
Flight Simulator - deel 84

- Aantal pics is niet echt gelimiteerd, zolang ze maar niet te groot zijn qua KB's. Resize ze ook zelf en gooi geen pics groter dan 800x600 hier neer.
- Zet bij voorkeur thumbails neer die verwijzen naar pics als die >800x600 zijn.
- Vermeld wat je op de plaat hebt gezet, van waar naar waar je vliegt en met welke kist en met welke scenery.
- Zorg er iig voor dat er niet 10 replies achter elkaar vol met pics staan, houd het een beetje verdeeld.
- Houd het topic op niveau. Dus niet continue enkel "wow, mooie pics!".
- Geen offtopic gebabel, geflame, geruzie, gescheld etc.
- Zie je iets wat niet kan? Gebruik dan de
-knop.
- Bij een vraag: Is je vraag duidelijk? Is het wel echt een vraag?
- Liever geen post met alleen 'wil je even op msn komen' of ' _/-o_ @ pics'
of _/-o_ @ startpost. - Post geen links naar websites met daarop illegaal verkregen software

FSX Service Pack 1 Prestatieverbeteringen (multicore-support) en oplossingen voor diverse problemen.
FSX Service Pack 2 (FSX Service Pack 1 vereist!) DX10-ondersteuning (Windows Vista of WIN7 vereist), DX9-optimalisaties en meer bugfixes.
FSX Acceleration Bevat drie nieuwe toestellen (F/A-18A Hornet, P-51D Mustang en de AgustaWestland EH101), nieuwe missies, nieuwe scenery, DirectX10-ondersteuning en Servicepack 1 en 2.
FSX-Vista compatibility update is een update die er voor zorgt dat de Aero grafische interface van Vista niet uitgeschakeld wordt bij het uitvoeren van FSX (Vista 32 en 64 bit)
Technische informatie over FSX Acceleration en SP2

Besef allereerst dat Flightsimulator, zoals de naam het al aangeeft, een simulator is en geen game. Dat houdt in dat je voor FS andere vereisten hebt om de sim goed en vloeiend te kunnen laten lopen dan bijv Far Cry of Crysis. De beeldopmaak van FS is nl niet modern.
Vergelijk het aantal FPS dus niet zomaar met het aantal FPS dat je in een game zoals FarCry of Crysis ziet...dat is appels met peren vergelijken. Staar je niet blind op het willen krijgen van 30FPS. Als je simulatie goed en vloeiend loopt met 15FPS, dan kan dat voor jouw specifieke systeem OK zijn. Ook het verschil in aantal FPS tussen FS2004 en FSX kan je niet zomaar vergelijken...FSX biedt echt niet altijd meer FPS omdat er zoveel factoren meespelen (net als voor FS2004 geldt trouwens).

Omdat er toch vaak vragen komen aan mede-flightsimmers of een bepaald systeem wel of niet goed werkt met Flightsim, volgen hieronder wat tips die je kunnen helpen met het bepalen van de hardware 'eisen'.
- Processor
Het liefst zou je dus een quadcore op 4GHz willen hebben dan een quadcore op 2,3GHz.
Mocht je nu een nieuw systeem willen bestellen, ga dan voor de Intel I5 of beter nog de I7 serie met een quadcore. TZT komen de 6core CPU's van Intel...die zouden voor (vooral) FSX nog meer van toegevoegde waarde zijn.
Hyperthreading van een I7 processor blijkt tot op heden niets extra's te bieden tov de 4 fysieke cores....het schijnt zelfs een negatief effect te hebben! Laat HT dan ook uitstaan in je BIOS.
- Grafische kaart
Goede grafische kaarten zet je primair in om te zorgen voor een goede AA/AF afhandeling...iets dat FS zelf niet goed kan. Ga je echter veel add-ons installeren zoals payware vliegtuigen, scenery enhancers en AI, dan zal een wat vlottere videokaart misschien een verbetering geven, of in ieder geval een mindere performancehit. Wanneer je gebruik maakt van externe tools als nHancer(NVidia) of CCC(ATi) om AA en AF te forceren zal je deze moeten configureren om de AA en AF af te handelen. Doe dit niet in FS zelf.
Zonder specifiek bepaalde kaarten te noemen kan je ervan uitgaan dat met een moderne grafische kaart van ATi of een Geforce-kaart je prima uit de voeten kan. Je hebt echt geen dual GPU kaart nodig. Zelfs SLI blijkt in de praktijk geen soelaas te bieden.
* Ga geen geld en tijd meer steken in een AGP kaart als het niet nodig is. Die techniek loopt op z'n einde en PCI-e is wat de klok slaat.
- Geheugen
Draai je XP x64, pas dan de BOOT.INI aan zodat deze 4GB RAM kan aansturen
Kies ook voor een hoog aantal Mhz dat je RAM kan lopen; vooral als je gaat overklokken wil je nl niet dat je geheugen een bottleneck gaat vormen.
- Harde schijf
De praktijk wijst uit dat je het beste alles wat FS gerelateerd is op dezelfde HDD kan zetten: je FS, je add-on scenery, je payware vliegtuigen je AI.
Zet FS ook niet op de default installatie-locatie (C:\) maar installeer FS en de rest van FS dus op de dedicated FS HDD. Maak op die HDD ook geen extra partities aan: 1 partitie, meer niet.
Formateer die HDD op 64k clustersize. Dat zorgt ervoor dat de leeskop met 1 swipe een block van 64k leest...dat bevordert de performance van het laden van scenery. Een SSD kan trouwens alleen 4k blocksize aan, maar dat is irrelevant gezien de hoge throughput van SSD's.
Defragmenteer deze FS HDD ook regelmatig en laat ook de 'free space' optimalizeren zodat alle data zo dicht mogelijk bij elkaar staat.
- Controllers
Saitek - Zij bieden een combi-pakket met yoke, losse gashendels en pedalen.
CH Products. Zij bieden een combi-pakket met yoke, gashendels zitten op de de yoke en pedalen. Wat duurder dan Saitek.
Logitech - maakt goede betaalbare joysticks
- Monitor
- Het Operating System
Kies wel, afhankelijk van de hoeveelheid geheugen die je in je PC doet, voor een 32bits systeem als je <4GB RAM hebt en voor een x64 systeem als je >= 4GB RAM hebt.
- De Voeding

- Vrinsight; o.a. betaalbare alles-in-een CDU met EFIS
- TrackIR ; In de virtuele cockpit (en daarbuiten) om je heen kijken dmv je hoofd bewegen
- Goflight ; biedt diverse modules zoals gashendels, EFIS panelen, programeerbare buttons/switches etc

- AF: Te forceren via control panel(Nvidia) cq nHancer of Catalyst Control Center(ATi), anisotropic filtering selecteren in FSX
- AA: Te forceren via control panel(Nvidia) of Catalyst Control Center(ATi), anti-aliasing aanvinken in FSX
- Scenery objects en Traffic vereisen heel veel CPU-power, als je deze verlaagt stijgt je framerate aanzienlijk, in het linkerdeel van het scenery tabblad kan je het meeste gewoon op max zetten.
- Bloom uitvinken (DX9): dit kan veel performance schelen.
- Meer uitleg over grafische instellingen vind je hier.
- De beste posting met info over het tunen van je FSX setup is hier te vinden : Simforums
DX9 of DX10?
In tegenstelling tot wat beloofd werd zorgt DX10 amper of niet voor prestatieverbeteringen. Wat betreft de kwaliteit is er weinig verschil, de waterstructuur ziet er bijv. beter uit maar de kleur ervan is minder realistisch geworden. Verder zijn er ook compatibiliteitsproblemen met 3rd-party toestellen. Veel simmers vliegen dus gewoon in DX9-mode, wat meteen ook handig om weten is voor XP-gebruikers (FSX biedt weinig extra op Vista/WIN7 en DX10).
Wil je in FSX gebruik maken van DX10, zet dan AA aan in FSX; anders laat je die uit. Let wel...de DX10 die FSX ondersteunt is niet de échte DX10, maar eerder een voorloper (preview) ervan.
Known issues/bugs met FS9
- De verkeerd geplaatste toren op Schiphol verwijderen (FS2004) Amsterdam Schiphol Airport (EHAM) is erg gedetaileerd nagemaakt, maar er zit een fout in. Er staat een misplaatste toren op Schiphol. Hieronder de stappen hoe je het kan verwijderen:
1. Ga naar de FS9 map (C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9)
2. Open Scenery.cfg met kladblok
3. Scroll naar Addon Scenery en voeg deze regel daaraan toe: Exclude=N52 18.62, E4 45.88, N52 18.61, E4 45.90,objects
4. Save Scenery.cfg en start FS2004 - Coördinaten Schiphol Tower N52:18.4347 E004:45.7462 Hoogte: +300FT

Algemeen
- Flightsim.com
- Avsim.com
- Simviation.com
- FSfreeware.com
- FSnordic.net
- Flightsimulatorx.eu
- FSdome.com
- Surclaro.com
- Freeware Flight Group
- Projext Open Sky (POSKY)
- Meljet GMax 747/777
- GMax Fokker 70/100
- International Flight Design Group (IFDG)
- FSX ADDONS
- Tileproxy: A realtime interface between Microsoft Flight Simulator X / 2004 (Century of Flight) and Internet based satellite map servers. Downloads satellite terrain at up to 1m/pixel as you fly.
- NL 2000, scenery van heel Nederland
- ISD Project, Italiaanse vliegvelden
- Griekse scenery
- FS2004 freeware scenery list
- BlueSphere replacement textures
- WorldofAI ; freeware AI gemaakt door enthousiaste Flightsimmers die zelf pakketen combineren

Algemeen
- FS Navigator - Navigatiekaart, Flightplanner en Flight Management System
- ActiveSky - Weather engine and sky graphics upgrade
- TOPCAT- Take-Off And landing Performance Calculation Tool
- Follow me - Helpt je met taxieën (payware)
- Precision Manuals Development Group (B737, B747, MD-11, BAe JS41, Beechcraft 1900)
- Level-D Simulations (B767)
- Phoenix Simulation Software (PSS) (A32x, A330, A340, Dash 8, Concorde)
- Ariane 737
- Wilco Publishing (CRJ, Citation X, Legacy, ERJ145, A400M, A31x, A32x, A330, A340, A380, B737, B767, B777)
- CaptainSim (B707, B727, B757, B767, C-130)
- Feelthere (CRJ, ERJ, Cessna Caravan)
- Aeroworx (Kleine turboprops)
- Overland Simmer's Sky (A300-6R, A319, A32x, A340, A380, MD-11, B737, B747, B767, B777)
- SSTSim Concorde
- Aerosoft - Vliegtuigen, sceneries, tools en missies
- Horizon Simulation (VFR scenery van heel Nederland en meer.)
- Cloud9 Flight Simulations (o.a. een Amsterdam scenery)
- UK2000 series en London Airports
- Simflyers - Diverse vliegvelden (redelijke kwaliteit)
- FlyTampa - Diverse vliegvelden (goede kwaliteit)
- Sim-Wings - Zuid-Europa, Canarische Eilanden, Frankrijk
- PTSim - Portugal / Madeira
- Swedflight Pro - Zweden scenery
- FS Global - Wereldwijde mesh
- Ultimate Terrain - Wegen, spoorwegen, rivieren en meer voor Noord-Amerika en Europa
- Ground Environment - Landclass
- Real Environment Xtreme - High Definition sky&ground scenery (top kwaliteit)
- Flight Environment Extreme; High definition water, sky & clouds (top kwaliteit en kan samen met REX)
- X Graphics - Hoge kwaliteit sky&ground scenery
- FTX - High quality VFR Scenery (voornamelijk Australie)
- Scenerytech - Scenery landclassfiles
- MyTrafficX ; Laatste versie van Aerosoft’s AI traffic product
- Ultimate Traffic
- TheFrankO AI-Traffic On request zie hier
- Project AI
- AI-Aardvark
- FSPainter
- Dubbele flight plans verwijderen
- Laat de AI hun vertrek- en aankomstbestemmingen zien
- Radarcontact; Veel betere ATC dan de default van FS
- VoxATC – Spraakgedreven ATC (werkt niet op WINXP X64)
- SuperATC – Spraakgedreven ATC

Wat is het verschil tussen mesh, scenery, landclass, Ultimate Terrain, GEX, etc?
FS is opgebouwd uit een aantal lagen die bij elkaar het gewenste beeld (scenery) generen.
De basislaag is de mesh. De FSX mesh kan je aanvullen met bijv FSGlobal of FSGenesis terrain mesh. De mesh van dit product is nl nauwkeuriger dan de default FSX mesh. De mesh moet je zien als een draadframe waarover dan de textures gelegd worden.
Daarna komt een landclassproduct (die oa in UTX zit of in FSGlobal of FSGenesis Landclass en uiteraard in de speciaal daarvoor gemaakte landclass products van Scenerytech of Xclass van Cloud9). Landclass producten geven aan FSX door welke textures er gebruikt moeten worden in de mesh en wat er gebruikt moet worden aan textures voor oa je autogen. Ze geven ook een correcte plaatsing door aan FS over rotspartijen in de bergen, waar toendra’s zijn, woestijnen en landbouwgebieden. FSX heeft default nl wel een landclassfile, maar die is verouderd en soms niet correct qua detail. Vandaar dat er add-ons te kopp zijn die dat fixen/verbeteren.
Wat doet UTX dan? UTX zorgt ervoor dat er een correcte plaatsing gebeurd van zaken als dorpen en steden, en vervangt een hoop textures. UTX is dus eigenlijk een verzameling van landclass en textures.
Wat doet GEX dan? GEX breidt de kwaliteit van textures uit tov hetgeen default in FSX zit. Alles komt er dus mooier uit te zien, meer detail. Het bepaalt alleen niet waar de textures geplaatst moeten worden, dat doet de landclassfile nl weer.
Wil je een mooie scenery, hou dan het 'lagen' model wat hierboven beschreven staat in de gaten en bouw FSX bijv zo op:
1. FSX
2. FSGlobal21010
3. UTX Europe
4. Scenerytech Europe
5. GEX Europe.
Kies je een add-on landclass, plaats deze dan in FSX tussen UT Landclass – Urban en UT Landclass – Vegetation in! Gebruik geen overlappende landclassfiles; maar 1 kan actief zijn. (UTX met een andere landclass mag trouwens wel als enige uitzondering)
En wat doen FEX en REX dan?
FEX en REX vervangen beiden textures voor water, de luchten, wolken, taxibanen, startbanen. Ze doen dus eigenlijk hetzelfde alleen kan je de voorkeur hebben voor een van de twee. REX biedt bijv ook een routeplanner. Merendeel van de simmers kiest daarom toch voor REX. Zorg er alleen voor dat je REX, na het aanpassen van de textures, afsluit en de weersupdates verder laat regelen door ASA/ASE. REX staat erom bekend dat je tijdens het updaten van het weer opeens een enorme snelheidsboost krijgt van je vliegtuig (overspeed dus).

Sites over cockpitbouw
- Simkits
- 737cockpit (Nederlandse producent van 737 lightpanels)
- Flightdeck Solutions
- Flight Illusion (Sim instruments)
- Sea Gull (Sim instruments)
- Cockpit Simulations
- Project Magenta (Software)
- IOcards (Open source I/O hardware)
- Extended Programmable Input Controller (EPIC)
- RouteFinder Aanrader!
- FSBuild Payware
- Flight plan valideren - Met CFMU IFPUV van Eurocontrol
- Time/Distance Calculator
- FSCharts
- SIMRoutes (verouderd maar bruikbaar)
- Informatie over hoe online vliegen met VATSIM en IVAO in zijn werk gaat vind je ook daar en op de site van de DutchVACC.
- The Dutch Flight Simulator Site
- simFlight.nl - Onderdeel van het grote simFlight.com; nieuws, reviews en een forum
- Simradar - Website voor FS videosharing.
- Navdata.at - Airac-cycles en SIDs/STAR's voor zo ongeveer alle FMC's
- Videofragment - Uitleg over prestatiewinst door textures te converteren met behulp van DDS Convertor: Klik rechts op de Youtube-pagina op 'more info' voor meer informatie.
- Simforums heeft veel tips en trucs, oa het nut en impact van landclass en scenery files mbt GEX.
- ENB Bloom RAR file - Enhanced Bloom settings die het beeld een wat realistischere look kan geven (meer contrast)
- Wil je een keer meekijken in de cockpit tijdens een echte vlucht? Check dan eens de site van Pilotseye. Erg leuk
- SimSensation bij vliegveld; full motion 737; open miv juni 2010
- FST Flight Simulation; Constellation gebouw op Schiphol Oost; statische 737 simulator
- Waar kan ik gratis files uploaden? Bedenk ook dat als je genoeg GoT karma punten hebt je een fotoalbum kan afnemen bij GoT.
- Met welk progje maken jullie screenshots? (deze, of deze)
- Basisprincipes van hoe een vliegtuig werkt
- Hoe werkt ILS, NDB, VOR?
- Informatie over vliegen met een propeller-aangedreven vliegtuig
- Hoe navigeer ik met FS?
- Hoe bestuur ik een helikopter? Ik kan eigenlijk alleen achteruit vliegen.
- Hoe krijg ik de Polderbaan in FS2004?
- Hoe krijg ik de nieuwe baannummers, realistische active runways voor AI Traffic en AI aan de goede gate?
- Welke verlichting moet ik op welk moment aan hebben van mijn kist?
- Wat is een SID en een STAR
- Hoe kies je een SID of STAR?
- Waar kan je tijdens het vliegen makkelijk screenshots mee maken? Kies daarvoor het programma Fraps (payware)
- Waar kan ik mijn hardware beter mee aansturen (denk aan knoppen programeren, betere calibratie etc? - Kies hiervoor de betaalde versie van FSUIPC
- Kan ik een laptop of andere PC laten werken voor mijn FS (flightplans doorsturen, ATC erop draaien en doorlinken? - Ja, kies daarvoor WideFS
- Ik wil gesimuleerde passagiers vervoeren, kan dat? - Ja, schaf daarvoor FS Passengers aan.
Waarom heb ik geen wagentjes, intelligente gates e.d op het vliegveld!?(FS9)
Al die extra dingen die je op een airport ziet zoals bagagekarren, fuel/cateringtrucks, zitten in de scenery van dat airport ingebouwd. En hoofdzakelijk in payware-scenery. Je kan ze meestal activeren door een bepaalde com frequentie in te voeren, welke com frequentie kun je meestal in de readme van de betreffende scenery vinden. In FSX zit er standaard al heel wat meer airport traffic.
Je kan bij Aerosoft ook het Airport Enhancement Services pack aanschaffen om meer scenery op je vliegvelden te krijgen.
Lopende processes in Taskmanager en FS?
Om FS(X) goed te laten lopen moet je proberen geen overbodige processen op de achtergrond te laten lopen. Lopende processen kosten tenslotte CPU vermogen en die wil je juist beschikbaar stellen aan FS. Maak daarom desnoods een dedicated OS aan voor FS (dualboot) en installeer daar zo min mogelijk software. Probeer het aantal active processen op zo’n 40-42 te houden.
Komt er nog een Flightsim 11?
Dat is nog niet geheel duidelijk. Microsoft heeft nl in een melding op 26 januari 2009 aangegeven te stoppen met de ontwikkeling van Flightsim cq de samenwerking met hun ontwikkelstudio ACES STUDIO stop te zetten. Echter...MS heeft 17-8-2010 aangegeven te gaan beginnen aan een product met de naam MS Flight. Zie verder hieronder bij de Laatste ontwikkelingen in FS Land.
Er zijn ook berichten dat Aerosoft bezig is met een eigen ontwikkelde Flightsimulator. Zie daarvoor ook verder in deze topicstart bij de "Laatste ontwikkelingen".
Laatste ontwikkelingen in FS land:
* Microsoft heeft 17 aug 2010 aangekondigd dat zij een nieuwe Flight (Simulator) gaan uitbrengen met de naam "Microsoft Flight". Zie hier de site: http://www.microsoft.com/games/flight. Het zou oa moeten gaan integreren met 'Games for Windows - LIVE'
* Het schijnt dat Aerosoft bezig is met het ontwikkelen van een eigen flightsimulator. Aerosoft kennen we van hun add-ons (scenery en vliegtuigen).
* PMDG is druk bezig met een nieuwe Boeing 737, de 737NGX welke in de loop van dit jaar gereleased zal worden. Die gaat er echt super uitzien!







* Ook zal een Boeing 777 van PMDG volgen en een Dash-8. Beiden worden verwacht in 2011.
* De laatste versie van NL-2000, versie 4, is 29 mei 2010 gereleased.

* Aerosoft's versie van Schiphol voor FSX heeft nu een releasedatum van 31-8-2010
* ArianeDesign heeft gisteren (8-6-2010) de Ariane Boeing 737-700ER uitgebracht met oa een werkende EGPWS Terrain engine en een verbeterde FMC.
Screenshots uit FS met her en der de nodige add-ons



[ Voor 200% gewijzigd door Tallguy op 18-08-2010 14:54 ]