 |
 |
|
 |
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:- Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
- Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter
 - Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
- jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
- jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
- je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
- je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
- je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
- je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
- Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
- Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! 
|
 |
Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2
|
 |
Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic 
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34
|
 |
Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.
De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44
|
 |
De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Deze serie blijft de unified shader architectuur die geintroduceerd werd met de GeForce 8 serie gebruiken.
Ook nu is er geen DX 10.1 ondersteuning.
|
G 210 en GT 220 (eindelijk directX10.1) |

GeForce 210/310 - GPU: GT218 (40nm)
- Release Date: 12/10/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 260 million
- Unified shaders: 16
- Shader clock: 1450 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 400 MHz (DDR2)
- Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2)
- Memory Interface: 64 bit
- Memory: 512 MB
- OpenGL: 3.2
- Consumption: 30 watt (max)
- Power Connectors: geen
- DirectX: 10.1
|

GeForce GT 220 - GPU: GT216 (40nm)
- Release Date: 12/10/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 486 million
- Unified shaders: 16
- Shader clock: 1360 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 625 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 25.0 GB/sec (DDR2)
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 1024 MB (max)
- OpenGL: 3.2
- Consumption: 58 watt (max)
- Power Connectors: geen
- DirectX: 10.1
|
GTS 240 en GT 240 (Eindelijk GDDR5 ) |

GeForce GT 240 - GPU: GT215 (40nm)
- Release Date: 17/12/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 727 million
- Unified shaders: 96
- Shader clock: 1340 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 550 MHz
- Memory Clock: 900/1000 MHz (GDDR3) of 1700 Mhz GDDR5
- Memory Bandwidth: 28.8 32 54.4 GB/sec
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 512/1024 MB
- OpenGL: 3.2
- Consumption: idle 9 - max 69 (40 gemeten) watt
- Power Connectors: geen
- DirectX: 10.1
|

GeForce GTS 240 - GPU: ?? (40nm)
- Release Date: 17/12/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: ?? million
- Unified shaders: 112
- Shader clock: 1620 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 1024 MB
- OpenGL: 3.2
- Consumption: 120 watt (max)
- Power Connectors: 9-pin pci-e
- Enkel OEM
- Sli: 2-way
- DirectX: "compute"
|
GT 200 (oldies ) |

GTX 260 - GPU: D10U-20
- Release Date: 26/06/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 192
- Shader clock: 1242 MHz
- ROP's: 28
- Core Clock: 576 MHz
- Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
- Memory Interface: 448 bit
- Memory: 896 MB
- Consumption: tot 44.8/65.4/136. watt
|

GTX 280- GPU: D10U-30 (65nm)
- Release Date: 17/06/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1296 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 602 MHz
- Memory Clock: 1107 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth:141.7 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 1024 MB (GDDR3)
- Consumption: tot 50.2/78.9/236watt
|
GT 200 |

GeForce GTX 260 Core 216 - GPU: D10U-20 (56 nm)
- Release Date: 16/09/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 216
- Shader clock: 1242 MHz
- Texture Fill Rate: 36.9 (billion/sec)
- ROP's: 28
- Core Clock: 576 MHz
- Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
- Memory Interface: 448 bit
- Memory: 896 MB
- Consumption: tot 182 watt
- Power connectors: 6-pin x2
|

GTX 275- GPU: D10U-?? (55nm)
- Release Date: 2/04/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ???
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1404 MHz(GDDR3)
- ROP's: 28
- Texture Fill Rate: 50.6 (billion/sec)
- Core Clock: 633 MHz
- Memory Clock: 1134 MHz
- Memory Bandwidth: 127 GB/s
- Memory Interface: 448
- Memory: 896 MB GDDR3
- Consumption: tot 219 Watt
- Power Connectors: 6-pin x2
|
GT 200 (55nm versie) |

GeForce GTX 285- GPU: ??? (55 nm)(OC'ed GT280)
- Release Date: ??/??/200?
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1476 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 648 MHz
- Memory Clock: 1242 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 158.976 GB/sec
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 1024 MB (GDDR3)
- Consumption: 45/70/200?? watt
|

GeForce GTX 295- GPU: D10U-?? (55nm)(2xGT260 240core)
- Release Date: 08/01/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400x2 million +extra's
- Unified shaders: 240 x2
- Shader clock: 1242
- ROP's: 28 x2
- Core Clock: 576 Mhz
- Memory Clock: 999 Mhz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec x2
- Memory Interface: 448-bit x2
- Memory: 896 MB (GDDR3)
- Consumption: 80/120/289 Watt
|
GT 200 gebaseerde Quadro kaarten |

FX 4800 - GPU: GT200GL (GTX 260 chips)
- Release Date: 26/06/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 192
- Shader clock: 1242 MHz
- ROP's: 28
- Core Clock: 594 MHz
- Memory Clock: 800 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 1536 MB
- Consumption: 150 watt
|

FX 5800- GPU: GT200GL (65nm)
- Release Date: 17/06/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1296 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 650 MHz
- Memory Clock: 1632 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 102 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 4096 MB (GDDR3)
- Consumption: tot ???/??/189Wwatt
|
Model | Sp's | Geheugen | Bandbreedte | Verbruik | Prijs |
---|
FX 3800 | 192 | 1GB | 51,2GB/s | 108W | $900 | FX 1800 | 64 | 768MB | 38,4GB/s | 59W | $600 | FX 580 | 32 | 512MB | 25,6GB/s | 40W | $150 | FX 380 | 16 | 256MB | 22,4GB/s | 34W | $100 | NVS 295 | 8 | 256MB | 11,2GB/s | 23W | $100 |
|
 |
Low End |
GT???- GPU: GF108
- Release Date: Q2? 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ??
- Unified shaders: 32
- Shader clock??
- ROP's: ??
- Core Clock:
- Memory Clock:
- Memory Bandwidth:
- Memory Interface:
- Memory:
- Consumption:
- Performantie:OEM/Dell only(indien 32)?
|
GT???? - GPU: GF106
- Release Date: Zomer 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ??
- Unified shaders: 128
- Shader clock??
- ROP's: ??
- Core Clock:
- Memory Clock:
- Memory Bandwidth:
- Memory Interface:
- Memory:
- Consumption:
- Performantie:low end
|
Toekomstige kaarten |
GTS 430- GPU: GF104
- Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar Q3?
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ??
- Unified shaders:192
- Shader clock: 1200 MHz
- ROP's: 24
- Core Clock: 580 tot 1160(hot clock) Mhz
- Memory Clock: 720Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 69,120 GB/s
- Memory Interface: 192 bit
- Memory: 384?/768?/1536? MB
- Texture Units: 48
- Consumption: ??
- Prijs: 130-150 euro
|
GTS 440- GPU: GF104
- Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar Q3?
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ??
- Unified shaders:256
- Shader clock: 1200 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 580 tot 1160(hot clock) Mhz
- Memory Clock: 720Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 92,160 GB/s
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 256?/512?/1024? MB
- Texture Units: 64
- Consumption: ??
- Prijs: 160-180 euro
|
Toekomstige kaarten |
GTS 450- GPU: GF104
- Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar Q3?
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ??
- Unified shaders:256
- Shader clock: 1500 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 725 tot 1450(hot clock) Mhz
- Memory Clock: 900Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 115,200 GB/s
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 512?/1024?/2048? MB
- Texture Units: 64
- Consumption: ??
- Prijs: 200-230 euro
|
GT??? - GPU: GF102
- Release Date: Zomer 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ??
- Unified shaders: 384
- Shader clock??
- ROP's: ??
- Core Clock:
- Memory Clock:
- Memory Bandwidth:
- Memory Interface:
- Memory:
- Consumption:
- Performantie:High Mid-end
|
Tesla |
Tesla C2050- GPU: Tesla T20
- Release Date: "early" Q2 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3.2 miljard
- Unified shaders: 448
- MIMD Architectuur
- Shader clock: 1600?? Mhz
- ROP's: ??
- Core Clock: 600-1200 MHz
- Memory Clock:900 MHz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5)
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 3GB GDDR5
- Consumption: 190W(typical)
- Cuda geörienteerd
- L1 Cache per core: 48kb
- L2 Cache per core: 768kb
- Memory ECC Correction: Yes
|
Tesla C2070 - GPU: Tesla T20
- Release Date: Q3 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3.2 miljard
- Unified shaders: 480??
- MIMD Architectuur
- Shader clock: 1600?? Mhz
- ROP's: ??
- Core Clock: 700-1400 MHz
- Memory Clock:1000Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5)
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 6 GB (GDDR5)
- Consumption:maximaal 225W
- Cuda geörienteerd
- L1 Cache per core: 48kb
- L2 Cache per core: 768kb
- Memory ECC Correction: Yes
|
GTX4xx |
GTX 470- GPU: GF100
- Release Date: April 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3,2 miljard
- Unified shaders: 448
- MIMD Architectuur
- Shader clock:1215 mhz
- Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
- ROP's: 40
- Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
- Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
- Memory Interface: 320 bit
- Memory: 1280 MB
- Texture Units: 56
- Consumption: tot 215 Watt
- Prijs: 349$
|
GTX 480- GPU: GF100
- Release Date: April 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3,2 miljard
- Unified shaders: 480
- MIMD Architectuur
- Shader clock: 1401 Mhz
- ROP's: 48
- Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
- Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz
- Memory Clock: 924 (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 1536 MB
- Texture Units: 64
- Consumption: tot 250 Watt
- Prijs: 499$
|
|
 |
Interview met Nvidia’s Senior PR Manager of Consumer Products, Bryan Del Rizzo
• Tech Reaction: PAX East: Interview with Nvidia’s Bryan Del Rizzo on the GTX400 series (Updated)
|
 |
Zal nVidia eindelijk zijn mid-end dx11 kaarten releasen deze zomer?
• Tech Report:Cheaper DX11 GeForces could be out this summer
Uitstel van de GF 104 van Q2 naar Q3?
Meer informatie over deze goedkopere kaarten(alle GF104 varianten):
• Nieuws: Specificaties van Nvidia's GF104-chip duiken op
• Tech Report: Details about first GF100 derivatives leak out
Zal nVidia op 20 september Fermi2 voorstellen?
• Tech Report: Nvidia sets date for next GPU Technology Conference
Waarheidsfactor: 35%
|
 |
Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:• Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Momenteel(14oktober 2009) zijn er nieuwe beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's maar die enkel bug fixes voor hardware Flash support en nieuwe SLI profielen bevatten.
• Windows OS:• Alternatieve OS:(momenteel is deze gelijk aan de WHQL)De allerlaatste Beta client kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.
Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)
Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:Een goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties)
nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS: |
 |
Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic
Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic
Reviews van de GeForce GTX 470
• Tweaktown
• Tweaktown: GTX 470 Overklokken
• Guru 3D
• FiringSquad
• Tom's Hardware
• Hard OCP
• Anandtech
• HardwareCanucks
• PC Perspective
• Hexus.net
Reviews van de GeForce GTX 480
• Tweakers zelf!
• Hot HardWare
• HardwareHeaven formerly driverHeaven
• Legit Reviews: Met Folding Performance!
• Hardware.info
• Tom's Hardware
• Hard OCP: Met GTX 480 SLI
• Anandtech
• PC Perspective
• Legion Hardware
• HardwareCanucks
• Techspot
• ExtremeTech
• Hexus.net
• Hexus.net GTX 480 SLI
Vorige Topics:- Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII - Het Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 - [Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 - [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44 Pricewatch
GeForce 9 serie in de Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum
|
Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
|
 |
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...