Toon posts:

[Algemeen] nVidia GeForce Topic! Deel 9 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste
Acties:
  • 1.884 views sinds 30-01-2008

  • IceEyz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14:52
nVidia GeForce Topic! Deel 9

http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1081876688.jpg


Geschiedenis

Het grote NV40/GeForce 6800 topic Deel I
Het grote NV40/GeForce 6800 topic Deel II
Het grote NV40/GeForce 6800 topic Deel III
Het grote NV40/GeForce 6800 topic Deel IV
Het grote NV40/GeForce 6800 topic Deel V
Het grote NV40/GeForce 6800 topic Deel VI
Het grote NV40/GeForce 6800 topic Deel VII
Het grote NV40/GeForce 6800 topic Deel VIII

Regeltjes

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic, voor problemen met je videokaart mag je een nieuw topic openen. Ook AMD vs. Intel reacties zijn hier niet welkom!

Informatie

De 222 miljoen transistors tellende chip op 0,13 micron wordt geproduceerd door IBM, en werkt op een kloksnelheid van 400MHz. Het GDDR3-geheugen werkt zoals verwacht op 1,1GHz. Het lijkt erop dat nVidia bij het ontwerpen van deze enorme chip één van de grootste zwakke punten van NV3x recht heeft willen zetten, door extra aandacht te besteden aan de pixel- en vertexshaders.

http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1081875862.jpg


De NV40-core heeft zestien pipelines die per kloktik acht shaderinstructies op een pixel uit kunnen voeren, voor een totale pixelshaderkracht van 128 instructies per kloktik. De NV35 kon met zijn vier pipelines in totaal slechts twaalf instructies per kloktik verwerken. Ook zijn er in NV40 zes vertexshader-units aanwezig als vervanging van het dynamische systeem van NV3x dat het equivalent van twee à drie vertexshader-units aan performance opleverde. De GeForce 6800 is bovendien de eerste met ondersteuning voor pixel- en vertex-shader versie 3.0, waarmee niet alleen sommige bestaande effecten efficiënter gedaan kunnen worden, maar ook nieuwe grafische hoogstandjes mogelijk zijn dankzij de ondersteuning van if-then constructies.

http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1081876224.png
http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1081876838.png


De shaders zijn echter niet het enige punt waar aandacht aan geschonken is. De GeForce 6-series ondersteunt displacement mapping, floating point textures, 16x anti-aliasing, adaptive AF (anisotropic filtering), UltraShadow II (een feature waar met name spellen als Doom 3 van zullen profiteren) en betere compressietechnieken om geheugenbandbreedte te sparen. Verder is het referentiemodel voorzien van uitgebreide mogelijkheden op het gebied van ViVo. Naast twee DVI-poorten vinden we een MPEG-decoder, WMV9-accelerator, NTSC/PAL-decoder en DVD/HDTV-decoder. Dit alles wordt aangestuurd door de nieuwe ForceWare drivers 6x.xx

Een mogelijke domper op het grafische geweld is echter de hoeveelheid vermogen die het apparaat moet opnemen om zijn kunstjes te kunnen doen. De kaart heeft twee molex-connectors nodig om de stroomtoevoer zo stabiel mogelijk te krijgen. Er wordt gebruik gemaakt van een aluminium koeler met een heatpipe voor het geheugen. Het nVidia reference-model van de Ultra heeft een koeler die twee sloten in beslag neemt, maar een aantal fabrikanten komt mogelijk met een koeler die in één slot past. De reviewers zijn bovendien aangeraden om tenminste een 480 Watt-voeding te gebruiken om de testexemplaren te benchmarken. De productiekaarten die uiteindelijk in de winkels terecht zijn gekomen hebben als minimum een 350 Watt-voeding. Mensen met grote installaties die veel harde schijven, energieslurpende processors en dergelijke bevatten, kunnen beter voor een wat stevigere voeding gaan. De GT en normale versies van de 6800 hebben maar één molex nodig en zijn voorzien van een koeler die géén PCI-sloten nodig heeft.

http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1081875782.jpg

http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1081965449.jpg



De GeForce 6800 Ultra verstookt ongeveer 120 Watt wanneer hij volledig belast wordt. De AGP-versie kaart vereist dan ook twee molex-connectors. Het ziet er naar uit dat in ieder geval de eerste kaarten voorzien zullen zijn van een koeler met heatpipe die twee slots in beslag neemt. Reviewers melden dat het ding tot hun verbazing stiller en lichter is dan de beruchte dustbuster van NV30. De snelheid van de fan wordt dynamisch geregeld en komt in een kast met goede airflow niet boven de 'medium' instelling uit, waarin hij naar verluidt nog overstemd wordt door de gemiddelde processorkoeler. Zonder goede airflow zal hij iets meer decibels genereren tijdens het spelen van spellen, maar het is sowieso niet aan te raden om een NV40 aan te schaffen voor een kast die niet goed gekoeld wordt; de warme lucht die van de kaart afkomt kan zonder fatsoenlijke afvoer leiden tot instabiliteit.

Hier een aantal plaatjes van Xbit Labs, welke de koeler heeft ontleed:

http://www.xbitlabs.com/images/video/nv40/nv40_cooler1.jpg
http://www.xbitlabs.com/images/video/nv40/nv40_cooler2.jpg
http://www.xbitlabs.com/images/video/nv40/nv40_cooler3.jpg



Boven op het plaatje een impressie van de grootte van de kaart, vergeleken met een ATI Radeon 9800XT, Hierop zijn ook goed de 2 Molex Connectors te zien.

Details

http://www.rammeloo.net/6800.jpg


De gewone 6800 heeft in plaats van zes vertex-shader-units in de Ultra en GT versies, maar vier van deze apparaten aan boord.
Ondertussen is ook de 6800LE beschikbaar. Dit is een GeForce 6800 met maar 8 pipelines, vier vertex-shader-units en een kloksnelheid van 320Mhz. Het geheugen draait op 650Mhz en is nog steeds met een 256bits lijn aangesloten op de core. De 6800LE is alleen bedoeld voor OEMs en is inmiddels te vinden in sommige computers.
Review door Misanthropia _/-\o_

De GeForce 6600

Op twaalf augustus heeft nVidia de nieuwe GeForce 6600 gelanceerd. Dit zal de nieuwe mainstream-videokaart worden met de bedoeling om de oude FX-series geleidelijk van de markt te stoten. De 6600 heeft géén molex-connector nodig aangezien het PCI-Express slot genoeg stroom kan leveren aan de videokaart. Mogelijk worden er later dit jaar ook versies met een AGP-brug geleverd, zodat mensen die hun moederbord nog niet willen upgraden ook kunnen meegenieten van "dé Doom 3 GPU".

http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1092325166.jpghttp://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1092325167.jpg


De 6600 is gebaseerd op de NV43 core die afgeleid is van de NV40, ofwel 6800. De 6600 beschikt dan ook over dezelfde mogelijkheden als de 6800, waaronder Shader Model 3.0
De NV43 wordt gebakken op 110 nanometer door de mensen van TSMC. De chip telt 146 miljoen transistors, wat een aanzienlijk verschil is met de 222 miljoen van de NV40. Mede hierdoor is de kans op betere yields en daarmee een snellere levering, een stuk groter dan bij de 6800 series.

Maximaal acht pipelines en drie vertex shader units zullen er op de nieuwe 6600 te vinden zijn. Voorlopig zullen er twee versies van de 6600 uitkomen, de 6600 en de 6600GT. De 6600 heeft een kloksnelheid van 300Mhz, de GT loopt op 500Mhz. De gewone 6600 heeft DDR geheugen met een snelheid vanaf 500Mhz, maar de GT heeft GDDR3 geheugen dat op 1000Mhz zijn werk doet. Bij beide kaarten is het 128MB tellend geheugen aangesloten op een 128-bits interface. Bovendien is de GT in staat om in SLI-modus te werken. Dit alles zorgt voor een leuke 8000 3DMarks volgens de eerste review.

De nieuwe kaarten hebben een vriendelijk prijskaartje, te weten $149 voor de 6600 en $199 voor de 6600GT. In europa zal de 6600GT ongeveer €229 gaan kosten. Volgens nVidia zijn de nieuwe kaarten vanaf september leverbaar en verschijnen de eerste reviews binnen enkele weken.

De Fabrikanten

Hier wat plaatjes en informatie van kaarten die in de handel zijn/gaan :)

AOpen

De AOpen Aeolus 6800Ultra-DVD256:

http://english.aopen.com.tw//Products/images/VGA/images/Aeolus%206800-Ultra-460.jpg

De GT-versie heeft een reference-koeler, één molex, één VGA- en één DVI-aansluiting.
Zowel de GT als de Ultra lopen op stock snelheden en hebben dit softwarepakket: InterVideo WinCinema met IV WinDVD 4 en IV WinRip, SpellForce: The Order of the Dawn, Arx Fatalis, Games Collection: Vietcong, Railroad Pioneer, Neighbours From Hell, Tropico 2: Pirate Cove, Aquanox 2: Revelation.

Met dank aan VirtualJr voor de info

Albatron

De Ultra-Editie: Blauw PCB en twee keer DVI

http://www.albatron.com.tw/images/product/it/vga/picture/big/6800U_zoom.jpg

De GT-Editie: Ook een Blauw PCB :)

http://www.albatron.com.tw/images/product/it/vga/picture/big/6800gt.jpg

De normale 6800 heeft een semi-origineel koeler design.
http://www.albatron.com.tw/images/product/it/vga/picture/big/6800.jpg


Alle Albatrons lopen op stock snelheden en leveren het "Duke Nukem: Manhattan Project Game Pack" mee. De Ultra heeft een Dual-Slot koeler.

Asus



Asus levert Far Cry en een mooie 300.000-pixels Webcam mee.

Let-op!! Asus levert haar Geforce 6 series in 3 smaken.
V9999GE: Geforce 6800 non-ultra (géén GT) met GDDR3 geheugen met 12 pipelines
V9999GT Deluxe: Geforce 6800 GT Nog geen prijs en releasedatum bekend
V9999Ultra Deluxe: Geforce 6800 Ultra

Van links naar rechts: GE en daarnaast de GT en Ultra Deluxe (zelfde pcb en koeler)
Op dit moment heeft alleen de GE een blauw PCB.



Chaintech


http://www.hardware.info/images/news/chaintech-nv40-card.jpg


De overgeklokte Chaintech 6800 wordt geleverd met 358 MHz Core en 770 MHz geheugen. Chaintech levert haar GeForce 6800 Ultra met het spel Commandos 3 en een speciale overklok utility.

Gainward

"Each Golden Sample™ product is guaranteed to outperform NVIDIA standard reference design with rock-solid stability."

De stock snelheid van de kaarten wordt bepaald door de installatie van de meegeleverde drivers en de Experttool. Met "Safe Mode" zullen de kaarten op 350/1000 (GT) of 400/1100 lopen (Ultra). Met één klik kun je later de kaart op onderstaande snelheden laten draaien.

GainWard komt met 5 verschillende 6800 series:

Als eerste is er de Gainward PowerPack! Ultra/2400 TV-DVI Golden Sample.
Dit is een 6800 GT die default draait op Ultra speeds: 400/1100 met 2.0ns geheugen.

Als tweede is er de Gainward PowerPack! Ultra/2600 TV-DVI-DVI.
Dit is een 6800 Ultra op 400/1100 en 1.6ns geheugen.

Als derde bestaat de 6800 Ultra Plus, deze gaat onder de naam:
6800U GoldenSample: Gainward PowerPack! Ultra/2600 TV-DVI-DVI Golden Sample.
Dit is een 6800 Ultra op 430/1200, ook uitgerust met 1.6 ns geheugen.

Als vierde hebben we het monster onder de luchtgekoelde Gainwards:
Gainward PowerPack! Extreme/2600 TV-DVI-DVI Golden Sample.
Dit is een 6800 Ultra Extreme, geleverd op 450/1200 snelheden met 1.6ns geheugen. Deze kaart heeft speciale koperen koeling.
http://www.gainward.com/html/product/vga/powerpack/6800ultra/images-960tvdvi2/2600_TV_DVI2_6800Ultra_256M.jpg

Als vijfde is er de CoolFX serie voor de die-hard-hardcore-enthusiast:
Gainward PowerPack! CoolFX Ultra/2600 TV-DVI-DVI Golden Sample.
Dit is ook een 6800 Ultra Extreme op 450/1200 en 1,6ns geheugen, maar dan watergekoeld. :9

Daarnaast bestaan ook de gewone 6800 Non-Ultra's met stock snelheden, licht overgeklokte snelheden en snellere geheugenchips.

Alle Gainwards hebben een matig softwarepakket, te weten: WinDVD, wat utilities en drivers. Voor zover bekend nog geen spellen meegeleverd.

http://www.gainward.de/new/products/coolfx/images/browser/5995_2_l.jpg


Gigabyte

GigaByte levert de 6800 GT en Ultra versies met standaard koelers en snelheden. GigaByte gaat ook de GeForce 6600 (GT) leveren en zal een versie van de GT met 256MB aan GDDR3 geheugen en Doom 3 gebundeld op de markt brengen. De normale 6600GT heeft 128MB DDR3 geheugen en is vergezeld van "Joint Operations: Typhoon Rising". De snelheden van deze kaarten zijn nog niet 100% zeker, maar in ieder geval 500/1000 voor de 6600GT en 350/550 voor de 6600.

Leadtek

WinFast A400 Ultra TDH MyVIVO on GeForce 6800 Ultra
http://vulcanus.its.tudelft.nl/tt/GoT/a400-1.jpg

http://vulcanus.its.tudelft.nl/tt/GoT/a400-2.jpg

Leadtek levert de spellen: "Prince of Persia the Sands of Time" en "Splintercell Pandora Tomorrow" mee in de verpakking.

MSI

De eerste Non-Ultra die gespot is heeft een rood PCB en een koperen koeler:

http://members.home.nl/iceeyz/6800/kaart_voor.jpg

En dit zit in deze mooie doos:

http://members.home.nl/iceeyz/6800/doos_voor.jpg

De fan is zelf in te stellen middels een klein schuifknopje op de kaart.
Er wordt een leuk softwarepakket bijgeleverd: URU, XIII, Prince of Persia 3D, Praetorians, Black Hawk Down, YAGER, Joint Operations: Typhoon Rising, Heaven & Hell, Comanche 4, Divine Divinity, American Conquest, Etherlords2, Commandos 3, Destination Berlin, IL-2 Sturmovik, Beach Life, Splinter Cell en Deus EX Invisible War plus nog wat software, drivers en utilities.

Links & Reviews

Andere topics
Het Geforce 6800 GT naar Ultra topic

Drivers
Laatste officiële driver: ForceWare 61.77 (XP/2000)
Laatste WHQL's: 61.76 WHQL - 65.73 WHQL - 65.90 WHQL (Quadro)
Laatste BETA's: 62.20 Beta - 65.62 Beta - 66.00 Beta

Patches
FarCry v1.2 Patch - Is gereleased, maar weer herroepen wegens problemen.

Informatie
Officiële Website 6800
Tech Specs 6800
Officiële Website 6600
Tech Specs 6600
T.net Frontpage
Demo's
Mirror van het demo filmpje Grootte: 20,4 MB

Reviews
PC Stats De 6800 Ultra vergeleken met zijn broertje, de 5950 Ultra en de 9800XT & X800 XT van ATI!
Tomshardware
FiringSquad
Beyond3D
tecChannel
Hardware Analysis
X-bit labs
Guru3D
ExtremeTech
TechReport
AnandTech
HardOCP (Benchmarks)
HardOCP (Technieken)

Pricewatch

Hier de links uit de pricewatch met de bijbehorende prijzen. Klik om de huidige prijs te bekijken.

Legenda:
}:O = Goedkoopste
:Y) = One of a kind

Albatron

Geforce 6800 128 MB € 305 }:O
Geforce 6800 Ultra 256 MB €526

AOpen

Geforce 6800 128 MB €340
Geforce 6800 GT 256 MB €429
Geforce 6800 Ultra 256 MB €539

Asus

Geforce 6800 256 MB €394 :Y) GDDR3
Geforce 6800 Ultra 256 MB €531

Club 3D

Geforce 6800 128 MB DDR €319
Geforce 6800 GT 256 MB €435
Geforce 6800 Ultra 256 MB €525

Gainward

Geforce 6800 Ultra 256 MB €595

Leadtek

Geforce 6800 128 MB €343
Geforce 6800 GT 256 MB €500
Geforce 6800 Ultra 256 MB €590

MSI

Geforce 6800 128 MB €330
Geforce 6800 GT 256 MB €445
Geforce 6800 Ultra 256 MB €522 }:O

PNY
Geforce 6800 GT 256 MB €435
Geforce 6800 Ultra 256 MB €555

Point of View

Geforce 6800 128 MB €309
Geforce 6800 GT 256 MB €439
Geforce 6800 Ultra 256 MB €549

Point of View heeft gemeld dat een klein aantal 6800GTs geleverd zullen worden met Doom 3 in de doos. Hoeveel, waar en wanneer is nog onbekend.

XFX

Geforce 6800 128 MB €315
Geforce 6800 GT 256 MB €425 }:O
Geforce 6800 Ultra 256 MB €525



Op- of aanmerkingen mogen altijd worden gemaakt :)

Startpost gemaakt door: MisteRMeesteR en Hacku! Grote dank aan hen! _/-\o_
Grote dank aan Deathchant voor Albatron/Gainward/Chaintech info/plaatjes _/-\o_
Grote dank aan iedereen die iets anders heeft bijgedragen _/-\o_

[Voor 11% gewijzigd door IceEyz op 03-09-2004 14:41]

In de praktijk blijkt dat sommigen moeite hebben met de uitspraak van mijn naam:
Fout: Ais-ees
Goed: Ais-Aiz


  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-09 08:24
Wat een kaart, die 6800gt :9

Far Cry: Alles op zijn hoogst, 1024x768, 4xfsaa, 16x af, rendering method: cold.

Wat denk je? feil-loos, te allen tijde vloeiend, wat een kaart :9

Ik ben helemaal happy _/-\o_ Nu ff wat andere games installeren :Y)

Anoniem: 119783

Ik heb mijn Aopen 6800 GT laatst overgeklokt van 350/1000 naar 400/1100. Score in 3dmark03 ging van 10700 naar 11840 toe en zover ik kan zien is de temperatuur idle en stressed hetzelfde gebleven. Toch heb ik een vraagje: in Core Center staat het "vcore balkje" rood aangegeven met een waarde van 1.550 v en ik vroeg me af of dat te maken kan hebben met het overklokken? En zo ja of ik er iets aan kan doen (en dan bedoel ik dus niet terugklokken :P ).

  • Cardinal
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:35
@ TS

De Aopen 6800LE loopt op een core van 300 ipv 320 en het memory is het zelfde, prijs (inbouw) €199

Anoniem: 119772

Nogmaals ;

M'n Gainward 6800GT Golden Sample heeft 2 maal DVI out. Het zou dus eigenlijk TV-DVI-DVI moeten zijn. Er zitten ook 2 DVI to VGA connectors in de box. En ja, de kaart heeft de 6039 barcode.

Over de stock kloksnelheden : hangt af hoe je de Expertool utility installeert ;

Kies je voor het NIET aanvinken van de optie om 'safe mode' d'r bij te hebben ; stockspeeds = 400/1100

Kies je WEL voor aanvinken optie 'safe mode' ; dan start Expertool op met de safe mode setting 350/1000. Met een enkele muisklik kun je de kaart uiteraard op enhanced mode zetten 400/1100. Je kan dit ten allen tijde veranderen, voor zowel 2D als 3D modi.

No big deal zou ik zeggen.

Anoniem: 90555

vraagje mbt de 6800nu flashen naar gt

stel het werkt niet --> niet alle overige 4 pipelines zijn goed --> artifacts

kan je em dan gewoon trug flashen zodat je weer op die gewone 12 werkende pipelines zit?

ps. moet de topic titel niet 'geforce ..... 6....' zijn?

[Voor 23% gewijzigd door Anoniem: 90555 op 20-08-2004 18:00]


Anoniem: 119772

^ schijnt van NIET. m a w ; als ze kapot zijn ben je echt screwed.

Anoniem: 90555

Anoniem: 119772 schreef op 20 augustus 2004 @ 17:49:
^ schijnt van NIET. m a w ; als ze kapot zijn ben je echt screwed.
hmmz ook niet met de nieuwe riva tuner?

of heb je kans dat ie dan bijv. 4 goeie pipelines weer de-activeerd ipv de 4 'slechte' pipelines om zo weer 12 pipes te gebruiken?

volgens mij is de kans groot dat je 16 goeie pipes heb als je de asus GE koopt btw

Anoniem: 119772

Ok, stel dat het lukt ; dan zit je nog met het gegeven dat die Gamer's Edition
2,8ns memory heeft. Ik zou gewoon kijken naar een GT met de scherpste prijs.

  • IceEyz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14:52
Anoniem: 90555 schreef op 20 augustus 2004 @ 17:32:
ps. moet de topic titel niet 'geforce ..... 6....' zijn?
Onder andere na aanleiding van ditte leek dit wel een goed idee :)
Anoniem: 90555 schreef op 20 augustus 2004 @ 17:59:
of heb je kans dat ie dan bijv. 4 goeie pipelines weer de-activeerd ipv de 4 'slechte' pipelines om zo weer 12 pipes te gebruiken?

volgens mij is de kans groot dat je 16 goeie pipes heb als je de asus GE koopt btw
Ja, die kans is er, en die kans is ook erg groot. Mag ik ook vragen waar jij die kans op baseert? Ik heb nog niemand een NU/GE succesvol een flash zien uitvoeren of er van gehoord.

In de praktijk blijkt dat sommigen moeite hebben met de uitspraak van mijn naam:
Fout: Ais-ees
Goed: Ais-Aiz


  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14:03
Redelijk artikel op Tech Report over de HL2 engine videokaartentest. nV40 legt het wel af, maar niks schrikbarends, wie weet wat SM3.0 optimalisaties nog zullen brengen, en nieuwe drivers. Wat ook leuk is voor de FX eigenaren, die wordt niet meer weggevaagd tov 9800, komt zelfs heel goed mee. Aan de screenshots te zien is deze game idd nog even iets mooier dan D3/FC.


Trouwens, respect voor de TS, vrij compleet wel. Alleen de titel zou ik GeForce 6 Series van maken,maar dat is mijn mening.

os: Ubuntu lts


  • Apple|IA
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Wat ook leuk is voor de FX eigenaren, die wordt niet meer weggevaagd tov 9800, komt zelfs heel goed mee.
GF FX loopt HL2 in mixed mode (=DirectX8.1), 9800 doet altijd 9.0. ;) Anders zou de FX wel degelijk "weggevaagd" worden zoals jij het noemt. :)

[Voor 17% gewijzigd door Apple|IA op 20-08-2004 20:19]


  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14:03
tJa het is alweer een jaartje geleden, maar ik meen me te herinneren dat zelfs met gedeeltelijk dx8 path het toen ook naadje liep, en nu dus niet. En niet alleen ik noemde dat weggevaagd, geloof dat iedereen dat zei, vooral die Gabe, die was gewoon pissed.

Trouwens betwijfel ik of het alleen op het konto van dx8 shaders-gebruik moet worden geschreven, er zal ook echt wel aan dx9 code voor de FX optimaliseren gedaan zijn.

[Voor 27% gewijzigd door Sjah op 20-08-2004 20:59]

os: Ubuntu lts


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Apple schreef op 20 augustus 2004 @ 20:18:
[...]


GF FX loopt HL2 in mixed mode (=DirectX8.1), 9800 doet altijd 9.0. ;) Anders zou de FX wel degelijk "weggevaagd" worden zoals jij het noemt. :)
Ik had overigens gelezen dat alleen de FX5200-FX5700 in DX8.1 draait. De FX5900 draait in mixed mode, een gedeelte van de shaders wordt daar in DX9 gedaan, een ander gedeelte in DX8.1.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14:03
Attentie topicstarter (Ais-Aiz ;) ) ik krijg waar de image moet staan in het GF6600 stukje deze deeplink waarschuwing: http://members.chello.nl/j.zwart16/g3d.gif

[Voor 5% gewijzigd door Sjah op 20-08-2004 21:01]

os: Ubuntu lts


  • IceEyz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14:52
Bedankt voor de Mega-Alert :)
Heb nu de plaatjes van T.net gebruikt, als het dan niet mag, weet ik het ook niet meer :)
offtopic:
Waarom zijn er nog mensen die in het oude topic posten lol :)

In de praktijk blijkt dat sommigen moeite hebben met de uitspraak van mijn naam:
Fout: Ais-ees
Goed: Ais-Aiz


  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-09 08:24
IceEyz schreef op 20 augustus 2004 @ 21:08:
Bedankt voor de Mega-Alert :)
Heb nu de plaatjes van T.net gebruikt, als het dan niet mag, weet ik het ook niet meer :)
offtopic:
Waarom zijn er nog mensen die in het oude topic posten lol :)
Misschien hebben ze die in hun bookmark staan en hebben ze over jou post heengekeken :)

  • Helga
  • Registratie: April 2003
  • Niet online
Heeft iemand die passief gekoelde 6800 van Gigabyte al ergens gesignaleerd :?

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13:58
mmmm ander topic is nog niet gesloten, was ff vergeten dat er 2 topics waren :)

Ander testje van de CS beta source :

http://www.techreport.com...ource-engine/index.x?pg=1

hier zie dat de xt800xt wat sneller is (maar voor hoelang nog :P )

http://www.techreport.com/etc/2004q3/source-engine/cs-4x8x-1024.gif

http://www.techreport.com/etc/2004q3/source-engine/cs-4x8x-1280.gif

http://www.techreport.com/etc/2004q3/source-engine/cs-4x8x-1600.gif

http://www.techreport.com/etc/2004q3/source-engine/cs-aa-high-scale.gif

en dit is nog geneens met de 65.xx drivers getest >:) De 6800Gt blijft zoals in elke spel de snellere tov. x800pro 8)

quote :

HalcYoN: For all of the fanaticism back and forth talking smack about one site's benchmarks vs. another's, the bottom line is that with current drivers the XT PE is around 15% faster at high res with maxed settings. Can NVIDIA close the gap between the Ultra and XT PE with driver optimizations? Probably. Will they tie it up? Probably not.

As for the 6800GT and X800 Pro, they are pretty much a statistcal tie. HL2 and Doom3? The 6800GT continues to show a pricepoint advantage and overall bang for the buck in the enthusiast market. Glad I bought one...

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
epo schreef op 20 augustus 2004 @ 22:24:
mmmm ander topic is nog niet gesloten, was ff vergeten dat er 2 topics waren :)

Ander testje van de CS beta source :

http://www.techreport.com...ource-engine/index.x?pg=1

hier zie dat de xt800xt wat sneller is (maar voor hoelang nog :P )
Testje was al eerder genoemd in de thread. ;)

Jammer dat ze alleen een overgeklokte 6800Ultra gebruikt hebben en ook niet de X800XT PE overgeklokt hebben... In onovergeklokte toestanden walst de PE toch nog over de 6800U heen.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-09 08:24
CJ schreef op 20 augustus 2004 @ 22:36:
[...]

In onovergeklokte toestanden walst de PE toch nog over de 6800U heen.
Who cares! Als de fps echt zo hoog zijn, wat maakt het dan uit dat de x800xt zoveel frames meer haalt!? :D

Maar ff serieus: zijn dit ook het soort resultaten wat we mogen verwachten van hl2? (dus niet ati vs nvidia, maar gewoon dat hoge aantal fps)
Ik heb namelijk sinds vandaag de 6800gt, en dan is het nog maar de vraag in hoeverre die mee kan komen in hl2 met de ati kaarten, maar als de fps zo hoog zijn maakt het mij niet uit dat ati 30% sneller is :)

  • Games
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:19
ik krijg heel soms dit en ik heb moeite om cs source te spelen vaak loopt het spel vast etc of crashed. (dit probleem krijg ik voornamelijk met cs source en heb het maar 1x gewoon tijdens het internetten gehad )

Doom3 heb ik wel perfect kunnen spelen en maar 2x ofzo die vage zooi gehad
(na reboot is het weer weg)

Ik draai en heb :
Winxp pro engels met sp1 (morgen eens sp2 proberen )
61.77 ForceWare drivers
Directx 9.0c
desktop 1600x1200 @ 100hz (met de drivers refreshrate overwrite)
Zalman 400watt voeding


http://www.xs4all.nl/~lite/vaag.jpg

Meer mensen er last van ?

AMD Ryzen 7 2700X, Asus ROG Strix B450-I Gaming, G.Skill Flare X F4-3200C14D-16GFX, MSI GeForce RTX 2080 Duke 8G OC, Crucial MX500 m.2 1TB, Seasonic Prime Titanium Fanless 600W, Acer Predator XB271hubmiprz


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13:58
Schumi4ever schreef op 20 augustus 2004 @ 22:53:
[...]


Who cares! Als de fps echt zo hoog zijn, wat maakt het dan uit dat de x800xt zoveel frames meer haalt!? :D

Maar ff serieus: zijn dit ook het soort resultaten wat we mogen verwachten van hl2? (dus niet ati vs nvidia, maar gewoon dat hoge aantal fps)
Ik heb namelijk sinds vandaag de 6800gt, en dan is het nog maar de vraag in hoeverre die mee kan komen in hl2 met de ati kaarten, maar als de fps zo hoog zijn maakt het mij niet uit dat ati 30% sneller is :)
denk het wel ja, de HL2 engine is lang niet zo mooi als die van doom3/Far Cry, vandaar de hoge framerates. Enne jouw GT is sneller dan de x800pro in die CS source :) en die voorsprong zal zich alleen maar uitbreiden in de toekomst :)

Anoniem: 119772

^ Ik denk niet dat die beta incl. factoren als AI en physics telt. Ook zijn die framerate scores of gemiddeldes of peak rates. D'r zitten altijd wel stukken
in een spel waar de fps behoorlijk zal dippen.

De hamvraag is echter ; is die GT in die benchmark daar @ stock 350/1000
of @ 400/1100 !?

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13:58
Anoniem: 119772 schreef op 20 augustus 2004 @ 23:13:
^ Ik denk niet dat die beta incl. factoren als AI en physics telt. Ook zijn die framerate scores of gemiddeldes of peak rates. D'r zitten altijd wel stukken
in een spel waar de fps behoorlijk zal dippen.

De hamvraag is echter ; is die GT in die benchmark daar @ stock 350/1000
of @ 400/1100 !?
Stock :)

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09:46
Games schreef op 20 augustus 2004 @ 22:58:
ik krijg heel soms dit en ik heb moeite om cs source te spelen vaak loopt het spel vast etc of crashed. (dit probleem krijg ik voornamelijk met cs source en heb het maar 1x gewoon tijdens het internetten gehad )

Doom3 heb ik wel perfect kunnen spelen en maar 2x ofzo die vage zooi gehad
(na reboot is het weer weg)

Ik draai en heb :
Winxp pro engels met sp1 (morgen eens sp2 proberen )
61.77 ForceWare drivers
Directx 9.0c
desktop 1600x1200 @ 100hz (met de drivers refreshrate overwrite)
Zalman 400watt voeding


http://www.xs4all.nl/~lite/vaag.jpg

Meer mensen er last van ?
Ziet eruit al artifects. Ik denk dat je videokaart te heet wordt of je geheugen van je videokaart is geowon naar de klote ;( . Je voeding zou het wel moeten trekken, hoewel ik in een review gelezen heb dat je 480 W vereist was. Kzou er even mee terug gaan naar de winkel en een nieuwe vragen.

  • J0J0
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 26-09-2021
CJ schreef op 20 augustus 2004 @ 22:36:
[...]


Testje was al eerder genoemd in de thread. ;)

Jammer dat ze alleen een overgeklokte 6800Ultra gebruikt hebben en ook niet de X800XT PE overgeklokt hebben... In onovergeklokte toestanden walst de PE toch nog over de 6800U heen.
Mss omdat de XT PE al overgeklokt is...
Hup een ultra extreme en het komt wel goed :+

specs


  • Games
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:19
Nu is hij zo rond de 60 graden.

Verder draait de kaart standaard op 425/100

Dus te warm hoort hij niet voordat ik dat beeld kreeg hoorde ik ook zo'n piepje van me pcspeaker.

Zoals ik zei het gebeurd niet vaak maar heb het intotaal nu zo'n 5 keer gehad

Ik heb die kaart zo'n 2 weken

AMD Ryzen 7 2700X, Asus ROG Strix B450-I Gaming, G.Skill Flare X F4-3200C14D-16GFX, MSI GeForce RTX 2080 Duke 8G OC, Crucial MX500 m.2 1TB, Seasonic Prime Titanium Fanless 600W, Acer Predator XB271hubmiprz


  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-09 08:24
epo schreef op 20 augustus 2004 @ 23:05:
[...]


denk het wel ja, de HL2 engine is lang niet zo mooi als die van doom3/Far Cry, vandaar de hoge framerates. Enne jouw GT is sneller dan de x800pro in die CS source :) en die voorsprong zal zich alleen maar uitbreiden in de toekomst :)
De screenshots van hl2 die ik tot nu toe heb gezien vind ik anders prachtig.

Overigens is Far Cry met alles max en rendering op cold ook super :9 :9~

Als ik het trouwens zo bekijk snap ik niet echt waarom ati de x800pro maar 12 pipelines heeft meegegeven. Waren ze zo zeker van hun zaak of... Want in dezelfde prijsklasse zit de 6800gt, en die verslaat de x800pro vrijwel altijd. Als de x800pro 16pipelines zou hebben gehad zou het verschil toch wel kleiner zijn denk ik. Zo valt de aanschaf van de x800pro niet echt te rechtvaardigen denk ik (tenzij je 100% ati fan bent)

[Voor 30% gewijzigd door Benotti op 21-08-2004 00:09]


  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 12:19
Games schreef op 20 augustus 2004 @ 23:42:
Nu is hij zo rond de 60 graden.

Verder draait de kaart standaard op 425/100

Dus te warm hoort hij niet voordat ik dat beeld kreeg hoorde ik ook zo'n piepje van me pcspeaker.

Zoals ik zei het gebeurd niet vaak maar heb het intotaal nu zo'n 5 keer gehad

Ik heb die kaart zo'n 2 weken
Zat er op de kaart zelf geen klein speakertje....ik dacht van wel. Mischien kun je iets in de handleiding vinden hierover. Mischien krijgt ie geen stabiele voltages(gok)

Anoniem: 119772

Schumi4ever schreef op 21 augustus 2004 @ 00:07:
[...]Als ik het trouwens zo bekijk snap ik niet echt waarom ati de x800pro maar 12 pipelines heeft meegegeven. Waren ze zo zeker van hun zaak of... Want in dezelfde prijsklasse zit de 6800gt, en die verslaat de x800pro vrijwel altijd.
6800GT eigenaren (en eigenaressen ;) ) hebben hun GT eigenlijk te danken aan.......

ATI.

Als ik het goed heb had Nvidia geen plannen voor een kaart als de GT, slechts de Ultra en de Non Ultra. Toen kwam Ati dus met de X800 pro die er kwa prijs tussen in zit en beter presteert dan de Non Ultra ; dus daar moest Nvidia iets op vinden, ziedaar de geboorte van de GT.

Dank U, Ati _/-\o_

  • Halo_Master
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 11-07 12:36

Halo_Master

kan het cooler , pleaze?

HL2 heeft me toch aan het twijfelen gebracht.
Ik wilde gaan voor een 6800 ultra, maar na deze resultaten......
Laten we eerlijk zijn, ATi is toch gewoon sneller in Far Cry en HL 2. en in HL2 sneller dan die 15%, een standaard X800XT is 25 a 30% sneller dan een standaard 6800U. Vind ik een heel verschil.
Ik vind HL2 zeker geen simpele engine, hij maakt meer gebruik van PS, ers dan Doom3.Doom3 is beter op GF mn vanwege Ultrashadows of zoiets.
Dus ja, met de topgames staat het eigenlijk 2-1 voor Ati.
Je kunt ook al (wel ff wachttijd) een x800Xt voor 499 euri krijgen, terwijl de goedkoopste 6800U zo een 525 euri kost, tel daarbij het de grotere stroomverbruik en geluid van de koeler bij op. En ja, dan begin ik toch echt te twijfelen..................................

Intel PIV 3.0@3600Mhz,2xiwaki md-15R en 1xswiftech mcp600, 4x xlr120 rad in externe boxes,dfi lanparty pro 875B,geil 512 mb pc4200, Ati Radeon 9800 pro,Audigy2,Silicon Graphics F180 (18,1 inch TFT)


  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-09 08:24
Anoniem: 119772 schreef op 21 augustus 2004 @ 02:14:
[...]


6800GT eigenaren (en eigenaressen ;) ) hebben hun GT eigenlijk te danken aan.......

ATI.

Als ik het goed heb had Nvidia geen plannen voor een kaart als de GT, slechts de Ultra en de Non Ultra. Toen kwam Ati dus met de X800 pro die er kwa prijs tussen in zit en beter presteert dan de Non Ultra ; dus daar moest Nvidia iets op vinden, ziedaar de geboorte van de GT.

Dank U, Ati _/-\o_
Das waar ook, concurrentie komt de consument ten goede _/-\o_

@Halo_Master:

In principe kun je ervan uitgaan dat de x800xt en de 6800ultra aan elkaar gewaagd zijn, en dat er een aantal uitzonderingsspellen zijn waarin de een beter presteert dan de ander. Dan lijkt het mij zonde om je beslissing te baseren op het feit dat een kaart veel beter scoort in een uitzonderingsspel terwijl de andere kaart daar toch dik voldoende scoort.

Maar aan de andere kant moet je je beslissing wel ergens op kunnen baseren, anders kun je net zo goed een munt opgooien :+

  • Halo_Master
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 11-07 12:36

Halo_Master

kan het cooler , pleaze?

Schumi4ever schreef op 21 augustus 2004 @ 02:57:
[...]


Das waar ook, concurrentie komt de consument ten goede _/-\o_

@Halo_Master:

In principe kun je ervan uitgaan dat de x800xt en de 6800ultra aan elkaar gewaagd zijn, en dat er een aantal uitzonderingsspellen zijn waarin de een beter presteert dan de ander. Dan lijkt het mij zonde om je beslissing te baseren op het feit dat een kaart veel beter scoort in een uitzonderingsspel terwijl de andere kaart daar toch dik voldoende scoort.

Maar aan de andere kant moet je je beslissing wel ergens op kunnen baseren, anders kun je net zo goed een munt opgooien :+
Deze 3 games zijn natuurlik niet zomaar spelletjes, het zijn alledrie klassiekers en de engines zullen voor vele andere games worden gebruikt.
En ja, ik hoor eerst heleboel 6800u bezitters zeggen dat ze een 6800U hebben gekocht omdat die veel beter presteert in Doom 3, terwijl de x800 daar ook niet echt een slecht figuur slaat en zeker goed speelbaar is op de hoogste res. , daar hoor ik dan helaas niemand over. Maar als Ati beter presteert in HL2, dan zegt iedereen: "ja, wat zijn nou die paar fps(25%!), het is toch ook goed speelbaar op de 6800U" en interesseert het zgn. niemand.

Maar nokken , wil geen Ati versus Nvidia gedoe hier, is ook niet mijn bedoeling.

[Voor 9% gewijzigd door Halo_Master op 21-08-2004 03:08]

Intel PIV 3.0@3600Mhz,2xiwaki md-15R en 1xswiftech mcp600, 4x xlr120 rad in externe boxes,dfi lanparty pro 875B,geil 512 mb pc4200, Ati Radeon 9800 pro,Audigy2,Silicon Graphics F180 (18,1 inch TFT)


Anoniem: 119772

Tja, als HL2 je absolute #1. is......

Voor mij staat ie ook hoog op lijstje, maar niet op 1.

Mijn 'most anticipated games list' ;

1. Splinter Cell 3 'Chaos Theory' op de PC
2. Metal Gear Solid 3 'Snake Eater' op de PS2
3. Half Life 2 op de PC
4. Ico 2 op de PS3 ????

Ik denk dat mijn pc specs Sc3 en HL2 wel goed zullen draaien hoor. 1280 x 1024 met 4x AA @ min. 40 en max. >60 fps is goed genoeg voor mij.
Anistro Filtering boeit me niet zo ; mag wat mij betreft best op 4x ipv 8x.

Anoniem: 79835

In HL2 is de 6800 sneller.
Het is dus eerder 2-1 voor nv

Linkje: http://www.digit-life.com/articles2/gffx/nv40-3-p4.html#p21

Maar ik heb dus m'n GT binnen van Sparkle. Pics volgen nog. Met de stock cooler overclockte ie vlotjes naar 420 Mhz core wat een leuke 3dmark03 score van 12272 gaf.

[Voor 40% gewijzigd door Anoniem: 79835 op 21-08-2004 04:43]


Anoniem: 78719

Hmmm, elke benchmark zegt dus iets anders... yay...

Ik dacht alleen, de GT kan je vrijwel altijd flashen naar een Ultra en flink opvoeren, dit is toch niet zozeer mogelijk bij de X800Pro? Dan is het al de 6800Ultra tegen de x800... die lopen wel ongeveer gelijk.

  • Apple|IA
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
In HL2 is de 6800 sneller.
Het is dus eerder 2-1 voor nv

Linkje: http://www.digit-life.com/articles2/gffx/nv40-3-p4.html#p21
Dit is een veelbesproken bench geweest; Ten eerste is het een beta, ten tweede is/was onbekend of de 6800 wel het volledige ps2.0 pad bewandelt, en niet de "mixed mode" van de FX reeks. Ten 3e bevat de beta niet Ati's 3Dc. (zover ik weet was dit ook nog niet geïmplementeerd in Cat 4.6, de gebruikte Ati driver.)
Allemaal onduidelijkheden die pas duidelijk worden zodra we straks de echte HL2 benches gaan zien. :)
de GT kan je vrijwel altijd flashen naar een Ultra en flink opvoeren, dit is toch niet zozeer mogelijk bij de X800Pro?
Jawel, maar je moet dan de X800Pro Vivo hebben (de video in/out variant). Deze kan naar 16 pipes geflashed worden middels een biosflash.

Maar even over de "normale" Pro: een standaard 12 pipe Pro loopt op 475/450mhz., een overklok naar 540/570 is voor de meeste Pro's geen enkel probleem met de standaard koeling. Gek genoeg worden wel vaak de 6800GT's overgeklokt in benchmarks en worden de resultaten vertoond, maar nooit de Pro's. (tenminste, zéér zelden.)
Daarnaast heeft Ati een (in mijn ogen) zeer grote fout begaan door willens en wetens 4 pipes van de Pro uit te schakelen zodat er nog maar 12 overblijven. Immers, in de praktijk is gebleken dat ong. 50% van de Pro eigenaren hun Pro succesvol hebben kunnen hardmodden naar een 16pipe XT kaart (waaronder ik :) ) en probleemloos op XT speeds kunnen lopen (en hoger). De markt had er dan zo uit kunnen zien:

X800 - een niet te modden 12 pipe kaart (de huidige Pro maar met een quad pipe segment dus echt stuk), concurrent van de 6800.
X800Pro - 16 pipe kaart met 2.0 ns geheugen, concurrent van de 6800GT.
X800XT PE - 16 pipe kaart met 1.6 ns geheugen, concurrent van de ultra.

Op deze manier had Ati echt het vuur aan de schenen kunnen leggen bij Nv. :)

[Voor 9% gewijzigd door Apple|IA op 21-08-2004 07:41]


  • Tyranium
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

Halo_Master schreef op 21 augustus 2004 @ 03:07:
[...]


..... Maar als Ati beter presteert in HL2, dan zegt iedereen: "ja, wat zijn nou die paar fps(25%!), het is toch ook goed speelbaar op de 6800U" en interesseert het zgn. niemand.
.
Ik vindt die 25% wel erg overdreven. Het is eerder 10%/15%.
Dit wordt ook goed bevestigd in de benchmark van TechReport.

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Tyranium schreef op 21 augustus 2004 @ 09:53:
[...]


Ik vindt die 25% wel erg overdreven. Het is eerder 10%/15%.
Dit wordt ook goed bevestigd in de benchmark van TechReport.
Tech Report standaard:
1024x768: 1,3%
1280x1024: 11,5%
1600x1200: 16,8%

Tech Report: 4xAA + 8xAF
1024x768: 12,0%
1280x1024: 17,6%
1600x1200: 22,4%

Lijkt me toch nog een redelijke schatting hoor die 25%.

En de rest van de sites komen daar ook aardig mee overeen:

Firingsquad: 4xAA + 8xAF
1024x768: 8,8%
1280x1024: 24,1%
1600x1200: 27,6%

Gamers Depot 4xAA + 8xAF
1024x768: 11,2%
1280x1024: 17,2%
1600x1200: 26,9%

DriverHeaven na retest 4xAA + 8xAF:
1600x1200: 35,8%

Tel daarbij op dat bepaalde sites heel vreemd vergelijken, dus niet de kaarten uit dezelfde prijsklasses of overgeklokt vs niet overklokt, bv een 6800GT OC vs standaard X800Pro, waardoor de 6800GT nipt wint (Gamers Depot).... dan lijkt het me dus zeker belangrijk om op de instellingen + configuratie te letten waar op getest wordt en je niet vast te pinnen op 1 bepaalde site wanneer daar toevallig de resultaten beter in je straatje passen. ;)

Zeker is dat de Source Engine goed geprogrammeerd is en zeker net zo flexibel (misschien zelfs wel meer) dan de Doom3 engine, aangezien het op een hele range van kaarten speelbaar te krijgen is.
Tyranium schreef op 21 augustus 2004 @ 11:32:
[...]

En er wordt ook nog geen gebruik gemaakt van SM3.0 waardoor Nvidia de performance gelijk kan trekken :) . En nu verder in deel 9!
Tja, we zagen in Far Cry dat SM3.0 voor een 10-30% performance boost zorgde op GF6800Ultra, maar om alles weer even in perspectief te brengen.... SM2.0b bracht precies dezelfde performanceboost.... en zelfs als men de game fopte en het liet denken dat een X800XT PE een GF6800U was, kwam diezelfde performanceboost er.... SM3.0 zegt mij dus persoonlijk niet zo heel erg veel nu op dit moment.

[Voor 19% gewijzigd door CJ op 21-08-2004 11:40]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 28-09 21:39
CJ schreef op 21 augustus 2004 @ 11:37:
[...]

Tech Report standaard:
1024x768: 1,3%
1280x1024: 11,5%
1600x1200: 16,8%

Tech Report: 4xAA + 8xAF
1024x768: 12,0%
1280x1024: 17,6%
1600x1200: 22,4%

Lijkt me toch nog een redelijke schatting hoor die 25%.

.
ik weet niet volgens welke methode jij dat uitrekent, maar ik kom uit op 13.6 % :?

[Voor 12% gewijzigd door Mr. Detonator op 21-08-2004 12:02]


  • mach2
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 29-09 22:02
Ach ja ik wacht gewoon lekker tot HL2 echt uit is, en kijk dan naar wat de benchmarks doen. En tegen die tijd ga ik eens kijken wat me het beste lijkt. Mijn GF5900XT trekt het voorlopig allemaal nog wel ff. Half jaartje moet ie zeker nog wel redden en dan is de rest ook wel weer wat goedkoper.

Hallo


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Mr. Detonator schreef op 21 augustus 2004 @ 12:00:
[...]


ik weet niet volgens welke methode jij dat uitrekent, maar ik kom uit op 13.6 % :?
Ten eerste heb ik de kaarten genomen die in dezelfde prijsklasse zitten ($499,- segment) en als elkaars opponent bedoeld zijn. Dus geen superlimited editions als de 6800 Ultra Extreme die maar bij een enkele fabrikant te krijgen is en waar dus maar een enkeling mee te maken krijgt.

En daarna deze methode:

X800 XT PE / GF 6800 Ultra = X, (X - 1) * 100 = Y%

Toegepast bij 1600x1200, 4xAA + 8xAF levert op:

69,82 / 56,23 = 1,24169 - 1 = 0,24169 * 100 = 24,2%

(whoops en niet 22,4 zoals in m'n eerdere berekening :+ )

[Voor 5% gewijzigd door CJ op 21-08-2004 12:23]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • IceEyz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14:52
Wat in ieder geval duidelijk is, is dat de X800XT PE gewoon meer pixels op het scherm kan zetten in dezelfde tijd als een 6800U. Dat verschil is niet op te heffen, of je moet je NV40 onder het nulpunt brengen en een dedicated voeding gebruiken...

Wat ik belangrijker vind, is dat het nog steeds de GT is die de Pro verslaat. De GT loopt bijna altijd makkelijk op Ultra snelheden, dus dat scheelt al weer. Waarom we nooit een X800Pro met OC'ed instellingen zien, is mij ook een raadsel, alleen ga ik er van uit dat ie de GT net niet verslaat.

Dus, Ati is sneller in HL2, zoals te verwachten was, maar HL2 is nog niet uitgebracht :)

@CJ: Ja, SM3.0 brengt nou niet echt schokkend positief nieuws de laatste tijd. Performancewinst is altijd leuk, maar als die de grond ingedrukt wordt met SM2.0b, dan hoop ik dat er óf nog meer in 3.0 zit, óf dat we eindelijk eens nieuwe oogsnoep krijgen...

In de praktijk blijkt dat sommigen moeite hebben met de uitspraak van mijn naam:
Fout: Ais-ees
Goed: Ais-Aiz


Anoniem: 79835

CJ schreef op 21 augustus 2004 @ 12:22:
[...]


Ten eerste heb ik de kaarten genomen die in dezelfde prijsklasse zitten ($499,- segment) en als elkaars opponent bedoeld zijn. Dus geen superlimited editions als de 6800 Ultra Extreme die maar bij een enkele fabrikant te krijgen is en waar dus maar een enkeling mee te maken krijgt.
Je bedoelt waarschijnlijk de X800XT PE als je het hebt over een kaart die bij geen enkele fabricant te krijgen is. |:(

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:16

Pubbert

random gestoord

IceEyz schreef op 21 augustus 2004 @ 12:28:
Wat in ieder geval duidelijk is, is dat de X800XT PE gewoon meer pixels op het scherm kan zetten in dezelfde tijd als een 6800U. Dat verschil is niet op te heffen, of je moet je NV40 onder het nulpunt brengen en een dedicated voeding gebruiken...

Wat ik belangrijker vind, is dat het nog steeds de GT is die de Pro verslaat. De GT loopt bijna altijd makkelijk op Ultra snelheden, dus dat scheelt al weer. Waarom we nooit een X800Pro met OC'ed instellingen zien, is mij ook een raadsel, alleen ga ik er van uit dat ie de GT net niet verslaat..
Je moet wel meerdere benches bekijken, ik heb er (van de CS: Source en de stresstest van HL2) ook genoeg gezien waarin de X800 Pro sneller is dan de GT:

http://www.vr-zone.com/reviews/source/he-4xaa-1600.gif

http://www.firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/images/vst1024.gif

http://www.firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/images/vst1280.gif

http://www.firingsquad.com/hardware/half-life2_vst/images/vst2048.gif

Bij GamersDepot OC'en ze de 6800GT ook, de X800 Pro niet, en hier is de GT 1 tot 2 fps sneller. Jammer dat ze de X800 Pro niet geOC'd hebben.

http://www.gamers-depot.com/hardware/video_cards/source/source_aa.gif

http://www.gamer.nl/images/content/CosmicFire/200408/small1093082264_0.gif

Zelfs met die nieuwe drivers is de X800 Pro nog sneller (dan de GT, en in 1024 ook nog sneller dan de Ultra):

http://vr-zone.com/reviews/source/stresstest/beta-1024.gif

http://vr-zone.com/reviews/source/stresstest/beta-1280.gif

http://vr-zone.com/reviews/source/stresstest/beta-1280.gif

[Voor 15% gewijzigd door Pubbert op 21-08-2004 12:57]

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Anoniem: 79835 schreef op 21 augustus 2004 @ 12:33:
[...]


Je bedoelt waarschijnlijk de X800XT PE als je het hebt over een kaart die bij geen enkele fabricant te krijgen is. |:(
Even kijken naar de wereldwijde beschikbaarheid en we zien dat de 6800Ultra Extreme (wat niet eens een officiele kaart is in de zin van dat elke fabrikant hem kan aanbieden), toch nog iets slechter is gesteld. En kwa beschikbaarheid ontlopen zelfs de 6800U en X800XT PE elkaar niet veel. Maar daar ging het niet om... ;)

Jij snapt natuurlijk ook wel dat het onzin is om kaarten uit verschillende prijsklassen met elkaar te vergelijken. Die kaarten zijn gewoon niet tegen elkaar gepositioneerd. De 16 pipes van de 6800GT wordt ook tegen de 12 pipes van de X800Pro vergeleken. Ondanks de technische verschillen en snelheden, zitten ze wel in dezelfde prijsklasse, dus is het voor de consument interessant om te weten welke beter is.

[Voor 32% gewijzigd door CJ op 21-08-2004 12:51]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13:58
yep idd, de 6800GT is de betere kaart dan de X800pro, zo dan weet de consument dat ook weer :) niet blind staren op deze veroudere hl2 engine (erg jammer trouwens), veel spellen zullen de doom 3 engine als basis gaan nemen. En we kennen de kwaliteiten van de open gl drivers van ATI : >:)

[Voor 58% gewijzigd door epo op 21-08-2004 13:08]


  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-09 08:24
Zo te zien hoef ik me geen zorgen te maken, want mijn 6800gt gaat het makkelijk redden op 1024x768, 4xfsaa en 16xaf :Y)

Hulde voor deze kaart _/-\o_ , wat ben ik er blij mee :9

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:16

Pubbert

random gestoord

epo schreef op 21 augustus 2004 @ 12:56:
yep idd, de 6800GT is de betere kaart dan de X800pro, zo dan weet de consument dat ook weer :)
Alleen niet in Half Life 2 en Far Cry :P

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Thund3r schreef op 21 augustus 2004 @ 12:58:
[...]


Alleen niet in Half Life 2 en Far Cry :P
Klopt. Daarom zei ATi ook vrolijk dat ze 2 van de 3 grote games op zak hadden. Da's leuk om mee te pronken natuurlijk. Nu nog even wachten op de 1.3 patch van Far Cry waar 3Dc geactiveerd wordt voor (zoals aangegeven door CryTek) een performanceboost... en dan is het feest helemaal compleet. :Y)

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14:03
Ik zou het eerder 1-1 voor D3 en HL2 noemen en FarCry onbeslist. Soms wint de U in FC soms de PE, in FC zonder AA/AF de U, en de GT verslaat bijna altijd de Pro. Noem ik geen klinkende overwinning voor Ati.

os: Ubuntu lts


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Tja, als je €399 of €499,- gaat besteden aan een videokaart, dan tellen alleen de eyecandy modes voor mij. Degene die dat wint is voor mij de winnaar.

Anders kan je net zo goed een 9800Pro kopen voor €199 of zelfs een 9600XT, want zonder AA en AF draait Far Cry daar ook prima op.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13:58
CJ schreef op 21 augustus 2004 @ 13:02:
[...]


Klopt. Daarom zei ATi ook vrolijk dat ze 2 van de 3 grote games op zak hadden. Da's leuk om mee te pronken natuurlijk. Nu nog even wachten op de 1.3 patch van Far Cry waar 3Dc geactiveerd wordt voor (zoals aangegeven door CryTek) een performanceboost... en dan is het feest helemaal compleet. :Y)
patch 1.3 bevat eye candy voor ALLEEN de 6800 serie :P dus koop maar een 6800 dan :P

[Voor 11% gewijzigd door epo op 21-08-2004 14:10]


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 03:30

edward2

Schieten op de beesten

Ik vind de verschillen voorlopig zo klein (over meerde games dan) dat je zowieso niet van een echte winnaar kan spreken.

Far Cry heeft volgens mij voor beide kaarten extra eyecandy of perf verbeteringen, vitual dm voor de 6800U en X800, high dynamic range voor de 6800U en 3dc voor de X800.
Hoe zal 3dc worden toegepast, alleen snelheid of ook grotere gecomprimeerde textures?

[Voor 4% gewijzigd door edward2 op 21-08-2004 14:39]

Niet op voorraad.


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
epo schreef op 21 augustus 2004 @ 14:09:
[...]


patch 1.3 bevat eye candy voor ALLEEN de 6800 serie :P dus koop maar een 6800 dan :P
Tja, je vraagt er zelf om... ;) maar helaas pindakaas voor jou... :P Patch 1.3 gaat ook 3Dc integreren. :Y)
FiringSquad: Okay so 1.2 is your performance patch and 1.3 is your content-sensitive quality
Cevat Yerli: No, I wouldn’t say it like that because there will also be performance improvements in 1.3. Well I can’t say everything because 1.3 isn’t outlined yet, but 3Dc support, which is normal map compression, performance improvements, and content improvements like HDR will be in 1.3. That’s the plan right now but more than this, we don’t know yet. But 1.2 right now, it’s definitely the performance and bug fixes and tuning mainly.
En even verderop hebben ze het over "more performance" door o.a. compression (waar volgens Firingsquad 3Dc mee wordt bedoeld)....

http://www.firingsquad.com/features/crytek_far_cry/page3.asp
http://www.elitebastards....id=5838&head=1&comments=1

Dus ik denk dat het voornamelijk performance gericht gaat worden: zelfde kwaliteit textures maar op een hogere snelheid.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-09 08:24
Laat ze eerst sm3 maar goed optimaliseren :Y)
Nu staat er steeds boven in beeld: sm30 path beta :P

Anoniem: 119772

Sjonge...

Soms lijkt zo'n thread idd als een pad zo smal als een draadje ; louter een
2 kamp discussie over performance in 1 game ; HL2.

Voor mijn 6800GT had ik een PNY QuadroFX1000 (NV30) die geschikt was voor :

- Cinema4D, Maya, Photoshop en een beetje Splinter Cell (30-60 fp/s @ 1024x768)

De 6800GT is meer dan geschikt voor dat allemaal (ultra complexe Maya scenes misschien uitgez.) plus HW accelerated MPEG2 (WinDVD en Adobe Premiere ? ) Doom3, Half Life 2, Far Cry en mijn favoriet, Splinter Cell 3.

Dat alles voor minder dan de helft van de huidige QuadroFX1000 prijs. Dat mijn keuze weer Nvidia is komt louter door hun goede OpenGL support wat toch wel fijn is voor Maya en C4D, want een X800XT PE heb ik ook wel over ged8 hoor...

  • Tyranium
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

CJ schreef op 21 augustus 2004 @ 11:37:
[...]

Tech Report standaard:
1024x768: 1,3%
1280x1024: 11,5%
1600x1200: 16,8%

Tech Report: 4xAA + 8xAF
1024x768: 12,0%
1280x1024: 17,6%
1600x1200: 22,4%

Lijkt me toch nog een redelijke schatting hoor die 25%.

.....
Volgens mij is het in 5 van de 6 gevallen toch echt 10%/15% :? .... en alleen in de hoogste resolutie, die maar een klein deel van de gamers gebruikt, 22%......

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 28-09 21:39
Kan dit topic niet beter hernoemd worden naar ''op welke kaart draait hl2 het beste'' :?

er is ook leven ná hl2 !

veel mensen doen net of dit dé engine is die de komende 2 jaar gebruikt gaat worden..

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09:46
Ik vind deze scores veel realistischer, hoewel de ATI X800 XT toch net effe wat beter presteert, vooral op hogere resoluties met AF en AA. De kaarten liggen een stuk dichter bij elkaar ik snap niet hoe andre sites dan op zo'n verschillende score uitkomen. de 6800U presteerde al zo verdacht laag t.o.v. van ATI.

Btw die enige wordt komende 2 jaar egt wel veel gebruikt. Dit is een belangrijk spel voor gamers, net zoals DOOM 3 (engine).

[Voor 18% gewijzigd door STIMPPYYY op 21-08-2004 18:55]


  • Tyranium
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

Erg mooie benchmark. :) . De x800xt wint het van de 6800ultra (zoals verwacht) en de 6800gt wint het van de x800pro(wat ik ook verwacht had).

  • hully
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-09 11:00
epo schreef op 20 augustus 2004 @ 23:05:
[...]


denk het wel ja, de HL2 engine is lang niet zo mooi als die van doom3/Far Cry, vandaar de hoge framerates.
smaken verschillen natuurlijk... maar ehh... are you blind?

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 28-09 21:39
STIMPPYYY schreef op 21 augustus 2004 @ 18:54:


Btw die enige wordt komende 2 jaar egt wel veel gebruikt. Dit is een belangrijk spel voor gamers, net zoals DOOM 3 (engine).
Niet als je van race-games houdt

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14:03
Ik vind sowieso die hele discussie van welke kaart is beter niet echt belangrijk, ze liggen zo dicht bij elkaar zoals Edward al zei, geen enkele voldoet niet. Je kan het zo zien, dit hele gedoe was er ook met 9800 versus 59x0, en de 8500 versus 4x00. Welke je toen ook koos, elke kaart van toen is nou nergens meer vergeleken met wat er nu is, dat had je toch nooit kunnen voorkomen door slim te kiezen destijds.

os: Ubuntu lts


  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 30-09 16:45

Deathchant

Don't intend. Do!

Anoniem: 119772 schreef op 20 augustus 2004 @ 16:54:
Nogmaals ;

M'n Gainward 6800GT Golden Sample heeft 2 maal DVI out. Het zou dus eigenlijk TV-DVI-DVI moeten zijn. Er zitten ook 2 DVI to VGA connectors in de box. En ja, de kaart heeft de 6039 barcode.

Over de stock kloksnelheden : hangt af hoe je de Expertool utility installeert ;

Kies je voor het NIET aanvinken van de optie om 'safe mode' d'r bij te hebben ; stockspeeds = 400/1100

Kies je WEL voor aanvinken optie 'safe mode' ; dan start Expertool op met de safe mode setting 350/1000. Met een enkele muisklik kun je de kaart uiteraard op enhanced mode zetten 400/1100. Je kan dit ten allen tijde veranderen, voor zowel 2D als 3D modi.

No big deal zou ik zeggen.
En jij bent zeer tevreden en ondervindt geen problemen? Wat zijn je temps en je ervaringen m.b.t. het geluid van je GainWard?

[Voor 10% gewijzigd door Deathchant op 21-08-2004 19:58]

Canon: R6 | 16-35 | 70-200 II
Zeiss: 50MP | 100MP | 135 APO


  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 30-09 16:45

Deathchant

Don't intend. Do!

@Gamer: welke 6800 heb je? En hoe heb je em op je zalman aangesloten?

Canon: R6 | 16-35 | 70-200 II
Zeiss: 50MP | 100MP | 135 APO


Anoniem: 78719

Ik heb nu een XFX GeForce 6800GT in bestelling staan (yay:D!)

Ik vroeg me alleen af of het benodigd is om een nieuwe koeler erop te schroeven als je m wilt flashen naar zijn grote Ultra broer? Hoe zit dat met oc-en? Ik hoorde dat de kaarten van XFX al standaard een beetje opgevoerd is, is het wel slim om m nog verder door te voeren?

Beetje balen als ie opeens doorbrand of iets dergelijks.

Anoniem: 119772

Deathchant,

M'n P4 3,2 @ 3,4 draait idle in BIOS 43 graden, mobo is 22 graden en cpu fan speed ~ 2475 rpm.

De GT staat nu immer op 400/1100 voor de 3D mode en 350/1000 voor 2D mode.
Fan speeds op 60 % voor 2D en 100% voor 3D. Ze staan wel op 'automatic'.

Na boot up in winXP staat GT GPU op ~ 46.75 graden idle en de pcb op ~ 31 graden. De enige game op m'n pc vooralsnog, is Splinter Cell 1 (Forceware 61.77 vernaaid de schaduw FX wel erg). Tijdens spelen gaat de kaart ~ 10 tot 12 graden
omhoog. Nix zorgwekkends dus, maar de echte high end games als HL2 en SC3 moeten nog komen, dus.

Verder werk ik in Cinema4D en Maya. GPU draait dan ~ op 48 - 50 graden. Naast de dual copper fans op de GT zelf heb ik twee 120 mm case fans en die geheel koperen 7000 Zalman cpu fan. In de Tagan480 zitten uiteraard ook nog twee fans d8 ik. Hiervoor had ik een QuadroFX1000 (NV30) welke een kleine fan heeft.
De dualfans op de GT schakelen al naar gelang het werk dat de kaart moet verrichten ; maar al met al is de GT een stuk luider dan zo'n QuadroFX1000.
Oh jah, voor ik het vergeet ; dit alles draait in een Antec Sonata 'silent' kast. Beetje ironisch dus...

Ik ben erg tevree met de kaart en hij kwam toch met dual DVI. Staat nu ook goed gecorrigeerd op de Gainward USA site, bij specs. De box is zo'n grote stevige en alles was netjes ingepakt. Software pack was wel erg karig, zonder games.

[Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 119772 op 21-08-2004 21:09]


  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 28-09 21:39
Ik heb met coolbits die ovekok-feature enabled.....

echter als ik 'm op bijv. 450/1250 zet, en het vakje aanvink ''deze instellingen bij opstarten toepassen'', en ik start opnieuw op, dan staat het weer op default

iemand enig idee ?

die instellingen kan ie wel aan, want ik kan probleemloos gamen op 450/1250

  • Apple|IA
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Zeer interessant zijn de 6 eye-candy screenshot-vergelijkingen op 1280x1024, 4xAA-16xAF omdat met Fraps de fps wordt weergegeven linksbovenin. Performanceverschil slechts 10/15%? :/ Ik zie de 6800U zelfs naar 27fps duiken in een plaatje terwijl de X800XT daar 43fps behoudt.

Check hier, onderaan de pagina staan ze... http://www.xbitlabs.com/a...unterstrike-source_4.html

[Voor 29% gewijzigd door Apple|IA op 21-08-2004 21:12]


  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Natuurlijk moet je proberen zoveel mogelijk waar voor je geld te krijgen maar het is echt zo dat je met zowel de X800PRO als de 6800GT en hoger goed zit in alle games die nu te verkrijgen zijn.
Ook in D3 SP (mp nog niet getest) loopt een X800PRO gewoon super (eigen ervaring) ondanks *mindere* reviews tov de GT.

Speel zonder AA (niet echt nodig in D3) en alles op high incl AF @8 en op 1024*768.

Bottom Line is: er zijn een hoop factoren die je in overweging kunt nemen:
- prijs
- reviews
- Min en Max FPS
- Driverkwaliteit (incl cheatreputatie)
- Snelheid OGL en D3D
- SM3 vs SM2b
- 3dC
- overklokbaarheid
maar in the end bieden allebei de merken een hele goede kwaliteit waar je niet snel spijt van zult krijgen.

Wel heb ik het gevoel dat nVidia momenteel ietsje voorligt. Dit is m.n. omdat imho de 6800Ultra toch duidelijk beter verkrijgbaar is dan de XT PE en omdat de GT toch iets beter scoort in de reviews dan de 800pro.

Hierbij moet wel aangetekend worden dat de 800pro zelden overklokt wordt getest terwijl het potentieel er duidelijk is.
Een X800 pro kan zowieso al op 500 ipv 450 mem draaien (2.0ns) en de core is vaak ook over te klokken van 475 naar minimaal 500 en vaak hoger.

PC Specs
Asus Crosshair VI Hero 370X | AMD 3700X | 16GB DDR4 3200C14 B-die | ASUS RTX 3080 TUF OC | Crucial M500 240GB SATA | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM850x |


  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13:58
idd. goede test, verschil is idd niet zo groot als sommige andere sites :/ met wat driver updates komt het wel goed!

Anoniem: 78719

Weet iemand misschien waar ik een XFX 6800 Ultra BIOS kan vinden? (behalve als er BIOS' zijn van andere fabrikanten die beter zijn voor een XFX 6800 GT that is)

Ik heb een search op google gedraait, maar ik zie alleen een beetje wazige overklok verhalen/vragen. Is er wel een aparte XFX Ultra bios?

Anoniem: 101975

www.nvplanet.com

[Voor 61% gewijzigd door Anoniem: 101975 op 21-08-2004 22:38]


  • hully
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-09 11:00
iedereen gilt dat die x800xt sneller is in hl2. Maar ik speel meestal op 1024 met AA op 4 en dan zie ik toch steeds de 6800ultra winnen hoor... (zelfs soms 1280 nog)

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:16

Pubbert

random gestoord

hully schreef op 22 augustus 2004 @ 08:56:
iedereen gilt dat die x800xt sneller is in hl2. Maar ik speel meestal op 1024 met AA op 4 en dan zie ik toch steeds de 6800ultra winnen hoor... (zelfs soms 1280 nog)
Dan jat ik ff een post van Apple uit het ATi Topic :P
Apple schreef op 22 augustus 2004 @ 00:51:
[...]


Check de fps eens op de eye-candy screenshots (onderaan de pagina), gemaakt met de X800XT en de 6800U:

http://www.xbitlabs.com/a...unterstrike-source_4.html

Pic 1: Ati=75 Nv=45
Pic 2: Ati=56 Nv=33
Pic 3: Ati=75 Nv=45
Pic 4: Ati=43 Nv=27
Pic 5: Ati=70 Nv=54
Pic 6: Ati=94 Nv=55

Dit zijn geen verschillen van 10/20%, dit is puur butt-kicking. :)

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • Tyranium
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

Thund3r schreef op 22 augustus 2004 @ 09:55:
[...]


Dan jat ik ff een post van Apple uit het ATi Topic :P


[...]
Nogal dom om alleen naar de cijfers op die plaatjes te kijken. :X
Zoals je bij de resultaten een paar pagina's verder ziet, (http://www.xbitlabs.com/a...unterstrike-source_7.html)
is het toch echt:

1024*768 FSSAA 4x + 8x/16x AF
Ultra : 122.2
XT PE: 116
GT : 107.7
Pro : 80.4


1280*1024 FSAA 4x + 8x/16x AF
Ultra : 88.8
XT PE: 97.3
GT : 76.1
Pro : 63.3


1600*1200 FSAA 4x + 8x/16x AF
Ultra : 64.7
XT PE: 77.1
GT : 58.9
Pro : 51.4


Ik zie hier nergens 25% winst voor Ati. De Ultra wint het zelfs bij de eerste resolutie en bij de andere 2 verliest die dan wel maar dat was ook te verwachten.
Aan de andere kant word de Pro wel totaal gebatst door de GT! :z

Edit: Hier ook de demo2 met eye-candy: http://www.xbitlabs.com/a...nterstrike-source_11.html zie ik ook geen 25% winst voor Ati maar wint de Ultra het zelfs bij de eerste 2 resoluties. En wordt de Pro weer totaal verslagen door de GT. :)

[Voor 17% gewijzigd door Tyranium op 22-08-2004 10:58]


  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:16

Pubbert

random gestoord

Tyranium schreef op 22 augustus 2004 @ 10:52:
[...]

Nogal dom om alleen naar de cijfers op die plaatjes te kijken. :X
Zoals je bij de resultaten een paar pagina's verder ziet, (http://www.xbitlabs.com/a...unterstrike-source_7.html)
is het toch echt:

1024*768 FSSAA 4x + 8x/16x AF
Ultra : 122.2
XT PE: 116
GT : 107.7
Pro : 80.4


1280*1024 FSAA 4x + 8x/16x AF
Ultra : 88.8
XT PE: 97.3
GT : 76.1
Pro : 63.3


1600*1200 FSAA 4x + 8x/16x AF
Ultra : 64.7
XT PE: 77.1
GT : 58.9
Pro : 51.4


Ik zie hier nergens 25% winst voor Ati. De Ultra wint het zelfs bij de eerste resolutie en bij de andere 2 verliest die dan wel maar dat was ook te verwachten.
Aan de andere kant word de Pro wel totaal gebatst door de GT! :z

Edit: Hier ook de demo2 met eye-candy: http://www.xbitlabs.com/a...nterstrike-source_11.html zie ik ook geen 25% winst voor Ati maar wint de Ultra het zelfs bij de eerste 2 resoluties. En wordt de Pro weer totaal verslagen door de GT. :)
Het is niet mijn post he, maar toch vind ik het wel appart dat de XT overal een hogere fps heeft op dezefde posities als de Ultra, en dat de Pro verliest van de GT vind ik ook wel appart, aangezien de Pro in de andere reviews meestal wint.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Anoniem: 38246

Thund3r schreef op 22 augustus 2004 @ 11:04:
[...]


Het is niet mijn post he, maar toch vind ik het wel appart dat de XT overal een hogere fps heeft op dezefde posities als de Ultra, en dat de Pro verliest van de GT vind ik ook wel appart, aangezien de Pro in de andere reviews meestal wint.
Hmmm ik weet niet meer of deze benchmark nog wel betrouwbaar is want elke site heeft andere cijfers 8)7
Laten we me hopen dat half life 2 snel uit komt en dan pas echt gaan benchmarken welke kaar er nu beter draait in HL2.
Maarjah of nu een kaartje koop van nvidia of ati koopt je hebt nu dan gewoon een goede kaart want ze zijn beide gewoon super snel in tegen stelling met de wat oudere kaarten hoewel de radeon 9800pro/xt nog heel goed presteert met de nieuwe games O+

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Thund3r schreef op 22 augustus 2004 @ 11:04:
[...]


Het is niet mijn post he, maar toch vind ik het wel appart dat de XT overal een hogere fps heeft op dezefde posities als de Ultra, en dat de Pro verliest van de GT vind ik ook wel appart, aangezien de Pro in de andere reviews meestal wint.
Dat is ook al wat ik in het ATi topic zei. XBit Labs heeft goede reviews, alleen als 5 andere gerespecteerde sites allemaal iets anders zeggen, dan begin ik toch te twijfelen aan die ene preview die afwijkt. Vooral als je ziet dat de X800Pro heel erg anders presteert dan bij die 5 andere previews.

Het is dus net als met de DriverHeaven review waar terecht aan getwijfeld werd. Maar daar kwamen snel de andere sites achter aan die vergelijkbare resultaten lieten zien. De XBit Labs preview moet dus eerst nog even wat bijval krijgen van andere sites die hetzelfde beeld laten zien voordat ik het serieus neem.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • M55
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Nu het topic nvidia Geforce heet ipv 6800 Geforce, mag ik vast wel vraag stellen over mijn GF3 :) ..

Ik dacht ga ook eens benchmarken (haalde 6094 in 3dmark2001SE, erg laag) .
De GPU wordt warmer dan 70 (gezien tot 74 C) graden !..
is dit normaal of valt dat wel mee ?

iMac specs / PC specs


  • Apple|IA
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
hully schreef op 22 augustus 2004 @ 08:56:
iedereen gilt dat die x800xt sneller is in hl2. Maar ik speel meestal op 1024 met AA op 4 en dan zie ik toch steeds de 6800ultra winnen hoor... (zelfs soms 1280 nog)
Iemand van Rage heeft alle benches verzameld van de HL2 stresstest, incl. de gebruikte systemen/drivers. Interessant om te zien is dat zodra een "monstersysteem" zijn intrede doet (de A64/3800+) de X800XT zijn voorsprong in de hogere resolutie's behoorlijk vergroot op de 6800U, zelfs richting 32%. Ook de Pro wint hier dan overtuigend van de GT. De R420 lijkt in de CPU dus eerder een bottleneck te hebben dan de 6800 reeks.


4xAA/8xAF, 1024x768 - 1280x1024 - 1600x1200 (in deze volgorde).
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
HL2: VST RESULTS
______________

GamersDepot - 3.4C 1GB 4.8 61.77
XT-PE   X800PRO   6800U 6800GT OC
100.2    81.1     90.1     82.6
82.8     61.1     70.7     62.2
67.9     46.3     53.5     48.2

PCPerspective - 3.4C 1GB 61.77 4.7
XT-PE   X800PRO  6800U    6800GT
108.5   103.1     120.2    110.0
88.5     65.5     77.8     69.1
70.3     47.2     58.1     51.8

VR-Zone - A64 3800+ 1GB 61.77 4.8
XT-PE    X800PRO 6800U     6800GT        68U*     68GT*
127.07   105.98   95.1     82.71         102.1     88.83
107.75   77.18    75.68    65.81         80.3      69.56
82.14    61.23    62.3     49.99         68.11     54.17    
* => nVidia 65.62

FiringSquad - A64 3800+ 1GB 4.8 61.77
XT-PE    X800PRO  6800U     6800GT     
120.9     110.8   111.1     101.2      
102.1     86.2     82.3     75.3     
79.9      66.2     62.6     57.1     

EliteBastards - XP2500+ 512MB 4.8 61.77
X800PRO 6800U     6800GT
76.0     86.3     79.2
70.0     77.1     71.1
48.3     54.3     47.7

[Voor 42% gewijzigd door Apple|IA op 22-08-2004 14:23]


  • Biff
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 26-02-2018

Biff

waar zijn de visjes

CJ schreef op 22 augustus 2004 @ 12:52:
[...]
Het is dus net als met de DriverHeaven review waar terecht aan getwijfeld werd. Maar daar kwamen snel de andere sites achter aan die vergelijkbare resultaten lieten zien. De XBit Labs preview moet dus eerst nog even wat bijval krijgen van andere sites die hetzelfde beeld laten zien voordat ik het serieus neem.
Valve Stress Test - Radeon X800 Pro vs GeForce 6800GT

Yeah well. The Dude abides.


  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 28-09 21:39
dit is geen goede vergelijking

de 6800ultra word met de x800pro vergeleken......logisch dat de ultra dan wint 8)7

Anoniem: 119772

^Je moet kijken naar het gele balkje (de x800pro) en het oranje balkje (de 6800GT).

De GT legt het louter af in de allerlaatse test met slechts 1 frame.

Over het gegeven dat de x800 beter presteren dan de 6800's als er een
'monster' cpu achter draait ; ok....en de meeste mensen hebben ? .....precies !

  • Apple|IA
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Over het gegeven dat de x800 beter presteren dan de 6800's als er een
'monster' cpu achter draait ; ok....en de meeste mensen hebben ? .....precies !
En wat heb jij misschien over één jaar voor CPU?

(ok, misschien ook een andere videokaart. :) (Nv50/R520 :P ))

[Voor 19% gewijzigd door Apple|IA op 22-08-2004 14:32]


Anoniem: 119772

De meesten zitten nu nog op een AGP moederbord, zoals ik nu op een socket 478.

Als de tijd komt (en het geld) om te upgraden, denk ik niet dat die mensen nog voor AGP gaan. Ze gaan dan voor een complete PCI-e oplossing, en da's tegen die tijd een heel ander verhaal.

Vooralsnog is de GT voor AGP systemen een zeer prijsbewuste aankoop die over een heel breed veld aan games en toepassing uitstekend scoort. Forceware 65.xx
moet ook nog in't veld komen btw.....

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-04 15:17
hebben jullie ook met de nvidia drivers dat je beeld knippert als je eigenschappen van een avi bestand kiest?

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Anoniem: 101975

Met mijn A64 3200+ 1Mb cache @2.7Ghz is een X800XT Pe toch ff sneller dan een 6800Ultra.
Heb je een cpu van onder de 3Ghz kun je het beste een NV nemen omdat daar de cpu minder een bottleneck vormt.
Bij cpu's boven 3Ghz en A64's is de X800 sneller.

  • IceEyz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14:52
joostve: Welke drivers heb je? Ik heb het in ieder geval niet met de 61.77
Met knipperen van beeld, bedoel je daarmee dat de monitor ff uit-/aangaat?

offtopic:
:9~

[Voor 10% gewijzigd door IceEyz op 22-08-2004 14:46]

In de praktijk blijkt dat sommigen moeite hebben met de uitspraak van mijn naam:
Fout: Ais-ees
Goed: Ais-Aiz


  • Apple|IA
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Vooralsnog is de GT voor AGP systemen een zeer prijsbewuste aankoop die over een heel breed veld aan games en toepassing uitstekend scoort.
Natuurlijk mee eens, maar aan de andere kant is er één kaart die nooit wordt meegenomen in de reviews en onder het grote publiek onbekend is: de X800Pro Vivo, welke middels een simpele biosflash naar een XT om te toveren is. Niet alleen Nv levert de "most bang for yor bucks." :)
Daarnaast is 50% van de normale Pro's hard-modbaar naar 16pipes. Technisch gezien natuurlijk een flater van Ati om willens en wetens 4 pipes uit te schakelen. Die kaarten hadden ze moeten gebruiken als rechtsstreekse concurrent van de GT, en de Pro's waarvan de 4 pipes daadwerkelijk stuk zijn als concurrent van de 6800Nu.

[Voor 31% gewijzigd door Apple|IA op 22-08-2004 14:56]


  • Anoniem: 69333
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
Logisch dat die niet meegenomen wordt in de review. Veel mensen willen namelijk niet hoeven te flashen om de concurrentie bij te blijven (logisch).
En vaak wordt de kaart wel gereviewed, maar dan gewoon stock net zoals de 6800GT, en waaruit blijkt dat de Nvidia voor een doorsnee gebruiker de betere keus is in dezelfde prijsklasse.

Anoniem: 119772

zoals ik al zei in een andere post ;

Het bestaan v/d 6800GT = dankzij Ati ;)

  • IceEyz
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14:52
Apple: Waar baseer jij die 50% op? Ik heb maar van een paar mensen met een Pro gehoord dat ze hem écht konden modden, ligt eraan welke core erop zit.

"Dankuwel Ati voor mijn nieuwe 6800GT... Wilt u de volgende keer een 20-pijps kaart op de markt zetten? Bvd, IceEyz"

Zouden ze zo'n mail leuk vinden?

In de praktijk blijkt dat sommigen moeite hebben met de uitspraak van mijn naam:
Fout: Ais-ees
Goed: Ais-Aiz


  • Apple|IA
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22-01-2012
Logisch dat die niet meegenomen wordt in de review. Veel mensen willen namelijk niet hoeven te flashen om de concurrentie bij te blijven (logisch).
Ik wil het activeren van de 16pipes op de Vivo en de normale Pro zeker geen "bijblijven" noemen zoals jij het noemt, eerder "voorbijstreven". Als ik geheel onbevooroordeeld naar de algemene prestatie's kijk van een 6800GT tegenover een X800Pro@16pipesXT dan kan ik alleen maar concluderen dat de laatste de betere kaart is (vooral in Direct3D op hoge res met alle eye candy open. Doom3 wordt een gelijkspel). Daarnaast is de koeler véél stiller en is de kaart liever voor je voeding.
Apple: Waar baseer jij die 50% op?
Op het lezen van de forums, en uit de praktijk. (ik heb zelf 4 pogingen gedaan op 4 Pro's, waarvan er 2 modbaar waren.)

[Voor 20% gewijzigd door Apple|IA op 22-08-2004 15:12]


  • Anoniem: 69333
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
quote: Knot3D
Als ik het goed heb had Nvidia geen plannen voor een kaart als de GT, slechts de Ultra en de Non Ultra. Toen kwam Ati dus met de X800 pro die er kwa prijs tussen in zit en beter presteert dan de Non Ultra ; dus daar moest Nvidia iets op vinden, ziedaar de geboorte van de GT.
Dit is ongegrond, zonder bronnen natuurlijk helemaal niet te vertrouwen, en daarom is een stelling als "Dank u Ati voor de 6800 GT" onzinnig.

  • Anoniem: 69333
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
Apple, het gaat toch om het principe dat je bij Ati de kaart moet flashen om dat te bereiken, waarom nog zo eigenwijs :S?

edit: die 50% nog is buiten wege gelaten :O

[Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 69333 op 22-08-2004 15:11]

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.



Google Pixel 7 Sony WH-1000XM5 Apple iPhone 14 Samsung Galaxy Watch5, 44mm Sonic Frontiers Samsung Galaxy Z Fold4 Insta360 X3 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee