 |
 |
|
 |
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:- Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
- Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter
 - Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
- jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
- jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
- je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
- je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
- je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
- je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
- Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
- Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! 
|
 |
Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2
|
 |
Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic 
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34
|
 |
Sinds eind oktober 2007 is ook de G92 core op de markt. Dit is een G80 core, maar dan met enkele optimalisaties en gebakken op 65 i.p.v. 80nm, wat resulteert in een lager stroomverbruik.
Vanaf G92 core zijn er nog wat nog een extra technologieën gebruikt:
"HybridPower™* technology offers exceptional graphics performance and power savings for everyday needs"
en PCI-E 2.0 interface, wat een maximum transfer snelheid van 16GB/s oplevert <> PCI-E 1.0 die "slechts" 8GB/S als maximum heeft
Sinds Begin maart is ook de volledige GT1xx line up bekend gemaakt. In tegenstelling zoals velen zouden durven te vermoeden zijn ook deze kaarten gewoon gebaseerd op de (oude)G92/94 GPU-kern en horen ze gewoon in deze generatie thuis in plaats van een volgende.
Een opmerking moet wel gemaakt worden dat deze kaarten enkel voor OEM gebruik bedoeld zijn en deze dus niet in de losse handel verkrijgbaar zijn.
|
GT100 serie |

G100- GPU: ??
- Release Date: 10/04/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ?? million
- Unified shaders: 8
- Shader Clock: 1400 MHZ
- ROP's: 4
- Core Clock: 567 MHz
- Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
- Memory Bandwidth: 8.0 GB/s
- Memory Interface: 64 bit
- Memory: 512 MB
- Texture Fill Rate: 4.3 billion/s
- Comsumption: 35 Watt (max)
- Power Connectors: none
- GeForce Boost
- Enkel OEM
|

GT120- GPU: ??
- Release Date: 10/04/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: ??million
- Unified shaders: 32
- Shader clock: 1400
- ROP's: 8
- Core Clock: 500 MHz
- Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
- Memory Bandwidth: 16.0 GB/sec
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 512 MB
- Texture Fill Rate: 8.8 billion/s
- OpenGL: 3.0
- Sli: Dual-SLI
- Comsumption: 50 Watt (max)
- Power Connectors: none
- Enkel OEM
|
9400 en 9500 |

9400 GT- GPU: G96/D9M (55nm)
- Release Date: 08/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 16
- Shader clock: 1350 MHz
- Texture units:8
- ROP's: 8
- Core Clock: 550 MHz
- Memory Clock: 400/800 MHz (DDR2/GDDR3)
- Memory Bandwidth: 12.8 GB/sec
- Memory Interface: 128 bit
- Memory:256/512/1024 MB
- Consumption: 50 watt
|

9500 GT- GPU: G96/D9M (55nm)
- Release Date: 29/07/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 32
- Shader clock: 1400 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 550 MHz
- Memory Clock: 500/800 MHz (GDDR2/GDDR3)
- Memory Bandwidth: 14.4/28.8 GB/sec (GDDR2/GDDR3)
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 256 MB/512MB/1024 MB (GDDR2/GDDR3/GDDR3)
- Consumption: 50 watt
- 2way SLI support
|
GS varianten |

GT130- GPU: G94b (55nm)
- Release Date: 10/04/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 505 million
- Unified shaders: 48
- Shader clock: 1250
- ROP's: 16
- Core Clock: 500 MHz
- Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
- Memory Bandwidth: 24 GB/sec
- Memory Interface: 192 bit
- Memory: 768 MB
- Texture Fill Rate: 12.0 billion/s
- OpenGL: 2.1
- Sli: Dual-SLI
- Comsumption: 75 Watt (max)
- Power Connectors: none
- Enkel OEM
|

8800 GS / 9600GSO - GPU: G92
- Release Date: 01/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 96
- Shader Clock: 1375/1625 MHZ
- ROP's: 12
- Core Clock: 550/650 MHz
- Memory Clock: 800/900 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 38.4/45.6 GB/s
- Memory Interface: 192 bit
- Memory: 384/768 MB
- OpenGL: 2.1
- Sli: Dual-SLI
- Comsumption: 105 Watt (max)
- Power Connectors: 1x 6-pin
|
8800GT en 9800 GT |

9600 GT- GPU: G94
- Release Date: 02/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 505 million
- Unified shaders: 64
- shader clock: 1500/1625 MHz
- Texture units: 32
- ROP's: 16
- Core Clock: 600/650 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (DDR2/GDDR3)
- Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 (256/1024 )MB
- Voltage: 1.0/1.1 Vcore
- geen extra stroomconnector nodig
|

8800 GT - GPU: G92
- Release Date: 10/2007
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 112
- Shader Clock: 1500 MHz
- ROP's: 16
- Core Clock: 600 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 44.8/57.6 GB/sec (256MB/512,1024MB)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 256,512,1024 MB
|
8800GT en 9800 GT |

9800 GT- GPU: Sommige 55nm(G95b), velen oude 8800's(G92a)
- Release Date: 29/07/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 112(a)/128(b)
- Shader clock: 1375/1500 MHz
- Texture units: 56(a)/64(b)
- ROP's: 16
- Core Clock: 550/600 MHz
- Memory Clock: 900 (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512/1024 MB (GDDR3)
- Consumption: 105(a) 125 (b)watt
- 2way SLI support (ASUSTek tri)
- Geen aparte stroomconnector nodig
|

8800 GTS 512MB- GPU: G92
- Release Date: 12/2007
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 128
- Shader clock: 1625
- ROP's: 16
- Core Clock: 650 MHz
- Memory Clock: 970 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 64 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
|
GPU's at 9800GTX speeds |

GT240- GPU: G92b (55nm)
- Release Date: Nooit
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 112
- Shader clock: 1688 MHz
- Texture units: 64
- ROP's: 16
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 1100 (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512MB (GDDR3)
- Een 9800GT op kloksnelheden van een 9800GTX
- Trager dan een GT150!!
- Rebranding heeft nooit voorgedaan/bestaat dus niet!
|

9800 GTX- GPU: G92
- Release Date: 03/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 128
- shader clock: 1688 MHz
- Texture units: 64
- ROP's: 16
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
- Texture Fill Rate:43.2 billion/s
- OpenGL: 2.1
- Sli: Dual/Tri-SLI
- Comsumption: 140 Watt (max)
- Power Connectors: 2x 6-pin
|
9800 serie |

9800 GTX+- GPU: G92 (55nm)
- Release Date: 07/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: ??? million
- Unified shaders: 128
- Shader clock: 1836 MHz
- ROP's: 16
- Core Clock: 738 MHz
- Memory Clock: 1000 MHz (GDDR3)
- Shader Clock: 1836 MHz
- Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512 MB
- Consumption: 145 watt
- 2-3 way SLI support
|

GTS150- GPU: G92b (55nm)
- aka GTS250 Slow, 9800GTX+
- Release Date: 10/04/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 754 million
- Unified shaders: 128
- Shader clock: 1836 MHz
- Texture units: 64
- ROP's: 16
- Core Clock: 740 MHz
- Memory Clock: 1000 (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 64 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 1024 MB (GDDR3)
- Texture Fill Rate: 47.2 billion/s
- OpenGL: 2.1
- Sli: Dual/Tri-SLI
- Comsumption: 141 Watt (max)
- Power Connectors: 2x 6-pin
- Enkel OEM
|
9800 serie |

GTS 250- GPU: G92a/b (65/55nm)
- Release Date: 03/03/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: +/- 754 million
- Unified shaders: 128
- Shader clock: 1836 MHz
- ROP's: 16
- Core Clock: 738 MHz
- Memory Clock: 1100MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512/1024/2018 MB (GDDR3)
- Texture units: 64
- Texture Fill Rate: 47.2 (billion/sec)
- OpenGL: 3.0
- SLI: 2-way/3-way SLI
- Consumption: 112 watt (max) officieel 150
- Power Connectors: 1x 6-pin
Waarom?- Kleinere PCB, past dus handiger in de Case
- Lager verbruik waardoor je maar een 6-pin power connector nodig hebt.
- Veel lagere prijs

|

9800 Gx2- GPU: 2x G92
- Release Date: 03/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 2X 754 million
- Unified shaders: 2x 128
- Shader clock: 1500 MHz
- ROP's: 2x 16
- Core Clock: 600 MHz
- Memory Clock: 1000 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 128 GB/sec
- Memory Interface: 512 bit (2x 256 bit)
- Memory: 1024 MB (2x 512MB)
- Texture units: 2x 64
- Texture Fill Rate: 79.8 (billion/sec)
- OpenGL: 2.1
- SLI: Quad SLI
- Consumption: 197 watt (max)
- Power Connectors: 1x 6-pin,1x 8-pin
|
|
 |
De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Deze serie blijft de unified shader architectuur die geintroduceerd werd met de GeForce 8 serie gebruiken.
Ook nu is er geen DX 10.1 ondersteuning.
De eerste 2 kaarten gereleased in deze nieuwe reeks zijn direct de high end kaarten. Deze kaarten zijn stukken beter dan de vorige high end maar dit brengt een mooi prijskaartje met zich mee. Hoewel dat er veel kans is dat deze prijs snel kan dalen doordat ati zijn kaarten deze keer veel beter opkunnen tegen het NVIDIA geweld (we denken aan de HD4870x2)
De GeForce GTX 280 en 260 gebruiken dezelfde identieke GPU cores maar het in het 260 model werden onderdelen van de core uitgeschakeld en ook de RAM en memory interface werden verminderd voor marketing doeleinden.- De GT200 is tot nu toe de grootste GPU core die men tot nu toe ooit gefabriceerd heeft hij bestaat uit 1.4 miljard transistoren die een oppervlakte bestreiken van 575mm² gebakken met 65nm procédé hoewel men hard werkt om over te kunnen snappen naar 55nm. De totale kaart meet 27 cm.
- De 2 huidig gereleasde 200serie kaarten ondersteuen ook 10 bit kleuren, hiervoor heb je wel displayport nodig, dus voor dit feature zal je moeten wachten tot een fabrikant grafische kaarten met deze uitgangen beschikbaar zal stellen op de markt.
- Beide kaarten hebben een verbeterde versie van PureVideo voor het hardwarematig decoderen van oa VC-1,WMV9 en H.264 geëncodeerde filmbestanden.
- De standaard referentie kaart hebben allemaal 2 dual link DCI connectors en een HDTV/s-Video connector.
- Energieconsumptie: De high end kaarten zijn weer energievreters zoals je kon verwachten. Het maximale vermogen van deze kaarten zijn: 182 Watt (GTX260) tot 236 Watt (GTX 280)
- De GTX 280 zal 1 8-pin en 1 6-pin pci-e power connectoren vereisen wanneer de GTX 260 toekomt met "slechts" 2 6-pin pci-e power conectoren.
|
G 210 en GT 220 (eindelijk directX10.1) |

GeForce G 210 - GPU: GT218 (40nm)
- Release Date: 12/10/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 260 million
- Unified shaders: 16
- Shader clock: 1450 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 400 MHz (DDR2)
- Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2)
- Memory Interface: 64 bit
- Memory: 512 MB
- OpenGL: 3.2
- Consumption: 30 watt (max)
- Power Connectors: geen
- DirectX: 10.1
|

GeForce GT 220 - GPU: GT216 (40nm)
- Release Date: 12/10/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 486 million
- Unified shaders: 16
- Shader clock: 1360 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 625 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 25.0 GB/sec (DDR2)
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 1024 MB (max)
- OpenGL: 3.2
- Consumption: 58 watt (max)
- Power Connectors: geen
- DirectX: 10.1
|
|
GT 200 (oldies ) |

GTX 260 - GPU: D10U-20
- Release Date: 26/06/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 192
- Shader clock: 1242 MHz
- ROP's: 28
- Core Clock: 576 MHz
- Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
- Memory Interface: 448 bit
- Memory: 896 MB
- Consumption: tot 44.8/65.4/136. watt
|

GTX 280- GPU: D10U-30 (65nm)
- Release Date: 17/06/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1296 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 602 MHz
- Memory Clock: 1107 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth:141.7 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 1024 MB (GDDR3)
- Consumption: tot 50.2/78.9/236watt
|
GT 200 |

GeForce GTX 260 Core 216 - GPU: D10U-20 (56 nm)
- Release Date: 16/09/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 216
- Shader clock: 1242 MHz
- Texture Fill Rate: 36.9 (billion/sec)
- ROP's: 28
- Core Clock: 576 MHz
- Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
- Memory Interface: 448 bit
- Memory: 896 MB
- Consumption: tot 182 watt
- Power connectors: 6-pin x2
|

GTX 275- GPU: D10U-?? (55nm)
- Release Date: 2/04/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ???
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1404 MHz(GDDR3)
- ROP's: 28
- Texture Fill Rate: 50.6 (billion/sec)
- Core Clock: 633 MHz
- Memory Clock: 1134 MHz
- Memory Bandwidth: 127 GB/s
- Memory Interface: 448
- Memory: 896 MB GDDR3
- Consumption: tot 219 Watt
- Power Connectors: 6-pin x2
|
GT 200 (55nm versie) |

GeForce GTX 285- GPU: ??? (55 nm)(OC'ed GT280)
- Release Date: ??/??/200?
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1476 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 648 MHz
- Memory Clock: 1242 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 158.976 GB/sec
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 1024 MB (GDDR3)
- Consumption: 45/70/200?? watt
|

GeForce GTX 295- GPU: D10U-?? (55nm)(2xGT260 240core)
- Release Date: 08/01/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400x2 million +extra's
- Unified shaders: 240 x2
- Shader clock: 1242
- ROP's: 28 x2
- Core Clock: 576 Mhz
- Memory Clock: 999 Mhz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec x2
- Memory Interface: 448-bit x2
- Memory: 896 MB (GDDR3)
- Consumption: 80/120/289 Watt
|
GT 200 gebaseerde Quadro kaarten |

FX 4800 - GPU: GT200GL (GTX 260 chips)
- Release Date: 26/06/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 192
- Shader clock: 1242 MHz
- ROP's: 28
- Core Clock: 594 MHz
- Memory Clock: 800 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 1536 MB
- Consumption: 150 watt
|

FX 5800- GPU: GT200GL (65nm)
- Release Date: 17/06/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1296 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 650 MHz
- Memory Clock: 1632 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 102 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 4096 MB (GDDR3)
- Consumption: tot ???/??/189Wwatt
|
Model | Sp's | Geheugen | Bandbreedte | Verbruik | Prijs |
---|
FX 3800 | 192 | 1GB | 51,2GB/s | 108W | $900 | FX 1800 | 64 | 768MB | 38,4GB/s | 59W | $600 | FX 580 | 32 | 512MB | 25,6GB/s | 40W | $150 | FX 380 | 16 | 256MB | 22,4GB/s | 34W | $100 | NVS 295 | 8 | 256MB | 11,2GB/s | 23W | $100 |
Toekomstige kaarten |

GT215- GPU: GT215 (40nm)
- Release Date: Q2 2009 <<gecanceld?
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: ??? million
- Unified shaders: 96
- TMU's: 32
- Shader clock: ????
- ROP's: 16
- Core Clock: ??? MHz
- Memory Clock: GDDR5?
- Memory Bandwidth: ??? GB/sec
- Memory Interface: 128-bit indien gddr5?
- Memory: mogelijk GDDR5
- Waarschijnlijk DX10.1
|

GT3xx geruchten midden oktober- GPU: GT212
- Release Date: Q4/2009(some say Q1 2010)
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3 miljard
- Unified shaders: 512
- MIMD Architectuur
- Shader clock: 1600 Mhz
- ROP's: ??
- Core Clock: 700 MHz
- Memory Clock: ??? (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 4.4 TB/sec (GDDR5)
- Memory Interface: ??? bit
- Memory: 4096 MB (GDDR5)
- Consumption: tot ???/??/189Wwatt
- Update (9/06/09): consumption met als doel 225W
- Cuda geörienteerd
- L1 Cache per core: 48kb
- L2 Cache per core: 768kb
- Memory ECC Correction: Yes
|
|
 |
Enige actuele succes van de chipset afdeling van nVidia: Lancering van van nVidia's Ion platform
Tot nu toe zijn alle reviews lovend; Een stukken minder verbruikende chipset die ervoor zorgt dat full HD wel afgespeeld kan worden(desnoods via coreAVC + CUDA indien je codec niet hardwarematig wordt ondersteunt) op je netbook eventueel om aan te sluiten op je HD-TV.
Helaas minder positief nieuws? (Hoewel licentie technisch kostend besparend en wie wil er nu een dx10 game spelen op een Windows xp netbook die dit dus toch niet ondersteunt...)Minder goed, maar te verwachten, nieuws van de chipset afdeling van nVidia:nVidia's kondigd eindelijk officieel de GT300 architectuur aan:Patch maakt physX weer mopelijk met ati-nVidia gpu combinatie:
Nadat deze functionaliteit sinds de 186 drivers geblokkeerd werd is deze weer terug te brengen aan de hand van een patch die op alle recente drivers zou moeten werken:De vorige nieuwsberichten kan je logischerwijze steeds vinden in het vorige topic ;)
|
 |
Notebook nVidia GPU's met dx10.1 support?
Dit gerucht is redelijk zeker daar er vele bevestigingen zijn gekomen dat er idd zo'n mobiele GPU's er zitten aan te komen zelfs gefabriceerd met het 40nm proces! Men suggereert echter dat men deze functionaliteit mogelijk bij de launch niet ter beschikking kan stellen maar eventueel achteraf met een driverupdate zal doen als het blijkt dat het marketing technisch intressant/nodig blijkt te zullen zijn.
Het feit dat er nu al desktop modellen met dx10.1 zijn geleverd bevestigd alleen nog meer dit gerucht:Waarheidsfactor:95%
Waar blijft nVidia met hun dx11 kaart nadat ATI zijn gpu werkende en in productie heeft?
De geruchten oa op onze eigen FP:gaan dat nVidia's grafische kaart hooguit einde Q4 2009 (indien dit nog lukt wss een paperlaunch) begin 2010 pas in massa geproduceerd zullen worden. Men gaat ervan uit dat de nVidia serieuse problemen heeft met zijn dx11 serie kaarten, oa doordat men vernomen heeft dat het geproduceerde test exemplaar gewoonweg dood is terug gekeerd en er dus nog serieus veel werk voor de boeg is voordat deze massa produceerbaar zal worden.
*update 5 oktober 2009*
Deze geruchten worden behouden ook al wijst men meer en meer naar eind Q1 2010 tegen dat nVidia zijn massa productie helemaal in orde zou kunnen krijgen, deze geruchten worden gevoed door het eventueel showen van een valse gt300 kaart en de enorm lage bekomen yield-rates:
Semiaccurate: nVidia fakes fermi boards
|
 |
officiele (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:• Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Momenteel(5oktober 2009) zijn er nieuwe whql drivers uit die recenter zijn dan de beta's die te vinden zijn op de nvidia site
De allerlaatste Beta client kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.
Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU'sEen goede site voor drivers voor Mobile GPU's is(kun je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nvidia www.laptopvideo2go.com
Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)
|
 |
Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic
Reviews GeForce G 210 en 220:
TweakTown (Palit Sonic Edition)
TweakTown (Galaxy 1GB)
Guru3D (BFGTech)
FiringSquad (EVGA)
Legit Reviews normal and (quad)SLI (EVGA)
HardOCP (BFGTech)
AnandTech
Tom's Hardware
Vorige Topics:- Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII - Het Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 - [Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 - [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38 Pricewatch
GeForce 8 serie in de Pricewatch
GeForce 9 serie in de Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
|
Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
|
 |
[
Voor 10% gewijzigd door
lightdestroyer op 13-10-2009 17:37
]