Het Grote Gamecube en Wii Topic Deel 62 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 10.103 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22-04 07:33
Afbeeldingslocatie: http://home.quicknet.nl/mw/prive/mcf/GCTopic/TotalBackup9b.jpg
Welkom alweer bij deel 62(!) van Het Grote Gamecube en Wii Topic.
Samen hebben we al meer dan z-e-s-t-i-g-d-u-i-z-e-n-d reacties geplaatst in dit topic en het einde is nog lang niet in zicht. Ik zou zeggen: op naar de 100.000! De E3-beurs is weer bezig, wat weer een stortvloed aan nieuwe games betekend.

E3 Nintendo chat:http://irc.tweakers.net/nintendo
of #nintendo op irc.tweakers.net
officiële Nintendo E3 site
Inhoudsopgave
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/space.gif
Pagina 1

Ik heb een vraag!

Links naar vorige topics

The Nintendo Wii

Gamecube Mini FAQ
--- Waarom de Gamecube?
--- Ik wil een Cube, wat gaat dat kosten?
--- En de games, zijn die gratis?
--- Online gamen met de Gamecube?
--- Games importeren uit het buitenland?


Interessante games in de maak

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/space.gif
Pagina 2

Must-haves

Hot links
--- GC topic gerelateerde sites
--- Algemene Gamecube sites
--- Release lijsten
--- Overig


Online shops

Post etiquette

Ik heb een vraag!

Dan ben je hier aan het goede adres! ;) Voor je je vraag echter in het topic knalt, probeer eerst eens onderstaande suggesties, omdat steeds terugkerende vragen voor de trouwe bezoekers vervelend zijn.

• De Mini FAQ en deze topicstart doornemen (CTRL+F om te zoeken)
• Alle topics doorzoeken met Het Gamecube Topic Search
• Alle onderstaande topics handmatig post voor post doornemen ;)

Heb je geen antwoord kunnen vinden dan is je vraag welkom in het topic!

Vorige Topics

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61

The Nintendo Wii

Afbeeldingslocatie: http://blogger.xs4all.nl//images/blogger_xs4all_nl/beernink/11961/o_wii_startpost.jpg


De console:
De Wii(voorheen Revolution) is voor het eerst aan het publiek getoond op de Nintendo pre-E3 persconferentie op 17 mei 2005. Sinds dien is er steeds nog weining vrijgegeven ervan. Wel werd overal enorm gespeculeerd over de nieuwe controller. En op vrijdag 16 september, op de Tokyo Game Show is de controller gepresenteerd aan de rest van de wereld. En iedereen is diep onder de indruk. De console was voor het eerst speelbaar op de E3 van 2006, een evenement een record heeft weten te zetten. Nog nooit waren er op een E3 zulke lange rijen voor een nieuwe console, mensen waren bereid zes uur lang te wachten om even op de Wii te mogen spelen.

De controller:
De controller is één van de punten waarop Nintendo vernieuwing hoopt te brengen. Zelfs al maanden voor de release is er één aspect van de controller door de concurrentie gekopieërd. De volledig draadloze Wii controller zal de vorm aannemen van een afstandsbediening. Mede dankzij een sensor die je onder of boven je TV moet plaatsen kan de console bepalen waar de controller zich bevind, hoe je de controller beweegt, hoe schuin je de controller houdt en als je op je TV richt, ook nog op de pixel nauwkeurig waar je naar toe richt.

Hiermee worden compleet nieuwe gameplay ervaringen mogelijk die je niet op andere consoles zal terugzien. Hier stopt de vernieuwing van de controller niet, de Wii controller zal ook de eerste controller zijn met een ingebouwde luidspreker. Stel je voor dat je in een game met een pistool op je vijand schiet, maar in plaats van uit je surround sound-set komt het geluid uit de controller. Hier hoopt Nintendo de speler beter mee in het spel te betrekken.

Als laatste is de Wii controller ook te voorzien van uitbreidingen die extra functionaliteit zullen bieden. De belangrijkste uitbreiding zal de nunchuk-uitbreiding zijn. Dit is een tweede afstandsbedieningvormige controller die door middel van een kabeltje met de standaard Wii controller wordt verbonden. De nunchuk-unit zal buiten twee schouderknoppen en een analoge stick ook over een motion-sensor beschikken, alleen zullen de mogelijkheden daarvan beperkt zijn. Deze uitbreiding zal waarschijnlijk standaard bij de console geleverd worden.

De tweede belangrijke uitbreiding is de classic controller. Deze classic controller zal voornamelijk bedoeld zijn om spellen voor de Gamecube en Virtual Console spellen te kunnen spelen op de Wii en zal, net zoals de nunchuk-uitbreiding, via een kabel met de Wii controller verbonden worden. In tegenstelling tot de nunchuk unit is de classic controller bedoelt als alternatief voor de Wii controller, niet als aanvulling. Nintendo overweegt momenteel om de classic controller standaard bij de console te leveren. Zie het kopje Backwards Compatibility voor een afbeelding van de classic controller.

De laatste uitbreiding die Nintendo onthuld heeft is de shotgun-uitbreiding. De Wii controller wordt aan de loop van de shotgun-controller vastgekoppeld om de Wii controller vervolgens als light-gun te kunnen gebruiken. Het is nog niet duidelijk of de shotgun-uitbreiding extra functionaliteit aan de Wii controller zal toevoegen, aangezien de Wii controller op zichzelf al geschikt is om als light-gun gebruikt te worden.

De specs:
Nintendo is van mening dat de specs van een console niet belangrijk zijn, maar wel wat je er mee kunt. Daarom zijn er nog geen officiële specs beschikbaar. Wel is er bekend dat de console een IBM CPU en een ATI GPU zal krijgen. IGN heeft van betrouwbare bronnen vernomen dat de CPU op 729Mhz zal draaien en de GPU op 243 Mhz. Dit lijken op papier erg lage specs, maar volgens IGN zou dit betekenen dat de Wii ongeveer twee keer zo snel is als de Xbox 1. De Wii zal, net zoals de GameCube, ook gebruik maken van het supersnelle 1T-SRAM van Mosys. Verder is er bekend dat de console 512 megabyte aan flashgeheugen krijgt om dingen op op te slaan. Dit geheugen kan met behulp van SD-kaarten en USB-opslagapparaten, zoals bijvoorbeeld een iPod of een flashdrive, worden uitgebreid. De console zal 2 USB 2.0 poorten hebben, maar het is nog niet bekend waar deze poorten voor gebruikt zullen worden, behalve om de opslagmogelijkheden uit te breiden. Één mogelijkheid is dat de USB poorten gebruikt kunnen worden om de draadloze controllers op te laden.

Design:
Nintendo is met de Wii een nieuwe weg ingeslagen op het gebied van design. Waar bij de vorige consoles het design niet zo heel bijzonder is valt de Wii juist op door het design. Het systeem is compact en kan zowel horizontaal als verticaal gepositioneerd zijn. In de verticale stand leunt de console lichtjes schuin naar achteren waardoor de console niet zou misstaan naast de TV. De uiteindelijke grootte van de console zal overigens vergelijkbaar zijn met drie op elkaar gestapelde DVD-hoesjes.

Backwards Compatible:
De Wii zal meteen compatible zijn met alle GameCube spellen. Dat betekent dat je alle GameCube toppers die in de startpost van dit topic genoemd zijn, zonder problemen kan spelen op de Wii. De vier controllerpoorten voor GameCube controllers en de twee memory cards slots zorgen ervoor dat je al je GameCube controllers en memory cards kan blijven gebruiken. Nintendo trekt het begrip backwards compatible echter verder door, het zal ook mogelijk zijn om via de online dienst WiiConnect24 NES, SNES en N64 spellen te downloaden en op je Wii te spelen dankzij de Wii Virtual Console. De ondersteuning voor spellen blijft echter niet beperkt tot Nintendo platforms, Nintendo heeft al afspraken gemaakt met Sega, NEC en Hudson om de beste Mega Drive en Turbografx-16 spellen aan te bieden via de Wii Virtual Console. Omdat de Virtual Console spellen zo goed mogelijk te kunnen spelen zal Nintendo ook de onderstaande "classic controller" uitbrengen voor de Wii.

Afbeeldingslocatie: http://blogger.xs4all.nl//images/blogger_xs4all_nl/beernink/11961/o_ClassicController.jpg


Online gaming:
Met de Nintendo WiFi Connection dienst voor de DS heeft Nintendo de eerste stappen gezet op het gebied van online gaming, met WiiConnect24 voor de Wii is Nintendo van plan veel verder te gaan. De Wii zal standaard geschikt zijn voor WiFi(IEEE802.11b/g) en kan met behulp van een USB-lan adapter ook gebruik maken van ethernet. De Wii zal ook compatible zijn met de Nintendo WiFi USB Connector. Nintendo wil van WiiConnect24 een centrale internetportal maken voor alle Wii bezitters. Hier kan men, behalve online gamen, ook demo's, updates en virtual console spellen downloaden.

Een belangrijke feature van de Wii is dat deze altijd online zal zijn, ook als de console in de slaapstand staat. Hierdoor zal het mogelijk zijn voor gamedevelopers om updates en nieuwe content te sturen naar de console terwijl deze niet in gebruik is, zodat je niet op het downloaden en installeren van updates hoeft te wachten bij het opstarten van een spel. Het zal bijvoorbeeld ook mogelijk zijn dat andere gamers, terwijl je zelf slaapt, voorwerpen kunnen achterlaten in je Animal Crossing dorp. Dankzij de always-online functionaliteit van de console zullen er ook andere diensten kunnen worden aangeboden, maar daar is nog weinig over bekend.

Nintendo heeft ook inmiddels aangekondigd dat er een versie van de bekende Opera webbrowser zal komen voor de Wii. Deze browser zal, in tegenstelling tot Opera op de DS, niet los verkocht worden. Opera zal waarschijnlijk zelfs standaard op elke Wii geïnstalleerd zijn. Dat betekent dat zodra je de Wii koopt, je meteen ook online op het web kan surfen met je Wii. Opera voor de Wii zal op verzoek van Nintendo uitgebreide AJAX ondersteuning krijgen, dus de kans is groot dat Nintendo of andere partijen webapplicaties gaan aanbieden speciaal voor de Wii.

In het verleden toen Nintendo nog geen interesse had in online gaming, werd er één ding duidelijk gemaakt: Nintendo vind het belachelijk dat gamers voor spellen zelf moeten betalen en daar boven op nog eens abbonementskosten moeten betalen om de spellen online te kunnen spelen). Nintendo zal daarom voor alle door Nintendo uitgegeven titels, geen geld vragen voor online gaming. Het is echter niet uitgesloten dat third-party developers geld gaan vragen om hun spellen online te kunnen spelen, al is het waarschijnlijk dat de meeste third-party spellen ook gratis online te spelen zullen zijn.

Prijs:
De Wii is bedoeld om toegangelijk te zijn voor zowel gamers als niet-gamers. Een belangrijk punt dat een enorme invloed kan uitoefenen op deze toegankelijkheid is de prijs. Nintendo wil niemand afschrikken met een te hoge prijs. Nintendo heeft nog geen vaste prijs bekendgemaakt, maar al wel dat de Wii in de VS niet duurder dan $250,- en in Japan niet duurder dan ¥25000 zal zijn. Voor Europa is er nog geen maximale prijs bekendgemaakt.

Launch:
De lancering in de VS is geplanned voor het vierde kwartaal van 2006. Er gaan geruchten dat de launch al in oktober zal zijn, om een te voorkomen dat de Wii gelijktijdig met de PS3 gelanceerd wordt. De Europese launch zal in het ergste geval 14 weken na de launch in de VS zijn, maar Nintendo wil graag dat de console ook hier nog in 2006 gelanceerd wordt.

Bevestigde games in ontwikkeling:
Hieronder volgt een lijst van games waarvan officiëel is bevestigd dat ze in ontwikkeling zijn voor de Wii. De dikgedrukte spellen zijn launchttitels.
  • Super Mario Galaxy* (Nintendo)
  • The Legend of Zelda Twilight Princess1 (Nintendo)
  • Metroid Prime 3 Corruption*(Nintendo/Retro Studios)
  • Super Smash Bros. Brawl*1 (Nintendo)
  • Animal Crossing Revolution*1 (Nintendo)
  • Donkey Kong Revolution* (Nintendo)
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers*1 (Square-Enix)
  • Spider-Man 3* (Activision)
  • Red Steel*1 (Ubisoft)
  • Pixars' Cars (THQ)
  • Pangya Golf Revolution* (Tecmo)
  • "Flight Game"* (Hudson)
  • Tony Hawk Downhill Jam* (Activision)
  • Avatar: The Last Airbender (THQ)
  • SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab (THQ/Blitz Games)
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Atari)
  • Super Monkey Ball: Banana Blitz* (Sega)
  • Elebits* (Konami)
  • Madden 2007*1 (EA)
  • Marvel: Ultimate Alliance (Activision/Raven Software & C.B. Cebulski)
  • Trauma Center: Second Opinion (Atlus)
  • Metal Slug Anthology (SNK)
  • Blitz: The League (Midway)
  • Happy Feet (Midway)
  • The Ant Bully (Midway)
  • Rayman Raving Rabbids (Ubisoft)
  • One Piece: Unlimited Adventure (Namco Bandai Games)
  • Call of Duty 3 (Activision/Treyarch)
  • WarioWare: Smooth Move* (Nintendo)
  • Wii Sports* (Nintendo)
  • Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors* (Square Enix)
  • Excite Truck* (Nintendo)
  • Disaster: Day of Crisis* (Nintendo)
  • Project H.A.M.M.E.R.* (Nintendo)
  • Sonic Wild Fire* (Sega)
  • Final Furlong Revolution (Namco Bandai Games)
  • Duck Hunt 2* (Nintendo)
  • Resident Evil Wii* (Capcom)
  • Heroes (Grasshopper Manufacturer)
  • Necro-Nesia (Spike)
  • Bust-A-Move Revolution (Majesco)
* Wii-exclusive titel
1 titel met online mogelijkheden

Gamecube Mini FAQ

:? Waarom de Gamecube?

Ga allereerst voor jezelf na welke console de meeste spellen heeft die jou aanspreken. DVD-playback en harde schijven zijn leuk, maar als de games je niet interesseren dan houdt het op. Je kunt bij de sectie HOT GAMES verderop kijken of er wat voor je bij staat, maar dit zijn lang niet alle games natuurlijk! Heeft de Gamecube voor jou de beste spellen koop hem dan, zelfde geldt natuurlijk voor de PS2 en Xbox. Hieronder vind je nog wat punten die je kunt laten meewegen.

• Goedkoopste console (hardware & software)
• Nintendo's exclusieve games: Mario, Zelda, Metroid en vele anderen alleen op de Cube!
• Exclusieve third party games als Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Resident Evil 0 en 4, Final Fantasy Chrystal Chronicles.
• De Nintendo-feeling
• Kortste laadtijden
• Draadloze controller Wavebird
• Gameboy Player add-on, hiermee kun je Gameboy games op je Cube spelen
• Linkbaar met de GBA voor extra spelmogelijkheden
• Metroid Prime - Hoogst scorende game van deze generatie!
• De Gamecube heeft van alle consoles het grootste en gezelligste topic op GoT ;)
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/gclogo.jpg


:? Ik wil een Cube, wat gaat dat kosten

Leuk dat je dat vraagt ;)
Nintendo heeft een alles of niets offensief in gezet dmv een prijsverlaging van de Cube, voor €99 is het kubusje inclusief een spel van jou. Er zijn ook een aantal pakketten verkrijgbaar:

Goed verkrijgbaar:
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/%7Epiet2081/GC/MarioSmashPack.jpgAfbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/%7Epiet2081/GC/residentevil4packcube.jpg
Mario Smash Football PAK

• Gamecube
• Controller
• Mario Smash Football
€99,-

Resident Evil PAK

• Gamecube
• Controller
• Resident Evil 4
€129,-
Moeilijk of niet meer verkrijgbaar:
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_mkdd.jpgAfbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_gbap.jpgAfbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_ztww.jpg
Mario Kart PAK

• Gamecube
• Controller
• Mario Kart Double Dash!!
€99,-

GB Player PAK

• Gamecube
• Controller
• Gameboy Player
€149,-

Zelda PAK

• Gamecube
• Controller
• Zelda The Wind Waker
€149,-

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_poke.jpgAfbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_nfs.jpgAfbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/pak/pak_fifa.jpg
Pokemon Colosseum PAK

• Gamecube
• Controller
• Pokemon Colosseum
• Pokemon Box
• GBA Link Cable
• 251 Blocks Memory Card
• Controller (Zwart)
€129,-

NFS: Underground PAK

• Gamecube
• Controller (Zwart)
• NFS: Underground
€129,-

Fifa 2004 PAK

• Gamecube
• Controller
• Fifa 2004
€129,-


Genoemde prijzen zijn adviesprijzen. Kijk bij een overzicht van de (web)shops voor goedkope winkels.

Let er op dat je ook een memory card nodig hebt, anders kun je niet saven! 3rd party memory cards (geen originele Nintendo) zijn het goedkoopst, maar de consensus in het topic is dat je deze beter kunt vermijden ivm data corruptie ed! Liever wat duurder uit met een Nintendo memory card maar wel zekerheid.

Nintendo heeft momenteel drie soorten memorycards op de markt:
• Memory Card 59 (~€20)
• Memory Card 251 (~€25)
• Memory Card 1019 (~€45)
Het is aan te raden om bij de aankoop van een GC een MC 1019 aan te schaffen. Op deze MC kan je alle savegames makkelijk kwijt. Bovendien hoef je je geen zorgen te maken over een MC die eventueel vol kan raken.

Aangezien je bij je Kubus een standaard kabel erbij krijgt, kun je ook nog eens een echte Nintendo kabel kopen. Deze word wel de RGB kabel genoemd en leverd stukken beter beeld kwaliteit dan de kabel die erbij zat en de meeste 3rd parties kabels, op uitzonderingen na. Nog een leuk stukje tekst als je er meer van wilt weten: klik


:? En de games, zijn die gratis?

Helaas niet :+

Een standaard game is tussen de €50 en €60. Hoger is echt afzet. Buitenlandse online gameshops vragen meestal maximaal 45 euro voor de nieuwste games.
Je hebt ook een speciale reeks van topgames die men verkoopt voor een gereduceerde prijs, de zogenaamde Player's Choice. Deze games kosten tussen de €20 en €30.

Er zijn inmiddels heel veel Player's Choice titels, waaronder: Metroid Prime, F-Zero GX, Legend of Zelda: The Wind Waker, Soul Calibur 2, Mario Party 5, Luigi's Mansion, Pikmin, Star Fox Adventures, Super Mario Sunshine en Super Smash Bros. Melee.

Kijk op budgetgaming.nl voor de laagste prijzen van games. Ook hier op GoT is er een budget titel topic, maar dat is niet specifiek voor de Cube.

:? Online gamen met de Gamecube?

Ja dat kan! Er zijn 2 manieren voor:

• De officiële manier

Op dit moment zijn er slechts 2 spellen uit die officiëel online gamen via de Gamecube ondersteunen, Phantasy Star Online I&II en Phantasy Star Online III: C.A.R.D. Revolution van SEGA. Er is daarbuiten maar één andere online titel in ontwikkeling van de GameCube, namelijk het spel Homeland. Het is echter niet bekend of Homeland ook buiten Japan zal worden uitgebracht.

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/ss/ss_pso_small.jpgBenodigdheden voor online gaming:

• Een Gamecube
• Een GC breedband adapter of modem
• (Breedband) Internet verbinding
• UTP kabel
• Phantasy Star Online I&II of Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution
• Abonnement op PSO, de zgn Hunter's License (zie deze site). De eerste 30 dagen krijg je overigens kado.

• De onofficiële manier via de pc

Er zijn een aantal games (1080: Avalanche, Kirby Air Ride en Mario Kart Double Dash!!) die de LAN functie ondersteunen. Daarmee kun je meerdere Gamecubes op elkaar aansluiten om met elkaar multiplayer te spelen. Enkele knappe knoppen hebben nu bedacht om net als bij de Xbox deze LAN games via je internet te laten verlopen. Je koppelt je Gamecube aan je PC, draait wat software en voilá, online gamen!

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/warppipe.gifAfbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/space.gif
Verwacht er nog niet teveel van, de software is nog pril. Je hebt een goede verbinding nodig met minimaal 128Kbit upload maar liever 256Kbit. De framerate is namelijk afhankelijk van hoeveel data je kunt versturen.

Er zijn op dit moment twee programma's voor tunneling:

Warppipe
Xlink Messenger

Van Warppipe is versie 0.4.2 uitgebracht en van Team Xlink is momenteel Xlink Kai beschikbaar.
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/ss/ss_1080_small.jpg

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/ss/ss_mkdd_small.jpg

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/ss/ss_kar_small.jpg
Als je het eens wilt proberen, plaats een oproepje in het topic zou ik zeggen. Er zijn ook sites waar je online uitdagingen kan plaatsen


:? Games importeren uit het buitenland?

Kun je absoluut niet langer wachten op die ene topgame? Is hij in Amerika of Japan al wel te verkrijgen? Importeren is het antwoord!

Net zoals alle andere consoles heeft ook de Gamecube een regiolock. Een Europese Gamecube is niet te modificeren zodat hij ook Amerikaanse of Japanse spellen eet (Een USA Cube is wel te modden tot JPN en vice versa). Gelukkig heeft de firma Datel verlossing gebracht voor alle gefrustreerde Europese Cubertjes: de Freeloader

Dit is een bootdisc waarmee je USA of JPN spellen op je PAL Gamecube kunt spelen. Verkrijbaar voor ~€20,-
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/freeloader.jpg


Denk erom dat je TV NTSC (info over TV standaarden) ondersteunt! Is dit niet het geval dan kun je tegen de volgende problemen aanlopen:

• Rollend beeld - niet te verhelpen, andere TV kopen
• Zwart-wit beeld - te verhelpen met een RGB kabel

Heb je een redelijk nieuwe TV dan zit je meestal wel goed, twijfel je, vraag het dan in het topic.

Zie de sectie ONLINE SHOPS voor importwinkels!

Interessante Games in de maak

Hieronder staat informatie over games die in de toekomst zullen verschijnen op de Gamecube en de Wii.

The Legend of Zelda: Twilight Princess
Platform: Gamecube en Wii
Tijdens de aankondiging van Twilight Princess heeft Nintendo even de console gamingwereld laten schudden! De opvolger van The Wind Waker is namelijk NIET cell-shaded, maar heeft een realistische look! De game zal volgens Nintendo meer dungeons bevatten dan Ocarina of Time en een speelwereld hebben die zo groot is, dan het niet haalbaar is om overal te voet heen te gaan. Link zal dus verplicht zijn paard moeten gebruiken, die je in dit spel zelf een naam kan geven. Van dit spel zal ook een Collector's Edition verschijnen met extra content. Twilight Princess zal waarschijnlijk in de tweede helft van dit jaar uitkomen. Het spel zal behalve op de Gamecube ook op de Wii verschijnen. De Wii-versie van Twilight Princess zal gebruik maken van de nieuwe controller en de verbeterede hardware om de spelervaring te verbeteren.

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/%7Epiet2081/GC/LZ1.jpgAfbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/%7Epiet2081/GC/LZ2.jpg
Preview: IGN
Hands-on impresssies: IGN

Chibi Robo!
Platform: Gamecube
Een veelbelovende platform/adventure game die in Amerika en Japan al uit is, en tegen alle verwachtingen in ook nog naar Europa komt (verwachte releasedatum: 26.05.2006). Oorspronkelijk zou Bandai deze titel publiceren, maar toen zij de stekker uit het project trokken heeft Nintendo besloten om zich er dan zelf maar over te ontfermen. (Dit zegt ook al heel wat over de kwaliteit van het spel!) Het draait allemaal om Chibi, een 10 cm hoge huishoud-robot die wordt gekocht door de familie Sanderson. Aanvankelijk moet hij ook echt alleen maar huishoudelijke klusjes opknappen, maar naarmate je verder in het spel komt zul je de eigenaardige familieleden ook moeten helpen bij het oplossen van hun problemen. Chibi Robo! is allesbehalve een traditionele platformgame. Het draait nu eens niet om het verslaan van heel veel vijanden maar vooral om het onderzoeken van de speelwereld. In dit geval dus het, vanuit jouw kleine perspectief, gigantische huis van de familie Sanderson.

Afbeeldingslocatie: http://static.flickr.com/53/111015542_5d9f750452.jpg?v=0Afbeeldingslocatie: http://static.flickr.com/40/111015541_9acde2f714.jpg?v=0
IGN review

Tomb Raider Legend
Platform: Gamecube
Lara Croft is terug in het zevende deel van de bekende Tomb Raider serie. Nadat Tomb Raider Angel of Darkness flopte besloot Eidos de ontwikkeling van de nieuwste Tomb Raider over te dragen aan Crystal Dynamics. Eidos vond de tijd ook rijp om voor Tomb Raider Legend op de Gamecube uit te brengen, hierdoor is Legend het eerste Tomb Raider spel dat op een Nintendo console is uitgebracht. De eerste reviews van de verschillende versies van het spel zijn positief, de grootste problemen uit de voorgaande delen zijn verholpen en Legend wordt het beste Tomb Raider spel sinds het origineel genoemd. Tomb Raider Legend zal in de herfst op de Gamecube verschijnen.
Afbeeldingslocatie: http://blogger.xs4all.nl//images/blogger_xs4all_nl/beernink/11961/o_trlgot1.jpgAfbeeldingslocatie: http://blogger.xs4all.nl//images/blogger_xs4all_nl/beernink/11961/o_trlgot2.jpg
IGN Xbox review [rml][ Multi] Tomb Raider Legend[/rml]

Super Smash Bros. Brawl
Platform: Wii
Mario, Link, Kirby en Pikachu zijn weer terug om tegen elkaar te vechten in Super Smash Bros. Brawl. In Super Smash Bros. Brawl zullen een aantal nieuwe Smash Bros. hun debuut maken, waaronder Meta Knight uit de Kirby serie, Pit uit Kid Icarus, Zero Suit Samus uit Metroid Zero Mission, Wario uit de Wario Ware spellen en als laatste, maar zeker niet de minste, meesterspion Solid Snake uit de Metal Gear serie. Dit is echter niet de volledige line-up van characters uit het spel, Nintendo laat de fans van de serie zelf kiezen welke characters er nog meer in zullen komen. Super Smash Bros. Brawl zal een verbeterde single-player mode bevatten en een uitgebreide online mode. Het spel zal geen launchtitel worden, maar zal wel zeer snel na de launch uitgebracht worden.
Afbeeldingslocatie: http://blogger.xs4all.nl//images/blogger_xs4all_nl/beernink/11961/o_ssbb1.jpgAfbeeldingslocatie: http://blogger.xs4all.nl//images/blogger_xs4all_nl/beernink/11961/o_ssbb2.jpg

Zie volgende post

[ Voor 22% gewijzigd door MetroidPrime op 29-05-2006 00:13 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22-04 07:33
Gamecube Must-haves

Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/f0gx.jpgF-Zero GX

• 1-4 spelers
• Memory: 22 blocks
• Release: OUT NOW
• DPLII & 16:9
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/mkdd.jpgMario Kart Double Dash!!

• 1-4 spelers
• Memory: 3 blocks
• Release: OUT NOW
• DPLII & LAN
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/vj.jpgViewtiful Joe

• 1 speler
• Memory: 4 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/mp.jpgMetroid Prime

• 1 speler
• Memory: 2 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/ztww.jpgZelda: The Wind Waker

• 1-2 spelers
• Memory: 3 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/ssbm.jpgSuper Smash Brothers Melee

• 1-4 spelers
• Memory: 11 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/sc2.jpgSoul Calibur 2

• 1-2 spelers
• Memory: 4 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://www.cs.vu.nl/~jsbeerni/GOT/RE4boxart.jpgResident Evil 4

• 1 speler
• Memory: 9+ blocks
• Release: OUT NOW
• Dolby Pro Logic II
• Reviews: Overzicht
• Trailer: Trailer overzicht
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/mgstts.jpgMetal Gear Solid: The Twin Snakes

• 1 speler
• Memory: 4 blocks
• Release: OUT NOW
• Dolby Pro Logic II
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/pm2.jpgPaper Mario 2: The Thousand Year Door

• 1 speler
• Memory: 17 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/ffcc.jpgFinal Fantasy Crystal Chronicles

• 1-4 spelers
• Memory: 22 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: E³ movie
• Pics: 1 2 3 4 5 6
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/box/pikmin2.jpgPikmin 2

• 1-2 spelers
• Memory: 27 blocks
• Release: OUT NOW
• Reviews: Overzicht
• Trailer: -
• Pics: 1 2 3 4 5 6

Hot links
Nintendo gerelateerde websites

Het Gamecube Topic Search
Het Gamecube Topic Movies
GameCube Party site
^ request password
F-Zero GX competitie
Mario Kart competitie
Het Soul Calibur II topic
Mario Discussie en Time Trial Topic
Het Grote F-Zero GX topic
Het Zelda Wind Waker praat topic
[NGC] Resident Evil 4

Het Grote GBA Topic Deel 3
Het Nintendo DS Topic Deel 4

Release lijsten

EU lijst | USA lijst | JPN lijst
Alle USA & EU uitgebrachte games
Alle aankomende USA & EU games
Algemene Gamecube sites

Nintendo.nl
Nintendo.com
Planet GameCube
IGN
GameSpot Cube
Gamecube Europe
GameFaqs
NintendoPhiles
Nintendojo
GameZone
Cubed-3
GameQube
Cubezone

Overig

Warppipe
Xlink Messenger
MeZZiN Pricecompare
Online shops

Nederlandse shops
ShopLocatieRegioVerzendkosten
Bart SmitHele landPAL€2,50
BOLInternetshopPAL€1,95
GCshopInternetshopPALVanaf €2,-
Fore GamesTilburgPAL/USA/JPN?
Free Record ShopHele landPAL€1,95
InsideGamerPuttenPAL/USA/JPNVanaf €2
MediaMarktHele landPAL/
Dimension Pluso.a GroningenPAL/USA/JPNvanaf €2,25
Nedgameo.a GroningenPAL/USA/JPNVanaf €2,50
GameorderInternetshopPALVanaf €1,50
Afbeeldingslocatie: http://yamauchi.selwerd.nl/~ds/hggct/tom_nook.gif


Buitenlandse shops
ShopLocatieRegioImportkostenVerzendkostenVerzendtijd
DVDBoxOfficeCanadaUSANee, verzendt via distributiecentra in EuropaNeePreorders: 5-8 dagen, anders zeer wisselend (week tot meerdere maanden!)
DvdCraveAustraliëPALMogelijk (buiten EU)Ja5-10 dagen
CD WOW!EngelandPAL/USANee (vanuit EU)Nee6-8 dagen
GoblinDirectEngelandPAL/USA/JPNNee (vanuit EU)Ja1 week
GameEngelandPALNee (vanuit EU)~€4,505-8 dagen
PlayEngelandPALNee (vanuit EU)Nee5-10 dagen
Lik-SangHong KongPAL/USA/JPNMogelijk (buiten EU), ook verzending vanuit Europa beschikbaarFree shipping op aangeduide artikelen (meeste full priced games)3 dagen - weken
Play AsiaHong Kong USA/JPNMogelijk (buiten EU)Vanaf ~€2,50Afhankelijk van shipping keuze
Video Games PlusCanada USAMogelijk (buiten EU)Vanaf ~€3,30?
DVD SoonCanada USANeeVanaf ~€3,50Soms <4 dagen, soms heel lang
TronixwebUSA USAMogelijk (buiten EU)Vanaf ~€9?
YesasiaJapan JAPNee, verzendt via distributiecentra in EuropaNee?

Let op, controlleer altijd daadwerklijk op de site of het klopt met het geen in de tabel staat zodat je niet onverwachts extra kosten krijgt. Niemand is hier aansprakelijk voor :)


Post etiquette


• Keep it clean: geen trolls, flames, scheldpartijen etc.
• Houd je aan de Algemene FAQ en Spielerij policies
• Niet teveel slow chat, voeg wat toe aan de discussie. Wil je zinloos babbelen ga dan naar de chat [ #nintendo @ irc.tweakers.net ]
• Reageer niet offtopic door alleen op de startpost te reageren. Voeg ook nog wat toe aan het topic zelf.
Spoilers: We willen natuurlijk niet dat iemand een belangrijk onderdeel van een game voor ons verklapt. We bedoelen plotwendingen, geheime unlockables etc. Indien er iemand vast zit dan zien we liever dat men een hint geeft. Gebruik deze code om de text onleesbaar te maken:
code:
1
2
3
[spoiler]
.. Hier komt de spoiler ...
[/spoiler]
Dit maakt de achtergrond zwart waardoor de text niet te lezen is (selecteren met muis om text zichtbaar te maken). Maak niet je hele post zwart! Zet er bij waar de spoiler over gaat anders zullen de meeste mensen toch kijken.
• Wij zien graag mooie screenshots, maar let wel op de breedte van de pics (voor de layout, 575 pixels breedte is het maximum!) en de hoeveelheid die je plaatst! 30 screenshots van 200KB stellen sommige mensen niet zo op prijs.
• Posts met daarin gepraat over piraterij, modchips en andere gamecube hacks worden niet gewaardeerd. Links naar bestelsites en dergelijke vallen hier ook onder. Lees ook eens de Spielerij - Algemene policy van Spielerij: Games en Discussies.
Have fun!

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Nog even over hoe de controller de afstand gaat bepalen; dat is toch simpel te doen via de tijdsduur van het signaal? Snelheid van "overdrachtsbeam" en verschil in tijdsduur van aankomst.

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 19-04 16:24

BaT

Zucht schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 02:56:
Nog even over hoe de controller de afstand gaat bepalen; dat is toch simpel te doen via de tijdsduur van het signaal? Snelheid van "overdrachtsbeam" en verschil in tijdsduur van aankomst.
Tijdsduur ? Ik denk eerder d.m.v. de signaalsterkte.....

Creative Director - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21-04 12:03

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Zullen we maar ophouden over de plaatsbepaling, hoe langer er over gepraat wordt hoe gekker(lees: onzin!) de suggesties.

Super Smash Bros. Brawl ziet er nu al vet uit en het is geeneens een launchtitel..kan niet wachten ! Solid Snake doet mee :D

[ Voor 37% gewijzigd door Max|Burn op 11-05-2006 06:15 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XiN-eViL
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 10:16

XiN-eViL

kzie-nie-veel

Over de TS:
Launch:
Woordvoerders van Nintendo hebben meerdere keren aangegeven dat het belangrijk is om in alle regios de Wii voor de feestdagen te lanceren. Concreet komt dit er op neer dat de console in de VS voor Thanksgiving gelanceerd zal worden. De laatste berichten duidden er op dat de console waarschijnlijk in de week van Thanksgiving gelanceerd wordt. De lanceringen in de verschillende regios zullen ook nog eens maximaal 12 weken uit elkaar liggen. Waarschijnlijk zal de definitieve informatie over de lancering op de E3 worden vrijgegeven.
Dat laatste klopt dus niet :+ .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Y, SSBB lijkt me wel koel :) Vraag me alleen af hoe de Wimote gebruikt zal worden met dat spel. Alleen Wario.... Waarom kunnen ze hem gebruikt hebben na Super Mario Land & Wario Land is me een raadsel... Vind het een irritant figuur & nu gaan ze ook nog banale fart-humor introduceren in SSBB dankzij hem? :/ Maar goed :P

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Okyah schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 07:13:
Y, SSBB lijkt me wel koel :) Vraag me alleen af hoe de Wimote gebruikt zal worden met dat spel.
spell zal niet met de remote gespeeld worden. Aangeraden wordt om een gamecube controller te gebruiken

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pewwy
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 02-05-2022
De Wimote wordt niet gebruikt bij SSBB. Voor zover mijn gelezen informatie klopt dan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twee Dee
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20:42

Twee Dee

Morgen weer een ondertitel.

Die trailer van SSBB (even nadenken over de letters :) ) ziet er wel tof uit, en daarvoor zal de online modus zeker wel helpen voor de mensen die niemand in de buurt hebben om live tegen te spelen.

In het MP3 filmpje op IGN ("Big Battle") valt trouwens op dat er toch nog een soort locking in voorkomt.

edit:

Toch nog een fout gemaakt :D

[ Voor 10% gewijzigd door Twee Dee op 11-05-2006 08:46 ]

Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

MaxBurn schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 06:00:
Super Smash Bros. Brawl ziet er nu al vet uit en het is geeneens een launchtitel..kan niet wachten ! Solid Snake doet mee :D
En waar vind je die info? Lama, ben al wat aan het downen ;) Lama, heb het al gekeken. Ziet er erg gelikt uit moet ik zeggen! Jammer dat ik SSBM al niks aan vond, maar het is zeker een systemseller zo'n titel. Hopelijk komt hij snel na de launch uit. Vreemd trouwens dat het spel geen gebruik gaat maken van "motion controlled attacks", maar dat het volledig compatible is met de GC controller, zodat niemand bevoor- of benadeeld wordt met de controls :?

Ik dacht dat het idee was dat de GC controller niet gebruikt werd voor nieuwe spellen, maar dat is dus wel het geval en SSBB is meteen ook een spel dat kennelijk laat zien dat het niet met de Wii controller te spelen is. Op de Wii zitten immers minder knoppen en er zijn geen moves die gebruik maken van de mogelijkheden, ergo hij is niet te spelen met de Wii controller. Dat zou natuurlijk absurd zijn en kan dus eigenlijk ook niet waar zijn. Dus ik volg het allemaal ff niet meer helemaal. :?

@Captain N: In het vorige topic plaatste je een plaatje van een sensor die alleen op het member gedeelte van IGN te zien is. Misschien heb je een alternatief linkje?

Voor de rest hoor ik weinig over het online gebeuren. Is er al bekend welke spellen online gaan en welke niet? Of wat de extra functies worden?

Las trouwens ook dat Mario geen launchtitel wordt en dat MP waarschijnlijk wel. Alleen heeft MP weer geen online functionaliteiten, gek aangezien MP zich daar denk ik wel voor leent, kijk maar naar MP:H op de DS.

[ Voor 70% gewijzigd door Oscar Mopperkont op 11-05-2006 09:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inXs
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 18:39

inXs

known as inXs

Mmzz, ik vind dat Wii ding toch echt een hebbedingetje, maar ik denk dat ie bij veel mensen juist naast een PS3 of xbox360 komt te staan, juist omdat ie zo weinig kost eigenlijk, maarja daar haal je ook je verkopen mee :P Ik weet in ieder geval dat ie wel naast mijn PS3 komt te staan, vind het wel erg lachen, al is het alleen maar voor zelda.

superB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Was het niet handiger geweest om een los cube en wii topic te maken? Zo regent al het cubenieuws een beetje onder.

Anyways, mooi dat mario galaxy op 16:9 progressive scan draait, nu hopen dat de overige games dat ook allemaal gaan doen.

Wel wéér jammer van de dolby prologic, maar ja, ik kan in mijn huisje het geluid toch niet al te hard zetten.

En ook erg jammer dat het geen launchtitel is.

In het learning to jump filmpje op IGN zie je overigens de "controller pointer" die wel heel veel weg heeft van de sidekick die we in paper mario achter hem zagen vliegen.

[ Voor 55% gewijzigd door pagani op 11-05-2006 09:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fZeroNewbie
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 14-08-2024

fZeroNewbie

believe the reggie(revo)lution

Met alle respect. DIT IS AL DUIZEND MAAL BESPROKEN.

Een apart Cube topic is verspilde moeite. Over een paar dagen is het voorlopig weer gedaan met het Wii nieuws en zal de cube weer wat meer in de spotlight staan. Als je echter kijkt naar de nieuwsberichten omtrend de cube is er op Super Paper Mario na echt weinig te melden. Er is onvoldoende gesprekstof om echt een los cube topic in het leven te roepen op dit moment.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Met alle respect, ik volg dit topic al weken en het is hooguit een keer of twee genoemd maar verder niet echt uitgesproken.

En cubenieuws is er genoeg, er komen ook 3rd party titels aan. Wii nieuws zal ook blijven komen, helemaal als van de (na-)zomer ergens de eerste pods in winkels worden geplaatst.

Mensen kunnen zo lekker overdrijven met 1000 keer, maar in het vorige topic is er op één dag welgeteld een post of 5 aan gewijd, te weten op 3 mei. Ik had al gezocht op opsplitsen maar blijkbaar moest ik op splitsen zoeken.

[ Voor 29% gewijzigd door pagani op 11-05-2006 09:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

johnnyv.nl schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 09:25:
Was het niet handiger geweest om een los cube en wii topic te maken? Zo regent al het cubenieuws een beetje onder.
Dit is nu al 100 keer besproken. Gebruik de search en kijk maar waarom het niet gesplitst is.

edit: naar mijn gevoel is het iig duizend keer beproken. En zoals je kunt zien de persoon die zo snel was om voor mij te reageren ook.

De OP mag ook wel wat cube nieuws bevatten trouwens.

Super paper mario

of Baten Kaitos erin ^O^. Of nieuws over de opvolger ervan (die mij trouwens niks lijkt)
Of info over dat rare konga race spel mss?

[ Voor 42% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 11-05-2006 09:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fZeroNewbie
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 14-08-2024

fZeroNewbie

believe the reggie(revo)lution

Ik vraag me trouwns nogsteeds af wat voorn game Super Paper Mario gaat worden. wordt het een 2d&3d sidescroller. of wordt het weer een soort adventure rpg zoals de klasieke paper mario.

Mij maakt het eigenlijk niet zoveel uit. Paper Mario is gewoon super cool. Ik hoop echter dat het een sidescroller wordt want daar heb ik wel behoefte aan. En dan niet teveel viewtifull joe achtig maar gewoon hardcore platforming.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Snake in SSBB :D
60 fps trailer

Nintendo wins E3 :D
Nintendo: Did Nintendo approach Konami about Super Smash Bros. or was it the other way around?

Masahiro Sakurai: Actually, what really brought about the Snake character was from a conversation I was having back when I was developing the Smash Bros. game for GameCube when Hideo Kojima phoned me and practically begged me to put Snake in the game, saying please, put him in there, I want him in there!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93354

Wel gaar dat de wiimote niet word gebruikt in SSB, dat vind ik eigelijk wel een tegenvaller en ik vind het ook verwarrend voor mensen. Nintendo prijst de wii aan door de controller, en dan komen ze met een grote game als SSB waar die hele controller geeneens gebruikt word. Dat ze de motionsensors niet gebruiken vind ik tot daar aan toe, maar gebruik dan tenminste wel de wiimote zodat mensen geen andere controller hoeven te gebruiken. Met de nunchuck en de wiimote bij elkaar zijn er volgens mij best genoeg buttons.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

Ik las op de blog van Surrounded dat het anders in elkaar zat dan het op Fok! stond. Je kunt kiezen voor of de Wii-mote of de GC controller. In het eerste geval maakt het spel wel gebruik van de motion sensors. Het is alleen niet zo dat je meer bewegingen zou kunnen doen met de ene controller dan met de andere.

@johnnyv.nl: In het vorige topic is het splitsen inderdaad maar 1 of 2 keer aan de orde gesteld. Alleen wordt het in elk topicdeel wel een paar keer aan de orde gesteld, vandaar dat mensen zeggen dat het al 1000x aan de orde is gesteld, want dat is dus ook zo, alleen speelt de discussie al misschien wel langer dan een jaar. Dus als je naar een periode van een aantal weken kijkt, dan lijkt het alsof er weinig over gesproken is.

[ Voor 42% gewijzigd door Oscar Mopperkont op 11-05-2006 10:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Als de figuren er in realtime zo uitzien is het wel super, ben alleen niet echt te spreken over wat we tot nu toe aan "level" zien.

En het feit dat Snake erin zit vind ik niet gelijk Nintendo tot winnaar uitroepen :P (maar het is wel grappig)

[ Voor 34% gewijzigd door pagani op 11-05-2006 10:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13:33

rajackar

Blood Minister

Ik vind het juist wel ok dat ook nintendo inziet dat niet iedere game per se de wiimote moet gebruiken. Ik heb liever strakke controls dan dat ze de wiimote forceren op een game waar ie misschien minder geschikt voor is.

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Anoniem: 93354 schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 10:02:
Wel gaar dat de wiimote niet word gebruikt in SSB, dat vind ik eigelijk wel een tegenvaller en ik vind het ook verwarrend voor mensen. Nintendo prijst de wii aan door de controller, en dan komen ze met een grote game als SSB waar die hele controller geeneens gebruikt word. Dat ze de motionsensors niet gebruiken vind ik tot daar aan toe, maar gebruik dan tenminste wel de wiimote zodat mensen geen andere controller hoeven te gebruiken. Met de nunchuck en de wiimote bij elkaar zijn er volgens mij best genoeg buttons.
En idd niet elke game hoeft de wii mote te gebruiken net zoals niet elk nintendo ds spel per se geforceerd touch-screen gedoe moet hebben

p.s Die trailer voelt wel erg groots aan met die bombastische muziek en gehele stijl van het filmpje :)

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 11-05-2006 10:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

Ik heb om eerlijk te zijn weinig zin om voor elk spel een aparte controller te moeten aansluiten. Een sterk punt van Nintendo is de huiskamer multiplayer. Dus als je lekker wilt multiplayeren moet je ook nog eens van alle controllers er 4 in huishebben inclusief alle accessoires maal 4. Maken ze een kleine goedkope console, ben je alsnog duur uit en heb je veel ruimte nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21-04 12:03

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Als de figuren er in realtime zo uitzien is het wel super
De meeste vechtstukjes zijn in-game.

Is er iemand die tijd heeft voor een nieuw logo in het volgende topic? Een witte/pearle cube met een Wii ofzo :) Lekker strak design..
ik heb er 0,0 tijd voor :S

[ Voor 44% gewijzigd door Max|Burn op 11-05-2006 10:17 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13:33

rajackar

Blood Minister

Die SSBB trailer is wel geweldig mooi zeg. En dat einde met snake. Echt heerlijk droog _/-\o_

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Oscar Mopperkont schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 10:12:
Ik heb om eerlijk te zijn weinig zin om voor elk spel een aparte controller te moeten aansluiten. Een sterk punt van Nintendo is de huiskamer multiplayer. Dus als je lekker wilt multiplayeren moet je ook nog eens van alle controllers er 4 in huishebben inclusief alle accessoires maal 4. Maken ze een kleine goedkope console, ben je alsnog duur uit en heb je veel ruimte nodig.
Als ze wireless zijn hoef je niets aan te sluiten B)

Maar idd, vier van elk is best veel. Ik vond het al belachelijk dat je bij de mariokart pak één controller kreeg, kon je nog even voor 100 euro aan controllers erbij kopen 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
@ Oscar: Hm.. da's vreemd van dat plaatje. Ik ben toch echt geen Insider ;) Je kan hem wel bekijken via deze link iig.

En woei @ SSBB! :)

[ Voor 3% gewijzigd door Captain N op 11-05-2006 10:47 ]

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oscar Mopperkont
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08-2024

Oscar Mopperkont

Hoepel op!

Captain N schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 10:47:
@ Oscar: Hm.. da's vreemd van dat plaatje. Ik ben toch echt geen Insider ;) Je kan hem wel bekijken via deze link iig.

En woei @ SSBB! :)
Thnx :)

Trouwens jammer dat je bij dat tennisspel alleen maar hoeft te slaan en dat het lopen voor je wordt gedaan. Hopelijk komt er ook een tennisspel waarbij je loopt met de nunchuck en dat meer is uitgediept dan dit spel. Dit spel lijkt me op zich best wel geinig, maar zie liever een standalone tennisspel met meer diepgang (zeg ik zonder ooit een Wii te hebben aangeraakt en zonder dit spel gespeeld te hebben ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Het "console loopt en jij schiet/slaat" idee geeft mij ook een beetje de kriebels, beetje het operation wolf idee. Maar ik denk dat én bewegen én slaan wel wat moeilijk wordt.

Een combi met een dansmat lijkt me dan wel weer grappig :P

[ Voor 19% gewijzigd door pagani op 11-05-2006 10:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robin
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Gamershell heeft een goeie cam online gezet van de stand van Nintendo, met onder meer dat dirigeerspel waarmee Nintendo zijn presentatie opende en veel van Super Mario Galaxy. Het kijken waard!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bellsofwar
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 15-04 22:45
http://media.revolution.i...es/706/706227/vids_1.html

Ziet er inderdaad veelbelovend uit. Maar zal het ook daadwerkelijk werken?
Ik ben benieuwd :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

johnnyv.nl schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 10:56:
Het "console loopt en jij schiet/slaat" idee geeft mij ook een beetje de kriebels, beetje het operation wolf idee. Maar ik denk dat én bewegen én slaan wel wat moeilijk wordt.

Een combi met een dansmat lijkt me dan wel weer grappig :P
Verrek! die dingen passen natuurlijk ook op de WII
*lieve nintendo graag een chaotisch bombastisch spel dat absoluut niet geschikt is voor epilepsie patienten met allebei de arm zwaai bewegingen (en ook nog knopjes indrukken) en point en click en dansmat stamp actie a.u.b

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22-04 07:33
MaxBurn schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 10:16:
[...]
De meeste vechtstukjes zijn in-game.

Is er iemand die tijd heeft voor een nieuw logo in het volgende topic? Een witte/pearle cube met een Wii ofzo :) Lekker strak design..
ik heb er 0,0 tijd voor :S
Ik ben er al mee bezig, ik kan alleen geen geschikte plaatjes van de pearl-white cube vinden. Ik heb ook al een nieuwe kleur-schema voor de startpost.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
SSBB zag er echt vet uit. En die trailer was ook vet grappig. :D

Gelukkig focussen ze zich niet teveel op de Wiimote. Ik denk niet dat dat lekker zal spelen met een spel als SSBB.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 27-11-2023

Yoozer

minimoog

Robin schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 10:57:
Gamershell heeft een goeie cam online gezet van de stand van Nintendo, met onder meer dat dirigeerspel waarmee Nintendo zijn presentatie opende en veel van Super Mario Galaxy. Het kijken waard!
Galaxy is mooooooiiiiii :9. Ik kan me alleen indenken dat je compleet duizelig wordt omdat je werkelijk alle kanten uitkan. Wat me ook opvalt (naja, van de cam-beelden dan) is niet zozeer dat het allemaal "laten we de polycount opkrikken" is geworden, maar dat de belichting een heel stuk subtieler is geworden.

teveel zooi, te weinig tijd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SD5k
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16:57

SD5k

>4&X

Hehe, Snake in de nieuwe Super Smash Bros., wie had dat zien aankomen.. geweldig! 8)

De Wii wordt echt geniaal, vanaf de launch tot zeker een jaar erna zijn we gewoon verzekerd van een gigantische stroom topgames, ik kan niet wachten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schweino
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-04 23:48
MetroidPrime schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 12:03:
[...]


Ik ben er al mee bezig, ik kan alleen geen geschikte plaatjes van de pearl-white cube vinden. Ik heb ook al een nieuwe kleur-schema voor de startpost.
Afbeeldingslocatie: http://www.galeria-kaufhof.de/images/1031/1/9/148983.jpg

Best netjes toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SD5k
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16:57

SD5k

>4&X

Vooral die controller is een beetje blokkerig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 27-11-2023

Yoozer

minimoog

-Sander schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 12:34:
De Wii wordt echt geniaal, vanaf de launch tot zeker een jaar erna zijn we gewoon verzekerd van een gigantische stroom topgames, ik kan niet wachten!
Nog niet eens een stroom maar al een bestaand meer met de hele back catalog :). Alleen al door de oude games opnieuw op te wekken in een formaat zonder gezeur met cartridges waarin je moet blazen - geweldig.

Metal Slug Anthology staat er ook tussen... maar ik hoop stiekem op meer dan dat; als SNK hun back catalog van games ook op de Wii uit zou brengen zou dat al helemaal geweldig zijn. Die krengen kostten toendertijd 550 gulden per spel gemiddeld.

teveel zooi, te weinig tijd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Had het nog niet gezien, misschien mis gekeken maar Mario Galaxy word waarschijnlijk geen launchtitel.
Shigeru Miyamoto:
[Galaxy] is progressing along quite well, but it's often said that when I get involved in a project I upend the tea table. I don't want to promise anything yet. But if it's not a launch title it will definitely be there within the first six months.
Jammer, maar het zal wel tengoede komen van de game :)

EDIT: Enkele screens van de nieuwe monkey ball: klik! Wel even naar beneden scrollen ;)

EDIT2: Snitzel. overheen gelezen :D

[ Voor 21% gewijzigd door Dutchie! op 11-05-2006 13:24 ]

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schweino
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-04 23:48
-Sander schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 12:54:
[...]

Vooral die controller is een beetje blokkerig.
??

Ik heb het over het originele formaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Aap schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 13:19:
Had het nog niet gezien, misschien mis gekeken maar Mario Galaxy word waarschijnlijk geen launchtitel.

[...]

Jammer, maar het zal wel tengoede komen van de game :)
johnnyv.nl in "Het Grote Gamecube en Wii Topic Deel 62"

Vijf posts omhoog ofzo :+

Maar inderdaad balen, en denk dat het vooral de verkopen zal schaden aangezien het toch dé grote trekker moet worden van de Wi (aangezien Zelda ook gewoo op de cube komt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:30
Er zijn zoveel leuke filmpjes op IGN, zo is Smash Bros Brawl echt geweldig. De virtual console ziet er vind ik minder mooi uit (wel simpel). Voor mij is vooral Madden een openbaring. Het is echt mooi! Ik vind het ongelofelijk wat ze uit de Wii weten te persen met het spel en volgens IGN speelt het ook nog geweldig! Sonic is eigenlijk hetzelfde verhaal. Het ziet er ongelofelijk mooi uit, vooral met de camera standpunten etc. Daarnaast schijnt ook dat spel heerlijk te spelen! Oef de Monkey Ball screens zien er ook al zo mooi uit, ok, ik zeg WOW tegen de graphics ;) En er zijn en komen zoveel spellen uit!!!

Ik moet zeggen dat Zelda daarmee vergeleken een beetje schel afsteekt. De graphics zijn op de Wii en Gamecube versie natuurlijk gelijk. Maar toch, dat visfilmpje is echt cool, het water, de mist... :9~

/me Hoedje is aan 't aftellen naar oktober/november :P

[ Voor 14% gewijzigd door Hoedje op 11-05-2006 14:00 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SD5k
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16:57

SD5k

>4&X

Ik vind die Monkey Ball voor de Wii er nog niet eens Gamecube waardig uitzien eigenlijk, niks moois aan, gewoon hele simpele cell-shaded 3D GFX.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:30
-Sander schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 14:27:
Ik vind die Monkey Ball voor de Wii er nog niet eens Gamecube waardig uitzien eigenlijk, niks moois aan, gewoon hele simpele cell-shaded 3D GFX.
Ik weet niet hoe monkey ball 2 er bij jouw uitziet? Maar bij mij is het echt lang niet zo scherp en mooi. Het ziet er naar mij mening zeer zeker veel beter uit dan GC versie, maar goed :P

Edit: Dit is Monkeyball 2:

Afbeeldingslocatie: http://img161.imageshack.us/img161/610/smb207240225xf.jpg

vs. een willekeurig filmpje van IGN: http://media.revolution.ign.com/media/824/824977/vids_1.html

[ Voor 19% gewijzigd door Hoedje op 11-05-2006 15:39 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
-Sander schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 14:27:
Ik vind die Monkey Ball voor de Wii er nog niet eens Gamecube waardig uitzien eigenlijk, niks moois aan, gewoon hele simpele cell-shaded 3D GFX.
De cube versies zien er slechter uit hoor :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SD5k
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16:57

SD5k

>4&X

Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200605/1147345213_0_3.jpg

Mooi is anders...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Ja, maar bij de cube versies zie je al nieteens van die heuveltjes :D

Overigens is monkey ball een pure gameplay game :)

[ Voor 9% gewijzigd door pagani op 11-05-2006 15:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SD5k
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16:57

SD5k

>4&X

Daswaar, lijkt me ook geniaal om met de Wii controller te spelen hoor. Waar ik vooral op doel is dat ik de cell shaded graphics nogal matig vind, liever in de stijl van de oude monkey balls maar dan een beetje gepolijst zou ik perfect vinden.

Gepolijste monkeyballs :X

[ Voor 9% gewijzigd door SD5k op 11-05-2006 16:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18:09

Smoonshine

Feyenoord!!

Ik vind het er anders best aardig uitzien. Tuurlijk, het is geen hyperrealistische shooter, maar ik denk dat monkeyball met echte apen ook lang zo leuk niet is. Zolang het beeld scherp is en de kleuren mooi helder vind ik het eigenlijk wel prima met zo'n soort spel. Ik denk dat dit echt geweldig leuk gaat zijn met de wiimote.

Dat filmpje van SSBB is trouwens echt geweldig. Je krijgt toch meteen zin om een controller op te pakken en lekker te spelen. Ik ben blij dat de Wii na de zomer komt, anders had ik de hele zomer binnen gezeten :D

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:30
Smoonshine schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 16:02:
[...]
Ik ben blij dat de Wii na de zomer komt, anders had ik de hele zomer binnen gezeten :D
Kijk dat is nou nog eens een positieve draai eraan geven! :D

Woot, ik had geen idee dat er een Bomberman game zou komen voor de Wii:
Switching gears to the main console, Hudson is ecstatic to be bringing a larger version of Bomberman Land to the Wii. As of now the game is entirely comprised of mini-games, but it is still very early in development, but is expected to include a main game. Actually, it is so early in development that employees at Hudson were surprised to hear that Nintendo had a playable demo in their booth here at E3.
En Metroid Prime 3 komt toch uit bij de launch: http://revolution.ign.com/articles/707/707486p1.html.

Omg, Smash Brothers (meer dan 50 man voor aan 't werk sinds oktober 2005):
They got Masahiro Sakurai, the director of Smash Bros to join them after he resigned to form his own company. They built a team in a location specially suited for Sakurai. They opened a brand new office solely for the use of one team; for one game.
"That's Nintendo"

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Ik vind de Monkey Ball screens er ook erg goed uit zien. Het balletje is echt rond en de textures etc zijn erg clean. Net als SMG vind ik het er erg goed uit zien!
Ben benieuwd of de Wii versie van Zelda echt hetzelfde is als de Cube versie. Had al wel gelezen dat de Wii versie breedbeeld is. Verwacht stiekem wel een upgrade...

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SD5k
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16:57

SD5k

>4&X

Dat wordt voor mij dus een zwarte Wii, LoZ:TP, MP3 en ladingen diepvriesmaaltijden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

OMG SSBB wat een game!!!

En dat stukje met Wario is echt lachen, tevens dat stukje met Snake dat hij in die doos zit. :P Nintendo is gewoon de E3 aan het ownen zeg.

[ Voor 16% gewijzigd door schnumi op 11-05-2006 16:35 ]

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22-04 07:33
-Sander schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 16:27:
Dat wordt voor mij dus een zwarte Wii, LoZ:TP, MP3 en ladingen diepvriesmaaltijden.
Ik heb net al zitten rekenen, voor mij wordt het een witte Wii(om bij mijn toekomstige DS Lite te passen, een classic controller, Zelda, Metroid Prime 3 en (hopelijk) Super Metroid. In het ergste geval ga ik er van uit dat het me ergens rond de €415 gaat kosten.

De startpost is overigens weer geüpdate.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 109386

zwart 0_0 nou doe mij die witte maar, vind em net zo stylish :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:30
Deddiekoel schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 16:13:
Ben benieuwd of de Wii versie van Zelda echt hetzelfde is als de Cube versie. Had al wel gelezen dat de Wii versie breedbeeld is. Verwacht stiekem wel een upgrade...
Volgens IGN niet, maar Nintendo kan natuurlijk altijd nog met een verrassing komen: http://revolution.ign.com/articles/707/707152p1.html.

[ Voor 104% gewijzigd door Hoedje op 11-05-2006 16:53 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91628

Monkey Ball valt me grafisch wel een beetje tegen moet ik eerlijk zeggen. De oude grafische stijl vind ik namelijk mooier. Bij de oude versies was het namelijk zo dat er gekozen was voor een simpel uitziend balletje met realistischere achtergronden. Deze keer is het geheel in een soort van cell shaded jasje gegoten, en dat vind ik toch iets minder leuk dan het oude concept.

Het ziet er leuk uit, maar niet meer dan dat. Ik vind de oude grafische stijl gewoon leuker uitzien. Maar dat is gewoon ieder voor zich denk ik. Met de gameplay is het alleen nog maar vooruit gegaan denk ik. Echt een game die uiterst geschikt is voor de Wii! Hoewel het straks natuurlijk ook mogelijk zal kunnen zijn op Sony's nieuwe machientje.

Ook de trailer van Super Smash Brothers Brawl was erg leuk om te zien! Heb me echt kapot gelachen toen Solid Snake in ene keer tevoorschijn kwam. In eerste instantie dacht ik dat er misschien twee trailer achter elkaar zaten gekoppeld per ongeluk. Een nieuwe Metal Gear of zoiets... SSBB word zeker weten een hele vette titel! :Y)

En die nieuwe zapper is trouwens ook behoorlijk cool!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171278

Dat stuk met Wario in de SSBB trailer :/

Snake is dan wel weer mooi :) Verder valt het aantal nieuwe characters me een beetje tegen, maar aan de andere kant is het wel goed dat ze niet baby-zus en baby-zo er bij gepropt hebben (zoals in MK:DD) alleen maar om het aantal characters op te vijzelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Anoniem: 109386 schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 16:38:
zwart 0_0 nou doe mij die witte maar, vind em net zo stylish :D
Pas mooi naast de witte 360 :)

En je ziet het stof minder goed :Y)

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:30
MetroidPrime schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 16:37:
[...]
De startpost is overigens weer geüpdate.
Nice! _/-\o_

Puntje 1: Er komt volgens IGN zeer waarschijnlijk ook een Wii Music game uit (maar zal nog wel een tijdje duren). De huidige demo met het dirigeren is vooral voor de E3 en de presentatie. En verder is er nog het Ping Pong spel(letje). Volgens Nintendo is dat een losse game. Het Wii Sports bestaat uit, honkbal, tennis en golf.

Puntje 2: Een discussiepuntje, ik weet niet hoe nuttig het is om Wii exclusive erbij te zetten. Bijv. Spiderman 3 zal heel anders zijn op de Wii dan andere consoles, maar komt natuurlijk wel uit op de andere consoles. Waar trek je de grens? Het "probleem" is natuurlijk dat vrijwel elk spel gebruik maakt van de Wii controller en daardoor dus speciaal voor de Wii is :P .

Damn het topic gaat wel hard zo ;)
TheEvilCuber schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 16:56:
[...]

Ze hebben nog niet meer gebouwd dan deze trailer, dus ze hebben verder nog niet zo veel duidelijke informatie. Dat komt allemaal nog wel :)
Idd. ze zoeken nog vulling: http://www.smashbros.com/jp/toukou/index.html (Japan only, helaas :P)

[ Voor 18% gewijzigd door Hoedje op 11-05-2006 16:59 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 07-04 11:23

Collaborator

You! Cake or Death?

Anoniem: 171278 schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 16:47:
Dat stuk met Wario in de SSBB trailer :/

Snake is dan wel weer mooi :) Verder valt het aantal nieuwe characters me een beetje tegen, maar aan de andere kant is het wel goed dat ze niet baby-zus en baby-zo er bij gepropt hebben (zoals in MK:DD) alleen maar om het aantal characters op te vijzelen.
Ze hebben nog niet meer gebouwd dan deze trailer, dus ze hebben verder nog niet zo veel duidelijke informatie. Dat komt allemaal nog wel :)

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Hoedje schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 16:53:
Het Wii Sports bestaat uit, honkbal, tennis en golf.
+ Airplane

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:30
Dat was toch nog niet helemaal zeker :?, van IGN:
Nintendo has announced that Tennis, Baseball, Golf, and possible additional titles will be added to the final version of this game.
/me Hoedje gaat nu weer even wat (nuttigs) doen, i.p.v. kwijlen over de Wii :Y)

[ Voor 12% gewijzigd door Hoedje op 11-05-2006 17:10 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HCMarX
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:25
Ik vrees toch dat ik geen Wii ga kopen. Als ik die filmpjes zie van de controller dan vind ik het er allemaal maar 'zielig' uitzien. Misschien dat er wat leuke multiplayer spellen komen waarin de controller leuk wordt toegepast, maar ik heb het idee dat een spel waarin zwaardvechten of schieten een belangrijk deel van de gameplay is gewoon drama wordt om te besturen. Misschien dat er een paar goede toepassingen komen, maar volgens mij is het heel raar om te tennissen, of zwaard te vechten zonder dat je een racket / zwaard in je handen hebt. Volgens mij loop je alleen maar lamme armen op, omdat je loopt te zwaaien met je armen zonder dat je 'tegenkracht' hebt van een zwaard of racket (of wordt die controller zo zwaar als een racket / zwaard). Misschien dat ik te negatief ben, maar ik vrees dat het niets voor mij is.

Ik denk dat het vooral leuk is in arcade achtige / eenvoudige handelingen. Maar als wil tennissen en met mijn armen wil zwaaien dan ga ik wel tennissen. Misschien dat ik te conservatief ben, maar van mij geen lyrische geluiden.

En 2.5 / 5 / 10 dollar voor een oud spel waar je niet eens een fysieke kopie van krijgt is mij ook veel te veel. Gelukkig heb ik veel van die spellen al (Verstokte nintendofan).Als ze nu eens zouden uitzoeken wat het zou kosten om de toppers naar de wii te 'porten' (of emuleren, whatever) en dan leuke abonnementjes zouden introduceren (onbeperkt spellen draaien op je Wii voor 50 euro ofzo. Dat lijkt veel, maar zoiets zou ik al veel redelijker vinden.
Smoonshine schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 16:02:
[...]


Ik vind het er anders best aardig uitzien. Tuurlijk, het is geen hyperrealistische shooter, maar ik denk dat monkeyball met echte apen ook lang zo leuk niet is. Zolang het beeld scherp is en de kleuren mooi helder vind ik het eigenlijk wel prima met zo'n soort spel. Ik denk dat dit echt geweldig leuk gaat zijn met de wiimote.
Helemaal mee eens, ik geloof sowieso niet dat het perfecte spel super (grafisch) realistisch is. Het moet altijd de gameplay zijn die leidend moet zijn in mijn ogen. Veel spellen verliezen in de overgang van 2D naar 3D al veel speelplezier. En in zekere zin denk ik dat spellen 'eenvoudig' moeten zijn in die zin dat fysica gelimiteerd moet zijn. Een spel is volgens mij nog altijd leuker als het aantal grondwaarden beperkt is. Het moet toch niet zo zijn dat je tijdens Mariokart in je superrealistische kart een lekke band oploopt in de laatste ronde van een cup. Het gaat er om dat je op snelheid en behendigheid anderen en de computer kunt verslaan. Als ik echt wil karten dan ga ik wil karten.

[ Voor 29% gewijzigd door HCMarX op 11-05-2006 17:20 ]

Gamecube (games) kopen of ruilen??


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21-04 12:03

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Nogmaals, je hoeft niet te zwaaien. Ik zie in een hoop filmpjes mensen juist heel rustig bewegen.

[ Voor 47% gewijzigd door Max|Burn op 11-05-2006 18:02 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93354

maar ik heb het idee dat een spel waarin zwaardvechten of schieten een belangrijk deel van de gameplay is gewoon drama wordt om te besturen.
Ja vandaar dat tot nu toe iedereen die op de E3 met de wiimote heeft gespeeld niks dan positief is. De besturing van RS (schieten + zwaarden) is zelfs geweldig word gezegd.

Volgens mij zijn er gewoon mensen die niet willen geloven dat het gewoon echt goed en lekker werkt.
Ik denk dat het vooral leuk is in arcade achtige / eenvoudige handelingen
Nee een knop indrukken is een geweldig ingewikkelde handeling wou je zeggen.

[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 93354 op 11-05-2006 18:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HCMarX
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:25
Anoniem: 93354 schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 18:08:
[...]


Ja vandaar dat tot nu toe iedereen die op de E3 met de wiimote heeft gespeeld niks dan positief is. De besturing van RS (schieten + zwaarden) is zelfs geweldig word gezegd.

Volgens mij zijn er gewoon mensen die niet willen geloven dat het gewoon echt goed en lekker werkt.


[...]


Nee een knop indrukken is een geweldig ingewikkelde handeling wou je zeggen.
Dat wilde ik dus niet zeggen, om direct een misverstand uit de wereld te helpen. Het gaat er om dat de complexiteit van de input wel toeneemt.

En dat iets geweldig is, is iets anders dan dat iets geweldig gevonden wordt.

Allereerste zeg ik niet dat het ruk is ofzo, ik zeg alleen dat ik er niet zo veel in zie (als diehard Nintendo fan), maar kritische noten kraken is not done denk ik wel eens af en toe. En een knop indrukken is niet geweldig moeilijk nee, maar het gaat om het draaien / bewegen / als deur klink gebruiken van die wiimote.

En als je rustig vecht met je zwaard dan kan de gameplay ook niet snel zijn denk ik? Want bij sommige spellen wordt er gebruik gemaakt van indrukwekkende combo's, en die vallen bij 'rustig bewegen' wel af natuurlijk. Ook denk ik dat 'rustig' zwaardvechten heel onnatuurlijk aanvoelt.

Verder kom jij met allerlei lyrische kritieken van mensen die het ding in hun handen hebben gehad. Dat kan ik niet ontkennen, maar het gaat hier vermoedelijk om geoptimaliseerde techdemo`s. En er zullen zeker goede spellen komen (vertrouwen in met name Nintendo zelf), maar besturing wordt nog belangrijker en kan spellen eerder breken. Het zal goede spellen super goed maken, maar veel (vooral eerste generatie) spellen lopen volgens mij de kans om qua besturing de plank volledig mis te slaan.

Daarnaast geloof ik met veel dingen in zogenaamde momentum effecten c.q. hypes, waarbij mensen in een bepaalde spiraal komen waarbij zaken overgewaardeerd (of ondergewaardeerd, maar daar gaat het nu niet om) worden, ik vind persoonlijk dat hier wel een beetje voor gewaakt moet worden.

Dus:
Persoonlijk ben ik vrij skeptisch, maar wel van mening dat het bij sommige spellen een absolute meerwaarde gaat zijn. En waar besturing al een belangrijk element was, wordt dit denk ik het belangrijkste element waarop vooral eerste generatie spellen het af gaan leggen tegen latere generatie spellen. Maar ik was sowieso al van plan om even de Wii kat uit de boom te kijken

Dit is mijn persoonlijke visie, en daarnaast ben ik vrij retro georiënteerd en speel ik nog steeds liever 'simpele' (vooral in de zin van graphics) games dan eyecandy hits van de laatste jaren. Daarmee ben ik zeker geen mainstream gamer. Ik wilde echter wel even mijn opinie ventileren.

Gamecube (games) kopen of ruilen??


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18:09

Smoonshine

Feyenoord!!

Wat ik er zo van verwacht is ook niet dat je vloeiend zwaardgevechten gaat houden met de Wii controller. Ik verwacht meer dat het bedoelt is om met kleine/korte bewegingen dingen te doen waar je normaal een X aantal knoppen voor nodig hebt. Waar je in Street Fighter bijvoorbeeld beneden-schuin naar beneden-opzij-A deed om een vuurbal te schieten, kun je nu een korte halve cirkel maken met de Wii controller en dan een activeringsknop/beweging. Het is voor ons doorgewinterde gamers niet zoveel beter, maar voor iemand die nooit een spelletje speelt is het op die manier een stuk eenvoudiger/leuker om te beginnen.

En ik denk dat het daar ook grotendeels om draait. Niet, omdat het in alle gevallen makkelijker is, maar gewoon voor de nieuwe beleving en de lagere instap. Daarnaast is het (als je je over je schaamte heen zet) ook een stuk leuker spelen. Ik merk het al als ik hier die bongo's tevoorschijn haal. Het is niet alleen leuk om te doen, maar ook nog eens leuk om mee te kijken. Vandaar ook dat 'We' gevoel. Als dat ding aanstaat heeft iedereen in de kamer plezier.

Waar ik dan wel weer een beetje bang voor ben is niet goed uitgebalanceerde besturing. Met een gewone controller luistert het allemaal niet zo ongelofelijk nauw, maar met zo'n wii controller kun je geen halve seconde vertraging ofzo gebruiken.

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HCMarX
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 20:25
Owk Smoonshine, jij geeft er een 'uitleg' aan die mij wel aanstaat. Maar ik zag een demo van een schietspel (stond in het topic over de wii-controller geloof ik) en op de een of andere manier had het niet echt een uitstraling alsof dat (voor mij) echt zou werken.

Gamecube (games) kopen of ruilen??


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18:09

Smoonshine

Feyenoord!!

Blaatschaap11 schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 19:27:
Owk Smoonshine, jij geeft er een 'uitleg' aan die mij wel aanstaat. Maar ik zag een demo van een schietspel (stond in het topic over de wii-controller geloof ik) en op de een of andere manier had het niet echt een uitstraling alsof dat (voor mij) echt zou werken.
Tsja, alles staat en valt met de uitvoering van de besturing. Als die niet optimaal is, kun je zo'n spel ook al wel bijna afschrijven. Maar voor dit soort dingen ga ik voorlopig nog maar af op de dingen die ik vanaf de E3 lees. Dat iedereen daar enthousiast is, is voor mij een bevestiging dat er erg goed en leuk te spelen is met de Wii-controller. Maar echt weten zullen we het pas, wanneer de Wii echt verkrijgbaar is.

En ook al mocht je de shooters niet leuk/praktisch vinden. Er zijn zat andere spellen die je vast wel aanstaan. SSBB lijkt mij echt geweldig en Mario Galaxy ook. Volgens mij is er zelden zo'n sterke launch geweest als nu, met Metroid, Zelda, Red Steel, MonkeyBall en nog veel meer.

Het mooie, is dat de Wii echt meer is dan zomaar een GameCube opvolger. Je krijgt echt totaal iets nieuws. Iets dat een helemaal nieuwe manier van spelletjes spelen inhoudt. Je krijgt dus gegarandeerd spellen die je nog nooit eerder hebt gespeeld in die vorm. Dus niet de zoveelste sequel, waarvan alles hetzelfde is, behalve het (simpele) verhaal. Die zul je op de Wii ook nog wel krijgen, maar dan pas op de helft van de levensduur van de console.

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:30
Helemaal met Smoonshine behalve dan met Feyenoord :P

Ik denk dat je nog één ding niet moet vergeten. Het is al enigszins aangestipt. Bij een "normale" controller druk je op een knopje.

Vroeger (ik wel tenminste) ging ik met Mario Kart met m'n controller alle kanten op. Je zou kunnen zeggen dat het natuurlijk is. Maar het is vooral leuk en iets wat laat zien dat helemaal op gaat in het spel. Hell, ik heb het nog steeds als ik monkeyball speel. Ik denk dat dat hetgeen is wat de Wii zo sterk maakt. Je hebt geen controller in je hand. Maar je hebt een pistool in je hand, je hebt een zwaard in je hand. Je draait niet aan het pookje van je controller, maar je hebt het speelveld in je handen bij Monkey Ball. Denk aan Exitetruck of Tony Hawk waar je kan sturen door de controller te draaien...
Daardoor ga je helemaal op in het spel.

[ Voor 4% gewijzigd door Hoedje op 11-05-2006 20:00 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82757

oh my god, WII for teh win :D :D

zal mijn eerste console zijn sinds de SNES _/-\o_ _/-\o_

btw Nintendo

IK WIL
Afbeeldingslocatie: http://www.maxxigames.ch/snes/streetfighter2b.jpg

GEPORT ZIEN :D 8)

en de schooter moet er zo weer uitzien

Afbeeldingslocatie: http://www.emunova.net/img/galeries/195.jpg

das al :D :9 :*)

[ Voor 23% gewijzigd door Anoniem: 82757 op 11-05-2006 20:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 113257

E3 2006: Microsoft Recommends Wii
Peter Moore tells people to pick up a Wii and a 360 instead of a PS3.
by JKR

May 11, 2006 - You read it right. Peter Moore, a vice president for Microsoft, asked in a recent interview, "Tell me why you would buy a $600 PS3?" He went on to explain, "People are going to buy two [machines]. They're going to buy an Xbox and they're going to buy a Wii ... for the price of one PS3."

Microsoft seems to have decided to side with Nintendo in order to overthrow Sony's current lead in the videogame market. Whether the strategy will work or not remains to be seen. Though no official announcement has been made regarding the price of Wii at launch, it is expected to release for a significantly cheaper price than either the 360 or Playstation 3 consoles.

Nintendo has stated many times that it does not wish to compete directly with Sony and Microsoft in the next generation war, opting to move into a new direction with Wii that will complement the other systems.
http://revolution.ign.com/articles/707/707831p1.html

Wel grappig dat zoiets wordt gezegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13:33

rajackar

Blood Minister

May 11, 2006 - Nintendo Entertainment Analysis and Development's general manager, Takahashi Tezuka, recently chatted with IGN about Wii and its online functionality. The EAD leader confirmed once and for all that Nintendo Wi-Fi Connection on Wii would be an extension of the DS service and would not feature a standard interface like Xbox Live. And, uh, yes, get ready to enter those friend codes again.

IGN Wii: What is your plan for the Wi-Fi Connection and how might it compare to Xbox Live?

Takahashi Tezuka: Well, the Wii Wi-Fi Connection works the same as the Nintendo DS one. It's the three qualities that we emphasize. It's easy, safe and free.

IGN Wii: Will it have a central interface a la Live that all games will interact with, or will it be different on a game-by-game basis?

Tezuka: It'll be just like the DS so the interface will depend on the software.

IGN Wii: Will Wi-Fi Connection on Wii also use a Friends Code system?

Tezuka: Yes.
Bron

Dit vind ik dan wel weer een gemiste kans eigenlijk.

[ Voor 6% gewijzigd door rajackar op 11-05-2006 22:12 ]

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twee Dee
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20:42

Twee Dee

Morgen weer een ondertitel.

Hierbij een moment om op mijn eigen loftrompet te blazen:
Twee Dee schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 15:43:
Ik denk dat er in Super Mario Galaxy (working title) een aantal elementen van DK:Jungle Beat zijn verwerkt, daar lijkt het een beetje op in het filmpje. Objecten in de ruimte van waaraf gelanceerd kan worden en combo's kunnen worden gemaakt etc.

[/speculaas]
May 11, 2006 - Nintendo Entertainment Analysis and Development's general manager, Takahashi Tezuka, told IGN Wii on Thursday that Nintendo Tokyo is the studio making Super Mario Galaxy.

Nintendo Tokyo has only been operating for a couple of years and is comprised primarily of former EAD employees. The studio is best known for its off-the-wall, but critically acclaimed GameCube platformer Donkey Kong Jungle Beat.
Goed ingeschat Twee Dee! :*)

Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 128052

Ik wil Fight Night voor de Wii :O Boksen met je wii controllers!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iNSaNe-oNe
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18:17

iNSaNe-oNe

Ja, ik ben pluizig en blauw!

SSBB, geweldig! Nee, beter nog: subliem! _/-\o_ _/-\o_

Ben ik dan trouwens de enige die gevallen is voor de vormen/charmes van Zero Suit Samus? Wat een figuurtje! Lara Croft, eat your heart out!

* iNSaNe-oNe is flieft! O+

... en oranje! :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Ik denk dat de je zo ver kunt gaan met het rondzwaaien als je zelf wilt. Voor degene die terughoudend zijn ten op zichte van hoe groot de bewegingen zijn heeft Nintendo het al gezegd:

Playing=Believing

Verder vind ik het jammer dat de console weer niet met een Mario launched. Metroid en Zelda is natuurlijk top, maar het had Mario moeten zijn. Verder hoop ik stiekem dat Wii Sports een bundled game wordt. Zoals ik het nu zie zijn met meer veredelde tech demos en het zou wel een leuke bonus zijn imo!

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22-04 07:33
rajackar schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 22:11:
[...]


Bron

Dit vind ik dan wel weer een gemiste kans eigenlijk.
Er werd een week of twee terug bekend dat Nintendo overweegt over te schakelen op een persoons- of console gebonden friendscode in plaats van een spelgebonden friendscode. Ook overweegt Nintendo het mogelijk te maken bij sommige spellen om friendscodes ingame uit te wisselen. Ik neem aan dat dat laatste een feature zal worden die via de parental controls op de Wii uit te schakelen is, zodat ouders de volle controle over de friendslijst krijgen.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 19:30
Oef de Sadness trailer staat op IGN: http://media.revolution.ign.com/media/816/816122/vids_1.html. Er zitten helaas wel heel weinig in game beelden in, maar het is wel eng!

edit: @MP: ik dacht in de 43e en 44e seconde gamebeelden te ontwaren. Maar wat jij zegt klinkt logischer ;)

[ Voor 25% gewijzigd door Hoedje op 11-05-2006 22:52 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22-04 07:33
Hoedje schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 22:41:
Oef de Sadness trailer staat op IGN: http://media.revolution.ign.com/media/816/816122/vids_1.html. Er zitten helaas wel heel weinig helemaal geen in game beelden in, maar het is wel eng!
Ik heb even een fout in je post gecorrigeerd. ;)

De trailer bestaat volledig uit live-action footage. Vorige week las ik iets op de Nibris site waardoor ik al het vermoeden kreeg dat Sadness helemaal niet bestaat, deze "trailer" lijkt dat alleen maar te bevestigen. Uiteraard hoop ik dat ik het fout heb, maar ik denk dat Sadness nooit het daglicht zal zien.

[ Voor 34% gewijzigd door MetroidPrime op 11-05-2006 22:47 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ari3
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
On display today were four titles, Super Mario Bros. for the NES, Super Mario 64 for the Nintendo 64, Sonic the Hedgehog for Sega Genesis and Bonk’s Adventure for the Turbografx-16. Super Mario Bros. was exceptionally clear on the system, which has upconverted these classic titles to 480P video. Sonic the Hedgehog played at a framerate possibly higher than the original Genesis offered; for example, when losing a significant amount of rings, the Wii did not drop its framerate like the Genesis often did. Super Mario 64 looked just fine on the system, once again showing an appreciable difference in picture clarity from the upconvert to 480P.
Blijkbaar zijn het niet gewoon emu's maar wordt er echt gesleuteld om het beter te maken. 480P is zeer welkom.

"Kill one man, and you are a murderer. Kill millions of men, and you are a conqueror. Kill them all, and you are a god." -- Jean Rostand


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18:09

Smoonshine

Feyenoord!!

Anoniem: 82757 schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 20:22:
en de schooter moet er zo weer uitzien

[afbeelding]

das al :D :9 :*)
Je hebt nog tot oktober/november om te sparen voor een spuitbus ;) . No way dat ze dat lelijke ding opnieuw gaan uitbrengen :7

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91628

MetroidPrime schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 22:44:
[...]


Ik heb even een fout in je post gecorrigeerd. ;)

De trailer bestaat volledig uit live-action footage. Vorige week las ik iets op de Nibris site waardoor ik al het vermoeden kreeg dat Sadness helemaal niet bestaat, deze "trailer" lijkt dat alleen maar te bevestigen. Uiteraard hoop ik dat ik het fout heb, maar ik denk dat Sadness nooit het daglicht zal zien.
En wat heeft u dan gelezen als ik vragen mag?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22-04 07:33
Anoniem: 91628 schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 23:01:
[...]


En wat heeft u dan gelezen als ik vragen mag?
Er stond een heel verhaal over dat een Hollywood filmstudio Nibris had benaderd om een film te maken over Sadness. Ik ga er van uit dat Hollywood filmstudios wel iets beters te doen hebben dan contact opnemen met een volledig onbekende en onervaren gamesdeveloper over een spel waar helemaal niets over bekend is behalve een logo en wat vage concept art.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
NIBRIS heeft zelf gezegd dat het nog eindeloos duurt voordat het spel uitkomt. Eind 2007/begin 2008 oid.

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22-04 07:33
Captain N schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 23:07:
NIBRIS heeft zelf gezegd dat het nog eindeloos duurt voordat het spel uitkomt. Eind 2007/begin 2008 oid.
Waarom komen ze dan nu al met een trailer? Door nu al met een trailer te komen begint Nibris met Sadness al aardig aan de definitie van vaporware te voldoen. Ze hebben geen game om te tonen of zelfs maar een developer, roepen wel al wanneer de game uit zou moeten zijn en zoeken de hele tijd de pers op met nieuws, concept art een release window en nu met een "trailer". Dat valt allemaal onder de noemer "unwarranted optimism", één van de vroege tekens dat een spel wel eens vaporware zou kunnen worden. Dat hele verhaal rond die Hollywood studio is ook niet erg waarschijnlijk.

In ander nieuws: Hideo Kojima heeft aangegeven liever een spel voor de Wii te willen ontwikkelen dan voor de PS3:
Metal Gear Solid creator Hideo Kojima intends to do add tilt functions to Metal Gear Solid 4 but said he would rather work on Nintendo Wii."As a game designer, it really is the game hardware that I want to work most on" Kojima said.
Bron

[ Voor 6% gewijzigd door MetroidPrime op 11-05-2006 23:27 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Volgens IGN is er nog heel wat werk te verrichten aan Red Steel. Hopelijk komt dat allemaal nog goed voordat het uit komt!

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SD5k
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16:57

SD5k

>4&X

Kojima heeft al veel vaker gezegt dat hij liever meer voor Nintendo hardware zou ontwikkelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Nintendo steals the show from Microsoft and Sony
iTWire, Australia - 9 hours ago

Is $599 too much for a game console?
Seattle Post Intelligencer - 3 hours ago

How much is too much for a game console?
MSNBC (heh) - 9 hours ago

At E3, Sony Stumbles
Wired News - 12 hours ago

Nintendo, Microsoft fire back at rival Sony
San Jose Mercury News, USA - 22 hours ago

Nintendo steals show as Microsoft beefs up Xbox
Times Online, UK - 21 hours ago

Nintendo outshines Sony with Wii ...
TG Daily - May 9, 2006

Sticker shock over PS3 pricing
CNET News.com, CA - May 9, 2006

Sony: Pay to Play
Motley Fool - May 9, 2006

PS3 controller looks a little wimpy against Nintendo's Wii
TG Daily - May 9, 2006

PlayStation 3 price bomb dropped
Ars Technica, MA - May 9, 2006

Price magnifies doubts about new Sony console
International Herald Tribune, France - May 9, 2006

E3 2006 News | Ubisoft Shun Sony, Praise Wii
May 9, 2006

Taiwan game industry doubtful of Sony’s PS3 sales goal
DigiTimes, Taiwan - 3 hours ago
_O_

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dialMforMike
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21-04 22:03
Captain N schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 23:45:
Volgens IGN is er nog heel wat werk te verrichten aan Red Steel. Hopelijk komt dat allemaal nog goed voordat het uit komt!
Ja dat was een aardig, gegrond waarschijnlijk, kritisch stukje. Vooral het gedeelte over het moeten richten op de sensor bar en niet gewoon op de TV vind ik toch ietwat... eng om te lezen. Zonder weer een discussie/onderzoek van 5 pagina's te starten zou ik toch wel willen weten of andere E3-bezoekers dit ook met andere games hebben ondervonden, is het een Wii of een Ubisoft "probleem"? En dat ze zeggen dat het spel er niet zo crisp uit ziet als in de trailer is ook wel teleurstellend. Dit kan natuurlijk allemaal onder de "early build" noemer vallen, maar toch. MonkeyBall ziet er echt goed, en vooral sfeervol uit. Zoals iemand anders al opmerkte mist die sfeer op het moment bij de Wii sport games, ik denk dat juist daar veel winst te boeken valt. Laat het echte krachtpatsen van gfx maar over aan anderen, maar dat betekend niet dat je geen sfeer moet creeëren, iets wat Zelda, Mario Galaxy en MonkeyBall op het moment gelukkig wel tonen, maar andere games for mij toch nog echt missen.

You look like I need a drink.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Ook ik wil een normale lightgun, en niet dit gedrocht.
Maak maar een aparte meneer Nintendo, in dat soort geintjes zijn jullie al zo goed, smerige marketing trucs. (hoeveel GBA's zijn er en wat zijn hun extra functies ?).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 22-04 07:33
-Sander schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 00:10:
Kojima heeft al veel vaker gezegt dat hij liever meer voor Nintendo hardware zou ontwikkelen.
Gezien de ontwikkelingen op het gebied van Super Smash Bros. Brawl, is Kojima het eigenlijk wel verplicht om een Metal Gear op de Wii te releasen. Het zou vreemd zijn als SSBB een character zou bevatten die, buiten SSBB zelf, alleen spellen heeft op concurrerende consoles.

Over SSBB gesproken, ik hoop echt dat ze niet al te veel non-Nintendo characters er in stoppen. Het moet natuurlijk wel speciaal blijven dat Snake er al inzit, ik wil niet ineens ook Sam Fisher in het spel tegenkomen. Drie á vier non-Nintendo characters is IMHO het maximum en dan zie ik het liefst Leon Kennedy en Sonic naast Snake in het spel.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dialMforMike
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 21-04 22:03
Volgens mij laat Kojima zich al jaren positief uit over Nintendo en hun strategie etc bla bla, echter tot nu toe heeft het alleen maar Twin Snakes opgeleverd, zal vast wel een aardige vent zijn, maar praatjes... kom nou maar eerst met iets speciaals voor de Wii. Ik zou een nieuw Zone Of The Enders deel wel kunnen waarderen.

You look like I need a drink.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 152007

hm.... op wat voor med/ium verschijnen de Wii spellen eigenlijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XiN-eViL
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 10:16

XiN-eViL

kzie-nie-veel

Aristagon schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 01:01:
[...]

Ja dat was een aardig, gegrond waarschijnlijk, kritisch stukje. Vooral het gedeelte over het moeten richten op de sensor bar en niet gewoon op de TV vind ik toch ietwat... eng om te lezen. Zonder weer een discussie/onderzoek van 5 pagina's te starten zou ik toch wel willen weten of andere E3-bezoekers dit ook met andere games hebben ondervonden, is het een Wii of een Ubisoft "probleem"? En dat ze zeggen dat het spel er niet zo crisp uit ziet als in de trailer is ook wel teleurstellend. Dit kan natuurlijk allemaal onder de "early build" noemer vallen, maar toch. MonkeyBall ziet er echt goed, en vooral sfeervol uit. Zoals iemand anders al opmerkte mist die sfeer op het moment bij de Wii sport games, ik denk dat juist daar veel winst te boeken valt. Laat het echte krachtpatsen van gfx maar over aan anderen, maar dat betekend niet dat je geen sfeer moet creeëren, iets wat Zelda, Mario Galaxy en MonkeyBall op het moment gelukkig wel tonen, maar andere games for mij toch nog echt missen.
Ik keek net 1 van de live streams van gamespot (die die 1.5 uur achterlopen :P ), en daarin zei 1 van de editors dat hij Zelda wilde spelen, maar dat hij te groot was, en echt moest bukken om te kunnen spelen, omdat de sensor bar onder de tv stond en hij moest mikken op de sensor bar.
Dus het is iets Wii-igs, en ik hoop dat nintendo het probleem nog oplost :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pasta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 12-01 14:16

pasta

Ondertitel

Anoniem: 152007 schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 02:08:
hm.... op wat voor med/ium verschijnen de Wii spellen eigenlijk?
Dezelfde als de GameCube als ik de TS goed opvat. :)

Ik zit er ook aan te denken om een Wii aan te schaffen. Ik zit zo half het E3 nieuws te volgen, maar ik kom eigenlijk maar weinig echt revolutionairs tegen qua gameplay. De meeste nieuwe games leggen, net zoals voorgaande jaren, de focus op nog betere/realistischere graphics terwijl het gameplay concept gewoon nog steeds hetzelfde is, of een mix van die standaard dingen is.

Ik ben zelf niet zo'n gamer, de laatste game die ik veel gedaan heb (naast Tony Hawk's American Wasteland) was Fahrenheit, een veelbelovende adventure game. Het was ook een geweldige game, ware het niet op de gameplay. In een adventure hoor je geen 'Simon Says'-achtige dingen te implementeren vind ik.

Echter wil ik wel eerst de kans hebben om de console (en met name de controller) uit te proberen voor ik toch besluit over te gaan tot een koop. De filmpjes zien er leuk uit, en het hele idee om wat meer te bewegen staat me ook wel aan an sich, maar of het in de praktijk ook zo is weet ik nog niet zeker, vooral IGN's Red Steel preview in mijn achterhoofd houdende. :)

Maar goed, de tijd zal het ons leren. :)

[ Voor 7% gewijzigd door pasta op 12-05-2006 02:28 ]

Signature

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.