[3D] Contest V28: Avatar Battle Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste
Acties:
  • 2.783 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Topicstarter
3D Contest V28: Avatar Battle
Afbeeldingslocatie: http://www.seesharp.nl/pictures/pieter/got/v28header.png


Onderwerp

Een man een man een woord een woord, zoals reeds bepaald na afloop van contest V26: de Avatar Battle!

Om het niet al te officieel te maken ga ik niet uitgebreid bijhouden wie er meedoen en welke
avatars men gebruikt. Ik ga er van uit dat jullie allemaal netjes in dit topic melden wanneer
jullie meedoen. Toon bij die melding ook even de avatar welke je wilt gebruiken.

Mensen welke avatars in de battle terug laten komen welke niet aangemeld zijn, kunnen ook
niet als final worden meegenomen.

In de battle is alles toegstaan, het is keihard oorlog in avatar land, dus hou je vooral niet in...


Voorgaande contests

• 01 Onderwaterwereld
• 02 Vliegmachine
• 03 Demonen, Duivels en ander Helle-gespuis
• 04 Oorlog
• 05 Snelheid
• 06 Fantasy
• 07 Eten en Drinken
• 08 Misdaad
• 09 De wereld onder de tegels
• 10 Inanimate objects
• 11 Post-apocalyptic
• 12 Man and machine
• 13 Pirates
• 14 Horror
• 15 Power
• 16 The Year 3000
• 17 Frozen Worlds - Nature
• 18 Duizend en één nacht
• 19 Vida Imóvel
• 20 Ancient Kings
• 21 Enchanted Forest
• 22 Tropische vakantie
• 23 Pretpark
• 24 Olympische Spelen/sport
• 25 Dreamland
• 26 Sphere
• 27 Kerst



Tijdsduur

Hoewel ik een voostander ben van korte wedstrijden vind ik een minimum van 3 weken toch wel
nodig voor dit onderwerp.
Deze contest zal starten op vrijdag 31 december 2004 en eindigen op Maandag 24 Januari
2005
om 23:59:59. Je hebt dus ruim 3 weken de tijd om er iets moois van te maken.


Regels
Elke contest heeft regels, ook al zijn ze niet streng, zorg ervoor dat
je je er zo goed mogelijk aan houdt. Hieronder vindt je de do's en don'ts.
Do's :)

• Hou het off-topic-gehalte laag; reageren op iemands werk mag, maar geef wel aan wat er goed,
fout of mooi aan is.
• Als je meedoet, post je minstens één "work in progress" (WIP). Alleen een final is
niet genoeg.
• Je mag zoveel WIP's posten als je zelf wilt, mits ze een toegevoegde waarde hebben. Geen
WIP's posten waarbij je 3 poly's hebt toegevoegd e.d.
• Je mag alle 3D-paketten gebruiken (Blender, 3dsmax, Maya, Lightwave, Cinema4D, Softimage,
Bryce, Terragen, Zbrush, Rhino, Truespace, Vue d'Esprit, Silo, Houdini, Modo, enzovoort).
• Gebruik maken van plugins en standaardeffecten mag, bijvoorbeeld Maya Paint FX, Digimation's Shag:Hair, enzovoort. Hou het wel binnen de perken en probeer het eerst zonder deze plugins te doen tenzij het echt niet gaat.
• Achteraf (een beetje) bewerken met een 2D-pakket mag, maar hou het beperkt. Het is een
3D-contest en geen 2D-contest.
• Het gaat dus om het eindresultaat: een render. Geef duidelijk aan welke render dit is.
• Graag veel gezonde kritiek en opmerkingen; dit houdt het geheel levendig en interessant.
Dont's :(

• De final mag geen animatie zijn.
• Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen, behalve je avatar.
• Gebruik geen modellen van sites als 3dcafe.com. Geen prefabs.
• Ook geen prefabs die meegeleverd worden bij sommige paketten. Gebruik dus geen Poser.
• Heb je geen directe linkmogelijkheid vanaf je webspace, zorg dan in ieder geval dat je final ergens onderdak krijgt waar hij wel direct bekeken kan worden.

(ImageShack biedt deze mogelijkheid en is een erg goede optie)



Puntentelling

Wegens succes is de Formule-1 puntentelling teruggekeerd. Voor diegene die deze puntentelling niet kennen volgt hier een korte uitleg: de beste krijgt 10 punten, daarna 8, 6, 5, 4, 3, 2 en 1. Doen er meer dan acht mensen mee, dan kies je gewoon de acht beste, de rest krijgt 0 punten.
Aan het eind van de contest is het de bedoeling dat iedere deelnemer 2x een top acht maakt met
de usernames van iedereen waarvan jij vindt dat zij jouw punten verdienen. Je mag dus alleen stemmen wanneer je met deze contest hebt meegedaan. Helaas. :)
Éen punt voor de uitwerking, één punt voor de originaliteit.

Omdat uit een aantal contests gebleken is dat de gekste en bizarste plaatjes als "het origineelst" doorgingen en daarmee soms contests wisten te winnen, hebben we de balans iets veranderd. De uiteindelijke score zal bestaan uit 60% voor de uitwerking en 40% voor de originaliteit.Mail de scores naar de topicstarter 6K, op Afbeeldingslocatie: http://www.seesharp.nl/pictures/pieter/mailadres.jpg

In deze mail zet je twee lijstjes met op #1 degene die je het best vond, aflopend naar #8. Punten hoef je er niet bij te schrijven. Het is uiteraard de bedoeling dat je duidelijk aangeeft welke lijst voor originaliteit is en welke voor de uitwerking. Zorg er ook voor dat je je Tweakers username vermeldt.

De eindscore wordt als volgt berekend:
(originaliteit x 0.4) + (uitwerking x 0.6) = eindscore


Voor de beginners

De contest is een typisch geval van "free-for-all" dus zelfs als dit de eerste 3D-scene is die je maakt, mag je gewoon mee doen. Je kunt er alleen maar veel van leren. Het viel op dat veel mensen vroegen welke programma's gebruikt worden. Daarom is het het best om eerst even in [3d] post je 3d stuff maar weer - part 22 te kijken. Daarin staat genoeg informatie om te beginnen.


Laatste opmerking

Ook bij deze weer: let op de tijd en let er vooral op dat je een final post. Na sluitingstijd zal ik het topic per pagina doorlopen op afbeeldingen/urls. Waar niet expliciet 'final' boven staat wordt niet meegeteld!

Deze topicstart is grotendeels overgenomen van mijn voorgangers. Alle credits aan hen.

Veel succes iedereen en maak er wat moois van!

[ Voor 4% gewijzigd door 6K op 31-12-2004 12:03 ]

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Leuk, een nieuwe contest! Lekker hakken allemaal!

Hmm, is deze niet een beetje jammer?
Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen.
Veel mensen hebben hun avatar al ooit gemoddeld en dan is het een beetje onzin om die nogmaals te moeten maken.

[ Voor 11% gewijzigd door Oogst op 31-12-2004 11:57 ]

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sprite_tm
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 14-04 15:29

Sprite_tm

Semi-Chinees

Mmm, wat is de bedoeling nou? Dat je gewoon willekeurige avatars bevecht en zo leuk mogelijke scenes probeert te maken, hetzelfde als ons CGTalk voorbeeld? Of dat je al je energie steekt in slechts 1 battle?

* Sprite_tm hoopt op het eerste... ik ben voor even snel wat modellen en renderen om iemand terug te pakken op zo'n creatief mogelijke manier...

Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: Ikea Frekvens oog


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Topicstarter
damn... en ik dacht nog wel dat ik compleet was :(


pas ik aan :)

ik denk dat de meeste het niet redden om meerdere scene's te maken, dus lijkt me logisch dat je 1 goeie scene maakt.
Meer info eventueel bij de scheids: Krusher :P

[ Voor 55% gewijzigd door 6K op 31-12-2004 12:04 ]

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sprite_tm
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 14-04 15:29

Sprite_tm

Semi-Chinees

Mmm. Dat zou ik jammer vinden. Juist omdat het een avatar-battle is wil je revenge halen enzo, lijkt me dus dat het leuker is om meerdere, desnoods minder uitgewerktere te maken. Wat dat betreft hoeft er ook helemaal geen puntentelling oid te zijn, maar zie ik dit meer als een leuk geintje tussen alle intensieve, super-gedetailleerdere render- en modellingsessions door.

Anyway, ik denk dat ik dat zowiezo ga doen, onafhankelijk wat de bedoeling is. Het gaat me om het plezier, niet om de knikkers. En natuurlijk om zoveel mogelijk van jullie avatars om te brengen :)

Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: Ikea Frekvens oog


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gutteguttegut
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16-04 14:48

Gutteguttegut

CEO of TFD

Ik hoop dit weekend mn pc weer 3D ready te krijgen.... ik heb al wel een idee namelijk :)

The birds turned into The Flying Dutchmen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 03-04 11:36
ben zelf (nog) niet zo'n ster met 3d programma's..

maar lijkt me wel kewl om een 3d versie van m'n avatar te hebben.. zucht.. misschien toch maar een poging wagen als ik weer thuis ben :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Oogst en ik gaan een aantal avatars van users namaken.
Hier alvast die van 6K: Max en/of 3DS.

Wil jij ook een avatar (na)maken, let er dan op dat je de file ff ergens online zet in zowel Max als .3DS formaat.

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gutteguttegut
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16-04 14:48

Gutteguttegut

CEO of TFD

Die van mij is van een lettertype..weet zo gauw alleen ff niet meer welke..

The birds turned into The Flying Dutchmen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Ik ga nu direct werken aan mijn eigen avatar en aan die van Dark Blue en ze daarna beide posten. Mickey Mouse will die!

[ Voor 13% gewijzigd door Oogst op 31-12-2004 13:01 ]

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

Sorry maar ik heb de skillz niet om mijn icon na te maken :)

Klik hier als je een grotere versie wilt bekijken, suc6 voor Scipionyx en Oogst als ze alle icons na gaan maken dus :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Oh, noboby told you...? Jij doet niet mee! :P

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sprite_tm
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 14-04 15:29

Sprite_tm

Semi-Chinees

6k: Dus je blijft erbij dat aangemoedigd wordt om maar 1 mooie scene in te leveren? Then DIE!!!11
Afbeeldingslocatie: http://sprite.student.utwente.nl/~jeroen/tmp/avbat1.png
Source voor de mensen die er iets mee kunnen.

[ Voor 35% gewijzigd door Sprite_tm op 31-12-2004 13:14 . Reden: Nog even snel motion blur op de bovenste helft van 6k toegevoegd. ]

Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: Ikea Frekvens oog


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Haha, vet! Ik denk dat nu wel is aangetoond dat er best wel gemakkelijk met 3d wat simpel gehakt kan worden en dat dat best wel leuk kan zijn. 8)

[ Voor 3% gewijzigd door Oogst op 31-12-2004 13:18 ]

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rhapsody
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21:43

Rhapsody

In Metal We Trust

Misschien kan ik deze keer wel mee doen :D
(Aangezien ik grafisch niet echt wat voorstel)

🇪🇺 pro Europa! | Dit is niet mijn regering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Hier mijn eigen avatar in zowel .max als .3ds. In de .MAX kan de meshsmooth er vanaf alstie anders te zwaar is. De .3ds is er eenmaal op 60.000 polies en eenmaal op 16.000.

Oogst avatar .MAX en .3DS (500kb)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HeepH
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 10-04 15:37

HeepH

Dope Rapper

Sprite_tm schreef op vrijdag 31 december 2004 @ 13:07:
6k: Dus je blijft erbij dat aangemoedigd wordt om maar 1 mooie scene in te leveren? Then DIE!!!11
[afbeelding]
Source voor de mensen die er iets mee kunnen.
Nofi natuurlijk, maar ik vind de blur niet mooi, je mist het effect *zoekt :-$ smiley*. Wat probeer je met die blur te bereiken ?

http://specs.tweak.to/16495


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sprite_tm
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 14-04 15:29

Sprite_tm

Semi-Chinees

Dat moet motion blur voorstellen. Ik had het misschien beter op de niet-realistische cartoon-achtige manier kunnen doen, zoiets:
Afbeeldingslocatie: http://sprite.student.utwente.nl/~jeroen/tmp/avbat1_cart.png
maar ik vind zelf de realistische manier beter.

Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: Ikea Frekvens oog


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elvis
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 18-11-2017

Elvis

Echo Lima Victor India Sierra

Begin maar met de mijne na te maken in Max... Hem em net op tijd veranderd :)
Hoewel er in [rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 25[/rml] toch wel een paar tweakers zitten die mensen namaken...

[GoT] TF2 Clan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
Speciaal voor deze contest maar ff tijdelijk een andere avatar gekozen.
Mkay, het is misschien niet de handigste avatar maar niemand heeft gezegd dat je de battle ook daadwerkelijk moest winnen. :P
En om maar ff on-topic te blijven meteen maar ff een wipje, het stelt nog niet veel voor maar dat komt nog wel : Prepare to die Kenny!
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~s.wijnja/plaatjes/got/kenny.jpg

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
Avatar Oogst tegen avatar 6K.

Afbeeldingslocatie: http://xs9.xs.to/pics/04535/wip1.jpg

Ik zal de komende dagen weg zijn en daarom er niet aan kunnen werken. Of ik het af krijg is ook te betwijfelen.

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Shit man, hijs allang begonnen :( Ik ga ook beginnen zow...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86133

ik snap hem niet, wat is nou de bedoeling? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Topicstarter
hmpfff... ik heb me niet eens aangemeld en mijn avatar moet het al bezuren :X

eigenlijk heb/had ik geen tijd, maar dit vraatt gewoon om wraak :D

en om jullie extra werk te besparen zal ik dan ook idd mee doen met mijn huidige avatar (aangezien die simpel is en toch al nagemaakt is)

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
Anoniem: 86133 schreef op vrijdag 31 december 2004 @ 15:16:
ik snap hem niet, wat is nou de bedoeling? :P
Dat moet (als het goed is) nog komen, het gaat nu even om de avatars zelf.

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86133

Qylos schreef op vrijdag 31 december 2004 @ 15:19:
[...]

Dat moet (als het goed is) nog komen, het gaat nu even om de avatars zelf.
dus ik moet een avatar modellen? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sprite_tm
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 14-04 15:29

Sprite_tm

Semi-Chinees

Vinge: De bedoeling is dat je een sortta oorlog tussen avatars begint. In mijn geval: ik besloot 6K af te maken, wat je hierboven wel ziet. Pak je avatar dus, model 'm, pak die van een ander en laat ze elkaar op gruwelijke wijze afmaken.

Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: Ikea Frekvens oog


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51543

nou, ik moet dan maar ff venom van spiderman maken.. :P

Wish me luck :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:24

heuveltje

KoelkastFilosoof

lol ff :)

je kunt ook gewoon je eigen avatar nemen, das een stuk makkelijker
(Dus gewoon een simpel spinachtig ding)

* heuveltje begint morgen met oorlog voeren :)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Ik ben hard bezig aan Dark Blue's Mickey Mouse, maar dat valt me nog best wel tegen, eigenlijk. Mickey is op tekeningen vanuit elke hoek anders gevormd en in cartoons werkt dat goed, maar in 3d is dat toch problematisch. Dit heb ik tot nog toe:

Afbeeldingslocatie: http://student-kmt.hku.nl/~joost1/Avatar%20battle/Mickey%20Mouse%20v05.jpg

Tips waarom het nog niet Mickey is? (behalve de texture dan, die moet natuurlijk ook nog)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijsmans
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21:24

Thijsmans

⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)

De 'neus' moet wat meer naar achter. Het is geen aparte bol die je erop zet, het is een echte snuit :) Zie bijv hier:

Afbeeldingslocatie: http://www.magicalday.com/Cake_Toppers/mickey-mouse-minnie-mouse/new%20mickey%20mouse%20wedding%20cake%20topper.jpg

Privacy-adepten vinden op AVGtekst.nl de Nederlandse AVG-tekst voorzien van uitspraken en besluiten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Oogst schreef op vrijdag 31 december 2004 @ 16:28:
Ik ben hard bezig aan Dark Blue's Mickey Mouse, maar dat valt me nog best wel tegen, eigenlijk. Mickey is op tekeningen vanuit elke hoek anders gevormd en in cartoons werkt dat goed, maar in 3d is dat toch problematisch. Dit heb ik tot nog toe:

[afbeelding]

Tips waarom het nog niet Mickey is? (behalve de texture dan, die moet natuurlijk ook nog)
ik snap het niet hoor... |:(

Nogsteeds Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/usericons/21924/famkejanssen.jpg hier.... :?

Maargoed...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • equationunequal
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21-04 17:32
Anoniem: 115073 schreef op vrijdag 31 december 2004 @ 16:47:
[...]


ik snap het niet hoor... |:(

Nogsteeds [afbeelding] hier.... :?

Maargoed...
Webicons aanzetten ;)

[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bredend
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 22-04 15:31
Mijn avatar kan maar op 1 manier worden gebruikt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Rhapsody schreef op vrijdag 31 december 2004 @ 13:29:
Misschien kan ik deze keer wel mee doen :D
(Aangezien ik grafisch niet echt wat voorstel)
meedoen jij. :Y)
Afbeeldingslocatie: http://www.wxs.nl/~kuijt153/Rhapsody.jpg

Klik hier voor 3ds....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51543

Mijn eerste wip, van mijn spinneventje...

Afbeeldingslocatie: http://www.kishan.nl/body_clay.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

Oogst schreef op vrijdag 31 december 2004 @ 16:28:
Ik ben hard bezig aan Dark Blue's Mickey Mouse, maar dat valt me nog best wel tegen, eigenlijk. Mickey is op tekeningen vanuit elke hoek anders gevormd en in cartoons werkt dat goed, maar in 3d is dat toch problematisch. Dit heb ik tot nog toe:

[afbeelding]

Tips waarom het nog niet Mickey is? (behalve de texture dan, die moet natuurlijk ook nog)
Leuk begin toch? :)

Deed me meteen denken aan deze, kwam ik eergister tegen op cgtalk :)

[ Voor 4% gewijzigd door wdekreij op 31-12-2004 17:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~henkdam/features_avatar.jpg

daar ga je dan features :)
zeg me niet dat ik de enige ben die moet denken aan lard man ;p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105830

Oogst schreef op vrijdag 31 december 2004 @ 16:28:
Ik ben hard bezig aan Dark Blue's Mickey Mouse, maar dat valt me nog best wel tegen, eigenlijk. Mickey is op tekeningen vanuit elke hoek anders gevormd en in cartoons werkt dat goed, maar in 3d is dat toch problematisch. Dit heb ik tot nog toe:

[afbeelding]

Tips waarom het nog niet Mickey is? (behalve de texture dan, die moet natuurlijk ook nog)
Hier een snelle krabbel die ik niet kon afmaken omdat Painter zo nodig moest crashen :( misschien dat je er iets aan hebt?
Afbeeldingslocatie: http://img42.exs.cx/img42/8262/mickey0ci.png
(zie vooral die zijkant van de mond/neus)

edit:

hm, ik zie pas net dat plaatje dat Prammenhanger heeft gepost.. misschien is die wat handiger als referentie :)

* Anoniem: 105830 moet toch eens doorlezen voordat ie iets post

[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 105830 op 31-12-2004 19:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

eerst even de gewone PreatORiAn....

Afbeeldingslocatie: http://www.wxs.nl/~kuijt153/PreatORiAn.jpg
Hier voor 3ds...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
Oh my god! Kenny is bijna klaar voor de strijd, nog ff riggen en dan kan hij worden afgeslacht.
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~s.wijnja/plaatjes/got/kenny2.jpg

Hier staat trouwens de ongerigde .blend file voor diegenen die er wat mee kunnen. Als iemand zo vriendelijk zou willen zijn hem om te zetten naar .max of .3ds dan zou ik daar zeer dankbaar voor zijn, ik moet nu namelijk weg en ik heb momenteel ook de juiste export-scripts niet bij de hand. Als je het omgezette bestand naar mij mailt dan pleur ik die er wel bij op mijn domein, bij voorbaat dank.

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Mjeh, niet echt super.. maargoed :P 20 minuutjes werk.


DIE SUXXER!!! :P
Afbeeldingslocatie: http://www.wxs.nl/~kuijt153/die.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

LOL M'N VLEUGELTJES ! DURF JE WEL ! }) let maar 'ns op wat er met je lard-man gaat gebeuren ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105830

* Anoniem: 105830 vraagt zich af waarom alles perse gedood/afgeslacht/onthoofd moet worden

Er bestaan ook nog andere (en 'leukere' / originelere) vormen van geweld of wat daarmee te maken heeft..
alleen in het geval van Kenny ontkom je natuurlijk niet aan een onthoofding >:)

* Anoniem: 105830 zal eens kijken of ie z'n sinterklaasje vandaag of morgen online kan zetten (onthoofden gaat makkelijk, het hoofd zit nl los :P)

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 105830 op 31-12-2004 19:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Anoniem: 105830 schreef op vrijdag 31 december 2004 @ 19:17:
* Anoniem: 105830 vraagt zich af waarom alles perse gedood/afgeslacht/onthoofd moet worden
:7 Hehehe.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~henkdam/features_avatar2.jpg

oh sorry, heb ik per ongeluk iemand z'n been gebroken? :>

edit: moet nog oranje-iger ofzo :\

[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 91469 op 31-12-2004 19:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Anoniem: 91469 schreef op vrijdag 31 december 2004 @ 19:53:
[afbeelding]

oh sorry, heb ik per ongeluk iemand z'n been gebroken? :>

edit: moet nog oranje-iger ofzo :\
U ook gelukkig nieuwjaar _/-\o_ :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

jij ook jongen, zuip ze }) :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lemming_nl
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online
Lemming gaat het ook maar eens proberen. :D

-edit-

Ik gebruikt trouwens mijn avatar met alleen een lemming. Moet alleen nog even ergens hosten, post 'm later wel

-edit2-

benieuwd of het mij lukt, avatar is een beetje ingewikkeld :(

[ Voor 80% gewijzigd door lemming_nl op 31-12-2004 22:07 ]

Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 21737

/me Braad wenst iedereen hier een voorspoedig 2005 !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

Anoniem: 21737 schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 03:20:
/me Braad wenst iedereen hier een voorspoedig 2005 !
/me Wdekreij stemt daar volledig mee in :Y) Ik duik nu m'n mandje in, ciao

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Topicstarter
allemaal een goed, gezond en fantastisch 2005 gewenst :)

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Was gezellig hoor gisteren :)

Goed voornemen: eind van het jaar wil ik alles kunnen van 3dsmax, en jullie mogen mij vereren ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Topicstarter
^^ met stom is, althans, niet alles kunnen, maar wel wat meer tijd vrij maken :X

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elvis
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 18-11-2017

Elvis

Echo Lima Victor India Sierra

* Elvis wenst ook aan iedereen een goed 2005

[GoT] TF2 Clan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 15-04 15:58
T!m0n wenst iedereen ook en gelukkig nieuwjaar

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
* geez doet hetzelfde :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Prammenhanger, wdekreij, Aardbei: bedankt voor de references, deze zijn idd stukken beter dan wat ik had. Ik ga er straks eens mee aan de slag.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-02 21:47

Zydell

* * * * *

Ik daag iemand uit voor een 1op1 !

en een gelukkig nieuwjaar :P

[ Voor 34% gewijzigd door Zydell op 01-01-2005 16:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:42

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Gelukkig nieuwjaar...

Ohjee ik zie de bui al hangen, ik mag mijn Mickey dus gaan laten knokken :X
Ik heb alleen Cinema4D, ik geloof dat ik wel 3Dsjes kan importeren maar ik kan ze niet zo saven, iemand een idee?

In ieder geval doe ik dus mee met Mickey en hoop ik met mijn matige modelkunsten (lijkende figuren en organische vormen zijn niks voor mij) wat eruit te krijgen.

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~henkdam/zydell_avatar.jpg

zydell doet ook gezellig mee zo te zien :)

note: ik douw zodra ik wat avatars af heb alles in een .zip en post ik 't hier

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Hop, en nu stop ik met die Mickey Mouse, want zo leuk vind ik het niet om die na te maken. Hij si niet erg goed gelukt, maar ik doe liever iets leukers dan dit.

Straks mag ie door midden.

Afbeeldingslocatie: http://student-kmt.hku.nl/~joost1/Avatar%20battle/Mickey%20Mouse%20v15.jpg

En een ZIP met de texture, de MAX-file en een .3DS-versie ervan. Wie de 3DS gebruikt moet waarschijnlijk wel ff de texture opnieuw toepassen, want de exporter gaf aan de naam te hebben veranderd.

Mickey Mouse model (400kb)

[ Voor 7% gewijzigd door Oogst op 01-01-2005 17:59 ]

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

Oogst schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 17:52:
Hop, en nu stop ik met die Mickey Mouse, want zo leuk vind ik het niet om die na te maken. Hij si niet erg goed gelukt, maar ik doe liever iets leukers dan dit.

Straks mag ie door midden.

[afbeelding]

En een ZIP met de texture, de MAX-file en een .3DS-versie ervan. Wie de 3DS gebruikt moet waarschijnlijk wel ff de texture opnieuw toepassen, want de exporter gaf aan de naam te hebben veranderd.

Mickey Mouse model (400kb)
Hij is inderdaad niet helemaal 100%, maar dat geeft ook niet :)
Het gaat om het idee bij zo'n battle, en een beetje uitwerking kan geen kwaad, maar ik zie dat je er al veel tijd in hebt gestopt, en je moet wel erg bijziend zijn om niet te zien dat dat mickey mouse is ;)

Leuk gedaan, ik kan effe niet meer werken, misschien vanavond nog (heel het gezin is thuis, en 1 pc, vandaar ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jlammertink
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-04-2021
Oogst schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 17:52:
Hop, en nu stop ik met die Mickey Mouse, want zo leuk vind ik het niet om die na te maken. Hij si niet erg goed gelukt, maar ik doe liever iets leukers dan dit.

Straks mag ie door midden.

[afbeelding]

En een ZIP met de texture, de MAX-file en een .3DS-versie ervan. Wie de 3DS gebruikt moet waarschijnlijk wel ff de texture opnieuw toepassen, want de exporter gaf aan de naam te hebben veranderd.

Mickey Mouse model (400kb)
hij is idd niet helemaal 100% goed... van de voorkant ziet hij er wel goed uit. mis. dat je nog wat eraan moet werken om het wat beter te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pim.
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 14-04 21:53

Pim.

Aut viam inveniam, aut faciam

Wie moet ik omkopen om mijn (ingewikkelde) Avatar te maken ?? :P
(nee dat kan ik zellluf niet :) )

"The trouble with quotes from the Internet is that you can never know if they are genuine." - Elvis Presley | Niet met me eens ? DM ME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lemming_nl
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online
Het lukt me niet echt om mijn avatar te maken :'( ik kan niet echt een beeld krijgen van hoe het mannetje er rondom uit ziet. de ene keer heb ik de voorkant goed maar dan ziet de zijkant er weer kut uit. Wie kan mij helpen met hoe ik aan de lemming moet beginnen?

Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

lemming_nl schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 19:43:
Het lukt me niet echt om mijn avatar te maken :'( ik kan niet echt een beeld krijgen van hoe het mannetje er rondom uit ziet. de ene keer heb ik de voorkant goed maar dan ziet de zijkant er weer kut uit. Wie kan mij helpen met hoe ik aan de lemming moet beginnen?
is toch zegmaar een soort piramide met wat details :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-02 21:47

Zydell

* * * * *

lemming_nl schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 19:43:
Het lukt me niet echt om mijn avatar te maken :'( ik kan niet echt een beeld krijgen van hoe het mannetje er rondom uit ziet. de ene keer heb ik de voorkant goed maar dan ziet de zijkant er weer kut uit. Wie kan mij helpen met hoe ik aan de lemming moet beginnen?
Doe inspiratie op uit Lemmings 3D ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GoddXX2
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 06-04-2022
Ik ga zelf niet meedoen, maar ik heb wel een gaaf idee voor de gene die niets weet te maken..

Qylos heeft een zwart plaatje(toch? of ben ik een paard?) als je dat nou als zwartgat zou maken dan dan een andere avatar en in zou laten trekken, pletten oid..:D

het is maar een idee :)

Edit: Nou ik had niet zo lang gekeken naar de avatar :'( Soms is hij wel zwart

[ Voor 13% gewijzigd door GoddXX2 op 02-01-2005 00:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
lemming_nl schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 19:43:
Het lukt me niet echt om mijn avatar te maken :'( ik kan niet echt een beeld krijgen van hoe het mannetje er rondom uit ziet. de ene keer heb ik de voorkant goed maar dan ziet de zijkant er weer kut uit. Wie kan mij helpen met hoe ik aan de lemming moet beginnen?
Zoals Zydell al zei: zoek gewoon screenies van Lemmings 3D, daar kloppen ze wel. :)
Anoniem: 115073 schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 18:01:
[...]

Hij is inderdaad niet helemaal 100%, maar dat geeft ook niet :)
Het gaat om het idee bij zo'n battle, en een beetje uitwerking kan geen kwaad, maar ik zie dat je er al veel tijd in hebt gestopt, en je moet wel erg bijziend zijn om niet te zien dat dat mickey mouse is ;)

Leuk gedaan, ik kan effe niet meer werken, misschien vanavond nog (heel het gezin is thuis, en 1 pc, vandaar ;) )
Valt mee, een uur of drie maar of zo. Best lang eigenlijk nog, maar echt veel tijd verspreid over twee dagen.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 1139

GoddXX2 schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 22:52:
Ik ga zelf niet meedoen, maar ik heb wel een gaaf idee voor de gene die niets weet te maken..

Qylos heeft een zwart plaatje(toch? of ben ik een paard?) als je dat nou als zwartgat zou maken dan dan een andere avatar en in zou laten trekken, pletten oid..:D

het is maar een idee :)
Je bent een paard. :+

Qylos heeft een animated gif van een of andere Star Trek vliegtuig dat voorbij komt zeilen.

Wil zelf graag meedoen, maar heb geen avatar. Hoe maak ik van een geeltje een avatar? Na ja, ik ga wel ff brainstormen en wat stoeien met Maya en als 'r wat uitkomt, dan post ik 't. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105830

Een beetje laat, maar * Anoniem: 105830 wenst alle W&G-ers een knalgoed 2005 toe!!
Pim. schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 18:55:
Wie moet ik omkopen om mijn (ingewikkelde) Avatar te maken ?? :P
(nee dat kan ik zellluf niet :) )
Je zou het kunnen overtrekken in Illustrator en daarna in een 3D pakket importeren en diepte geven.
lemming_nl schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 19:43:
Het lukt me niet echt om mijn avatar te maken :'( ik kan niet echt een beeld krijgen van hoe het mannetje er rondom uit ziet. de ene keer heb ik de voorkant goed maar dan ziet de zijkant er weer kut uit. Wie kan mij helpen met hoe ik aan de lemming moet beginnen?
Ik denk dat het er rondom zoiets uit zou moeten zien:

Afbeeldingslocatie: http://img130.exs.cx/img130/4629/lemming5bo.png
Painterkrabbeltip: Door een karakter dat je in 3D wilt namaken eerst van verschillende kanten op papier te zetten leer je gelijk een hoop over hoe het karakter in elkaar zit en wordt het veel makkelijker om het na te maken in 3D. Zoals je ziet hoef je hier niet echt goed voor te kunnen tekenen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lemming_nl
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online
Anoniem: 105830 schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 23:12:
Ik denk dat het er rondom zoiets uit zou moeten zien:

[afbeelding]
Painterkrabbeltip: Door een karakter dat je in 3D wilt namaken eerst van verschillende kanten op papier te zetten leer je gelijk een hoop over hoe het karakter in elkaar zit en wordt het veel makkelijker om het na te maken in 3D. Zoals je ziet hoef je hier niet echt goed voor te kunnen tekenen ;)
Niet goed kunnen tekenen maar dat lichaam modelen lijkt mij niet echt simpel maar ik ga het proberen :)

Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRiMiNaL
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 10-01-2024

CRiMiNaL

Witlof ^^

Ok visualiseer je PreatORiAn_ die onze lieve Dark Blue O+ ontvoerd.

Voordat je er met je rijke fantasie een hele storyline van gaat zitten maken voor een makeover van Zelda, hier is mijn interpetatie.

Right Click->Save As

Resultaat van een uurtje relaxed animeren. Gewoon voor de lol, als spinoff voor Avatar Battle

© Oogst voor (een deel van) Dark Blue's Avatar
© Features voor PreatORiAn_'s Avatar

[ Voor 4% gewijzigd door CRiMiNaL op 02-01-2005 00:08 ]

... MMORPG Addict.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:42

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Cool!!! Jammer dat het alleen een hoofd is en geen hele muis, maar dat maakt niet uit :P

Iig ben ik nu wel bezig mijn Mickey te bouwen, hij wordt wat provisorisch maar wel herkenbaar hoop ik. En tja, wat die jullie avatars allemaal aan gaat doen... >:)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-04 21:16
* LordMithril gaat ook maar weer eens een poging doen om zn avatar in 3d te krijgen.
Nu toch ff tijd zat en dit is gewoon een erg leuk onderwerp :D
Nu alleen nog verzinnen wat mijn avatar kan...

[ Voor 19% gewijzigd door LordMithril op 02-01-2005 03:02 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elvis
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 18-11-2017

Elvis

Echo Lima Victor India Sierra

Lord_Mithril schreef op zondag 02 januari 2005 @ 03:02:
* Elvis gaat ook maar weer eens een poging doen om zn avatar in 3d te krijgen.
Nu toch ff tijd zat en dit is gewoon een erg leuk onderwerp :D
Nu alleen nog verzinnen wat mijn avatar kan...
Ik heb vandaag 3DSMax 7 gekregen van men broer als nieuwjaarsgeschenk...
Ik doe ook mee (als ik er iets van bak... :) )

[ Voor 5% gewijzigd door Elvis op 02-01-2005 04:10 ]

[GoT] TF2 Clan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105830

There's Another Mouse in Da House... gaat nog druk worden met al die muizen in dit topic ;)

Afbeeldingslocatie: http://img135.exs.cx/img135/9817/avatarcontestmickeywip014ap.png
Ik kon het niet laten, Mickey is liev! O+

* Anoniem: 105830 belooft dat ie geen enkele avatar zal onthoofden, doorscheuren, bijten of snijden.. zinvolloos geweld met zonder bloed ruled! O+

lemming_nl schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 23:17:
Niet goed kunnen tekenen maar dat lichaam modelen lijkt mij niet echt simpel maar ik ga het proberen :)
Probeer een peer na te maken (eg. cubus maken, extruden, basic-anatomie regeltjes toepassen, subdiv'ven en puntjes blijven tweaken tot het er goed genoeg uitziet) met armpjes en beentjes, daarna zet je er nog een schuine peer als hoofd op met peren-ogen en wat warrig groen haar en klaar is lemming_nl. :)

Als laatste maak je de kleren en kan je het harde werk aan het lichaam verstoppen onder een gek blauw jurkje. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Anoniem: 105830 schreef op zaterdag 01 januari 2005 @ 23:12:
...
[afbeelding]
Painterkrabbeltip: Door een karakter dat je in 3D wilt namaken eerst van verschillende kanten op papier te zetten leer je gelijk een hoop over hoe het karakter in elkaar zit en wordt het veel makkelijker om het na te maken in 3D. Zoals je ziet hoef je hier niet echt goed voor te kunnen tekenen ;)
Ahum. Ik keek naar je plaatje en dacht: "zo goed zou ik ook wel kunnen tekenen, dat zou erg praktisch zijn." Zoals dit kan ik niet hoor. :) Maar ik teken wel bijna altijd mijn dingen eerst grof uit, met als verschil dat ik de enige ben ik die mijn tekeningen snapt, terwijl jouw tekeningen heel duidelijk zijn.
CRiMiNaL schreef op zondag 02 januari 2005 @ 00:01:
Ok visualiseer je PreatORiAn_ die onze lieve Dark Blue O+ ontvoerd.

Voordat je er met je rijke fantasie een hele storyline van gaat zitten maken voor een makeover van Zelda, hier is mijn interpetatie.

Right Click->Save As

Resultaat van een uurtje relaxed animeren. Gewoon voor de lol, als spinoff voor Avatar Battle

© Oogst voor (een deel van) Dark Blue's Avatar
© Features voor PreatORiAn_'s Avatar
Een schone dame schaken, dat wil iedereen natuurlijk wel doen. Ik neem aan de je ook op Dark Blue hebt gestemd voor Miss GoT 2004? ;)

Trouwens, Dark Blue gefeliciteerd met je derde plaats! Heeft je dat al veel huwelijksaanzoeken opgeleverd? ;)

[ Voor 36% gewijzigd door Oogst op 02-01-2005 22:17 ]

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 00:24

heuveltje

KoelkastFilosoof

Afbeeldingslocatie: http://members.brabant.chello.nl/~r.vandenheuvel/piet_render.jpg

1e max geklooi in heel lange tijd (en toen kon ik er ook al niks van :X)
gelukkig heb ik een heel simpelle pinguin als icon :)
zit toch ruim 5 uur werk in :(

vooraal het haar ben ik zwaar on te vreden over :(
en die snavel is ook niet je van het (na 3 uur klooien met boxmodeling, toen maar met planes, poging tot loften, toen weer boxes, en toen toch de planes methode gebruikt
ochja langzaam aan leer ik het wel :)
Anoniem: 105830 schreef op zondag 02 januari 2005 @ 15:46:
There's Another Mouse in Da House... gaat nog druk worden met al die muizen in dit topic ;)

[afbeelding]

SWEET !!!!!!!!! O+
Vind de jouwe mooier, alleen de kleuren kloppen nog niet. mickey is roze.
(ow wacht, zie nu dat de oude mickey uit db's icon ook z/w is)

hoe lang model je nu op zoiets ?

CRiMiNaL schreef op zondag 02 januari 2005 @ 00:01:

Ok visualiseer je PreatORiAn_ die onze lieve Dark Blue O+ ontvoerd.

Voordat je er met je rijke fantasie een hele storyline van gaat zitten maken voor een makeover van Zelda, hier is mijn interpetatie.

Right Click->Save As
Cool :)
niet super gedetaillerd. maar wel erg leuk gedaan :)
hoop wat meer van dit soort "geintjes" te zien

zijn er trouwens regels wie er moet winnen, ik heb net een coole killermove bedacht voor een ander icon :( daar kan mijn piet nooit tegen op.

* heuveltje belooft er alles aan te doen om piet toch te laten winnen.

ps : mis got ?
heb ik ergens een hk topic gemist ofzo ?

[ Voor 101% gewijzigd door heuveltje op 03-01-2005 00:03 ]

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105830

Oogst schreef op zondag 02 januari 2005 @ 22:06:
Ahum. Ik keek naar je plaatje en dacht: "zo goed zou ik ook wel kunnen tekenen, dat zou erg praktisch zijn." Zoals dit kan ik niet hoor. :)
Grappig dat jij dat zegt :) dat dacht ik vorig jaar nl ook toen ik dat perspectief-schilderij (met die gebouwen) van jou in het tekentopic zag ;)

Dat lijkt me weer erg handig voor het bedenken en tekenen van (grote) scenes.

(ben het wel langzaamaan aan het leren.. eindelijk! perspectief-tekenen is toch best wel leuk eigenlijk :) (de niet-technische variant iig))

heuveltje schreef op zondag 02 januari 2005 @ 23:44:
[afbeelding]

1e max geklooi in heel lange tijd (en toen kon ik er ook al niks van :X)
gelukkig heb ik een heel simpelle pinguin als icon :)
zit toch ruim 5 uur werk in :(

vooraal het haar ben ik zwaar on te vreden over :(
en die snavel is ook niet je van het (na 3 uur klooien met boxmodeling, toen maar met planes, poging tot loften, toen weer boxes, en toen toch de planes methode gebruikt
ochja langzaam aan leer ik het wel :)
* Anoniem: 105830 vind het een erg goede poging hoor :)

Nog een stapeltje commentaar:

• De wenkbrauwen mogen wel een stukje verder naar het midden toe worden geschoven, minstens tot 2x de grootte van de pupil (zie avatar).
• Op iedere haar zou je een bend-modifier kunnen zetten en naar buiten toe buigen.
• Ik denk dat het haar meer op dat van je avatar zou lijken wanneer je iedere haar wat dikker maakt.
• Ieder oog is (in je avatar) geen sphere, maar een ei-vorm die een beetje naar binnen gericht staat (kan je erg makkelijk met de scale en rotate tools doen).
Vind de jouwe mooier, alleen de kleuren kloppen nog niet. mickey is roze.
(ow wacht, zie nu dat de oude mickey uit db's icon ook z/w is)
Klopt, de Mickey van DB's icoontje is uit 1928, van het filmpje "Steamboat Willy".
Hij krijgt dus de bekende grote zwarte ogen, een witte huid, maar wel een rood broekje omdat het anders wel een beetje heel erg kleurloos wordt :)
hoe lang model je nu op zoiets ?
Hangt er vanaf hoe ingewikkeld het model is :)

Dat Mickey-hoofdje was op het moment dat het gepost werdt ongeveer 2 uur oud, wat minder lang had kunnen zijn wanneer de edge loops meteen goed waren geweest.

Op dit moment zit er een lichaampje bij en is er in totaal zo'n 3 uur aan gewerkt. Ik denk dat er nog minstens 1 of 2 uur bij komt voordat ie (het model zelf, geen rigs en/of textures) af is.

btw. Als Oogst het niet erg vindt (vanwege de tijd die hij al in z'n eigen MM heeft gestopt) zal ik dit model ook ergens online zetten (natuurlijk alleen voor gebruik in de avatar battle).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
heuveltje schreef op zondag 02 januari 2005 @ 23:44:
...
ps : mis got ?
heb ik ergens een hk topic gemist ofzo ?
Er was een grote verkiezing die in december liep over van alles en nog wat van GoT 2004. Die stond in het mededelingenforum.
Anoniem: 105830 schreef op maandag 03 januari 2005 @ 01:53:
[...]


Grappig dat jij dat zegt :) dat dacht ik vorig jaar nl ook toen ik dat perspectief-schilderij (met die gebouwen) van jou in het tekentopic zag ;)

Dat lijkt me weer erg handig voor het bedenken en tekenen van (grote) scenes.

(ben het wel langzaamaan aan het leren.. eindelijk! perspectief-tekenen is toch best wel leuk eigenlijk :) (de niet-technische variant iig))
Die grote stad zag er idd best leuk uit, maar dat was alleen maar een trucje: iemand had op GoT driepuntsperspectief uitgelegd en dat heb ik daar tot in het oneindige toegepast. Geen enkele lijn was zonder lineaal en toepassing van dat ene regeltje gezet. Das geen tekenen, das simpele wiskunde en wiskunde ligt me stukken beter. :)
btw. Als Oogst het niet erg vindt (vanwege de tijd die hij al in z'n eigen MM heeft gestopt) zal ik dit model ook ergens online zetten (natuurlijk alleen voor gebruik in de avatar battle).
Natuurlijk vindt Oogst dat niet erg.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63431

/me RCA wenst ook iedereen een gelukkig 2005 en heel veel 3D plezier :p
succes met slachten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

CRiMiNaL schreef op zondag 02 januari 2005 @ 00:01:
Ok visualiseer je PreatORiAn_ die onze lieve Dark Blue O+ ontvoerd.

Voordat je er met je rijke fantasie een hele storyline van gaat zitten maken voor een makeover van Zelda, hier is mijn interpetatie.

Right Click->Save As

Resultaat van een uurtje relaxed animeren. Gewoon voor de lol, als spinoff voor Avatar Battle

© Oogst voor (een deel van) Dark Blue's Avatar
© Features voor PreatORiAn_'s Avatar
toepasselijk gezien ik een hekel heb aan mickey mouse :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-02 21:47

Zydell

* * * * *

Eerste 3 avatars:

Afbeeldingslocatie: http://www.zydell.net/images/avatar_6k.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.zydell.net/images/avatar_oogst.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.zydell.net/images/avatar_sprite_tm.jpg

Kwam even iets tussendoor, kwaliteit is een beetje waardeloos maargoed :)

[ Voor 170% gewijzigd door Zydell op 03-01-2005 14:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

1...2...3...4 komt er nog wat vaaaan......5...6...7....8 we wachten al zo laannggg........ :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Topicstarter
Anoniem: 115073 schreef op maandag 03 januari 2005 @ 14:38:
[...]


1...2...3...4 komt er nog wat vaaaan......5...6...7....8 we wachten al zo laannggg........ :P
100% offtopic: waarom zie ik nu een ijsbeer languit gaan |:(

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105830

RCA ook een gelukkig 2005 toegewenst :)


Okee. Nog een laatste wip (rechtstreeks vanuit Silo, die lijn in het midden gaat nog weg) en dan ga ik em na wat aanpassingen (armen, handen, schoenen, nek wat korter) en polijsten online zetten (vanavond of anders morgen, ligt er aan of ik vanavond de wc vol :r :r :r of niet (iedereen heeft flink de griep te pakken hier.. lekker begin van het nieuwe jaar :())

Afbeeldingslocatie: http://img28.exs.cx/img28/4733/avatarcontestmickeywip026ye.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Topicstarter
dat ziet er goed uit aardbei, zoals ik het 3D topic een weekje terug al poste: silo is da bomb, wat werkt dat lekker en snel zeg :)

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105830

Denk dat ik die post gemist heb :) maar leuk om na LiToKi nog eens wat meer Silo gebruikers te zien hier op GoT :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eghie
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online

eghie

Spoken words!

Er is ook een gotter, die deed geloof ik ook mee met je beste icoon contest, maar die heeft zo'n soort cartoon achtige avatar die zich helemaal uitleeft op een muur. Dat is een hele mooie voor deze contest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Dark Blue, schone jongedame, ik brand voor je!

Of beter: ik brand je.

Of nog beter: ik verbrand je!

Ja zeker, Oogst brand als een fornuis... om Mickey Mouse te roosteren.

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Mickey%20Mouse%20v17b%20edited.jpg

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115073

scherp gevonden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Oogst schreef op maandag 03 januari 2005 @ 19:35:
Dark Blue, schone jongedame, ik brand voor je!

Of beter: ik brand je.

Of nog beter: ik verbrand je!

Ja zeker, Oogst brand als een fornuis... om Mickey Mouse te roosteren.

[afbeelding]
ow got, 't lijkt hier steeds meer op Fok! :P

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91469

FragNeck schreef op maandag 03 januari 2005 @ 20:20:
[...]


ow got, 't lijkt hier steeds meer op Fok! :P
we zijn toch niet ZO diep gezonken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wdekreij
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 06-08-2024

wdekreij

Dubbelzinnig

Geniaal Oogst :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 19894

Oogst schreef op maandag 03 januari 2005 @ 19:35:
...

Ja zeker, Oogst brand als een fornuis... om Mickey Mouse te roosteren.

[afbeelding]
LOL

Koken met Oogst :? :9 _/-\o_

Overigens, mogen er mensen zijn die wat webruimte nodig hebben om zijn of haar modellen danwel wips en/of finals (nu al? :P) te posten, stuur me een mailtje en het word geregeld. Email in me profiel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elvis
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 18-11-2017

Elvis

Echo Lima Victor India Sierra

Oogst schreef op maandag 03 januari 2005 @ 19:35:
Dark Blue, schone jongedame, ik brand voor je!

Of beter: ik brand je.

Of nog beter: ik verbrand je!

Ja zeker, Oogst brand als een fornuis... om Mickey Mouse te roosteren.

[afbeelding]
goed gevonden Oogst
Dark Blue is wel HET onderwerp van deze contest, he ?
Mss kan 6K de titel gewoon veranderen in Dark Blue battle.
BTW, ik doe toch niet mee... Ik kan er nix meer van...

[ Voor 6% gewijzigd door Elvis op 04-01-2005 01:41 ]

[GoT] TF2 Clan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105830

:D :D :D @ Oogst! Geweldig! :D



Mickey is klaar (nja, er kan nog wat aan bijgeschaafd worden, maar dat duurt te lang):
Afbeeldingslocatie: http://img114.exs.cx/img114/1272/avatarmickey5yj.png

Je kan hem hier downloaden (formaten: 3ds, max6, obj en silo-native), veel plezier met het mishandelen ervan ;)

edit:

Denk er aan dat je de Wavefront (.obj) en 3D Studio (.3ds) formaten na het importeren ervan in je favoriete 3D programma wel nog eerst even een smooth/meshsmooth/subdiv-modifier (afhankelijk van welk programma je gebruikt) er overheen moet gooien omdat je anders alleen het basis object te zien krijgt.

[ Voor 44% gewijzigd door Anoniem: 105830 op 04-01-2005 17:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:42

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Verrek, ik wil net zeggen, hij mist z'n handschoenen, maar die had hij als Steamboat Willie nog niet ;) Overigens had ie wel een petje, maar dat is er zelf wel op te modellen :)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.