![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
![]() |
gaan we weer 
"wat is een wsl hunter" nog nooit van gehoord in 2.5 jaar WoW
nvm, rogues vond ik altijd erg irritant in pvp samen met warriors rest was makkelijker.
"wat is een wsl hunter" nog nooit van gehoord in 2.5 jaar WoW
nvm, rogues vond ik altijd erg irritant in pvp samen met warriors rest was makkelijker.
[ Voor 37% gewijzigd door Ashrah op 14-11-2007 15:48 ]
Heheheh. Nieuw topic, nieuwe kansen.
wsl = waarschijnlijk
Hunters zullen denk ik wel pvp-baar zijn in 2.3... Beetje afwachten natuurlijk, maar die deadzone fix lijkt me veel mogelijkheden te bieden.
wsl = waarschijnlijk
Hunters zullen denk ik wel pvp-baar zijn in 2.3... Beetje afwachten natuurlijk, maar die deadzone fix lijkt me veel mogelijkheden te bieden.
[ Voor 55% gewijzigd door QuarK op 14-11-2007 15:49 ]
Anoniem: 158967
Hoe heten die knoppen zeg maar waar je al je forms staan. Voorbeeld: Nomrale actionbar heet Bottom Left Action Bar. Hoe heet die bar met al die forms dan? Dus hoe die knoppen heten in de Key bindings.
StancebarAnoniem: 158967 schreef op woensdag 14 november 2007 @ 15:48:
Hoe heten die knoppen zeg maar waar je al je forms staan. Voorbeeld: Nomrale actionbar heet Bottom Left Action Bar. Hoe heet die bar met al die forms dan? Dus hoe die knoppen heten in de Key bindings.
Daar was voorheen geen naam voor. Misschien kun je het wel in macro's verwerken, maar ik sleepte die forms meestal maar gewoon naar een 'normale' bar. Daar kun je er wel hotkeys aan koppelen.
nm, het is veranderd sinds ik op m'n Druid speelde blijkbaar.
nm, het is veranderd sinds ik op m'n Druid speelde blijkbaar.
[ Voor 16% gewijzigd door PromWarMachine op 14-11-2007 15:50 ]
Blistimo schreef op woensdag 14 november 2007 @ 15:49:
[...]
Special action bar in je keybinds. Guildie zocht zich laatst ook rot
Bah, mensen gebruiken nog steeds de standaard Blizzard Action Bars? 
*Is verliefd op z'n Bongos met meer dan 100 knoppen* Per knop kun je aangeven welke Hotkey er aan gekoppeld moet worden, hoeveel het er ook zijn, echt een aanrader.
*Is verliefd op z'n Bongos met meer dan 100 knoppen* Per knop kun je aangeven welke Hotkey er aan gekoppeld moet worden, hoeveel het er ook zijn, echt een aanrader.
Lijkt veel beter alhoewel Aimed nog steeds waardeloos gaat zijn zelfs in pvp je mist 2 shots (de xtra steady die je kon doen, en de autoshot die word gereset), maar de nieuwe arcane en de verminderde deadzone klinken goed.QuarK schreef op woensdag 14 november 2007 @ 15:48:
Heheheh. Nieuw topic, nieuwe kansen.
wsl = waarschijnlijk
Hunters zullen denk ik wel pvp-baar zijn in 2.3... Beetje afwachten natuurlijk, maar die deadzone fix lijkt me veel mogelijkheden te bieden.
Ik ben niet immuun, 90%. Maargoed lijkt voor veel casters zo dus laten we maar even voor 't gemak zeggen dat ik immuun ben. Laten we ook even uitgaan van een full frost mage, zodat ze iig cold snap en pet hebben. Jij mag lekker 2x binnen een minuut (hypothermia = 30 sec) immuun zijn voor ALLES, niet alleen casters die je compleet verrot nuken maar ook pets (BW???) en de heerlijke melee dps. Da's 2x een oh shit en blink weg en ga lekker verder. Intussen staat je pet me toch nog voor ~800 per bolt te knallen. Die krijgt er terwijl je niks staat te doen toch zeker zo'n 1.5-2k dmg vanaf, meer als je leuke gear hebt.Hydra schreef op woensdag 14 november 2007 @ 15:29:
[...]
Waarom is immuun zijn en niks kunnen doen (behalve die pet dan, maar dat is niet bepaald indrukwekkende DPS die je prima kunt kicken, en melee doet 'ie niet)wel OP, en immuun zijn en gewoon door kunnen knokken niet?
Niet dat frostmages het slecht doen kwa survivability ofzo hoor, maar de DPS van een frost mage in Arena's is vrij treurig. Het enige wat bruikbaar is zijn instants.
En die instants/dps valt nogal mee dacht ik zo, de cast time van je ijsco is niet zo hoog en ze critten me nog regelmatig voor tussen de 2-3k. Bovendien heb je zowel blink als nova om ruimte te creeren, beiden met een lage cooldown.
Wij hebben CloS, 1x per minuut, 5 seconden lang "immuun" voor alleen magic. Ja we kunnen dan lekker verder met de caster, maar intussen staan pets ons nog steeds vervelen en alle heerlijke melees ons kapot te beuken, want stel dat we dat arme mage-je toch eens zouden bereiken... Wat toch niet gebeurt want als we doen wat nawa zegt, klik je block weg, ice lane en we zijn weer in combat, bovendien op grote afstand = dooie rogue. Blijven we dichtbij dan blink je netjes weg, np. Het ENIGE dat ik kan doen is je goed getimed gougen, zodat als je wegblinked, je daar iig een paar seconden niks staat te doen. Het enige dat wij hebben om ruimte te creeren (erm lees verkleinen - anti kite) is sprint of blind ( \o/ 5 min cd, 3.5 talented, en nee niet hetzelfde talent, nog niet eens zelfde tree).
Als ik mocht kiezen zou ik lekker voor "block of skill" gaan, in jouw woorden
Anyways nutteloze rant, vs frostmage winnen is en zal waarschijnlijk altijd onmogelijk blijven. WoW is gewoon niet te balancen rondom zowel 1-1 als team-PvP.
[ Voor 13% gewijzigd door porn* op 14-11-2007 16:15 ]
Bnet pindle#2913
Anoniem: 85443
Allereerst moet ik ff zeggen dat ik dit een interessante reply vind. Waarom weet ik niet, maar dat was het 1e wat ik dacht toen ik het gelezen hadHmzaniac schreef op woensdag 14 november 2007 @ 15:36:toon volledige bericht
[...]
Klopt, maar tussen mn cheapshot/rupture en de volgende energy tick zit er vrijwel altijd een poison op. Let wel, dit is bg, arena is het soms wel eens verschillend maar daar shiv ik toch vrijwel altijd.
[...]
Nog nooit tegengekomen. Nature resistance gear aantrekken tegen een rogue is gewoon stom, en de enige nature resist buff die er verder is is hunter aura (gaan ze niet gebruiken) en Motw (verwaarloosbare resist)
[...]
Jep, heerlijk talent. Overigens is ie zelfs zonder healer vrij imba. mutilate gedodged?Pala bubble/iceblock net voor die grote finisher? geen probleem, 80% van je energy terug. En aangezien die 20% healing zelfs werkt op pots en bandages is het een vrij lekker talent zelfs voor solo pvp.
Over je edit:
[...]
niet meer. hemo swords 11/27/23 is met de nieuwe buffs een betere raid dps build. Je haalt er iets technisch iets minder sustained dps mee in het eerste deel van een fight dan combat daggers/combat swords, maar je hebt geen positioning requirements, met 2 rogues van deze spec heb je de hemo buff constant op (wat tegenwoordig een vrij grote dps buff is voor fury warriors/hunters/ferals en ook nog eens een redelijke tps buff voor tanks), en het belangrijkste: je hebt 20% meer damage op de laatste 35% (wat vaak toch het belangrijkste deel van een bossfight is vanwege growths/enrage/specials/andere fases/etc.
Vraag me af of het nog generfed gaat worden, maar ik zou het niet eens zo erg vinden als het zo blijft. Het idee dat je 19/41 of 15/41/5 gespecced moet zijn als rogue om de beste dps te geven was gewoon enigzins gestoord. Maakt de sub tree iig nog enigzins raid viable (behalve ShS, maar dat is zowiezo een raar talent)
[...]
Haha, ja, merkte het ook toen ik op de PTR mn hemo spec aan het testen was dat ik automatisch achter mobs/spelers ging staan, constant gougen/stunnen en er achter lopen voordat ik een nieuwe hemo deed voordat ik bedacht "hee, maar dat hoeft toch helemaal niet".
Wbt het 1e stukje. Prima toch?
2e stukje: Ik doelde niet op specifieke gear, maar bijv idd MOTW. Weinig of geen verschil, het is resistance. Er is een kans dat het resist wordt. Die resist aura van Hunters is idd vergezocht, maar het zou zomaar kunnen. Rogues zijn niet de enige die naturedamage doen.
3e stukje: Ja zeker erg fijn, maar je benut de talent niet voor de volle 100%. Maar dat weet jij ook vast wel.
Jouw reactie op mijn edit: Interessant stuk, ik kan er niks over zeggen, maar ik mag toch hopen dat een dergelijke Hemo build mijn combat daggers niet outdamaged..??
Opzich moet de positionering ook niet zo een probleem zijn toch? Bij trash kan ik het me voorstellen, maar op Bossfights moet je toch prima achter de baas kunnen komen. Nu zijn wij niet extreem ver (Voidreaver down en Al'ar 52%), maar ik heb toch wel redelijk wat gevechten gedaan en positie was nooit het probleem. Die +20% damage zal ongetwijfeld wel voor een enorme inhaalslag zorgen.1/5 is vind ik best veel.
Ik vind het overigens raar dat je met alle 3 de trees goed zo kunnen PvE'en EN PvP'en.
Zoals het nu is vind ik het prima:
Assass: Best of both worlds
Combat: God in PvE
Subtlety: God in PvP
Prima geregeld vond ik zelf
offtopic: ik maar wachten op reacties en niks zien
@Porn, grappig verhaal
Maar euhm dat stukje waar ik het over had, gaat natuurlijk niet altijd op. Hydra zei het ook al, maar tegen een goede mage gaat dit natuurlijk niet werken.
Ik had het echter over mijn ervaring (dus gewoon ff 1 vs 1 duels) en daar lukt het wel degelijk. Tuurlijk is het tegen de wat minder geskillde spelers, maar daarom kan het nog wel:)
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 85443 op 14-11-2007 16:25 ]
Anoniem: 200262
Ik heb nog nooit echt geraid maar hoelang duurt eigenlijk een boss/ grote trash in een raid na gruul ?
die 20% die je krijgt als iemand onder de 35% is echt niet slecht daarbij is hemo ook normalized dus je hebt niet 2.9 wapens meer nodig
die 20% die je krijgt als iemand onder de 35% is echt niet slecht daarbij is hemo ook normalized dus je hebt niet 2.9 wapens meer nodig
Nawa, als ik Elitist Jerks mag geloven gaat Combat Hemo toch echt wel jouw build outdpsen. Combat Swords deed dat ook al (bij jou in de guild nog niet omdat je waarschijnlijk nog geen mensen met Talon of Azshara hebt, maar dat zit er ook aan te komen aangezien je bezig bent met Al´ar), en Combat Hemo gaat qua pure dps iets onder Combat Swords zitten. Hemo laat echter nog een leuke debuff na die (mits volledig opgebruikt) toch ongeveer 40 dps toevoegt. Hierdoor gaat Hemo Combat Swords inhalen.
Het leuke aan die hemo spec is dat je er nog heel veel pvp talents naast kan hebben (imp. stealth, cd reduction op Blind en Vanish, Preperation, Dirty Deeds). Ik zie het in ieder geval helemaal zitten
Kan niet wachten tot ik er wat leuke gear voor heb.
Wat hij zei over positioning bedoelde hij waarschijnlijk solo play mee. In raids gebruik je je stuns sowieso zelden en sta je ook als Swords rogue altijd achter je target. Juist voor solo spelen is een non-dagger build eigenlijk efficienter aangezien je geen energy hoeft te gebruiken om achter de mob/opponent te komen.
Het leuke aan die hemo spec is dat je er nog heel veel pvp talents naast kan hebben (imp. stealth, cd reduction op Blind en Vanish, Preperation, Dirty Deeds). Ik zie het in ieder geval helemaal zitten
Wat hij zei over positioning bedoelde hij waarschijnlijk solo play mee. In raids gebruik je je stuns sowieso zelden en sta je ook als Swords rogue altijd achter je target. Juist voor solo spelen is een non-dagger build eigenlijk efficienter aangezien je geen energy hoeft te gebruiken om achter de mob/opponent te komen.
Verschilt. Veel bosses hebben een 10 min enrage timer, maar op een boss als Kael'thas ben je 20-25 min bezig denk ik. Trash zit over het algemeen tussen de 20-30 minuten per boss.Anoniem: 200262 schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:27:
Ik heb nog nooit echt geraid maar hoelang duurt eigenlijk een boss/ grote trash in een raid na gruul ?
Net effies ZA geprobeerd 1e 2 baasjes down die bear + die birdding
, wel lachen leuke tank drops
en 3 badges goed verdient hoop net zo easy op farm komt als kara dan heb ik al leuke snufjes in gedachten hahahaha
nu terug naar Assasins Creed
nu terug naar Assasins Creed
Trash doen er sowieso natuurlijk heel weinig toe qua dps. Je kan eigenlijk van geen enkele dps class verwachten raidboss dps te leveren op trash: rogues hebben hun cycles, casters kunnen casts niet afmaken.Anoniem: 200262 schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:27:
Ik heb nog nooit echt geraid maar hoelang duurt eigenlijk een boss/ grote trash in een raid na gruul ?
die 20% die je krijgt als iemand onder de 35% is echt niet slecht daarbij is hemo ook normalized dus je hebt niet 2.9 wapens meer nodig
Die hemo change is de reden waarom het viable is geworden: voorheen waren er simpelweg geen wapens geschikt voor Hemo (de 2.70 van de Spiteblade en Talon of Azshara is eigenlijk nog aan de snelle kant, 2.80 of 2.90 zijn veel beter). Ja eentje.. de legendary van Illidan, die is 2.90 speed.
Idd. Ik vind het altijd een stuk irritanter als mn crippling gecleansed wordt, en ik heb nooit het gevoel gehad "nouja zeg, die poisons duren maar lang voordat ze er op zitten".Anoniem: 85443 schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:19:
[...]
Allereerst moet ik ff zeggen dat ik dit een interessante reply vind. Waarom weet ik niet, maar dat was het 1e wat ik dacht toen ik het gelezen had![]()
Wbt het 1e stukje. Prima toch?, als het er al vrij vlug op zit, is er opzich geen reden voor extra zekerheid. Ik doe dat zelf wel, maar ik begrijp het volkomen als jij dat niet doet. Het voelt immers aan als verloren punten.
Hooguit als ik pve mutilate zou gaan zou ik hem wel nemen maar dat is gewoon omdat je van imp poisons meer damage krijgt van je instant en nog eens meer deadly krijgt om tussendoor te kunnen envenomen als je veel cp krijgt.
Klopt, maar op lvl70 geeft non-improved motw je een 5% resistance kans. Het is opzich geen slecht talent, maar ik heb er gewoon echt de punten niet voor. Die 1 op de 20 poisons die in pvp geresist wordt, mwah, so be it.2e stukje: Ik doelde niet op specifieke gear, maar bijv idd MOTW. Weinig of geen verschil, het is resistance. Er is een kans dat het resist wordt. Die resist aura van Hunters is idd vergezocht, maar het zou zomaar kunnen. Rogues zijn niet de enige die naturedamage doen.
Nee, tuurlijk benut je hem niet 100% met solo pvp, maar zelfs zonder healer is het al een goed talent voor alleen al de healing pots en de energy return. Als je dan zo nu en dan nog in een bg zit met een paar goede healers is het al helemaal een heerlijk talent. Maar zelfs als ie alleen al de 80% energy return had zou ik hem nemen. Het is gewoon heerlijk om als je finisher gedodged wordt hem vrijwel gelijk weer te kunnen doen (zowel in pve als in pvp)3e stukje: Ja zeker erg fijn, maar je benut de talent niet voor de volle 100%. Maar dat weet jij ook vast wel.
JawelJouw reactie op mijn edit: Interessant stuk, ik kan er niks over zeggen, maar ik mag toch hopen dat een dergelijke Hemo build mijn combat daggers niet outdamaged..??We shall see
Je hebt het echt over minimale hoeveelheden, dus maak je geen zorgen, maar deep combat is niet meer de ultieme koning van pve damage, combat/sub hybrid is een vrij goede concurrent.
Neuh, positioning is nooit echt een probleem, maar het maakt je leven net iets makkelijker op trash of sommige bosses (op void reaver zal je vast wel wat dps verliezen als dagger rogue op het moment dat ie een tank switch doet, net zoals gruul waar je net je backstab wil doen op het moment dat ie boos naar je offtank kijkt. Zo zijn er nog wel voorbeelden te verzinnen (al'ar tankswitch in p2, solarian als ze omdraait voor arcane missiles, lurker tijdens zn spout, hydross adds, vashj adds)Opzich moet de positionering ook niet zo een probleem zijn toch? Bij trash kan ik het me voorstellen, maar op Bossfights moet je toch prima achter de baas kunnen komen. Nu zijn wij niet extreem ver (Voidreaver down en Al'ar 52%), maar ik heb toch wel redelijk wat gevechten gedaan en positie was nooit het probleem. Die +20% damage zal ongetwijfeld wel voor een enorme inhaalslag zorgen.1/5 is vind ik best veel.
disclaimer: ik raid amper met mn rogue, hooguit soms wat kara, dus ik post alleen ervaringen van onze raidende rogues
De spec die ik boven heb gepost is echt een pure pve spec. Met een hemo trispec sla je geen deuk in een warme drol in pvp. je mist de truukjes en burst damage voor pvp. Geen prep, geen cold blood, geen ar. Ik vond het zelf altijd vrij idioot dat een build als combat swords ultieme raid dps deed maar ook nog heel erg mee kon komen in pvp.Ik vind het overigens raar dat je met alle 3 de trees goed zo kunnen PvE'en EN PvP'en.
Zoals het nu is vind ik het prima:
Assass: Best of both worlds
Combat: God in PvE
Subtlety: God in PvP
Prima geregeld vond ik zelf
Ik heb een WOS-post!
Anoniem: 40554
Vraag voor de hunters .. of iemand anders.
Volley zit er nu anders uit ....
Maar ik zie helemaal niks meer als ikv olley gebruik .. geen animatie.
Op me broertjes pc geprobeerd ... daar ook geen animatie.
Dus ik op mijn maat accounts inloggen, en daar zien we de nieuwe volley animatie wel
Hoe kan dat?
Als ik volley gebruik zie ik helemaal niks ... terwijl een ander mijn volley wel ziet
-edit-
Ik heb al geprobeerd addons uit te zetten/verwijderen. Wtf, cache map verwijderd... maar helpt niet
Volley zit er nu anders uit ....
Maar ik zie helemaal niks meer als ikv olley gebruik .. geen animatie.
Op me broertjes pc geprobeerd ... daar ook geen animatie.
Dus ik op mijn maat accounts inloggen, en daar zien we de nieuwe volley animatie wel
Hoe kan dat?
Als ik volley gebruik zie ik helemaal niks ... terwijl een ander mijn volley wel ziet
-edit-
Ik heb al geprobeerd addons uit te zetten/verwijderen. Wtf, cache map verwijderd... maar helpt niet
[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 40554 op 14-11-2007 16:39 ]
Heb je toevallig volley lvl2?Anoniem: 40554 schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:38:toon volledige bericht
Vraag voor de hunters .. of iemand anders.
Volley zit er nu anders uit ....
Maar ik zie helemaal niks meer als ikv olley gebruik .. geen animatie.
Op me broertjes pc geprobeerd ... daar ook geen animatie.
Dus ik op mijn maat accounts inloggen, en daar zien we de nieuwe volley animatie wel![]()
Hoe kan dat?
Als ik volley gebruik zie ik helemaal niks ... terwijl een ander mijn volley wel ziet
-edit-
Ik heb al geprobeerd addons uit te zetten/verwijderen. Wtf, cache map verwijderd... maar helpt niet
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Anoniem: 40554
Ja .. maar mijn maat is lvl 46 .. (ik 51)
En hij heeft waarschijnlijk ook lvl 2 volley ...
Maar kan het ook komen omdat ik de BC key nog niet aangemeld aan mijn (nieuw) account?
En hij heeft waarschijnlijk ook lvl 2 volley ...
Maar kan het ook komen omdat ik de BC key nog niet aangemeld aan mijn (nieuw) account?
Uit mijn hoofd heeft WoW ook een Spell Detail Level graphic option, misschien staat die te laag voor jou om Volley te zien?Anoniem: 40554 schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:38:toon volledige bericht
Vraag voor de hunters .. of iemand anders.
Volley zit er nu anders uit ....
Maar ik zie helemaal niks meer als ikv olley gebruik .. geen animatie.
Op me broertjes pc geprobeerd ... daar ook geen animatie.
Dus ik op mijn maat accounts inloggen, en daar zien we de nieuwe volley animatie wel![]()
Hoe kan dat?
Als ik volley gebruik zie ik helemaal niks ... terwijl een ander mijn volley wel ziet
-edit-
Ik heb al geprobeerd addons uit te zetten/verwijderen. Wtf, cache map verwijderd... maar helpt niet
Anoniem: 40554
Nee heb ik ook al geprobeerd ....
En ik probeerde net volley 1 ... dan zie ik het wel ....
maar met volley 2 niet ?
En ik probeerde net volley 1 ... dan zie ik het wel ....
maar met volley 2 niet ?
Anoniem: 200262
Ik geloof echt niet dat hemo in welke build dan ook combat swords gaat verslaan ,
de enige 3 dingen in sub tree die de dps verhoogd zijn serrated blades en dirty deeds .
Wil je daarvoor zoveel offeren in de combat build .
Ik had eens zon filmpje gezien van een rogue met bt/hj gear gezien en enige wat ik zag is +15 energy +15 energy omdat hij bijna nooit mist
Daarbij komt ook nog om de 5 minuten adrenaline rush en elke 2 minuten blade flurry
Mieschien heb ik de nieuwe hemo toch onderschat
http://www.mmo-champion.c...007/october/roguehemo.jpg
de enige 3 dingen in sub tree die de dps verhoogd zijn serrated blades en dirty deeds .
Wil je daarvoor zoveel offeren in de combat build .
Ik had eens zon filmpje gezien van een rogue met bt/hj gear gezien en enige wat ik zag is +15 energy +15 energy omdat hij bijna nooit mist
Daarbij komt ook nog om de 5 minuten adrenaline rush en elke 2 minuten blade flurry
Mieschien heb ik de nieuwe hemo toch onderschat
http://www.mmo-champion.c...007/october/roguehemo.jpg
[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 200262 op 14-11-2007 17:00 ]
Anoniem: 200262 schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:56:
[..]
Mieschien heb ik de nieuwe hemo toch onderschat
http://www.mmo-champion.c...007/october/roguehemo.jpg

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Was ook nie lullig bedoeld, sorry als 't zo overkwam. Prob is dat een frostmage met het brein van een pinda ons nog in combat kan houden en we dus vrijwel niets terug kunnen doen omdat onze anti-kite cd's factor 20 langer zijn dan hun defensive cd's. Werkte dat restealthen maar altijdAnoniem: 85443 schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:19:
[...]
@Porn, grappig verhaal![]()
Maar euhm dat stukje waar ik het over had, gaat natuurlijk niet altijd op. Hydra zei het ook al, maar tegen een goede mage gaat dit natuurlijk niet werken.
Ik had het echter over mijn ervaring (dus gewoon ff 1 vs 1 duels) en daar lukt het wel degelijk. Tuurlijk is het tegen de wat minder geskillde spelers, maar daarom kan het nog wel:)
Overigens Hydra, nofi tegen jou persoonlijk. Rogue vs frostmage is gewoon erg crappy en je hebt gewoon eigenlijk preparation nodig om een KANS te maken om te winnen. De kans dat je verliest is echter vele malen groter
Bnet pindle#2913
lvl2 volley is bugged, en die zie je inderdaad niet.
Is een known bug.
Is een known bug.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Je offert vrijwel niets op in de combat tree, dat is het mooie.Anoniem: 200262 schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:56:
Ik geloof echt niet dat hemo in welke build dan ook combat swords gaat verslaan ,
de enige 3 dingen in sub tree die de dps verhoogd zijn serrated blades en dirty deeds .
Wil je daarvoor zoveel offeren in de combat build .
Ik had eens zon filmpje gezien van een rogue met bt/hj gear gezien en enige wat ik zag is +15 energy +15 energy omdat hij bijna nooit mist![]()
Daarbij komt ook nog om de 5 minuten adrenaline rush en elke 2 minuten blade flurry
Je hebt nog steeds blade flurry.
Adrenaline rush, hoe mooi het ook klinkt, is in raids alleen maar 5 extra sinisters en een eviscerate tussen je 1 SnD 5 rupture rotatie.
Combat potency is inderdaad iets wat je gaat missen, echter compenseer je dit weer doordat Hemo (zelfs met combat potency) meer damage per energy doet (en vooral heel belangrijk: meer cp per energy).
Even een lijstje om het duidelijk te maken
je verliest
Lethality 5/5: leuke talent maar het is geen gamebreaker. Grootste deel van rogue damage komt van rupture en white damage.
Agression 3/3: Een goed solide talent, deze is erg jammer inderdaad.
Adrenaline rush 1/1: Zoals boven al gezegd, adrenaline rush lijkt goed maar zo geweldig is het niet. Zelfs als je de energy regen optimaal benut (je verliest vaak zelfs wat energy door gcd/lag/combat potency/relentless strikes) is het feitelijk maar 5 sinisters en een extra evisc.
Combat Potency 5/5: Extreem goed talent, maar hemo compenseert hier weer voor doordat het meer energie-efficient is en omdat je niet meer afhankelijk bent van combat potency je beter je rotatie op kan houden.
Surprise attacks 1/1: Ook weer een extreem goed talent, 10% is niet weinig, hoewel dodge vrij goed te voorkomen is met expertise rating (wat je zowiezo al wil omdat je ook wil dat je white attacks niet gedodged worden)
Je krijgt
Sleight of hand 2/2: Extra threat reductie op feint, Hoe je het wendt of keert, is - als je als rogue threat capped bent - meer threat reductie op feint, wat meer dps is omdat je minder hoeft te feinten. Kleine buff, maar een buff.
Elusiveness 2/2: 90s minder cooldown op je vanish. Ook weer, als je threat capped bent betekent dit dat je 3x kan vanishen ipv 2x in een fight van 7-10 minuten. Vaker op langere fights.
Serrated blades 3/3: 560 armour reductie is een vrij grote dps buff. Ik heb de exacte getallen er hier niet bij, maar het is niet slecht. 30% op je rupture daarbovenop (wat vervolgens ook nog eens scaled met mangle) is gewoon een gigantische dps boost die je als combat/ass nooit zal hebben.
Dirty deeds 2/2: 20% meer yellow damage op targets op 35% of minder health. Reken het om en je hebt voor 2 talent punten 20/(100/35) = 7% extra damage van specials over de hele fight gezien. Combineer je consumables en heroism hiermee en het wordt nog meer. Hoeveel talents ken jij die je > 7% damage geven op al je yellow damage voor maar 2 punten?
Ik vind het een vrij eerlijke ruil om eerlijk te zijn.
Dat ding is inderdaad gedaan op een naakte warrior met zerker stance, death wish en recklessness aan, volle comsumables, aantal raid buffsBokkie schreef op woensdag 14 november 2007 @ 17:03:
[...]
raidbuffed, legendary offhand BT mace mainhand
Grappig hoor, maar zo kan je zelfs een prot warrior hoog laten critten (ja, er zijn plaatjes van 9k shield slams, wel met een volledige gimp spec (prot/fury)
[ Voor 14% gewijzigd door Hmzaniac op 14-11-2007 17:23 ]
Ik heb een WOS-post!
Alpac, wat zit er precies in de Combat Tree die de dps zo extreem veel verhoogt dan? Vergeet niet dat je met een Combat Hemo build nog steeds Dual Wield spec, Sword Spec en Blade Flurry hebt.
Het enige dat je mist is Combat Potency en Surprise Attacks. Wat je ervoor terug krijgt is: een standaard bijna 600 armor die je negeert, 30% extra damage op Rupture (beide door Serrated Blades), 20% extra damage op alle abilities als target onder 35% hp zit.
Ga maar eens het topic op het forum van Elitist Jerks lezen: zij hebben het al uitgebreid getest op de PTR en volledig wiskundig onderbouwd.
Je hebt overigens geen BT gear nodig om nooit te missen: dat kan al voordat je KZ ingaat.
En dan nog dit: hate to burst your bubble, maar Adrenaline Rush en Blade Flurry voegen bijna geen dps toe in een bossfight. Run maar eens een WWS of Recap tijdens een bossfight en kijk hoeveel damage die abilities toevoegen. Vooral AR is een talent die inderdaad aardig burst levert, maar als je dat bekijkt tegen een tijdsframe van 10 minuten (wat de meeste serieuze bossfights toch wel duren) is het erg schamel.
Edit: iets met Spuit 11 ofzo.. Hmzaniac was me voor..
Het enige dat je mist is Combat Potency en Surprise Attacks. Wat je ervoor terug krijgt is: een standaard bijna 600 armor die je negeert, 30% extra damage op Rupture (beide door Serrated Blades), 20% extra damage op alle abilities als target onder 35% hp zit.
Ga maar eens het topic op het forum van Elitist Jerks lezen: zij hebben het al uitgebreid getest op de PTR en volledig wiskundig onderbouwd.
Je hebt overigens geen BT gear nodig om nooit te missen: dat kan al voordat je KZ ingaat.
En dan nog dit: hate to burst your bubble, maar Adrenaline Rush en Blade Flurry voegen bijna geen dps toe in een bossfight. Run maar eens een WWS of Recap tijdens een bossfight en kijk hoeveel damage die abilities toevoegen. Vooral AR is een talent die inderdaad aardig burst levert, maar als je dat bekijkt tegen een tijdsframe van 10 minuten (wat de meeste serieuze bossfights toch wel duren) is het erg schamel.
Edit: iets met Spuit 11 ofzo.. Hmzaniac was me voor..
[ Voor 3% gewijzigd door Vexx op 14-11-2007 17:18 ]
Hah, 2 minuten! En ik had er nog een gebruiker met vragen tussendoor ook.Vexx schreef op woensdag 14 november 2007 @ 17:16:
Edit: iets met Spuit 11 ofzo.. Hmzaniac was me voor..
[ Voor 13% gewijzigd door Hmzaniac op 14-11-2007 17:28 ]
Ik heb een WOS-post!
Hehe je verliest zeker een hoop dmg als je CP niet hebt, tel daarbij Aggr. en Surp.A (met de standaard expertise haal je maar 2.5% kans van de standaard 6 of 7 dat bosses hebben af). Bovendien scaled combat juist door CP een stuk beter met haste. Van de andere kant, 30% meer dps op je main finisher (tel SnD voor 't gemak niet omdat dat geen finisher is, gewoon een must om dat up te houden) buiten Kara, armor ignore en een goedkopere main attack skill die aardig meekan met SS.
Maar, hemo moet het wel heel aardig bij kunnen houden, en afhankelijk van je gear misschien zelfs beter zijn (ben bang dat je daar wel een zieke hoeveelheid AP en de Warglaves bijv
).
De "onderbouwingen" van EJ neem ik ook allemaal met een enorme korrel zout, omdat de meeste mensen testen op die BL mobs met 2/2 DD, en aangezien de mobs continue op 1% zitten vertekent dat de resultaten tov een normale bossfight. Anyways ik moet het zien, het zal allemaal niet veel schelen en ik denk dat juist omdat het zo close is, dit heel interessant wordt, met name omdat de hele raid er qua dps op vooruit gaat (melee dan).
Wordt wel regemmen naar AP want hit heb je dan niet zo gek veel meer nodig
Maar, hemo moet het wel heel aardig bij kunnen houden, en afhankelijk van je gear misschien zelfs beter zijn (ben bang dat je daar wel een zieke hoeveelheid AP en de Warglaves bijv
De "onderbouwingen" van EJ neem ik ook allemaal met een enorme korrel zout, omdat de meeste mensen testen op die BL mobs met 2/2 DD, en aangezien de mobs continue op 1% zitten vertekent dat de resultaten tov een normale bossfight. Anyways ik moet het zien, het zal allemaal niet veel schelen en ik denk dat juist omdat het zo close is, dit heel interessant wordt, met name omdat de hele raid er qua dps op vooruit gaat (melee dan).
Wordt wel regemmen naar AP want hit heb je dan niet zo gek veel meer nodig
Bnet pindle#2913
Anoniem: 85443
Nouja, puur theoretisch gezien heeft combat swords wel de hoogste potentie. Maar goed, die theorie gaat ook alleen op bij gelijke gear en skill en hoe vaak is dat nu het geval?Vexx schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:29:
Nawa, als ik Elitist Jerks mag geloven gaat Combat Hemo toch echt wel jouw build outdpsen. Combat Swords deed dat ook al (bij jou in de guild nog niet omdat je waarschijnlijk nog geen mensen met Talon of Azshara hebt, maar dat zit er ook aan te komen aangezien je bezig bent met Al´ar), en Combat Hemo gaat qua pure dps iets onder Combat Swords zitten. Hemo laat echter nog een leuke debuff na die (mits volledig opgebruikt) toch ongeveer 40 dps toevoegt. Hierdoor gaat Hemo Combat Swords inhalen.
Het leuke aan die hemo spec is dat je er nog heel veel pvp talents naast kan hebben (imp. stealth, cd reduction op Blind en Vanish, Preperation, Dirty Deeds). Ik zie het in ieder geval helemaal zittenKan niet wachten tot ik er wat leuke gear voor heb.
Wat hij zei over positioning bedoelde hij waarschijnlijk solo play mee. In raids gebruik je je stuns sowieso zelden en sta je ook als Swords rogue altijd achter je target. Juist voor solo spelen is een non-dagger build eigenlijk efficienter aangezien je geen energy hoeft te gebruiken om achter de mob/opponent te komen.
Die rogue waar ik het laatst over had die zijn account verkocht heeft, was ook combatswords. Maar outdamagen? No way. Bij mij in de guild denken ze juist dat het daggers > swords is. 3 keer raden hoe dat komt
Over die hemo build zal je wel gelijk hebben. Op het moment van posten zat ik op werk en aangezien daar veel geblocked is, heb ik de build niet eens bekeken.
Wat ik wel zeker weet is dat Hmmz het wel over raids had
Of solo dagger/swords efficienter is, is lastig te zeggen. Ik heb het niet over lvlen, maar gewoon op lvl70 grinden.
Als sword ging ik namelijk ook voor stunlocks. Dat doe ik met daggers nu nog steeds. Waar je wel gelijk in hebt is dat je gouge niet echt nodig hebt. Maar dan kom je weer op het volgende punt; wat is efficient?
Vind jij het efficient om mobs binnen 7 seconden neer te hebben, maar elke 2 minuten te moeten eten, of vind je het efficient om er 10 seconden over te moeten doen, maar dan wel zonder downtime?
Getallen zijn natuurlijk fictief, maar het gaat om het idee
Over die poisons heb ik dus ook nooit het idee gehad dat ze traag proccten. Ik heb er heel even mee geraid, maar als wij toen bijv Maulgar gingen doen en ik opende met garrote op de priest, had ik, voordat ik SnD aan kon zetten al vaak 3 tot 5 doses deadly erop zitten.Hmzaniac schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:38:toon volledige bericht
[...]
Idd. Ik vind het altijd een stuk irritanter als mn crippling gecleansed wordt, en ik heb nooit het gevoel gehad "nouja zeg, die poisons duren maar lang voordat ze er op zitten".
Hooguit als ik pve mutilate zou gaan zou ik hem wel nemen maar dat is gewoon omdat je van imp poisons meer damage krijgt van je instant en nog eens meer deadly krijgt om tussendoor te kunnen envenomen als je veel cp krijgt.
[...]
Klopt, maar op lvl70 geeft non-improved motw je een 5% resistance kans. Het is opzich geen slecht talent, maar ik heb er gewoon echt de punten niet voor. Die 1 op de 20 poisons die in pvp geresist wordt, mwah, so be it.
[...]
Nee, tuurlijk benut je hem niet 100% met solo pvp, maar zelfs zonder healer is het al een goed talent voor alleen al de healing pots en de energy return. Als je dan zo nu en dan nog in een bg zit met een paar goede healers is het al helemaal een heerlijk talent. Maar zelfs als ie alleen al de 80% energy return had zou ik hem nemen. Het is gewoon heerlijk om als je finisher gedodged wordt hem vrijwel gelijk weer te kunnen doen (zowel in pve als in pvp)
[...]
Jawel
Je hebt het echt over minimale hoeveelheden, dus maak je geen zorgen, maar deep combat is niet meer de ultieme koning van pve damage, combat/sub hybrid is een vrij goede concurrent.
[...]
Neuh, positioning is nooit echt een probleem, maar het maakt je leven net iets makkelijker op trash of sommige bosses (op void reaver zal je vast wel wat dps verliezen als dagger rogue op het moment dat ie een tank switch doet, net zoals gruul waar je net je backstab wil doen op het moment dat ie boos naar je offtank kijkt. Zo zijn er nog wel voorbeelden te verzinnen (al'ar tankswitch in p2, solarian als ze omdraait voor arcane missiles, lurker tijdens zn spout, hydross adds, vashj adds)
disclaimer: ik raid amper met mn rogue, hooguit soms wat kara, dus ik post alleen ervaringen van onze raidende rogues
[...]
De spec die ik boven heb gepost is echt een pure pve spec. Met een hemo trispec sla je geen deuk in een warme drol in pvp. je mist de truukjes en burst damage voor pvp. Geen prep, geen cold blood, geen ar. Ik vond het zelf altijd vrij idioot dat een build als combat swords ultieme raid dps deed maar ook nog heel erg mee kon komen in pvp.
Doet me denken aan het volgende -> Lang verhaal, maar A zegt: Ik strooi altijd zout op mijn gazon tegen olifanten. B zegt, maar.. er zijn toch helemaal geen olifanten
Wbt de talent, dat is dus weer de persoonlijke keuze. Beiden zijn goed, maar iedereen kiest natuurlijk talents naar zijn idee, doel en speelstijl
En tuurlijk is QR zonder healer ook extreem goed. Vooral solo met bandagen is het errug chill
Over de positionering: Af en toe heb je natuurlijk pech, maar zoals ik het las was het echt een serieus probleem. Dat vond ik wel meevallen. Maargoed, in die tijd ticked je energy lekker door, dus verloren schade is het niet echt, tenzij je dpscycle daar echt door in de knoop komt, maar dat komt eigenlijk nooit voor.
Over die spec kan ik hetzelfde zeggen als tegen Vexx: Ik heb em niet bekeken. Proxies ftl !
Mja, zo kwam het iig niet overporn* schreef op woensdag 14 november 2007 @ 17:03:
[...]
Was ook nie lullig bedoeld, sorry als 't zo overkwam. Prob is dat een frostmage met het brein van een pinda ons nog in combat kan houden en we dus vrijwel niets terug kunnen doen omdat onze anti-kite cd's factor 20 langer zijn dan hun defensive cd's. Werkte dat restealthen maar altijd
Overigens Hydra, nofi tegen jou persoonlijk. Rogue vs frostmage is gewoon erg crappy en je hebt gewoon eigenlijk preparation nodig om een KANS te maken om te winnen. De kans dat je verliest is echter vele malen groter

Hydra heeft natuurlijk gelijk dat het tegen pro mages niet werkt. Maar ik het niet over pro mages, maar over mages die blind op die IB knop drukken en lekker afwachten. Die verwachten niet dat jij wegrent en ooc probeert te gaan. Eer ze dat door hebben zien ze jou vervagen, met alle gevolgen van dien
Een pro doet het zoals jij omschreef
1 vs 1 tegen een goede frostmage heb je zeker gelijk. Ik heb het dan weliswaar wel met combatbuild gedaan, maar je moet EN erg goed zijn EN ook wat geluk hebben
[ Voor 52% gewijzigd door Anoniem: 85443 op 14-11-2007 18:15 ]
- hier stond iets doms, laat maar
-
[ Voor 89% gewijzigd door Damian op 14-11-2007 18:22 ]
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
Load out of date addons aanvinken bij je login scherm bij Addons?Damian schreef op woensdag 14 november 2007 @ 18:11:
hmm leuk die patch, alleen alles is weer standaard ingesteld in me interface. Heb het meeste wel weer goed gekregen. Alleen is me health, rage en xp bar ineens in procenten, en niet in echte cijfers.
Hoe verander ik dat???
Anoniem: 200262
Maar jullie hebben het dan over de 0/31/30 spec of een andere ?Vexx schreef op woensdag 14 november 2007 @ 17:16:toon volledige bericht
Alpac, wat zit er precies in de Combat Tree die de dps zo extreem veel verhoogt dan? Vergeet niet dat je met een Combat Hemo build nog steeds Dual Wield spec, Sword Spec en Blade Flurry hebt.
Het enige dat je mist is Combat Potency en Surprise Attacks. Wat je ervoor terug krijgt is: een standaard bijna 600 armor die je negeert, 30% extra damage op Rupture (beide door Serrated Blades), 20% extra damage op alle abilities als target onder 35% hp zit.
Ga maar eens het topic op het forum van Elitist Jerks lezen: zij hebben het al uitgebreid getest op de PTR en volledig wiskundig onderbouwd.
Je hebt overigens geen BT gear nodig om nooit te missen: dat kan al voordat je KZ ingaat.
En dan nog dit: hate to burst your bubble, maar Adrenaline Rush en Blade Flurry voegen bijna geen dps toe in een bossfight. Run maar eens een WWS of Recap tijdens een bossfight en kijk hoeveel damage die abilities toevoegen. Vooral AR is een talent die inderdaad aardig burst levert, maar als je dat bekijkt tegen een tijdsframe van 10 minuten (wat de meeste serieuze bossfights toch wel duren) is het erg schamel.
Edit: iets met Spuit 11 ofzo.. Hmzaniac was me voor..
Ohja iemand nog deze nieuwe raid movie gezien
http://www.warcraftmovies...id=50428&stream=Filefront
Eindelijk krijgen trols ook een beetje fame in WoW en staan niet op het achtergrond ( ben zelf troll
@nawintjuh
Een pro mage vs pro rogue is ook gelijk dat was voor dat hemo was gebuffed der was een filmpje van ming vs highest rared mage in US .
Het is indd een beetje geluk maar dat is puur 1vs1 .
Ik zag ming mages echt kapot maken in nagrand arena door die pilaren steeds restealth sap van afstand en steeds maar garrote
[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 200262 op 14-11-2007 19:11 ]
ok, tegen FULL frosties verlies je.. en probeer je verhaaltje nu eens in het voordeel van een warlock te prikken..? affliction ff voor de handigheid..porn* schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:11:toon volledige bericht
[...]
Ik ben niet immuun, 90%. Maargoed lijkt voor veel casters zo dus laten we maar even voor 't gemak zeggen dat ik immuun ben. Laten we ook even uitgaan van een full frost mage, zodat ze iig cold snap en pet hebben. Jij mag lekker 2x binnen een minuut (hypothermia = 30 sec) immuun zijn voor ALLES, niet alleen casters die je compleet verrot nuken maar ook pets (BW???) en de heerlijke melee dps. Da's 2x een oh shit en blink weg en ga lekker verder. Intussen staat je pet me toch nog voor ~800 per bolt te knallen. Die krijgt er terwijl je niks staat te doen toch zeker zo'n 1.5-2k dmg vanaf, meer als je leuke gear hebt.
En die instants/dps valt nogal mee dacht ik zo, de cast time van je ijsco is niet zo hoog en ze critten me nog regelmatig voor tussen de 2-3k. Bovendien heb je zowel blink als nova om ruimte te creeren, beiden met een lage cooldown.
Wij hebben CloS, 1x per minuut, 5 seconden lang "immuun" voor alleen magic. Ja we kunnen dan lekker verder met de caster, maar intussen staan pets ons nog steeds vervelen en alle heerlijke melees ons kapot te beuken, want stel dat we dat arme mage-je toch eens zouden bereiken... Wat toch niet gebeurt want als we doen wat nawa zegt, klik je block weg, ice lane en we zijn weer in combat, bovendien op grote afstand = dooie rogue. Blijven we dichtbij dan blink je netjes weg, np. Het ENIGE dat ik kan doen is je goed getimed gougen, zodat als je wegblinked, je daar iig een paar seconden niks staat te doen. Het enige dat wij hebben om ruimte te creeren (erm lees verkleinen - anti kite) is sprint of blind ( \o/ 5 min cd, 3.5 talented, en nee niet hetzelfde talent, nog niet eens zelfde tree).
Als ik mocht kiezen zou ik lekker voor "block of skill" gaan, in jouw woorden
Anyways nutteloze rant, vs frostmage winnen is en zal waarschijnlijk altijd onmogelijk blijven. WoW is gewoon niet te balancen rondom zowel 1-1 als team-PvP.
geen dots, geen blink etc.. geen escapes.. ja HoT als je die instant heb, en dan is het vaak een undead met WotF, en desnoods ff een imbaCloS om de dots weg te halen, en in de tussentijd krijg ik 4 crits van 2K op mn dak. doe ik weinig meer..
/edit hebben er meer mensen last van een lagere framerate.. ik hád altijd 60 fps capped, en nu hik ik tegen de 50 aan... (videokaart=8800GTX)
Meh, warlocks staan niet meer eenzaam bovenaan de foodchain, rogues zijn weer de counter voor warlocks. Prima IMHO 
Warlocks hebben genoeg andere classes die ze met gemak kunnen hebben.
Warlocks hebben genoeg andere classes die ze met gemak kunnen hebben.
Anoniem: 171114
verbazend hoe rustig het hier altijd 's avonds is .. zelfs met zo'n grote patch
oh well ..
lekker overgewerkt .. weer terug
ik krijg net de melding the update was successful .. dus ik ga ook stil worden
oh well ..
lekker overgewerkt .. weer terug
ik krijg net de melding the update was successful .. dus ik ga ook stil worden
Juist met zo'n grote patch lol, teveel nieuwe dingen om hier rond te hangen.
Wij zijn in SSC bezig nu, laatste clear voor attunements.
ik heb zojuist ff de meta-gem recipe gefarmed voor mijn warlock JC-er.. duurde me een uurtje, maar hij is nice. de gem heeft 2 blauwe gems nodig om te werken, maar zelfs daaraan kan ik niet voldoen 
verder is dat talents-gedoe ERG fijn (scheelt surfen naar armory), detect-magic is nu eruit, en je kan dus zien welke buffs je vijand heeft (in pvp) en verder weinig gemerkt..

verder is dat talents-gedoe ERG fijn (scheelt surfen naar armory), detect-magic is nu eruit, en je kan dus zien welke buffs je vijand heeft (in pvp) en verder weinig gemerkt..
Mwah ik heb geen WotF en zonder trinket kan chainfear/seduce icm DC en veel spelldmg dodelijk zijn. Maar toegegeven hebben jullie stukken minder defense dan frost mages tegen rogues.BootVluchteling schreef op woensdag 14 november 2007 @ 19:22:
[...]
ok, tegen FULL frosties verlies je.. en probeer je verhaaltje nu eens in het voordeel van een warlock te prikken..? affliction ff voor de handigheid..
geen dots, geen blink etc.. geen escapes.. ja HoT als je die instant heb, en dan is het vaak een undead met WotF, en desnoods ff een imbaCloS om de dots weg te halen, en in de tussentijd krijg ik 4 crits van 2K op mn dak. doe ik weinig meer..
/edit hebben er meer mensen last van een lagere framerate.. ik hád altijd 60 fps capped, en nu hik ik tegen de 50 aan... (videokaart=8800GTX)
Vanavond ZA ff geprobeerd, 1e 3 bosses down en nog een beltje gewonnen ook. Lache instance al moet je bepaalde stukjes wel ff doorhebben (dat met die scouts is de eerste keer @$@$@ irritant)
Bnet pindle#2913
Klopt, grote voordeel van hemo is vooral denk ik dat het ipv een weapon dmg + skill damage een 125% weapon damage is. Dus hoe beter je wapen hoe meer damage je hemo in vergelijking gaat doen.porn* schreef op woensdag 14 november 2007 @ 17:38:
Hehe je verliest zeker een hoop dmg als je CP niet hebt, tel daarbij Aggr. en Surp.A (met de standaard expertise haal je maar 2.5% kans van de standaard 6 of 7 dat bosses hebben af). Bovendien scaled combat juist door CP een stuk beter met haste. Van de andere kant, 30% meer dps op je main finisher (tel SnD voor 't gemak niet omdat dat geen finisher is, gewoon een must om dat up te houden) buiten Kara, armor ignore en een goedkopere main attack skill die aardig meekan met SS.
Maar, hemo moet het wel heel aardig bij kunnen houden, en afhankelijk van je gear misschien zelfs beter zijn (ben bang dat je daar wel een zieke hoeveelheid AP en de Warglaves bijv).
Dr zijn vandaag en gister wat topics geweest van rogues die vrijgel gelijk gegeared zijn en ongeveer dezelfde DPS deden waarvan 1 gerespecced is. Dit was op een aantal raid bosses waaronder gruul, hydross, morogrim, lurker en nog een paar. De hemo rogue kwam er een paar % bovenuit, hoewel je natuurlijk altijd onnauwkeurigheden hebt door random abilities, geluk etc. Die tests op mobs in blasted lands zijn natuurlijk redelijk onnauwkeurig, maar na een aantal eerste wws'en te zien van de amerikaanse realms gister ben ik wel redelijk overtuigd.De "onderbouwingen" van EJ neem ik ook allemaal met een enorme korrel zout, omdat de meeste mensen testen op die BL mobs met 2/2 DD, en aangezien de mobs continue op 1% zitten vertekent dat de resultaten tov een normale bossfight. Anyways ik moet het zien, het zal allemaal niet veel schelen en ik denk dat juist omdat het zo close is, dit heel interessant wordt, met name omdat de hele raid er qua dps op vooruit gaat (melee dan).
Ik denk dat dat het hele grote voordeel wordt van een hemo raid spec: je bent niet zo ongelofelijk afhankelijk meer van hit en je bent iets vrijer in hoe je je items socket. Voor combat was het altijd 4agi/4hit gems of 8hit gems overal in stoppen. Dus omdat je voor ap of agi gems kan gaan wordt je rupture nog een stuk beter ook (en weer die betere scaling door serrated blades)Wordt wel regemmen naar AP want hit heb je dan niet zo gek veel meer nodig
[ Voor 3% gewijzigd door Hmzaniac op 15-11-2007 02:03 ]
Ik heb een WOS-post!
Tuurlijk, trolls komen echt veel te weinig voor in de lore van WoW. * pasta denkt even aan Zul'Farrak, Zul'Gurub, nu ook Zul'Aman naast de verschillende tribes: Armani, Zandalari, Bloodscalp, Skullsplitter, Shatterspear, Frostmane en Sandfury trolls, waarbij Drakkari trolls er ook nog bij zullen komen in Northrend.Anoniem: 200262 schreef op woensdag 14 november 2007 @ 19:07:
[...]
Ohja iemand nog deze nieuwe raid movie gezien
http://www.warcraftmovies...id=50428&stream=Filefront
Eindelijk krijgen trols ook een beetje fame in WoW en staan niet op het achtergrond ( ben zelf troll)
Trolls komen inderdaad vrijwel amper voor in WoW. Voornamelijk in vergelijking met Gnomes.

Signature
Sand gnomes ftw!pasta schreef op donderdag 15 november 2007 @ 03:32:
[...]
Tuurlijk, trolls komen echt veel te weinig voor in de lore van WoW. * pasta denkt even aan Zul'Farrak, Zul'Gurub, nu ook Zul'Aman naast de verschillende tribes: Armani, Zandalari, Bloodscalp, Skullsplitter, Shatterspear, Frostmane en Sandfury trolls, waarbij Drakkari trolls er ook nog bij zullen komen in Northrend.
Trolls komen inderdaad vrijwel amper voor in WoW. Voornamelijk in vergelijking met Gnomes.![]()
Zo, het levelen is echt piss easy geworden. Gister begonnen met de nieuwe dustwallow Marsch quests, deze waren bijna allemaal groen maar leverden wel 4K+ exp per turnin op. Had op wowwiki gekeken hoeveel xp ik pre 2.3 nodig had om van 42 naar 43 te komen, dat was voorheen 108K exp. Gisteravond gekeken op mijn XP bar, slechts 86K nodig om te dingen. Dus zon 18K XP eraf gehaald dus. Erg netjes.
Zodoende gister in amper 2 uur 43 geworden door wat quests in te leveren.
Zodoende gister in amper 2 uur 43 geworden door wat quests in te leveren.
Het levelen gaat inderdaad nergens meer over...
Gister een quest om een brief van Gadgetzan naar Darnassus te brengen; 8150xp
In de tussen tijd rustig een kop koffie zetten als je aan het vliegen bent
Alleen Auctioneer doet vreemd of het AH is bugged
Ik kan items in het auction vakje slepen, create auction drukken, hoor het 'geld' geluidje, echter geen auction
Ik heb vanochtend de nieuwe Auctioneer al geprobeerd zelfde probleem
Gister een quest om een brief van Gadgetzan naar Darnassus te brengen; 8150xp
In de tussen tijd rustig een kop koffie zetten als je aan het vliegen bent
Alleen Auctioneer doet vreemd of het AH is bugged

Ik kan items in het auction vakje slepen, create auction drukken, hoor het 'geld' geluidje, echter geen auction

Ik heb vanochtend de nieuwe Auctioneer al geprobeerd zelfde probleem
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
auctioneer is nog niet geupdate voor de nieuwe AH settings, reden dat je in de knoop komt is door de aanpassing in duration,chromeeh schreef op donderdag 15 november 2007 @ 07:49:
Het levelen gaat inderdaad nergens meer over...
Gister een quest om een brief van Gadgetzan naar Darnassus te brengen; 8150xp![]()
In de tussen tijd rustig een kop koffie zetten als je aan het vliegen bent
Alleen Auctioneer doet vreemd of het AH is bugged
Ik kan items in het auction vakje slepen, create auction drukken, hoor het 'geld' geluidje, echter geen auction
Ik heb vanochtend de nieuwe Auctioneer al geprobeerd zelfde probleem
je zou eventueel zelf de lua code kunnen aanpassen, en anders gewoon wachten
zelf heb ik auctioneer er al af gegooid, de dingen die ik gebruikte zitten nu al in de AH ingebouwd informant draai ik gewoon los
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Hmmm ik had een pre release van Auctioneer van gister gedownload maar die is dus nog niet goedBokkie schreef op donderdag 15 november 2007 @ 07:52:
[...]
auctioneer is nog niet geupdate voor de nieuwe AH settings, reden dat je in de knoop komt is door de aanpassing in duration,
je zou eventueel zelf de lua code kunnen aanpassen, en anders gewoon wachten
zelf heb ik auctioneer er al af gegooid, de dingen die ik gebruikte zitten nu al in de AH ingebouwd informant draai ik gewoon los
Vanmiddag Auctioneer er maar eens afgooien dan
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
Zul'Aman heeft weer die lekere jungle sfeer die ik zo geweldig vond jammer dat de instance zelf zo kort is, 1e 3 bosses in de timer gekilled daarna raakten we de weg kwijt ^^ dag timer 
Bear:
http://img.photobucket.co...crnShot_111407_201614.jpg
Eagle:
http://smg.photobucket.co...crnShot_111407_203101.jpg
Dragonhawk:
http://smg.photobucket.co...crnShot_111407_212757.jpg
Lynx:
http://smg.photobucket.co...crnShot_111407_220938.jpg
Malacrass:
http://smg.photobucket.co...crnShot_111407_222453.jpg
Zul'Jin
Bear:
http://img.photobucket.co...crnShot_111407_201614.jpg
Eagle:
http://smg.photobucket.co...crnShot_111407_203101.jpg
Dragonhawk:
http://smg.photobucket.co...crnShot_111407_212757.jpg
Lynx:
http://smg.photobucket.co...crnShot_111407_220938.jpg
Malacrass:
http://smg.photobucket.co...crnShot_111407_222453.jpg
Zul'Jin

Anoniem: 85443
Daar heb ik wel een tip voor. Ik had dit ook, maar wat je moet doen is naar het tabje post auctions gaan. Dan kan het weer welBokkie schreef op donderdag 15 november 2007 @ 07:52:
[...]
auctioneer is nog niet geupdate voor de nieuwe AH settings, reden dat je in de knoop komt is door de aanpassing in duration,
je zou eventueel zelf de lua code kunnen aanpassen, en anders gewoon wachten
zelf heb ik auctioneer er al af gegooid, de dingen die ik gebruikte zitten nu al in de AH ingebouwd informant draai ik gewoon los
Ik vind het denk ik een geslaagde patch. Zuur dat ik nog steeds een aantal addons niet aan de praat heb, maargoed, om te solo'en heb ik die gelukkig niet echt nodig en werk ik er maar een beetje omheen.
Ik vind die nieuwe icoontjes; blauwe uitroepteken van dailies, aambeeld bij repairmannetjes wel mooi. Wat ik ook leuk vind is die AB daily. Das easymode 11.99.
Gisteren dus voor het eerst sinds maaaaanden AB gedaan, maar dat was me nog een partij vet. Het ging erg goed ook. Stond binnen no time bovenaan met 8 killing blows, 1 death en 32 hk's.
Echt, ik was niet dood te krijgen (had wel een healer uiteraard), maar ik voelde me net Swifty, die zieke Nelf warrior Pre tbc. (Als je swifty niet kent, GA NAAR YOUTUBE EN ZOEK ! Ik ben niet zo iemand die pvp filmpjes kijkt maar een maat "dwong" mij om te kijken. Ik heb er geen seconde spijt van gehad. Die gast is een one man army. Hij slacht alles af alsof het niks is. Cc'en kan je hem niet. Hij kan het iets van 5 keer dispellen en daarna kan je niet meer Cc'en door DR. Zieke gast die swifty)
Er bleven maar allies komen en 1 voor 1 vielen ze neer. Echt te vet was dat.
Helaas, ging dit maar 10 minuten zo, omdat ik daarna gezerged werd. Als ik uit stealth kwam, had ik gelijk 5 tot 10 allies op me. Ik was namelijk al 1 van de weinige rogues, denk dat er in totaal 3 waren, en de mijne valt natuurlijk erg op
Ik had ook die Violet Badge equipped. 9.3k unbuffed en 45 arcane resistance kan goed van pas komen
Uiteinedlijk heb ik er nog 1 gespeeld, en in 2 potjes had ik toch 949 honor
[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 85443 op 15-11-2007 08:47 ]
En dames en heren wat is die Engineering Flyer VET !!!!!! < Taurens enzo die je erop ziet vliegen geweldig echt waar ...
Maar goed ik me badges of justice had bewaard want ik heb hoop leuke snufjes gezien nieuwe ofhand , nieuwe pants ,
Danku Blizzard
Maar goed ik me badges of justice had bewaard want ik heb hoop leuke snufjes gezien nieuwe ofhand , nieuwe pants ,
Danku Blizzard
Ben met mijn lock op 21 de patch ingedaan, dus heerlijk genieten van snellere xp 
Niet alle world-elites zijn non-elite geworden overigens. Ik ging speciaal in me eentje naar Loch Modan om in het N-Oosten die ogres te mollen die voorheen lvl 20 elites waren. De baas Chok'rul is echter nog steeds lvl 22 elite.
Kortom, schitterend gevecht geleverd met mijn 21 lock tegen Chok'rul en 2 lvl 20/21 adds. En gewonnen... leukste lock ervaring tot nu toe. Je dps is niet het hoogste, maar met life tap en drain life op de juiste momenten blijf je maar gaan.
Niet alle world-elites zijn non-elite geworden overigens. Ik ging speciaal in me eentje naar Loch Modan om in het N-Oosten die ogres te mollen die voorheen lvl 20 elites waren. De baas Chok'rul is echter nog steeds lvl 22 elite.
Kortom, schitterend gevecht geleverd met mijn 21 lock tegen Chok'rul en 2 lvl 20/21 adds. En gewonnen... leukste lock ervaring tot nu toe. Je dps is niet het hoogste, maar met life tap en drain life op de juiste momenten blijf je maar gaan.
Dit dus.
Gisteren ook maar even de patch uitgeprobeerd. M'n Warlock binnen een uurtje van 33 naar 34 gekregen in Theramore / Arathi. Op m'n Hunter ben ik maar niet eens ingelogd vanwege alle bugs, dus ik had maar besloten om de PvP daily te doen in AB op m'n 63 Resto Shaman. Het eerste potje was een drama, "omfg you guys r noobs" etc. etc. Kansloos verloren dus ook. Nog maar een poging gedaan en een tweede potje gejoined. Van de 15 man die we hadden waren er 8 Hunters. Waarvan er 2 geen Bow of Gun gebruikten maar samen met hun pet stonden te melee'en... Gelukkig waren er ook een aantal mensen bij die wel wisten wat ze deden dus ik ben maar met dat groepje meegerend en ben daar tussen gaan staan healen / dps'en. Helaas hadden we een slechte start en zijn we daardoor een aantal 100 punten verloren dus ook dit potje was geen succes. 450 estimated Honor, 2 marks en een slecht humeur vanwege de bedroevende performance van Alliance in Battlegroup Misery altijd.
Anoniem: 85443
Jaa die mount is zeker vet.
Ik wist ook dat hij geluid zou maken. Ik herinner me dat ik hier een post had gelezen over dat hij op PTR geen geluid maakte en dat het "Live" ook al zo zou zijn.
Ik kon het me gewoon niet voorstellen, kon gewoon niet
En gisteren was ik dus ff dailies aan het doen, en ik zie iets metaalachtigs, wat een pruttelend geluid maakt (echt goed gedaan trouwens, precies zoals het zou moeten zijn
) in me ooghoek.
Ik schrok me echt rot want ik dacht dat ik een elite op me dak had. Maar later zag ik dus een mannetje op dat ding zitten. Echt grappig.
Zeker dat ik ook zo een pruttelding ga maken
eindelijk een reden om engineering te levelen
Ik wist ook dat hij geluid zou maken. Ik herinner me dat ik hier een post had gelezen over dat hij op PTR geen geluid maakte en dat het "Live" ook al zo zou zijn.
Ik kon het me gewoon niet voorstellen, kon gewoon niet
En gisteren was ik dus ff dailies aan het doen, en ik zie iets metaalachtigs, wat een pruttelend geluid maakt (echt goed gedaan trouwens, precies zoals het zou moeten zijn
Ik schrok me echt rot want ik dacht dat ik een elite op me dak had. Maar later zag ik dus een mannetje op dat ding zitten. Echt grappig.
Zeker dat ik ook zo een pruttelding ga maken
UTwizard schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:04:
Gisteren ook maar even de patch uitgeprobeerd. M'n Warlock binnen een uurtje van 33 naar 34 gekregen in Theramore / Arathi. Op m'n Hunter ben ik maar niet eens ingelogd vanwege alle bugs, dus ik had maar besloten om de PvP daily te doen in AB op m'n 63 Resto Shaman. Het eerste potje was een drama, "omfg you guys r noobs" etc. etc. Kansloos verloren dus ook. Nog maar een poging gedaan en een tweede potje gejoined. Van de 15 man die we hadden waren er 8 Hunters. Waarvan er 2 geen Bow of Gun gebruikten maar samen met hun pet stonden te melee'en... Gelukkig waren er ook een aantal mensen bij die wel wisten wat ze deden dus ik ben maar met dat groepje meegerend en ben daar tussen gaan staan healen / dps'en. Helaas hadden we een slechte start en zijn we daardoor een aantal 100 punten verloren dus ook dit potje was geen succes. 450 estimated Honor, 2 marks en een slecht humeur vanwege de bedroevende performance van Alliance in Battlegroup Misery altijd.


LOL! raap me op.. muhahah wat een kneuzen
Patch is hier goed bevallen. Wat puntjes:
- Nieuwe tracking options zijn erg fijn. Op deze manier verlies je geen quest meer, en het is bovendien erg handig dat het ook onderscheid maakt tussen de daily's en de normale questen. De NPC tracker werkt ook erg handig
- AV is weliswaar anders, maar het speelt toch wel erg lekker. Het is nu geen zergfest geworden, maar nu het is het belangrijk dat je de towers capped en blijft verdedigen totdat ze daarwerkelijk gesloopt zijn. Ik heb 4 potjes gespeeld, en 3 daarvan gewonnen als Alliance. Honor is ook verhoogd in AV, waar je voorheen 20honor kreeg voor een cap/kill, krijg je nu +/- 60honor. Komt er op neer dat je eind v/d rit ongeveer 500 honor krijgt per potje.
- Schijnbaar krijgt de Alliance het nu wel voor elkaar om AB te winnen. 3 potjes gespeeld, 2 gewonnen. Met de daily quest is het helemaal fijn aangezien je toch weer 419 honor erbij krijgt.
- Table of Refreshment is erg fijn.
- Free talent respecc voor shamans
Op zich wel logisch aangezien ze de Enhancement tree hebben verbeterd.
- Verder heb ik het idee dat de Enhancement tree gebuffed is. Ik mis nog steeds de mogelijkheid om iemand te CC of een antiCCspell, maar op het eerste gezicht ziet het er wel ok uit. Ik kreeg er een kleine 340 +spell en + healing bij (heb nog steeds crappy gear though) waardoor mijn shocks, bolts, totems, enchants meer schade aanrichten.
- Shamanistic Rage is dispellable
Nu zelfs door 6 classes! Wat mij betreft mag dit wel veranderd worden zodat dat niet mogelijk is. Immers, Bestial Wrath is ook niet te dispellen. Beetje raar voor een 41point talent... 
- Het irritante geluid als ik (melee)crit met mijn shaman mag wat mij betreft veranderd worden. Geen idee of het nou van Shamanistic Focus afkomt of dat het nieuw is.- Shamanistic Focus is erg fijn en procced erg vaak zodat je lekker kan Shocken zonder dat je op je mana hoeft te letten (-60% mana cost)
- 2 mobs trappen met hunters lukt dus niet meer. Bug of intended...de tijd zal het leren
- De al eerder genoemde hunter bugs/nerfs heb ik nog niet kunnen testen (afgezien van bovenstaande).
- De nieuwe Heroic Badges zijn misschien leuk voor hunters, maar middelmatig/slecht voor enhancement shamans. De meeste mail items hebben onwijs veel Agi en geen Str, terwijl ik het meer van Strenght moet hebben als shaman zijnde. OK, de items hebben óók AP, maar waar hunter AP krijgen van Agi, krijgen shamans alleen maar een verhoogde crit%
- de S1 vendor is blijkbaar gekidnapped
vanavond nog maar eens wat dingetjes uitproberen
- Nieuwe tracking options zijn erg fijn. Op deze manier verlies je geen quest meer, en het is bovendien erg handig dat het ook onderscheid maakt tussen de daily's en de normale questen. De NPC tracker werkt ook erg handig
- AV is weliswaar anders, maar het speelt toch wel erg lekker. Het is nu geen zergfest geworden, maar nu het is het belangrijk dat je de towers capped en blijft verdedigen totdat ze daarwerkelijk gesloopt zijn. Ik heb 4 potjes gespeeld, en 3 daarvan gewonnen als Alliance. Honor is ook verhoogd in AV, waar je voorheen 20honor kreeg voor een cap/kill, krijg je nu +/- 60honor. Komt er op neer dat je eind v/d rit ongeveer 500 honor krijgt per potje.
- Schijnbaar krijgt de Alliance het nu wel voor elkaar om AB te winnen. 3 potjes gespeeld, 2 gewonnen. Met de daily quest is het helemaal fijn aangezien je toch weer 419 honor erbij krijgt.
- Table of Refreshment is erg fijn.
- Free talent respecc voor shamans
- Verder heb ik het idee dat de Enhancement tree gebuffed is. Ik mis nog steeds de mogelijkheid om iemand te CC of een antiCCspell, maar op het eerste gezicht ziet het er wel ok uit. Ik kreeg er een kleine 340 +spell en + healing bij (heb nog steeds crappy gear though) waardoor mijn shocks, bolts, totems, enchants meer schade aanrichten.
- Shamanistic Rage is dispellable
- Het irritante geluid als ik (melee)crit met mijn shaman mag wat mij betreft veranderd worden. Geen idee of het nou van Shamanistic Focus afkomt of dat het nieuw is.- Shamanistic Focus is erg fijn en procced erg vaak zodat je lekker kan Shocken zonder dat je op je mana hoeft te letten (-60% mana cost)
- 2 mobs trappen met hunters lukt dus niet meer. Bug of intended...de tijd zal het leren
- De al eerder genoemde hunter bugs/nerfs heb ik nog niet kunnen testen (afgezien van bovenstaande).
- De nieuwe Heroic Badges zijn misschien leuk voor hunters, maar middelmatig/slecht voor enhancement shamans. De meeste mail items hebben onwijs veel Agi en geen Str, terwijl ik het meer van Strenght moet hebben als shaman zijnde. OK, de items hebben óók AP, maar waar hunter AP krijgen van Agi, krijgen shamans alleen maar een verhoogde crit%
- de S1 vendor is blijkbaar gekidnapped
vanavond nog maar eens wat dingetjes uitproberen
[ Voor 3% gewijzigd door vhal op 15-11-2007 09:32 ]
Ik heb een hunter altje, en ben 1x door m'n arrows heen geraakt...BootVluchteling schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:27:
[...]
![]()
![]()
LOL! raap me op.. muhahah wat een kneuzen
Melee + hunter werkt niet
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
Anoniem: 213406
Lief dagboek.
omg, de nieuwe patch rules
Vooral voor mij als hunter ^^
Gister Gelijk Zul'Aman binnen gegaan, maar we hadden het toch wel wat makkelijker verwacht
We hebben de bear boss geprobeerd, maar damm wat slaan die kerels op mounts hard.
Vanavond maar effe met onze Tank druid proberen. Uiteindelijk zijn we toch maar kara ingegaan voor de badges, en wachten met Zul'aman maar tot de wat betere mensen online komen
Gister ook er achter gekomen dat de Violate Eye nu Epic Arrows/Bullets te koop heeft op Reverd, wel 80s per 200, maar het wel waard
Nieuwe Arcane shot, en Aimed shot geweldig in arena
Dead zone reduced...wat ? ik heb helemaal geen deadzone meer 
Al met al, een leuk dagje
omg, de nieuwe patch rules
Vooral voor mij als hunter ^^
Gister Gelijk Zul'Aman binnen gegaan, maar we hadden het toch wel wat makkelijker verwacht
We hebben de bear boss geprobeerd, maar damm wat slaan die kerels op mounts hard.
Vanavond maar effe met onze Tank druid proberen. Uiteindelijk zijn we toch maar kara ingegaan voor de badges, en wachten met Zul'aman maar tot de wat betere mensen online komen
Al met al, een leuk dagje
[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 213406 op 15-11-2007 09:42 ]
gisteren ook weer een potje AV gedaan, hadden 18! locks inzitten. Duurde 28 minuten daarna flinke lading honor. Zo gaat het wel goed voor de gladiator gear.
Klopt het overigens dat de s1 gear pas volgende week beschikbaar komt? (samen met s3 voor arena).
Ik kan nu namelijk nog niks vinden ergens.
Overigens ben ik een pala en rogue aan het levelen. Wat vinden jullie meer fun om te spelen? rogue kan een bitch zijn in BG's en arena's, maar pala's zijn weer bijna niet dood te krijgen.
Klopt het overigens dat de s1 gear pas volgende week beschikbaar komt? (samen met s3 voor arena).
Ik kan nu namelijk nog niks vinden ergens.
Overigens ben ik een pala en rogue aan het levelen. Wat vinden jullie meer fun om te spelen? rogue kan een bitch zijn in BG's en arena's, maar pala's zijn weer bijna niet dood te krijgen.
Anoniem: 102124
Ja echt één van de beste patches in lange tijd (dan hebbek ik het niet over nieuwe raids / dungeons)
*sneller lvl'en is leuk (paladin van 46.5 naar 47.5 getrokken gisteren) , zeker aangezien ik al 5 chars boven 60 heb, heb ik het meeste pre-outlands toch al genoeg gezien, dus sneller is leuk voor m'n twee 'nog naar 60 te brengen' chars
*een hoop nieuwe grafische opties, vooral de lighting is een heel stuk leuker (ik vloog gisteren naar undercity en die zon tussen de bomen in hillsbrad was zoooooooo mooi in vergelijking met vroeger)
*multicore support(alhoewel ik niet zoveel performance verschil merk)
*shaman buff (en gratis respec, alhoewel ik toch bijna 100% dezelfde built heb)
*bye bye dead zone
*... en nog een hoop meer
*sneller lvl'en is leuk (paladin van 46.5 naar 47.5 getrokken gisteren) , zeker aangezien ik al 5 chars boven 60 heb, heb ik het meeste pre-outlands toch al genoeg gezien, dus sneller is leuk voor m'n twee 'nog naar 60 te brengen' chars
*een hoop nieuwe grafische opties, vooral de lighting is een heel stuk leuker (ik vloog gisteren naar undercity en die zon tussen de bomen in hillsbrad was zoooooooo mooi in vergelijking met vroeger)
*multicore support(alhoewel ik niet zoveel performance verschil merk)
*shaman buff (en gratis respec, alhoewel ik toch bijna 100% dezelfde built heb)
*bye bye dead zone

*... en nog een hoop meer
Anoniem: 169853
Nee klopt niet, ze hebben hem een extra week uitgesteld, zal dus over 2 weken zijndefiler1974 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:37:
Klopt het overigens dat de s1 gear pas volgende week beschikbaar komt? (samen met s3 voor arena).
Ik kan nu namelijk nog niks vinden ergens.
Godzijdank is AV nog steeds een rush-fest, gewoon weer potjes van 12-18 minuten gehad gisteren.
Was bang om weer van die ellenlange AV’s te krijgen als toen AV ooit geïmplementeerd werd.
Was bang om weer van die ellenlange AV’s te krijgen als toen AV ooit geïmplementeerd werd.
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
Dat is al een tijdje hoor. Dat is niet sinds gisteren toegevoegd.Anoniem: 102124 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:39:*een hoop nieuwe grafische opties, vooral de lighting is een heel stuk leuker (ik vloog gisteren naar undercity en die zon tussen de bomen in hillsbrad was zoooooooo mooi in vergelijking met vroeger)
Anoniem: 142494
Mjah, dat viel me ook bar tegen ff toen onze offtank zo'n beetje ge-oneshot werd.Anoniem: 213406 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:35:
Lief dagboek.
omg, de nieuwe patch rules
Vooral voor mij als hunter ^^
Gister Gelijk Zul'Aman binnen gegaan, maar we hadden het toch wel wat makkelijker verwacht
We hebben de bear boss geprobeerd, maar damm wat slaan die kerels op mounts hard.
Vanavond maar effe met onze Tank druid proberen. Uiteindelijk zijn we toch maar kara ingegaan voor de badges, en wachten met Zul'aman maar tot de wat betere mensen online komenGister ook er achter gekomen dat de Violate Eye nu Epic Arrows/Bullets te koop heeft op Reverd, wel 80s per 200, maar het wel waard
Nieuwe Arcane shot, en Aimed shot geweldig in arena
![]()
Dead zone reduced...wat ? ik heb helemaal geen deadzone meer
Al met al, een leuk dagje
Maar die beren doen een minus 10k armor debuff en die humanoid casters een +35% damage increase buff ofzo. Dus je moet goed uitkijken dat je dat niet tegelijk hebt.
Beer boss zelf vond ik wel erg simpel eerlijk gezegd. Beetje uitkijken dat je op tijd een andere tank hebt tanken als ie forms switched. Alhoewel er ook nog wel doorheen leek te healen toen onze tank dat even vergat.
Anoniem: 232504
mja gister ook gelijk ZA ingegaan...toch wel weer de relaxte "jungle book" sfeer
3 bosses gedaan en maar 1 of 2 keer gewhiped, we zaten nog te twijfelen of we 2 of 3 healers moesten meenemen...
Thank god dat we er 3 mee hadden (mezelf en 2 pally's
)
Die beer boss kan echt behoorlijk hard meppen in bear form btw, maja hij dropte alleen mijn robe niet
(beetje jammer maar vandaag wel hoop ik).
Vinden jullie het trouwens ook niet raar dat ZA vandaag al reset terwijl hij net pas "live" is gegaan?
3 bosses gedaan en maar 1 of 2 keer gewhiped, we zaten nog te twijfelen of we 2 of 3 healers moesten meenemen...
Thank god dat we er 3 mee hadden (mezelf en 2 pally's
Die beer boss kan echt behoorlijk hard meppen in bear form btw, maja hij dropte alleen mijn robe niet
Vinden jullie het trouwens ook niet raar dat ZA vandaag al reset terwijl hij net pas "live" is gegaan?
Anoniem: 169853
Ben ik ook blij omOn_E schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:39:
Godzijdank is AV nog steeds een rush-fest, gewoon weer potjes van 12-18 minuten gehad gisteren.
Was bang om weer van die ellenlange AV’s te krijgen als toen AV ooit geïmplementeerd werd.
Wel jammer dat de daily pvp quest elke dag dezelfde is, vandaag weer ab
Klopt in de eerste build had de mount geen geluid en zat er geen verschill tussen de normale en epic flyer (enige verschil was de hula doll).Anoniem: 85443 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:11:
Jaa die mount is zeker vet.
Ik wist ook dat hij geluid zou maken. Ik herinner me dat ik hier een post had gelezen over dat hij op PTR geen geluid maakte en dat het "Live" ook al zo zou zijn.
Ik kon het me gewoon niet voorstellen, kon gewoon niet
Gelukkig is dat 1 of 2 patches daarna aangepast en maken ze nu geluid. daarnaast is de normale nu kaal en heeft de epic versie een paintjob + hula doll
Gisteren ook gelijk bij het inloggen maar even de mount gemaakt want had alle materialen al klaarliggen in mijn bags en stond naast de trainer, dus daar cross ik voortaan mee rond. Daarna nog even de 2 nieuwe schematics gefarmed, dus ik kan nu de nieuwe repairbot en arrows maken
Wat ook wel leuk was dat ik gelijk mijn nieuwe fishing node track skill had
Die skill is echt heel handig bij het zoeken naar pure water nodes, aangezien ze op een epic mount niet altijd even snel zichtbaar zijn.
Verder is de verandering van die engineering goggles ook geweldig, gisteren 3 van die gaswolkjes in een paar minuten tijd gespot
Het is "random" dus de andere bg's komen ook nog wel aan de beurt, maar het kan dus ook voorkomen dat het een paar dagen achter elkaar hetzelfde is. dat was met de daily cooking quest op de ptr ook, dacht eerst dat er maar 1 versie was, tot ik na een paar dagen zoals altijd weer in nagrand stond en ik het item maar niet kon kokenAnoniem: 169853 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:54:
[...]
Wel jammer dat de daily pvp quest elke dag dezelfde is, vandaag weer ab
[ Voor 12% gewijzigd door Slamdance op 15-11-2007 10:00 ]
dus je hebt weinig gemerkt van de zgn 'hunterbugs'?Anoniem: 213406 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:35:
Lief dagboek.
omg, de nieuwe patch rules
Vooral voor mij als hunter ^^
Gister Gelijk Zul'Aman binnen gegaan, maar we hadden het toch wel wat makkelijker verwacht
We hebben de bear boss geprobeerd, maar damm wat slaan die kerels op mounts hard.
Vanavond maar effe met onze Tank druid proberen. Uiteindelijk zijn we toch maar kara ingegaan voor de badges, en wachten met Zul'aman maar tot de wat betere mensen online komenGister ook er achter gekomen dat de Violate Eye nu Epic Arrows/Bullets te koop heeft op Reverd, wel 80s per 200, maar het wel waard
Nieuwe Arcane shot, en Aimed shot geweldig in arena
![]()
Dead zone reduced...wat ? ik heb helemaal geen deadzone meer
Al met al, een leuk dagje
Zie ook een post van gisteren..
Anoniem: 85443
Aah leukSlamdance schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:54:toon volledige bericht
[...]
Klopt in de eerste build had de mount geen geluid en zat er geen verschill tussen de normale en epic flyer (enige verschil was de hula doll).
Gelukkig is dat 1 of 2 patches daarna aangepast en maken ze nu geluid. daarnaast is de normale nu kaal en heeft de epic versie een paintjob + hula doll
Gisteren ook gelijk bij het inloggen maar even de mount gemaakt want had alle materialen al klaarliggen in mijn bags en stond naast de trainer, dus daar cross ik voortaan mee rond. Daarna nog even de 2 nieuwe schematics gefarmed, dus ik kan nu de nieuwe repairbot en arrows makenDe droprates vielen nog even tegen, op de ptr had ik beide binnen 2 kills, dat duurde nu aanzienlijk langer. (dus mijn vermoeden dat de droprates op de ptr verhoogd zijn voor het testen wordt alleen maar sterker.) Maargoed door het farmen naar de schematics wel 2 fel armanants en 3 arcane tomes + de nodige marks rijker.
Wat ook wel leuk was dat ik gelijk mijn nieuwe fishing node track skill hadAfgelopen weekend heb ik 5 kistjes opgevist in zangermarsh in de hoop dat er na de patch opeens een water beaten journal in zou zitten en jawel de eerste van de 5 kistjes die ik gisteren opende had er een
Die skill is echt heel handig bij het zoeken naar pure water nodes, aangezien ze op een epic mount niet altijd even snel zichtbaar zijn.
Verder is de verandering van die engineering goggles ook geweldig, gisteren 3 van die gaswolkjes in een paar minuten tijd gespot(dat er eentje onder de grond door een bergje aan het zweven was, was dan weer wat minder maar ok
)
[...]
Het is "random" dus de andere bg's komen ook nog wel aan de beurt, maar het kan dus ook voorkomen dat het een paar dagen achter elkaar hetzelfde is. dat was met de daily cooking quest op de ptr ook, dacht eerst dat er maar 1 versie was, tot ik na een paar dagen zoals altijd weer in nagrand stond en ik het item maar niet kon kokenbleek ik opeens naar bem te moeten
.
Weet jij toevallig de mats uit je hoofd voor de snelle vliegmachine? Ik heb al 20 khorium, dus dat hoef ik niet te hebben.
Zo te horen heb ik ook veel te doen. Ik heb fishing/cooking op 375.
Krijg je ook geld voor de cooking dailies? En waar leer ik dat fishing node gebeuren?
Anoniem: 213406
Nope, heb ik niks van gemerkt. Heb er wel mensen over horen klagen idd, maar nee zelf geen last van gehad. Maar wat mogen die bugs zijn dan ?deadsy33 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:59:
[...]
dus je hebt weinig gemerkt van de zgn 'hunterbugs'?
Zie ook een post van gisteren..
Zit nu te WoWen en er is toch echt een WSG dailyAnoniem: 169853 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:54:
[...]
Ben ik ook blij omGister 5 potjes gedaan, ging maar 1 keer fout (nouja, het eeuwige grindfestijn). Andere keren gewoon rushen (wat nu sneller gaat gezien er geen elites meer rondlopen) naar het noorden, 2a3 man bij elke gy en tower, als je alles hebt weer terug naar zuiden en nog wat gy's van horde terugpakken en alliance wint terwijl horde geen gy's en towers heeft gepakt. Geweldig is dit, nog meer honor in max 20minuten
Wel jammer dat de daily pvp quest elke dag dezelfde is, vandaag weer ab
Ik heb gemerkt dat Arcane shot minder schade aanricht, en aimed shot is weer een tikje handiger geworden in pvp, helemaal icm met de verminderde deadzone. Verder doet mijn pet nog precies de dingen die hij voor 2.3 ook deed. Op PVP gebied is de hunter er zeker op vooruit gegaan, imho.deadsy33 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:59:
[...]
dus je hebt weinig gemerkt van de zgn 'hunterbugs'?
Zie ook een post van gisteren..
Anoniem: 169853
Vanochtend voordat ik naar mijn werk ging was dat nog niet, maarja, zal wel goed zijnNvM schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:18:
[...]
Zit nu te WoWen en er is toch echt een WSG daily
[...]
Van het wow forum
Priest vs. Hunter in 2.3
1. You begin casting Flash Heal
2. Spamchow arrives instantly and begins tap dancing on your face.
3. The hunter begins playing his bow like a banjo while pumping arrows into your "shield"
4. Every few seconds, the hunter slaps his foot, slings an arcane shot and yanks one of your buffs into the sky like a balloon running out of air
5. You're still casting that Flash Heal, aren't you? AREN'T YOU??
6. Spamchow grows into a Power Rangers monster and it's attack speed increases until your cast bar changes color and becomes moody.
7. The hunter screams "YEEEEEEEHAWWWWWWWWWW!!" and becomes immune to fear until next Thursday.
8. You turn and slowly begin walking away, leaving your Flash Heal behind hoping it will distract spamchow for a few seconds.
9. The hunter produces a Howizter and begins loading it.
10. Spamchow eats your cast bar.
11. The hunter throws his quiver at you. The arrows immediately manuever into a formation spelling "PWNED" like bees from a Looney Tunes cartoon.
12. Spamchow grows huge mutant spines on its back and attacks the nearest building.
13. The hunter fires the Howitzer, but his pet catches the shell and eats it.
14. As you trudge along with your hands in your pockets, you make a flippant gesture out of casting renew, but it is dispelled eight times before it ticks once.
15. The hunter starts running in circles doing flips over and over and over and over and over and over and over and over and over and over and over and over...
-------------------
Priest vs any healing class
1. priest puts shield on self
2. priest begins to cast mana burn
3. priest continues casting mana burn till you are oom
4. priest does damage to you till you die because you are oom
5. priest begins dancing over and over and over and over while you wonder why you have no way to protect yoruself from mana burn
Please list the classes against which a priest can successfully use mana burn to achieve a pvp advantage. (Not counting other priests.) I'll wait.
------------------------------
Tell you what. I'll save you the trouble.
1. A paladin will smash a priest's face in by the time they get the third mana burn off.
2. A shaman will lock out that priest's shadow tree until the 35th century.
3. A warlock will laugh and let their pet smash the priest's face while they eat a sandwich.
4. A mage will lock out the priest's shadow tree until the 31st century, then do 3058731589317541340813295713890547139048318590134901348193058130458 damage with a frost bolt.
5. A hunter can perma-silence a priest with auto-shot and spamchow.
All done.
http://forums.worldofwarc...?topicId=2856204066&sid=1
Priest vs. Hunter in 2.3
1. You begin casting Flash Heal
2. Spamchow arrives instantly and begins tap dancing on your face.
3. The hunter begins playing his bow like a banjo while pumping arrows into your "shield"
4. Every few seconds, the hunter slaps his foot, slings an arcane shot and yanks one of your buffs into the sky like a balloon running out of air
5. You're still casting that Flash Heal, aren't you? AREN'T YOU??
6. Spamchow grows into a Power Rangers monster and it's attack speed increases until your cast bar changes color and becomes moody.
7. The hunter screams "YEEEEEEEHAWWWWWWWWWW!!" and becomes immune to fear until next Thursday.
8. You turn and slowly begin walking away, leaving your Flash Heal behind hoping it will distract spamchow for a few seconds.
9. The hunter produces a Howizter and begins loading it.
10. Spamchow eats your cast bar.
11. The hunter throws his quiver at you. The arrows immediately manuever into a formation spelling "PWNED" like bees from a Looney Tunes cartoon.
12. Spamchow grows huge mutant spines on its back and attacks the nearest building.
13. The hunter fires the Howitzer, but his pet catches the shell and eats it.
14. As you trudge along with your hands in your pockets, you make a flippant gesture out of casting renew, but it is dispelled eight times before it ticks once.
15. The hunter starts running in circles doing flips over and over and over and over and over and over and over and over and over and over and over and over...
-------------------
Priest vs any healing class
1. priest puts shield on self
2. priest begins to cast mana burn
3. priest continues casting mana burn till you are oom
4. priest does damage to you till you die because you are oom
5. priest begins dancing over and over and over and over while you wonder why you have no way to protect yoruself from mana burn
Please list the classes against which a priest can successfully use mana burn to achieve a pvp advantage. (Not counting other priests.) I'll wait.
------------------------------
Tell you what. I'll save you the trouble.
1. A paladin will smash a priest's face in by the time they get the third mana burn off.
2. A shaman will lock out that priest's shadow tree until the 35th century.
3. A warlock will laugh and let their pet smash the priest's face while they eat a sandwich.
4. A mage will lock out the priest's shadow tree until the 31st century, then do 3058731589317541340813295713890547139048318590134901348193058130458 damage with a frost bolt.
5. A hunter can perma-silence a priest with auto-shot and spamchow.
All done.
http://forums.worldofwarc...?topicId=2856204066&sid=1
http://www.wowhead.com/?item=34061Anoniem: 85443 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:12:
[...]
Aah leuk![]()
Weet jij toevallig de mats uit je hoofd voor de snelle vliegmachine? Ik heb al 20 khorium, dus dat hoef ik niet te hebben.
Zo te horen heb ik ook veel te doen. Ik heb fishing/cooking op 375.
Krijg je ook geld voor de cooking dailies? En waar leer ik dat fishing node gebeuren?
Je krijgt ook geld voor cooking daily quests en die fishing node skill krijg je uit een opgevist kratje soms.
En dan even nog een extra patchnote: Thunderfury hurricane debuff op je main targets maakt nu een ander geluid
Ben ik helemaal niet blij om!Anoniem: 169853 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:54:
[...]
Ben ik ook blij omGister 5 potjes gedaan, ging maar 1 keer fout (nouja, het eeuwige grindfestijn). Andere keren gewoon rushen (wat nu sneller gaat gezien er geen elites meer rondlopen) naar het noorden, 2a3 man bij elke gy en tower, als je alles hebt weer terug naar zuiden en nog wat gy's van horde terugpakken en alliance wint terwijl horde geen gy's en towers heeft gepakt. Geweldig is dit, nog meer honor in max 20minuten
Wel jammer dat de daily pvp quest elke dag dezelfde is, vandaag weer ab
hopen dat dat met lake wintergrasp in WotLK verbeterd maar ik vrees het ergste, alleen maar epicwhores tegenwoordig
Wat mij is opgevallen als hunter:
- De cats maken nu als ze idle naast je staan een erg harde growl i.p.v. die "yawn".
Ik weet niet of ik het een verbetering vind, het irriteerde gisteravond al.
- Volley shot animatie is nu anders, 1e keer dacht ik WTF
- Volgens mij hebben ze het geluid van de birds (falpping, screech) iets zachter gemaakt,
waardoor het iets minder irritant is (maar dit kan ook een illusie zijn, vanwege de luide growl van de cats)
- Deadzone en de bugs zal ik nog moeten testen, heb niet echt gespeeld verder.
Ow ja, heb mijn leatherworking in 1 avondje van 350 naar 373 gebracht
vanwege de nieuwe trainable recipes! Het koste voor 2.3 patch zo'n beetje 2000g om van 350 naar 375 te gaan (vanwege riding crops).
Vanavond nog even farmen en dan ben ik 375 in LW
- De cats maken nu als ze idle naast je staan een erg harde growl i.p.v. die "yawn".
Ik weet niet of ik het een verbetering vind, het irriteerde gisteravond al.
- Volley shot animatie is nu anders, 1e keer dacht ik WTF
- Volgens mij hebben ze het geluid van de birds (falpping, screech) iets zachter gemaakt,
waardoor het iets minder irritant is (maar dit kan ook een illusie zijn, vanwege de luide growl van de cats)
- Deadzone en de bugs zal ik nog moeten testen, heb niet echt gespeeld verder.
Ow ja, heb mijn leatherworking in 1 avondje van 350 naar 373 gebracht
Vanavond nog even farmen en dan ben ik 375 in LW
Anoniem: 232504
iemand anders ook ontdekt dat een tijger en een talbuk nu ook geluid maken als je stil staat en dan op je spatie ramt? werd wel tijd ffs
Ow? Dat is wel erg nice! Dan kan ik mijn 365 Leatherworking ook lekker voortzetten naar 375 toe.Skillz schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:29:
Ow ja, heb mijn leatherworking in 1 avondje van 350 naar 373 gebrachtvanwege de nieuwe trainable recipes! Het koste voor 2.3 patch zo'n beetje 2000g om van 350 naar 375 te gaan (vanwege riding crops).
Vanavond nog even farmen en dan ben ik 375 in LW
Vond het een beetje onzin hoeveel mat's je nodig had voor die paar laatste skillups!
Heb sinds zondag niet meer gespeeld, maar moet zeggen dat het weer begint te kriebelen
Damnit, waarom is die game zo verslavend... nu nog een raidguild vinden op Frostmane

Trouwens, is Improved Beserker Stance nu wel of niet veranderd met deze patch?
Anoniem: 171114
hey hey dagboek
balanced druid != paladin
(was me druid en guild en realm een beetje zat paar maand terug, plus wilde met iemand samen mage tegelijk levelen, geen vrije slots -> ander realm, om beetje extra geld en omdat ik paladin wilde bekijken die gestart en dus eigenlijk maand of 2 niets anders dan paladin en af en toe mage gedaan.. druid op 1e realm was 46 en paladin is ondertussen 45)
gister was ik dus nieuwsgierig naar de verbetering voor druid. blijkt dat ik even compleet niet meer wist hoe ik moest spelen. en dat had ongeveer dit als effect
een van de eerste dingen die ik probeerde was het stance wisselen. *oooh naar moonkin naar bear naar OOMkin en terug .. lief
* in moonkin (ben balanced daar stond me nog iets van bij dat ik dan in moonkin moet rennen) ren vrolijk naar 3 mobs toe vlak buiten de inn, begin een beetje te slaan .. *zoekt consecration* .. hmmm . wait a sec..die heb ik niet .. ohja .. druid . euhm .. hoe ging dat ook alweer ..ohja . . *zoekt swarm spell, gooit een moonfire erachter, en begin starfire te casten* .. ohja .. ik had ook iets van een rooting spell . *zoekt* .. .. *ziet healthbar halverwege staan*
aargh .. help .. waaar is me healing spell!! . *denkt .. oh wacht eens . (dankzij een of andere addon heb ik in alle forms andere castbars .. en healing in moonkin ging nooit werken dus die buttons staan er ook niet op)... *begint iets te dagen over dat ik ook helemaal niet close combat moet vechten tegen meerdere mobs, en dat ik ook nog helemaal geen buffs had aangezet, en nog wel meer vergeten was* .. *dood* ..
*schaam* ..
hehe .. altijd leuk een hele lange tijd een class spelen en dan ineens wisselen
balanced druid != paladin
(was me druid en guild en realm een beetje zat paar maand terug, plus wilde met iemand samen mage tegelijk levelen, geen vrije slots -> ander realm, om beetje extra geld en omdat ik paladin wilde bekijken die gestart en dus eigenlijk maand of 2 niets anders dan paladin en af en toe mage gedaan.. druid op 1e realm was 46 en paladin is ondertussen 45)
gister was ik dus nieuwsgierig naar de verbetering voor druid. blijkt dat ik even compleet niet meer wist hoe ik moest spelen. en dat had ongeveer dit als effect
een van de eerste dingen die ik probeerde was het stance wisselen. *oooh naar moonkin naar bear naar OOMkin en terug .. lief
aargh .. help .. waaar is me healing spell!! . *denkt .. oh wacht eens . (dankzij een of andere addon heb ik in alle forms andere castbars .. en healing in moonkin ging nooit werken dus die buttons staan er ook niet op)... *begint iets te dagen over dat ik ook helemaal niet close combat moet vechten tegen meerdere mobs, en dat ik ook nog helemaal geen buffs had aangezet, en nog wel meer vergeten was* .. *dood* ..
*schaam* ..
hehe .. altijd leuk een hele lange tijd een class spelen en dan ineens wisselen
Anoniem: 85443
Hey bedankt voor het opzoekredfoxert schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:23:
[...]
http://www.wowhead.com/?item=34061
Je krijgt ook geld voor cooking daily quests en die fishing node skill krijg je uit een opgevist kratje soms.
En dan even nog een extra patchnote: Thunderfury hurricane debuff op je main targets maakt nu een ander geluid
Normaal ben ik niet zo gemakzuchtig, maar ik kan hier op werk helemaal niet zelf zoeken
Nog 1 laatste vraag dan. Waar precies kan ik dat fishingnode geberuen leren en waar cooking dailies doen?
Ik heb namelijk 4340g nu, en ik wil er nu ff wat meer vaart achter zetten
Wat ik trouwens wel erg gaaf vond aan de patch is de nieuwe boss in Theramore Isle. Voor iedereen die niet weet waar ik het over heb, begin de quest chain waarmee je bij het poppetje bij de oude vuurtoren moet praten. De eindquest is geweldig en heeft gisteren heel Theramore op z'n kop gezet
Hey. Kort vraagje:
vroeger toen ik al m'n bags opende (Ctrl+B) werd er rekening gehouden met het feit dat ik 2 rightbars (twee rijen rechts in je scherm, zeg maar onder je mapje rechtbovenin) had. Nu overshrijven de bags m'n bars. Erg irritant en heb nog geen oplossing kunnen vinden....
Hier iemand die me daarbij kan helpen?
vroeger toen ik al m'n bags opende (Ctrl+B) werd er rekening gehouden met het feit dat ik 2 rightbars (twee rijen rechts in je scherm, zeg maar onder je mapje rechtbovenin) had. Nu overshrijven de bags m'n bars. Erg irritant en heb nog geen oplossing kunnen vinden....
Hier iemand die me daarbij kan helpen?
Onze hunter ging in ZA over de zeik toen ie niet kon FD + drinken. Ik zeg jep is nieuwe bug/feature. Dus hij vraagt: "dus 't is niet alleen in ZA?????!!!!!"deadsy33 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:59:
[...]
dus je hebt weinig gemerkt van de zgn 'hunterbugs'?
Zie ook een post van gisteren..
Vond ie minder.
Bnet pindle#2913
Anoniem: 213406
Hmm, raar, ik kan nog wel steeds faint death + mana cookie doenporn* schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:42:
[...]
Onze hunter ging in ZA over de zeik toen ie niet kon FD + drinken. Ik zeg jep is nieuwe bug/feature. Dus hij vraagt: "dus 't is niet alleen in ZA?????!!!!!"
Vond ie minder.
Mischien was hij vergeten z'n pet out of combat te halen ?
Nog een keertje mijn reply lezen en je weet waar je die fishing node tracking kan leren. Dat vis je namelijk op uit fishing patches en soms zit het in een kratje ofzo. Cooling Daily quests kan je bij de vogels in Lower City krijgen. Vlak naast de Netherdrake "vendor". Die heb ik gister toevallig ook nog gekregen, samen met mijn epic engineering mountAnoniem: 85443 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:37:
[...]
Hey bedankt voor het opzoek![]()
Normaal ben ik niet zo gemakzuchtig, maar ik kan hier op werk helemaal niet zelf zoeken![]()
Nog 1 laatste vraag dan. Waar precies kan ik dat fishingnode geberuen leren en waar cooking dailies doen?
Ik heb namelijk 4340g nu, en ik wil er nu ff wat meer vaart achter zetten
Kan niet meer in raid-instances naar het schijnt (boss-fights). Behoorlijk jammer eerlijk gezegd, bb mana-burnsAnoniem: 213406 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:45:
[...]
Hmm, raar, ik kan nog wel steeds faint death + mana cookie doen![]()
Mischien was hij vergeten z'n pet out of combat te halen ?
[ Voor 0% gewijzigd door Irby op 15-11-2007 10:50 . Reden: geen idee waar die 2e smiley vandaan kwam, hence edit ]
11 x 270wp / 10 x 300wp, All electric
Anoniem: 232504
Buadbag..te downlooien op cursegaming waarmee je al je bags als 1 grote bag ziet en je kan het bag-frame onbeperkt verplaatsen waar heen je maar wil...SMulTiE schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:39:
Hey. Kort vraagje:
vroeger toen ik al m'n bags opende (Ctrl+B) werd er rekening gehouden met het feit dat ik 2 rightbars (twee rijen rechts in je scherm, zeg maar onder je mapje rechtbovenin) had. Nu overshrijven de bags m'n bars. Erg irritant en heb nog geen oplossing kunnen vinden....
Hier iemand die me daarbij kan helpen?
Ff een andere vraag..ik gebruik zelf de insomnia (mirage) ui maar mijn tooltips in mijn bag's doen het niet en ik probeer het al een tijdje op te lossen maar krijg het niet voor elkaar.
Iemand die dezelfde ui gebruikt en/of iemand die weet hoe ik het kan oplossen?
Anoniem: 236693
[quote]deadsy33 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:30:
Patch is hier goed bevallen. Wat puntjes:
- Free talent respecc voor shamans
Op zich wel logisch aangezien ze de Enhancement tree hebben verbeterd.
- Verder heb ik het idee dat de Enhancement tree gebuffed is. Ik mis nog steeds de mogelijkheid om iemand te CC of een antiCCspell, maar op het eerste gezicht ziet het er wel ok uit. Ik kreeg er een kleine 340 +spell en + healing bij (heb nog steeds crappy gear though) waardoor mijn shocks, bolts, totems, enchants meer schade aanrichten.
- Shamanistic Rage is dispellable
Nu zelfs door 6 classes! Wat mij betreft mag dit wel veranderd worden zodat dat niet mogelijk is. Immers, Bestial Wrath is ook niet te dispellen. Beetje raar voor een 41point talent... 
- Het irritante geluid als ik (melee)crit met mijn shaman mag wat mij betreft veranderd worden. Geen idee of het nou van Shamanistic Focus afkomt of dat het nieuw is.- Shamanistic Focus is erg fijn en procced erg vaak zodat je lekker kan Shocken zonder dat je op je mana hoeft te letten (-60% mana cost)
Je hoeft geen idee te hebben dat de enhancement tree is gebuffed hoor. Het is namelijk gewoon zo!
1. Shamanistic focus erg goede talent imho, en ja deze talent zorgt ervoor dat je een "sound" hoort als je crit. Persoonlijk vind ik het wel fijn zo weet je goed als die up is
2.Spirit weapons is van 15% threat reducement verdubbeld naar 30% (kon ik gister goed merken in slave pens
)
3.Mental quickness geeft nu ook 30% meer damage op shocks gebaseerd op je totale attack power!
4.Shamanistic rage geeft nu 30% damage reductie als het is geactiveerd
5.Water shield kost geen mana meer om te casten en geeft nu 200 mana(lvl64 shaman) per orb. Duration is teruggebracht naar 1 minuut maar als de minuut is afgelopen dan krijg je voor ieder overgebleven orb mana terug. In mijn geval geven 3 orbs 627 mana !!!
Wat ik merkte gister dat oom gaan bijna onmogelijk is, hiervoor moest ik eerst veel drinken/eten na 2 mobs meestal al
En nu niet meer egt heerlijk
Patch is hier goed bevallen. Wat puntjes:
- Free talent respecc voor shamans
- Verder heb ik het idee dat de Enhancement tree gebuffed is. Ik mis nog steeds de mogelijkheid om iemand te CC of een antiCCspell, maar op het eerste gezicht ziet het er wel ok uit. Ik kreeg er een kleine 340 +spell en + healing bij (heb nog steeds crappy gear though) waardoor mijn shocks, bolts, totems, enchants meer schade aanrichten.
- Shamanistic Rage is dispellable
- Het irritante geluid als ik (melee)crit met mijn shaman mag wat mij betreft veranderd worden. Geen idee of het nou van Shamanistic Focus afkomt of dat het nieuw is.- Shamanistic Focus is erg fijn en procced erg vaak zodat je lekker kan Shocken zonder dat je op je mana hoeft te letten (-60% mana cost)
Je hoeft geen idee te hebben dat de enhancement tree is gebuffed hoor. Het is namelijk gewoon zo!
1. Shamanistic focus erg goede talent imho, en ja deze talent zorgt ervoor dat je een "sound" hoort als je crit. Persoonlijk vind ik het wel fijn zo weet je goed als die up is
2.Spirit weapons is van 15% threat reducement verdubbeld naar 30% (kon ik gister goed merken in slave pens
3.Mental quickness geeft nu ook 30% meer damage op shocks gebaseerd op je totale attack power!
4.Shamanistic rage geeft nu 30% damage reductie als het is geactiveerd
5.Water shield kost geen mana meer om te casten en geeft nu 200 mana(lvl64 shaman) per orb. Duration is teruggebracht naar 1 minuut maar als de minuut is afgelopen dan krijg je voor ieder overgebleven orb mana terug. In mijn geval geven 3 orbs 627 mana !!!
Wat ik merkte gister dat oom gaan bijna onmogelijk is, hiervoor moest ik eerst veel drinken/eten na 2 mobs meestal al
Anoniem: 208583
Gisteren een ZA run gedaan met alleen de officers van de guild. Iedereen had tactics gelezen, flasks en pot meegenomen en toen ging het los. Na in 2 uur tijd de eerste 3 bosses te hebben gedowned kwamen we bij de dragonhawk avatar aan (die met de eggs). Daar hebben we dus van 21.00 tot 24.00 zitten wipen en we zijn gestopt toen we doorhadden dat trash terug was.
Wat er gebeurde:
Eigenlijk verliep elke try gewoon goed, alle eggs vernietigen en dan de boss voorbij 35% pushen. Vanaf dan gaat alles mis. De boss slaat beide tanks met 2 hits neer. Hits 18k dus, 1 hit lukt nog wel maar de volgende hit is fataal. Daarna is het ping pong tot alle healers/dps classes dood zijn. Ikzelf mocht een hit van 61.000 ontvangen (mage..). We doen overduidelijk iets fout maar ik heb dit niet in de tactics online kunnen vinden. Alle eieren zijn gewoon dood wanneer we de baas voorbij 35% pushen. Onze raid zat royaal in de T5, 4 van ons zelfs 4/5 dus aan de gear ligt het ook niet. Het was niet de debuff van de adds. We pakken trouwens 6 eggs per keer dat de hatchers komen.
Ik heb wel iets gelezen dat hij vanaf 25% harde gaat slaan, dit kan er iets mee te maken hebben maar zo absurd hard is toch niet normaal? De baas is trouwens vuurrood wanneer we ge-oneshot worden.
Wat er gebeurde:
Eigenlijk verliep elke try gewoon goed, alle eggs vernietigen en dan de boss voorbij 35% pushen. Vanaf dan gaat alles mis. De boss slaat beide tanks met 2 hits neer. Hits 18k dus, 1 hit lukt nog wel maar de volgende hit is fataal. Daarna is het ping pong tot alle healers/dps classes dood zijn. Ikzelf mocht een hit van 61.000 ontvangen (mage..). We doen overduidelijk iets fout maar ik heb dit niet in de tactics online kunnen vinden. Alle eieren zijn gewoon dood wanneer we de baas voorbij 35% pushen. Onze raid zat royaal in de T5, 4 van ons zelfs 4/5 dus aan de gear ligt het ook niet. Het was niet de debuff van de adds. We pakken trouwens 6 eggs per keer dat de hatchers komen.
Ik heb wel iets gelezen dat hij vanaf 25% harde gaat slaan, dit kan er iets mee te maken hebben maar zo absurd hard is toch niet normaal? De baas is trouwens vuurrood wanneer we ge-oneshot worden.
Oh dit is een fijne nieuwe BoE (van WOR):

Gief!

Gief!
Anoniem: 201730
Tsk! shamans free respecc en warriors niet ?deadsy33 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 09:30:
Patch is hier goed bevallen. Wat puntjes:
- Free talent respecc voor shamansOp zich wel logisch aangezien ze de Enhancement tree hebben verbeterd.
komt die niet pas als s3 uit komt ?- de S1 vendor is blijkbaar gekidnapped
op zich is die sound niet zo heel erg, maar als je rondloopt met een critrating van 27% of hoger en flurry procced, dan kunnen de crits rond je oren vliegen samen met het nieuwe geluid van SF.
Doet me denken dat je met een hamer op een aambeeld staat te rammen.
Voor de mensen die zich afvragen...WTF waar heb je het over? Zie het filmpje
http://www.youtube.com/watch?v=sgeIkFCPZy4
@Phantasia: Sorry voor de respecc, kan er ook niks aan doen. En wat betreft de S1 vendor...die stond normaal in NS waar je nog steeds S1 items kon kopen voor Arenapoints. Ik doel dus niet op de Honorpoints vendor die pas 27 okt komt. Ik wilde alleen de items eventjes checken
Doet me denken dat je met een hamer op een aambeeld staat te rammen.
Voor de mensen die zich afvragen...WTF waar heb je het over? Zie het filmpje
http://www.youtube.com/watch?v=sgeIkFCPZy4
@Phantasia: Sorry voor de respecc, kan er ook niks aan doen. En wat betreft de S1 vendor...die stond normaal in NS waar je nog steeds S1 items kon kopen voor Arenapoints. Ik doel dus niet op de Honorpoints vendor die pas 27 okt komt. Ik wilde alleen de items eventjes checken
[ Voor 26% gewijzigd door vhal op 15-11-2007 11:00 ]
Dat inmiddels ook bij een elekk zo of nog niet?Anoniem: 232504 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:31:
iemand anders ook ontdekt dat een tijger en een talbuk nu ook geluid maken als je stil staat en dan op je spatie ramt? werd wel tijd ffs
Erg toffe patch ook voor prot warriors, gisteren ff snel wat badge items gehaald (oa legs die beter dan T4 zijn imo), WW hit nu met 2 wapens, en sunder == sunder + deva is helemaal prachtig. Ezmode tanking, meer tps en stukken sneller grinden. Voor arms warriors lijkt 't me ook leuk (imp intercept ftw?), en fury heeft 't nu toch ook wel lekker met threat reduction?
Bnet pindle#2913
Anoniem: 121555
Ach, jij staat toch alleen maar stil op dat beest boven de mailbox bij de bank.Exitium schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:58:
[...]
Dat inmiddels ook bij een elekk zo of nog niet?
Anoniem: 232504
Geen idee ik heb zelf geen elekk, maar ik denk het wel..Exitium schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:58:
[...]
Dat inmiddels ook bij een elekk zo of nog niet?
Hij enraged na 10 minuten. Het vetgedrukte zou misschien een hint zijn?Anoniem: 208583 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:56:
De boss slaat beide tanks met 2 hits neer. Hits 18k dus, 1 hit lukt nog wel maar de volgende hit is fataal. Daarna is het ping pong tot alle healers/dps classes dood zijn. Ikzelf mocht een hit van 61.000 ontvangen (mage..). De baas is trouwens vuurrood wanneer we ge-oneshot worden.
Uhu! Nou was het wel zo dat de t4 broek altijd al een beetje bagger was, maar de badges broek is het definetely waard. Ik ben zelf eerst voor de bracers + cloak gegaan omdat ik nog steeds die cloak uit steamvaults had, dus broek komt later.porn* schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:59:
Erg toffe patch ook voor prot warriors, gisteren ff snel wat badge items gehaald (oa legs die beter dan T4 zijn imo), WW hit nu met 2 wapens, en sunder == sunder + deva is helemaal prachtig. Ezmode tanking, meer tps en stukken sneller grinden. Voor arms warriors lijkt 't me ook leuk (imp intercept ftw?), en fury heeft 't nu toch ook wel lekker met threat reduction?
Maar serieus hoor... ik haalde op gruul normaal 850-900 tps sustained voor de patch. Met de extra expertise uit prot + expertise van mn tanking mace + expertise van de heroic bracers (die dingen zijn echt geweldig, beter dan void reaver bracers tbh) haalde ik rond de 1000 tps sustained op trash en 1200 sustained op gruul. Zowiezo was het te merken dat je met een kleine hoeveelheid expertise al zo veel minder parry/dodge streaks hebt.
[ Voor 54% gewijzigd door Hmzaniac op 15-11-2007 11:13 ]
Ik heb een WOS-post!
Loop tegenwoordig meer op m'n lock rond als ik niet aan 't raiden ben, maar dan nog.Anoniem: 121555 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 11:06:
[...]
Ach, jij staat toch alleen maar stil op dat beest boven de mailbox bij de bank.
Nieuwste DBM heeft ZA alertsHmzaniac schreef op donderdag 15 november 2007 @ 11:09:
[...]
Hij enraged na 10 minuten. Het vetgedrukte zou misschien een hint zijn?
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
Volgens mij zijn jullie gewoon te langzaam en enraged hij door de timer ?Anoniem: 208583 schreef op donderdag 15 november 2007 @ 10:56:
Gisteren een ZA run gedaan met alleen de officers van de guild. Iedereen had tactics gelezen, flasks en pot meegenomen en toen ging het los. Na in 2 uur tijd de eerste 3 bosses te hebben gedowned kwamen we bij de dragonhawk avatar aan (die met de eggs). Daar hebben we dus van 21.00 tot 24.00 zitten wipen en we zijn gestopt toen we doorhadden dat trash terug was.
Wat er gebeurde:
Eigenlijk verliep elke try gewoon goed, alle eggs vernietigen en dan de boss voorbij 35% pushen. Vanaf dan gaat alles mis. De boss slaat beide tanks met 2 hits neer. Hits 18k dus, 1 hit lukt nog wel maar de volgende hit is fataal. Daarna is het ping pong tot alle healers/dps classes dood zijn. Ikzelf mocht een hit van 61.000 ontvangen (mage..). We doen overduidelijk iets fout maar ik heb dit niet in de tactics online kunnen vinden. Alle eieren zijn gewoon dood wanneer we de baas voorbij 35% pushen. Onze raid zat royaal in de T5, 4 van ons zelfs 4/5 dus aan de gear ligt het ook niet. Het was niet de debuff van de adds. We pakken trouwens 6 eggs per keer dat de hatchers komen.
Ik heb wel iets gelezen dat hij vanaf 25% harde gaat slaan, dit kan er iets mee te maken hebben maar zo absurd hard is toch niet normaal? De baas is trouwens vuurrood wanneer we ge-oneshot worden.
Oh noes.. No more TreinTijden :(
Dit topic is gesloten.