 | | Inhoudsopgave |
| Ik heb een vraag! |
Dan ben je hier aan het goede adres! Voor je je vraag echter in het topic knalt, probeer eerst eens onderstaande suggesties, omdat steeds terugkerende vragen voor de trouwe bezoekers vervelend zijn.
• De Mini FAQ en deze topicstart doornemen (CTRL+F om te zoeken)
• Alle topics doorzoeken met Het Gamecube Topic Search
• Alle onderstaande topics handmatig post voor post doornemen 
Heb je geen antwoord kunnen vinden dan is je vraag welkom in het topic!
| Vorige Topics | 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
67 68 69
| Nintendo Wii |
De console:
De Wii(voorheen Revolution) is voor het eerst aan het publiek getoond op de Nintendo pre-E3 persconferentie op 17 mei 2005. Sinds dien is er steeds nog weining vrijgegeven ervan. Wel werd overal enorm gespeculeerd over de nieuwe controller. En op vrijdag 16 september, op de Tokyo Game Show is de controller gepresenteerd aan de rest van de wereld. En iedereen is diep onder de indruk. De console was voor het eerst speelbaar op de E3 van 2006, een evenement een record heeft weten te zetten. Nog nooit waren er op een E3 zulke lange rijen voor een nieuwe console, mensen waren bereid zes uur lang te wachten om even op de Wii te mogen spelen.
De controller:
De controller is één van de punten waarop Nintendo vernieuwing hoopt te brengen. Zelfs al maanden voor de release is er één aspect van de controller door de concurrentie gekopieërd. De volledig draadloze Wii controller zal de vorm aannemen van een afstandsbediening. Mede dankzij een sensor die je onder of boven je TV moet plaatsen kan de console bepalen waar de controller zich bevind, hoe je de controller beweegt, hoe schuin je de controller houdt en als je op je TV richt, ook nog op de pixel nauwkeurig waar je naar toe richt.
Hiermee worden compleet nieuwe gameplay ervaringen mogelijk die je niet op andere consoles zal terugzien. Hier stopt de vernieuwing van de controller niet, de Wii controller zal ook de eerste controller zijn met een ingebouwde luidspreker. Stel je voor dat je in een game met een pistool op je vijand schiet, maar in plaats van uit je surround sound-set komt het geluid uit de controller. Hier hoopt Nintendo de speler beter mee in het spel te betrekken.
Als laatste is de Wii controller ook te voorzien van uitbreidingen die extra functionaliteit zullen bieden. De belangrijkste uitbreiding zal de nunchuk-uitbreiding zijn. Dit is een tweede afstandsbedieningvormige controller die door middel van een kabeltje met de standaard Wii controller wordt verbonden. De nunchuk-unit zal buiten twee schouderknoppen en een analoge stick ook over een motion-sensor beschikken, alleen zullen de mogelijkheden daarvan beperkt zijn. Deze uitbreiding zal waarschijnlijk standaard bij de console geleverd worden.
De tweede belangrijke uitbreiding is de classic controller. Deze classic controller zal voornamelijk bedoeld zijn om spellen voor de Gamecube en Virtual Console spellen te kunnen spelen op de Wii en zal, net zoals de nunchuk-uitbreiding, via een kabel met de Wii controller verbonden worden. In tegenstelling tot de nunchuk unit is de classic controller bedoelt als alternatief voor de Wii controller, niet als aanvulling. Nintendo overweegt momenteel om de classic controller standaard bij de console te leveren. Zie het kopje Backwards Compatible voor een afbeelding van de classic controller.
De laatste uitbreiding die Nintendo onthuld heeft is de shotgun-uitbreiding. De Wii controller wordt aan de loop van de shotgun-controller vastgekoppeld om de Wii controller vervolgens als light-gun te kunnen gebruiken. Het is nog niet duidelijk of de shotgun-uitbreiding extra functionaliteit aan de Wii controller zal toevoegen, aangezien de Wii controller op zichzelf al geschikt is om als light-gun gebruikt te worden.
Third parties zijn ook al bezig met hun eigen controller uitbreidingen. Ubisoft brengt twee racespellen uit bij de launch van de Wii en heeft daarvoor in samenwerking met Thrustmaster een racestuur voor de Wii ontwikkeld. Het stuur is een omhulsel zonder knoppen, waar de Wii controller in vastgeklikt kan worden. De controller kan dan als stuur dienen voor racespellen waarbij de tiltfunctie voor de besturing gebruikt wordt.
De specs:
Nintendo is van mening dat de specs van een console niet belangrijk zijn, maar wel wat je er mee kunt. Daarom zijn er nog geen officiële specs beschikbaar. Wel is er bekend dat de console een IBM CPU en een ATI GPU zal krijgen. IGN heeft van betrouwbare bronnen vernomen dat de CPU op 729Mhz zal draaien en de GPU op 243 Mhz. Dit lijken op papier erg lage specs, maar volgens IGN zou dit betekenen dat de Wii ongeveer twee keer zo snel is als de Xbox 1. De Wii zal, net zoals de GameCube, ook gebruik maken van het supersnelle 1T-SRAM van Mosys. Verder is er bekend dat de console 512 megabyte aan flashgeheugen krijgt om dingen op op te slaan. Dit geheugen kan met behulp van SD-kaarten en USB-opslagapparaten, zoals bijvoorbeeld een iPod of een flashdrive, worden uitgebreid. De console zal 2 USB 2.0 poorten hebben, maar het is nog niet bekend waar deze poorten voor gebruikt zullen worden, behalve om de opslagmogelijkheden uit te breiden. Één mogelijkheid is dat de USB poorten gebruikt kunnen worden om de draadloze controllers op te laden.
De Wii zal in ieder geval via component, composiet of s-video op een TV kunnen worden aangesloten. Scart-ondersteuning is nog niet aangekondigd, maar de kans is vrij klein dat de console geen scart-ondersteuning zal krijgen. De meeste Wii spellen zullen progressive scan ondersteuning meekrijgen, waaronder ook alle Virtual Console spellen.
Design:
Nintendo is met de Wii een nieuwe weg ingeslagen op het gebied van design. Waar bij de vorige consoles het design niet zo heel bijzonder is valt de Wii juist op door het design. Het systeem is compact en kan zowel horizontaal als verticaal gepositioneerd zijn. In de verticale stand leunt de console lichtjes schuin naar achteren waardoor de console niet zou misstaan naast de TV. De uiteindelijke grootte van de console zal overigens vergelijkbaar zijn met drie op elkaar gestapelde DVD-hoesjes.
Backwards Compatible:
De Wii zal meteen compatible zijn met alle GameCube spellen. Dat betekent dat je alle GameCube toppers die in de startpost van dit topic genoemd zijn, zonder problemen kan spelen op de Wii. De vier controllerpoorten voor GameCube controllers en de twee memory cards slots zorgen ervoor dat je al je GameCube controllers en memory cards kan blijven gebruiken. Nintendo trekt het begrip backwards compatible echter verder door, het zal ook mogelijk zijn om via de online dienst WiiConnect24 NES, SNES en N64 spellen te downloaden en op je Wii te spelen dankzij de Wii Virtual Console. De ondersteuning voor spellen blijft echter niet beperkt tot Nintendo platforms, Nintendo heeft al afspraken gemaakt met Sega, NEC en Hudson om de beste Mega Drive en Turbografx-16 spellen aan te bieden via de Wii Virtual Console. Ook zullen er third-parties zijn die MSX spellen op de Virtual Console zullen uitbrengen. Omdat de Virtual Console spellen zo goed mogelijk te kunnen spelen zal Nintendo ook de onderstaande "classic controller" uitbrengen voor de Wii.
WiiConnect24:
Met de Nintendo WiFi Connection dienst voor de DS heeft Nintendo de eerste stappen gezet op het gebied van online gaming, met WiiConnect24 voor de Wii is Nintendo van plan veel verder te gaan. De Wii zal standaard geschikt zijn voor WiFi(IEEE802.11b/g) en kan met behulp van een USB-lan adapter ook gebruik maken van ethernet. De Wii zal ook compatible zijn met de Nintendo WiFi USB Connector. Nintendo wil van WiiConnect24 een centrale internetportal maken voor alle Wii bezitters. Hier kan men, behalve online gamen, ook demo's, updates en Virtual Console spellen downloaden.
Een belangrijke feature van de Wii is dat deze altijd online zal zijn, ook als de console in de slaapstand staat. Hierdoor zal het mogelijk zijn voor gamedevelopers om updates en nieuwe content te sturen naar de console terwijl deze niet in gebruik is, zodat je niet op het downloaden en installeren van updates hoeft te wachten bij het opstarten van een spel. Het zal bijvoorbeeld ook mogelijk zijn dat andere gamers, terwijl je zelf slaapt, voorwerpen kunnen achterlaten in je Animal Crossing dorp. Dankzij de always-online functionaliteit van de console zullen er ook andere diensten kunnen worden aangeboden. De Wii zal bijvoorbeeld de laatste nieuws- en weerberichten automatisch downloaden, zodat deze op de console zelf te bekijken zijn.
Nintendo heeft ook aangekondigd dat er een versie van de bekende Opera webbrowser zal komen voor de Wii. Deze webbrowser zal tot juni 2007 gratis te downloaden zijn, daarna moet er (éénmalig) voor betaald worden door middel van Wii points. De webbrowser heeft volledige ondersteuning voor zowel AJAX websites zoals Google Earth en voor Flash. De Opera browser voor de Wii is een volwaardige browser, waar je de meeste website mee zult kunnen bezoeken.
In het verleden toen Nintendo nog geen interesse had in online gaming, werd er één ding duidelijk gemaakt: Nintendo vind het belachelijk dat gamers voor spellen zelf moeten betalen en daar boven op nog eens abbonementskosten moeten betalen om de spellen online te kunnen spelen). Nintendo zal daarom voor alle door Nintendo uitgegeven titels, geen geld vragen voor online gaming. Het is echter niet uitgesloten dat third-party developers geld gaan vragen om hun spellen online te kunnen spelen, al is het waarschijnlijk dat de meeste third-party spellen ook gratis online te spelen zullen zijn.
Nintendo DS Connectivity:
Via WiFi is het mogelijk de Nintendo DS en de Wii met elkaar te laten communiceren. De Wii zal in ieder geval de mogelijkheid hebben om automatisch die nieuwste Nintendo DS demo's te downloaden, die vervolgens vanaf de console op de Nintendo DS gedownload kunnen worden. Nintendo heeft ook aangegeven dat een DS spel mogelijk gebruik kan maken van de Wii om het spel op een TV weer te geven, waardoor de Wii een soort TV-out voor de DS wordt. Het is alleen niet bekend of alle spellen hier gebruik van kunnen maken of alleen de spellen die hier speciaal voor ontwikkeld zijn, al is de laatste optie het meest waarschijnlijk. Verder is er erg weinig bekend over de mogelijke connectivity features tussen de DS en de Wii.
Prijs, launch en inhoud van de doos:
De Wii zal in Europa op 8 december voor €249,99 te koop zijn. Voor die prijs krijg je het volgende:- Wii
- Wii standaard(om de console rechtop te kunnen laten staan)
- 1 Wii-controller
- 1 Nunchaku controller uitbreiding
- 1 sensor bar(wordt gebruikt om te bepalen waar de controller naar toe wijst)
- 1 standaard voor de sensor bar
- 2 AA-batterijen
- Het spel Wii Sports
Europese launch-window titels
De volgende titels zullen tijdens de launch-window van de Wii in Europa verschijnen. De launch-window periode begint op 8 december en eindigt aan het einde van het eerste kwartaal van 2007. De dikgedrukte spellen in de lijst zijn launch-titels, die al vanaf 8 december te koop zullen zijn.- Wii Sports* (Nintendo)
- Wii Play* (Nintendo)
- The Legend of Zelda: Twilight Princess* (Nintendo)
- Excite Truck* (Nintendo)
- WarioWare: Smooth Moves* (Nintendo)
- Battalion Wars II* (Kuju & Nintendo)
- Big Brain Academy* (Nintendo)
- Mario Strikers Charged* (Nintendo)
- Metroid Prime 3: Corruption* (Nintendo)
- Super Mario Galaxy* (Nintendo)
- Call of Duty 3 (Activision)
- Marvel: Ultimate Alliance (Activision)
- Tony Hawk’s Downhill Jam* (Activision)
- Trauma Center: Second Opinion (Atlus)
- Bust a Move Wii (Digital Bros)
- Cooking Mama Wii (Digital Bros)
- Elevator Action Wii (Digital Bros)
- Disney’s Chicken Little: Ace in Action (Buena Vista Games)
- Harry Potter (EA)
- Madden NFL 07 (EA)
- Need for Speed: Carbon (EA)
- SSX (EA)
- Tiger Woods PGA Tour (EA)
- Wing Island (Hudson)
- Konami’s First Wii Title (Konami)
- The Ant Bully (Midway)
- Happy Feet (Midway)
- Rampage: Total Destruction (Midway)
- Sonic and the Secret Rings* (Sega)
- Super Monkey Ball Banana Blitz* (Sega)
- Gottlieb Pinball Classics (System 3)
- Impossible Mission (System 3)
- Leaderboard Golf (System 3)
- Puzzle Balls (System 3)
- Super Fruit Fall (System 3)
- Tennis Masters (System 3)
- Avatar: The Last Airbender (THQ)
- Barnyard (THQ)
- Disney/Pixar’s Cars (THQ)
- SpongeBob SquarePants and Friends: Creature from the Krusty Krab (THQ)
- Blazing Angels: Squadrons of WWII (Ubisoft)
- Far Cry: Vengeance* (Ubisoft)
- GT Pro Series* (Ubisoft)
- Monster 4x4: World Circuit (Ubisoft)
- Open Season (Ubisoft)
- Rayman: Raving Rabbids (Ubisoft)
- Red Steel* (Ubisoft)
- Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (Ubisoft)
* Wii-exclusive titel
1 titel met online mogelijkheden
2 titel met Nintendo DS-connectivity
Virtual Console launch line-up
NES- Baseball
- Donkey Kong
- Donkey Kong Jr.
- Ice Hockey
- Mario Bros.
- Pinball
- Soccer
- Solomon's Key
- Tennis
- The Legend of Zelda
- Urban Champion
- Wario's Woods
SNES- Donkey Kong Country
- F-Zero
- SimCity
N64SEGA MEGA DRIVE- Sonic the Hedgehog
- Altered Beast
- Golden Axe
- Columns
- Gunstar Heroes
- Ecco the Dolphin
- Space Harrier II
- Toe Jam & Earl
- Ristar
- Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
Turbografx (PC Engine)- Bonk's Adventure
- Super Star Soldier
- Victory Run
- Bomberman'93
- Dungeon Explorer
Dit is de lijst van titels die in december beschikbaar zullen zijn. De dikgedrukte titels zijn nu verkrijgbaar.
| Wii Mini FAQ |
Welke videokabel kan ik het beste gebruiken om de Wii op mijn TV aan te sluiten?
Dat hangt van je TV. Voor een wat oudere TV die geen scart aansluiting heeft maar wel een composiet aansluiting of een scart aansluiting heeft die geen RGB ondersteunt, zal de bij de Wii meegeleverde composietkabel voldoende zijn. De RGB-scartkabel zal dan geen kwaliteitsverbetering leveren. Als je TV een scart aansluiting heeft die RGB ondersteunt, dan zal de RGB-scartkabel de beste beeldkwaliteit leveren. Als je een wat oudere TV hebt die nog geen composiet of scart aansluitingen heeft dan kun je de Wii (momenteel nog) niet op je TV aansluiten.
Als je een vrij moderne TV hebt die progressive scan aan kan, dan is er nog een derde optie. Je kunt dan gebruik maken van de component-kabel van Nintendo. De componentkabel heeft als voordeel boven de andere kabels dat je gebruik kunt maken van progressive scan. Normaal gesproken is een TV signaal interlaced, dat wil zeggen dat de beeldlijnen van het beeld om en om op het scherm gezet worden. De TV geeft dus 50 of 60(PAL of PAL-60) keer per seconde een half beeld weer. Je merkt hier weinig van, behalve dat het er soms op zal lijken dat het beeld trilt, met name bij tekst. Bij progressive scan wordt het TV beeld in één keer opgebouwd, waardoor het beeld veel rustiger oogt. Progressive scan wordt echter bijna alleen door HDTV toestellen ondersteund, het aantal beeldbuis TV toestellen dat progressive scan ondersteunt is op één hand te tellen.
Kan ik online gamen met de Wii?
Ja dat kan, alleen voorlopig nog niet. De Wii kan wel meteen online, alleen zullen de eerste spellen die online gaming ondersteunen pas in het tweede kwartaal van 2007 uitkomen.
Ik heb geen WiFi, hoe kom ik het internet op?
In dat geval zijn er twee oplossingen, de Wii ethernet adapter van Nintendo of de Nintendo WiFi USB Connector. De ethernet adapter sluit je aan op één van de USB poorten van de Wii en vervolgens kun je de Wii op een ethernet netwerk aansluiten. De Nintendo WiFi USB Connector sluit je aan op een USB poort van je PC om zo een draadloos netwerk te creëeren die alleen door een Wii of een DS bruikbaar is.
Heb ik een memory card nodig voor de Wii?
Nee, voor Wii spellen heb je geen memory card nodig vanwege de 512 Mb flashgeheugen die in de console ingebouwd is. Als je Gamecube spellen op de Wii wilt kunnen spelen, dan heb je wel een Gamecube memory card nodig.
| Gamecube Mini FAQ |
Waarom de Gamecube?
Ga allereerst voor jezelf na welke console de meeste spellen heeft die jou aanspreken. DVD-playback en harde schijven zijn leuk, maar als de games je niet interesseren dan houdt het op. Je kunt bij de sectie HOT GAMES verderop kijken of er wat voor je bij staat, maar dit zijn lang niet alle games natuurlijk! Heeft de Gamecube voor jou de beste spellen koop hem dan, zelfde geldt natuurlijk voor de PS2 en Xbox. Hieronder vind je nog wat punten die je kunt laten meewegen.
• Goedkoopste console (hardware & software)
• Nintendo's exclusieve games: Mario, Zelda, Metroid en vele anderen alleen op de Cube!
• Exclusieve third party games als Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Resident Evil 0 en 4, Final Fantasy Chrystal Chronicles.
• De Nintendo-feeling
• Kortste laadtijden
• Draadloze controller Wavebird
• Gameboy Player add-on, hiermee kun je Gameboy games op je Cube spelen
• Linkbaar met de GBA voor extra spelmogelijkheden
• Metroid Prime - Hoogst scorende game van deze generatie!
• De Gamecube heeft van alle consoles het grootste en gezelligste topic op GoT  |  |
Ik wil een Cube, wat gaat dat kosten
Leuk dat je dat vraagt
Nintendo heeft een alles of niets offensief in gezet dmv een prijsverlaging van de Cube, voor €99 is het kubusje inclusief een spel van jou. Er zijn ook een aantal pakketten verkrijgbaar:
Goed verkrijgbaar: |  |  | | Mario Smash Football PAK
• Gamecube
• Controller
• Mario Smash Football
• €99,-
| Resident Evil PAK
• Gamecube
• Controller
• Resident Evil 4
• €129,- |
| Moeilijk of niet meer verkrijgbaar: |  |  |  | Mario Kart PAK
• Gamecube
• Controller
• Mario Kart Double Dash!!
• €99,-
| GB Player PAK
• Gamecube
• Controller
• Gameboy Player
• €149,-
| Zelda PAK
• Gamecube
• Controller
• Zelda The Wind Waker
• €149,-
|  |  |  | Pokemon Colosseum PAK
• Gamecube
• Controller
• Pokemon Colosseum
• Pokemon Box
• GBA Link Cable
• 251 Blocks Memory Card
• Controller (Zwart)
• €129,-
| NFS: Underground PAK
• Gamecube
• Controller (Zwart)
• NFS: Underground
• €129,-
| Fifa 2004 PAK
• Gamecube
• Controller
• Fifa 2004
• €129,-
|
Genoemde prijzen zijn adviesprijzen. Kijk bij een overzicht van de (web)shops voor goedkope winkels.
Let er op dat je ook een memory card nodig hebt, anders kun je niet saven! 3rd party memory cards (geen originele Nintendo) zijn het goedkoopst, maar de consensus in het topic is dat je deze beter kunt vermijden ivm data corruptie ed! Liever wat duurder uit met een Nintendo memory card maar wel zekerheid.
Nintendo heeft momenteel drie soorten memorycards op de markt:
• Memory Card 59 (~€20)
• Memory Card 251 (~€25)
• Memory Card 1019 (~€45)
Het is aan te raden om bij de aankoop van een GC een MC 1019 aan te schaffen. Op deze MC kan je alle savegames makkelijk kwijt. Bovendien hoef je je geen zorgen te maken over een MC die eventueel vol kan raken.
Bij de Gamecube krijg je standaard een composiet-kabel met een scart-adapter. Om een betere beeldkwaliteit te krijgen kun je een RGB-scartkabel kopen. Het is aan te raden niet voor een third-party kabel te gaan, de beeldkwaliteit hiervan kan sterk variëren, maar een officiële Nintendo kabel te kopen. De volgende site geeft uitleg over videobekabeling in het algemeen, hier is onder andere te lezen wat het verschil tussen composiet en RGB-scart is: klik |
En de games, zijn die gratis?
Helaas niet 
Een standaard game is tussen de €50 en €60. Hoger is echt afzet. Buitenlandse online gameshops vragen meestal maximaal 45 euro voor de nieuwste games.
Je hebt ook een speciale reeks van topgames die men verkoopt voor een gereduceerde prijs, de zogenaamde Player's Choice. Deze games kosten tussen de €20 en €30.
Er zijn inmiddels heel veel Player's Choice titels, waaronder: Metroid Prime, F-Zero GX, Legend of Zelda: The Wind Waker, Soul Calibur 2, Mario Party 5, Luigi's Mansion, Pikmin, Star Fox Adventures, Super Mario Sunshine en Super Smash Bros. Melee.
Kijk op budgetgaming.nl voor de laagste prijzen van games. Ook hier op GoT is er een budget titel topic, maar dat is niet specifiek voor de Cube.
Online gamen met de Gamecube?
Ja dat kan! Er zijn 2 manieren voor:
• De officiële manier
Op dit moment zijn er slechts 2 spellen uit die officiëel online gamen via de Gamecube ondersteunen, Phantasy Star Online I&II en Phantasy Star Online III: C.A.R.D. Revolution van SEGA. Er is daarbuiten maar één andere online titel in ontwikkeling van de GameCube, namelijk het spel Homeland. Het is echter niet bekend of Homeland ook buiten Japan zal worden uitgebracht.
 | Benodigdheden voor online gaming:
• Een Gamecube
• Een GC breedband adapter of modem
• (Breedband) Internet verbinding
• UTP kabel
• Phantasy Star Online I&II of Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution
• Abonnement op PSO, de zgn Hunter's License (zie deze site). De eerste 30 dagen krijg je overigens kado. |
• De onofficiële manier via de pc
Er zijn een aantal games (1080: Avalanche, Kirby Air Ride en Mario Kart Double Dash!!) die de LAN functie ondersteunen. Daarmee kun je meerdere Gamecubes op elkaar aansluiten om met elkaar multiplayer te spelen. Enkele knappe knoppen hebben nu bedacht om net als bij de Xbox deze LAN games via je internet te laten verlopen. Je koppelt je Gamecube aan je PC, draait wat software en voilá, online gamen!
 | 
Verwacht er nog niet teveel van, de software is nog pril. Je hebt een goede verbinding nodig met minimaal 128Kbit upload maar liever 256Kbit. De framerate is namelijk afhankelijk van hoeveel data je kunt versturen.
Er zijn op dit moment twee programma's voor tunneling:
• Warppipe
• Xlink Messenger
Van Warppipe is versie 0.4.2 uitgebracht en van Team Xlink is momenteel Xlink Kai beschikbaar. | 

 | Als je het eens wilt proberen, plaats een oproepje in het topic zou ik zeggen. Er zijn ook sites waar je online uitdagingen kan plaatsen |
Games importeren uit het buitenland?
Kun je absoluut niet langer wachten op die ene topgame? Is hij in Amerika of Japan al wel te verkrijgen? Importeren is het antwoord!
Net zoals alle andere consoles heeft ook de Gamecube een regiolock. Een Europese Gamecube is niet te modificeren zodat hij ook Amerikaanse of Japanse spellen eet (Een USA Cube is wel te modden tot JPN en vice versa). Gelukkig heeft de firma Datel verlossing gebracht voor alle gefrustreerde Europese Cubertjes: de Freeloader
Dit is een bootdisc waarmee je USA of JPN spellen op je PAL Gamecube kunt spelen. Verkrijbaar voor ~€20,- |  |
Denk erom dat je TV NTSC (info over TV standaarden) ondersteunt! Is dit niet het geval dan kun je tegen de volgende problemen aanlopen:
• Rollend beeld - niet te verhelpen, andere TV kopen
• Zwart-wit beeld - te verhelpen met een RGB kabel
Heb je een redelijk nieuwe TV dan zit je meestal wel goed, twijfel je, vraag het dan in het topic.
Zie de sectie ONLINE SHOPS voor importwinkels!
| Interessante Games in de maak |
Hieronder staat informatie over games die in de toekomst zullen verschijnen op de Gamecube en de Wii.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Platform: Gamecube en Wii
Tijdens de aankondiging van Twilight Princess heeft Nintendo even de console gamingwereld laten schudden! De opvolger van The Wind Waker is namelijk NIET cell-shaded, maar heeft een realistische look! De game zal volgens Nintendo meer dungeons bevatten dan Ocarina of Time en een speelwereld hebben die zo groot is, dan het niet haalbaar is om overal te voet heen te gaan. Link zal dus verplicht zijn paard moeten gebruiken, die je in dit spel zelf een naam kan geven. Van dit spel zal ook een Collector's Edition verschijnen met extra content. Twilight Princess zal waarschijnlijk in de tweede helft van dit jaar uitkomen. Het spel zal behalve op de Gamecube ook op de Wii verschijnen. De Wii-versie van Twilight Princess zal gebruik maken van de nieuwe controller en de verbeterede hardware om de spelervaring te verbeteren. Zo zal de Wii versie de enige versie zijn met breedbeeld en progressive scan ondersteuning.
|
 
| Preview: IGN
Hands-on impresssies: IGN
|
Tomb Raider Legend
Platform: Gamecube
Lara Croft is terug in het zevende deel van de bekende Tomb Raider serie. Nadat Tomb Raider Angel of Darkness flopte besloot Eidos de ontwikkeling van de nieuwste Tomb Raider over te dragen aan Crystal Dynamics. Eidos vond de tijd ook rijp om voor Tomb Raider Legend op de Gamecube uit te brengen, hierdoor is Legend het eerste Tomb Raider spel dat op een Nintendo console is uitgebracht. De eerste reviews van de verschillende versies van het spel zijn positief, de grootste problemen uit de voorgaande delen zijn verholpen en Legend wordt het beste Tomb Raider spel sinds het origineel genoemd. Tomb Raider Legend zal in de herfst op de Gamecube verschijnen.
 
IGN Xbox review [rml][ Multi] Tomb Raider Legend[/rml]
Super Smash Bros. Brawl
Platform: Wii
Mario, Link, Kirby en Pikachu zijn weer terug om tegen elkaar te vechten in Super Smash Bros. Brawl. In Super Smash Bros. Brawl zullen een aantal nieuwe Smash Bros. hun debuut maken, waaronder Meta Knight uit de Kirby serie, Pit uit Kid Icarus, Zero Suit Samus uit Metroid Zero Mission, Wario uit de Wario Ware spellen en als laatste, maar zeker niet de minste, meesterspion Solid Snake uit de Metal Gear serie. Dit is echter niet de volledige line-up van characters uit het spel, Nintendo laat de fans van de serie zelf kiezen welke characters er nog meer in zullen komen. Super Smash Bros. Brawl zal een verbeterde single-player mode bevatten en een uitgebreide online mode. Het spel zal geen launchtitel worden, maar zal wel zeer snel na de launch uitgebracht worden.
 
Red Steel
Platform: Wii
Red Steel is de eerste grote exclusieve third-party titel die aangekondigd is voor de Wii. Het spel speelt zich af tijdens een oorlog tussen verschillende Yakuza bendes in Japan. Het spel is een FPS waarin ook met zwaarden gevochten kan worden. De speler zal in het spel de mogelijkheid hebben om vijanden over te halen om de speler te helpen in plaats van de vijanden te doden. Red Steel is één van de zeven launchtitels die Ubisoft op stapel heeft voor de Wii.
 
Hands-On
Super Mario Galaxy
Platform: Wii
Super Mario Galaxy is het eerste Mario spel voor de Wii. Van het verhaal is nog erg weinig bekend, behalve dat Mario in dit deel door het heelal moet reizen. Mario moet zich van planeet tot planeet laten schieten, terwijl hij op zoek is naar sterren. De planeten in het spel zullen in grootte variëren. De kleinere planeten kun je binnen een minuut volledig verkennen, maar er is nog niets over de grotere planeten bekend. Het spel zal ook een multiplayer mode krijgen, maar ook daar is weer erg weinig over bekend. Super Mario Galaxy zal in 2007 voor de Wii verschijnen.
 
Zie volgende post
|
|