Toon posts:

[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 17 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste
Acties:
  • 2.430 views sinds 30-01-2008

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Topicstarter


Index

Gelieve eerst te lezen - Topicregels
About G70 en G71
Features
Specificaties
Plaatjes
Rumours
Alternatieve Coolers
PureVideo
Drivers
Links - Reviews & Topics & Pricewatch

Gelieve eerst te lezen - Topicregels

In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:

@ Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia. Als je wilt discussiëren over overclocking, voltmods, en aanverwante artikelen, ga dan eens kijken in [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 2 :)

@ Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)

@ Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
- de 7900xxx niet leverbaar is bij een shop, want dat wisten we namelijk al allang.
- jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
- je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
- je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
- je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
- je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.

Al deze ronduit onzinnige zaken zijn ín en ín slecht voor het topic en drijven ons (de échte discussieerders) tot wanhoop. Dus zodra ik iemand op bovenstaande punten betrap, attendeer ik hem erop. De stap erna heet een modje.

Voor de rest rest mij nog te zeggen: veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)

About G70 en G71

G70

De G70-core is opgebouwd uit 24 pixel pipelines en 8 vertex shaders. De chip telt maar liefst 303 miljoen transistors, klokt 430MHz en wordt op 0,11 micron gebakken. De basis van de architectuur is identiek aan die van de vorige generatie, maar het is wel duidelijk dat er overal kleine en grotere verbeteringen en optimalisaties zijn aangebracht, die allemaal bij elkaar opgeteld de nieuwe core een stuk efficiënter maken. Zo zijn de vertex shaders van de G70 opnieuw ontworpen om minder bandbreedte te slurpen, en zijn de pixel shaders beter geworden in het omgaan met floating point textures.

Een paar specificieke functies zijn bovendien op het niveau van de hardware geoptimaliseerd om de prestaties flink te verhogen. De veel gebruikte instructie MAD haalde op de GeForce 6800 Ultra bijvoorbeeld 54 gflops, terwijl dat op de GeForce 7800 GTX maar liefst 165 gflops is. Zelfs als het effect van de extra pipelines en hogere klok wordt weggecijferd, komt het er op neer dat de G70 deze instructie twee keer zo snel uitvoert dan zijn voorganger. Ook het blenden en filteren van de pixels gaat op de G70 sneller, zodat HDR-effecten met meer frames per seconde op het scherm getoverd kunnen worden. De verbeterde shader engine is in marketingtermen CineFX 4.0 gedoopt.

De architectuur van de G70 vertoont overigens zeer grote overeenkomsten met de RSX die in de PlayStation 3 komt te zitten. Er zijn maar twee belangrijke verschillen aan te wijzen. Het eerste is dat de console gebruik maakt van XDR DRAM. Hoewel de GeForce 7800 GTX voorzien is van een 256 bit brede bus met 1,2GHz GDDR3-chips, zal het Rambus-geheugen toch sneller zijn. In totaal claimt nVidia een bandbreedte van 44,4GB/s uit het geheugen en via PCI Express (AGP wordt in principe niet meer ondersteund door de G70). Het XDR van de PlayStation levert 47,4GB/s. Een ander belangrijk verschil is dat de PlayStation-GPU op 90nm gebakken zal worden en daardoor bijna dertig procent hoger klokt: 550MHz. Hoewel nVidia voor de G70 om de een of andere reden nog niet voor 90nm-productie heeft gekozen, is dat in ieder geval een erg gunstig vooruitzicht voor de toekomst (G80).

G71

Over de G71 die op 9 maart op CeBit werd geïntroduceerd valt (zeker ten opzichte van zijn voorganger G70), weinig nieuws te melden. De enige grote verandering zit hem in het productie-procédé, het oude (lang gebruikte) 110nm-proces is vervangen door het nieuwe 90nm-proces waar ook Low-K beschikbaar op is. De voordelen hiervan zijn legio:

- er kunnen veel meer cores uit één wafer gehaald worden omdat de G71 kleiner is dan de G70, hij zal dus goedkoper te produceren zijn.
- de kloksnelheden kunnen, omdat de chip kleiner is dan zijn voorganger, flink opgeschroefd worden.
- omdat de chip kleiner is geworden hoeft er ook minder voltage doorgepompt te worden om die hogere kloksnelheden te halen.
- en omdat de chip kleiner is geworden produceert hij dus ook minder warmte.

Features

Omdat de architectuur eigenlijk alleen maar een gestroomlijnde versie is van wat er nu al op de markt is, zijn er weinig echt nieuwe features te melden. Toch heeft het bedrijf nog een aantal verbeteringen aangebracht. Onder de noemer Intellisample 4.0 wordt een verbeterde vorm van anisotropic filtering geïntroduceerd en komen er tegelijkertijd twee nieuwe manieren om te anti-aliasen bij: TSAA (transparant dynamic ultra sampling) en TMAA (transparant dynamic multi-sampling). Beide zijn bedoeld om het verlies van kleine details dat kan ontstaan bij normaal AA tegen te gaan, door gebruik te maken van het Alpha-kanaal (transparantie).

Verder ondersteunt de G70-core het drivermodel van Windows Longhorn en de features die door Windows Graphics Foundation 1.0 vereist worden om de toekomstige 3d-desktop te kunnen tonen, waaronder multithreading en gedeeltelijke ondersteuning voor virtualisatie. Ook is er betere ondersteuning voor het WMV9-formaat in de videodecoder gestopt en is er een nieuwe SLI-mode bijgekomen: AFR2. Al deze extra features worden geactiveerd door de ForceWare 75.xx-serie, maar het is nog niet duidelijk in hoeverre dit ook voor de oudere videokaarten geldt.


Ati Radeon X850 XT PE met 4x AA


nVidia GeForce 7800 GTX met 4x AA (Supersampling)


Specificaties


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
7950GX2 - 1024MB (2x512 MB)
0.09 micron process TSMC
550Mhz core / 1.4GHz 1024MB GDDR3 memory (2x512MB)
512-bit memory interface (2x256-bit)
76,8GB/s memory bandwidth
24,00Bps Fill Rate
2,0B vertices/second
48 pixels per clock
400MHz RAMDACs
NVIDIA CineFX 4.0 engine
Intellisample 4.0 technology
64-bit FP texture filtering & blending
Not SLi Ready
DX 9.0 / SM 3.0 & OpenGL 2.0 supported
Single card requires min. ???W PSU with 12V rating of ??A
Price: $649


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
7900GTX - 512MB
0.09 micron process TSMC
650Mhz core / 1.6GHz 512MB GDDR3 memory
256-bit memory interface
51,2GB/s memory bandwidth
15,60Bps Fill Rate
?M vertices/second
24 pixels per clock
400MHz RAMDACs
NVIDIA CineFX 4.0 engine
Intellisample 4.0 technology
64-bit FP texture filtering & blending
NVIDIA SLI Ready
DX 9.0 / SM 3.0 & OpenGL 2.0 supported
Single card requires min. ???W PSU with 12V rating of ??A
SLI configuration requires min. ???W PSU with 12V rating of ??A 
Price: $499


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
7900GT - 512MB
0.09 micron process TSMC
450Mhz core / 1.32 GHz 512MB GDDR3 memory
256-bit memory interface
42,24GB/s memory bandwidth
10,80Bps Fill Rate
?M vertices/second
24 pixels per clock
400MHz RAMDACs
NVIDIA CineFX 4.0 engine
Intellisample 4.0 technology
64-bit FP texture filtering & blending
NVIDIA SLI Ready
DX 9.0 / SM 3.0 & OpenGL 2.0 supported
Single card requires min. ???W PSU with 12V rating of ??A
SLI configuration requires min. ???W PSU with 12V rating of ??A 
Price: $349


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
7900GT - 256MB
0.09 micron process TSMC
450Mhz core / 1.32 GHz 256MB GDDR3 memory
256-bit memory interface
42,24GB/s memory bandwidth
10,80Bps Fill Rate
?M vertices/second
24 pixels per clock
400MHz RAMDACs
NVIDIA CineFX 4.0 engine
Intellisample 4.0 technology
64-bit FP texture filtering & blending
NVIDIA SLI Ready
DX 9.0 / SM 3.0 & OpenGL 2.0 supported
Single card requires min. ???W PSU with 12V rating of ??A
SLI configuration requires min. ???W PSU with 12V rating of ??A 
Price: $299


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
7800GTX - 512MB
0.11 micron process TSMC
550Mhz core / 1.8GHz 512MB GDDR3 memory
256-bit memory interface
57,6GB/s memory bandwidth
13,20Bps Fill Rate
?M vertices/second
24 pixels per clock
400MHz RAMDACs
NVIDIA CineFX 4.0 engine
Intellisample 4.0 technology
64-bit FP texture filtering & blending
NVIDIA SLI Ready
DX 9.0 / SM 3.0 & OpenGL 2.0 supported
Single card requires min. 400W PSU with 12V rating of 26A
SLI configuration requires min. 500W PSU with 12V rating of 34A 
Platform: PCI-Express
Price: $649


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
7800GTX
0.11 micron process TSMC
430Mhz core / 1.2GHz 256MB GDDR3 memory
256-bit memory interface
38,4GB/s memory bandwidth
10,32Bps Fill Rate
860M vertices/second
24 pixels per clock
400MHz RAMDACs
NVIDIA CineFX 4.0 engine
Intellisample 4.0 technology
64-bit FP texture filtering & blending
NVIDIA SLI Ready
DX 9.0 / SM 3.0 & OpenGL 2.0 supported
Single card requires min. 400W PSU with 12V rating of 26A
SLI configuration requires min. 500W PSU with 12V rating of 34A 
Platform: PCI-Express
Price: $549


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
7800GT
0.11 micron process TSMC
400Mhz core / 1.0GHz 256MB GDDR3 memory
256-bit memory interface
32,0GB/s memory bandwidth
8,00Bps Fill Rate
?M vertices/second
20 pixels per clock
400MHz RAMDACs
NVIDIA CineFX 4.0 engine
Intellisample 4.0 technology
64-bit FP texture filtering & blending
NVIDIA SLI Ready
DX 9.0 / SM 3.0 & OpenGL 2.0 supported
Single card requires min. 400W PSU with 12V rating of 26A
SLI configuration requires min. 500W PSU with 12V rating of 34A 
Platform: PCI-Express
Price: $449


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
7800GS
0.11 micron process TSMC
375Mhz core / 1.2GHz 256MB GDDR3 memory
256-bit memory interface
38,4GB/s memory bandwidth
7,60Bps Fill Rate
?M vertices/second
16 pixels per clock
400MHz RAMDACs
NVIDIA CineFX 4.0 engine
Intellisample 4.0 technology
64-bit FP texture filtering & blending
NVIDIA SLI Ready
DX 9.0 / SM 3.0 & OpenGL 2.0 supported
Single card requires min. 400W PSU with 12V rating of 26A
SLI configuration requires min. 500W PSU with 12V rating of 34A 
Platform: AGP
Price: $399


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
7600GT
0.09 micron process TSMC
560Mhz core / 1.4GHz 256MB G-DDR3 memory
128-bit memory interface
22,4GB/s memory bandwidth
6,7Bps Fill Rate
700M vertices/second
12 pixels per clock
400MHz RAMDACs
NVIDIA CineFX 4.0 engine
Intellisample 4.0 technology
64-bit FP texture filtering & blending
SLI Ready
DX 9.0 / SM 3.0 & OpenGL 2.0 supported
Platform: PCI-Express
Price: $189


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
7600GS
0.09 micron process TSMC
400Mhz core / 0.8GHz 256MB DDR2 memory
128-bit memory interface
12.8GB/s memory bandwidth
4,8Bps Fill Rate
400M vertices/second
12 pixels per clock
400MHz RAMDACs
NVIDIA CineFX 4.0 engine
Intellisample 4.0 technology
64-bit FP texture filtering & blending
SLI Ready
DX 9.0 / SM 3.0 & OpenGL 2.0 supported
Platform: PCI-Express
Price: $149


code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
7300GS
0.09 micron process TSMC
550Mhz core / 0.8GHz 128MB GDDR3 / 1.3GHz 128MB/256MB DDR2 memory
64-bit memory interface
6,5GB/s memory bandwidth
2,2Bps Fill Rate
413M vertices/second
4 pixels per clock
400MHz RAMDACs
NVIDIA CineFX 4.0 engine
Intellisample 4.0 technology
64-bit FP texture filtering & blending
Not SLI Ready [small](nothing clear about future prospect)[/]
DX 9.0 / SM 3.0 & OpenGL 2.0 supported
Platform: PCI-Express
Price: $99


Plaatjes


GeForce 7950GX2 met 1024MB



GeForce 7900GTX met 512MB



GeForce 7900GT met 512MB



GeForce 7900GT met 256MB



GeForce 7800GTX met 512MB



GeForce 7800GTX met 256MB



GeForce 7800GT met 256MB



GeForce 7800GS met 256MB



GeForce 7600GT met 256MB



GeForce 7600GS met 256MB



GeForce 7300GS met 128MB



Rumours


GeForce 7900 Goes Kamikaze?

Een tijdje geleden werd op het forum bekend dat verscheidene GeForce 7900-GPU's problemen gaven, waarbij het voornamelijk ging om problemen met de 7900GT en de 7900GTX. Deze problemen bestonden uit artifacts op het scherm, terwijl in vele gevallen de kaart niet eens overgeklokt was. Op de rest van het Internet zijn echter legio fora te vinden die het tegendeel beweren, namelijk dat de problemen het meeste optreden bij 7900GT(X)-en die pre-overclocked zijn door de fabrikant (zoals XFX, Asus, e.d.)

Men vermoedt dat de problemen veroorzaakt worden door onderdelen op de achterkant van de kaart zoals condensatoren en geheugenchips van slechtere kwaliteit. Bij veel warmte kunnen deze defecten gaan vertonen, goede en/of betere koeling is dan ook ten zeerste aan te raden.

Waarheidsfactor: 100%

SLi Physics

Waar ATi de wereld voorstelde aan de ''ATi Physics'', heeft nVidia ''SLi Physics'' in het leven geroepen. Voorlopig lijkt het echter dat ATi's oplossing de beste performance geeft, getuige deze grafiek. Het is echter zeer onzeker of dit beeld op waarheid berust en komt door de vermeende zwakke implementatie van Dynamic Branching in de GeForce 7-series*.

Slechte implementatie hoofdfeature Shadermodel 3.0 zichtbaar?

Volgens de makers van de allereerste échte next-generation-mother-of-all-shoot-em-ups zal er in deze game naast het vele geweld ook een volledig arsenaal aan nieuwe grafische snufjes te bewonderen zijn...

Op 3 Januari 2006 verscheen een rapport ten tonele die meldde dat nVidia's QuadSLi (4 x een 7800GTX) de onstage demo van de Unreal Engine 3.0 op maximale details nét aan vloeibaar op het beeldscherm kon toveren. Zal dit de eerste game zijn die nVidia's vermeende* zwakke plek blootlegt?

* : Concurrent ATi bestempelt nVidia's implementatie van de hoofdfeature Dynamic Branching in Shadermodel 3.0 als inferieur, en eigen X1x00-series als 'Shadermodel 3.0 Done Right'.

Waarheidsfactor: 80%

Alternatieve Coolers

Hier staan een aantal populaire koelers voor de GeForce 7 vermeld met bijbehorende specificaties.

LET OP! Als je de originele koeler vervangt door een alternatieve, vervalt de garantie van de fabrikant wat betreft je videokaart automatisch! :)

Specs:
  • Fan: 72 mm
  • Overall Dimensions: 218.5 x 100 x 31 mm
  • Rated Fan Speed: 2000 RPM
  • Bearing: ARCTIC Ceramic Bearing
  • Noise Level: 0.9 Sone
  • Weight: 428 g
  • Warranty: 6 Years
Compatibe met: alle nVidia GeForce 7800-kaarten


Arctic Accelero X1


Specificaties:
  • Heat Sink: 152(L) x 90(W) x 30(H) mm
  • Fan: 141(L) x 120(W) x 28(H) mm
  • Overall Dimensions: 152(L) x 120(W) x 30(H) mm
  • Rated Fan Speed: 500 - 2000 RPM
  • Air Flow: 9.82 CFM / 16.7 m3/h
  • Noise Level: 0.4 Sone
Compatible met: nVidia GeForce 7800 (PCI-X), nVidia GeForce 7900GTX (PCI-X)
MSRP: 33 US Dollar / 28 Euro

Thermaltake V1 Ultra

Specificaties:
  • Heat Sink: 80(L) x 80(W) x 20(H) mm
  • Fan: 80(L) x 80(W) x 15(H) mm
  • Overall Dimensions: 80(L) x 80(W) x 28.5(H) mm
  • Rated Fan Speed: 2500 RPM
  • Air Flow: 24.84 CFM
  • Noise Level: 31.3 dbA
Compatible met: nVidia GeForce 7800 (PCI-X), nVidia GeForce 7900GTX
MSRP: ?

Zalman VF900-Cu LED


Specificaties:
  • Heat Sink: [Formaten Onbekend]
  • Fan: [Formaten Onbekend]
  • Overall Dimensions: 96(L) x 96(W) x 30(H) mm
  • Rated Fan Speed: 1350-2400 RPM
  • Air Flow: 24.84 CFM
  • Noise Level: 18.5-25.0 dbA
Compatible met: nVidia GeForce 7600, nVidia GeForce 7800, nVidia GeForce 7900
MSRP: ?

Zalman VF700-Cu LED


Specificaties:
  • Heat Sink: [Formaten Onbekend]
  • Fan: [Formaten Onbekend]
  • Overall Dimensions: 91(L) x 126.4(W) x 30(H) mm
  • Rated Fan Speed: 1350-2650 RPM
  • Air Flow: Onbekend Aantal CFM
  • Noise Level: 18.5-28.5 dbA
Compatible met: nVidia GeForce 7600, nVidia GeForce 7800GT(X), nVidia GeForce 7900GT
MSRP: ?






PureVideo


Wat is PureVideo?
NVIDIA PureVideo™ technology is the combination of high-definition video processors and software that delivers unprecedented picture clarity, smooth video, accurate color, and precise image scaling for all video content. It turns your PC into a high-end home-theater.
NVIDIA PureVideo technology:
* Accelerates WMV HD and MPEG video,
* Features spatial-temporal de-interlacing for HD and SD content, and
* Performs inverse telecine, bad edit correction, and other post-processing functions to eliminate jaggies and blurriness, resulting in a sharp picture..
Later dit jaar zal er ook support zijn voor H.264/MPEG-4 AVC

Dit document geeft een aardig overzicht : PureVideo Technology Overview (pdf)

Wat heb ik nodig?

* Een GeForce 6 of 7 GPU
* Microsoft Windows XP mét Service Pack 2 (voor VMR9 support)
* NVidia's ForceWare driver
* NVidia's PureVideo Decoder
* Windows Media Player 10 build 3923 of nieuwer (met DRM update & DXVA hotfix)

Hoe kom ik aan PureVideo?

Je kan op de site van NVidia een 30-dagen trial downloaden, die met deze key 60 dagen werkt :)
First and Last Name: Trial-60
Email Address: dvdtrial@nVidia.com
Last 4 Digits of Credit Card: 2005
Activation Key: 84CA-4A56-9BF7-2D53-5BA3-5FD6-FA56
Na deze proefperiode kan je de PureVideo Decoder hier kopen.

Hoe configureer ik PureVideo?

Naast de NVIDIA PureVideo Decoder User's Guide is er ook een Reviewers Guide met tips (enigszins gedateerd). Voor beste kwaliteit en prestaties is het noodzakelijk Video Mixing Renderer (VMR) te activeren in Windows Media Player :
To set up the VMR follow these steps

1. Launch Windows Media Player
2. Click on Tools > Options on the menu bar
3. Click on the Performance tab
4. Click on the Advanced button

File Playback Video mixing renderer mode: check “Use video mixing renderer” and “use high quality mode”

DVD-Video playback Video mixing renderer mode: check “Use video mixing renderer” and uncheck “Use overlays”
Als "use high quality mode" is aangevinkt onder "File Playback", dan is het mogelijk dat MPEG-4 ASP videobestanden (XviD, DivX5 etc.) in zwart/wit met een groenige waas worden afgespeeld. Selecteer dan "Use overlays" onder "File Playback".

Als FFDShow op je systeem staat of stond, dan werkt PureVideo waarschijnlijk niet. Wees terughoudend met het installeren van codecpacks. Controleer met Windows XP Video Decoder Checkup Utility of PureVideo als MPEG-2 preferred codec actief is.

Meer informatie :

ATI VideoShaders - NVIDIA PureVideo
ATI's Avivo vs. NVIDIA's PureVideo: De-Interlacing Quality Compared
NVIDIA GeForce 7800 GTX Preview (de eerste 6 slides)
NVIDIA PureVideo Presentation
Principled Technologies PureVideo test report (PDF-bestand)
Scott Vouri Interview #1
Scott Vouri Interview #2
En natuurlijk NVidia.com zelf.

Met dank aan FFWD

Drivers

De Official WHQL-gecertificeerde GeForce 7-drivers door nVidia gereleased
Drivernaam - Bijzonderheden
84.21 32-bit – Support voor 7900GTX, 7900GT en 7600GT
81.98 32-bit – Support voor 7800GS AGP
81.95 32-bit – Support voor 7800GTX512 en 6800GS
81.94 32-bit – Support voor 7800GTX512 en 6800GS
81.85 32-bit – Support voor GeForce 6600VE, 6150 en 6100

De Official WHQL-gecertificeerde Quadro-drivers door nVidia gereleased
Drivernaam - Bijzonderheden

84.26 32-bit – Current Quadro Driver
84.26 64-bit – Current Quadro Driver
83.62 32-bit – Current Quadro Driver
83.62 64-bit – Current Quadro Driver
81.67 32-bit – Current Quadro Driver
81.67 64-bit – Current Quadro Driver

De Official WHQL-gecertificeerde Mobile-drivers door nVidia gereleased
Drivernaam - Bijzonderheden
Mobile 83.40 – Support voor Go 7800GTX
Mobile 81.94 – Support voor Go 7800GTX
Mobile 81.85 – Support voor Go 7800GTX

De Unofficial WHQL-drivers door 3rd-party-bedrijven gereleased
Drivernaam - Bijzonderheden
84.56 32-bit – [url=httphttp://downloads.guru3d.com/download.php?det=1386]84.56 64-bit[/url] –
84.37 32-bit

De Unofficial WHQL Bèta-drivers door 3rd-party-bedrijven gereleased
Drivernaam - Bijzonderheden
84.29 32-bit – Support voor Quadro-kaarten, Go 7800-series, en Go 7900-series
84.26 64-bit – Modified Driverset

Links - Reviews & Topics & Pricewatch

Reviews GeForce 7300GS 128MB:
AusFX
Hardware Zone
HotHardware
PCStats

Reviews GeForce 7300GT 256MB:
AnandTech
Beareyes
NGoHQ

Reviews GeForce 7600GS 256MB:
Hardware Zone

Reviews GeForce 7600GT 128MB:
Bjorn3D
Hardware Zone
IT-Review
NeoSeeker

Reviews GeForce 7800GS 256MB:
AnandTech
FiringSquad
HardOCP
Toms Hardware

Reviews GeForce 7800GT 256MB:
ExtremeTech
Hardware.info
nV News
T-Break
Tweakers.net

Reviews GeForce 7800GTX 256MB:
AnandTech
Digit Life
DriverHeaven
Firing Squad
Guru3D
HardOCP
Hardware.info
Hexus.net
T-break
Toms Hardware
Tweakers.net

Reviews GeForce 7800GTX 512MB:
AnandTech
Digit-Life
Guru3D
HardOCP
Hardware.info
Toms Hardware
T-Break
Tweakers.net

Reviews GeForce 7900GT 256MB:
3D Avenue
AnandTech
Digit-Life
ExtremeTech
Gargouri 2001
GD Hardware
T-Break
TechReport

Reviews GeForce 7900GTX 512MB:
DigitLife
ExtremeTech
Guru3D
HardOCP
HotHardware
NeoSeeker
T-Break
TechReport
TweakTown

Reviews GeForce 7950GX2 512MB:
Bit-Tech
GamePC
Hardware.fr
Hardware Zone
Legit Reviews
Viper_4111 [GoT-member]

Vorige Topics:
GeForce 7800 GTX: Woensdagochtend 8:00
Het GeForce 7800 GTX Topic! Deel 2
Het GeForce 7800 GT en GTX Topic Deel 3
Het GeForce 7800 GT en GTX Topic Deel 4
Het GeForce 7800 GT en GTX Topic - Deel 5
Het GeForce 7800 GT en GTX Topic - Deel 6
Het GeForce 7800 GT en GTX Topic - Deel 7
Het GeForce 7 Topic - Deel 8
Het GeForce 7 Topic - Deel 9
Het GeForce 7 Topic - Deel 10
Het GeForce 7 Topic - Deel 11
Het GeForce 7 Topic - Deel 12
Het GeForce 7 Topic - Deel 13

Andere Interessante Topics:
[OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1
[OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 2

Pricewatch
Alle GeForce 7300-kaarten in de Pricewatch
Alle GeForce 7600-kaarten in de Pricewatch
Alle GeForce 7800-kaarten in de Pricewatch
Alle GeForce 7900-kaarten in de Pricewatch
Alle GeForce 7950-kaarten in de Pricewatch

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Topicstarter
Deze post is gereserveerd voor het changelog. Maar eerst even een paar dingetjes:

1. De Startpost is een beetje verwaarloosd geraakt, dat is mijn schuld en daar bied ik mijn excuses voor aan. Daarom zal er soon een grote update komen van de SP zodat alles weer up-to-date is :)

2. Ik heb de topictitel veranderd in goed overleg met Dion_B, die mijn plan goedkeurde omdat things out of control liepen. Vele offtopic-vragen blabla. Ook wel een beetje mijn schuld want het was dom om een topic over Only GeForce 7 te starten. Dit is het nieuwe nVidia Nieuws & Discussie Topic waar over nVidia gediscussieerd kan worden.

3. Gelieve goéd de topicregels te lezen, daar hebben we met zijn allen het meeste plezier van!

4. Have fun! :)

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Yay. Eindelijk weer een Nieuws & Discussie topic. 8)

Aangezien het door velen waarschijnlijk gemist wordt, even een copy van mijn laatste post uit het vorige topic:




Hot news over G80...

Ga naar http://letskilldave.com/a...tent-available_2100_.aspx en download de file met het stuk "Under the Hood: Revving Up Shader Performance". Even doorlezen geeft deze quote:
Intel GMA 3000 has unified shader core, including dynamic load balancing
The NVIDIA D3D10 part, the G80, will have 48 pixel processors and unknown # of vertex processors. Not unified.
Nu is het nog maar de vraag in welk opzicht ze dit bedoelen. NVIDIA zegt in elke presentatie van de G71 dat deze ook 48 pixel processors (eigenlijk ALUs) heeft.




Er zit een kans in dat nVidia voor 24 pipelines gaat, maar dan met 2 volledige ALUs per pipeline, daar waar G7x cores op dit moment ook 2 ALUs hebben, maar er eentje ook gebruikt wordt voor TMU/Filtering bewerkingen. Wanneer dat laatste gebeurd heeft nVidia dus maar de beschikking over 24 ALUs. Het kan zijn dat alle ALUs nu volledig op zichzelf staan en er een aparte TMU/Filtering engine is toegevoegd.

Maar Jen-Hsung kennende zal er wel iets meer zijn verandert...

Dan misschien nog een tip voor de first post. In het PureVideo gedeelte is het misschien handig om melding te maken van het feit dat alle kaarten gebaseerd op de NV40 GPU (dwz GF6800U, GF6800GT, GF6800GS (oud, dus niet de nieuwe die gebruik maakt van de NV42)), GF6800XT, GF6800) niet alle functies ondersteunen. H.264 Decode Acceleration en WMV9 Decode Acceleration werkt namelijk niet correct omdat de PureVideo engine brak is in de NV40 cores. Dit is gefixed in alle andere NV4x cores.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Het ziet eruit alsof er geen nieuw 7-series topic komt dus, gezien deze? Waarom zijn we dan ineens bij deel 17 :?

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Topicstarter
Het laatste Algemene nVidia Topic was deel 16 ;)

  • m277755
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 24-01 06:54

m277755

leest meer dan hij typt

klik

Dit topic wordt verwacht ik een stuk interessanter dan het geforce 7 topic :)

[Voor 35% gewijzigd door m277755 op 13-09-2006 16:50]


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Topicstarter
Vergeet dat maar m277755, in overleg met Dion_B is besloten dat we verder gaan in dit topic om de simpele reden dat het door jou aangestipte topic zo dood als een pier is en we willen dat graag zo houden :)

Dit is het GeForce 7-topic alleen dan met een andere naam om te voorkomen dat mensen in verwarring raken (ik had er ook nooit GF7 van moeten maken, dan sluit je de rest buiten :N ) en allerlei offtopic (basic) vragen gaan stellen en het hier volzetten met 3DMark-scores, zie mijn post:
Jejking in "[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Top..."

[Algemeen] nVidia GeForce Topic! Deel 16 => [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 17

Anoniem: 107573

Beter dat he nu het algemene NVIDIA topic is geworden. Dus ook niews over de G80 mag besproken worden neem ik aan? Anyway, http://uk.theinquirer.net/?article=34359

Release in November? Zou wel beter zijn :) Maar dan, die hele lap tekst zeg. Het wordt met de dag mysterieuzer die G80 :9 Meeste van de tekst daar snap ik geen bal van overigens.

  • Anoniem: 151544
  • Registratie: Augustus 2005
  • Niet online
Anoniem: 107573 schreef op woensdag 13 september 2006 @ 18:50:
Beter dat he nu het algemene NVIDIA topic is geworden. Dus ook niews over de G80 mag besproken worden neem ik aan? Anyway, http://uk.theinquirer.net/?article=34359

Release in November? Zou wel beter zijn :) Maar dan, die hele lap tekst zeg. Het wordt met de dag mysterieuzer die G80 :9 Meeste van de tekst daar snap ik geen bal van overigens.
ik ben benieuwd. :9 lekker creepy story dit. >:)

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Topicstarter
Sorry voor de kick, maar dát is nou de reden... G70, G80, G90, tis allemaal welkom, snappen jullie waar we nu naartoe willen? :)

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Anoniem: 107573 schreef op woensdag 13 september 2006 @ 18:50:
Beter dat he nu het algemene NVIDIA topic is geworden. Dus ook niews over de G80 mag besproken worden neem ik aan? Anyway, http://uk.theinquirer.net/?article=34359

Release in November? Zou wel beter zijn :) Maar dan, die hele lap tekst zeg. Het wordt met de dag mysterieuzer die G80 :9 Meeste van de tekst daar snap ik geen bal van overigens.
Het is eigenlijk precies wat ik de afgelopen paar dagen in dit topic heb gepost. ;)

- 384-bit memory interface ipv duur snel GDDR4 geheugen met een 256-bit memory interface
- 48 pixel processors
- langzamer dan een R600 in DX10 applicaties
- zeer snel in DX9 applicaties

^^ korte samenvatting

Daarnaast zou G80 een respin hebben ondergaan waardoor eind november wel heel krapjes wordt als ze het halen.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Anoniem: 107573

Jejking schreef op woensdag 13 september 2006 @ 18:59:
Sorry voor de kick, maar dát is nou de reden... G70, G80, G90, tis allemaal welkom, snappen jullie waar we nu naartoe willen? :)
Ja lijkt mij ook een goed plan. Maar je bent niet bang dat het dan niet érg onoverzichtelijk zal worden? En zo'n écht algemeen NVIDIA topic zal ook wel de nodige aandacht vragen. Maar wel netjes zo hoor _/-\o_


Overigens vind ikt het ergens wel jammer dat er best wel een aantal maanden tussen de release van de G80 en de R600 zit. Die laatste staat toch gepland voor het vroege voorjaar?

Nu heb je werkelijk geen enkel vergelijkingsmateriaal. G80 snel in DX9, Hoe snel? sneller dan mijn 7950GX2? R600 sneller in DX10, hoeveel sneller :9 En hoe zal een R600 presteren inDX9 tov van een G80 enz enz. Maar ach, dat speculeren blijft natuurlijk ook leuk, de voorpret zeg maar :)

Maar ik heb iig niet zo'n heel goed gevoel over de G80, niet op dít moment iig. Ik denk ook dat ik voor het eerst sinds een lange tijd niet tot de early adapters zal behoren, en het ATI-AMD kamp goed blijf checken.

[Voor 25% gewijzigd door Anoniem: 107573 op 13-09-2006 19:14]


  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Jejking schreef op woensdag 13 september 2006 @ 16:38:
Het laatste Algemene nVidia Topic was deel 16 ;)
Ja, maar niet als we vanaf de GF7 verder zouden gaan, de discussie-topics zijn van voor mijn NV-tijd :+

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Topicstarter
Jaja The_Zeroorez, tis al goed, tis al goed :+

En dan dit: nVidia goochelt met cijfers, zie de Frontpage:

Nvidia gewaarschuwd door Nasdaq
Nvidia heeft een officiële waarschuwing van de Nasdaq gekregen. Het bedrijf is er zoals verwacht niet in geslaagd om maandag de verplichte '10-Q-rapportage' over het tweede kwartaal te publiceren, en riskeert nu in het ergste geval het verlies van zijn notering aan de Amerikaanse technologiebeurs. De rapportage moet elke drie maanden verschijnen, onder andere om inzicht te geven in de waarde van de uitgedeelde optieregelingen. Bij steeds meer bedrijven komt echter aan het licht dat ze massaal opties uitgeven met een oudere datum, waardoor de 10-Q-verklaringen op last van de SEC herzien moeten worden. Als de koers in een bepaalde periode stijgt, krijgt een optie met een oudere datum ongeveer de waarde van de koersstijging. Een bedrijf dat opties met een datum in het verleden uitgeeft, 'maakt' dus zo geld. Het antedateren van opties is in de Verenigde Staten niet illegaal, en het is een populaire manier om de commissarissen van bedrijven te betalen.

Het aanpassen en controleren van de 10-Q-verslagen lijkt voorlopig de enige manier te zijn om greep op deze praktijk te houden, aangezien het Congres de enige instantie is die het antedateren illegaal kan maken. Juist Congresleden hebben daar helemaal geen zin in, omdat ze na hun politieke carriëre vaak commissariaten gaan bekleden die dankzij dergelijke optieregelingen bijzonder lucratief kunnen uitpakken. In het geval van nVidia heeft de beurskoers heel wat bokkensprongen gemaakt: in 1999 was een aandeel 3 dollar waard, maar in januari 2002 was dat gestegen tot 36 dollar. Acht maanden later was de koers met 4 dollar weer bijna terug bij af, en in april van dit jaar noteerde nVidia weer 32 dollar. Het tussentijdse gegoochel met opties betekent nu dat nVidia zijn cijfers mogelijk tot en met de beursgang in 1999 moet herzien. Het bedrijf heeft daartoe een commissie van accountants in het leven geroepen, en ondertussen is bij de SEC uitstel voor het laatste 10-Q-rapport aangevraagd. Dat uitstel is nVidia op de formele tik op de vingers van de Nasdaq-beurs komen te staan. Het bedrijf heeft een hoorzitting aangevraagd om zijn positie te verdedigen, en totdat die is gehouden is nVidia's beursnotering nog veilig.
http://tweakers.net/ext/i.dsp/1158232714.jpg

Bron: Tweakers.net Frontpage

Het ziet er niet goed uit voor nVidia, er is blijkbaar wat aan de hand. Zou er met het 'gemaakte' geld dan geïnvesteerd zijn in nieuwe technieken, chips, productieprocessen, en het overnemen van andere bedrijven? Dit klinkt wel duister...

  • biobak
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 15:14
Voor de liefhebbers: ForceWare 92.91 beta x86 en 64 bits
Belangrijkste verandering is de toevoeging van Purevideo HD voor HD-DVD en Blu-Ray.

[Voor 28% gewijzigd door biobak op 14-09-2006 16:36]


  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-07 16:16
Gebruikt een 6600GT meer stroom dan een 7900GS, of zou dat niet veel uitmaken?
Ik wil namelijk weten of mijn huidige voeding de 7900GS wel aan kan, aangezien ik nu een 6600GT heb.

  • Olaf van der Spek
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
http://anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2833

Fall '06 NVIDIA GPU Refresh - Part II: GeForce 7950 GT and SLI
Final Words

The single 7950 GT card from NVIDIA does not seem to offer a greater immediate return on your investment than its major competitors in the X1900 XT family. First, the X1900 XT 256MB is cheaper than the 7950 GT. Both flavors out perform the 7950 GT in multiple games. Where the 7950 GT does lead the X1900 XT 256MB in a couple cases, it never leads the 512MB version. Obviously, the usual exceptions apply and those shopping with only one particular game in mind may form different conclusions, but in our eyes, the X1900 XT series are still better deals than stock speed 7950 GT parts.

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09:08

XanderDrake

Build the future!

Doet me een beetje denken aan de X1950XT reviews ;)

Frontpage t.net:
http://tweakers.net/nieuw...rdt-op-80nm-gebakken.html
nVidia heeft vandaag de eerste gpu geïntroduceerd die gebakken is met behulp van een 80nm-procédé. De GeForce Go 7700 valt qua prestaties in tussen de GeForce Go 7600 en de GeForce Go 7700 GT en kan uitgerust worden met maximaal 512MB geheugen met een kloksnelheid van 1000MHz en de core zelf loopt op 450MHz. De website van nVidia maakt geen melding van verschillen in stroomverbruik of warmteproductie tussen de GeForce Go 7600 en de 7700, hoewel een kleiner procédé over het algemeen resulteert in een zuinigere chip. De GeForce Go 7700 zal in ieder geval gebruikt worden in de Asus A8Js-notebook die deze maand nog in de winkelschappen moet verschijnen. De eerste ATi-gpu gebakken met een 80nm-procédé wordt volgende maand verwacht in de vorm van de RV570.
Joh, wat gaaf, ik wist niet dat nVidia nu al bezig was met de overstap naar 80nm?
Ik ga die Asus serie in de gaten houden ;) .

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
XanderDrake schreef op donderdag 14 september 2006 @ 19:51:
[...]

Doet me een beetje denken aan de X1950XT reviews ;)

Frontpage t.net:
http://tweakers.net/nieuw...rdt-op-80nm-gebakken.html

[...]


Joh, wat gaaf, ik wist niet dat nVidia nu al bezig was met de overstap naar 80nm?
Ik ga die Asus serie in de gaten houden ;) .
Die nieuwe Asus serie komt er in twee smaken. Eentje heeft de GeForceGo7700. De andere gebruikt de Mobility Radeon X1700. Je kan op verschillende (notebook)sites al reviews waarin ze vaak met elkaar vergeleken worden.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Samjung
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 26-09 11:36
Simpele vraag : is een VF700-AlCu voldoende om een 7900GS te koellen? Schijnen overklokmonsters te zijn..en wil dit natuurlijk wel uitproberen :D

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
CJ schreef op woensdag 13 september 2006 @ 19:01:
Daarnaast zou G80 een respin hebben ondergaan waardoor eind november wel heel krapjes wordt als ze het halen.
Op zich moet nVidia haar niet haasten, de R600 zou ook vertraging opgelopen hebben.

La Batterie des Hommes sans Peur


  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Samjung schreef op donderdag 14 september 2006 @ 21:17:
Simpele vraag : is een VF700-AlCu voldoende om een 7900GS te koellen? Schijnen overklokmonsters te zijn..en wil dit natuurlijk wel uitproberen :D
Ik denk dat het de enige koeler is die erop gaat passen.. :P

En ja, het is voldoende. Had je dan gedacht dat het standaard koelertje beter was dan een Zalman? 8)7

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-09 13:32
Jejking schreef op donderdag 14 september 2006 @ 15:10:
Jaja The_Zeroorez, tis al goed, tis al goed :+

En dan dit: nVidia goochelt met cijfers, zie de Frontpage:

Nvidia gewaarschuwd door Nasdaq

[...]


[afbeelding]

Bron: Tweakers.net Frontpage

Het ziet er niet goed uit voor nVidia, er is blijkbaar wat aan de hand. Zou er met het 'gemaakte' geld dan geïnvesteerd zijn in nieuwe technieken, chips, productieprocessen, en het overnemen van andere bedrijven? Dit klinkt wel duister...
Don't worry, er zijn tientallen grote bedrijven die een waarschuwing hebben gekregen. En mbt de stockprijs, ik heb een paar weken geleden nog een paar leuke call opties ingeschoten, komt goed (hoop ik :) )

  • Samjung
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 26-09 11:36
TheZeroorez schreef op donderdag 14 september 2006 @ 21:54:
[...]

Ik denk dat het de enige koeler is die erop gaat passen.. :P

En ja, het is voldoende. Had je dan gedacht dat het standaard koelertje beter was dan een Zalman? 8)7
Nee, maar gezien ik hem wel wil overklokken moet ie hem wel koel houden. Aan te raden dat ik hem op12v laat lope of zal 5v ook voldoen?

Anoniem: 124625

Is de 7900 GX2 nou eigenlijk een leuke kaart, of...?

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Samjung schreef op vrijdag 15 september 2006 @ 08:28:
[...]


Nee, maar gezien ik hem wel wil overklokken moet ie hem wel koel houden. Aan te raden dat ik hem op12v laat lope of zal 5v ook voldoen?
Ik zou hem gewoon op je kaart zelf aansluiten, en door software laten regelen :Z

Anders zou ik hem gewoon 12v doen, en als hij (ook stressed) koel genoeg is kun je 7v proberen...

  • Samjung
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 26-09 11:36
Je kan hem niet op de kaart zelf aansluiten..moet rechtstreeks van de voeding.

  • Olaf van der Spek
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Anoniem: 124625 schreef op vrijdag 15 september 2006 @ 13:48:
Is de 7900 GX2 nou eigenlijk een leuke kaart, of...?
Nee. Sterker nog, hij bestaat niet eens. Verder is het handig als je zelf eens wat benchmarks opzoekt.

[Voor 12% gewijzigd door Olaf van der Spek op 15-09-2006 16:09]


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Topicstarter
Ik dacht dat de 7900GX2 wel bestond maar alweer snel van het toneel verdween omdat er iets niet klopte wat betreft de verbindingen tussen de cores? Of waren het nou slechte drivers? Anyway, het was een slecht product en al snel van tafel, nu is de 7950GX2 de nieuwe dual GPU.

----------------------------------------------
Edit: TS-Break @ Samjung

Wil je nog even de topicregels doorlezen? Voor vraagjes over wat voor koeler je op je 7900GS moet gooien wil je leuk kunnen overklokken, moet je reviews zoeken of anders hier zijn zodra je wat meer onderbouwd bent. Dank u :)
------------------------------------------------

[Voor 54% gewijzigd door Jejking op 15-09-2006 18:17]


  • Tyranium
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

Jejking schreef op vrijdag 15 september 2006 @ 17:41:
Ik dacht dat de 7900GX2 wel bestond maar alweer snel van het toneel verdween omdat er iets niet klopte wat betreft de verbindingen tussen de cores? Of waren het nou slechte drivers? Anyway, het was een slecht product en al snel van tafel, nu is de 7950GX2 de nieuwe dual GPU.
De 7900GX2 was OEM-only als ik het goed heb, maar was idd ook minder snel/goed dan de 7950GX2.

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Nu online
Ik ben toch wel erg gecharmeerd van de 7950GT silent cooled van XFX.

Pros:
- STIL!
- Snel
- relatief zuining

Cons:
- Duur in vergelijking met de 1900 serie
- Niet zo goed leverbaar (alleen Alternate heeft hem geloof ik)

Twijfel twijfel...

-edit-
Sorry, ik zie dat ik in het verkeerde topic zit met deze vraag. Wel verwarrend hoor

[Voor 15% gewijzigd door cheiron op 16-09-2006 15:05]

Flickr PSN ID= cheironnl


  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
cheiron schreef op zaterdag 16 september 2006 @ 11:29:
Ik ben toch wel erg gecharmeerd van de 7950GT silent cooled van XFX.

Pros:
- STIL!
- Snel
- relatief zuining

Cons:
- Duur in vergelijking met de 1900 serie
- Niet zo goed leverbaar (alleen Alternate heeft hem geloof ik)
- XFX

Twijfel twijfel...
Ik denk dat je beter een 'gewone' 7950 kunt kopen, er een bigass-blok op schroeven, en voor een goede airflow in je kast zorgen..

7950=7950. Een andere kaart zal het ook wel kunnen, eventueel iets downclocken..

Anoniem: 124625

OlafvdSpek schreef op vrijdag 15 september 2006 @ 16:09:
[...]

Nee. Sterker nog, hij bestaat niet eens. Verder is het handig als je zelf eens wat benchmarks opzoekt.
Ik denk dat jij maar beter je mond kunt houden, zoek zelf eerst eens wat op voordat je commentaar levert...
Jejking schreef op vrijdag 15 september 2006 @ 17:41:
Ik dacht dat de 7900GX2 wel bestond maar alweer snel van het toneel verdween omdat er iets niet klopte wat betreft de verbindingen tussen de cores? Of waren het nou slechte drivers? Anyway, het was een slecht product en al snel van tafel, nu is de 7950GX2 de nieuwe dual GPU.
Ik weet ook niet precies wat het was, maar hij stond als OEM product te koop.

[Voor 60% gewijzigd door Anoniem: 124625 op 16-09-2006 19:29]


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
De 7900GX2 was inderdaad OEM only (ik geloof dat Dell een van de weinigen was die deze kaarten gebruikte). Maar deze werd geplaagd door drivers die nog zeer onvolwassen waren en daarnaast waren het enorme bakbeesten. Ze waren een stuk langer dan de 7950GX2. Toen de GF7950GX2 ten tonele verscheen werd de 7900GX2 overbodig.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-09 13:32
CJ schreef op zaterdag 16 september 2006 @ 21:00:
De 7900GX2 was inderdaad OEM only (ik geloof dat Dell een van de weinigen was die deze kaarten gebruikte). Maar deze werd geplaagd door drivers die nog zeer onvolwassen waren en daarnaast waren het enorme bakbeesten. Ze waren een stuk langer dan de 7950GX2. Toen de GF7950GX2 ten tonele verscheen werd de 7900GX2 overbodig.
Nee hoor, niet enkel OEM, ook SI.
Ik heb ze ook naar system integrators zien gaan. In Benelux assembleerde er niemand mee, wel in Duitsland een paar jongens. Maar hoe dan ook, volume in EMEA was bijzonder klein, voornamelijk omdat het rotzooi was van nVIdia, het was meer een experiment achteraf gezien.

  • Conroe
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 26-09 14:26
Kan je een 7900GS unlocken? :9

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Kun je zoeken? :9

Komop zeg, het is nu al tig keer voorbij gekomen :X Nieuwe kaarten zijn gewoon _niet_ meer te unlocken. Dat tijdperk is (helaas) over..

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Volgens de laatste geruchten uit Azie is de G80 ongeveer 2x zo snel als een 7950GX2 in 3DM06.

Maar wees verstandig en neem echter altijd de zgn gelekte 3DM scores met een korreltje zout. ;)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Maarja, als ze net zoveel gaan verstoken als die R600 van de FP.. :X :X

En ja, met een korreltje zout ja. Het zou best kunne, maar dan moet je het top-OC'ed model hebben, dus een 8900GTX OC ofzo, samen met een Core 2 Extreme en 4GB aan werkgeheugen, wat allemaal samenwerkt met 2 SCSI schijven in RAID 0 ofzo.... 8)7

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
:+ + dubbel zo snel in 3D Mark wil niet zeggen dat je framerate in alles games ook verdubbeld wordt.

La Batterie des Hommes sans Peur


Anoniem: 107573

CJ schreef op maandag 18 september 2006 @ 11:56:
Volgens de laatste geruchten uit Azie is de G80 ongeveer 2x zo snel als een 7950GX2 in 3DM06.

Maar wees verstandig en neem echter altijd de zgn gelekte 3DM scores met een korreltje zout. ;)
Wel lekker hoor mocht het waar zijn. Die G80 wordt toch wel een single GPU? Dus niet zoals de 7950GX2? Want ik wordt een beetje moe van mijn GX2 op het moment, en dat komt voornamelijk door het ontbreken van goeie SLI support in de laatste games. Bijvoorbeed Call of Juarez gebruikt volgens mij maar 1 core, en ook Company of Heroes draait niet echt heel vlot wat je wel van een GX2 zou mogen verwachten. Al ligt het bij die laatste game volgens mij niet zozeer aan NVIDIA, maar meer aan de game zelf.

Hitman Blood Money is eindelijk wél gefixt met de 91.47 drivers, maar om nou 2 tot 3 maanden te gaan wachten op een niewe WHQL driver...

[Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 107573 op 18-09-2006 15:57]


  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Anoniem: 107573 schreef op maandag 18 september 2006 @ 15:55:
[...]


Wel lekker hoor mocht het waar zijn. Die G80 wordt toch wel een single GPU?
Die G80 komt er natuurlijk in single + dual, maar ik verwacht de single eerder. Ook denk ik dat er langzamerhand meer modellen dual komen.. :)
Dus niet zoals de 7950GX2? Want ik wordt een beetje moe van mijn GX2 op het moment, en dat komt voornamelijk door het ontbreken van goeie SLI support in de laatste games.
Maar dat komt vanzelf natuurlijk.. :) En ook zonder SLi support heb je nog een goede kaart.. :+ Daarbij: Ik denk dat de games die een G80 nodig hebben het wel ondersteunen. Oja, de G80 wordt D3D10, en dat wordt nog door minder spellen ondersteunt dan Dual-GPU...

Anoniem: 107573

Ja idd de support voor die games zal heus wel komen natuurlijk. COH is volgens mij nog niet eens officieel uit :9 Over support gesproken: niewe beta drivertjes weer: http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1487

Kijken wat ze doen strakjes. Ik ben een beetje aan het klagen, omdat dit voor mij de eerste keer is dat ik een soort van SLI configuratie heb, en dan is het even wennen en soms ook slikken dat er voor sommige niewe games nog geen goede support is, maar goed, dat zal ook wel weer goed komen :)

[Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 107573 op 18-09-2006 16:11]


  • Olaf van der Spek
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
TheZeroorez schreef op maandag 18 september 2006 @ 16:02:
Oja, de G80 wordt D3D10, en dat wordt nog door minder spellen ondersteunt dan Dual-GPU...
Maar DX9 zal geen probleem zijn voor de kaart, terwijl je zonder SLI support veel performance verliest.

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
OlafvdSpek schreef op maandag 18 september 2006 @ 17:54:
[...]

Maar DX9 zal geen probleem zijn voor de kaart, terwijl je zonder SLI support veel performance verliest.
Met DX9 verlies je ook een deel van de meerwaarde van de kaart t.o.v. 'gewone' kaarten ;)

  • BitchCrew
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12:44
citaat uit ts over geforce 7900

'Men vermoedt dat de problemen veroorzaakt worden door onderdelen op de achterkant van de kaart zoals condensatoren en geheugenchips van slechtere kwaliteit. Bij veel warmte kunnen deze defecten gaan vertonen, goede en/of betere koeling is dan ook ten zeerste aan te raden.'

ok dus je zet ander koeler op zodat je kaart niet zo snel stuk gaat, maar wat als ze toch stuk gaat ( niet door oc'en of slechte montage )
kan je dan die standaard brol der terug opgooien zonder dat ze dat merken?

of is dit niet katholiek? ( ik zeg duidelijk dat het niet oc'ed is of slechte montage, want dat is niet mooi dan)

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
VR-Zone: G80 heeft 700M transistoren en is fully unified 'after all'

De geruchtenmachine komt weer op gang. Dit keer is het VR-Zone die zegt de scoop te hebben over G80. G80 zou volgens hen alsnog volledig unified zijn (itt eerdere geruchten van hybrid designs), een nieuwe vorm van AA hebben en tot aan 1.5Ghz te klokken zijn.
- Unified Shader Architecture
- Support FP16 HDR+MSAA
- Support GDDR4 memories
- Close to 700M transistors (G71 - 278M / G70 - 302M)
- New AA mode : VCAA
- Core clock scalable up to 1.5GHz
- Shader Peformance : 2x Pixel / 12x Vertex over G71
- 8 TCPs & 128 stream processors
- Much more efficient than traditional architecture
- 384-bit memory interface (256-bit+128-bit)
- 768MB memory size (512MB+256MB)
- Two models at launch : GeForce 8800GTX and GeForce 8800GT
- GeForce 8800GTX : 7 TCPs chip, 384-bit memory interface, hybrid water/fan cooler, water cooling for overclocking. US$649
- GeForce 8800GT : 6 TCPs chip, 320-bit memory interface, fan cooler. US$449-499

Our friends have gotten some information of the upcoming NVIDIA G80 and it appears that G80 gonna be unified shader after all. It should be pretty close to the truth and it explained the mystery of the strange DRAM capacities that INQ reported previously. Expect G80 to be out somewhere in mid November along with Kentsfield.
Bron: http://www.vr-zone.com/?i=4007

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
BitchCrew schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 13:25:
citaat uit ts over geforce 7900

'Men vermoedt dat de problemen veroorzaakt worden door onderdelen op de achterkant van de kaart zoals condensatoren en geheugenchips van slechtere kwaliteit. Bij veel warmte kunnen deze defecten gaan vertonen, goede en/of betere koeling is dan ook ten zeerste aan te raden.'

ok dus je zet ander koeler op zodat je kaart niet zo snel stuk gaat, maar wat als ze toch stuk gaat ( niet door oc'en of slechte montage )
kan je dan die standaard brol der terug opgooien zonder dat ze dat merken?

of is dit niet katholiek? ( ik zeg duidelijk dat het niet oc'ed is of slechte montage, want dat is niet mooi dan)
Gelukkig is dit probleem niet meer...

Maar die heatsinkjes zijn er, mochten er problemen voorkomen prima af te halen hoor, misschien dat het niet 'katholiek' is, maar die kaarten waarbij die sinkjes nodig zijn zijn dat ook niet :+

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
CJ schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 14:01:
VR-Zone: G80 heeft 700M transistoren en is fully unified 'after all'

De geruchtenmachine komt weer op gang. Dit keer is het VR-Zone die zegt de scoop te hebben over G80. G80 zou volgens hen alsnog volledig unified zijn (itt eerdere geruchten van hybrid designs), een nieuwe vorm van AA hebben en tot aan 1.5Ghz te klokken zijn.


[...]


Bron: http://www.vr-zone.com/?i=4007
Verdorie, toen ik dit las stikte ik bijna in de cola die ik aan het drinken was. 1,5GHz? Die 250W van de R600 klonk nog geloofwaardiger. Hoe wil je nou een core met 700M transistoren op 1,5GHz laten werken? Met het 45nm procédé misschien, maar dat is toekomstmuziek.

La Batterie des Hommes sans Peur


  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09:08

XanderDrake

Build the future!

CJ schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 14:01:
VR-Zone: G80 heeft 700M transistoren en is fully unified 'after all'

De geruchtenmachine komt weer op gang. Dit keer is het VR-Zone die zegt de scoop te hebben over G80. G80 zou volgens hen alsnog volledig unified zijn (itt eerdere geruchten van hybrid designs), een nieuwe vorm van AA hebben en tot aan 1.5Ghz te klokken zijn.


[...]


Bron: http://www.vr-zone.com/?i=4007
Dit is écht extreem!
Dit soort geruchten durft The Inq niet eens te verspreiden :o

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Anoniem: 142894

jeroenigen schreef op vrijdag 15 september 2006 @ 13:48:

Is de 7900 GX2 nou eigenlijk een leuke kaart, of...?
Nee. Sterker nog, hij bestaat niet eens. Verder is het handig als je zelf eens wat benchmarks opzoekt.
De 7900gx2 is leverbaar bij salland,

http://sallandautomatisering.nl/?pid=25670

in de link hieronder kan je zien dat hij bestaat want ik heb hem in mijn eigen handen gehad ;)

http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1144006/5

[Voor 19% gewijzigd door Anoniem: 142894 op 19-09-2006 16:21]


Anoniem: 115092

XanderDrake schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 15:43:
[...]

Dit is écht extreem!
Dit soort geruchten durft The Inq niet eens te verspreiden :o
Ik geloof er ook weinig van. De kans op unified shaders is natuurlijk aanwezig, maar verwacht het niet. Binnenkort zullen we het weten. Blijft wel leuk om natuurlijk om te speculeren.

De 384-bit bus begin ik zo langzamerhand wel als waar te beschouwen.

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 03:30

edward2

Schieten op de beesten

Hacku schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 15:19:
[...]


Verdorie, toen ik dit las stikte ik bijna in de cola die ik aan het drinken was. 1,5GHz? Die 250W van de R600 klonk nog geloofwaardiger. Hoe wil je nou een core met 700M transistoren op 1,5GHz laten werken? Met het 45nm procédé misschien, maar dat is toekomstmuziek.
Idd scalable dwz, wat ze ooit in de toekomst denken te kunnen gaan halen met deze architectuur zodat de sneheidswinste klok/klok rechteveredig blijft toenemen.
Specs zien er veel belovend uit maar onthullen nog lang niet alles, alleen mag de shaderperf wat mij betreft wel 4xomhoog:)

Niet op voorraad.


  • Andamanen
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

Andamanen

Trotse eilandengroep

CJ schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 14:01:
VR-Zone: G80 heeft 700M transistoren en is fully unified 'after all'

De geruchtenmachine komt weer op gang. Dit keer is het VR-Zone die zegt de scoop te hebben over G80. G80 zou volgens hen alsnog volledig unified zijn (itt eerdere geruchten van hybrid designs), een nieuwe vorm van AA hebben en tot aan 1.5Ghz te klokken zijn.

[...]

Bron: http://www.vr-zone.com/?i=4007
Vooral de prijzen zijn :'(. De GT zou dan een prijs krijgen die traditioneel meer bij het topmodel past. Hierboven wordt dan nog een extra kaart gepositioneerd ;( .

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09:08

XanderDrake

Build the future!

Andamanen schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 18:16:
Vooral de prijzen zijn :'(. De GT zou dan een prijs krijgen die traditioneel meer bij het topmodel past. Hierboven wordt dan nog een extra kaart gepositioneerd ;( .
Tja, stel dat de 8800GT sneller is dan een 7900GT in SLI, dan is ie het geld wel waard ;)

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


Anoniem: 115092

XanderDrake schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 18:21:
[...]

Tja, stel dat de 8800GT sneller is dan een 7900GT in SLI, dan is ie het geld wel waard ;)
Met als bonus directx10 ondersteuning. Ik ben benieuwd, maar het ziet er vooralsnog prima uit (al zijn de laatste speculaties waarschijnlijk zwaar overdreven, ben ik er van overtuigd dat hij in de buurt of zelfs sneller word dan de huidige 7900 serie (SLI)). Ik denk dat de 8800GT bovendien na een paar maanden daalt beneden de 400 euro...

[Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 19-09-2006 18:34]


  • m277755
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 24-01 06:54

m277755

leest meer dan hij typt

CJ schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 14:01:
VR-Zone: G80 heeft 700M transistoren en is fully unified 'after all'

De geruchtenmachine komt weer op gang. Dit keer is het VR-Zone die zegt de scoop te hebben over G80. G80 zou volgens hen alsnog volledig unified zijn (itt eerdere geruchten van hybrid designs), een nieuwe vorm van AA hebben en tot aan 1.5Ghz te klokken zijn.


[...]
Bron: http://www.vr-zone.com/?i=4007
De conclusie van vr-zone dat de unified shaders de rare geheugengroottes verklaren slaan niet echt ergens op. Verder lijken de specs me nogal sterk. De kaarten die op de g80 gebaseerd worden zullen vast erg snel zijn, maar de extreme geruchten over de g70 / g71 bleken ook vrij ver van de waarheid te zitten.

nVidia heeft toch zelf aangegeven met de komende generatie nog niets te zien in unified shaders?

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09:08

XanderDrake

Build the future!

Ik heb effe gemailt naar Fuad Abazovic van The Inq, en zelfs hij is erg sceptisch over de dingen die VR-Zone beweerd. Zijn exacte woorden:
Hi Xander,

you said it well

no way you can make 700 Million transies to work at 1.5 GHz in such a complex chip on 90 nanos not even 80

the rest is even more ....

Fudo
:*)

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Ach ja... hoeveel waarde moet je nu hechten aan een uitspraak van Fuad?

Fuad mailde me laatst dat ik gelijk had over de RV560 en hij ongelijk had (hij zei in een artikel dat RV560 een 80nm RV535 was), en de volgende dag meteen een nieuw bericht over de RV560 met de juiste specs. Maar nergens werd er ook maar één woord gerept over het feit dat hij het bij het verkeerde eind had de vorige keer. Hij zweeg het gewoon dood. :P

Ik ben al een tijdje terug opgehouden met het versturen van nieuwtjes naar Fudo. Hij plaatst toch alleen maar wat hij denkt dat leuk is ipv wat waar is. :+

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 03:30

edward2

Schieten op de beesten

Volgens mij wordt er met scalable bedoeld dat de G80 niet op 1,5 ghz draait (ik weet het bijna wel zeker, dit lijkt me belachelijk hoog en past niet in het te verwachten brede design) maar dat deze architectuur in de toekomst, op een kleiner proces, zal doorschalen naar die hoogte.

Niet op voorraad.


  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09:08

XanderDrake

Build the future!

CJ schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 23:02:
Ach ja... hoeveel waarde moet je nu hechten aan een uitspraak van Fuad?

Fuad mailde me laatst dat ik gelijk had over de RV560 en hij ongelijk had (hij zei in een artikel dat RV560 een 80nm RV535 was), en de volgende dag meteen een nieuw bericht over de RV560 met de juiste specs. Maar nergens werd er ook maar één woord gerept over het feit dat hij het bij het verkeerde eind had de vorige keer. Hij zweeg het gewoon dood. :P

Ik ben al een tijdje terug opgehouden met het versturen van nieuwtjes naar Fudo. Hij plaatst toch alleen maar wat hij denkt dat leuk is ipv wat waar is. :+
Tja, bij dit soort dingen kan iedereen gillen wat ie wilt, natuurlijk kiest iedereen om dan te roepen wat ie leuk vindt.

Maar euh, als jij in dit geval suggereerd dat Fuad het alsnog bij het foute eind heeft, dan geloof jij dus WEL dat de G80 lekker naar 1,5ghz kan schalen enzo? :P

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 04-08 22:00
Die 1,5Ghz kan slaan op bepaalde specifieke delen van de chip.
Er is nog geen bevestiging geweest van dit gerucht dus wordt het even afwachten totdat een betrouwbare bron publiek het gerucht ontkend of het bevestigd.

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 03:30

edward2

Schieten op de beesten

oeLangOetan schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 23:52:
Die 1,5Ghz kan slaan op bepaalde specifieke delen van de chip.
Er is nog geen bevestiging geweest van dit gerucht dus wordt het even afwachten totdat een betrouwbare bron publiek het gerucht ontkend of het bevestigd.
Ja daar zat ik ook aan te denken. Een wat minder statisch en synchroon geheel. Het heeft allemaal iig wel een leuke injectie aan de voorpret van de rumors gegeven :D

Niet op voorraad.


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
XanderDrake schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 23:27:
[...]

Tja, bij dit soort dingen kan iedereen gillen wat ie wilt, natuurlijk kiest iedereen om dan te roepen wat ie leuk vindt.

Maar euh, als jij in dit geval suggereerd dat Fuad het alsnog bij het foute eind heeft, dan geloof jij dus WEL dat de G80 lekker naar 1,5ghz kan schalen enzo? :P
Nee, dat suggereer ik helemaal niet. :>

Het enige wat ik suggereer is dat Fuad nou niet echt als meest betrouwbare bron aan te merken is, maar dat af en toe het wel gebeurt dat sommige mensen Fuad quoten alsof hij de ultieme betrouwbare bron is. Het is gewoon grappig dat hij zo 'zeker' over komt in z'n mailtjes, terwijl hij niet eens het verschil weet tussen een ROP en een fragment pipe en een ALU. Een beetje voorzichtigheid kan geen kwaad wanneer het op Fuad aan komt. Dat is het enige wat ik wil zeggen. ;)

Mijn gedachten over de zgn 700M transistoren zijn... dat het veel te veel is. nVidia heeft tijdens een van de laatste conference calls aangegeven dat G80 boven de 500M zat. Als het echt meer dan 700M was geweest, dan hadden ze dat wel gezegd. En in die paar maanden tijd tussen de conference call en nu heeft nVidia echt niet 200M transistoren uit hun achterwerk getoverd en er bij op geplakt.

De 384-bit memory interface is waarschijnlijk wel waar. Of dit nou echt een pure 384-bit memory interface is of een 256-bit main memory interface + een tweede kleinere 128-bit memory interface voor bepaalde bewerkingen, daar laat ik me nog niet over uit.

Dat-ie twee keer zo snel is als een GF7950GX2 in 3DM06 lijkt me echter wel heel goed haalbaar. Het schijnt dat nVidia heel erg aan de shaderperformance heeft gewerkt. Waarschijnlijk zullen ze echter de nadruk gaan leggen op DX9 games en minder op DX10 games.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Anoniem: 107573

Mocht dat laatste waarheid worden, dan koop ik zéker een 8800GTX. Maar ook enkel dán :) DX10 games neemt een R600 of een G90 in een later stadium dan wel over. Want DX10 is leuk.... voor Halo en Crysis ja, meer ook voorlopig niet.

Ik zet wel grote vraagtekens over de enorme hitte die de G80 wel niet zal gaan produceren, aangezien ik met mijn GX2 al moeite heb om hem onder de 90c stressed te houden, en die gebruikt dacht ik max 145 watt.

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
De 7950GX2 is vooral zo heet doordat hij twee cores heeft, die dus weinig koeling krijgen.

Een processor van nu is t.o.v. van een processor van 2 jaar geleden ook niet veel heter, vergelijk het zo ;)

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Anoniem: 107573 schreef op woensdag 20 september 2006 @ 04:28:
Want DX10 is leuk.... voor Halo en Crysis ja, meer ook voorlopig niet.
Naast Halo2 en Crysis staan er nog wel meer DX10 games op stapel hoor. :)

- Flight Simulator X (draait ook op DX9, maar is Vista optimised dwz beste IQ in Vista)
- Alan Wake (de grote opvolger van Max Payne, Vista exclusive)
- Hellgate: London (van de mensen van Diablo en bevestigd als Vista-optimised)
- Age of Conan: Hyborian Adventures
- Company of Heroes
- Shadowrun

Opvallend is dat veel titels wel uit de Microsoft Studios komen. ;) Er zitten echter wel een aantal grote titels tussen.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Yep:

- Supreme Commander
- Stalker

Er was nog een RTS geloof ik, maar kan niet op de naam komen.

La Batterie des Hommes sans Peur


Anoniem: 107573

Ok prima, maar ik speel op dit moment ook al Company of Heroes, en dat gaat toch echt prima op mijn GX2 met DX9. Moet ik dan denken aan een DX10 patch ofzo?

Zowiezo is het natuurlijk idd een vrij lastige keuze. G80 of R600. Maar het is toch niet zo dat een G80 helemáál geen DX10 kan?

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 03:30

edward2

Schieten op de beesten

UT2007 krijgt ook een dx10 path.

Niet op voorraad.


  • Tallguy
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

Tallguy

There is no place like 127.0.0

Even een vraag namens een vriendin met een Asus GF7600 Silent op een Asus P5NSLI mobo:

Moet de connector op het mobo aangesloten worden (die 4-pins) die zeer waarschijnlijk bedoeld is voor PCI-e kaarten? Ze heeft er nl een Scythe Ninja Plus inzitten en de stroomkabel naar die connector komt er nu niet meer bij.
Is die aansluiting dus noodzakelijk of niet? Zij heeft er geen verstand van en ik weet het eerlijk gezegd ook niet. Ik dacht nl dat je die aansluiting alleen maar nodig had bij de stroomverslindende SLI opstellingen. :?

specs | 3360wP met SE3000


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Anoniem: 107573 schreef op woensdag 20 september 2006 @ 12:28:
Ok prima, maar ik speel op dit moment ook al Company of Heroes, en dat gaat toch echt prima op mijn GX2 met DX9. Moet ik dan denken aan een DX10 patch ofzo?
Nee, Company of Heroes ondersteunt van huis uit DX10. Als je het speelt op een DX9 kaart zal het DX9 path gebruikt worden. Speel je het echter op een DX10 kaart dan zal je pas het spel in volle glorie kunnen zien en spelen. :)
Zowiezo is het natuurlijk idd een vrij lastige keuze. G80 of R600. Maar het is toch niet zo dat een G80 helemáál geen DX10 kan?
G80 voldoet helemaal aan de DX10 standaard, ondanks dat het waarschijnlijk een non-unified architecture is. DX10 vereist namelijk alleen maar unification op softwaregebied (drivers) en niet op hardwaregebied. Natuurlijk ziet MS liever dat je zowel software als hardware unified hebt, want dit zou de meest optimale combinatie zijn. Vandaar dat er geruchten gaan dat R600 van huis uit beter is in DX10 applicaties dan G80, tenzij G80 natuurlijk een enorme krachtpatser is en alles op pure brute kracht moet doen. Maar gezien het feit dat de meeste devs al ervaring hebben met het programmeren op een hardware unified architecture (Xbox360) die enorm veel lijkt op de R600, lijkt het dus logisch om voorlopig te stellen dat R600 een beetje beter is in DX10.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Anoniem: 107573

Bedankt voor de info, wederom :)

Lol dus COH nóg mooier, en ik vindt het er nu al fantastisch uitzien _/-\o_
Wat zijn dit toch heerlijke tijden voor de gamers onder ons he.

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09:08

XanderDrake

Build the future!

Voor de meeste hier geen wonder maar ik post het toch ;)
The Inq vermeldt alles wat ze kunnen:

The Inquirer:
Welcome to our 8800GT/X overlords

By Charlie Demerjian: Wednesday 20 September 2006, 06:53
IT LOOKS LIKE the guys at Hardspell have filled in the pieces of the upcoming G80 launch. Sadly however, it is in a language that I do not speak, and appears to have been pulled. Luckily, the good folk at VR-Zone lovingly translated it for us to enjoy.

The short story is that we were really close a few days ago, here and here, but there is a lot still to fill in.

The G80 includes a Unified Shader Architecture, FP16 support, 700 million transistors and a new AA mode. It will run up to 1.5GHz, have the weird 384 bit memory interface we told you about, and sport an oddball 768MB of DDR4 at very high speeds.

There are two launch SKUs, an 8800GTX with the full memory interface and water cooling, and an 8800GT that has a 320 but memory interface. The GTX will retail for $649 and the GT in the high $400s. This looks like a really cool card, nice catch guys. µ

* INQ GRAPHICS Ed, Fuad Abazovic, writes that he doubts the data, given the die size and process technology involved.

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • Anoniem: 151544
  • Registratie: Augustus 2005
  • Niet online
XanderDrake schreef op woensdag 20 september 2006 @ 17:25:
Voor de meeste hier geen wonder maar ik post het toch ;)
The Inq vermeldt alles wat ze kunnen:

The Inquirer:

[...]
Zou echt vet zijn als dit waar zou zijn. Als de prijzen nu eens zouden zakken tot 550euro voor de GTX zou ik helemaal tevreden zijn. Ben namelijk van plan om die te kopen als deze specs ongeveer kloppen. maar de prijs is wat hoog vinnek.(700M transistors zal wel heel wat minder zijn gok ik , gok eerder 500-600M)

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Topicstarter
Tai-Pan schreef op woensdag 20 september 2006 @ 13:51:
Even een vraag namens een vriendin met een Asus GF7600 Silent op een Asus P5NSLI mobo:

Moet de connector op het mobo aangesloten worden (die 4-pins) die zeer waarschijnlijk bedoeld is voor PCI-e kaarten? Ze heeft er nl een Scythe Ninja Plus inzitten en de stroomkabel naar die connector komt er nu niet meer bij.
Is die aansluiting dus noodzakelijk of niet? Zij heeft er geen verstand van en ik weet het eerlijk gezegd ook niet. Ik dacht nl dat je die aansluiting alleen maar nodig had bij de stroomverslindende SLI opstellingen. :?
Zie topicregels en je mobo- en/of videokaartboekje ;)

Anoniem: 107573

Anoniem: 151544 schreef op woensdag 20 september 2006 @ 17:28:
[...]


Zou echt vet zijn als dit waar zou zijn. Als de prijzen nu eens zouden zakken tot 550euro voor de GTX zou ik helemaal tevreden zijn. Ben namelijk van plan om die te kopen als deze specs ongeveer kloppen. maar de prijs is wat hoog vinnek.(700M transistors zal wel heel wat minder zijn gok ik , gok eerder 500-600M)
Ik ook :P Voor 550 euro neem ik er 1. Voor 650 kom ik mijn bed niet uit ;)

  • Anoniem: 151544
  • Registratie: Augustus 2005
  • Niet online
Anoniem: 107573 schreef op woensdag 20 september 2006 @ 18:28:
[...]


Ik ook :P Voor 550 euro neem ik er 1. Voor 650 kom ik mijn bed niet uit ;)
OF we kunnen de GT nemen als die ook goe presteert en die overklokken tot GTX prestaties OF we kunnen de R60 nemen als die goed is en prijs meevalt ;) met andere woorden we weten nog genen bal :9

Anoniem: 107573

Ik weet wél dat ik geen SLI opstelling neem :) Ik merk het nu ook met mijn GX2: het is té lang wachten op drivers met niewe SLI profielen voor de niewste spellen. Ik hou het bij 1 uber monster kaart.

Oeps sry ik las 2 GT's in SLI dat je zei ;)

[Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 107573 op 20-09-2006 19:20]


  • Anoniem: 151544
  • Registratie: Augustus 2005
  • Niet online
Anoniem: 107573 schreef op woensdag 20 september 2006 @ 19:17:
Ik weet wél dat ik geen SLI opstelling neem :) Ik merk het nu ook met mijn GX2: het is té lang wachten op drivers met niewe SLI profielen voor de niewste spellen. Ik hou het bij 1 uber monster kaart.

Oeps sry ik las 2 GT's in SLI dat je zei ;)
ja ik heb nu ook 2 7800GTX top's in SLI maar heb ook liever 1 monstertje zitten en af en toe keer updaten. Ik was van plan vorig jaar om de 2 beste kaarten te kopen op de moment en zelfs het hoogste stock 'asus TOP's dus". Die nog wat overklokken en het een paar jaar trekken. MAar zoals ik verslaafd geworden ben aan benchen,... zal da nie lukken :P

  • biobak
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 15:14
Anoniem: 107573 schreef op woensdag 20 september 2006 @ 19:17:
Ik weet wél dat ik geen SLI opstelling neem :) Ik merk het nu ook met mijn GX2: het is té lang wachten op drivers met niewe SLI profielen voor de niewste spellen. Ik hou het bij 1 uber monster kaart.
Je kunt toch gewoon je eigen SLI profiles maken :?

Anoniem: 107573

Ik denk dat ik het verkeerd zei. Ik bedoelde eigenlijk te zeggen, dat sommige games, zoals bijvoorbeeld Call of Juarez, op dit moment géén gebruikt maakt van de 2e core op mijn GX2, want de performance lijkt meer op een single 7900GT. Ik had daar in het verleden met een single kaart nooit last van, dan wist je gewoon waar je aan toe was. Nu ben je in feite aan het wachten totdat nVidia een niewe driver released met SLI fixes, zoals dat bijvoorbeeld met de 91.47 drivers in combinatie met Hitman Blood Money wél het geval was, daar verdubbelde mijn FPS gewoon.

  • Tallguy
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

Tallguy

There is no place like 127.0.0

Jejking schreef op woensdag 20 september 2006 @ 18:18:
[...]

Zie topicregels en je mobo- en/of videokaartboekje ;)
Ik snap je reactie wel, maar het is volgens mij niet eenduidend. Op GoT lees ik her en der dat het afhankelijk is of je een power-hunger graka hebt. Zou het systeem het zelf gaan aangeven bij het aanzetten vraag ik me af.

Voor het geval dat die kabel toch nodig is. Bij de Search op GoT las ik een reactie van iemand die een connector heeft gekocht die van een molex aftapt. Zoiets heeft ze misschien dus toch nodig omdat de kabel nu te kort is. Enig idee hoe zo'n kabel heet? "Molex naar PCI-e" ofzo?

Alsnog bedankt!

specs | 3360wP met SE3000


  • m277755
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 24-01 06:54

m277755

leest meer dan hij typt

Je hebt zijn reactie duidelijk maar voor de helft gesnapt. Als je in de topicregels kijkt zie je dat dit soort vragen hier niet op hun plek zijn ;)

  • biobak
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 15:14
Tai-Pan schreef op woensdag 20 september 2006 @ 21:04:
[...]
Voor het geval dat die kabel toch nodig is. Bij de Search op GoT las ik een reactie van iemand die een connector heeft gekocht die van een molex aftapt. Zoiets heeft ze misschien dus toch nodig omdat de kabel nu te kort is. Enig idee hoe zo'n kabel heet? "Molex naar PCI-e" ofzo?
De molex op het moederbord is alleen nodig als je twee videokaarten in SLI hebt. En zelfs zonder die EZ-Plug is mijn setup nog stabiel. Niet iets om je zorgen over te maken.

  • Tallguy
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

Tallguy

There is no place like 127.0.0

okay, bedankt!

specs | 3360wP met SE3000


  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09:08

XanderDrake

Build the future!

Ondertussen echoot het nieuws ook naar de T.net frontpage:
http://tweakers.net/nieuw...Vidias-G80-uitgelekt.html
Het Taiwanese VR-Zone heeft enige tijd een lijstje met specificaties van nVidia's nieuwste graphics core op zijn website vermeld. De pagina is inmiddels gewist, maar desondanks - of juist daarom - trekken kopietjes van de informatie veel bekijks. Uit de tekst zou ondermeer blijken dat de G80 meer dan tweemaal zoveel transistoren telt als andere nVidia-gpu's, en dat de chip beschikt over de nieuwe antialiasingmode 'VCAA', een 384bits geheugenbus en acht zogeheten TCP's. TechReport denkt dat het daar om Thread Control Processors gaat, maar net als de rest van de informatie is dat pure speculatie. Volgens de Taiwanezen weten we in november of de cijfers kloppen, want dan zouden de GeForce 8800 GTX en de 8800 GT op basis van de nieuwe core verschijnen. De kaarten zouden adviesprijzen van respectievelijk 650 en minimaal 450 dollar meekrijgen.

nVidia logo (75 pix) De interessantste informatie is dat de unified shaders waar de chip uiteindelijk toch mee zou zijn uitgerust, flink efficiënter zijn dan de G71, het huidige topmodel. De prestaties van de pixel shaders van die voorganger zouden met een factor twee overtroffen worden, terwijl de G80 zelfs twaalfmaal zo goed zou presteren als de vertex shaders van kaarten als de 7900 GTX. Xbit Labs rekent voor dat die cijfers met elkaar in tegenspraak zijn: twaalfmaal beter presteren dan de acht vertex shaders van de G71 duidt hetzij op 96 pipelines op een vergelijkbare kloksnelheid, hetzij op 48 stuks op de dubbele snelheid van rond de 1300MHz. Een tweemaal betere prestatie van de pixel shaders betekent echter eerder dat de G80 beschikt over 48 unified shaders op 650MHz. De core zou kloksnelheden tot 1,5GHz aankunnen, dus lijkt het aantal van 48 shaders wel correct, maar waaruit de prestaties ervan zijn afgeleid blijft voorlopig in nevelen gehuld.

De volledige lijst van VR-Zone:

* Unified Shader Architecture;
* Support FP16 HDR+MSAA;
* Support GDDR4 memories;
* Close to 700M transistors (G71 - 278M / G70 - 302M);
* New AA mode: VCAA;
* Core clock scalable up to 1.5GHz;
* Shader peformance: 2x Pixel/12x Vertex over G71;
* 8 TCPs & 128 stream processors;
* Much more efficient than traditional architecture;
* 384-bit memory interface (256-bit+128-bit);
* 768MB memory size (512MB+256MB)

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Nog even over de "gelekte" specs. Vergeet vooral niet de slides van Microsoft waarin in de comments gezegd werd dat G80 48 Pixelshaderprocessors had. Zie ook de tweede post van dit topic.

Uitgaande van 48 fragment pipelines (daar waar G71 er 24 heeft) en 2 ALUs per pipeline, komen we uit op 96 ALUs (en 48 voor G71 waar nV ook mee adverteerde als counter op de 48 ALUs in R580).

Volgens de bovenstaande specs heeft G80 dus 2x zoveel pixelshadingpower dan G71, wat dus inderdaad zou uitkomen op 96 ALUs op 650Mhz.

Daarnaast zou G80 12x zoveel vertexshadingpower hebben, wat dus uit komt op 12*8= 96 vertexshaders op 650Mhz.

Als je alles bij elkaar op telt dan zou het goed kunnen zijn dat G80 dus 48 unified ALUs heeft die zowel pixelshader en vertexshader doet. Maar wat er dan nog in het achterhoofd gehouden moet worden is dat er nooit op een willekeurig moment 100% alleen maar vertexshading wordt gedaan, dus die 12x zou dan een maximale waarde zijn, net zoals die 2x meer pixelshadingpower een maximale waarde is.

De geometry shaders zouden dan misschien een aparte unit kunnen zijn, en niet unified met de vertex/pixelshader ALUs, waardoor dit niet helemaal als unified architecture kan worden aangeduid, maar als een hybride. Tot nu toe dachten mensen dat het gemakkelijker was om een unified vertex annex geometryshader te maken, maar misschien zijn ze overgestapt op andere gedachten.

Maar goed, nogmaals... de site die deze specs heeft gelekt, lekte de volgende dag de R600 specs. :P Speculeren blijft leuk. :+

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Anoniem: 107573

Call me a noob maar hoe moet ik mij die Hybride watercooling/fan constructie op de 8800GTX nou prcies voorstellen?

  • biobak
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 15:14
Wat dacht je van zoiets


Anoniem: 107573

Aaah ok dan. Nice :*)

Ja ik dacht al aan een hele watercoolings set en zo met tankjes lol. Maar dit ziet er wel goed uit dan.

  • biobak
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 15:14
Het is geen G80 in elk geval. Het is een of andere MSI Radeon geloof ik. Maar het concept is duidelijk.

  • XanderDrake
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 09:08

XanderDrake

Build the future!

Ik moet wel zeggen dat dit er erg gaaf uitziet :9

maar probeer dit NIET in een SLI/Crossfire opstelling te integreren. Das waanzin.

Hephaestus: Xeon 2680 v2 - 64GB ECC Quad - WD Blue 3D 1TB
Virtualis: Ryzen 3700X - 16GB DDR4 - Gigabyte 1080 Ti OC - Sandisk 2TB - Valve Index
Agon:Valve Steam Deck 64GB
Non scholae sed vitae discimus Seneca


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
nVidia komt met een eigen Physics kaart aldus Asus
Nvidia is developing a standalone games physics processing card, motherboard maker Asus has let slip. Announcing a new mobo equipped with three PCI Express x16 slots, the Taiwanese firm said the third connector was specifically for "Nvidia's upcoming Physics card".

http://regmedia.co.uk/2006/09/21/asus_p5n32-sli_1.jpg

The revelation comes days after it emerged ATI will be likewise pitching its graphics chip technology as a co-processor for compute-intensive scientific and engineering applications, not just games physics.
Bron: http://www.reghardware.co...asus_spills_nvidia_beans/

ATi was de eerste die officieel 3 fysieke PCIe 16x slots wilde pushen met hun RD600 platform, waarvan er 2 voor CrossFire waren en eentje voor een GPU voor physics. nVidia volgt nu het voorbeeld. Maar in plaats van een GPU in slot 3 te stoppen, zou nVidia dus nu met een eigen physics kaart komen (waarschijnlijk omdat zelfs een X1600XT sneller is dan een 7900GTX in physics).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Anoniem: 107573

Leuk :+

Worden dure tijden met een 8800GTX+ PPU+ mobo+ niewe voeding, want dat gaat mijn Coolermastertje van 450w natuurlijk nooit en te nimmer trekken :9

Wel cool niews. Ben beniewd hoe die nVidia PPU zich zal verhouden tov van die van Ageia.

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Het kan natuurlijk ook gewoon zo zijn dat nVidia een GPU vermomd als zgn PPU kaart. Als je de meest recente nVidia slides mag geloven dan gaan ze nog steeds voor physics op GPUs. Zie ook:

http://developer.download...006-cedec-gpu-physics.pdf

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Anoniem: 107573

Als ze daar een gemodificeerde 7600GT of zo voor in gedachten hebben, zou het wel leuk zijn ja. Prijs technisch gezien dan :+

  • timdeh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 01-05-2018

timdeh

Ducati 999R Evolution

Kunnen ze geen 'driverhack' (of beter: gewoon die drivers maken) lanceren zodat je 'oudere' PCI-e Nvidia kaart ook als PPU dienst kan doen?

eMac overclocking ,Panta Rhei levensfilosofie


Anoniem: 161608

Anoniem: 107573 schreef op donderdag 21 september 2006 @ 19:50:
Als ze daar een gemodificeerde 7600GT of zo voor in gedachten hebben, zou het wel leuk zijn ja. Prijs technisch gezien dan :+
die werken wel met een dx10 kaart als physics schijnt het, wie weet :>

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Anoniem: 107573 schreef op donderdag 21 september 2006 @ 19:50:
Als ze daar een gemodificeerde 7600GT of zo voor in gedachten hebben, zou het wel leuk zijn ja. Prijs technisch gezien dan :+
Ik denk niet dat dit op kan tegen de physicscapaciteit van een X1600XT die goedkoper is. Een X1900XTX is al 9x sneller op het gebied van GPGPU dan een GF7900GTX. Een X1600XT is 2x sneller dan een GF7900GTX, laat staan hoe deze dan over een 7600GT heen zal walsen.

De eerste games met Havok FX komen binnenkort uit en dan zou het verschil wel eens aardig pijnlijk kunnen worden voor nV. Ik denk dat dit een goede reden voor nVidia zou kunnen zijn om een aparte physicskaart te maken.
timdeh schreef op donderdag 21 september 2006 @ 20:10:
Kunnen ze geen 'driverhack' (of beter: gewoon die drivers maken) lanceren zodat je 'oudere' PCI-e Nvidia kaart ook als PPU dienst kan doen?
Ja, dat kan. Dat is de manier die ATi gebruikt. Bij nVidia zijn ze inmiddels afgestapt van hun symmetrisch physics model (dus twee gelijke kaarten nodig) en net als bij ATi overgestapt naar een asymmetrisch systeem (waardoor je dus een GF7950GX2 kan koppelen aan een 7600GT voor physics). Hoe het bij NV precies zit weet ik niet, maar ATi heeft de physicsdrivers al klaar staan. Het enige is nu wachten op de games die Havok FX ondersteunen. Op dat moment zal ATi het physicsgedeelte in hun Catalyst aanzetten. Ik kan me voorstellen dat nVidia hetzelfde van plan is.

Om even terug te komen op de G80. Als-ie echt zo veel transistoren zou hebben als 700M, misschien zit er dan wel een dedicated gedeelte voor physicsprocessing in G80. :)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
LET OP !

Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan grafische producten van nVidia. Voor de regels van dit topic kijk je in de topicstart!
Wat voorbeelden van wat o.a. not done is:
- Kaart merk/type X is niet leverbaar bij shop Y
- Jippie! Ik heb mij kaart binnen! ...
- Welke GeForce # moet ik kopen?
- Check mijn nieuwe persoonlijke 3DMark## score
- Mijn kaart werkt niet/slecht, hoe fix ik dat?


Google Pixel 7 Sony WH-1000XM5 Apple iPhone 14 Samsung Galaxy Watch5, 44mm Sonic Frontiers Samsung Galaxy Z Fold4 Insta360 X3 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee