![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
Is het dus echt niet.ZeroCode schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 12:22:
[...]
Daarnaast vind ik het /roll systeem gewoon het eerlijkst, niet iedereen heeft dik veel uren om elke dag te gamen. En als iemand dan een keer ineens meekan dan mag hij zeker niet lootennou ik zou wel even gek staan kijken. Kan mij eigenlijk niet boeien of jij al 100.000 keer kara hebt gedaan en dat je precies die ene item wil en hij dropt, ik ga rollen als ik hem nodig heb. Maar dat is mijn mening....
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
Anoniem: 85443
[ Voor 49% gewijzigd door Anoniem: 85443 op 25-01-2008 13:54 ]
[ Voor 17% gewijzigd door HanH op 25-01-2008 13:53 ]
wat ik vooral gemist heb is de upgrade quest-chain voor dungeon1 naar dungeon2, dit waren schitterende quests met nog erg leuke rewards en een mooi verhaal ook. zou misschien sowieso wel boeiend zijn wanneer ze volledige tier sets op die manier gaan behandelen, bijvoorbeeld, tier8 requires tier7 etc.sabriel schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 13:37:
Weet iemand of er in WotLK ook weer class-speciefieke dingen komen.
Ik als priest vond de quest voor benediction/Anathema een perfecte afsluiting voor je race naar lvl60.
Hetzelfde voor de hunters.
warlocks en paladins hadden hun epic-mount quest.
Eigenlijk heb ik dit wel gemist in TBC, het geeft wat meer variatie en geeft aan dat je een bepaalt level van skill hebt bereikt. Ik hoop eigenlijk dat ze dit uitgangspunt weer opnemen in WotLK
[ Voor 19% gewijzigd door batsma op 25-01-2008 13:59 ]
Heerlijk lijkt me dat z'n PvE server, bij ons lopen er al een tijdje 4 lvl70 shamans in Hellfire rond, iedereen te one-shotten. Leuk z'n multiboxerHanH schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 13:50:
Gister trouwens per ongeluk een level 59 horde aangevallen in HP, omdat ik bleeding hollow gastjes aan het grinden was voor cursed talismans... Hij had pvp aan, ik niet. Helaas voor mij had hij een level 70 mee, waarna ik dus snel gekilled werd. Ik na mijn res gelijk een /confused doen, om aan te geven dat ik het niet zo bedoeld had (ik had zelfs auto attack niet aan). Na nog een keertje dood was het gelukkig voorbij, hij kwam later nog wel een keertje kijken, maar toen was mijn pvp vlag gelukkig weer uit.
Anoniem: 85443
DKP is het meest oneerlijke systeem, omdat:jarnotjuh schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 13:39:
DKP is gewoon het meest eerlijke systeem, en ja ik weet dat het de casualspelers gewoon behoorlijk benadeelt. So be it.
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Dit heeft naar mijn mening niets met DKP te maken. Ja het verdeeld loot op attendance, wat objectief is en met "feiten" kan worden bijgehouden. Als je het op speelkwaliteit gaat doen is het subjectief en krijg je geheid ruzie over. Het is kiezen tussen 2 kwaden. Ik zou kiezen voor de gene waar de keuzes het duidelijkste zijn en geen punt van discussie is.Weakling schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:07:
[...]
DKP is het meest oneerlijke systeem, omdat:
Het niet gaat over skill maar over de tijd die je spendeert. Dus jij bent lekker een paar weken meegewandelt met een 25 man raid en hebt wat lopen slacken (wat vrij gemakkelijk kan in een 25 man raid) of in ieder geval niet je uiterste best gedaan. Daarna komt iemand nieuw bij de guild, gaat voor het eerst mee, speelt de sterren van de hemel, maar mag dan niet meedoen voor de loot omdat jij met je "luie reet" al vaker met je guild op pad bent geweest en daardoor meer DKP hebt? Oneerlijk.
Het spoort mensen niet aan om beter hun best te gaan doen of meer over te hebben voor hun guild, maar bereikt juist het tegenovergestelde. Je mede guildies hebben niets voor je over, want ze kijken alleen maar naar DKP en niet naar wat het beste is voor de guild als geheel. Daarnaast gaat je motivatie naar de kloten, omdat je als nieuweling naast de loot blijft grijpen. Uiteindelijk ga je je net zo egoistisch als de rest van je guildies handelen en pak je het eerste de beste item voor iemand zijn neus weg die er veel meer aan had, puur en alleen omdat je meer DKP puntjes had. Oneerlijk.
Nee DKP is naar mijn mening een wolf, ehrm draak, in schaapskleren. Het lijkt in het begin fantastisch, maar uiteindelijk sloopt het je guild of op zijn minst de team spirit.
[ Voor 3% gewijzigd door Electrowolf op 25-01-2008 14:14 ]
Het stoplicht staat op rood, het stoplicht staat op groen, in #TMF is altijd wat te doen. || http://quotes.negotiator.nl/7270 || /16 at work
Meetbaar wil niet zeggen eerlijk. Meetbaar maakt het alleen maar makkelijk, maar dat is wat anders.Electrowolf schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:12:
Dit heeft naar mijn mening niets met DKP te maken. Ja het verdeeld loot op attendance, wat objectief is en met "feiten" kan worden bijgehouden. Als je het op speelkwaliteit gaat doen is het subjectief en krijg je geheid ruzie over.
Slackers die opvallen trap je natuurlijk uit je raid of zelfs uit je guild, maar je kan ook heel gemakkelijk onopvallend slacken of in ieder geval niet op je best spelen.DKP heeft dan ook niets met slackers van doen. Als je alleen maar goed wil raiden en geen slackers wilt hebben moet je ze of geen DKP geven, niet mee laten raiden of gewoon uit de guild schoppen. Als ze weten wat de consequensies zijn van slacken en hier ook op wordt gelet laten ze het wel uit hun hoofd.
[ Voor 12% gewijzigd door Plekuz op 25-01-2008 14:20 ]
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Anoniem: 232786
Mining vond ik wel meevallen (gewoon netjes blijven minen tijdens het levellen en 10 rondjes door Nagrand op mijn eerste flying mount), maar blacksmithing bezorgt me hoofdpijn als ik uitreken wat voor waanzinnige investering ik zou moeten maken om dat te maxen.HanH schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 13:50:
Ben zoals eerder gezegd net level 60 geworden, en ook mining aan het levelen. Vinden jullie ook dat dat echt superlangzaam gaat na de 300?Ik moet echt 2 of 3 fel iron veins minen voor 1 level ofzo. Wel aardig wat elemental fire/ earth, dus da's prima voor de cashflow.
Aller eerst wil ik melden dat wij als guild geen DKP gebruiken, toch wil ik wel even reageren.Weakling schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:14:
[...]
Meetbaar wil niet zeggen eerlijk. Meetbaar maakt het alleen maar makkelijk, maar dat is wat anders.
[...]
Slackers die opvallen trap je natuurlijk uit je raid of zelfs uit je guild, maar je kan ook heel gemakkelijk onopvallend slacken of in ieder geval niet op je best spelen.
[ Voor 18% gewijzigd door OkkE op 25-01-2008 14:24 ]
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Meetbaar hoeft inderdaad niet eerlijker te zijn, maar is zeker objectiever, wat wel als eerlijker wordt ervaren.Weakling schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:14:
[...]
Meetbaar wil niet zeggen eerlijk. Meetbaar maakt het alleen maar makkelijk, maar dat is wat anders.
Onopvallend slacken, dan lijkt het alsof je het dus ook in de progress niet merkt. De enige die dit dan weet, dat ben je zelf. Dit is (m.i.) niet te meten en wellicht niet eens te zien.Weakling schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:14:
Slackers die opvallen trap je natuurlijk uit je raid of zelfs uit je guild, maar je kan ook heel gemakkelijk onopvallend slacken of in ieder geval niet op je best spelen.
ja, minen tijdens het levelen doe ik natuurlijk wel. Flying mount komt over 10 levels pasAnoniem: 232786 schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:20:
[...]
Mining vond ik wel meevallen (gewoon netjes blijven minen tijdens het levellen en 10 rondjes door Nagrand op mijn eerste flying mount), maar blacksmithing bezorgt me hoofdpijn als ik uitreken wat voor waanzinnige investering ik zou moeten maken om dat te maxen.
[ Voor 21% gewijzigd door HanH op 25-01-2008 14:25 ]
DKP is eerlijk, maar erg open voor misbruik en Hoarding.jarnotjuh schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 13:39:
[...]
DKP is gewoon het meest eerlijke systeem, en ja ik weet dat het de casualspelers gewoon behoorlijk benadeelt. So be it.
[ Voor 49% gewijzigd door bbr op 25-01-2008 14:30 ]
Listen to the voices in your head.
Anoniem: 23522
Nou zou ik wel 1x per expension om een DKP reset vragen, want mensen die hun MC-DKP inzetten... tjaDekay schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:22:
Wij hebben ook een DKP systeem in mijn guild. Ik kan me de redenen goed voorstellen van de oudere members, maar wat ik een nadeel vindt is dat je echt heel veel moet spelen (in onze guild in ieder geval) eer je een beetje DKP krijgt. Ik zit nu ongeveer ±2 maanden in deze guild, maar qua DKP zit ik ergens onderaan. Ik heb 130 DKP, en de nr.1 heeft 1000 DKP. Daar is natuurlijk nooit tegen op te bieden, nu is dat een mage en ik een shaman dus heb ik niet zo veel met zijn items te maken. De rest van de actieve members zitten ook al lang in de guild (al vanaf pre-tbc) dus die hebben vaak rond de 500 DKP. Nu ben ik dus eigenlijk altijd het laatste met het looten van een item, terwijl ik wel elke week 4 (soms 5) dagen raid. Dat vind ik een nadeel van het DKP systeem.
Wij zitten trouwens al tijden vast op Kael, al een paar maanden. Gisteren wel goede tries gehad, verste dat we kwamen was 69%. We hadden maar 1 rogue, daardoor was MC echt een killer, het dispellen ging veel te traag. Vanavond hopelijk 1 of 2 meer rogues mee en hopen we hem wel neer te krijgen.
Conclusie, het spel gaat alleen om de epics in jouw ogen.Weakling schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:14:
Ik vind het in ieder geval erg verkeerd dat lootrechten worden ontleend aan de hoeveelheid tijd die je hebt doorgebracht en niet aan hoe goed je hebt gespeeld of wie het meeste baat heeft bij een item en daarmee de guild progress als geheel vooruit helpt.
Al jouw minpunten hier hebben gewoon betrekking op het feit dat die personen kansloze aso's zijn, dat heeft geen ruk te maken met het al dan niet werken van dkp. Het is zo eenvoudig om te keren: Je farmed al 3 maanden een boss, doet elke keer je best, hebt altijd pots e.d. in. Komt er een nieuw iemand in de guild en dat item waar je al 3 maanden op wacht dropped eindelijk. Je wordt outrolled door iemand die voor het eerst die boss doet. Eerlijk? Dacht het niet.Weakling schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:07:
[...]
DKP is het meest oneerlijke systeem, omdat:
Het niet gaat over skill maar over de tijd die je spendeert. Dus jij bent lekker een paar weken meegewandelt met een 25 man raid en hebt wat lopen slacken (wat vrij gemakkelijk kan in een 25 man raid) of in ieder geval niet je uiterste best gedaan. Daarna komt iemand nieuw bij de guild, gaat voor het eerst mee, speelt de sterren van de hemel, maar mag dan niet meedoen voor de loot omdat jij met je "luie reet" al vaker met je guild op pad bent geweest en daardoor meer DKP hebt? Oneerlijk.
Het spoort mensen niet aan om beter hun best te gaan doen of meer over te hebben voor hun guild, maar bereikt juist het tegenovergestelde. Je mede guildies hebben niets voor je over, want ze kijken alleen maar naar DKP en niet naar wat het beste is voor de guild als geheel. Daarnaast gaat je motivatie naar de kloten, omdat je als nieuweling naast de loot blijft grijpen. Uiteindelijk ga je je net zo egoistisch als de rest van je guildies handelen en pak je het eerste de beste item voor iemand zijn neus weg die er veel meer aan had, puur en alleen omdat je meer DKP puntjes had. Oneerlijk.
Nee DKP is naar mijn mening een wolf, ehrm draak, in schaapskleren. Het lijkt in het begin fantastisch, maar uiteindelijk sloopt het je guild of op zijn minst de team spirit.
WauwWeakling schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:07:
[...]
DKP is het meest oneerlijke systeem, omdat:
Het niet gaat over skill maar over de tijd die je spendeert. Dus jij bent lekker een paar weken meegewandelt met een 25 man raid en hebt wat lopen slacken (wat vrij gemakkelijk kan in een 25 man raid) of in ieder geval niet je uiterste best gedaan. Daarna komt iemand nieuw bij de guild, gaat voor het eerst mee, speelt de sterren van de hemel, maar mag dan niet meedoen voor de loot omdat jij met je "luie reet" al vaker met je guild op pad bent geweest en daardoor meer DKP hebt? Oneerlijk.
Het spoort mensen niet aan om beter hun best te gaan doen of meer over te hebben voor hun guild, maar bereikt juist het tegenovergestelde. Je mede guildies hebben niets voor je over, want ze kijken alleen maar naar DKP en niet naar wat het beste is voor de guild als geheel. Daarnaast gaat je motivatie naar de kloten, omdat je als nieuweling naast de loot blijft grijpen. Uiteindelijk ga je je net zo egoistisch als de rest van je guildies handelen en pak je het eerste de beste item voor iemand zijn neus weg die er veel meer aan had, puur en alleen omdat je meer DKP puntjes had. Oneerlijk.
Nee DKP is naar mijn mening een wolf, ehrm draak, in schaapskleren. Het lijkt in het begin fantastisch, maar uiteindelijk sloopt het je guild of op zijn minst de team spirit.
Hebben jullie niet ook nog enhancement shamans, of warriors in de raid?Dekay schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:22:
Wij zitten trouwens al tijden vast op Kael, al een paar maanden. Gisteren wel goede tries gehad, verste dat we kwamen was 69%. We hadden maar 1 rogue, daardoor was MC echt een killer, het dispellen ging veel te traag. Vanavond hopelijk 1 of 2 meer rogues mee en hopen we hem wel neer te krijgen.
Listen to the voices in your head.
cWaVe1 schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:32:
[...]
Wauw
Wat begrijp jij er weinig van en wat ben ik blij dat ik niet met jou raid. Dit soort manier van denken wordt bij ons ZEER slecht gewaardeerd.
Kijk maar eens voor een werkend dkp systeem op www.iron-edge.co.uk
Zero cap en earned per hour. Promote het nemen van random(off-spec) loot aangezien je niet onder nul kan en het gaat dkp hording tegen.
Tel daarbij op dat iedereen bij ons de loot elkaar gunt = win,
C
Probleem is: wie bepaald dat? wij proberen gewoon simpelweg mensen mee te nemen als ze aan bepaalde subjectieve eisen voldoen, dwz: goed genoeg om de raidtarget neer te leggenIk vind het in ieder geval erg verkeerd dat lootrechten worden ontleend aan de hoeveelheid tijd die je hebt doorgebracht en niet aan hoe goed je hebt gespeeld of wie het meeste baat heeft bij een item en daarmee de guild progress als geheel vooruit helpt.
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Lol ik vind deze regels nog wel mee vallen hoor vergeleken met andere raiding guilds, maar het is nodig om regels te hebben.ZeroCode schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 12:08:
[...]
ZOMG wat hebben jullie een bende regels zeghet lijkt wel werk man... Pff ik ben blij dat ik bij een casual guild zit, af en toe raiden en geen verplichtingen. Kan instappen wanneer ik wil en ook uitstappen wanneer ik wil. Snap ook wel dat er die hards zijn die dit wel fijn vinden, maar dit is absoluut niet geschikt voor mij lol.
ErwienO <Gathering of Dudes> - 80 Dwarf Warrior - Ragnaros (EU)
Wij hebben daar met 2 rogues genoeg aan. Toegegeven, meestal hebben we ook teveel mages (minimaal 4-5 in de raid) dus kunnen wij als alternatief snel veel sheepen.bbr schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:33:
[...]
Hebben jullie niet ook nog enhancement shamans, of warriors in de raid?
We hadden gister 2 rogues, 2 prot wars, 2 dps wars, en 1 enhancement shaman. Iedereen behalve 1 prot warrior moet de dagger gebruiken voor snelle dispelling.
Daarna kunnen ze wel weer hun 2H gebruiken indien nodig, maar de dispelling moet wel snel gebeuren.
Ik denk ook dat de mensen die niet in een raidingguild zitten (casual danwel hardcore) niet in de gaten hebben dat hoewel het allemaal streng lijkt, het meer een soort "guidelines" zijn, meer om normen en waarden te ondersteunen zodat het voor iedereen een fijne ervaring blijft. Het schetst een beeld van wat de guild ruwweg van je verwacht. Het is echt niet de dictatuur die sommigen misschien voor zich zienErwienO schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:36:
Om even een reactie te geven op het vorige topic:
Regels heb je nou eenmaal nodig helemaal als je wat meer progres wil maken dan alleen kara.
[ Voor 35% gewijzigd door porn* op 25-01-2008 14:42 ]
Bnet pindle#2913
Anoniem: 63072
Bah, wij doen 1 of 2 keer in de week 25 mans en progress gaat langzaam maar ook. Duurt wat langer krijg je de epics ook. We hebben een dkp (rating) systeem. Maar de meeste loot wordt door de winnaar vaak alsnog voor bedankt omdat het overall beter is als het naar een ander gaat. Als je zo weinig raid is het belangrijker dat je de raid evenwichtig van gear voorziet. En met een 'harde kern'van 15 man en 10 steeds wisselenden is dkp > all dan een heel slecht systeem.jarnotjuh schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 13:39:
[...]
Nu ga ik waarschijnlijk een hele hoop mensen boos maken met deze post, maar: Als je (naar mijn mening!) niet minimaal 2-3 dagen en 3.5 uur per dag op kan opbrengen om een 25 mans te leren, verdien je lang niet zo hard de epics waar anderen WEL 4 tot 5 dagen in de week ervoor hun best doen. En DAARVOOR is dkp uitgevonden. Wie het meeste raid krijgt de meeste items op een eerlijke manier(zo is het bedoelt dan toch).
[...]
DKP is gewoon het meest eerlijke systeem, en ja ik weet dat het de casualspelers gewoon behoorlijk benadeelt. So be it.
Yeah, sheeps werkt ook prima, wij moesten het doen met 2 gister, dus het was erg knijpen.porn* schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:37:
[...]
Wij hebben daar met 2 rogues genoeg aan. Toegegeven, meestal hebben we ook teveel mages (minimaal 4-5 in de raid) dus kunnen wij als alternatief snel veel sheepen.
Listen to the voices in your head.
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
Felsteel helm/gloves/pantsAnoniem: 232786 schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:20:
[...]
Mining vond ik wel meevallen (gewoon netjes blijven minen tijdens het levellen en 10 rondjes door Nagrand op mijn eerste flying mount), maar blacksmithing bezorgt me hoofdpijn als ik uitreken wat voor waanzinnige investering ik zou moeten maken om dat te maxen.
[ Voor 16% gewijzigd door sabriel op 25-01-2008 14:47 ]
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
Ik snap ook wel dat andere dit fijn vinden, maar ik hoor iig niet tot die groep. Dus ik ben blij met me guild keuzeErwienO schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:36:
Om even een reactie te geven op het vorige topic:
[...]
Lol ik vind deze regels nog wel mee vallen hoor vergeleken met andere raiding guilds, maar het is nodig om regels te hebben.
Dat verplicht 1 keer per week raiden is gewoon bedoelt voor die gene die zich aanmelden om te raiden. Onze socials hoeven helemaal niet te raiden als ze zin hebben en er is een spot kunnen ze mee.
Als je je wil inzetten om progress te maken dan zul je ook gewoon minimaal 1 keer per week mee moeten om niet achter te blijven.
En zo hardcore zijn we niet we raiden maar 3 dagen per week dit is dan wel alleen 25 man. Kara raids worden 3 keer per week gedaan op off day's of in het weekend en als er genoeg mensen blijven na een 25 man raid doen we gruul nog even als toetje.
Regels heb je nou eenmaal nodig helemaal als je wat meer progres wil maken dan alleen kara.
"Don't let your dreams be memes"
Inderdaad, bij ons doen we het ook per Tier aparte dkp. Dus aan je alle T5 dkp heb je weinig meer in MH/BT, want daar begint iedereen weer op 0 (t6 dkp).Anoniem: 23522 schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:25:
[...]
Nou zou ik wel 1x per expension om een DKP reset vragen, want mensen die hun MC-DKP inzetten... tja
A dead heealer can't heal you.
Hehe oke ieder zn ding zeggen we dan altijd maarZeroCode schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:46:
[...]
Ik snap ook wel dat andere dit fijn vinden, maar ik hoor iig niet tot die groep. Dus ik ben blij met me guild keuzeBedoel het niet negatief, maar ik zie gamen gewoon als iets leuks en dat er epix vallen is leuk maar ja als het niet gebeurt dan is het ook leuk
Ik weet ook wel dat het bij 25 man raids wel moeilijker is qua coordinatie enzo, maar ik heb bewust daar niet voor gekozen. =)
ErwienO <Gathering of Dudes> - 80 Dwarf Warrior - Ragnaros (EU)
Kheb ook nog 2 alts die willen maar daar is nauwelijks een raidspot voorbbr schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:39:
[...]
Yeah, sheeps werkt ook prima, wij moesten het doen met 2 gister, dus het was erg knijpen.
3 Warlocks, dus 5 Aoe in totaal voor de weapons. Thaladred ging ook wat traag omdat we dus 6 melee dps hadden, maar ze zijn nu iig wel allemaal in een keer attuned met hyjal.
Bnet pindle#2913
Yup heb je ook geen last van het dkp sparen door mensen, ze kunnen het toch niet gebruiken als je verder komt.Rudi schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:48:
[...]
Inderdaad, bij ons doen we het ook per Tier aparte dkp. Dus aan je alle T5 dkp heb je weinig meer in MH/BT, want daar begint iedereen weer op 0 (t6 dkp).
ErwienO <Gathering of Dudes> - 80 Dwarf Warrior - Ragnaros (EU)
Dus heb jij een berg dikke items helaas zonder T6 setbonus, maar ook flink wat offspec items, terwijl de rest alleen T6 mainspec heeft. Geen slechte tradeoff toch, en ieders eigen keuze?FireAge schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:53:
Wij hebben inderdaad start TBC dkp gereset.
En bij binnengaan MH/BT weer reset.
Het jammere aan DKP vind ik dat bruikbaar spul vaak gedissed wordt omdat mensen sparen voor hun T6. Ik sta zelf intussen op -550 DKP (je verdiend ongeveer 6 dkp voor volle avond raiden, T6-ish epic = 50 dkp). Ik neem gewoon alles (resto,feral,balance) wat valt en ik kan gebruiken.
Dit betekend dat ik nooit T6 zal dragen, maar intussen heb ik wel T6-waardige feral en resto gear, en mijn balance gear begint ook al mooi te worden.
Bnet pindle#2913
CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/
"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan
no shitKees schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:57:
[..]
Verder nog nooit problemen gehad met loot of mensen die erom zeurden, er dropt alleen te weinig conq. in BT
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Ode aan specs.tweak.to! | OLD BIG CASE | LAN CASE
Daarnaast, mensen die vaak meegeweest zijn, zullen over het algemeen de meeste items die ze willen hebben al wel hebben. Dus dropt voor de zoveelste keer het item, zullen waarschijnlijk de mensen met veel DKP het item (of soortgelijk) al wel hebben, waardoor automatisch de nieuwe 't mag needen.pingkiller schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:57:
Ik snap het punt dat nieuwe members geen kans op loot hebben met dkp niet. Tuurlijk, in het begin zal je lastig loot krijgen, maar als de mensen met het meeste dkp de meeste loot krijgen dan geven ze ook de meeste dkp uit, terwijl jij steeds dkp erbij krijgt. Op het gegeven moment heb jij dat weer gelijk dkp met diegene die eerst het hoogst stond.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Die mensen zijn casuals en zien op de een of andere manier niet dat zij ff items komen pikken van al de 9 of 24 anderen die al maanden repairs/pots/foodbuffs kosten hebben moeten maken, naast de enorme investering in tijd, in het neerkrijgen van de boss hebben gestoken. Als je meelift op het succes van je medespelers moet je niet verwachten dat ze je als beloning meteen in de epics steken. En dus is rollen geen optie meer als de investeringen groter worden.pingkiller schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:57:
Ik snap het punt dat nieuwe members geen kans op loot hebben met dkp niet. Tuurlijk, in het begin zal je lastig loot krijgen, maar als de mensen met het meeste dkp de meeste loot krijgen dan geven ze ook de meeste dkp uit, terwijl jij steeds dkp erbij krijgt. Op het gegeven moment heb jij dat weer gelijk dkp met diegene die eerst het hoogst stond.
Men moet dan wel bieden op items, ook als ze weten dat de tegenbieder veel meer dkp heeft. Als je niet bied dat krijgen ze de items voor weinig dkp en dan blijven ze hoog staan.
In mijn oude guild(eq2 niet wow) werd daarom vrijwel ook op alles geboden, ook al was het maar een kleine upgrade voor iemand maar een huge upgrade voor een ander, puur om te zorgen dat dkp ook weer uitgegeven werd. Natuurlijk kreeg diegene die het het meeste nodig had wel het item, maar nooit gratis/weinig dkp.
Bnet pindle#2913
Anoniem: 23522
DKP is ook niet een discussie als je nog geen raids doet. 10 Mans zijn eigenlijk al discutabel voor DKP, maar 25-mans is al heel anders. Je kunt echt de 5 man loot in normal/heroic NIET vergelijken met de lootverdeling voor 25-mans, tenzij je elke run met 5 paladins of 5 druids doen die om de haverklap respeccen en alles nodig hebbenWootlock schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:46:
Als ik dat zo allemaal lees over DKP (Waar staat het eigenlijk voor) ben ik blij dat wij in de guild elkaar loot gunnen als je zelf al een beter of vergelijkbaar item hebben (wij doen alleen nog heroic en normal instanced, geen endgame raid dungeons). kun je het gebruiken en is het een upgrade => Need, kun je het wel gebruiken maar is het geen upgrade maar het heeft bv. 3 stamina en 3 intellect meer => greed.
Kun je er niks mee pass.
Simpele doch doeltreffende rules
i5-10600K | MSI MAG Tomahawk Z490 | Asus DUAL GeForce RTX 3070 OC | Corsair Vengeance 32 GB 3600 Mhz | Noctua NH-D15 Chromax.Black | Corsair RM850x | Fractal Design Meshify S2
Anoniem: 127642
Almost skilledBokkie schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 15:04:
[...]
no shitgisteren eindelijk mijn T6 gloves kunnen looten
afglopen woensdag eindelijk na 3 weken lang dubbel protector gehad te hebben van Mother eindelijk dubbel conq, helaas outbid door een priest en pally
naja hopelijk volgende week meer geluk
[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 127642 op 25-01-2008 15:31 ]
This is the Way.
Naar de guild gaan / blijven waar jij je zelf het fijnst denkt te voelen , waar jij het meeste aan hebtNoTimeRemains schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 15:38:
mijn huidige guild heeft nu een nieuw systeem geintroduceerd, Suicide Kings oid...
iedereen in de guild moet twee keer een roll doen (/roll 1000), naar hoogte van de roll wordt er een lijst aangemaakt. zodra er een item valt moet er ge-/w worden dat je het wilt hebben. dan wordt er in de lijst gekeken hoe hoog je staat en dan wie hoger staat krijgt logischerwijs de item. degene die dan loot wordt onder aan de lijst gezet. enz enz.
ik zie voordelen in het systeem, maar ook veel nadelen. je moet dus eigk ervoor 'zorgen' dat je ASAP een item krijgt, dan sta je dus weer onderaan. maar zodra iedereen een item heeft geloot, sta je weer bovenaan en heb je dus sneller een nieuwe item.
maar goed ik ben gevraagd geworden voor een andere guild op onze realm. twee oud-guildies zitten daar in en schreeuwen al weken dat ik moet komen. daar heb ik eigk niet op gereageerd om dat deze twee ook 'maar' member zijn. maar nu ben ik dus gevraagd door een officer en dat is natuurlijk wel andere koek.
deze guild is wel een stapje verder als deze Vasj en Kael'Thas tov Lurker & Void Reaver.
maar mijn huidige guild is ook wel aan de weg aan het timmeren...
wat zouden jullie doen?
Muscle is lachen ^^Anoniem: 127642 schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 15:29:
[...]
Almost skilled
gogo muscletossle & aivac
carebears ftw \o.
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Zeker, ik ben er dan ook erg tevreden mee. Ik heb op dit moment de beste gear voor feral en voor resto in de guild simpelweg omdat anderen upgrades laten liggen om DKP te sparen voor het uiteindelijk doel: T6.porn* schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:57:
[...]
Dus heb jij een berg dikke items helaas zonder T6 setbonus, maar ook flink wat offspec items, terwijl de rest alleen T6 mainspec heeft. Geen slechte tradeoff toch, en ieders eigen keuze?
WauwcWaVe1 schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:32:
Wauw
Wat begrijp jij er weinig van en wat ben ik blij dat ik niet met jou raid. Dit soort manier van denken wordt bij ons ZEER slecht gewaardeerd.
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Anoniem: 232504
Welkom terug.Notna schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 16:01:
Zucht je krijgt een scroll of resurrection en voor je het weet bestel je BC en ga je weer fanatiek WoW spelen met een BE mage......
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Anoniem: 86365
Hehe, een felhunter saccen voor mana regen heb je de tier 5 talent Demonic Sacrafice voor nodig. Destro PvP zonder shadowfury lijkt me maar een lauwe bende.Bokkie schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 08:27:
[...]Farmen met destro gaat super simpel, gewoon Felhunter saccen voor mana regen (als je ds specced natuurlijk anders is het ruk). shards farmen is even simpel, je dots erop gooien 1 shadowbolt en drain soul
Qua pvp set doe je er als lock goed aan om in ieder geval 2 delen van zowel de felweave als dreadweave set te pakken voor dubbele 2set bonus.
Ik ga me in eerste instantie focussen op BG's ja, maar later misschien serieus bezig zijn met Arena's. Waarom gekozen voor imp. Corruption? Beter dan Fel Domination en Demonic Aegis? En welke minion gebruik je in BG/Arena als destro lock? Een charm effect trinket je toch zo uit lijkt me? Verder heeft een succubus niet zo veel te bieden in vergelijking met een felhunter.On_E schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 09:59:
[...]
Destruction Warlocks ftw.
Zo zwak als vaak gezegd wordt zijn ze echt niet, vooral niet als je je gaat focussen op BGs.
Heb zelf op mijn Warlock ook enorm veel builds gehad, maar kwam altijd terug naar 7/7/47 :
http://www.wowhead.com/?talent=IV0bZbxZxx0trhtAuVo
[ Voor 0% gewijzigd door Electrowolf op 25-01-2008 16:17 . Reden: spelling ]
Het stoplicht staat op rood, het stoplicht staat op groen, in #TMF is altijd wat te doen. || http://quotes.negotiator.nl/7270 || /16 at work
Misschien een stom idee, maar wat denk je van een alt levellen? Ik heb nu ook twee keer een punt gehad waarop ik het even zat was met mijn main. En nu nog heb ik dagen dat ik niet wéér die daily wil doen, of weer die instance in...Anoniem: 232504 schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 16:10:
Ik ben er nog niet helemaal over uit omdat ik het toch wel ga missen, en dat niet alleen..ik zal ook m'n ingame vrienden moeten gaan missen, en om eerlijk te zijn heb ik daar niet zoveel zin in.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Ik kon niet zonder instant Corruption, die 5/5 zat in al mijn builds.Anoniem: 86365 schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 16:12:
Ik ga me in eerste instantie focussen op BG's ja, maar later misschien serieus bezig zijn met Arena's. Waarom gekozen voor imp. Corruption? Beter dan Fel Domination en Demonic Aegis? En welke minion gebruik je in BG/Arena als destro lock? Een charm effect trinket je toch zo uit lijkt me? Verder heeft een succubus niet zo veel te bieden in vergelijking met een felhunter.
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
Achja, tijd, problemen thuis en andere intresses. Ik was mijn warrior eigenlijk wel zat en vind het leuk om op een server te zitten waar ik ook met wat vrienden zit. Dus lekker een nieuw race, een (niet onbekende maar wel nieuwe) mage en lekker gaan knallen. ff wat lvl guides opzoeken en gaan met die banaan. Gisteren in 30 minuten naar lvl 10 geknald en alle missions gedaan die er in de start omgeving warenOkkE schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 16:12:
[...]
Welkom terug.
Wat was eigenlijk de reden dat je gestopt was? Maar ik zou gewoon lekker op je gemak naar 70 levellen. Als je het te snel wilt doen, en levellingsguides, grinden of instance boosts gaat gebruiken, kom je er straks op 70 achter dat je eigenlijk nog een hoop moet leren van je class.
Afgezien van het feit dat je al een aantal patches lang die 2x35 resil niet meer kan stacken, elke arena setpiece telt mee voor de bonus, met 1xs1 2xs2 en 1xs3 zit je dus ook al op dezelfde bonus als 4xs3Anoniem: 86365 schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 16:12:
[...]
Die 2x 35 resilience stacken snap ik eigenlijk niet zo goed. Je gaat gear aantrekken die eigenlijk helemaal niet geschikt is voor je built en je verliest ook nog eens je (4) set bonus? Is 35 resilience zo enorm belangrijk dan?
"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan
niet met dreadweave en felweaveKees schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 16:20:
[...]
Afgezien van het feit dat je al een aantal patches lang die 2x35 resil niet meer kan stacken, elke arena setpiece telt mee voor de bonus, met 1xs1 2xs2 en 1xs3 zit je dus ook al op dezelfde bonus als 4xs3
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Als je verschillende sets hebt hou je die 2 x 35 res bonus nog wel.Kees schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 16:20:
[...]
Afgezien van het feit dat je al een aantal patches lang die 2x35 resil niet meer kan stacken, elke arena setpiece telt mee voor de bonus, met 1xs1 2xs2 en 1xs3 zit je dus ook al op dezelfde bonus als 4xs3
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
Anoniem: 86365
Anoniem: 232504
Ja is mss een optie, maar probleem nummer 1) Wij (de officers) hebben besloten om compleet geen alts meer toe te laten tot de "main guild" en daarom kan ik al niet ff lekker mee lullen.OkkE schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 16:16:
[...]
Misschien een stom idee, maar wat denk je van een alt levellen? Ik heb nu ook twee keer een punt gehad waarop ik het even zat was met mijn main. En nu nog heb ik dagen dat ik niet wéér die daily wil doen, of weer die instance in...
Ik ben een nieuw char begonnen (Warlock) en die 10g gestuurd, zit in de zelfde guild als mijn main. Als ik even geen zin heb in mijn main, log ik op de alt. Heerlijk is het, rustig in mijn eentje een beetje questen en wat rondhangen, terwijl ik in /g kan ouwehoeren met mijn guildies.
[ Voor 18% gewijzigd door cannibal op 25-01-2008 16:47 ]
^^met hem. Ik ben herbalist/alchemist (transmute master) en ik verdien al aardig op alleen de herbs die ik bij toeval verzamel ("hee, een plant! ff herben"). Daarnaast doe ik elke dag een transmute (skyfire diamond) die me ~90g kost en zonder proc 105-110g oplevert. Met proc heb ik al eens 300g pure winst gehad uit één transmute.cannibal schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 16:44:
Level op 1 van je 70's herbing and alchemy tot 375 en je kunt toch (op je gemak) toch redelijk wat centen verdienen. Blijft het feit dat zonder inzet (in professions/farming) je geen geld gaat verdienen.
En ook met enchanting 275 is al redelijk wat te verdienen als je wil.
Ik ben zelf nog nooit echt aan het farmen geweest voor geld (koop wat spul op AH op en verwerk het zodat ik wat meer er voor kan krijgen), maar door het levelen, soms wat (snelle) daillies enzo, heb ik toch al tijden niet echt geld zorgen meer. (na 2x epic flyer skill en flink wat blues op mijn laatste char)
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Ik kill liever een nieuwe boss dan dat ik epics krijg, het is leuk als je iets win en ben ik extra trots dat ik het zover heb geschopt. Maar aan het einde zie ik de epic als een opstap naar de volgende boss.morpheus schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:25:
[...]
Conclusie, het spel gaat alleen om de epics in jouw ogen.
Epics zijn leuk, epics zijn geil. Maar een boss killen is toch de uitdaging waar je het voor doet. Een nieuwe boss killen helemaal.
Het is niet DKP wat een kutsysteem is, DKP is een kutsysteem als de guild kut is.
You need the computing power of a P1, 16 MB RAM and 1 GB Harddisk to run Win95. It took the computing power of 3 Commodore 64 to fly to the Moon. Something is wrong here, and it wasn't the Apollo.
Een soort van Zero-Sum dus waar wel inflatie is door whipe dkp te geven. Het komt op mij over als heel veel gedoe aangezien je moet bijhouden wie bij welke fight is en wie wie vervangt. Maar als het werkt dan werkt het ;-)
Het stoplicht staat op rood, het stoplicht staat op groen, in #TMF is altijd wat te doen. || http://quotes.negotiator.nl/7270 || /16 at work
Je hebt addons waarmee je kunt zien wie er aan het einde van de raid hoelang ingezeten heeft. Dat kun je dan exporteren en vrijwel volledig automatisch je DKP site vullen. Dus heeft iedereen snel en zonder fouten z'n DKP. Weinig probleem hoor, als je 't met post-it-jes wilt gaan doen kun je beter rollenElectrowolf schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 17:05:
[...]
Een soort van Zero-Sum dus waar wel inflatie is door whipe dkp te geven. Het komt op mij over als heel veel gedoe aangezien je moet bijhouden wie bij welke fight is en wie wie vervangt. Maar als het werkt dan werkt het ;-)
Bnet pindle#2913
Anoniem: 104748
Iedereen praat wel altijd heel stoer over dat het niet over de epics gaat, maar ik lees al vele paginas niets anders dan "easy epics" "DKP ?!"... Als epics echt niet zo boeiend is voor 99% lees je ook niet al dat gezeik over; verdiend pietje die epics wel of mag henk wel needed op die shoulders als hij slackt met raiden?morpheus schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 14:25:
[...]
Conclusie, het spel gaat alleen om de epics in jouw ogen.
Epics zijn leuk, epics zijn geil. Maar een boss killen is toch de uitdaging waar je het voor doet. Een nieuwe boss killen helemaal.
Het is niet DKP wat een kutsysteem is, DKP is een kutsysteem als de guild kut is.
CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/
[ Voor 4% gewijzigd door MilaNL op 25-01-2008 19:43 ]
Het is niet veel gedoe als je op curse kijkt heb je een addon die een string maakt en een php file heeft die werkt met eqdkp systeem. Je vult alles in en de string upload je en binnen 2 min heb je de DKP geupdate.Electrowolf schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 17:05:
[...]
Een soort van Zero-Sum dus waar wel inflatie is door whipe dkp te geven. Het komt op mij over als heel veel gedoe aangezien je moet bijhouden wie bij welke fight is en wie wie vervangt. Maar als het werkt dan werkt het ;-)
You need the computing power of a P1, 16 MB RAM and 1 GB Harddisk to run Win95. It took the computing power of 3 Commodore 64 to fly to the Moon. Something is wrong here, and it wasn't the Apollo.
Anoniem: 117852
Signed, heb afgelopen pagina's wat zitten meelezen en dit is precies zoals t (naar mijn mening) is. Je moet kijken wat je als guild wil, als je meer "casual" bent met iedereen gelijke kansen geef je iedereen gelijke loot rights, no matter what. Als je voluit progress wil voor de guild zul je idd met dkp werken, raid je veel dan krijg je veel, soms zelfs officer loot. Bij onze first kills is t zelfs zo dat in sommige gevallen bij bepaalde tokendrops MT prioriteit krijgt ook al heeft n DPS warrior of n andere class voor de token meer dkp. In t belang van de guild gaat t item dan naar de persoon die de guild het meeste vooruit kan brengen, MT is gewoon je steunblok, tuurlijk is hij/zij nergens zonder healing of DPS maar n top geared MT helpt enorm in de meeste gevallen.pingkiller schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 19:10:Nog iets anders, DKP is niet uitgevonden om te 'no lifers' extra loot te geven. DKP is ontwikkeld om de progressie van een guild te versneller. Door dkp te gebruiken krijgen de mensen die het meest aanwezig zijn de meeste loot, die worden dus snel sterker waardoor je weer sneller naar het volgende niveau kan. Het gevolg is natuurlijk wel dat hoe meer je speelt hoe meer items je krijgt, maar dat is dus niet alleen goed voor diegene,maar voor de hele guild.
Als je casuals veel loot geeft dan is dat niet goed voor de guild als je puur kijkt naar progressie. Wat heb je aan mensen met vette epix als ze niet komen raiden? Als guild dus helemaal niks(weer:kijkend naar progressie).
blup
Hoe je het ook went of keert een casaul loop meestal achter, als iemand 7 keer per week mee gaat en 1 iemand 1 keer per week hoort hij dan gelijk gesteld te worden. Iemand die 7 keer in de week gaat weet waarom hij het doet, hij will de kill en een beloning voor zijn team om verder te komen in de game.eendje schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 23:42:
casuals zijn niet blij omdat ze met 1x raiden per maand nooit de benodigde punten krijgen om de phat loot te kunnen pakken.. ze zullen alleen maar kunnen hopen op leftovers die niemand wil.
gelukkig denken raiders hier anders over en werkt DKP gewoon. Beloning naar werken.. ipv luck based rollen
You need the computing power of a P1, 16 MB RAM and 1 GB Harddisk to run Win95. It took the computing power of 3 Commodore 64 to fly to the Moon. Something is wrong here, and it wasn't the Apollo.
Spell reflecten en abo's van je pala tank afpealenDekay schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 00:40:
Kael down \o/
Meteen maar even Hyjal in gegaan met 20 man, niet verder gekomen dan wave 6, haha. Die Shadow Bolts en Abo-gasten doen best pijn. =]
Deze plek is te koop.
Erm, mijn gezond verstand zegt dat die 1/2day a week casuals helemaal niets krijgen totdat elke raider die wel een fatsoenlijke attendency heeft die gear heeft, ook al heeft die raider minder dkp (omdat hij vaker mee gaat en dus meer loot kan kopen).caspergt schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 00:21:
Wat als je gewoon EN dkp EN gezond verstand gebruikt en passed voor anderen die het item beter kunnen gebruiken.
Zo moeilijk is het niet.
[ Voor 3% gewijzigd door Routed op 26-01-2008 08:40 ]
Ligt ook niet aan TelfortMilaNL schreef op vrijdag 25 januari 2008 @ 19:43:
WoW heeft lag bij alle tiscali (nu telfort) abonnees sinds gisteren...
Ik heb zelf 2500ms zo ongeveer
WoW latency submit forum staat er vol mee.
Telfort zegt dat het niet aan hun ligt
Je bedoelt dat de instance servers down gingen?Mektheb schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 10:21:
[...]
Wij waren bezig tegen de laatste boss in TK Vrijdag nog 40% en toen bam World server Down....
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
Lags heb ik ook erg last van, ja. Maar op Daggerspine wordt daar al een aantal maanden over geklaagd. Ook leuk is dat Blizzard Daggerspine maar een lege realm vind, dus er staat ook bijna altijd wel een Free char transfer open naar onze realm. Helaas als de spelers hier komen, krijgen als dank direkt een keiharde bij onspeelbare lag. Vervolgens wordt er flink geklaagd op Blizzard.Mektheb schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 10:21:
[...]
Ligt ook niet aan Telfort, WoW heeft problemen met sommige realms die allemaal in de zelfde battlgroup zitten kijk maar is op hun forum bij technische sjizzle en dan zie je het gauw genoeg
Wij waren bezig tegen de laatste boss in TK Vrijdag nog 40% en toen bam World server Down....
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR
Mjah, dat heb ik dus ook met LW.jarnotjuh schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 10:31:
[...]
Je bedoelt dat de instance servers down gingen?
Zover ik weet hebben instanceservers er geen last van, als de world server down is. Heb zovaak de helft van mijn friendlist in 1x offline zien gaan terwijl ik zelf in een instance zat.![]()
Zit echt te twijfelen wat te doen. In het begin van TBC was het zo van: "zomg, tailoring, vette epics, kei goed!" Maar later bleek toch als je ging raiden dat je beter gear kon krijgen, en dus tailoring best wel nutteloos werd voor een mage.
Zit er diep over na te denken of ik enchanting wil gaan levelen voor de +dmg op ringen, en hier zal in wotlk nog wel een upgrade van komen. Ik ga er vanuit dat je op 80 hetzelfde in de lvl 70 instances kan als wat je nu op 70 in de lvl 60 instances kan(makkelijk farmen, bla bla). Je kan alle zooi die je krijgt zelf dissen, en vooral eigen gear. Daar haal je wel zoveel winst uit.
Die healingthread verdien je aardig wat mee, maar toch..
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Na lvl 30 kan je protection respeccen als je wilt, dan is je survivability nog veel groter en je lvlt even snel, als je het goed doet zelfs iets sneller. Het lijkt langzaam maar je killt wel veel mobs tegelijk.junglebeast schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 10:56:
Iemand hier die het Suicide Kings dkp systeem gebruikt? En wat zijn de ervaringen?
Oh verder nog wat tips over wat voor Paladin talents ik zou levelen na deze reeks?
10-14: Benediction 5/5
15-16: Improved Judgment 2/2
17-19: Improved Seal of the Crusader 3/3
20-24: Conviction 5/5
25-26: Improved Retribution Aura 2/2
27-29: Crusade 3/3
30: Two-Handed Weapon Specialization 1/3
Drums of battle/restoration etc etc ? Dat zou voor mij de enige reden zijn om tailoring te droppen voor leahterworking.Routed schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 10:55:
[...]
Mjah, dat heb ik dus ook met LW.
In het begin (en nu nog) kan je best dikke epics maken voor een melee/caster shammy.
En aangezien ik in het begin melee was heb ik ook gewoon lw genomen en de bij behorende 3piece epic set.
Nu zit ik zover dat ik op LW alle dikke epics uit SSC/TK/MH/BT kan maken, tevens een hoop andere zooi.
Maar eigenlijk zou ik liever enchanting nemen nu naast jewelcrafting.
Nu heb ik gisteren ff enchanting gepowerleveld op me roguezodat ik zelf me zooi kan dissen, maar dit gaat in wotlk cker niet als eerste char de 80 halen waardoor ik weer eea niet kan dissen/sharden.
Ik denk dat het helemaal ligt aan wat wotlk gaat brengen aan LW recipes, anders drop ik het asap en gaat ik enchanting we powerlvlen op me shaman (of maybe die nieuwe inscription prof).
Ik zou alleen nog maar enchanting powerlvlen op een char die makkelijk alle pre-tbc instances kan soloen en het liefst ook nog kan AOE'en. Een goed gegearde mage of paladin is hierbij een pre. Mijn mijn rogue kan ik ook snel bosses grinden uit 60 instances en die snel dissen.ImdaMned schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 11:48:
[...]
Drums of battle/restoration etc etc ? Dat zou voor mij de enige reden zijn om tailoring te droppen voor leahterworking.
10-14: Benediction 5/5junglebeast schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 10:56:
Iemand hier die het Suicide Kings dkp systeem gebruikt? En wat zijn de ervaringen?
Oh verder nog wat tips over wat voor Paladin talents ik zou levelen na deze reeks?
"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan
Mag ik 1 tip geven meneer de epix farmer, neem WoW eens als een spelletje en niet als je 2de baan. De haat en frustratie in je post geven even heel goed beeld dat WoW voor jou werk is geworden ipv een spelletje. Je moet je kapot schamen dat je uberhaupt met die instelling een MMO speelt. Massive Multiplayer Online, het draait dus niet om jouw persoontje alleen, je speelt dit met duizenden. Maar goed, WoW heeft destijds teveel diablo en counterstrike kleuters naar het MMO genre gehaald, maakt het er niet gezelliger op.Routed schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 08:38:
[...]
Erm, mijn gezond verstand zegt dat die 1/2day a week casuals helemaal niets krijgen totdat elke raider die wel een fatsoenlijke attendency heeft die gear heeft, ook al heeft die raider minder dkp (omdat hij vaker mee gaat en dus meer loot kan kopen).
Van mijn part loopt die casual in zijn blote reet, dan nog liever dis ik die epics om van de void crystals shadow ress gear te maken voor mama shaz (onze volgende target na de RoS kill die er deze week aan komt) zodat de core raid group verder kan komen in BT of laat ik het aan een offspec van een raider.
Die doet er dan tenminste nog wat nuttigs mee ipv te gaan staan pronken in IF..
En dan kan jij als casual mij best aso noemen, ik noem op mijn beurt jouw aso.
Als jij geen tijd wil/kan vrij maken om fatsoenlijk te raiden heb je geen plek in een endgame guild, klaar.
Elke epic die naar jouw als casual toegaat is een waste stuk progress voor de mensen die wel tijd vrij kunnen en willen maken om ook in het spelletje wat ze spelen ver te komen.
Die mensen hinder jij dus met je "ik verdien ook epics want ik raid 1 dag per week" mentaliteit.
casual raiders... hate them.
Casuals in het algemeen is geen probleem hoor, ken zat mensen die casual (zijn gegaan) en waar het gewoon goed mee gamen is.
Ieder zijn prio's hoor maar handel er ook naar, genoeg goede gear te vinden buiten de end game instances voor iedereen atm (craftables/badges/pvp).
/edit
jij is niet gericht aan de gequote persoon maar meer gericht aan de casuals die zich aangesproken voelen.
[ Voor 5% gewijzigd door JeroenNietDoen op 26-01-2008 13:33 ]
Anoniem: 117852
Anoniem: 232504
Als ik zeg dat ik het misschien wel als een soort van 2e werk zie, lach je me dan uit? Ik zegt niet dat ubergoed wil zijn, of wil uitblinken tussen de anderen. Maar wat ik wel probeer is 24 andere medespelers verder helpen en gelukkig maken. Die doen er evenveel voor als ik(en Routed , en sn0x0r, en weet ik wie nog meer van denial hier mee lurken, hoi trouwes!Kaap schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 13:30:
[...]
Mag ik 1 tip geven meneer de epix farmer, neem WoW eens als een spelletje en niet als je 2de baan. De haat en frustratie in je post geven even heel goed beeld dat WoW voor jou werk is geworden ipv een spelletje. Je moet je kapot schamen dat je uberhaupt met die instelling een MMO speelt. Massive Multiplayer Online, het draait dus niet om jouw persoontje alleen, je speelt dit met duizenden.
Ik geloof dat we het er met zijn allen wel over eens waren dat inzet beloond wordt, en ik ga ook volledig in Routed zijn posts mee. Geen inzit, geen beloning. Weinig inzet, weinig beloning. Veel inzet, veel beloning. That's how it works. Kan je je hier niet in vinden, go pvp. Met 1 uur spelen kan verdomme even goeie epics halen dan iemand die 30+ uur focussed.Andere mensen spelen ook voor hun plezier en mogen ook best gear verdienen.
Een guild hoeft helemaal niet hardcore te zijn om progress te boeken, hoef je mij niet wijs te maken. Maar zoals eerder gezegd gaan er in elke guild regels gebruikt worden, of je het er nou mee eens bent of niet. Kan of wil je er niet aan voldoen, dan speel je toch wat anders?Edit: Ik zie dat je nog in denial zit ook, letterlijk en figuurlijk zeker. Je zou eens een voorbeeld moeten nemen aan het vroegere Exomna. Casuals, slackers, Trollimmie en Connie, een naar Johan Cruijff klinkende raidleader (Mas) die je ook nog goed afzeikt, maar toch zaten ze op Twins. Uitstekend voorbeeld van hoe het ook kan.
Je weet dat als je meerdere keren dezelfde player ganked je dan weinig honor er voor krijgt he? Ik had eerst ook estimated 3k, kreeg ook maar 400. Een lang AV potje met heeeel veel honorkills doet geen goed aan je estimated.Anoniem: 232504 schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 14:03:
Kreeg ik maar fucking 226 honor en er stond iets van estimated 2520...
Ja ik weet dat het het estimated is, maar als jij de daily wint en daarna nog 4 AV runs doet klopt het gewoon niet dat je maar 226 honor krijg..klote blizz...zucht
[ Voor 12% gewijzigd door enira op 26-01-2008 14:15 ]
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
Anoniem: 232504
Ja ik weet het van die zelfde horde ganken en dan weinig honor krijgen.jarnotjuh schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 14:11:
Je weet dat als je meerdere keren dezelfde player ganked je dan weinig honor er voor krijgt he? Ik had eerst ook estimated 3k, kreeg ook maar 400.
Het klopt meestal wel aardig als je allemaal potjes van 10-15min hebt.
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq