3D Contest V25 |
![]() |
Onderwerp |
Verzin je droomwereld, laat je fantasie los! even wat korte inspiratie kabouters, dwergen, elfjes, kastelen, eenhoorns ook kun je natuurlijk een slechte droom hebben dus !! Duivels, Orcs, plaaggeesten enzovoort. |
Voorgaande contests |
• 01 Onderwaterwereld • 02 Vliegmachine • 03 Demonen, Duivels en ander Helle-gespuis • 04 Oorlog • 05 Snelheid • 06 Fantasy • 07 Eten en Drinken • 08 Misdaad • 09 De wereld onder de tegels • 10 Inanimate objects • 11 Post-apocalyptic • 12 Man and machine • 13 Pirates • 14 Horror • 15 Power • 16 The Year 3000 • 17 Frozen Worlds - Nature • 18 Duizend en één nacht • 19 Vida Imóvel • 20 Ancient Kings • 21 Enchanted Forest • 22 Tropische vakantie • 23 Pretpark • 24 Olympische Spelen/sport |
Tijdsduur |
Deze contest zal starten op zaterdag 9 oktober 2004 en eindigen op dinsdag 9 november 2004 om 23:59:59. Je hebt dus 4 weken de tijd om er iets moois van te maken. |
Regels |
Elke contest heeft regels, ook al zijn ze niet streng, zorg ervoor dat je je er zo goed mogelijk aan houdt. Hieronder vindt je de do's en don'ts. |
Do's |
• Hou het off-topic-gehalte laag; reageren op iemands werk mag, maar geef wel aan wat er goed, fout of mooi aan is. • Als je meedoet, post je minstens één "work in progress" (WIP). Alleen een final is niet genoeg. • Je mag zoveel WIP's posten als je zelf wilt, mits ze een toegevoegde waarde hebben. Geen WIP's posten waarbij je 3 poly's hebt toegevoegd e.d. • Je mag alle 3D-paketten gebruiken (Blender, 3dsmax, Maya, Lightwave, Cinema4D, Softimage, Bryce, Terragen, Zbrush, Truespace, Vue d'Esprit enzovoort). Dus GEEN 'drieklikslandschappen'!. • Gebruik maken van plugins en standaardeffecten mag, bijvoorbeeld Maya Paint FX, Digimation's Shag:Hair enzovoort. Hou 't wel binnen de perken en probeer het eerst zonder deze plugins te doen tenzij het echt niet gaat. • Achteraf (een beetje) bewerken met een 2D-pakket mag. Hou 't beperkt, het is een 3D-contest en geen 2D-contest. • Het gaat dus om het eindresultaat: een render. Geef duidelijk aan welke render dit is. • Graag veel gezonde kritiek en opmerkingen; dit houdt het geheel levendig en interessant. |
Dont's |
• De final mag dus geen animatie zijn. • Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen. • Gebruik geen modellen van sites als 3dcafe.com. Geen prefabs. • Ook geen prefabs die meegeleverd worden bij sommige paketten. Gebruik dus geen Poser. • Heb je geen directe linkmogelijkheid vanaf je webspace, zorg dan in ieder geval dat je final ergens onderdak krijgt waar hij wel direct bekeken kan worden. |
Puntentelling |
We Starten met een nieuwe puntentelling Je kunt je aanmelden voor de jury via de volgende stappen mits je de volgende criteria haalt. • Je hebt ruim 1 jaar ervaring met modeleren, belichten en texturen. • Je hebt bent kritisch maar weet het goed te brengen. • Je weet wat het verschil is tussen commentaar en kritiek. denk jij dat jij hierin past kun je mij mailen op jvanduijn@gmail.com met als onderwerp : aanmelding jury Als jurylid ben jij eindverandwoordelijk voor de beoordeling van deze contest en ben je verplicht minstens 3 zogenaamde "tip & tops" te geven . Dit betekend dat je aangeeft wat er aan verbeterd had kunnen worden en wat je zeer goed vind. Het jury team zal door mij uitgekozen worden dus verstuur me een overtuigend emailtje waarin jij laat blijken dat jij de beste keus bent. Als jurylid stem je op de volgende wijze, per contest geef je de top 5 afbeeldingen/clips weer in je list. Zie hier een voorbeeld. [#1]"contestnaam" - "contest entry naam" door : "deelnemer A" Tips • Belichting is nog niet helemaal goed, er zijn nog teveel donkere plekken • In je mesh zijn duidelijk nog een aantal fouten te zien vooral rondom zijn gezicht • In je textures is nog een hoop "banding" te zien "uitleg over banding hier" Tops • Je omgeving is uitstekend alles blend goed in elkaar over • gezichtsuitdrukkingen van je characters zijn uitermate goed • Je vertoont duidelijk je eigen stijl in modeleren / texturen [Score] orriginaliteit : "0-10" & uitwerking : "0-10" totaal : "0-20" [#2]"contestnaam" - "contest entry naam" door : "deelnemer A" ... ... overigens mag je als jurylid geen contest entry inzenden je bent dus of jury of deelnemer! *regel geschrapt* De eindscore wordt dan dus als volgt berekend: (originaliteit x 0.4) + (uitwerking x 0.6) = eindscore |
Voor de beginners |
De contest is een typisch geval van "free-for-all" dus zelfs als dit de eerste 3D-scene is die je maakt, mag je gewoon mee doen. Je kunt er alleen maar veel van leren. Het viel op dat veel mensen vroegen welke programma's gebruikt worden. Daarom is het het best om eerst even in [3d] post je 3d stuff maar weer - part 22 te kijken. Daarin staat genoeg informatie om te beginnen. |
Laatste opmerking |
Ook bij deze weer: let op de tijd en let er vooral op dat je een final post. Na sluitingstijd zal ik het topic per pagina doorlopen op afbeeldingen/urls, en waar niet expliciet 'Final' boven staat wordt niet meegeteld! Veel succes iedereen en maak er wat moois van! |
Finals |
Nog geen finals gesubmit. |
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 30579 op 09-10-2004 17:08 ]