3D Contest V29: Lego |
![]() |
Onderwerp |
Het onderwerp vormde het laatste contest nogal een punt van discussie die eindigde in verdeelde meningen over het onderwerp voor het nieuwe topic. Hoe dan ook ben ik uiteindelijk tòch voor mijn (uh, credits aan T!mon) eerste idee gegaan, lego. De nadruk zal bij dit onderwerp vooral liggen op het netjes namaken van de lego en hiervan een mooie render creeëren, en niet zozeer op de complexiteit van het gelego'de object. Het ligt daarnaast dus ook voor de hand dat het niet toegestaan is prefeb lego-steentjes te gebruiken uit bv. de lego CAD software. |
Voorgaande contests |
• 01 Onderwaterwereld • 02 Vliegmachine • 03 Demonen, Duivels en ander Helle-gespuis • 04 Oorlog • 05 Snelheid • 06 Fantasy • 07 Eten en Drinken • 08 Misdaad • 09 De wereld onder de tegels • 10 Inanimate objects • 11 Post-apocalyptic • 12 Man and machine • 13 Pirates • 14 Horror • 15 Power • 16 The Year 3000 • 17 Frozen Worlds - Nature • 18 Duizend en één nacht • 19 Vida Imóvel • 20 Ancient Kings • 21 Enchanted Forest • 22 Tropische vakantie • 23 Pretpark • 24 Olympische Spelen/sport • 25 Dreamland • 26 Sphere • 27 Kerst • 28 Avatar Battle |
Tijdsduur |
Aangezien langdurende contests de neiging hebben te stranden heb ik besloten een termijn van 2 weken in te stellen. Deze contest zal starten op Zaterdag 26 januari 2005 en eindigen op Maandag 14 Februari 2005 om 23:59:59. Je hebt dus ruim 2 weken de tijd om er iets moois van te maken. |
Regels |
Elke contest heeft regels, ook al zijn ze niet streng, zorg ervoor dat je je er zo goed mogelijk aan houdt. Hieronder vindt je de do's en don'ts. |
Do's |
• Hou het off-topic-gehalte laag; reageren op iemands werk mag, maar geef wel aan wat er goed, fout of mooi aan is. • Als je meedoet, post je minstens één "work in progress" (WIP). Alleen een final is niet genoeg. • Je mag zoveel WIP's posten als je zelf wilt, mits ze een toegevoegde waarde hebben. Geen WIP's posten waarbij je 3 poly's hebt toegevoegd e.d. • Je mag alle 3D-paketten gebruiken (Blender, 3dsmax, Maya, Lightwave, Cinema4D, Softimage, Bryce, Terragen, Zbrush, Rhino, Truespace, Vue d'Esprit, Silo, Houdini, Modo, enzovoort). • Gebruik maken van plugins en standaardeffecten mag, bijvoorbeeld Maya Paint FX, Digimation's Shag:Hair, enzovoort. Hou het wel binnen de perken en probeer het eerst zonder deze plugins te doen tenzij het echt niet gaat. • Achteraf (een beetje) bewerken met een 2D-pakket mag, maar hou het beperkt. Het is een 3D-contest en geen 2D-contest. • Het gaat dus om het eindresultaat: een render. Geef duidelijk aan welke render dit is. • Graag veel gezonde kritiek en opmerkingen; dit houdt het geheel levendig en interessant. |
Dont's |
• De final mag geen animatie zijn. • Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen, behalve je avatar. • Gebruik geen modellen van sites als 3dcafe.com. Geen prefabs. • Ook geen prefabs die meegeleverd worden bij sommige paketten. Gebruik dus geen Poser. • Geen prefab legosteentjes of bouwerken die afkomstig zijn uit bv. het lego CAD programma • Heb je geen directe linkmogelijkheid vanaf je webspace, zorg dan in ieder geval dat je final ergens onderdak krijgt waar hij wel direct bekeken kan worden. (ImageShack biedt deze mogelijkheid en is een erg goede optie) |
Puntentelling |
Wegens succes is de Formule-1 puntentelling teruggekeerd. Voor diegene die deze puntentelling niet kennen volgt hier een korte uitleg: de beste krijgt 10 punten, daarna 8, 6, 5, 4, 3, 2 en 1. Doen er meer dan acht mensen mee, dan kies je gewoon de acht beste, de rest krijgt 0 punten. Aan het eind van de contest is het de bedoeling dat iedere deelnemer 2x een top acht maakt met de usernames van iedereen waarvan jij vindt dat zij jouw punten verdienen. Je mag dus alleen stemmen wanneer je met deze contest hebt meegedaan. Helaas. Éen punt voor de uitwerking, één punt voor de originaliteit. Omdat uit een aantal contests gebleken is dat de gekste en bizarste plaatjes als "het origineelst" doorgingen en daarmee soms contests wisten te winnen, hebben we de balans iets veranderd. De uiteindelijke score zal bestaan uit 60% voor de uitwerking en 40% voor de originaliteit.Mail de scores naar de topicstarter Phaas, op ![]() In deze mail zet je twee lijstjes met op #1 degene die je het best vond, aflopend naar #8. Punten hoef je er niet bij te schrijven. Het is uiteraard de bedoeling dat je duidelijk aangeeft welke lijst voor originaliteit is en welke voor de uitwerking. Zorg er ook voor dat je je Tweakers username vermeldt en de email verstuurt in platte tekst vorm, dus geen Word, Excell oid. De eindscore wordt als volgt berekend: (originaliteit x 0.4) + (uitwerking x 0.6) = eindscore |
Voor de beginners |
De contest is een typisch geval van "free-for-all" dus zelfs als dit de eerste 3D-scene is die je maakt, mag je gewoon mee doen. Je kunt er alleen maar veel van leren. Het viel op dat veel mensen vroegen welke programma's gebruikt worden. Daarom is het het best om eerst even in [3d] post je 3d stuff maar weer - part 26 te kijken. Daarin staat genoeg informatie om te beginnen. |
Laatste opmerking |
Ook bij deze weer: let op de tijd en let er vooral op dat je een final post. Na sluitingstijd zal ik het topic per pagina doorlopen op afbeeldingen/urls. Waar niet expliciet 'final' boven staat wordt niet meegeteld! Verder wil ik nog even benadrukken dat ik hoop dat mensen die het in het vorige topic al niet eens waarom met de keuze van het onderwerp, hun eventueele flames of commentaar voor zich houden: dit soort dingen komen de sfeer absoluut niet ten goede. Ik pleit dan voor een minder democratische keuze van het onderwerp voor de aankomde contests. *Phaas wenst u allen succes, maak bouw er vooral wat moois van! Deze topicstart is grotendeels overgenomen van mijn voorgangers. Alle credits aan hen. |