Niet om het een of ander, maar denk wel om de Disney Copyright 
Zal niet de eerste keer zijn dat ze van zich laten horen..

Zal niet de eerste keer zijn dat ze van zich laten horen..
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
Anoniem: 19894
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
[ Voor 12% gewijzigd door phaas op 04-01-2005 11:33 ]
ik maak uit jouw sig uit dat jij mickey mouse niet aan gaat vallen?Anoniem: 19894 schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 07:19:
Niet om het een of ander, maar denk wel om de Disney Copyright
Zal niet de eerste keer zijn dat ze van zich laten horen..
[ Voor 47% gewijzigd door 6K op 04-01-2005 11:50 ]
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
[ Voor 96% gewijzigd door 6K op 04-01-2005 11:50 ]
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
Ook nog de beste wensen.phaas schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 11:32:
Sorry mensen voor mijn mega late reactie in dit topicPC was gehackt dus ik had ff wat anders aan mn hoofd.
Iedereen nog een (laat) gelukkig nieuw jaar toegewenst![]()
Ik vraag me af of ik mee kan doen aangezien blender's importeer mogelijkheden nihil zijn.
Mooie entries zover iig !
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
Anoniem: 19894
Ze hebben om minder sites plat laten gooienOogst schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 09:27:
Ach, zouden ze er zich druk over maken als er hier en daar een Mickey wordt verbrand? Vinden ze vast niet erg toch?
Nee6K schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 11:48:
[...]
ik maak uit jouw sig uit dat jij mickey mouse niet aan gaat vallen?
Anoniem: 105830
Daar was ik ook al een beetje bang voorAnoniem: 19894 schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 07:19:
Niet om het een of ander, maar denk wel om de Disney Copyright
Zal niet de eerste keer zijn dat ze van zich laten horen..
[ Voor 25% gewijzigd door heuveltje op 04-01-2005 19:35 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Haha, hijs cool! Eigenlijk was het idd een worm, maar dat is niet meer te zien in de avatar van Features, dus dan mag je het zelf interpreteren. Je hebt de gezichtsuitdrukking van iemand die in een cartoon in zijn maag wordt gerost wel goed te pakken.Jerry schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 19:07:
sorry Features![]()
[afbeelding]
* Klikbaar *
3dmax-bestand (incl. textures) van mijn avatar is hier te downloaden: Download link.
Let the bashin' begin.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Anoniem: 105830
Hahaha, dat tongetjeJerry schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 19:07:
sorry Features![]()
[afbeelding]
* Klikbaar *
3dmax-bestand (incl. textures) van mijn avatar is hier te downloaden: Download link.
Let the bashin' begin.
[ Voor 4% gewijzigd door heuveltje op 05-01-2005 01:08 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Anoniem: 19894
[ Voor 45% gewijzigd door heuveltje op 05-01-2005 01:07 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Je kunt in dit geval het beste zorgen dat je bmp een flinke rand zwart er omheen heeft, dan heb je sowieso geen problemen met tiling. De texture er goed op plakken kun je het beste doen door er een uvw map modifier op te knallen met type planar en dan recht van voren. Nu is ook de rug getextured, dus selecteer de polies op de rug en geef die gewoon een andere, zwarte, material. Meer over dit soort mapping staat in mijn huisje-tutorial op deze plek over bakstenen mappen.heuveltje schreef op woensdag 05 januari 2005 @ 01:02:
lol ik druk me te slecht uit geloof ik.
reflectie is niet het probleem.
met witte vlek bedoel ik de witte buik die pinguin's hebben.
(iedereen ziet toch dat dit een pinguin is)
die probeer ik dus te maken
maar mijn pogingen om die via een texture te maken verzanden in een hoop geklooi met gizmo's uv unwrap en tiling opties. zonder dat ik eigenlijk weet waar ik mee bezig ben
[ Voor 13% gewijzigd door Oogst op 05-01-2005 10:52 ]
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Anoniem: 105830
Anoniem: 80198
gheheAnoniem: 19894 schreef op dinsdag 04 januari 2005 @ 07:19:
Niet om het een of ander, maar denk wel om de Disney Copyright
Zal niet de eerste keer zijn dat ze van zich laten horen..
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Ja, maar dat lag zo voor de handOogst schreef op woensdag 05 januari 2005 @ 17:05:
Overigens, erg leuk idee om wat mensjes te pletten in je klem.
Anoniem: 115073
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
[ Voor 30% gewijzigd door KneoK op 06-01-2005 00:40 ]
Anoniem: 103571
Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: Ikea Frekvens oog
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
[ Voor 25% gewijzigd door Sprite_tm op 06-01-2005 20:56 . Reden: Server is weer OK ]
Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: Ikea Frekvens oog
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
[ Voor 54% gewijzigd door Rynji op 08-01-2005 19:47 ]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
[ Voor 3% gewijzigd door lemming_nl op 09-01-2005 13:36 ]
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Anoniem: 105830
Ik vind die rode en blauwe letters erg mooilemming_nl schreef op zaterdag 08 januari 2005 @ 20:01:
Na een paar minutjes prutsen:
[afbeelding]
Wat vinden jullie ervan?
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
[ Voor 20% gewijzigd door Menesis op 08-01-2005 21:40 ]
Mixed Reality dev
[ Voor 49% gewijzigd door Rynji op 09-01-2005 15:55 ]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
[ Voor 4% gewijzigd door Menesis op 09-01-2005 16:54 . Reden: typo ]
Mixed Reality dev
Anoniem: 105830
Nu wel ja
Anoniem: 115073
[ Voor 30% gewijzigd door Sprite_tm op 10-01-2005 05:24 ]
Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: Ikea Frekvens oog
hoe bedoel je??? en is dat mijn avatar die in e knoop zitSprite_tm schreef op maandag 10 januari 2005 @ 05:20:
T!m0n: Tss, en ook gewoon minimaal 2 avatars tegelijkertijd pakken...
* Sprite_tm straft T1mon voor deze gretigheid: (clickable, as usual)
[afbeelding]
Sow, die zal de komende tijd wel even agenda-technisch vastzitten
Ontwerptijd: anderhalf uur
Rendertijd: 5 min
Source
En ja, die knoop klopt idd niet. Maar ga jij maar es om 5 uur 's ochtends quadratic splines mbv. coordinaten invullen editten...
[ Voor 21% gewijzigd door Rynji op 10-01-2005 08:05 ]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Je denkt toch niet dat ik je nu nog ooit ga helpen met 3D he?T!m0n schreef op maandag 10 januari 2005 @ 07:37:
[...]
hoe bedoel je??? en is dat mijn avatar die in e knoop zit
Edit dit is zo'n beetje m'n final weet iemand misschien nog iets wat ik erbij kan doen???
[afbeelding]
KLIKbaaR!!!
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Anoniem: 115073
[ Voor 8% gewijzigd door heuveltje op 10-01-2005 12:27 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
Het ligt eraan wat voor iemand Devega is. Misschien is dit wel zijn grote droom en loopt ie altijd alstie alleen thuis is in jurken rond. Misschien is hij wel een zij die zich voordat als mannetje. Wie weet... Van liefhebbers van WO2-boten kan ik me zoiets goed voorstellen!Anoniem: 115073 schreef op maandag 10 januari 2005 @ 12:21:
Na de reactie van Aardbei toch effe nagedacht over geweld enzo, ik vind dit veel vernederender
[afbeelding]
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
Zou ik hier de sources in .obj van mogen hebben?Zydell schreef op maandag 03 januari 2005 @ 14:29:
Eerste 3 avatars:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Kwam even iets tussendoor, kwaliteit is een beetje waardeloos maargoed
[ Voor 12% gewijzigd door phaas op 10-01-2005 17:24 ]
Anoniem: 80198
wahahahaha LOLOogst schreef op maandag 10 januari 2005 @ 13:44:
[...]
Het ligt eraan wat voor iemand Devega is. Misschien is dit wel zijn grote droom en loopt ie altijd alstie alleen thuis is in jurken rond. Misschien is hij wel een zij die zich voordat als mannetje. Wie weet... Van liefhebbers van WO2-boten kan ik me zoiets goed voorstellen!
Vind hem wel leuk
[ Voor 92% gewijzigd door heuveltje op 12-01-2005 00:56 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Haha, echt leuk! Hij ligt enorm voor de hand, maar dat maakt hem misschien wel juist erg leuk. Beter dan dit kun je features niet pwn3n!heuveltje schreef op woensdag 12 januari 2005 @ 00:16:
Sorry features, piet had honger
[afbeelding]
jawel na 40 uur klooien snap ik hoe unwrap uvw werkt
let niet te veel op de vleugels en voeten, die zijn in 15Min afgeraffeld (das een extreme recordtijd voor mij)
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Yep, hij is echt leuk.
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
Anoniem: 30579
[ Voor 38% gewijzigd door Anoniem: 30579 op 12-01-2005 12:36 ]
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Anoniem: 115073
De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED
Waarom zou iemand anders dit willen doen? Absolutely no offense intendedGTOfire schreef op woensdag 12 januari 2005 @ 22:18:
ik zie dit en denk 'goh, da's leuk'
Tis alweer eeuwen geleden dat ik voor het laatst heb lopen kloten met Maya (een F40 die niet echt geweldig gelukt is), maar ik denk gewoon proberen.
Het resultaat is alleen niet erg geweldig tot nu toe:
[afbeelding]
ik heb eigenlijk nog nooit met NURBS gewerkt, altijd poly's, maar dat kreeg ik al helemaal niet voor elkaar. Dit is tot nu toe gemaakt met 3 reeksen van NURBS circles (1 voor elke poot, 1 voor de staart t/m nek). Maar ik heb nog geen idee hoe ik de eindjes dicht moet krijgen en ik wil niet eens aan het hoofd beginnen volgens mij
Mocht iemand zin hebben mijn luipaard te te modellen, ga in godsnaam je gang, want ik beloof niet of ik em af krijg en kwalitatief wordt het zowiezo niet veel
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
Anoniem: 115073
Hijs weer geweldigDocB schreef op donderdag 13 januari 2005 @ 12:55:
Leuk topic dit...
Ik weet dat er al aardig op features gejaagd wordt, maar met zo'n makkelijke avatar vraag je er ook een beetje om
hier mijn creatie van vandaag...
[afbeelding]
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Inderdaad wat ZipoBibrok5-108 al zei: je bent zelf al heel strak bezig, dus waarom zou iemand anders dit doen als je het zelf al netjes doet? Het lichaam klopt heel aardig hoor.GTOfire schreef op woensdag 12 januari 2005 @ 22:18:
ik zie dit en denk 'goh, da's leuk'
Tis alweer eeuwen geleden dat ik voor het laatst heb lopen kloten met Maya (een F40 die niet echt geweldig gelukt is), maar ik denk gewoon proberen.
Het resultaat is alleen niet erg geweldig tot nu toe:
[afbeelding]
ik heb eigenlijk nog nooit met NURBS gewerkt, altijd poly's, maar dat kreeg ik al helemaal niet voor elkaar. Dit is tot nu toe gemaakt met 3 reeksen van NURBS circles (1 voor elke poot, 1 voor de staart t/m nek). Maar ik heb nog geen idee hoe ik de eindjes dicht moet krijgen en ik wil niet eens aan het hoofd beginnen volgens mij
Mocht iemand zin hebben mijn luipaard te te modellen, ga in godsnaam je gang, want ik beloof niet of ik em af krijg en kwalitatief wordt het zowiezo niet veel
Heel cool, maar trap jij nou niet zelf in het aas? Features is het aas en volgens mij ben jij op deze manier het avondmaal van de visser.DocB schreef op donderdag 13 januari 2005 @ 12:55:
Leuk topic dit...
Ik weet dat er al aardig op features gejaagd wordt, maar met zo'n makkelijke avatar vraag je er ook een beetje om
hier mijn creatie van vandaag...
[afbeelding]
[ Voor 20% gewijzigd door Oogst op 13-01-2005 14:14 ]
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED
sjemig! mooi water! hoe heb je dat ooit gedaan verder is leukDocB schreef op donderdag 13 januari 2005 @ 12:55:
Leuk topic dit...
Ik weet dat er al aardig op features gejaagd wordt, maar met zo'n makkelijke avatar vraag je er ook een beetje om
hier mijn creatie van vandaag...
[afbeelding]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Als je met NURBS werkt dan denk ik dat je aan deze tutorial wel wat hebt. De tut gaat over het modellen van "Sharkman", maar alle technieken die worden uitgelegd zijn denk ik wel van toepassing op jouw model.GTOfire schreef op woensdag 12 januari 2005 @ 22:18:
ik zie dit en denk 'goh, da's leuk'
Tis alweer eeuwen geleden dat ik voor het laatst heb lopen kloten met Maya (een F40 die niet echt geweldig gelukt is), maar ik denk gewoon proberen.
Het resultaat is alleen niet erg geweldig tot nu toe:
[afbeelding]
ik heb eigenlijk nog nooit met NURBS gewerkt, altijd poly's, maar dat kreeg ik al helemaal niet voor elkaar. Dit is tot nu toe gemaakt met 3 reeksen van NURBS circles (1 voor elke poot, 1 voor de staart t/m nek). Maar ik heb nog geen idee hoe ik de eindjes dicht moet krijgen en ik wil niet eens aan het hoofd beginnen volgens mij
Mocht iemand zin hebben mijn luipaard te te modellen, ga in godsnaam je gang, want ik beloof niet of ik em af krijg en kwalitatief wordt het zowiezo niet veel
Water is juist heel simpel. Heb het standaard max water gepakt (reflection_water material uit de library ofzo), en daar in de reflection slot lakerem.jpg vervangen door fRraytrace. Verder niks aan veranderd...Anoniem: 115073 schreef op donderdag 13 januari 2005 @ 13:29:
[...]
Hijs weer geweldig
Hoe heb je dat water gemaakt?
Ohja, en kan ik je 3ds/.max/.x whatever bestandje hebben
DOH, daar denk ik zelf dan weer niet bij na. Nou ja, misschien leuk voor iemand anders om hier dan weer een vervolg op te maken ofzoOogst schreef op donderdag 13 januari 2005 @ 14:14:
[...]
Inderdaad wat ZipoBibrok5-108 al zei: je bent zelf al heel strak bezig, dus waarom zou iemand anders dit doen als je het zelf al netjes doet? Het lichaam klopt heel aardig hoor.
[...]
Heel cool, maar trap jij nou niet zelf in het aas? Features is het aas en volgens mij ben jij op deze manier het avondmaal van de visser.
[ Voor 37% gewijzigd door DocB op 13-01-2005 19:46 ]
LOLDocB schreef op donderdag 13 januari 2005 @ 12:55:
Leuk topic dit...
Ik weet dat er al aardig op features gejaagd wordt, maar met zo'n makkelijke avatar vraag je er ook een beetje om
hier mijn creatie van vandaag...
[afbeelding]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
[ Voor 49% gewijzigd door GTOfire op 14-01-2005 01:28 ]
De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED
Leuke model! Zeker voor iemand die zegt dat ie er niks van kan.GTOfire schreef op donderdag 13 januari 2005 @ 20:01:
...
Wel vreemd dat ie zo vloeiender gerenderd wordt als met NURBS, daar bleven de hoeken er gewoon in zitten
...
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
[ Voor 35% gewijzigd door GTOfire op 14-01-2005 15:01 ]
De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Anoniem: 9542
De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Zou het niet supervet zijn als je die ogen zou laten oplichten?? Luipaarden zijn nog altijd nachtdieren en als je er met een lamp op schijnt krijgen ze ook groenachtige felle ogen.GTOfire schreef op vrijdag 14 januari 2005 @ 17:10:
ik heb gewoon een CRT, maar mn hele UI is vrij donker, en dus is het enige dat ik zie als ik render een grijze UI met een plaatje met zwarte achtergrond en daarop een donkere panter. Dan is ie toch vrij goed te zien. Maar hier met het wit van de layout ernaast is het ineens veel te donker
hieronder de 2e render nog een keer met view -> camera attributes -> environment (waar jij een "rendering" menu vandaan tovert weet ik niet, ik heb alleen een 'render' menu en shelf, en daar staat allebei geen environment bij, maar de maya help bracht uitkomst.)
[afbeelding]
toch ineens een stuk duidelijker
De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED
Anoniem: 21737
In dat geval, maak een nieuw licht aan en 'exclude' alle objecten (instellingen van je lichtbron) behalve de ogen.GTOfire schreef op vrijdag 14 januari 2005 @ 22:41:
agreed, maar het enige dat ik met licht kan is het ergens op laten schijnenIk heb zoiets wel eens geprobeerd, maar dan zie je de ogen niet meer door het licht of je ziet gewoon geen licht.
Iedereen vreest voor jou worm, niemand durft in de aanval te gaan.. dát is het..Anoniem: 115073 schreef op maandag 17 januari 2005 @ 13:26:
bumperdebump...
* Anoniem: 115073 kijkt naar hartritme van topic..
dood, 100%...
ja idd... ik doe ook niet mee dit keer (sry) omdat ik dit niet echt een leuke contest vind. maak je eigen avatar zou een geslaagder onderwerp zijn geweest vind ik persoonlijk... maar goed jongens gaan jullie vrolijk verderAnoniem: 115073 schreef op maandag 17 januari 2005 @ 13:26:
bumperdebump...
* Anoniem: 115073 kijkt naar hartritme van topic..
dood, 100%...
De aarde draait terwijl ik stil sta. Dus de wereld draait om mij. QED
Nou ja zeg, ik heb al een heleboel finals gezien, mislukt kun je dit onderwerp zeker niet noemen. De looptijd is aan de lange kant, dat is het probleem nu.jlammertink schreef op maandag 17 januari 2005 @ 14:14:
[...]
ja idd... ik doe ook niet mee dit keer (sry) omdat ik dit niet echt een leuke contest vind. maak je eigen avatar zou een geslaagder onderwerp zijn geweest vind ik persoonlijk... maar goed jongens gaan jullie vrolijk verderkomen er ook filmpjes btw? zou leuk zijn
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
[ Voor 89% gewijzigd door RvP op 18-01-2005 11:34 ]
SolarEdge 22x360Wp Zuid (7920Wp) 11x365Wp Noord (4015Wp), Daikin Altherma 3M 9kW Monoblock, Gasloos sinds september 2022
Cool! De sparkles zijn erg mooi, zijn die gedaan met combustion?Megadwerg schreef op maandag 17 januari 2005 @ 20:48:
Ik ging niet meedoen aan deze contest maar die worm vraagt erom om nog een keer goed gefragt te worden. Over een uurtje meer.
EDIT1:
Dat uurtje is 2 uurtjes geworden. Maar ik weet nu wel wat meer over combustion. Geen id of dat gebruikt mag worden maar het ziet er wel vet uit zo.
[afbeelding]
Dit is dus gemaakt met Max7 en Combustion v3
EDIT2:
Ik kon er niet mee stoppen dus heeft fatso ook nog even 6k aangevallen.
[afbeelding]
De .max file van Fatso is verkrijgbaar op verzoek. roelvanpinxten@tiscali.nl
Devega be afraid youre next
EDIT3:
[afbeelding]
Ik ga nu weer even aan school dingen werken denk ik
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
SolarEdge 22x360Wp Zuid (7920Wp) 11x365Wp Noord (4015Wp), Daikin Altherma 3M 9kW Monoblock, Gasloos sinds september 2022
Nice, nice
[ Voor 117% gewijzigd door RvP op 18-01-2005 17:25 ]
SolarEdge 22x360Wp Zuid (7920Wp) 11x365Wp Noord (4015Wp), Daikin Altherma 3M 9kW Monoblock, Gasloos sinds september 2022
Mag ik de .obj van je?Megadwerg schreef op dinsdag 18 januari 2005 @ 13:58:
Upload foutje![]()
Voor de zip van fatso mail me en maak hem op een originele manier dood. Of zijn de grote namen oogst en features bang![]()
*kijkt naar de contest en concludeerd dat megadwerg's inzending de laatste stuiptrekking was*
SolarEdge 22x360Wp Zuid (7920Wp) 11x365Wp Noord (4015Wp), Daikin Altherma 3M 9kW Monoblock, Gasloos sinds september 2022
Bedoel je rigs? Of snap ik je gewoon niet? SubSurf moet iig wel ff voor zekerheid uitzetten.Megadwerg schreef op dinsdag 18 januari 2005 @ 20:42:
Jij bent toch die gast die blender gebruikt. Fatso is al gebiped. Ik weet niet of dat wel goed gaat als je dat in blender stopt?? Maar je mag de .obj ook zonder biped hebben moet ik die er wel even uithalen.
[ Voor 20% gewijzigd door RvP op 18-01-2005 22:40 ]
SolarEdge 22x360Wp Zuid (7920Wp) 11x365Wp Noord (4015Wp), Daikin Altherma 3M 9kW Monoblock, Gasloos sinds september 2022
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq