[3D] Contest v14: 'Horror' Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste
Acties:
  • 2.328 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Topicstarter
Welkom bij de Contest V14 Horror

Voorgaande versies :9~

• 1 Onderwaterwereld
• 2 Vliegmachine
• 3 Demonen, Duivels en ander Helle-gespuis
• 4 Oorlog
• 5 Snelheid
• 6 Fantasy
• 7 Eten en Drinken
• 8 Misdaad
• 9 De wereld onder de tegels
• 10 Inanimate objects
• 11 Post-apocalyptic
• 12 Man and machine
• 13 Pirates


Tijdsduur

Deze contest begint vandaag 20 augustus 2003 en zal eindigen op 10 september 2003. Je hebt dus 3 weken de tijd om aan deze contest mee te doen. Op 10 september 2003 moeten dus alle finals ingeleverd zijn.

Regels B)

Elke contest heeft regels, en ook al zijn ze niet streng, zorg ervoor dat je je er zo goed mogelijk aan houdt. Hieronder vindt je de do's en don't's, de puntentelling en natuurlijk het onderwerp van deze contest.
Do's :D

• Hou het off-topic gehalte laag, reageren op iemands werk mag, maar geef wel aan wat er goed, fout of mooi aan is.
• Als je meedoet, post je minstens 1 "work in progress" (WIP). Alleen een final is niet genoeg.
• Je mag zoveel WIP's posten als je zelf wilt, mits ze een toegevoegde waarde hebben. Geen WIP's posten waarbij je 3 poly's hebt toegevoegd e.d.
• Je mag alle 3D paketten gebruiken (3dsmax, Maya, Lightwave, Cinema4D, Softimage, Bryce, Terragen, Truespace enzovoort).
• Gebruik maken van plugins en standaard effecten mag, bijvoorbeeld Maya Paint FX, Digimation's Shag:Hair enzovoort. Hou 't wel binnen de perken.
• Achteraf (een beetje) bewerken met een 2D pakket mag. Hou 't beperkt, het is een 3D contest en geen 2D contest.
• Het gaat dus om het eindresultaat. Één render; geef duidelijk aan welke render dit is.
• De door jouw ingeleverde final moet een still zijn.
Don't's :X

• De final mag dus geen animatie zijn.
• Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen.
• Gebruik geen modellen van sites als 3dcafe.com, geen prefabs dus.
• Ook geen prefabs die meegeleverd worden bij sommige paketten. Dus gebruik geen Poser.

Puntentelling

We gaan voor de Formule 1 puntentelling.

Voor diegene die deze puntentelling niet kennen, de beste krijgt 10 punten, daarna 8, 6, 5, 4, 3, 2 en 1. Doen er meer dan 8 mensen mee, dan kies je gewoon de 8 beste, de rest krijgt (helaas) 0 punten.

Aan het einde van de contest is het de bedoeling dat je 2 top 8's maakt.
Éen voor de uitwerking, één voor de originaliteit.

!!! Omdat uit een aantal contests gebleken is dat de gekste en bizarste plaatjes als "het origineelst" doorgingen en daarmee soms contesten wisten te winnen, hebben we de balans ietswat veranderd. De punten voor uitwerking zijn 60% van de uiteindelijke score, die voor originaliteit 40% van de score. !!!

Mail de scores (2 lijstjes met steeds op nr 1 degene die je het best vond aflopend naar 8. geen punten erbij schrijven, gewoon 2 top 8's. Met uiteraard duidelijk aangegeven welke lijst voor originaliteit en welke voor uitwerking is) naar de topicstarter cyb-ymer, dus naar; cyb_ymer@hotmail.com. Zorg ervoor dat je je Tweakers-nickname vermeldt :Y).

Onderwerp :9
Horror })

Iedereen kan wel iets leuk bedenken bij dit onderwerp, anders moet google maar voor inspiratie zorgen :P

Veel plezier en succes! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Hmm ik heb best wel zin om een keer mee te doen. Ik meld mij bij deze aan.

Heb ik gelijk een goed excuus om Max beter te leren :)

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 39951

Misschien dat ik voor deze wel tijd heb. Horror is wel veel mee te doen, maar klinkt ook als veel organische dingen en dat kan ik al helemaal niet.

Ik heb al wat ideeen als ik er aan toe kom.
Idee1: grafsteen (op kerkhof) met een hand uit het graf stekend. Niet heel origineel, maar denk ook niet al te lastig voor een beginner.
Idee2: kind onder dekens met spook in kamer

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 39951 op 20-08-2003 13:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

omg, cyb-ymer ik hou van je :D _/-\o_

top onderwerp :D

begraafplaatsen, spookhuizen, 'i see dead people' etc \o/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Topicstarter
Heeft nog iemand gemerkt dat vele mensen hun icons weg zijn? Ik heb het mijne juist vervangen. Of verdwijnen icons na een tijd gewoon?

[ Voor 31% gewijzigd door Anoniem: 70375 op 20-08-2003 13:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Topicstarter
Yep thx, dat was het dus.

even ontopic: ik heb al een idee voor mijn picture :)

[Hou het dan ook verder ontopic ;) Dank dank dank]

[ Voor 14% gewijzigd door drm op 20-08-2003 15:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/jooers/spook.jpg

wip :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Topicstarter
Hier ook mijn eerste wip, ik weet dat het eruit ziet als een pleister met een neus op maar het wordt nog veel horroriger

Ik ga me dus na lange tijd ook weer eens aan een karakter wagen.

Afbeeldingslocatie: http://www.cyb-ymer.be/horror/neus.jpg
c&c welcome

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

@fragneck: leuke sfeer :D

@cyb-ymer: je neusbrug loopt te spits toe, dat klopt niet :P . Tenzij je voor een cartoonlook gaat ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Ik heb ff wat concept art gemaakt:

Afbeeldingslocatie: http://boon.superkoe.com/upload/images/concept.jpg

(slecht plaatje ter gebrekke aan PS), zoals je ziet een crypt met enzo, op een kerkhof. Ik claim hierbij ook mijn onderwerp.

Aanvullingen en comments welkom :).


ps. je moet je hoofd wel ff 90 graden draaien :P

[ Voor 17% gewijzigd door Senzuboon op 20-08-2003 19:04 ]

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:42

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Hmmz, ik heb net in de Publish van deze maand (jaja die krijg ik gratis van mn werk :9 ) een tutorial over het maken van een torso in 3DsMax zien staan, maar... ik heb geen zin die hele troep met C_Dilla te installeren.

Ik ga weer meedoen, het gaat weer niet afkomen, (hey, ik heb dat kasteeltje nog, jongens, mond dicht ennuh... :X >:) )...maar ik ga weer mijn best doen met Vue d'Esprit!

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83114

Boe!
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/spook2.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/spook1.gif

Ik ben een beetje aan het testen met spookjes :)

[edit]nieuw, mooier spookje, wip
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/spook3.gif

[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 83114 op 20-08-2003 21:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Mijn eerste wip:

Afbeeldingslocatie: http://boon.superkoe.com/got/horror_wip1.jpg

Tips voor belichting zijn meer dan welkom, daar kwam ik niet uit, maar ga eerst wel alles maken :)

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Senzuboon schreef op 20 August 2003 @ 21:07:
Mijn eerste wip:

[afbeelding]

Tips voor belichting zijn meer dan welkom, daar kwam ik niet uit, maar ga eerst wel alles maken :)
lees de tutorial van oogst eens (nederlands) staat in z'n sig volgens mij.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

OK bedankt, die zal ik dan even doornemen :)

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

wip :P

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/hymz/tweakers_horror/wip4.jpg

bovenste 2 draden vink nog niet mooi, dunno of ik ze er laat :/

das trouwens me eerste gebit ( wel teveel tanden magoe :P ) :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr_Kite
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-02 11:28

Mr_Kite

Alles van waarde is weerloos

@Hymn: geinspireerd geraakt op cgtalk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Topicstarter
Zo te zien gaan we dezelfde weg op :)

Afbeeldingslocatie: http://www.cyb-ymer.be/horror/kop.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
ik doe deze keer ook niet mee.. wil eerst mijn joan d'arc afhebben.. wat nog even kan duren :D na joan doe ik wel weer mee met deze contests :)

[ Voor 24% gewijzigd door geez op 20-08-2003 21:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Mr_Kite schreef op 20 August 2003 @ 21:55:
@Hymn: geinspireerd geraakt op cgtalk?
neuh :P

Hellraiser :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hertog_Martin
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 22-04 08:34
ik doe ook mee, begin morgen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr_Kite
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-02 11:28

Mr_Kite

Alles van waarde is weerloos

Ja, sorry ik ken hellraiser niet, ik dacht hieraan:
Afbeeldingslocatie: http://members.optusnet.com.au/~blup/cgtalk/texturing/cenobite-skin-01.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

dat komt van Hellraiser :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roa
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-07-2024

Roa

Ohk, ik ga me er aan wagen! Count me in!

Research is what I'm doing when I don't know what I'm doing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83114

Mr_Kite schreef op 20 August 2003 @ 22:20:
[...]
Ja, sorry ik ken hellraiser niet, ik dacht hieraan:
[afbeelding]
Ieks! >:)

Ik stop er voor vanavond mee, m'n laatste wip:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/spook5.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

Senzuboon schreef op 20 August 2003 @ 21:07:
Mijn eerste wip:

[afbeelding]

Tips voor belichting zijn meer dan welkom, daar kwam ik niet uit, maar ga eerst wel alles maken :)
Tips voor de belichting... uhm, ik wil niet gemeen zijn ofzo, maar wat moet het worden? Na discussie kwamen we er hier niet echt uit. Ik dacht een bak in de woestijn, mijn huisgenoot dacht een schoorsteen op het strand, maar het kan ook iets anders zijn :). Misschien moet je er even ietsje meer bij moddelen.

Wat ik bedoel te zeggen is dat het vrij lastig is om belichtingtips te geven zonder dat je zelf duidelijk maakt wat je er precies mee wil (ook qua belichting).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Topicstarter
Zo ik stop ermee na vandaag, zover ben ik geraakt. ik denk dat deze redelijk snel gaat klaar zijn.

Afbeeldingslocatie: http://www.cyb-ymer.be/horror/kop2.jpg
c&c welcome

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Anoniem: 23522 schreef op 20 August 2003 @ 22:37:
[...]

Tips voor de belichting... uhm, ik wil niet gemeen zijn ofzo, maar wat moet het worden? Na discussie kwamen we er hier niet echt uit. Ik dacht een bak in de woestijn, mijn huisgenoot dacht een schoorsteen op het strand, maar het kan ook iets anders zijn :). Misschien moet je er even ietsje meer bij moddelen.

Wat ik bedoel te zeggen is dat het vrij lastig is om belichtingtips te geven zonder dat je zelf duidelijk maakt wat je er precies mee wil (ook qua belichting).
Ow, ik dacht een vergeten graftombe B)

Mgoe, mijn voornemen max te leren is weer tot nader datum uitgesteld *zucht*, maar volg deze topics nog steeds erg graag :)

En er moet toch genoeg met horror te doen zijn zonder organic modelling? Denk aan duistere alien-achtige ruimteschip gangen met enkele verdachte schaduwen, donkere gotic achtige toestanden met graftombes, catacomben en cathedralen, haunted houses... moet toch wel te doen zijn?

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83114

DarkX schreef op 20 August 2003 @ 23:40:
[...]En er moet toch genoeg met horror te doen zijn zonder organic modelling? Denk aan duistere alien-achtige ruimteschip gangen met enkele verdachte schaduwen, donkere gotic achtige toestanden met graftombes, catacomben en cathedralen, haunted houses... moet toch wel te doen zijn?
Ik heb er niet veel kaas van gegeten, maar ik vermoed dat het simuleren van een bepaalde sfeer dmv licht en duister nog heel moeilijk is met een 3d programma, er bestaan tenminste een aantal boeken die alleen over sfeer in een scene gaan.

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Anoniem: 41017 schreef op 20 August 2003 @ 21:39:
wip :P

[afbeelding]

bovenste 2 draden vink nog niet mooi, dunno of ik ze er laat :/

das trouwens me eerste gebit ( wel teveel tanden magoe :P ) :*)
doe je trouwens wel vertekkes snel, een hoofd modellen...

Heb je daar een plug-in voor?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Anoniem: 41017

FragNeck schreef op 21 August 2003 @ 00:00:
[...]


doe je trouwens wel vertekkes snel, een hoofd modellen...

Heb je daar een plug-in voor?
bestaan geen plugins voor, gewoon vaak doen :)

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Anoniem: 83114 schreef op 20 August 2003 @ 23:54:
[...]

Ik heb er niet veel kaas van gegeten, maar ik vermoed dat het simuleren van een bepaalde sfeer dmv licht en duister nog heel moeilijk is met een 3d programma, er bestaan tenminste een aantal boeken die alleen over sfeer in een scene gaan.
Hmm tja, maar dat vind ik wel eigenlijk wel het belangrijkste bij een horrorplaat. Goeie horrorfilms bestaan uit 90% sfeer, als je alleen maar gore bouwt dan heb je meer een slechte slasher film dan een goeie horror film.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 22-04 14:51

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Anoniem: 70375 schreef op 20 augustus 2003 @ 23:25:
Zo ik stop ermee na vandaag, zover ben ik geraakt. ik denk dat deze redelijk snel gaat klaar zijn.

[afbeelding]
c&c welcome
Woah! Schitterend. Dat vind ik zó'n cool effect, die snotterige/organische look :9~.

Anoniem: 41017

Anoniem: 70375 schreef op 20 August 2003 @ 23:25:
Zo ik stop ermee na vandaag, zover ben ik geraakt. ik denk dat deze redelijk snel gaat klaar zijn.

[afbeelding]
c&c welcome
hmm, die gaten zijn kewl :P

alleen de ogen moet je wel ff anders maken ( tenzji je voor die look gaat :P )

post je wireframe eens? :P

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Anoniem: 23522 schreef op 20 August 2003 @ 22:37:
[...]

Tips voor de belichting... uhm, ik wil niet gemeen zijn ofzo, maar wat moet het worden? Na discussie kwamen we er hier niet echt uit. Ik dacht een bak in de woestijn, mijn huisgenoot dacht een schoorsteen op het strand, maar het kan ook iets anders zijn :). Misschien moet je er even ietsje meer bij moddelen.

Wat ik bedoel te zeggen is dat het vrij lastig is om belichtingtips te geven zonder dat je zelf duidelijk maakt wat je er precies mee wil (ook qua belichting).
:P het wordt zoals DarkX al zei: een tombe/crypt. Op de eerste pagina staat ook 'concept art' van mij. Kan je iig een beetje een voorstelling maken. Want ik verwacht niet dat het er goed op gaat lijken :)

@de rest met wips: goed bezig! Ik zie alweer dat ik achter loop :P

[ Voor 6% gewijzigd door Senzuboon op 21-08-2003 08:59 ]

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Anoniem: 41017 schreef op 21 August 2003 @ 00:06:
[...]


bestaan geen plugins voor, gewoon vaak doen :)
zeker wel...

Je hebt bijvoorbeeld Head Designers e.d. daarmee kun je een hoofd importeren, en zijn gelaatsuitdrukkingen bewerken...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Anoniem: 83114

FragNeck schreef op 21 August 2003 @ 09:17:
[...]

Je hebt bijvoorbeeld Head Designers e.d. daarmee kun je een hoofd importeren, en zijn gelaatsuitdrukkingen bewerken...
Ik hoop niet dat iemand zo'n hoofd heeft als Hymn's of cyb-ymer plaatje, want dan is er iets goed fout ;)

Anoniem: 70375

Topicstarter
Anoniem: 41017 schreef op 21 augustus 2003 @ 00:24:
[...]


hmm, die gaten zijn kewl :P

alleen de ogen moet je wel ff anders maken ( tenzji je voor die look gaat :P )

post je wireframe eens? :P
ik zal deze avond eens een wire posten, die ogen zijn zo goed volgens mijn plannen, hij heeft er namelijk geen ;)

Nu ga ik snel een tijdelijke texturetje bakken, dan zal het wel duidelijker worden.

  • vargo
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:02
Zo ik heb even wat gedachten op 'papier' gezet met deze schetsen...
Ik zou eigenlijk nog eens een tekentablet moeten aanschaffen, want een muis is toch niet ideaal....

Afbeeldingslocatie: http://www.vargo.nl/public/horror_idea_s.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.vargo.nl/public/horror_idea_c_s.jpg

Anoniem: 41017

@fragneck: dat wist ik niet :P maar ik maak de hoofden vanaf scratch :P . Gewoon heel vaak doen dan gaat het op het laatst heel snel.
Anoniem: 70375 schreef op 21 August 2003 @ 10:01:
[...]


ik zal deze avond eens een wire posten, die ogen zijn zo goed volgens mijn plannen, hij heeft er namelijk geen ;)

Nu ga ik snel een tijdelijke texturetje bakken, dan zal het wel duidelijker worden.
o0o :P dan heb ik niks gezegd X)

@vargo: kewl :P

  • MikeyMan
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 00:04

MikeyMan

Vidi, Vici, Veni

Okee... ik kan dit allemaal niet... maar wat jullie allemaal produceren: hulde... Echt mooi mensen _/-\o_

Anoniem: 70375

Topicstarter
Zo hier nog een updatje, nog zonder textures op het hoofd. Maar nu ga ik nog wat doorwerken in topsecret een tijdje :)

Trouwens de rest ziet er allemaal top uit _/-\o_ ,dit gaat een leuke contest worden. >:)

Afbeeldingslocatie: http://www.cyb-ymer.be/horror/kop3.jpg
c&c welcome

Anoniem: 83114

Ziet er al mooi uit, lijkt veel op een mummie uit de film the mummie. ;)

  • Tobiaz
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21-01-2023

Tobiaz

Ondertitel

Oh my ... dat is echt stunning nu al cyb!
Ben benieuwd hoe je het het "interrieur" van zn mond gaat oplossen :)
verder lijkt die neusbrug (heet dat zo?) daar tussen zn ogen een beetje raar. Gaat een beetje de startrek rimpels tegemoet?

Onder een steen geleefd dan maar ;-)


Anoniem: 23522

Afbeeldingslocatie: http://stuwww.uvt.nl/~s333654/stuff/evil1.jpg
Tja... t word nog wel wat :)

  • party42
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 17-04 13:18
pff...

_/-\o_ cyb-ymer _/-\o_

wordt echt mooi!

bram? Ik heb daadwerkelijk nog flauw idee wat het wordt...

Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...


Anoniem: 70375

Topicstarter
thx allemaal

Is het toevallig een oog en een stuk neus? Indien ja: die modeling techniek gebruik ik namelijk ook (bij mij is wel alleen de mond zo gedaan deze keer) :)

Anoniem: 41017

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/hymz/tweakers_horror/wip7.jpg

oepdeet :P

let niet op de texture van het gebit :p

  • vargo
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:02
Goed bezig Hymn

Anoniem: 23522

Cyb-Ymer heeft gelijk, het word een gezicht. Echter, dit is de allereerste keer dat ik iets organisch maak, en dan meteen een gezicht... vrij lastig. Ik denk niet dat het echt mooi gaat worden... maar we zien wel :) Straks wel een duidelijkere update.

Anoniem: 90724

Ik ben wel erg benieuwd welke software word gebruikt. De organische dingen duiden volgens mij op Maya.
Ook wat belichting/sfeer betreft ben ik benieuwd of mensen al de advanced lighting van 3dsmax5 gebruiken en zo ja of ze dan voor light tracing kiezen of juist voor radiocity. :?
De dingen zijn erg gaaf aant worden. Ik kijk uit naar de achtergronden.

Anoniem: 35969

Anoniem: 90724 schreef op 21 August 2003 @ 13:41:
Ik ben wel erg benieuwd welke software word gebruikt. De organische dingen duiden volgens mij op Maya.
Hoe kom je hier zo op ?
Met Max kun je net zo goed organische dingen maken als met maya / lightwave / whatever. Ik denk zelfs dat de meesten hier max gebruiken, aangezien dat iets makkelijker is om mee te starten.

Wat betreft de advanced lightning, tsja, als je helemaal nieuw bent in 3d dan zou ik daar nog maar niet aan beginnen. Het is lastig om onder de knie te krijgen en voor een écht goed resultaat moet je model / texture skill ook wel op een behoorlijk niveau liggen.

@hymn : ziet er al leuk uit ! Alleen kijk nog even naar z'n bovenlip, die is wat vaag.
Ook de bovenkant van z'n hoofd is wat 'kort' qua hoogte.

Anoniem: 41017

Anoniem: 90724 schreef op 21 August 2003 @ 13:41:
Ik ben wel erg benieuwd welke software word gebruikt. De organische dingen duiden volgens mij op Maya.
wrom? :P ik gebruik 3dmax
Ook wat belichting/sfeer betreft ben ik benieuwd of mensen al de advanced lighting van 3dsmax5 gebruiken en zo ja of ze dan voor light tracing kiezen of juist voor radiocity. :?
De dingen zijn erg gaaf aant worden. Ik kijk uit naar de achtergronden.
als ik advanced lightning gebruik is et 9 van de 10 keer light tracer maar meestal Brazil met GI of HDRI

  • Tobiaz
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21-01-2023

Tobiaz

Ondertitel

Anoniem: 41017 schreef op 21 augustus 2003 @ 13:04:
[afbeelding]

oepdeet :P

let niet op de texture van het gebit :p
Het ligt misschien aan mij ,maar ik vind die neus echt lomp groot, en dat stuk tussen neus en lip in ook.

Onder een steen geleefd dan maar ;-)


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Tobiaz schreef op 21 August 2003 @ 14:32:
[...]


Het ligt misschien aan mij ,maar ik vind die neus echt lomp groot, en dat stuk tussen neus en lip in ook.
boeie, het is toch een freak!

Laat eens werk van jou zien?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-04 13:24
Anoniem: 41017 schreef op 21 August 2003 @ 13:04:
[afbeelding]

oepdeet :P

let niet op de texture van het gebit :p
"Leuke" kop, maar waarom laat je die draadjes niet door die geulen lopen? Het is wel freaky zo, maar dan klopt er meer van :)

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
LiToKi schreef op 21 augustus 2003 @ 14:39:
[...]

"Leuke" kop, maar waarom laat je die draadjes niet door die geulen lopen? Het is wel freaky zo, maar dan klopt er meer van :)
hehe, dan wordt het helemaal een rolade :+

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Anoniem: 90724

[quote]Anoniem: 35969 schreef op 21 August 2003 @ 13:58:
[...]
Wat betreft de advanced lightning, tsja, als je helemaal nieuw bent in 3d dan zou ik daar nog maar niet aan beginnen. Het is lastig om onder de knie te krijgen en voor een écht goed resultaat moet je model / texture skill ook wel op een behoorlijk niveau liggen.
[...]

Ik gebruik zelf pas een jaar of 9 3dstudio/3dsmax X. B) In mijn werk zijn dat vooral Gebouwen en machines. Totdat release 5 van Max uitkwam gebruikte ik Lightscape voor GI. Ikzelf vond de lighttracer direct heerlijk om mee te werken. Hoogstens een beetje traag en onvoorspelbaar. Vandaar dat ik benieuwd ben naar de ervaringen van anderen met de nieuwe opties in Max5. (Maar da's misschien een beetje te off-topic)

Anoniem: 23522

FragNeck schreef op 21 August 2003 @ 14:34:
[...]


boeie, het is toch een freak!

Laat eens werk van jou zien?
Ik denk dat hij het als opbouwende kritiek bedoeld. Maar ik snap je reactie ook wel. Ik vind wel dat er de laatste tijd een hoop 'nieuwe' mensen bij zijn gekomen (wat opzich zeer positief te noemen is, want hoe meer 3d-zielen, hoe meer 3d-vreugd) die vrij snel hun meningen hebben klaarstaan en snel reageren i.p.v. even de kat uit de boom te kijken en een beetje rustiger aan doen.

Trouwens... het belangrijkste zijn hier toch de WIPS en de constructieve critics daarop. Dus minder offtopic, meer ontopic (en dan constructief dus). Als je meedoet, post dan een WIP ipv te zeggen dat je meedoet. Als je niet meedoet, post dan geen WIP, dan snappen we vanzelf wel dat je niet meedoet. Anyway... om het voor mezelf ook ontopic te houden:

Mijn bron van inspiratie:
Afbeeldingslocatie: http://www.subdivme.com/Images/Evil4.jpg

  • Tobiaz
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21-01-2023

Tobiaz

Ondertitel

Anoniem: 23522 schreef op 21 August 2003 @ 14:56:
[...]


Ik denk dat hij het als opbouwende kritiek bedoeld. Maar ik snap je reactie ook wel. Ik vind wel dat er de laatste tijd een hoop 'nieuwe' mensen bij zijn gekomen (wat opzich zeer positief te noemen is, want hoe meer 3d-zielen, hoe meer 3d-vreugd) die vrij snel hun meningen hebben klaarstaan en snel reageren i.p.v. even de kat uit de boom te kijken en een beetje rustiger aan doen.

Trouwens... het belangrijkste zijn hier toch de WIPS en de constructieve critics daarop. Dus minder offtopic, meer ontopic (en dan constructief dus). Als je meedoet, post dan een WIP ipv te zeggen dat je meedoet. Als je niet meedoet, post dan geen WIP, dan snappen we vanzelf wel dat je niet meedoet. Anyway... om het voor mezelf ook ontopic te houden:

Mijn bron van inspiratie:
[afbeelding]
Ja inderdaad, en ik kan het zelf niet, maar ik ben wel enorm geintresseerd. mag ik dan niet mijn mening geven? Dit topic is neit 3dgods only hoor. als er c&c staat mag ik ook best een comment geven.

Je maakt je 3dcreatie toch niet alleen voor mensen die echt oppergoed in 3d zijn, zodat ze je kritiek kunnen geven? Juist minder in to the 3d mensen moeten hun mening geven, want die zien de techniek er achter niet zo, maar wel het resultaat, en daar gaat het uiteindelijk om. Ik weet dat het een WIP is , en daarom juist de comment....

Onder een steen geleefd dan maar ;-)


Anoniem: 23522

Maar wees dan wat vriendelijker in je kritiek. Zet het dan neer als "De neus lijkt buitenproportioneel groot voor het gezicht, ik zou die wat kleiner maken". Dat klinkt al weer vriendelijker.
En tuurlijk is dit niet alleen voor 3d-goden. Want het merendeel is dat absoluut niet. En dit topic is natuurlijk voor de lol en om ervan te leren. Maar ik heb toch ook nergens het tegendeel beweerd? Maar goed! Let's model :)

  • Tobiaz
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21-01-2023

Tobiaz

Ondertitel

Anoniem: 23522 schreef op 21 August 2003 @ 15:24:
Maar wees dan wat vriendelijker in je kritiek. Zet het dan neer als "De neus lijkt buitenproportioneel groot voor het gezicht, ik zou die wat kleiner maken". Dat klinkt al weer vriendelijker.
En tuurlijk is dit niet alleen voor 3d-goden. Want het merendeel is dat absoluut niet. En dit topic is natuurlijk voor de lol en om ervan te leren. Maar ik heb toch ook nergens het tegendeel beweerd? Maar goed! Let's model :)
yeah y'r right over de samenstelling, :) sorry about that,

maar ik had eigenlijk fragneck moeten kwoten.

* Tobiaz houdt dit topic nog steeds gebookmarked

Onder een steen geleefd dan maar ;-)


Anoniem: 89757

Jongens, jongens rustig :P

Anoniem: 35969

Anoniem: 90724 schreef op 21 August 2003 @ 14:50:
Ik gebruik zelf pas een jaar of 9 3dstudio/3dsmax X. B) In mijn werk zijn dat vooral Gebouwen en machines. Totdat release 5 van Max uitkwam gebruikte ik Lightscape voor GI. Ikzelf vond de lighttracer direct heerlijk om mee te werken. Hoogstens een beetje traag en onvoorspelbaar. Vandaar dat ik benieuwd ben naar de ervaringen van anderen met de nieuwe opties in Max5. (Maar da's misschien een beetje te off-topic)
Ok, sorry van mijn inschattingsfout 8)7
Ik heb zelf wel wat gespeeld met lighttracer, maar ben er nooit echt ver mee gekomen. Het duurde me te lang en het was te ingewikkeld (zeker gezien mijn hoeveelheid ervaring met Max, nu zo'n 0,75 jaar)
Ik prefereer persoonlijk voor de belichting brazil. Werkt erg simpel, snel en doeltreffend.

  • -DarkShadow-
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Ik zou graag meedoen met deze contest, maar ik heb geen goede versie meer van 3ds MAX... helaas

En hij is ook zo duur voor een arme 17 jarige student met opgekropte creativiteit...

[ Voor 33% gewijzigd door Bosmonster op 21-08-2003 20:00 . Reden: Niks FTP! ]

Specialist in:
Soldeerstations
Oscilloscoop


  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022

Ebayzo

hij/hem

-DarkShadow- schreef op 21 August 2003 @ 16:57:
Ik zou graag meedoen met deze contest, maar ik heb geen goede versie meer van 3ds MAX... helaas

En hij is ook zo duur voor een arme 17 jarige student met opgekropte creativiteit...
Oho boefje in de edit zin ;)

Default blanke hetero


  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:27
Anoniem: 41017 schreef op 21 August 2003 @ 13:04:
[afbeelding]

oepdeet :P

let niet op de texture van het gebit :p
volgensmij had je dit idee al heel lang in je hoofd :P
Ben benieuwd hoe jij nou zo'n hoofd maakt. Een wire zou ook wel fijn zijn :)

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


  • -DarkShadow-
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
EbAyzo schreef op 21 August 2003 @ 17:55:
[...]


Oho boefje in de edit zin ;)
Jah, mail maar. (Ik ben echt heeeel wanhopig hoor. Anders zou ik het niet durven.)

[ Voor 19% gewijzigd door -DarkShadow- op 21-08-2003 18:32 ]

Specialist in:
Soldeerstations
Oscilloscoop


Anoniem: 23522

Afbeeldingslocatie: http://stuwww.uvt.nl/~s333654/stuff/evil2.jpg
Pff, lastig dat organische modellen... maar stapje voor stapje vormt zich zo mijn eerste gezichtje (ziet er misschien nu nog niet zo uit, maar straks past ie GOED in het thema horror, trust me >:))

  • -DarkShadow-
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Die foto links, is dat van je hele lelijke buurman? Ga je daar je model op baseren? Da wordt het wel horor! Of is het een foto van je schoonmoeder >:)

Specialist in:
Soldeerstations
Oscilloscoop


Anoniem: 23522

Mijn schoonmoeder heeft niet zulke haargroei. Het is een random foto geplukt van het internet. En op basis daarvan maak ik een spline model. En nee, het wordt geen mens, het wordt een ex-mens (zombie :P voor de leken). Ik ben een reuzefan van zombie films (ik kijk ze altijd bij t ontbijt ;)), dus ik was ergb lij met deze contest. Het idee is om een zombie te maken die door het raam komt (de camera is uit het oogpunt van de mensen die in het huis zitten). Het raam is verder gebarricadeerd enzo... pff, eerst eens een zombie maken. Slechts drie weken.. ai ai ai

Anoniem: 83114

Hebben jullie allemaal vakantie, ik zit de hele dag te werken, kom ik savonds online staan er een hele hoop mooie wips online. Ik ben ook weer begonnen, nu met bones en skin, had ik eerlijk gezegd nog nooit gedaan, dus ik ben wat testjes aan het doen. Een wip bones test met m'n spookje:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/spook7.gif

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Anoniem: 83114 schreef op 21 August 2003 @ 19:30:
Hebben jullie allemaal vakantie, ik zit de hele dag te werken, kom ik savonds online staan er een hele hoop mooie wips online. Ik ben ook weer begonnen, nu met bones en skin, had ik eerlijk gezegd nog nooit gedaan, dus ik ben wat testjes aan het doen. Een wip bones test met m'n spookje:
[afbeelding]
Nou, ik loop gewoon stage tot vijf uur, en dan duurt het nog een ander half voor ik lekker thuis zit. Dus ik kan alleen 's avonds en in het weekend er aan werken. En aangezien ik nog niet goed ben, zou ik wel wat meer tijd willen hebben.

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-04 12:47

drm

f0pc0dert

-DarkShadow-:
Jah, mail maar. (Ik ben echt heeeel wanhopig hoor. Anders zou ik het niet durven.)
Check uw mail dan maar, daar ligt een prachtige OW te wachten. Grappenmaker :/

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


  • MewBie
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 01:07
Anoniem: 70375 schreef op 21 August 2003 @ 12:11:
Zo hier nog een updatje, nog zonder textures op het hoofd. Maar nu ga ik nog wat doorwerken in topsecret een tijdje :)

Trouwens de rest ziet er allemaal top uit _/-\o_ ,dit gaat een leuke contest worden. >:)

[afbeelding]
c&c welcome
ik doe dan niet mee, maar ik wil toch even iets zeggen over zn gebit. het lijkt net alsof al zn tanden recht in zn mond staan, zet ze een beetje scheef, draai ze een beetje. dat soort dingen. oh en maak ze hoektanden van zn onder kaak wat meer als van zn bovenkaak, wat langer en puntiger, dan ziet het er wat "enger" uit.

Please leave a message after the beep.
*beeeeep*


Anoniem: 41017

inquestos schreef op 21 augustus 2003 @ 18:14:
[...]


volgensmij had je dit idee al heel lang in je hoofd :P
Ben benieuwd hoe jij nou zo'n hoofd maakt. Een wire zou ook wel fijn zijn :)
waarom denk je dat ik horror wou? :P :9
het hoofd is met subdiv gemaakt :P

wire:

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/hymz/tweakers_horror/wire.jpg
klikken enzow ;)

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
wip

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/jooers/spook3.jpg


Graag wat crits (ja hij is nog niet af)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Anoniem: 80198

@Hymn, dat manneke is ook al een keer gemaakt op cg talk, is dat niet dat gastje uit hellracer(of zit 'k er nou naast?). anyway ik ga ook weer es meedoen post volgen morgen.
By the way, het niveau is flink omhoog gegaan hiero :)

[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 80198 op 21-08-2003 21:30 ]


Anoniem: 35969

FragNeck schreef op 21 August 2003 @ 21:11:
wip

[afbeelding]
Graag wat crits (ja hij is nog niet af)
Het spook mag veel duidelijker, witter maar vooral scherper. Geef hem een evil gezichtsuitdrukking bijvoorbeeld.

@Hymn : als je qua originaliteit ook goed wilt scoren zul je er wel een goede scene bij moeten plaatsen, want zo'n char. heb ik volgens mij al wel eerder gezien (o.a. op cgtalk)

Anoniem: 41017

die pinnen zijn een experiment, dunno of ik ze laat staan, wou gewoon ff kijken hoe dat stond.

hij staat idd ook op cgtalk, tis Pinhead van Hellraiser ( groot van fan ;) :P )
die pinnen haal ik denk ik wel weg

en er komt uiteraard een scene bij

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 21:08
FragNeck schreef op 21 August 2003 @ 21:11:
wip

[afbeelding]


Graag wat crits (ja hij is nog niet af)
Thema is horror, maar laat dat spook van de trap struikelen, of een andere spook pootje lapt hem 8)7 :P

Anoniem: 63976

Albinoraptor schreef op 21 August 2003 @ 21:49:
[...]

Thema is horror, maar laat dat spook van de trap struikelen, of een andere spook pootje lapt hem 8)7 :P
word je daar bang van dan?

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Albinoraptor schreef op 21 August 2003 @ 21:49:
[...]

Thema is horror, maar laat dat spook van de trap struikelen, of een andere spook pootje lapt hem 8)7 :P
het is gewoon een spook dat naar beneden 'glijdt'...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 21:08
Anoniem: 63976 schreef op 21 August 2003 @ 21:50:
[...]

word je daar bang van dan?
Nee tuurlijk niet, maar Scary Movie 1/2/3 zijn toch ook horror :P
Ik houd wel van een beetje humor, ook al is het zo'n onderwerp, ik zou het iig orgineler vinden, maar ja wie ben ik :)

Anoniem: 83114

Het is weer genoeg voor vanavond, de ogen van m'n spookje waren nog niet perfect, daarom heb ik me wat in ogen verdiept, een testje:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/oog.gif

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

En dan ook een WIP van mijn kant :)

Afbeeldingslocatie: http://boon.superkoe.com/got/horror_wip2.jpg

en ligt het aan mij of zijn er bij andere contests altijd meer deelnemers?? :?

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Anoniem: 41017

minder bedoel je? :P

doen er dit keer best veel mee :)

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
Senzuboon schreef op 21 augustus 2003 @ 23:13:
En dan ook een WIP van mijn kant :)

[afbeelding]

en ligt het aan mij of zijn er bij andere contests altijd meer deelnemers?? :?
Nee hoor, er izjn contests geweest met veel minder deelnemers :)

Ga je nog een persoon bij je scene zetten? Een horror persoon geeft natuurlijk nog meer de horror sfeer waar.

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Topicstarter
Zo ik kap er weer mee voor vandaag. Ik ben begonnen met texturen.

Ik moet nog een beetje werken een de diffuse en aan de specular, aan de bump en displacement begin ik morgen als ik tijd heb. Daarna zijn heet lijf ;) .

Misschien als ik tijd over heb doe ik er later wat sss in, maar dan moet ik wel veel tijd over hebben :)

Afbeeldingslocatie: http://www.cyb-ymer.be/horror/kop4.jpg
c&c welcome

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rewind.
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-04 09:56
voor zo'n monter zijn ze tanden wel erg netjes! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
Stoney187 schreef op 22 August 2003 @ 00:08:
voor zo'n monter zijn ze tanden wel erg netjes! ;)
offtopic:
logisch, met die gaten in z'n mond kan hij overal bij komen met een tandenborstel ;)


@cyb-ymer
De texture kan nog wat duidelijker worden, nu zie je hem nog niet zo goed. Zet misschien de bump map wat hoger. Gaat ie nog ogen krijgen :P
De overgangen van de textures zijn trouwens erg goed. Zelf gemaakte textures? Heeft al zo'n lekker horror sfeertje :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hertog_Martin
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 22-04 08:34
Stoney187 schreef op 22 August 2003 @ 00:08:
voor zo'n monter zijn ze tanden wel erg netjes! ;)
misschien leuk voor een prodent reclame?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

Kleine update... het begint langzaam een beetje te lijken... (hehe... woordgrapje... ok, niet grappig dus :P)
Afbeeldingslocatie: http://stuwww.uvt.nl/~s333654/stuff/evil3.jpg

[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 23522 op 22-08-2003 11:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Ga je nog een persoon bij je scene zetten? Een horror persoon geeft natuurlijk nog meer de horror sfeer waar.
Ik denk van wel, maar weet nog niet echt wat. In ieder geval komt er een boom bij waar een kraai inzit :P

@cyb-ymer: die tanden zouden inderdaad wel iets geler kunnen. Voor de rest ben ik benieuwd hoe hij verder gaat worden.

@bram333654: Netjes, ik heb het ook wel eens zo geprobeerd, maar daar kwam nix van terecht.

Als ik een omni light in de tombe doe, dan zie je het licht gewoon op de grond ernaast. Weet iemand hoe ik dit kan voorkomen?

[ Voor 13% gewijzigd door Senzuboon op 22-08-2003 14:05 ]

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

FragNeck schreef op 21 August 2003 @ 21:11:
wip

[afbeelding]


Graag wat crits (ja hij is nog niet af)
Hmm, de hele scene kan wel iets duidelijker. Is het mogelijk om het spook licht te laten uitstralen, dat ie de scene in een spookachtige gloed huld? Liefst een beetje blauwig of groenig licht.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Topicstarter
updeet, ik ben ga nu beginnen aan zijn lichaam en aan zijn kleren.

Afbeeldingslocatie: http://www.cyb-ymer.be/horror/kop5.jpg


en hier voor de geintresseerden

Afbeeldingslocatie: http://www.cyb-ymer.be/horror/wire.jpg
c&c welcome

[ Voor 31% gewijzigd door Anoniem: 70375 op 22-08-2003 16:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • party42
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 17-04 13:18
ongelofelijk zeg! Ziet er echt enorm spectaculair uit...

Nog een paar kleine dingen:
- Die wrat of bobbel op z'n wang ziet er vreemd uit. Hmm, op 2e plaatje is die al mooier... Duidelijker zegmaar.
- Zijn oor ziet er (door belichting) een beetje "jong" uit zegmaar. Beetje vlekkeloos.
- Zelfde geldt overigens voor zijn nek.
- Tanden zien er niet echt uit als tanden. Ik bedoel, het is echt indrukwekkend maar ik mis wat... (aanslag oid, lijkt me dat zo iemand niet al te gezond leeft :) )
- De mondholte moet op een gegeven moment wel overlopen in een keel. Met andere woorden, zou je een huig oid kunnen overwegen ?!

mijn ideeen... voor de rest: erg mooi!

[ Voor 7% gewijzigd door party42 op 22-08-2003 16:24 . Reden: als jij gaat editen moet ik dat ook wel doen :) ]

Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

sow behoorlijk vet zeg. Hij zou nog enger zijn als zn neus ook helemaal aangevreten was.

-edit- huig zit erin party42 :)

[ Voor 17% gewijzigd door WILDEAAP op 22-08-2003 16:27 ]

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Anoniem: 35969 schreef op 21 August 2003 @ 21:29:
[...]

Het spook mag veel duidelijker, witter maar vooral scherper. Geef hem een evil gezichtsuitdrukking bijvoorbeeld.
Neeeeej niet duidelijker, ik vind `m zo errg mooi. Goed gedaan Frackneck :)
Ben benieuwd naar de rest!

@Senzuboon:
Op dat laatste plaatje van je heb je naast/boven dat beton wat zand/ster/stof achtig iets.
Als je daar iets engs mee doet, een eng gezicht ofzo, heel vaag (van datzelfde stof dus), dat lijkt me super!!

@cyb-ymer:
Die eerste leek vrij komisch :D Maar die laatste is enorm mooi. Hoe heb je die textures zo mooi gedaan? Met dat rood enzo?

(die 1e leek net die lange slungel (1 van de 2 die 'haar' pakte) van de slechte piraten bij Pirates of the Carribean :o :+)

[ Voor 9% gewijzigd door Guillome op 22-08-2003 16:42 ]

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste