 |
 |
|
 |
In dit topic gelden een aantal regels om het lekker knus en gezellig te houden met zijn allen, namelijk:- Dit is een discussietopic. Hierin is de bedoeling dat je hier discussieerd over alles wat gerelateerd is aan de grafische kaarten van nVidia.
- Flames, ernstige beledigingen, trollen, bedreigingen, en al dat soort ongerief horen in dit topic niet thuis en zijn uitermate Not Done. Weet je niet zeker hoe je je dient te gedragen in een topic als deze, raadpleeg dan de GoT-FAQ, een aanrader voor de beginnende GoTter
 - Dit topic is vooral niét bedoeld om te posten dat:
- jouw favoriete kaart niet leverbaar is bij een shop.
- jij je kaart nu éindelijk hebt en dat je daar zo verschrikkelijk blij mee bent.
- je van plan bent om hem te gaan OC'en, maar je vraagt je toch af waarmee je dat moet doen.
- je nu toch wel je persoonlijke record met 3DMarkX verbroken hebt.
- je score in 3DMark tegenvalt en je afvraagt wat je hieraan kan doen.(zie de 3DMark-FAQ)
- je je afvraagt welke kaart nu beter bij jou past, zie Google voor dozens of reviews.
- Prijzen, hiervoor hebben we pricewatch. Alles wat je post kun je op http://www.tweakers.net/pricewatch vinden, mocht het er niet tussen staan, post het DAAR dan, dan hebben anderen er ook wat aan.
- Ellenlange discussies die al 100 keer zijn gehouden en die totaal geen nieuwswaarde bevatten!
Veel lees- en discussieerplezier toegewenst! 
|
 |
Informatie over de G70 core wordt vanaf dit topic niet meer bijgehouden. Informatie over deze core kan in de vorige delen terug gevonden worden, de laatst upgedate overzicht kan je vinden op:
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 27
Voor meer gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• Het Geforce 7800 GT en GTX Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
• [Discussie] Het GeForce 7 Topic
Deel 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Achter deel 14 werd alle informatie bijgehouden door deze topic reeks Onbeschaamd wat reclame maken voor eigen topic moet kunnen he
Andere Interessante Topics:
• [OC] nVidia GeForce 7 Series - Deel 1, 2
|
 |
Sinds dit topic wordt de informatie over de G80 core niet langer meer bijgehouden in de TS
Voor gedetailleerde informatie over deze kaarten kan je het beste kijken op de specifieke deel topics:
• [Discussie] nVidia 8xxx series
Deel 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Voor een mooi overzicht kan je natuurlijk gewoon het beste gaan naar het vorige deel van dit topic 
• [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 34
|
 |
Vanaf Deel 46 van dit topic is besloten om de G92 Kaarten niet langer meer op te nemen in het topic (ze hebben tenslotte een redelijke leeftijd bereikt). Sowieso komen er geen nieuwe kaarten meer uit gebaseerd op deze core.
De laatste volledige info kan je steeds vinden in [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic - Deel 44
|
 |
De GeForce 200 reeks is de 10de generatie van NVIDIA's grafische kaarten. Deze serie blijft de unified shader architectuur die geintroduceerd werd met de GeForce 8 serie gebruiken.
Ook nu is er geen DX 10.1 ondersteuning.
|
G 210 en GT 220 (eindelijk directX10.1) |

GeForce 210/310 - GPU: GT218 (40nm)
- Release Date: 12/10/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 260 million
- Unified shaders: 16
- Shader clock: 1450 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 400 MHz (DDR2)
- Memory Bandwidth: 8.0 GB/sec (DDR2)
- Memory Interface: 64 bit
- Memory: 512 MB
- OpenGL: 3.2
- Consumption: 30 watt (max)
- Power Connectors: geen
- DirectX: 10.1
|

GeForce GT 220 - GPU: GT216 (40nm)
- Release Date: 12/10/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 486 million
- Unified shaders: 16
- Shader clock: 1360 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 625 MHz
- Memory Clock: 900 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 25.0 GB/sec (DDR2)
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 1024 MB (max)
- OpenGL: 3.2
- Consumption: 58 watt (max)
- Power Connectors: geen
- DirectX: 10.1
|
GTS 240 en GT 240 (Eindelijk GDDR5 ) |

GeForce GT 240 - GPU: GT215 (40nm)
- Release Date: 17/12/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 727 million
- Unified shaders: 96
- Shader clock: 1340 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 550 MHz
- Memory Clock: 900/1000 MHz (GDDR3) of 1700 Mhz GDDR5
- Memory Bandwidth: 28.8 32 54.4 GB/sec
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 512/1024 MB
- OpenGL: 3.2
- Consumption: idle 9 - max 69 (40 gemeten) watt
- Power Connectors: geen
- DirectX: 10.1
|

GeForce GTS 240 - GPU: ?? (40nm)
- Release Date: 17/12/2009
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: ?? million
- Unified shaders: 112
- Shader clock: 1620 MHz
- ROP's: 8
- Core Clock: 675 MHz
- Memory Clock: 1100 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 70.4 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 1024 MB
- OpenGL: 3.2
- Consumption: 120 watt (max)
- Power Connectors: 9-pin pci-e
- Enkel OEM
- Sli: 2-way
- DirectX: "compute"
|
GT 200 (oldies ) |

GTX 260 - GPU: D10U-20
- Release Date: 26/06/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 192
- Shader clock: 1242 MHz
- ROP's: 28
- Core Clock: 576 MHz
- Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
- Memory Interface: 448 bit
- Memory: 896 MB
- Consumption: tot 44.8/65.4/136. watt
|

GTX 280- GPU: D10U-30 (65nm)
- Release Date: 17/06/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1296 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 602 MHz
- Memory Clock: 1107 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth:141.7 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 1024 MB (GDDR3)
- Consumption: tot 50.2/78.9/236watt
|
GT 200 |

GeForce GTX 260 Core 216 - GPU: D10U-20 (56 nm)
- Release Date: 16/09/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 216
- Shader clock: 1242 MHz
- Texture Fill Rate: 36.9 (billion/sec)
- ROP's: 28
- Core Clock: 576 MHz
- Memory Clock: 999 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec
- Memory Interface: 448 bit
- Memory: 896 MB
- Consumption: tot 182 watt
- Power connectors: 6-pin x2
|

GTX 275- GPU: D10U-?? (55nm)
- Release Date: 2/04/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ???
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1404 MHz(GDDR3)
- ROP's: 28
- Texture Fill Rate: 50.6 (billion/sec)
- Core Clock: 633 MHz
- Memory Clock: 1134 MHz
- Memory Bandwidth: 127 GB/s
- Memory Interface: 448
- Memory: 896 MB GDDR3
- Consumption: tot 219 Watt
- Power Connectors: 6-pin x2
|
GT 200 (55nm versie) |

GeForce GTX 285- GPU: ??? (55 nm)(OC'ed GT280)
- Release Date: ??/??/200?
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1476 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 648 MHz
- Memory Clock: 1242 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 158.976 GB/sec
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 1024 MB (GDDR3)
- Consumption: 45/70/200?? watt
|

GeForce GTX 295- GPU: D10U-?? (55nm)(2xGT260 240core)
- Release Date: 08/01/2009
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400x2 million +extra's
- Unified shaders: 240 x2
- Shader clock: 1242
- ROP's: 28 x2
- Core Clock: 576 Mhz
- Memory Clock: 999 Mhz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 111.9 GB/sec x2
- Memory Interface: 448-bit x2
- Memory: 896 MB (GDDR3)
- Consumption: 80/120/289 Watt
|
GT 200 gebaseerde Quadro kaarten |

FX 4800 - GPU: GT200GL (GTX 260 chips)
- Release Date: 26/06/2008
- Interface: PCI-E 2.0 x16
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 192
- Shader clock: 1242 MHz
- ROP's: 28
- Core Clock: 594 MHz
- Memory Clock: 800 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 76.8 GB/sec
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 1536 MB
- Consumption: 150 watt
|

FX 5800- GPU: GT200GL (65nm)
- Release Date: 17/06/2008
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1400 million
- Unified shaders: 240
- Shader clock: 1296 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 650 MHz
- Memory Clock: 1632 MHz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 102 GB/sec (GDDR3)
- Memory Interface: 512 bit
- Memory: 4096 MB (GDDR3)
- Consumption: tot ???/??/189Wwatt
|
Model | Sp's | Geheugen | Bandbreedte | Verbruik | Prijs |
---|
FX 3800 | 192 | 1GB | 51,2GB/s | 108W | $900 | FX 1800 | 64 | 768MB | 38,4GB/s | 59W | $600 | FX 580 | 32 | 512MB | 25,6GB/s | 40W | $150 | FX 380 | 16 | 256MB | 22,4GB/s | 34W | $100 | NVS 295 | 8 | 256MB | 11,2GB/s | 23W | $100 |
|
 |
Instap level |
GT???- GPU: GF108
- Release Date: Q2? 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ??
- Unified shaders: 32
- Shader clock??
- ROP's: ??
- Core Clock:
- Memory Clock:
- Memory Bandwidth:
- Memory Interface:
- Memory:
- Consumption:
- Performantie:OEM/Dell only(indien 32)?
|
GT420 OEM- GPU: GF108
- Release Date: Zomer 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ??
- Unified shaders:48
- Shader clock: 1400 MHz
- ROP's: ??
- Core Clock: 700 MHz
- Memory Clock: 900 MHz
- Memory Bandwidth: 28.8 GB/sec
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 2048 MB DDR3
- Consumption: max 50 Watt
• Enkel OEM
|
Low End |
GT 430- GPU: GF108
- Release Date: 11/10/2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 585 Miljoen
- Unified shaders:96
- Shader clock: 1400 MHz
- ROP's: 4
- Core Clock: 700 Mhz
- Memory Clock: 800 - 900Mhz (GDDR3)
- Memory Bandwidth:25,6 - 28,8 GB/s
- Memory Interface: 128 bit
- Memory: 1024 MB
- Texture Units: 16
- Consumption: Officieel max 49 Watt
|
GTS 440- GPU: GF106
- Release Date: oktober 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ??
- Unified shaders:144
- Shader clock: 1189 MHz
- ROP's: ??
- Core Clock: 594 Mhz
- Memory Clock: 800-900 Mhz (GDDR3)
- Memory Bandwidth: 38.4-43.2 GB/s
- Memory Interface: 192 bit
- Memory: 1.5 - 3.0 GB
- Texture Units: ??
- Beperkte 2-sli (zelfde fabrikant vereist)
- Enkel OEM
- Consumption: max 56 Watt
|

Mid-End |
GTS 450- GPU: GF106 (40nm)
- Release Date: Q2 2010 Uitgesteld naar 13 september
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 1.17 miljard
- Unified shaders:192
- Shader clock: 1566 MHz
- ROP's: 16
- Core Clock: 789 983 Mhz
- Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 60,16/90,24 57,6 GB/s
- Memory Interface: 128 /192 bit
- Memory: 512?/768?/ 1024/2048? MB
- L2 Cache Size: 256KB
- Texture Units: 32
- Consumption: max 106 watt
- Performatie: mid-end
|
GTX 460 SE- GPU: GF104 (40nm)
- Release Date: 12/07/2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 2.1 miljard
- Unified shaders: 288 van de 384 beschikbaar
- Shader clock: 1350 MHz
- ROP's: 24
- Core Clock: 650 Mhz
- Memory Clock: 850 Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 108,8 GB/sec (GDDR5)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 1024MB
- L2 Cache Size: 384KB
- Texture Units: 48
- Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
- Performantie:Mid-end
|
High Mid-end |
GTX 460 768 MB - GPU: GF104 (40nm)
- Release Date: 12/07/2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 2.1 miljard
- Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
- Shader clock: 1350 MHz
- ROP's: 24
- Core Clock: 675 Mhz
- Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 86,4 GB/sec (GDDR5)
- Memory Interface: 192 bit
- Memory: 768MB (mogelijkheid voor 1536MB)
- L2 Cache Size: 384KB
- Texture Units: 56
- Consumption: 150 Watt (minder dan de HD58 50/30)
- Performantie:High Mid-end
|
GTX 460 1024MB - GPU: GF104 (40nm)
- Release Date: 12/07/2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 2.1 miljard
- Unified shaders: 336 van de 384 beschikbaar
- Shader clock: 1350 MHz
- ROP's: 32
- Core Clock: 675 Mhz
- Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 115,2 GB/sec (GDDR5)
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 1024MB
- Texture Units: 56
- L2 Cache Size: 512KB
- Consumption: 160 Watt (minder dan de HD58 50/30)
- Performantie:High Mid-end
|
Tesla |
Tesla C2050- GPU: Tesla T20
- Release Date: "early" Q2 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3.2 miljard
- Unified shaders: 448
- MIMD Architectuur
- Shader clock: 1600?? Mhz
- ROP's: ??
- Core Clock: 600-1200 MHz
- Memory Clock:900 MHz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 172.8 GB/sec (GDDR5)
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 3GB GDDR5
- Consumption: 190W(typical)
- Cuda geörienteerd
- L1 Cache per core: 48kb
- L2 Cache per core: 768kb
- Memory ECC Correction: Yes
|
Tesla C2070 - GPU: Tesla T20
- Release Date: Q3 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3.2 miljard
- Unified shaders: 480??
- MIMD Architectuur
- Shader clock: 1600?? Mhz
- ROP's: ??
- Core Clock: 700-1400 MHz
- Memory Clock:1000Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 192 GB/sec (GDDR5)
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 6 GB (GDDR5)
- Consumption:maximaal 225W
- Cuda geörienteerd
- L1 Cache per core: 48kb
- L2 Cache per core: 768kb
- Memory ECC Correction: Yes
|
Low High End |
GTX 465- GPU: GF100
- Release Date: eind mei 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3,2 miljard
- Unified shaders: 352
- Shader clock:1215 MHz
- Core Clock: 607 MHz
- ROP's: 32
- Pixel Fill Rate: 26.7 GP/s
- Memory Clock: 802 Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 102.6 GB/s
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 1024 MB
- Texture Units: 48
- Consumption: max 200W
|
GTX 470- GPU: GF100
- Release Date: April 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3,2 miljard
- Unified shaders: 448
- MIMD Architectuur
- Shader clock:1215 mhz
- Core Clock: 607 tot 1214 (hot clock) Mhz
- ROP's: 40
- Pixel Fill Rate: 24,3 GP/s
- Memory Clock: 837 Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 133,9 GB/s
- Memory Interface: 320 bit
- Memory: 1280 MB
- Texture Units: 56
- Consumption: tot 215 Watt
|
High End |
GTX 480- GPU: GF100
- Release Date: April 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3,2 miljard
- Unified shaders: 480
- MIMD Architectuur
- Shader clock: 1401 Mhz
- ROP's: 48
- Pixel Fill Rate: 33,6GP/s
- Core Clock: 700 tot 1400 (hot clock) MHz
- Memory Clock: 924 (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 177,4 GB/s
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 1536 MB
- Texture Units: 64
- Consumption: tot 250 Watt
|
GTX 570- GPU: GF110
- Release Date: 7/12/2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3 miljard
- Unified shaders: 480
- Shader clock: 1464 Mhz
- ROP's: 40
- Pixel Fill Rate: ?
- Core Clock: 732 MHz
- Memory Clock: 950MHz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 152 GB/s
- Memory Interface: 320 bit
- Memory: 1280 MB
- Texture Units: 60
- Texture Fill Rate: 43.9 (miljard/sec)
- Consumption:219 Watt
|
High End |
GTX 580- GPU: GF110
- Release Date: oktober 2010
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3? miljard
- Unified shaders: 512
- Shader clock: 1544 Mhz
- ROP's: 64
- Pixel Fill Rate: ?
- Core Clock: 772 MHz
- Memory Clock: 1002 (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 192,4 GB/s
- Memory Interface: 384 bit
- Memory: 1512 MB
- Texture Units: 64
- Texture Fill Rate: 49.4 (miljard/sec)
- Consumption:??
|
Geruchten |
GTX 490 of 590(volgens de geruchten)- GPU: 2*GF104
- Release Date: Zomer 2010
 - Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: ?? miljard
- Unified shaders: 336*2 ofwel 240*2
- Shader clock:?? mhz
- Core Clock:?? (hot clock) Mhz
- ROP's: ??
- Pixel Fill Rate: GP/s
- Memory Clock: 900 Mhz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: ?? GB/s
- Memory Interface: 2* 192? bit
- Memory: ??? MB
- Texture Units: ??
- Consumption: "Extreme" Vermoedelijk 300Watt officiele TDP
|
GTX 560- GPU: GF114
- Release Date: februari 2011
- Interface: PCI-E x16 2.0
- Transistors: 3 miljard
- Unified shaders: 384
- Shader clock: 1640 Mhz
- ROP's: 40?
- Pixel Fill Rate: ?
- Core Clock: 820 MHz
- Memory Clock: 1000MHz (GDDR5)
- Memory Bandwidth: 128 GB/s
- Memory Interface: 256 bit
- Memory: 1024 MB
- Texture Units: 56??
- Texture Fill Rate: ?? (miljard/sec)
- Consumption:184 Watt
|
|
 |
Het vroegtijdig overlijden van ons forumlid CJ:
• The tech community lost two of it's best this week
Spijtig genoeg heb ik geen enkel bericht hiervan op de front page gezien
"Recente" Frontpage berichten:
• Nieuws: Ook MSI en EVGA komen met GTX 460 SE-kaarten
• Nieuws: Zotac introduceert GTX 460 SE met 288 Cuda-cores
• Nieuws: Nvidia brengt nieuwe high-end kaart GTX 580 uit
• Nieuws: Nvidia demonstreert GTX 580: koeler en stiller dan GTX 480
• Nieuws: 'Nvidia komt half november met langzamere GTX 460'
• Nieuws: Vermoedelijke foto's van GeForce GTX 580 opgedoken
• Nieuws: Zotac werkt aan videokaart met twee GTX 460-gpu's
• Nieuws: Nvidia brengt low-end GT 430-videokaart uit
• Nieuws: Nvidia verkoopt videokaarten onder eigen naam
• Nieuws: Nvidia GTS 450: DirectX 11 voor de massa
• Nieuws: Arctic Cooling levert koeler voor nieuwe Sparkle GTX 480
• Nieuws: Nvidia verliest hoger beroep over patenten van Rambus
• Nieuws: Nvidia: 'gpu-problemen zijn achter de rug' (En nVidia bevestigd afwezigheid op de chipsetmarkt)
• Nieuws: Benchmarks van GTX 480 met 512 Cuda-cores duiken op
Externe nieuwsberichten:
Drie van de top 4 supercomputers in de wereld halen een groot deel van hun rekenkracht van grafische processors.
• China's Tianhe-1A crowned supercomputer king
De krachtigste ter wereld bevind zich nu in china en bevat 7,168 nVidia GPU's (naast 14,336 Intel CPUs, details )
• China claims supercomputer crown
• Anandtech: Intel Settles With the FTC
• HotHardware: NVIDIA Unleashes Quadro 6000 and 5000 Series GPUs
|
 |
GTX 580
De gerucht doen de ronde dat nVidia "binnenkort"(pas volgend jaar) de nieuwe serie zal lanceren beginnende met de high-end kaart de GTX 580.
Echter zijn er 2 mogelijkheden:
• Een B1 versie van de huidige GTX480 fermi kaart waarbij het leakage probleem eindelijk onder controle gebracht is waardoor de clocks naar de oorspronkelijk beoogde snelheden gebracht kunnen worden.
Dit in samenwerking met het activeren van alle shaders (of CUDA cores genoemd).
• Een minder aanneembare optie, namelijk een nieuw "monsterchip" met het dubbel aantal Tmu's een 512bit brede databus (hoewel het vooral de memorycontroller was dat fermi1 parten speelde niet de bus zelf ..).
Ook deze zou hogere clocksnelheden moeten kunnen bereiken + over 512 shaders beschikken.
In beide gevallen zou de snelheidswinst een 20% zijn tegenover de huidige GTX 480 wat niet min is rekening houdende dat men blijft gebruik maken van dezelfde productieprocédé.
*update*: Het is de eerste optie geworden 
GTX570
De volgende high-end kaart die nVidia zal lanceren in de in de GTX500 reeks zal de GTX570 worden, vermoedelijk met evenveel cuda cores dan de huidige GTX480 (welke EOL is verklaard) én hoger geklokt.
Dit zou moeten bereikt worden door dezelfde optimalisaties die eerder zijn toegepast om de GTX580 te produceren (Mogelijk dezelfde chip maar met een cluster aan CUDA cores disabled?)
Waarheidsfactor: 85%
|
 |
Officiële (WHQL) nVidia drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Deze ondersteunen: SLI , PhysX acceleration, CUDA, Folding@home performantie client en een nieuw? stukje software van NVIDIA, NVIDIA System Tools software
• Windows OS:• Alternatieve OS:nVidia BETA drivers voor GeForce 6, 7, 8, 9 en 200 serie EN ION
Momenteel(30 juli 2010) zijn er geen nieuwere beta drivers uit die recenter zijn dan de WHQL's.
Er is wel een nieuwe beta driver uit voor OpenGL 4.1 te supporten
Let op:7) What NVIDIA hardware will support OpenGL 4?
The new features in OpenGL 4 require a Fermi GPU. Thus OpenGL 4 is not supported on NV3x, NV4x, G7x, G8x nor GT2xx hardware. This means you need one of the following NVIDIA graphics accelerators to use OpenGL 4:
* Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000M, Quadro 4000
* GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 De allerlaatste Beta clients kan je natuurlijk steeds vinden door op deze site 'Beta' of 'all' aan te duiden in het laatste keuzeveld.
Register tweaks voor het enablen van het klassieke controle paneel
enableoldNV_CP.reg ( 1.46K )
Voor de veranderingen ongedaan te maken:
enablenewNV_CP.reg ( 1.46K )
enableoldNV_CP_Vista.reg ( 1.46K ) (vista 32bit, XP)
Officiële nVidia drivers voor Mobile GPU's
• Windows OS:Een goede site voor de allernieuwste drivers voor Mobile GPU's is www.laptopvideo2go.com (hier kan je ook de aangepaste infs halen indien je notebook niet officieel ondersteund wordt door nVidia)
• Alternatieve OS:
Momenteel zijn deze drivers dezelfde als voor de desktop applicaties
nVidia BETA drivers voor Mobile GPU's
Net zoals bij de desktop drivers zijn er momenteel (30 juli 2010) geen recentere beta drivers dan de WHQL Verde drivers.
|
 |
Reviews van de GeForce 9 reeks
Deze kan u vinden in Deel 36 van dit topic
Reviews GeForce G 210-240:
Deze kan u vinden in Deeltje 41 van dit topic
Reviews GeForce 400 serie
Deze kan u vinden in Deel 49 van dit topic
Reviews van de GeForce GTX 570:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• Guru3D (Palit)
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHaeven
• Legit Reviews
• techPowerUp
• TechSpot
• TechRadar
• Tom's Hardware
Reviews van de GeForce GTX 580:
• Hardware.info
• AnandTech
• bit-tech
• Guru3D
• HardwareCanucks
• [H]ard|OCP
• HardwareHeaven
• HOTHardWare
• Legit Reviews
• Overclockers Club
• PC Perpective
• techPowerUp
• TechRadar
• The Tech Report
• TechSpot
• Tom's Hardware
Vorige Topics:- Het grote NV40/GeForce 6800 topic
Deel I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII - Het Grote 6800GT Topic
Deel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 - [Algemeen] nVidia GeForce Topic!
Deel 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 - [Algemeen] nVidia Nieuws & Discussie Topic
Deel 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37,38,39,40,41,42,43,44,46,47,48,49 Gebruikerservaring:
• Het Nvidia GTX4xx series ervaringen topic
• nVidia GTX470/GTX480 Levertijden Topique
• [Ervaringen] Bakken grafische kaart
• Het doodgaan van GeForce 8000 serie kaarten
Pricewatch
GeForce 200 serie in de Pricewatch
GeForce 400 serie in de Pricewatch
GeForce Qaudro in de Pricewatch
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
Deze informatie is afgesplits van het nVidia Nieuws en Discussietopic en bevindt zich nu in het Mediaspelers en HTPC's subforum
|
Startpost: Jejking & biobak & RappieRappie
|
 |
->Hybrid Sli Hulp topic in orde maken als algemene verzamel en hulp topic Hybrid SLi (hun nieuwe technologie voor notebooks is nog niet door mij bijgevuld..)
-> CUDA & PhysX... zijn hiervoor wel aparte topics gewenst? PhysX kan in lange termijn aangemaakt worden binnen Videakaarten & Beeldschermen, CUDA is wss meer iets voor devschuur...
[
Voor 4% gewijzigd door
lightdestroyer op 12-01-2011 16:59
. Reden: Spellings fout + toevoegen van de vorige 2 topics+ toevoegen reviews, updaten GTX560 en GTX570 specs ]