3D Contest XVII |
![]() |
Onderwerp |
Doe je warme jas maar alvast aan, want het is tijd voor sneeuw, ijs en 'brrrr'! Zoals de titel al laat zien is het de bedoeling dat je een bevroren/koud beeld laat zien, met de nadruk op de natuur. Een goed voorbeeld dat hiervan gegeven is, is een grasspriet (of blad) met bevroren dauw. Dus geen milieuvriendelijke auto of een casemod met hout. Hou het vrij lokaal, dus geen immens uitgestrekte landschappen gezien van tien kilometer hoogte. Redelijk wat details dus. Gebruik ook liever geen plugins en apps zoals Terragen en Dreamscape voor de landschappen. Daarmee kan iedereen wel iets leuks maken. Waar het dus vooral om gaat is dat je kan zien dat er werk in gestoken is. Probeer alles zoveel mogelijk zelf te maken, je hebt immers ook twee maanden de tijd daarvoor en je leert er het meeste van. Er zijn hier tenslotte geen miljoenen te winnen. |
Voorgaande versies |
• 1 Onderwaterwereld • 2 Vliegmachine • 3 Demonen, Duivels en ander Helle-gespuis • 4 Oorlog • 5 Snelheid • 6 Fantasy • 7 Eten en Drinken • 8 Misdaad • 9 De wereld onder de tegels • 10 Inanimate objects • 11 Post-apocalyptic • 12 Man and machine • 13 Pirates • 14 Horror • 15 Power • 16 The Year 3000 |
Tijdsduur |
Deze contest begint vandaag op donderdag 6 november 2003 en zal eindigen op dinsdag 6 januari 2004, om 23:59:59. Dan moet iedereen toch wel weer een beetje bijgekomen zijn van nieuwjaar om wat laatste aanpassingen te doen. Je hebt dus twee maanden de tijd om aan deze contest mee te doen. Dit omdat er dan wat meer mensen mee kunnen doen en ik hoop ook dat er zo wat meer mensen hun WIP's daadwerkelijk afmaken. |
Regels |
Elke contest heeft regels, en ook al zijn ze niet streng, zorg ervoor dat je je er zo goed mogelijk aan houdt. Hieronder vindt je de do's en dont's. |
Do's |
• Hou het off-topic gehalte laag, reageren op iemands werk mag, maar geef wel aan wat er goed, fout of mooi aan is. • Als je meedoet, post je minstens 1 "work in progress" (WIP). Alleen een final is niet genoeg. • Je mag zoveel WIP's posten als je zelf wilt, mits ze een toegevoegde waarde hebben. Geen WIP's posten waarbij je 3 poly's hebt toegevoegd e.d. • Je mag alle 3D paketten gebruiken (Blender, 3dsmax, Maya, Lightwave, Cinema4D, Softimage, Bryce, Terragen, Truespace enzovoort). Maar dus geen 'drieklikslandschappen'. • Gebruik maken van plugins en standaard effecten mag, bijvoorbeeld Maya Paint FX, Digimation's Shag:Hair enzovoort. Hou 't wel binnen de perken en probeer het eerst zonder deze plugins te doen tenzij het echt niet gaat. • Achteraf (een beetje) bewerken met een 2D pakket mag. Hou 't beperkt, het is een 3D contest en geen 2D contest. • Het gaat dus om het eindresultaat. Een render; geef duidelijk aan welke render dit is. • De door jouw ingeleverde final moet een still zijn. • Graag veel gezonde kritiek en opmerkingen, dit houdt het geheel levendig en interessant. |
Dont's |
• De final mag dus geen animatie zijn. • Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen. • Gebruik geen modellen van sites als 3dcafe.com, geen prefabs dus. • Ook geen prefabs die meegeleverd worden bij sommige paketten. Dus gebruik geen Poser. |
Puntentelling |
We gaan voor de Formule 1 puntentelling. Voor diegene die deze puntentelling niet kennen, de beste krijgt 10 punten, daarna 8, 6, 5, 4, 3, 2 en 1. Doen er meer dan acht mensen mee, dan kies je gewoon de acht beste, de rest krijgt (helaas) 0 punten. Aan het einde van de contest is het de bedoeling dat je twee top acht's maakt. Éen voor de uitwerking, één voor de originaliteit. Omdat uit een aantal contests gebleken is dat de gekste en bizarste plaatjes als "het origineelst" doorgingen en daarmee soms contesten wisten te winnen, hebben we de balans ietswat veranderd. De punten voor uitwerking zijn 60% van de uiteindelijke score, die voor originaliteit 40% van de score. Mail de scores naar de topicstarter Anoniem: 77157, dus naar het mailadres uit mijn profile. In deze mail twee lijstjes met steeds op #1 degene die je het best vond aflopend naar #8. Geen punten erbij schrijven, gewoon twee top acht's. Geef uiteraard duidelijk aan welke lijst voor originaliteit en welke voor uitwerking is. Zorg er ook voor dat je je Tweakers-nickname vermeldt. |
Voor de beginners |
De contest is een typisch geval van "free for all" dus zelfs als dit de eerste 3d scene is die je maakt, mag je gewoon mee doen. Je kan er alleen maar veel van leren. Omdat opviel dat veel mensen vroegen welke programma's ze moeten gebruiken is hier een tip. Het beste is eigenlijk om de eerste post van [3d] post je 3d stuff maar weer - part 15 topic even door te lezen, daarin staat genoeg informatie om te beginnen. |
Laatste opmerking |
Hou een oog op dit topic, en op de datum! Wegens problemen in een van de vorige contests, is het nu verplicht om een final in te leveren. Zonder final doe je dus niet mee in de race. Succes mensen eeeeen GO! Ook deze topicstart is grotendeels overgenomen van mijn voorgangers. Alle credits aan hen. |