[3D] Contest v12: Modelcontest 'men and machine' * Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste
Acties:
  • 2.322 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Topicstarter
V 12 ''men and machine''

Voorgaande versies:

v1.0 - "Onderwaterwereld"
v2.0 - "Vliegmachine"
v3.0 - "Demonen, Duivels en ander Helle-Gespuis"
v4.0 - "Oorlog"
v5 - "Snelheid"
v6 - "Fantasy"
v7 - "Eten en drinken"
v8 - "Misdaad"
v9 - "De wereld onder de tegels"
v10 - "Inanimate objects"
v11- "post-apocalyptic"

De Regels:
Hou het off-topic gehalte laag. Als je graag wilt reageren op een mooie WIP, geef dan argumenten waarom het mooi is en wat er beter kan. Wil je inspiratie op doen, gebruik dan IRC of PM.

Als je mee doet laat je dat weten door minstens 1, maar graag meer 'Work in Progress' plaatjes in deze draad te posten, alleen een final is niet genoeg.

Je maakt een scene of los object in een 3D programma naar jouw keus, dit moet voldoen aan het onderwerp wat hier gegeven wordt. Achteraf bewerken met tekenprogramma's mag.

De scene die je maakt bevat geen prefab objecten als: poser humans, bomen etc. Bij twijfel over een bepaalde techniek meld je dit in dit topic.
Maya Paint FX mag maar houdt het bescheiden.

Je hebt 3 weken om dit te maken, we gaan dinsdag 17 juni van start en stoppen op 23.59 dinsdag 8 juli.

Het gaat om het eindresultaat. Zorg ervoor dat je dus één goeie render maakt, Je mag zoveel wips en filmpjes posten vanuit allerlei hoeken. (zolang ze toegevoegde waarde hebben op de vorige) Maar geef dus duidelijk aan welk plaatje je uiteindelijke inzending wordt. Deze zal ook gewaardeerd worden door iedereen.

Post of gebruik geen oude modellen.
De Puntentelling:
(De finals worden sowieso in het topic gepost)
Iedereen die meedoet levert bij mij zijn top10 ( in geval van 10 deelnemers ) in, de nr 1 krijgt 10 punten, de nr 2 9 punten etc, op basis van:
- Originaliteit
- Uitwerking
Originaliteit spreekt voor zich.
Uitwerking betekent modeltechniek, texturen, belichting, renderen ... e.d.

Originaliteit telt even zwaar als uitwerking. dus als je niet zo goed bent in modellen krijg je toch een goeie kans.

Telling van de punten:

Op dinsdag/woensdag, stuur je mij wouzer1@hotmail.com een mailtje waarin je je top10 vermeldt.

Ik bereken dan wat het totaal aantal punten is voor iedereen. De winnaar is degene met hoogste totaal aantal punten.
Degene die de meeste punten heeft, en nooit eerder een topic heeft geopend, mag een onderwerp bedenken en een nieuw topic openen (ik kan het dus niet meer zijn).
Weet de winnaar geen geschikt onderwerp, dan mag hij/zij een poll openen aan het eind van deze draad en daar de gesuggereerde nieuwe onderwerpen voor het uitkiezen gooien.

Het onderwerp: ''men and machine''

Denk bijvoorbeeld aan films als "the matrix", "star wars",''terminator','
het onderwerp spreekt verder voor zich dus... let's begin modeling!
Iedereen succes, veel plezier, en zorg er met z’n allen voor dat deze contest een succes wordt!

(bron basistekst: Hymn/maddog/wildmedia/wildeaap/gladiool/litoki/Dark Blue/ddtommie/Heartcode/Paidor)

[ Voor 42% gewijzigd door Anoniem: 80198 op 17-06-2003 14:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04 06:48
moet je titel niet v12 zijn?

tis wel een leuk onderwerp, als we strax maar niet met 10 terminator varianten zitten ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-04 11:03
offtopic:
Je moet nog eventjes linkjes maken van alle contests, je moet de sourcecode van de vorige topicstart meenemen, niet de topicstart zelf ;)

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Topicstarter
ja ik moet er nog wat aan veranderen maar jullie kunnen ingeval beginnen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Jeej, ik ga meteen beginnen! Hopelijk dat er weer eens veel mensen meedoen.
Gebruik inderdaad de source anders zijn ook meteen de mooie [b]'s en [i]'s verdwenen.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IFASS
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 01-02 12:45
deze keer ga ik wel meedoen, dus dan weten jullie het vast :p en ik post soon een wipje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Hier mijn eerste en enige concept art (gelukkig voor mij kan ik iets beter maxen dan tekenen) :)

Afbeeldingslocatie: http://www.cyb-ymer.be/contests/menandmachine/concept1-16-06-03.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Anoniem: 70375 schreef op 16 juni 2003 @ 18:26:
(gelukkig voor mij kan ik iets beter maxen dan tekenen) :)

[afbeelding]
tis dat jet zelf zegt :D , maar euh, misschien dom vraagje maar wat is et precies? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Anoniem: 41017 schreef op 16 juni 2003 @ 18:29:
[...]


tis dat jet zelf zegt :D , maar euh, misschien dom vraagje maar wat is et precies? :?
Gokje: Meerdere robotten en 1 man met bochel :P.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
Ik wil wel mee doen maar helaas ga ik na de 2de (juli) op vakantie dus ik kan misschien wel een final inleveren maar niet stemmen. Maar dan kunnen jullie natuurlijk wel op mij stemmen ;)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-04 11:03
Ik zit met hetzelfde probleem als Qylos, hoe gaat we dit oplossen? :)

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Topicstarter
ik ook, en natuurlijk pw week volgende week dus als ik zou gaan leren geen plaatjes ...dus eigenlijk kan ik de score ook niet uitrekenen... |:( 8)7 :?

[ Voor 28% gewijzigd door Anoniem: 80198 op 16-06-2003 18:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14-04 10:25
edit:
lamaar...hier stond iets stoms.

[ Voor 78% gewijzigd door armageddon_2k1 op 16-06-2003 20:38 ]

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar_e
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-05-2024
Nou ja ik zal dus nu wel mee doen aangezien ik nu weer alle tijd heb.
En ik bijna vakantie hebt dus

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:27
Staat nog een foutje: moet natuurlijk niet vrijdag 8 juli zijn, maar dinsdag 8 juli...

Mooi onderwerp trouwens ;) :P

* inquestos heeft vanzelfsprekend al een idee. Nu de uitvoering nog :)

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Om de wips in te luiden
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weerts1/WIP1.jpg
zeg nog lekker niet wat het wordt B)

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63976

een been? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

wildeaap, leuke render. Is dat een texture ofzow? of? :?

me eerste WIP

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/hymz/tweakers_manandmachine/wip1.jpg

B)
et wordt geen cyborg ofzow :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Cyborg heb ik ook aan zitten denken, redelijk lastig. Maar het vlot bij jou aardig zie ik.
Mijn render is achteraf met photoshop bewerkt. Hij heeft onbewerkt precies dezelfde kleur als jouwe (standaardkleur).

-edit- lol je maakt geen cyborg. Hmm ben benieuwt dan..

[ Voor 14% gewijzigd door WILDEAAP op 16-06-2003 21:48 ]

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
jullie zijn snel :| ik begin ook maar eens :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

oh klein vraagje, moet et op een mens lijken? of mag je ook een mens maken van over 100 jaar :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IFASS
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 01-02 12:45
zat ik ook al aan te denken, mij wilde een beetje de final fantasy kant uit
ik heb nog nooit een character gemaakt, laat staan gerigged, dus mij heeft een mooie tutorial over boxmodeling opgeduikeld, en is bijna klaar met zijn basis van de character en gaat dan eens kijken hoe hij moet riggen

[ Voor 60% gewijzigd door IFASS op 16-06-2003 22:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
grrr ifass ;) mag het trouwens ook een robot zijn die eruit ziet als een mens (niet vlees dus)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:42

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

From Russia with love... ;)
...en meer zeg ik nog niet.

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48458

*kuch* vrijdag 8 juli 2003 bestaat niet
*kuch* het is HeartCore :)

Laat de mods ook zo snel mogelijk even de topictitel veranderen (even vragen in 'Schop een modje' in GT&T), dit is wat verwarrend. :)

Verder iedereen succes, ik doe niet mee wegens tijdgebrek. :) :(

@wildeaap: het is een voet van een robot! :P Leuke nabewerking ook.
@Hymn: hij doet me denken aan Chubby :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12179

Dank @Paidor :)

@Wildeaap: Wat het ook wordt, het ziet er naar uit dat het erg mooi wordt :)

@Hymmn: Ziet er al leuk uit en ik zal niet meer zeuren over neusgaten :+

@cyb-ymer: Wat ik er uit haal zijn een rij robots die neerkijken op een zielig hoopje mens maar goed, erg duidelijk is het nog niet :)

Ik doe ook maar weer eens mee, eerste wip:

Afbeeldingslocatie: http://perso.club-internet.fr/henk.schafer/contestv11/wip-1.jpg

Het moet een extreem oud mannetje worden dus ik kan me eens flink gaan uitleven op de bump texture. Ik zie nu al uit naar het uitleggen van de UV map *NOT*, maar goed, no pain no gain :)

Het wordt ook geen cyborg btw :)

Succes allemaal!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JochemvL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22-04 13:29
Tot nu toe ziet er nog er naar uit dat machine == robot/cyborg, maar een wasmachine is toch ook een machine og moet ik het onderwerp toch anders zien?

Heb namelijk wel een idee, maar weet dus niet of het mag/past.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:42

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Afbeeldingslocatie: http://huonline.webservicez.nl/meuk/3d/menandmachine1.jpg
Ik moet een beetje stevig doormodellen, aangezien ik vrijdag op vakantie ga... en pas 30 juni weer terug ben 8)

Ohja cyb-ymer: ik vind je concept art über!! ik weet niet of je het zo 'voor de grap' hebt getekend maar het is een hele toffe stijl! Kom ook eens langs in het wacomtopic :) met meer van dit soort schetsen! :)

[ Voor 38% gewijzigd door Dark Blue op 17-06-2003 12:48 ]

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

CyberHunter schreef op 17 June 2003 @ 12:46:
Tot nu toe ziet er nog er naar uit dat machine == robot/cyborg, maar een wasmachine is toch ook een machine og moet ik het onderwerp toch anders zien?

Heb namelijk wel een idee, maar weet dus niet of het mag/past.
Het hoeft natuurlijk geen geavanceerde futuristische machine te zijn....

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14-04 10:25
Ik heb ook wel een leuk ideetje en hier is mijn eerste WIP....pff, stelt nog niet zoveel voor, maar ik ben er toch al 2 uur mee bezig geweest minstens, aangezien alles bij mij supertraag gaat.. :)
Ik ga voor de 1 na laatste plaats :D

Wip:
Afbeeldingslocatie: http://wieringen.dyndns.org/arjan/GOT/c12/wip1.jpg

Ik heb wel iets origineels in gedachte en de omgeving zal daarom ook niet echt moeilijk zijn :p

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
Mijn wip so far:

:( :(
Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded_images/untitled_15.jpg
Als ik wil saven gaat er iets mis want er is geen backup copy gemaakt :( De volgende keren dat ik max startte gaf max dezelfde foutmelding :(

Moet de machine trouwens perse een menselijke vorm hebben of hoeft dat niet?

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14-04 10:25
Veel mensen denken veel te concreet over het onderwerp denk ik...het hoeft niet perse een robot te zijn...het kan ook best een CAT-Scan apparaat zijn ofzo (waarom je dat zou willen maken weet ik niet maarja :p ). Het moet gewoon iets zijn dat betrekking heeft op Machines i.c.m. met mensen. Als iedereen een cyborg zou maken zou het moeilijk zijn originaliteitspunten uit te delen.

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Topicstarter
max werkt bij mij idd ook bagger, en nee de machine hoeft niet perse een menselijke vorm te hebben.
btw Ik kan helaas niet medoen ben nog druk bezig met een plaatje voor een website. en pw week,... het komt allemaal niet echt goed uit maja, als ik tijd overheb maak ik wel wat...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -db-
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 22-04 11:12

-db-

Hoi

Ik doe mee maar weet niet of ik genoeg tijd heb met proefwerkweek en zo.( Dus zou goed kunnen dat ik er ondertussen mee stop.)
En dan ook meteen mijn eerste WIP:
Afbeeldingslocatie: http://www25.brinkster.com/thebosch/cyborg.jpg
Zie je het plaatje niet kijk dan hier.

[edit]Ik zie dat bijna iedereen verkiest geen cyborg te maken. Doe ik het toch. (Laagste score in originaliteit. :+ )

[edit2]
Anoniem: 80198 schreef op 17 June 2003 @ 14:33:
ja, die link werkt ook al niet ~:
Komt door brinkster, werkt vaak niet goed.

[ Voor 34% gewijzigd door -db- op 17-06-2003 14:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Topicstarter
ja, die link werkt ook al niet ~:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:42

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Anoniem: 80198 schreef op 17 June 2003 @ 14:33:
ja, die link werkt ook al niet ~:
Hier wel hoor, maar ik krijg het plaatje maar half te zien. Issie goed geupload?

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
Dark Blue schreef op 17 June 2003 @ 14:48:
[...]

Hier wel hoor, maar ik krijg het plaatje maar half te zien. Issie goed geupload?
De link wel en die verwijst naar een html pagina dus waarschijnlijk heeft z'n host direct linking geblockeerd.

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 22-04 14:51

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Dark Blue schreef op 17 juni 2003 @ 12:46:
[afbeelding]
Ik moet een beetje stevig doormodellen, aangezien ik vrijdag op vakantie ga... en pas 30 juni weer terug ben 8)

Ohja cyb-ymer: ik vind je concept art über!! ik weet niet of je het zo 'voor de grap' hebt getekend maar het is een hele toffe stijl! Kom ook eens langs in het wacomtopic :) met meer van dit soort schetsen! :)
Wederom excuses voor OT.

Dark Blue je werkt met Vue en het is gewoon te zien dat het pakket je beperkt. Nou kan niemand je dwingen om van pakket te wisselen, maar dit lijkt me wel leuk om naar te kijken:

http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=69835

Iemand geeft gratis een complete (legale) versie van Cinema 4D XL 8 weg :). Je moet een gallery laten zien en hij beslist wie het pakket krijgt, tenzij ze inmiddels iets anders hebben bedacht. Lees het topic, meld je aan en post je gallery en vertel hoe erg Vue je beperkt :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:42

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

handige_harrie schreef op 17 June 2003 @ 15:16:
[...]


Wederom excuses voor OT.

Dark Blue je werkt met Vue en het is gewoon te zien dat het pakket je beperkt. Nou kan niemand je dwingen om van pakket te wisselen, maar dit lijkt me wel leuk om naar te kijken:

http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=69835

Iemand geeft gratis een complete (legale) versie van Cinema 4D XL 8 weg :). Je moet een gallery laten zien en hij beslist wie het pakket krijgt, tenzij ze inmiddels iets anders hebben bedacht. Lees het topic, meld je aan en post je gallery en vertel hoe erg Vue je beperkt :).
Wat lief! Ik zal kijken of ik ga posten. Ik heb best wel veel werk idd :) al is er een hoop van de laatste contests niet af.
Ik vind het idd jammer dat dit me beperkt, maar ik heb LightWave laatst ook al :X geprobeerd en daar begreep ik helemaal geen snars van. En dát is al vrij makkelijk... :P
Maargoed, thnx for the tip, ik ga mn gallery posten *D

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
hier mijn eerste wip: (he een teen :P)
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/e.roozing/GoT/V12/wip0001.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
Nu een echte wip :)

Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded_images/Wip1.jpg

Het moet een soort fabriek worden waar de hoofden in elkaar worden gezet (lijkt me ook duidelijk). Ik ga nog wat meer detail erin zetten en daarna texturen. Eerst was ik bezig met een cyborg maar dat id ging weg toen m'n save file corrupt was :(

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14-04 10:25
Okee...ik ben ietsie verder. Ik lig aardig op schema :) Het polygonenaantal is echter vrij hoog en ik kan niet echt makkelijk meer navigeren (beetje stom gedaan met meshsmooth enzo).

Naja, hier is mijn 2e Wip (klikbaar voor 800x600):
Afbeeldingslocatie: http://wieringen.dyndns.org/arjan/GOT/c12/wip2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://wieringen.dyndns.org/arjan/GOT/c12/wip2.2.jpg


Er moet nog een bovenkant op hoor.
De poten zijn nu nog Forward Kinetics, maar ik denk dat ik ze wel wil positioneren mbv IK.

Critics anyone?
Ik ga later echte details toevoegen met bumpmaps enzo :p dus wees niet bang.

Leuke WIPs hier verder trouwens.

[ Voor 26% gewijzigd door armageddon_2k1 op 17-06-2003 16:45 ]

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72246

8) ioooo beste mensen,

Varistor is terug na een schandalig lange tijd afwezig geweest te zijn. Teveel werk voor school en eindwerk :(
Nieuwe contest zie ik wel lekker zitten. Dit weekend begin ik eraan. Veel suc6 all.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GoddXX2
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 06-04-2022
armageddon_2k1 schreef op 17 juni 2003 @ 16:25:
Okee...ik ben ietsie verder. Ik lig aardig op schema :) Het polygonenaantal is echter vrij hoog en ik kan niet echt makkelijk meer navigeren (beetje stom gedaan met meshsmooth enzo).

Naja, hier is mijn 2e Wip (klikbaar voor 800x600):
[afbeelding]

[afbeelding]


Er moet nog een bovenkant op hoor.
De poten zijn nu nog Forward Kinetics, maar ik denk dat ik ze wel wil positioneren mbv IK.

Critics anyone?
Ik ga later echte details toevoegen met bumpmaps enzo :p dus wees niet bang.

Leuke WIPs hier verder trouwens.
Ik vin hem er cool uitzien hoor maar(ik kan dan zelf ook geen 3D) het lijkt me dat het een soort spinfiguur wordt. Alleen zo kan hij natuurlijk niet lopen de poten moeten ook natuurlijk nog op zei kunnen schanieren. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
En nog een close up van een ventilator die ook in de fabriekskamer hangt:

Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded_images/Wip2.jpg

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Anoniem: 48458 schreef op 17 June 2003 @ 11:14:
@Hymn: hij doet me denken aan Chubby :)
hehe, dat idee had ik zelf ook toen ik em klaar had :/

maakt niet uit wat voor hoofd ik maak et lijkt op et eind allemaal op elkaar :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 70375

Dark Blue schreef op 17 June 2003 @ 12:46:
[afbeelding]
Ik moet een beetje stevig doormodellen, aangezien ik vrijdag op vakantie ga... en pas 30 juni weer terug ben 8)

Ohja cyb-ymer: ik vind je concept art über!! ik weet niet of je het zo 'voor de grap' hebt getekend maar het is een hele toffe stijl! Kom ook eens langs in het wacomtopic :) met meer van dit soort schetsen! :)
Ik kan wel iets beter tekenen dan dat :) , maar het probleem is dat ik nog in exames zit deze week, ik wou er dan ook maar 5 min aan spenderen.

Van zodra ik er vanaf (exames :( )ben ga je me volop wips zien posten en natuurlijk kom ik langs bij het wacom topic. Ik heb nog wel wat funky stuff in mijn pen zitten :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
very nice armageddon.. hoe krijg je zoiets ooit voor elkaar :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flashin
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 17-12-2023
lol ik kan zelf niet 3den maar zie hier mijn ahum "concept art". Misschien heeft iemand er iets aan? 1 van me eerste "echte" tekeningen so don't flame me.
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/tgroesen/robot.jpg
/me Ik is ook alleen maar aan het oefenen en vond dit wel leuk onderwerp :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 22-04 14:51

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Dark Blue schreef op 17 June 2003 @ 15:33:
[...]


Wat lief! Ik zal kijken of ik ga posten. Ik heb best wel veel werk idd :) al is er een hoop van de laatste contests niet af.
Ik vind het idd jammer dat dit me beperkt, maar ik heb LightWave laatst ook al :X geprobeerd en daar begreep ik helemaal geen snars van. En dát is al vrij makkelijk... :P
Maargoed, thnx for the tip, ik ga mn gallery posten *D
Je kunt de C4D demo sowieso al eens downloaden om te kijken of je het wat vind :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:42

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

handige_harrie schreef op 17 June 2003 @ 17:31:
[...]


Je kunt de C4D demo sowieso al eens downloaden om te kijken of je het wat vind :).
Hij schijnt een niet zo steile leercurve te hebben Darkie kotst het woord uit, jezes wat een taal dus ik moet het maar eens proberen :Y)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12179

@Dark Blue: Ik vind die VUE stijl wel wat hebben maar het is lastig om over te stappen van het ene pakket naar het andere. Ik werk al een aardig tijdje met Maya en heb pas eens een middag met Lightwave gestoeid...makkelijk is anders :)

@Armageddon: Ziet er strak uit! Mooi gemodelled.

@Qylos: Ik zou die hoofden op de band wat gedetailleerde maken maar dat was je misschien al van plan.

Nog een wipje van mij:

Afbeeldingslocatie: http://perso.club-internet.fr/henk.schafer/contestv11/wip-2.jpg

Nog wat rimpels op zijn voorhoofd en een beetje bijwerken en dan begin ik met de texture. En dan moet ik de machines nog maken :) Ik ben van boxmodelling afgestapt voor karakters en werk nu met Maya subdivisions. Werkt een stuk beter (en vooral sneller) voor mij. Het uitleggen van de UV's blijft een nachtmerrie helaas :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:56

Pelle

🚴‍♂️

Titelchange

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 22-04 14:51

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

offtopic:
Qylos, de Duitse Humor link vraagt om login en pw en ik heb em niet opgeslagen :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-04 11:03
Valt een schroevendraaier onder "machine"? Dan heb ik meteen genoeg inspiratie :p

* coubertin119 schopt de wedstrijdleiding :)

[ Voor 25% gewijzigd door coubertin119 op 17-06-2003 18:01 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:27
@armageddon: vanwaar dat IK enzo? Is hier totaal niet bij nodig... Is geen organische vorm.
Qylos schreef op 17 June 2003 @ 16:20:
Nu een echte wip :)

[afbeelding]

Het moet een soort fabriek worden waar de hoofden in elkaar worden gezet (lijkt me ook duidelijk). Ik ga nog wat meer detail erin zetten en daarna texturen. Eerst was ik bezig met een cyborg maar dat id ging weg toen m'n save file corrupt was :(
Had meegedaan aan het museum-project. Dit is precies wat ik heb gemaakt :P (hoofden-in-elkaar-zet-machine).

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
handige_harrie schreef op 17 juni 2003 @ 17:51:
offtopic:
Qylos, de Duitse Humor link vraagt om login en pw en ik heb em niet opgeslagen :/
Ik denk dat omdat ik de link hier op got heb gezet zijn er zoveel mensen die het gedowed hebben dat ze het beveiligen :P Misschien kan ik ergens een mirror vinden maar zelf heb ik geen webspace om het te hosten.

edit:url fixed. Kennelijk vind je het wel een leuk filmpje :P Ik heb ook nog een 128 mb versie in betere kwaliteit :)

@HeartCore
Ja, hoofden gedetaileerder maken ben ik ook vanplan :)

[ Voor 12% gewijzigd door Qylos op 17-06-2003 19:12 ]

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
nieuwe wip :P
lastig werk :| maar ja zo leer je :)

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/e.roozing/GoT/V12/wip0004.jpg

edit:
shit, vern**k ik de layout weer, sorreh :+

[ Voor 20% gewijzigd door geez op 17-06-2003 20:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-04 11:03
geez schreef op 17 June 2003 @ 20:23:
nieuwe wip :P
lastig werk :| maar ja zo leer je :)

[afbeelding]

edit:
shit, vern**k ik de layout weer, sorreh :+
Ziet er erg mooi uit, maar als dit nog maar de voet is, en die is al zo gesmooth, wat moet dat dan wel niet worden als het hele model af is? Dit zijn de mooiste tenen die ik ooit gezien heb, maar vergeet niet dat er nog een heel lichaam + eventueel nog een omgeving erbij moet maken. :)
En van verderaf zie je 't verschil niet tussen 3 en 4 iterations.

Hoeveel polygonen zijn 't?

[ Voor 3% gewijzigd door coubertin119 op 17-06-2003 20:58 ]

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IFASS
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 01-02 12:45
mij is ook een beetje bezig, kben nog een beetje aan het oefenen, maar ik heb wel een wipje van een ventje die ik een half uur geleden gemaakt heb, dit is de 1e keer dat ik een character probeer te maken. het is overigens boxmodeling, word nog gerigged

Afbeeldingslocatie: http://www.solcon.nl/wvdridder/openfragchar/wip005.jpg

deze is echter meer low-poly: 1234 poly's

comment's plz.

[ Voor 20% gewijzigd door IFASS op 17-06-2003 20:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63976

denk dat ik ook maar is mee ga doen

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.co.uk/phoenx/lampje.jpg

lampje van willie wortel :)
lekker simpel lekker orgineel

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 63976 op 17-06-2003 21:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 21:08
Anoniem: 63976 schreef op 17 June 2003 @ 21:20:
denk dat ik ook maar is mee ga doen

[afbeelding]

lampje van willie wortel :)
lekker simpel lekker orgineel
Erg tof idee vind ik :D

Als ik tijd een een leuk idee heb wil ik ook wel mee doen als beginnende 3d n00b :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
heb interations op 2 keer, en het zijn nu 20000 poly's ;) moet ff iets minder worden :P optimize erover en meshsmooth wat anders instellen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Topicstarter
en jullie allemaal maar zeggen dat jullie niet mee kunnen doen aan ''fight master'', omdat jullie niet allemaal chars kunnen maken....ziet er anders toch aardig goed uit ;) keep it up

offtopic:
jammer dat ik niet mee kan doen

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 80198 op 17-06-2003 22:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77176

ehm, men & machine mag dus ook de overheersing van 'machine' zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
3d---god.. hoezo doe je niet mee??

ook nog nieuw wipje:
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/e.roozing/GoT/V12/wip0008.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IFASS
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 01-02 12:45
ik heb toch maar besloten om mee te doen, ik heb niet zoveel tijd maar ik vind het wel leuk.

dit was 15 min werk, maar ik heb hem nog niet getextured, dat doe ik als laatste.
het zijn de "benen" van een weet ik nog niet wat het word, telkens maak ik er gewoon wat bij >:)

wips:
Afbeeldingslocatie: http://www.solcon.nl/wvdridder/contest/wip002.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.solcon.nl/wvdridder/contest/wip003.jpg

[ Voor 16% gewijzigd door IFASS op 18-06-2003 13:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
En de laatste wip van vanavond
Afbeeldingslocatie: http://server2.fs2002.com/uploaded_images/Wip4.jpg

C&C please :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

zo, ook maar es een concept artje, tword een vrij apparte machine/monster die mense oppakt voor weet ik wa en ze daarna in zn ehm, zak stopt :P

Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~rhoetjes/concept.jpg

edit: tis bedoeld als eierzak zoals de "queen" in aliens (als ie die film kent) en volges mij moet et dan ongeveer daar hangen :)
en btw, et beesje moet nogal doorzichtig worden met een hoop draden enzo die er doorheen lopen, dan krijgt et al meteen een stuk minder organische feeling
en is et beter aan te zien :)

[ Voor 44% gewijzigd door Anoniem: 68580 op 17-06-2003 23:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-04 09:42

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

:X ik zou er persoonlijk toch een buidel van maken ... uche uche ;)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46374

@Ojah: die is goed! Nu nog in 3D, ik kan haast niet wachten.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
lol leuk getekend... maar eh... in zijn zak? :P

ga je ook nog wat in 3d maken??

@IFASS: dan zijn we het met elkaar eens.. ik zie er namelijk ook niets in :P die zwarte "pads" zien er leuk uit trouwens...

Mijn eigen model schiet redelijk op, bijna helft van een been af ( dus automatisch ook helft van andere been ;) ), maar moet toch echt beetje inspiratie krijgen hoe ik het hele ding ga maken... waar stond final fantasy.avi ook weer ergens :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

tis de bedoeling dat ie in 3d komt ja, kwas zonet gewoon maar wat gaan tekene van een groot ding die mense vervoert in een net ofzo, en daar kwam dit uit(gewoon zieke fantasie, doe er nix an) :) (ik wil dus een aardige hoop mense late hange in die zak(dat je ook nog kan zien want tmot doorzichtig worden :P), maja word nog veel werk en jammergenoeg heb ik deze week geen tijd meer, dus vanaf maandag kan ik pas beginne eigelijk)

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 68580 op 18-06-2003 00:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48458

Anoniem: 41017 schreef op 17 June 2003 @ 17:13:
[...]

hehe, dat idee had ik zelf ook toen ik em klaar had :/

maakt niet uit wat voor hoofd ik maak et lijkt op et eind allemaal op elkaar :/
heh, lol :P

@armageddon_2k1: je zou de scherpe randjes (aan die 'donut' in het midden bijvoorbeeld) nog wat af kunnen ronden. Zulke scherpe hoeken komen in werkelijkheid niet voor. :)
@HeartCore: geen dank :) Leuk hoofd.
@Qylos: wat gaan de mensen in jouw scene doen? :)
@geez: ziet er erg strak uit, maar als je wilt dat dit model later nog handelbaar is, moet je echt veeel minder poly's gaan gebruiken 8)7 Probeer trouwens eerst e.e.a. op papier uit te werken, anders heb je kans dat je (zoals ik in V9) hele stukken opnieuw moet modelen, omdat het toch niet helemaal zo mooi stond als-je in gedachten had. :)
@Dark_Phoenix: Lampje rulez! :+
@Ojah: ziek! Benieuwd hoe-ie in 3D gaat worden :P

Eindelijk weer eens een behoorlijk aantal deelnemers trouwens, benieuwd hoeveel er op het eind overblijven. :)

[ Voor 39% gewijzigd door Anoniem: 48458 op 18-06-2003 00:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
Anoniem: 48458 schreef op 18 June 2003 @ 00:00:
[...]
@Qylos: wat gaan de mensen in jouw scene doen? :)
De mens heeft de fabriek gebouwd, de mens maakt dus de machine op de band verwerkt wordt tot een robot. Is dat een beetje duidelijk?

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
@Paidor: ik maak elke paar aanpassingen een backup :P ben al bij 11 ofzo ;)
het is idd een goed idee om hem uit te tekenen.. waars me potlood :|
en over die poly's.. heb meshsmooth heel laag gezet.. af en toe hoog zetten kijken of het wel goed staat, en bij final gewoon 3 ofzo :p (dat is in mijn model uberhoog :9)

[ Voor 41% gewijzigd door geez op 18-06-2003 08:44 . Reden: was dat wel nederlands? ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14-04 10:25
GoddXX2 schreef op 17 June 2003 @ 16:55:
[...]

Ik vin hem er cool uitzien hoor maar(ik kan dan zelf ook geen 3D) het lijkt me dat het een soort spinfiguur wordt. Alleen zo kan hij natuurlijk niet lopen de poten moeten ook natuurlijk nog op zei kunnen schanieren. :)
.......oooh shit }:O |:( ik wist dat ik wat vergeten was....
Naja, zijwaardse scharnieren zijn niet zo heel moeilijk toe te voegen denk ik.

En ja, het wordt inderdaad een spin :) maar het wordt geen gigantische mechanische robot ofzo, het wordt een miniscuul klein spinnetje die de geneeskunde over 60 jaar ofzo zal helpen door evil cellen te doden enzo...
Ik heb best wel zin de omgeving te gaan maken.
very nice armageddon.. hoe krijg je zoiets ooit voor elkaar
Ehm...gewoon beginnen met de basis en gewoon simpel extruden, bevel, cut en meshsmooth gebruiken....en gewoon details blijven toevoegen.

@inquestos:
Ik had een tijdje geleden ook een robotarm gemaakt om de oefenen met FK en toen ging ik mijn boekje maar weer eens lezen en toen las ik over IK. Dat ging ik toen proberen op mijn robotarm (Interactive IK en gewoon wat limits en terminators instellen) en zo kan ik het allemaal wat makkelijk positioneren. Het is gewoon wat ik het makkelijkst vind werken. En IK hoeft echt niet voor organische vormen speciaal hoor...het is gewoon een andere benadering van beweging t.o.v. FK.

@Paidor
Ja, maar dat zijn allemaal dingen die ik later pas doe...de foutjes wegwerken enzo.

[ Voor 37% gewijzigd door armageddon_2k1 op 18-06-2003 10:25 ]

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Topicstarter
[quote]geez schreef op 17 June 2003 @ 22:13:
3d---god.. hoezo doe je niet mee??

nou...proefwerkweek ,... en als ik dan nog tijd over zou hebben moet ik nog voor een website een pic maken... en ofcourse vakantie :z
ik doe met volgende (of degene daarna) wel weer mee :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14-04 10:25
Hoe oud ben jij? 16 ofzo? En je kan al zo goed 3d....wauwie.
Ik hoop dat je wat in de ICT gaat doen, aangezien je goud geld kan verdienen daar.

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
hm jammer 3d---god...

en trouwens armageddon, ben ook maar 14 ;)
en ifass ook :P hoe oud ben je zelf?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Topicstarter
ik ben nog maar 15 nog twee maandjes en dan ben 'k 16 ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
welke klas zit je en wat voor school doe je??

weer nieuwe wip:
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/e.roozing/GoT/V12/wip0009.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Topicstarter
'klas 3 havo, nog 2 (of waarschijnlijk mijn geval 3jaar) en dan eindelijk vrij!.....
maar volgens mij zijn best veel mensen hier rond de 15/16??
(maar hopen dat t bericht goed aankomt muis doet het n.m niet meer)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

15/16? Nee, eerder 14 hier :P

30 september dan eindelijk 15 :Y)
2e klas zit (zat eigenlijk) ik in, en dan volgend jaar naar de Grafimedia :) (3e klas dus ;))

/mij heeft nu vakantie, dus ook tijd om 3dmax een keer te begrijpen :P

[ Voor 104% gewijzigd door Bleet op 18-06-2003 13:03 ]


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12179

* Anoniem: 12179 begint zich oud te voelen

Zijn er nog meer deelnemers boven de 30 ?

:)

@Geez: Strak model werk, kan nog niet echt commentaar geven. Ben benieuwd wat er allemaal nog boven dat been komt.

@Armageddon: Grappig, mijn ontwerp heeft ook te maken met de geneeskunde over een jaartje of 50/60.

@Ojah: Leuk idee maar lijkt me een enorme opgave om te realiseren binnen de tijd. Maar goed, succes :)

@Qylos: Hoofden zien er al een stuk beter uit :)


Wipje:
Afbeeldingslocatie: http://perso.club-internet.fr/henk.schafer/contestv11/wip-3.jpg

Ben met de bump bezig, moeten nog een hoop extra rimpels bij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22-04 14:18

KneoK

Not in a million lightyears

Anoniem: 12179 schreef op 18 June 2003 @ 12:59:
* Anoniem: 12179 begint zich oud te voelen

Zijn er nog meer deelnemers boven de 30 ?

:)

@Geez: Strak model werk, kan nog niet echt commentaar geven. Ben benieuwd wat er allemaal nog boven dat been komt.

@Armageddon: Grappig, mijn ontwerp heeft ook te maken met de geneeskunde over een jaartje of 50/60.

@Ojah: Leuk idee maar lijkt me een enorme opgave om te realiseren binnen de tijd. Maar goed, succes :)

@Qylos: Hoofden zien er al een stuk beter uit :)


Wipje:
[afbeelding]

Ben met de bump bezig, moeten nog een hoop extra rimpels bij.
Zou jij (u ? ;) ) de bump map eens kunnen posten ? Niet zo zeer voor de contest zelf, ben nog aan het kijken of de ideeen die ik heb ook uitgewerkt kunnen worden door mijzelf, maar gewoon omdat ik ook net echt met modellen van gezichten ben begonnen en het bumpen nog niet echt mooi wil.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IFASS
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 01-02 12:45
@ geez, ff nadenken plz, ik ben al 15, haha (word in maart 16)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sluuut
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 21-04 18:49
geez schreef op 18 juni 2003 @ 10:56:
welke klas zit je en wat voor school doe je??

weer nieuwe wip:
[afbeelding]
Ik zal als ik jou was aan de achterkant ook nog een soort steunpunt voor de voet maken dat komt misschien wat natuurlijker over, dat hij in evenwicht staat..
Zoiets dus.. (zij-aanzicht)
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
          | |   |
          | |   |
          | |   |
          | |   |
          | |   |
          | |   |
          | |   |__
          | |   __ \
  ________| |___| \ \
 /             \___\ \
|               ___   \
 \_____________/  /____\


Mjah ik ben hier zeker niet de beste in.. normaal zou ik even met paint een beter plaatje fixen maar ik zit hier op werk en kan nergens uploaden etc... dus helaas.. ik hoop dat je begrijpt wat ik probeer duidelijk te maken ;)

[ Voor 11% gewijzigd door Sluuut op 18-06-2003 13:46 ]

57696520646974206c65657374206973206e657264


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12179

@BioWeb: Zeg maar meneer hoor :+

De bump tot nu toe:
Afbeeldingslocatie: http://perso.club-internet.fr/henk.schafer/contestv11/bump.jpg

Zoals je ziet zijn alleen de oogkassen, de lippen en het stuk net erboven redelijk klaar. Ik moet nog redelijk wat doen.

Edit: Voor het maken van de complete texture gebruik ik een techniek van Bill Fleming wat wordt uitgelegd in het boek '3D Texture Workshop - painting hollywood creatures'. Zijn techniek is kort samengevat dat je altijd begint met het tekenen van de bumpmap. In de bumpmap stop je het meeste werk en die maak je zo gedetailleerd mogelijk. Wanneer de bumpmap af is kun je de color, specular en diffuse maps heel makkelijk maken door de bump als basis te maken. Voor de color map gebruik je bijvoorbeeld de bumpmap om goeie saturation te krijgen. Dit boek is echt super als je mooie gedetailleerde gezichtstextures wilt maken.

[ Voor 56% gewijzigd door Anoniem: 12179 op 18-06-2003 14:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63976

ziet er mooi uit heartcore ik wacht al op je eindscene

ben zelf trouwens 18 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
zit zelf in 3 atheneum, zelfde klas als IFASS

@IFASS: lol :+ foutje

@HeartCore: dank u oude guru :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
Denk dat ik de jongste hier ben met 14 jaar :) (iedereen zegt ze leeftijd dus doe ik het ook maar ;) )

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 48458

Nou, vooruit dan, 21. :P

@HeartCore: leuke map. Wacom of muis?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22-04 14:18

KneoK

Not in a million lightyears

Anoniem: 12179 schreef op 18 June 2003 @ 14:10:
@BioWeb: Zeg maar meneer hoor :+

De bump tot nu toe:
[afbeelding]

Zoals je ziet zijn alleen de oogkassen, de lippen en het stuk net erboven redelijk klaar. Ik moet nog redelijk wat doen.

Edit: Voor het maken van de complete texture gebruik ik een techniek van Bill Fleming wat wordt uitgelegd in het boek '3D Texture Workshop - painting hollywood creatures'. Zijn techniek is kort samengevat dat je altijd begint met het tekenen van de bumpmap. In de bumpmap stop je het meeste werk en die maak je zo gedetailleerd mogelijk. Wanneer de bumpmap af is kun je de color, specular en diffuse maps heel makkelijk maken door de bump als basis te maken. Voor de color map gebruik je bijvoorbeeld de bumpmap om goeie saturation te krijgen. Dit boek is echt super als je mooie gedetailleerde gezichtstextures wilt maken.
Nou, mijnheer, het doet mij deugd dat U bereid bent geweest Uw geheim met mij te delen :)

Maar, ik zal eens gaan kijken of ik dat boek kan vinden. Heeft U dit boek besteld via internet (is dat nou moeilijk, als ouwe lul ? ;) ) of gewoon in de winkel gekocht ?

offtopic:
En in het kader leeftijd: 23

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • coubertin119
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21-04 11:03
offtopic:
/me wint!!!1 13 jaar :+

Maar om mijzelf maar nog weer eens te quoten:
coubertin119
Valt een schroevendraaier onder "machine"? Dan heb ik meteen genoeg inspiratie :p

* coubertin119 schopt de wedstrijdleiding :)
Want voor ik er aan kan beginnen wil ik wel weten of het mag :).

Skat! Skat! Skat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -db-
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 22-04 11:12

-db-

Hoi

Als we toch allemaal onze leeftijd gaan noemen.
Ik ben 17, zit in 4 atheneum (voor de tweede keer), als dat ook nog iemand kan interesseren.
8)
@Heartcore, heel mooi. (Kan zelf nog geen hol van texturen.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86949

hi, kben nieuwe maar had via hajo de url gekrege dus kga ook maares meedoen, hier wat concept

Afbeeldingslocatie: http://hallodaarikbenniels.tripod.com/warrior-perspective.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12179

Zou op met je U man :)

offtopic:
Ben ook pas 32


Ik zie het niet echt als een geheim, had nog nooit van Bill Fleming gehoord voordat LiToki ( _/-\o_ ) me een tip gaf. Dus credits voor hem.

Btw, ik zat al in 1990 op intern, via Fidonet weliswaar maar toch. Dunkt dat ik dan toch best een boekje via internet kan bestellen :)

Ik heb hem besteld bij www.daz3d.com, op die site vind je hem waarschijnlijk niet (laatste keer dat ik keek in ieder geval) maar je kunt hem bestellen via www.komodostudios.com , het lijkt er op dat ze op het moment een probleem hebben met hun webserver want ik krijg een 404 zowel op de mainpage als kp. Je kunt hem ook via Amazon enzo bestellen maar dan is/was ie flink duurder. Toen ik hem kocht een aantal weken terug betaalde ik iets van $16 inclusief porto.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-04 14:30
Anoniem: 86949 schreef op 18 June 2003 @ 15:14:
hi, kben nieuwe maar had via hajo de url gekrege dus kga ook maares meedoen, hier wat concept

[afbeelding]
Je host blockt direct linking. Probeer dit eens :)

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • geez
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 29-03 14:59
lol HeartCore, dan zeg je toch gewoon 22 ofzo? :P:9
best jonge peeps hier :)
Ik zat al te pc'en toen ik 6 was :9
Nieuwe wips iemand?
Pagina: 1 2 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.