nVidia NV40 Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 9 Laatste
Acties:
  • 3.634 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

13 april wordt ie aangekondigd volgens dit artikel :

http://www.theregister.co.uk/content/51/36359.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
3 shots van UT2004 op een NV40 (met MRSAA)
4x aa 4x af

http://vegetto.vtrbandaancha.net/

[ Voor 26% gewijzigd door oeLangOetan op 19-03-2004 20:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_
quote: Vegetto-eX
Well guys, tomorrow I will post every bit of info I have recieved ( fps, other games benched, Fillrate info, pipelines, clocks ) hope you are interested :)
_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

eindelijk na maanden wachten, het ultieme moment

[ Voor 18% gewijzigd door oeLangOetan op 19-03-2004 23:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

oeLangOetan schreef op 19 maart 2004 @ 20:56:
3 shots van UT2004 op een NV40 (met MRSAA)
4x aa 4x af

http://vegetto.vtrbandaancha.net/
is dat mrsaa nieuw ofzo ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
whoops typo, RGMSAA
ja tis nieuw, rotaded grid multi sampling (zoals ATi)
de screens hebben minder jaggies als ATi maar zijn ook iets waziger (
tziet er eigenlijk beter uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:21
hehehe, MRSA...
is bij ons beter bekend als Methiciline/multi resistente Staphylococcus aureus... :+

naar beestje trouwens ;)

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 01-08 14:04

swampy

Coconut + Swallow = ?

oeLangOetan schreef op 19 maart 2004 @ 20:56:
3 shots van UT2004 op een NV40 (met MRSAA)
4x aa 4x af

http://vegetto.vtrbandaancha.net/
Looks nice, pretty pretty nice. Yup nvidia heeft een goede keuze gemaakt met die nieuwe anti aliasing... maar ati was er eerder mee natuurlijk.

Ah well is al bekend hoeveel pijplijntjes we kunnen verwachten?

[ Voor 26% gewijzigd door swampy op 19-03-2004 23:41 ]

There is no place like ::1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

oeLangOetan schreef op 19 maart 2004 @ 23:34:
whoops typo, RGMSAA
ja tis nieuw, rotaded grid multi sampling (zoals ATi)
de screens hebben minder jaggies als ATi maar zijn ook iets waziger (
tziet er eigenlijk beter uit
hmm dus de 9800pro heeft dat al ??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 01-08 14:04

swampy

Coconut + Swallow = ?

Verwijderd schreef op 19 maart 2004 @ 23:55:
[...]


hmm dus de 9800pro heeft dat al ??
Iets soortgelijk... zoals altijd gebruiken ze niet dezelfde technieken en benamingen.. maar wel dezelfde methodes.

Ja de ati DX9 reeks heeft allang anti aliasing ingebouwd die per 15 graden kan werken.... 360 gedeeld door 15 is dus ... 24 "perfecte" anti aliasing hoeken. En dat zie je in games erg goed!

2x ati antialiasing ziet er hetzelfde uit als 4x nvidia "origineel" anti aliasing.

There is no place like ::1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
Well it's time, some of this info in not new and it was speculated before, now is just confirmed.
The card that was running those games was an NV40 ( it was an A2 revision ) clocked at 475mhz Core and 1.2ghz memory ( gddr3 ) and 256mb. The card IT IS 16x1 as the fillrate shows it. With 3dmark2001 give results of 7010 Mpixels/s for single texturing and 7234 Mpixels/s for multi texturing ( pretty impressive don't? ).The PS performance is boosted a lot, at least 2.5x faster and even got to 5x faster.The AA used in the pics is RGMSAA at 4x, the maximum AF ( on this drivers, 56.55 ) was 8x but I think that we will see 16x. In most of the games the performance was 2.5x to 3x faster than my FX5950 using high resolution and AA as well as AF and well the IQ...... what can I say? is far far better. Now some things, they were a lot of problems, mostly corrupted textures, but not in any of the tested games, I'm 100% sure that at launch the drivers will pack a lot more of features just for the NV40. In other thing, I can't argue that indeed there is some blurring in those SS, but first think:

1) if you don't zoom the picture it looks just damn good.
2) there are no final drivers, so no final AA or AF levels.
3) I'm not saying is better than ati or anything like that, I just think is WAY better than any other Nvidia card.

and for a matter of speed, remember that A2 is no the final revision, so the final "could" be a little faster. Well that's all... at least all I can say now, there is something else but I risk too much and I have a promise, maybe later in this month, but I have said everything I know, hope you like it, and again excuse my bad english


Halo ( no AA, 8x AF ) 1600x1200 51.1fps
Far Cry ( no AA, no AF ) 1600x1200 53.4fps
UT2004 ( 4xAA, 4xAF ) 1600x1200 71.9fps - 1280x960 82.9fps ( both botmach )
Star Wars Kotor ( 4xAA, 8xAF ) 1600x1200 49.3fps
:9~ :9~ :9~ :9~ :9~ :9~ :9~ :9~ :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Zeer goed! _/-\o_ Mocht ook eindelijk wel! AA is eindelijk op een goed peil dat te vergelijken is met ATi en ook de snelheid ziet er goed uit! :)


En als ze er nu ook voor gezorgd hebben dat ze dit 'legaal' doen, dan is dit eindelijk ook voor mij een optie om over na te denken! :7

In Halo is de NV40 zo'n 70% sneller dan de 9800XT met Catalyst 4.3. Deze haalt namelijk 29.5 fps.

[ Voor 20% gewijzigd door CJ op 20-03-2004 11:09 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BvK P4
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 25-03-2017
Hier ook nog een linkje met wat info:
- http://www.k-hardware.de/news.php?s=&news_id=2750

Tis wel in het duits, maar neem aan dat de meesten dat ook wel op school hebben gehad :P

laptopleasing.nl - complete IT-werkplekken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Mjah.... Zit mezelf nu wel even een beetje bijna te slaan voor het aanschaffen van een 9800xt :P
Zou idd een mooie zet van nvidia zijn, zo dwingen ze Ati ook snel met een echt nieuwe kaart te komen en kaarten door te blijven ontwikkelen en niet "ultra" versies ed uit te brengen :P
Maar dat nu in Halo die 70% winst tov de 9800xt geboekt wordt.. Wil dat zeggen dat de PS nu helemaal op niveau is (en beter dan bij Ati)? Want daar leek de performance van Halo bij te staan of vallen, niet?

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
de FP performance is tot 5 keer per clock verbetert tov de nv35 ! Half Life 2 zal dus draaien als een droom (natuurlijk is er nog de r420, beter de nv40 niet vergelijken met de R3xx die technologie is al 1.5 jaar oud)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-06 00:26

edward2

Schieten op de beesten

Het is dus zeer waarschijnlijk een 16x1 gezien de fillratetests. Hetenige wat ik wil nog zien zijn ps2 tests.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 18-08 15:12

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Dit kreeg ik net van Nvidia:
You're Invited to the Launch of Our Next-Generation GPU and the First Ever GeForce LAN Party in San Francisco!

Are you thirsty for a new level of graphics technology? Tuesday, April 13th, NVIDIA will be hosting an unprecedented all-day LAN party in conjunction with the introduction of our next-generation GeForce GPU. Play Unreal Tournament 2004 and Battlefield Vietnam the way it’s meant to be played, on custom NVIDIA gaming machines powered by our next-generation GeForce GPU! And, join NVIDIA executives and industry luminaries for the launch event that evening. Whether you want to play in the LAN party or just want to attend the NVIDIA launch event, register now for your chance to win cash and prizes!
:p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tyranium
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

-ETz-Memphis Z schreef op 20 maart 2004 @ 17:17:
Dit kreeg ik net van Nvidia:


[...]


:p
offtopic:
OMG :9~ ...Mag ik mee..? :9 :9~


Maar de Launch/introductie van de NV40 staat dus officieel vast op 13 april?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Reggen voor dat event kan hier :) Jammer dat je niks vergoed krijgt, anders had ik me misschien wel ingeschreven.

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ronnie_T
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 02-06 23:57

Ronnie_T

Shangri-La

te laat .. i am slow

[ Voor 99% gewijzigd door Ronnie_T op 21-03-2004 10:21 ]

Intel Forever. Specs. DKJJPQKU


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intronic
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16-08 08:44
Damn, jammer dat het in SF is. Beetje duur, anders was ik er wel heen gegaan :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • danplo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-08 13:46

danplo

The Force is strong with me

Eindelijk wat goede info op Tweakers.net over deze NV40. :9~
Hopenlijk zal dit allemaal waar zijn.

Specificaties en benchmarks NV40 uitgelekt

Meer info op deze pagina.

http://www.tweakers.net/nieuws/31655

[ Voor 10% gewijzigd door danplo op 21-03-2004 22:14 ]

Xbox Series X - NL DarthVader // Playstation 5 - Pijja82 // Twitter - MSFT_Daan // Ipad Pro // Iphone 12 Pro Max 256GB / LG OLED C8 65”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
danplo schreef op 21 maart 2004 @ 22:13:
Eindelijk wat goede info op Tweakers.net over deze NV40. :9~
Hopenlijk zal dit allemaal waar zijn.

Specificaties en benchmarks NV40 uitgelekt

Meer info op deze pagina.

http://www.tweakers.net/nieuws/31655
Tja, helaas kunnen we er niets aan doen dat Tweakers.net vaak wat achter loopt op het gebied van GPU/VPUs. Dit nieuws stond al meer dan een dag hier in dit draadje:

oeLangOetan in "nVidia NV40"

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
We waren er ook uitzonderlijk snel bij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Eerste NV40 pics. Hier kan je duidelijk de 2 power connectors zien. Ook kan je al een idee krijgen over de vorm van de koeler. Let wel op dat dit waarschijnlijk nog maar een pre-productie kaart is, omdat er nog veel condensatoren enzo mankeren.

http://www.bodnara.co.kr/...D=6&num=50148&category=33

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:11
hij heeft ook duel dvi
zal dit ook bij de eind versie zijn?
ben er zeker van dat sommige mensen dit leuk zullen vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
dual dvi? is een veelgevraagde dure optie, zou dit geen Quadro variant kunnen zijn, NV40GL

er zijn 2 aansluitingen voor koelers... ik vrees dat deze kaart heel duur is en dan denk is 550-600 in dat geval ga ik liever voor de R420 die waarschijnlijk 400-450 gaat kosten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:54
Ik las in dat Beyond3D threadje, dat de nv40 3x zo snel als de 5950 zou kunnen worden, wat minstens zo interssant was, is dat er geruchten gaan over een langzamere variant (ze hadden het over de nv41), die 2x zo snel zou zijn. Dat zou voor een hoop mensen wel eens een heel interessante kaart kunnen worden.

Iets anders, de Nv launch is dus de 13e, is nou al bekend wanneer Ati zijn kaarten op tafel legt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
@Sjah, heb je de roadmaps bekeken.. die staan in het de ATi draad
Nvidia leaks NV40 release dates

CeBIT 2004 13th, 14th April

WE HEARD MORE THAN ONCE that the European launch event for Nvidia's NV40 Ultra chip will take place at 14h of April 2004. Now, Nvidia itself is leaking that its USA launch event that will take place in San Francisco the day before, on the 13th.
Here's the link.

To back up these claims we actually saw a mail Nvidia sent a friend and, believe me, Nvidia don’t say "powered by our next-generation GeForce GPU" very often.

Samples were heavily guarded by the mighty shields of NDAs at Nvidia's CeBIT booth but we managed to get some critical facts about the chip. Nvidia was showing these cards to NDA-signing folk, as we reported more than once, and I was around six feet from them - a mere signature away.

The big difference this time around was that no-one from Nvidia was trying to get me off the stand even I saw many surprised faces on the booth when they saw me sitting in the lounge.

Nvidia took a brave step and offered to meet the evil Fudo at CeBIT this time. The meeting was good-natured and we managed to meet some old friends such as Andrew, Luciano, Adam its PR machine, Alain, our big supporter Roy Taylor, Dr David 'I-know-how-to-party' Kirk, Dan Vivoli and some new ones, of course.

We still don’t know the product name but we do know that many of Nvidia's key product partners haven’t yet seen any samples at all, so production is not that close - but it won't take to long for them to get the chips out, we hope.

NV40 is 16 pipelines part, sometimes. But we will expain this in separate story. Nevertheless, this chip might actually return the performance crown to Nvidia after almost two years of ATI dominance.

We don’t expect that NV40 will blow R420's mind but it might actually end up faster than ATI's R420 - that’s at least how many people feel about it. With these semiconductors you simply never know. I mean, when we first saw the NV30 it looked magnificent, on paper, of course. µ
hum hum NV40 is 16 pipelines part, sometimes :*)

klinkt een beetje als de nv30..., anyway misschien komen mijn speculaties op pagina 4 nog uit... :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intronic
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16-08 08:44
Dan zal het wel 8x2/16x0 zijn, maargoed. Eerst wachten op benchmarks en op de R420 :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:54
Aah ok, 24-26 maart, maarja omdat ik dacht dat Ati wilde wachten op nVidia zodat ze indien nodig de clocks konden bijstellen.....

16 pipelines, sometimes.... tja het gaat erom wanneer die sometimes in werking treden.. Hoe dan ook, als nVidia het een en ander veel beter heeft gemaakt, dan zijn ze ook met 8-2 niet kansloos natuurlijk. Kortom ik wil nu wel eens wat reviews zien |:( :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Madrox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22-07 22:58

Madrox

Oh, Pharaoh!

die cijfertjes fie je bij Beyond3D gehaald heb mag je met een korreltje zout nemen:

Er is al toegegeven dat de poster fouten heeft gemaakt (zegt Uttar, schijnt hem te kennen en er ook van te weten of ze nemen de boel in zeik) want

UT2004 ( 4xAA, 4xAF ) 1600x1200 71.9fps - 1280x960 82.9fps ( both botmach )
is niet gehaald met de 3200+ Athlon64, ook niet de opgeklokte (wat ze later beweerden) maar (Zegt Uttar) met een zwaar getuned DUAL-Opteron systeem.
Het was ook niet een standaard botmatch, en later was het ook niet eens in 32bit mode -zoals beweerd. Maar in 16 mode.

Het systeem en de settings werden steeds bijgestelt omdat ze onder vuur lagen van sommigen die hun uitkomsten hekelden, daar de botmatch bekend staat als CPU-intensief.

Allemaal bijzonder wankel dus, die berichtgeving.

Voor upgrade, complete zelfbouw, herstellen van windows/software klik hier!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-06 00:26

edward2

Schieten op de beesten

Madrox schreef op 22 maart 2004 @ 14:51:
die cijfertjes fie je bij Beyond3D gehaald heb mag je met een korreltje zout nemen:

Er is al toegegeven dat de poster fouten heeft gemaakt (zegt Uttar, schijnt hem te kennen en er ook van te weten of ze nemen de boel in zeik) want

UT2004 ( 4xAA, 4xAF ) 1600x1200 71.9fps - 1280x960 82.9fps ( both botmach )
is niet gehaald met de 3200+ Athlon64, ook niet de opgeklokte (wat ze later beweerden) maar (Zegt Uttar) met een zwaar getuned DUAL-Opteron systeem.
Het was ook niet een standaard botmatch, en later was het ook niet eens in 32bit mode -zoals beweerd. Maar in 16 mode.


Het systeem en de settings werden steeds bijgestelt omdat ze onder vuur lagen van sommigen die hun uitkomsten hekelden, daar de botmatch bekend staat als CPU-intensief.

Allemaal bijzonder wankel dus, die berichtgeving.
UT2004 heeft geen multiprocessormode voor zover ik weet.

Verder is dit idd allemaal erg vaag, settings, wel of geen customdemos etc. hier kan je weinig mee. Helaas blijft het wachten totdat een goede site ze echt naast elkaar zet (NV40 VS R420)

[ Voor 12% gewijzigd door edward2 op 22-03-2004 15:24 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

http://www.theinquirer.net/?article=14878
Nvidia's NV40 mimics a 16x1-pipeline architecture with just eight pipelines

Exclusive: Vertex Shader 3.0 workaround


By Fuad Abazovic: maandag 22 maart 2004, 12:54

INVESTIGATIVE JOURNALISM is not an easy thing. But we do what we have to do just as Nvidia and ATI need to make their chips. Our job is to post news as exclusive as possible, this is occasionally at the risk of jeopardising communications with the company that we write about. Still we have to do it.
Anyhow, we have something that you all have been waiting for.

It was easy enough to state that Nvidia's NV40 was an eight-times-two pipeline architecture before and now claim it's 16x1, but it was very hard to find out how this chip actually works without being able to speak with the company's David Kirk and ask him all the nasty questions. We don’t sign NDAs, that’s our problem. If we did, we'd know, but we wouldn't be able to tell you. As it is, we can post this stuff as soon as we get it.

So, the claim that we made more than once that NV40 is 16x1 chip is partially true and but the claim that I made previously that the chip is 8x2 is also true. How's that possible?

NV40 will score magnificent 6500 Mtexels per second in 3Dmark01 whereas ATI's Radeon 9800PRO will give you around half that, but there is a catch here.

We understand that the NV40 will actually only have eight physical pipelines, but these will appear act like 16 in certain games and, indeed, in 3DMark 2001 Nvidia was telling people how 3DMark01 is a very nice benchmark since they can render 16 textures per pass in it, using only eight pipelines. What Nvidia is using is the ability of the Vertex Shader model 3.0 (known as PS 3.0 or VS 3.0) where the Shader can actually render textures as a virtual pipeline but can only render them without filtering information.

But, in modern games you always apply Bilinear, Trilinear or Anisotropic filtering to textures that you render, otherwise they will have some visual malformations. This is why, in normal games, eight pipelines will be able to render eight textures in single texturing pass and possibly even 16 if you render both textures in same pass using an 8x2 architecture.

What we understand Nvidia is doing is processing eight textures by pipelines while the other eight textures get processed by the Vertex Shader 3.0. If they decide to use this in modern games this would roughly mean that they can render every second texture properly, which would mean that you would be able to notice the difference. However, this can be tweaked in the driver if they decide to go that way, but image quality would have to be sacrificed for that.

To get into more details, the Vertex Shader model 3.0 feature has the ability to fetch textures but you could use your VS 3.0 only where you don’t have any geometry - when you have to process just pixels. This cannot be used in modern games as you process just point sample textures. In 3DM2001SE you get such high numbers because you deliver 16 pixels per clock.

We asked Nvidia to comment but since they haven’t announced NV40 they sdaid they can't comment on "unannounced products". But we expect they will be able to tell us more then they launch on 14th in the old continent.

ATI's R420 offering remains at 12x1 architecture which makes this games-running business very complicated, since you cannot bring any final judgment about who will win the chip speed race.

However, we expect NV40 to deliver 16x1-like performance in Doom 3 (or should we say 16x0, which is how people call Nvidia's approach) where they render all the information except Z or colour features. This will be used by Doom III and games based on this engine.

It's likely that Nvidia will launch up to two weeks prior to R420's introduction.
Als dit klopt vind ik het weer een beetje een bummer. :( Ik had nVidia strak gevonden als ze met een ECHTE 16*1 op de proppen waren gekomen.

[ Voor 11% gewijzigd door Help!!!! op 22-03-2004 15:50 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brainless-NL
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-06 13:45

Brainless-NL

lolkipo

Verwijderd schreef op 22 maart 2004 @ 12:03:
Eerste NV40 pics. Hier kan je duidelijk de 2 power connectors zien. Ook kan je al een idee krijgen over de vorm van de koeler. Let wel op dat dit waarschijnlijk nog maar een pre-productie kaart is, omdat er nog veel condensatoren enzo mankeren.

http://www.bodnara.co.kr/...D=6&num=50148&category=33
pic werkt niet, kan je em even uploaden, of heb je em niet gesaved?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intronic
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16-08 08:44
Haha wat een gehype overal weer, net zoals bij de NV30. Alleen maakt deze kaart het goed (hoop ik althans). :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-06 00:26

edward2

Schieten op de beesten

Help!!!! schreef op 22 maart 2004 @ 15:41:
http://www.theinquirer.net/?article=14878


[...]


Als dit klopt vind ik het weer een beetje een bummer. :( Ik had nVidia strak gevonden als ze met een ECHTE 16*1 op de proppen waren gekomen.
Dacht ik ook, nu krijg je misschien het verhaal weer dat in de meeste gevallen de NV40 "maar" 8 pixels/tik kan renderen en in gunstige gevallen 16 (zonder Zdiepte?)

Maar ja, het is allemaal zo complex dat er nog weinig over valt te zeggen.

[ Voor 11% gewijzigd door edward2 op 22-03-2004 16:30 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 01-08 14:04

swampy

Coconut + Swallow = ?

8x2 ??? geesh nu ja 8x2 kan sneller zijn als 8x1 maar het is toch duidelijk minder als 16x1.

8x2 versus 12x1 ( als ati 12x1 is ) ... ziet er niet goed uit voor nvidia. Nu ja tot we echt zeker weten... is het weer wachten!

Het is de Inq die zegt dat het 8x2 is.... en Inq staat erom bekent uit de lucht te blaten waar het kan!

[ Voor 20% gewijzigd door swampy op 22-03-2004 17:16 ]

There is no place like ::1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.pcinpact.com/images/bd/news/9389.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brainless-NL
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-06 13:45

Brainless-NL

lolkipo

Afbeeldingslocatie: http://ikbenstoer.com/Plaatjes%20Upload/nv40/Core.jpg
Afbeeldingslocatie: http://ikbenstoer.com/Plaatjes%20Upload/nv40/Dual%20DVI.jpg
Afbeeldingslocatie: http://ikbenstoer.com/Plaatjes%20Upload/nv40/Memory.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 19:58
Ik heb vorige week een live demo van de NV40 gezien. Deze was niet voor de pers, maar enkel voor klanten toegankelijk. Ze lieten een nieuwe dawn (zeemeermin) demo zien en daarna nog 3 verschillende spellen. Allemaal leuk maar ik kan niet zeggen dat ik impressed was... het is eigenlijk meer van hetzelfde, enkel dan nog beter en nog sneller.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brainless-NL
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-06 13:45

Brainless-NL

lolkipo

toch denk ik dat nvidia en ati elkaar niet zullen ontlopen (tenmisnte als het 8x2 verhaal waar is). 12x1 vs 8x2 . In theorie zou de 5950 ook veel sneller dan de 9800xt moeten zijn vanwege de hogere kloksnelhede, maar dat was niet zo vanwege het 4x2 design. Daarom denk ik dat het even snel zal gaan als de 12 pipes van ati

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Zullen we eens een poging doen om te schatten hoe groot de core is :?

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Volgens mijn berekeningen is de afstand van de eerste pin (pin 1) tot de laatste pin (pin 58) ongeveer 68.68 mm. (bron = AGP Specifications 1.0)

Dan zou de breedte van de core ongeveer 19.4mm moeten bedragen.

De hoogte gaat een stuk moeilijker worden iig. Het plaatje van de core zelf laat zien dat core ongeveer 1.12 maal breder is dan dat hij hoog is. De hoogte zou daarom ongeveer 17.3mm zijn.

Totale oppervlak = 336mm

Anyone :? :*)

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
silentsnow schreef op 23 maart 2004 @ 04:52:
Volgens mijn berekeningen is de afstand van de eerste pin (pin 1) tot de laatste pin (pin 58) ongeveer 68.68 mm. (bron = AGP Specifications 1.0)

Dan zou de breedte van de core ongeveer 19.4mm moeten bedragen.

De hoogte gaat een stuk moeilijker worden iig. Het plaatje van de core zelf laat zien dat core ongeveer 1.12 maal breder is dan dat hij hoog is. De hoogte zou daarom ongeveer 17.3mm zijn.

Totale oppervlak = 336mm

Anyone :? :*)
Even een quote van iemand van Beyond3d die ook een berekening heeft uitgevoerd:
AAlcHemY at Beyond3D:
When looking at the AGP 1.0 specs, the length from pin 1 to pin 58 is 68.68mm. Then the core would be about 20mm wide. The height shoud be around 10% smaller, so thats about 18mm.

Total of: about 360mm²

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
edward2 schreef op 22 maart 2004 @ 16:28:
[...]


Dacht ik ook, nu krijg je misschien het verhaal weer dat in de meeste gevallen de NV40 "maar" 8 pixels/tik kan renderen en in gunstige gevallen 16 (zonder Zdiepte?)

Maar ja, het is allemaal zo complex dat er nog weinig over valt te zeggen.
16x0 is alles behalve kleuroperaties (dus geen Pixel shaders), maw de nv40 heeft maar 8 pixel shaders

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waarom vinden jullie de FX5800Ultra zo slecht? Als ik kijk naar deze test op THG dan vind ik de FX5800Ultra helemaal niet zo slecht (beetje vergelijkbaar met Radeon 9800pro). En dat terwijl de kaart toch al een stuk langer bestaat dan de 9800pro.

Mijn theorie over die pipelines:
Nu heeft Nvidia dus 4 fisieke pipelines die hun werk doen als 4x2. Maar door de hogere kloksnelheden van Nvidia kaarten zijn deze wel ongeveer evensnel als hun ATI tegenstrevers, die 8 fisieke pipelines, maar die werken als 8x1. Als je dan de lijn doortrekt dan kom je tot de conclusie 8x2 2x zo snel moet zijn dan 4x2. Maar bij ATI gaan ze van 8x1 naar 12x1 en dat zou dus betekenen dat die niet 2x zo snel gaat. (kijk, ik weet niet eens waar ik over praat :+ maar ik heb zo ff wat doorgelezen en dan lijkt me dit wel logisch klinken)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Verwijderd schreef op 23 maart 2004 @ 12:29:
Waarom vinden jullie de FX5800Ultra zo slecht? Als ik kijk naar deze test op THG dan vind ik de FX5800Ultra helemaal niet zo slecht (beetje vergelijkbaar met Radeon 9800pro). En dat terwijl de kaart toch al een stuk langer bestaat dan de 9800pro.
Misschien omdat-ie 'te heet' werd, 'te veel lawaai' maakte (Dustbuster anyone?), met AA en AF een flink stuk trager was dan de 9700Pro, die al 6 maanden eerder op de markt was gekomen en tot overmaat van ramp ook nog cheats nodig had om een beetje mee te komen met de concurrentie.... Van een 'nieuwere' kaart mag je verwachten dat-ie toch in ieder geval sneller is met alle eye-candy aan, vooral voor de prijs die er toendertijd voor gevraagd werd.
Mijn theorie over die pipelines:
Nu heeft Nvidia dus 4 fisieke pipelines die hun werk doen als 4x2. Maar door de hogere kloksnelheden van Nvidia kaarten zijn deze wel ongeveer evensnel als hun ATI tegenstrevers, die 8 fisieke pipelines, maar die werken als 8x1. Als je dan de lijn doortrekt dan kom je tot de conclusie 8x2 2x zo snel moet zijn dan 4x2. Maar bij ATI gaan ze van 8x1 naar 12x1 en dat zou dus betekenen dat die niet 2x zo snel gaat. (kijk, ik weet niet eens waar ik over praat :+ maar ik heb zo ff wat doorgelezen en dan lijkt me dit wel logisch klinken)
Helaas is het niet zo gemakkelijk als deze theorie doet lijken. Een ATi pipeline is geen nVidia pipeline, en vice versa.

Houdt daarnaast ook nog eens rekening met het feit dat de XT variant van de R420 (als de geruchten het goed hebben) op 600Mhz geklokt (of hoger) wordt geklokt, tegenover de verwachte 475 voor nVidia, en dat de pipelines van ATi ook flink onder handen genomen zijn om nog effectiever te werken.... Dit kan elk voordeel wel eens weer opheffen die een 16x1 NV40zou kunnen hebben ten opzichte van ee 12(16)x1 van ATi.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nah, daar ga ik geen rekening mee houden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 01-08 14:04

swampy

Coconut + Swallow = ?

Verwijderd schreef op 23 maart 2004 @ 12:29:
Waarom vinden jullie de FX5800Ultra zo slecht? Als ik kijk naar deze test op THG dan vind ik de FX5800Ultra helemaal niet zo slecht (beetje vergelijkbaar met Radeon 9800pro). En dat terwijl de kaart toch al een stuk langer bestaat dan de 9800pro.
De 5800 heeft een 128bits geheugen bus met megaduur maar... langzaam geheugen.

De 9800 Pro heeft een 256bits geheugenbus met normaal GDDR geheugen ( er is een versie met GDDR 2 ofzo )

De 9800 Pro is duidelijk een stuk sneller als de FX5800 is.

Want ja... in theorie is de FX5800 een hele snelle zware kaart...maar..in praktijk komt er niets van terecht!
Mijn theorie over die pipelines:
Nu heeft Nvidia dus 4 fisieke pipelines die hun werk doen als 4x2. Maar door de hogere kloksnelheden van Nvidia kaarten zijn deze wel ongeveer evensnel als hun ATI tegenstrevers, die 8 fisieke pipelines, maar die werken als 8x1. Als je dan de lijn doortrekt dan kom je tot de conclusie 8x2 2x zo snel moet zijn dan 4x2. Maar bij ATI gaan ze van 8x1 naar 12x1 en dat zou dus betekenen dat die niet 2x zo snel gaat. (kijk, ik weet niet eens waar ik over praat :+ maar ik heb zo ff wat doorgelezen en dan lijkt me dit wel logisch klinken)
Fout, een ati pijplijn is geen nvidia pijplijn.

de FX serie bijvoorbeeld is zwak in PS2.0 ... en nu pas met de FX5950 begint het uit het dal te klimmen. Waarom? Omdat nvidia hun eigen standaard ( Cg ) wilde doordrukken.

Terwijl ati zich aan de DX9 referentie hield.. en raadt eens... game makers volgde nvidia niet... maar volgde gewoon de DirectX 9 standaard.

En dan inderdaad valt shader performance tegen op een FX kaart.

en de komende ati kaarten ( 12x1 ) met hun Pixelshader performance zouden zo een 16x1 nvidia kaart bijhouden als nvidia nog steeds de oude pijplijnen gebruiken. En geruchten zijn dat het niet 16x1 wordt..maar 8x2... net zoals ze nu 4x2 zijn.

Aan het einde van de dag.. is een kaarts performance pas echt duidelijk door benchmarks en games. Want zowel nvidia als ati staan niet stil en blijven kleine verbeteringen maken in hun design. En we kunnen pas zien wat we kunnen verwachten van de nieuwe kaarten als we de benchmarks zien!

Zoals nu ook nvidia overgestapt is op de nieuwe anti aliasing.. die ati al gebruikte sinds de 9500/9700 tijd.

[ Voor 3% gewijzigd door swampy op 23-03-2004 14:57 ]

There is no place like ::1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-06 00:26

edward2

Schieten op de beesten

De pipelinestruktuur van de NV40 gespot, gewoon een 4x1 met extra lange extensies:

Afbeeldingslocatie: http://home.earthlink.net/~mcwiggin/Photo-DirtNPipesLargeb.jpg

[ Voor 21% gewijzigd door edward2 op 23-03-2004 18:12 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sunstream
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 05-12-2018
oeLangOetan schreef op 22 maart 2004 @ 12:35:
er zijn 2 aansluitingen voor koeler[b]s[/b
Waar zijn die 2 aansluitingen voor die koelers dan??, ik zie er maar 1, of ik ben heel erg blind ofzo.. :P

MBP 5,1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puppetmaster
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:21
edward2 schreef op 23 maart 2004 @ 15:37:
De pipelinestruktuur van de NV40 gespot, gewoon een 4x1 met extra lange extenties:

[afbeelding]
LOL! >:)

It seems that males are allowed to exist after all, because they help females get rid of deleterious mutations...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
Afbeeldingslocatie: http://ikbenstoer.com/Plaatjes%20Upload/nv40/Memory.jpg

kun je toch niet missen
(ik sluit niet uit dat er een voor een controlepaneeltje is aangezien we hier met een engineering sample te maken hebben)

BTW er wordt gefluisterd dat dit een 12(!) layer PCB is,... WoW

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23:03

Upke dupke

Oompa Loompa

Dat was de FX5800 Ultra in het begin toch ook? Die mochten/konden gewone partners toch ook niet maken? Of zit ik nu verkeerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
NV30 was 10 layer pcb denk ik

/R300 is 8 layer

[ Voor 26% gewijzigd door oeLangOetan op 23-03-2004 20:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
allemaal, BEDANKT Baron van beyond3d _/-\o_
NV40

NV40 is primarily a 16x1/32x0 architecture.
Reliability: High

NV40 is a 16x1/32x0 architecture at all times.
Reliability: Medium

I don't think it's an 8x2, nor does it seem to abuse vertex shaders. However, there have been a few whispers of conditions that must be met in order for the NV40 to perform as a 16x1 card, so I will include this. I'll look for more information.

NV40 has PS/VS3.0 support.
Reliability: Confirmed, see Beyond3D news

NV40 has gamma-corrected rotated grid multisampling.
Reliability: High for RGMS, medium for GC

No one is entirely sure about the status of gamma-corrected antialiasing, but from all indications we are going to see RGMS for all modes. The fate of supersampling is unknown.

NV40 has angle-dependent anisotropic filtering.
Reliability: Low

From the early screenshots of NV40, it seems that it does, in fact, have ATI-style angle-dependent AF, although not to the extent of R3x0. However, very early drivers were apparently being used, so it is possible that it was simply a driver bug.

NV40 will bundle with Doom 3 or a Doom 3 voucher.
Reliability: High

NV40 will launch April 13th and be available sometime in May.
Reliability: Launch date confirmed, retail availability high (speculation, but almost certainly accurate given past failures with paper launches months in advance)

NV40 Ultra clocks will be ~475Mhz core and ~600Mhz GDDR3.
Reliability: High

From all reports, this is what we've seen on engineering samples, so unless they're gonig to implement a Dustbuster, it should be close to the final clocks. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shunt
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-08 13:10

Shunt

Boe

allemaal leuk en aardig. maar ik geloof het pas dat hij zo snel is als er door minimaal 6 verschillende sites als tomshardware reviews van zijn gekomen. bij de FX 5800 was het ook meer hete lucht als iets anders. en dat is iedere keer 8)7

dus eerst betrouwbare bronnen dan zie ik weer verder :P

Game PC
2 Post or Not 2 Post What's the question ?
"If it ain't broken, you didn't try hard enough"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:54
Baron bedankt, Baron bedankt, Baron Baron Baron bedankt. >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnneman
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 16-06 08:58

johnneman

rofl de bofl

oeLangOetan schreef op 23 maart 2004 @ 22:28:
allemaal, BEDANKT Baron van beyond3d _/-\o_

-knip
NV40 will bundle with Doom 3 or a Doom 3 voucher.
Reliability: High
-knip
omg :o, ga ik dus echt wel halen!
maar dit is dus gewoon puur een reactie op ATi's HL2 actie he.. maja boeiend :)
straks mooi 2 vette spelletjes for free :9 (bijna for free dan..)

Ohja, en Baron, thx man :)

Tempus: It is said we all have a twin someplace in the world. Why Mr. Kent, without those glasses, I'd say you'd look exactly like.. well, d0h:\:p


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Yep, maar vreemdgenoeg in het ATi topic, tesamen met de ATi en S3 roadmap.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
alleen de nvroadmap is nog relevant, de rest is oud, van rond augustus

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
johnuitalmelo schreef op 24 maart 2004 @ 01:16:
[...]
omg :o, ga ik dus echt wel halen!
maar dit is dus gewoon puur een reactie op ATi's HL2 actie he.. maja boeiend :)
straks mooi 2 vette spelletjes for free :9 (bijna for free dan..)

Ohja, en Baron, thx man :)
In de nabespreking op b3d blijkt dat D3 er toch niet in zit (of dat het heel onwaarschijnlijk is).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:54
Op TheInquirer staat dat nv40 de naam GeForce 6800 (Ultra) zal dragen. Of FX weg wordt gelaten weet men nog niet, zou best kunnen (ik hoop het iig).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Misschien maken ze er leuk GeForce V of GeForce 5 of GeFive van ofzo? :P
Van mij nogen ze er ieg weer een nummer aan toekennen, hoor :P Zie die FX maar als de rotte tussenstap ofzo ;)

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Epic showed Unreal3 engine op NV40 tijdens GDC:
When we entered the Epic Games meeting room at GDC on Wednesday, we saw some pictures on the way that we thought were either some very detailed artwork or real 3D models of the characters and environments in Epic’s next game. Nope. According to what Epic folks told us, we were looking at actual in game screenshots from UnrealEngine3, the next generation game graphics engine from the Cary, NC based developer.

For a while, we didn’t believe it. We though those shots of monsters and environments were so realistic, in textures and in lighting, that they couldn’t be in game graphics. But when we got to see the UnrealEngine3 tech demo for ourselves (photos and videos of both the tech demo and the wall pictures were banned) we became believers from the start, when we saw a iron gothic building in a slightly ruined state. The scene, which like all the rest of the demo was running on NVIDIA’s currently unannounced next-gen graphics card, looked and felt as close to photo-realistic as anything we have ever seen in games. The textures and the level design gave the scene a weight that is truly hard to describe.

Another scene in the demo showed off the lighting and shadow effects with a flying lantern going through a stone castle setting. The textures looked like they had simply taken pictures of a real place, rather than creating it in a computer program. Another demo showed off the game’s shaders and materials which look as impressive as a similar demo shown by Valve Software at last year’s E3. The physics demo was next which showed a lot of interactivity with everything that wasn’t tied down able to be moved and manipulated realistically.

The character model demo was next on the UnrealEngine3 demo, which included a dragon-like creature, a small imp like being, a big humanoid like reptile and a massive monster with a big gun on his back. All of them were looking like they were pre-rendered but they were in game and moving. The highest polygon count on the creatures was 6,000. That’s a lot but the models looked like they were many, many times that amount.

The final demo was of an outdoor setting which showed a peaceful green grass plain with slightly futuristic looking windmills surrounding us. Again, the scene looked close to photo-realistic and the horizon seemed to stretch out beyond what we could see. We also saw some editing tools, including a new level editor that adds a few Crytek like easy-to-make features to the level editor.

So what was the date for when a game with these impressive graphics will hit store shelves. Well, it’s going to be a while as Epic has no plans to release a game with UnrealEngine3 until at least early 2006 (although engine licensees might try to do so earlier than that). The demo was impressive and in 2006 the graphics to run them will be available to everyone. Until then, all we have are our memories of what we saw, and that's going to keep us occupied for some time to come.
Bron: http://www.homelanfed.com/index.php?id=21917

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shunt
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18-08 13:10

Shunt

Boe

als ik dit mag geloven heeft nvidia hier een winner.
ik denk dat dit de volgende stap is van de games. extreame realistic graphics.
dan kunnen de virutal realety dingen weer uit de kast gehaald worden.
ik vrag me af wat ati hier tegen over zet. of ze slaan een kaart over of ze vullen de gap eerst op en brengen de next gen kaart eerder als geplanned uit.

Game PC
2 Post or Not 2 Post What's the question ?
"If it ain't broken, you didn't try hard enough"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 01-08 14:04

swampy

Coconut + Swallow = ?

Shunt schreef op 25 maart 2004 @ 11:06:
als ik dit mag geloven heeft nvidia hier een winner.
ik denk dat dit de volgende stap is van de games. extreame realistic graphics.
dan kunnen de virutal realety dingen weer uit de kast gehaald worden.
ik vrag me af wat ati hier tegen over zet. of ze slaan een kaart over of ze vullen de gap eerst op en brengen de next gen kaart eerder als geplanned uit.
Mmm zoals we het al gezien hebben met Cg, het gebruiken van een "perfecte" techniek is niet belangrijk als jet niet eerste de normale technieken ondersteund.

Laten we hopen dat de NV40 de DX9 problemen heeft opgelost.

There is no place like ::1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Shunt schreef op 25 maart 2004 @ 11:06:
ik vrag me af wat ati hier tegen over zet.
Zie deze filmpjes hier: http://www.microsoft.com/xna/multimedia.aspx Allemaal real-time gerendered op "next generation ATi hardware" dus R420. ;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-06 00:26

edward2

Schieten op de beesten

Shunt schreef op 25 maart 2004 @ 11:06:
als ik dit mag geloven heeft nvidia hier een winner.
ik denk dat dit de volgende stap is van de games. extreame realistic graphics.
dan kunnen de virutal realety dingen weer uit de kast gehaald worden.
ik vrag me af wat ati hier tegen over zet. of ze slaan een kaart over of ze vullen de gap eerst op en brengen de next gen kaart eerder als geplanned uit.
Dat valt nog maar te bezien, hoevaak hebben dit (hype) al niet gezien, de performanceverhoudingen blijven een vraagteken tot het moment dat de kaarten daadwerkelijk gebenched kunnen worden, nv's PR is van een heel andere orde dan de sobere en stille ATI die meer het shockeffect hanteert ;)

Microsoft liet een demo zien met de XNA engine, dat werd realtime gerenderd met een R420 en was ook erg impressive met veel poly's. Ik hoop één ding, dat één van de twee minimaal een enorme stap vooruit zal zijn tov de snelste van nu, en dan bedoel ik vooral ps2- en polypower (triangleoutput) dat zijn dingen die ik graag zie verbeteren in een game.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jack Flushell
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18-08 14:54
edward2 schreef op 25 maart 2004 @ 13:11:
[...]
Microsoft liet een demo zien met de XNA engine
XNA is toch geen engine (als in game-engine a la UT, Source of Q3 engine), maar een development tool?
Microsoft XNA is a powerful next generation development platform that equips developers to deliver breakthrough games while combating rising production costs and ever-increasing hardware complexity. It integrates new and existing tools and technologies from Microsoft and its partners so that developers can make better games faster.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jack Flushell
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18-08 14:54
Jack Flushell schreef op 25 maart 2004 @ 13:56:
[...]


XNA is toch geen engine (als in game-engine a la UT, Source of Q3 engine), maar een development tool?


[...]
hahaha.. doe je het weer CJ! :)

* Jack Flushell vermomt zoch soms als CJ

CJ is een collega van me die ook op GoT zit en ik vergeet wel eens uit te loggen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-06 00:26

edward2

Schieten op de beesten

CJ uit baywatch ;)

Idd foutje, het is geen engine, maar misschien zoeits als dx.

Ik vind die noir demo met dat classic vrouwtje erg goed.

[ Voor 39% gewijzigd door edward2 op 25-03-2004 16:59 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
de specs zien er wel goed uit, alleen vraag ik me toch sterk af hoe ze het willen gaan koelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Jack Flushell schreef op 25 maart 2004 @ 15:48:
[...]


hahaha.. doe je het weer CJ! :)

* Jack Flushell vermomt zoch soms als CJ

CJ is een collega van me die ook op GoT zit en ik vergeet wel eens uit te loggen
Ha Wouter! * CJ zwaait naar Wouter

:D Jij vergeet jezelf wel heel erg vaak uit te loggen. 8)7 :P Ik ook wel eens overigens. :o

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-06 00:26

edward2

Schieten op de beesten

Ik heb JC nog niet vaak zo enthousiast gezien:
During his keynote speech at GDC, game engine developer extraordinaire John Carmack teased the audience about NVIDIA's soon to be launched NV40 with a quick quip which was as follows.
"I just got an nv40 and put it in my dev machine, and it is spectacular!"

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:54
Over dat de nV40 ps3.0 gaat ondersteunen, maar dat sommigen zeggen dat je er voorlopig toch niks aan hebt: de FarCry patch die vandaag wordt verwacht heeft oa het volgende in zijn changelog --- -Added support fro PS3.0 shader profile. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sjah schreef op 26 maart 2004 @ 20:01:
Over dat de nV40 ps3.0 gaat ondersteunen, maar dat sommigen zeggen dat je er voorlopig toch niks aan hebt: de FarCry patch die vandaag wordt verwacht heeft oa het volgende in zijn changelog --- -Added support fro PS3.0 shader profile. :)
En ook dit is er toegevoegd
- Added support for NVidia NV40 chipset
Bron: www.Gamershell.com, blijkbaar is de NV40 al af. Tenminste ik neem aan dat ze er zelf één getest hebben om deze toevoeging toe te kunnen voegen.

edit:
Uit de post van Edward2 blijkt al dat hij af is :+

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 27-03-2004 09:59 . Reden: extra info ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • p.habo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-06-2024
Laat em dan maar eens rap komen... :)

En een (goeie) revision niet al te lang wachten... Dan haal ik em ok :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23:03

Upke dupke

Oompa Loompa

Heh. Eerst gebruikte FarCry by Nv Ps 1.1 en bij ATI Ps 2.0 Nu is het weer omgedraait. Ik ben benieuwd hoe dit er grafisch uit gaan zien (wel niet veel) maar wel in termen van snelheid. (ps 3 schijnt sneller te zijn maar niet zoveel nieuwe features)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Meer info over de Unreal 3 demo bij GDC:

http://www.popcultureshock.com/news.php?id=688


"We have confirmed with nVidia that Unreal 3 was indeed running on the NV40 to be launched April 13"

"The engine was running characters with 6 million polygons. Yes, you read that right, 6 million polygons"

Here comes the beast :9

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
silentsnow schreef op 29 maart 2004 @ 03:17:
Meer info over de Unreal 3 demo bij GDC:

http://www.popcultureshock.com/news.php?id=688


"We have confirmed with nVidia that Unreal 3 was indeed running on the NV40 to be launched April 13"

"The engine was running characters with 6 million polygons. Yes, you read that right, 6 million polygons"

Here comes the beast :9
Ja, het werd inderdaad geshowed tijdens GDC op de NV40, maar in een andere kamer werd het ook gedraait op R420. Volgens Epic draaide het op beide kaarten soepel, alhoewel NV40 er volgens sommige gamingsites af en toe best moeite had met UT3 engine. Maar volgens sommige ooggetuigen die beide demo's hebben gezien draaide het op R420 aanmerkelijk soepeler. :o

Ik vraag me echt af hoe je de recente roadmap van nVidia moet interpreteren vooral met name tot de NV40 performance.
NV45 => 3*NV35 performance
NV41 => 2*NV35 performance
NV43 => 2*NV36 performance (=1.5xNV38?)
Dus NV40 zou dan (ook min of meer bevestigd door meneer Huang):
NV40 => 2.5*NV35 performance

Maar helaas laat de roadmap niet zien of dit de performance is onder bv D3 (dus OpenGL) of in DX9 games zoals HL2, en er wordt ook niet verteld of het in fullprecision is of in partial precision, alhoewel ik er van uit ga dat nVidia dit keer wel op volle kracht in full precision kan werken.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 14-08 22:28

Deathchant

Don't intend. Do!

misschien een heel domme vraag OF ik heb eroverheen gelezen. Is die NV40 alleen PCI Express? OF nog gewoon agp 8x ? In het begin stond VOORLOPIGE SPECS, dus.....

Misschien dat ik mijn Asus 5900Ultra wil vervangen........als ie echt 3x zo snel is als mijne........

[ Voor 21% gewijzigd door Deathchant op 29-03-2004 13:16 ]

Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

als eerste in agp8x, hij zal later ook als pci express variant komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[quote]CJ schreef op 29 maart 2004 @ 13:06:
[...]


Ja, het werd inderdaad geshowed tijdens GDC op de NV40, maar in een andere kamer werd het ook gedraait op R420. Volgens Epic draaide het op beide kaarten soepel, alhoewel NV40 er volgens sommige gamingsites af en toe best moeite had met UT3 engine. Maar volgens sommige ooggetuigen die beide demo's hebben gezien draaide het op R420 aanmerkelijk soepeler. :o

quote]

hmm jaja bewijzen ??? ga hem nou niet al af kraken voordat hij er is. Ik weet dat je een Ati liefhebber bent maar ga dan aub niet mensen manipuleren om ATI minded te worden zeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T.T.
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15-07 15:34

T.T.

Sowieso

silentsnow schreef op 29 maart 2004 @ 03:17:
"The engine was running characters with 6 million polygons. Yes, you read that right, 6 million polygons"

Here comes the beast :9
Dat is vette onzin, dat moet gaan om een 3D Max model van 6 miljoen polygonen dat teruggeschaald wordt. Ter illustratie: ik dacht dat in DoomIII de models rond de 5000+ polygonen zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je hebt gelijk, een beetje verder in het artikel staat er dat de modellen werkelijk 6000 polygonen tellen als ik me goed herinner.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Verwijderd schreef op 29 maart 2004 @ 17:22:
hmm jaja bewijzen ??? ga hem nou niet al af kraken voordat hij er is. Ik weet dat je een Ati liefhebber bent maar ga dan aub niet mensen manipuleren om ATI minded te worden zeg.
Hallo, een beetje normaal reageren mag ook wel hoor. 8)7 Ik vertelde toch ook op een normale manier wat ik gehoord en gelezen heb. Misschien is het handig als je ook eens op andere forums kijkt en dan zelf de verhalen kan lezen die ik hier even kort heb samengevat? :/

Ik schrijf niets af en kraak niets af. Ik geef alleen maar een objectieve conclusie van wat er te lezen valt op andere fora. Liever realistisch blijven dan mee werken aan de hype met de kans dat alles straks tegenvalt (NV30 anyone?).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, het werd inderdaad geshowed tijdens GDC op de NV40, maar in een andere kamer werd het ook gedraait op R420. Volgens Epic draaide het op beide kaarten soepel, alhoewel NV40 er volgens sommige gamingsites af en toe best moeite had met UT3 engine. Maar volgens sommige ooggetuigen die beide demo's hebben gezien draaide het op R420 aanmerkelijk soepeler. :o
Het leven, gezien door een roze Ati-bril. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voila: een filmpje gerenderd door de NV40

edit: http://mirrors-1v.club-in...ngine/videos/epicdemo.zip directe link

[ Voor 35% gewijzigd door Verwijderd op 29-03-2004 20:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben eigelijk niet zo onder de indruk. Was dat het filmpje waarover iedereen zo opgewonden was ?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • adewidt
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05 12:15
Verwijderd schreef op 29 maart 2004 @ 20:48:
Ik ben eigelijk niet zo onder de indruk. Was dat het filmpje waarover iedereen zo opgewonden was ?!
Jij mag misschien niet zo onder de indruk zijn maar ik wel :D

Zie die lighting op de tegels, die vakkel als die snel beweegt.
En dan te bedenken dat zo de games worden :o

Doom3 spreekt mij als spel niet zo aan, maar de kwaliteit van lighting en bewegingen spreekt me zeker aan.

Laat die Doom3 enegine en nv40 maar snel komen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

adewidt schreef op 29 maart 2004 @ 22:09:
[...]


Jij mag misschien niet zo onder de indruk zijn maar ik wel :D

Zie die lighting op de tegels, die vakkel als die snel beweegt.
En dan te bedenken dat zo de games worden :o

Doom3 spreekt mij als spel niet zo aan, maar de kwaliteit van lighting en bewegingen spreekt me zeker aan.

Laat die Doom3 enegine en nv40 maar snel komen
Om verwarring te voorkomen: de demo was een techdemo met de Unreal3 engine en niet de Doom3 engine.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 14-08 22:28

Deathchant

Don't intend. Do!

wat zijn de specs van de NV40 Ultra? Ik dacht dat nVidia die op 500Euro geprijsd had, asociaal gewoon.

Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swampy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 01-08 14:04

swampy

Coconut + Swallow = ?

Deathchant schreef op 29 maart 2004 @ 23:06:
wat zijn de specs van de NV40 Ultra? Ik dacht dat nVidia die op 500Euro geprijsd had, asociaal gewoon.
Verwacht dat hij als hij er net is..ongeveer 400-500 euro is...tja... elke top kaart word rondt die prijs ge-introduceerd....

Such is life... als je 2 maanden geduld hebt daartegen ( na het uitkomen ) zal het zakken wel beginnen!

There is no place like ::1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-08 17:42
Deathchant schreef op 29 maart 2004 @ 23:06:
wat zijn de specs van de NV40 Ultra? Ik dacht dat nVidia die op 500Euro geprijsd had, asociaal gewoon.
Weet niet wanneer je jou asus fx 5900 ultra hebt gekocht hoor maar die koste bij z'n introductie ook 530 keiharde euro's dus ik snap je point niet }:O

[ Voor 3% gewijzigd door sjekneck op 29-03-2004 23:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
Verwijderd schreef op 29 maart 2004 @ 22:46:
[...]


Om verwarring te voorkomen: de demo was een techdemo met de Unreal3 engine en niet de Doom3 engine.
Kleine correctie. Het is niet de "Unreal3 engine", maar "Unreal Engine 3". Unreal Engine 3 is de engine die Zie de post van Daniel van Epic Games: http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=11152
Trouwens is dit niet de GDC 2004 demo op een NV40... maar de demo die werd gebruikt op de NV30 en dus al meer dan een jaar oud is... Zie de tweede en derde post hier: http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=11155
Yup, this is what we showed at Comdex 2002 at the GeForceFX launch event.

[ Voor 7% gewijzigd door CJ op 29-03-2004 23:39 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-06 00:26

edward2

Schieten op de beesten

Jammer dat er niks van die tech in UT2004 gekomen is, ondanks dat gfx nog steeds één van de mooiste zijn, is het allemaal "oude" dx7 zooi en een polybumpmapje en een ps2-effectje zou hier en daar toch wel mogen..

[ Voor 31% gewijzigd door edward2 op 29-03-2004 23:59 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:54
http://doom3.ngz-network.de/comment.php?710
Doom3 wordt door een "insider" op 30 Mei verwacht uit te komen. Op zich zou dat wel goed samen vallen met de nV40, die een paar weken eerder op de markt zal komen denk ik. Dan zullen de eerste ladingen wel met een bon verschepen. 't Lijkt me echt wel waarschijnlijk dat Doom3 erbij zit, nVidia en iD-games zijn altijd dikke vriendjes geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T.T.
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15-07 15:34

T.T.

Sowieso

Sjah schreef op 30 maart 2004 @ 04:46:
nVidia en iD-games zijn altijd dikke vriendjes geweest.
Behalve toen John Carmack zei dat je nooooit een GeForceMX moest kopen een aantal jaar geleden vanwege de uiterst beroerde prestaties :)
Pagina: 1 2 ... 9 Laatste

Dit topic is gesloten.