Het World of Warcraft topic - Deel 129 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 8.759 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 26-04 23:15
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/header01.gif
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/header02.gif

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_welkom.jpg
Welkom bij deel 129,

Welkom in het grote World of Warcraft topic op GoT!!!

Er staat een waarschuwing aan het einde van deze topicstart. Graag je hieraan houden aub!


In het begin van augustus heeft Blizzard officieel aangekondigd op Blizzcon dat er een nieuwe expansion gaat uitkomen voor World of Warcraft. Dit gaat de tweede expansion worden voor WoW en gaat de naam "Wrath of the Lich King" dragen. In deze expansion zul je de befaamde dode lich king Arthas zelf kunnen bevechten in zijn eigen continent Northrend. Hier staat meer informatie over deze expansion.

Tevens heeft Blizzard een preview trailer uitgebracht van dit moois. Druk op de onderstaande afbeelding om dit filmpje te bekijken op Gametrailers.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/5353fc568ad8ea5c87cc27f8783369df/full.jpg



Veel plezier. ;)

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_patchnotes.jpg

Met regelmaat brengt Blizzard nieuwe patches uit om World of Warcraft te verbeteren. De patchmirrors voor een handmatige installatie vind je hier.

De complete patchnotes:
WorldofWarcraft.com (meest recente) | WoW-Europe.com (EU patchnotes)

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/image_02.jpg

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_wow.jpg

World of Warcraft is de meest succesvolle MMORPG ooit. Het spel is in Europa uitgebracht op 11 februari 2005, enkele maanden na de launch in Noord-Amerika. Het spel, alsmede de Warcraft verhaallijn, is ontwikkeld en wordt onderhouden door Blizzard Entertainment, bekend van onder meer de Diablo, Warcraft en Starcraft spellen.

Het principe van het spel is dat jij een character bespeelt welke begint als jonge strijder. Door quests uit te voeren help je jouw faction (Horde of Alliance) waar mogelijk en verzamel je experience waardoor jouw character beter wordt. Tevens ontvang je als beloning voor deze quests verschillende items, zoals wapens en armor-stukken.

Op dit moment telt World of Warcraft 9 miljoen spelers wereldwijd verspreid over Noord-Amerika, Australië, Europa, China, Taiwan en Korea.

Meer info: WoW Europa | WoW algemeen | Blizzard Entertainment

Hieronder nog een tijdlijn van alle Warcraft games bekend:

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/06fc39802e1e2e0ad05249adcffe5f7c/full.jpg


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_tbc.jpg

World of Warcraft: The Burning Crusade is de eerste uitbreiding op WoW. The Burning Crusade is uitgebracht op 16 januari 2007. Deze uitbreiding moet apart aangeschaft worden en biedt toegang tot nieuwe mogelijkheden in het spel. Deze uitbreiding zul je voornamelijk willen als:

• je een nieuw avontuur wilt starten als Blood Elf of Draenei
• je na lvl 60 nog verder wilt versterken naar lvl 70
• je mooie ringen, kettingen en juwelen wilt maken dmv Jewelcrafting

Uiteindelijk zal het erop neer komen dat als je het spel leuk vind en het regelmatig speelt, je niet echt om de uitbreiding heen kan/wil.

Meer info: The Burning Crusade website

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_WotLK.jpg

World of Warcraft: The Wrath of the Lich King wordt de tweede uitbreiding op WoW. Ook deze uitbreiding zal apart aangeschaft moeten worden en biedt toegang tot nieuwe mogelijkheden in het spel.

De nieuwe mogelijkheden die deze uitbreiding straks gaat bieden zijn:
• De nieuwe Hero class: Death Knight.
• Weer 10 levels verder omhoog. Van lvl 70 naar lvl 80.
• De splinternieuwe profession: Inscription
• Het bezoeken van het koude dode noorden oftewel het continent Northrend, de plek waar Lich King Arthas woont.
• Het verwoesten van gebouwen dmv de nieuwe belegeringswapens
• Een nieuw systeem om je character's uiterlijk aan te passen
• Veel nieuwe dungeons verspreid over de wereld van World of Warcraft
• En nog veel meer......

Een officiele releasedatum van de addon is nog niet bekend. Voorlopig worden we nog even lekkergemaakt door alle artwork, screenshots en filmpjes. Het is het wachten op Blizzard die een officiele datum geeft en natuurlijk het belangrijkste de expansion zelf.

Meer info: The Wrath of the Lich King website

En om je nog even te laten kwijlen: Preview trailer van The Wrath of the Lich King

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_betaling.jpg

Prijzen
Het basis spel (WoW) kost op dit moment ongeveer € 20,-.
De uitbreiding (TBC) kost € 35,-.

Zoals bij meerdere MMORPG's het geval is, is Blizzard continu bezig het spel verder te ontwikkelen en te verbeteren. Dit is de reden dat je als speler een zgn. monthly fee betaald. De kosten hiervoor zijn:
• € 13,- (betaling per maand)
• € 12,- (betaling per 2 maanden)
• € 11,- (betaling per 6 maanden)

Er zijn 3 betalingsmethoden:
• Credit card
• Prepaid cards (kost: € 26,99 en geeft je 60 dagen extra speeltijd)
• Direct debt (automatische incasso)


Aanmelden
Bij aanschaf van WoW ontvang je een authentication key. Deze heb je nodig om je account aan te maken (wat je op de Account Creation pagina kunt doen). Let op! Bij het aanmaken van je account moet je meteen een betalingsmethode kiezen. Het feit dat je een "free month of play" ontvangt bij de aanschaf verandert daar dus niets aan! Denk er dus aan om, als je met prepaid cards wil gaan werken, dat je bij aanschaf van het spel meteen een prepaid card moet invoeren.


Downloaden
Ook is het mogelijk om World of Warcraft client + de uitbreiding The Burning Crusade te downloaden.
De locaties hiervoor zijn:LET OP: Voor deze links naar de europese client software dien je in te loggen met je EU-WoW account!!!

Tip: Er is een trucje om je "free month of play" te verlengen met 10 dagen. Als je je account aanmaakt op deze pagina, heb je een 10 dagen trial-account (soort demo versie). Als je dan meteen na het aanmaken van je trial-account je gekochte key gebruikt om je trial-account te upgraden naar een volledig account, dan kun je 40 dagen gratis spelen.

Let op: Om de content van Burning Crusade te kunnen gebruiken moet je jouw gebruikersaccount upgraden naar een Burning Crusade gevalideerd account. De key die je hiervoor nodig hebt, zit in de World of Warcraft - Burning Crusade Expansion Pack.

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/image_06.jpg

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_rassen.jpg






Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/race_a_human.gif...Humans
..Warrior Paladin Rogue
..Priest Mage Warlock
Orcs..
Warrior Hunter Rogue..
Shaman Warlock..
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/race_h_orc.gif.
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/race_a_nightelf.gif...Night Elves
..Warrior Hunter Rogue
..Druid Priest
Undead..
Warrior Rogue Priest..
Mage Warlock..
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/race_h_undead.gif.
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/race_a_dwarf.gif...Dwarves
..Warrior Paladin Hunter
..Rogue Priest
Tauren..
Warrior Hunter Druid..
Shaman..
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/race_h_tauren.gif.
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/race_a_gnome.gif...Gnomes
..Warrior Rogue Mage
..Warlock
Trolls..
Warrior Hunter Rogue..
Shaman Priest Mage..
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/race_h_troll.gif.
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/race_a_dreanei.gif...*Draenei
..Warrior Paladin Hunter
..Priest Mage Shaman
*Blood elves..
Blood Knight (Paladin) Rogue Hunter..
Priest Mage Warlock..
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/race_h_bloodelf.gif.
* = Alleen beschikbaar in World of Warcraft - The Burning Crusade expansion

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_pvp.jpg

PvP
PvP staat voor de strijd tegen andere spelers. Hiermee kun je honor points verdienen, waarmee je weer verschillende items kunt kopen. Naast honor points heb je hiervoor tokens nodig, die je kan krijgen door het winnen van de verschillende battlegrounds (Arathi Basin, Warsong Gulch, Alterac Valley, Eye of the Storm).

PvP is er in verschillende vormen: outdoor PvP, instanced PvP en in de Arena.


Meer info:
Honor systeem en beloningen
Overleven in PvP
Battlegrounds intro (1)
Battlegrounds intro (2)


De battlegrounds
World of Warcraft kent 4 verschillende battlegrounds. Te weten Warsong Gulch, Arathi Basin, Alterac Valley en Eye of the Storm (Burning Crusade only). Straks met Wrath of the Lich King komt hier een 5e bij. Deze zal gebruik maken van de nieuwe Siege Weapons functionaliteit.

Klik op onderstaande afbeeldingen om meer te weten over de battleground.
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/bg_wsg.jpg
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/bg_ab.jpg
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/bg_av.jpg
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/bg_eots.jpg


Arena systeem
In TBC is er een nieuwe optie voor PvP, genaamd Arena's. Dit zijn mini-battlegrounds, waarin teams van 2, 3 of 5 spelers het tegen elkaar op kunnen nemen. Deze arena's kan je voor de fun spelen, wat geen rewards oplevert, of je kan hierin deelnemen als Arena Team. Dit team moet je op dezelfde manier oprichten/registreren als een guild. Als je dan met je team de Arena's joined, kom je terecht in een ranking systeem. Dit systeem houdt vooral rekenening met onderlinge resultaten in de eerste 10 matches tegen elk ander team. Aan het einde van elke week ontvang je Arena points, op basis van je positie in het ranking systeem. Met deze punten kun je bij de Arena-vendor verschillende epic items kopen. Als je heel goed bent zul je aan het einde van een Arena Season - enkele maanden - zelfs zeer unieke items krijgen waar niemand anders toegang tot heeft.

Meer info:
Arena Systeem

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/image_10.jpg

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_endgame.jpg

Als je het spel net begint met spelen bestaat het vooral uit het doorlopen van de verhaallijn, het ontdekken van de wereld, experimenteren met professions. Op een gegeven moment zit je aan de level-cap (level 70 in TBC) en kun je dus niet meer "beter worden" door XP te verzamelen. Vanaf dat moment kun je alleen nog maar beter worden met gear. En eigenlijk begint daar een compleet nieuw gedeelte in het spel, genaamd "end-game content".

Als je net level 70 bent geworden zul je voornamelijk de 5-mans instances veel doen, omdat daar weinig coördinatie voor nodig is en je er hard op vooruit kan gaan. Maar op een gegeven moment zul je ook de beste gear hebben die daar beschikbaar is en dan komen we uit bij raiden.

Raiden is het clearen van hele moeilijke instances met grote groepen, tegen hele goede beloningen (epic gear). Voorheen (toen de level cap nog op level 60 lag) had je daar meestal een groep van 40 man voor nodig (de instances waren op level 60: Onyxia's lair, Molten Core, Blackwing Lair, Ahn'Qiraj en Naxxramas).

In The Burning Crusade is dit veranderd: de eerste raid-instance heeft 10 spelers nodig (Kharazan) en de overige instances - in volgorde van moeilijkheid: Gruul's lair, Magtheridons Lair, Serpentshrine Cavern, Tempest Keep, Caverns of Time: Mount Hyjal - hebben 25 spelers nodig.

Voor succesvol raiden is veel coördinatie nodig, goede voorbereidingen van ieder raidlid - denk aan: potions verzamelen, tactieken lezen - en duidelijke afspraken. Meestal zijn er één of meerdere officers die hier enorm veel tijd in stoppen, goede leiding is echt een must om zoveel mensen goed te kunnen laten samenwerken in één team.

In deze raid dungeons worden van elke baas gemiddeld 2 tot 3 epic-items. Natuurlijk wil iedereen deze epic-items hebben. Om dit soepel te laten verlopen hebben een aantal handige spelers hier een systeem voor ontwikkeld die door guild zelf in te richten valt. Met dit sublieme puntensysteem oftwel DKP-systeem kun je met DKP-punten bieden op deze zeldzame items. Hoe deze punten te verdienen zijn hangt meestal af van de guild zelf, maar de meeste guild delen deze punten uit aan de hand van aanwezigheid tijdens raids (meer meedoen in raid = meer DKP punten).

Meer info:
The Burning Crusade Instance vergelijking - Een handig overzicht om de instances van The Burning Crusade met elkaar te vergelijken op moeilijkheidsgraad.
WoWWiki over DKP
EQDKP - Het systeem dat de meeste guilds gebruiken voor hun DKP administratie
World of Raids - Site met het laatste nieuws over end-game content in WoW

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_indepthinfo.jpg

In-depth info
In deze rubriek willen we (links naar) in-depth info gaan geven over WoW mechanics, zowel in het algemeen als per class, zodat de startpost ook interessante dingen gaat bevatten voor ervaren WoWers. Om dit item van content te voorzien gaan we hulp nodig hebben: als jij een interessante link of een zelf geschreven stukje info hebt voor jouw class (of een andere class) stuur dan een Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gif naar de topicstarter.

Algemeen
Combat rating conversions op level 70

Druid
Druid wiki pagina

Rogue
World of Ming - Strategy Articles
Shadowpanther - Rogue AEP Charts, Articles & Strategies
WoW Europe Forum - Ultimate Rogue Guide - Part 1 - Starting Out
WoW Europe Forum - Ultimate Rogue Guide - Part 2 - Advanced

Hunter
HunterCraft - Uitgebreide post van Lactose over hunter mechanics
Er komen nieuwe pet abilities in de volgende patch (klik ook op het Afbeeldingslocatie: http://forums.worldofwarcraft.com/images/icons/blizz-post.gif icon voor meer info).
Flying mounts + pets wordt volgende patch gefixed.
Tka something - forum over hunter technieken.
Petopia - Petopia is een "database" vol met info over hunterpets. Welke goed zijn voor bepaalde doeleinden, en waar je ze kan tamen bijvoorbeeld.

Paladin
Paladin Tanking Guide - Uitgebreide post op het WoW forum over hoe je als paladin moet tanken en wat erbij komt kijken.

Shaman

Warrior
Warrior (tanking) Guide - Uitgebreide post op het WoW forum over hoe je als warrior door Azeroth en Outland kan baggeren. Compleet met talent builds en macro's.

Priest

Warlock
warlock guides op het WoW forum - Index van een aantal zeer interresante warlock guides op het forum van WoW.

Mage
Mage Guide - Uitgebreid topic op het WoW forum over alles van een mage. Talentbuilds, leveling guides, water elemental tips, AoEgrind tips, mage macro's en nog veel meer.

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/image_03.jpg

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_links.jpg

Er zijn vele websites die background info over World of warcraft aanbieden. Hier vind je een overzicht, waarbij de belangrijkste even worden toegelicht.


Algemene websites:
WoWhead - De meest complete en duidelijke WoW database voor items, quests, NPC-locaties, professions en meer.

Thottbot - Een vrijwel net zo complete WoW database als Wowhead, alleen vaak wat minder snel. Wel veel feedback van andere users.

WoW @ Allakhazam - Eén van de meest gebruikte item databases, onder meer vanwege itemlink op allerlei WoW websites. Biedt tevens handige indicaties voor Auction House prijzen.

Goblin Workshop - Eén van de weinige sites die de NPC spawnlocaties weergeeft op hun kaarten, en daardoor de beste site om een locatie van een NPC op te zoeken.

10 Ton Hammer - Nog een algemene website waar veel informatie over WoW is te vinden. Tevens heeft de site vele guides welke erg uitgebreid en nuttig zijn. Een goed voorbeeld zijn deze leveling guides voor zowel Alliance als Horde.

Amp WoW - Net als WoWhead en Thottbot een uitgebreide database om items, quests, NPC's etc... op te zoeken.

WoW wiki - De wikipedia.org voor WoW. Over werkelijk elk aspect van WoW kun je hier wel wat vinden. En zo niet kun je er over schrijven. ;) Ook erg geliefd vanwege de uitgebreide documentatie van boss abilities en mogelijke tactics.

WowJutsu - WoWJutsu is een site die bijhoud welke guild waar staat in worldranking, realmrank enz. De site is gebaseerd op WoWarmory profiles, zodra er loot van de boss in die guild aanwezig is wordt de bosskill geupdate. Ook is hier te zien welke loot er is gedropped voor welke guild.

World of Warcraft realm statistieken (wowrealms.com)
Voor EU, klik hier. Voor US, klik hier.


Overige websites:
Patch mirrors
Acroniemen of afkortingen van WoW voor de beginner.
World of Warcraft Europe Armory
World of Warcraft USA Armory

Worldmap - WoW wereldkaart met de engine van Google Maps
Instance maps - Gedetailleerde maps van alle instances
Bosskillers.com - Uitgebreide site over bosses
Fraps - Klein (maar fijn) programmaatje om screenshots/filmpjes mee te capturen tijdens het gamen. Zie FAQ op hun site voor meer informatie.
Reputation Calculator - Via deze website kun je zien hoeveel reputation je nog voor een bepaalde faction op Outlands kan farmen en op wat voor manier.
Elitist Jerks - Een informatief forum met talloze theorycrafters. Voor elke class zijn er de benodigde guides en endgame raiding adviezen. Specs, macro's en nog veel meer.
WoW Web Stats - Handige site/tool voor het bijhouden van combat log tijdens een raid.


Andere gerelateerde topics op GoT:
World Of Warcraft Macro's -- Post en/of vraag hier - Hulp nodig bij het maken van een macro, hier kunnen ze je helpen.
Het Grote World of Warcraft MOD topic - In dit topic kun je al je vragen over addons kwijt. Voor zowel zelf ontwikkelen als het aanvragen van een bepaalde addon.

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/p_vtopics.jpg


Vorige topics:
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/image_04.jpg


Waarschuwing:
Sommige mensen vinden het schijnbaar een kick om als eerste een reply te zetten in een nieuw deel van deze hardlopende topicreeks.
Posts als "First post!!!11one1" etc.. worden NIET gewaardeerd en deze laat je dus voortaan achterwege.
Indien je dit toch doet, zal een moderator hierbij ingrijpen.




Voor wijzigingen en/of opmerkingen mbt deze topicstart kun je een DM ( Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gif ) of een email sturen naar de topicstarter.

In dit topic zijn uiteraard de Spielerij Policy en de richtlijnen uit de GoT FAQ van toepassing.

Veel plezier in WoW en dit topic!!!


--------------
Topicstart skin door: Rakkerzero
Content door: Silk_dude + Rakkerzero
Hosting door: Kees (server van T.net)

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wow/bottom_bgrd.jpg

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nostordici
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 26-04 14:04
*knip*

Maar gelijk ff een vraagje, ik kan niet op de PTR server komen. Ik kopier een character en dan staat er 1 uur wachtttijd bij en pending. 5 minuten later is de character weg en heb ik een copy verbruikt. Doe ik iets fout of is dit normaal :?

[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 03-09-2007 15:02 . Reden: (Pogingen tot) first posten worden niet op prijs gesteld ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

Ik zou het iets anders neerzetten...
code:
1
2
3
4
class      melee mitigation   magic mitigation   threat    health   avoidance
warrior    +                  ++                 +         +        +++
paladin    +                  +                  ++        0        ++
druid      +++                0                  +++       ++       +

Overigens is het niet zo dat de optelsom van deze bepaalt welke class de beste tank is.

Om even terug te komen op mijn vraag van 2 pagina's terug (vanochtend, vorig topic dus): Is de warrior+lock combi goed te doen voor 1800+ in pvp arena 2v2?


PS: Deze was in het andere topic gepost, maar ik zag na het posten dat dat topic gesloten werd, dus ik zet hem ook even hier neer ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Anoniem: 23522 schreef op maandag 03 september 2007 @ 14:48:
Ik zou het iets anders neerzetten...
code:
1
2
3
4
class      melee mitigation   magic mitigation   threat    health   avoidance
warrior    +                  ++                 +         +        +++
paladin    +                  +                  ++        0        ++
druid      +++                0                  +++       ++       +

Overigens is het niet zo dat de optelsom van deze bepaalt welke class de beste tank is.

Om even terug te komen op mijn vraag van 2 pagina's terug (vanochtend): Is de warrior+lock combi goed te doen voor 1800+ in pvp arena 2v2?
1800 halen ligt volgens mij ook behoorlijk aan je skills en gear er is geen vaste garantie dat je met een bepaalde combi op 1800 komt natuurlijk imo is het voor zo goed als iedere redelijke combi te doen om 1800+ te halen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

MantaMania schreef op maandag 03 september 2007 @ 14:54:
[...]


1800 halen ligt volgens mij ook behoorlijk aan je skills en gear er is geen vaste garantie dat je met een bepaalde combi op 1800 komt natuurlijk imo is het voor zo goed als iedere redelijke combi te doen om 1800+ te halen.
Voor ons was het als dual feral team echt onmogelijk om zo hoog te komen. We kwamen nonstop pally/warr en shadowpriest/lock teams tegen... ook elke shaman/pally/disc priest + dpser combi's waren onmogelijk. Ik denk dat er nog wel meer combi's zijn die het slecht zullen doen. Maar vandaar ook de vraag, is lock+warr een beetje viable? Ik ben de combi zelf niet tegenkomen nog...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
Anoniem: 23522 schreef op maandag 03 september 2007 @ 14:58:
[...]

Voor ons was het als dual feral team echt onmogelijk om zo hoog te komen. We kwamen nonstop pally/warr en shadowpriest/lock teams tegen... ook elke shaman/pally/disc priest + dpser combi's waren onmogelijk. Ik denk dat er nog wel meer combi's zijn die het slecht zullen doen. Maar vandaar ook de vraag, is lock+warr een beetje viable? Ik ben de combi zelf niet tegenkomen nog...
Je beantwoordt jezelf al, healer + dps is het beste. Al het andere kan ook wel als de skills goed genoeg zijn, maar echt hoog zul je er niet mee komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Warrior + lock: allebei vrij makkelijk boven 10k health te krijgen.
Minstens 2 keer AoE fear + 1 targetted fear. Warrior = imba in PVp , lock is imba in PvP

Klinkt goed!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Bosmonster schreef op maandag 03 september 2007 @ 15:00:
[...]


Je beantwoordt jezelf al, healer + dps is het beste. Al het andere kan ook wel als de skills goed genoeg zijn, maar echt hoog zul je er niet mee komen.
ik betwijfel of er altijd een healer bij moet zitten eigenlijk als je ziet hoe snel het kan gaan met 2 x dps. Speel samen met een andere warrior soms wat arena en dan zijn de meeste healers toch redelijk eenvoudig neer. Nu zitten we niet zo hoog dus misschien dat het later lastiger word maar ik betwijfel of je er altijd een healer bij moet hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xAndyx
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 27-03 13:04
Weet iemand waar ik online een key kan kopen van de burning cursade uitbreiding? Ik heb namelijk de client al van de promotie actie van blizzard (dvd + 10 dagen trial).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

Anoniem: 23522 schreef op maandag 03 september 2007 @ 14:51:
Ik zou het iets anders neerzetten...
code:
1
2
3
4
class      melee mitigation   magic mitigation   threat    health   avoidance
warrior    +                  ++                 +         +        +++
paladin    +                  +                  ++        0        ++
druid      +++                0                  +++       ++       +

Overigens is het niet zo dat de optelsom van deze bepaalt welke class de beste tank is
Mag ik vragen op basis van welke kennis jij de punten van de verschillende tanks hebt bepaald.

Je geeft druids 3 punten voor melee mitigation en warriors/paladins 1. Druid heeft als voordeel dat hij veel armor heeft en daardoor wat meer mitigation. Maar een druid zal altijd alle crushing blows moeten eten terwijl warriors/paladins crushing blow immune kunnen zijn.

Je threat klopt niet. Druids zijn fantastische off-tanks omdat ze als off-tank nogsteeds een goede threat kunnen genereren. Warriors en paladin zijn niet sterk als off-tank, maar genereren veel meer threat als MT. Een paladin is zeer goed in initiele threat en threat op meedere mobs tegelijk. Een warrior heeft een minder goede initiele threat maar heeft een betere threat over langere tijd.

Het health verschil tussen een warrior en paladin is op zijn best 1200 in ongeveer dezelfde gear. Paladin hebben een talent om dit te compenseren, het is alleen jammer dat deze niet goed is uitgedacht. Een druid heeft weer veel meer health, maar aangezien deze nooit crushing immune kan worden heeft deze ook meer health nodig.

Als je het echt puur over avoidance hebt, dan zitten een warrior en paladin op bijna hetzelfde nivo. Blocking is niet avoidance, aangezien je nog altijd wordt geraakt. Als je ook naar crushing blow immunity kijkt, dan zie je dat warriors dit makkelijker kunnen halen waardoor ze wat meer kunnen varieren met gear. Maar zodra beide crushing blow immune zijn is de paladin in het voordeel bij mobs die snel slaan omdat een paladin twee keer zoveel shield blocks heeft dan een warrior.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLmaN
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02:16
Anoniem: 94605 schreef op maandag 03 september 2007 @ 15:30:
[...]

Je threat klopt niet. Druids zijn fantastische off-tanks omdat ze als off-tank nogsteeds een goede threat kunnen genereren. Warriors en paladin zijn niet sterk als off-tank, maar genereren veel meer threat als MT. Een paladin is zeer goed in initiele threat en threat op meedere mobs tegelijk. Een warrior heeft een minder goede initiele threat maar heeft een betere threat over langere tijd.
Mijn guild zit nu op Illidan, en met goede gear genereren druids meer threat dan warriors, als MT en als OT. Ik heb het boss na boss gezien, ook bij verschillende spelers. Onze warrior MT met 2+jaar ervaring zou ik geen slechte speler durven noemen als ik hem op ventrilo hoor zeggen dat de druid OT moet inhouden. En dat gebeurt echt niet alleen aan het begin van een gevecht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
SouLmaN schreef op maandag 03 september 2007 @ 15:43:
[...]


Mijn guild zit nu op Illidan, en met goede gear genereren druids meer threat dan warriors, als MT en als OT. Ik heb het boss na boss gezien, ook bij verschillende spelers. Onze warrior MT met 2+jaar ervaring zou ik geen slechte speler durven noemen als ik hem op ventrilo hoor zeggen dat de druid OT moet inhouden. En dat gebeurt echt niet alleen aan het begin van een gevecht.
Dit lijkt me ook gevolg van de slechte warrior threat scaling, waar ze waarschijnlijk in de volgende patch al iets aan gaan doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

Mag ik vragen op basis van welke kennis jij de punten van de verschillende tanks hebt bepaald.
Tuurlijk mag je dat vragen! En omdat je het zo vriendelijk vraagt, antwoord ik ook ;) Mijn kennis van deze punten is gebaseerd op eigen ervaring, ervaringen van (soort van) guildies en het lezen van theorycraft op de verschillende fora.
Je geeft druids 3 punten voor melee mitigation en warriors/paladins 1. Druid heeft als voordeel dat hij veel armor heeft en daardoor wat meer mitigation. Maar een druid zal altijd alle crushing blows moeten eten terwijl warriors/paladins crushing blow immune kunnen zijn.
Jeps, allereerst daar dan even een kanttekening bij. Een "+", "++" of "+++" is enigszins uit de lucht gegrepen. Ik kan er geen mooie kwantitatieve gegevens aanplakken vanuit hier. Iets zou best een kwart "+" kunnen zijn of een anderhalve "+". Ten tweede, even voor de begripsvorming, ik zie mitigation als absorbtion, hoe goed kan de tank de damage die doorkomt hebben. Door de gigantische lading armor (en stamina) kan de druid enorm goed harde klappen hebben. Crushing blows blijven bestaan maar deze worden gereduceerd (soms onder het niveau van een normale hit op een warrior) door de armor. En de hoeveelheid hitpoints zorgen ervoor dat je een paar behoorlijke "pech"-situaties kan hebben zonder dood te gaan.
Je threat klopt niet. Druids zijn fantastische off-tanks omdat ze als off-tank nogsteeds een goede threat kunnen genereren. Warriors en paladin zijn niet sterk als off-tank, maar genereren veel meer threat als MT. Een paladin is zeer goed in initiele threat en threat op meedere mobs tegelijk. Een warrior heeft een minder goede initiele threat maar heeft een betere threat over langere tijd.
Het initiele threat verhaal ben ik met je eens. Het lange termijnverhaal minder. De druid is uitstekend instaat om enorm veel TPS uit te pompen ook gedurende een langere combatduur. De threat schaalt daarnaast ook behoorlijk goed. Hoe het op T6(+) niveau is weet ik trouwens niet, geen idee. Een paladin als offtankt trouwens valt op een gegeven moment droog qua TPS door het gebrek aan mana geloof ik (ervan uitgaande dat hij weinig hits krijgt en dus weinig heals).
Het health verschil tussen een warrior en paladin is op zijn best 1200 in ongeveer dezelfde gear. Paladin hebben een talent om dit te compenseren, het is alleen jammer dat deze niet goed is uitgedacht. Een druid heeft weer veel meer health, maar aangezien deze nooit crushing immune kan worden heeft deze ook meer health nodig.
Ik geloof dat het verschil 1500 was op level 70. Daarnaast moeten paladins vaak ook andere stats hebben om genoeg mitigation/aggro te maken terwijl een druid of warrior daar meer stamina in kan steken. Aan het paladin-hp-probleem wordt in ieder geval gewerkt zei Blizzard.
Als je het echt puur over avoidance hebt, dan zitten een warrior en paladin op bijna hetzelfde nivo. Blocking is niet avoidance, aangezien je nog altijd wordt geraakt. Als je ook naar crushing blow immunity kijkt, dan zie je dat warriors dit makkelijker kunnen halen waardoor ze wat meer kunnen varieren met gear. Maar zodra beide crushing blow immune zijn is de paladin in het voordeel bij mobs die snel slaan omdat een paladin twee keer zoveel shield blocks heeft dan een warrior.
Kreeg een warrior gearwise niet iets meer dodge en parry? Dan zal ik me vergist hebben en heb je hier gelijk in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-04 10:22
Hmm vraag me af of ze scaling bij warriors gaan fixen. Revenge is namelijk al scaling gemaakt (geen statische dmg meer en scaled dus in principe met AP en crit - yay) en ook slam hangt af van block value. We scalen dus wel, maar slecht aangezien de meeste MT's zelfs in supergear volgens mij <1k AP hebben, en tja, block value is alleen slam.
Misschien een talent voor meer crit in prot builds? Denk alleen dat dat OP zou gaan worden in PvP of misschien bepaalde PvP hybrid builds, tenzij het misschien diep in de tree zit.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agentorangina
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-08-2024
porn* schreef op maandag 03 september 2007 @ 16:16:
Hmm vraag me af of ze scaling bij warriors gaan fixen. Revenge is namelijk al scaling gemaakt (geen statische dmg meer en scaled dus in principe met AP en crit - yay) en ook slam hangt af van block value. We scalen dus wel, maar slecht aangezien de meeste MT's zelfs in supergear volgens mij <1k AP hebben, en tja, block value is alleen slam.
Misschien een talent voor meer crit in prot builds? Denk alleen dat dat OP zou gaan worden in PvP of misschien bepaalde PvP hybrid builds, tenzij het misschien diep in de tree zit.
Is revenge nu echt scaling ? ik heb er eigenlijk nooit op gelet, en las in de patchnotes maanden geleden alleen dat het meer damage deed [dus kan scaling of base damage zijn natuurlijk, ik zal vanavond wel eens wat swappen] Een trage MH voor devastate spam is ook wel een beetje 'scaling' maar dat schiet nog niet echt op als je ziet wat voor een threat bonus je ermee haalt. Bij T5/T6 zie je wel dat je veel meer +threat/base reduction krijgt dan bij T4[evasion] dus we moeten het maar daarmee doen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

De truuk met revenge is dat de innate threat verminderd is, en de damage verhoogd. samen komt dit op dezelfde hoeveelheid base threat uit, maar het scaled nu beter met ap en crit (een crit op een 75 dmg revenge boeit niet, een crit op een 400 revenge boeit wel). Maar hoeveel ap en crit krijg je erbij als je t4 met t6 vergelijkt? juist...

trage mh voor devastate is vrij nutteloos, aangezien devastate normalized is. Met een tragere mh doet devastate dus misschien wel iets meer damage, maar je heroic strike + rage generation wordt zo ongelovelijk gegimpt dat het niet de moeite waard is.

En eigenlijk moeten ze het 41pts prot talent verbeteren, zoals dat combat rogues op 41pts combat 2 verschillende dingen krijgen (finishing moves die niet meer gedodged kunnen worden + 10% extra dmg op wat abilities), zo zouden warriors op 41pts zowel devastate moeten krijgen + extra threat generation, geen dodge op specials, of noem enkele andere frustraties waar tanks last van hebben (+hit op taunt/shield slam anyone?)

[ Voor 49% gewijzigd door Hmzaniac op 03-09-2007 16:38 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08:38
Het is heel simpel waarom ferals meer threat opbouwen, zo zijn ze ontworpen.
Kijk naar de tier sets.

Druid:
Feral Set
Healing Set
Moonkin Set

Warrior:
Tank Set
DPS Set

Oftwel, onze feral set is zowel voor dps als voor tanking bedoeld. Het enige verschil is dat je er andere gems/enchants aan zou kunnen toevoegen. Het is dus ook geen wonder dat we veel threat genereren. 25+ % crit en 1500+ ap is geen uitzondering in bearform, en elke crit = 5 rage erbij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-04 10:22
Hmzaniac schreef op maandag 03 september 2007 @ 16:33:
De truuk met revenge is dat de innate threat verminderd is, en de damage verhoogd. samen komt dit op dezelfde hoeveelheid base threat uit, maar het scaled nu beter met ap en crit (een crit op een 75 dmg revenge boeit niet, een crit op een 400 revenge boeit wel). Maar hoeveel ap en crit krijg je erbij als je t4 met t6 vergelijkt? juist...

trage mh voor devastate is vrij nutteloos, aangezien devastate normalized is. Met een tragere mh doet devastate dus misschien wel iets meer damage, maar je heroic strike + rage generation wordt zo ongelovelijk gegimpt dat het niet de moeite waard is.

En eigenlijk moeten ze het 41pts prot talent verbeteren, zoals dat combat rogues op 41pts combat 2 verschillende dingen krijgen (finishing moves die niet meer gedodged kunnen worden + 10% extra dmg op wat abilities), zo zouden warriors op 41pts zowel devastate moeten krijgen + extra threat generation, geen dodge op specials, of noem enkele andere frustraties waar tanks last van hebben (+hit op taunt/shield slam anyone?)
Ik vind devastate verbeteren al een hele oplossing. Momenteel is het zo dat deva 200+ dmg moet doen om beter te zijn dan sunder (uitgaande van 5 sunders!!!). Mijn devastates doen gemiddeld tussen de 210 en 250 dmg, even uit m'n hoofd. Voor 15 rage!!! Sunder *kan* goedkoper zijn als je een talent pakt, en dus heb je dan deva in principe niet nodig. Als ze added dmg van devastate per sunder nou iets hoger maakten (10-20% is al meer dan voldoende) scalen we meteen weer beter qua aggro op long lasting mobs. Op trash gaat het momenteel al prima imo, maar bijv. sunder laten scalen zou al mooi zijn. Vraag is dan, waarmee laat je 't scalen? AP hebben we nauwelijks, crit ook, block zou niet echt ergens op slaan... misschien met weapon dps?

Ow en idd - taunt fix = melee hit maken, en geen spell waar het nu toe behoort. Stom dat Blizz dat na jaren nog niet inziet.
FireAge schreef op maandag 03 september 2007 @ 16:36:

Oftwel, onze feral set is zowel voor dps als voor tanking bedoeld. Het enige verschil is dat je er andere gems/enchants aan zou kunnen toevoegen. Het is dus ook geen wonder dat we veel threat genereren. 25+ % crit en 1500+ ap is geen uitzondering in bearform, en elke crit = 5 rage erbij.
Jep dat heeft er ook wel degelijk mee te maken. Als je naar de warrior sets gaat kijken, zie je snel stam als enige stat en daarbij dan def en evt. dodge/parry/block rating/value. Bij een druid benefit je zeg maar ook van je dps stats. Ook erg jammer, de heroic epics voor warriors is een leuke mix van sta/str/agi, terwijl je later in bijv. Kara vooral items met sta ziet en geen shared stat meer als agi. Komt vast omdat het te duur is, maar toch jammer.

[ Voor 20% gewijzigd door porn* op 03-09-2007 16:55 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

Anoniem: 23522 schreef op maandag 03 september 2007 @ 15:50:[...]
Het initiele threat verhaal ben ik met je eens. Het lange termijnverhaal minder. De druid is uitstekend instaat om enorm veel TPS uit te pompen ook gedurende een langere combatduur. De threat schaalt daarnaast ook behoorlijk goed. Hoe het op T6(+) niveau is weet ik trouwens niet, geen idee. Een paladin als offtankt trouwens valt op een gegeven moment droog qua TPS door het gebrek aan mana geloof ik (ervan uitgaande dat hij weinig hits krijgt en dus weinig heals).
Paladin off-tanks zijn geen goed idee. Inderdaad door het gebrek aan mana wat optreedt. Zelfs als ik in een shadow priest groep zit en constant mana pots drink val ik op een bepaald moment droog. Tot dat moment kan ik goed meekomen met warriors/druids, daarna val ik weg.
Ik geloof dat het verschil 1500 was op level 70. Daarnaast moeten paladins vaak ook andere stats hebben om genoeg mitigation/aggro te maken terwijl een druid of warrior daar meer stamina in kan steken. Aan het paladin-hp-probleem wordt in ieder geval gewerkt zei Blizzard.
Als ik voor volledige stamina gear ga dan zit ik nu rond de 1400 minder health als onze warrior MT. Hij heeft wel wat betere gear dan ik. Maar ik heb gelezen dat in T6 het verschil terug moet kunnen worden gebracht naar 1200.
Kreeg een warrior gearwise niet iets meer dodge en parry? Dan zal ik me vergist hebben en heb je hier gelijk in.
Het verschil valt best mee. Het is voor een warrior makkelijker om goede avoidance te verzamelen en toch nog een flinke health pool te hebben. Een paladin kan op hetzelfde nivo komen maar zal daarvoor iets anders op moeten geven.

Op een bepaald moment is het beter om voor minder avoidance te gaan en meer voor blocking value. Als je niet genoeg wordt geraakt, dan krijg je als paladin MT niet genoeg mana meer door de healing en dan zakt je tps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

Anoniem: 94605 schreef op maandag 03 september 2007 @ 16:51:
Op een bepaald moment is het beter om voor minder avoidance te gaan en meer voor blocking value. Als je niet genoeg wordt geraakt, dan krijg je als paladin MT niet genoeg mana meer door de healing en dan zakt je tps.
Eigenlijk een beetje suf verhaal hé... want wat wil je als tank zijnde in principe? Zo min mogelijk schade krijgen! Wat willen je healers? Dat je zo min mogelijk schade krijgt!
(Wat wil de dps? Whatever zolang je de aggro maar houdt ;P)
Maar meer mitigation/avoidance of whatever en je krijgt minder (harde) klappen, verliest minder hp, krijgt minder rage of heals (-> mana) waardoor je bron van je aggro abilities afneemt... klopt natuurlijk niet helemaal dat het zo werkt, het zou anders moeten werken, maar goed...

Ik weet nog goed pre-TBC hoe onze guild MT ons ooit eens in Scholo ging helpen en ZO weinig damage kreeg dat hij werkelijk niet meer kon tanken (hij had toendertijd de beste verkrijgbare gear). Uiteindelijk lukte het wel toen hij een paar items uitdeed en dus o.a. zonder broek stond te tanken :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

(jarig!)
Anoniem: 23522 schreef op maandag 03 september 2007 @ 16:58:
Ik weet nog goed pre-TBC hoe onze guild MT ons ooit eens in Scholo ging helpen en ZO weinig damage kreeg dat hij werkelijk niet meer kon tanken (hij had toendertijd de beste verkrijgbare gear). Uiteindelijk lukte het wel toen hij een paar items uitdeed en dus o.a. zonder broek stond te tanken :P
Pre TBC speeld ik rogue ;) Maar ik had eerst mijn warrior alle sop dodge gezet. Op zich prima, maar op een gegeven moment kreeg ik gewoon te weinig rage on threat mee op te bouwen. Ik werd idd te weinig geraakt, en bij ongeveer Gruul werd dat lastig... maar nog wel te doen.
Later puur op stamina gegaan, op dit moment komt er niet gek veel stamina bij (21k+ buffed) maar mijn parry/dodge/block wordt steeds weer iets hoger.
Maar nu krijg ik tenminste weer genoeg damage, en kan ik dat omzetten in threat :)

Werkt wat fijner!

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-04 10:22
Daarom ga je op een gegeven moment juist voor block value ipv avoidance, als je het in een grafiekje uit zou tekenen zou je met veel avoidance minder hits krijgen, maar gemiddeld wel hogere hits. Meer spike dmg dus. Ga je voor meer block en hou je danwel SB up of heb je genoeg avoidance om bijna passief uncrushable te zijn, dan word je wel vaker gehit maar zijn de hits lager. Bovendien heb je ook een meer steady rage generation, dus betere TPS ook. Dit nog buiten het feit dat slam direct scaled met block en een belangrijk onderdeel van een prot warrior's threat is.

Je moest eens weten hoe flippen het is om 2 dodges en parries achter elkaar te krijgen van een boss (geen rage dus), en vervolgens een slam en revenge te missen. Vooral als ze taunt immune zijn is dat leuk ;)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HolyCorn
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Heeft iemand een goede warlock build voor me btw ? Moet vanavond Vashj er mee kunnen downen :>
cls schreef op maandag 03 september 2007 @ 17:30:
Hmmm, ik was net bezig met het maken van een nieuwe UI... kom ik tegen een heel vervelend probleempje aan.

Voor de unitframes gebruik ik ag_unitframes, maar telkens als ik mezelf selecteer of een monster met debuffs, komen er van die vage cooldown balkjes bij te staan, zie hier bijv:
[afbeelding]

Ik dacht eerst dat dat wel weg te halen was onder de "Aura settings" maar ik zoek nu al een half uur en ik krijg het gewoon niet weg. Iemand enig idee hoe ik in hemelsnaam deze cooldown balkjes kan weghalen?
Lijkt op Natur castbar of Quartz addon, zou dat kunnen?

[ Voor 106% gewijzigd door HolyCorn op 03-09-2007 17:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • danslo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10:30
Hmmm, ik was net bezig met het maken van een nieuwe UI... kom ik tegen een heel vervelend probleempje aan.

Voor de unitframes gebruik ik ag_unitframes, maar telkens als ik mezelf selecteer of een monster met debuffs, komen er van die vage cooldown balkjes bij te staan, zie hier bijv:
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/dumpdumpdump/kutzooi.png

Ik dacht eerst dat dat wel weg te halen was onder de "Aura settings" maar ik zoek nu al een half uur en ik krijg het gewoon niet weg. Iemand enig idee hoe ik in hemelsnaam deze cooldown balkjes kan weghalen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • danslo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10:30
HolyCorn schreef op maandag 03 september 2007 @ 17:30:
Heeft iemand een goede warlock build voor me btw ? Moet vanavond Vashj er mee kunnen downen :>
[...]

Lijkt op Natur castbar of Quartz addon, zou dat kunnen?
Was quartz inderdaad, bedankt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93248

Lekker vaag,

vanmorgen WoW op mijn macbook gezet (onder OSX) kon gewoon inloggen en updaten.

Begin van de middag weer even inloggen, account weg...

kan niet inloggen in WoW en op wow-europe.com

heeft iemand hier ervaring mee, of moet ik meteen gaan bitchen bij Blizzard?

edit:
versie is nu 2.1.3(6898)

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 93248 op 03-09-2007 17:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 15-04 15:58
Afbeeldingslocatie: http://xs219.xs.to/xs219/07361/WoWScrnShot_090307_173801.jpg.xs.jpg
*klikbaar* :)

[ Voor 7% gewijzigd door Rynji op 03-09-2007 17:39 ]

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 20380

Wat wil je hier mee laten zien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 11-04 21:15
Anoniem: 93248 schreef op maandag 03 september 2007 @ 17:39:
Lekker vaag,

vanmorgen WoW op mijn macbook gezet (onder OSX) kon gewoon inloggen en updaten.

Begin van de middag weer even inloggen, account weg...

kan niet inloggen in WoW en op wow-europe.com

heeft iemand hier ervaring mee, of moet ik meteen gaan bitchen bij Blizzard?

edit:
versie is nu 2.1.3(6898)
Niet toevallig de US versie geinstalled?
shiny

[ Voor 20% gewijzigd door barfieldmv op 03-09-2007 18:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93248

Nope, gewoon de retail vanaf CD

Als ik probeer in te loggen kapt ie na Handshaking.

Krijg ik de melding dat mijn username niet bestaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-04 10:22
Anoniem: 93248 schreef op maandag 03 september 2007 @ 18:37:
Nope, gewoon de retail vanaf CD

Als ik probeer in te loggen kapt ie na Handshaking.

Krijg ik de melding dat mijn username niet bestaat.
Kun je nog wel inloggen in accountbeheer op de site?

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
HolyCorn schreef op maandag 03 september 2007 @ 17:30:
Heeft iemand een goede warlock build voor me btw ? Moet vanavond Vashj er mee kunnen downen :>
[...]

Lijkt op Natur castbar of Quartz addon, zou dat kunnen?
full aflic
inc CoEx voor strider kiting :P

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HolyCorn
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Bokkie schreef op maandag 03 september 2007 @ 18:38:
[...]


full aflic
inc CoEx voor strider kiting :P
Mja, mind the ' :> ' Al dat tank geouwehoer was gewoon teveel van het goede, vandaar dat ik het topic een zetje in de goede richting gaf :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-04 10:22
HolyCorn schreef op maandag 03 september 2007 @ 18:46:
[...]

Mja, mind the ' :> ' Al dat tank geouwehoer was gewoon teveel van het goede, vandaar dat ik het topic een zetje in de goede richting gaf :p
Maarre wies nou de beste tank class?

Kon het niet laten :P

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23-04 12:34
porn* schreef op maandag 03 september 2007 @ 19:12:
[...]


Maarre wies nou de beste tank class?

Kon het niet laten :P
rogues natuurlijk...

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171114

zag in een van de laatste pagina's van het vorige topic een screenshot van een hele leuke guildnaam - tenminste , ik zag dat er een screenshot staat maar kan hem vanaf deze plek niet zien O-)

ik kwam van het weekend in een BG ook een hele leuke guildnaam tegen, volgens mij was het

you just crit in your pants

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 158967

Zijn er hier nog ALLIANCE op de Reckoning battlegroup die battlegrounds (lees: AB) nog leuk vinden? Het komt mij zo langzamerhand de strot uit. Het constante verliezen en met echt domme mensen spelen.. Ik ben zielig denk ik :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 23:57
Anoniem: 158967 schreef op maandag 03 september 2007 @ 20:25:
Zijn er hier nog ALLIANCE op de Reckoning battlegroup die battlegrounds (lees: AB) nog leuk vinden? Het komt mij zo langzamerhand de strot uit. Het constante verliezen en met echt domme mensen spelen.. Ik ben zielig denk ik :(
Ga AV doen, ros je zo door de horde heen : )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 158967

ImdaMned schreef op maandag 03 september 2007 @ 21:42:
[...]


Ga AV doen, ros je zo door de horde heen : )
Dat was zo indd, maar tegenwoordig vind ik dat ook wel weer tegenvallen hoor. Horde begint het te snappen en de AV's die ik deed was het meestal 50/50 met wins en losses. Mja, ik doe nu AB voor de marks om de GM chest zodat ik 35 resilence bonus binnen hebt en omdat ik AV spuugzat was :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 174443

Das juist de reden waarom ik horde rolde..
Op Misery wint Horde het meeste , ook AV.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 158967

Anoniem: 174443 schreef op maandag 03 september 2007 @ 21:57:
Das juist de reden waarom ik horde rolde..
Op Misery wint Horde het meeste , ook AV.
Daar heb ik ook ooit een poging voor gedaan. MAAR... ik speel met wat mensen die ik ken RL, en die bleven toch plakken waar ze zaten, dus dan ben je gauw terug op het oude nest :(

Heb deze avond 24 AB marks gehaald, 1x gewonnen en de rest verloren. Reken maar uit xD.

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 158967 op 03-09-2007 22:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 23:57
Anoniem: 158967 schreef op maandag 03 september 2007 @ 21:44:
[...]


Dat was zo indd, maar tegenwoordig vind ik dat ook wel weer tegenvallen hoor. Horde begint het te snappen en de AV's die ik deed was het meestal 50/50 met wins en losses. Mja, ik doe nu AB voor de marks om de GM chest zodat ik 35 resilence bonus binnen hebt en omdat ik AV spuugzat was :P
Horde kan het niet snappen, zowel frostwolf gy als frostwolf relief hut zijn te capturen met 2 man. Bij SP relief hut krijg je 2352353 pijlen en adds op je dak : P

Vandaar dat ik altijd loopt te lamen tussen Iceblood tower en tower point om die paar man die door stoten vol te dotten en rond te fearen om te laten sterven aan die paar pijlen + dots.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 142494

Van het weekend ook maar is AV gedaan. Ik had 5400 honor lifetime. En in dit weekend zo'n 24000 honor bijgerind. Exalted met Stormpike en een leuke geit mount erbij.
-Veteran's Kodohide Boots Erg leuke boots voor zolang we Kazzak of Leo nog niet neer hebben. En daarna nog steeds leuk natuurlijk voor de hoge stamina.
-Veteran's Pendant of Salvation nog zo'n 1500 honor voor te gaan.

Ook heb ik nu na heel wat weken m'n nodige punten voor m'n Arena chest. :)
Merciless Gladiator's Kodohide Tunic

Echt apart dat die gladiator dingen van zo'n niveau zijn. Haalt gewoon bijna m'n T5, alleen hoef ik nu Kael er niet voor te killen. Vraag me af wat seizoen 3 wordt. Als het weer zo'n upgrade ten opzichte van s2 wordt als het was van seizoen 1 naar 2 dan lijkt het erop dat het Black Temple gear voorbij gaat.

[ Voor 33% gewijzigd door Anoniem: 142494 op 04-09-2007 08:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 23-04 14:20
Anoniem: 142494 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 08:50:Echt apart dat die gladiator dingen van zo'n niveau zijn. Haalt gewoon bijna m'n T5, alleen hoef ik nu Kael er niet voor te killen. Vraag me af wat seizoen 3 wordt. Als het weer zo'n upgrade ten opzichte van s2 wordt als het was van seizoen 1 naar 2 dan lijkt het erop dat het Black Temple gear voorbij gaat.
Gladiator gear is gelijk aan de tiers die er zijn voor PvE. Arena gear is beter voor PvP, PvE gear is beter voor pve.

Tier 4 is Season1, tier 5 is season 2, tier 6 word Season 3 gear.

Voordat je een full set hebt als je een beetje gemiddeld speelt ben je 1875x3 + 1500 + 1175 + 3750 voor wapen = 12050 Arena points kwijt. Met een 1800 rating, wat al best goed is als je dat haalt in 2 man, krijg je ongeveer 400 punten per week. Das dus 30 weken ;)

Daarom is het gelijk met PvE gear.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 23:57
ActualFantasy schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 09:45:
[...]


Gladiator gear is gelijk aan de tiers die er zijn voor PvE. Arena gear is beter voor PvP, PvE gear is beter voor pve.

Tier 4 is Season1, tier 5 is season 2, tier 6 word Season 3 gear.

Voordat je een full set hebt als je een beetje gemiddeld speelt ben je 1875x3 + 1500 + 1175 + 3750 voor wapen = 12050 Arena points kwijt. Met een 1800 rating, wat al best goed is als je dat haalt in 2 man, krijg je ongeveer 400 punten per week. Das dus 30 weken ;)

Daarom is het gelijk met PvE gear.
Niet helemaal. http://www.wowhead.com/?item=32053 is beter dan elke andere 1h die je kan halen in SSC/TK

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
ImdaMned schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 09:52:
[...]


Niet helemaal. http://www.wowhead.com/?item=32053 is beter dan elke andere 1h die je kan halen in SSC/TK
En ik heb 'm al bijna \0/
Fathomstone voor ernaast zit al in de bank te wachten!

[ Voor 9% gewijzigd door Smultie op 04-09-2007 09:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sphandor
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08:23
xAndyx schreef op maandag 03 september 2007 @ 15:22:
Weet iemand waar ik online een key kan kopen van de burning cursade uitbreiding? Ik heb namelijk de client al van de promotie actie van blizzard (dvd + 10 dagen trial).
Dat kan bij WoW EU (tijdelijk) niet meer

Op 20/07/2007 heeft Blizzard op het forum geschreven
We disabled the electronic upgrade feature in order to make some improvements to the system, and at this time, we don’t have an estimate for when the feature will be re-enabled. This will be a long-term project, so for the time being, we encourage current trial account players to upgrade by purchasing a boxed copy of World of Warcraft, which can be found at retailers everywhere.
En sindsdien is er nog niets veranderd, dus dat wordt een bezoekje brengen aan de speelgoedwinkel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08:38
ImdaMned schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 08:12:
[...]


Horde kan het niet snappen, zowel frostwolf gy als frostwolf relief hut zijn te capturen met 2 man. Bij SP relief hut krijg je 2352353 pijlen en adds op je dak : P

Vandaar dat ik altijd loopt te lamen tussen Iceblood tower en tower point om die paar man die door stoten vol te dotten en rond te fearen om te laten sterven aan die paar pijlen + dots.
Valt wel mee, ik zit inderdaad in misery en kan me niet herinneren wanneer ik voor het laatst av verloor. Ik zerg altijd eerst SP graveyard en stealth dan naar de SP towers. Die clear ik dan met een rogue of een tweede druid. Maar misschien ligt dit aan misery, dat weet ik niet.

Ben nu exalted met frostwolf, dus nu maar AB en WSG rep gaan doen, ik wil die balkjes vol :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Evil_Kroki
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 25-02-2024
Anoniem: 174443 schreef op maandag 03 september 2007 @ 21:57:
Das juist de reden waarom ik horde rolde..
Op Misery wint Horde het meeste , ook AV.
In Vindication wint Horde ook bijna alles. Alleen WSG durft nog eens spannend te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 23:57
Het scheelt inderdaad een hoop als je een paar goede stealthers hebt die de vooruitgeschoven posten kunnen pakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ActualFantasy
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 23-04 14:20
Deze heeft bijna gelijke stats

http://www.wowhead.com/?item=32053

[ Voor 218% gewijzigd door ActualFantasy op 04-09-2007 10:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 11-04 21:15
Evil_Kroki schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 10:07:
[...]

In Vindication wint Horde ook bijna alles. Alleen WSG durft nog eens spannend te zijn.
Op twisting nether wint de horde de meeste potjes AV (3-1) maar soms is het een avondje huilen met de pet op. Door de week word de horde meestal ingemaakt met AB en WSG maar in het weekend gaat het meestal even op. AV is gewoon leuk zolang de allies maar niet gaan turtlen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dontcare
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 21-03-2024

dontcare

Nomen est Omen

Anoniem: 23522 schreef op maandag 03 september 2007 @ 16:58:
[...]

Ik weet nog goed pre-TBC hoe onze guild MT ons ooit eens in Scholo ging helpen en ZO weinig damage kreeg dat hij werkelijk niet meer kon tanken (hij had toendertijd de beste verkrijgbare gear). Uiteindelijk lukte het wel toen hij een paar items uitdeed en dus o.a. zonder broek stond te tanken :P
hehe, ging gisteren toevallig even scholo in om wat rep te farmen (argent dawn , gaan een fun naxx raid doen dit weekend) en ik had inderdaad (druid) ook flink wat moeite met rage krijgen door te veel dodge , gelukkig :X krijg je daar een debuff die je dodge met 10% verlaagt , dat hielp wel een beetje.
ImdaMned schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 08:12:
[...]


Horde kan het niet snappen, zowel frostwolf gy als frostwolf relief hut zijn te capturen met 2 man. Bij SP relief hut krijg je 2352353 pijlen en adds op je dak : P

Vandaar dat ik altijd loopt te lamen tussen Iceblood tower en tower point om die paar man die door stoten vol te dotten en rond te fearen om te laten sterven aan die paar pijlen + dots.
Sp relief hut is easy voor rogues & druids
doe ik meestal alleen, prowl , bear , kill guards bij reliefhut neem gy & torens (of torens eerst , kan ook) , simpel .....

edit : google adds voor goldsellers :/ weak ......

[ Voor 31% gewijzigd door dontcare op 04-09-2007 10:51 ]

.Quod me nutrit me destruit.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

Ik vroeg mij af of iemand een link naar een warrior build zou kunnen posten (op wowhead.com het liefst) die de standaard cooky-cutter build is voor pvp (arms/fury, MS en hij heeft Thunder). Ik kan vanaf hier helaas niet bij de armory-sites komen zodat ik de builds van de top pvpers kan zien :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black-Hole
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 15-02-2024
Wie weet hier een goede plek om Fel Hide te farmen naast de Arklon Ruins in Netherstorm?

Gisteren als eerste Curator down met de guild :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 203171

Volgens mij is de spelerbalans tussen horde en aliance grotendeels verantwoordelijk voor de winstpercantages in WSG en AB. Horde heeft voor WSG en AB zeer korte wachttijden, daardoor zullen ze meestal met een volledige bezetting aan de match beginnen. Dit is bij de aliance een zeldzaamheid. Bovendien spelen horde spelers vaker met dezelfde mensen in de groep, wat op zich ook helpt.
Bij AV speelt dit veel minder. Hier verliest de horde erg vaak en meestal komen ze niet eens aan SP dus of het aan tereinvoordelen voor de aliance ligt durf ik te betwijfelen. AV levert ook best leuke honor op als je verliest, door de korte wachttijden vermoed ik dat een hoop horde spelers het zo wel goed vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

Anoniem: 203171 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 11:44:
Volgens mij is de spelerbalans tussen horde en aliance grotendeels verantwoordelijk voor de winstpercantages in WSG en AB. Horde heeft voor WSG en AB zeer korte wachttijden, daardoor zullen ze meestal met een volledige bezetting aan de match beginnen. Dit is bij de aliance een zeldzaamheid. Bovendien spelen horde spelers vaker met dezelfde mensen in de groep, wat op zich ook helpt.
Bij AV speelt dit veel minder. Hier verliest de horde erg vaak en meestal komen ze niet eens aan SP dus of het aan tereinvoordelen voor de aliance ligt durf ik te betwijfelen. AV levert ook best leuke honor op als je verliest, door de korte wachttijden vermoed ik dat een hoop horde spelers het zo wel goed vinden.
Dat durf ik allemaal wel onzin te noemen :)

AV heeft het terrein wel degelijk een impact op het spelverloop. Alliance heeft het hier iets makkelijker. De reden dat we verder AB/WSG zo vaak verliezen (als PuG dan) is dat de gemiddelde alliance speler ... uhm... ik druk het vriendelijk uit... iets minder capabel is in het spelen, luisteren naar anderen en algemene omgang. :) (uit eigen ervaring na 2 jaar alliance en 1 jaar horde)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 11-04 21:15
Anoniem: 23522 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 11:53:
[...]
Dat durf ik allemaal wel onzin te noemen :)

AV heeft het terrein wel degelijk een impact op het spelverloop. Alliance heeft het hier iets makkelijker. De reden dat we verder AB/WSG zo vaak verliezen (als PuG dan) is dat de gemiddelde alliance speler ... uhm... ik druk het vriendelijk uit... iets minder capabel is in het spelen, luisteren naar anderen en algemene omgang. :) (uit eigen ervaring na 2 jaar alliance en 1 jaar horde)
Ik denk dat je gelijk hebt als je zegt dat de gemiddelde alliance speler iets minder capabel is dan de algement horde speler, maar dan wel met de nadruk op iets. (sorry alle ally legolas nightelfs)

Meestal speel ik als mage in AV offence en dan kom ik telkens dezelfde 10 spelers tegen die de aanval leiden of de tank/healer combinatie uithangen, dat zijn de mensen die de game maken o breken.

AV gaat om teamwerk maar met een man of 5 valt de complete aanval wel te regelen en de meeste bosses neer te krijgen, de rest is dan gewoon extra dps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08:38
Wat mij opvalt is dat steeds minder vaak SH graveyard wordt gepakt.
Ik spam altijd vantevoren mijn "/bg don't take SH graveyard if you want to win" macro, maar een paar maanden terug werd ie dan toch nog altijd gecapped :/

Blijkbaar beginnen zelf de grootste retards het te begrijpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 203171

Bram, je bent dus opeens een stuk capabeler geworden toen je naar de horde bent geswitched?
Als beide teams met volle bezetting beginnen is naar mijn ervaring de win kans dat je als alliance WSG of AB wint vergelijkbaar met die van de horde.
Maar als ik jou begrijp verliest alliance vaak in WSG/AB omdat ze "gemiddeld minder capabel zijn" en is het verlies van de horde in AV te wijten aan tereinvoordeel. Mooi :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 23:57
FireAge schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 12:46:
Wat mij opvalt is dat steeds minder vaak SH graveyard wordt gepakt.
Ik spam altijd vantevoren mijn "/bg don't take SH graveyard if you want to win" macro, maar een paar maanden terug werd ie dan toch nog altijd gecapped :/

Blijkbaar beginnen zelf de grootste retards het te begrijpen.
Ooooh, zeg dit niet, Bosmonster is groot voorstander van het pakken van de SH gy . SH gy kan je wel pakken, maar pas nadat je minimaal SP gy hebt.
Anoniem: 203171 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 13:08:
Bram, je bent dus opeens een stuk capabeler geworden toen je naar de horde bent geswitched?
Als beide teams met volle bezetting beginnen is naar mijn ervaring de win kans dat je als alliance WSG of AB wint vergelijkbaar met die van de horde.
Maar als ik jou begrijp verliest alliance vaak in WSG/AB omdat ze "gemiddeld minder capabel zijn" en is het verlies van de horde in AV te wijten aan tereinvoordeel. Mooi :-)
AB word wat vaker gewonnen door Horde is mijn ervaring. WSG/Eye heb ik minder ervaring mee. AV heb je als alliance terreinvoordeel (was vroeger voor horde imo) Voor de rest word het bepaald welke kant er een standaard groepje heeft van tank/healer om te pushen en natuurlijk het aantal leechers in de cave.

En imo SH gy ninja's : )

[ Voor 45% gewijzigd door ImdaMned op 04-09-2007 13:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:52
waarom pakken jullie SH niet dan? Lijkt me toch een belangrijke GY voor de horde offence

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 85278

Dennism schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 13:28:
waarom pakken jullie SH niet dan? Lijkt me toch een belangrijke GY voor de horde offence
Je krijgt meer defense bij SP en FA graveyards, en daar wil je ze juist niet hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 23:57
nvm, zie mijn speedy GM hierboven ;)

[ Voor 90% gewijzigd door ImdaMned op 04-09-2007 13:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Dennism schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 13:28:
waarom pakken jullie SH niet dan? Lijkt me toch een belangrijke GY voor de horde offence
Na een behoorlijke tijd alliance gespeeld te hebben, en me scheel te hebben gerergerd aan hun AB/WSG/EotS kunsten ben ik over gestapt naar Horde. Had ik dat maar eerder gedaan zeg. ;)
Er kunnen allerlei theorien enzo op tafel worden gelegd, maar ik win nu wel in de meeste gevallen in WSG en AB. (nog geen AV/eye gedaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

Anoniem: 203171 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 13:08:
Bram, je bent dus opeens een stuk capabeler geworden toen je naar de horde bent geswitched?
Als beide teams met volle bezetting beginnen is naar mijn ervaring de win kans dat je als alliance WSG of AB wint vergelijkbaar met die van de horde.
Maar als ik jou begrijp verliest alliance vaak in WSG/AB omdat ze "gemiddeld minder capabel zijn" en is het verlies van de horde in AV te wijten aan tereinvoordeel. Mooi :-)
Nee hoor, ik was gewoon al goed :) Ik sprak ook niet over individuele uitzonderingen maar over gemiddelden. Verder klopt je post inderdaad precies!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
ImdaMned schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 13:08:
[...]


Ooooh, zeg dit niet, Bosmonster is groot voorstander van het pakken van de SH gy . SH gy kan je wel pakken, maar pas nadat je minimaal SP gy hebt.
Dat hangt gewoon van de tactiek af. Als je alleen maar wilt rushen en ook minimaal 80% achter je krijgt, dan kan het werken. Helaas is dat bij ons nooit en mag je blij zijn als je 1/3 mee krijgt naar SH. Dan blijft er weinig optie over dan gaan voor SH.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 85278

Bosmonster schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 13:45:
[...]


Dat hangt gewoon van de tactiek af. Als je alleen maar wilt rushen en ook minimaal 80% achter je krijgt, dan kan het werken. Helaas is dat bij ons nooit en mag je blij zijn als je 1/3 mee krijgt naar SH. Dan blijft er weinig optie over dan gaan voor SH.
Wat bedoel je met 1/3, 1 tot 3 mensen of 1/3de van de raid ?
In beide gevallen genoeg man om vanaf de start in 1 rechte lijn richting SP GY te gaan en hem te cappen. Maar als je gaat wachten totdat belinda dood is, en SH GY van Horde is, dan ga je het niet redden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08:38
Tsja het enige wat ik er over kan zeggen is dat vroegah toen we nog av verloren as horde (maandje of 2 terug) werd altijd sh graveyard gepakt. Tegenwoordig merk ik dat netjes alleen de elite ff afgemaakt wordt >:-)

Imo is het toch leuker om maar 2x2 marshalls neer te moeten leggen voordat je vandarr pakt, dan dat je er 2x3 moet doen, kan net zorgen dat je de bg verliest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 152262

Ik had ff een snel vraagje ivm met de interface. ik heb zoals vroeger terug titan bars geinstalleerd met de volledig pack nu. Vroeger werkte die perfect , maar tegenwoordig heb ik er wat problemen mee. Als ik iemand aanval komt soms de kleine bar met figuur,naam en leven niet op mijn scherm te staan, ik zie dan totaal niet hoe veel hp de vijand nog over heeft. Ook komt er heel af en toe een sterretje op dat balkje te staan, zoals het aanduidsysteem vna wow zelf, terwijl ik dit eigenlijk niet doe. is wel vrij verwarrend want dan kan ik later zo denken dat ik die target moet aanvallen terwijl het eigenlijk een andere is...

iemand die een oplossing weet voor deze problemen?? of zijn er tegenwoordig al betere addons voorzien die zoals titan bars werken. ik vind het namelijk wel gemakkelijk dat ik locations heb, zie hoeveel xp ik per uur verdien, hoe lang het nog duurt eer ik lvl .... dit zijn eigenlijk mijn voornaamste eisen ;). Dus moest iemand een andere addon(s) weten? Mag je natuurlijk ook zeggen, dan ben ik ook van dat probleem vanaf

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 19-04 18:27
Anoniem: 152262 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 14:45:
Ik had ff een snel vraagje ivm met de interface. ik heb zoals vroeger terug titan bars geinstalleerd met de volledig pack nu. Vroeger werkte die perfect , maar tegenwoordig heb ik er wat problemen mee. Als ik iemand aanval komt soms de kleine bar met figuur,naam en leven niet op mijn scherm te staan, ik zie dan totaal niet hoe veel hp de vijand nog over heeft. Ook komt er heel af en toe een sterretje op dat balkje te staan, zoals het aanduidsysteem vna wow zelf, terwijl ik dit eigenlijk niet doe. is wel vrij verwarrend want dan kan ik later zo denken dat ik die target moet aanvallen terwijl het eigenlijk een andere is...

iemand die een oplossing weet voor deze problemen?? of zijn er tegenwoordig al betere addons voorzien die zoals titan bars werken. ik vind het namelijk wel gemakkelijk dat ik locations heb, zie hoeveel xp ik per uur verdien, hoe lang het nog duurt eer ik lvl .... dit zijn eigenlijk mijn voornaamste eisen ;). Dus moest iemand een andere addon(s) weten? Mag je natuurlijk ook zeggen, dan ben ik ook van dat probleem vanaf
heb je de nieuwste versie van titan bar? mijne werkt namelijk bijna perfect.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Katala
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-03 12:52
Anoniem: 152262 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 14:45:
Ik had ff een snel vraagje ivm met de interface. ik heb zoals vroeger terug titan bars geinstalleerd met de volledig pack nu. Vroeger werkte die perfect , maar tegenwoordig heb ik er wat problemen mee. Als ik iemand aanval komt soms de kleine bar met figuur,naam en leven niet op mijn scherm te staan, ik zie dan totaal niet hoe veel hp de vijand nog over heeft. Ook komt er heel af en toe een sterretje op dat balkje te staan, zoals het aanduidsysteem vna wow zelf, terwijl ik dit eigenlijk niet doe. is wel vrij verwarrend want dan kan ik later zo denken dat ik die target moet aanvallen terwijl het eigenlijk een andere is...

iemand die een oplossing weet voor deze problemen?? of zijn er tegenwoordig al betere addons voorzien die zoals titan bars werken. ik vind het namelijk wel gemakkelijk dat ik locations heb, zie hoeveel xp ik per uur verdien, hoe lang het nog duurt eer ik lvl .... dit zijn eigenlijk mijn voornaamste eisen ;). Dus moest iemand een andere addon(s) weten? Mag je natuurlijk ook zeggen, dan ben ik ook van dat probleem vanaf
Je kan Fubar proberen, dat is eigelijk gewoon hetzelfde maar net wat anders.

Ajax Amsterdam! Op naar de 4e ster!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
Anoniem: 85278 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 14:07:
[...]


Wat bedoel je met 1/3, 1 tot 3 mensen of 1/3de van de raid ?
In beide gevallen genoeg man om vanaf de start in 1 rechte lijn richting SP GY te gaan en hem te cappen. Maar als je gaat wachten totdat belinda dood is, en SH GY van Horde is, dan ga je het niet redden.
1/3 = 1/3, breuken, wiskunde etc.

Met mazzel is dat genoeg, maar waarschijnlijk ben je de helft al kwijt voordat je er bent. Als er dan een paar man van de tegenstand doorhebben wat je wilt doen is het al afgelopen. Je spawnt ergens terug in je cave en je rush is mislukt.

Over het algemeen moet je toch minstens de helft meekrijgen wil je de geluksfactor enigszins uitbannen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
Even een vraag voor paladin-tank's

Ik heb sinds een tijd een paladin die ik prot heb gespecced.
Nu heb ik een probleem met de eerste boss in mechanar (non heroic)
Deze boss heeft een melee-reflect en een magic-reflect

Tijdens het gevecht maak ik gebruik van de volgende abilities : avanger shield, holy shield, concecration, seal of vengance. Tevens de gewone melee. Dit gevecht heb ik dus niet overleeft doordat ik mijzelf aan het killen was door zowel magic als melee reflect.

Hoe kan ik deze boss het beste doen als paladintank

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CartmanMMA
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 19-03 10:57

CartmanMMA

Fallus Giganticus

sabriel schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 15:53:
Even een vraag voor paladin-tank's

Ik heb sinds een tijd een paladin die ik prot heb gespecced.
Nu heb ik een probleem met de eerste boss in mechanar (non heroic)
Deze boss heeft een melee-reflect en een magic-reflect

Tijdens het gevecht maak ik gebruik van de volgende abilities : avanger shield, holy shield, concecration, seal of vengance. Tevens de gewone melee. Dit gevecht heb ik dus niet overleeft doordat ik mijzelf aan het killen was door zowel magic als melee reflect.

Hoe kan ik deze boss het beste doen als paladintank
Attacks aanpassen wanneer hij van kleur veranderd. Wanneer hij de kleur krijgt dat hij melee dmg reflect stop dan met autoattacks en melee dmg en gooi een judgement op hem o.i.d. aangezien dat speldmg is.

Zodra hij spelreflect doet dan ga je gewoon weer over op melee autoattacks etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

sabriel schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 15:53:
Even een vraag voor paladin-tank's

Ik heb sinds een tijd een paladin die ik prot heb gespecced.
Nu heb ik een probleem met de eerste boss in mechanar (non heroic)
Deze boss heeft een melee-reflect en een magic-reflect

Tijdens het gevecht maak ik gebruik van de volgende abilities : avanger shield, holy shield, concecration, seal of vengance. Tevens de gewone melee. Dit gevecht heb ik dus niet overleeft doordat ik mijzelf aan het killen was door zowel magic als melee reflect.

Hoe kan ik deze boss het beste doen als paladintank
Alleen melee'en tijdens de magic reflect en alleen magical damage gebruiken tijdens de melee reflect? Gewoon even zorgen dat je dps er reking mee houdt.

Overigens kan je met een goede healer er gewoon doorheen healen.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

sabriel schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 15:53:
Even een vraag voor paladin-tank's

Ik heb sinds een tijd een paladin die ik prot heb gespecced.
Nu heb ik een probleem met de eerste boss in mechanar (non heroic)
Deze boss heeft een melee-reflect en een magic-reflect

Tijdens het gevecht maak ik gebruik van de volgende abilities : avanger shield, holy shield, concecration, seal of vengance. Tevens de gewone melee. Dit gevecht heb ik dus niet overleeft doordat ik mijzelf aan het killen was door zowel magic als melee reflect.

Hoe kan ik deze boss het beste doen als paladintank
Wat Fratti zei en holy shield en consecration niet vergeten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
Fratti schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 15:58:
[...]
Zodra hij spelreflect doet dan ga je gewoon weer over op melee autoattacks etc.
Consecration : 10s actief
holy shield : bij block doet het holy damage op mob : is dit magic damage dan ??

Dit is niet damage wat je zo maar even stopt.

[ Voor 7% gewijzigd door sabriel op 04-09-2007 16:04 ]

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tranzity
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
En deze is op heroic veel makkelijker, daar doet die die shields niet, maar een positieve / negatieve debuff op je party.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

sabriel schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 16:03:
[...]


Consecration : 10s actief
holy shield : bij block doet het holy damage op mob : is dit magic damage dan ??

Dit is niet damage wat je zo maar even stopt.
Volgens mij sta je als paladin nou niet echt enorm te DPSen daar, dus een healer moet dat echt wel heel makkelijk kunnen afvangen met 1 hot :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Anoniem: 23522 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 16:09:
[...]

Volgens mij sta je als paladin nou niet echt enorm te DPSen daar, dus een healer moet dat echt wel heel makkelijk kunnen afvangen met 1 hot :P
De reflective shields doen je een hoeveelheid damage per hit, dit is niet afhankelijk van hoeveel damage je zelf doet.

Consecration gewoon aandonderen net nadat zn magical shield weg is, tegen de tijd dat ie dan afloopt kan je hem wschl nog 1x aan gooien en dan doet ie zn magical shield weer. Gewoon een beetje beter timen.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Katala
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-03 12:52
Een groot verschil wat ik vaak merk in AV is dat iig Alliance vaak staat te wachten in FW keep totdat er eindelijk eens een tank opspringt, en liefst ook bijbehorende healers. Ik weet niet hoe dit voor de horde is in het algemeen, maar dit kan een verschil zijn natuurlijk :)

Ajax Amsterdam! Op naar de 4e ster!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viggen
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Afgelopen weekend ook weer een hoop AV gedaan (@misery battlegroup)... was zeer wisselend, vrijdag bijna alleen maar gewonnen, rest van het weekend meer 50/50... soms zit je in een winning streak en dan kom je ook steeds dezelfde mensen tegen en da's wel lekker :)

Ook een paar keer 20+ leechers gehad... is gewoon 50% van je raid :{ :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

Hmzaniac schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 16:20:
[...]


De reflective shields doen je een hoeveelheid damage per hit, dit is niet afhankelijk van hoeveel damage je zelf doet.

Consecration gewoon aandonderen net nadat zn magical shield weg is, tegen de tijd dat ie dan afloopt kan je hem wschl nog 1x aan gooien en dan doet ie zn magical shield weer. Gewoon een beetje beter timen.
I stand corrected then :)
Ik dacht dat alle reflective shields simpelweg de spell of attack reflecten met dezelfde kracht, maar blijkbaar niet!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Anoniem: 23522 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 16:28:
[...]

I stand corrected then :)
Ik dacht dat alle reflective shields simpelweg de spell of attack reflecten met dezelfde kracht, maar blijkbaar niet!
Nee, het is heel verschillend. spell reflect shields reflecten inderdaad vaak de spell zelf, maar ook niet altijd. Melee reflective shields doen vaak een vaste hoeveelheid damage. Een goed voorbeeld hiervan is de eerste boss in mana tombs heroic, waar je als tank echt wel wil stoppen met slaan vanwege de 1600 reflective shield.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08:38
Katala schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 16:25:
Een groot verschil wat ik vaak merk in AV is dat iig Alliance vaak staat te wachten in FW keep totdat er eindelijk eens een tank opspringt, en liefst ook bijbehorende healers. Ik weet niet hoe dit voor de horde is in het algemeen, maar dit kan een verschil zijn natuurlijk :)
Meestal is er wel een beertje dat begint en anders doe ik dat zelf. Ook wel eens prot pally gezien, daarvoor shift ik ook graag naar healing/kitty. Warriors met een shield ben ik in av eigenlijk nog niet tegengekomen. Eigenlijk alleen maar warriors die een net te lang wapen dragen ;)

Doet me aan moment in onze guild denken, we hebben een female dps warrior, die wat zat te kutten op /g, dus op een bepaald moment zeg ik: "Says the female warrior who needs a big two hander to compensate."
Akelige stilte op /g, en na 20 seconden: I don't get it.
Ik: " Link your weapon"
Zij: "[Deep Thunder]
Ik: "I rest my case, though it sounds kinda painfull, unlike tarzan."
Weer tijdje stilte, daarna de een na de andere "lol" gevolgd door weer een: "I still don't get it."
Laten we zeggen dat het gesprek daarna de verkeerde kant op ging :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

sabriel schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 16:03:
[...]Consecration : 10s actief
holy shield : bij block doet het holy damage op mob : is dit magic damage dan ??

Dit is niet damage wat je zo maar even stopt.
Consecration damage wordt niet naar je gereflect dus die kun je gewoon laten lopen.

Holy shield is magic damage. En volgens mij wordt deze ook niet gereflect aangezien het zelf een soort reflect is en geen hit van jou op de mob.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zjanzjak
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10:45
Hmzaniac schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 16:01:
[...]
Overigens kan je met een goede healer er gewoon doorheen healen.
/agree

Afgelopen weekend 70 getikt met fury warr, keertje Mech gedaan, met healer die het niet trok, mensen wilden niet naar mij luisteren om de 1ste boss dan maar via de welbekende truc te doen.
Dus bij binnenkomst Mech, links gaan, miniboss pakken, boel beneden helemaal clearen, tank + evt. melee op de box (kubus) laten staan, rest op trap erachter, puller onder de box laten lopen zodat de tank kan taunten en dan kan het feest beginnen. Niemand last van de 'bommen' omdat je hoog op die box danwel hoog op de trap staat.
Maar goed, dat feest ging niet door, misschien beter ook met die healer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 152262

Enig idee waar ik fubar kan downloaden? kvind hem namelijk niet op cursed gaming? raar , msh zie ik erover

Edit: Ja laat maar al :), gewoon overgezien natuurlijk ;)

[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 152262 op 04-09-2007 17:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Meh, voor die bommen hoef je niet op die kubus te staan. Gewoon pullen en zorgen dat je zelf bovenaan de aflopende rand staat waar ie patrolled, maar de boss onderaan, dus in het lagere deel zeg maar. melee gewoon van de voorkant laten aanvallen, en 99% van de bommen gaan gewoon naar achter.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • danslo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10:30
Anoniem: 152262 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 17:02:
Enig idee waar ik fubar kan downloaden? kvind hem namelijk niet op cursed gaming? raar , msh zie ik erover
http://wow.curse.com/downloads/details/3040/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20
Anoniem: 152262 schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 17:02:
Enig idee waar ik fubar kan downloaden? kvind hem namelijk niet op cursed gaming? raar , msh zie ik erover

Edit: Ja laat maar al :), gewoon overgezien natuurlijk ;)
Tip: download ACE updater.. vinkje en klaar, laatste versie in de goeie map.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Nu online

Bezulba

Formerly known as Eendje

jeeeeee lurker down gisteren voor een guildfirst. eerste 3 tries waren weer om te huilen. Mensen gingen dood door de eerste de beste sprout.. en dan ook serieus 3x dood gaan in een fight (normal death, ss en dan nog een combatres) khad het toch nogal gehad en schoot even uit m'n slof (understatement) en warempel opeens bleef iedereen leven en hadden we 3 doden aan het einde (waarvan 2 in sprout 6 ofzo gelijk nadat de adds neerlagen beetje slechte timing :P)

denk alleen niet dat ze me nog erg aardig vinden als ik zo'n motivational speech elke avond ga houden :P

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B-BRAIN
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-04 20:09
eendje schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 17:49:
jeeeeee lurker down gisteren voor een guildfirst. eerste 3 tries waren weer om te huilen. Mensen gingen dood door de eerste de beste sprout.. en dan ook serieus 3x dood gaan in een fight (normal death, ss en dan nog een combatres) khad het toch nogal gehad en schoot even uit m'n slof (understatement) en warempel opeens bleef iedereen leven en hadden we 3 doden aan het einde (waarvan 2 in sprout 6 ofzo gelijk nadat de adds neerlagen beetje slechte timing :P)

denk alleen niet dat ze me nog erg aardig vinden als ik zo'n motivational speech elke avond ga houden :P
hadden wij gisteren op gruul. Tanks gaan elke keer plat.
RL deed ff een vriendelijke vraag waarom tanks elke keer plat gingen. elke healer zei dat ze last van de silence haden. Beste try was toch 20%. Laatste try schoot die ff uit richting healers.

Maar ja vanaaf weer proberen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 23:57
Ok, nieuw record in AV.

Ik kom de cave niet uit, staan gewoon 10 tot 15 allies voor de cave alles te killen wat naar buiten komt ><

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:52
B-BRAIN schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 18:15:
[...]


hadden wij gisteren op gruul. Tanks gaan elke keer plat.
RL deed ff een vriendelijke vraag waarom tanks elke keer plat gingen. elke healer zei dat ze last van de silence haden. Beste try was toch 20%. Laatste try schoot die ff uit richting healers.

Maar ja vanaaf weer proberen
bubble rotation op gezet voor tijdens de silence? En ik mag aannemen dat jullie de tank ten allen tijde op 100% houden en vol met hots vlak voor de silence?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 215903

Anoniem: 23522 schreef op maandag 03 september 2007 @ 16:58:
[...]

Eigenlijk een beetje suf verhaal hé... want wat wil je als tank zijnde in principe? Zo min mogelijk schade krijgen! Wat willen je healers? Dat je zo min mogelijk schade krijgt!

verhaal
Beetje laat, maarja..

Je wilt niet zo min mogelijk schade krijgen, je wilt dat de schade die je ontvangt gelijkmatig is. Anders vervelen de healers zich maar, of gaan iemand anders healen, waardoor een damage spike je fataal wordt.
En natuurlijk geld, dat je rage, als tank, voornamelijk komt van geslagen worden, ipv zelf slaan; wordt je niet geraakt, heb je ook geen rage en dus geen threat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 215903

Horde AV battlegroup Bloodlust(?) gaat ongeveer zo: Horde pakt SH GY+Icewing+Balinda, Alliance SF GY+Galvy. Beste chokepoint voor Horde is Iceblood (of Galvy), Alliance heeft zowel bij SP als DunBaldar een goed choke point. Als Horde te vroeg de brug overgaat, kunnen de stealth troepen niet de archers despawnen, welke vanaf de brug al dodelijk zijn...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Nu online

Bezulba

Formerly known as Eendje

echt 3 weken gezeik op nightbane... agro resets 2 min in het gevecht, tanks die ge1shot worden en nu de eerste try hoppa dood.. natuurlijk de leather dps chest niet, maar damn! wat irritant dat het zo vaak fout gaat door domme bugs en als de bugs weg zijn er werkelijk geen vuiltje meer in de lucht is

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 23:52
eendje schreef op dinsdag 04 september 2007 @ 20:20:
echt 3 weken gezeik op nightbane... agro resets 2 min in het gevecht, tanks die ge1shot worden en nu de eerste try hoppa dood.. natuurlijk de leather dps chest niet, maar damn! wat irritant dat het zo vaak fout gaat door domme bugs en als de bugs weg zijn er werkelijk geen vuiltje meer in de lucht is
Hmm, die bugs heb ik nog nooit mee gemaakt op nightbane in alle tijd dat we hem nu doen.
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.