![]() |
NVidia 88xx series |
De eerste keer dat ik er nieuws over zag, was ik alleen maar onder de indruk van het stroomverbruik, maar naar mate er meer en meer nieuws over verscheen vond ik ze zooo cool, dat ik vond dat ze een plaats verdienden in de V&B. Het kan natuurlijk nog maar over 1 ding gaan: De NVidia 8800 series, met tot nu toe hun kroonjuweel 8800GTX en de 'budget' versie, namelijk de 8800GTS, voor resp. 600 en 450 euro nu te vinden Het derde deel van de topic is er dus alweer, omdat er in weinig tijd toch 500 posts zijn geplaatst. Discussietopic nVidia 8xxx series [Discussie] nVidia 8xxx series - Deel 2 Echter wil ik er wel bij vermelden dat er dit keer beter naar de gedragscode moet worden gekeken, want deel 1 is een keer dicht gegaan, vanwege de offtopic posts en not dones. |
Pricewatch |
Zoek op de [url= http://tweakers.net/price...Max=&land]pricewatch[/url <http://tweakers.net/pricewatch/zoeken?keyword=8800+geforce&catID=&scoreMin=&priceMin=0&priceMax=&land%5Dpricewatch%5B/url>] voor de laagste prijs. Zoek goed bij verschillende winkels, want ik heb nog lagere prijzen gezien. |
Gedragscode |
Zoals sommigen hebben gemerkt is deel 1 van het topic een weekeinde gesloten omdat mensen niet lazen wat de gedragscodes zijn!!! De mods hebben met veel frustratie alle posts van deel 1 moeten filteren. Laten wij deze thread schoon houden van replies, waar NIEMAND buiten jij enige interesse in heeft. Dan kunnen de mods lekker reageren ipv afreageren xD Om tweakers.net tot een leuke tweakerhangplaats te houden, moet de kwaliteit van het forum worden gewaarborgd. Denk daarom goed na, voordat je iets post en probeer het relevant te houden. Voor meer V&B info check je deze link: FAQ Videoplanken & Beeldkanonnen zodat vragen als: "Wat is GDDR?" bijvoorbeeld niet gesteld hoeven worden Waarschuwing: Let op voordat je post! Not done: - Ik heb kaart X vandaag besteld (bij shop Y) - De kaart kost zus en zo duur bij shop Y (en ik ga hem nu halen) - ___LEVERBAARHEIDSKLACHTEN___ (!!!!!!!!!!!!!!) - Check mijn persoonlijke 3DMark/overclock/fps/... record || 3DMark score valt tegen, wat te doen? - Vragen over wat een of andere techniek/specificatie, bijv "Wat is HDCP?" |
Voor wie is de 88xx bedoeld? |
Deze kaart is naar mijn mening vooral geschikt voor mensen die de limits opzoeken met een sterk systeem. Deze kaart is uitermate geschikt voor gamers, aangezien het de eerste is met DX10 en hij is bovendien zo ontzettend sterk, dat er nu al gesproken wordt over het feit dat de processor een bottleneck kan gaan worden. Of dat waar is, moet natuurlijk nog worden bewezen, want de software is natuurlijk nog niet optimaal ontworpen voor meerdere cores. Deze video is in SLI modus te plaatsen met 2 extra kaarten (3 in totaal dus!!) voor de mensen die echt de portemonnee ervoor hebben. Jullie denken zeker: Maar Chewing, hoe goed is die kaart nou echt? Wel mensen, daarvoor is in het volgende kopje het een en ander te lezen. |
Da Specs! |
Hier kunnen jullie zien wat voor moois er in dit pakketje is gestopt. In plaats van alle dedicated elementen als pixel shaders, is er een nieuwe technologiemeer allemaal 'globalere' shaders, waardoor de toevoeging van nieuwe operaties als in DX10, deze kaart nog steeds kan functioneren. Deze link geeft een benchmark test weer. Scroll goed door de benchmarks heen en vooral op de hoogste resoluties en lastigste filtering. Hij is namelijk niet gemaakt voor keendreams op 640x480... http://www23.tomshardware...=606&model2=608&chart=196 ![]() |
Mooie pictures |
![]() ![]() |
Extra informatie |
Extra informatie, reviews en results kunnen in deze lijst bronnen uitvoerig worden bestudeerd. http://www.tomshardware.c...8/geforce_8800/index.html altijd mooie benchmark reviews reviews: Sparkle GeForce 8800 GTX en GTS getest http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=4864 http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2870 http://www.pcper.com/article.php?type=expert&aid=319 http://www.tweaktown.com/articles/977/ http://www.motherboards.org/reviews/hardware/1671_1.html http://www.phoronix.com/s...ge=article&item=582&num=1 http://hardware.gotfrag.com/portal/story/35312/ http://www.tbreak.com/reviews/article.php?id=474 http://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/G80 http://www.guru3d.com/article/Videocards/391/ http://www.amdzone.com/mo...&artid=274&page=1 http://www.bootdaily.com/...&id=178&Itemid=56 http://www.gamepyre.com/reviewsd.html?aid=783&p=1 http://www.elitebastards....&id=206&Itemid=31 http://www.bjorn3d.com/read.php?cID=1000 http://www.legitreviews.com/article/413/1/ http://www.hothardware.co...x?articleid=903&cid=2 http://www.viperlair.com/reviews/video/other/nvidia/8800/ http://www.beyond3d.com/reviews/nvidia/g80-arch/ http://techreport.com/onearticle.x/11211 http://www.extremetech.com/article2/0,1697,2054230,00.asp http://www.bit-tech.net/h...force_8800_gtx_g80/1.html http://www.hardware.info/forum/showthread.php?t=106420 nieuws: Nvidia heeft samples van mobiele G80-core in huis MUST SEE 28 page benchmark 25 tests: http://www.xbitlabs.com/a...display/gf8800-games.html Er zijn ook zelfs al wat problemen bekend, zoals ik hier vond: http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=4819 XFX brengt een nieuwe 8800 op de markt, namelijk de 18+ versie: Een overclockte XXX 8800 http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=5383 |
8800GTS vs 8800GTX @ OC |
Mede dankzij gladiool ben ik aan deze informatie gekomen. Mensen zijn natuurlijk benieuwd naar de onderlinge concurrentie. Dit zijn resultaten bij OC. Alleen de GTS is Overgeklokt Ga je voor de GTS of toch de duurdere GTX? 1% behind in Company of Heroes (this could increase with further driver optimizations) 8% behind in Quake 4 13% behind in F.E.A.R. 7% behind in HL2 Lost Coast 7% behind in Call of Duty 2 Pacific Fighters: CPU-bound case 4% behind in LOMAC 17% behind in Dark Messiah of Might and Magic 16% behind in Far Cry HDR+AA 9% behind in Oblivion Mountains area with HDR+AA 11% behind in Oblivion Foliage area with HDR+AA Voor meer informatie check je http://www.firingsquad.co...800_gtx_gts_overclocking/ |
Past dat huisdier in mijn kast? |
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=79893 Een handige tweaker heeft deze link gevonden. Het leek mij een goede toevoeging om te kijken bij welke kasten het zowieso gaat lukken. Volgens Claude is de kaart 26,67 cm lang. |
What about the Vista drivers? |
Veel tweakers nemen met hun nieuwe systeem, ook gelijk een nieuw operating system. Officieel worden de drivers nog niet bij de kaart geleverd, dus vandaar deze link. Vista drivers: http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1520 Andere Link: http://uk.theinquirer.net/?article=35847 http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_97.44.html ty biobak |
To Beep or not to Beep? |
Er zijn bij verschillende mensen 'beep' problemen vastgesteld. Dit betekent dat er zonder speciale reden een piepje wordt gegenereerd. Als jullie tweakers willen weten welke wel en niet beepen, zou je hier kunnen kijken: Help!!!! in "[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Top..." |
Nawoord van Chewing |
Hey Mods en Tweakers, Ik ben de laatste tijd erg druk, maar voor updates en suggesties voor deze draad, kun je me bereiken. Ik vond gewoon dat deze kaart toch wel zijn plek verdiende. Ik hoop deze draad binnenkort meer te kunnen uitbreiden, wanneer de tijd dit toe laat. Anoniem: 188583 Brand los over wat jullie ervan vinden en van de prijzen. Ik hoorde dat ATi nog een tijdje op zich zou laten wachten met een vergelijkbare kaart, maar als je naar dit geweld kijkt, lijkt me dat onmogelijk. w3bm4st3r en RappieRappie, bedankt voor de effort!! En natuurlijk Steef voor het bewaken van de thread. Doesnt it feel safe? Veel plezier! Gl Hf~ |
Heb een nieuw deel aangemaakt (de startpost 1 op 1 overgenomen van deel2).
Wil deze best bij werken, suggesties graag per PM.
Mijn eigen vraag nog even uit deel2:
Wil deze best bij werken, suggesties graag per PM.
Mijn eigen vraag nog even uit deel2:
Anoniem: 111246 schreef op vrijdag 29 december 2006 @ 19:58:
Kan 2 dingen niet vinden in m'n 8800 settings.
Voorheen had ik een 6800 Ultra, daarbij zag ik bij het booten van de pc al beeld op mijn Svideo uitgang (zag dus m'n POST info, etc voorbij komen). Dat doet m'n XFX 8800 niet (meer).
Weet iemand waar ik dit kan aanzetten?
Bij het afspelen van een videofile, kwam deze altijd automatisch op Full Screen op mijn tv.
Dat kon in aanzetten in het Nvidia Control Panel bij TV opties. Ergens stond iets met Full Screen Device, kon je dan op Auto, Monitor of TV zetten. Erg handig!
Ook deze optie kan ik nergens terug vinden, waardoor ik dus elke keer m'n media player ofzo naar m'n tv moet 'slepen' en daar naar full screen in de player moet gaan. Onhandig vind ik.
Weet iemand waar deze optie verstopt zit?
Heb de meest recente Nvida drivers (voor XP) geinstalleerd (XPsp2).
lekker warm in de winter toch?Maar zonder dollen, 80 graden (load) is prima, niets om je zorgen over te maken. Als 'ie idle 80 graden doet daarentegen ....
(Uit het vorige topic nog)
Ja ok, maar nu is het in mijn kamer 18 graden celcius.(btw videokaart is wel overclocked 630/2000). Maar vorige zomer had ik temperaturen van 30 graden celcius in mijn kamer!! Dat betekent dat ik dan op 92 graden load zal komen(mss meer) en dan is het echt wel teveel. Ook cpukoeling zal ik toch eens moeten naar kijken in de zomer: hij komt nu al 55 graden load bij 18 graden kamertemp.(met arctic freezer @ 3.2 ghz, zal dus casefan moeten bijhangen). Als ik dan de videokaart onder de 65 weet te houden in de winter, dan zal die in de zomer niet boven de 80 komen. 92 graden is toch echt iets te warm voor het beestje(nog niet schadelijk natuurlijk, maar niet gezond voor levensduur) Het gaat toch om een kaart van 600 euro

Anoniem: 162692
R600 Review.
Een test van de R600. Review dus tegen de G80.
Handig om eens te bekijken , en zo zien we ook dat de eerste revisie van de R600 met GDDR3 komt en niet met GDDR4. Verder dit is ook al gepost in het ATI topic.
Een test van de R600. Review dus tegen de G80.
Handig om eens te bekijken , en zo zien we ook dat de eerste revisie van de R600 met GDDR3 komt en niet met GDDR4. Verder dit is ook al gepost in het ATI topic.
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 162692 op 30-12-2006 16:20 ]
1. Waarom heeft een onbekende review site met zijn eerste review al een r600 in zijn handen en de grote reviewers zoals toms hardware guru3d enz nog nietAnoniem: 162692 schreef op zaterdag 30 december 2006 @ 16:20:
R600 Review.
Een test van de R600. Review dus tegen de G80.
Handig om eens te bekijken , en zo zien we ook dat de eerste revisie van de R600 met GDDR3 komt en niet met GDDR4. Verder dit is ook al gepost in het ATI topic.
2. Ze zijn behoorlijk partijdig (scoort de 8800GTX is een keer beter zeggen ze dat dat waarschijnlijk aan de slechte drivers van ATI ligt (ze doen net of de nVidia kant wel goede drivers heeft
Ik denk dat het gewoon een ATI fanboy is die voor de lol een site met een r600 review heeft opgezet.
Maar goed ik ben ook maar een mens en ik kan het ook wel is fout hebben
Anoniem: 162692
Ja idd.. al blijken die resultaten vrij realistisch. Wat ze volgens mij ook zullen zijn.Nano2009 schreef op zaterdag 30 december 2006 @ 17:02:
[...]
1. Waarom heeft een onbekende review site met zijn eerste review al een r600 in zijn handen en de grote reviewers zoals toms hardware guru3d enz nog niet
2. Ze zijn behoorlijk partijdig (scoort de 8800GTX is een keer beter zeggen ze dat dat waarschijnlijk aan de slechte drivers van ATI ligt (ze doen net of de nVidia kant wel goede drivers heeft)
Ik denk dat het gewoon een ATI fanboy is die voor de lol een site met een r600 review heeft opgezet.
Maar goed ik ben ook maar een mens en ik kan het ook wel is fout hebben
Enkel die test van Oblivion en Anno 1770 lijken me voor een G80 te laag.
Ja tot dat nvidia goeie drivers heeft, dan pas mogen ze een review doen van mij. Performance zal een stuk meer zijn. En ik geloof overigens ook niets van die benchmarks... Ik haal in doom 3 avg meer dan 145 fps @ 1680*1050(samsung 205bw gekocht vandag
), wel @ 3.2 ghz en graka @ 630/2000 Trouwens die kaart zal wel meer dan 630 dollar kosten. Bij nvidia zei men dat ze maar 768 MB geheugen hebben er in gedaan omdat 1 GB te duur was. Als deze kaart inderdaad nog een stuk beter is als de 8800, dan zal die tegen de 700 euro lopen.
De 3dmarkscores kloppen volgens mij ook niet, maar ik kan helaas niet op 1600*1200 testen. Fear klopt zeker niet: (toen het nog goed ging, nu ff probleem met fear) haalde ik 175 fps minimum @ 1280*1024 @ zelfde settings
Belangrijk: de test van battlefield 2 is de enige test die identiek is(zeiden ze zelf met die benchtool van battlefield). en daar haalt de 8800 meer.

De 3dmarkscores kloppen volgens mij ook niet, maar ik kan helaas niet op 1600*1200 testen. Fear klopt zeker niet: (toen het nog goed ging, nu ff probleem met fear) haalde ik 175 fps minimum @ 1280*1024 @ zelfde settings
Belangrijk: de test van battlefield 2 is de enige test die identiek is(zeiden ze zelf met die benchtool van battlefield). en daar haalt de 8800 meer.
[ Voor 61% gewijzigd door skelleniels op 30-12-2006 18:55 ]
Een totaal onbekende site met maar één review... en niet eens een paar pics van hun zogenaamde R600 sample.. BS!
PS5 DE, PS4 Pro, PS3 SS, PS VIta Slim PSN: BSGathena
8800 gtx is een hele leuke snelle kaart met direct x10
persoon lijk heb ik liever de 7950gt2 xxx geloof ik met 1gig ddr3
is sneller als de 8800gts zoiezo maar wel goedkoper en ja alleen direct x 9
ik kijk de kat wel uit de boom en wacht tot de ati ook komt met direct x10
en dan zullen we wel is kijken als ik de prijs aangenaam vind voor een vervanger van me x1900xt
persoon lijk heb ik liever de 7950gt2 xxx geloof ik met 1gig ddr3
is sneller als de 8800gts zoiezo maar wel goedkoper en ja alleen direct x 9
ik kijk de kat wel uit de boom en wacht tot de ati ook komt met direct x10
en dan zullen we wel is kijken als ik de prijs aangenaam vind voor een vervanger van me x1900xt
Heel vreemd en wat ik er van gezien heb: absolute crap!
Ja ik geloof dat ATi heel hard bezig is om een kaart op de markt te zetten die net zo goed dan niet beter is dan die van nVidia.
Nee, ik geloof niet wat ik in die zogenaamde review heb gelezen.
Een hoax, als je het mij vraagt.
Even wat anders...
Wie oh wie heeft uit nieuwschierigheid Second Life wel eens geprobeerd?
Ik gister avond daar eindelijk de boel weer draaide bij Second Life.
Echter... nu draaide het bij mij dus flink beroerd.
Als in frame rate.
Grafisch gezien ziet het er niet spannend uit en zeker deze power house GFX kaart moet dit toch wel aankunnen?
Helaas heb ik in complexe omgevingen de frame rate drastisch zien droppen.
Ik heb al in de driver getweaked door alles op standaard te zetten en weet ik wat.
(In het spel zelf uiteraard alles op zo goed als hoog, want dat weiger ik naar beneden te zetten met een kaart van 550 euro...)
En ik zie mensen denken als ze dit lezen: ja maar heb je gewacht totdat alles geladen is, of zijn er veel mensen in de buurt op dezelfde grid als waar jij bent?
Ja ik heb gewacht totdat alles geladen is daar ik dit zelf aan het uitzoeken was.
Nee het was tevens op een locatie waar nog geen 3 mensen aanwezig waren op dat moment.
Ra ra... een driver issue?
Of ligt het aan mij?
Of kan zelfs onze kaart deze brakke engine niet aan desondanks de simpele graphics (doch zware load aan geometrie)???
Ja ik geloof dat ATi heel hard bezig is om een kaart op de markt te zetten die net zo goed dan niet beter is dan die van nVidia.
Nee, ik geloof niet wat ik in die zogenaamde review heb gelezen.
Een hoax, als je het mij vraagt.
Even wat anders...
Wie oh wie heeft uit nieuwschierigheid Second Life wel eens geprobeerd?
Ik gister avond daar eindelijk de boel weer draaide bij Second Life.
Echter... nu draaide het bij mij dus flink beroerd.
Als in frame rate.
Grafisch gezien ziet het er niet spannend uit en zeker deze power house GFX kaart moet dit toch wel aankunnen?
Helaas heb ik in complexe omgevingen de frame rate drastisch zien droppen.
Ik heb al in de driver getweaked door alles op standaard te zetten en weet ik wat.
(In het spel zelf uiteraard alles op zo goed als hoog, want dat weiger ik naar beneden te zetten met een kaart van 550 euro...)
En ik zie mensen denken als ze dit lezen: ja maar heb je gewacht totdat alles geladen is, of zijn er veel mensen in de buurt op dezelfde grid als waar jij bent?
Ja ik heb gewacht totdat alles geladen is daar ik dit zelf aan het uitzoeken was.
Nee het was tevens op een locatie waar nog geen 3 mensen aanwezig waren op dat moment.
Ra ra... een driver issue?
Of ligt het aan mij?
Of kan zelfs onze kaart deze brakke engine niet aan desondanks de simpele graphics (doch zware load aan geometrie)???
Hmm juist 3 uren carbon aan het spelen, valt het spel wel uit zeker. Net zoals bij most wanted: crash naar desktop. Ik moet ook zeggen dat als ik een bepaald spel afsluit, ik een foutmelding krijg(op ok drukken). Niet echt een probleem eigenlijk, maar der is toch nog steeds iets niet helemaal in de haak.
Bij battlefield 2 hoor ik gewoon het geluid van foutmelding, maar krijg ik niets.(ik kan nu niet meteen vinden welk spel het was)
edit: gevonden: het is zootycoon 2(op zich niet erg daar ik het zelf niet speel): De instructie op 0x01a87c24 verwijst naar geheugen op 0x00000000. De lees- of schrijfbewerking("read") op het geheugen is mislukt.
Klik op ok om het programma te beeindigen.
edit: opgelost na herinstallatie van zootycoon2. Battlefield 2 zal ik dan morgen eens herinstalleren(niet dat ik het zo'n probleem vind, maar in zootycoon 2 is na herinstallatie nu minder framedrops. Enkel bij het overschakelen naar guestmode even 30 fps en dan meteen weer 60)
Bij battlefield 2 hoor ik gewoon het geluid van foutmelding, maar krijg ik niets.(ik kan nu niet meteen vinden welk spel het was)
edit: gevonden: het is zootycoon 2(op zich niet erg daar ik het zelf niet speel): De instructie op 0x01a87c24 verwijst naar geheugen op 0x00000000. De lees- of schrijfbewerking("read") op het geheugen is mislukt.
Klik op ok om het programma te beeindigen.
edit: opgelost na herinstallatie van zootycoon2. Battlefield 2 zal ik dan morgen eens herinstalleren(niet dat ik het zo'n probleem vind, maar in zootycoon 2 is na herinstallatie nu minder framedrops. Enkel bij het overschakelen naar guestmode even 30 fps en dan meteen weer 60)
[ Voor 57% gewijzigd door skelleniels op 30-12-2006 23:12 ]
hmm, ik heb een 8800GTS besteld maar begin toch een beetje onrustig te worden door dit soort nieuws op tweakers: nieuws: 'Nvidia GeForce 8800 voldoet niet aan pci-e-specificatie'
Nu heb ik een Asus P5N32-E SLI nForce 680i SLI moederbord erbij besteld die naar ik begrijp (!) een pci lane 16x heeft. Daarnaast wil ik dat de kaart onder XP pro gewoon supergoed presteerd voor mijn games, geen dx10 of vista dus.
Mijn minder deskundige conclusie is dat ik geen problemen ga krijgen van hetgeen er nu geschreven is?
Nu heb ik een Asus P5N32-E SLI nForce 680i SLI moederbord erbij besteld die naar ik begrijp (!) een pci lane 16x heeft. Daarnaast wil ik dat de kaart onder XP pro gewoon supergoed presteerd voor mijn games, geen dx10 of vista dus.
Mijn minder deskundige conclusie is dat ik geen problemen ga krijgen van hetgeen er nu geschreven is?
Ondertussen heb ik de 8800 nu ook twee weken draaien, en ik ben er erg blij mee.
behalve veel lof, een dingetje wat me tegen viel:
Op de plaatjes zie je duidelijk dat het ding de warmte er aan de achterkant uit gooit,
wat ik ook graag zo hebben wil.
Maar ook de spleten aan de zijkant(die vier spleten op de foto hierboven) geven nogal wat warmte af. Zodat (ruim ?) de helft van de warmte toch in de PC blijft hangen.
Dus heb ik deze: http://shop.freezinghardw...?Pagina=00003&i=101&c=131
besteld, en eens kijken of de warmte dan wel helemaal wordt afgevoerd.
behalve veel lof, een dingetje wat me tegen viel:
Op de plaatjes zie je duidelijk dat het ding de warmte er aan de achterkant uit gooit,
wat ik ook graag zo hebben wil.
Maar ook de spleten aan de zijkant(die vier spleten op de foto hierboven) geven nogal wat warmte af. Zodat (ruim ?) de helft van de warmte toch in de PC blijft hangen.
Dus heb ik deze: http://shop.freezinghardw...?Pagina=00003&i=101&c=131
besteld, en eens kijken of de warmte dan wel helemaal wordt afgevoerd.
[ Voor 3% gewijzigd door Ad- op 31-12-2006 11:06 ]
Het kan me niet schelen dat ik een lemming ben.... ik -- ga -- niet.
680i heeft 2x PCI-E 16x (ook in SLI mode) en zelfs nog 1x PCI-E 8x dus je zult daar geen problemen meer krijgen.verliezer schreef op zondag 31 december 2006 @ 10:44:
Mijn minder deskundige conclusie is dat ik geen problemen ga krijgen van hetgeen er nu geschreven is?
De kaart heeft het gewoon moeilijk om op lager dan 16x te werken. Op 16x zijn er geen problemen.(Komt volgens mij omdat de kaart gewoon te snel is voor 8x)verliezer schreef op zondag 31 december 2006 @ 10:44:
hmm, ik heb een 8800GTS besteld maar begin toch een beetje onrustig te worden door dit soort nieuws op tweakers: nieuws: 'Nvidia GeForce 8800 voldoet niet aan pci-e-specificatie'
Nu heb ik een Asus P5N32-E SLI nForce 680i SLI moederbord erbij besteld die naar ik begrijp (!) een pci lane 16x heeft. Daarnaast wil ik dat de kaart onder XP pro gewoon supergoed presteerd voor mijn games, geen dx10 of vista dus.
Mijn minder deskundige conclusie is dat ik geen problemen ga krijgen van hetgeen er nu geschreven is?
Hmmm....meer mensen last van droppende Framerates in BF2? Met de vorige driver haalde ik constant 100FPS (alles op full, behalve Lightning op Medium, 1600x1200), nu heb ik, vooral als ik tussen 'gras' lig, drops naar 50 fps en wordt het ECHT onspeelbaar....(terwijl ik op mijn vorige systeempje constant 30 fps had....
)
Anoniem: 162692
1701 A.D. v1.01 Patch
Screenshots (98)
Download Now
Filename: 1701ad_patch101_usa.exe
From: Aspyr
Size: 27.6MB
Posted: Jan 2, 2007
Downloads: 0
This patch includes a series of bug fixes, game tweaks and balances, and new features.
Minimum System Requirements:
512 MB RAM, 64 MB VRAM, 3500 MB disk space
Download Details
Errors corrected
- A ship following a trade route and stopping in front of the warehouse,
failing to continue along that trade route.
- A team win in multi-player was sometimes impossible to achieve.
- Ships belonging to an AI (which had given up) could get stuck at the edge of
the map.
- The AI failing to react to the destruction of a foreign culture.
- A display problem which occurred in multi-player save games.
- Possible Blood brotherhood with more than one culture.
- Errors in the balance sheet when a save game had been saved and then
re-loaded.
- Computer opponents could erect a warehouse on a location unsuitable for
construction.
- Construction could be carried out „free of charge” during lags in
multi-player matches.
- Existing fraternizations are now terminated when a foreign culture is
destroyed.
- Occasionally an escort’s companions stayed in one place as soon as the escort
target was sent on patrol.
- Patrol points “jumping” after a battle.
- Escort ships leaving the escort after a battle.
- A foreign culture’s special action still being carried out after that culture
had been destroyed.
- Bonus coins can no longer be redeemed in multi-player matches.
- Occasionally a so-called “Freeze” in the "The Legacy of the Ancestors"
scenario.
- Sometimes the “Eichendorff” AI stopping production.
- Problems with the AI portraits once an AI had been destroyed.
- Setting the video settings to "very high" on an ATI video card, does not
result in the statue on the village center not being displayed.
- Players spying upon an opponent’s ships.
- Damaged trade routes after a saved game was loaded.
- Damaged trade routes whenever a warehouse was renamed.
- Ships appearing to be floating inside one another upon completion.
Balancing:
- The AI ships now react more intelligently when faced outnumbered by the
enemy.
- Storm strength now adjusts to fit island size.
- The Queen’s fleets are now somewhat more powerful.
- Die Queen now demands two additional tribute payments or sends one additional
fleet.
- The normal AI no longer adjusts to suit the player but instead advances on
its own.
- The foreign cultures’ landmarks are now immune to catastrophes.
- The Revolutionary doesn’t stay in the city as long as before.
- The AI no longer advances right after the player does, but instead waits a
short while.
New:
- Players can now choose whether they must fulfil all of the conditions for win
just one.
- A tool tip was added for the time limit for reaching independence.
- A multi-player game no longer pauses when Escape is pressed.
- The delay in saving has been removed from the multi-player game.
- The interface can now be hidden to allow better screenshots.
- Clouds can now also be hidden to allow better screenshots.
- Inhabitant message no longer come as often as before.
- Trees can now be planted both over the menu and using the pipette. It is no
longer necessary to enter a cheat to do so.
- In multi-player the clients now also show both the game name and the
password.
- Pirate ships are now likely to leave some flotsam floating on the water when
sunk.
Graphics:
- A number of adjustments have been made for the new G80 graphics chip from
Nvidia in order to take full advantage of its potential, e.g. 8x & 16x CSAA
support (Coverage Sampling Aliasing).
Screenshots (98)
Download Now
Filename: 1701ad_patch101_usa.exe
From: Aspyr
Size: 27.6MB
Posted: Jan 2, 2007
Downloads: 0
This patch includes a series of bug fixes, game tweaks and balances, and new features.
Minimum System Requirements:
512 MB RAM, 64 MB VRAM, 3500 MB disk space
Download Details
Errors corrected
- A ship following a trade route and stopping in front of the warehouse,
failing to continue along that trade route.
- A team win in multi-player was sometimes impossible to achieve.
- Ships belonging to an AI (which had given up) could get stuck at the edge of
the map.
- The AI failing to react to the destruction of a foreign culture.
- A display problem which occurred in multi-player save games.
- Possible Blood brotherhood with more than one culture.
- Errors in the balance sheet when a save game had been saved and then
re-loaded.
- Computer opponents could erect a warehouse on a location unsuitable for
construction.
- Construction could be carried out „free of charge” during lags in
multi-player matches.
- Existing fraternizations are now terminated when a foreign culture is
destroyed.
- Occasionally an escort’s companions stayed in one place as soon as the escort
target was sent on patrol.
- Patrol points “jumping” after a battle.
- Escort ships leaving the escort after a battle.
- A foreign culture’s special action still being carried out after that culture
had been destroyed.
- Bonus coins can no longer be redeemed in multi-player matches.
- Occasionally a so-called “Freeze” in the "The Legacy of the Ancestors"
scenario.
- Sometimes the “Eichendorff” AI stopping production.
- Problems with the AI portraits once an AI had been destroyed.
- Setting the video settings to "very high" on an ATI video card, does not
result in the statue on the village center not being displayed.
- Players spying upon an opponent’s ships.
- Damaged trade routes after a saved game was loaded.
- Damaged trade routes whenever a warehouse was renamed.
- Ships appearing to be floating inside one another upon completion.
Balancing:
- The AI ships now react more intelligently when faced outnumbered by the
enemy.
- Storm strength now adjusts to fit island size.
- The Queen’s fleets are now somewhat more powerful.
- Die Queen now demands two additional tribute payments or sends one additional
fleet.
- The normal AI no longer adjusts to suit the player but instead advances on
its own.
- The foreign cultures’ landmarks are now immune to catastrophes.
- The Revolutionary doesn’t stay in the city as long as before.
- The AI no longer advances right after the player does, but instead waits a
short while.
New:
- Players can now choose whether they must fulfil all of the conditions for win
just one.
- A tool tip was added for the time limit for reaching independence.
- A multi-player game no longer pauses when Escape is pressed.
- The delay in saving has been removed from the multi-player game.
- The interface can now be hidden to allow better screenshots.
- Clouds can now also be hidden to allow better screenshots.
- Inhabitant message no longer come as often as before.
- Trees can now be planted both over the menu and using the pipette. It is no
longer necessary to enter a cheat to do so.
- In multi-player the clients now also show both the game name and the
password.
- Pirate ships are now likely to leave some flotsam floating on the water when
sunk.
Graphics:
- A number of adjustments have been made for the new G80 graphics chip from
Nvidia in order to take full advantage of its potential, e.g. 8x & 16x CSAA
support (Coverage Sampling Aliasing).
Anoniem: 142241
Hoe zit het met die gelekte drivers voor vista dan? Is dat dezelfde die nVidia gaat uitbrengen op 30 januari?
mijn 8800gts is onderweg...
Zijn die drivers net zo goed/beter als de gene die nVidia zelf verspreid? snap dat "even AA active now" niet helemaal. Ook is deze driver maar 5mb, terwijl de 97.44 op de site 39mb is...discription:
This is a new Vista ForceWare driver with build 97.19. We repackaged the archive and it contains both the 32 and 64-bit driver.
First reports from our forums say that the drives work really good, there's even AA active now. No control panel for the drivers is in here though.
mijn 8800gts is onderweg...
helaas...maar deze drivers (97.19) ondersteunen nog geen 8800...Anoniem: 142241 schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 22:23:
Hoe zit het met die gelekte drivers voor vista dan? Is dat dezelfde die nVidia gaat uitbrengen op 30 januari?
[...]
Zijn die drivers net zo goed/beter als de gene die nVidia zelf verspreid? snap dat "even AA active now" niet helemaal. Ook is deze driver maar 5mb, terwijl de 97.44 op de site 39mb is...
mijn 8800gts is onderweg...
Kijk!Anoniem: 162692 schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 20:33:
A number of adjustments have been made for the new G80 graphics chip from
Nvidia in order to take full advantage of its potential, e.g. 8x & 16x CSAA
support (Coverage Sampling Aliasing).
[/b]
"...En dat, zouden meer mensen moeten doen!"
Wat geweldig zeg!
Al ben ik ook blij met de nodige fixes e.d.!
Ben ook zeer benieuwd naar de performance van de game en ga de patch thuis meteen installeren!
Heeft iemand al stiekum een poging gewaagd met deze nieuwe patch?
Zo ja, hoe waren de resultaten?
Ik ben benieuwd of er nog meer patches komen voor games like such!
Trouwens.... "Support for Coverage Sampling Aliasing"???
Is dat gewoon niet een hardware feature van de kaart die op IEDERE game hoort te werken?
Als je dit forceert in de nVidia Control Panel heb je dat toch met vrijwel iedere game?
Of zit ik er naast?

Anoniem: 142241
ffs! waarom staan ze er dan tussen -_- is toch notabene een 8800 discussie topic...Mr. Detonator schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 22:35:
[...]
helaas...maar deze drivers (97.19) ondersteunen nog geen 8800...
naja, tis w88 dan maar...
ja das eigenlijk de vaag,
1 driver link (onderste) is 8800 voor XP
1 driver link (bovenste) is voor vista maar dan alle nvidia behalve 8800
dus ja die kunnen idd net zo goed uit.
ps nog 27 dagen and counting
1 driver link (onderste) is 8800 voor XP
1 driver link (bovenste) is voor vista maar dan alle nvidia behalve 8800
dus ja die kunnen idd net zo goed uit.
ps nog 27 dagen and counting
[ Voor 8% gewijzigd door Teunis op 03-01-2007 10:12 ]
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Klopt, dit wordt ook bevestigd op de nvidia site (let op de 2 sterretjes achter de 8800). Op zich opvallend, zal wel met dat directx 10 gedoe te maken hebben?
http://www.nvidia.com/page/technology_vista_home.html
http://www.nvidia.com/page/technology_vista_home.html
[ Voor 19% gewijzigd door OCTheEagle op 03-01-2007 10:52 ]
** GeForce 8800 requires updated drivers for Vista, which will be available to download when Vista is available at retail in late January.OCTheEagle schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 10:52:
Klopt, dit wordt ook bevestigd op de nvidia site (let op de 2 sterretjes achter de 8800). Op zich opvallend, zal wel met dat directx 10 gedoe te maken hebben?
http://www.nvidia.com/page/technology_vista_home.html
Ik neem aan dat ze ook toch wel goeie drivers maken voor winxp nog?
Anoniem: 107573
http://uk.theinquirer.net/?article=36684
G80 DirectX10 performance is still a mystery and I would be very concerned about that part.
Lol typische bangmakerij van The Inq, of toch niet...?
G80 DirectX10 performance is still a mystery and I would be very concerned about that part.
Lol typische bangmakerij van The Inq, of toch niet...?
Anoniem: 188583
Ey Derice, ben blij dat je de topic hebt overgenomen. Vakantie eh
8800GTX verslaat waarschijnlijk de nieuwe ATi ook, gebaseerd op de nieuwe gelekte informatie, dus je zit erg goed met een 8800. Alleen het nieuwe nieuws dat 8800 niet volledig volgens de pcie 8x specificaties werkt, is slecht nieuws voor sommige mensen.
--EDIT--
Om dingen op te helderen: De R600 presteerde in elk opzicht iets beter. Dat lijkt positief, maar de 8800 is getest met ver inferieure hardware, waarbij hoogstwaarschijnlijk zelfs de cpu al bottleneckt. Het is getest op een amd die veel slechter presteert dan de E6600, waarvan al wordt gezegd dat het een bottleneck kan zijn. (ben ik het niet helemaal mee eens) en de R600 was geloofik getest op een Q6700, die nogeens 50% meer performance levert dan de E6600. Het nieuwsbericht is dus erg misleidend
8800GTX verslaat waarschijnlijk de nieuwe ATi ook, gebaseerd op de nieuwe gelekte informatie, dus je zit erg goed met een 8800. Alleen het nieuwe nieuws dat 8800 niet volledig volgens de pcie 8x specificaties werkt, is slecht nieuws voor sommige mensen.
--EDIT--
Om dingen op te helderen: De R600 presteerde in elk opzicht iets beter. Dat lijkt positief, maar de 8800 is getest met ver inferieure hardware, waarbij hoogstwaarschijnlijk zelfs de cpu al bottleneckt. Het is getest op een amd die veel slechter presteert dan de E6600, waarvan al wordt gezegd dat het een bottleneck kan zijn. (ben ik het niet helemaal mee eens) en de R600 was geloofik getest op een Q6700, die nogeens 50% meer performance levert dan de E6600. Het nieuwsbericht is dus erg misleidend
[ Voor 44% gewijzigd door Anoniem: 188583 op 03-01-2007 15:27 ]
Welke informatie heb jij dan gezien? Zo ver ik weet is de laatste "gelekte" informatie toch wel positief over de performance van r600
[ Voor 4% gewijzigd door Brainless-NL op 03-01-2007 14:16 ]
als die klopt wel ja, maar feit is ook dat de g80 er nogal bekaaid vanaf komt in deze reviewBrainless-NL schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 14:16:
Welke informatie heb jij dan gezien? Zo ver ik weet is de laatste "gelekte" informatie toch wel positief over de performance van r600
de score's van de g80 is wat aan de lage kant, en die van de x1950xtx cf wat aan de hoge kant...
dus dan kun je misschien wel raden hoe de r600 presteerd tov de g80..
maar het blijft speculeren
[ Voor 22% gewijzigd door Mr. Detonator op 03-01-2007 14:24 ]
Dat is precies wat ik dacht.Brainless-NL schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 14:16:
Welke informatie heb jij dan gezien? Zo ver ik weet is de laatste "gelekte" informatie toch wel positief over de performance van r600
Ik zal eens zoeken maar volgens mij is dat alles behalve het geval.
Ze schijnen zelfs nog meer benchmarks te gaan plaatsen nu ze een monitor hebben die een hele hoge resolutie aan kan.
Tevens hebben ze niet zelf de 8800 gebenched.
Een oplettende lezer die ook de commentaren van de Tweakers heeft gelezen onder het nieuws item op Tweakers hierover, heeft gelezen dat iemand erachter was gekomen dat de resultaten wel echt waren van de 8800.
Maar... dit komt omdat ze uit een database gehaald zijn van benchmarks.
De 8800 zat in een average bench systeem en dus verklaart dat wellicht de lage scores.
Niet helemaal eerlijk dus.
Ach... geruchten.Anoniem: 107573 schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 13:02:
http://uk.theinquirer.net/?article=36684
G80 DirectX10 performance is still a mystery and I would be very concerned about that part.
Lol typische bangmakerij van The Inq, of toch niet...?
Hoe kun je je nu ergens zorgen over maken als je niks zeker weet?
Het is een compleet nieuwe architectuur maar nVidia word alsnog helemaal ondergekotst omdat ze een delay hebben met de Vista driver en door sommigen links en rechs omdat de XP driver nog verre van optimaal is.
Maak je niet druk!
Ik kijk naar optimistisch naar de harde feiten van DirectX 10: efficiency.
Hoe kan DirectX 10 nu brakker worden qua performance dan DirectX 9?
Zonder twijfel geloof ik zonder meer dat bijvoorbeeld Crysis op Vista (als de rest ook snor zit met het OS ect.) dankzij DirectX 10 net even wat soepeler loopt.
De DirectX 10 shaders zullen niet zoveel maal zwaarder en mooier worden dan de DirectX 9 shaders.
De Inq kan alleen maar dromen daar om zo'n kaart in hun eigen bak voor thuis te hebben.
Ze hebben waarschijnlijk niet de volle glorie ervaren van wat deze kaart nu al kan en wat voor knap staaltje (nieuwe) techniek het is!
[ Voor 5% gewijzigd door Darkwolf_1982 op 03-01-2007 14:35 ]
Anoniem: 102844
nVidia rushed weer eens te snel om als 1ste met de "next-gen" kaarten te komen (net als met de G70 en het slechtere SM 3.0), en dan achteraf krijgt de consument weer de berichten zoals "dat het niet volgens de pci-e specificaties werkt" en dat er nog geen "fatsoenlijke vista drivers zijn"
... tjah kan ook als een strategie opgevat worden, eerst lekker snel verkopen en dan maand later die berichten, maar dan is het geld al binnen
... tjah kan ook als een strategie opgevat worden, eerst lekker snel verkopen en dan maand later die berichten, maar dan is het geld al binnen


[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 102844 op 03-01-2007 15:11 ]
Vista is er nog niet officieel voor consumenten dus kun je ook niet miepen als consument over dat er geen vista drivers zijn, vooral omdat nvidia al aangegeven heeft dat ze wel beschikbaar zijn eind januari.
Verder is iedereen met een 8800 er op dit moment nogal tevreden mee heb ik het idee, wat kleine driver issue hier en daar, maarja, dat viel wel te verwachten eigenlijk.
Verder is iedereen met een 8800 er op dit moment nogal tevreden mee heb ik het idee, wat kleine driver issue hier en daar, maarja, dat viel wel te verwachten eigenlijk.
snap ik maar door die post in de TS had ik al 2 BSOD voordat ik door had dat er geen vista drivers warenOCTheEagle schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 10:52:
Klopt, dit wordt ook bevestigd op de nvidia site (let op de 2 sterretjes achter de 8800). Op zich opvallend, zal wel met dat directx 10 gedoe te maken hebben?
http://www.nvidia.com/page/technology_vista_home.html
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Anoniem: 188583
inderdaad, de 8800 topic deel 3 is al open. De vorige 2 stonden vol lovend nieuws afgaande op de mensen die hem hebben gekocht. De klachten zijn vooral dat hij piepjes af geeft, wat overigens niet gevaarlijk is. Een andere klacht is de driver. Vooralsnog moet je niet je 8800GTX op pci-e 8x gebruiken. Al het andere nieuws is speculatief: bijvoorbeeld van die doemvoorspellers die beweren dat hij slecht zou werken met dx10, terwijl er nog nieteens testmateriaal is:S
Anoniem: 162692
Inderdaad.. The inquierer.. geeft mij het geval een ATI fan te zijn.Anoniem: 188583 schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 15:29:
inderdaad, de 8800 topic deel 3 is al open. De vorige 2 stonden vol lovend nieuws afgaande op de mensen die hem hebben gekocht. De klachten zijn vooral dat hij piepjes af geeft, wat overigens niet gevaarlijk is. Een andere klacht is de driver. Vooralsnog moet je niet je 8800GTX op pci-e 8x gebruiken. Al het andere nieuws is speculatief: bijvoorbeeld van die doemvoorspellers die beweren dat hij slecht zou werken met dx10, terwijl er nog nieteens testmateriaal is:S
Hoe kunnen ze nu iets zeggen wat nergens op gebaseerd is ?
Tot nu toe weet ik dat de 8800GTX een prachtige kaart is waarmee ik de komende 2 jaren mee ga vullen.
Zijn er hier meer mensen die last hebben van artifacts in bepaalde applicaties? Bij het spelen van anno 1701 is mn gehele interface opgedeelt is hokjes waar bepaalde beeldlijnen wegvallen. Dit geldt alleen voor de interface ik kan dus door de interface heen delen van het veld zien. Erg raar. Ook bij power dvd 5 had ik dit. Ik heb toen de nieuwste powerdvd geinstalleerd en die heeft er geen last van. Dus de artifacts lijken niet veroorzaakt door een defecte kaart. Ik baal hier gigantisch van gezien ik nu al 2 maanden mn waterkoeling niet op mn kaart kan monteren uit vrees dat de kaart mogelijk toch defect is.
Anoniem: 142241
Maar het lijkt mij dat die Dx10 driver er toch al moeten zijn? al die lui die vista draaien van MSDN etc. zitten er ook vast wel een paar tussen met wat zware nieuwe systemen... Neem aan dat die toch ook wel drivers nodig zullen hebben....
Anoniem: 162692
Er is een patch uit voor dat spel , er zijn veel fixes voor de G80 kaarten.Seth_Chaos schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 16:18:
Zijn er hier meer mensen die last hebben van artifacts in bepaalde applicaties? Bij het spelen van anno 1701 is mn gehele interface opgedeelt is hokjes waar bepaalde beeldlijnen wegvallen. Dit geldt alleen voor de interface ik kan dus door de interface heen delen van het veld zien. Erg raar. Ook bij power dvd 5 had ik dit. Ik heb toen de nieuwste powerdvd geinstalleerd en die heeft er geen last van. Dus de artifacts lijken niet veroorzaakt door een defecte kaart. Ik baal hier gigantisch van gezien ik nu al 2 maanden mn waterkoeling niet op mn kaart kan monteren uit vrees dat de kaart mogelijk toch defect is.
Patch 1.02 dacht ik.
Anoniem: 188583
Het is inderdaad duidelijk geworden in de thread over de 88xx series dat oudere games de nieuwe kaarten niet meer ondersteunen. een soort incompatability die aan de engine ligt van de game. Wanneer je zo'n game af zou spelen met directx 8 zou deze het wel doen. Ik begreep ook dat dit geval op treedt bij halflife en cs
Anoniem: 142241
ja, alleen verw8 ik van Half-Life en CS:S wel dat er een patch uitgebracht gaat wordenAnoniem: 188583 schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 16:59:
Het is inderdaad duidelijk geworden in de thread over de 88xx series dat oudere games de nieuwe kaarten niet meer ondersteunen. een soort incompatability die aan de engine ligt van de game. Wanneer je zo'n game af zou spelen met directx 8 zou deze het wel doen. Ik begreep ook dat dit geval op treedt bij halflife en cs
Anoniem: 203140
Ik ben erg tevereden over de 8800GTX van XFX, hij heeft mijn standaard pctje Core2 x6600 in een cuting edge workstation veranderd. Veel beter dan mijn oude Nvidia Quadro. Die DirectX 10 support komt heus wel als Vista uitkomt, weet alleen wel dat er binnen een half jaar al snellere kaarten op de markt zullen zijn, denk aan de R600 van Ati die weer overtroffen zal worden door de 8900 GX2.
Anoniem: 194550
lijkt me sterk dat er een GX2 van komt, hoeveel warmte maakt een 8800gtx, dat is ziek...hoe wou je er 2 van op 1 maken? ook 4 pci aansluitingen zeker
Ik geloof dat dit wel zal verbeteren als er een 8900 gtx uitkomt. Zal wel nog zeker een jaar duren. Ik denk dat dit wel een jaar de beste videokaart van nvidia blijft. En als je het mij vraagt zal ATI hier zelf ook niet veel aan kunnen veranderen. Die reviews van de R600 die al eerder werden aangegeven, klopten van nvidia totaal niet.(kaart presteert veel beter) Volgens mij zal de R600 ongeveer hetzelfde presteren als de 8800. Wel zal er wrs 1 GB (nutteloos trouwens, kdenk zelf dat de 768 van de 8800 nog niet volledig benut wordt) inkomen en dit zal het prijskaartje enorm duur maken. Ik gok op 700 euro...Anoniem: 194550 schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 22:16:
lijkt me sterk dat er een GX2 van komt, hoeveel warmte maakt een 8800gtx, dat is ziek...hoe wou je er 2 van op 1 maken? ook 4 pci aansluitingen zeker
Anoniem: 38733
De makkelijkste manier om het nieuwe control panel Engels te laten praten
Copy dit ff:
del C:\WINDOWS\system32\nvwssr.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvvitvsr.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvrssv.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvmoblsr.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvmccssr.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvmccsrs.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvgamesr.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvdispsr.dll /f /q
dan via Start > uitvoeren > CMD
en plakken, done.
Copy dit ff:
del C:\WINDOWS\system32\nvwssr.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvvitvsr.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvrssv.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvmoblsr.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvmccssr.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvmccsrs.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvgamesr.dll /f /q
del C:\WINDOWS\system32\nvdispsr.dll /f /q
dan via Start > uitvoeren > CMD
en plakken, done.
[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 05-01-2007 03:31 ]
Wat duurt een jaar? De G81?skelleniels schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 22:42:
[...]
Ik geloof dat dit wel zal verbeteren als er een 8900 gtx uitkomt. Zal wel nog zeker een jaar duren. Ik denk dat dit wel een jaar de beste videokaart van nvidia blijft.
Ik denk eerder in maart/ april. Om de R600 weer te overtreffen met marginale marges.
Just my thoughts.
[ Voor 10% gewijzigd door Format-C op 03-01-2007 23:35 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
en misschien 512 bit /448bit ?, 80nm ?..... 7/8rop's?, 150/170unified shaders ? noem maar watRappieRappie schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 23:34:
[...]
Wat duurt een jaar? De G81?
Ik denk eerder in maart/ april. Om de R600 weer te overtreffen met marginale marges.Lees: een 50-75MHz snellere core en GDDR4. EN koeler en minder energievretend.
over de g81 is nog zéér weinig/niks bekend...eigenlijk hetzelfde als met de g80 vóór dat ie uitkwam...zou me niks verbazen als de g80 nog maar een ''voorproefje'' is
Voor Anno 1701 is momenteel patch 1.01 uit.Anoniem: 162692 schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 16:40:
Er is een patch uit voor dat spel , er zijn veel fixes voor de G80 kaarten.
Patch 1.02 dacht ik.
Leuke patch en zie iets aan performance verbetering.
Grafisch lijkt het allemaal hetzelfde so far maar heb het maar heel even geprobeerd.
Helaas is het probleem met de gare fonts met strepen er andere garbage er doorheen nog niet opgelost.
Dit is best wel een flinke hinder en snap niet waarom dit nog niet opgelost is met deze patch...
Ik vind de performance hit bij gebruik van TR SSAA toch wel iets te groot om het speelbaar te houden. Spijtig want het ziet er geweldig uit.
Maar goed, niets belet je van een dx10 ati kaart te kopen. Oh maar die is er nog niet zeker ...
Nvidia rushed helemaal niets, ATI is gewoon (weeral) te laat. Had de G70 slechte SM3 dan? Uit welke gamebenchmarks blijkt dit dan? Ik vind het ook raar dat mensen het logisch vinden dat ati nog geen dx10 kaart op markt heeft omdat vista er nog niet is maar wel steigeren omdat nvidia nog geen drivers heeft voor een OS dat nog niet op de markt is en er nog geen games voor bestaan.Anoniem: 102844 schreef op woensdag 03 januari 2007 @ 15:10:
nVidia rushed weer eens te snel om als 1ste met de "next-gen" kaarten te komen (net als met de G70 en het slechtere SM 3.0), en dan achteraf krijgt de consument weer de berichten zoals "dat het niet volgens de pci-e specificaties werkt" en dat er nog geen "fatsoenlijke vista drivers zijn"
... tjah kan ook als een strategie opgevat worden, eerst lekker snel verkopen en dan maand later die berichten, maar dan is het geld al binnen![]()
Maar goed, niets belet je van een dx10 ati kaart te kopen. Oh maar die is er nog niet zeker ...
weet iemand al wnr de bug met de hl2 engine opgelost gaat worden??
idd...ik zie het ook helemaal niet als ''rushen''....want dan hadden ze de kaart ook 2-3 maanden later uit kunnen brengen
veel mensen hier denken dat ati dé bepalende factor is qua snelheid, en nvidia er een beetje achteraan hobbelt.. maar de laatste 2 generaties (g70/g80) is het juist ati die pas máánden later komt met een kaart die 5-10% sneller is..
eigenlijk kwam de nv40 (6800u) al ruime tijd voor de r480 (x1800), en vanaf die tijd is de ''achterstand'' alleen maar groter geworden....vanaf de r480 was de IQ ineens oh zo belangrijk.
en nu zet nvidia een kaart op de markt die én goeie prestaties heeft, én goeie IQ, en dan is het ineens een haastklus ?

[ Voor 52% gewijzigd door Mr. Detonator op 04-01-2007 14:03 ]
Hoezo?aval0ne schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 09:36:
Ik vind de performance hit bij gebruik van TR SSAA toch wel iets te groot om het speelbaar te houden. Spijtig want het ziet er geweldig uit.
Ik merk anders bij games weinig verschil.
Momenteel is alleen Armed Assault veel te zwaar met Transparant FSAA.
Maar met andere games merk ik geen zware performance hit.
Noem eens wat titels die echt duidelijk trager zijn door deze feature?
Ik ben wel benieuwd waarop je deze statement bazeert.
Door de Luminex engine zou het toch allemaal geen probleem mogen zijn meer!
Enkele pietluttige framepjes minder. Meer niet.... als het goed is dus...
Armed Assault is dan ook alles behalve optimized.
[ Voor 8% gewijzigd door Darkwolf_1982 op 04-01-2007 14:34 ]
Ik heb enkel oude games geprobeerd omdat ik dacht dat de GTX die zeker wel aankon in full eye candy mode.Darkwolf_1982 schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 14:33:
[...]
Hoezo?
Ik merk anders bij games weinig verschil.
Momenteel is alleen Armed Assault veel te zwaar met Transparant FSAA.
Maar met andere games merk ik geen zware performance hit.
Noem eens wat titels die echt duidelijk trager zijn door deze feature?
Ik ben wel benieuwd waarop je deze statement bazeert.
Door de Luminex engine zou het toch allemaal geen probleem mogen zijn meer!
Enkele pietluttige framepjes minder. Meer niet.... als het goed is dus...
Armed Assault is dan ook alles behalve optimized.
Bijvoorbeeld Doom3 of Serious Sam 2. De framerates die soms zakken tot minder dan 30fps wat soms schokkerig overkomt.
Ik heb het wel over 1600x12000 met 16x AF, 16xQ AA, en transparency supersampling met alle optimalisaties af. Ik denk dat jij geen supersampling maar mulitsampling gebruikt. Als ik multisampling aanzet verdubbelen de framerates bijna maar ziet het er ook minder uit.
Zal vanavond eens wat recente games proberen als Prey en NFS carbon.
Anoniem: 107573
Klopt hoor, 16xQAA is écht wel zwaar, zéker in combinatie met Supersampling. Ik vindt zelfs BF2 op 1600x1200 met 16xQAA Supersampling nét wat te zwaar ( lees fps drops naar 45 soms ).
Ja want de de vorige generatie nVidia kaarten kon geen AA + HDR aan door de "slechtere" sm3.aval0ne schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 09:36:
...Had de G70 slechte SM3 dan?...
Verder ben ik het wel eens dat nvidia niks rusht omdat de nieuwe OS nog niet uit is.
Maar ik vindt wel dat er een keer goede drivers moeten komen die ons spellen laat spelen die wij willen spelen.
Ik heb bijv. 450 euro uitgegeven voor een kaart maar ik krijg de heletijd gele vlakken op het scherm in bf2142. (9/10 keer krijg ik zelfs een heel geel scherm en dan zie ik niks meer) waar ik mij heel aan erger.
Vorige week had ik ook met een paar vrienden een LANparty waarbij het een soort traditie is geworden om altijd een paar potjes halo vs elkaar te doen
Maar toen iedereen halo aan het doen was wou halo nog geneens opstarten op mijn killer kaart
De afgelopen 5 videokaarten waren van nVidia en ben er altijd tevreden over geweest. Maar eerlijk gezegt is mijn vertrouwen nou wel iets minder geworden.
Anoniem: 102844
erm geen HDR + AA om maar een voorbeeld te noemen, ATi is misschien wat later, maar doet het tenminste wel goed en krijgt geen negatieve berichten om de oren geslingerd een maand na release...aval0ne schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 09:36:
Ik vind de performance hit bij gebruik van TR SSAA toch wel iets te groot om het speelbaar te houden. Spijtig want het ziet er geweldig uit.
[...]
Nvidia rushed helemaal niets, ATI is gewoon (weeral) te laat. Had de G70 slechte SM3 dan? Uit welke gamebenchmarks blijkt dit dan? Ik vind het ook raar dat mensen het logisch vinden dat ati nog geen dx10 kaart op markt heeft omdat vista er nog niet is maar wel steigeren omdat nvidia nog geen drivers heeft voor een OS dat nog niet op de markt is en er nog geen games voor bestaan.
Maar goed, niets belet je van een dx10 ati kaart te kopen. Oh maar die is er nog niet zeker ...
de G80 is verder wel een goeie kaart, maar waarom houden ze die gebreken "onder de pet" en dat het dan een maand later op komt duiken... vind het maar nonchalant..
[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 102844 op 04-01-2007 16:07 ]
AA + HDR hebben helemaal niets met SM3 te makenNano2009 schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 15:53:
[...]
Ja want de de vorige generatie nVidia kaarten kon geen AA + HDR aan door de "slechtere" sm3.

Bovendien kon de G70 in sommige games wel HDR+AA.
Een onderdeel van sm3 is HDRaval0ne schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 16:18:
[...]
AA + HDR hebben helemaal niets met SM3 te maken![]()
Bovendien kon de G70 in sommige games wel HDR+AA.
Verder kan de G70 HDR in bijv half life omdat de source engine gebruikt maakt van softwarematige HDR en niet van hardwarematige.
Maar nu weer ontopic
[ Voor 3% gewijzigd door Nano2009 op 04-01-2007 16:21 ]
Ik denk dat de G81 gewoon een geoptimaliseerde G80 wordt. Net zoals G70-> G71.Mr. Detonator schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 01:30:
[...]
en misschien 512 bit /448bit ?, 80nm ?..... 7/8rop's?, 150/170unified shaders ? noem maar wat![]()
over de g81 is nog zéér weinig/niks bekend...eigenlijk hetzelfde als met de g80 vóór dat ie uitkwam...zou me niks verbazen als de g80 nog maar een ''voorproefje'' is
Ze bouwen niet een andere/nieuwe core; dan is het namelijk geen G81, maar een G90.
[ Voor 14% gewijzigd door Format-C op 04-01-2007 16:51 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Zelfs dat is niet waar. HDR behoort niet tot de SM3 specificatie. SM3 instructies kunnen wel gebruikt worden om HDR sneller te maken maar het 1 is geen onderdeel van het ander.Nano2009 schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 16:21:
[...]
Een onderdeel van sm3 is HDR
Verder kan de G70 HDR in bijv half life omdat de source engine gebruikt maakt van softwarematige HDR en niet van hardwarematige.
Maar nu weer ontopic
De G70/71 beantwoordt volledig aan de SM3 specificaties, dit in tegenstelling tot de X1000 reeks van ati: http://www.techreport.com/onearticle.x/8872
Ik heb dit ooit al eens uitgelegd als volgt:
case closed?OpenEXR HDR vereist FP filtering en blending, voor SM3 is dit geen vereiste.
FP filtering en blending heeft dus niks te maken met SM3 en DX9c. SM3 kan je samenvatten als : langere shaders; dynamic branching; displacement mapping and geometry instancing.
Dus SM3 is geen vereiste voor OpenEXR HDR want FP filtering en blending is geen vereiste voor SM3. Maar de specifieke features van SM3 (dynamic branching, ...) kan een game met HDR wel aanzienlijk versnellen. Dat is dan ook het enige voordeel dat SM3 kaarten kunnen hebben in HDR mode tov van SM2 kaarten. Splinter cell gebruikt bijvoorbeeld SM3 voor HDR. De HDR shaders zijn zo lang dat SM3 vereist is.
Die opties he, zoals supersampling, mutlisampling en fsaa moet je die instellen in het spel zelf of via control panel? Ik speel zelf eigenlijk alleen bf2 en daar kan ik alleen AA instellen, dus als ik het mooier zou willen dan moet het via controlpanel ofzo? Kan ook geen V-sync aan of uitzetten via het options menu van bf2. In andere spellen kan dat weer wel, m.a.w. is dit te overrulen door in controlpanel in te stellen?
T60P Widescreen
Controlpanel.
Controlpanel overruled in-game settings. Ook kan je V-Sync forceren.
Edit; alleen levert V-Sync in bijvoorbeeld CSS met een 7950GX2 problemen op.
Controlpanel overruled in-game settings. Ook kan je V-Sync forceren.
Edit; alleen levert V-Sync in bijvoorbeeld CSS met een 7950GX2 problemen op.
[ Voor 105% gewijzigd door Format-C op 04-01-2007 17:15 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Kan 2 dingen niet vinden in m'n 8800 settings.
Voorheen had ik een 6800 Ultra, daarbij zag ik bij het booten van de pc al beeld op mijn Svideo uitgang (zag dus m'n POST info, etc voorbij komen). Dat doet m'n XFX 8800 niet (meer).
Weet iemand waar ik dit kan aanzetten?
Bij het afspelen van een videofile, kwam deze altijd automatisch op Full Screen op mijn tv.
Dat kon in aanzetten in het Nvidia Control Panel bij TV opties. Ergens stond iets met Full Screen Device, kon je dan op Auto, Monitor of TV zetten. Erg handig!
Ook deze optie kan ik nergens terug vinden, waardoor ik dus elke keer m'n media player ofzo naar m'n tv moet 'slepen' en daar naar full screen in de player moet gaan. Onhandig vind ik.
Weet iemand waar deze optie verstopt zit?
Heb de meest recente Nvida drivers (voor XP) geinstalleerd (XPsp2).
Voorheen had ik een 6800 Ultra, daarbij zag ik bij het booten van de pc al beeld op mijn Svideo uitgang (zag dus m'n POST info, etc voorbij komen). Dat doet m'n XFX 8800 niet (meer).
Weet iemand waar ik dit kan aanzetten?
Bij het afspelen van een videofile, kwam deze altijd automatisch op Full Screen op mijn tv.
Dat kon in aanzetten in het Nvidia Control Panel bij TV opties. Ergens stond iets met Full Screen Device, kon je dan op Auto, Monitor of TV zetten. Erg handig!
Ook deze optie kan ik nergens terug vinden, waardoor ik dus elke keer m'n media player ofzo naar m'n tv moet 'slepen' en daar naar full screen in de player moet gaan. Onhandig vind ik.
Weet iemand waar deze optie verstopt zit?
Heb de meest recente Nvida drivers (voor XP) geinstalleerd (XPsp2).
ok ik neem mij woorden terug, nfs carbon met alles op maximum draait supervlot. 1600x1200 16xQ SSAA, 16xAF. Tussen 45-70fps. Drivers zijn misschien wat meer geoptimised voor nieuwere games.
misschien hoeven ze nog niet eens een ander core te ''bouwen'', alleen wat dingen te ''enablen'' die op de nieuwere core's (80nm?) met betere yields wél goed draaien ? (7 of 8 rops ipv 5 of 6 ?)RappieRappie schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 16:37:
[...]
Ze bouwen niet een andere/nieuwe core; dan is het namelijk geen G81, maar een G90.
het blijft maar verdacht stil rond nvidia...
[ Voor 3% gewijzigd door Mr. Detonator op 05-01-2007 00:25 ]
Wat zou er van nVidia moeten komen dan?Mr. Detonator schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 00:25:
het blijft maar verdacht stil rond nvidia...
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
klopt...alleen was dat softwarematig zoals al aangegeven..aval0ne schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 16:18:
[...]
Bovendien kon de G70 in sommige games wel HDR+AA.
de g71 ondersteund wel hdr+aa hardwarematig....
ook niet dus
[ Voor 3% gewijzigd door Mr. Detonator op 05-01-2007 00:47 ]
Nee.
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Anoniem: 107573
Lol G71 was toch een refresh van G70, geen niewe core. Dus nee, G71 kon óók geen hardwarematige HDR+AA.
klopt idd...ik wou 'm net gaan editten toen ik erachterkwam dat ik me vergistte...
maar er is ook nog leven ná aa+hdr
(volgens mij het enige spel waar ik hdr in gebruik is dream3dpinball
is wel leuk dat hdr+aa, maar er zijn (nog) maar enkele games die het ondersteunen, en dan heeft 't meestal zo'n performancehit
trouwens in hl2 gaat t wel hardwarematig lees ik net:
Note that Valve's HDR implementation doesn't use floating point texture blends, so it has no problem enabling anti-aliasing and HDR at the same time on all graphics cards. In most other titles, HDR and AA can only be enabled at once on ATI's new X1000 series of cards
http://www.extremetech.com/article2/0,1697,2010050,00.asp
[ Voor 67% gewijzigd door Mr. Detonator op 05-01-2007 00:59 ]
Anoniem: 107573
Serious sam 2, Oblivian....Mr. Detonator schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 00:46:
[...]
maar er is ook nog leven ná aa+hdr
(volgens mij het enige spel waar ik hdr in gebruik is dream3dpinball)

Dat is met de komst van de 8800 serie verleden tijd.Mr Detonator schreef op vrijdag 05 januari 2007:
is wel leuk dat hdr+aa, maar er zijn (nog) maar enkele games die het ondersteunen, en dan heeft 't meestal zo'n performancehit
[ Voor 255% gewijzigd door Format-C op 05-01-2007 01:02 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
ja..voor mij ook...alleen 3dpinbal is het enige spel wat ik speel waar hdr inzit...RappieRappie schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 00:50:
[...]
Dat is met de komst van de 8800 serie verleden tijd voor mij.
bf2 zit geen hdr in.... gtr2 ook niet....en dat is zowat het enige wat ik speel
ik vind fps belangrijker dan hdr+aa
dat bedoel ik dus...leuk dat ati dat al had met de r520/r580, maar als je het nog niet kan gebruiken, wat heb je er dan aan ?!RappieRappie schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 00:50:
[...]
Ik heb het wel geprobeerd met mijn X1900XTX, maar dat ging nog niet van harte. De R600 zal het ook wel aardig trekken denk ik.
[ Voor 36% gewijzigd door Mr. Detonator op 05-01-2007 01:05 ]
Anoniem: 38733
"doesn't use floating point texture blends" wil juist zeggen "niet hardwarematig". Een kaart die hardwarematig geen fp blending aan kan kan enkel Valve's manier van HDR. Voor bijv. Oblivion's en Farcry's HDR is hardwarematige FP blending vereist.Mr. Detonator schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 00:46:
[...]
trouwens in hl2 gaat t wel hardwarematig lees ik net:
Note that Valve's HDR implementation doesn't use floating point texture blends
En eindelijk een nieuwe driver!!! Fw 97.92 (x32 en GF8 only)
http://rapidshare.com/fil.../WinXP_2K_97.92_.exe.html
Helaas geen releasenotes.
[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 05-01-2007 03:59 ]
Nope.aval0ne schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 15:24:
Ik denk dat jij geen supersampling maar mulitsampling gebruikt. Als ik multisampling aanzet verdubbelen de framerates bijna maar ziet het er ook minder uit.
Zal vanavond eens wat recente games proberen als Prey en NFS carbon.
Ik heb de optie geforceerd in de driver voor de mooiste weergave qua transparancy FSAA methode.
16XQ is inderdaad heel fors en zwaar.
Tevens zie je praktisch geen verschil, dus ik heb FSAA zelf geforceerd op gewoon 16X.
(Tevens draai ik op 1280x1024.)
Eindelijk![b]Apple schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 03:04:En eindelijk een nieuwe driver!!! Fw 97.92 (x32 en GF8 only)![]()
http://rapidshare.com/fil.../WinXP_2K_97.92_.exe.html
Helaas geen releasenotes.
Jammer dat er geen release notes zijn!
Die ga ik van het weekend meteen proberen!
[ Voor 24% gewijzigd door Darkwolf_1982 op 05-01-2007 08:11 ]
Hoe kun jij met carbon 1600x1200 draaien? In het menu gaat die toch maar tot 1280 ofzo. Heb een widescreen 20" zou et daar aan liggen.aval0ne schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 21:29:
ok ik neem mij woorden terug, nfs carbon met alles op maximum draait supervlot. 1600x1200 16xQ SSAA, 16xAF. Tussen 45-70fps. Drivers zijn misschien wat meer geoptimised voor nieuwere games.
Werken die drivers ook op de game runaway 2Anoniem: 38733 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 03:04:
[...]
"doesn't use floating point texture blends" wil juist zeggen "niet hardwarematig". Een kaart die hardwarematig geen fp blending aan kan kan enkel Valve's manier van HDR. Voor bijv. Oblivion's en Farcry's HDR is hardwarematige FP blending vereist.
En eindelijk een nieuwe driver!!! Fw 97.92 (x32 en GF8 only)![]()
http://rapidshare.com/fil.../WinXP_2K_97.92_.exe.html
Helaas geen releasenotes.
Ben je zeker dat je bij transparency AA voor supersampling gekozen hebt?Darkwolf_1982 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 08:10:
[...]
Nope.
Ik heb de optie geforceerd in de driver voor de mooiste weergave qua transparancy FSAA methode.
16XQ is inderdaad heel fors en zwaar.
Tevens zie je praktisch geen verschil, dus ik heb FSAA zelf geforceerd op gewoon 16X.
(Tevens draai ik op 1280x1024.)
Ik merk dat de framerates halveren als je van 16x MSAA naar 16xQ SSAA gaat.
Kon ik gewoon kiezen in de menuopties (heb een CRT)jaaoie17 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 09:46:
[...]
Hoe kun jij met carbon 1600x1200 draaien? In het menu gaat die toch maar tot 1280 ofzo. Heb een widescreen 20" zou et daar aan liggen.
Is het een betadriver? hij staat namelijk nog niet op nvidia's site zelfAnoniem: 38733 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 03:04:
[...]
"doesn't use floating point texture blends" wil juist zeggen "niet hardwarematig". Een kaart die hardwarematig geen fp blending aan kan kan enkel Valve's manier van HDR. Voor bijv. Oblivion's en Farcry's HDR is hardwarematige FP blending vereist.
En eindelijk een nieuwe driver!!! Fw 97.92 (x32 en GF8 only)![]()
http://rapidshare.com/fil.../WinXP_2K_97.92_.exe.html
Helaas geen releasenotes.
WHQL driver die binnenkort de officiele driver wordt volgens iemand van evgaskelleniels schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:24:
[...]
Is het een betadriver? hij staat namelijk nog niet op nvidia's site zelf
Anoniem: 162692
Heeft iemand deze driver al getest?skelleniels schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:24:
[...]
Is het een betadriver? hij staat namelijk nog niet op nvidia's site zelf
Zijn er veel verbeteringen ? Zoja welke , kan voor iedereen handig zijn om te weten.
Wat let je?
i7 860 3.94ghz/mugen 2b/lancool k62/corsair hx650/vertex II/asus p7p55e pro/msi gtx570 oc/ OCZ3G1866LV6GK /xfi pro elite/Samsung 214t tft/3 hd's/plex dvd
Ik wacht ook liever tot ik de voor en nadelen weet(en tot het een officiele driver is) Nu draait hij goed en ik wil het zo houden. Alle games draaien goed, dus zie ik neit direct het nut van nieuwe driver te installeren(behalve voor fsx)
Ik heb ze erop staan, maar geen performance vooruitgang en de het CSS fog probleem is er ook niet mee opgelost.
Ja ik ben heel zeker van mijn zaak, want ik heb het idee dat je nu twee dingen door elkaar haalt.aval0ne schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 10:36:
Ben je zeker dat je bij transparency AA voor supersampling gekozen hebt?
Ik merk dat de framerates halveren als je van 16x MSAA naar 16xQ SSAA gaat.
Je kan FSAA en transparancy AA los van elkaar instellen.
Transparancy AA is zelfs helemaal uit te zetten los van de standaard AA.
De standaard AA staat bij mij op 16X zoals ik al zei.
Met 16XQ doet het inderdaad heel erg auw en gaat de frame rate heel hard naar beneden.
Echter is transparancy AA op supersampeling totaal geen probleem bij games.
Je merkt nauwelijks verschil in de performance.
Op Armed Assault daar gelaten dan.
Als je die uitzet via de nVidia Control Panel heb je zo goed als dubbel de performance.
Alleen zien de flora en fauna er een stuk minder strak uit.
Je merkt dat transparancy AA heel wat visueel verschil maakt bij die game.
Maar allas... niet echt optimized en de performance zakt als een pudding in elkaar.
Lijkt mij ook aangezien ik geen waarschuwing kreeg van windows moet het wel whql zijnaval0ne schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:11:
[...]
WHQL driver die binnenkort de officiele driver wordt volgens iemand van evga
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Ik draai zelfs op 1680x1050 (widescreen dus) dankzij de NFS Carbon Custom Resolution Launcherjaaoie17 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 09:46:
[...]
Hoe kun jij met carbon 1600x1200 draaien? In het menu gaat die toch maar tot 1280 ofzo. Heb een widescreen 20" zou et daar aan liggen.
Ik lees DEZE thread nu ff door, en het schijn dat Splinter Cell Double Agent nu wel in high shader mode werkt. Ook schijnt Oblivion met minder glitches te draaien, evenals Call of Juarez.
Ik denk dat ik ze zo ff probeer.
Edit: Splinter Cell DA met HDR + AA, gevonden in die thread
:
Ik denk dat ik ze zo ff probeer.
Edit: Splinter Cell DA met HDR + AA, gevonden in die thread
Originally Posted by romul View Post
ok,guys!!!
you can run double agent with AA+HDR at the same time.
AND you dont need nhacer.what you need is:
1.install the new driver
2.start the game
3.in options turn off HDR and turn on AA to teh level you wish
4.exit the game
5.open splintercell4.ini and change the HDR line to True
6.close the ini file and right click on it.go to properties and turn on
"read only"
7.play the game with AA+HDR.when you start the game dont afraid of the
artifact you will see at the very begining.it will be over in 3 secs and you will never see it again.
OMG,it looks amazing with 1680x1050,AA+HDR
Thanks to Romul from Guru3D.
[ Voor 68% gewijzigd door Format-C op 05-01-2007 18:49 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Anoniem: 107573
Wat betreft Call of Juarez, die werkt nog steeds niet lekker. Double Agent wel, en ook met HDR+AA door de .exe of ini files even aan te passen 
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=209743
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=209743
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 107573 op 05-01-2007 18:50 ]
Eens kijken of ik HDR+AA ook in Chaos Theory aan de praat krijg zo.
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Anoniem: 38733
Wanneer lost Valve/Nvidia die fog bug nou eens op %$&^%$#
[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 38733 op 05-01-2007 20:03 ]
Ik begin daar inderdaad ook aardig moe van te worden! Als ze het niet fixen haal ik een R600 zodra die er is.

Edit: niks bijzonders deze drivers volgens mij. Ik kan net zo goed de 97.02's er weer opzetten; ik zie toch geen verschil. Ik vind Splinter Cell CT er vreemd uitzien. Net of er teveel gamma is ofzo. Het zijn een soort vlekken. Dat heb ik ook in NFSC en FEAR. Ik weet niet wat het is, maar sommige donkere schaduwen worden wat vreemd gerenderd. En ik heb het/dat met alle drivers. Heel apart.
Ik post zo wel ff een screenhot. 
Edit:
Screens:

Als je (heel) goed kijkt zie je gewoon "blokjes". Ik erger me er dood aan. En het is vooral zo bij erg donkere games.
Nog een screen:

Kijk maar eens heel goed; dan zie je wel wat ik bedoel denk ik. De kaart rendert vreemd. En ik denk dat dat door die K*T drivers komt. Ik ben hier niet blij mee iig.
Images zijn trouwens klikbaar.Maar is dit iets wat jullie bekend voorkomt?
HL2 is helemaal een drama op sommige stukken, vooral in gebouwen: heb je soms zoiets:

Rode gloed...
Met flashlight:

Niks...
Edit: niks bijzonders deze drivers volgens mij. Ik kan net zo goed de 97.02's er weer opzetten; ik zie toch geen verschil. Ik vind Splinter Cell CT er vreemd uitzien. Net of er teveel gamma is ofzo. Het zijn een soort vlekken. Dat heb ik ook in NFSC en FEAR. Ik weet niet wat het is, maar sommige donkere schaduwen worden wat vreemd gerenderd. En ik heb het/dat met alle drivers. Heel apart.
Edit:
Screens:

Als je (heel) goed kijkt zie je gewoon "blokjes". Ik erger me er dood aan. En het is vooral zo bij erg donkere games.
Nog een screen:

Kijk maar eens heel goed; dan zie je wel wat ik bedoel denk ik. De kaart rendert vreemd. En ik denk dat dat door die K*T drivers komt. Ik ben hier niet blij mee iig.
Images zijn trouwens klikbaar.Maar is dit iets wat jullie bekend voorkomt?
HL2 is helemaal een drama op sommige stukken, vooral in gebouwen: heb je soms zoiets:

Rode gloed...

Met flashlight:

Niks...

[ Voor 113% gewijzigd door Format-C op 05-01-2007 20:53 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Anoniem: 170843
Heeft iemand al ervaring met een watergekoelde 8800? Ik bouw volgende week zaterdag namelijk een nieuw systeem met een Asus GF8800GTS in mijn kast met koolance waterkoeling en ben benieuwd of het er uberhaupt op past.

Je kan toch de watergekoelde 8800 gtx van bfg kopen? Past het zeker.Anoniem: 170843 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 21:34:
Heeft iemand al ervaring met een watergekoelde 8800? Ik bouw volgende week zaterdag namelijk een nieuw systeem met een Asus GF8800GTS in mijn kast met koolance waterkoeling en ben benieuwd of het er uberhaupt op past.
hoe krijgen jullie splinter cell double agent aan de praat? als ik het probeer krijg ik een foutmelding ik kom nog niet eens in de game
nVidia heeft een pricedrop uitgevoerd, dus de G80 GTS zal zo'n 33 euro in prijs zakken.
Daarnaast komt er van de GTS nog een 320MB versie.
Ik heb nog geen benchmarks gezien of weet nog niet wat de klok gaat zijn
Advies prijs rond 319,= / 329,= gok ik... 299 zal haalbaar zijn, maar erg scherp.
De prijs ook door gunstige $
Daarnaast komt er van de GTS nog een 320MB versie.
Ik heb nog geen benchmarks gezien of weet nog niet wat de klok gaat zijn
Advies prijs rond 319,= / 329,= gok ik... 299 zal haalbaar zijn, maar erg scherp.
De prijs ook door gunstige $
Anoniem: 170843
geen centjes voor de gtx, dus het word een 'gewone' gts van Asus...skelleniels schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 21:51:
[...]
Je kan toch de watergekoelde 8800 gtx van bfg kopen? Past het zeker.
Op de nieuwssectie van Koolance.com staat dit:
8800GTX/GTS GPU+RAM Cooler Coming
The Koolance "VID" series coolers for the 8800GTX/GTS should be available in early-January. Another announcement will be made at that time.
[ Voor 30% gewijzigd door Anoniem: 170843 op 05-01-2007 22:49 ]
Anoniem: 38733
Iemand op Steampowered forums claimed dat het volgende werkt;RappieRappie schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 20:19:
Ik begin daar inderdaad ook aardig moe van te worden!
Ik had Dx9.0c van vorige maand december al geïnstalleerd maar bovengenoemde werkt niet. Bij jou?UPDATE DIRECT X to most recent/highest.
In console:
mat_dxlevel 95
Dit topic is gesloten.