
Onderwerp |
Welkom bij 3DContest V60.5:Rendercontest 2. Deze keer gebruiken we de scene 'Haunted Hallway'. Het draadmodel is gemaakt door Dan Wade, en werd oorspronkelijk gebruikt voor een van de lighting-challenges bij 3drender.com. (De website 3DRender.com is oorspronkelijk bedoeld als online-content voor een boek over rendertechniek, geschreven door Jeremy Birn : Digital Lighting and Rendering 2nd Edition) Rendercontest? We gaan hier voornamelijk aan de slag met materiaal en belichting, in een vooraf gemaakte scene. De methodes die je hiervoor gebruikt worden helemaal aan jou overgelaten. Schiet met fotonen in het rond, wees lekker hardcore zonder global illumination te gebruiken, cartoon-renders, of misschien bedenk je wel iets heel origineels? Hoewel het een rendercontest is, maar er weinig tot geen attributen in de scene aanwezig zijn, mag er bij gemodeld worden. Het thema 'Haunted Hallway' moet centraal blijven en de oorspronkelijke wire niet teveel aangepast. Verder zijn de regels hetzelfde als bij de normale 3Dcontests. ![]() Download de scene hier: De links hieronder zijn verbeterde versies van bovenstaande scene. Om de scene gebruiksklaar te maken voor te contest zijn een aantal objecten gerepareerd en instellingen aangepast. Het origineel is te vinden op de website 3drender.com Veel succes. |
Inleverdatum |
Uiterlijk Zondag 25 mei moeten de finals gepost worden. Het is het mooiste als we allemaal onze final renderen op een formaat wat we zelf leuk vinden, maar er een thumbnail voor maken die 550 pixels breed is, de hoogte maakt niet uit, maar op deze manier kunnen we op het einde een mooi overzichtelijk lijstje maken met de Finals, met aan de thumbs links naar de grotere versies, en dit alles dan zonder dat de layout van GoT er aan gaat |
Deelname |
De contest is een typisch geval van "free-for-all" dus zelfs als dit de eerste 3D-scene is die je maakt, mag je gewoon mee doen. Je kunt er alleen maar veel van leren. Het viel op dat veel mensen vroegen welke programma's gebruikt worden. Daarom is het het beste om eerst even in het topic [3D] Post je 3D stuff maar weer (link naar laatste topic) te kijken. Daarin staat genoeg informatie om te beginnen. |
Regels |
Elke contest heeft regels, ook al zijn ze niet streng, zorg ervoor dat je je er zo goed mogelijk aan houdt. Hieronder vindt je de do's en don'ts. |
Do's |
|
Dont's |
|
Puntentelling |
Wegens succes is de Formule-1 puntentelling teruggekeerd. Voor diegene die deze puntentelling niet kennen volgt hier een korte uitleg: de beste krijgt 10 punten, daarna 8, 6, 5, 4, 3, 2 en 1. Doen er meer dan acht mensen mee, dan kies je gewoon de acht beste, de rest krijgt 0 punten. Aan het eind van de contest is het de bedoeling dat iedere deelnemer 2x een top acht maakt met de usernames van iedereen waarvan jij vindt dat zij jouw punten verdienen. Je mag dus alleen stemmen wanneer je met deze contest hebt meegedaan. Helaas. Omdat uit een aantal contests gebleken is dat de gekste en bizarste plaatjes als "het origineelst" doorgingen en daarmee soms contests wisten te winnen zonder iets voor te stellen qua uitwerking, hebben we de balans iets veranderd. De uiteindelijke score zal bestaan uit 60% voor de uitwerking en 40% voor de originaliteit. Mail de scores naar tvldn...lycos(punt)nl In deze mail zet je twee lijstjes met op #1 degene die je het best vond, aflopend naar #8. Punten hoef je er niet bij te schrijven. Het is uiteraard de bedoeling dat je duidelijk aangeeft welke lijst voor originaliteit is en welke voor de uitwerking. Zorg er ook voor dat je je Tweakers username vermeldt en de email verstuurt in platte tekst vorm, dus geen Word, Excel oid. De eindscore wordt als volgt berekend: (originaliteit x 0.4) + (uitwerking x 0.6) = eindscore Hier een link voor de TS om de scores bij te houden : www.micromar.nl/3dcontest |
![]() ![]() |
Dan is het aan jou om, eventueel in overleg met de andere deelnemers, het onderwerp van de volgende contest te bepalen. Vervolgens mag je de nieuwe contest opstarten. Dat houdt in, de ouwe startpost kopieren en aanpassen voor het nieuwe onderwerp. Er wordt ook verwacht dat je aan het einde van de contest, alle finals bijelkaar verzamelt en die voor de overzichtelijkheid in één bericht zet. Hierbij vermeld je dan je emailadres waar de deelnemers de scorelijstjes naartoe kunnen sturen. Wanneer je de lijstjes van alle deelnemers binnen hebt, kan je mbv de excelsheet, de eindscores berekenen. Als je om een of andere reden niet kan of geen tijd hebt. Meld dat dan even, dan kan een vrijwilliger het overnemen. Kijk op deze pagina voor uitleg over de excelsheet en hoe de eindscores te berekenen : www.micromar.nl/3dcontest Hier graag een jpegje of dergelijke van maken zodat iedereen makkelijk de scores kan bekijken! |
Dankwoord |
Deze startpost is zoals gewoonlijk bijna helemaal gekopiëerd van de vorige contest. Dank aan iedereen die in de loop van alle voorgaande contests deze startpost heeft helpen opbouwen. Special Thanks to Dan Wade and Jeremy Birn [3drender.com]. |
[ Voor 102% gewijzigd door Anoniem: 199803 op 06-05-2008 16:06 ]