[Algemeen] ATi Nieuwsdiscussie Topic - Deel 93 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste
Acties:
  • 49.601 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Afbeeldingslocatie: http://img403.imageshack.us/img403/5184/atitopiclogov2tj6.jpg
 

Welkom in het ATi Nieuwsdiscussie-topic, het topic met de laatste nieuwtjes op het gebied van 3D-videokaarten van de ATI Graphics Division van AMD. Lees ajb even onderstaande regels door alvorens je in dit topic begint te posten. We willen het hier namelijk wel gezellig houden. ;)

De meest gestelde vragen & simpele feitjes kan je vinden in de second post. Klik HIER om er meteen naar toe te gaan. Een kort overzicht van speciale en overgeklokte HD4850s en HD4870s vindt je HIER.

Technische vragen of problemen? Bezoek de AMD Game forums!
Afbeeldingslocatie: http://img296.imageshack.us/img296/9023/atitopicchangelogtk5.jpg
  • 15 September - RV710 & RV730 info toegevoegd aan lang verhaal + nieuwe GPU spec overview

Afbeeldingslocatie: http://img206.imageshack.us/img206/9213/atitopictopicregelsjt2.jpg

Ja, ook dit topic heeft regels! In dit topic dienen alleen nieuwsfeiten en geruchten gepost en besproken te worden over ATI Radeons. Heb je problemen met je videokaart? Gebruik dan eerst de search-functie van het forum. Bestaat er nog geen onderwerp over... Open dan een nieuw topic, vul het Catalyst Crew Feedback Form in of vraag het op het AMD Game forum! Post je probleem dus niet hier! Dit is namelijk niet het "Grote Radeon Problemen Topic"!

Natuurlijk is het normaal dat er vergeleken wordt met de concurrenten, maar doe dat dan zonder geflame en probeer ontopic te blijven om te voorkomen dat dit topic gesloten wordt. De nieuws- en discussiewaarde is het belangrijkste in dit topic. Laten we het vooral gezellig houden. :)

Wat is absoluut NOT DONE in dit topic?
  • "ATi sux, nVidia rox / nVidia sux, ATi rox!" uitlatingen. Wil je flamen/trollen... doe dat dan ergens anders. Ook goed verborgen trolls/flames zijn niet welkom!
  • Basic questions zoals "Welke kaart kan ik het beste kopen?", "Wat voor voeding heb ik nodig?", "Kan ik mijn *vul naam kaart in* modden naar een *vul naam andere kaart in*?", "Klopt mijn 3DMark score wel?", "Werkt CrossFire op een SLi mobo?", "Welke drivers kan ik het beste gebruiken?" etc. Je kent het wel... Gebruik de search-functie. Dit soort vragen zijn al -tig keer voorbij gekomen, zowel in dit topic als in andere topics. Of kijk in de second post.
  • Gezeur over leverbaarheid, levertijden, prijzen en dergelijke.
  • Probeer mensen niet continu te verbeteren. Een belerende toon kan heel irritant zijn, ook al heb je gelijk, en ik heb geen zin in klaagmailtjes van topiclezers in in mijn mailbox. Voor degenen die toch willen klagen over het gedrag van bepaalde posters... Trek aan de bel bij een mod!
  • Offtopic gaan. Dit topic is bedoelt om elkaar op de hoogte te houden van de laatste nieuwtjes op ATi gebied. Dus ook niet even snel er een basic vraagje tussendoor persen!
  • Op de man spelen. Dit is NOT DONE. In dit topic geldt "Speel de bal en niet de man!".
  • Dit is geen nVidia topic. Vergelijkingen maken is ok, maar ga niet -tig posts vertellen hoe goed/slecht een nV kaart is. Na 1x weten we het wel.


Afbeeldingslocatie: http://img362.imageshack.us/img362/2594/atitopicinhoudrz3.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img528.imageshack.us/img528/6/atitopicgeschiedeniskl0.jpg

Oude informatie
Zoek je algemene informatie over oudere GPUs? Kijk dan even in de first posts van de voorgaande topics en/of lees hun bijbehorende FAQs.
  • R420/R480: Deel 1 t/m Deel 20
  • R520/R580: Deel 20 t/m Deel 50
  • R600/RV630/RV610: Deel 51 tm Deel 70



Afbeeldingslocatie: http://img409.imageshack.us/img409/1883/atitopichd4800seriesaw6.jpg


Afbeeldingslocatie: http://img300.imageshack.us/img300/8929/hd4870bt7.jpg
De allereerste HD4870 in Nederland in actie bij de TS :) !


Op 25 Juni 2008 lanceerde AMD officieel de ATI Radeon HD4800 serie. Deze serie is gebaseerd op de RV770 GPU die tevens de basis vormt voor de gehele R(V)7x0 generatie. AMD slaat hiermee een compleet andere weg in dan nVidia. Daar waar NV nog met grote monolithische GPUs komt die gericht zijn op de highend, focust AMD zich op de midrange. Met een goede midrange GPU wil AMD zowel het budgetsegment, de midrange als de highend markt bedienen.

Trojan (Horse) & Makedon
Elk AMD board krijgt een codenaam. De HD4850 heeft als codenaam Makedon, vernoemd naar Terry - CatalystMaker - Makedon, de man achter de Catalyst drivers. De HD4870 heeft als codenaam Trojan gekregen, vernoemd naar het mythische houten paard. Voor degenen die het verhaal niet kennen... KLIK.

Gelijk nadat duidelijk werd dat AMD een enorme smokescreen omtrend de echte specificaties en performance van de RV770 had opgetrokken, kwamen de eerste parodie cartoons al uit:

Afbeeldingslocatie: http://psiko.four.free.fr/kepfeltolto.JPG
Het paard van Troje urhm... nVidia


Meet The Spartans
Spartan is de codenaam van de R700. De R700 is een dualchip solution, bestaande uit twee RV770 GPUs op 1 PCB. Ten opzichte van de HD3870X2 (R680) zijn er echter enkele dingen verbeterd. De R700 maakt gebruik van een verbeterde PCIe switchchip (PCIe 2.0 vs 1.1) en heeft verbeterde CF functionaliteit dmv de CrossFireX Sideport (die echter op dit moment softwarematig is uitgeschakeld). Door het gebruik van de kleinere PCIe Switchchip kunnen de GPUs dichter op elkaar geplaatst worden. Het probleem van 'microstuttering' zou nagenoeg bijna opgelost moeten zijn op gangbare resoluties met 4xAA.

Afbeeldingslocatie: http://www.fudzilla.com/images/stories/2008/August/General%20news/4870x2.jpg

R700 aka Spartan aka HD4870X2

Smoke & Mirrors
In de tijd voor de lancering werden er officiele slides naar buiten gebracht die lieten zien dat de HD4850 bedoeld was als tegenhanger van de GF9600GT/GF8800GT/9800GT en de HD4870 als tegenhanger van de GF9800GTX bedoeld was. Nu blijkt echter dat de HD4850 met gemak de GF9800GTX bij houdt en dat de HD4870 zelfs sneller is dan de GTX 260 en maar 10% af zit van de GTX 280 (en in een enkele geval zelfs sneller is).

De concurrentie: 9800GTX+
Als reactie op de HD4850 heeft nVidia de adviesprijs van haar GF9800GTX ook met $100 laten zakken naar $199. Dat is dus een 33% prijsverlaging! nVidia was goed om de tuin geleid, wat ze ook toegaven tijdens een conferencecall. Nu niet alleen de GF8800GT/8800GTS, maar ook de normale GF9800GTX in de meerderheid van de tests verslagen wordt (zeker met AA/AF aan), heeft nVidia als 'noodoplossing' de GeForce9800GTX+ geintroduceerd, een van huis uit overgeklokte GF9800GTX. De + laat duidelijk zien dat het hier gaat om een noodgreep. Deze is echter wel gebaseerd op de G92b core, de die-shrink van de G92.

De GF9800GTX+ heeft een adviesprijs van $229 en zal zonder AA/AF iets sneller zijn dan de HD4850, maar zal toch nog vrij vaak het onderspit moeten delven tegen de AMD kaart zeker wanneer AA/AF aan gaat. Daarnaast heeft de HD4850 DX10.1 ondersteuning, een singleslot cooling, gebruikt maar 1 PCIe stroomaansluiting (2 voor de GF9800GTX), UVD2 (voor o.a. dualstream H.264 decoding) en is $30 goedkoper geprijst voor meer fps met eyecandy modes.

Ook de GTX280 en GTX260 hebben inmiddels prijsdaling ingezet nog geen 3 weken na lancering! De GTX280 is van $649 naar $449 gegaan en de GTX260 is van $449 naar $299 gegaan. Dit is de snelste prijsdaling ooit. Na de lancering van de HD4870X2 krijg je ook nog eens veel meer performance dan NV voor $649 kon bieden en dat voor $100 minder!

De counter: HD4850+!
AMD heeft hier echter ook weer een counter voor en wel in de vorm van een HD4850+! AMD staat het partners toe om OC versies uit te brengen met kloksnelheden die minimaal 50Mhz verschillen en die verzien zijn van custom design coolers! Hiermee wordt ook gelijk de wind uit de zeilen gehaald van de GF9800GTX+.

Hoe je het ook wendt of keert... of je nu van groen houdt of van rood (met een vleugje groen)... voor de consument zijn nu mooie tijden aangebroken. 8)



Afbeeldingslocatie: http://img178.imageshack.us/img178/2354/atitopichd4800seriesspeos3.jpg

Wat is de RV770? Behold!

Afbeeldingslocatie: http://img144.imageshack.us/img144/6325/atitopicrv770xrayoa6.jpg


Hierboven zie je een die-shot van de RV770. Duidelijk te zien zijn de 10 SIMD Cores en TMUs die er aan vast gekoppeld zitten. Voor de budget en mainstream afgeleiden (RV710 en RV730) kan je enkele SIMD Cores verwijderen en ze kleiner maken, alsook enkele ROPs verwijderen.

The Goods:
  • Codenaam: RV770
  • Transistoren: 956M
  • Memory Interface: 256-bit GDDR3/GDDR5
  • Unified Superscalar Shader Architecture
  • Streamprocessing Units: 800 (160x5)

    - Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders

    - Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders

    - Dedicated branch execution units and texture address processors

    - 128-bit floating point precision for all operations
  • Command processor for reduced CPU overhead
  • Shader instruction and constant caches
  • Texture Units: 10 (up from 4)

    - 40 Texture Address Processors (up from 32)

    - 160 FP32 Texture Samplers (up from 80) - Up to 160 texture fetches per clock cycle

    - 40 FP32 Texture Filter Units (up from 16)
  • Up to 128 textures per pixels
  • Fully associative multi-level texture cache design
  • DXTC and 3Dc+ texture compression
  • High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
  • Render Backends: 4 (Total of 16 ROPs)
  • Fully associative texture Z/stencil cache designs
  • Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
  • Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
  • Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
  • Lossless color compression (up to 8:1)
  • 8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
  • Physics processing support
  • Dynamic Geometry Acceleration
  • High performance vertex cache
  • Programmable tessellation unit
  • Accelerated geometry shader path for geometry amplification
  • Memory read/write cache for improved stream output performance
  • OpenGL 2.0 support
Anti-aliasing features
  • Multi-sample anti-aliasing (2, 4 or 8 samples per pixel)
  • Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
  • Adaptive super-sampling and multi-sampling
  • Gamma correct
  • Super AA (ATI CrossFireX™ configurations only)
  • All anti-aliasing features compatible with HDR rendering

Texture filtering features
  • 2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)
  • 128-bit floating point HDR texture filtering
  • sRGB filtering (gamma/degamma)
  • Percentage Closer Filtering (PCF)
  • Depth & stencil texture (DST) format support
  • Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support
ATI Avivo™ HD Video and Display Platform
  • 2nd generation Unified Video Decoder (UVD 2)
  • Enabling hardware decode acceleration of H.264, VC-1 and MPEG-2
  • Dual stream playback (or Picture-in-picture) (new!)
  • Hardware MPEG-1, and DivX video decode acceleration
  • Motion compensation and IDCT
  • ATI Avivo Video Post Processor
  • New enhanced DVD upconversion to HD (new!)
  • New automatic and dynamic contrast adjustment (new!)
  • Color space conversion
  • Chroma subsampling format conversion
  • Horizontal and vertical scaling
  • Gamma correction
  • Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing
  • De-blocking and noise reduction filtering
  • Detail enhancement
  • Two independent display controllers
  • Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display
  • Full 30-bit display processing
  • Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion
  • Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays
  • High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs
  • Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
  • Fast, glitch-free mode switching
  • Hardware cursor
  • Two integrated DVI display outputs
  • Primary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)
  • Secondary supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI only)
  • Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content
  • Two integrated 400MHz 30-bit RAMDACs
  • Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x1536
    DisplayPort™ output support
  • Supports 24- and 30-bit displays at all resolutions up to 2560x1600
  • HDMI output support
  • Supports all display resolutions up to 1920x1080
  • Integrated HD audio controller with up to 2 channel 48 kHz stereo or multi-channel (7.1) AC3 enabling a plug-and-play cable-less audio solution
  • Integrated AMD Xilleon™ HDTV encoder
  • Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)
  • Supports SDTV and HDTV resolutions
  • Underscan and overscan compensation
  • MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding
  • Seamless integration of pixel shaders with video in real time
  • VGA mode support on all display outputs
ATI PowerPlay™
  • Advanced power management technology for optimal performance and power savings
  • Performance-on-Demand
  • Constantly monitors GPU activity, dynamically adjusting clocks and voltage based on user scenario
  • Clock and memory speed throttling
  • Voltage switching
  • Dynamic clock gating
  • Central thermal management – on-chip sensor monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required
ATI CrossFireX™ Multi-GPU Technology
  • Scale up rendering performance and image quality with two GPUs
  • Integrated compositing engine
  • High performance dual channel bridge interconnect
De specs hierboven zijn die van RV770, maar de RV730 en RV710 nemen het overgrote deel van de functionaliteit netjes over maar moeten het doen met minder van alles.

Zo ziet het er allemaal uit in een blokdiagram:

Afbeeldingslocatie: http://img95.imageshack.us/img95/4213/atitopicrv770diagramgn2.jpg
RV770 Blokdiagram


OMG! 800 Streamprocessing Units!
RV770: De RV770 bouwt verder op de architectuur van de R600 en RV670. Deze GPUs bestonden uit 64 shaderunits die elk 5 streamprocessors (scalar ALUs) bevatten. Totaal hadden deze GPUs dus 320 streamprocessors. Deze 64 shaderunits waren verder onder te verdelen in 4 SIMD Arrays van 16 shaderunits. Elke SIMD Array had dus een totaal van 80 streamprocessors. Bij elk Array zat een Texture Unit Array die op zijn beurt weer bestond uit o.a. 4 TMUs, waardoor het totaal op 16 TMUs kwam voor de vorige generatie.

480, 640... nee toch 800!
Een leuk feitje is dat het originele plan was dat de RV770 een 150% R600 zou worden, dus 480 shaders (96x5). AMD ging echter aan de slag om de boel te optimaliseren en toen bleek dat een verdubbeling mogelijk was.... er kwam toen een versie met 640 shaders. Nadat de overige delen van de architectuur klaar waren en de boel in elkaar werd gezet op de tekentafel, bleek er nog ruimte over te zijn binnen het transistorbudget en die-size die de ontwerpers hadden opgekregen. De developers hebben er toen voor gekozen om simpelweg twee extra SIMD Arrays er bij te plakken, zodat het totaal uit komt op 800 streamprocessors!

Een tijd terug nog voor de launch van de R600 sprak Dave Orton over een mogelijke GPU met 96 shaderunits (oftewel 480 streamprocessors). Dat was de originele RV770. En zie hier... de RV770 van nu! 800 stuks!

RV730: De RV730 moet het doen met 320 streamprocessors net zoals de HD2900XT en de HD3870. Het verschil zit hem echter in de organisatie van de streamprocessors. Daar waar ze in de R600 en RV670 gegroepeerd waren in 4 SIMD Cores met elk 16 shaderunits van elk 5 streamprocessoren, daar zijn ze in de RV730 gegroepeerd in 8 SIMD Cores met elk 8 shaderunits van elk 5 streamprocessoren. Aangezien in de RV770 aan elke SIMD core een Texture Unit van 4 TMUs vast zit, neemt de RV730 dit netjes over. Dus 8x4 = 32 Texture Units voor de RV730.

RV710: Het budget segment wordt bedient door de RV710. Deze krijgt 80 streamprocessoren mee die gegroepeerd zijn in 2 SIMD Cores met elk 8 shaderunits van elk 5 streamprocessoren. Aangezien er 2 SIMD Cores aanwezig zijn, zijn er ook 2 Texture Units voor een totaal aan 8 TMUs.

Afbeeldingslocatie: http://img294.imageshack.us/img294/3499/atitopicrv770dispatchlz7.jpg
Ultra Thread Dispatch Processor


Enter RV770. Deze bevat maar liefst 160 shaderunits die elk 5 streamprocessors bevatten, voor een totaal van maar liefst 800 streamprocessors. Ook deze zijn onderverdeeld in SIMD Arrays en wel 10 van 16 streamprocessors in totaal. Ook de RV770 heeft bij elke SIMD Array een Texture Unit, wat het totaal dus op 40 TMUs brengt. Voorheen werd vaak gedacht dat het aantal TMUs voornamelijk een bottleneck was bij de R6x0 generatie. AMD dacht hier blijkbaar hetzelfde over. De texture filtering capaciteiten benaderen nu die van NV.

Afbeeldingslocatie: http://img299.imageshack.us/img299/7374/atitopicrv770tugn3.jpg
Texture Unit


More... more... more!! Texturing Power!
RV770: Hoe heeft AMD meer dan 100% aan shaderunits en texture units op de GPU gekregen, terwijl de die-size maar met 40% gegroeid is? Dat komt simpelweg door briljante engineering... De AMD wizards hebben de shaderunits een stuk kleiner gemaakt, terwijl ze niets aan kracht hebben verloren. Integendeel zelfs... daar waar een shaderunit uit de vorige generatie nog bestond uit 4 normale ALUs en 1 'vette' ALU die meer soorten berekeningen kon uitvoeren, daar zijn de RV770 shaderunits sterker gemaakt. Enkele berekeningen die voorheen alleen de 'vette ALU' uit de R6x0 generatie kon uitvoeren, kunnen nu door alle ALUs uitgevoerd worden.

RV730 & RV710: Zoals je hierboven bij de streamprocessors al kon lezen is alles netjes overgenomen uit de RV770 architectuur. Dit houdt in dat de RV730 in totaal 32 TMUs heeft en de RV710 heeft er 8. Dit zijn respectievelijk 4x en 2x zoveel als hun voorloper in hetzelfde segment. De RV730 heeft zelfs 2x zo veel texturingpower aan boord als de RV670.

Afbeeldingslocatie: http://img385.imageshack.us/img385/6193/atitopicrv770shaderunitxz5.jpg
Kleiner, maar wel sterker!


Double AA Resolve... De redder in nood!
RV770: Anti Aliasing performance was een heikel punt bij de HD2000 en HD3000 Serie. Veel mensen gaven de schuld aan de shader resolve. Dit was echter niet de voornaamste reden van de (volgens velen) 'brakke' AA performance. AMD heeft de AA performance radicaal verbeterd en de performance drop met 4xAA en met name 8xAA is zeer klein geworden. Wat heeft AMD gedaan? AMD heeft nu een dubbele AA resolve ingevoerd. Voor de standaard MSAA instellingen (2x, 4x, 8x) wordt gebruik gemaakt van hardware AA resolve, terwijl voor de filter AA instellingen (Wide Tent, Narrow Tent, Edge Detect) gebruik wordt gemaakt van shader based AA resolve. Wanneer games gebruik maken van renderingmethodes die niet goed om kunnen gaan met hardware AA resolve, zal er automatisch overschakeld worden op shader AA resolve. Dit geldt met name voor deferred rendering en HDR Correct AA. Als eindgebruiker merk je er echter niks van. Daarnaast is er flink aan de Render Backends (RBE/ROPs) gesleuteld om ze sterker te maken. Hierdoor kunnen ze nu het dubbele aan depth/stencil operations uit kunnen voeren. Dit is ook doorgevoerd voor voor 4xAA en 8xAA, wat je duidelijk aan de performance kunt zien.

RV730 & RV710: Ook de kleinere broertjes van de RV770 zijn voorzien van de vernieuwde Render Backends waardoor ook de AA performance verbeterd is. Hierdoor wil het wel eens voorkomen dat de RV730 zelfs sneller is dan een RV670 ondanks dat deze eerste gebruik maakt van een 128-bit memory interface en de laatste een 256-bit memory interface heeft. Je ziet in tests ook dat de HD4670 soms de HD3850 en zelfs de HD3870 voorbij schiet wanneer 4xAA en 16xAF aan gezet wordt.

Afbeeldingslocatie: http://techreport.com/r.x/radeon-hd-4870/render-backend-ppcs.gif
RBEs sterker gemaakt


Door het krachtiger maken van de RBEs is de performance met CFAA, de Custom Filter AA modi, drastisch verbeterd en zijn zaken als 12x Edge Detect AA eindelijk redelijk goed speelbaar op de single RV770 kaarten op de meest gebruikte resoluties (1280x1024, 1600x1200). Op multi RV770 opstellingen zou je bijna niet meer zonder deze IQ verbeterende instellingen moeten spelen. Probeer dit echter niet op de RV730 en RV710. Aangezien deze minder shaderprocessing power hebben, zullen de shader AA modi het een stuk minder doen.

Bye bye ringbus!
RV770: Met de RV770 is AMD afgestapt van de ringbus bij de memorycontrollers waar de Radeon GPUs sinds de R520 gebruik van maakten. Daar waar de 256-bit GPUs voorheen de beschikking hadden over een 512-bit ringbus, is deze nu compleet verdwenen. In plaats daarvan is de memory interface op een aparte manier in elkaar gezet. Deze loopt nu langs de rand van de bovenste helft van de RV770. Daarbinnen zijn de renderbackends (1 RBE = 4 ROPs) verspreid over 4 hoeken met vlak daarnaast een memorycontroller. Totaal zijn er 4 memory controllers vcan 64-bit, voor een totaal van 256-bit. In het verleden werkte AMD met 8 memory controllers van 32-bit om tot 256-bit te komen.

Afbeeldingslocatie: http://img57.imageshack.us/img57/5103/atitopicrv770memcontroleo8.jpg
RV770 Memory Controller en ROPs


De memorycontrollers zijn verbonden aan een centrale HUB. Aan deze HUB zitten nog meer zaken verbonden, namelijk de PCIe controller, een CrossFireX Port, de display controllers en de UVD2 engine. Dit is zeer waarschijnlijk gedaan om multi-GPU opstellingen te stroomlijnen. Door de HUBs van twee GPUs met elkaar te verbinden zouden deze veel sneller met elkaar moeten communiceren.

RV730 & RV710: Ook bij de midrange is de ringbus verdwenen. De lowend had nooit een ringbus. De RV730 moet het doen met een 128-bit memory interface terwijl de RV710 een 64-bit memory interface mee krijgt. Ook de Centrale HUB is overgenomen, alleen moeten deze twee GPUs de CrossFireX Sideport missen.


Cinema 2.0, gerenderd op 2x RV770 inclusief real time raytracing. Full version eind zomer 2008


Om alles een beetje netjes in een overzicht te houden, hier de RV710, RV730, RV770 in een tabel. Voor de R700 mag je alles X2 doen. ;)

Afbeeldingslocatie: http://img508.imageshack.us/img508/1307/gpuoverviewpn0.jpg


Hoe presteren de HD4850, HD4870 en HD4870X2?


Afbeeldingslocatie: http://img353.imageshack.us/img353/4415/benchfearrg5.jpg
HD4870X2 tot 57% sneller dan een GTX280

Afbeeldingslocatie: http://img529.imageshack.us/img529/3186/benchgrides0.jpg
HD4870X2 tot 100% sneller dan een GTX280

Afbeeldingslocatie: http://img401.imageshack.us/img401/338/benchstalkervl3.jpg
HD4870X2 tot 62% sneller dan een GTX280

Afbeeldingslocatie: http://img411.imageshack.us/img411/2143/benchcrysisii6.jpg
HD4870X2 tot 41% trager dan een GTX280

Afbeeldingslocatie: http://img363.imageshack.us/img363/1696/benchmasseffectud4.jpg
Mass Effect: HD4870X2 tot 57% sneller dan een GTX280

Afbeeldingslocatie: http://img122.imageshack.us/img122/4049/cod4hd4870x2mx4.jpg
Call of Duty 4: HD4870X2 tot 101% sneller dan een GTX280

Afbeeldingslocatie: http://techreport.com/r.x/radeon-hd-4870/noise-load.gif
Benchmarks van Tech Report en Guru3D



Afbeeldingslocatie: http://img507.imageshack.us/img507/1893/atitopicreviewsv2kr6.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/Additional/45840A_ATrHD4870-DSboard_3-4_lowRes.jpg

Hieronder staan links naar de meeste HD4800 launch reviews. Voor zover er cijfers/scores/awards werden uigedeeld is dat er achter gezet. Tevens staat er specifiek bij vermeld wanneer er gebruik wordt gemaakt van de nieuwste reviewdrivers.

HD4870X2 REVIEWSHD4800 SERIES REVIEWSHD4600 SERIES REVIEWS

Afbeeldingslocatie: http://img206.imageshack.us/img206/4117/atitopicfuturegpushk4.jpg
Op korte termijn staan gepland:
  • RV780/RV870
  • R800
En toen dook RV780 ineens op op de radar... Dit is de refresh van de RV770 en zal waarschijnlijk aan het eind van 2008, dan wel begin 2009 gelanceerd worden. AMD heeft aangegeven dat ze de 'highend' chips elk half jaar gaan vervangen. December 2008 zou dan de tijd zijn voor de RV780. Deze zal nog binnen de HD4x00 vallen, terwijl de R800 in de HD5x00 serie valt. Deze zal voor de zomer van 2009 uit komen en er is een kans dat deze volledig DX11 zal ondersteunen. De RV780 zal naar alle waarschijnlijkheid hoger geklokt zijn dan de RV770. En het ziet er naar uit dat de stap van RV770 -> RV780 vergelijkbaar is met de stappen van de R300->R350->R360. Kleine optimalisaties die hogere kloksnelheden mogelijk maken zonder dat de die-size groter wordt.

Het zou kunnen zijn dat niet RV780 de opvolger wordt, maar RV870. In dat geval zou R700 worden gezien als de opvolger van RV770. Dus RV770 -> R700 -> RV870 -> R800. Maar aangezien R700 vlak achter RV770 aan komt en niet een half jaar later, lijkt het er op dat er eerst nog een RV780 komt.



Afbeeldingslocatie: http://img381.imageshack.us/img381/7294/atitopicpricewatchv2lg7.jpg
Vernieuwde prijsoverzicht na lancering HD4800 Serie:
  • HD4870 X2 2GB GDDR5: $549
  • HD4850 X2 2GB GDDR3: $399
  • HD4870 1GB GDDR5: $329 - €229
  • HD4870 512MB GDDR5: $299 - €189
  • HD4850 512MB GDDR3: $199 - €129
  • HD4850 256MB GDDR3: $179 - n.a.
  • HD4670 1GB GDDR3: $99-$109 - €79
  • HD4670 512MB GDDR3: $89-$99 - €69
  • HD4650 512MB GDDR3: $79-$89 - €
  • HD4550 512MB GDDR3: $59
  • HD4350 512MB DDR2: $49
Houdt er rekening mee dat dit richtprijzen zijn die gesteld zijn door ATi. Winkels kunnen er van afwijken. Ook ATi zelf kan tussentijds prijswijzigingen doorvoeren.
  • HD4650 512MB GDDR3: tba
  • HD4670 512MB GDDR3: €73
  • HD4670 1GB GDDR3: tba
  • HD4850 512MB GDDR3: €128 <
  • HD4850 1GB GDDR3: €167 =
  • HD4870 512MB GDDR5: [urlhttp://tweakers.net/pricewatch/215979/sapphire-hd-4870-512mb-gddr5-pci-e.html]€199[/url] >
  • HD4870 1GB GDDR5: €255 >
  • HD4850X2 2GB GDDR3: tba (~250-300)
  • HD4870X2 2GB GDDR5: €409 >

Afbeeldingslocatie: http://img110.imageshack.us/img110/4817/atitopicgeruchtenmolenvsv4.jpg
Gerucht: De RV770 is gebouwd voor multi GPU opstellingen
Waarheidsfactor: 100%

Gerucht: R800 komt in 2009 uit!
Waarheidsfactor: 100%

Afbeeldingslocatie: http://img255.imageshack.us/img255/5513/atitopiclinkscr8.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img380.imageshack.us/img380/9673/atitopicpremiumgraphicsmq2.jpgATi Exclusive FabrikantenNon Exclusive Fabrikanten (zowel ATi als nVidia)ATi Tweak ToolsHandige LinksForumlinks



Veel zaken zijn gebaseerd op geruchten. De first post zal ik dan ook aanpassen naar gelang er meer concrete informatie vrij komt over de nieuwe reeks kaarten van ATi. Aanvullingen, verbeteringen en opmerkingen zijn natuurlijk ook altijd van harte welkom (via mail dan wel in het topic).

[ Voor 102% gewijzigd door CJ op 12-10-2008 16:10 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)

Afbeeldingslocatie: http://img158.imageshack.us/img158/7853/atitopicfaqheadermc2.jpg

WORK IN PROGRESS
Last Update: 12 Augustus 2008

Basic QuestionsCrossFire (X)HD48x0 SerieHD48x0 X2 Series
Afbeeldingslocatie: http://img387.imageshack.us/img387/9752/faqbasicquestionsct0.jpg

Wat is Custom Filter AA (CFAA)?
A: Custom Filter AA is een anti-aliasing optie die de Radeons al sinds de HD2900XT Serie aanbiedt, maar pas echt goed werkt vanaf de HD4800 Serie. Het zijn AA instellingen waarbij de streamprocessors een gedeelte van het werk op zich nemen, terwijl de ROPs een ander gedeelte doen (bij de HD2900XT werd alles in de streamprocessors gedaan).

Het mooie van CFAA is dat er net zo veel geheugen gebruikt als 4xAA of 8xAA, maar dat de IQ wel degelijk omhoog gaat doordat de RV770 enorm veel streamprocessors heeft, waar een gedeelte - vooral in oudere minder shaderintensieve games - toch uit z'n neus staat te vreten. Deze kunnen nu gebruikt worden om de IQ omhoog te tillen. In de meer shaderintensieve games, zal CFAA daardoor wel een grotere performancehit geven dan in oudere games. In die games zijn de streamprocessors zwaarder belast dan in minder shaderintensieve games.

De CFAA instellingen bij AMD zijn onder te verdelen in 3 categorieen: Narrow Tent, Wide Tent, Edge Detect. De beide tent-filters passen een soort van blurfilter toe waardoor textures er soms wazig kunnen uit zien. In sommige games kan het er echter best goed uit zien. Het is dan ook een persoonlijke voorkeur of je dit wilt gebruiken of niet. De een vindt het mooi, de ander niet. Probeer het zelf eens uit! De Edge Detect filter past echter een compleet andere techniek toe waar geen blurring optreed!

4x MSAA + Edge Detect = 12x CFAA
8x MSAA + Edge Detect = 24x CFAA

Lees dit uitstekende artikel op HardOCP voor een uitgebreidt overzicht van alle CFAA modi + performance: http://enthusiast.hardocp...zMiwxLCxoZW50aHVzaWFzdA==

Note: Custom Filter AA werkt op dit moment alleen in DX9 en OpenGL games, maar nog niet in DX10 games. Ondersteuning komt wel, maar bij DX10 games is er iets bijzonders aan de hand. DX10 staat het gamedevelopers namelijk toe om hun eigen Custom Filters te schrijven! Wanneer dit in een game gebeurt dan wordt de door de gebruiker geselecteerde CFAA instelling genegeerd en wordt de developervoorkeur gebruikt, dit om de IQ te garanderen die de developer voor ogen heeft. Een voorbeeld is Call of Juarez waar de developer een eigen Custom Filter heeft gebruikt voor AA om HDR correcte AA ((dus zonder artifacts) te garanderen.



Q: Is DirectX10.1 beter dan DirectX10?
A: Ja! Als DirectX10 goed genoeg was geweest dan was DirectX10.1 nooit uitgebracht. DirectX10.1 fixt zaken die niet goed geregeld waren in DirectX10 en stelt wat dingen die optioneel waren in DirectX10 verplicht. Zo zijn de puntjes op de i gezet van correct AA rendering (denk aan AA met HDR, deferred rendering), moeten videokaarten nu minimaal 4xAA aan kunnen om te voldoen aan de DX10.1 standaard en kunnen bepaalde dingen in minder passes gedaan worden dan voorheen.

Wil je precies weten wat DX10.1 voor verbeteringen brengt? Kijk dan HIER

Q: Zijn er al games met DX10.1 ondersteuning?
A: Assassin's Creed ondersteunt DX10.1 zonder de patch. De patch verwijdert het DX10.1 path en zorgt er voor dat de Radeons met DX10.1 ondersteuning 20% slechter presteren met AA. Dus vooral de patch niet installeren als je verder geen problemen hebt!

Daarnaast ondersteunt de zojuist aangekondigde Diablo 3 van Blizzard Entertainment DirectX10.1, komt SEGA met een DX10.1 game en brengt EA ons "Battleforge" dat gemaakt is door Phenomic die ons ook Settlers 3, Spellforce en Spellforce 3 brachten.

Battleforge:




Q: Wat is Powerplay?
A: Powerplay omvat een verscheidenheid aan functies.
  • Advanced power management technology for optimal performance and power savings
  • Performance-on-Demand
  • Constantly monitors GPU activity, dynamically adjusting clocks and voltage based on user scenario
  • Clock and memory speed throttling
  • Voltage switching
  • Dynamic clock gating
  • Central thermal management – on-chip sensor monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required
Per model videokaart kan het aantal ondersteunde functies van Powerplay verschillen. Het is dus niet zo dat een videokaart met een hoger typenummer alle functies ondersteunt en een videokaart met een lager typenummer minder. Zo ondersteunen mobile GPUs meer functies dan desktop GPUs en die hebben vaak een lager nummer.

Functionaliteit van Powerplay kan door AMD via een bios- dan wel een driverupdate opgewaardeerd worden, wanneer men dit nodig acht.

De HD3800 Serie is de eerste desktop GPU die ook gebruik maakt van Powerplay..

Q: Waar staat Powerplay in m'n CCC? Ik zie het niet!
A: Dat klopt. Powerplay is jaren terug ontworpen met het idee om transparant te werken voor de eindgebruiker. Alleen notebookgebruikers hebben de mogelijkheid om Powerplay aan en uit te schakelen. Het uitschakelen zorgt er voor dat Powerplay altijd op performance werkt.

Q: Waarom ondersteunen desktop GPUs dan niet alle Powerplay functies?
A: Omdat aan het desktopgebruik hele andere eisen zitten. Zo is het bv niet nodig dat de refreshrate van een monitor omlaag wordt gegooid. Door het steeds hoger worden stroomverbruik op desktop GPUs heeft AMD besloten om bepaalde functies van ATI Powerplay ook op de desktop te integreren.

Het zou voor desktop gebruikers heel erg irritant kunnen werken wanneer Powerplay tijdens het gamen inschakelt en de kloksnelheden ineens de helft minder worden. Dit gebeurde o.a. bij de RV670 in de HD3870, de eerste desktop GPU met Powerplay. Zoals elke nieuwe ontwikkeling op technologisch gebied is de kans groot op kinderziektes. Powerplay was niet via de drivers uit te zetten en er moest een work-around (a la fanspeed profile-fix) ontwikkeld worden om er voor te zorgen dat de GPU altijd in 3D speeds bleef draaien in bepaalde games.

Er wordt waarschijnlijk aan gewerkt om dit in de toekomst wel volledig gelijk te trekken (scheelt ook in ontwikkelkosten voor het mobiele segment), maar de ontwikkeling neemt vanzelfsprekend tijd in beslag.


Q: Werkt mijn PCIe 2.0 videokaart ook op een PCI1.x moederbord?
A: Ja! En voordat je het vraagt, nee.. je merkt amper iets van het snelheidsverschil. PCIe 2.0 is gewoon backwards compatible met PCI-E 1.0, 1.0a en 1.1.



Q: Wat is een RBE (of ROP)?
Antwoord: Een ROP staat voor Raster Output (sommigen zeggen dat het staat voor Raster Operation Pipeline, maar het komt op hetzelfde neer). Simpel gezegd zorgt een ROP unit voor het schrijven van het eindresultaat van de (in de pipeline) bewerkte pixels naar de geheugenbuffer. Per clockcycle kan een ROP 1 pixel outputten.

De HD4870 heeft (net als de HD3870 en HD2900XT) 16 ROPs en kan dus 16 pixels per clockcycle outputten. De HD3650 heeft 4 ROPs. De X1950Pro heeft 12 ROPs. En de 9700Pro heeft er 8. Daarnaast heeft een ROP nog een aantal andere functies waaronder blending en AA.

Een voordeel van het verhogen van het aantal ROPs is dat je op hogere resoluties kan werken. Een ROP bepaald dus hoeveel pixels er per klokcyclus naar je kleur of z/buffer weggeschreven kunnen worden. Heb je dus 16 ROPs, dan duurt het vullen van een 1024x768 buffer (786432 pixels) zo'n 49152 clockcyles met 16 ROPs. Je ziet dus dat als je meer ROPs hebt, je ofwel sneller de framebuffer vult op gelijke resoluties of gemakkelijk naar hogere resoluties kan gaan zonder dat de snelheid drastisch omlaag gaat.

Er is echter een grote maar.... Hoe meer ROPs je hebt hoe sneller de aanwezige bandbreedte opgeslokt gaat worden. Kort gezegd zijn 16 ROPs nog ruim voldoende en zal meer eigenlijk pas nuttig worden als we of a) sneller geklokt GDDR5 gebruiken vanaf zo'n 1.4Ghz of b) overstappen naar een 512-bit memory interface.

Als een shader unit z'n taak sneller af heeft dan een ROP, wat voorkomt in scenarios met weinig (of niet complexe) shader gebruik, dan is het aan ROPs dus de beperkende factor en zal HD4870 nooit sneller zijn dan HD3870. Beide hebben immers 16 ROPs.

Als er echter enorm veel shaders (of lange shaders) gebruikt worden, dan zijn het de ROPs die dus moeten wachten op de shaderunits en zal de HD4870 in het extreme geval zelfs tot 2.5x sneller kunnen zijn dan HD3870.

Dit bovenstaande gaat uit van een situatie van gelijke RBEs. Maar de realiteit is anders. Ook de RBEs worden per generatie verbeterd waardoor ze efficienter zijn (denk bv aan verbeterde AA performance). Daardoor weet de HD4870 op een lagere kloksnelheid vaak met gemak van een HD3870 te winnen.

Bij AMD zijn sinds de HD4800 Serie de ROPs in staat om 4x zoveel pixels te outputten wanneer er alleen maar met zwart gewerkt hoeft te worden. Vandaar dat de HD4870 met 16 ROPs in die gevallen niet 16 pixels kan outputten, maar 64.



Q: Wat zijn Z & Stencilbuffers?
A: Dit zijn stukjes geheugen waarin data wordt opgeslagen over pixels. Bij Z Buffers worden er diepte waardes (depth value) van alle gerenderde pixels. Dit gebeurt om te kijken of een pixel wel of niet gerenderd moet worden (bv objecten die voor elkaar staan die dus niet allemaal helemaal gerenderd hoeven te worden). Bij Stencil Buffers lijkt het veel op Z-Buffers.

Ook hier wordt informatie opgeslagen, maar de developer mag nu zelf weten wat voor informatie hij/zij hier op slaat. Het is een soort van kladblokje. Het meeste gebruikt wordt stencilbuffers bij realtime schaduweffecten zoals in Doom3. In de stencilbuffer wordt dan bijgehouden op welke objecten schaduwen vallen door met lichtbronnen (ook bewegende) te werken.

Dit kost veel rekenkracht en nVidia had al sinds de FX de mogelijkheid om een ROP twee keer zo veel werk te laten verrichten met Z Stencils. In een nV ROP zit een zogenaamde Z Compare unit en een C(olour) Compare unit. Die C Compare Unit kan zowel Z-Compares doen als C Compares. Dus wanneer er niet gewerkt hoeft te worden met kleurwaardes (C-Compare), dan houdt die unit zich ook bezig met Z-compares en kan-ie een Z/Stencil waarde per clockcycle outputten naast de Z/Stencil waarde van de Z-Compare unit.

Bij AMD is men naar deze methode overgestapt met de X1600 Serie (RV530) en dit is later ook toegepast in de R600 Serie. Sinds de HD4800 Serie ondersteunt AMD 4 bewerkingen per klokslag:

1 ROP: 1 kleur + z/stencil per clockcycle OF 2 z/stencils per clockcycle
HD3870: 16 ROPs: 16 kleur + z/stencil per clockcycle OF (maximaal) 32 z/stencils per clockcycle
HD4870: 16 ROPs: 16 kleur + z/stencil per clockcycle OF (maximaal) 64 z/stencils per clockcycle

Afbeeldingslocatie: http://img257.imageshack.us/img257/1192/faqcrossfirexsb9.jpg

Q: Wat is ATI CrossFire X?
A: ATI CrossFireX™ is het multi-GPU performance gaming platform van AMD. Door ATI CrossFireX technologie is het mogelijk om twee of meer discrete graphics processors te laten samenwerken om een betere performance te krijgen. Voor de Ultimate Visual Experience™ heb je echter wel moederborden nodig die "ATI CrossFireX ready" zijn van ofwel AMD of Intel® processors in combinatie met meerdere ATI Radeon™ HD graphics cards. ATI CrossFireX maakt het mogelijk om tot 4 GPUs aan elkaar te koppelen.

Q: Werkt een HD38x0 kaart in CrossFire met een HD48x0 kaart?
A: Nee!



Q: Welke kaarten kan ik met elkaar CrossFiren?
A: Zie onderstaande figuur:

Afbeeldingslocatie: http://img253.imageshack.us/img253/2932/cfcombochartjuly082ka5.jpg

Je kan dus geen HD3870 met een HD4870 in CrossFireX zetten!



Q: Welke games werken zowiezo goed met CrossFire?
A: Onderstaande lijst is bij lange na niet volledig, maar CrossFire werkt in ieder geval in de games die hier staan en zorgt hier dus voor een performanceboost (vaak 50% of meer tenzij anders vermeld):
  • Age of Conan
  • Assassin's Creed
  • Bioshock
  • Call of Duty Series
  • Call of Juarez
  • Company of Heroes
  • Crysis DX9 (beperkte scaling)
  • Crysis DX10 (beperkte scaling)
  • Day of Defeat Source
  • Devil May Cry
  • EVE Online
  • Far Cry
  • F.E.A.R.
  • Frontlines:Fuel of War
  • GRAW2
  • Guild Wars (Chapter 1, Factions, Nightfall, Eye of the North)
  • Half Life 2: EP2
  • Jericho
  • Legend:Hand of God
  • Lost Planet
  • Mass Effect
  • Medal of Honor Series
  • Medieval 2: Total War
  • Oblivion
  • Portal
  • Prey
  • Quake 4
  • Quake Wars: Enemy Territory
  • Race Driver GRID
  • Rainbow Six Vegas
  • Red Orchestra
  • Silent Hunter 4
  • Sins of a Solar Empire
  • Splinter Cell 3
  • Supreme Commander (limited scaling)
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
  • Test Drive Unlimited
  • Trackmania Nations
  • Unreal Tournament 3
  • World in Conflict DX9
  • World in Conflict DX10
  • World of Warcraft (full screen mode only)
Van deze games in deze lijst is bevestigd dat CrossFire werkt, dan wel via reviews, userervaringen, gamedevelopers of via AMD zelf. Krijg je zelf geen of slechte scaling in de genoemde games, dan kan het zijn dat er een bepaalde instelling verkeerd is of dat er een bug in de drivers zit. Check de AMD forums voor meer info en hulp @ http://forums.amd.com/game/

Wanneer de drivers nog geen profiel voor je favoriete game bevatten kan je een aantal dingen doen. De meest voor de hand liggende optie is om Catalyst AI op ADVANCED te zetten. Hiermee wordt AFR geforceerd in alle games waardoor je in sommige gevallen CrossFire scaling krijgt (meldt dit even aan me via een private message!). Een andere optie is om de Exe te hernoemen naar Oblivion.exe of D3D-AFRFriendly.exe. Dat laatste doet eigenlijk hetzelfde als Catalyst AI op Advanced, maar het behoud wel alle standaard instellingen van de AI.



Q: Wat indien de een 512MB en de andere 1GB geheugen heeft?
A: Dan zal de helft van het geheugen op de 1GB kaart niet gebruikt worden. Dit wordt bij wijze van spreken uitgeschakeld. De zwakste factor bepaalt de performance van CrossFire.

Q: Hoe kan ik zien welke renderingmode gebruikt wordt?
A: Dit is voorlopig alleen mogelijk voor DX9 games via een registry hack.

Zoek in je registry de volgende string op:

HKLM\System\CurrentControlSet\Control\Video\{HEEL ERG LANG NUMMER}\0000\UMD

Zoek daar de MVPUVisualConfirm setting en verander 30 00 naar 31 00. Door de registr key aan te passen krijg je nu een handig klein overlay schermpje wanneer CrossFire actief is die je verteld welke renderingmode je gebruikt.

DX10 overlay support en activatie via het CCC zonder dat je in je registry hoeft te rommelen wordt op een later moment toegevoegd.

MVPUmode uitleg:
No value - default AFR
1- AFR
2- Scissors (Split screen/SFR mode)
3- Supertiling (Chess mode)
4- SuperAA

Q: Kan ik een HD4850 in CrossFire gebruiken met een HD4870?
A: Ja. Kaarten met dezelfde GPU codenaam (in dit geval RV770) kan je zonder problemen met elkaar in CrossFire gebruiken. De kaarten zullen zelfs hun eigen kloksnelheden behouden.

Gebruik je echter een 512MB HD4850 in combinatie met een 1GB HD4870 dan zal er maar 512MB geheugen gebruikt worden van de HD4870. Zie vorige punt.

In gevallen waar je een GPU gebruikt met uitgeschakelde onderdelen bv een X1950XTX met X1900GT, zal de snelste GPU zich aanpassen wat betreft onderdelen. De X1950XT zal dan 4(x3) pipelins uitschakelen. Beide kaarten werken dan met 12(x3) pipelines en zullen wel hun eigen kloksnelheden behouden.



Q: Wat is SuperAA
A: SuperAA is een anti-aliasing modus die beschikbaar is op CrossFire opstellingen. SuperAA biedt de gebruiker hogere anti-aliasing modi. Vooral wanneer games GPU limited zijn (denk aan oudere games), kan je SuperAA zonder moeite aan zetten. Ook in games die schijnbaar geen baat hebben bij CrossFire (omdat er bv nog geen profielondersteuning in de driver zit), kan je SuperAA gebruiken om de IQ omhoog te krikken.

Er bestaan een aantal SuperAA modi:
- 8x SuperAA (2x 4xMSAA)
- 12x SuperAA (2x 6xMSAA - alleen tot R580)
- 16x SuperAA (2x 8xMSAA - vanaf de R600)
- 10x SuperAA (2x 4xMSAA met 2x Supersampling)
- 14x SuperAA (2x 6xMSAA met 2x Supersampling
- 18x SuperAA (2x 8xMSAA met 2x Supersampling)

Bij al deze modi werken ook de customfilters. Het toepassen van Edge Detect op de hoogste SuperAA modus levert 42x SuperAA op.

8x SuperAA / 12x SuperAA / 16x SuperAA
Bij deze AA modi werken beide GPUs aan dezelfde frame, maar elke GPU werkt met andere sampling posities. Deze worden door de compositing engine bij elkaar gebracht in 1 frame:

Afbeeldingslocatie: http://images.anandtech.com/reviews/video/ATI/crossfire/launch/msmodes.png


10x SuperAA / 14x SuperAA/ 16x SuperAA
Bij deze AA modi renderen beide GPUs deze frame met resp. 4x/6x/8xAA, zoals bij de bovenstaande 3 modi, maar nu worden de frames een fractie in diagonale richting verschoven ten opzichte van de originele pixel. Dit is in feite 2x Supersampling AA. Dit levert haarscherpe beelden op en ook de textures zien er scherper uit omdat Supersampling AA ook zorgt voor texture anti-aliasing.

Afbeeldingslocatie: http://images.anandtech.com/reviews/video/ATI/crossfire/launch/ssmodes.png




Q: Wat voor voeding heb ik nodig voor CrossFireX?
A: AMD raadt een merkvoeding van minimaal 550 Watt aan met twee 6-pin connectors voor de HD4850 in ATI CrossFireX™ dual mode.
Voor de HD4870 raadt AMD een merkvoeding aan van minimaal 600 Watt met vier 75W 6-pin PCI Express® power connectors voor dual mode CrossFireX™

De door AMD aanbevolen voedingen voor zowel single GPU als CrossFireX opstellingen, kan je hier vinden: http://ati.amd.com/certifiedPSU/index.html


Afbeeldingslocatie: http://img509.imageshack.us/img509/1337/faqhd4800cg0.jpg
Q: Mijn HD4870 geheugen loopt op 900Mhz en niet op 3600Mhz! Hoe kan dat?
A: Ja dat klopt lieve schat. 900Mhz GDDR5 is effectief 3,6Ghz. Daar waar DDR, DDR2, GDDR3 en GDDR4 double pumped zijn, zou je GDDR5 als Quad Pumped kunnen aanduiden. 900 x 4 = 3600Mhz.


Q: Welke drivers zijn op dit moment het beste geschikt voor mijn HD48x0 kaart?
A: De beste driver voor de HD4800 Serie is op dit moment Catalyst 8.7. Download 'm hier: http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx

Q: Is het normaal dat mijn fan bij het opstarten van de PC zo veel lawaai maakt??
A: Ja! Het is een controle om te zien of je fan ook maximaal wil draaien. Na een paar seconden klokt de fanspeed zichzelf terug zodat je hem amper meer hoort. Je moet je dus pas zorgen maken als je fan niet naar 100% gaat bij het opstarten van de PC.



Fanspeedmod? Wat is dat?
A: De fanspeeds van de HD4850 en HD4870 zijn zeer laag ingesteld. AMD heeft er voor gekozen om voor stilte te gaan aangezien de GPUs voor hoge temperaturen gebouwd zijn. Vind je een beetje meer geluid uit je cooler niet erg en heb je liever toch lagere temperaturen, dan kan je zelf je fan-speeds aanpassen door een profiel aan te maken in het CCC en dit te bewerken. Dit werkt op de volgende manier:
Zet Overdrive aan in het CCC en maak daarna een profiel aan. Zorg er wel voor dat de core en memory kloksnelheden van het profiel correct zijn (meestal default snelheden of eventueel OC waardes)

Voor Vista:
Ga nu naar "C:\Users\JOUWUSERNAME\AppData\Local\ATI\ACE\JOUW CCC PROFIEL.XML. Het XML bestand zal dezelfde naam hebben als het Catalyst Profiel dat je hebt aangemaakt en opgeslagen. Klik er met de rechtermuisknop op en Edit het bestand.

Voor XP:
Then go to the following location and open the following file for editing "C:\Documents and Settings\Your Windows ID\Local Settings\Application Data\ATI\ACE\Your CCC Profile.XML. The xml file will have the same name as the Catalyst Profile you saved. right click and hit edit.

<Feature name="FanSpeedAlgorithm_0">
<Property name="FanSpeedAlgorithm" value="Manual" />
</Feature>
<Feature name="FanSpeedRPMTarget_0">
<Property name="Want" value="0" />
</Feature>
<Feature name="FanSpeedPercentTarget_0">
<Property name="Want" value="35" />

Verander de FanSpeedAlgorithm waarde van "Automatic" naar "Manual" en zet de Want-waarde op "35" (default 23).

Sla het profiel op en activeer/laadt het in de CCC.

35% werkt perfect voor mij. Je kan er voor kiezen om het hoger te zetten, maar bedenk je wel... hoe hoger het percentage, des te harder je fan draait, des te meer geluid er geproduceerd wordt. Natuurlijk koelt de fan dan wel beter, maar of je nou blij wordt van een turbine in je kast... ;) Probeer voor de gein eens 100% en andere percentages om te zien met welk geluidsniveau jij kan leven.

Als het goed is dan blijft het profiel opgeslagen en zal de volgende keer dat je je PC opstart automatisch met het laatst gebruikte profiel gewerkt worden.
Mijn adviessnelheid voor de HD4870 is dus 35%. Het geluid wordt iets meer, maar is (imo) niet storend, terwijl de temperatuur meer dan 20 graden omlaag vliegt onder load!

Mijn HD4870 voor de workaround:
Idle: 78C met fan op 20%
Load: 84C met fan op 30%

Mijn HD4870 na de workaround:
Idle: 48C met fan op 35%
Load: 62C met fan op 35%

Zoals je ziet is een 5% verhogen onder load al genoeg om je GPU temperatuur ongeveer 20C omlaag te brengen. In Idle toestand is dit zelfs rond de 30C!

Update: Gainward heeft een programmaatje gereleased genaamd Experttool-ATI waarmee de fanspeed geregeld kan worden. Het is een lightweight programmaatje dat zich in je taakbalk nestelt. Ik heb het zelf nog niet getest trouwens.

Download het programmaatje HIER

Q: Wat is Powerplay en heeft mijn HD4800 het aan boord?
A: Alle RV770's hebben Powerplay aan boord. Iedereen met een HD4850 of HD4870 heeft een videokaart die Powerplay heeft.

Het is echter zo dat het per model kan verschillen welke Powerplay functies geactiveerd zijn. De HD4850 ondersteunt meer Powerplay functies dan de HD4870, waaronder voltage-switching. Een mobile GPU heeft dynamic clock gating (het uitschakelen van de clocks die idle zijn binnen de GPU) en andere functies zoals het automatisch verlagen van de brightness van een notebook LCD scherm wanneer het niet gebruikt wordt en het automatisch aanpassen van de refreshrate (beide heb je niet nodig op een desktop) of PCIe Lane Count Switching (het aanpassen van de PCIe interface van bv 16x voor performance en 1x voor long life).

AMD heeft een disclaimer op de HD4800 site staan die het volgende zegt:
ATI PowerPlay™ technology consists of numerous power saving features. Not all features may be available in all ATI Radeon HD 4800 Series graphics cards.
Welke Powerplay functies op welke videokaarten geactiveerd worden wordt door AMD bepaald aan de hand van vele uitgebreide tests om zo de grootste gemene deler te dekken op het gebied van stabiliteit, verbruik, hitte en performance. Een notebook zal dus logischerwijs meer Powerplay functies ondersteunen als een desktop GPU.

Zie je dat de kloksnelheden van de kaart in 2D en 3D verschillend zijn? Dat is Powerplay aan het werk! Kom dus niet met van die gigantische onzin zinnen/vragen als "Zodra Powerplay werkt dan..." of "Wanneer gaat Powerplay werken?". Powerplay werkt gewoon!

Daarnaast kunnen ook partners een ander BIOS in hun Radeons flashen waar bv meer of minder Powerplay functies geactiveerd zijn. Je zou dus kunnen proberen om een dergelijk BIOS te flashen op je eigen videokaart, maar dit gebeurt allemaal wel op eigen risico!



Q: Mijn HD4870 verbruikt veel stroom in idle toestand. Werkt Powerplay wel goed?
A: Ja. De idle temperaturen zijn vrij hoog vergeleken bij die van de HD4850 om verschillende redenen. De HD4870 GPU klokt zichzelf niet terug in voltage itt de HD4850 (zie FAQ hierboven). Dit zou "gefixed" kunnen worden aan de hand van een biosupdate. AMD zal echter zelf nooit officieel een bios aanbieden ter download ivm support en garanties van partners. Verder klokt de core van de HD4870 niet zo ver terug als de HD4850 in 2D mode in de nieuwste HD4850 bios. Deze draait op 500Mhz core ipv 160Mhz core. Dit zou eventueel in de drivers gefixed kunnen worden.

Update: De RV770 bevat overigens een nieuwe microcontroller binnen de GPU, een speciale chip die niet op de RV670 te vinden was. Deze microcontroller maakt het voor AMD mogelijk om updates aan Powerplay via driverupdates uit te voeren. Aangezien de microcontroller vrij nieuw is, is het voor het driverteam ook nog even wennen. AMD heeft echter aangegeven dat er nog ruimte is voor verbeteringen, zeker op de HD4870 mbt het verbruik. Dus ondanks dat bepaalde dingen alleen via een biosflash te fixen zijn, schijnen toch veel parameters via de nieuwe controller te regelen te zijn. Elke driverupdate kan dus verbeteringen brengen. Catalyst 8.8 zou de eerste vruchten kunnen afwerpen.

De microcontroller bevindt zich dus binnen de RV770 zoals de eerste zin na de update je vertelde. Dat betekent dus dat die in elke videokaart zit die gebruik maakt van een RV770 voor het geval dat nog niet duidelijk was.

Je hoeft je verder geen zorgen te maken over de levensduur van je GPU. Zelfs zonder deze Powerplay opties doet-ie het nog prima. AMD's officiele standpunt is dat de GPU prima draait op die temperaturen en zal er voorlopig niks aan doen.





Q: Mijn HD4870 GPU wordt enorm heet (80-90C). Is dat normaal??
A: Ja! De GPUs worden getest op hele hoge temperaturen. Zelfs 100C zou de GPU aan moeten kunnen met een gegarandeerde lange levensduur. De temperatuur kan echter wel omlaag, wanneer je zelf met de fanspeeds gaat werken (dmv van de eerder geposte fanspeedmod). De fan draait van huis uit enorm langzaam. Aangezien de GPUs gebouwd zijn om tegen hoge temperaturen te kunnen, gaf AMD de voorkeur aan weinig geluid. Door de fanspeed op 35% te zetten kan je de temperatuur al snel richting de 45-50C brengen.

Afbeeldingslocatie: http://img329.imageshack.us/img329/6950/faqhd48x0x2pt9.jpg

Q: Mijn HD4870X2 wordt vrij heet... Kan dit koeler?
A: Ja! Gainward heeft een tool genaamd de Experttool-ATI waarmee de fanspeed van de HD4870X2 handmatig kan worden aangepast. Eigenlijk doet het programmaatje hetzelfde wat de fanspeedfix doet bij de HD4850/HD4870.

Download het programmaatje HIER


Q: Heeft de HD48x0 X2 een gedeelde geheugen-pool?
A: Helaas lieve schat. Dat is nog niet het geval. Het geheugen bevat gekloonde data. In een 2GB HD4870X2 heeft elke GPU dus toegang tot slechts 1GB.

De RV770 heeft wel een CrossFireX Sideport waar bepaalde data onderling gedeeld kan worden tussen 2 GPUs, maar deze is op dit moment niet geactiveerd omdat de PCIe Switch voldoende zou moeten zijn. De vraag is trouwens ook of de extra bidirectionele 5GB/s voldoende is om zaken als texture data te vervoeren.


Q: Ik heb gelezen dat de CrossFireX Sideport niet gebruikt wordt. Is de CrossFireX Sideport stuk?
A: Nee. Deze is niet stuk. AMD heeft de CrossFireX Sideport met opzet uitgeschakeld. Uit tests is gebleken dat de nieuwe PCIe bridge voldoende bandbreedte biedt aan de twee GPUs. Ook is gebleken dat het stroomverbruik iets hoger kwam te liggen, waardoor de stroomaansluitingen niet voldoende power zouden kunnen leveren.

Het huidige PCB van de HD4870X2 bevat wel de traces die de Sideports van beide GPUs aan elkaar verbindt. AMD zou de Sideport dus via een softwareupdate kunnen activeren. Het voordeel zou kunnen zijn dat de minimumframerates omhoog gaan. Ook zou er bepaalde data gedeeld kunnen worden tussen de twee GPUs. De verwachting is echter dat de 5GB/s full duplex verbinding niet voldoende is om bv texture data te delen. De huidige Sideport kan voorlopig gezien worden als de eerste stap van AMD richting het delen van data voor beide GPUs.




Disclaimer: Natuurlijk kunnen er fouten in deze FAQ zitten of kunnen je ervaringen anders zijn dan hier beschreven. Deze FAQ is door mij samengesteld en is dus geen officiele FAQ van AMD. Het opvolgen van de aanwijzingen is een leidraad voor een goed gebruik van je videokaart, maar het volgen van de aanwijzingen is puur op eigen risico. Beschadigingen door het veranderen van de default instellingen van bv de fanspeed, het vervangen van de reference cooler door een custom cooler, of andere zaken waarvan je zelf wel weet dat het beschadigingen kan veroorzaken, zijn dus echt je eigen schuld!

Mocht je fouten zien, stuur me dan een private message via het forum of via mail en post het niet in dit topic om vervuiling te voorkomen (sneeuwbaleffect komt hier te vaak voor).

[ Voor 106% gewijzigd door CJ op 14-10-2008 15:45 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Afbeeldingslocatie: http://img172.imageshack.us/img172/7633/faqheaderys5.jpg

Hieronder kan je een overzicht vinden van OC versies van de HD4850 en HD4870. Ter vergelijking de default kloksnelheden:
  • HD4850 - Core: 625Mhz, Memory: 993Mhz GDDR3 (63,5GB/s)
  • HD4870 - Core: 750Mhz, Memory: 900Mhz GDDR5 (115,2GB/s)

Afbeeldingslocatie: http://www.gecube.com/cms_file.php?id=3940
GeCube HD4850 Overclocking Edition
Core: 670Mhz
Mem: 1050Mhz GDDR3 (67,2GB/s)


Afbeeldingslocatie: http://img.hexus.net/v2/graphics_cards/amd/Sapphire/Toxic4850/card_base.jpg
Sapphire HD4850 Toxic
Core: 675Mhz
Mem: 1100Mhz GDDR3 (70,4GB/s)


Afbeeldingslocatie: http://images.hardware.info//news/Gainward_Radeon_HD_4850_Golden_Sample_01.jpg
Gainward HD4850 Golden Sample
Core: 700Mhz
Mem: 1000Mhz GDDR3 (64,0GB/s)


Afbeeldingslocatie: http://www.palit.biz/information/news/image/press_center/20080805_HD4850Sonic.jpg
Palit Sonic HD4850
Core: 685Mhz
Mem: 1000Mhz GDDR3 (64,0GB/s)
Productpage


Afbeeldingslocatie: http://www.powercolor.com/Global/images/assets/PCIE_HD4800_4850_512MB_GDDR3_PCS/PSD/image_b_s.jpg
Powercolor HD4850 PCS+ 512MB
Core: 665Mhz
Mem: 512MB 993Mhz GDDR3 (63,5 GB/s)
Productpage


Afbeeldingslocatie: http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2008/08/Radeon_HD_4870_Dual_Fan_02.jpg
Palit HD4870 Sonic
Core: 775Mhz (?)
Mem: 1000Mhz GDDR5 (128,0GB/s) (?)


Afbeeldingslocatie: http://pics.computerbase.de/2/2/2/5/5/2_m.jpg
Asus HD4870 TOP
Core: 815Mhz
Mem: 925Mhz GDDR5 (118,4GB/s)


Afbeeldingslocatie: http://www.powercolor.com/Global/images/assets/PCIE_HD4800_4870_1GB_GDDR5_PCS/PSD/image_a_s.jpg
Powercolor HD4870 PCS+ 512MB/1GB
Core: 800Mhz
Mem: 512MB 950Mhz GDDR3 (121,6 GB/s) / 1GB 925Mhz GDDR5 (118,4GB/s)
Productpage

[ Voor 99% gewijzigd door CJ op 15-09-2008 23:34 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

Dat is weer een seer nette TS CJ 8)

Die Palit HD 4870 heeft een HDMI poort zo te zien:
Afbeeldingslocatie: http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2008/08/Radeon_HD_4870_Dual_Fan_02.jpg

Dat is wel handig, ik hoop dat ze ook een HD 4870 X2 hebben met een onboard HDMI, ik weet niety of daarvan als info van bekend is?

[ Voor 28% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 16-09-2008 01:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

Anoniem: 23009 schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 01:52:
Dat is weer een seer nette TS CJ 8)

Die Palit HD 4870 heeft een HDMI poort zo te zien:
[afbeelding]

Dat is wel handig, ik hoop dat ze ook een HD 4870 X2 hebben met een onboard HDMI, ik weet niety of daarvan als info van bekend is?
Wat is daar handig aan? Een HD4870 heeft toch maar twee RAMDAC's en kan dus nooit alle drie de connectoren tegelijk gebruiken. En aangezien je het DVI signaal kunt omvormen tot HDMI (met audio) en VGA zou ik liever gewoon 2x DVI of DVI+Displayport zien. ;)

Ohja, nog twee HD4800 kaarten met alternatieve koeling:

MSI HD4850 'Quad Pipe' 512MB

Afbeeldingslocatie: http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/MSI_R4850-T2D512_Quad_Pipe_01.jpg
Vier heatpipes en dualslot koeling.
Kloksnelheden zijn stock met 625MHz core en 1986MHz ram. Verwachte prijs 150 euro.

http://www.tcmagazine.com/comments.php?id=21716&catid=2

Sapphire HD4870 Toxic 512MB

Afbeeldingslocatie: http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/Sapphire_Radeon_HD_4870_Toxic_01.JPG
Kaartje met drie heatpipes en dualslotkoeling.
De core is 780MHz (stock 750) en geheugen is 1000 MHz (standaard 900).

http://www.tcmagazine.com...hp?shownews=21749&catid=2

[ Voor 32% gewijzigd door frankknopers op 16-09-2008 11:48 ]

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-09-2024

|2600k|Asus 290|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

Ik zie het, op de bracket staat oop DP op die onderste connector. De connector is ook iets hoger en minder breed dan HDMI. Dan word het verhaal dus anders :P

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Aangezien niet iedereen de moeite neemt om de first post te lezen (of de topic changelogs door te nemen).... dit staat er onder andere nieuw in:

Afbeeldingslocatie: http://img369.imageshack.us/img369/1772/gpuoverviewsn5.jpg

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 24-04 14:34

edward2

Schieten op de beesten

Na Stalker Dx10 loopt ook BIA3 erg goed op ATI HW:

Afbeeldingslocatie: http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/09/BIA_benchmark_1600_1.png

http://www.pcgameshardwar...rten-_und_CPU-Benchmarks/

[ Voor 30% gewijzigd door edward2 op 16-09-2008 13:10 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23009

@ frankknopers

Het is juist handig voor de gene die een HD TFT hebben met een HDMI dan heb je het gedoe met die DVI to HDMI dongles niet meer nodig, het is de zelfde princiepe die de 9800 GX2 heeft, gewoon een HDMI onboard ideaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-04 10:52
Anoniem: 23009 schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 13:42:
@ frankknopers

Het is juist handig voor de gene die een HD TFT hebben met een HDMI dan heb je het gedoe met die DVI to HDMI dongles niet meer nodig, het is de zelfde princiepe die de 9800 GX2 heeft, gewoon een HDMI onboard ideaal.
En wat is er zo'n nadeel aan een dongle??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 134818

CJ schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 12:01:
Aangezien niet iedereen de moeite neemt om de first post te lezen (of de topic changelogs door te nemen).... dit staat er onder andere nieuw in:

[afbeelding]
hmmm ziet er interessant uit. Wel jammer dat de texture prestatie dan weer een stuk lager is gemaakt. Ben benieuwd naar de benchmarks. Zal wel een leuk kaartje zijn om flink mee over te clocken :). Is er ook al bekend wat voor naam het beestje krijgt? HD4830 of HD4750 of HD4690...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Envy007
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 28-11-2023
Ik lees de laatste tijd veel over Larrabee, CUDA, Brook(+) en het bijbehorende GPGPU gebeuren.

Bij Larrabee wordt erg sterk de nadruk gelegd op nieuwe modellen voor spellen programmeren, directx en opengl de deur uit en richting C++, hierna wordt ook altijd genoemd dat CUDA en Brook(+) dit ook kunnen, C++ code kunnen draaien.

Wat bij mij meteen opkomt bij directx en opengl de deur uit doen is, vooral bij directx, dat spellen spelen op linux dan tot de mogelijkheden behoort.

Dit is dan mijn interpretatie, maar de vraag is nu, is het ook waar dat deze ontwikkelingen de deur openzetten naar linux en misschien dus ook wel crossplatform spellen die ontwikkeld worden.

Ik zal nog wat links opsnorren ter onderbouwing...

Tim Sweeney die praat over spellen schrijven in C++ http://arstechnica.com/ar...gpu-sweeney-interview.ars

[ Voor 8% gewijzigd door Envy007 op 16-09-2008 14:10 . Reden: Links toegevoegd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Die geruchten zijn er al langer en kloppen ook wel mits CF support een beetje goed werkt. 400 dollar is niet veel de HD4870 X2 zat toch op 550-599 ? Anyway ik verwacht dat hij rond de 300 euro zal zijn. Lijkt mij wel een interessant kaartje.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Indy91
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 31-01 14:21
In de FP staat vermeld dat de HD4850X2 tussen de €250,00 - €300,00 moet gaan kosten. Deze prijs lijkt mij ook logisch daar de HD4850 reeds voor zo'n €130,00 is te krijgen.

AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 169917

Zou 280 euro geen geschikte prijs zijn voor de HD4850X2? >:)

Ben echt razendbenieuwd naar de benchmarks :9~
Zijn er meer mensen die vinden dat het lang stil blijft?.. Ik heb nog geen screenshots van pre NDA benches zien passeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Heb een review gevonden waar de nieuwe GTX260 wordt getest. Specs:

Old= 192 shaders 575-993 clocks
New= 216 shaders 650-1050 (AMP2 editions dus waarschijnlijk factory overclocked)

http://www.techpowerup.co...X_260_Amp2_Edition/1.html

Afbeeldingslocatie: http://i6.techpowerup.com/reviews/Zotac/GeForce_GTX_260_Amp2_Edition/images/perfrel_1920.gif

Kortom eerst was de HD4870 ongeveer even snel maar de nieuwe GTX260 zal gemiddeld iets sneller (6-7%). Aangezien de overgeclockte AMP2 dus 13% sneller is. Prijskaartje is 299 dollar dus ik verwacht een prijs daling van de HD4870 kaartjes.

Ik ben benieuwd of ATi dit jaar nog met een refresh komt van de HD4870 of een pimped versie met hogere clocks of zo om nVidia's feestje meteen te verpesten.

Als de prijzen straks iets zakken ga ik wellicht voor de HD4870 X2 of de als er iets bekend wordt over een opvolger voor die kaart. Maar ik verwacht niet dat AMD nog met een soort HD4890 komt. Hebben ze afgelopen jaren niet meer gedaan.

[ Voor 21% gewijzigd door Astennu op 16-09-2008 17:33 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 18:17
Anoniem: 169917 schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 17:01:
Zou 280 euro geen geschikte prijs zijn voor de HD4850X2? >:)

Ben echt razendbenieuwd naar de benchmarks :9~
Zijn er meer mensen die vinden dat het lang stil blijft?.. Ik heb nog geen screenshots van pre NDA benches zien passeren.
Volgens je ondertitel heb je er zelf 1, dus voel je vrij om wat benchmarks voor ons te draaien...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Astennu schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 17:29:
Heb een review gevonden waar de nieuwe GTX260 wordt getest. Specs:

Old= 192 shaders 575-993 clocks
New= 216 shaders 650-1050 (AMP2 editions dus waarschijnlijk factory overclocked)
Die extra snelheid ligt hoogstwaarschijnlijk het meest aan de 75MHz hogere core snelheid, en aan het hoger geklokte mem. Ik zou liever een stock geklokte GTX260_2 zien. Tevens is het zo dat een normale GTX260 ook overklokken wil, en een GTX280 ook, dus ik heb het niet zo op overklokte_kaart_reviews.

Daar komt nog eens bij dat die Zotac 335 dollar schijnt te kosten. Net zoveel als de goedkoopste GTX280.

Ik snap niet wat ze nu willen met die OC+extra shader kaarten... ATi heeft deze ronde toch gewoon gewonnen qua price performance. Daar doen ze gewoon helemaal niks aan tot er een nieuwe kaart/core is denk ik. :)

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Astennu schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 17:29:
Heb een review gevonden waar de nieuwe GTX260 wordt getest. Specs:

Old= 192 shaders 575-993 clocks
New= 216 shaders 650-1050 (AMP2 editions dus waarschijnlijk factory overclocked)

http://www.techpowerup.co...X_260_Amp2_Edition/1.html

[afbeelding]

Kortom eerst was de HD4870 ongeveer even snel maar de nieuwe GTX260 zal gemiddeld iets sneller (6-7%). Aangezien de overgeclockte AMP2 dus 13% sneller is. Prijskaartje is 299 dollar dus ik verwacht een prijs daling van de HD4870 kaartjes.

Ik ben benieuwd of ATi dit jaar nog met een refresh komt van de HD4870 of een pimped versie met hogere clocks of zo om nVidia's feestje meteen te verpesten.

Als de prijzen straks iets zakken ga ik wellicht voor de HD4870 X2 of de als er iets bekend wordt over een opvolger voor die kaart. Maar ik verwacht niet dat AMD nog met een soort HD4890 komt. Hebben ze afgelopen jaren niet meer gedaan.
Bij HardOCP is ie ook getest tegen een originele 260 en de 4870BFGTech GeForce GTX 260 OCX MAXCORE

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Help!!!! schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 18:45:
[...]

Bij HardOCP is ie ook getest tegen een originele 260 en de 4870BFGTech GeForce GTX 260 OCX MAXCORE
Ja maar ook daar een overclocked versie geen normale. Eigenlijk moet je dan ook een Asus TOP of zo pakken maar dan zal die GTX260 nog wel winnen.

Het is ook wel zo dat ATi het erg goed gedaan heeft. Maar nVidia kan het speelveld wel verbeteren door die nieuwe chips te lanceren die kleiner en sneller zijn. Daardoor kan de prijs weer wat omlaag.

Heeft die nieuwe GTX al die 55nm core ? want ik zag dat het verbruik ondanks de extra shaders en de hogere clockspeeds toch 10 watt lager was.

Edit: Die nieuwe GTX260 is inderdaad al 55nm. Vandaar het lagere verbruik. (Idle 1 watt minder, gemiddeld 20 en peak 15.) leuk verschil want die OC versie is dus met een lager verbruik wel 15% sneller.

Ben benieuwd wat die GTX280 wordt of ze daar ook niet stiekem wat shaders bij gepropt hebben. Of dat het alleen maar een die shrink is en ze die GTX280 gewoon qua clocks gaan boosten.

[ Voor 31% gewijzigd door Astennu op 16-09-2008 19:14 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 169917

Avalaxy schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 17:37:
[...]


Volgens je ondertitel heb je er zelf 1, dus voel je vrij om wat benchmarks voor ons te draaien...
De >> tekens staan erbij om aan te geven dat het mijn volgende upgrade betreft, ik dacht dat tweakers dat wel zouden begrijpen.
Bovendien is de HD4850X2, zoals je weet, nog niet op de markt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Speaking of pricing, preliminary information given to us shows that the stock GTX 260 with 216 shaders will retail for around $279 which is actually below the suggested retail price for the “old” GTX 260 and that of the ATI HD 4870. Expect prices of the older non-216 SP cards to dip slightly below the $260 mark which will make it an amazing value versus the HD 4870. We have said it once and we will say it again: competition is good.
http://www.hardwarecanuck...ocked-edition-review.html

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
Jep 55nm core dus het kan gewoon goedkoper dan eerst. Dus HD4870 zal ook wel wat gaan zakken. Tijd om toe te slaan :P

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 215257

Vergeet niet dat ATi nog een eind(je) kan zakken omdat ze een kleindere/minder transistor chip hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Volgens mij zijn dit nog geen 55nm chips. Die komen pas in Q4 lees ik op Guru3D.

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

Astennu schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 19:25:
Jep 55nm core dus het kan gewoon goedkoper dan eerst. Dus HD4870 zal ook wel wat gaan zakken. Tijd om toe te slaan :P
Als de verbeterde GTX 260 met 216 shaders inderdaad goedkoper wordt dan de oude dan zal de HD4870 inderdaad ook in prijs omlaag gaan. En wellicht zal de X2 ook iets in prijs omlaag gaan om die kaart interessant te houden tov twee losse HD4870's.

Prijs verlagen zal bij AMD minder een probleem zijn dan bij NV, want we praten over een kaart met 256bits geheugenbus en 256mm² tegenover een kaart met 448 bits geheugenbus en 576mm² core..
Astennu schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 19:25:
Jep 55nm core dus het kan gewoon goedkoper dan eerst. Dus HD4870 zal ook wel wat gaan zakken. Tijd om toe te slaan :P
Nee hoor, de GTX 260 met 216 shaders is nog steeds een GT200 chip met 65nm. De 55nm versie komt pas veel later.. En dan nog heeft AMD het voordeel dat hun chip aanzienlijk minder transistors heeft.

[ Voor 24% gewijzigd door frankknopers op 16-09-2008 19:48 ]

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-03 09:05

Format-C

Tracing Rays

Het enige voordeel dat nV heeft is dat hun bankrekening wat dikker is.

Alleen moeten ze nu wel aan de bak, en dat is alleen maar mooi. :D

Edit; het gaat er ook niet om wat de marges voor nV en ATi zijn imho, maar wat wij betalen! En dat wordt steeds minder! :P

[ Voor 31% gewijzigd door Format-C op 16-09-2008 19:51 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Grappig hoe ik in de laatste 26 posts (eerste drie posts van dit topic niet meegerekend) vaker het woord "GTX" tegen kom dan bv HD4870. Zit ik hier wel in het goede topic? Of heb ik het topic misschien de verkeerde naam gegeven? }:| :')

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-04 10:52
CJ schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 20:23:
Grappig hoe ik in de laatste 26 posts (eerste drie posts van dit topic niet meegerekend) vaker het woord "GTX" tegen kom dan bv HD4870. Zit ik hier wel in het goede topic? Of heb ik het topic misschien de verkeerde naam gegeven? }:| :')
Sorry maar dat vind ik echt géén terechte opmerking. Het is duidelijk dat nVidia een nieuwe zware concurrent heeft gelanceerd voor de HD4870, daar mag toch best over worden gesproken en wat de invloed hiervan op het AMD gamma is?? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • meljor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18:36
grappig hoe steeds vaker ATi voorkomt tegenwoordig in het Nvidia topic. en wie post daar de ATi nieuwtjes? juist.......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

meljor schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 21:27:
grappig hoe steeds vaker ATi voorkomt tegenwoordig in het Nvidia topic. en wie post daar de ATi nieuwtjes? juist.......
:)

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-04 14:26
http://www.xbitlabs.com/n...s_from_TSMC__Analyst.html
Nvidia Does Not Get Enough Manufacturing Capacities from TSMC – Analyst.

Ziet eruit als een OEPS bericht voor Nvidia, echter geeft deze beperkte capaciteit even grote problemen voor ATI. Het is niet zo dat zij alles volgeboekt hebben, ze boeken steeds onder de capactiteit die ATI echt nodig heeft, aangezien ATI de vraag niet aankan. Hier kan Intel in de toekomst dus een voordeel hebben met eigen Fabs.
CJ schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 20:23:
Grappig hoe ik in de laatste 26 posts (eerste drie posts van dit topic niet meegerekend) vaker het woord "GTX" tegen kom dan bv HD4870. Zit ik hier wel in het goede topic? Of heb ik het topic misschien de verkeerde naam gegeven? }:| :')
NV marketing dringt zelfs hier door :)

[ Voor 26% gewijzigd door The Source op 16-09-2008 22:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 134818

Jongens, Jongens, beetje lief voor elkaar zijn oke.. :>

Zijn er al leeked benches van de RV770LE? Volgens de laatste geruchten die ik las zou ie 4750 gaan heten. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
meljor schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 21:27:
grappig hoe steeds vaker ATi voorkomt tegenwoordig in het Nvidia topic. en wie post daar de ATi nieuwtjes? juist.......
Je zou voor de gein eens moeten kijken wie een groot deel van de NV nieuwtjes post in het NV "nieuwstopic" in de afgelopen paar maanden en hoeveel "nieuws" er eigenlijk in totaal gepost wordt in vergelijking tot dit topic. :')

AMD is trouwens not impressed door de nieuwe GTX260. Een chip die meer dan 100% zo groot is en waar men ongeveer toch net zo veel voor betaald als de razendpopulaire HD4870 en amper sneller is... Ik hoor een bepaalde IHV al denken... "If only it was Q4... 55nm we need you!". :7

Overigens is NV niet de enige die konijntjes uit hun hoed kan toveren. <+:)

Edit: Over RV770LE is officieel nog niets bekend. Misschien slaan ze 'm zelfs wel over... Ik heb het in de tabel toegevoegd als mogelijkheid, maar zeker niet als zekerheid. ;)

[ Voor 9% gewijzigd door CJ op 16-09-2008 22:25 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-04 10:52
CJ schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 22:24:
[...]


Overigens is NV niet de enige die konijntjes uit hun hoed kan toveren. <+:)
Hoor ik daar een gepimpte versie van de HD4870? Of de HD4850X2 voor €250? :D 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171689

The Source schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 22:18:
http://www.xbitlabs.com/n...s_from_TSMC__Analyst.html
Nvidia Does Not Get Enough Manufacturing Capacities from TSMC – Analyst.

Ziet eruit als een OEPS bericht voor Nvidia, echter geeft deze beperkte capaciteit even grote problemen voor ATI. Het is niet zo dat zij alles volgeboekt hebben, ze boeken steeds onder de capactiteit die ATI echt nodig heeft, aangezien ATI de vraag niet aankan. Hier kan Intel in de toekomst dus een voordeel hebben met eigen Fabs.
Tsja of AMD gaat ook in hun eigen fabrieken GPU's produceren. Ze hebben namelijk aardig uitgebreid in de K7 periode, maar het lijkt me dat de volle productie capaciteit van al die fabrieken niet evenredig staat met het marktaandeel en de vraag die ze nu hebben.

Maar dat is slechts een 0% onderlegde mening.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 134818

CJ schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 22:24:
[...]

*knipperdeknip*
Edit: Over RV770LE is officieel nog niets bekend. Misschien slaan ze 'm zelfs wel over... Ik heb het in de tabel toegevoegd als mogelijkheid, maar zeker niet als zekerheid. ;)
Hmm oke. Ik vraag me alleen af waarom ze niet voor 8(32TMU's dus) texture units zijn gegaan. For that mather: er is ruimte voor een 4770 :). 8 TU's, 8 SMID cores(640 streamprocessors), 500 mhz..

Afbeeldingslocatie: http://www.techpowerup.com/img/08-09-07/15a.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Gurneyhck schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 22:32:
[...]


Hoor ik daar een gepimpte versie van de HD4870? Of de HD4850X2 voor €250? :D 8)
De prijs van €250 is denk ik te laag geschat, maar ik denk dat €265-€270 zeker moet lukken een maand na release van de 4850X2. Ik denk niet dat de 4870 overigens gepimpt gaat / hoeft te worden. Het is dan gewoon een goede line-up qua prijzen die de nV line-up goed aanpakt:

4850 vs 9800(+) = win prijs/prestatie
4870 vs GTX260 = strijd, zeker in Q4 met 55nm + nieuwe prijs
4850X2 vs GTX280 = win prijs/prestatie als CF zoals nu beter en beter blijft gaan in huidige en upcoming titels
4870X2 = wint het puur op prestatie, al vind ik een GTX280 of 4870X2 gewoon sowieso te duur als een spelletjes kaart :) .

Denk dat het wel goed komt t/m Q4.

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blastpe
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13:25
Ik heb al een tijd niets meer over de RV740 gehoord. Is deze geheel van de baan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

CJ schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 22:24:
Edit: Over RV770LE is officieel nog niets bekend. Misschien slaan ze 'm zelfs wel over... Ik heb het in de tabel toegevoegd als mogelijkheid, maar zeker niet als zekerheid. ;)
Sowieso... in dat tabelletje in de TS zie ik de RV770(LE) 956 miljoen transistoren hebben. Normaal was dat 66 6 miljoen, wat heb ik hier dan gemist?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Jejking schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 23:22:
[...]

Sowieso... in dat tabelletje in de TS zie ik de RV770(LE) 956 miljoen transistoren hebben. Normaal was dat 66 6 miljoen, wat heb ik hier dan gemist?
Een hele generatie heb je dan gemist....

RV670 => 666M
RV770 => 956M

:+

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • R-O-Y
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-02 00:26

R-O-Y

Ik maak mijn zinnen nooit

Hoe zit het trouwens met de video mogelijkheden van de nieuwe kaarten? Ik probeerde pas namelijk mijn gamecube op de video-in aan te sluiten van mijn computer, blijkt dat een 3870 dat niet meer ondersteund. (?) In ieder geval zitten er geen kabels bij voor zover ik weet. Bij mijn oude 1900XT werkt het prima. Met een kabel die in vieren splitst, deze past helaas niet in de 3870. De aansluiting is anders.

Is Ati gestopt met het aViVo programma? Zou ik wel jammer vinden, vind dat net handige features aan die kaarten :) Is dat bij de 4xxx serie en de toekomstige 5xxx serie ook niet meer aanwezig?

Youtube Download ubersnel.nl


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
ATI Avivo is een integraal onderdeel van alle ATI Radeons. UVD(2) is er een onderdeel van.

http://ati.amd.com/technology/Avivo/features.html

Check ook je CCC en je ziet daar een Avivo Video tab. Avivo is dus gewoon aanwezig.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

CJ schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 23:54:
[...]


Een hele generatie heb je dan gemist....

RV670 => 666M
RV770 => 956M

:+
Het werd al laat... :X

Anoniem: 23009

Gurneyhck schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 13:54:
[...]


En wat is er zo'n nadeel aan een dongle??
het is oude wets en meer gedoe ;) HDMI i s er al langer dan vandaag en dat het niet te zien is op de nieuwe generatie ATi's vind ik schandalig, dat is iets wat wel als de standaard allang gebruikt moet worden.

De meeste new-gen monitors hebben al standaard een HDMI dus kaarten over de 400 euro moeten dit ook als standaard in/uitgang hebben ipv zo'n gare dongle wat ook bij de goedkopere klasses zitten, je betaald voor "The Top of the Range" en dan verwacht je ook dat terug te krijgen op alle fronten.

[ Voor 38% gewijzigd door Anoniem: 23009 op 17-09-2008 03:45 ]


  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 28-04-2024
Anoniem: 23009 schreef op woensdag 17 september 2008 @ 02:17:
[...]
De meeste new-gen monitors hebben al standaard een HDMI dus kaarten over de 400 euro moeten dit ook als standaard in/uitgang hebben ipv zo'n gare dongle wat ook bij de goedkopere klasses zitten, je betaald voor "The Top of the Range" en dan verwacht je ook dat terug te krijgen op alle fronten.
En als iemand dan twee DVI apparaten aan wil sluiten, mag die persoon zich in allerlei bochten wringen om dit voor elkaar te krijgen? Het is schijnbaar gewoonweg eenvoudiger om een DVI->HDMI dongel te maken dan visa versa.
Daarnaast zie ik het probleem sowieso niet echt. Je installeert die dongel 1 maal, hangt je monitor er aan en je ziet het niet meer tot je een keer bezig moet aan de achterkant van je pc.

  • joostingh
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 07-04 15:55
Ik heb een vraag over Crossfire, ik heb op dit moment een Club3d xt1950xtx en zou deze graag in crossfire willen zetten met een andere kaart. Welke kaart heb ik daarvoor nodig om dit te doen. moet dit een xt1950xtx zijn die ook van dezelfde fabrikant is of maakt de fabrikant helemaal niets uit.

Welke onderdelen heb ik daar verder nog voor nodig (een connectie tussen beide kaarten neem ik aan)

(heb het overzicht in de OP wel gelezen maar daar staat deze kaart niet bij)

Mijn moederbord hoort het te kunnen dat is namelijk een Asus P5W DH Deluxe met de intel 975x chipset.

Alvast bedankt voor de info.

  • winwiz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 18:37
joostingh schreef op woensdag 17 september 2008 @ 12:16:
Ik heb een vraag over Crossfire, ik heb op dit moment een Club3d xt1950xtx en zou deze graag in crossfire willen zetten met een andere kaart. Welke kaart heb ik daarvoor nodig om dit te doen. moet dit een xt1950xtx zijn die ook van dezelfde fabrikant is of maakt de fabrikant helemaal niets uit.

Welke onderdelen heb ik daar verder nog voor nodig (een connectie tussen beide kaarten neem ik aan)

(heb het overzicht in de OP wel gelezen maar daar staat deze kaart niet bij)

Mijn moederbord hoort het te kunnen dat is namelijk een Asus P5W DH Deluxe met de intel 975x chipset.

Alvast bedankt voor de info.
Heb je de firstpost al gelezen????

Ryzen 5950x + 32GB GSKILL @3600 op Rog Strix Gaming E x570 + Asrock Phantom Gaming 6800XT+ Gigabyte Aorus FV43U Zwart + DS1621+ + DS414 + MacbookPro 16" 2021 + Mac Mini M4 Pro + Tesla MY RWD 2023 BYD


  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 19:13

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

winwiz schreef op woensdag 17 september 2008 @ 12:56:
[...]


Heb je de firstpost al gelezen????
Ja dat heeft ie gedaan. Niet voor niets zegt ie 'OP' (Openingspost)

:)

  • Krizzie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 27-04 12:23

Krizzie

Progressive Music \o/

joostingh schreef op woensdag 17 september 2008 @ 12:16:
Ik heb een vraag over Crossfire, ik heb op dit moment een Club3d xt1950xtx en zou deze graag in crossfire willen zetten met een andere kaart. Welke kaart heb ik daarvoor nodig om dit te doen. moet dit een xt1950xtx zijn die ook van dezelfde fabrikant is of maakt de fabrikant helemaal niets uit.

Welke onderdelen heb ik daar verder nog voor nodig (een connectie tussen beide kaarten neem ik aan)

(heb het overzicht in de OP wel gelezen maar daar staat deze kaart niet bij)

Mijn moederbord hoort het te kunnen dat is namelijk een Asus P5W DH Deluxe met de intel 975x chipset.

Alvast bedankt voor de info.
Heb je de topic warning gelezen?

Om Winwiz's post wat te verduidelijken. :Y)

Geluidswolk


  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

joostingh schreef op woensdag 17 september 2008 @ 12:16:
Ik heb een vraag over Crossfire, ik heb op dit moment een Club3d xt1950xtx en zou deze graag in crossfire willen zetten met een andere kaart. Welke kaart heb ik daarvoor nodig om dit te doen. moet dit een xt1950xtx zijn die ook van dezelfde fabrikant is of maakt de fabrikant helemaal niets uit.

Welke onderdelen heb ik daar verder nog voor nodig (een connectie tussen beide kaarten neem ik aan)

(heb het overzicht in de OP wel gelezen maar daar staat deze kaart niet bij)

Mijn moederbord hoort het te kunnen dat is namelijk een Asus P5W DH Deluxe met de intel 975x chipset.

Alvast bedankt voor de info.
Als je CF wilt met die kaart moet je er een mastercard bij kopen. Merk maakt daarbij niet uit. Echter zou ik het niet aanraden om in deze oude techniek te investeren..

Goud is geen geld


  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-04 14:26
Anoniem: 171689 schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 22:41:
[...]

Tsja of AMD gaat ook in hun eigen fabrieken GPU's produceren. Ze hebben namelijk aardig uitgebreid in de K7 periode, maar het lijkt me dat de volle productie capaciteit van al die fabrieken niet evenredig staat met het marktaandeel en de vraag die ze nu hebben.

Maar dat is slechts een 0% onderlegde mening.
AMD gaat wellicht haar eigen fabrieken verkopen om $$ bij elkaar te krijgen zodat ze weer zwarte cijfers kunnen draaien.

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Splinter Cell schreef op woensdag 17 september 2008 @ 13:01:
[...]

Ja dat heeft ie gedaan. Niet voor niets gezegt ie 'OP' (Openingspost)

:)
Alleen jammer dat-ie over de topic-titel, topic-regels en topic-warning heeft heen gelezen. :')

Wat reviews:
Palit HD4850 Sonic @ OC Workbench
Palit HD4850 Sonic @ Think Computers
Sapphire HD4850 Toxic @ Big Bruin
Sapphire HD4870X2 @ Pro Clockers
Asus Trinity HD3850 (X3) @ Driverheaven
Asus EAH4870 @ Tech Arp

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • joostingh
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 07-04 15:55
frankknopers schreef op woensdag 17 september 2008 @ 13:13:
[...]

Als je CF wilt met die kaart moet je er een mastercard bij kopen. Merk maakt daarbij niet uit. Echter zou ik het niet aanraden om in deze oude techniek te investeren..
Wat zou een goede mastercard zijn dan. Of eventuele nieuwe kaart als vervanging.
Modbreak:Ik kan de Mastercard van de ING wel aanbevelen...

Maar los daarvan, **LET OP** Welke videokaart/monitor moet ik kopen?

Dit is een nieuws- en discussietopic, niet een plek om basic vraagjes te stellen die met eigen inzet ook te beantwoorden zijn.

[ Voor 26% gewijzigd door dion_b op 17-09-2008 23:25 ]


  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Dude, zoek reviews op het internet om te kijken wat je wilt, kan betalen en nodig hebt en verdiep je in de techniek. Dit is geen helpdesk, en je posts hebben geen klap te maken met Nieuws en de Discussie daarvan. En nu weer ONtopic :/

[ Voor 18% gewijzigd door Jejking op 17-09-2008 13:27 ]


  • Grozno
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 15:16

Grozno

acts without consequence!

joostingh schreef op woensdag 17 september 2008 @ 13:26:
[...]


Wat zou een goede mastercard zijn dan. Of eventuele nieuwe kaart als vervanging.
offtopic:
Gooi die 1950xtx in de prullenbak en koop een HD4850 of HD3870.
Veel makkelijker...

Zo, klaar!


* Grozno gaat zo Crysis Warhead halen om te kijken hoeveel beter de CryEngine geworden is :P

@hieronder: Ik geef toch antwoord op je tweede vraag? Het is gewoon niet meer de moeite om twee 1900 kaarten in crossfire te gooien. Bovendien vraag je daar dus wel welke kaart het beste is ;)

[ Voor 19% gewijzigd door Grozno op 17-09-2008 13:48 ]

Advocatus ineptias | Free Speech Online


  • joostingh
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 07-04 15:55
Kolere wat een vriendelijkheid...

Ik vraag iets wat niet in de OP staat en dat ik het niet kan vinden hoe en wat. En ik heb ook zitten zoeken op een master kaart (en ja ik weet dat google bestaad!) maar daar kan ook niet de juiste info vinden...

En wat in de OP staat heb ik me aangehouden. Ik heb niet gevraagd welke kaart ik het beste kan doen, en daarnaast stond de info die ik zocht niet in de OP... dus lezen is mijns inziens voor sommige hier ook een moeilijk iets.

Ciao!
Modbreak:Het is hier geen helpdesk, ook niet als je "kolere" of andere dodelijke ziektes gaat roepen, en de topicstart beweert niet alle info te hebben, zeker over kaarten die niet bepaald meer nieuwswaardig zijn. Check de titel van dit topic...

Er staat hier ook niets over de ATi Small Wonder, dat betekent niet dat dit de plek voor vragen erover is :o

[ Voor 27% gewijzigd door dion_b op 17-09-2008 23:28 ]


Anoniem: 134818

Maar de waarschuwing dus niet:
Dit is een NIEUWSDISCUSSIE topic, geen helpdesktopic voor simpele vraagjes rond ATi kaarten.

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 134818 op 17-09-2008 13:57 ]


  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

joostingh schreef op woensdag 17 september 2008 @ 13:42:
Kolere wat een vriendelijkheid...

Ik vraag iets wat niet in de OP staat en dat ik het niet kan vinden hoe en wat. En ik heb ook zitten zoeken op een master kaart (en ja ik weet dat google bestaad!) maar daar kan ook niet de juiste info vinden...

En wat in de OP staat heb ik me aangehouden. Ik heb niet gevraagd welke kaart ik het beste kan doen, en daarnaast stond de info die ik zocht niet in de OP... dus lezen is mijns inziens voor sommige hier ook een moeilijk iets.

Ciao!
Als je de openingspost echt goed had gelezen en ook het verhaal over Crossfire vanaf de X1900 serie tot nu dan had je nu geweten welke kaart je nodig had en of het waard was om die te kopen. Ik denk dat je zelf meer je best moet doen om informatie te zoeken. En het is niet moeilijk, want als je zoekt op 'x1950xtx crossfire' kom je direct bij een review met alle info.

http://www.google.nl/sear...official&client=firefox-a

[ Voor 11% gewijzigd door frankknopers op 17-09-2008 14:39 ]

Goud is geen geld


  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-04 10:52
Grozno schreef op woensdag 17 september 2008 @ 13:33:
[...]

offtopic:
Gooi die 1950xtx in de prullenbak en koop een HD4850 of HD3870.
Veel makkelijker...

Zo, klaar!
LOL _/-\o_
* Gurneyhck gaat zo Crysis Warhead halen om te kijken hoeveel beter de CryEngine geworden is :P
offtopic:
Warhead komt toch pas vrijdag uit? Waar ga je die nu halen?
The Source schreef op woensdag 17 september 2008 @ 13:15:
[...]

AMD gaat wellicht haar eigen fabrieken verkopen om $$ bij elkaar te krijgen zodat ze weer zwarte cijfers kunnen draaien.
Ik begreep zelfs dat het al 100% zeker is dat ze de fabrieken gaan verkopen. Quote uit een post op het xtremesystemsforum:

link naar post
http://bigtech.blogs.fort...09/08/re-engineering-amd/

Since it can’t afford to do this anymore, AMD plans to spin off its chip manufacturing operations by year’s end, probably by hawking them outright or by inking a partnership with a larger chipmaker – a maneuver akin to selling a house and leasing it back. Meyer is vague on the exact timing of a deal, but he knows it’s probably the best thing the company can do quickly to improve its financial position, and its reputation with investors. A successful transaction would see AMD pocket a good chunk of cash, while handing manufacturing to a company that can better keep pace with Intel’s world-class operations.

“We’re going to go away from a captive fab model to more of a fables model for the CPU part of the business,” Meyer says. “Longer-term, it relieves us of the burden of having to shell out cash for these gigantic factories. So it will be more of a pay-as-you-go model like a traditional fables semiconductor company.”


Direct form the mouth of Dirk Meyer... i wonder why this wasn't post here already...
En ik vraag me eigenlijk ook af waarom dat hier nog niet gepost was :)

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Gurneyhck schreef op woensdag 17 september 2008 @ 15:12:
[...]
En ik vraag me eigenlijk ook af waarom dat hier nog niet gepost was :)
Omdat dat natuurlijk over de CPU Division ging.... en dit nog altijd het GPU topic is...;) En bij de GPU Division werken ze (of tenminste voormalig ATI) al jaren zo... dus hier is het niks nieuws. De CPU Division volgt nu de ATI Graphics Division.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Anoniem: 264799

F5 vergeten, te laat

[ Voor 77% gewijzigd door Anoniem: 264799 op 17-09-2008 16:03 ]


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
The Source schreef op woensdag 17 september 2008 @ 13:15:
[...]

AMD gaat wellicht haar eigen fabrieken verkopen om $$ bij elkaar te krijgen zodat ze weer zwarte cijfers kunnen draaien.
Ik dacht dat ze die gingen onderbrengen in een eigen bedrijf. Dus dat je straks AMD FABS hebt en AMD Design. En dat AMD FABS dus eigenlijk een los bedrijf wordt wat ook externe niet AMD klanten zal aantrekken. Of is dat plan van de baan ?

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Gurneyhck
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-04 10:52
CJ schreef op woensdag 17 september 2008 @ 16:00:
[...]


Omdat dat natuurlijk over de CPU Division ging.... en dit nog altijd het GPU topic is...;) En bij de GPU Division werken ze (of tenminste voormalig ATI) al jaren zo... dus hier is het niks nieuws. De CPU Division volgt nu de ATI Graphics Division.
Oeps... thx voor de correctie :)
FF niet bij stilgestaan...

  • peakaboo
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online
http://www.computerbase.d.../bericht_ati_catalyst_89/

8.9 Catalyst

Met name in WiC een dikke boost, de rest van de games valt mee.

[ Voor 68% gewijzigd door peakaboo op 17-09-2008 22:02 ]


  • Apoca
  • Registratie: November 2001
  • Nu online

Apoca

Array Technology Industry

Moet zeggen deze release ziet der best aardig uit.

Asus C6E / Ryzen 9 5950X / AMD RX 6900 XT / G.Skill Flare X 32GB / Noctua NH-U12A / Corsair HX750i


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Altijd interessant... de nieuwe features:
New Features

Catalyst™ 8.9 introduces the following new features:
• Catalyst™ Control Center: New Display mode support
• OverDrive™ support for QUAD CrossFireX configurations
• OpenGL™ 3.0 extension support

Catalyst™ Control Center: New Display mode support
This release of Catalyst™ introduces 1080p @ 50Hz custom mode support for HDTVs for the ATI Radeon HD 4000 Series, ATI Radeon HD 3000 Series, ATI Radeon HD 2000 Series, and ATI Radeon X1000 Series of products. Users can configure their own custom 1080p @ 50Hz modes to best fit their display.

OverDrive™ support for QUAD CrossFireX configurations
This release of Catalyst™ introduces Overdrive support for QUAD CrossFireX configurations. Users can now over-clock each graphics accelerator’s engine or memory speed when running in QUAD CrossFire configurations using manual controls or the automated auto-tuning utility.

OpenGL™ 3.0 support - Phase 1
This release of Catalyst™ introduces OpenGL™ 3.0 extension support. In upcoming Catalyst™ releases AMD will continue to expand its support for OpenGL 3.0 extensions. The following is a list of supported extensions in Catalyst 8.9:
· ARB_half_float_pixel
· ARB_draw_instanced
· ARB_instanced_arrays
· EXT_texture_compression_3dc
· EXT_texture_compression_rgtc
· EXT_texture_compression_latc
· EXT_texture_shared_exponent
· EXT_depth_buffer_float
· EXT_gpu_shader4
· ARB_map_buffer_range

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • R-O-Y
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-02 00:26

R-O-Y

Ik maak mijn zinnen nooit

CJ schreef op woensdag 17 september 2008 @ 00:20:
ATI Avivo is een integraal onderdeel van alle ATI Radeons. UVD(2) is er een onderdeel van.

http://ati.amd.com/technology/Avivo/features.html

Check ook je CCC en je ziet daar een Avivo Video tab. Avivo is dus gewoon aanwezig.
Na heel veel gezoek tot de conclusie gekomen dat de 3870 geen video-in kan doen. Is er een reden voor ati/amd om dat eruit te laten? Scheelt dat transistors? Scheelt het geld voor kabeltjes? Wat is de gedachte erachter? De 48xx serie zal het dan waarschijnlijk ook niet kunnen. Erg jammer :'(

Aangezien jij de ati-guru bent richt ik me hierbij op jou :+ :P

[ Voor 5% gewijzigd door R-O-Y op 17-09-2008 22:59 ]

Youtube Download ubersnel.nl


Anoniem: 126513

Speculeren over de RV870 aKa lil Dragon >:)

CJ, staat trouwens een klein link foutje in de TS PW bij de HD4870 512MB (linkje werkt niet)

Iig de meeste recente specs ( wrs al eens gepost maar toch even weer op de toekomst) :
- 40-45nm
- 1.2 keer sneller dan RV770..hopelijk toch wat sneller
- 192 ALU's met ieder 5 stream units komt op 960 stream processors, beetje weinig tenopzichte van 800 van de vorige generatie.
- 48 texture units, en 24 ROP's
- Die size moet dus het leuke zijn, namelijk 140mm ipv 260mm ivm RV770

Wanneer je kijkt naar de toename van Die sizes de afgelopen jaren en dat vergelijkt met de afname die je nu ziet bij AMD, zie je een nieuw ingeslagen pad van AMD toch?

AMD oogt op een energie consumptie bijna 2 keer minder dan van de RV770, kunnen we dan mss 4 GPU's gaan verwachten op 1 PCB? Mss in de vorm van dual GPU on one Die..want daar word ook over gespeculeert..dus 2 dualcores GPU setup? :*)

Over die fabrieken..lijkt me een goed plan van AMD, want ze willen namelijk verkopen aan grotere procestechnologie fabriekant(en) die daar A) meer geld voor hebben om het draaiende te houden, en B beter in staat zijn om bijv concurrrent Intel bij te houden. En daarna het zaakje weer in eigen handen zien terug te leasen als ze het weer op kunnen brengen om het in stand te houden.

De RV780 mag toch wel dit jaar komen, soms denk ik dat deze specs van de RV870 ook wel eens de specs van de RV780 kunnen zijn, waar ze nog even de tijd mee hebben om te releasen volgens half jaarlijkse refresh. Ook geven ze in hun roadmaps aan dat ze elke nieuwe core ook nog eens zullen refreshen wat geen R700 moet zijn hoop ik. Het zijn natuurlijk maar roadmaps en namen aan GPU's..dingen waar je nooit 100% van op aan kunt..geen jaar is het zelfde. }:O

http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=3768 - RV870

http://pc.watch.impress.c...07/0705/kaigai370_03l.gif - Die sizes toename

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

1 kleine sidenote, forget 45nm... Is al meerdere malen bevestigd, die komt er niet. Meteen 40nm.

  • WolfsRain
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 12:58
Ik ben ondertussen ook wel weer toe aan een extra kaartje of een nieuwe videokaart, maar wat raden jullie mij aan:

Wat ik al heb:
HD3870 OC 512mb(Club3D)

Opties:
Nog eenzelfde versie of in ieder geval een HD3870 en dan in crossfire
Een HD 3870X2 en dan samen met mijn HD3870 OC in crossfire
Of een nieuwe kaart 4870.

Eerste optie is duidelijk het goedkoopst, ben ik met 130 euro klaar. Vraag me af of het heel veel verschil maakt met die tweede optie die me dan weer 230 euro kost.

Iemand een aanrader:P?

heb overigens een p5k mobo

5800X3D, X570 TUF Pro, 32 GB 3600C16, 3080 TI


Anoniem: 126513

Ok was idd wel duidelijk, CPU's op 45nm, is ook niet zo heel belangrijk :)

Alleen krijgen we nu wel 4 GPU's op een kaart of niet? R800 zou toch echt multi GPU worden..
Om eerlijk te zeggen geloof ik die specs helemaal niet meer, tenzij de kaart in januari word gereleased wat me sterk lijkt overigens. Het lijkt me eerder een RV780 achtig iets als counter op de 216 shaders en core verhoging aka nieuwe GTX260, en dus ook dit jaar gereleaased moet worden.

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-09-2024
hmm de AA functies zijn uitgeschakeld,net als de 8.9 beta.
Afbeeldingslocatie: http://i82.photobucket.com/albums/j274/bul_photos/pc/r700/NoAA.jpg?t=1221697695

Heb al een support ticket aangemaakt.

|2600k|Asus 290|


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Crysis Warhead benchmarks. Onder Vista is er duidelijk iets mis met de Radeons. De DX10 performance ligt all over the place. Onder DX9 doen ze het echter een stuk beter:

Afbeeldingslocatie: http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/09/Crysis_Warhead_GPU_2.JPG
Bron

[ Voor 142% gewijzigd door CJ op 18-09-2008 03:18 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-09-2024
Stalker Clear Sky Graphics Card | VGA performance roundup

In this first run we performance wise we had the following settings enabled: Full Dynamic lighting - Maximum image quality settings.
Afbeeldingslocatie: http://www.guru3d.com/imageview.php?image=14983

crossfire werkt niet...

http://guru3d.com/article...vga-performance-roundup/4

[ Voor 73% gewijzigd door Bullus op 18-09-2008 03:08 ]

|2600k|Asus 290|


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Dan iets anders... Uit Catalyst 8.9:
"ATI Radeon HD 4230" = ati2mtag_RV610, PCI\VEN_1002&DEV_95C5&SUBSYS_3033148C
"ATI Radeon HD 4250" = ati2mtag_RV610, PCI\VEN_1002&DEV_95C5&SUBSYS_3003148C
"ATI Radeon HD 4250 " = ati2mtag_RV610, PCI\VEN_1002&DEV_95C5&SUBSYS_3032148C
"ATI Radeon HD 4570" = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_9598&SUBSYS_3031148C
"ATI Radeon HD 4580" = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_9598&SUBSYS_3001148C
"ATI Radeon HD 4730" = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_9505&SUBSYS_3002148C
"ATI Radeon HD 4730 " = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_9505&SUBSYS_3001148C
"ATI Radeon HD 4750" = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_9505&SUBSYS_3003148C
"ATI Radeon HD 4750 " = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_9505&SUBSYS_3004148C
Ik denk niet dat de meeste van deze kaarten de retail zullen bereiken. Het zullen waarschijnlijk om OEM kaarten gaan.

Aan de hand van dit rijtje zie je dat RV610 nog wat langer blijft door bestaan in de vorm van de HD42x0 Serie, die onder de RV710 die in de HD4350 en HD4550 zit, blijft bestaan .

Overigens wil de vermelding RV610 niet gelijk zeggen dat hier een RV610 in zit. Waarschijnlijker is dat RV620 gebruikt wordt, maar hij gebruikt dezelfde drivernaam. Hetzelfde gebeurde met de RV670 die in de drivers altijd als RV630 werd aangesproken. Zie bv:
"ATI Radeon HD 3800 Series " = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_9505
"ATI Radeon HD 3830" = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_9507
"ATI Radeon HD 3850 X2" = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_9513
"ATI Radeon HD 3870 X2" = ati2mtag_RV630, PCI\VEN_1002&DEV_950F
Dit laatste brengt me op het volgende.... De HD4570, HD4580, HD4730 en HD4750... Het lijkt me dat deze gebruik maken van de RV670, die immers ook als RV630 aangesproken wordt in de drivers.

HD4570/HD4580 zou dan bv een lager geklokte HD3850 kunnen zijn... terwijl de HD4730/HD4750 misschien wel gerenamede HD3870 kaarten zijn. Deze zijn dan sneller dan de HD4670, wat in de praktijk ook zo is.

Maar stiekem hoop ik dat we nooit gerebrandde RV670's tegen komen. Maar ja, als er een enorm overschot is... verbaast niks me meer.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Bullus schreef op donderdag 18 september 2008 @ 03:07:
Stalker Clear Sky Graphics Card | VGA performance roundup

In this first run we performance wise we had the following settings enabled: Full Dynamic lighting - Maximum image quality settings.
[afbeelding]

crossfire werkt niet...

http://guru3d.com/article...vga-performance-roundup/4
Vreemd. Hier doet-ie het wel:

Afbeeldingslocatie: http://pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/09/GPU_1680.PNG
http://www.pcgameshardwar...10-Benchmark-Test/?page=2

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-09-2024
Vreemd ,bij de review van computerbase werkt ie ook.
http://www.computerbase.d...y/3/#abschnitt_benchmarks

Zal toch niet dat ze cat.AI uit hebben gezet.... :?

|2600k|Asus 290|


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:13
CJ schreef op donderdag 18 september 2008 @ 03:18:
Dan iets anders... Uit Catalyst 8.9:


[...]


Ik denk niet dat de meeste van deze kaarten de retail zullen bereiken. Het zullen waarschijnlijk om OEM kaarten gaan.

Aan de hand van dit rijtje zie je dat RV610 nog wat langer blijft door bestaan in de vorm van de HD42x0 Serie, die onder de RV710 die in de HD4350 en HD4550 zit, blijft bestaan .

Overigens wil de vermelding RV610 niet gelijk zeggen dat hier een RV610 in zit. Waarschijnlijker is dat RV620 gebruikt wordt, maar hij gebruikt dezelfde drivernaam. Hetzelfde gebeurde met de RV670 die in de drivers altijd als RV630 werd aangesproken. Zie bv:


[...]


Dit laatste brengt me op het volgende.... De HD4570, HD4580, HD4730 en HD4750... Het lijkt me dat deze gebruik maken van de RV670, die immers ook als RV630 aangesproken wordt in de drivers.

HD4570/HD4580 zou dan bv een lager geklokte HD3850 kunnen zijn... terwijl de HD4730/HD4750 misschien wel gerenamede HD3870 kaarten zijn. Deze zijn dan sneller dan de HD4670, wat in de praktijk ook zo is.

Maar stiekem hoop ik dat we nooit gerebrandde RV670's tegen komen. Maar ja, als er een enorm overschot is... verbaast niks me meer.
Ik hoop ook dat ze niet gaan rebranden. Want dan kom je bedrogen uit: Geen UVD II geen super AA Performance. Zodra die HD3870 AA en AF inschakelt komt die nieuwe HD4670 akelig dichtbij. Maar goed nVidia doet het ook keer op keer. Maar ik houd er niet van...

Ik heb trouwens ook nog niets gezien van de HD4850 X2. Ben ben ook erg verbaast over die Crysis Warhead resultaten. ATi is dit keer sneller als nVidia. Dat is behoorlijk opmerkelijk eerst was het andersom.

Wat ook wel appart is dat de HD4850 in de moderne games nu 2x zo snel is als de HD3870. De RV770 is dus een erg mooie chip voor de toekomst. Nieuwere games lopen steeds beter op de RV770 ten opzichte van de oudere RV670.

Edit: Kwam dit ook nog tegen op computerbase: http://www.computerbase.d...schnitt_performancerating

Cat 8.9 zou toch nog een 2,5-3,5% sneller zijn dan cat 8.8. Leuk mee genomen.

[ Voor 12% gewijzigd door Astennu op 18-09-2008 08:36 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 19:13

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

ATI Catalyst 8.9 Analysis - XP & Vista:

http://www.tweaktown.com/...lysis_xp_vista/index.html

  • Indy91
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 31-01 14:21
Volgens mij zijn ze een beetje in de war bij de INQ en PCM. Men meent hier te weten hoe de toekomstige logo van de AMD Fusion (CPU+GPU) er komt uit te zien. :P

Volgens mij is dit logo niets méér of minder dan het nieuwe "Fusion" tweak tooltje dat vanaf vandaag is downloaden vanaf de game.amd site. Dit tweak tooltje, specifiek gemaakt voor AMD CPU's en GPU's, zorgt er onder andere voor dat overbodige windows achtergrond programma's tijdelijk worden gekilled en indien gewenst CPU wordt oc'ed (indien ingesteld) waardoor een smoother gameplay kan worden behaald tijdens het gamen.

[ Voor 3% gewijzigd door Indy91 op 18-09-2008 11:41 ]

AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65


  • Jb1988
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 16-11-2020
Astennu schreef op donderdag 18 september 2008 @ 08:23:
[...]
Ik heb trouwens ook nog niets gezien van de HD4850 X2. Ben ben ook erg verbaast over die Crysis Warhead resultaten. ATi is dit keer sneller als nVidia. Dat is behoorlijk opmerkelijk eerst was het andersom.
Dat verbaast me niks. In een eerder topic werd een foto gepresenteerd met een ruimte met allemaal computers waar een ATI Radeon 4870 in zat en Crysis Warhead kon worden gespeeld.

  • The Flying Dutchman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 12-04 08:40
Eerste fase van ondersteuning voor OpenGL 3.0! Dat is voor mij de belangrijkste verbetering. Verder draait de driver prima onder Windows Vista SP 1. Ook de Linux driver op 2 systemen geinstalleerd, daar zijn nog wel wat verbeter puntjes, maar er zijn een hoop dingen gefixed (helaas hier nog geen OpenGL 3.0 extensies). Voor veel mensen belangrijk: Wine zou nu beter moeten werken (zelf geen ervaringen mee).

The Flying Dutchman


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 24-04 14:34

edward2

Schieten op de beesten

CJ schreef op donderdag 18 september 2008 @ 03:00:
Crysis Warhead benchmarks. Onder Vista is er duidelijk iets mis met de Radeons. De DX10 performance ligt all over the place.
? Waar haal je dat vandaan? Of is dit cynisch bedoeld?

Niet op voorraad.


Anoniem: 134818

Ik kon het niet goed vinden, maar ik vroeg me af. Zijn de shaders in de 780G chipset al de nieuwe 4 serie shaders, of nog de ouwe. De code naam is RS780, dat zou in parralel lopen met de RV770 naam. Alleen de marketing naam is 3200. Dan zou ie bij de 3 serie horen, welke nog de ouwere shaders hebben.

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
edward2 schreef op donderdag 18 september 2008 @ 15:47:
[...]


? Waar haal je dat vandaan? Of is dit cynisch bedoeld?
PC Games Hardware test ook met 2GB vs 4GB onder Vista in DX9 en DX10 als ook in XP64. De performance schommelt daar enorm in vergelijking tot de performance van een GTX280:

Afbeeldingslocatie: http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/09/Crysis_Warhead_RAM_Geforce.JPG

En nu de HD4870:

Afbeeldingslocatie: http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/09/Crysis_Warhead_RAM_Radeon.JPG

PC Games Hardware zegt daarover:
Warum die Radeon HD 4870 mit DX10 reproduzierbar eine solch schlechte Leistung erbringt, konnten wir bisher noch nicht klären.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 07-04 15:29

frankknopers

Goud is geen geld

Anoniem: 134818 schreef op donderdag 18 september 2008 @ 22:48:
Ik kon het niet goed vinden, maar ik vroeg me af. Zijn de shaders in de 780G chipset al de nieuwe 4 serie shaders, of nog de ouwe. De code naam is RS780, dat zou in parralel lopen met de RV770 naam. Alleen de marketing naam is 3200. Dan zou ie bij de 3 serie horen, welke nog de ouwere shaders hebben.
De 780G heeft een soort HD3400 aan boord volgens mij, daarom wordt ie ook vaak genoemd met de HD3400 serie voor Hybrid CF. Het is in elk geval een oudere generatie chip, dus de verbeterde AA performance zit er nog niet in. Maargoed, het blijft lowbudget en dan ben je al blij als je een speelbare fps haalt op 1024x768 of 1280x1024 met medium detail. Anti-aliasing is dan zowieso niet aan de orde imho.
CJ schreef op donderdag 18 september 2008 @ 22:49:
[...]

PC Games Hardware test ook met 2GB vs 4GB onder Vista in DX9 en DX10 als ook in XP64. De performance schommelt daar enorm in vergelijking tot de performance van een GTX280:

[afbeelding]

En nu de HD4870:

[afbeelding]

PC Games Hardware zegt daarover:

[...]
Het zal me niks verbazen als AMD het eea oplost in een soort Hotfix driver. Dit deden ze dacht ik ook voor Crysis, omdat dat ook voor geen meter liep op ATI hardware. Snap nog steeds niet wat ze daar aan het doen zijn bij Crytek, hebben ze oogkleppen op ofzo...

Als ik een spel aan het ontwikkelen was zou ik hem nog niet op de markt brengen als blijkt dat alle mensen met HD4000 kaarten (dat zijn er al best veel) zulke inconsistente performance zien. Ze hadden moeten leren van Crysis, want de ontwikkelaars hadden al voor de release kunnen zien dat je bij ATI hardware van die rare blokjes en stippen in beeld kreeg en dat Crossfire zelfs performanceverlies gaf. :/

[ Voor 43% gewijzigd door frankknopers op 18-09-2008 23:04 ]

Goud is geen geld


Anoniem: 134818

frankknopers schreef op donderdag 18 september 2008 @ 22:59:
[...]

De 780G heeft een soort HD3400 aan boord volgens mij, daarom wordt ie ook vaak genoemd met de HD3400 serie voor Hybrid CF. Het is in elk geval een oudere generatie chip, dus de verbeterde AA performance zit er nog niet in. Maargoed, het blijft lowbudget en dan ben je al blij als je een speelbare fps haalt op 1024x768 of 1280x1024 met medium detail. Anti-aliasing is dan zowieso niet aan de orde imho.
Het is niet alleen de verbeterede AA performance natuurlijk, maar de shaders zijn zowiezo efficienter. Ik ben eigenlijk wel benieuwd naar de nieuwe 4200 chipset dan :).

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 28-04-2024
Anoniem: 134818 schreef op donderdag 18 september 2008 @ 23:10:
[...]


Het is niet alleen de verbeterede AA performance natuurlijk, maar de shaders zijn zowiezo efficienter. Ik ben eigenlijk wel benieuwd naar de nieuwe 4200 chipset dan :).
De opvolger van de 780/790 chipsets staat geplanned voor het einde van het eerste kwartaal van 2009, zoals je had kunnen lezen op de frontpage van Tweakers.
[url="linkje"] http://tweakers.net/nieuws/55679/nieuwe-amd-chipset-komt-eind-eerste-kwartaal-2009.html[/url]

Deze zou best eens een IGP versie van de 4k serie kunnen huisvesten, maar dat zal de tijd ons leren.

  • The Source
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-04 14:26
dahakon schreef op donderdag 18 september 2008 @ 23:32:
[...]


De opvolger van de 780/790 chipsets staat geplanned voor het einde van het eerste kwartaal van 2009, zoals je had kunnen lezen op de frontpage van Tweakers.
[url="linkje"] http://tweakers.net/nieuws/55679/nieuwe-amd-chipset-komt-eind-eerste-kwartaal-2009.html[/url]

Deze zou best eens een IGP versie van de 4k serie kunnen huisvesten, maar dat zal de tijd ons leren.
Frontpage heeft het genoeg fout... Nieuwe IGP chipset komt pas in Q3 (Juni / wellicht computex).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 24-04 14:34

edward2

Schieten op de beesten

CJ schreef op donderdag 18 september 2008 @ 22:49:
[...]


PC Games Hardware test ook met 2GB vs 4GB onder Vista in DX9 en DX10 als ook in XP64. De performance schommelt daar enorm in vergelijking tot de performance van een GTX280:
Aha, die had ik overgeslagen. Ik zal het verschil ook een testen.
Edit, hier met CF loopt dx10 egaler met minder hoge pieken en vooral dalen, DX10 ftw dus.

[ Voor 11% gewijzigd door edward2 op 19-09-2008 00:47 ]

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jeroen84
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-01-2024
Waarom staat de Hotfix Driver nog steeds op http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx ?

Ik mag toch aannemen dat als je 8.8-8.9 installeerd, je de hotfix niet nodig hebt aangezien die eerder uitkwam?

8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qosmic
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:25
als je 8.8 of 8.9 erop hebt hoef je de hotfix idd niet meer te installeren.

even iets anders, vwb de 8.9 drivers.
ik heb nu de hotfix drivers erop staan, en wil de 8.9 erop zetten.

maar wat is nou de beste manier om de nieuwe drivers te installeren?
gewoon via control panel de hotfix verwijderen en dan opnieuw opstarten en dan de nieuwe 8.9 installeren?

en nog iets, bij de ati download page, wat is dan het verschil tussen optie 1 en 2 qua driver pakket?
ik kies altijd maar optie 1, gewoon het totaal pakketje.

Stop chasing the dream, you're already living it


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
jeroen84 schreef op vrijdag 19 september 2008 @ 10:39:
Waarom staat de Hotfix Driver nog steeds op http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx ?

Ik mag toch aannemen dat als je 8.8-8.9 installeerd, je de hotfix niet nodig hebt aangezien die eerder uitkwam?

8)7
Die hotfix drivers zijn gewoon super imba drivers beter dan alle opvolgende drivers. ;)

Just kidding. Ik heb het doorgegeven. Hopelijk zijn ze er binnenkort van af.
Qosmic schreef op vrijdag 19 september 2008 @ 12:04:
even iets anders, vwb de 8.9 drivers.
ik heb nu de hotfix drivers erop staan, en wil de 8.9 erop zetten.

maar wat is nou de beste manier om de nieuwe drivers te installeren?
gewoon via control panel de hotfix verwijderen en dan opnieuw opstarten en dan de nieuwe 8.9 installeren?

en nog iets, bij de ati download page, wat is dan het verschil tussen optie 1 en 2 qua driver pakket?
ik kies altijd maar optie 1, gewoon het totaal pakketje.
Als je Vista hebt hoef je sinds 8.7 (of 8.8) niet meer je PC opnieuw op te starten. Je kan dan gewoon de drivers over je oude drivers heen installeren en door het nieuwe drivermodel van Vista is een reboot niet meer nodig.

Optie 1:
* Drivers + CCC
Optie 2:
* Drivers
* Drivers + CCC Internationaal

Optie 1 is dus de beste. Wil je geen gebruik maken van het CCC maar gebruik je een third party tool, dan kan je kiezen voor de driver-only package van optie 2.

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online
(overleden)
Newsflash: Rage3D interviewt Eric Deemers

Rage3D heeft een leuk interview online gezet met Eric Deemers, die op de internetforums ook wel bekend staat als "Sireric". Eric was de chief architect van de R600 en stond dus aan de wieg voor de hele RV670 en RV770 generatie. Verder speelde hij een belangrijke rol bij de ontwikkeling van de R300, R400 en R500 generatie. Kortom... very important person.

Hij gaat onder andere in op de R600:
If we got something truly wrong with the R600, that would be the process-node: the chip simply ended up being too large and too hot on the 80nm process we used. Had we known at the time when 65nm was coming out, we would have opted for that instead.
En over het driverteam... minder dan 12 man:
You know, the team isn't that large...I think we have under a dozen guys working on it, but all of them are very very good. They're always finding innovative solutions...
Lees hier meer: http://www.rage3d.com/interviews/atichats/undertheihs/

[ Voor 13% gewijzigd door CJ op 19-09-2008 12:26 ]

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qosmic
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:25
CJ schreef op vrijdag 19 september 2008 @ 12:09:
[...]


Als je Vista hebt hoef je sinds 8.7 (of 8.8) niet meer je PC opnieuw op te starten. Je kan dan gewoon de drivers over je oude drivers heen installeren en door het nieuwe drivermodel van Vista is een reboot niet meer nodig.

Optie 1:
* Drivers + CCC
Optie 2:
* Drivers
* Drivers + CCC Internationaal

Optie 1 is dus de beste. Wil je geen gebruik maken van het CCC maar gebruik je een third party tool, dan kan je kiezen voor de driver-only package van optie 2.
CJ,

Ik heb dus nog de hotfix drivers erop staan. (heb een HD4850)
Dus hoe kan ik die nou het beste verwijderen en 8.9 erop zetten?

Stop chasing the dream, you're already living it


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 25-04 09:38

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

De HD4850X2 komt dus wel maar er is nog niet bekend wanneer... hm. Ben namelijk bezig een systeem in elkaar te zetten waar niet meteen haast achter zit. Ik zit nu wat te twijfelen of ik nu een systeem samen stel met een HD4850 en wellicht een CrossFire mobo of nog 3 weken wachten op nieuws op het front :).

dit is dus geen help me met me systeem post maar ben benieuwd of jullie een idee hebben wanneer de HD4850X2 komt.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit is een NIEUWSDISCUSSIE topic, geen helpdesktopic voor simpele vraagjes rond ATi kaarten. Als dergelijke vragen een eigen topic waard zijn, stel ze daar. Zijn ze geen eigen topic waard, stel ze niet maar ga zelf op onderzoek uit. Post ze niet hier!

Daarnaast mogen pics max 600p breed zijn. Heb jij grotere? Resize ze voor je ze post!

Verder is gezeur over levertijden, slowchat ("ik heb er net eentje besteld!") of posten van prijzen (post dat in Pricewatch, dan hebben anderen er ook wat aan!) niet de bedoeling.

Niets in deze topicwaarschuwing is nieuw, helaas moet ik toch constateren dat sommigen steeds weer dit soort posts doen. Eenmalig kun je een modbreak verwachten, maar doe je het vaker, dan kun je een pushmesssage, waarschuwing of erger verwachten. En ja, dat vinden we zelf ook kinderachtig, dus laat het niet zo ver komen!