
Onderwerp |
Alles wat met kracht, macht en energie te maken heeft. van locomotief tot super nova. zolang het maar POWER bevat |
Voorgaande versies |
• 1 Onderwaterwereld • 2 Vliegmachine • 3 Demonen, Duivels en ander Helle-gespuis • 4 Oorlog • 5 Snelheid • 6 Fantasy • 7 Eten en Drinken • 8 Misdaad • 9 De wereld onder de tegels • 10 Inanimate objects • 11 Post-apocalyptic • 12 Man and machine • 13 Pirates • 14 Horror |
Tijdsduur |
Deze contest begint vandaag 15 september 2003 en zal eindigen op 6 oktober 2003. Je hebt dus 3 weken de tijd om aan deze contest mee te doen. Op 6 oktober 2003 moeten dus alle finals ingeleverd zijn. |
Regels |
Elke contest heeft regels, en ook al zijn ze niet streng, zorg ervoor dat je je er zo goed mogelijk aan houdt. Hieronder vindt je de do's en don't's, de puntentelling en natuurlijk het onderwerp van deze contest. |
Do's |
• Hou het off-topic gehalte laag, reageren op iemands werk mag, maar geef wel aan wat er goed, fout of mooi aan is. • Als je meedoet, post je minstens 1 "work in progress" (WIP). Alleen een final is niet genoeg. • Je mag zoveel WIP's posten als je zelf wilt, mits ze een toegevoegde waarde hebben. Geen WIP's posten waarbij je 3 poly's hebt toegevoegd e.d. • Je mag alle 3D paketten gebruiken (Blender, 3dsmax, Maya, Lightwave, Cinema4D, Softimage, Bryce, Terragen, Truespace enzovoort). • Gebruik maken van plugins en standaard effecten mag, bijvoorbeeld Maya Paint FX, Digimation's Shag:Hair enzovoort. Hou 't wel binnen de perken. • Achteraf (een beetje) bewerken met een 2D pakket mag. Hou 't beperkt, het is een 3D contest en geen 2D contest. • Het gaat dus om het eindresultaat. Één render; geef duidelijk aan welke render dit is. • De door jouw ingeleverde final moet een still zijn. |
Do not's |
• De final mag dus geen animatie zijn. • Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen. • Gebruik geen modellen van sites als 3dcafe.com, geen prefabs dus. • Ook geen prefabs die meegeleverd worden bij sommige paketten. Dus gebruik geen Poser. |
Puntentelling |
We gaan voor de Formule 1 puntentelling. Voor diegene die deze puntentelling niet kennen, de beste krijgt 10 punten, daarna 8, 6, 5, 4, 3, 2 en 1. Doen er meer dan 8 mensen mee, dan kies je gewoon de 8 beste, de rest krijgt (helaas) 0 punten. Aan het einde van de contest is het de bedoeling dat je 2 top 8's maakt. Éen voor de uitwerking, één voor de originaliteit. !!! Omdat uit een aantal contests gebleken is dat de gekste en bizarste plaatjes als "het origineelst" doorgingen en daarmee soms contesten wisten te winnen, hebben we de balans ietswat veranderd. De punten voor uitwerking zijn 60% van de uiteindelijke score, die voor originaliteit 40% van de score. !!! Mail de scores (2 lijstjes met steeds op nr 1 degene die je het best vond aflopend naar 8. geen punten erbij schrijven, gewoon 2 top 8's. Met uiteraard duidelijk aangegeven welke lijst voor originaliteit en welke voor uitwerking is) naar de topicstarter StratoS_v2.0, dus naar; -=blaat=-. Zorg ervoor dat je je Tweakers-nickname vermeldt . |
laatste opmerking |
Let er goed op dat je een oog houd op dit topic, en op de datum. wegens problemen in de vorige contest, is het nu verplict om een final in te leveren. Zonder final, doe je dus niet mee in de race. Veel success en maak er wat van! |
Voor de beginners |
De contest is een typisch geval van "Free for all" dus zelfs als dit de eerste 3d scene is die je maakt, mag je gewoon mee doen. Omdat het me opviel dat veel mensen vroegen welke programma's ze moeten gebruiken leek het me handig om dit stukje even toe te voegen. Het beste is eigenlijk om de eerste post van dit topic even door te lezen, daarin staat genoeg informatie om te beginnen. [3d] post je 3d stuff maar weer - part 14 |
(p.s. complete verhaal op paar puntjes na gejat van voorgaande contest
[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 27642 op 10-10-2003 16:18 . Reden: oeps, intro plaatje wat te breed :) & credit where credit is due ]