Het Grote Gamecube en Wii Topic Deel 61 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 7.711 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/mcf/GCTopic/TotalBackup9b.jpg
Welkom alweer bij deel 61(!) van Het Grote Gamecube en Wii Topic.
Samen hebben we al meer dan z-e-s-t-i-g-d-u-i-z-e-n-d reacties geplaatst in dit topic en het einde is nog lang niet in zicht. Ik zou zeggen: op naar de 100.000! De E3 is weer in aantocht, dat betekend dat er weer nieuwe spellen voor zowel de Gamecube en de Wii getoond gaan worden.

E3 Nintendo chat:http://irc.tweakers.net/nintendo
of #nintendo op irc.tweakers.net
officiële Nintendo E3 site
Inhoudsopgave
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/space.gif
Pagina 1

Ik heb een vraag!

Links naar vorige topics

The Nintendo Wii

Gamecube Mini FAQ
--- Waarom de Gamecube?
--- Ik wil een Cube, wat gaat dat kosten?
--- En de games, zijn die gratis?
--- Online gamen met de Gamecube?
--- Games importeren uit het buitenland?


Interessante games in de maak

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/space.gif
Pagina 2

Must-haves

Hot links
--- GC topic gerelateerde sites
--- Algemene Gamecube sites
--- Release lijsten
--- Overig


Online shops

Post etiquette

Ik heb een vraag!

Dan ben je hier aan het goede adres! ;) Voor je je vraag echter in het topic knalt, probeer eerst eens onderstaande suggesties, omdat steeds terugkerende vragen voor de trouwe bezoekers vervelend zijn.

• De Mini FAQ en deze topicstart doornemen (CTRL+F om te zoeken)
• Alle topics doorzoeken met Het Gamecube Topic Search
• Alle onderstaande topics handmatig post voor post doornemen ;)

Heb je geen antwoord kunnen vinden dan is je vraag welkom in het topic!

Vorige Topics

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

The Nintendo Wii

Afbeeldingslocatie: http://blogger.xs4all.nl//images/blogger_xs4all_nl/beernink/11961/o_wii_startpost.jpg


De console:
De Wii(voorheen Revolution) is voor het eerst aan het publiek getoond op de Nintendo pre-E3 persconferentie op 17 mei 2005. Sinds dien is er steeds nog weining vrijgegeven ervan. Wel werd overal enorm gespeculeerd over de nieuwe controller. En op vrijdag 16 september, op de Tokyo Game Show is de controller gepresenteerd aan de rest van de wereld. En iedereen is diep onder de indruk.

De specs:
Nintendo is van mening dat de specs van een console niet belangrijk zijn, maar wel wat je er mee kunt. Daarom zijn er nog geen officiële specs beschikbaar. Wel is er bekend dat de console een IBM CPU en een ATI GPU zal krijgen. IGN heeft van betrouwbare bronnen vernomen dat de CPU op 729Mhz zal draaien en de GPU op 243 Mhz. Dit lijken op papier erg lage specs, maar volgens IGN zou dit betekenen dat de Wii ongeveer twee keer zo snel is als de Xbox 1. De Wii zal, net zoals de GameCube, ook gebruik maken van het supersnelle 1T-SRAM van Mosys. Verder is er bekend dat de console 512 megabyte aan flashgeheugen krijgt om dingen op op te slaan. Dit geheugen kan met behulp van SD-kaarten en USB-opslagapparaten, zoals bijvoorbeeld een iPod of een flashdrive, worden uitgebreid. De console zal 2 USB 2.0 poorten hebben, maar het is nog niet bekend waar deze poorten voor gebruikt zullen worden, behalve om de opslagmogelijkheden uit te breiden. Één mogelijkheid is dat de USB poorten gebruikt kunnen worden om de draadloze controllers op te laden.

Design:
Nintendo is met de Wii een nieuwe weg ingeslagen op het gebied van design. Waar bij de vorige consoles het design niet zo heel bijzonder is valt de Wii juist op door het design. Het systeem is compact en kan zowel horizontaal als verticaal gepositioneerd zijn. In de verticale stand leunt de console lichtjes schuin naar achteren waardoor de console niet zou misstaan naast de TV. De uiteindelijke grootte van de console zal overigens vergelijkbaar zijn met drie op elkaar gestapelde DVD-hoesjes.

Backwards Compatible:
De Wii zal meteen compatible zijn met alle GameCube spellen. Dat betekent dat je alle GameCube toppers die in de startpost van dit topic genoemd zijn, zonder problemen kan spelen op de Wii. De vier controllerpoorten voor GameCube controllers en de twee memory cards slots zorgen ervoor dat je al je GameCube controllers en memory cards kan blijven gebruiken. Nintendo trekt het begrip backwards compatible echter verder door, het zal ook mogelijk zijn om via de online dienst Nintendo WiFi Connection NES, SNES en N64 spellen te downloaden en op je Wii te spelen dankzij de Wii Virtual Console. De ondersteuning voor spellen blijft echter niet beperkt tot Nintendo platforms, Nintendo heeft al afspraken gemaakt met Sega, NEC en Hudson om de beste Mega Drive en Turbografx-16 spellen aan te bieden via de Wii Virtual Console. Omdat de Virtual Console spellen zo goed mogelijk te kunnen spelen zal Nintendo ook de onderstaande "classic controller" uitbrengen voor de Wii.
Afbeeldingslocatie: http://blogger.xs4all.nl//images/blogger_xs4all_nl/beernink/11961/o_ClassicController.jpg


Online gaming:
De Wii zal online kunnen gaan via de online dienst WiiConnect24. De Wii zal standaard alleen WiFi onboard hebben voor online gaming. Voor iedereen die thuis geen draadloos netwerk heeft zal Nintendo er voor zorgen dat de Nintendo WiFi USB Connector ook compatible zal zijn met de Wii. Nintendo is van plan om van WiiConnect24 een centrale internetportal te maken voor de Wii waar je uitbreidingen voor games, demo's en oude en nieuwe games kan downloaden. Ook zal je hier andere gamers kunnen vinden om online tegen te spelen. De dienst zal voor het online gaming gedeelte in ieder geval gratis zijn voor de spellen van Nintendo. Voor spellen van andere uitgevers zul je mogelijk een abbonement af moeten sluiten, dit hangt helemaal van de uitgever zelf af. Het is ook nog niet duidelijk of er voor de gedownloade content betaald moet worden, dit zal waarschijnlijk van zowel de content als de uitgever afhangen. De Wii zal ook 24 uur per dag online zijn, ook al staat het systeem in standby mode. Zo kunnen er snel updates voor spellen aangeleverd worden en kunnen andere spelers bijvoorbeeld in je Animal Crossing dorp cadeautjes voor je achterlaten terwijl je slaapt.

Launch:
Woordvoerders van Nintendo hebben meerdere keren aangegeven dat het belangrijk is om in alle regios de Wii voor de feestdagen te lanceren. Concreet komt dit er op neer dat de console in de VS voor Thanksgiving gelanceerd zal worden. De laatste berichten duidden er op dat de console waarschijnlijk in de week van Thanksgiving gelanceerd wordt. De lanceringen in de verschillende regios zullen ook nog eens maximaal 12 weken uit elkaar liggen. Waarschijnlijk zal de definitieve informatie over de lancering op de E3 worden vrijgegeven.

Bevestigde games in ontwikkeling:
  • Super Mario Galaxy1 (Nintendo)
  • The Legend of Zelda Twilight Princess*12 (Nintendo)
  • Metroid Prime 3 Corruption1(Nintendo/Retro Studios)
  • Super Smash Bros. Revolution*12 (Nintendo)
  • Animal Crossing Revolution12 (Nintendo)
  • Donkey Kong Revolution1 (Nintendo)
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers12 (Square-Enix)
  • Spider-Man 31 (Activision)
  • Red Steel*12 (Ubisoft)
  • Pixars' Cars* (THQ)
  • Pangya Golf Revolution1 (Tecmo)
  • "Flight Game"1 (Hudson)
  • Tony Hawk Downhill Jam*1 (Activision)
  • Avatar: The Last Airbender (THQ)
  • SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab(THQ/Blitz Games)
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2(Atari)
  • Super Monkey Ball: Banana Blitz1 (Sega)
  • Elebits1 (Konami)
  • Madden 2007*12 (EA)
  • Marvel: Ultimate Alliance (Activision/Raven Software & C.B. Cebulski)
  • Trauma Center (Atlus)
  • Metal Slug Anthology (SNK)
  • Blitz: The League (Midway)
  • Happy Feet (Midway)
  • The Ant Bully (Midway)
  • Rayman Raving Rabbids* (Ubisoft)
  • One Piece: Unlimited Adventure (Namco Bandai Games)
  • Call of Duty 3 (Activision/Treyarch)
  • WarioWare: Smooth Move1 (Nintendo)
  • Wii Sports1 (Nintendo)
  • Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors*1 (Square Enix)
  • Excite Truck1 (Nintendo)
  • Disaster: Day of Crisis1 (Nintendo)
  • Project H.A.M.M.E.R.1 (Nintendo)
  • Sonic Wild Fire1 (Sega)
  • Final Furlong Revolution (Namco Bandai Games)
  • Duck Hunt 21 (Nintendo)
  • Resident Evil Wii1 (Capcom)
* bevestigde launchtitel
1Wii-exclusive titel
2 titel met online mogelijkheden

Gamecube Mini FAQ

:? Waarom de Gamecube?

Ga allereerst voor jezelf na welke console de meeste spellen heeft die jou aanspreken. DVD-playback en harde schijven zijn leuk, maar als de games je niet interesseren dan houdt het op. Je kunt bij de sectie HOT GAMES verderop kijken of er wat voor je bij staat, maar dit zijn lang niet alle games natuurlijk! Heeft de Gamecube voor jou de beste spellen koop hem dan, zelfde geldt natuurlijk voor de PS2 en Xbox. Hieronder vind je nog wat punten die je kunt laten meewegen.

• Goedkoopste console (hardware & software)
• Nintendo's exclusieve games: Mario, Zelda, Metroid en vele anderen alleen op de Cube!
• Exclusieve third party games als Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Resident Evil 0 en 4, Final Fantasy Chrystal Chronicles.
• De Nintendo-feeling
• Kortste laadtijden
• Draadloze controller Wavebird
• Gameboy Player add-on, hiermee kun je Gameboy games op je Cube spelen
• Linkbaar met de GBA voor extra spelmogelijkheden
• Metroid Prime - Hoogst scorende game van deze generatie!
• De Gamecube heeft van alle consoles het grootste en gezelligste topic op GoT ;)
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/gclogo.jpg


Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/mcf/rulerX2.gif
:? Ik wil een Cube, wat gaat dat kosten

Leuk dat je dat vraagt ;)
Nintendo heeft een alles of niets offensief in gezet dmv een prijsverlaging van de Cube, voor €99 is het kubusje inclusief een spel van jou. Er zijn ook een aantal pakketten verkrijgbaar:

Goed verkrijgbaar:
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/%7Epiet2081/GC/MarioSmashPack.jpgAfbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/%7Epiet2081/GC/residentevil4packcube.jpg
Mario Smash Football PAK

• Gamecube
• Controller
• Mario Smash Football
€99,-

Resident Evil PAK

• Gamecube
• Controller
• Resident Evil 4
€129,-
Moeilijk of niet meer verkrijgbaar:
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_mkdd.jpgAfbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_gbap.jpgAfbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_ztww.jpg
Mario Kart PAK

• Gamecube
• Controller
• Mario Kart Double Dash!!
€99,-

GB Player PAK

• Gamecube
• Controller
• Gameboy Player
€149,-

Zelda PAK

• Gamecube
• Controller
• Zelda The Wind Waker
€149,-

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_poke.jpgAfbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_nfs.jpgAfbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_fifa.jpg
Pokemon Colosseum PAK

• Gamecube
• Controller
• Pokemon Colosseum
• Pokemon Box
• GBA Link Cable
• 251 Blocks Memory Card
• Controller (Zwart)
€129,-

NFS: Underground PAK

• Gamecube
• Controller (Zwart)
• NFS: Underground
€129,-

Fifa 2004 PAK

• Gamecube
• Controller
• Fifa 2004
€129,-


Genoemde prijzen zijn adviesprijzen. Kijk bij een overzicht van de (web)shops voor goedkope winkels.

Let er op dat je ook een memory card nodig hebt, anders kun je niet saven! 3rd party memory cards (geen originele Nintendo) zijn het goedkoopst, maar de consensus in het topic is dat je deze beter kunt vermijden ivm data corruptie ed! Liever wat duurder uit met een Nintendo memory card maar wel zekerheid.

Nintendo heeft momenteel drie soorten memorycards op de markt:
• Memory Card 59 (~€20)
• Memory Card 251 (~€25)
• Memory Card 1019 (~€45)
Het is aan te raden om bij de aankoop van een GC een MC 1019 aan te schaffen. Op deze MC kan je alle savegames makkelijk kwijt. Bovendien hoef je je geen zorgen te maken over een MC die eventueel vol kan raken.

Aangezien je bij je Kubus een standaard kabel erbij krijgt, kun je ook nog eens een echte Nintendo kabel kopen. Deze word wel de RGB kabel genoemd en leverd stukken beter beeld kwaliteit dan de kabel die erbij zat en de meeste 3rd parties kabels, op uitzonderingen na. Om toch een kleine vergelijking te geven van een moment opname (rechts). Met dank aan Elroy :)
Ook nog een leuk stukje tekst als je er meer van wilt weten: klik
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ccngot/kl_testk.jpg


Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/mcf/rulerX2.gif
:? En de games, zijn die gratis?

Helaas niet :+

Een standaard game is tussen de €50 en €60. Hoger is echt afzet. Buitenlandse online gameshops vragen meestal maximaal 45 euro voor de nieuwste games.
Je hebt ook een speciale reeks van topgames die men verkoopt voor een gereduceerde prijs, de zogenaamde Player's Choice. Deze games kosten tussen de €20 en €30.

Er zijn inmiddels heel veel Player's Choice titels, waaronder: Metroid Prime, F-Zero GX, Legend of Zelda: The Wind Waker, Soul Calibur 2, Mario Party 5, Luigi's Mansion, Pikmin, Star Fox Adventures, Super Mario Sunshine en Super Smash Bros. Melee.

Kijk op budgetgaming.nl voor de laagste prijzen van games. Ook hier op GoT is er een budget titel topic, maar dat is niet specifiek voor de Cube.

Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/mcf/rulerX2.gif
:? Online gamen met de Gamecube?

Ja dat kan! Er zijn 2 manieren voor:

• De officiële manier

Op dit moment zijn er slechts 2 spellen uit die officiëel online gamen via de Gamecube ondersteunen, Phantasy Star Online I&II en Phantasy Star Online III: C.A.R.D. Revolution van SEGA. Er is daarbuiten maar één andere online titel in ontwikkeling van de GameCube, namelijk het spel Homeland. Het is echter niet bekend of Homeland ook buiten Japan zal worden uitgebracht. Nintendo heeft zelf al aangegeven een fout te hebben gemaakt door de behoefte aan online gaming te onderschatten voor de GameCube. Hierdoor zal Nintendo zelf online spellen gaan uitbrengen voor de DS later dit jaar en ook online spellen gaan ontwikkelen voor de Wii.

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/ss/ss_pso_small.jpgBenodigdheden voor online gaming:

• Een Gamecube
• Een GC breedband adapter of modem
• (Breedband) Internet verbinding
• UTP kabel
• Phantasy Star Online I&II of Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution
• Abonnement op PSO, de zgn Hunter's License (zie deze site). De eerste 30 dagen krijg je overigens kado.

• De onofficiële manier via de pc

Er zijn een aantal games (1080: Avalanche, Kirby Air Ride en Mario Kart Double Dash!!) die de LAN functie ondersteunen. Daarmee kun je meerdere Gamecubes op elkaar aansluiten om met elkaar multiplayer te spelen. Enkele knappe knoppen hebben nu bedacht om net als bij de Xbox deze LAN games via je internet te laten verlopen. Je koppelt je Gamecube aan je PC, draait wat software en voilá, online gamen!

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/warppipe.gifAfbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/space.gif
Verwacht er nog niet teveel van, de software is nog pril. Je hebt een goede verbinding nodig met minimaal 128Kbit upload maar liever 256Kbit. De framerate is namelijk afhankelijk van hoeveel data je kunt versturen.

Er zijn op dit moment twee programma's voor tunneling:

Warppipe
Xlink Messenger

Van Warppipe is versie 0.4.2 uitgebracht en van Team Xlink is momenteel Xlink Kai beschikbaar.
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/ss/ss_1080_small.jpg

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/ss/ss_mkdd_small.jpg

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/ss/ss_kar_small.jpg
Als je het eens wilt proberen, plaats een oproepje in het topic zou ik zeggen. Er zijn ook sites waar je online uitdagingen kan plaatsen


Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/mcf/rulerX2.gif

:? Games importeren uit het buitenland?

Kun je absoluut niet langer wachten op die ene topgame? Is hij in Amerika of Japan al wel te verkrijgen? Importeren is het antwoord!

Net zoals alle andere consoles heeft ook de Gamecube een regiolock. Een Europese Gamecube is niet te modificeren zodat hij ook Amerikaanse of Japanse spellen eet (Een USA Cube is wel te modden tot JPN en vice versa). Gelukkig heeft de firma Datel verlossing gebracht voor alle gefrustreerde Europese Cubertjes: de Freeloader

Dit is een bootdisc waarmee je USA of JPN spellen op je PAL Gamecube kunt spelen. Verkrijbaar voor ~€20,-
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/freeloader.jpg


Denk erom dat je TV NTSC (info over TV standaarden) ondersteunt! Is dit niet het geval dan kun je tegen de volgende problemen aanlopen:

• Rollend beeld - niet te verhelpen, andere TV kopen
• Zwart-wit beeld - te verhelpen met een RGB kabel

Heb je een redelijk nieuwe TV dan zit je meestal wel goed, twijfel je, vraag het dan in het topic.

Zie de sectie ONLINE SHOPS voor importwinkels!

Interessante Games in de maak

Hieronder staat informatie over games die in de toekomst zullen verschijnen op de Gamecube en de Wii.

The Legend of Zelda: Twilight Princess
Platform: Gamecube en Wii
Tijdens de aankondiging van Twilight Princess heeft Nintendo even de console gamingwereld laten schudden! De opvolger van The Wind Waker is namelijk NIET cell-shaded, maar heeft een realistische look! De game zal volgens Nintendo meer dungeons bevatten dan Ocarina of Time en een speelwereld hebben die zo groot is, dan het niet haalbaar is om overal te voet heen te gaan. Link zal dus verplicht zijn paard moeten gebruiken, die je in dit spel zelf een naam kan geven. Van dit spel zal ook een Collector's Edition verschijnen met extra content. Twilight Princess zal waarschijnlijk in de tweede helft van dit jaar uitkomen. Het spel zal behalve op de Gamecube ook op de Wii verschijnen. De Wii-versie van Twilight Princess zal gebruik maken van de nieuwe controller en de verbeterede hardware om de spelervaring te verbeteren.

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/%7Epiet2081/GC/LZ1.jpgAfbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/%7Epiet2081/GC/LZ2.jpg
Preview: IGN
Hands-on impresssies: IGN

Chibi Robo!
Platform: Gamecube
Een veelbelovende platform/adventure game die in Amerika en Japan al uit is, en tegen alle verwachtingen in ook nog naar Europa komt (verwachte releasedatum: 26.05.2006). Oorspronkelijk zou Bandai deze titel publiceren, maar toen zij de stekker uit het project trokken heeft Nintendo besloten om zich er dan zelf maar over te ontfermen. (Dit zegt ook al heel wat over de kwaliteit van het spel!) Het draait allemaal om Chibi, een 10 cm hoge huishoud-robot die wordt gekocht door de familie Sanderson. Aanvankelijk moet hij ook echt alleen maar huishoudelijke klusjes opknappen, maar naarmate je verder in het spel komt zul je de eigenaardige familieleden ook moeten helpen bij het oplossen van hun problemen. Chibi Robo! is allesbehalve een traditionele platformgame. Het draait nu eens niet om het verslaan van heel veel vijanden maar vooral om het onderzoeken van de speelwereld. In dit geval dus het, vanuit jouw kleine perspectief, gigantische huis van de familie Sanderson.

Afbeeldingslocatie: http://static.flickr.com/53/111015542_5d9f750452.jpg?v=0Afbeeldingslocatie: http://static.flickr.com/40/111015541_9acde2f714.jpg?v=0
IGN review

Tomb Raider Legend
Platform: Gamecube
Lara Croft is terug in het zevende deel van de bekende Tomb Raider serie. Nadat Tomb Raider Angel of Darkness flopte besloot Eidos de ontwikkeling van de nieuwste Tomb Raider over te dragen aan Crystal Dynamics. Eidos vond de tijd ook rijp om voor Tomb Raider Legend op de Gamecube uit te brengen, hierdoor is Legend het eerste Tomb Raider spel dat op een Nintendo console is uitgebracht. De eerste reviews van de verschillende versies van het spel zijn positief, de grootste problemen uit de voorgaande delen zijn verholpen en Legend wordt het beste Tomb Raider spel sinds het origineel genoemd. Tomb Raider Legend zal in de herfst op de Gamecube verschijnen.
Afbeeldingslocatie: http://blogger.xs4all.nl//images/blogger_xs4all_nl/beernink/11961/o_trlgot1.jpgAfbeeldingslocatie: http://blogger.xs4all.nl//images/blogger_xs4all_nl/beernink/11961/o_trlgot2.jpg
IGN Xbox review [rml][ Multi] Tomb Raider Legend[/rml]


Zie volgende post

[ Voor 47% gewijzigd door MetroidPrime op 11-05-2006 02:42 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Gamecube Must-haves

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/f0gx.jpgF-Zero GX

• 1-4 spelers
• Memory: 22 blocks
• Release: OUT NOW
• DPLII & 16:9
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/mkdd.jpgMario Kart Double Dash!!

• 1-4 spelers
• Memory: 3 blocks
• Release: OUT NOW
• DPLII & LAN
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/vj.jpgViewtiful Joe

• 1 speler
• Memory: 4 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/mp.jpgMetroid Prime

• 1 speler
• Memory: 2 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/ztww.jpgZelda: The Wind Waker

• 1-2 spelers
• Memory: 3 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/ssbm.jpgSuper Smash Brothers Melee

• 1-4 spelers
• Memory: 11 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/sc2.jpgSoul Calibur 2

• 1-2 spelers
• Memory: 4 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://www.cs.vu.nl/~jsbeerni/GOT/RE4boxart.jpgResident Evil 4

• 1 speler
• Memory: 9+ blocks
• Release: OUT NOW
• Dolby Pro Logic II
• Reviews: Overzicht
• Trailer: Trailer overzicht
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/mgstts.jpgMetal Gear Solid: The Twin Snakes

• 1 speler
• Memory: 4 blocks
• Release: OUT NOW
• Dolby Pro Logic II
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/pm2.jpgPaper Mario 2: The Thousand Year Door

• 1 speler
• Memory: 17 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/ffcc.jpgFinal Fantasy Crystal Chronicles

• 1-4 spelers
• Memory: 22 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/pikmin2.jpgPikmin 2

• 1-2 spelers
• Memory: 27 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: -
• Pics: 1 2 3 4 5 6

Hot links
Nintendo gerelateerde websites

Het Gamecube Topic Search
Het Gamecube Topic Movies
GameCube Party site
^ request password
F-Zero GX competitie
Mario Kart competitie
Het Soul Calibur II topic
Mario Discussie en Time Trial Topic
Het Grote F-Zero GX topic
Het Zelda Wind Waker praat topic
[NGC] Resident Evil 4

Het Grote GBA Topic Deel 3
Het Nintendo DS Topic Deel 4

Release lijsten

EU lijst | USA lijst | JPN lijst
Alle USA & EU uitgebrachte games
Alle aankomende USA & EU games
Algemene Gamecube sites

Nintendo.nl
Nintendo.com
Planet GameCube
IGN
GameSpot Cube
Gamecube Europe
GameFaqs
NintendoPhiles
Nintendojo
GameZone
Cubed-3
GameQube
Cubezone

Overig

Warppipe
Xlink Messenger
MeZZiN Pricecompare
Online shops

Nederlandse shops
ShopLocatieRegioVerzendkosten
Bart SmitHele landPAL€2,50
BOLInternetshopPAL€1,95
GCshopInternetshopPALVanaf €2,-
Fore GamesTilburgPAL/USA/JPN?
Free Record ShopHele landPAL€1,95
InsideGamerPuttenPAL/USA/JPNVanaf €2
MediaMarktHele landPAL/
Dimension Pluso.a GroningenPAL/USA/JPNvanaf €2,25
Nedgameo.a GroningenPAL/USA/JPNVanaf €2,50
GameorderInternetshopPALVanaf €1,50
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/tom_nook.gif


Buitenlandse shops
ShopLocatieRegioImportkostenVerzendkostenVerzendtijd
DVDBoxOfficeCanadaUSANee, verzendt via distributiecentra in EuropaNeePreorders: 5-8 dagen, anders zeer wisselend (week tot meerdere maanden!)
DvdCraveAustraliëPALMogelijk (buiten EU)Ja5-10 dagen
CD WOW!EngelandPAL/USANee (vanuit EU)Nee6-8 dagen
GoblinDirectEngelandPAL/USA/JPNNee (vanuit EU)Ja1 week
GameEngelandPALNee (vanuit EU)~€4,505-8 dagen
PlayEngelandPALNee (vanuit EU)Nee5-10 dagen
Lik-SangHong KongPAL/USA/JPNMogelijk (buiten EU), ook verzending vanuit Europa beschikbaarFree shipping op aangeduide artikelen (meeste full priced games)3 dagen - weken
Play AsiaHong Kong USA/JPNMogelijk (buiten EU)Vanaf ~€2,50Afhankelijk van shipping keuze
Video Games PlusCanada USAMogelijk (buiten EU)Vanaf ~€3,30?
DVD SoonCanada USANeeVanaf ~€3,50Soms <4 dagen, soms heel lang
TronixwebUSA USAMogelijk (buiten EU)Vanaf ~€9?
YesasiaJapan JAPNee, verzendt via distributiecentra in EuropaNee?

Let op, controlleer altijd daadwerklijk op de site of het klopt met het geen in de tabel staat zodat je niet onverwachts extra kosten krijgt. Niemand is hier aansprakelijk voor :)


Post etiquette


• Keep it clean: geen trolls, flames, scheldpartijen etc.
• Houd je aan de Algemene FAQ en Spielerij policies
• Niet teveel slow chat, voeg wat toe aan de discussie. Wil je zinloos babbelen ga dan naar de chat [ #nintendo @ irc.tweakers.net ]
• Reageer niet offtopic door alleen op de startpost te reageren. Voeg ook nog wat toe aan het topic zelf.
Spoilers: We willen natuurlijk niet dat iemand een belangrijk onderdeel van een game voor ons verklapt. We bedoelen plotwendingen, geheime unlockables etc. Indien er iemand vast zit dan zien we liever dat men een hint geeft. Gebruik deze code om de text onleesbaar te maken:
code:
1
2
3
[spoiler]
.. Hier komt de spoiler ...
[/spoiler]
Dit maakt de achtergrond zwart waardoor de text niet te lezen is (selecteren met muis om text zichtbaar te maken). Maak niet je hele post zwart! Zet er bij waar de spoiler over gaat anders zullen de meeste mensen toch kijken.
• Wij zien graag mooie screenshots, maar let wel op de breedte van de pics (voor de layout, 575 pixels breedte is het maximum!) en de hoeveelheid die je plaatst! 30 screenshots van 200KB stellen sommige mensen niet zo op prijs.
• Posts met daarin gepraat over piraterij, modchips en andere gamecube hacks worden niet gewaardeerd. Links naar bestelsites en dergelijke vallen hier ook onder. Lees ook eens de Spielerij - Algemene policy van Spielerij: Games en Discussies.
Have fun!

[ Voor 28% gewijzigd door MetroidPrime op 30-04-2006 16:33 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Een paar Red Steel screens zijn misschien leuk? En misschien iets over de aankomende E3?

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whut?!
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

Whut?!

Huh?

Dit is echt de eerste keer dat ik een beetje geïnteresseerd ben in de E3 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
Top, ik zie dat je aankomende games hebt geupdate! Dat was bij de vorige startpost ook al, maar alsnog _/-\o_
Captain N schreef op woensdag 19 april 2006 @ 13:56:
Naja, hij zegt niet dat 'ie het zelf gespeeld heeft natuurlijk ;) Er zijn wel games gedemonstreerd, dus misschien dat 'ie het daar gewoon over heeft. Wat ik dan weer vreemd vindt is dat hij die mini-game achtige elementen noemt als leuke dingen, terwijl mij dat dan juist weer niet echt boeit. Maar goed, zoals je zegt: niet echt een bron waar je je info van wilt hebben ;)
Dat is dan wel weer een goed punt, dat zou natuurlijk goed kunnen.

Meteen maar weer door waar we gebleven waren. Feiten/geruchten voor de revolution, 3D visor is uit. Ik poste al eerder wat stukjes interview waar Miyamoto en Iwata het hadden over iets met de controller. Nu heeft Miyamoto het volgende gezegd in een interview:
“We want each household to have a Revolution connected to their TV” “We want a brand new relationship between people and their tv”
Afbeeldingslocatie: http://static.flickr.com/54/131235905_19488886eb.jpg?v=1145432722
& meer: http://www.flickr.com/groups/4cr/pool/

[ Voor 5% gewijzigd door Hoedje op 19-04-2006 21:16 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XiN-eViL
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-04 10:16

XiN-eViL

kzie-nie-veel

Whut?! schreef op woensdag 19 april 2006 @ 21:09:
Dit is echt de eerste keer dat ik een beetje geïnteresseerd ben in de E3 :)
Me 2, ik hoop echt dat er ergens een goede stream gaat komen :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

De rev die heeft toch een internet connectie?

Zou je der dan ook mee kunnen Mariokart DD'en / lannen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Anoniem: 155599 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 21:35:
De rev die heeft toch een internet connectie?

Zou je der dan ook mee kunnen Mariokart DD'en / lannen
Vermoed van wel :) Ik wilde eerst ook nog BreedbandAdapters kopen maar ja... zo weinig spellen ondersteuning... en aangezien dit allemaal goed gaat komen op de Revolution... zoek ik nu niet meer naar die apparaten. Als het om de 1 of andere reden niet gaat werken op de Rev. (wat bijna niet kan ;) ) kan ik altijd nog van die apparaten gaan zoeken :p

Vanmiddags 2potjes Shrek: Superslam gespeeld... en het is echt een kloon van SSBM. Je kan enkele platformen opklimmen elkaar de hersens inslaan en heb enkele powerups/wapens gezien. Vrijdagavond even verder uittesten met wat vrienden. Enkele kleine neefjes en nichtjes vonden het geweldig :p

Wat trouwens erg leuk is als je wat kleine broertjes/zusjes/neefjes/nichtjes hebt...is om te gaan Bombermannen. Spreek af, dat ze samenwerken om jou te bommen (3vs1) echt lache :D

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:43

Willybubba

Nut up or shut up.

Pff, de Mystical Garden is vaag @ Baten Kaitos...
spoiler:
Alles andersom, dat 8-bit-gedoe ertussen...

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Anoniem: 155599 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 21:35:
De rev die heeft toch een internet connectie?

Zou je der dan ook mee kunnen Mariokart DD'en / lannen
Ik verwacht eigenlijk van niet. De Revolution heeft alleen WiFi ondersteuning(voor zover bekend) en geen ethernet. De "drivers" voor de broadband adapter zitten in het spel zelf, niet in de console(even heel simpel uitgelegd). Die drivers zullen op de Revolution niet werken omdat er geen bb-adapter in zit. De drivers voor de WiFi hardware van de Revolution zullen waarschijnlijk in het OS van de console zitten, waardoor het in theorie mogelijk is dat Nintendo een emulatielaagje schrijft voor bb-adapter spellen. Het is echter zeer onwaarschijnlijk dat dit zal gebeuren, het aantal spellen dat van de bb-adapter gebruik maakt is op twee handen te tellen en de spellen die er mee online kunnen zelfs op één hand(WarpPipe/XLink even vergetend). Nintendo zal online gaming gaan pushen met de Revolution, waardoor backwards compatibility voor de LAN-games overbodig wordt. Ondersteuning voor de online spellen is ook overbodig, omdat voor twee van de drie(?) online spellen betaald moet worden en daardoor bijna niemand meer die spellen speelt. Het andere online spel is alleen in Japan uitgebracht, waardoor het eigenlijk niet zo heel interessant is om een emulatielaag voor de bb-adapter te schrijven. Ik zou er dus niet op rekenen dat er enige vorm van ondersteuning voor de broadband adapter mogelijkheden is op de Revolution.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Willybubba schreef op woensdag 19 april 2006 @ 21:55:
Pff, de Mystical Garden is vaag @ Baten Kaitos...
spoiler:
Alles andersom, dat 8-bit-gedoe ertussen...
Lol als je vast zit bij de weegschaal ik spoiler je er wel doorheen als je wilt.

(waarschijnlijk niet nodig :'))


Edit: Dan lijkt het me nog steeds leuk om 2 breedband adapters ergens vandaan te toveren :)

[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 20-04-2006 00:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagat
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 01-05 13:52

Sagat

Is pappa x2!

Misschien een idee voor de OP om het lijstje van ign erbij te pasten?

http://cube.ign.com/articles/695/695463p1.html

Oh en volgens mij klopt de nummering niet helemaal (welkom in deel 60) B)

* Sagat gaat nu :Z nadat hij weer alles heeft gelezen na 2 weken vakantie

10 second ninja DONE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SD5k
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22:55

SD5k

>4&X

Wat is dat derde spel dan waar je het over hebt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Homeland? En natuurlijk de PSO games (I&II en III).

[ Voor 98% gewijzigd door Captain N op 20-04-2006 02:32 ]

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:43

Willybubba

Nut up or shut up.

Anoniem: 155599 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 00:07:
[...]


Lol als je vast zit bij de weegschaal ik spoiler je er wel doorheen als je wilt.
Hoeft nog niet, ga eerst zelf nog ff wat kloten. Volgens mij niet zo moeilijk, met dat Pristine Water enzo ;)

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
There's a lot of talk leading up to E3. What are you most excited about at E3 this year?
Anonymous Source: That's tricky, because we all know so much more will be revealed at the actual show. With that said, I'm excited to see more about Enemy Territory, Crysis, Ubisoft's Project Assassin, the PS3 Ratchet and Clank, Zelda, but am most eager to check out the slate of Revolution titles.

Yeah, Revolution is up there on our list too, although more from a curiosity standpoint than an "excited" one.
Nope, be excited. What Nintendo's doing with their controller is as important as the analog stick or mouse were. I love what I've played with so far.

Sounds like you're just drinking their Kool-Aid....
I don't get their Kool-Aid, I just know I like what I've played. If the first-gen stuff is this fun, I can't wait to see what else people come up with. If we're looking at the equivalent right now on the Revolution of what Nights, Mario 64 or Ape Escape started in terms of analog control....

It's really that amazing, huh? Do you think it will lose some people, or is it going to be universally accepted?
Well first, I must say I agree with Nintendo's recent silence. People really just need to come into contact with it to understand it. I'm sure Reggie and Iwata could talk and talk, but people really need to just use it. And releasing screenshots side by side with photos of what people are doing with the controller, like you saw in the Red Steel article, is great because the screenshots alone don't give you the same context.

As far as the Revolution being universally accepted, I'm sure you'll have a lot of people who choose not to try [the controller] and write it off. But I think in general, people are going to love it, and I think new people are going to love it.... It's a much easier experience for someone who doesn't know games to learn a game with it.

So if they write it off it's probably because they didn't try it, then? That's a pretty rousing endorsement on your end.
That's why I can't wait to try everyone else's stuff. I've tried some early stuff, and it sounds kind of silly, but the fact that you're sort of moving with what you see on the screen, it tricks your brain a little more, giving you a better feeling of speed/immersion, etc.

You're not suddenly going to think you're having that Peter Moore lucid dream, but sometimes your brain lets you get tricked better, and you get a slightly new sensation in a game context.
toon volledige bericht
DailyGame

Ik weet dat het niet zoveel zegt, maar het is toch leuk om nog wat enthousiaster te worden (voorzover dat nog nodig was :P) voor de E3. Ik vond vooral het laatste stuk interessant.

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Richard
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 01-05 08:46

Richard

Kuru Kuru Kururin

Zoals sommige hier ondertussen wel weten heb ik Baten Kaitos nog kunnen regelen. Helaas via via, dus moet ik nog zeker een poosje wachten totdat ik 'm in huis heb. Ik ben er eigenlijk wel van plan een hoop tijd in te gaan steken. Ik wil eigenlijk alles eruit gaan halen wat erin zit, dus wil zeker weleens stiekum gebruik gaan maken van een Strategyguide. Ik heb mezelf alvast wegwijs gemaakt, echter kom ik uit op 2 guides, die naar mijn mening niet veel van elkaar schelen, maar misschien dat iemand van jullie iets herkend (bijvoorbeeld een goede bekende schrijver of publisher).

De twee die dus bestaan:

1:

Afbeeldingslocatie: http://ec1.images-amazon.com/images/P/074400487X.01._SCLZZZZZZZ_.jpg
Volledige naam: Baten Kaitos(TM) Official Strategy Guide
ISBN: 074400487X
Schrijver: David Cassady
Uitgever: Brady Games
Soort: Paperback
Pagina's: 176
Publish date: November 22, 2004
Verkrijgbaar bij (makkelijk, snel, goedkoop): Amazon.com

2:


Afbeeldingslocatie: http://images-eu.amazon.com/images/P/3937336265.02.LZZZZZZZ.jpg
Volledige naam: Baten Kaitos, the Official Strategy Guide
ISBN: 3937336265
Schrijver: Matthew Benson
Uitgever: Aatec Publications, US
Soort: Paperback
Pagina's: 180
Publish date: June 8, 2005
Verkrijgbaar bij (makkelijk, snel, goedkoop): Amazon.co.uk

Welke zou ik nu eventueel aan moeten schaffen. De 2e lijkt nieuwer (publish date). Verder zijn wel het aantal bladzijden vrijwel hetzelfde. De 2e ziet er qua cover wat "officieler" uit dan de 1e.

Nog even voor het gemak, de 1e is dus een US release, de 2e een UK.

Iemand ervaring met de uitgevers of schrijvers?

20*350ZO45°


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Geen idee, maar is het niet beter om eerst het spel te spelen zonder strategy guide?

maar ja dan krijg je weer dat je geen zin hebt om het voor de 2de keer te spelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Het volledige interview dat deels was geplaatst in Game Informer is hier te vinden. Of de samenvatting als je geen zin hebt om het hele stuk te lezen.

[ Voor 24% gewijzigd door Captain N op 21-04-2006 10:08 ]

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Nintendo en AOL houden in de VS een wedstrijd, de winnaar mag op de pre-E3 persconferentie de Revolution demonstreren aan het publiek.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twee Dee
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 00:35

Twee Dee

Morgen weer een ondertitel.

MetroidPrime schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 03:37:
Nintendo en AOL houden in de VS een wedstrijd, de winnaar mag op de pre-E3 persconferentie de Revolution demonstreren aan het publiek.
Volgens mij mag de winnaar op de E3 spelen met de Revolution, waarom zouden ze de winnaar de Revolution laten presenteren? en waar lees je dát dan?
Grand Prize: One (1) Grand Prize winner will receive a trip for two (2) to Los Angeles, California to attend the Nintendo Media Briefing and will be given the opportunity to play the Nintendo Revolution video game system. Trip will take place between May 8, 2006 and May 10, 2006. Prize will include the following: one (1) standard double occupancy (two persons, one room) hotel accommodations for three (3) days / two (2) nights, round-trip coach air transportation for two (2) people from the major airport nearest the winner's residence (as determined by Sponsor in its sole discretion), ground transportation to/from airport to hotel, to/from hotel to the Kodak Theater (site of the Nintendo Media Briefing), Two Hundred US Dollars ($200) spending cash, one (1)Nintendo branded t-shirt, one (1) Nintendo DS Lite video game system and one (1) copy of Mario Bros. DS. (Approximate Retail Value: $4,000).

[ Voor 51% gewijzigd door Twee Dee op 21-04-2006 07:20 ]

Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Twee Dee schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 07:18:
[...]

Volgens mij mag de winnaar op de E3 spelen met de Revolution, waarom zouden ze de winnaar de Revolution laten presenteren? en waar lees je dát dan?


[...]
After signing up at www.aol.com/nintendo-first-to-play, three finalists for Nintendo's First-to-Play Sweepstakes will attend Nintendo's international media briefing on May 9 prior to the start of the Electronics Entertainment Expo, the most important video game industry event of the year. The winner will appear on stage to experience the new console in front of thousands of top industry insiders and reporters.
:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Jammer dat die wedstrijd US residents only is. ;(

Om de glimlach desondanks toch weer een beetje terug te krijgen: klik. Erg flauw, maar toch wel grappig. :+

En nog twee (niet zo boeiende) Revolution games die aangekondigd zijn: een Dragon Ball Z game en Tony Hawk Downhill Jam.

[ Voor 37% gewijzigd door Captain N op 21-04-2006 10:05 ]

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Ik had toch wel verwacht dat DBZ zo langzamerhand wel es een keer dood zou gaan.
De serie is al een hele tijd geleden op de TV geweest...

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Dat dachten ze waarschijnlijk na Hyper Dimension op de SNES ook al (wat trouwens een van de weinige fatsoenlijke DBZ games is).

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hitman-47-
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 12-03-2020

Hitman-47-

Codaname-47-

Er zouden toch gisteren, 20 april, toch wat NDA's over de Rev afgelopen zijn? Iemand al nieuwe onthullingen kunnen spotten? Ik vind het namelijk vreemd dat er nog geen groot nieuws uit is gekomen hierover.

Mijn website: J&J


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • equationunequal
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22:15
Hitman-47- schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 11:23:
Er zouden toch gisteren, 20 april, toch wat NDA's over de Rev afgelopen zijn? Iemand al nieuwe onthullingen kunnen spotten? Ik vind het namelijk vreemd dat er nog geen groot nieuws uit is gekomen hierover.
Dat was dus BS (zie blogs.ign.com/Matt-IGN)...

[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
D'r liepen gisteren geen NDA's af, dat was maar een gerucht. De onthullingen die er gedaan zijn de afgelopen dagen staan in dit topic.

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
En eindelijk zijn er ook echte hi-res scans van het red steel artikel in GameInformer, deze zijn wel gewoon leesbaar:

Bladzijde 1
Bladzijde 2
Bladzijde 3
Bladzijde 4
Bladzijde 5
Bladzijde 6

:9

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twee Dee
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 00:35

Twee Dee

Morgen weer een ondertitel.

Ahh ok :)

Maar dan nog zijn het niet de mensen die de presentatie gaan doen, maar ze staan gewoon erbij en mogen met de revmote zwaaien....

Anyway, een erg toffe prijs om te winnen natuurlijk!

Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Hoedje schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 13:42:
En eindelijk zijn er ook echte hi-res scans van het red steel artikel in GameInformer, deze zijn wel gewoon leesbaar:

Bladzijde 1
Bladzijde 2
Bladzijde 3
Bladzijde 4
Bladzijde 5
Bladzijde 6

:9
Het klinkt echt zo vet. Ik zie dat zwaardvechten al helemaal voor me. :D
Maar ook dat tafeltje ed. omslaan als je de controller naar voren beweegt is vet.
En nades over de grond laten rollen.

Must... have... revo.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 07-04 11:23

Collaborator

You! Cake or Death?

Toch grappig dat de eerste grote revo game die publiek gemaakt is (en waar iedereen het meest naar uit kijkt zo te merken) een Third party game is. Natuurlijk is het de enige revo game waar ingame shots van zijn (behalve dat gare golfspelletje) maar toch leuk om eens iets van Third party's zo gehypt te zien worden voor een Nintendo console
Ik hoop de revo veel third party support gaat krijgen :)

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
En dan te bedenken dat first party games meestal nog een stuk beter zijn :P

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Dat waren screenshots van de PC versie ;)

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 07-04 11:23

Collaborator

You! Cake or Death?

Captain N schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 19:21:
[...]

Dat waren screenshots van de PC versie ;)
Het blijft een bout spel :P
heb jij er enig vertrouwen in dat dat spel gemiddeld boven de 6/7 uit gaat komen?
Lijkt me een erg simpele poort maar dan met revo controlls

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Nee, het lijkt me echt waardeloos. :P Maar het is iig niet verkeerd als er meer 3rd party games bij komen. Ook al zijn ze waardeloos. Hoe meer 3rd parties er voor de Revolution gaan ontwikkelen, hoe meer anderen ze zullen volgen. :)

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
Op Gonintendo is een leuk verhaal te vinden over de Nintendo factor. Neem de tijd want het is een aardig stuk om te lezen, maar nogmaals de moeite waard!

De poll op Joystiq over waar mensen het meest naar uitkijken op de E3, gaat erg goed voor Nintendo. Van de meer dan 10.000 uitgebrachte stemmen zijn er meer dan 7.200 voor Nintendo...

Tot slot een gerucht, wat als de nunchuck ook gyro's ingebouwd heeft gekregen:
The Revolution “nunchuck” attachment (the part with the joystick, which is held in the left hand has *its own* accelerometer inside of it. This means that the Revolution is capable of detecting the motion and position of *both* pieces of the nunchucks.

I don’t think this is something that anyone realized before. And at first it may not even make sense. But consider a “first-person sword-slasher” game that
played like this:

* You move around (walk forward, strafe to the side) by using the joystick with your left hand.
* You turn your character’s “head” by turning and moving around the left nunchuck piece. You point it up, your view looks up; you point it left, your view
turns left.
* You can swing a sword by swinging the “right nunchuck”, i.e. the “remote control” piece.

I’m not saying that I’ve heard of a game being made that works that way; I’m just pointing out the extra capabilities which this could provide.

If this is true (and again, I believe this rumor is quite reliable), it’s an additional level of depth in the Revolution controls which may not have been previously realized. Essentially you have dual 3D mice… which is pretty cool.
toon volledige bericht
Bron

[ Voor 3% gewijzigd door Hoedje op 22-04-2006 09:15 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Ik ben stiekem ook erg benieuwd naar de nieuwe Mario. Ik hoop echt dat er weer een ouderwets briljante, genre-scheppende, game komt...Laat de E3 maar komen!

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Z0di4k
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 06-07-2024
Komt die nieuwe Zelda nou op de Cube en Revolution, hoe zit dat? En die nieuwe controller van de revolution, wat een bout ding, een controller moet ik hebben, een reden niet de revo te kopen! :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
Z0di4k schreef op zaterdag 22 april 2006 @ 11:18:
Komt die nieuwe Zelda nou op de Cube en Revolution, hoe zit dat? En die nieuwe controller van de revolution, wat een bout ding, een controller moet ik hebben, een reden niet de revo te kopen! :(
Ga jij eens even snel dit filmpje kijken http://ms.nintendo-europe.com/black/video/revolution.wmv :P.

De nieuwe Zelda (TP) zal in ieder geval de Revo Controller ondersteunen :Y)

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fZeroNewbie
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 14-08-2024

fZeroNewbie

believe the reggie(revo)lution

Z0di4k schreef op zaterdag 22 april 2006 @ 11:18:
Komt die nieuwe Zelda nou op de Cube en Revolution, hoe zit dat? En die nieuwe controller van de revolution, wat een bout ding, een controller moet ik hebben, een reden niet de revo te kopen! :(
Kijk, dit zijn interesante berichten die echt op een positieve manier bijdrage aan het topic.
1. Zelda is in eerste instantie een cube spel en zal dus gewoon met een conventionele controller gespeeld kunnen worden.

2. Ik vind het wel knap dat je de nieuwe rev controller nu al af kan doen als "bout ding" en dat het voor jouw de voornaamste rede is om de revo niet te kopen! Dan zal je helaas wel afscheid moeten nemen van de "nieuwe" zelda (na Twilight Princes) want die zal er gebruik van gaan maken. Tevens komt er ook een add-on voor de controler om hem als gewonen controller te kunnen gebruiken. Dus ik snap de ophef niet helemaal. Maar misschien weet jij iets wat ik niet weet??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01-05 12:28

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Z0di4k schreef op zaterdag 22 april 2006 @ 11:18:
En die nieuwe controller van de revolution, wat een bout ding, een controller moet ik hebben, een reden niet de revo te kopen! :(
In je eigen zin geef je al aan dat de Revo een controller heeft :P Je hebt er al mee gespeeld begrijp ik? Hoe was dat dan ?.....
.
.
.
.
.
8)7
Je stopt dus na een jaar of 5-10 met het kopen van consoles, aangezien tegen die tijd de boel wel weer gekopieerd zal zijn door de concurrentie en iedereen zoiets gebruikt.

[ Voor 32% gewijzigd door Max|Burn op 22-04-2006 11:43 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Er gaan geruchten dat Kid Icarus geherintroduceerd wordt op de Revolution (cool! :)). Nu vond ik op deze blog wat concept art. Inmiddels erachter dat het fanart is, maar toch leuk om te zien :)

En als dit niet fake is, dan weet ik het niet meer :)

[ Voor 65% gewijzigd door Captain N op 22-04-2006 13:14 ]

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fZeroNewbie
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 14-08-2024

fZeroNewbie

believe the reggie(revo)lution

Als ik het mij goed herinner dan was Kid Icarus vroeg een platform game. Als ik echter die fan-art zien denk ik dat ze hier misschien wel een mooie RPG van kunnen maken.

Daarnaast vraag ik me af of nintendo ook 1ste party FPS games gaan ontwikkelen. Of dat ze dit mooi overlaten aan de pro's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fZeroNewbie
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 14-08-2024

fZeroNewbie

believe the reggie(revo)lution

Zet dit maar in je agenda

Nintendo will be holding its press conference at 9:30am PST (approx. 6:30pm UK/Ireland time, 7:30pm CET) on May 9, 2006 at the Kodak Theater in Hollywood, California. Attendees can expect to hear more details on the Revolution console, as well as software for the platform, and more information concerning its unique controller. And lets not forget we will see the worlds first public demonstration of the Revolution as the (extremely) lucky winner of Nintendo and AOLs sweepstakes competition will take the stage to be the first ever consumer to play with Nintendos next home console.

bron

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Ik zit trouwens met veel plezier resident evil te spelen (zonder cijfer erachter of een naam)
Maar damn wat ga je vaak dood zeg :D

De besturing was erg brak, maar ik ben er nu wel onderhand aan gewend. Erg leuk spel, met niet al te moeilijke puzzels

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Z0di4k schreef op zaterdag 22 april 2006 @ 11:18:
Komt die nieuwe Zelda nou op de Cube en Revolution, hoe zit dat? En die nieuwe controller van de revolution, wat een bout ding, een controller moet ik hebben, een reden niet de revo te kopen! :(
Het antwoord op je vraag staat gewoon in de startpost. Ik denk echter dat je de nieuwe Zelda niet wil spelen, Nintendo probeert dit spel beste Zelda tot nu toe te maken, dus dat is al een reden om hem niet te kopen!!(geintje uiteraard).

Ik vraag me af wat de reden is dat jij die controller een "bout ding" vind? Iedere troll kan roepen dat iets bout is, maar kun je argumenteren waarom je de controller slecht vindt, vooral omdat jij de controller hoogstwaarschijnlijk nog nooit met één vinger hebt aangeraakt? Kun je ons uitleggen waarom je de controller "bout" vind?

Als je de controller alleen "bout" vind omdat de controller nieuw is en anders dan wat je gewend bent, dan vergeet je iets belangrijks. Alles moet ooit voor het eerst geïntroduceerd worden. Als iedereen iets slecht vond omdat het nieuw was, leefden we nu nog in grotten en gingen we iedere dag op jacht naar voedsel zonder enige hulpmiddelen zoals knuppels en speren, want die zijn ook ooit nieuw geweest. Het gevolg zou zijn dat de mensheid vrij snel weer uitgestorven zou zijn, omdat niemand genoeg voedsel kon vangen. Uiteraard zou jij dan sowieso nooit een Zelda hebben gespeeld.

[ Voor 8% gewijzigd door MetroidPrime op 22-04-2006 16:36 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Piotr van NIBRIS heeft gemeldt dat deze week de nieuwe Sadness website de lucht in gaat, met nieuwe info over het spel. Hier alvast twee logo's die NIBRIS heeft gemaakt. Ze zijn er nog niet uit welke het gaat worden though.
Afbeeldingslocatie: http://img156.imageshack.us/img156/8276/szit15du.jpg

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 07-04 11:23

Collaborator

You! Cake or Death?

De bovenste is duidelijk mooier volgends imo. Veel evenwichtiger. De tweede is nogal onrustig.

[ Voor 4% gewijzigd door Collaborator op 23-04-2006 14:35 ]

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Juist daarom vind ik die onderste mooier. Rust en evenwicht is nou niet echt het beeld dat Sadness wilt uitstralen lijkt mij. Chaos daarentegen destemeer.

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fZeroNewbie
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 14-08-2024

fZeroNewbie

believe the reggie(revo)lution

persoonlijk vind ik dat onderste logo een beetje teveel van het goede. Beetje erg druk. Het moet toch triest overkomen of niet dan :-) Die bovenste heeft lekker rustige tekst en dan dat drukke zwart erom heen. vind die combo daar wel mooi uit de verf komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Ik vind het lettertype iets te veel aan San Andreas doen denken. Ik vind het ook niet echt bij wat we tot nu toe van het spel weten passen.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SD5k
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22:55

SD5k

>4&X

MetroidPrime schreef op zondag 23 april 2006 @ 22:54:
Ik vind het lettertype iets te veel aan San Andreas doen denken. Ik vind het ook niet echt bij wat we tot nu toe van het spel weten passen.
Precies, ik moest ook al meteen aan gangsta rappers denken. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

Hoedje schreef op zaterdag 22 april 2006 @ 09:14:
Tot slot een gerucht, wat als de nunchuck ook gyro's ingebouwd heeft gekregen:

[...]
Bron
Op http://games.blog.nl staat weer een leuk artikeltje dat die claim onderuit haalt:

klik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 30-04 15:54

rajackar

Blood Minister

Het leek me ook wel erg vreemd eigenlijk. Twee afzonderlijke volledig 3d analoge besturingen lijkt me best lastig spelen. Daarnaast heeft nintendo volgens mij gezegd dat de ontvanger 4 units kan ontvangen dus dan zou bij spelen met de nunchuck dit max 2 players worden.

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

Je zou toch maximaal 8 controllers kunnen aansluiten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
Oscar Mopperkont schreef op maandag 24 april 2006 @ 12:51:
[...]

Op http://games.blog.nl staat weer een leuk artikeltje dat die claim onderuit haalt:

klik
Tja, dat filmpje... ik weet het niet. Ik vind het op zich wel goed bedacht, maar hij gaat alleen maar uit van het filmpje. Dat vind ik wel wat mager.
rajackar schreef op maandag 24 april 2006 @ 13:23:
Het leek me ook wel erg vreemd eigenlijk. Twee afzonderlijke volledig 3d analoge besturingen lijkt me best lastig spelen. Daarnaast heeft nintendo volgens mij gezegd dat de ontvanger 4 units kan ontvangen dus dan zou bij spelen met de nunchuck dit max 2 players worden.
Jij hebt een goed punt, daar zat ik ook al aan te denken. Hoe ongelofelijk moeilijk het is om te spelen om met twee handen allebei, 3D te kunnen besturen. Dus praktisch lijkt het me niet. Het tweede punt, tja dat hangt ervanaf hoe je "unit" definieert...




Bij IGN (podcast) hinten ze op de ontvanger. Want waarom hebben we dat ding nou eigenlijk nog bijna niet gezien? Waarom zei Nintendo dat het design ervan nog zou veranderen? Etc. Daar hebben ze wel een punt :P, ik ben benieuwd (nog maar twee weken).
Oscar Mopperkont schreef op maandag 24 april 2006 @ 13:26:
Je zou toch maximaal 8 controllers kunnen aansluiten?
Volgens mij was dat de PS3 :?

[ Voor 8% gewijzigd door Hoedje op 24-04-2006 13:30 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Oscar Mopperkont schreef op maandag 24 april 2006 @ 12:51:
[...]

Op http://games.blog.nl staat weer een leuk artikeltje dat die claim onderuit haalt:

klik
Dat is niet echt een overtuigende ontkrachting vind ik. Het zou best zo kunnen zijn dat Nintendo pas na het maken van het filmpje een gyro aan de controller heeft toegevoegd. Ik hoop zelf dat de nunchuck wel motion sensing mogelijkheden krijg, maar ik verwacht niet dat de nunchuck ook een gyro krijgt.

Ik heb overigens weer een aantal nieuwe bevestigde titels aan de startpost toegevoegd. Van twee van de nieuwe titels(Spongebob en Avatar) is het nog niet officiëel bekend wie de developers zijn, maar dat is waarschijnlijk THQ.

EDIT: De twee titels blijken inderdaad van THQ te zijn en zullen niet op de Xbox 360 of PS3 verschijnen, maar of je daar nu blij mee moet zijn?

[ Voor 10% gewijzigd door MetroidPrime op 24-04-2006 16:01 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

@Hoedje: Ik dacht ook bij de Rev, maar er komt ook zoveel berichtgeving omtrent dat ding en de PS3 op je af, terwijl er vaak geen nieuws is, dat ik soms door de bomen het bos niet meer zie. Dus misschien kan iemand ons uitsluitsel geven? Ik weet dat de Revolution 4 ledjes heeft die aangeeft welke speler je bent, maar dat hoeft natuurlijk niet meteen te betekenen dat je ook maar 4 controllers kunt gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
Oscar Mopperkont schreef op maandag 24 april 2006 @ 13:42:
@Hoedje: Ik dacht ook bij de Rev, maar er komt ook zoveel berichtgeving omtrent dat ding en de PS3 op je af, terwijl er vaak geen nieuws is, dat ik soms door de bomen het bos niet meer zie. Dus misschien kan iemand ons uitsluitsel geven? Ik weet dat de Revolution 4 ledjes heeft die aangeeft welke speler je bent, maar dat hoeft natuurlijk niet meteen te betekenen dat je ook maar 4 controllers kunt gebruiken.
Hmm, ik heb op IGN gezocht, maar ik kan zo snel geen quotes daarover vinden. Nouja ik vind dat toch niet zo belangrijk, ik ben al blij met 4 spelers.




Nieuws:

MP wist het blijkbaar al, maar er zijn inderdaad twee nieuwe games officieel door THQ aangekondigd. Spongebob en Avatar, het zijn beide games gebaseerd op TV shows van Nickelodeon. Aangezien deze aankondiging alleen gaat over games die dus in die samenwerking worden gemaakt, denk ik dat we nog wel meer kunnen verwachten van THQ.
* SpongeBob SquarePants(TM): Creature from the Krusty Krab — In a unique and creative twist, SpongeBob SquarePants explores the peculiar world of Bikini Bottom as it transforms through a series of various unique visual styles. Continuing to reign as a top gaming and TV property, SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab offers fans brand new gameplay mechanics through nine visually bizarre levels. Expected for PlayStation(R)2 computer entertainment system, Nintendo GameCube(R), Nintendo Revolution, Game Boy(R) Advance, Nintendo DS(TM) and Windows PC this fall.
* Avatar: The Last Airbender(TM) — Based on Nickelodeon’s hottest new show, fans will play as Aang, Katara, Sokka and Haru as they grow into an unstoppable team utilizing the kung fu inspired bending arts through the Avatar universe. Players will explore the four Avatar nations in beautifully detailed environments and battle new enemies. Expected for PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox(R) video game and entertainment system from Microsoft, Nintendo Revolution, Game Boy Advance, PSP(TM) (PlayStation(R)Portable) system, Nintendo DS and Windows PC this fall.
Bron

Sega gaat vanaf morgen nieuwe spellen aankondigen!
SEGA® of America, Inc. and SEGA Europe Ltd. today announced its plans to take gamers on a virtual road trip on the "Road to E3". Starting on April 25, SEGA will announce new titles leading up to the first day of show at the 2006 Electronic Entertainment Expo.
Bron en vanaf morgen dus hier.

Tot slot heeft Joystiq een nogal mager lijstje gemaakte van verwachte titels waar al wat informatie over bekend is: hiero. Wel interessant is dat ze het hebben over het volgende:
Game Title: Sunder: Land of Divide
Developer: LifeSpark Studios
History with Nintendo: None; founded this year by Derek Sarbou and Kenton Bailey of Playbomb.
About the Game: According to an interview with Zogdog, Sunder will be an MMO that may have a single-player campaign. Sunder itself is a hollowed out planet, allowing for two cultures to form -- one on the surface and one inside the planet. Needless to say, the two cultures eventually collide and some fighting breaks out.
Using the Controller: The entire control scheme is mapped out here. Some of the freehand movement suggestions include "gesture, thrust, twist, drop, lift ... choke, hold, greet, spin, flip, pet, knock, wave, salute," etc.
Release Date: Unknown; the title is currently just a concept and lacks a publisher.
Daar staat een linkje bij naar een plaatje van het controlschema dat gebruikt zou gaan worden. Dat klinkt behoorlijk interessant :) :

Afbeeldingslocatie: http://img177.imageshack.us/img177/409/sundermovement2oo.th.jpg

Tot slot Marioplaatjes, waarschijnlijk nep, maar ze zijn wel errug mooi!

Afbeeldingslocatie: http://onnintendo.com/Posts/2006_04/56/1/00001.jpg
&
Afbeeldingslocatie: http://onnintendo.com/Posts/2006_04/56/1/00002.jpg

[ Voor 7% gewijzigd door Hoedje op 24-04-2006 19:36 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

dat 1ste plaatje is nog wel redelijk geloofwaardig. alleen bij dat 2de plaatje is iemand uitgeschoten met zijn adobe blur funtie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Ik heb overigens in de startpost alleen de spellen opgenomen die al een publisher hebben. De kans dat de spellen van de kleinere beginnende developers nooit het daglicht zien is relatief groot en dus heb ik die niet in de startpost opgenomen. Hoe groot is nu de kans dat er een publisher bijvoorbeeld brood ziet in een Bob Ross game, vooral als Nintendo mogelijk zelf met een nieuwe Mario Paint komt? Spellen zoals bijvoorbeeld Sadness tonen erg veel belofte tot nu toe, maar voor hetzelfde geld kan zo'n onafhankelijke developer nooit de belofte waarmaken. Dat is de reden dat deze spellen (nog) niet in de lijst in de startpost staan, ik leg het maar uit voordat er vragen over komen.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104593

Die super Mario plaatjes zijn fake kun je gelijk zien waarom heeft het 480i plaatje scanlines?? zoals bij een TV?? Ik heb nog nooit een gamecube screenshot met scanlines gezien XD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
MetroidPrime schreef op maandag 24 april 2006 @ 20:48:
Ik heb overigens in de startpost alleen de spellen opgenomen die al een publisher hebben. De kans dat de spellen van de kleinere beginnende developers nooit het daglicht zien is relatief groot en dus heb ik die niet in de startpost opgenomen. Hoe groot is nu de kans dat er een publisher bijvoorbeeld brood ziet in een Bob Ross game, vooral als Nintendo mogelijk zelf met een nieuwe Mario Paint komt? Spellen zoals bijvoorbeeld Sadness tonen erg veel belofte tot nu toe, maar voor hetzelfde geld kan zo'n onafhankelijke developer nooit de belofte waarmaken. Dat is de reden dat deze spellen (nog) niet in de lijst in de startpost staan, ik leg het maar uit voordat er vragen over komen.
Je moet niet vergeten dat het niet meer Bob Ross is. Het is geloof ik door z'n dochter uitgebouwd tot een imperium. Er gaat ongelofelijk veel geld om in dat bedrijf en alles draait om hem. Dus ik denk dat die kans vrij groot is dat die game er komt! Maar je hebt verder overigens wel een goed punt. Bob is de uitzondering die de regel bevestigd (maar laten we hopen van niet :)).

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Over die motion sensor in de nunchuck: Probeer voor de gein met je linkerhand horizontaal heen en weer te bewegen, en tegelijkertijd met je rechterhand verticaal op en neer te bewegen. Succes! Ik denk dat dat genoeg bewijs is dat dit gerucht weer van tafel kan ;)

edit: Check het lightsaber filmpje :9~ Ik kan me niet voorstellen dat zoiets er niet zou komen.

* Captain N doet een gebedje :)

[ Voor 21% gewijzigd door Captain N op 25-04-2006 08:47 ]

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Captain N schreef op maandag 24 april 2006 @ 22:14:
Over die motion sensor in de nunchuck: Probeer voor de gein met je linkerhand horizontaal heen en weer te bewegen, en tegelijkertijd met je rechterhand verticaal op en neer te bewegen. Succes! Ik denk dat dat genoeg bewijs is dat dit gerucht weer van tafel kan ;)

edit: Check het lightsaber filmpje :9~ Ik kan me niet voorstellen dat zoiets er niet zou komen.

* Captain N doet een gebedje :)
Stelt zich een hele nieuwe generatie voor die motorisch superieur is dan de huidige generatie. En dat allemaal dankzij de revolution

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 142689

Captain N schreef op maandag 24 april 2006 @ 22:14:
Over die motion sensor in de nunchuck: Probeer voor de gein met je linkerhand horizontaal heen en weer te bewegen, en tegelijkertijd met je rechterhand verticaal op en neer te bewegen. Succes! Ik
dat lukt me gewoon hoor :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

:O pimp poging word niet gewaardeerd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Inmiddels is het ook al bekend geworden dat Tony Hawk Downhill Jam geen multiplatform, maar een Revolution en DS exclusive titel is. Activision heeft voor de Revolution versie van het spel een controlscheme ontwikkeld waar je geen enkele knop meer hoeft in te drukken. Het gaat nu toch wel hard met de third-party exclusieve titels voor de Revolution. Van de 10 third-party titels die nu al zijn aangekondigd zijn er 8 die niet op de consoles van Sony en Microsoft komen.

EDIT: De bron hiervoor is overigens het nieuwste nummer van Nintendo Power via Cubed3.

[ Voor 14% gewijzigd door MetroidPrime op 25-04-2006 13:15 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Nieuwe info van Piotr:
Some info about Sadness from our site (tomorrow we will start):

Sadness
Category – horror
Platform – Revolution
Date of Release - 2007


“...In my head there is a voice, different from the others. Whenever it answers it overwhelms the remaining voices, it mixes up thoughts and destroys peace. It tells me that I'm only mixed up in a thought which yearns to prove its own existence. The voice which whispers that I'm not really who I am and the perceived reality is only an abstraction created by my own mind. It is the original voice, which wants to free itself from my head, to free itself from the logic and reason it is being stifled by. The voice of animal endurance at all costs, which forces onto unimaginable things. It is the voice of chaos which is now screaming frightfully in my head for me to take an axe resting against the wall and cut off my father's head.”

Maria Lengyel

The study of fear and the borders of human imagination... A trip to the darkest corners of consciousness, in all of us... A trip to the hell of the subconscious and not necessarily to return...

This gothic horror (atmosphere) is not the game of the action. If you're counting on shooting, litres of blood and piles of dead bodies then unfortunately you won't find this here. We are preparing for a mood which will not leave you till the very end of the game. An irregular scenario decides on such issues as schizophrenia or narcolepsy. Apart from an extremely complex and rich-in-the-shocking-factor scenario, the power of our production is innovative use of the Revolution controller. Imagine driving away rats with a torch, throwing a rope (as a lasso) when you want to climb over the wall, or slitting the throat of a persecutor with a piece of glass... All of this with the help of the Revolution controller. And this is only the beginning... We'll take you on a journey to which no one has taken you before. The only question is are you ready to experience it?
Attention! Game only for adult players with strong nerves.


Maria Lengyel is a main character. Game starts in 1912. Place - Ukraina.
toon volledige bericht

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iznogood
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Hoedje schreef op maandag 24 april 2006 @ 19:29:
Tot slot Marioplaatjes, waarschijnlijk nep, maar ze zijn wel errug mooi!

[afbeelding]
&
[afbeelding]
Dikke kans dat het wel waar is. Van de DS waren vorige week voor de nieuwe mario ook plaatjes uitgelekt die wel degelijk van de echte mario waren ;)

Just as Good


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
iznogood schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 14:04:
[...]
Dikke kans dat het wel waar is. Van de DS waren vorige week voor de nieuwe mario ook plaatjes uitgelekt die wel degelijk van de echte mario waren ;)
Die screenshots zijn overduidelijk nep. Die paddestoel op de deur zegt genoeg. Bovendien hebben screenshots nooit interlacing effecten zoals deze screenshots wel hebben.

Welke screenshots zijn er dan vorige week "gelekt"? Nintendo geeft regelmatig zelf screenshots vrij van New Super Mario Bros., ben je daar misschien mee in de war?

[ Voor 28% gewijzigd door MetroidPrime op 25-04-2006 14:40 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
MetroidPrime schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 13:13:
Inmiddels is het ook al bekend geworden dat Tony Hawk Downhill Jam geen multiplatform, maar een Revolution en DS exclusive titel is. Activision heeft voor de Revolution versie van het spel een controlscheme ontwikkeld waar je geen enkele knop meer hoeft in te drukken. Het gaat nu toch wel hard met de third-party exclusieve titels voor de Revolution. Van de 10 third-party titels die nu al zijn aangekondigd zijn er 8 die niet op de consoles van Sony en Microsoft komen.
Dit is idd waar Nintendo natuurlijk op hoopt dat 3rd parties echt nieuwe dingen gaan doen met die controller. Ik denk dus wel dat die controller echt wel rokt anders zou er niet zo ingezet worden.

Dan over de 'gelekte' Mario screens. Dat interlace effect kan natuurlijk ook een game effect zijn. Bevoorbeeld dat je dat plaatje ziet door een camera in de game.

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Deddiekoel schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 15:23:
[...]
Dan over de 'gelekte' Mario screens. Dat interlace effect kan natuurlijk ook een game effect zijn. Bevoorbeeld dat je dat plaatje ziet door een camera in de game.
Dan blijven er nog tientallen redenen over waarom die screenshots nep zijn. De belangrijkste daarvan is: in het onderste screenshot is er een realistische stijl gekozen voor de omgeving, maar niet voor Mario. Mario ziet er in dat screenshot uit alsof hij er later in geplakt is. De verhoudingen van Mario ten opzichte van de omgeving kloppen ook niet, tenzij Mario een dwerg zou zijn.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iznogood
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
MetroidPrime schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 14:14:
[...]


Die screenshots zijn overduidelijk nep. Die paddestoel op de deur zegt genoeg. Bovendien hebben screenshots nooit interlacing effecten zoals deze screenshots wel hebben.

Welke screenshots zijn er dan vorige week "gelekt"? Nintendo geeft regelmatig zelf screenshots vrij van New Super Mario Bros., ben je daar misschien mee in de war?
Ze waren iig van vorige week.

Ik zie inderdaad nu dat deze van NSMB zijn. 8)7

Just as Good


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Kent iemand de Power Glove nog trouwens? Klik. :)

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dialMforMike
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21-04 22:03
Captain N schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 17:29:
Kent iemand de Power Glove nog trouwens? Klik. :)
Wel interessant om te zien, maar op het moment dat hij zijn speler/wapen laat draaien is zijn arm ook naar een rare positie gedraaid, volgens mij krijgt hij in dit filmpje zijn arm ook niet in een betere positie zonder dan maar weer helemaal terug te draaien naar de begin positie... Maak ik nog enigzins "sense"? =) Vraag me ook een beetje af hoe dat gaat met de Revmote, je draait in RedSteel naar links, maar dan wijst je arm toch een hele rare kant op, hoe kom je dan terug? Nou ja, no doubt dat iemand hier wel een antwoord op weet.

Tevens die SEGA site die Hoedje eerder poste heeft nu VirtuaTennis3 als aankondiging, maar alleen voor de PS3 en X360, uitermate jammer, hopelijk komt daar nog verandering in.

You look like I need a drink.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Aristagon schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 18:37:
[...]

Wel interessant om te zien, maar op het moment dat hij zijn speler/wapen laat draaien is zijn arm ook naar een rare positie gedraaid, volgens mij krijgt hij in dit filmpje zijn arm ook niet in een betere positie zonder dan maar weer helemaal terug te draaien naar de begin positie... Maak ik nog enigzins "sense"? =) Vraag me ook een beetje af hoe dat gaat met de Revmote, je draait in RedSteel naar links, maar dan wijst je arm toch een hele rare kant op, hoe kom je dan terug? Nou ja, no doubt dat iemand hier wel een antwoord op weet.
Ideetje:
Je beweegt een stukje naar links, de cursor komt links van het midden van het scherm te staan en de camera draait naar links. Om te stoppen met draaien moet je weer in het midden richten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
LiToKi schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 20:16:
[...]

Ideetje:
Je beweegt een stukje naar links, de cursor komt links van het midden van het scherm te staan en de camera draait naar links. Om te stoppen met draaien moet je weer in het midden richten.
Zo is het geloof ik ook in Red Steel geïmplementeerd.

EDIT: Het lijkt er op dat de Revolution launch minder ver weg is dan de PS3 launch. Sony gaat nu namelijk pas de componenten voor de console uitzoeken, maar Nintendo heeft net een order geplaatst bij NEC voor de final componenten voor de console.

[ Voor 26% gewijzigd door MetroidPrime op 25-04-2006 20:34 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dialMforMike
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21-04 22:03
LiToKi schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 20:16:
[...]

Ideetje:
Je beweegt een stukje naar links, de cursor komt links van het midden van het scherm te staan en de camera draait naar links. Om te stoppen met draaien moet je weer in het midden richten.
Daar dacht ik ook aan, betekend alleen dat je van bijvoorbeeld het beginpunt naar links kan bewegen, maar dat de afstand die dan onstaat tussen waar je arm zich bevind na het bewegen en het beginpunt als het ware een dode zone wordt? Dan moet je bijvoorbeeld om weer naar rechts te draaien, terug naar het beginpunt en dan naar rechts bewegen. Nou zal dat geen probleem zijn, maar dan leg je volgens mij wel veel "dode" afstand af.

You look like I need a drink.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
Het lijkt me logischer dat je of een knop moet indrukken om het beeld als het ware mee te trekken. Of dat je bijv. alleen met de revmote kan richten (dus geen camerawerk) en de nunchunk puur gebruikt om te lopen. Maar dit blijven vragen die eigenlijk pas op de E3 beantwoord zullen gaan worden.

[ Voor 154% gewijzigd door Hoedje op 25-04-2006 21:15 . Reden: Nieuwe post gemaakt, de edit was groter dan de post :P. ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91628

Hahaha, nee hoor, dat probleem hebben ze echt wel aan gedacht hoor! Stel je eens voor hoe je anders rondjes zou moeten draaien, achter je zou moeten schieten op tegenstanders die achter je staan, enz. Zie je jezelf al draaiend door de kamer heen gaan, en achterom kijken om op het beeldscherm te kijken of je uberhaupt wel raak schiet? Nee? Ik ook niet!

UbiSoft en Nintendo hebben echt wel goed nagedacht over die controller. Anders waren ze er écht nooit aan begonnen, én hadden er geen FPS voor gemaakt. Dat filmpje met die gast die een gyroscopische handschoen aan heeft is gewoon onspeelbaar. Vooral in een game als Unreal Tournament waarbij je meerdere malen achter je zult moeten kijken binnen een bepaalde tijd omdat de tegenstanders ook erg vaak van de achterkant op je af komen.

Vandaar dat er ook gesproken werd in die review over Red Steel dat er iets gedaan zou worden waarbij het beeld weer terug verspringt naar een "center view" of iets dergelijks. Weet niet meer precies hoe dat zat. Maar er was in ieder geval iets speciaals mee gedaan. Dat is gedaan om dit soort "hoe draai ik mijzelf in de knoop" effecten tegen te gaan met de nieuwe Nintendo controller.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
MetroidPrime schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 20:19:
[...]


Zo is het geloof ik ook in Red Steel geïmplementeerd.

EDIT: Het lijkt er op dat de Revolution launch minder ver weg is dan de PS3 launch. Sony gaat nu namelijk pas de componenten voor de console uitzoeken, maar Nintendo heeft net een order geplaatst bij NEC voor de final componenten voor de console.
Tja dat bericht van Bloomberg. Ik vind het een beetje maf. Er staat op Gamefront.de dat de componenten in de herfst geleverd moeten worden. Maar dat kan zoveel betekenen. Grappig is dat de toeleverancier van NEC (en daarmee indirect Nintendo) Mosys, die van het T1 Sram, al een hele tijd terug (jaar geleden?) zei in de zomer van 2006 het geheugen te moeten leveren. Wat ik me dus afvroeg is of NEC hint op een release in de herfst en dat ze dus daarvoor gaan produceren of dat ze dan pas beginnen met produceren. Ik kan ook niet de originele bron vinden, op Bloomberg o.i.d.

Daarnaast IGN! Ze hebben niet de Red Steel primeur gekregen, sterker nog het leek voor hun wel "out of the blue" te komen. Ze hinten bij hun podcast op de Sensory bar. Matt reageert zeer scherp op de geruchten dat er 20 april meer uit zou lekken. In de comments bij z'n blog zegt ie even tussen neus en lippen door dat MP3 speelbaar zal zijn op de E3. Bij een DBZ spel noemen ze als release datum oktober etc.
/me Hoedje is gewoon paranoide aan 't worden 8)7

Ik gok persoonlijk op een release ergens in oktober/november. Dat is ruim voor de feestdagen, zodat je de vraag enigzins kan spreiden en je kunt meer verkopen. Immers de die-hards zijn dan al voorzien en de mensen die een kadootje willen hebben voor kerst kunnen hem ook kopen omdat er dan weer voorraad is. De die-hards kunnen dan mooi weer een spel of accessoires kopen voor kerst. (Volgens mij heeft Iwata trouwens ook al meerdere keren op zo'n scenario gehint).

[ Voor 3% gewijzigd door Hoedje op 25-04-2006 21:15 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fZeroNewbie
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 14-08-2024

fZeroNewbie

believe the reggie(revo)lution

Hij is inderdaad erg geheimzinnig over de sensor bar of hoe dat ding ook heet.

En aan het einde hebben ze het nog ff over de controller waat ze beide aangeven dat deze in iedergeval erg lekker in de hand licht en totaal niet zwaar is.

[ Voor 37% gewijzigd door fZeroNewbie op 25-04-2006 21:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91628

Hoedje schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 21:14:
In de comments bij z'n blog zegt ie even tussen neus en lippen door dat MP3 speelbaar zal zijn op de E3.
MP3 = Max Payne 3 of wat? Al die afkortingen ook tegenwoordig... Af en toe snap ik er helemaal niks meer van hoor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 62837

Anoniem: 91628 schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 22:14:
[...]


MP3 = Max Payne 3 of wat? Al die afkortingen ook tegenwoordig... Af en toe snap ik er helemaal niks meer van hoor :)
Metroid Prime 3 lijkt me :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Voor iedereen die geen zin heeft om de podcast helemaal te beluisteren voor de sensor bar opmerkingen:
One thing we really haven't seen in any of the stuff we've seen or heard about is how they're using the sensor bar. Sometimes you'll see that sensor bar out there and other times it's conspicuously absent and I'm just going to let you draw your own conclusions about that, what that could possibly mean. But yeah, it's going to be interesting to see how developers use that thing.
Als ik het goed begrijp is de sensor bar kennelijk niet noodzakelijk voor de controller. Misschien heeft de sensor bar een heel ander doel dan we tot nu toe dachten?

[ Voor 4% gewijzigd door MetroidPrime op 26-04-2006 00:37 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Of hij bedoelt dat sommige spellen er wel gebruik van maken, en andere niet (en dus de shell gebruiken ipv de motion functies).

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dialMforMike
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21-04 22:03
Hoedje schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 21:00:
Het lijkt me logischer dat je of een knop moet indrukken om het beeld als het ware mee te trekken. Of dat je bijv. alleen met de revmote kan richten (dus geen camerawerk) en de nunchunk puur gebruikt om te lopen. Maar dit blijven vragen die eigenlijk pas op de E3 beantwoord zullen gaan worden.
Ja hier dacht ik later ook aan, dat zou volgens mij best wel goed kunnen werken. Mijn reacties waren ook meer uit interesse dan bezorgdheid, wees gerust allemaal ;)

You look like I need a drink.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19:17
Captain N schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 23:23:
Of hij bedoelt dat sommige spellen er wel gebruik van maken, en andere niet (en dus de shell gebruiken ipv de motion functies).
Dat zou inderdaad kunnen, maar waarom zou hij juist daar zo geheimzinnig over doen? Hij was juist enthousiast over wat hij van de third-party Revolution support heeft gezien, het lijkt mij niet dat dit ook zo zou zijn als de helft van de developers de controller niet volledig benut(maar dat is uiteraard speculatie).

Overigens beweert de website Revolution Advanced van een developer bevestigd gekregen dat er een motion sensor in de nunchuk unit zit. De nunchuk unit zou alleen, in tegenstelling tot de Freehand controller, geen pointing mogelijkheden hebben.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twee Dee
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 00:35

Twee Dee

Morgen weer een ondertitel.

Als het gerucht al waar is dan moet je het waarschijnlijk niet zien als een motion device die net zo nauwkeurig is als de revmote. Eerder kan het gebruikt worden om bijvoorbeeld aan de hand van een heftige beweging bijvoorbeeld een koprol (zijwaarts) uit te laten voeren.

[/speculatie ;) ]

[ Voor 4% gewijzigd door Twee Dee op 26-04-2006 09:31 ]

Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01-05 12:28

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Over draaien als je naar opzij richt:
Zo is het geloof ik ook in Red Steel geïmplementeerd.
Dat lijkt me juist niet, dan ga je echt zwabberen als speler.

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
MetroidPrime schreef op dinsdag 25 april 2006 @ 22:49:
Als ik het goed begrijp is de sensor bar kennelijk niet noodzakelijk voor de controller. Misschien heeft de sensor bar een heel ander doel dan we tot nu toe dachten?
Inderdaad, als je dat laaste zinnetje leest, damn scherp MP!

Daarnaast is het wel grappig dat zij de enige zijn die daarover beginnen. Eerlijk=eerlijk, alle geruchten gaan over een soort force feedback in de controller, over 3D (middels bril of projectie) en nu sinds kort iets met de nunchunk (force feedback of motion sensing).

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93354

Ik heb geen idee waar die sensor balk voor zou moeten dienen, maar er was toch al min of meer gezegd dat dat ding niet nodig was voor de controller? wat ik van de eerste berichten altijd begreep was dat het ding vanuit een eigen punt begon te bewegen en niet persee vanuit een punt ten opzichte van de tv. Opzich ook wel logisch want dan zou die altijd moeten syncen en schijnbaar kan je meteen met je revmote spelen ook als je bij andere thuis komt. Dat zou niet kunnen als die eerst moet meten waar jij bent tov de tv.

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 93354 op 26-04-2006 10:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 07-04 11:23

Collaborator

You! Cake or Death?

Anoniem: 93354 schreef op woensdag 26 april 2006 @ 10:13:
Ik heb geen idee waar die sensor balk voor zou moeten dienen, maar er was toch al min of meer gezegd dat dat ding niet nodig was voor de controller? wat ik van de eerste berichten altijd begreep was dat het ding vanuit een eigen punt begon te bewegen en niet persee vanuit een punt ten opzichte van de tv. Opzich ook wel logisch want dan zou die altijd moeten syncen en schijnbaar kan je meteen met je revmote spelen ook als je bij andere thuis komt. Dat zou niet kunnen als die eerst moet meten waar jij bent tov de tv.
Jij hebt nog nooit met een wireless 360 controller gespeeld?
1 druk op de knop van de controller en de console en ze worden gesynched.

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:18
Cool! Sega heeft nog een spel aangekondigd, Monkey Ball: Banana Blitz voor de Revolution!

Over de besturing een quote van 1UP:
1UP: What can you tell us about how the game’s control system will differ from past Monkey Ball games, thanks to the Revolution controller?

Toshihiro Nagoshi: The operation itself is the same when controlling the game. Once you get your hands on the game you’ll realize how natural it feels…instead of tilting the controller lever, players will be tilting the controller itself to tilt the game board. I’m sure you will realize how perfectly this operation matches the game.
& de pressrelease:
The single-player puzzle levels in Super Monkey Ball: Banana Blitz have been innovatively designed to challenge gamers’ skills like never before. For the first time in the Super Monkey Ball franchise, AiAi and his friends will have the ability to jump when players flick the Nintendo Revolution controller in an upward motion. The ability to jump has given game designers another dimension in which to expand the Super Monkey Ball gameplay experience and allows gamers a whole new way to interact with the franchise; this time in true three-dimensional fashion.
De rest van het interview is niet zo boeiend, maar je kunt het hier terugvinden: http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3149978. De officiele pressrelease kun je vinden op de eerdergenoemde Sega site.

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fZeroNewbie
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 14-08-2024

fZeroNewbie

believe the reggie(revo)lution

Die sensor zorgt er natuurlijk ook voor dat de remote met elke tv, beamer of wat dan ook kan werken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 07-04 11:23

Collaborator

You! Cake or Death?

De launch line up begint steeds beter te klinken. Developers blijken toch voor revo exclusives te kiezen (of aparte revo versies, zoals Tony hawk downhill)
Super Monkey Ball was de launch topper voor de gamecube, ik hoop dat ze het nog een keer flikken voor de revolution launch. De controller is echt gemaakt voor dat soort spellen ipv het spel voor de controller.

Wat ik wel mis, is een Star Wars (factor 5) style game. Dat zou er echt perfect bij passen, on foot missies met light saber, en rondvliegen in je Tie-wing net als in het echt.

[ Voor 3% gewijzigd door Collaborator op 26-04-2006 10:35 ]

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

Ik mis in de eerste plaats natuurlijk Mario Kart, maar dat is volgens mij bijna nooit een launchtitel en daarnaast mis ik de meer realistisch uitziende racespellen (genre dat compleet ontbreekt op de GC) en er zijn naast SSBM volgens mij nog geen vechtspellen aangekondigd en volgens mij kan Fifa 2007 ook niet ontbreken. Niet dat ik op al die spellen zit te wachten, maar als ik Nintendo was zou ik toch wel meteen inzetten op een breed aanbod van spellen, zodat er voor elk wat wils is.

Ohja, en ik mis nog strategiespellen! Maar goed er komen 20 launchtitels, dus het zal voor een deel nog zeker wel goed komen. :)

[ Voor 12% gewijzigd door Oscar Mopperkont op 26-04-2006 10:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 01-05 09:13
Ik wil eigenlijk wel heel graag tennissen en baseballen met de revmote..

Flickr PSN ID= cheironnl

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.