Toon posts:

[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 42 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste
Acties:
  • 43.574 views

  • lightdestroyer
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 24-05 07:16
http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IndexIconC.PNG
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/TopicregelsIconC.PNG

In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
  • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
  • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
  • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
    • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
    • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
    • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
    • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
    • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
    • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
    • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
    • Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G70IconC.PNG

Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he :p
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G80IconC.PNG

Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic :)
[Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G92IconC.PNG

Sinds eind oktober 2007 is ook de G92 core op de markt. Dit is een G80 core, maar dan met enkele optimalisaties en gebakken op 65 i.p.v. 80nm, wat resulteert in een lager stroomverbruik.

Vanaf G92 core zijn er nog wat nog een extra technologieën gebruikt:
"HybridPower™* technology offers exceptional graphics performance and power savings for everyday needs"
en PCI-E 2.0 interface, wat een maximum transfer snelheid van 16GB/s oplevert <> PCI-E 1.0 die "slechts" 8GB/S als maximum heeft

Sinds Begin maart is ook de volledige GT1xx line up bekend gemaakt. In tegenstelling zoals velen zouden durven te vermoeden zijn ook deze kaarten gewoon gebaseerd op de (oude)G92/94 GPU-kern en horen ze gewoon in deze generatie thuis in plaats van een volgende.
Een opmerking moet wel gemaakt worden dat deze kaarten enkel voor OEM gebruik bedoeld zijn en deze dus niet in de losse handel verkrijgbaar zijn.


GT100 serie

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_G100_3qtr_low75.png
G100
  • GPU: ??
  • Release Date: 10/04/2009
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: ?? million
  • Unified shaders: 8
  • Shader Clock: 1400 MHZ
  • ROP's: 4
  • Core Clock: 567 MHz
  • Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
  • Memory Bandwidth: 8.0 GB/s
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 512 MB
  • Texture Fill Rate: 4.3 billion/s
  • Comsumption: 35 Watt (max)
  • Power Connectors: none
  • GeForce Boost
  • Enkel OEM

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GT_120_3qtr_low75.png
GT120
  • GPU: ??
  • Release Date: 10/04/2009
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: ??million
  • Unified shaders: 32
  • Shader clock: 1400
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 500 MHz
  • Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
  • Memory Bandwidth: 16.0 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 512 MB
  • Texture Fill Rate: 8.8 billion/s
  • OpenGL: 3.0
  • Sli: Dual-SLI
  • Comsumption: 50 Watt (max)
  • Power Connectors: none
  • Enkel OEM


9400 en 9500

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_9400_GT_3qtr_med125.png
9400 GT
  • GPU: G96/D9M (55nm)
  • Release Date: 08/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 16
  • Shader clock: 1350 MHz
  • Texture units:8
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 550 MHz
  • Memory Clock: 400/800 MHz (DDR2/GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 12.8 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory:256/512/1024 MB
  • Consumption: 50 watt

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_9500_GT_3qtr_med125.png
9500 GT
  • GPU: G96/D9M (55nm)
  • Release Date: 29/07/2008
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 32
  • Shader clock: 1400 MHz
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 550 MHz
  • Memory Clock: 500/800 MHz (GDDR2/GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 14.4/28.8 GB/sec (GDDR2/GDDR3)
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 256 MB/512MB/1024 MB (GDDR2/GDDR3/GDDR3)
  • Consumption: 50 watt
  • 2way SLI support


GS varianten

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GT_130_3qtr_low75.png
GT130
  • GPU: G94b (55nm)
  • Release Date: 10/04/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 505 million
  • Unified shaders: 48
  • Shader clock: 1250
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 500 MHz
  • Memory Clock: 500 MHz (DDR2)
  • Memory Bandwidth: 24 GB/sec
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 768 MB
  • Texture Fill Rate: 12.0 billion/s
  • OpenGL: 2.1
  • Sli: Dual-SLI
  • Comsumption: 75 Watt (max)
  • Power Connectors: none
  • Enkel OEM

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_9600_GSO_3qtr_med125.png
8800 GS / 9600GSO
  • GPU: G92
  • Release Date: 01/2008
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 96
  • Shader Clock: 1375 MHZ
  • ROP's: 12
  • Core Clock: 550 MHz
  • Memory Clock: 800 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 38.4 GB/s
  • Memory Interface: 192 bit
  • Memory: 384/768 MB
  • OpenGL: 2.1
  • Sli: Dual-SLI
  • Comsumption: 105 Watt (max)
  • Power Connectors: 1x 6-pin


8800GT en 9800 GT

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_9600_GSO_3qtr_med125.png
9600GSO 512 MB
  • GPU: G94
  • Release Date: 01/2008
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 505 million
  • Unified shaders: 48
  • Shader Clock: 1625 MHZ
  • ROP's: ??
  • Core Clock: 650 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 45.6 GB/s
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 MB
  • OpenGL: 2.1
  • Sli: Dual-SLI
  • Comsumption: 105 Watt (max)
  • Power Connectors: 1x 6-pin

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/020369.jpg
9600 GT
  • GPU: G94
  • Release Date: 02/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 505 million
  • Unified shaders: 64
  • shader clock: 1500/1625 MHz
  • Texture units: 32
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 600/650 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz (DDR2/GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 (256/1024 )MB
  • Voltage: 1.0/1.1 Vcore
  • geen extra stroomconnector nodig


8800GT en 9800 GT

http://www.hardware.info/images/articles/teasers/001243.jpg
8800 GT
  • GPU: G92
  • Release Date: 10/2007
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 112
  • Shader Clock: 1500 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 600 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 44.8/57.6 GB/sec (256MB/512,1024MB)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 256,512,1024 MB

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_9800_GT_3qtr_low75.png
9800 GT
  • GPU: Sommige 55nm(G95b), velen oude 8800's(G92a)
  • Release Date: 29/07/2008
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 112(a)/128(b)
  • Shader clock: 1375/1500 MHz
  • Texture units: 56(a)/64(b)
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 550/600 MHz
  • Memory Clock: 900 (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 57.6 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512/1024 MB (GDDR3)
  • Consumption: 105(a) 125 (b)watt
  • 2way SLI support (ASUSTek tri)
  • Geen aparte stroomconnector nodig


GeForce 8800GTS 512MB en 9800GTX

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/002559.jpg
8800 GTS 512MB
  • GPU: G92
  • Release Date: 12/2007
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 128
  • Shader clock: 1625
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 650 MHz
  • Memory Clock: 970 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 64 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 MB

http://www.hardware.info/images/news/teasers/011155.jpg
9800 GTX
  • GPU: G92
  • Release Date: 03/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 128
  • shader clock: 1688 MHz
  • Texture units: 64
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 675 MHz
  • Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 MB
  • Texture Fill Rate:43.2 billion/s
  • OpenGL: 2.1
  • Sli: Dual/Tri-SLI
  • Comsumption: 140 Watt (max)
  • Power Connectors: 2x 6-pin


9800 serie

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_9800_GTX_3qtr_low75.png
9800 GTX+
  • GPU: G92 (55nm)
  • Release Date: 07/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: ??? million
  • Unified shaders: 128
  • Shader clock: 1836 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 738 MHz
  • Memory Clock: 1000 MHz (GDDR3)
  • Shader Clock: 1836 MHz
  • Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512 MB
  • Consumption: 145 watt
  • 2-3 way SLI support

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTS_250_low_3qtr75.png
GTS150
  • GPU: G92b (55nm)
  • aka GTS250 Slow, 9800GTX+
  • Release Date: 10/04/2009
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 754 million
  • Unified shaders: 128
  • Shader clock: 1836 MHz
  • Texture units: 64
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 740 MHz
  • Memory Clock: 1000 (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 64 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024 MB (GDDR3)
  • Texture Fill Rate: 47.2 billion/s
  • OpenGL: 2.1
  • Sli: Dual/Tri-SLI
  • Comsumption: 141 Watt (max)
  • Power Connectors: 2x 6-pin
  • Enkel OEM


9800 serie

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTS_250_low_3qtr75.png
GTS 250
  • GPU: G92a/b (65/55nm)
  • Release Date: 03/03/2009
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: +/- 754 million
  • Unified shaders: 128
  • Shader clock: 1836 MHz
  • ROP's: 16
  • Core Clock: 738 MHz
  • Memory Clock: 1100MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 512/1024/2018 MB (GDDR3)
  • Texture units: 64
  • Texture Fill Rate: 47.2 (billion/sec)
  • OpenGL: 3.0
  • SLI: 2-way/3-way SLI
  • Consumption: 112 watt (max) officieel 150
  • Power Connectors: 1x 6-pin
Waarom?
  • Kleinere PCB, past dus handiger in de Case
  • Lager verbruik waardoor je maar een 6-pin power connector nodig hebt.
  • Veel lagere prijs ;)

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/020360.jpg
9800 Gx2
  • GPU: 2x G92
  • Release Date: 03/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 2X 754 million
  • Unified shaders: 2x 128
  • Shader clock: 1500 MHz
  • ROP's: 2x 16
  • Core Clock: 600 MHz
  • Memory Clock: 1000 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 128 GB/sec
  • Memory Interface: 512 bit (2x 256 bit)
  • Memory: 1024 MB (2x 512MB)
  • Texture units: 2x 64
  • Texture Fill Rate: 79.8 (billion/sec)
  • OpenGL: 2.1
  • SLI: Quad SLI
  • Consumption: 197 watt (max)
  • Power Connectors: 1x 6-pin,1x 8-pin

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT200IconC.PNG

De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Deze serie blijft de unified shader architectuur die geintroduceerd werd met de GeForce 8 serie gebruiken.
Ook nu is er geen DX 10.1 ondersteuning.


G 210 en GT 220 (eindelijk directX10.1)

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G210.PNG
GeForce 210/310
  • GPU: GT218 (40nm)
  • Release Date: 12/10/2009
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 260 million
  • Unified shaders: 16
  • Shader clock: 1450 MHz
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 675 MHz
  • Memory Clock: 400 MHz (DDR2)
  • Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2)
  • Memory Interface: 64 bit
  • Memory: 512 MB
  • OpenGL: 3.2
  • Consumption: 30 watt (max)
  • Power Connectors: geen
  • DirectX: 10.1

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT220.PNG
GeForce GT 220
  • GPU: GT216 (40nm)
  • Release Date: 12/10/2009
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 486 million
  • Unified shaders: 16
  • Shader clock: 1360 MHz
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 625 MHz
  • Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 25.0 GB/sec (DDR2)
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 1024 MB (max)
  • OpenGL: 3.2
  • Consumption: 58 watt (max)
  • Power Connectors: geen
  • DirectX: 10.1


GTS 240 en GT 240 (Eindelijk GDDR5 :+)

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GT_240_med_3qtr125.PNG
GeForce GT 240
  • GPU: GT215 (40nm)
  • Release Date: 17/12/2009
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 727 million
  • Unified shaders: 96
  • Shader clock: 1340 MHz
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 550 MHz
  • Memory Clock: 900/1000 MHz (GDDR3) of 1700 Mhz GDDR5
  • Memory Bandwidth: 28.8 32 54.4 GB/sec
  • Memory Interface: 128 bit
  • Memory: 512/1024 MB
  • OpenGL: 3.2
  • Consumption: idle 9 - max 69 (40 gemeten) watt
  • Power Connectors: geen
  • DirectX: 10.1

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeForce_GTS_240_med_3qtr125.png
GeForce GTS 240
  • GPU: ?? (40nm)
  • Release Date: 17/12/2009
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: ?? million
  • Unified shaders: 112
  • Shader clock: 1620 MHz
  • ROP's: 8
  • Core Clock: 675 MHz
  • Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 256 bit
  • Memory: 1024 MB
  • OpenGL: 3.2
  • Consumption: 120 watt (max)
  • Power Connectors: 9-pin pci-e
  • Enkel OEM
  • Sli: 2-way
  • DirectX: "compute"


GT 200 (oldies :p)

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/026201.jpg
GTX 260
  • GPU: D10U-20
  • Release Date: 26/06/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 192
  • Shader clock: 1242 MHz
  • ROP's: 28
  • Core Clock: 576 MHz
  • Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
  • Memory Interface: 448 bit
  • Memory: 896 MB
  • Consumption: tot 44.8/65.4/136. watt

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/026200.jpg
GTX 280
  • GPU: D10U-30 (65nm)
  • Release Date: 17/06/2008
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 240
  • Shader clock: 1296 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 602 MHz
  • Memory Clock: 1107 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth:141.7 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 512 bit
  • Memory: 1024 MB (GDDR3)
  • Consumption: tot 50.2/78.9/236watt


GT 200

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/026201.jpg
GeForce GTX 260 Core 216
  • GPU: D10U-20 (56 nm)
  • Release Date: 16/09/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 216
  • Shader clock: 1242 MHz
  • Texture Fill Rate: 36.9 (billion/sec)
  • ROP's: 28
  • Core Clock: 576 MHz
  • Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
  • Memory Interface: 448 bit
  • Memory: 896 MB
  • Consumption: tot 182 watt
  • Power connectors: 6-pin x2

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/026201.jpg
GTX 275
  • GPU: D10U-?? (55nm)
  • Release Date: 2/04/2009
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: ???
  • Unified shaders: 240
  • Shader clock: 1404 MHz(GDDR3)
  • ROP's: 28
  • Texture Fill Rate: 50.6 (billion/sec)
  • Core Clock: 633 MHz
  • Memory Clock: 1134 MHz
  • Memory Bandwidth: 127 GB/s
  • Memory Interface: 448
  • Memory: 896 MB GDDR3
  • Consumption: tot 219 Watt
  • Power Connectors: 6-pin x2


GT 200 (55nm versie)

http://www.hardware.info/images/products/mini_thumbs/026200.jpg
GeForce GTX 285
  • GPU: ??? (55 nm)(OC'ed GT280)
  • Release Date: ??/??/200?
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 240
  • Shader clock: 1476 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 648 MHz
  • Memory Clock: 1242 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 158.976 GB/sec
  • Memory Interface: 512 bit
  • Memory: 1024 MB (GDDR3)
  • Consumption: 45/70/200?? watt

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GTX295.PNG
GeForce GTX 295
  • GPU: D10U-?? (55nm)(2xGT260 240core)
  • Release Date: 08/01/2009
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1400x2 million +extra's
  • Unified shaders: 240 x2
  • Shader clock: 1242
  • ROP's: 28 x2
  • Core Clock: 576 Mhz
  • Memory Clock: 999 Mhz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec x2
  • Memory Interface: 448-bit x2
  • Memory: 896 MB (GDDR3)
  • Consumption: 80/120/289 Watt


GT 200 gebaseerde Quadro kaarten

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/fx4800.jpg
FX 4800
  • GPU: GT200GL (GTX 260 chips)
  • Release Date: 26/06/2008
  • Interface: PCI-E 2.0 x16
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 192
  • Shader clock: 1242 MHz
  • ROP's: 28
  • Core Clock: 594 MHz
  • Memory Clock: 800 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec
  • Memory Interface: 384 bit
  • Memory: 1536 MB
  • Consumption: 150 watt

http://images.hardware.info/products/mini_thumbs/051448.jpg
FX 5800
  • GPU: GT200GL (65nm)
  • Release Date: 17/06/2008
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 1400 million
  • Unified shaders: 240
  • Shader clock: 1296 MHz
  • ROP's: 32
  • Core Clock: 650 MHz
  • Memory Clock: 1632 MHz (GDDR3)
  • Memory Bandwidth: 102 GB/sec (GDDR3)
  • Memory Interface: 512 bit
  • Memory: 4096 MB (GDDR3)
  • Consumption: tot ???/??/189Wwatt
ModelSp'sGeheugenBandbreedteVerbruikPrijs
FX 38001921GB51,2GB/s108W$900
FX 180064768MB38,4GB/s59W$600
FX 58032512MB25,6GB/s40W$150
FX 38016256MB22,4GB/s34W$100
NVS 2958256MB11,2GB/s23W$100


Toekomstige kaarten

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT300.PNG
GT3xx geruchten midden oktober
  • GPU: GT212
  • Release Date: Q4/2009(some say Q1 2010)
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3 miljard
  • Unified shaders: 512
  • MIMD Architectuur
  • Shader clock: 1600 Mhz
  • ROP's: ??
  • Core Clock: 700 MHz
  • Memory Clock: ??? (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 4.4 TB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: ??? bit
  • Memory: 4096 MB (GDDR5)
  • Consumption: tot ???/??/189Wwatt
  • Update (9/06/09): consumption met als doel 225W
  • Cuda geörienteerd
  • L1 Cache per core: 48kb
  • L2 Cache per core: 768kb
  • Memory ECC Correction: Yes

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT300.PNG
Tesla G
  • GPU: GT212
  • Release Date: Q2 2010
  • Interface: PCI-E x16 2.0
  • Transistors: 3 miljard
  • Unified shaders: 496
  • MIMD Architectuur
  • Shader clock: 1600 Mhz
  • ROP's: ??
  • Core Clock: 700 MHz
  • Memory Clock: weten we (GDDR5)
  • Memory Bandwidth: 4.4 TB/sec (GDDR5)
  • Memory Interface: 396 bit
  • Memory: 4096 MB (GDDR5)
  • Consumption:maximaal 225W
  • Cuda geörienteerd
  • L1 Cache per core: 48kb
  • L2 Cache per core: 768kb
  • Memory ECC Correction: Yes

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/RecenteNieuwsberichtenIconC.PNG

Nvidia brengt eindelijk een (ietsje) krachtiger 40nm gebaseerde kaart op de markt:Recentelijke geruchten over de toekomst van nVidia:Minder goed, maar te verwachten, nieuws van de chipset afdeling van nVidia:

Echter heeft nVidia een bondgenoot gevonden in het FTC die dezelfde aanklachten heeft overgenomen. Waardoor nVidia als het ware het FTC de juridische strijd kan laten voeren.Het enige nadeel dat er is, zelf al wint het FTC/nVidia op al hun punten is de datum van het proces: Deze komt eigenlijk veel te laat. En voor een schadevergoeding zal nVidia wellicht een apart proces moeten beginnen (zoals AMD ook geen geld heeft ontvangen van Intel daar de boete integraal naar de EU-kas ging)

Echter zal men op de markt van goedkope discrete kaarten/igp's toch stukken weerwerk krijgen van de nieuwe igp's van Intel die nu geïntigreerd zijn samen met de cpu onder 1 heatspreader op de nieuwe low-budget platform van Intel:nVidia heeft als PR nog steeds het voordeel dat de GeForce9300 nog steeds ietsje beter is qua ruwe performantie en meer aankan, maar het is duidelijk dat intel zijn nieuwe igp chipset enorm aantrek zal hebben bij OEM's voor bijvoorbeeld office pc's.
Als antwoord op de igp die samen met de cpu op dezelfde die zit op het atom platform heeft nVidia Ion2 gelanceerd:Conclusie: stukken krachtiger maar wel veel meer verbruikend en het "platform" is nu enkel nogmaar een low end gpu geworden;

nVidia's kondigd eindelijk officieel de GT300 architectuur aan:nVidia heeft nu echter ook de eerste (werkende) Tesla kaarten voorgestelt gebaseerd op de Fermi-architectuur:Echter zal de massaproductie pas starten in het eerste kwartaal van volgende jaar(2010) Waardoor we in het beste geval Fermi maar pas op het einde van Q1 tot begin/midden van Q2 zullen in de schappen zien:
Tot dan toe zal AMD/ATI vrij spel hebben met hun DirectX 11 kaarten wanneer ze over hun productieproblemen heen komen tenminste.Hieruit kunnen we wel afleiden dat de tweede respin van Fermi(A2) dus niet de definitieve zal zijn en men zoals gebruikelijk rekent op de derde respin (A3). Wat men eigenlijk wel kon verwachten nadat de eerste respin (A1) amper 7 werkende gpu's afleverde.

De vorige nieuwsberichten kan je logischerwijze steeds vinden in het vorige topic ;)
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GeruchtenIconC.PNG

nVidia stapt uit de pc-gaming sector
Dit gerucht blijkt meer en meer geopperd te worden. Dit komt voornamelijk daar nVidia dit zelf ook aanzwengelt. Ze zitten momenteel in de hoek waar de klappen vallen op vlak van PC-hardware, als enige grote speler zonder x-86 licentie waar de andere twee speler Intel en het ([sarcasm]ooh zo open [/sarcasm]) AMD geen licenties meer verlenen voor nieuwe chipsets voor hun cpu's (en hierdoor ook geen nieuwe igp's van nVidia meer mogelijk zijn).
De ontwikkeling van high-end GPU's wordt duurder en duurder en aan de andere kant minder lucratief daar goedkope varianten (de igps's) dus niet meer mogelijk zijn. Hierdoor wordt het gerucht sterker en sterker dat nVidia zich nog enkel zal richten op professionele hardware (dit krijgt nu al officieel de voorrang) en multimedia hardware zoals de Tegra. (zie het andere topic)
Link naar een nl website, van een mede-tweaker die nog aan het TS hier heeft meegeholpen, die het verhaal stukken beter kan uitleggen dan ik:
Notebookspot.nl: Nvidia verlegt focus van GPU naar CPU
Voor Tegra worden de laatste tijd meer en meer potentiele markten aangeboord:

Waarheidsfactor:45%

nVidia houdt introductie van Lucid Hydra moederborden tegen:
Daar nVidia de enige is die winst maakt door sli licenties te verkopen is het de enige kandidaat om Lucid-Hyrda tegen te houden (zoals het PhysX tegenhield in combi met ATI kaarten of Hybrid SLI niet meer support onder druk van MS)Echter is de officiele uitleg dat MSI nog wacht op volledig geteste werkende drivers voor alle mogelijke combinaties en is de bron een niet super geïnformeerde Charlie.
Dit bleek ook te kloppen daar men eindelijk Hydra heeft ter beschikking gesteld aan test sites waar men tot de conclusie kwam dat de technologie wel werkte maar er nog zeker werk is aan de drivers (die slechts 1 keer per kwartaal zullen worden upgedate).Waarheidsfactor:0%

Waar blijft nVidia met hun dx11 kaart nadat ATI zijn gpu werkende en in productie heeft?
*update 14 januari 2010*
Het ziet er zelfs na uit dat einde Q1 2010 nogal enorm optimistisch is ingeschat. Momenteel zou Fermi maar een yield van 20% hebben en daarbij nog grote warmteproductie problemen.
Er gaan geruchten dat Fermi slechts in héél beperkte oplagen zullen geleverd worden en de meeste GPU cores gewoon voor de Tesla varianten gaan worden gebruikt daar daarop de winstmargens stukken hoger liggen.
TG Daily: Fermi die means high nVidia solicion costs ahead
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/DriverIconC.PNG

officiele (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
Windows OS:Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Momenteel(14oktober 2009) zijn er nieuwe beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's maar die enkel bug fixes voor hardware Flash support en nieuwe SLI profielen bevatten.
Windows OS:Alternatieve OS:De allerlaatste Beta client kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.

Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU'sEen goede site voor drivers voor Mobile GPU's is(kun je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nvidia www.laptopvideo2go.com

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

http://tweakers.net/ext/f/40245977b9afbc674b15978a1b3f6f31/full.jpg

Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic

Reviews GeForce G 210 en 220:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic

Reviews GeForce GT 240
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic


Vorige Topics:Pricewatch
GeForce 8 serie in de Pricewatch
GeForce 9 serie in de Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch


Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

Specs


  • lightdestroyer
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 24-05 07:16
.
http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IndexIconC.PNG
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/TopicregelsIconC.PNG

Ik heb ervoor gekozen ook mobiele kaarten in de Openingpost(s) op te nemen, dit onder andere doordat laptops steeds een groter deel van de pc verkoop gaan innemen ten kosten van het (procentuele ) verkoop van desktops.
Dat ook de mobiele kaarten voor nieuwswaarde kunnen zorgen toont de volgende nieuwstopics op de tweakers FP mooi aan:
Nvidia ontkent geruchten over grootschalige gpu problemen
Dell brengt bios update uit voor nvidia bug
HP nvidia bug speelt al sinds november 2007

of wa positief nieuws voor de verandering ;):
Details GPU's GeForce 9700M en 9800M bekendgemaakt

In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:
  • Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
  • Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter :)
  • Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
    • jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
    • jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
    • je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
    • je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
    • je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
    • je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
    • Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! :)
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G70IconC.PNG

Informatie over de G70 core wordt in dit topic niet meer bijgehouden, daar deze kaarten al een redelijke leeftijd hebben en alle nieuwe laptops nu een 8 of 9 reeks van mobiele kaart hebben. De nieuwswaarde van de 7 reeks of oudere mobiele kaarten is dus enorm laag in te schatten.
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G80IconC.PNG

In november 2006 introduceerde nVidia de G80, oftewel de GeForce 8800 GTX en 8800 GTS. De G80 is een geheel nieuw ontwerp in tegenstelling tot bijvoorbeeld de G70 die erg veel leek op diens voorganger: NV40. nVidia heeft ongeveer vier jaar gewerkt aan de G80 en het resultaat mag er zijn. De G80 is de eerste DirectX 10 GPU en heeft een unified shader architectuur.


De belangrijkste features van de G80 zijn:
  • Unified shaders
  • DirectX 10 ondersteuning
  • OpenGL 2.0 ondersteuning
  • Nieuwe AA modes CSAA, 8Q, 16Q
  • 128 bit HDR ondersteuning in combinatie met AA
  • 16x hoekonafhankelijke AF
  • Ondersteuning voor GPU Physics
  • Shader Model 4
  • Purevideo (HD)
  • SLI
Hieronder volgen de Mobiele modellen uit de Geforce 8M reeks:

8 serie

8400M
Deze kaart is de opvolger van de go 7400M kaart. Technisch gezien zijn het tragere 8600M GS kaarten.
De voordelen zijn vooral DirectX 10 supportte en ondersteuning van purevideo.
De Qaudro FX 360M is gebaseerd op deze kaart.
  • GPU: G86M
  • Announce Date: 09/05/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 11(GS)-14(GT) Watt
  • Transistors: 210 million


Geforce 8400M G GeForce 8400M GS GeForce 8400M GT
Stream-Processors 8 16 16
Core Clock (MHz) 400 400 450
Shader Clock (MHz) 800 800 900
Memory Clock (MHz) 600 600 600
Maximum Memory 256MB 256MB 512MB
Memory Interface 64-bit 64-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 9.6 9.6 19.2
Texture Fill Rate (billion/sec) 3.2 3.2 3.6




8600M GT
Deze kaart is in essentie technisch gezien een hoger geklokte 8400M GT kaart. De performatie ligt net ietsje hoger dan de 7600 / 7700 go grafische kaarten.
De 8600M kaart is één van de eerste laptop GPU's die DirectX 10 support en hardwarematige versnelling van decodatie van H.264-geëncodeerde HD-films.
De quadro FX 570M kaart is gebaseerd op deze kaart.
  • GPU: G84M
  • Announce Date: 09/06/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 20 Watt
  • Transistors: 289 million


GeForce 8600M GS GeForce8 600M GT
Stream-Processors 16 32
Core Clock (MHz) 600 475
Shader Clock (MHz) 1200 950
Memory Clock (MHz) 700 700
Maximum Memory 512MB 512MB
Memory Interface 128-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 12.8/22.4 (DDR2/GDDR3) 12.8/22.4 (DDR2/GDDR3)
Texture Fill Rate (billion/sec) 4.8 7.6



8700M Serie
Deze Serie was oorspronkelijk ontwikkeld voor de high-end markt. Er is maar 1 versie van deze reeks namelijk de 8700M GT en een quadro afgeleidde de fx 1600M
Deze chipset kan je eigenlijk eerder zien als een deftige mid-end kaart dankzij oa zijn 128-bit memory bus. (Deze kaart toont bv een goede 3D mark performantie maar doet het ingame veel slechter dankzij de kleine memory bus, wat nog eens 3dmark zijn relevantie aantoont :'))
Hierdoor is deze kaart een in essentie een hoger geklokte 8600M GT kaart met GDDR-3. Deze kaart toont wel goede performantie in een dual-card sli configuratie. En is alleen goed genoeg om te gamen.
  • GPU: G84M/G84GLM(quadro fx 1600M)
  • Announce Date: 12/06/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 29 /50Qqaudro) Watt
  • Transistors: 289 million


GeForce 8700M GT Qaudro fx 1600M
Stream-Processors 32 32
Core Clock (MHz) 625 625
Shader Clock (MHz) 1250 1250
Memory Clock (MHz) 800 800
Maximum Memory 512MB 512MB
Memory Interface 128-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 25.6 (GDDR3) 25.6 (GDDR3)
Texture Fill Rate (billion/sec) 10 10



8800M Serie
Met de G92M core en een 256 bit Memory bus is deze serie is de echte Mobile 8 high-end serie. Er zijn 2 varianten van deze serie plus een Quadro afgeleide op de markt.
  • GPU: G92M (65 nm)
  • Announce Date: 19/11/2007
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 35 /37 Watt
  • Transistors: 754 million


GeForce 8800M GTS Qaudro FX 3600M GeForce 8800M GTX
Stream-Processors 64 (64 of) 96 96
Core Clock (MHz) 500 500 500
Shader Clock (MHz) 1250 1250 1250
Memory Clock (MHz) 800 800 800
Maximum Memory 512MB 512MB 512MB
Memory Interface 256-bit 256-bit 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 51.2 (GDDR3) 51.2 (GDDR3) 51.2 (GDDR3)
Texture Fill Rate (billion/sec) 16 16 24



http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G92IconC.PNG

De GeForce 9M Serie werd gereased op 21 februarie 2008 eerst exclusief voor asus maar daarop volgend ook voor andere merken (oa medion laptop beschikken al een tijdje over grafische kaarten van deze nieuwe reeks)

Alle GPU's in de Geforce 9M Serie beschikken over volgende eigenschappen:
  • Betere performantie bij hetzelfde verbruik in vergelijking met de GeForce 8M Serie voor de low- en mid-end kaarten.
  • Volledige DirectX 10.0 en OpenGL 2 compatibileit,
  • Mogelijkheid tot 16X antialiasing
  • Full HD DVD / Blu-ray hardware decodering.

9100M G
Geïntigreerde grafische kaart op het moederbord Met 8 stream processors, kan theoretisch 26 gigaflops aan en is bruikbaar voor CUDA applications en is NVIDIA PhysX-ready.
Deze IGP kan kan samenwerken via hybrid sli met een 9200M of 9300M kaart wat resulteert in een performantie van een Geforce 9400M kaart
  • GeForce 9100M G + GeForce 9300M GS = GeForce 9400M
  • GeForce 9100M G + GeForce 9200M GS = GeForce 9400M



9200M GS
Ultra low end grafische mobiele kaart Met 8 stream processors, kan theoretisch 31 gigaflops aan en is bruikbaar voor CUDA applications en is NVIDIA PhysX-ready.
Deze kaart is gemaakt met als doel samen te werken met een GeForce 9100M via hybrid sli wat resulteert in een performantie van een Geforce 9400M kaart
  • GeForce 9100M G + GeForce 9200M GS = GeForce 9400M
  • GPU: NB9M
  • Announce Date: 03/06/2008
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 13 Watt
  • Transistors: ?? million
  • Core Speed: 550 MHz
  • Shader Speed: 1300 MHz
  • Memory Speed: 700 MHz
  • Memory Bus Width 64 Bit
  • Memory Type GDDR2, GDDR3
  • Max. Amount of Memory 256 MB



9300M G
low-mid end grafische mobiele kaart is bruikbaar voor CUDA applications en is NVIDIA PhysX-ready.
Deze kaart ondersteunt ook NVIDIA® Quantum Effects en kan samen werken met een GeForce 9100M (GS editie) via hybrid sli wat resulteert in een performantie van een Geforce 9400M kaart.
  • GeForce 9100M G + GeForce 9300M GS = GeForce 9400M
  • GPU: NB9M
  • Announce Date: 04/06/2008
  • Interface: PCI-E x16
  • Consumption: 13 Watt
  • Transistors: ?? million
  • Stream processors: 16
  • Core Speed: 400 MHz
  • Shader Clock: 800 MHz
  • Memory Clock: 600MHz
  • Memory Bus Width: 64 Bit
  • Memory Type GDDR2, GDDR3
  • Max. Amount of Memory 256 MB


9500M Serie

9500M G
mid-end grafische mobiele kaart is bruikbaar voor CUDA applications en is NVIDIA PhysX-ready.
Deze kaart is de rechtstreeks opvolger van de 8600 (ook 16 stream processors). Deze kaart heeft echter een verbeterde PureVideo HD engine (VP3),
ondersteunt hybrid sli/power management en verbruikt minder door gebruik te maken van 65nm proces.
  • GPU: NB9P
  • Announce Date: 03/06/2008
  • Interface: PCI-E2.0 x16
  • Consumption: ?? Watt
  • Transistors: ?? million
  • Stream processors: 16
  • Core Speed: 500 MHz
  • Shader Clock: 1250 MHz
  • Memory Clock: 800 MHz
  • Memory Bus Width: 128 Bit
  • Memory Type GDDR2, GDDR3
  • Max. Amount of Memory 1024 MB

9500M GS
mid-end grafische mobiele kaart is bruikbaar voor CUDA applications en is NVIDIA PhysX-ready.
Deze kaart is de rechtstreeks opvolger van de 8600 maar met 32 stream processors. Deze kaart heeft echter een verbeterde PureVideo HD engine (VP3),
ondersteunt hybrid sli/power management en verbruikt minder door gebruik te maken van 65nm proces.
Door de optimalisaties en dubbel aantal stream processors haalt deze kaart ongeveer 10% betere performance dan een 8600GT.
  • GPU: G84-50
  • Announce Date: 03/06/2008
  • Interface: PCI-E2.0 x16
  • Consumption: ?? Watt
  • Transistors: ?? million
  • Stream processors: 32
  • Core Speed: 475 MHz
  • Shader Clock: 950 MHz
  • Memory Clock: 700 MHz
  • Memory Bus Width: 128 Bit
  • Memory Type GDDR2, GDDR3
  • Max. Amount of Memory 512 MB



9600M Serie
Deze med-end kaart is geproduceed met het 65nm proces welke hogere klok frequenties toelaten met hetzelfde verbruik. Ook deze kaart heeft de nieuwe PureVideo HD video processor (VP3) en HybridPower support.
Deze HybridPower support zorgt ervoor dat in samenwerking met de Nvidia 9100M G integrated graphics kaart er minder stroom wordt gebruikt (1 van de 2 wordt gebruikt echter nooit samen dit zou namelijk geen speed boost meer opleveren)

Deze kaart kan je qua performantie vergelijken met een 9500 GT desktop grafische kaart daar de 9600GT een 256 bit memory interface heeft en het dus stukken beter doet ;)
  • GPU: NB9P (65nm)
  • Announce Date: 3/06/2008
  • Interface: PCI-E2.0 x16
  • Consumption: ???/29 Watt (9650M GS)
  • Transistors: ??? million


GeForce 9600M GS GeForce 9600M GT GeForce 9650M GS
Stream-Processors 32 32 32
Core Clock (MHz) 430 500 625
Shader Clock (MHz) 1075 1250 1250
Memory Clock (MHz) 800 800 800
Maximum Memory 1024MB (GDDR2/GDDR3) 1024MB (GDDR2/GDDR3) 512MB (GDDR2?/GDDR3)
Memory Interface 128-bit 128-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) (GDDR3) 25.6 25.6
Texture Fill Rate (billion/sec) 10



9700M GT
Deze kaarten zijn de directe opvolgers van de 8700M kaarten. Technisch gezien zijn het simpelweg hoger geclockte kaarten dan de 9600M kaarten.
Ze zijn geproduceerd gebruik makend van het 65nm procedure en ondersteunen de volgende eigenschappen:
  • De nieuwe PureVideo HD video processor (VP3)
  • HybridPower support (switchen tussen uw onboard grafische kaart en de MGPU, Vista only)
  • ondersteunt CUDA enabled programma's
  • NVIDIA PhysX-ready.
Je kan deze kaart qua performantie het beste vergelijken met een GeForce 9500GT desktop kaart, beiden stammen af van dezelfde G96 core.
De performantie is echter hoger dan de 9600M hoofdzakelijk door de hoge clock speeds (hoogste clock snelheid van de 9000M serie). Maar net zoals met de desktop kaart zijn zwaar vragen DirectX 10 games te zwaar om op hoge details/resolutie te spelen.


9700M GTS
Deze kaarten zijn in tegenstelling tot hun naamgeving gebaseerd op een andere core dan de 9700M GT kaarten, namelijk de G94 core ipv de G96.
Dit houdt in dat er 48 shaders beschikbaar zijn ipv 32 én de geheugenbus is 256 bit breed! Deze kaart ondersteunt verder dezelfde eigenschappen als de GT variant

Qua performantie valt deze kaart ergens tussen een 9500GT en 9600GT desktop kaart.



GeForce 9700M GT GeForce 9700M GTS
Core G96(NB9P) G94(NB9E-GTS)
Consumptie (Watt) 45 60
Stream-Processors 32 48
Core Clock (MHz) 625 530
Shader Clock (MHz) 1550 1325
Memory Clock (MHz) 800 800
Maximum Memory 512 (GDDR2/GDDR3) 512 (GDDR3)
Memory Interface 128-bit 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 25.6 51.2
Texture Fill Rate (billion/sec) 10.0 12.7



9800M Serie
Net als de 9700M Serie zijn er 2 cores gebruikt bij de varianten. Deze kaarten beschikken ook over dezelfde eigenschappen als de vorige serie maar zijn duidelijk high-end.
9800M GT en 9800M GTS zijn beiden gebaseerd op G94 Core wanneer de 9800M GTX gabaseerd is op een G92 Core. Het verschil tussen de varianten ligt voornamelijk bij het steeds bijkomend aantal shaders.

Qua performantie kan je een 9800M GT het beste vergelijken met een 8800GS desktop kaart
De GTX kan je het beste vergelijken met een 8800GT kaart die ietsje sneller zal zijn vanwege zijn geheugensnelheid


GeForce 9800M GS GeForce 9800M GT GeForce 9850M GS
Core G94(NB9E-GT) G94(NB9E-GTS) G92(NB9E-GTX)
Consumptie (Watt) 75 65 75
Stream-Processors 64 96 112
Core Clock (MHz) 600 500 500
Shader Clock (MHz) 1500 1250 1250
Memory Clock (MHz) 800 800 800
Maximum Memory 1024(GDDR3) 512MB (GDDR3) 512MB (GDDR3)
Memory Interface 256-bit 256-bit 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 51.2 51.2 51.2
Texture Fill Rate (billion/sec) 19.2 24.0 28.0



GTX2xxM Serie
Op 3 maart 2009 heeft nVidia 2 nieuwe mobiele high-end grafische kaarten voorgesteld die de opvolgers zullen worden van resectievelijk de 9800M GT en de 9800M GTX. Desondanks hun naamgeving (marketing truc om de eindgebruikers te misleiden ? :() zijn deze kaarten nog steeds gebaseerd op de G92-architectuur.
Ook deze kaarten ondersteunen alle nieuwe technologiën (incluis hybridpower).

GeForce GTX260M GeForce GTX280M
Core G92(??) G92(??)
Consumptie (Watt) ?? ??
Stream-Processors 112 128
Core Clock (MHz) 550 585
Shader Clock (MHz) 1375 1463
Memory Clock (MHz) 950 950
Maximum Memory 1024MB(GDDR3) 1024MB (GDDR3)
Memory Interface 256-bit 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 60.8 60.8
Texture Fill Rate (billion/sec) 31 38
MxM MXM 3.0 Type-B MXM 3.0 Type-B
DirectX 10.0 10.0


http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/G100IconC2.PNG

Begin 2009 werd er de nieuwe G100M reeks voorgesteld. Deze reeks startte met de low bugdet kaarten GeForce G105M totaan de GeForce GT120M en de GeForce GT130M.
Enkel de GeForce GT 130M werd zeker geproduceerd op het 55nm proces. De andere Budgetkaartjes werden nog steeds geproduceerd op het vertrouwde 65nm fabricatie proces. Sowieso verbruiken die eigenlijk zo weinig dat een conversie naar 55 nm niet echt heel veel zou opgeleverd hebben toen.
Alle toen (begin 2009) geïntroduceerde kaarten ondersteunden DDR2 en GDDR3.
Let op deze kaarten zijn in essentie "rebrands" daar deze 3 kaarten gewoon gebruik maken van de G92core of een doorontwikkeling hiervan. Pas bij GT200 reeks hebben we (eindelijk) een echte nieuwe reeks. Deze kaarten heb ik na veel twijfelen (6 keer van gedachte veranderd) toch apart geplaats omdat ze toch als een nieuwe reeks gepromoot en genamed werden.
Mainstream: GeForce G102M, GeForce G105M en de GeForce G110M
Deze kaarten zijn de directe opvolgers van de Geforce 9200M totaan de 9400M kaarten en werden in januarie 2009 geïntroduceerd. Technisch gezien hebben beide kaarten vermoedelijk dezelfde unieke core namelijk de N10M-GE1 welke op het toen nieuwe 65nm proces werd gefabriceerd.
Hier staat spijtig genoeg nadrukkelijk "mogelijk" daar de GeForce G 102M niet eens vermeld wordt op wikipedia en vermoedelijk OEM only is (Officiele drivers ondersteunen deze kaart niet waardoor laptopgebruikers terug moeten grijpen naar gemodde .inf betanden vanop laptopvideo2go) Vermoedelijk echter is dit gewoon een nog tragere variant van dezelfde core.
  • PhysX
  • Ondersteunen 2-way SLI
  • PureVideo HD
  • Hybrid SLI ondersteuning
  • nView Multi-Display Technology
  • Powermize Intelligent Power Management (8.0)

Geforce G102M GeForce G110M GeForce GT130M
Core ??
Consumptie (Watt) ?? 14 14
Stream-Processors1 16:?:? 8:4:4 16:8:4
Core Clock (MHz) ??? ?? ??
Shader Clock (MHz) 1000 1600 1500
Memory Clock (MHz) 400(DDR2) 500(DDR2)/700(GDDR3) 500 (DDR2)/800 (GDDR3)
Maximum Memory tot 512MB tot 1024MB (GDDR3) 512MB (GDDR3)
Memory Interface 64-bit 64-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 6.4(DDR2) 8(DDR2)/11(GDDR3) 16 (DDR2)/25 (GDDR3)
Texture Fill Rate (billion/sec) ?? ?? ??
Bus Support PCI-E 1.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
DirectX 10.0 10.010.0

1Unified Shaders (Vertex shader / Geometry shader / Pixel shader) : Texture mapping units : Render Output units

High Performance: GeForce GTS 150M en GeForce GTS 160M
Deze kaarten zijn de directe opvolgers van de Geforce 9700M totaan de Geforce 9800M GTS kaarten en werden op 3 maart 2009 geïntroduceerd. Technisch gezien hebben beide kaarten dezelfde unieke core namelijk de GT94b welke op het toen nieuwe 55nm proces werd gefabriceerd. Dit is dus hetzelfde fabrieks proces als de die shrink van de Geforce GTX 2xx desktopserie.
Eigenlijk is de G94b core niets anders dan een doorontwikkeling van de ons goed bekende G92 core.
Ze ondersteunen dezelfde eigenschappen als de G210M buiten de volgende eigenschappen:
  • PhysX
  • Ondersteunen 2-way SLI
  • PureVideo HD
  • Hybrid SLI ondersteuning
  • nView Multi-Display Technology
  • Powermize Intelligent Power Management (8.0)

GeForce GTS 150M GeForce GTS 160M
Core G94b G94b
Consumptie (Watt) 40 (volgens Pc Perspective 60
Shaders1 64:32:16 64:32:16
Core Clock (MHz) ?? 600
Shader Clock (MHz) 1000 1500
Memory Clock (MHz) GDDR3800 800
Maximum Memory 1024MB 1024MB
Memory Interface 256-bit 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 51.2 51.2
Texture Fill Rate (billion/sec) 13.0 19.0
DirectX 10.0 10.0
MxM MXM 3.0 Type-B MXM 3.0 Type-B


http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/GT200IconC.PNG

Deze reeks van mobiele kaarten werd gelanceerd op 3 maart 2009 met 2 gpu's die eigenlijk gebaseerd waren op de al reeds overbekende G92b cor. De "echte" G2xxM Mobiele GPU's werden echter pas op 15 Juni Geïntroduceerd dit zijn kaarten die zijn gebaseerd op de GT215 tot GT218 cores. Echter enkel de GTS kaarten (GT215 core) supporten GDDR5 (yeah nVidia kaarten met GDDR5 support bestonden al degelijk vanaf zomer 2009).
Deze reeks van kaarten wordt voornamelijk gepromoot dat ze tot 50% zuiniger zijn da vorige generatie en volledig geoptimaliseerd zijn voor Windows 7 (DirectX 10.1 support).

Mainstream: GeForce G210M
Deze kaarten zijn de directe opvolgers van de G102M tot G110M, 9200M totaan 9400M en 8400M Geforce kaarten. Technisch gezien is het een unieke core de GT218 welke op het nieuwe 40nm proces wordt gefabriceerd en ondersteunen de volgende eigenschappen:
  • DPureVideo HD 1080P technologie
  • HybridPower support (schakelt de tweede GPU aan indien je de laptop aan het electriciteitsnet hangt en af indien je hem er weer van af haalt, niet langer manueel of afhankelijk van gpu gebruik/energy profile van MS zoals bij de desktop varianten van Hybrid sli)
  • GeForceBoost technologie (totaan 80% meer aan performantie door gebruik te maken van 2 GPU's)
  • ondersteunt CUDA enabled programma's << CoreAVC playback!
  • Powermize Intelligent Power Management
De technische specifcaties zijn als volgende:
  • Core: GT218
  • Announce Date: 15/06/2009
  • Interface: PCI-E2.0 x16
  • Consumption: 14 Watt
  • Transistors: ?? million
  • Unified shaders: 16/8/4
  • Core Speed: 625 MHz
  • Shader Clock: 1500 MHz
  • Memory Clock: 500(DDR2)/800 ((G)DDR3) MHz
  • Memory Bus Width: 64 Bit
  • Memory Type GDDR2, GDDR3
  • Memory Bandwidth (GB/sec): 8 (DDR2)/12.8((G)DDR3)
  • Max. Amount of Memory: 1024 MB
  • DirectX: 10.1

Performance: GeForce GT 230M en GeForce GT 240M
Deze kaarten zijn de directe opvolgers van de G130M, en hierdoor opvolgers van de 9500M totaan 9650M en de 8600M Geforce kaarten. Technisch gezien hebben beide kaarten dezelfde unieke core namelijk de GT216 welke op het nieuwe 40nm proces wordt gefabriceerd en ondersteunen dezelfde eigenschappen als de G210M buiten de volgende eigenschappen:
  • GeForceBoost technologie lijkt niet aanwezig te zijn
  • Powermize Intelligent Power Management wordt ook niet vermeld als feature

GeForce GT 230M GeForce GT 240M
Core GT216 GT216
Consumptie (Watt) 23 23
Shaders1 48:16:8 48:16:8
Core Clock (MHz) 500 550
Shader Clock (MHz) 1100 1210
Memory Clock (MHz) DDR2 600 600
Memory Clock (MHz) DDR3 800 800
Memory Clock (MHz) GDDR31066 1066
Maximum Memory 1024MB 1024MB
Memory Interface 128-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 16/25.6/34.1 16/25.6/34.1
DirectX 10.1 10.1

1Unified Shaders (Vertex shader / Geometry shader / Pixel shader) : Texture mapping units : Render Output units

High Performance: GeForce G250M en GeForce G260M
Deze kaarten zijn de directe opvolgers van de GTS150M, GTS160M en hierdoor opvolgers van de 9800M totaan 9700M Geforce kaarten. Technisch gezien hebben beide kaarten dezelfde unieke core namelijk de GT215 welke op het nieuwe 40nm proces wordt gefabriceerd en ondersteunen dezelfde eigenschappen als de G210M:
Deze kaarten ondersteunen expliciet GeForceBoost technologie (waar het bij de G230M en de G240M niet als een feature vermeld staat) en ondersteunen ook PhysX (de vorige mobiele kaartjes worden hiervoor tegenwoordig door nVidia behandeld als te zwak)
  • GeForceBoost technologie is officieel aanwezig
  • Gericht op performantie en kan PhysX aan.

GeForce GTS 250M GeForce GTS 260M
Core GT216 GT216
Consumptie (Watt) 23 23
Shaders1 96:32:16 96:32:16
Core Clock (MHz) 500 550
Shader Clock (MHz) 1250 1350
Memory Clock (MHz) 1600(wiki) tot 2000 (officieel) 1800(wiki) totaan 2000 (officieel)
Maximum Memory 1024MB 1024MB
Memory Interface 128-bit 128-bit
Memory Bandwidth (GB/sec) 51.2(tot 64?) 57.6 (tot64?)
SLi 2-way support Ja Ja
DirectX 10.1 10.1
MxM MXM 3.0 Type-B MXM 3.0 Type-B

Enthusiast: GeForce GTX 260M en GeForce GTX 280M
Deze kaarten zijn al in maart 2009 gelanceerd en hebben nog de "oude" G92b core in zich waardoor ze gewoon in het G92 onderdeel (helemaal vanonder) staan in mijn qualificatie, logischerwijze horen ze dus nog "gewoon" bij de oude series qua technologie/features hoewel ze nog steeds dé high end zijn van mobiele grafische kaarten.

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/RecenteNieuwsberichtenIconC.PNG


http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/DriverIconC.PNG

Officiële (Beta maar er zijn geen WHQL's beschikbaar) nVidia drivers voor Mobile GPU's Geforce Go 7, 8M, 9M, G1xx en de Gx2xx reeksen.
Beste is nog steeds zelf te gaan kijken op www.laptopvideo2go.com en daar jouw laptopbouwer te zoeken.
195.39 Win XP 32-bit
195.39 Win XP 64-bit
195.39 Win7/Vista 32-bit
195.39 Win7/Vista 64-bit
Deze drivers hebben als belangrijkste features:
  • Ondersteuning voor OpenGL 3.2.
  • Ondersteuning voor OpenCL 1.0 (Open Computing Language).
  • Ondersteuning voor CUDA Toolkit 3.0 features en performantie verbeteringen (zie cuda zone gedeelte)
  • nieuwe SLI profielen
  • Meer dan 200 bugfixes ...
Geen Beta, maar natuurlijk ook geen WHQL drivers:
190.42 Linux 32-bit
190.42 Linux 64-bit
190.42 Solaris 32/64-bit
190.42 FreeBSD 32-bit


Voor allernieuwste drivers of gemodde inf bestanden voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com the place to be.

Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)
http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

Specs


  • lightdestroyer
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 24-05 07:16
http://tweakers.net/ext/f/a471907d3689beb6c9c0e2b09353b157/full.jpg
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IndexIconC.PNG
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/CudaIconC.PNG
quote: nVidia website
NVIDIA® CUDA™ is a general purpose parallel computing architecture that leverages the parallel compute engine in NVIDIA graphics processing units (GPUs) to solve many complex computational problems in a fraction of the time required on a CPU. It includes the CUDA Instruction Set Architecture (ISA) and the parallel compute engine in the GPU. To program to the CUDATM architecture, developers can, today, use C, one of the most widely used high-level programming languages, which can then be run at great performance on a CUDATM enabled processor. Other languages will be supported in the future, including FORTRAN and C++.
Basically komt her opneer dat CUDA een programmeertaal is die ervoor zorgt dat de minder krachtige, maar vele shader processoren ter beschikking komen van de programmeur.
Deze cpu's zijn veel minder krachtig dan een gewone desktop CPU maar maken dit ruimschoots goed door hun aantal. In feite is een gpu krachtiger dan een cpu maar het is veel moeilijker hiervoor te programmeren daar 1 bewerking veel langer zal duren, maar je verschillende bewerkingen tegelijkertijd kan doen.
Je zal dus je programma code zo moeten schrijven dat zoveel mogelijk taken parallel kunnen worden uitgevoerd. CUDA is dus vooral voordelig voor parallelliseerbare taken die veel berekeningen eisen, we denken aan wetenschappelijk onderzoek of aan renderen van beelden.
CUDA zal je helpen bij het programmeren door een high-level C-achtige taal ter beschikking te stellen waardoor de programmeur het een stuk eenvoudiger heeft om al deze kleine processortjes zo optimaal mogelijk te gebruiken.

Meer uitleg kan je vinden op de volgende links:Enkele programma's waar CUDA al wordt in gebruikt:
  • Folding @Home
  • Grafische pakketten zoals photoshop
  • CoreAVC: Decoderen van x264 bestanden
  • MotionDSP's vReveal: Tech Report, [url=CUDA: http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3539&p=14]AnandTech[/url]
  • ...
Ambient Oclusion:
Meer uitleg hierover kan je vinden op:
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/HybridIconC.PNG

Hybrid power SLI
Wat heb je nodig?
1. een Hybrid power compatibel Moederbord.
Let op een goed moederbord is heel moeilijk te vinden doordat je dus een recente chipset met een igp nodig hebt MAAR deze moet ook nog video uitgangen hebben op het moederbord zelf.
Vele moederbord fabrikanten maken wel reclame dat het moederbord hybrid-sli compatibel is indien er geen video uitgang aanwezig is op het moederbord is deze techniek zo goed als nutteloos.
Indien je meer dan 1 scherm wil aansluiten zal je zelfs moeten uitkijken naar moederborden die dus 2 video uitgangen hebben.
Ikzelf ben bij de Asus M3N78 als enige mogelijkheid terecht gekomen die vindbaar is in nederland( niet gevonden in belgie). Héél recentelijk is er ook nog de mogelijkheid van M4N78 Pro erbij gekomen.
Waarom deze moederborden ipv een paar anderen?
Simpele deze zijn de enige moederborden die zowel een GeForce 8200 of GeForce 8300 als chipset hebben en meer dan 1 video uitgang hebben waardoor een je dual screen setup kan draaien. Dit lijkt misschien triviaal maar als je hybrid sli wil draaien moeten al je schermen op je moederbord worden aangesloten waardoor als je maar 1 video uitgang hebt je simpel weg beperkt bent tot 1 scherm.
let op:
  • Hybrid Sli support nu (mits goede drivers) multi screens maar met een maximum van
  • 2 schermen een 3de scherm op je dGPU aansluiten disable je Hybrid Sli.
    2. Gebruik momenteel nooit de sleep modus van windows Vista .. Om 1 of andere manier kan deze sowieso niet goed overweg met Hybrid sli (een kaart die er is maar niet zichtbaar is wanneer je terugkomt uit sleepmodus is blijkbaar niet leuk voor Vista.). Maar erger dit zal veroorzaken dat je dGPU weer tot leven komt maar constant in 3D modus zal blijven waardoor je dus meer zal verbruiken dan dat je Hybrid SLI zou disablen en je simpel weg op je dGPU zou werken!
    Het vermoeden bestaat dat nVidia hier niet zoveel kan tegen doen doordat het het powermanagement van Vista is die eigenlijk een (of meerdere) fout maakt.
2. Een Hybrid sli compatibele grafische kaart
AGAIN heel goed opletten, bv een 9800GT kaart ondersteunt dit theoretisch, praktisch bijna niet doordat er vele oude 8800GT gerebrand zijn naar een 9800GT (de oude 8800GT's ondersteunen dit dus niet!)
Ook de GTX265 en de GTX285 ondersteunen dit niet.
DUs wil je hybrid gaan, checkt niet enkel de nvidia site of uw kaart compatibel is maar check dit in de gedetailleerde specificaties van uw specifieke grafische kaart (zelfs sommige fabrikanten zijn hier heel zuinig mee .. bv zeggen dat al hun 9800 kaarten dit ondersteunen maar in werkelijkheid een hele hoop revisies zijn die dit niet doen ..)

3. Praktisch gezien momenteel een AMD cpu doordat je geen enkele chipset hebt die hybrid power sli ondersteunt die een intel cpu aanvaard :p
Hoe werkt het?

Simpel weg de monitors aansluiten op uw moederbord gpu (vandaar dus de noodzaak dat uw igp videouitgangen ter beschikking moet hebben ...)



En dan in het bios kruipen om een paar settings aan te passen.



Daarna zal je manueel power saving of performantie optie hebben rechts onder in de task bar.

http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/IconHybridPower.PNG

Om van mode te kunnen switchen mag geen enkel 3D programma open staan. Dus eerst van mode veranderen dan pas het spel opstarten ;)



Het taskbar icoontje zal veranderen adhv je mode zodoende kan je in 1 blik direct zien in welje mode je Grafische kaart zich bevindt.

CPU FabrikantGeForce Boost Technology HybridPower Technology
AMD
GeForce 8300 X X
GeForce 8200 X X
GeForce 8100 X X
nForce 780a SLI X X
nForce 750a SLI X X
nForce 730a X X
nForce 720a X X
Intel
GeForce 9400 X
GeForce 9300 X
nForce 730i X


GeForce Boost Technology HybridPower Technology
GeForce GTX 280 X
GeForce 9800 GX2 X
GeForce GTX 260 X
GeForce 9800 GTX+ X
GeForce 9800 GTX X
GeForce 9800 GT Sommigen
GeForce 8500 GT X
GeForce 8400 GS X


http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PhysXIconC.PNG

nVidia blijkft voorlopig Physx en cuda supporten ondanks harde concurrentie en het feit dat het gebruik van Physx in games nog steeds niet algemeen is.
Dat Physx wel degelijk een positief effect kunnen hebben toont volgende grafiek mooi aan (UT3 map dat speciaal ontwikkeld is voor Physx )

of de volgende FP: nieuws: Meerdere Nvidia-kaarten ontlasten cpu aanzienlijk bij Physx-benchmarks

Zie ook voor meer uitleg
Guru3D Review (augustus-2008)
Tweaktown
Firingsquad
Hot Hardware
AMD's Antwoord op PhysX

Nieuwe Informatieve gegevens dankzij de release van de GTX275 kaart waarbij nVidia maar bleef hameren op de PhysX, CUDA en AO voordelen.
Anandtech
Games:
Sacred 2:
Tom's Hardware
AnandTech
Warmonger:
AnandTech
UT3 PhysX Mod Pack:
AnandTech
Mirror's Edge:
AnandTech
Batman Arkham:(finally a good game ? :p)
Onze eigen Tweakers FP

How To: Dedicated PhysX kaart
Om een grafische kaart als dedicated PhysX kaart te gebruiken moet je hem enkel als een multi gpu installeren. Maw in een tweede pci-e slot steken en een recente driver gebruiken.
Je hebt maar 1 (recente) driver nodig om dan beide kaarten te gebruiken in combinatie met elkaar. Je zal deze driver echter achter het plaatsten van je tweede grafische kaart opnieuw moeten installeren . Dit is nodig om je driver je tweede kaart te laten herkennen. Eenmaal de driver opnieuw geinstalleerd is, is er een optie in het driver menu om deze kaart dan te enkel te laten werken voor het PshyX werk.
quote: Driver release notes
Supports control of your GPU PhysX configuration from the NVIDIA display driver control panel.


Let op dit is geen SLI maar een "simpele" multi-gpu installatie, zoals je vroeger deed om meer dan 2 schermen aan te sturen bv. Hierdoor kan je elke GeForce kaart van de 8, 9 en GT200 reeks gebruiken als dedicated PhysX kaart in combinatie met je zwaardere grafische kaart. Je bent dus niet beperkt tot 2 dezelfde grafische kaarten zoals bij SLI.

Een tweede opmerking die moet gemaakt worden is dat je best toch niet een al te lichte kaart neemt. Om het grofweg te zeggen je steekt deze kaart bij om je pc te voorzien van extra shaders die dan het PhysX werk zullen doen, een 8400 met 16 trage shaders zal hierdoor te zwak uitvallen voor wat je wil bereiken( een 9400 wellicht ook, deze shaders zijn weliswaar sneller maar nog steeds beperkt tot 16). Je gaat juist deze 2de kaart installeren omdat je vindt dat de PshyX teveel shader power gebruikt van je main-kaart waardoor je fps teveel daalt.
Aan de andere kant is het ook redelijk zinloos om een te zware kaart hiervoor in te zetten. Tot nu toe heeft men ervaren dat een 9600GT het meeste opbrengt. Een zwaarder kaart zal niet meer bijdragen tot je PhysX ervaring en enkel maar meer shaders hebben die niets zitten te doen (maar wel energie zitten te verslinden).
Let wel! Tot nu toe, dit kan veranderen in de toekomst!!
De algeme consensus is dus dat je het beste een 8600/9600 bijprikt wanneer je een kaart wil bijkopen, indien je bv een 8800 al liggen hebt is dit natuurlijk ook ideaal en mss beter naar de toekomst toe.
*update 7 oktober 2009*
Nog steeds is een 8600Gt kaart voldoende maar wel het minimum volgens nVidia zelf!

Onder Windows XP zijn er hiervoor geen beperkingen maar Vista heeft deze wel:
One limitation of this mode under Vista is that a second monitor must be attached to run PhysX on the secondary GPU, and you must extend the Vista desktop onto this secondary monitor. According to NVIDIA this limitation is related to the Windows Vista display driver model (WDDM). However, the same limitation does not exist in Windows XP.
Dit kan je oplossen door:
If you don’t have a second monitor available, you can also run a second display cable from your monitor to the second GeForce card running PhysX.
Met een beetje geluk heeft uw monitor zowel een dvi als een vga ingang ;)
Je zou zeggen, pff al die beperkingen onder Vista ik gebruik XP wel... denk eraan de driver support voor Vista is momenteel veel beter dan voor XP zowel qua performantie als qua hardwarre support voor deze nieuwe technieken. Een ander mooi voorbeeld hiervan is Hybrid sli, dit wordt ook enkel maar onder VIsta ondersteunt.
Een andere reden om naar vista gaan is de Systeem Ram waar een aardig stukje zal van afgepitst worden door je high-end kaart(en) die je gebruikt in combinatie met je dedicated PhysX kaart waardoor je toch naar een 64-bit OS zal grijpen.
http://lightdestroyer.dommel.be/picture_library/tweakers/PureVideoIconC.PNG


Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum


http://tweakers.net/ext/f/abd1b5b02d37e3d29d0172284de28e3b/full.jpg

**Edit 15~16/10
Afsplitsen PureVideo gedeelte naar het Mediaspelers en HTPC subfora (tegelijkertijd dit onderdeel eens een beetje upgedate/afgewerkt en Tegra toegevoegd in dit nieuwe TS)
**Edit 14/10
Update van de twee nieuwe 40nm kaarten.
TODO:
Mobiele laptop::Ik ben er eindelijk aan begonnen
Informatie van de GT200 dringend updaten (gedelete .. doordat ik enorm veel moest knippen in de TS vanwege maximaal aantal toegestane bytes per post)

Specs


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

Specs heb je toch al? alleen de clocks nog niet :D

tevens: 7 Way SLI, kost een paar duizend Watt.. maar dan heb je ook wat:




http://vga.zol.com.cn/154/1545761.html

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • pino85
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 26-09 23:29

pino85

Im just a Bird in the Sky

lol ja zal erg goed schalen, wel leuk om te zien
De hamvraag zal GTA 4 eindelijk goed te spelen zijn, wie weet wie weet.. :+
Die youtube filmpjes waren wel interessant om te zien van de * uitgelekte benches*
Alleen de vraag in hoeverre klopt alles ook, we weten nog niets eigenlijk

[Voor 96% gewijzigd door pino85 op 16-01-2010 11:04]

Liefhebber van Tweakers en Hardwarejunkies.info


Anoniem: 292676

die 7-way zal wel sterk gebottelneckt zijn zelfs met een i7

  • superwashandje
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 30-09 23:42

superwashandje

grofheid alom

ziet er niet echt uit alsof ze gelinkt zijn...

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.


  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11-09 09:59

Xenomorphh

Soep met Ballen

-The_Mask- schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 13:13:
Ze zullen dan ook niet in SLi werken.
Je kan toch SLI runnen zonder bridges alleen de bandbreedte is dan toch veel te laag?

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!

SLi en CrossFireX met meer dan vier GPU's is nog altijd niet mogelijk naar mijn weten.

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11-09 09:59

Xenomorphh

Soep met Ballen

Ah oke :) dat wist ik niet.

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


  • Stefanovic45
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 14:00
-The_Mask- schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 13:53:
SLi en CrossFireX met meer dan vier GPU's is nog altijd niet mogelijk naar mijn weten.
Is toch een beperking van het OS? (Windows)

Hyundai Ioniq Electric 28 kWh / 5.4 kWp PV installatie

XFX still a close partner to NVIDIA



XFX has been of NVIDIA's closest partners for near 10 years, but the cooperation that started in 2001 have been rumored to come to an end. Rumors started to spread that NVIDIA had decided to cut the ties to the European graphics card maker when it decided to clean out the list of partners. After digging some more, we have received information from sources close to XFX that it is not only still one of NVIDIA's partners, it is also working on Fermi-based graphics cards.

The information comes from a very reliable source and they have informed us that the longterm cooperation between the two giants is nowhere near to end. With thirty or so NVIDIA-based graphics cards in its offering XFX is a very important partner to NVIDIA.

XFX' success with its venture for AMD's ATI Radeon series of graphics cards have of colored the relationship with NVIDIA, but it far from the only one who makes cards with chips from both camps and if we are to believe the latest information it will remain so for the foreseeable future.

This is of course good news for all consumers who will get more options, at the same time we feel even more confident that Fermi is coming along nicely.

[Voor 3% gewijzigd door -The_Mask- op 16-01-2010 14:10]

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • Blastpe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 15:27
Waarom zit er 8 jaar en 3 dagen (10 jan 2010 en 13 jan 2002) verschil in die Farcry 2 benchmarks resultaten terwijl ze (schijnbaar) tergelijkertijd naast elkaar worden gedraaid?

[Voor 9% gewijzigd door Blastpe op 16-01-2010 14:21]


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Ziet er interessant uit, hoewel het niet totaal vloeiend is. Realtime ray tracing gaat dus nog wel even duren, of je moet het geld hebben voor 3xGF100.

Wat betreft gameperformance, seems okay maar goed... fysiek bewijs hebben we nog niet dat het hier écht om Fermi gaat. Laat maar komen ;)

[Voor 9% gewijzigd door Jejking op 16-01-2010 14:26]


  • Skybullet
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 09:24
beter komt de nieuwe serie snel van nvidia. Altijd nvidia gehad, nooit problemen. Nu dan een 5870 omdat oude kaart overleden was. Met als gevolg dat ik al 2 dagen lang bezig ben met verse windows installaties, drivers proberen, en met alle instellingen aan het kloten ben. Met tot nu toe 0 resultaat. Blijft crashen,

Nvidia for life !
Modbreak:Laat dit soort stemmingmakende n=1 opmerking aub :o

Als je hulp wilt bij je problemen mag je daar een eigen topic voor openen. Op basis van één ervaring (waarbij je niet eens weet hoe de vork in de steel zit omdat je het nog niet opgelost hebt) dit soort kreten slaken getuigt van fanboyisme, en dat is iets wat we in dit topic absoluut niet willen.

Post onderbouwd, vriendelijk en on-topic. Deze post is niet vriendelijk, niet onderbouwd en off-topic (dat jij geen ATi kaart aan de praat krijgt is geen nVidia nieuws)

[Voor 42% gewijzigd door dion_b op 17-01-2010 23:16]

5800X - B550 - 32GB 3600MHZ - 3080Ti FTW3 Ultra - @4k 144hz - Win11


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Vraag je ook eens af of er niet voor de rest ergens iets mis is in je pc en of je de juiste driverversies gebruikt ;) . Maar dit gaat uiteraard geheel offtopic, ontopic maar weer!

  • SirNobax
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 08-08 20:57
Jejking schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 14:24:
[...]
Ziet er interessant uit, hoewel het niet totaal vloeiend is. Realtime ray tracing gaat dus nog wel even duren, of je moet het geld hebben voor 3xGF100.
"Niet totaal vloeiend", understatement much?

Persoonlijk had ik voor een, of beter gezegd 3, "FP64 crunchers" als de GF100, wel wat meer verwacht dan 3 frames per seconde.

Pentaxiaan


  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08 16:30
Gek genoeg heb ik het volgende filmpje over een tri-SLI Fermi setup hier nog helemaal niet voorbij zien komen. Het crashen aan het einde geeft je te denken dat ze nog wat werk hebben met drivers.

Een gebruiker die normaal ATI-kaarten koopt, zou er in ieder geval direct weer van naar ATI rennen...

http://www.youtube.com/watch?v=3-1GMbqzGX0

Anoniem: 292676

Skybullet schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 14:26:
beter komt de nieuwe serie snel van nvidia. Altijd nvidia gehad, nooit problemen. Nu dan een 5870 omdat oude kaart overleden was. Met als gevolg dat ik al 2 dagen lang bezig ben met verse windows installaties, drivers proberen, en met alle instellingen aan het kloten ben. Met tot nu toe 0 resultaat. Blijft crashen,

Nvidia for life !
vooral niet vergeten dat je 1 uit een duizend bent -_-

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13:58
Een gebruiker die normaal ATI-kaarten koopt, zou er in ieder geval direct weer van naar ATI rennen...

LOL, domme opmerking, laat hem achterwege please :)

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08 16:30
epo schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 19:05:
Een gebruiker die normaal ATI-kaarten koopt, zou er in ieder geval direct weer van naar ATI rennen...

LOL, domme opmerking, laat hem achterwege please :)
Het was (leek mij overduidelijk) een cynische reactie op skybullet, aangezien hij een dergelijke opmerking maakte over zijn Radeon. Alsof alle Radeons alleen maar problemen veroorzaken. Goed, jammer dat je dit niet doorziet.

Meer ontopic, blijft het wel zo dat nVidia zo te zien nog genoeg driverwerk te doen heeft, net zoals bij de release van hun DX10.1 kaartjes, die hele vreemde dingen deden in bv Hawx. Delen van de showcase liepen alles behalve soepel (en dat met 3 kaarten), waardoor je je toch af moet vragen of nVidia het hele DX11 gebeuren al wel goed heeft lopen wat drivers aangaat.

  • Omnyakom1
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-03 13:22
Wanneer stapt Evga nou over naar Ati? Kan me moeilijk voorstellen dat ze nu nog kaarten kwijtraken aan de consument.
Modbreak:En de nVidia nieuwswaarde van deze vraag is :?

IRC is voor slowchat, hier graag on-topic, onderbouwd en vriendelijk posten.

Deze post kan iets te makkelijk als troll opgevat worden. Niet doen dus.

[Voor 49% gewijzigd door dion_b op 17-01-2010 23:18]


  • SECURITEH
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 19-07 13:13

SECURITEH

Man of legend.

Skybullet schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 14:26:
beter komt de nieuwe serie snel van nvidia. Altijd nvidia gehad, nooit problemen. Nu dan een 5870 omdat oude kaart overleden was. Met als gevolg dat ik al 2 dagen lang bezig ben met verse windows installaties, drivers proberen, en met alle instellingen aan het kloten ben. Met tot nu toe 0 resultaat. Blijft crashen,

Nvidia for life !
Geen enkel probleem hier, zal toch echt ergens anders aan liggen dan de drivers.

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 16:06
Skybullet schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 14:26:
beter komt de nieuwe serie snel van nvidia. Altijd nvidia gehad, nooit problemen. Nu dan een 5870 omdat oude kaart overleden was. Met als gevolg dat ik al 2 dagen lang bezig ben met verse windows installaties, drivers proberen, en met alle instellingen aan het kloten ben. Met tot nu toe 0 resultaat. Blijft crashen,

Nvidia for life !
Geen problemen met m'n 5870, heb wel op 30 maanden tijd een 8800GTS-640, en twee keer 9800GTX gehad omdat de kaarten het opgaven.

Beide bedrijven hebben problemen, en in jouw geval liggen je problemen toch echt aan jouw configuratie, niet aan de kaart. In het ervaringen topic zijn er zat dingen die problemen lijken op te lossen voor mensen. Als je daar eens post, zal ik je wel een lijstje maken met dingen die je kunt proberen, dit is niet het topic daarvoor.

En maar weer terug ontopic: Die "benchmarks" ben ik niet van onder de indruk. We zullen het wel zien als er wat échte benchmarks komen, maar ik zie het nog gebeuren dat ze maar nét boven 5870 niveau uitkomen (met veel mee stroomverbruik), en vervolgens weer op hun oude prijzen gaan zitten.

Ik hoop wel dat mijn verwachtingen niet uitkomen en dat ze het nóg beter doen dan ATI, is beter voor de markt :P

  • Blastpe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 15:27
Neliz heeft al vantage resultaten gepost op Xtremesystems
GF100 Vantage score ~P22K, 104 ~P15K

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 24-09 16:17
NVM bad seed

|2600k|Asus 290|


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

Ik moet NOOID meer iets te snel posten zonder dat ik het gecontroleerd heb :(

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Anoniem: 263922

Om nog even terug te komen op dat ati-problemen verhaal: ik heb voor de pc van mijn vader een ati 9600 gekocht, geeft mooi de post weer en houdt dan gewoonweg op met booten: zwart scherm.
Exact hetzelfde deed de 4870 in mijn eigen pc (zit nu een gtx260 in), ook zwart scherm, 5 uur zitten zoeken naar wat het probleem kon zijn, toen hij plotseling spontaan naar windows bootte.
Conclusie: ATI heeft leuke kaarten, als je ze aan de gang krijgt...
Nvidia maakt eveneens leuke kaarten, ietsje duurder, wel kwalitatief beter en werken meteen, had er zoveel vertrouwen in dat ik die (gewonnen) gtx260 nog op de LAN in mijn pc gevrot heb, en die werkte in één keer, niet pas na iets van 50 pogingen.

Dus @ Pakjee: maak er maar 2 uit duizend van, en zoals je ziet ben ik geen fanboy ;)
Modbreak:Dan nog is dit offtopic, en n=2 is niet noemenswaardig beter dan n=1.

ATi discussie kan in topics voor ATi. Dat jij bij twee ATi kaarten problemen hebt gehad is totaal niet nieuwswaardig voor dit topic. Daarbij weet je helemaal niet dat dit "exact hetzelfde" is, aangezien Skybullet z'n probleem nog niet gevonden heeft en jij zo te zien ook niets achterhaald hebt. Je weet hooguit dat je vergelijkbare symptomen had.

[Voor 21% gewijzigd door dion_b op 17-01-2010 23:24]


  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 14:19

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

neliz schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 22:46:
Ik moet NOOID meer iets te snel posten zonder dat ik het gecontroleerd heb :(
En iets Bold + Caps posten met een D/T spelfout :P

|| DPC GoT WhatPulse Team :) || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

nero355 schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 23:41:
[...]

En iets Bold + Caps posten met een D/T spelfout :P
Misschien was dat de hele crux van de post?

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Omnyakom1
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-03 13:22
Ik heb nu een GTX 260. Had eerst altijd een ATi kaart. Laatste was een 4850. Om even de mythe die rondgaan te bevestigen. Ati kaarten geven wel betere kleuren weer in games vind ik waar nVidia een beetje faal overkomt. Ook de AA van Ati vindt ik wat strakker maar kan ook aan mij liggen.
Modbreak:Er is maar een ding wat "een beetje faal overkomt" en dat zijn trolls als dit. Check je mail :/

[Voor 17% gewijzigd door dion_b op 17-01-2010 23:24]


  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11-09 09:59

Xenomorphh

Soep met Ballen

Omnyakom1 schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 23:57:
Ik heb nu een GTX 260. Had eerst altijd een ATi kaart. Laatste was een 4850. Om even de mythe die rondgaan te bevestigen. Ati kaarten geven wel betere kleuren weer in games vind ik waar nVidia een beetje faal overkomt. Ook de AA van Ati vindt ik wat strakker maar kan ook aan mij liggen.
Dat 1e is onzin..
dat 2e zou kunnen maar denk niet dat jij dat ziet. ;)

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 14:19

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

neliz schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 23:54:
Misschien was dat de hele crux van de post ?
Misschien post ik wel aanvullende info ? :+

|| DPC GoT WhatPulse Team :) || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

Xenomorphh schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 23:59:
dat 2e zou kunnen maar denk niet dat jij dat ziet. ;)
Ligt eraan wat voor een scherm hij heeft op een oude CRT zou het nog best wel eens evident kunnen zijn.
nero355 schreef op zondag 17 januari 2010 @ 00:07:
Misschien post ik wel aanvullende info ? :+
oude gewoonte, net als heor enzo.

[Voor 26% gewijzigd door neliz op 17-01-2010 00:10]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

Anoniem: 263922 schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 23:32:

Nvidia maakt eveneens leuke kaarten, ietsje duurder, wel kwalitatief beter
Tot je erachter kwam dat de soldeer van brakke kwaliteit is en je kaart nog geen 2 jaar mee gaat.

Als we nou even kunnen ophouden met "fabrikant X is kwalitatief beter" of "de drivers zuigen", zowel Ati en Nvidia zijn niet heilig en maken fouten, en daar gaat dit hele topic niet over.

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.


Anoniem: 263922

Uit mijn ervaring zijn Nvidia kaarten kwalitatief beter, zo voelt de koeler meer solide aan, en de kaart zelf ziet er ook een stuk robuuster uit, ze mochten van mij wel die IHS van de gpu laten...
Modbreak:nVidia maakt geen kaarten. Dat doen de Asussen en eVGA's van deze wereld. Beetje onzinopmerking. Graag on-topic blijven, en dat zijn ATi <-> nVidia discussies niet, al helemaal niet als het gaat om mensen met ervaring van een handjevol kaarten die steevast die ervaring veralgemenen tot "alle kaarten met een chip van die vendor"

[Voor 47% gewijzigd door dion_b op 17-01-2010 23:28]


  • SECURITEH
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 19-07 13:13

SECURITEH

Man of legend.

Neliz ik las dat je wat mensen nerveus had gemaakt met deze post. :p

Edit: Meh ben niet helemaal zeker of het dezelfde Neliz is. :p

[Voor 13% gewijzigd door SECURITEH op 17-01-2010 01:42]


Anoniem: 292676

bwerg schreef op zondag 17 januari 2010 @ 00:27:
[...]

Tot je erachter kwam dat de soldeer van brakke kwaliteit is en je kaart nog geen 2 jaar mee gaat.

Als we nou even kunnen ophouden met "fabrikant X is kwalitatief beter" of "de drivers zuigen", zowel Ati en Nvidia zijn niet heilig en maken fouten, en daar gaat dit hele topic niet over.
inderdaad, beide fabrikanten zijn qua drivers toch wel dicht gewaagt.
tja bij hardware heb je toestanden zoals streepjes waar je een bios flash moet doen, of je gpu in de oven moet steken. ik weet waar ik moet kiezen

  • Omnyakom1
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-03 13:22
neliz schreef op zondag 17 januari 2010 @ 00:09:
[...]


Ligt eraan wat voor een scherm hij heeft op een oude CRT zou het nog best wel eens evident kunnen zijn.


[...]


oude gewoonte, net als heor enzo.
Ik heb een CRT idd. En zie toch wel verschil, niet duidelijk maar het is er wel.

[Voor 9% gewijzigd door Omnyakom1 op 17-01-2010 01:11]


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

donamimimm die turkse site heeft wat GF100 specs. ze schrijven ook dezelfde vantage scores.. :/

[Voor 31% gewijzigd door neliz op 17-01-2010 01:32]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • TheMOD
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 31-01 19:02
Anoniem: 263922 schreef op zaterdag 16 januari 2010 @ 23:32:
Om nog even terug te komen op dat ati-problemen verhaal: ik heb voor de pc van mijn vader een ati 9600 gekocht, geeft mooi de post weer en houdt dan gewoonweg op met booten: zwart scherm.
Exact hetzelfde deed de 4870 in mijn eigen pc (zit nu een gtx260 in), ook zwart scherm, 5 uur zitten zoeken naar wat het probleem kon zijn, toen hij plotseling spontaan naar windows bootte.
Conclusie: ATI heeft leuke kaarten, als je ze aan de gang krijgt...
Nvidia maakt eveneens leuke kaarten, ietsje duurder, wel kwalitatief beter en werken meteen, had er zoveel vertrouwen in dat ik die (gewonnen) gtx260 nog op de LAN in mijn pc gevrot heb, en die werkte in één keer, niet pas na iets van 50 pogingen.

Dus @ Pakjee: maak er maar 2 uit duizend van, en zoals je ziet ben ik geen fanboy ;)
Dit zegt dus echt helemaal niets he! Ik heb al een heleboel Nvid8ia en Ati kaarten gehad, maar ik vind toch Ati verreweg het fijnst. Ik heb nog nooit problemen met de drivers gehad, maar met Nvidia wel een hele hoop geklooi. Dan doen ze het wel weer, dan weer niet. Mijn laatste kaart was een GTX 260, wat een WALGELIJK ding! Maakt een pokkeherrie, en als hij werkt maakt hij de hele tijd een piep, en dan ook nog een van toon veranderende piep. Ik heb nu een HD4890, en WAT een genot! Werkt ook in één keer, Catalyst control center is lekker duidelijk. Ati Overdrive is heel fijn, (Nvidia kan dit ook, maar dan moet je eerst nog allemaal extra dingen downloaden enzo.) ENZ ENZ ENZ

Persoonlijk neig ik wat meer naar Ati.

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

jongens dit is geen r0xx0rs/sux00rs thread.

edit:

nFinity lijkt beperkt tot HD schermen:



(iig voor 3D, 2D wordt niet over gerept.)

[Voor 76% gewijzigd door neliz op 17-01-2010 11:34]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Anoniem: 263922

In plaats van altijd nieuwe dingen te tonen vind ik dat het toch echt tijd worden dat die nieuwe serie eens eindelijk op de markt komt, ATI zit ook niet stil, wie weet hoe ver zij al zijn met de r(v)9xx chip

  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 16:02

Darkasantion

Just keep swimming!

Anoniem: 263922 schreef op zondag 17 januari 2010 @ 12:15:
In plaats van altijd nieuwe dingen te tonen vind ik dat het toch echt tijd worden dat die nieuwe serie eens eindelijk op de markt komt, ATI zit ook niet stil, wie weet hoe ver zij al zijn met de r(v)9xx chip
Redelijk ver volgens mij, en hij komt sneller uit dan je zou denken, of Nvidia zou willen in elk geval :+

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08 16:30
Om met iets te komen, moet nVidia eerst iets hebben om mee te komen. Als je dan al opmerkingen ziet als A4 (of zelfs B1 steppings om problemen echt op te lossen), dan is het geen goed teken natuurlijk. Wat hiervan waar moet zijn valt nog te bezien, maar vooralsnog heeft nVidia weinig gedaan om dergelijke geruchten te ontkrachten, het blijft allemaal maar erg schimmig om Fermi heen.

  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 16:02

Darkasantion

Just keep swimming!

dahakon schreef op zondag 17 januari 2010 @ 12:31:
Om met iets te komen, moet nVidia eerst iets hebben om mee te komen. Als je dan al opmerkingen ziet als A4 (of zelfs B1 steppings om problemen echt op te lossen), dan is het geen goed teken natuurlijk. Wat hiervan waar moet zijn valt nog te bezien, maar vooralsnog heeft nVidia weinig gedaan om dergelijke geruchten te ontkrachten, het blijft allemaal maar erg schimmig om Fermi heen.
Kan 2 dingen betekenen:
1. Smokescreen van de Nvidia PR, om te zorgen dat niemand weet wat er nu echt gaat komen, en dan uiteindelijk verrast wordt als Fermi dan eindelijk komt.
2. Fermi valt nog meer tegen dan verwacht, maar Nvidia brengt dit niet naar buiten om geen gezichtsverlies te lijden. Hoe ga je ooit aan je afnemers en aandeelhouders vertellen dat je na 3 extra maanden nog steeds niks hebt?

Denk dat het 2 is, helaas, zou niet onrealistisch zijn, maar hoop toch echt dat het 1 is.

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


  • SECURITEH
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 19-07 13:13

SECURITEH

Man of legend.

Maar het is onlogisch voor nVidia om voor optie 1 te gaan, Fermi heeft al zoveel vertraging opgelopen dat ze die volgens mij zo snel mogelijk uit willen brengen om te concurreren met de 5k serie

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08 16:30
Wat belangrijk zal zijn, is hoeveel nVidia op de Cebit zal tonen van Fermi. Gezien eerder het gerucht hier is langsgekomen dat nVidia van plan is de Fermi-gebasseerde kaarten daags na Cebit officieel te lanceren, zal op Cebit genoeg te vinden moeten zijn. In anderhalve maand kan natuurlijk heel veel gebeuren, maar de tijd en de leaks zullen het ons moeten leren.

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Darkasantion schreef op zondag 17 januari 2010 @ 12:15:
[...]

Redelijk ver volgens mij, en hij komt sneller uit dan je zou denken, of Nvidia zou willen in elk geval :+
Wat ik over Hecatoncheires (ATi R900) kan vinden, staat voor eind 2010. Tot die conclusie kom ik als ik meetel dat 28nm waarschijnlijk pas klaar is in 2011 en ze het originele design op 32nm houden en pas later de dieshrink uitvoeren. Laten we er even van uitgaan dat nVidia Fermi rond en in de winkels heeft halverwege het jaar, dan kunnen we alsnog stellen dat op zes maanden er een hoop te verdienen is, zolang nVidia maar zakken geld richting de PR-afdeling blijft gooien. Hoe eerder Fermi er is, hoe beter natuurlijk maar ATi kan nog niet op z'n lauweren rusten. Als je een technologische voorsprong hebt, dan moet je hem zien te behouden.
Darkasantion schreef op zondag 17 januari 2010 @ 12:36:
[...]

Kan 2 dingen betekenen:
1. Smokescreen van de Nvidia PR, om te zorgen dat niemand weet wat er nu echt gaat komen, en dan uiteindelijk verrast wordt als Fermi dan eindelijk komt.
2. Fermi valt nog meer tegen dan verwacht, maar Nvidia brengt dit niet naar buiten om geen gezichtsverlies te lijden. Hoe ga je ooit aan je afnemers en aandeelhouders vertellen dat je na 3 extra maanden nog steeds niks hebt?

Denk dat het 2 is, helaas, zou niet onrealistisch zijn, maar hoop toch echt dat het 1 is.
B1-stepping? Daar wist ik nog niks van. In dat geval kan je ervan uitgaan dat het om case 2 gaat, helaas voor ze. Onwillekeurig moest ik even terugdenken aan 3DFX.

Edit: @ neliz, sowieso lijkt het me slecht nieuws voor nVidia in de multiscreenrace als ze enkel HD-schermen kunnen aankoppelen, en dat dan nog niet eens bekend is of het om 2D of 3D gaat.

[Voor 45% gewijzigd door Jejking op 17-01-2010 13:11]


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

die picture gaat over 3D surround

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


Anoniem: 317606

Darkasantion schreef op zondag 17 januari 2010 @ 12:36:
[...]

Kan 2 dingen betekenen:
1. Smokescreen van de Nvidia PR, om te zorgen dat niemand weet wat er nu echt gaat komen, en dan uiteindelijk verrast wordt als Fermi dan eindelijk komt.
2. Fermi valt nog meer tegen dan verwacht, maar Nvidia brengt dit niet naar buiten om geen gezichtsverlies te lijden. Hoe ga je ooit aan je afnemers en aandeelhouders vertellen dat je na 3 extra maanden nog steeds niks hebt?

Denk dat het 2 is, helaas, zou niet onrealistisch zijn, maar hoop toch echt dat het 1 is.
Dat een A4 revisie nodig wil niet zeggen dat de prestaties slecht zijn. Misschien is een A4 revisie nodig om hem geproduceerd te kunnen krijgen wegens te complex.

Overigens:
Design Article releases tomorrow 7PM CST with complete Whitepaper info.

New Features, new cache, new Memory setup, and yes it's about 100% performance increase over GTX-2xx so figure single GTX-285 vs 5870 then double the GTX-285 performance.

Then it handles triangles different, triangles on any given frame can number in the hundreds of thousands so that's very important.

It will fold a lot better.

Increased efficiency in several areas.

It's a revolutionary new design oriented toward tessellation (those pesky triangles) and geometric programming. Problem being every wire frame is made up of triangles, tessellation takes those triangle and breaks them down into many smaller triangles. This core is uniquely designed to handle that so geometric and shader heavy games you will see more than the 100% raw power increase.

520USD might handle it. At 2x GTX-285 performance that puts it above GTX-295 performance and it's DX11 ready and designed for that specifically. Current ATI offerings are really good but basically a double the hardware on the same core design to provide more raw power. GF100 is a core design to take advantage of what the industry needs today and for some time in the future.

Read the article tomorro cause that's about all I can say tonight.
Uit http://www.bjorn3d.com/fo....php?p=215717&postcount=8

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08 16:30
Het eerste wat me opvalt uit het artikel, is dat ze praten alsof de HD5k serie een DX10.1 serie is, zonder de hardwarematige tesselation ondersteuning van DX11 (iets wat juist dankzij AMD/ATI in DX11 terechtgekomen is) en dat nVidia de enige zal zijn die hardwarematige tesselation zal ondersteunen.

Dat is natuurlijk klinkklare onzin en geeft je ook te denken over de rest van het schrijven. Ze spreken mooi over 2 keer de performance van een GTX-2xx (lekker non-specifiek, kun je later altijd op terugvallen) om vervolgens het voorbeeld aan te halen wat 2 keer een GTX285 aan performance zou doen. Zonder werkelijke benchmarks, blijft het vooral marketingpraat.

  • anathema
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 16:06
dahakon schreef op zondag 17 januari 2010 @ 20:58:
Dat is natuurlijk klinkklare onzin en geeft je ook te denken over de rest van het schrijven. Ze spreken mooi over 2 keer de performance van een GTX-2xx (lekker non-specifiek, kun je later altijd op terugvallen) om vervolgens het voorbeeld aan te halen wat 2 keer een GTX285 aan performance zou doen. Zonder werkelijke benchmarks, blijft het vooral marketingpraat.
Die link van de bron werkt bij mij niet, maar ze zeggen toch gewoon dat het dubbel zo snel zal zijn als de GT2xx serie en specificeren dat door te zeggen dat je de performancecijfers van de GTX285 kan verdubbelen. Hoe specifiek wil je het hebben?

Uiteraard is het speculatie zo zonder benchmarks, maar dat is alles tot de eerste reviews na de release en hoort erbij. Of het waar is valt te bezien maar laten we het hopen. Ontwikkeling gaat een stuk sneller als ze elkaar constant overtreffen.

anathema


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

TDP van de GTX380 word 280Watt. Prijs en prestatie gelijk aan een HD5970. GTS350 wordt de tegenhanger van de binnenkort aan te kondigen HD5830. GTS340 zit op het niveau HD5770.

[Voor 49% gewijzigd door neliz op 18-01-2010 00:25]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • pino85
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 26-09 23:29

pino85

Im just a Bird in the Sky

@anathema

Of het waar is of niet( zelf hoop ik van wel puur zodat er eens wat meer actie komt) maar laten we wel wezen als je zo lang de tijd hebt om een chip serie op de markt te zetten als NVIDIA mogen we ook wel wat verwachten als je het mij vraagt.
Als ze iets op de markt zetten na +- 7 maanden en het presteert niet veel beter als de concurrent is dat best wel triest.

@ Neliz

Waar heb je die info vandaan als ik vragen mag?( heb het misschien over het hoofd gelezen in dit topic)

[Voor 15% gewijzigd door pino85 op 18-01-2010 00:27]

Liefhebber van Tweakers en Hardwarejunkies.info


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

pino22 schreef op maandag 18 januari 2010 @ 00:26:
@ Neliz

Waar heb je die info vandaan als ik vragen mag?( heb het misschien over het hoofd gelezen in dit topic)
Ik post wel vaker dingen die later pas op het internet staan ;) op de slides staat straks ook 1.5+ Miljard polys per seconde.

[Voor 9% gewijzigd door neliz op 18-01-2010 00:34]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • lordMocro
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-07 16:55
Afgezien van PhysX en de pure benchmarks, gaan de kaarten nog wat meer verschillenen tonen tussen ati en nvidia? Of gaat nvidia nu echt PhysX helemaal uitbouwen zodat Ati "achterblijft".

  • lordMocro
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-07 16:55
neliz schreef op maandag 18 januari 2010 @ 00:28:
[...]


Ik post wel vaker dingen die later pas op het internet staan ;) op de slides staat straks ook 1.5+ Miljard polys per seconde.
Insider contacten? Of nostradamus skills? :o

  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 16:02

Darkasantion

Just keep swimming!

neliz schreef op maandag 18 januari 2010 @ 00:24:
TDP van de GTX380 word 280Watt. Prijs en prestatie gelijk aan een HD5970. GTS350 wordt de tegenhanger van de binnenkort aan te kondigen HD5830. GTS340 zit op het niveau HD5770.
Als dat echt waar is, is dat heel netjes van die GTX380. Hij verbruikt dan zelfs 18 Watt minder dan de HD5970!
Maargoed, die load temp van 55 graden die door iemand gepost werden geloof ik dan nog steeds niet :+

Waarom geen GTX360 trouwens?

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


  • pino85
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 26-09 23:29

pino85

Im just a Bird in the Sky

neliz schreef op maandag 18 januari 2010 @ 00:28:
[...]


Ik post wel vaker dingen die later pas op het internet staan ;) op de slides staat straks ook 1.5+ Miljard polys per seconde.
Je krijgt ingevingen van bovenaf dat is het zeker :9

Liefhebber van Tweakers en Hardwarejunkies.info


Anoniem: 292676

Darkasantion schreef op maandag 18 januari 2010 @ 00:36:
[...]

Als dat echt waar is, is dat heel netjes van die GTX380. Hij verbruikt dan zelfs 18 Watt minder dan de HD5970!
komen die waardes van de pr of benchmarks?

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

Darkasantion schreef op maandag 18 januari 2010 @ 00:36:
[...]

Als dat echt waar is, is dat heel netjes van die GTX380. Hij verbruikt dan zelfs 18 Watt minder dan de HD5970!
Maargoed, die load temp van 55 graden die door iemand gepost werden geloof ik dan nog steeds niet :+

Waarom geen GTX360 trouwens?
18W? Ik ging eigenlijk uit van 14 (280W om 294W)

GTX360 zal er ook wel zijn :p
die 55 graden idle van Rahja heeft ie echt uit z'n aars getrokken, verwacht iets veel, veel heters.
En.. de GTS340/350 komen misschien zelfs eerder op de markt dan de 360/380.
Anoniem: 292676 schreef op maandag 18 januari 2010 @ 00:39:
komen die waardes van de pr of benchmarks?
TDP

[Voor 13% gewijzigd door neliz op 18-01-2010 00:44]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08 16:30
Vannacht is de 'whitepaper-NDA' gelift, samen met wat door nVidia zelf 'gedraaide' benchmarkjes die nu door geselecteerde sites mogen worden geplaatst. Tenminste, dat is de algemene info die ik her en der heb gelezen. Het lijkt me dan ook dat Neliz die informatie hier nu heeft geplaatst, maar ik kan ernaast zitten.

Verder, als ze die GTS3xx ook moeten maken van de Fermi-chip, dan is het hoogstwaarschijnlijk echt heel beroerd gesteld met de yields (voor de producten waar die chip echt voor bedoeld is). Een andere chip is verder namelijk niets over bekent. De enige andere optie zou dan zijn rebrands van de GT200b.

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09:19

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

Als die GTX380 echt zo snel is als een 5970, gaan mijn 2 HD5870's de deur uit.

Edit; of Catalyst 10.1 moet een wonderdriver zijn die alles fixt.

[Voor 30% gewijzigd door Format-C op 18-01-2010 08:41]

Add me @ PS id: Vale46_NL


  • winwiz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16:07
Format-C schreef op maandag 18 januari 2010 @ 08:40:
Als die GTX380 echt zo snel is als een 5970, gaan mijn 2 HD5870's de deur uit.

Edit; of Catalyst 10.1 moet een wonderdriver zijn die alles fixt.
Jij zou 1.5 jaar niets kopen !! :+

Ryzen 5950x + 32GB GSKILL @3600 op Rog Strix Gaming E x570 + Asrock Phantom Gaming 6800XT+ Gigabyte Aorus FV43U Zwart + DS1621+ + DS414 + MacbookPro 16" 2021


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09:19

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

Als ik mijn HD5870's wegdoe hoef ik er niets bij te leggen. ;)

Add me @ PS id: Vale46_NL


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

Format-C schreef op maandag 18 januari 2010 @ 09:00:
Als ik mijn HD5870's wegdoe hoef ik er niets bij te leggen. ;)
*kuch*kuch*

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09:19

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

Ik zie die GTX380 niet duurder dan 600 worden. En als dat wel zo is: de groeten. :w Dan maar de ATi's houden.

Add me @ PS id: Vale46_NL


  • luckyjan
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 24-09 19:51
Hier wat video's van fermi in actie:

http://www.czechgamer.com...ovych-Nvidia-GeForce.html

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

Format-C schreef op maandag 18 januari 2010 @ 09:49:
Ik zie die GTX380 niet duurder dan 600 worden.
Ik eigenlijk wel :D

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

En hierboven zeg je nog dat de prijs vergelijkbaar wordt met die van de HD5970, wat is het nou? :P (of bedoel je $600)

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.


  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11-09 09:59

Xenomorphh

Soep met Ballen

Ik denk dat een prijs van 650-700 euro niet echt gek zou zijn.. Beetje 8800 ultra style..

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09:19

Format-C

PSN (GT7) Vale46_NL

Ala ze slim zijn maken ze hem goedkoper dan de 5970. :)

Dan verkopen ze er vast meer. Alleen zal het wel weer een duur kreng zijn om te maken, dus kúnnen ze hem bijna niet goedkoper maken. :D

Dus lopen ze (nog steeds) een beetje achter de feiten aan als hij er is...

Add me @ PS id: Vale46_NL

Format-C schreef op maandag 18 januari 2010 @ 12:05:
Dus lopen ze (nog steeds) een beetje achter de feiten aan als hij er is...
Het zal sowieso nog wel even duren voordat die te koop is en je weet niet wat ATi dan al allemaal heeft gedaan.

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • pino85
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 26-09 23:29

pino85

Im just a Bird in the Sky

Dat zal ATI vast en zeker gaan doen is ook gewoon logisch..
Ook zullen ze verwacht ik de huidige prijzen weer laten dalen wat hun makkelijker kunnen dan bv een NVIDIA met zo'n complexe kaarten.
Hoe de kaarten van het groene kamp ook gaan presteren, als de prijs gewoon weg niet aantrekkelijk genoeg is tov de concurrent word het alsnog een hele zware dobber voor ze..
Dat is al eerder gebleken en toen hebben ze veel moeten zakken in prijs.. mag hopen dat ze die fout niet nog een keer maken en ook kwa prijs direct een goede lineup op de markt zetten, alleen de vraag is kunnen ze deze keer met deze serie uberhaupt wel zakken in prijs? zo ja hoe veel of hoe weinig
Ik hoop overigens dat ze ATI even wegblazen zodat ATI ook weer direct acties gaat ondernemen alleen maar mooi toch.

Zelf ben ik ook zeer benieuwd naar hoeveel hitte die kaarten lineup nu echt gaat genereren tov de concurrentie want daar lees je ook genoeg over dat de verwachting is dat dit nogal heethoofden zijn, erger dan we tot nu toe bij welke kaart ook hebben gezien.


Edit:

Hoop verder dat we snel meer gaan horen over de plannen buiten de high end lineup en wat er net onder zit.
Dus de mid range en low end series.
Daar zullen ze toch ook niet te lang mee moeten wachten , daar word toch het echte geld in verdiend?

[Voor 24% gewijzigd door pino85 op 18-01-2010 14:43]

Liefhebber van Tweakers en Hardwarejunkies.info


Anoniem: 287880

Ze zetten flink in op geometrie. Nogal grappig als je beseft dat ze eerst DX11 ( tesselation en wat andere meuk ) aan het downplayen waren. Tesselation wordt dus wel in de ahrdware gedaan maar niet op de manier van ATI. Er is niet een tesselator maar elke SM heet er een.
Shader power verdubbelt dus tov GT200. De geheugenbandbreedte is nogal huge. Texturing was al een sterk punt van de GT200. Daarnaast geven ze een flinke boost aan de geometrie verwerking.
Als de clocks een beetje netjes zijn kan dit echt een beest worden.
Nou ja, mag ook wel met 500 vierkante millimeter. Zal wel net zoiets worden als de 8800 ultra qua prijs.

  • remcio
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 29-09 23:19
in hoe ver kan ikhttp://www.guru3d.com/art...fermi-technology-preview/ dit tot geloofwaardig noemen. of is dit een samenvoeging van nieuws berichten?

[Voor 16% gewijzigd door remcio op 18-01-2010 14:28]


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

remcio schreef op maandag 18 januari 2010 @ 14:26:
in hoe ver kan ikhttp://www.guru3d.com/art...fermi-technology-preview/ dit tot geloofwaardig noemen. of is dit een samenvoeging van nieuws berichten?
Het is precies wat er staat en waar je met een beetje zoeken achter was gekomen dat dit een powerpointje is die op CES is getoond aan een aantal reviewers.

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Ed_L
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 28-09 19:17

Ed_L

Crew Council
Anoniem: 287880 schreef op maandag 18 januari 2010 @ 13:05:
Nou ja, mag ook wel met 500 vierkante millimeter. Zal wel net zoiets worden als de 8800 ultra qua prijs.
En daar geef je ook al direct de achilleshiel aan van deze kaarten.
Als dezelfde Fermi chip in zowel de GTX380, GTX360, GTS350 en what not zit, dan zijn de kosten voor NV gigantisch. Dat zou wel eens kunnen gaan betekenen dat we een herhaling van zetten krijgen van GT200 vs. RV770, waarbij de kleinere chip (en daardoor de lagere kosten) AMD in staat stelt om goed onder de veren van NV te schieten. Zoals al eerder gesteld is er immers niets bekend over een tweede GPU in de pijp.

  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

Dan maken ze toch een midrange met de g92 :+

Nee, dat trucje gaat nu niet meer werken. En de g200b gaan gebruiken is ook niet zo'n budget-oplossing.

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.

GF104 niet vergeten jongens. ;)
neliz schreef op maandag 18 januari 2010 @ 00:43:
En.. de GTS340/350 komen misschien zelfs eerder op de markt dan de 360/380.
Goed opletten wat neliz zegt he. :P

[Voor 78% gewijzigd door -The_Mask- op 18-01-2010 14:59]

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


Anoniem: 287880

Aan de andere kant is Cypress wel 330 vierkante millimeter. Cypress is niet wat ik ervan verwacht had.
Het is wel zo dat elk probleem met TSMC dat ATI heeft Nvidia ook heeft, maar dan nog een stuk groter.
En inderdaad, hoe gaat Nvidia in hemelsnaam het segment tussen de 150 en 250 euro bedienen?
Die GT215 dingen slaan nergens op, G92b is echt te groot en te oud en het is debiel om te proberen om de Uberchip voor 200 euro te verkopen. Ze zullen wel wat in de pijp hebben mag ik hopen.
Vraagje: is de tesselator in Juniper hetzelfde als die van Cypress?
Want de oplossing van Nvidia lijkt mij wel beter schaalbaar.

[Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 287880 op 18-01-2010 15:01]


  • Ed_L
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 28-09 19:17

Ed_L

Crew Council
Natuurlijk, maar ook GF104 kan niet die delen van de markt bedienen waar het echte geld te verdienen valt. Wat dat betreft heb ik qua businessmodel meer vertrouwen in de sweetspotstrategie van AMD.

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-08 16:30
-The_Mask- schreef op maandag 18 januari 2010 @ 14:58:
GF104 niet vergeten jongens. ;)

Goed opletten wat neliz zegt he. :P
En wanneer komt GF104 dan, als het echt een heel andere chip is? Tot dus ver is de naam enkel een paar keer langs gekomen, maar ik heb nog nooit een bericht gezien over een tape-out, laat staan productie van die GF104. Dat houdt dus in dat het of gewoon een GF100 is die veel verder is uitgekleed (extreem duur), of een oudere chip is die geen DX11 ondersteunt (rebranding again?).

Bovendien hebben ze nog geen enkel product laten zien dat is gebasseerd op GF104 tot dus ver, terwijl ze echt wel iets beters kunnen gebruiken dan gt215/216/218. Iemand daar een gedachte over?


edit:
Overigens heb ik zwaar mijn bedenkingen (persoonlijke mening natuurlijk) over de benchmark claim van Heaven. Als het echt zoveel vlotter draait dan op een HD5870, waarom lieten ze dan een paar dagen terug geen FPS's zien van Unigen. Waarom alleen maar de demo laten draaien om aan te tonen dat het gedraaid kan worden? Als ze nou weken later met dit nieuws zouden komen, okee, dan kan er een driverfix hier en daar voor extra performance zorgen, maar dat is hier niet het geval. Daarnaast spreken ze specifiek over 'tesselation-heavy' stukjes, waarbij je ook vraagtekens kunt plaatsen. Elders is het verschil niet zo groot?

[Voor 29% gewijzigd door dahakon op 18-01-2010 15:12]


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 25-09 15:47
Ik moet zeggen dat ik de Tesselation implementatie van nVidia erg mooi vind. Pertje af in dat opzicht. Het hangt nu helemaal van de clocks af.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • dirkjesdirk
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19-09 10:25
Even een vraagje. Ik heb net even in de prijsvergelijkers de beschikbaarheid van de (high) end nvidia kaarten zitten bekijken. Die is echt dramatisch slecht.
Ik vraag mij wel af: hoe kan nVidia zoveel maanden zonder deze inkomsten - en vooral - hoe houden preferred partners als EVGA dat in vredesnaam vol tot maart 2010?

Ergens iemand harde verkoopcijfers over Q4 2009?

Grootgebruiker van MS Word. Maar het wordt nooit perfect...


  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

Anoniem: 287880 schreef op maandag 18 januari 2010 @ 15:00:

Vraagje: is de tesselator in Juniper hetzelfde als die van Cypress?
Want de oplossing van Nvidia lijkt mij wel beter schaalbaar.
Ja.

De oplossing van NV is niet "beter schaalbaar" hij schaalt gewoon, dus je hebt niet dezelfde tessellation performance over de hele reeks kaarten.

GT21x zal ook dit jaar nog de broodnodige inkomsten van nv verzorgen, ik zie niet zo snel verandering daar in komen

edit:
en WTF is DIT


maximaal 2x sneller op 2560x1600 8xAA? is dat niet een beetje weinig voor games als STALKER?
http://www.computerbase.d...est_grafikkarten_2009/13/

[Voor 34% gewijzigd door neliz op 18-01-2010 16:28]

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 16:02

Darkasantion

Just keep swimming!

Hmm, het lijkt aardig, maargoed, de belangrijkste vraag is nu, wat zijn de uiteindelijk retail clocks? En net zo belangrijk, waaneer komt ie dan eindelijk uit? Leuk dat we nu weten hoe alles in elkaar zit en werkt, maar ik heb nog niks om in mijn PC te stekken om ermee games af te spelen. En dat lijkt me toch wel belangrijk :+ .

En als Nvidia nog meer vertraging oploopt, hebben ze straks een nieuw slogan:

"The way it's mean to be delayed"
Om maar niet te beginnen over het feit dat er rond het begin van de zomer iets uit het ATi-kamp gaat komen wat Cypress gaat vervangen en GF100 zeker zal inhalen.....

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!


  • madmaxnl
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 09-08 16:02
Ik kan me herinneren dat de GT200 slides relatief veel belovende waren dan de Fermi slides.
Eerst zien dan geloven...

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 03:30

edward2

Schieten op de beesten

Volgt NV ATI vwb SSAA? Dus sparsed grid SSAA of beter? CJ, Neliz?

Niet op voorraad.


  • Marc Rademaker
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 16-09 19:44
Astennu schreef op maandag 18 januari 2010 @ 15:32:
Ik moet zeggen dat ik de Tesselation implementatie van nVidia erg mooi vind. Pertje af in dat opzicht. Het hangt nu helemaal van de clocks af.
Implementatie kan twee kanten op. 512 cuda cores is een hoop, maar als die bezig zijn, heb je er geen meer over voor tesselation. ATI heeft dat probleem niet. En afgeleiden, met minder cuda cores, hebben dat probleem des te sneller. Persoonlijk kan ik niet wachten. Overigens wacht ik met smart op bijv AvP 2 om te zien of daar fatsoenlijk gebruik gemaakt wordt van tesselation.
dirkjesdirk schreef op maandag 18 januari 2010 @ 15:32:
Even een vraagje. Ik heb net even in de prijsvergelijkers de beschikbaarheid van de (high) end nvidia kaarten zitten bekijken. Die is echt dramatisch slecht.
Ik vraag mij wel af: hoe kan nVidia zoveel maanden zonder deze inkomsten - en vooral - hoe houden preferred partners als EVGA dat in vredesnaam vol tot maart 2010?

Ergens iemand harde verkoopcijfers over Q4 2009?
Cijfers die ik gehoord heb, van een ATI en Nvidia partner, is dat ze tot tien keer zoveel 5700-serie kaarten produceren dan GTX-kaarten, voornamelijk GTX 260's. Maak je echter niet al te druk, Nvidia heeft ook inkomsten uit tegra en ion. Tevens wordt er het meeste geld verdiend met producten < 150 of zelfs 100 euro. Dus ook al voert Nvidia amper GTX 275's/GTX285's, zijn de inkomsten die ze daardoor mislopen niet onoverkombaar.

[Voor 4% gewijzigd door Marc Rademaker op 18-01-2010 19:55]


  • pino85
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 26-09 23:29

pino85

Im just a Bird in the Sky

Daarnaast ga ik er van uit dat NVIDIA toch wel een flinke buffer heeft kunnen opbouwen in de jaren?

Liefhebber van Tweakers en Hardwarejunkies.info


  • Marc Rademaker
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 16-09 19:44
pino22 schreef op maandag 18 januari 2010 @ 19:55:
Daarnaast ga ik er van uit dat NVIDIA toch wel een flinke buffer heeft kunnen opbouwen in de jaren?
Ik geef niet zoveel om de financiële situatie van een bedrijf. Als het op het punt staat om om te vallen, hoor je dat vanzelf. Voor zover ik echter weet is Nvidia een kerngezond bedrijf met genoeg activa op de bank waar ze zonder meer nog een tijdje mee vooruit kunnen.

  • neliz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08-2021

neliz

GIGABYTE Man

edward2 schreef op maandag 18 januari 2010 @ 17:53:
Volgt NV ATI vwb SSAA? Dus sparsed grid SSAA of beter? CJ, Neliz?
Ik denk niet dat er veel is veranderd..

je hebt de sample patterns gezien als het goed is?



buiten wat er al in gt200 zat zal het htezelfde zijn als bij ati "dx11 allows you to do everything in software."

Miss you CJ....:'( en nee... ik kan niet aan samples komen


  • Darkasantion
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 16:02

Darkasantion

Just keep swimming!

Even voor de gein, en als reactie op wat Marc Rademaker zei , even de laatste financiele reporten van Nvidia doorgenomen. Daar is uit de halen dat:
*Ze in 2008 verlies hebben gedraaid, terwijl de jaren er veel winst was.
*Aandelen koers sterk is gedaald
*Ze rond de 12% bruto winst marge(gross margin) moesten opgeven ten opzichte van 2007 en 2006.

Dus het ging al minder met Nvidia in 2008!
Het is dus maar afwachten hoe 2009 voor ze is gelopen, om maar niet te beginnen over Q1 en eventueel Q2 2010. Ze kunnen het financieel zeker wel helpen, maar vraag is voor hoe lang zonder echte dikke schade te krijgen? 2.5 jaar is lang hoor :/

Link:
Nvidia Financiele Nummers 2008

[Voor 13% gewijzigd door Darkasantion op 18-01-2010 22:46]

Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!

Pagina: 1 2 3 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit is een nVidia Nieuws & Discussietopic, niet een ATi vs. nVidia topic.

Posts over "ATi/nVidia sux/rox" zijn offtopic en sowieso ongewenst want neigen bijna altijd naar trolls & flames.

Hou het dus on-topic, vergelijken met ATi mag, maar het moet je on-topic punt illustreren, en onderbouw het aub.


Google Pixel 7 Sony WH-1000XM5 Apple iPhone 14 Samsung Galaxy Watch5, 44mm Sonic Frontiers Samsung Galaxy Z Fold4 Insta360 X3 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee