI fans even niet komen met : Beter bij ATI blijven.

misschien zal de ATI betere specs hebben maar dan hoeft de performence nog niet veel beter zijn.
drivers zijn er ook nog.
idem met onvoorziene problemen.

ik zal zon kaart de eerste paar maanden toch niet betalen kunnen maar ik zal welin de gaten blijven houden hoe het ermee verloopt.
Yup eerst maar eens kijken wat Ati te bieden heeft, je weet het nooit misschien is nvidia deze ronde sneller en beter als ati is!

There is no place like ::1


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
Zoals het er nu naar uit ziet zal geen van bijden de absolute topkaart hebben. ATi gaat betere shaders hebben en Nvidia een grotere fill rate. Met andere woorden, ATi zal een voorsprong hebben in HL2, stalker,.. de games met zeer veel shaders. nVidia gaat beter presteren in D3-gebaseerde games, Ureal, .. die vooral veel fillrate vragen. In ieder geval krijgen we geen nv30 situatie meer.
Eigenlijk heeft de nv40 tijdens zijn ontwikkeling constant hogere specs gekregen (hij komt al dicht bij de nv45), ATi heeft echt iets teweeggebracht in nVidia. Maar ook ATi haalt rare stoten uit, eerst de r400 (die in de zomer helemaal klaar was :o ) cancelen dan in een recordtijd een r420 maken. Als ATi nu wint of hetzelfde niveau haalt zal dat betekenen dat ze voor lang niet meer weg te slaan zijn. De nv40 vs R420 zal de dichtste race en de bellangrijkste race zijn.

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
swampy schreef op 31 januari 2004 @ 23:41:
[...]


Yup eerst maar eens kijken wat Ati te bieden heeft, je weet het nooit misschien is nvidia deze ronde sneller en beter als ati is!
Offtopic. En hier kun je kijken wat ATi te bieden heeft: [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml] ;)

Overigens zal NV50 (ja, je leest het goed: NV50) helemaal geoptimaliseerd zijn voor de volgende generatie Unreal engine. Dit stond een paar weken geleden op een slide van een nVidia presentatie. Dus nVidia werkt wel degelijk aan D3D performance.

Edit: Zag net op nVnews een post van MuFu van 2 dagen geleden waarin hij zegt dat NV40 'supposedly' een 6x2 architectuur is, maar dat het waarschijnlijk als "12 pipeline" kaart wordt gepromoot.

[Voor 20% gewijzigd door CJ op 02-02-2004 02:11]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
NVIDIA, THE COMPANY that is helping NASA to visualise data from the Red Planet, is working in rush to be ready with its NV40 for in time for an announcement at the upcoming Cebit. To make their partners happy they will be want to be able to show off some real stuff to the world.
Nvidia simply has to claw back that 0.2 percent from ATI that separates the number two graphics chip maker from the number three (mighty Intel remains in top slot, in case you've forgotten). And all hopes are on its NV40 at this time.

It's still too early to know the exact frequency of the chip, but we do know what Nvidia hopes to reach. The first card that it showed to many loyal people was based on A0 silicon and it was only running at 300MHz, but you could not expect more from such an early bird.

The second revision is expected by the end of this month - if not earlier - and should rock much higher, at 450 to 550MHz we were told. But we understand Nvidia dreams of reaching 600MHz with it. A slightly over-hopeful hope, in our humble view. With semiconductors you simply never know, but Nvidia will sure clock it as high as they possibly can.

We also heard that they might do the same tactic as with NV25 and have three differently clocked versions of the chip and make three cards with different price margins. Does TI4200, 4400 and 4600 ring a bell? We speculate, however.

At any rate, a 550MHz card powered with 750MHz GDDR2 memory with a 256-Bit interface and eight pipelines? This sure sounds to us like an Nvidian comeback in the making.
http://www.theinquirer.net/?article=13985

La Batterie des Hommes sans Peur


  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17-05 19:02
waarom gaan gaat die core zo langzaam omhoog? vergeleken met het geheugen.

de hoogste nu is al 475, en dan zou de nv40 450 a 550 zijn? dat schiet niet erg veel omhoog. waarom niet gelijk naar 700 ofzo. dat moet toch wel te doen zijn? of is dat bij een gpu veel moeilijker dan een cpu?

dat het geheugen zometeen op 1500 draait is wel gaaf.

Canon Digital Ixus V2


Anoniem: 38246

_MB_ schreef op 05 februari 2004 @ 15:06:
waarom gaan gaat die core zo langzaam omhoog? vergeleken met het geheugen.

de hoogste nu is al 475, en dan zou de nv40 450 a 550 zijn? dat schiet niet erg veel omhoog. waarom niet gelijk naar 700 ofzo. dat moet toch wel te doen zijn? of is dat bij een gpu veel moeilijker dan een cpu?

dat het geheugen zometeen op 1500 draait is wel gaaf.
Inderdaad de gpu core is veel moeilijker hoger te krijgen dan een cpu.
Dat komt omdat een GPU veel meer instructies bevat dan een cpu.
Vandaar :)

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
Anoniem: 38246 schreef op 05 februari 2004 @ 16:05:
[...]


Inderdaad de gpu core is veel moeilijker hoger te krijgen dan een cpu.
Dat komt omdat een GPU veel meer instructies bevat dan een cpu.
Vandaar :)
:? :? :?
toch niet, een cpu heeft een hele x86 set + uitbreidingen, een GPU heeft een mager PS/VS3.0 setje.
Maar de GPU heeft gefixeerde functionaliteit zoals aniso, AA en bump mapping en nog veel meer. Een GPU heeft ook zijn eigen geheugencontroller en extra bandbreedte besparende technologie (die zeer veel plaats in neemt, bv bij de GF4 is dat 1/3 van de chip :o ) Een CPU heeft hedentendage slechts "2 pijplijnen" terwijl een GPU er 4-8+ heeft.
Daarom is een GPU groter en kan hij niet zo hoog geclockt worden. (iedere generatie worden ze 1.5 - 2x groter :o in 1 clock kunnen ze dus '1.5 tot 2 maal' zoveel gegevens verwerken)

  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 24-09 22:03

Deathchant

Don't intend. Do!

DANPOLO schreef:

"Ik zit er met veel geduld op te wachten.
Volg ook elk internet site over dit produkt.
Kan nog wel eventjes volhouden met mijn FX5900 Ultra, maar wil deze NV40 kaart toch wel eens in actie zien.
Ik zal deze topic op de voet blijven volgen. "

ik zie dat jij ook de Asus FX5900ultra hebt...........misschien kun jij me je driver versie zeggen plus je temperaturen.............

ik heb de 53.03WHQL drivers met een IDLE temp van 60 graden........
ik heb ook die coolbits.reg, maar zie geen 2D/3D opties. Ik denk dat mijn temperatuur te verklaren is doordat de kaart constant op 3d mode draait, dus altijd op volle toeren: 450/850.
Misschien dat jij me iets meer kunt vertellen

[Voor 31% gewijzigd door Deathchant op 05-02-2004 20:02]

Canon: R6 | 16-35 | 70-200 II
Zeiss: 50MP | 100MP | 135 APO


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
[message]Uttar schreef in forums van beyond3d.com[/message]:


I'd just like to post a (originally short, now long) summary post of the current information, reliable or not, we have regarding the NV4x's "pipeline" technology. None of this information is guaranteed at all; and it's likely at least some of it, if not all of it, is wrong. IMO, though, it's the more logical and up-to-date info you'll find Most of it has already been posted at nV News in the NV40 thread.

To start simple, the NV41 will be marketed as a 6 pipelines design; as the NV4x technology assumes usage of the FP units for part of the texture addressing, each "pipeline" will have to be able to access to 2 texture lookup units; otherwise, half of this FP unit would be wasted.
Also, considering NVIDIA has the technology to "double" "pipelines" (2x2->4x1 for the NV31/NV34, for example) by what some people call "double-pumping", and NVIDIA's marketing practices, it seems logical it is only a "6 pipelines" design in that specific peak case; the logical conclusion of these conditions means the NV41 is a 3x2/6x1, just like the NV31 was a 2x2/4x1.

Another possible factor which might make the "double-pumping" mode possible in the NV4x is a "no texturing" case. That would mean that even if there are 100 arithmetic instructions, the NV41 could operate as a 6x0 if the texturing units are not used, at all, in the shading program. Switching halfway in the program is absolutely out of the question, however, IMO. This part, however, is mostly speculation on my part regarding how the NV40 is expected to operate.

Just like the NV3x, the NV4x wouldn't really have "physical pipelines" (you've insisted well enough on that, Ail, hehe); those 3 "pipelines" would thus just be one "pixel processor" as NVIDIA likes to call it (in the NV3x, and to a lesser extent in the NV4x, it seems abusive to call that a processor, but whatever).

The bypass paths can then be explained by some specific logic being used in order to operate this "pool of units", although not really a pool in practice I believe (NVIDIA's marketing loves to call it that way, though) in a specific way and order; for example, in the case of the 4x1 path of the NV31, this path operates like if there were two textures for one pixel, while in fact it then interprets this information as if it was one texture per pixel for two pixels. In the case of the NV30/NV35/NV38, their "bypass path" logic would be much more simple; it'd simply order not to send any information to any arithmetic or texturing unit (and probably not to some other stuff too, as it's not capable of 8 pixels/clock for not textured solid color triangles!)

Regarding register usage, I would tend to believe an architecture similar to the NV3x is being used, but it is likely that: a) more registers are available and b) certain operations are done in less cycles, so less registers are required. It is also possible some registers could be freed once they're never going to be used again, in order to send new pixels in the pipelines even though none are out of it yet (certain pixels would thus be reserving some registers than others); whether that's the case, I got no idea, as that part is just speculation.
If you've got no idea why there's any sort of register usage penalty in the NV3x, I suggest reading 3DCenter's "NV30 Inside" article.

I've got no idea how many VS units the NV41 has; I assume that number to be between 2 and 4, however, and 2 is the most likely one IMO. I'm also assuming the NV42 to be a 2x2/4x1 architecture with one VS unit, but that's just me, and I'd in fact be surprised if it was as simple as that, hehe! Also, it is expected each VS unit has its own dedicated texture lookup unit.

Getting back to the NV40. Basically speaking, it's a double NV41. That means its one pixel pipeline is operating on 6 pixels, or 12 under certain conditionals. Actually, that's not certain; it could be two pixel pipelines, each operating on 3 pixels or 3 operating on 2 pixels: but I personally find that significantly less logical.

Problem is, though, that the original and reliable rumors told us it's a 8x2/16x1; and nothing made sense at that point. And then, people realized there were 4 VS units, and that 12+4 = 16. Seems to make sense, don't you think?

To make myself clearer, here's a very schematic view of the NV2x and NV3x, with C = Cache, F = Fixed Function logic and P = Programmable logic.
INPUT->C->P,VS->C->F->C->P,PS->C->OUTPUT

As you see, there are two caches between the VS and PS, the two only programmable parts of the GPU's pipeline. One is before rasterization and triangle setup, one is after; the first, most important one, stores transformed vertices in a FIFO way (First-In-First-Out). In the case the PS programs are extremely complex, and the VS not, this cache will be full and all VS units will be idled. Dozens of millions of transistors will be wasted every single passing clock. The opposite is also possible, with the PS units being idled.

From my understanding, the NV40 (but not the NV41/NV42) is likely to fix the first problem (VS idled), but not the second one. The idea is it can send "pixels" into the "traditionally VS" pipeline (and, yes, keep in mind that just as on the NV3x AFAIK, it's just ONE pipeline for the VS, with each unit in the pipeline working on X vertices, resulting in an "effective" X VS pipelines). It would operate in this manner only when the "post-VS" vertex cache is full, or near-full, obviously.

Another consideration is how, in all NV4x products, the VS pipelines will use their texture lookup units. As I said before, in the NV3x and most likely NV4x, you need two texture lookup units to use the FP unit's potential to its fullest; perhaps it's possible not to have these restrictions, if the NV4x is much more of a scalar-based chip (which I don't don't, really, and even then it seems better to use Vec4 when possible).
But if that's not the case, those 4 vertex units arranged in a 4x1 fashion would have to be rearranged in a 2x2 in order to make best usage of its texturing abilities.

That's where my "even if there are 100 arithmetic instructions, the NV41 could operate as a 6x0 if the texturing units are not used, at all, in the shading program" speculation comes from; it seems logical the VS pipelines would work as 4x0 most of the time, and having to use 2x2/2x0 whenever you got loopback seems, well, strange (and stupid IMO). Also, it seems obvious the vertex pipeline are required to be able to work in a 4x1 fashion without loopback, as the pixel pipeline is, and that's the only way you can get to the 16x1 number.
It is however possible that this "Xx0 with arithmetic" mode would only be usable with the VS, and it could also be possible it only exists for the VS pipeline, or it might not exist at all. If it doesn't, then the NV40 would fundamentally be a "2 VS" design, but perhaps with bypass "T&L" paths in order to "emulate" 4 VS units there.

BTW, this brings us back to the NV30/NV35/NV38 which are capable of getting *several times* the FF lighting of all other parts on the market. I do not personally believe added FF units are likely, although they're possible. My explanation to this is that the NV30 has A) "FF bypass" modes and B) might be capable of (ab)using the PS arithmetic units if they aren't used at all (texturing only). Has anyone even ever tested FF lighting performance when using a very short PS program? I don't think so... I probably should, but you all know how lazy I am by now, I assume

---

In conclusion, my current belief basically is the NV40 is a 6x2 design, which can be "double-pumped" into a 12x1 design, just like the NV31/NV34 could go from 2x2 to 4x1. It can however (ab)use the VS (which is a 4x1 pipeline) to become a 8x2, or, when "double-pumped", a 16x1.
The NV41 is "half a NV40", but does not inherit of its VS (ab)using abilities. It is thus simply a 3x2/6x1.

And regarding just how messy this is getting, and just how much more messy it'll be in the NV5x generation, couldn't we just stop talking of this pipeline shit? I'm hardly the only, or first, person to think that, obviously. Even NVIDIA will normally be opposing itself to this notion in the (near) future.
Redelijk groot maar zeker waard te lezen
Ik sap zelf niet alles maar geen nood, zelf als de nv40 al gelanceerd is en wordt verkocht zullen we waarschijnlijk nog niet weten hoe het zit.

1 iets goed onthouden als je het niet wilt lezen:
de nv3x(0,5,6) was 4x2
de nv40 zal (normaalgezien) 6x2/12x1 zijn

[Voor 5% gewijzigd door oeLangOetan op 08-02-2004 21:10]


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
NVIDIA'S UPCOMING graphics chip, NV40, supports the Shader models 3.0 that Nvidia claims are in DirectX 9.1 and which, in the real world, are in DirectX 9.0c. Still, Nvidia's fearless marketeers are also claiming that the chip have three times the performance and eight times faster shaders than NV38—Geforce FX 5950 Ultra. Hmm.

It's even more interesting that Nvidia claims that its card will end up four times faster in Doom 3 and seven times faster in Half Life 2. Well, even if those numbers are ridiculously high, you might expect that NV40 will have much more efficient shaders than NV38 had. NV40 is still AGP but we know something about their PCI Express chip and we will tell you about this later. In the meantime, it's NV40's day of glory.

NV40 will use GDDR 2 or 3 memories as its memory controller is capable of both and Nvidia aims to get to 600MHz milestone - or should we say 1200MHz effectively. We heard before that it might end up faster but, in our view, that's simply impossible, since the PCB design would end too expensive and complex to produce. Another reason might be that it's not that easy to clock your card at more than 1200MHz. The card will have eight memory chips, 8x32BGA -144 GDDR memory.

There will be two implementations of NV40 chips - as always NV40 U implies Ultra, where Ultra will end up faster. It's still too early to know the clock speeds of this solution but more then 500MHz is what Nvidia hopes for. We mentioned that they had silicon up and running at 300MHz but you can be sure the final stuff will end up faster.

This time Nvidia wants to make cards more silent than NV30 and we're not being too ingenious when we guess this is what the phrase 'Silent Running' is all about. Even Nvidia now knows that people like quiet graphic cards.

Nvidia calls its NV40 board an "enthusiast" board since it will come at high end price. Boards will be samples this month, February, with availability in April. The card will have two monitor outs with both DVI, VGA and combinations are possible [two DVI, two VGAs, VGA and DVI] and, of course ,TV out.

Launch date so far remains Cebit's Thursday 18th of March. It's not the first and obviously not the last time that we will write about NV40. Stay tuned, there will be more. µ
http://www.theinquirer.net/?article=14058

La Batterie des Hommes sans Peur


  • danplo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 12:33

danplo

The Force is strong with me

Hier de vertaling

De eerder al aangekondigde nieuwe grafische chipset van Nvidia, de NV40, staat wederom in de spotlight. Ditmaal zijn er weer nieuwe details bekend gemaakt door Nvidia.

Volgens Nvidia zal de NV40 uitgerust zijn met Pixel Shader 3.0 technologie. Volgens Nvidia zit die techniek pas in DirectX 9.1, maar eigenlijk zit het al in DirectX 9.0c. Dat Nvidia's marketing afdeling op volle toeren blijkt ook uit de verklaring dat de NV40 3 keer zo snel zal zijn als de NV38 (FX 5950). Verder zou de Pixel Shader technologie 8 keer zo snel zijn als zijn voorganger.

Maar Nvidia beweert ook nog dat de NV40 4 keer sneller zal zijn in Doom3 en 7 keer sneller in Half Life 2. Als deze cijfers waar blijken te zijn zal dit een flinke klap voor ATi, concurrent van Nvidia, zijn.

De NV40 zal gebruik maken van GDDR 2 of 3 geheugen, de kaart kan beiden aan, wat ervoor zorgt dat het geheugen op zo'n 600 Mhz (1200 Mhz effectief) zal gaan lopen. Het geheugen zal verdeeld zijn over 8 geheugenmodules van het 32BGA -144 GDDR type. Ook zullen er twee typen NV40's komen, de NV40 en de NV40 U. U staat voor Ultra, wat betekent dat de laatste de snelste versie zal zijn. Nvidia heeft ook het lawaai van de koeling aangepakt, aangezien dat bij de NV30 heeft gezorgd voor veel frustratie onder consumenten. Hoe dit bereikt gaat worden is nog niet bekend.

Nvidia heeft ook gezegd dat de kaart niet goedkoop zal zijn, en dus vooral voor de enthousiastelingen zal zijn. De eerste samples zullen eind februari komen, en de lancering van de kaart begin april, zo verwacht het bedrijf.

Xbox Series X - NL DarthVader // Playstation 5 - Pijja82 // Twitter - MSFT_Daan // Ipad Pro // Iphone 12 Pro Max 256GB / LG OLED C8 65”


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
danplo schreef op 11 februari 2004 @ 13:14:
[...]


Hier de vertaling

Volgens Nvidia zal de NV40 uitgerust zijn met Pixel Shader 3.0 technologie. Volgens Nvidia zit die techniek pas in DirectX 9.1, maar eigenlijk zit het al in DirectX 9.0c.
DX9.1 zal ook nooit uit komen. Iedereen weet nu al wel dat de consumenten versie "DX9.1" niet bestaat en nooit zal uitkomen dankzij een verklaring MS. In een van de SD-kits noemt men wel de naam DX9.1, maar dit is gelijk aan de consumentenversie DX9.0c. Er wordt bijv. ook DX9.2 genoemd in de SDK, maar die zal ook nooit uitkomen, hooguit als DX9.0d oid. MS gaat nu haar best doen om alle naamgevingen gelijk te trekken, zodat iedereen weet dat DX9.1 niet bestaat. Maar goed, marketingtechnisch is het natuurlijk veel interessanter om je kaart DX9.1 compliant te noemen. :)
Maar Nvidia beweert ook nog dat de NV40 4 keer sneller zal zijn in Doom3 en 7 keer sneller in Half Life 2. Als deze cijfers waar blijken te zijn zal dit een flinke klap voor ATi, concurrent van Nvidia, zijn.
Dit moet natuurlijk met een flink korreltje zout worden gelezen. Als je dit even realistisch bekijkt wat betreft HL2... ATi was op Full Precision nu al ruim 2x zo snel dan nVidia. Daar waar een 9800Pro 77 fps haalde op full precision, haalde een 5900U 33 fps. 7x zo snel in full precision zou dus uitkomen op ruim 210 fps, wat natuurlijk vrij onwaarschijnlijk is.... zelfs op mixed-precision zal dit niet gebeuren... 3x zo snel in FP-mode zal meer in de richting komen, aangezien de PS engines in NV40 helemaal overhoop zijn gehaald om betere performance te leveren.

En niet als flame bedoeld ofzo, maar of het een 'flinke klap' is voor ATi met z'n über-pipeline-configuratie in R420 valt natuurlijk nog te bezien. ;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 24-09 22:03

Deathchant

Don't intend. Do!

DanPolo
misschien heb je erover heen gelezen maar heb echt ff iemands hulp nodig en aangezien jij degene bent die veelal hetzelfde heeft als ik, wil ik je vragen om toch nog eens naar mijn post te kijken:

DANPOLO schreef:

"Ik zit er met veel geduld op te wachten.
Volg ook elk internet site over dit produkt.
Kan nog wel eventjes volhouden met mijn FX5900 Ultra, maar wil deze NV40 kaart toch wel eens in actie zien.
Ik zal deze topic op de voet blijven volgen. "

ik zie dat jij ook de Asus FX5900ultra hebt...........misschien kun jij me je driver versie zeggen plus je temperaturen.............

ik heb de 53.03WHQL drivers met een IDLE temp van 60 graden........
ik heb ook die coolbits.reg, maar zie geen 2D/3D opties. Ik denk dat mijn temperatuur te verklaren is doordat de kaart constant op 3d mode draait, dus altijd op volle toeren: 450/850.
Misschien dat jij me iets meer kunt vertellen, of kan ik je een mail sturen

Canon: R6 | 16-35 | 70-200 II
Zeiss: 50MP | 100MP | 135 APO


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-09 18:06
En niet als flame bedoeld ofzo, maar of het een 'flinke klap' is voor ATi met z'n über-pipeline-configuratie in R420 valt natuurlijk nog te bezien.

Dat zullen we zeker gaan zien, wees maar bang >:)

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16:04
epo schreef op 11 februari 2004 @ 23:10:
En niet als flame bedoeld ofzo, maar of het een 'flinke klap' is voor ATi met z'n über-pipeline-configuratie in R420 valt natuurlijk nog te bezien.

Dat zullen we zeker gaan zien, wees maar bang >:)
Ik verwacht ook eigenlijk dat nvidia een zeer snelle kaart gaat maken want ze hebben zeker wat goed te maken.
Ze hebben gewoon een fout in de fx serie zitten in de pixel shader en hun 32 bits precisie. Als ze dit als goed zouden hebben in de huidige serie hadden ze al sneller geweest volgens mij.
Het is namelijk al een poss erg stil geweest in het nvidia kamp en denk dat ze die tijd benut hebben en flink aan de slag zijn geweest.
Wel vaag trouwens dat het zo lang duurt dat ati met zijn nieuwe core komt want deze serie begint nu toch echt oud te worden.

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16:04
sjek schreef op 12 februari 2004 @ 00:17:
[...]

Ik verwacht ook eigenlijk dat nvidia een zeer snelle kaart gaat maken want ze hebben zeker wat goed te maken.
Ze hebben gewoon een fout in de fx serie zitten in de pixel shader en hun 32 bits precisie. Als ze dit als goed zouden hebben in de huidige serie hadden ze al sneller geweest volgens mij.
Het is namelijk al een poos erg stil geweest in het nvidia kamp en denk dat ze die tijd benut hebben en flink aan de slag zijn geweest.
Wel vaag trouwens dat het zo lang duurt dat ati met zijn nieuwe core komt want deze serie begint nu toch echt oud te worden.

  • The PyroPath
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 11:19

The PyroPath

Go Tweak your ass off

Nu we toch al allemaal dingen door elkaar lopen te smijten misschien interressant om er een mix topic van te maken NV40/R420. en dan een degelijke discussie ipv moddergooien :)

Ik vind het een beetje een vaag verhaal op B3D over de nV40, ze praten een heel gebeuren over 6x2 en hoe über dat zou moeten wezen, maar de 4x2 approach die ze bij de NV3x gepakt hebben bleek ook niet erg succesvol, en al HELEMAAL niet in shader ops. zelfs in Doom3 moest er hevig gesleuteld worden aan de codepath en is er toegegeven dat de standaart ARB niet vooruit te branden is. Dus wat ik wil zeggen, waarom zou een 6x2 daar verandering in brengen als de concurrentie dan voor 8x2 gaat (MUFU en Ratchet van R3D(neej niet B3D))
Originally posted by Ratchet
8 pipes is pretty much the accepted spec for the R420, though apparently they aren't "normal" pixel pipes
verraad ook dat de R420 niet meer normale manier van werken zal hebben, dus als de nVidia naar 12x0 kan, waarom niet de ATi naar 16x0. Ook word er druk gespeculeerd dat ATi niet stil heeft gezeten met het buffer en schaduw verhaal, toen iemand opmerkte dat nVidia patent had op de manier hoe het werkt bij hun en hoe zij het dan van plan waren was het antwoord:
Er zijn meer wegen die naar Rome leiden, misschien zelfs wel betere wegen..
Kan alleen de quote niet meer terug vinden, maar kwam uit een IRC vragen sessie bij R3D volgens mij, weet iig zeker dat ik het gelezen heb :)

Misschien ook wel interressant als ze allebij op een compleet andere manier werken, zien welke manier het beste uitpakt, de vorige ronde was dat bij ATi misschien deze ronde nVidia.

En als dat laatste zo is, en nVidia verbeterd de AA drastisch en verminderd de cheats/bende/herrie rond de drivers van de afgelopen tijd, dan zal ik ook wel over hoppen misschien.

Ow misschien ook wel leuk om te weten is dat er de laatste keer een foutje in de DX 9.0c spec (velen hebben het nog onterecht over 9.1) dat de pricisie 32bit FP moest wezen in de PS, dit is echter gecorrigeerd, het moest 24 bit zijn namelijk. Waardoor het vermoeden dat ATi bij 24bit blijft alleen maar sterker word.

* The PyroPath heeft zin in Maart/April :D

Breek je nek voorzichtig


  • The PyroPath
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 11:19

The PyroPath

Go Tweak your ass off

Heb ik de thread dood geluld (8> :X :?

Breek je nek voorzichtig


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-09 18:06
nah het wachten is gewoon op de eerste nv40 kaartjes, duurt nog wel ff helaas

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 18-09 19:41

edward2

Schieten op de beesten

Hier weer nieuwe info over de R420, een thread voor next gen gpu's zou misschien beter zijn ;)

We have been hearing about R420 for quite some time now and recently the name R423 has been in the headlines. As you can guess, R420 is the AGP successor to the R350 (Radeon 9800) while R423 is a PCIe version of the R420. The specs on the two GPUs are as follows:

* 0.13-micron low-k manufacturing process
* 160M transistors
* ~500MHz core clock
* 8 pipe design
* 6 vertex engines
* Improvements to all of the basic architectural features (shader engines, AA, etc...)
* 256MB 256-bit GDDR3 (~1GHz data rate)
* Single slot design

The R420/423 chips will offer twice the pixel fill rate and vertex throughput of the R350 core, as well as increases in memory bandwidth. Initial indications show that there may be two versions of the R420/423 with different memory clocks; one design calls for ~1GHz GDDR3 memory while the other calls for slower DDR1 memory.

http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1966

Ik ben benieuw hoe ze 2 maal zoveel fillrate realiseren met hetzelfde aantal pipes.
En 1 Ghz DDR3 8)7

Ik denk dat ik ze maar beiden koop :D

edit:

Ik zie dat ze al met het dubbele mhzén reken met het geheugen, dus zo bijzonder is dat dan ook weer niet.

Uit dat specificatie lijste van Anand valt nog niets op te maken, dat is veel te oppervlakkig maar ik zou geneigd zijn om deze "slag" weer eens bij nVidia te leggen, maar zoals gezegd we weten te weinig, misschien heeft ATI wel een duoble pumped bus en verhogen ze zo de fillrate, ik weet niet of dat zomaar mogelijk is?.

Ik denk dat we naar minder statische pipeline structuur gaan.

[Voor 23% gewijzigd door edward2 op 13-02-2004 13:08]

Niet op voorraad.


  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16:36
edward2 schreef op 13 februari 2004 @ 12:59:
Ik denk dat we naar minder statische pipeline structuur gaan.
Ik denk dat we de term pipelines maar helemaal achter ons moeten laten.

os: Ubuntu lts


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-09 18:06
ff terug, het lijkt mij toch beter om ON TOPIC te blijven, dus alleen nv40+ nieuwtjes enzo, voor ati gedoe kan je naar dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml]
ff dit topic aub niet vervuilen met ATI nieuws ok ?

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

http://www.xbitlabs.com/n...splay/20040213210313.html

"In mid-September we reported that Samsung supplied a batch of its high-speed 1.60GHz memory chips to NVIDIA Corporation for NV40 testing purposes. Peak theoretical bandwidth of 1600MHz memory on 256-bit bus is mind-blowing 51.2GB/s, therefore, in case NVIDIA’s next-generation high-end GPUs work with such memory, there will be a major performance improvement over current generation of high-performance graphics cards."

:9

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
silentsnow schreef op 14 februari 2004 @ 06:37:
http://www.xbitlabs.com/n...splay/20040213210313.html

"In mid-September we reported that Samsung supplied a batch of its high-speed 1.60GHz memory chips to NVIDIA Corporation for NV40 testing purposes. Peak theoretical bandwidth of 1600MHz memory on 256-bit bus is mind-blowing 51.2GB/s, therefore, in case NVIDIA’s next-generation high-end GPUs work with such memory, there will be a major performance improvement over current generation of high-performance graphics cards."

:9
Zowel nVidia als ATi hebben ditzelfde type geheugen gekregen van Samsung, alleen heeft nVidia dit nieuws uit laten lekken zodat ze er mee in het nieuws komen. Voor zover ik weet heeft nVidia problemen om 'm stabiel op 750Mhz (dus effectief 1.5Ghz) te krijgen.

Wel grappig dat NV40 nu waarschijnlijk toch door TSMC wordt gemaakt, omdat IBM nu tegen problemen aan loopt. Zie ook: http://www.theinquirer.net/?article=14131

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • danplo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 12:33

danplo

The Force is strong with me

epo schreef op 13 februari 2004 @ 21:45:
ff terug, het lijkt mij toch beter om ON TOPIC te blijven, dus alleen nv40+ nieuwtjes enzo, voor ati gedoe kan je naar dit topic [rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic[/rml]
ff dit topic aub niet vervuilen met ATI nieuws ok ?
Precies ben ik het helemaal mee eens.
Anders gaat het dadelijk net als die andere nVidia Topic's
Gewoon alleen nv40 nieuws en anders niet.

Xbox Series X - NL DarthVader // Playstation 5 - Pijja82 // Twitter - MSFT_Daan // Ipad Pro // Iphone 12 Pro Max 256GB / LG OLED C8 65”


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-09 18:06
silentsnow schreef op 14 februari 2004 @ 06:37:
http://www.xbitlabs.com/n...splay/20040213210313.html

"In mid-September we reported that Samsung supplied a batch of its high-speed 1.60GHz memory chips to NVIDIA Corporation for NV40 testing purposes. Peak theoretical bandwidth of 1600MHz memory on 256-bit bus is mind-blowing 51.2GB/s, therefore, in case NVIDIA’s next-generation high-end GPUs work with such memory, there will be a major performance improvement over current generation of high-performance graphics cards."

:9
zou wel relaxed zijn als het wordt gebruikt in de nv40, dan krijgen we idd een mooie perfomance boost.

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Nog wat nieuws over NV40 uit de nVidia conference call:
  • Een complete NV4x serie wordt in April gelanceerd
  • Allemaal zullen ze een bridge chip gebruiken die zorgt voor PCI-Express compatibiliteit (itt tot ATi met native PCI Express ondersteuning)
  • NV4x varianten met native PCI Express ondersteuning verschijnen in Juni.
  • Refresh (NV45) verschijnt in September
  • Geen low-K voor NV40 of andere hi-end chips tot waarschijnlijk het einde van het jaar. nVidia heeft problemen met het low-k process (itt de grote reus uit Canada).
  • Niet NV40 gerelateerd, maar nVidia verwacht dat de omzet van Q1 gelijk, dan wel zal dalen met 5%

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Anoniem: 62850
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Wat ik nou niet snap is waarom nVidia OF ATI niet gelijk een 512 bits geheugenbus erin zetten, dan heb je ook gelijk het dubbele bandbreedte.

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Anoniem: 62850 schreef op 15 februari 2004 @ 13:21:
Wat ik nou niet snap is waarom nVidia OF ATI niet gelijk een 512 bits geheugenbus erin zetten, dan heb je ook gelijk het dubbele bandbreedte.
PCB moet volgens mij dan nog meer lagen hebben. Core wordt iets ingewikkelder... dus urhmm.... te duur misschien?

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Anoniem: 62850
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
High end kaarten zijn zoiezo duur of dat nou 50 euro meer of minder is maakt voor de die hards niet veel uit, bij hun gaat het meer om de prestatie en nVidia heeft die extra prestatie op dit moment echt nodig tov ATI.

Anoniem: 101369

Anoniem: 62850 schreef op 15 februari 2004 @ 14:47:
High end kaarten zijn zoiezo duur of dat nou 50 euro meer of minder is maakt voor de die hards niet veel uit, bij hun gaat het meer om de prestatie en nVidia heeft die extra prestatie op dit moment echt nodig tov ATI.
Ik gok dat er door de extra moeite die er moet worden gedaan, er ook meer defecten zullen ontstaan, wat zal resulteren in hogere kosten, dus zul je nog wel hoger uitkomen... en 'die hard' of niet, ergens ligt de grens :) van alleen 'die hards' kan je niet leven met je verkoop...

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

HOT NEWS !

Als dit waar is.......!!!! http://www.theinquirer.net/?article=14373

Het wordt ERG spannend nu!


Nvidia NV40 specifications confirmed

Too late for ATI to respond


By Paul Dutton: donderdag 26 februari 2004, 14:52

NVIDIA REALLY needed to pull the cat out of the bag in the next round of its increasingly epic battle with ATI Technologies and from where we’re sitting we’d be more than surprised if the next round isn’t, now, a foregone conclusion.
US sources close to Nvidia have confirmed that their next generation GPU will feature a full sixteen pipelines – not as previously speculated an 8x2 arrangement - and this is reflected in the increased transistor count of circa 205-210 million, up from a previously speculated 175 million.

In very recent times ATI have been extremely confident in saying that their R420 - set to launch not long after, Nvidia show their hand – would, immaterial of architecture, thoroughly outgun the NV40.

Indeed today, Richard Huddy - ATI's European Developer Relations Manager maintained that their expectation was for ATi’s R420 to be, faster, on balance, across a suite of 10 common games than Nvidia NV40.

However we think that ATI's earlier confidence was based on internal intelligence that Nvidia’s NV40 feature set would be limited to an architecture built on 175 million transistors and that Nvidia would deliver, as anticipated, on the first day of CeBIT in March.

Nvidia's launch date for NV40 seems to have shifted backwards, but even a month or so is not going to give ATi enough time for a hardware response.

Knowing what we know now about NV40 having a full sixteen pipelines, we sensed that despite some fighting talk, and indeed some intelligent and rationalised arguments, ATi are now hoping, at best for a close fight…

NV40 0wnage of ATi R420 coming soon to a store near you?

We sure think so… µ


pfiieuw :9~ :o

[Voor 4% gewijzigd door Help!!!! op 26-02-2004 17:23]

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
Wel als het waar is.., toch wel raar dat alle andere bronnen zeggen dat hij 8x2 is.
Waarschijnlijk dezelfde 'truc' als bij de nv31/nv36, die kan van 2x2 naar 4x1 springen maar daarbij heeft hij niet de kracht van een echte 4x1 kaart.
16 pipes, maketing
205-210 million transistors, (ik heb die getallen nog gelezen, de R400 dacht ik)
het kan wel maar dan rond 300-400 Mhz en dat tov een R420 aan 600Mhz en we staan weer gelijk

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

oeLangOetan schreef op 26 februari 2004 @ 17:46:
[...]


Wel als het waar is.., toch wel raar dat alle andere bronnen zeggen dat hij 8x2 is.
Waarschijnlijk dezelfde 'truc' als bij de nv31/nv36, die kan van 2x2 naar 4x1 springen maar daarbij heeft hij niet de kracht van een echte 4x1 kaart.
16 pipes, maketing
205-210 million transistors, (ik heb die getallen nog gelezen, de R400 dacht ik)
het kan wel maar dan rond 300-400 Mhz en dat tov een R420 aan 600Mhz en we staan weer gelijk
In het bericht staat toch echt dat het een 16*1 gaat worden en geen 8*2.
Vandaar ook dat de transistorcount geen approx. 175m maar 205 a 210mio gaat bedragen.
Natuurlijk is het nog te vroeg om definitieve uitspraken te doen, maar nVidia trekt hier wel ff een flinke troefkaart!!

T.a.v. de coreclock durf ik niks te zeggen maar de memoryclock zal bij beiden ongeveer gelijk zijn aangezien ATI en nVidia over hetzelfde geheugen kunnen beschikken.

Het ziet er gewoon op het eerste gezicht echt niet slecht uit voor nVidia.

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16:36
Het zou me niks verbazen. nVidia moet getergd zijn geweest afgelopen jaar, dat ze gewoon de verkeerde keuzes hadden gemaakt(0.13 procede terwijl dat tegenviel,128bit memory voor Fx 5800, 32 bit terwijl Ati terecht voor 24 koos etc.), en dat geen driverrelease kon maskeren dat R300 een betere architectuur had.
En als dit waar is, heeft Ati (een klein beetje) dezelfde fout gemaakt als 3dfx en nVidia eerder is overkomen: op hun lauweren rusten na een zeer dominerende release (3Dfx na de Voodoo2 en nVidia na de GF3/4). Want de r420 lijkt een behoorlijk enhanced R300, terwijl de nv40 veel meer echt iets nieuws zal zijn.
Maarja, even afwachten of het ook waar is natuurlijk.

[Voor 6% gewijzigd door Sjah op 26-02-2004 19:18]

os: Ubuntu lts


  • cruger
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Wel leuk dat er weer een nieuwe veel te dure video kaart komt, jihaa
Maar ik vertik het echt om 500~600 pleuro te dokken voor zo'n speelgoed dingetje.

de huidige te dure kaarten zullen wel iets goedkoper worden maar niet zodanig dat het de moeite is.
En daarna verdwijnen die kaarten gewoon en kun je alleen maar 2de hands scoren.

Tweak!


  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-09 22:57
Natuurlijk is het nog te vroeg om definitieve uitspraken te doen,
idd het is nog te vroeg om hierover een uitspraak te doen...
maar nVidia trekt hier wel ff een flinke troefkaart!!
Het ziet er gewoon op het eerste gezicht echt niet slecht uit voor nVidia.
iig trekt de marketing machine van Nv wel een flinke troefkaart! :+

kzou zeggen, heb nog ff geduld, want ik moet dit eerst nog zien voor ik het geloof...

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Puppetmaster schreef op 26 februari 2004 @ 18:25:
[...]

idd het is nog te vroeg om hierover een uitspraak te doen...

[...]

iig trekt de marketing machine van Nv wel een flinke troefkaart! :+

kzou zeggen, heb nog ff geduld, want ik moet dit eerst nog zien voor ik het geloof...
Ik ook.

Alleen heb ik veel respect voor Jen-Hsun Huang. Deze man is tot heel veel in staat. Type straatvechter tot de 16emacht.

Verder wist nVidia bij de introductie van de 9700pro zo rond sept 2002 al hoe de vlag erbij hing. Dit was vroeg genoeg om in het design vd NV40 nog belangrijke veranderingen aan te brengen.

Alhoewel ik weet hoe de marketingMACHINE van nVidia werkt ben ik in dit geval veel minder sceptisch.
Natuurlijk zegt de hoeveelheid pipes & transistorcount niet alles maar als het waar is en ATI geen andere troef heeft denk ik dat nVidia deze keer weer bovenaan zal eindigen.

We zullen zien tegen welke kaart ik mijn 9800pro zal moeten inruilen :o :)

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 24-09 15:46

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Wie is Jen-Hsun Huang? :?

Mss wel domme vraag hoor... ;)

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

-ETz-Memphis Z schreef op 26 februari 2004 @ 18:46:
Wie is Jen-Hsun Huang? :?

Mss wel domme vraag hoor... ;)
CEO en Co-founder van nVidia.

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16:04
Help!!!! schreef op 26 februari 2004 @ 18:55:
[...]

CEO en Co-founder van nVidia.
Die tevens bij AMd heeft gewerkt klasse mannetje dus petje af _/-\o_

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
Help!!!! schreef op 26 februari 2004 @ 17:52:
[...]

In het bericht staat toch echt dat het een 16*1 gaat worden en geen 8*2.
Vandaar ook dat de transistorcount geen approx. 175m maar 205 a 210mio gaat bedragen.
Natuurlijk is het nog te vroeg om definitieve uitspraken te doen, maar nVidia trekt hier wel ff een flinke troefkaart!!

T.a.v. de coreclock durf ik niks te zeggen maar de memoryclock zal bij beiden ongeveer gelijk zijn aangezien ATI en nVidia over hetzelfde geheugen kunnen beschikken.

Het ziet er gewoon op het eerste gezicht echt niet slecht uit voor nVidia.
men punt was dat je 8x2 chip met enkele aanpassingen tot een 8x2 / 16x1 chip maakt
maar van een échte 16x1 chip kun je niet zeggen dat hij 8x2 is

de grove verschillen zijn:
- 8x2 is 2 grote quads en in 16x1 worden dat 4 kleine quadjes
afhankelijk van de situatie wordt 1 van de 2 gekozen
ter vergelijking (niet technisch bekijken) 3 normale quads sterk
- 16x1 is 4 gewone quads

nvidias oplossing zal minder kracht hebben dan een echte 16x1 oplossing maar meer dan een normale 8x2 oplossing daarom mag je je niet blindstaren op die 16 pijplijnen

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

oeLangOetan schreef op 26 februari 2004 @ 20:24:
[...]


men punt was dat je 8x2 chip met enkele aanpassingen tot een 8x2 / 16x1 chip maakt
maar van een échte 16x1 chip kun je niet zeggen dat hij 8x2 is

de grove verschillen zijn:
- 8x2 is 2 grote quads en in 16x1 worden dat 4 kleine quadjes
afhankelijk van de situatie wordt 1 van de 2 gekozen
ter vergelijking (niet technisch bekijken) 3 normale quads sterk
- 16x1 is 4 gewone quads

nvidias oplossing zal minder kracht hebben dan een echte 16x1 oplossing maar meer dan een normale 8x2 oplossing daarom mag je je niet blindstaren op die 16 pijplijnen
Ik begrijp je.

Alleen interpreteren wij het bericht op Inquirer verschillend. Jij leest dat het een 8*2 chip wordt die 16*1 kan emuleren. Ik haal eruit dat het een echte 16*1 zal worden. Volgensmij wordt NV40 dus, in jouw woorden, een "- 16x1 is 4 gewone quads" chip.

Er staat:
"US sources close to Nvidia have confirmed that their next generation GPU will feature a full sixteen pipelines not as previously speculated an 8x2 arrangement - and this is reflected in the increased transistor count of circa 205-210 million, up from a previously speculated 175 million"

Als dat waar is, dan is dat groot nieuws en daar baseer ik mijn enthousiasme op.

[Voor 6% gewijzigd door Help!!!! op 26-02-2004 21:08]

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • IceEyz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16:01
Ik ben benieuwd hoe warm dit ding gaat worden. 200 miljoen transistortjes, hogere clock, meer pipelines... Dat wordt nog een PCI (Express) slot missen.
Maar dit nieuws laait de boel wel weer op. Nu hopen dat XGI ook nog met iets leuks komt :)

In de praktijk blijkt dat sommigen moeite hebben met de uitspraak van mijn naam:
Fout: Ais-ees
Goed: Ais-Aiz


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 18-09 19:41

edward2

Schieten op de beesten

Leuk draadje op b3d, het lijkt idd een 16x1 te worden 8)7

http://www.beyond3d.com/f...0&postorder=asc&start=180

Niet op voorraad.


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Ik meende me te herinneren dat nVidia de core met opzet ging vergroten met loze transistors om de hitte beter te kunnen verspreiden en om geen dustbuster III nodig te hebben. Dus het kan best zijn dat van die 200 miljoen transistoren er een aantal miljoen gewoon niets doen. Tel daarbij op dat nVidia hun transistoren anders tellen dan ATi, en dan is zo'n getal van 200 miljoen+ helemaal niet zo vreemd.

Edit: Even verderop in de thread lijkt het dus weer geen 16 echte pipelines te hebben.

Echt geweldig al dit gespeculeer. :9

[Voor 15% gewijzigd door CJ op 27-02-2004 13:13]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 20-07 12:31

swampy

Coconut + Swallow = ?

Er staat nog niets vast, alleen de Register en The Inquirer hebben het nog gezegd, wat zoveel zegt als nietszeggend.

Het is gewoon wachten tot hij uitkomt....De FX5500 is ook best interresant!

There is no place like ::1


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
Help!!!! schreef op 26 februari 2004 @ 21:05:
[...]

Ik begrijp je.

Alleen interpreteren wij het bericht op Inquirer verschillend. Jij leest dat het een 8*2 chip wordt die 16*1 kan emuleren. Ik haal eruit dat het een echte 16*1 zal worden. Volgensmij wordt NV40 dus, in jouw woorden, een "- 16x1 is 4 gewone quads" chip.

Er staat:
"US sources close to Nvidia have confirmed that their next generation GPU will feature a full sixteen pipelines not as previously speculated an 8x2 arrangement - and this is reflected in the increased transistor count of circa 205-210 million, up from a previously speculated 175 million"

Als dat waar is, dan is dat groot nieuws en daar baseer ik mijn enthousiasme op.
De vraag is en blijft HOE

Met mijn oplossing kan de NV40 geïnterpreteerd worden als FULL 16x1, geen probleem.
Maar dat kan je niet vergelijken met bv 2 keer de R300, het gaat nog eens over quads.

(quads, manier van berekenen in de huidige GPU’s, 1 quad kan 4 aanliggende pixels per klok uitspuwen dat worden dus 4 pijplijnen, het voordeel is dat je “rekenblokken” kunt delen tussen de “pijplijnen” en zo plaats besparen en efficiëntie verhogen)

De NV40 => 2 quadpijpen waarbij 1 quadpijp kan omschakelen in 2 kleine quads en dan in 16x1 werkt, ja volledig 16x1 maar dat is niet altijd optimaal als de shaders zeer veeleisend zijn. Dus kan hij naar 8x2 omschakelen, een flexibele oplossing. Bovendien kan elke quadpijp dit waarschijnlijk afzonderlijk beslissen zodat je krijgt

- [4x2] + [4x2] => 8x2
- [4x2] + [(4x1) + (4x1)] => de gespeculeerde 12x1 en andere
- [(4x1) + (4x1)] + [(4x1) + (4x1)] => 16x1

(en allemaal echt, full)
In een echte 16x1 situatie heb je 4 quads die altijd afzonderlijk parallel werken, als dat de situatie is bij de nv40 moet het een VOLLEDIG nieuwe chip zijn terwijl het mijne veel meer lijkt op 2 geëvolueerde NV30’s die naast elkaar werken wat wel realistisch is.

[Voor 40% gewijzigd door oeLangOetan op 27-02-2004 15:23. Reden: uitbreiding en foutje]


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-09 18:06
het wordt vast een nieuw chip, ff optimistisch zijn, en gewoon wachten totdat de eerste info van nvidia zelf komt, ze zullen ATI gaan ownen :P

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

NV4X generation has MPEG 1,2,4 encode/decode

Next generation video support

http://www.theinquirer.net/?article=14524

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 14:40
klinkt leuk daarmee zullen ze een streepje voor hebben.

vraag me dan af wat de kaart makers er nu weer bij gaan gooien om di allemaal optimaal te gaan gebruiken.

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Bigbot schreef op 04 maart 2004 @ 22:52:
klinkt leuk daarmee zullen ze een streepje voor hebben.

vraag me dan af wat de kaart makers er nu weer bij gaan gooien om di allemaal optimaal te gaan gebruiken.
Een streepje voor op wie? ATi heeft bv al sinds 2002 ondersteuning voor hardwarematige MPEG 2 decodering en encodering dankzij de Cobra Engine die standaard zit in de R300 core. De Cobra engine wordt echter alleen geactiveerd op All In Wonder kaarten.

En op Beyond3D is al duidelijk gemaakt dat MPEG-2 en MPEG-4 gebruik maken algoritmes die veel op elkaar lijken en niet veel moeite kosten om aan te passen, dus zal MPEG-4 ondersteuning ook in R420 zitten naast de MPEG-2 die ze al 2 jaar ondersteunen.

Tel daarbij op het feit dat de populaire DivX-codec nu al hardwarematig door de pixelshaders van ATi versneldt wordt (vandaar ook dat de DivX-player "Optimized for select ATi Radeon Hardware" is), en dat ATi binnenkort waarschijnlijk de NXT 2004 chip voor HDTV gewoon standaard meelevert op nieuwe kaarten, dan heeft nVidia niet echt een streepje voor... behalve dan misschien op S3 en XGI. ;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-09 18:06
idd ze zullen zoals gewoonlijk een streepje voor hebben !

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
WE CAN NOW confirm that Nvidia will have two versions of the NV40 chip once it is ready to show it to the world.
As is now traditional, Nvidia will have one extremely expensive card that will cost about €/$499. This card is expected to be faster clocked and it will have faster memory as well.

The memory target sits close to the 600MHz range but it's still being tested for the right speed. As previously suggested, the card will use GDDR 3 memory which consumes less power and runs cooler then DDR 2.

The NV40 non ultra, amateur version is going to be clocked lower but we don’t have any details how slower yet. The price will be around €/$299.

Both boards will use similar memory configurations but we suspect that Nvidia might offer a 128 bit version of the card.

Nvidia will use similar PCBs (printed circuit boards) for desktop and workstation cards as before.

Production of NV40/NV40 Ultra is scheduled for April.
http://www.theinquirer.net/?article=14533

Hoop dat ze geen vergissing begaan door GDDR3 te gebruiken.
De specs van de NV40 liggen een heel pak hoger dan de R420 van ATI, benieuwd wie de snelste zal zijn. (en beste beeldkwaliteit enzo)

Btw nVidia gaat de FX 5700 ook voorzien van GDDR3 : http://www.theinquirer.net/?article=14519

La Batterie des Hommes sans Peur


  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 14:40
ik denk dat ze dat GDDR3 geheuen al genoeg getest hebben.
ander zouden ze het denk ik niet gaan gebruiken want ze weten ook dat ze hiermee geen vergissing mogen maken.

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Dat bedoel ik niet, als er fouten in het geheugen zitten ligt dat niet aan nVidia.
Ik bedoel, hopelijk kan er genoeg GDD3 geheugen geleverd worden en is het niet overdreven duur, zoals GDD2 in het begin met de FX 5800.

La Batterie des Hommes sans Peur


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 24-09 18:06
het is wel goed dat ze gdd3 gebruiken, ik heb op mijn ati gdd2 en dat werkt wel ok, maar wordt zo enorm warm, het is gewoon een soort van kachel in mijn kast.

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
Hacku schreef op 05 maart 2004 @ 11:10:
Dat bedoel ik niet, als er fouten in het geheugen zitten ligt dat niet aan nVidia.
Ik bedoel, hopelijk kan er genoeg GDD3 geheugen geleverd worden en is het niet overdreven duur, zoals GDD2 in het begin met de FX 5800.
Dat was niet echt het probleem, het was vooral veel te heet en de nv30 had yields van <20%. Nadat de nv30 gecancelled was heeft ATi die chips gekocht van Samsung en ze zwaar ondergeklokt in de R9800Pro 256 gestopt en dan was er nog passieve koeling nodig.

  • _Droopy
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08-08-2019

_Droopy

Tweaken of school?,....Hmmm..

Is er nou al bekend of nVidia de nV40 nou wel of niet op de cebit gaat showen?
Ik ga er heen n.l

Life is but a joke,.... But i see nobody laughing. Specs 3DMark2k1se 21671 3D Mark03 7195


  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 14:40
ik neem zelf aan van wel.

liever vroeger dan later dan droppen de prijzen

;( off-topic maar schijnt dus dat MSI nu toch ATI kaarten gaat maken en deze showed op de Cebit.

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
@ _Droopy
waarschijnlijk wel, de inq denkt dat de launch zeer dicht is
je kunt ook eventueel naar ATi gaan kijken, als je uitgenodigt bent en mits je een NDA wilt tekenen

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
_Droopy schreef op 05 maart 2004 @ 15:16:
Is er nou al bekend of nVidia de nV40 nou wel of niet op de cebit gaat showen?
Ik ga er heen n.l
Zowel ATI als nVidia gaan op het cebit niks laten zien van de R420 & NV40, alleen achter gesloten deuren maar we krijgen niks te horen van de specs.

La Batterie des Hommes sans Peur


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
De geruchtenmachine The Inq heeft een nieuw artikel online gegooid, waarin nogmaals duidelijk verteld wordt dat de NV40 eigenlijk helemaal niet 'de echte NV40' is, maar NV45. Dit werd al op meerdere plekken gesuggereerd en The Inq speelt hier handig op in.

nVidia zag blijkbaar de specs van R420 (of iets waarvan ze dachten dat het wel eens de echte specs zouden kunnen zijn) en dat het dus een 12x1 zou worden. Ze realiseerden zich dat de echte NV40 hier niet tegenop zou kunnen en dat ze weer op de tweede plaats zouden eindigen.

Dus werd besloten om de NV40, die eind vorig jaar tape-out had bereikt, maar in de prullenbak te gooien en NV45 naar voren te halen, en deze te hernoemen naar NV40. Men is hier druk mee aan de gang gegaan.

Verwacht wordt dat nVidia hier echter nog lang niet mee klaar is, omdat het gaat om dramatische veranderingen in de chip en niet zo maar even wat tweaks en kloksnelheidverhogingen zoals (NV30 -> NV35 -> NV38). Extra pipes in de core gooien vergt meer dan veranderingen in het pcb voor bv de overstap van 128-bit naar 256-bit geheugeninterface. Volgens The Inq zal zelfs een launch in April een paperlaunch zijn. Dus als ATi als eerste de R420 op de markt brengt dan zullen zij de performancecrown weer hebben, en neemt nVidia het pas weer over een tijdje over als NV40 uit komt.

Lijkt verdacht veel op de situatie tussen R300 vs NV30... R300 kwam uit en nVidia wist zich geen raad, en deed vanalles om er voor te zorgen om twijfel te saaien en mensen af te houden om R300 te kopen dmv marketingcampagnes (Are You Ready?), terwijl ze dondersgoed wisten dat NV30 geen kans maakte tegen R300.
NV40 is a 16 pipelines part

12 vs. 16 pipes at 210 millions of transistors
By Fuad Abazovic in Wien: dinsdag 16 maart 2004, 09:28

AFTER DAYS, nay weeks of inquiring we can now confirm that NV40 is not 8x2 marchitecture part as we previously suggested. Nvidia is behaving as if the NV40 was the Crown Jewels of Her Brittanic Majesty Queen Elizabeth II. Fish can fly, but it's been spreading flying red herrings.
Nvidia is telling "selected people" that NV40 is indeed 210 millions of transistor chip with 16 pipelines as we reported a few weeks ago.

The other side of this NV40 coin is that the real Mc Coy the real NV40 card that was taped out quite some time ago is actually going to be KIA [Killed in action]. Very knowledgeable friends told us recently in the Vienna Opera house that NV40 with 16 pipes and 210 millions of transistor is completely other chip then original NV40.

What actually happened is that Nvidia recently learned about R420 marchitecture and this entire 12x1 story and, that they will eventually end up in second place and decided to can NV40 project and to go immediately with NV45.

Nvidia is a very egotistic company.

NV45 is the name for PCI Express NV40 but apparently this new chip is a rushed new project that Nvidia wanted to save for later.

Still as a consequence our Opera loving friend suggested that there is no possible way that Nvidia might have a working version of the chip at Cebit or if they have it its early silicon for showing off. You can forget about launch party at CeBIT or anytime soon, we are given to understand. Even if the company launches it in April it will be a pure paper launch as NVDA cannot deliver it so soon.

It's not easy to make dramatic changes in silicon and as a consequence you have to re-tape it again and then hope that all will be fine in order to be ready to produce it in six weeks minimum.

As the case is altered, Nvidia might win performance crown again but it's absolutely certain that ATI R420XT will be the first next generation card in shops.

Nvidia and its partners desperately need this fuel possibly with Doom 3 as a rocket to launch it into RetailSpace.

You just would not believe the lengths these graphics firms will go to. After I was thrown off the NVDA stand at SnowBIT last year, and had my arm broken by ATI on the slopes, straight after, the Canadian company even devised special codenames to throw me off the track, so to speak.

Are they all nuts?

[Voor 3% gewijzigd door CJ op 16-03-2004 11:38]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
nv30 -> nv35 was WèL een serieuze verandering

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16:36
Ach ze zitten gewoon elkaar zand in de ogen te strooien, spelletje poker zeg maar, waarbij het vooral erom gaat wie de beste pokerface opzet. Maakt het wel leuk.

os: Ubuntu lts


  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 20-07 12:31

swampy

Coconut + Swallow = ?

... waar zijn de kaarten nou... CeBit komt eraan.. paper launch komt eraan.. maar ja.. tot nu nog niets staat vast.

Mmm, sure ze hebben tijd nodig hun klanten te suply-en met de gpu's en de kaarten... maar ja... het duurt maar en duurt maar.

Ik hoop dat nvidia terugkomt... te lang aan te top staan..maakt lui! En alleen al door het gevecht R3xx versus NV3x zijn we al weer stukken vooruit gestuwt.. farcy ziet er mooi uit...

There is no place like ::1


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
oeLangOetan schreef op 16 maart 2004 @ 12:25:
nv30 -> nv35 was WèL een serieuze verandering
Serieuze veranderingen noem ik persoonlijk eigenlijk meer het toevoegen van extra pixelpipelines. Pipelines nemen het grootste gedeelte van de core in beslag, vooral in vergelijking met het toevoegen van een feature als Ultra Shadow of het geschikt maken voor 256-bit memory interface.

Het toevoegen van Ultra Shadow stelde niet zo veel voor (zelfs NV30 doet niet onder voor NV35 in Doom 3), en het geschikt maken voor een 256-bit memory interface was toch eigenlijk meer PCB specifiek. Het bestond vooral uit het re-routen van traces van de GPU richting het geheugen, en veranderde niet zoveel aan de core, aangezien deze voor zover ik weet al wel geschikt was voor een 256-bit memory interface.

Dus een serieuze verandering is voor mij eigenlijk meer 8 pipelines -> 16 pipelines.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
de nv35 is volledig FP, integers worden in de FP units uigevoert (net als in de R300)
kijk eens naar de benches van de nv35 vs nv30 in shadermark, dat is pas een verschil
Met de laatste drivers is de shader compiler (wel na meer dan 10 maanden werk) goed genoeg om de nv35 interessant te maken tov de R350 (non pro), denk maar aan de 5900xt!
Met de nv30 was dat niet mogelijk, er wordt nog gecheat, maar ik heb vertrouwen in de shader compiler zeker na een week-end-je experimenteren met de FX Composer. De mogelijkheden van de nv35 zijn groot (heel dicht bij de R350 zelfs qua performance) maar maar de fout zit hem tussen dx9 en de nv35. Dat is nvidia's fout maar ze proberen hem we zo goed mogelijk te verbeteren (en verbergen). Het enige dat echt mis is aan de nv3x is het onbreken van FP rendering targets.
Pagina: 1 2 3 ... 9 Laatste

Dit topic is gesloten.



Google Pixel 7 Sony WH-1000XM5 Apple iPhone 14 Samsung Galaxy Watch5, 44mm Sonic Frontiers Samsung Galaxy Z Fold4 Insta360 X3 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee