Het Grote World of Warcraft topic - Deel 98 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 12 Laatste
Acties:
  • 5.547 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • we_are_borg
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-05 13:12

we_are_borg

You will Comply

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/wow1.gif
Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/wow1.jpg
World of Warcraft - MMORPG

World Of Warcraft is Blizzard's eerste Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG), dit betekent dat er duizenden mensen met en tegen elkaar tegelijk op een server spelen. De game speelt zich af 4 jaar na Warcraft III: Reign of Chaos, in een totaal verwoest Azeroth.

World of Warcraft heeft een volledige 3D wereld met een real life dag/nacht cycle, compleet met dungeons en grote steden. Zoals bij elke MMORPG betaal je een maandelijks bedrag zodat Blizzard de game continu kan blijven bijwerken en uiteraard omdat je dataverkeer genereert.

World of Warcraft - Features

Afbeeldingslocatie: http://www.worldofwarcraft.com/shared/wow-com/images/smallcaps/plain/f.gifour years have passed since the aftermath of Warcraft III: Reign of Chaos, and a great tension now smolders throughout the ravaged world of Azeroth. As the battle-worn races begin to rebuild their shattered kingdoms, new threats, both ancient and ominous, arise to plague the world once again.

Afbeeldingslocatie: http://www.worldofwarcraft.com/shared/wow-com/images/smallcaps/plain/w.giforld of Warcraft is an online role-playing experience set in the award-winning Warcraft universe. Players assume the roles of Warcraft heroes as they explore, adventure, and quest across a vast world. Being "Massively Multiplayer," World of Warcraft allows thousands of players to interact within the same world. Whether adventuring together or fighting against each other in epic battles, players will form friendships, forge alliances, and compete with enemies for power and glory.

Afbeeldingslocatie: http://www.worldofwarcraft.com/shared/wow-com/images/smallcaps/plain/a.gifdedicated live team will create a constant stream of new adventures to undertake, lands to explore, and monsters to vanquish. This content ensures that the game will never be the same from month to month, and will continue to offer new challenges and adventures for years to come.

Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/fansite_kit/artwork/announcement-t.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/arrow.gif Adventure together with thousands of other players simultaneously.
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/arrow.gif Create and customize your own hero from the unique races and classes of the Warcraft universe.
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/arrow.gif Explore an expansive world with miles of forests, deserts, snow-blown mountains, and exotic lands.
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/arrow.gif Visit huge cities and delve through dozens of vast dungeons.
Afbeeldingslocatie: http://www.blizzard.com/wow/images/arrow.gif Enjoy hundreds of hours of gameplay with new quests, items, and adventures every month.

World of Warcraft - (mini) FAQ (Frequently Asked Questions)

De WoW FAQ op de Blizzard site is zeer uitgebreid en behandelt verschillende aspecten van de game. Verplicht leesvoer voor startende spelers!

:? Welke Rassen zijn er?

Alliance
Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/humans.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/dwarves.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/nightelves.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/gnomes.jpg


Horde
Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/orcs.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/tauren.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/undead.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/trolls.jpg


:? Welke Classes zijn er?

Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/paladin.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/priest.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/druid.gif
Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/hunter.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/warlock.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/rogue.gif
Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/shaman.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/mage.jpgAfbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/warrior.gif


Klik hier voor een overzicht. Let op! Niet ieder ras kan iedere class spelen.

:? Welke keuzes zijn er dan?
  • Alliance (20 mogelijkheden)
    • Dwarves {Hunter, Paladin, Priest, Rogue, Warrior}
    • Gnomes {Mage, Rogue, Warlock, Warrior}
    • Humans {Mage, Rogue, Paladin, Priest, Warlock, Warrior}
    • Night Elves {Druid, Hunter, Rogue, Priest, Warrior}
  • Horde (20 mogelijkheden)
    • Orcs {Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior}
    • Tauren {Druid, Hunter, Shaman, Warrior}
    • Trolls {Hunter, Mage, Rogue, Priest, Shaman, Warrior}
    • Undead {Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior}
:? Hoeveel Characters kan ik per account maken?
Tien characters per server met een maximum van 50 characters in totaal. Op een PVP server mag je niet een alliance en een horde character hebben.

:? Wat zijn de system requirements?

Anandtech heeft een uitgebreid artikel over de performance in WoW.

System Requirements
[list]
Windows System/OS
[list]
• 800 MHz or higher CPU.
• 256 megabytes or more of RAM.
• GeForce 2 graphics card or better.
• 3 gigabytes or more of available hard drive space.
• DirectX® 9.0 or above.

Mac System/OS
  • 1.0 GHz or higher G4 or G5 processor.
  • 512 megabytes RAM or higher. DDR RAM recommended.
  • ATI or NVIDIA video hardware with 64 MB VRAM or more.
  • 3 gigabytes or more of available hard drive space.
  • MacOS X 10.3 ("Panther") or better.
World of Warcraft - PvP Info

:? Het honor-systeem, wat houdt dit nu precies in?
Door middel van het killen van strategic NPC's en van PC's (Player Characters) verkrijgt men honor, zolang deze tenminste "green" zijn (wat effectief betekent dat alle players tot maximaal 12 levels lager HK's zijn, alleen dan zijn het aantal HK punten wat je ervoor krijgt verwaarloosbaar). Het systeem dat honor berekend is erg ingewikkeld, aan de hand van Contribution Points en damage die je gedaan heb tegen de target, of healing van player die damage deed tegen target krijgt men punten voor. Het echte systeem die dit berekend is erg ingewikkeld en hier door krijgt niet iedereen de zelfde honor voor een kill.

Vanaf de 2.0 patch koop je met honor items, maar sommige items kan alleen gekocht worden als je tokens van Arhati Basin, Warsong Gulsh of/en Alterac Valley heb. De tokens krijg je door mee te doen aan de drie verschillende battle grounds een winst geef je drie tokens en een verloren partij krijg je één token.

Voor meer informatie kun je kijken op de officiële site:

Honor systeem en beloningen
Overleven op een PvP Server
Battlegrounds Part 1
Battlegrounds Part 2

Voor het verschil tussen PvE (normal) en PvP bevat dit linkje nuttige info.

Meer informatie over de op dit moment aanwezige Battlegrounds vind je door 1 van de onderstaande links te volgen.

Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/alteracvalley-thumb.jpg


World of Warcraft - Public Test Realm Info


Geen nieuwe patch notes beschikbaar op dit moment.

World of Warcraft - Burning Crusade Info


Op 28 oktober 2005 is de expansion aangekondigd voor World of Warcraft. Meer informatie is hier te vinden. De FAQ van de Burning Crusade kan je hier nalezen.
  • [url=http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/movies.html]Movie Burning Crusade[/url] [url=http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/wallpapers.html]Wallpapers[/url] [url=http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/artwork.html]Art Work[/url] [url=http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/screenshots.html]Screenshots[/url] [url=http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/townhall/index.html]Town Hall[/url]


Several years have passed since the Burning Legion's defeat at Mount Hyjal and the races of Azeroth have continued to rebuild their once shattered lives. With renewed strength, the heroes of the Horde and Alliance have begun to explore new lands and broken through the Dark Portal to investigate the realms beyond the known world. Will these heroes find friends or foes? What dangers and rewards lie in wait beyond the Dark Portal? And what will they do when they discover that the demons they thought vanquished have returned to renew their terrible Burning Crusade?
World of Warcraft: The Burning Crusade is the exciting new expansion to Blizzard's award-winning massively multiplayer online role-playing game. It expands the game by tremendous bounds, adding new races, lands, Battlegrounds, professions and items, and more. Here is just a partial list of what you can expect from the World of Warcraft expansion:
  • An increase in the level cap to 70
  • Two new playable races, including the magical Blood Elves
  • New starting zones in Quel'Thalas and beyond
  • The entire new continent of Outland, reachable through the Dark Portal
  • Many new high-level dungeons to explore in Azeroth, Outland, and elsewhere
  • New flying mounts in Outland
  • Many new and dangerous monsters, including epic world bosses
  • Hundreds of new quests
  • Hundreds of new items
  • A new profession: Jewelcrafting
  • Socketed items
  • And much, much more...
Blizzard heeft bekend gemaakt dat TBC de eerste maand van 2007 uit gaat komen.
http://forums.wow-europe....ml?topicId=71337407&sid=1

PARIS, France -- Blizzard Entertainment® today announced that the release date for World of Warcraft®: The Burning Crusade™, the highly anticipated expansion for World of Warcraft, will be in January 2007. By adding a few extra weeks to the development cycle beyond its original target date, Blizzard will be able to extend the closed beta test and further refine the new content that will ship with the game.

“We appreciate the enthusiasm surrounding World of Warcraft: The Burning Crusade, and we’re excited about putting the finishing touches on all of the new content,” said Mike Morhaime, president and cofounder of Blizzard Entertainment. “We feel confident that the extra time spent polishing the game will result in the high-quality experience that our players expect and deserve.”

Blizzard began the closed-beta phase of testing on World of Warcraft: The Burning Crusade earlier this month. The January 2007 release window will allow extra time for current beta testers to participate in the final stages of development and continue providing valuable feedback.

Further information on specific worldwide release dates, pricing, and other details will be announced in the near future.

World of Warcraft - DKP Info

DKP staat voor Dragon Kill Points. Dit is een systeem dat er voor zorgt dat de loot in high level instances/dungeons een beetje "eerlijk" verdeeld wordt. Wanneer je meedoet aan een 'raid' verdien je punten (bv per boss kill of per uur). Wanneer er een item dropped dat meerdere mensen graag willen hebben dan kan men op dat item DKP punten bieden. De hoogste bieder wint. Een aantal handige links vind je hier:

EQDKP, Een site waar je het DKP systeem kan downloaden, en naar eigen wens aan kan passen.
Klik hier voor wat voorbeeldjes op sites die het al gebruiken.

DKP voorbeelden:
Voorbeeld 1
Voorbeeld 2
Voorbeeld 3
Voorbeeld 4

World of Warcraft - Handige links

Enkele handige sites:Sites voor tijdens het spelen in volgorde van handigheid:De User Interface van World of Warcraft kan worden aangepast d.m.v. XML. De twee belangrijkste sites voor add-ons;Vorige & gerelateerde Topics:World Of Warcraft Macro's -- Post en/of vraag hier
Het Grote World of Warcraft MOD topic

World of Warcraft - Retail Info


Europe:
- Over 290,000 account creations and 180,000 peak concurrency in its first weekend.
- Over 500,000 active subscribers, and 230,000 peak concurrency to date.

Korea:
- The most successful 100-day launch of any MMORPG in Korean history since its commercial release on January 18, 2005.
- World of Warcraft is currently played in 75% of Korean Internet Game Rooms (IGRs), the primary venue for playing games in Korea. IGRs subscribe directly to MMORPGs and then players buy blocks of time from the IGRs for game time.

North America:
- Over 200,000 subscribers and 100,000 peak concurrency achieved in the game's first 24 hours.
- Current subscriber base of over 800,000 players.

Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/pasta/wow/fansite_kit/artwork/darkportal-t.jpg


:? Waar kan ik zien welk lvl iedereen op GoT is en welke class enzo?
Selachii's playerbase is speciaal voor GoT gemaakt, en hier kan je je (nieuwe) character reggen, zodat we een beetje in de gaten kunnen houden wie waar zit en hoever iedereen is :)

Ook kan je op Allakhazam je profile uploaden en vergelijken met andere mensen die dit ook doen op je server. Thottbot biedt dezelfde mogelijkheid ook maar loopt erg achter met het updaten van profiles, bij Allakhazam is dit niet het geval.

:? Is er ook een IRC chan voor gezelligheid en n00b vragen?
Yup. We hebben een erg gezellig en druk bezocht IRC channel. We zitten op irc.tweakers.net #wow (of klik hier om te joinen).

:? Ik heb last van lag, is hier een oplossing voor?
WoW lust graag een extra reepje geheugen, vooral in drukke gebieden (Raids, Auction House), 1024MB wordt hierom sterk aanbevolen, en is de upgrade vanaf 512MB dik waard.
Ook een snelle (gedefragmenteerde) harde schijf draagt bij aan het speelplezier.

World of Warcraft - Betalingsmogelijkheden

Maandelijkse Kosten
1 maand3 maanden6 maanden
US$15$14$13
EU€13€12€11

Om een account aan te maken moet je -altijd- een creditcard of gamecard nummer invoeren!

Do I need to enter credit card information to register an account?

When registering an account to play the game you will have to choose one of the available payment methods. If none of the alternative payment methods apply, you would be required to use the credit card option.


:? Waarom is WoW niet gratis?
Zoals bij elke MMORPG gebruikelijk is zal dit maandelijkse bedrag gebruikt worden voor het onderhoud van de servers en het spel zelf. Het heeft geen zin om daar in dit topic over te gaan discussieren, die discussie is al vele malen gevoerd en het maandelijkse bedrag verdwijnt er echt niet mee. Wordt er zelfs niet eens lager van.

:? Dan ga ik wel lekker op een private server spelen!
Heel veel plezier (met z'n vieren) maar begin er niet over in dit topic aangezien dit niet gewenst is en Blizzard deze servers als illegaal ziet. http://www.gotwow.net

World of Warcraft - Nederlandse Guilds @ EU Retail

Hier zullen zoveel mogelijk grote Nederlandse guilds verspreid over de Europese servers geplaatst worden. Tevens zal je extra informatie kunnen vinden over de guild (indien voorradig). Als je wilt dat jouw guild in dit lijstje terrecht komt, kan je het beste de topicstarter een mailtje sturen met de gegevens (guildnaam, server, horde / alliance, hoeveelheid leden, of er een ledenstop is, GM of persoon om te contacten voor invite, website, etc).

Aggramar
Invictus Exercitus (Alliance / ca. 80 leden / min. lvl req. 30 / GM Soulbringer / whisper Mirreke, Soulbringer, Trelenior, Wizzmaster)

Al'akir Alliance
IMoonlight Agony (Alliance / onbekend aantal leden / GM ?)
The Round Table (Alliance / ca. 150l leden / GM Droopy)

Arathor
Identity Unknown (Alliance / 100 leden / GM Miyamoto of Elunette)

Argent Dawn
The Sacred Flame (Alliance / ca. 190 leden / GM Releah / Whisper Zyrkom, Cimager voor info. Ledenstop atm.)

Azune
Cantonium Elites (Alliance / 200+ leden / Min lvl req: 15 / Whisper Noscapect)

Bloodhoof
Bokkerijders (Alliance / 200+ leden / GM Maghica / Nederlands)
Circle of Blades (Alliance / ca. 300 leden / GM Medusa)

Bloodscalp
Wrath of God (Alliance / ca. 80 leden)
PDark Forces United (Horde / ca. 150 leden / GM Airdevil, Sarai)

Doomhammer
Memento Mori (Alliance / ca 90 leden / GM Mschrono of warklik)

Dragonblight
Flying Dutchmen (Alliance / ca 200 leden / GM moonfearie of geodine)

Emerald Dream
Black thorns (Alliance / ca 55 leden / GM illiona, Blondje)

Executes
DutchEmphasized (Alliance / ca 75 leden / GM Cyrithor)

Frostmane
The Ironforge Alliance (Alliance / ca 230 leden / GM Paramedic, Dra)

Kilrogg
Leger van Oranje (Alliance / ca 130 leden / Min lvl 15 / GM ???)

Maelstrom
<Archaic Order> (Horde / ca 65 members / Min lvl60 / GM Thancor, Firestorm of Heal)

Shattered Hand
Team Hannibal (Alliance / ca 70 leden / Belgische (vlaamse) guild / applications via website)

Stormrage
WFK (Alliance / ca 150 leden / GM's Waterkoker, Dutchraider, Takkenboom en Grothek)

Stormreaver
Dead By Dutch (Horde / GM Jackster & Rubix)

Silvermoon
Soldaten van Oranje (Horde / ca 100 members / GM Beastyboy en Epicurus)

Stormrage
Low Landers (Alliance / ca 100 leden / GM Sjado)
Nightcrawlers (Alliance / ca 70 members / lvl 60 req / GM Kitana of Selina)

Sunstrider
Team Holland (Horde / ca.55 leden / GM ???)

Teranas
Lowlanders (Alliance / ca. 100 / GM Demmox)
Dutch Alliance (Alliance / ca. 250 leden / GM Snadie)

The Maelstrom
Royal Dutchmen (Alliance / ca. 90 leden / GM Cenedrah of Lama)

Thunderhorn
The Ironhand Union (Alliance / ca. 60 leden / GM Bunar / Galiwen )

Trollbane
Denial (Alliance / ca. 65 leden / GM Mehmed)
Disorder (Alliance / ca. 80 leden / GM Veredus)
Blackraven (Horde / ca. +150 leden (ledenstop) / GM Chrno)
Exomna(Horde / ca. 110 leden (ledenstop) / GM Liasis)

Turalyon
Dutch Inc (Alliance / Min. lvl 60 en nederlands / 150 leden )
The Sacred Elites (Horde / ca. 110 leden / GM dannyNL)
Dutch Epic (Alliance / ca. 150 leden )
The Sacred Elites (Horde / ca. 110 leden / GM Wippie)

Mochten er veranderingen optreden mbt het lijstje hierboven, post dit dan niet in het topic, maar stuur de TS een DM(direct message, Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gif ). Je kan dit aangeven in je voorkeuren. Omdat wij ook niet 24/7 aan het gotten zijn, lopen we deze info in het topic zelf nog wel eens mis.

Maintenance

Er is elke Woensdag maintenance, deze duurt in principe van 05:00u tot 11:00u, op patch days is dit van 03:00u tot 11:00u, echter loopt dit nog wel eens uit, of zijn er opstartproblemen. Het heeft echter geen enkele zin om hier 100 posts te hebben met "OMFG ik kan nog steed niet spelen, AAAARGH!". Dit is nu eenmaal zo, en zal het elke woensdag zijn, en hierover klagen heeft geen enkele zin!

Ga daarom op woensdag er ook niet over lopen te klagen, over de downtime!

Overige dingen

In elk topic komt het weer voor, en ik denk dat we er met zijn allen wel genoeg van hebben zo ondertussen: De flames op een bepaald persoon, het in de grond stampen van een bepaalde class, of juist iets anders. Probeer dit zoveel mogelijk te vermijden, het is niet leuk als een modje het hier recht moet komen zetten. Wij tweakers zijn oud(en hopelijk wijs) genoeg om dit zelf wel in de hand te kunnen houden. Dus houd het een beetje netjes.
dit staat er sinds deel 80


Deze openingspost is tot stand gebracht met hulp van Switch, Roet, Elander, Keldon, Silk_dude, Wouter, Snappie, Zion, Jarnotjuh, We_are_Borg en, Gohan-san.

You need the computing power of a P1, 16 MB RAM and 1 GB Harddisk to run Win95. It took the computing power of 3 Commodore 64 to fly to the Moon. Something is wrong here, and it wasn't the Apollo.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 14:19

Whuzz

Dodgeball!

Whopaa! weer een nieuwe :D

ik moet nog een week wachten voor ik weer kan WoW-en, dan komt mijn nieuwe PC. Ik denk dat ik helemaal van voor af aan begin, dus lekker met nieuwe characters. Heb toch nog ff geen geld voor TBC, ik wacht wel tot die wat in prijs is gezakt ;)

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-02 08:32

OkkE

CSS influencer :+

Aan de ene kant wil ik eigenlijk het liefst op een nieuw realm beginnen met een Bloodelf, maar ik denk dat ik daar mijn vrienden/guild en geld teveel zal gaan missen... Ik ga nog eens nadenken wat ik doe.

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Leuk om de verschillende reakties te lezen op mijn gedachten van WoW. Het is vooral een gedachten gebasseerd op mensen die WoW al gezien hebben tot en met endgame. Juist mensen die nu beginnen met WoW, of nog opweg zijn naar 60 (eerste char) is het alleen maar fun en moet je ook zeker genieten. :)
Het gaat mij er meer om dat mensen TBC een beetje als de verlossing van het hele WoW gebeuren zien, alsof opeens alles wat ze nu een beetje beu zijn, opgelost gaat worden. In praktijk zal er maar 1 ding veranderen en dat is weer levelen.
Hoe dan ook ik zelf weet het nog niet wat ik ga doen, ik heb een aantal gedachtes er over:
- mijn mage naar 70 brengen, en alles wat er bij hoort
- een Draeine maken op een nieuwe server
- of juist een bestaand ras kiezen op een nieuwe server.

Op 1 of andere manier, heb ik best wel zin om helemaal opnieuw te beginnen, maar ik hou van de class mage. Maar het leuke aan een nieuwe class kan zijn, om de nieuwe beleving. Mage blijft me favoriet, maar ik weet het onderhand wel.
Het mooie aan een verse server is imo, iedereen begint echt met 0 (gear/lvl/G).

Lastige keus. :) Feit is dat ik nu gewoon niet achter WoW duik op het moment, de drang is er niet...
Hhhmmm... mee met de "rek" van TBC, of even geduld op nieuwe ervaringen...(Vanguard/warhammer etc) leven van een gamer is zwaar. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61797

poohbeer schreef op donderdag 04 januari 2007 @ 21:51:
[...]


mijn wiskunde is nu niet zo fantastisch maar volgens mij is de uitkomst van jouw formule nul. :P
Je hebt gelijk :) Had er ook niet naar gekeken maar dit was wat er op thottbot stond. Dit is wel de juiste:

Modifier = Attack Power * (Number of Combo Points used * 0.03)
Eviscerate = (Base Damage Minimum + Modifier) - (Base Damage Maximum + Modifier)
Critical Eviscerate = Eviscerate Damage Range * 2

Met 1000 AP

Modifier = 1000 * (5 * 0.03) = 150
Eviscerate = (904 + 150) - (1012 + 150) = 1054 - 1162 damage
Critical Eviscerate = 2108 - 2324 damage

Kom rechtstreeks van de wow wiki.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UltraR-pc
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 26-02-2024
Ik ben nu een paar maanden geleden gestopt met WoW (speelde vanaf de release) en moet zeggen, ik mis het niet.

Aan de ene kant lijkt het me wel leuk om een blood elf / Draenei op een nieuwe server te rollen, maar ik moet daar toch echt nog eens heel goed over nadenken. Op dit moment heb ik er gewoon niet echt veel behoefte aan, ik kan me echter voorstellen dat dat over een tijdje anders zal zijn. Maar dan ben ik natuurlijk te laat om op een gloednieuwe server te beginnen die echt barstenvol spelers zit, en dat is juist wat me wel leuk lijkt.
Eigenlijk komt TBC op het verkeerde moment voor mij. Als hij 2 maanden later zou zijn uitgekomen zou ik zeker opnieuw zijn begonnen, maar nu denk ik toch dat mijn punt achter WoW een definitieve punt is geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 11:37
Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:01:
[...]


Overdrijven is ook een vak ;)

Het is wachten op de eerste mod voor mages die auto-abort-cast-on-enemy-spellreflection doet.
Overdreven? Ik weer niet waar jij hebt gezeten, maar ik heb echt van dat soort fireballs al op mijn dak gehad.

om het ook maar in het nieuwe topic te zetten ^^
Anoniem: 61797 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:36:
[...]


Je hebt gelijk :) Had er ook niet naar gekeken maar dit was wat er op thottbot stond. Dit is wel de juiste:

Modifier = Attack Power * (Number of Combo Points used * 0.03)
Eviscerate = (Base Damage Minimum + Modifier) - (Base Damage Maximum + Modifier)
Critical Eviscerate = Eviscerate Damage Range * 2

Met 1000 AP

Modifier = 1000 * (5 * 0.03) = 150
Eviscerate = (904 + 150) - (1012 + 150) = 1054 - 1162 damage
Critical Eviscerate = 2108 - 2324 damage

Kom rechtstreeks van de wow wiki.
toon volledige bericht
Eviscerate = (904 + 150) - (1012 + 150) = 1054 - 1162 damage
dan krijg ik als je eviscerate doet zo'n 90 HP erbij?

[ Voor 47% gewijzigd door Kevinp op 05-01-2007 12:45 ]

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 26-04 16:12
Kevinp schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:41:
[...]

Overdreven? Ik weer niet waar jij hebt gezeten, maar ik heb echt van dat soort fireballs al op mijn dak gehad.
Ik neem aan dat je het over een pyroblast hebt, want een gewone fireball kan niet voor een dergelijke hoeveelheid critten.
UltraR-pc schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:39:
Eigenlijk komt TBC op het verkeerde moment voor mij. Als hij 2 maanden later zou zijn uitgekomen zou ik zeker opnieuw zijn begonnen, maar nu denk ik toch dat mijn punt achter WoW een definitieve punt is geweest.
Dat dacht ik een paar weken terug ook ;)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 114186

Dat streepje betekent in dit geval 'tot'; Van 1054 tot 1162 damage :p.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 11:37
Hydra schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:47:
[...]


Ik neem aan dat je het over een pyroblast hebt, want een gewone fireball kan niet voor een dergelijke hoeveelheid critten.


[...]


Dat dacht ik een paar weken terug ook ;)
niet in combat log gekeken, maar ik was in 3 hits dood, da's een gemiddelde van >3k per blast

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 11:37
Hydra schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:47:
[...]


Ik neem aan dat je het over een pyroblast hebt, want een gewone fireball kan niet voor een dergelijke hoeveelheid critten.


[...]


Dat dacht ik een paar weken terug ook ;)
niet in combat log gekeken, maar ik was in 3 hits dood, da's een gemiddelde van >2,5k per blast

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61797

Kevinp schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:42:
[...]

Overdreven? Ik weer niet waar jij hebt gezeten, maar ik heb echt van dat soort fireballs al op mijn dak gehad.

om het ook maar in het nieuwe topic te zetten ^^


[...]

Eviscerate = (904 + 150) - (1012 + 150) = 1054 - 1162 damage
dan krijg ik als je eviscerate doet zo'n 90 HP erbij?
Eeehm nee, dat is dus 1054 tot 1162 dmg en alles wat er tussen zit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 14:19

Whuzz

Dodgeball!

Kevinp schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:42:
Overdreven? Ik weer niet waar jij hebt gezeten, maar ik heb echt van dat soort fireballs al op mijn dak gehad.

om het ook maar in het nieuwe topic te zetten ^^
Dat zijn dan wel maximale uitzonderingsgevallen geweest (en dan nog betwijfel ik het voor een Fireball). Buffed, trinkets, full gebruiuk van CD's. Zou nogal heel erg toevallig zijn als je die dan ook nog 100% weet te reflecten.

Anyhoo, zoals ik al probeerde duidelijk te maken, ik denk dat spell reflection echt zoiets wordt dat in theorie erg leuk klinkt, maar in de praktijk zelden zal worden gebruikt.
Kevinp schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:51:
niet in combat log gekeken, maar ik was in 3 hits dood, da's een gemiddelde van >2,5k per blast
>2.5k != 6.5k

Oftewel, overdrijven is een vak ;)

[ Voor 19% gewijzigd door Whuzz op 05-01-2007 12:54 ]

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sn00pN00b
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 06-04 18:53
UltraR-pc schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:39:
Ik ben nu een paar maanden geleden gestopt met WoW (speelde vanaf de release) en moet zeggen, ik mis het niet.

Aan de ene kant lijkt het me wel leuk om een blood elf / Draenei op een nieuwe server te rollen, maar ik moet daar toch echt nog eens heel goed over nadenken. Op dit moment heb ik er gewoon niet echt veel behoefte aan, ik kan me echter voorstellen dat dat over een tijdje anders zal zijn. Maar dan ben ik natuurlijk te laat om op een gloednieuwe server te beginnen die echt barstenvol spelers zit, en dat is juist wat me wel leuk lijkt.
Eigenlijk komt TBC op het verkeerde moment voor mij. Als hij 2 maanden later zou zijn uitgekomen zou ik zeker opnieuw zijn begonnen, maar nu denk ik toch dat mijn punt achter WoW een definitieve punt is geweest.
Ik weet niet of je ervan op de hoogte was maar tegelijk met de launch van TBC komen er van elk type nieuwe servers uit. Ikzelf ga dan ook rerollen, een nieuwe server is dan toch leuker vind ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rochette
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
Anoniem: 104748 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:33:
Leuk om de verschillende reakties te lezen op mijn gedachten van WoW. Het is vooral een gedachten gebasseerd op mensen die WoW al gezien hebben tot en met endgame.

[..]

Hoe dan ook ik zelf weet het nog niet wat ik ga doen, ik heb een aantal gedachtes er over:
- mijn mage naar 70 brengen, en alles wat er bij hoort
- een Draeine maken op een nieuwe server
- of juist een bestaand ras kiezen op een nieuwe server.
Ik speel WoW al vanaf de open Beta op dezefde server..
Wel, ik heb het gedaan.
Met TBC in zicht, ben ik van mijn oude server afgestapt (aggramar) en naar een van de nieuwe servers (toen) gegaan. (3 lvl 60 + 2 lvl 43 en wat lvl -40 achter gelaten.)

Het idee was alles klaar te hebben voor mijn nieuwe dreanei female priest, als TBC uitkwam.
Heerlijk was dat, zo'n nieuwe server met nieuwe mensen die soms echt voor de eerste keer WoW speelden.
Nieuwe vrienden, allemaal op bijna het zelfde level, altijd een party te vinden: Ik heb mijn prima vermaakt.
Nu heb ik mijn priest op lvl 60 (alch+herbs), hunter op 56 (mining + skinning), warlock op 46 (tailoring) en een rogue op 36 (enchanting) alles op 300.
Ja, 2 maanden veel plezie gehad. Ik kan het aan bevelen, als er weer nieuw servers komen.

Het enige waar ik bang voor ben, is dat het inderdaad weer allemaal weer het zelfde is en alleen via raids lvl 70 kan worden gehaald.
Ik had er nu zelfs soms al een beetje genoeg van.
Maar, spelen ga ik het zeker, TBC.

A dead heealer can't heal you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rochette
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
Sn00pN00b schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:00:
[...]


Ik weet niet of je ervan op de hoogte was maar tegelijk met de launch van TBC komen er van elk type nieuwe servers uit. Ikzelf ga dan ook rerollen, een nieuwe server is dan toch leuker vind ik.
Oops! Dat wist ik niet. lol
Misschien dat ik dan nog wel een keer opnieuw begin :)

A dead heealer can't heal you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 11-04 21:15
Kevinp schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:51:
[...]

niet in combat log gekeken, maar ik was in 3 hits dood, da's een gemiddelde van >2,5k per blast
3 pyroblasts duren 18 secondes om te casten. 3 fireballs 9. In die tijd kan je van 40 yards tot achter de mage lopen.

Stel pyroblast + fireball = 9 secondes. Dan heb je dus 9 secondes lang stil gestaan en in je neus staan peuteren.

Bedenk ook dat de mage in die tijd stil heeft gestaan en een rogue hem in een keer (ok, 2 secondes) had kunnen vermoorden.

Verder gaat zodra de mage staat te casten en je geen target heb je target naar de mage, dat maakt het makkelijk om te zien.

Wat ik probeer te zeggen, mages hebben flink wat obstakels te overkomen om zo veel damage te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61797

Sn00pN00b schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:00:
[...]


Ik weet niet of je ervan op de hoogte was maar tegelijk met de launch van TBC komen er van elk type nieuwe servers uit. Ikzelf ga dan ook rerollen, een nieuwe server is dan toch leuker vind ik.
Is dat zo ? :o Heb je daar een bron van ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Perox
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 24-11-2024

Perox

Meestal niet

barfieldmv schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:02:
[...]


3 pyroblasts duren 18 secondes om te casten. 3 fireballs 9. In die tijd kan je van 40 yards tot achter de mage lopen.

Stel pyroblast + fireball = 9 secondes. Dan heb je dus 9 secondes lang stil gestaan en in je neus staan peuteren.

Bedenk ook dat de mage in die tijd stil heeft gestaan en een rogue hem in een keer (ok, 2 secondes) had kunnen vermoorden.

Verder gaat zodra de mage staat te casten en je geen target heb je target naar de mage, dat maakt het makkelijk om te zien.

Wat ik probeer te zeggen, mages hebben flink wat obstakels te overkomen om zo veel damage te doen.
ehm, Frostnova, Fireball, Fireball POM Pyroblast? Dat is 6 seconden neuspeuteren, maar toch... als de frostnova niet breekt, en je bent toevalling melee class, dan ben je exit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

barfieldmv schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:02:
[...]


Dan heb je dus 9 secondes lang stil gestaan en in je neus staan peuteren.
of rond gelopen als sheep, geslowed gefrostnovaed etc etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 14:19

Whuzz

Dodgeball!

barfieldmv schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:02:
3 pyroblasts duren 18 secondes om te casten. 3 fireballs 9. In die tijd kan je van 40 yards tot achter de mage lopen.

Stel pyroblast + fireball = 9 secondes. Dan heb je dus 9 secondes lang stil gestaan en in je neus staan peuteren.
Laten we hem het voordeel van de twijfel geven en er vanuit gaan dat hij eerst was gesheeped. Dan was de eerste pyroblast dus "gratis" (kwa tijd) en kwamen er daarna twee fireballs, 6 seconden dus. Verder heb je gelijk.

De meeste mages zouden niet 2x fireball achter elkaar doen overigens, die tijd krijg je bijna nooit in PVP, tenzij je in een groep bent en je (quite unlikely) niet opgemerkt wordt waardoor je rustig 6 seconden kunt blijven stilstaan.
áls je al ge-two-shot wordt door een mage dan is het een 3-minute mage geweest.

Zes seconden stilstaan om te casten als mage resulteerd meestal in... nou ja... "you die". Zelfs in een PVP groep valt een mage die zo lang stilstaat teveel op. Felhunters, deathcoils en irri hunterpets zijn dan meestal niet van de lucht ;)
In PVP wordt door firemages meestal scorch+instants gebruikt, en alleen pyro's en fireballs als ze zeker zijn dat ze daar de tijd voor hebben.

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 14:19

Whuzz

Dodgeball!

Perox schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:18:
ehm, Frostnova, Fireball, Fireball POM Pyroblast? Dat is 6 seconden neuspeuteren, maar toch... als de frostnova niet breekt, en je bent toevalling melee class, dan ben je exit.
Precies. Als, als, alsalsals. 90% van de keren zal die frostnova WEL breken. Overigens zou het dan nog eerder zijn:

Sheep, pyro, pom-pyro, FN, pyro/FireBball. (maar als ze pom gebruiken, dan zul het eerder een frost-mage zijn die overgaat op FrostBolts)

Overigens, hij claimde voor 6.5k geraakt te kunnen worden. ALS dat al het geval was, dan was het een deep-specced-fire mage. Die hebben geen POM ;)

[ Voor 7% gewijzigd door Whuzz op 05-01-2007 13:24 ]

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kapoen
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 14:23
Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:20:
[...]
Zes seconden stilstaan om te casten als mage resulteerd meestal in... nou ja... "you die". Zelfs in een PVP groep valt een mage die zo lang stilstaat teveel op. Felhunters, deathcoils en irri hunterpets zijn dan meestal niet van de lucht ;)
In PVP wordt door firemages meestal scorch+instants gebruikt, en alleen pyro's en fireballs als ze zeker zijn dat ze daar de tijd voor hebben.
Daar zeg je zo wat... gisteren een aantal potjes AV gedaan met mijn frostmage. Ofwel waren de Alliance ontzettende 'noobs' ofwel was ik onzichtbaar want ik heb steeds op mijn gemakje Blizzards kunnen casten. Op de 6 spelletjes die ik gedaan heb ben ik op en al 5 keer gekilled in totaal 8)7

Nuja onze battlegroup is blijkbaar uitzonderlijk, Horde wint gewoon altijd in AV. Gisteren was er zelfs een ronde waarbij we de first aid station en de 2 dunbaldar bunkers al hadden voor de Stormpike GY.

Clowns to the left of me, Jokers to the right


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Rochette schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:00:
[...]


Ik speel WoW al vanaf de open Beta op dezefde server..
Wel, ik heb het gedaan.
Met TBC in zicht, ben ik van mijn oude server afgestapt (aggramar) en naar een van de nieuwe servers (toen) gegaan. (3 lvl 60 + 2 lvl 43 en wat lvl -40 achter gelaten.)

Het idee was alles klaar te hebben voor mijn nieuwe dreanei female priest, als TBC uitkwam.
Heerlijk was dat, zo'n nieuwe server met nieuwe mensen die soms echt voor de eerste keer WoW speelden.
Nieuwe vrienden, allemaal op bijna het zelfde level, altijd een party te vinden: Ik heb mijn prima vermaakt.
Nu heb ik mijn priest op lvl 60 (alch+herbs), hunter op 56 (mining + skinning), warlock op 46 (tailoring) en een rogue op 36 (enchanting) alles op 300.
Ja, 2 maanden veel plezie gehad. Ik kan het aan bevelen, als er weer nieuw servers komen.

Het enige waar ik bang voor ben, is dat het inderdaad weer allemaal weer het zelfde is en alleen via raids lvl 70 kan worden gehaald.
Ik had er nu zelfs soms al een beetje genoeg van.
Maar, spelen ga ik het zeker, TBC.
toon volledige bericht
Ik ga hier dan ook serieus over nadenken, een nieuwe server. Ook al heb ik veel tijd in me huidige char gestopt, dat maakt me dus echt niets uit. Ik wil de fun terug thats it. Het mooie lijkt me ook dat op het moment je nieuwe char 60 wordt je zonder vast te zitten gewoon doorgaat naar 70, dus ook voor die suffe raids die er wel eens tussen zitten, krijg je toch xp iig.
Ik denk wel dat die die nieuwe servers heel druk gaan worden, nu maar hopen dat blizzard het niet verziekt met typische blizzard akties. Je zal als pvper maar op Burning Steppes zijn begonnen, en je hoor opeens dat binnen 2 weken nieuwe servers komen, en de toch al stille server nog stiller wordt. :X

hhmmm als ik ga rerollen, volgende punt, welke class...hehe
Ik ben gek op mage class, maar denk dat dat te been there done that effect zal geven. Ik zit al tijdje aan warrior te denken, maar die wordt laten we zeggen niet steeds aantrekkelijker na iedere patch.
GoT NL Guild ? :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 14:19

Whuzz

Dodgeball!

Kapoen schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:27:
Daar zeg je zo wat... gisteren een aantal potjes AV gedaan met mijn frostmage. Ofwel waren de Alliance ontzettende 'noobs'
uhm, duh :? :P
ofwel was ik onzichtbaar want ik heb steeds op mijn gemakje Blizzards kunnen casten.
:o Invis komt pas met TBC! :o

Nah, dat is toch echt uitzonderlijk hoor. Dan hadden ze het misschien te druk met anderen in jouw groep, maar vaak wordt een mage als AFK (a free kill) beschouwd en al helemaal als ie de aandacht trekt door lekker stil te blijven staan en zware spells te casten.
Normaal gesproken als je langer dan een paar seconden stilstaat heb je 3 pets aan je benen knagen, 5 DoT's te pakken, cheapshots all over the place, enz

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 85443

Hoi

Ik hoor iederen praten over het verlengen van WoW, maar was er van te voren al niet bekend dat het niet bij lvl 60 zou blijven? Ik hoorde van een maat van me, lang geleden voordat TBC aangekondigd was, dat blizzard steeds een uitbreiding zou releasen, wrs ergens tot lvl 100, als ik het me goed herinner hoor. Hij zelf speelt WoW al heel lang (vanaf het begin), dus ik geloof hem opzich wel. Hij weet er ook best veel van. Is er iemand die er meer over weet? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:27
Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:23:
[...]
Overigens, hij claimde voor 6.5k geraakt te kunnen worden. ALS dat al het geval was, dan was het een deep-specced-fire mage. Die hebben geen POM ;)
en als dat het geval is hit die mage met 4.3k.... knappe mage die dat lukt :X

zelfs mij lukt dat niet fully buffed op een fully debuffed mob met een fireball (mijn buffs: Flask/Greater fire power/Greater Arcane Elixir, en alle dmg enchants op head en shoulder na) met die buffs heb ik +800fire dmg waardoor mijn fireball hit voor 1500. Hiernaast heb ik ook nog de Talents die mijn dmg met 17% verhogen wat dus 1750 word dan.

Debuffs op mob: Scorch debuff (+15%) CoE (+10%) en de talent uit de fire tree met +20% dmg op mobs/enemys onder de 20%.

dit is dus 45%.

hij raakt de mob dan voor 2538 dmg.

Met pyroblast word het: 900+800= 1700+3%= 1780. Met de debuffs dus bijna evenveel als een hit.

in beide gevallen is een crit 3700..
ZHC doet daar nog zo'n 400 boven op bij een crit en 300 bij een hit, nog steeds niet in de buurt.

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Perox
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 24-11-2024

Perox

Meestal niet

Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:33:
Nah, dat is toch echt uitzonderlijk hoor. Dan hadden ze het misschien te druk met anderen in jouw groep, maar vaak wordt een mage als AFK (a free kill) beschouwd en al helemaal als ie de aandacht trekt door lekker stil te blijven staan en zware spells te casten.
Normaal gesproken als je langer dan een paar seconden stilstaat heb je 3 pets aan je benen knagen, 5 DoT's te pakken, cheapshots all over the place, enz
Nou op zich zijn er wel plekken waar dit aardig kan, out of sight blizzarden, door of in de rook te staan, of op zo'n verhoging/achter spullen etc. Maar meestal duurt het toch niet zo heel lang voordat een schieuwnierige huntard je gaat zoeken... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kapoen
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 14:23
Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:33:
[...]


uhm, duh :? :P


[...]


:o Invis komt pas met TBC! :o
uhm, duh :? :P ;) Dat was maar om met Alliance te lachen dat ik dat zei ;)

Clowns to the left of me, Jokers to the right


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sn00pN00b
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 06-04 18:53
Hier nog even de link naar de blizz post over de nieuwe servers: klik!

Ik hoop inderdaad ook maar dat het goed gaat met die nieuwe servers. Van de zomer zijn wij met zijn allen gererolled toen Boulderfist en Veknilash uitkwamen. Queues van 2000 waren zeker geen uitzondering in de eerste week. Dit had te maken geloof ik met het feit dat de population cap op een nieuwe server veel lager is, dit omdat iedereen natuurlijk nog in de low-level gebieden aan het spelen is. Na een weekje of twee waren er op Boulderfist helemaal geen queues meer.

Ik heb zelf ook voor de zekerheid maar niet de week van de launch maar de week erna vrij genomen. 8) Laten we hopen dat alles dan al een beetje stabiel is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 14:19

Whuzz

Dodgeball!

Perox schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:45:
Nou op zich zijn er wel plekken waar dit aardig kan, out of sight blizzarden, door of in de rook te staan, of op zo'n verhoging/achter spullen etc. Maar meestal duurt het toch niet zo heel lang voordat een schieuwnierige huntard je gaat zoeken... ;)
Dat hoeft ie niet eens te doen. Hij hoeft je alleen te targetten. Pet doet de rest ;)
Maar no worries. Dan gooi ik gewoon een van mijn special 6.5k-dmg fireballs op zijn kop, want volgens Kevinp kan dat :P ;)

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eth0
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 18-04 13:21
Anoniem: 85443 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:39:
Hoi

Ik hoor iederen praten over het verlengen van WoW, maar was er van te voren al niet bekend dat het niet bij lvl 60 zou blijven? Ik hoorde van een maat van me, lang geleden voordat TBC aangekondigd was, dat blizzard steeds een uitbreiding zou releasen, wrs ergens tot lvl 100, als ik het me goed herinner hoor. Hij zelf speelt WoW al heel lang (vanaf het begin), dus ik geloof hem opzich wel. Hij weet er ook best veel van. Is er iemand die er meer over weet? :)
Ze zullen wel moeten, want binnen de kortste keer lopen er weer veel lvl 70 rond, dus met de volgende uitbreiding van wow zal de max lvl cap wel weer omhoog gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:33:
[...]


uhm, duh :? :P


[...]


:o Invis komt pas met TBC! :o

Nah, dat is toch echt uitzonderlijk hoor. Dan hadden ze het misschien te druk met anderen in jouw groep, maar vaak wordt een mage als AFK (a free kill) beschouwd en al helemaal als ie de aandacht trekt door lekker stil te blijven staan en zware spells te casten.
Normaal gesproken als je langer dan een paar seconden stilstaat heb je 3 pets aan je benen knagen, 5 DoT's te pakken, cheapshots all over the place, enz
toon volledige bericht
Helaas zijn veel alliance players, in mijn battlegroup iig, ook wel te noob voor woorden. Als ik in een BG rondren focus ik me primair op te behalen doelen: flags cappen, nodes cappen en verdedigen. Helaas ben ik vaak in mn eentje, want het overgrote deel van de spelers loopt enkel en alleen rond om honor te scoren dmv kills. Dus lopen ze als een stel kippen zonder kop op die warrior in te hakken die door 4 priests, 3 shamans en 8 druids wordt gehealed. Of rennen ze achter de druid aan die wegrent van de vlag zodat die rogue die achter je aan sneakte netjes je node kan claimen. En dat is dan als ze al de moeite nemen om in actie te komen, want er zijn er ook bij die gewoon lekker blijven staan als naast ze een node gecapped wordt. </frustratie>

D'r is aan alliancekant gewoon vaak geen sprake van teamwork. Ik heb tegen PUGs gespeeld die met 5-0 van ons wonnen omdat iedereen mindless van punt naar punt zergt en de moeite niet neemt om te verdedigen, 'want dat levert geen HKs op, zergen wel!'

Een andere vaak gebruikte taktiek is het vastpinnen op 1 punt. Horde claimt ST, alliance spawnt bij het beginpunt, en rent iedere keer kansloos de dood in. Terwijl je er met gemak omheen kunt rennen en achter de linies nodes kunt cappen. 'Maar dat levert geen HKs op, zergen wel!'

Dus ik kan best geloven dat je als hordemage in de juiste battlegroup lekker kunt gaan staan pyroblasten of blizzarden, de meeste players gaan toch liever achter die rogue aan die op 20% HP zit zodat ze een killing blow kunnen scoren.

</rant>

Gelukkig speel ik soms met 5 guildies (meer hebben we er niet :P ) en PvPen we voor het PvPen. Met 5 man kun je in een WSG vaak al genoeg impact hebben om ieder potje winnend af te kunnen sluiten, zolang je maar geen premades tegenkomt :P

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DCM
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 30-12-2022

DCM

Kupo!

denk wel dat het een tijd gaat duren voor er nog een uitbreiding komt. Er is iig genoeg te doen met TBC. Daar ben je niet in een half jaar klaar mee denk ik

I'm not completely worthless. I can be used as a bad example.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrushOne
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-03-2024

CrushOne

Error Ω

wat is handiger en leuker (voor een nieuweling)? op een volle realm beginnen of op een nieuwe? raken nieuwe realms binnen korte tijd ook vol of blijven dat van die "ik wil wel maar ik kan niet" realms?

Heeft er verder nog iemand tips voor de keuze van tradeskills van een hunter?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Wat ik eigenlijk best wel raar vindt is het feit dat we moeten betalen voor TBC. 8)7 Niet dat ik het geld niet heb, maar is 1 van de dingen die je krijg inruil van iedere maand betalen niet, regelmatig nieuwe content?
Ze zullen inmiddels wel weten dat gemiddelde wower meer dan 1 card verbruikt lijkt mij zo. :)
CrushOne schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:55:
wat is handiger en leuker (voor een nieuweling)? op een volle realm beginnen of op een nieuwe? raken nieuwe realms binnen korte tijd ook vol of blijven dat van die "ik wil wel maar ik kan niet" realms?

Heeft er verder nog iemand tips voor de keuze van tradeskills van een hunter?
Ik zou je zeker aan raden op een nieuwe server te gaan. Je kan tenminste nog genoeg mensen vinden voor partys. Ook al zul je op alle servers een lading low lvls er bij krijgen, het zullen veel al alts zijn, die toch enkel met vaste groepjes spelen denk ik zo. Op een nieuwe realm is iedereen een low lvl. :)

[ Voor 53% gewijzigd door Anoniem: 104748 op 05-01-2007 14:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 14:19

Whuzz

Dodgeball!

Yup, dé grote reden dat ik lekker Horde blijf spelen. Dat, en het feit dat het gewoon lekker is om de zoveelste Legolaz, Giiimliii of B0r0miR dood te maken.
(alhoewel ik mijn hart vast houd bij de introductie van BE's....)

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verxx
  • Registratie: December 2006
  • Nu online
Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:23:
[...]


Precies. Als, als, alsalsals. 90% van de keren zal die frostnova WEL breken. Overigens zou het dan nog eerder zijn:

Sheep, pyro, pom-pyro, FN, pyro/FireBball. (maar als ze pom gebruiken, dan zul het eerder een frost-mage zijn die overgaat op FrostBolts)

Overigens, hij claimde voor 6.5k geraakt te kunnen worden. ALS dat al het geval was, dan was het een deep-specced-fire mage. Die hebben geen POM ;)
40arcane/11 fire kan je ook wel 6.5k halen hoor :) vaak zat gedaan.

Arcane power 30 % extra damage / Berserker buff 35 % meer damage en spellpower 50 % critical strike damage bonus

Enige jammere van deze spec vind ik dat het maar een dag leuk blijft :P geeft mij maar een diepe fire spec of elemental spec. Veel minder eentonig en meer controle >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DCM
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 30-12-2022

DCM

Kupo!

gewoon iedereen in de guild alvast een alt laten maken (die verder nooit gebruikt word) met veschillende variaties op Legolaz enzo. Dan zijn ze niet meer te gebruiken straks :P

I'm not completely worthless. I can be used as a bad example.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

CrushOne schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:55:
wat is handiger en leuker (voor een nieuweling)? op een volle realm beginnen of op een nieuwe? raken nieuwe realms binnen korte tijd ook vol of blijven dat van die "ik wil wel maar ik kan niet" realms?

Heeft er verder nog iemand tips voor de keuze van tradeskills van een hunter?
nieuw realm is leuker dan zijn er meer mensen in het low level gebied en de prijzen zijn "normaler".
Voor een hunter is bv mining engineer wel leuk je kan zelf je kogels maken guns en evt ressurection kabels die je kan gebruiken als je niet dood bent gegaan tijdens een wipe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 26-04 16:12
Perox schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:18:
[...]

ehm, Frostnova, Fireball, Fireball POM Pyroblast? Dat is 6 seconden neuspeuteren, maar toch... als de frostnova niet breekt, en je bent toevalling melee class, dan ben je exit.
Je hebt toch een gun ofniet? Probeer maar eens een pyroblast te casten als iemand op je aan 't schieten is.

3-minute mages kunnen elke 3 minuten een instant-pyro gooien. Met erg goeie equipment EN alle buffs komen die misschien op crits van 6k uit, maar aangezien Pyroblast een standaard max hit van 898 heeft kun je ongeveer wel nagaan hoeveel +damage je nodig hebt voor een hit van rond de 3000. Da's ongeveer voor een Pyro zonder buffs, no way dat een normale fireball een crit van 6k kan scoren.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrushOne
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 25-03-2024

CrushOne

Error Ω

Anoniem: 104748 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:58:
Ik zou je zeker aan raden op een nieuwe server te gaan. Je kan tenminste nog genoeg mensen vinden voor partys. Ook al zul je op alle servers een lading low lvls er bij krijgen, het zullen veel al alts zijn, die toch enkel met vaste groepjes spelen denk ik zo. Op een nieuwe realm is iedereen een low lvl. :)
tips voor een PvE?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 14:19

Whuzz

Dodgeball!

DCM schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:01:
gewoon iedereen in de guild alvast een alt laten maken (die verder nooit gebruikt word) met veschillende variaties op Legolaz enzo. Dan zijn ze niet meer te gebruiken straks :P
Moa, het gaat meer om het type speler dat daar bij hoort. 13-jarige kneusjes die van teamplay nog nooit gehoord hebben en liever GY-campen, ninja-en, wipes veroorzaken, gold beggen en te pas en te onpas tegen iedereen "nub!!111!" lopen roepen. :r
Dan heb ik liever dat ze wél een variant op Legolas nemen, dan herken ik ze tenminste van te voren.

Leg0lazz whispers: hey, can i join ur group for raid? plx? portal me to UC plx?
me: sry, I'm bread-specced. Can't make water or portals.

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
Kapoen schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:27:
[...]
Nuja onze battlegroup is blijkbaar uitzonderlijk, Horde wint gewoon altijd in AV. Gisteren was er zelfs een ronde waarbij we de first aid station en de 2 dunbaldar bunkers al hadden voor de Stormpike GY.
En blijkbaar vind je het nog leuk ook dat AV zo verknald is, je bent al net zo honour... als de rest.
AV is nu gewoon, zerg, en degene met de meeste T2/3 specced side wint.
Ik hoop dat blizzard het zo aanpast dat je de laatste 2 GY de eerste 20min van de game niet kan cappen, betekend dat er iig weer met "tactics" gespeeld moet worden.

Meest gehoorde quote op het moment in AV :
If you can not win fast, then lose fast

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Hydra schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:07:
[...]


Je hebt toch een gun ofniet? Probeer maar eens een pyroblast te casten als iemand op je aan 't schieten is.

3-minute mages kunnen elke 3 minuten een instant-pyro gooien. Met erg goeie equipment EN alle buffs komen die misschien op crits van 6k uit, maar aangezien Pyroblast een standaard max hit van 898 heeft kun je ongeveer wel nagaan hoeveel +damage je nodig hebt voor een hit van rond de 3000. Da's ongeveer voor een Pyro zonder buffs, no way dat een normale fireball een crit van 6k kan scoren.
Een warrior met een gun laten schieten om het casten lastiger te maken hahahahaha.
Een warrior schiet zo ongeveer 1 x in de 10 seconden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 26-04 16:12
Altijd leuk van die mensen die je midden in een AB game gaan vragen of je ze even een paar stacks water wil conjuren. Sorry hoor, maar ik kan die 3k mana wel beter besteden...
MantaMania schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:10:
Een warrior met een gun laten schieten om het casten lastiger te maken hahahahaha.
Een warrior schiet zo ongeveer 1 x in de 10 seconden ;)
Een gun met een base 2.8 attack speed schiet echt gewoon eens in de 2.8 sec hoor. Bovendien doe je dat alleen maar om de cast time te verlengen als je verder niks anders kan. Ik heb vaak genoeg slimmer warrior meegemaakt die als ze in een frost-nova stonden maar gingen schieten. Altijd beter dan niks doen. En dan maak je van een 6s pyroblast snel een 10s cast.

[ Voor 64% gewijzigd door Hydra op 05-01-2007 14:12 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Als het goed is is Alonsus de nieuwste op het moment, maar als je begint waneer TBC uitkomt zal ik op die server beginnen. De huidige nieuwste (PvE) realm (alons. dus) is oktober ongeveer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 14:19

Whuzz

Dodgeball!

Hydra schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:10:
Altijd leuk van die mensen die je midden in een AB game gaan vragen of je ze even een paar stacks water wil conjuren. Sorry hoor, maar ik kan die 3k mana wel beter besteden...
Jah, en dan whinen als je het niet doet. En whinen als ze beter of meer water willen.

Ik heb altijd een lading water bij me en VOOR de game start vraag ik wie er water wil. Dán kan het makkelijk.

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 05-05 22:57

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Ben zelf ook van plan om mijn characters te moven naar een rustige server, ik zit nu op Silvermoon, en deze server is echt problematisch vanaf donderdag tot zondag is het haast onmogelijk om te raiden enorme lag, disconnects, server lag.... En het feit dat de verhouding tussen alliance en horde 4 op 1 is.

Klein voorbeeld, afgelopen donderdag in MC, ging goed tot bij (kan ff niet op naam komen, die grote golem met die 2 adds) iig 1 van de warriors die 1 van de adds aan het tanken was disconnecte, "backup tank" nam het over maar wel druid en priest dood, toen disconnecte er nog een priest, druid, main tank... nou ja toen was het "game over" toen ze weer online kwamen was het feest voorbij, en nog geen 5 minuten later gingen alle "instance servers" down... bijna hele guild locked in.... als dit nou de eerste keer was... dit is nu denk ik de 3de of 4de keer dat dit gebeurt is..
En ja Blizzards zogenaamde "GM's" ticket gezeik etc hebben werkelijk geen zin, en zijn volkomen waardeloos, enige reactie "we are looking into this problem, this problem is being looked into, we are aware of this problem..." kortom bla bla en dan dat afsluitende zinnetje dat een beetje afhangt van je class... "may de shadow be with you" etc vette ruk dus.

Nou is mijn vraag, gebeurt dit nou ook weleens op andere realms?
Mijn huidige guild telt zo'n 300 spelers, het guild van mijn alt zo'n 200. misschien dat er zo'n 500 spelers overgaan naar een andere server.

Waarschijnlijk gaan we over 1 of 2 dagen nadat TBC er is. Als iedereen instemt.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 11:37
Hydra schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:07:
[...]


Je hebt toch een gun ofniet? Probeer maar eens een pyroblast te casten als iemand op je aan 't schieten is.

3-minute mages kunnen elke 3 minuten een instant-pyro gooien. Met erg goeie equipment EN alle buffs komen die misschien op crits van 6k uit, maar aangezien Pyroblast een standaard max hit van 898 heeft kun je ongeveer wel nagaan hoeveel +damage je nodig hebt voor een hit van rond de 3000. Da's ongeveer voor een Pyro zonder buffs, no way dat een normale fireball een crit van 6k kan scoren.
nou ja dan was het geen firebal, het was een mage die heeeel hard mij onderuit haalde, in een duel.

dat is dus je gaat in defense stand(elke mage opened met sheep). Je wacht een erg lange cast af.
boem half je leven is weg, een instand cast. dan sta je stil in zo'n ice ding.

Goede mage gaan precies op de afstand staan dat je niet je bow/gun kan gebruiken. Nog een 6 sec cast, en je bent dood omdat die fireball ook nog een dot op je doet.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tular
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 05-08-2022

Tular

Druid 79 - Aggramar (retired)

Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:16:
[...]


Jah, en dan whinen als je het niet doet. En whinen als ze beter of meer water willen.

Ik heb altijd een lading water bij me en VOOR de game start vraag ik wie er water wil. Dán kan het makkelijk.
Als ik met mijn undead priest ga pvp-en dan vraag ik altijd om water. Natuurlijk heb ik wel een voorraad bij elkaar gegrind voor het geval er geen mage beschikbaar is, maar als ik het vraag krijg ik het altijd.

May you live in interesting times!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 14:19

Whuzz

Dodgeball!

Kevinp schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:19:
nou ja dan was het geen firebal, het was een mage die heeeel hard mij onderuit haalde, in een duel.

dat is dus je gaat in defense stand(elke mage opened met sheep). Je wacht een erg lange cast af.
boem half je leven is weg, een instand cast. dan sta je stil in zo'n ice ding.

Goede mage gaan precies op de afstand staan dat je niet je bow/gun kan gebruiken. Nog een 6 sec cast, en je bent dood omdat die fireball ook nog een dot op je doet.
Dat een mage normaal geen problemen heeft met een warrior dat wisten we al hoor, dat hoef je niet verdedigen. ;)
Maar wees gerust, als wij een (beetje fatsoenlijke) lock tegenkomen is het precies andersom hoor. :(

Geloof alleen nog steeds niets van je 6.5k fireballs ;)
(Great Balls of Fire anyone? :o )

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Ik vraag ook altijd water, als ik het niet krijg, heal ik die mage ook niet, je kunt het immers ook omdraaien :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 85443

eth0 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:49:
[...]


Ze zullen wel moeten, want binnen de kortste keer lopen er weer veel lvl 70 rond, dus met de volgende uitbreiding van wow zal de max lvl cap wel weer omhoog gaan.
Ja zie je :)

Wat ik denk is dat ze oneindig door zullen gaan, waarom zouden ze niet? WoW is echt een goudmijn van platina. Hoeveel geld DAT opbrengt :X
DCM schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:54:
denk wel dat het een tijd gaat duren voor er nog een uitbreiding komt. Er is iig genoeg te doen met TBC. Daar ben je niet in een half jaar klaar mee denk ik
Klopt, maar in het maken van zulke expansions zoals blizzard dat doet _/-\o_ , gaat ook veel tijd zitten. Dus win-win situatie lijkt mij.

Nog nooit heeft een blizzard game mij geen plezier opgeleverd, goed bezig die lui O+
Anoniem: 104748 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:58:
Wat ik eigenlijk best wel raar vindt is het feit dat we moeten betalen voor TBC. 8)7 Niet dat ik het geld niet heb, maar is 1 van de dingen die je krijg inruil van iedere maand betalen niet, regelmatig nieuwe content?
Ze zullen inmiddels wel weten dat gemiddelde wower meer dan 1 card verbruikt lijkt mij zo. :)
Ik vind dat niet zo raar.

-Bandbreedte
-Servers
-Salaris
-Winst
-Vast nog meer factoren die ik vergeet

Dit kost ook veel geld. Uiteraard zullen ze veel winst maken, maar is dat niet wat ze willen? De wow'ers kennende zijn ze bereid om te betalen (gamecards/expansion). Dus waarom geen geld vragen. Zelf heb ik er geen problemen mee. Was eerst zeer sceptisch over iets waarvoor je naast de game, ook maandelijks moet betalen. Maar deze game is dat dubbel en dwars waard. Ik noem.

-De gameplay
-De uitgebreide mogelijkheid tot het personalizen
-De mogelijkheden
-De grootte van de wereld
-En nog het mooiste, ik heb veel spellen gespeeld, maar ik blijf me erover verbazen dat WoW gewoon geen wazige foutmeldingen of wat dan ook geeft, hoe lang je ook speelt. het spel doet het altijd. Alleen dat knap staaltje programmeerwerk vind ik dat maandelijkse bedrag al waard _/-\o_

[ Voor 78% gewijzigd door Anoniem: 85443 op 05-01-2007 14:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-05 14:19

Whuzz

Dodgeball!

Tular schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:21:
Als ik met mijn undead priest ga pvp-en dan vraag ik altijd om water. Natuurlijk heb ik wel een voorraad bij elkaar gegrind voor het geval er geen mage beschikbaar is, maar als ik het vraag krijg ik het altijd.
Sure, als iemand om water vraagt op een moment dat het KAN. No problem.
Maar als je me gaat whisperen voor water terwijl ik aan het rondrennen ben en duidelijk moeite zat heb om LegolAzz111 van me af te houden, dan is dat niet het juiste moment.
Of nog beter, gewoon ongevraagd het trade-window open gooien, dat vinden mages helemaaaal geweldig ;)
Anoniem: 85443 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:22:Wat ik denk is dat ze oneindig door zullen gaan, waarom zouden ze niet? WoW is echt een goudmijn van platina. Hoeveel geld DAT opbrengt :X
Ja, sure. In 2030 spelen we allemaal nog WoW :z
De concurrent zit ook niet stil en als er goede tegenhanger van WoW uitkomt zal men daar op overstappen, simpelweg omdat het nieuw(er) en cool(er) is dan WoW.
En als Blizzard slim is hebben ze tegen die tijd zelf ook een opvolger (compleet nieuw spel dus) voor WoW op de plank liggen.

[ Voor 30% gewijzigd door Whuzz op 05-01-2007 14:26 ]

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61797

Hmm als er idd nieuwe realms komen met TBC is het mayb toffer om te rerollen op een nieuwe realm tegen die tijd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 11:37
Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:22:
[...]


Dat een mage normaal geen problemen heeft met een warrior dat wisten we al hoor, dat hoef je niet verdedigen. ;)
Maar wees gerust, als wij een (beetje fatsoenlijke) lock tegenkomen is het precies andersom hoor. :(

Geloof alleen nog steeds niets van je 6.5k fireballs ;)
(Great Balls of Fire anyone? :o )
firball, pyroblast whats the difference, het deed erg zeer :)
Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:24:
[...]


Sure, als iemand om water vraagt op een moment dat het KAN. No problem.
Maar als je me gaat whisperen voor water terwijl ik aan het rondrennen ben en duidelijk moeite zat heb om LegolAzz111 van me af te houden, dan is dat niet het juiste moment.
Of nog beter, gewoon ongevraagd het trade-window open gooien, dat vinden mages helemaaaal geweldig ;)


[...]


Ja, sure. In 2030 spelen we allemaal nog WoW :z
De concurrent zit ook niet stil en als er goede tegenhanger van WoW uitkomt zal men daar op overstappen, simpelweg omdat het nieuw(er) en cool(er) is dan WoW.
En als Blizzard slim is hebben ze tegen die tijd zelf ook een opvolger (compleet nieuw spel dus) voor WoW op de plank liggen.
toon volledige bericht
Diablo II is nog steeds leuk om te spelen, dus nou ja 2030 is wel erg lang vooruit, maar een tijd kan het zeker nog wel mee

[ Voor 49% gewijzigd door Kevinp op 05-01-2007 14:31 ]

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Hydra schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:10:


Een gun met een base 2.8 attack speed schiet echt gewoon eens in de 2.8 sec hoor. Bovendien doe je dat alleen maar om de cast time te verlengen als je verder niks anders kan. Ik heb vaak genoeg slimmer warrior meegemaakt die als ze in een frost-nova stonden maar gingen schieten. Altijd beter dan niks doen. En dan maak je van een 6s pyroblast snel een 10s cast.
en je global cooldown, helaas hebben warriors geen auto shot was het maar zo ;)
Na een bepaalde patch hadden we het wel dat was perfect.
Daarbij is schieten idd beter als niks maar tis echt niet zo dat je non stop staat te knallen en die mage zijn cast tijd verlengen met 4 seconden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 85443

[b]Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:24:
Ja, sure. In 2030 spelen we allemaal nog WoW :z
De concurrent zit ook niet stil en als er goede tegenhanger van WoW uitkomt zal men daar op overstappen, simpelweg omdat het nieuw(er) en cool(er) is dan WoW.
En als Blizzard slim is hebben ze tegen die tijd zelf ook een opvolger (compleet nieuw spel dus) voor WoW op de plank liggen.
Dit vind jij raar? Dit is heel goed mogelijk. Jouw verhaal is gebasseerd op aannames, het is nog maar de vraag OF het gebeurd. Voorlopig is WoW de grootste en er komen maar spelers bij.
maar dis natuurlijk een kwestie van analyse. Hier heb je cijfers voor nodig. Op het moment dat wow niet meer piekt, is het handig om een opvolger zoals jij dat noemt klaar te hebben. Maar voorlopig is het groeiende en zou het dom zijn, om ermee te stoppen. Never change a winnining formula ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Anoniem: 85443 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:22:

Ik vind dat niet zo raar.

-Bandbreedte
-Servers
-Salaris
-Winst
-Vast nog meer factoren die ik vergeet

Dit kost ook veel geld. Uiteraard zullen ze veel winst maken, maar is dat niet wat ze willen? De wow'ers kennende zijn ze bereid om te betalen (gamecards/expansion). Dus waarom geen geld vragen. Zelf heb ik er geen problemen mee. Was eerst zeer sceptisch over iets waarvoor je naast de game, ook maandelijks moet betalen. Maar deze game is dat dubbel en dwars waard. Ik noem.

-De gameplay
-De uitgebreide mogelijkheid tot het personalizen
-De mogelijkheden
-De grootte van de wereld
-En nog het mooiste, ik heb veel spellen gespeeld, maar ik blijf me erover verbazen dat WoW gewoon geen wazige foutmeldingen of wat dan ook geeft, hoe lang je ook speelt. het spel doet het altijd. Alleen dat knap staaltje programmeerwerk vind ik dat maandelijkse bedrag al waard _/-\o_
toon volledige bericht
Het maandelijkse bedrag vindt ik ook niet raar. Ik heb het over het feit van een expension ook moeten aanschaffen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 85443

Anoniem: 104748 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:45:
[...]


Het maandelijkse bedrag vindt ik ook niet raar. Ik heb het over het feit van een expension ook moeten aanschaffen.
De mensen die aan de exp hebben gewerkt willen ook graag salaris. Dat maandelijkse bedrag is vermoedelijk voor de dingen die ik opgesomd had :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rene59
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-07-2024
Anoniem: 104748 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 12:33:
Het gaat mij er meer om dat mensen TBC een beetje als de verlossing van het hele WoW gebeuren zien, alsof opeens alles wat ze nu een beetje beu zijn, opgelost gaat worden. In praktijk zal er maar 1 ding veranderen en dat is weer levelen.
Hoe dan ook ik zelf weet het nog niet wat ik ga doen, ik heb een aantal gedachtes er over:
- mijn mage naar 70 brengen, en alles wat er bij hoort
- een Draeine maken op een nieuwe server
- of juist een bestaand ras kiezen op een nieuwe server.

Lastige keus. :) Feit is dat ik nu gewoon niet achter WoW duik op het moment, de drang is er niet...
Hhhmmm... mee met de "rek" van TBC, of even geduld op nieuwe ervaringen...(Vanguard/warhammer etc) leven van een gamer is zwaar. ;)
Mee eens. Echter, ik ben er nu na 4 level 60 chars mee gestopt en zal TBC ook niet kopen. Meer van hetzelfde m.i.
Bovendien was de laatste patch de druppel voor mij. Die hele honor grind gekte kan me gestolen worden. Het blijft toch haat en liefde. Het is een prachtig spel, maar bepaalde aspecten halen ook 't bloed onder m'n nagels vandaan (en nee, dat heeft niets met l2p te maken ;))

Ik kijk nu ook uit naar warhammer, ziet er veelbelovend uit. In de tussentijd vermaak ik me wel met wat anders zoals c&c3 of ut2007 :)

[ Voor 4% gewijzigd door Rene59 op 05-01-2007 14:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 147287

Ben ik de enige die niet meer kan inloggen?
Ik zat midden in SM toen ik DC kreeg en sindsdien krijg ik steeds Unable to Connect.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DCM
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 30-12-2022

DCM

Kupo!

dan kun je straks waarschijnlijk weer opnieuw beginnen met SM. Hoogstwaarschijnlijk een instance-reset :P

Was gisteravond ook al heel erg met de d/c's

I'm not completely worthless. I can be used as a bad example.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 11-04 21:15
Anoniem: 85443 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:22:
[...]

-En nog het mooiste, ik heb veel spellen gespeeld, maar ik blijf me erover verbazen dat WoW gewoon geen wazige foutmeldingen of wat dan ook geeft, hoe lang je ook speelt. het spel doet het altijd. Alleen dat knap staaltje programmeerwerk vind ik dat maandelijkse bedrag al waard _/-\o_
Op mijn pc's loopt WoW ongeveer eens per maand vast en de graphical glitchess zijn ook niet van de lucht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
prutser001 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:19:
Nou is mijn vraag, gebeurt dit nou ook weleens op andere realms?
Het antwoord kan 2-ledig zijn. MC en alle andere instances zitten op andere servers dan je realm-server. De instance-portal is eigenlijk een gateway van de ene server naar de andere.

Nu kan het verschillende oorzaken hebben :
* login-server (authenticatie-server) heeft problemen, je bestaat niet dus wordt gekicked van server
* instance-server heeft problemen, als het 2 weken voor TBC gebeurd zou ik bijna denken aan hard-ware problemen, want 70% van de guilds/raidgroups raid niet meer.
* land-specifieke problemen, onze raidgroup bestaat uit 13 verschillende nationaliteiten, en de verbinding uit voormalig oost-europa zijn niet altijd even goed

Of zoals ik zelf achter kwam, hardware-problemen met je PC, vooral defect geheugen kan leuke unieke verstoringen geven waar je dagen naar loopt te zoeken.

En als blizzard hardware kapot is, reken dan op nog 2 weken problemen, onze server had een hard-wareprobleem, de gehele server kon niet langer 30min spelen, iets van 40 verschillende klachttopics komt blizzard na 8 dagen : Oh, er was hardware kapot, sorry for any inconviance caused |:(

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28168

Whuzz schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:24:
Ja, sure. In 2030 spelen we allemaal nog WoW :z
De concurrent zit ook niet stil en als er goede tegenhanger van WoW uitkomt zal men daar op overstappen, simpelweg omdat het nieuw(er) en cool(er) is dan WoW.
En als Blizzard slim is hebben ze tegen die tijd zelf ook een opvolger (compleet nieuw spel dus) voor WoW op de plank liggen.
Ik weet niet of het je opgevallen is, maar als er iemand NIET stil is gaan zitten na de launch van WoW, dan is het Blizzard geweest. Je moet voor de grap het spel nu eens vergelijken met het spel op 11 februari 2005 (launchdate).

Instances, PvP, (endgame) PvE, professions, infrastructuur, class/faction balance, interface, echt bijna ALLES in het spel wordt over nagedacht en op de schop genomen waar nodig. Eén van de hoofddevelopers heeft al in een interview gezegd dat hij denkt dat als het nodig was, WoW nog 20 jaar mee kan, en ik denk niet dat hij er heel veel naast zit. Of WoW ook echt zolang in de lucht blijft kan natuurlijk niemand zeggen, maar ik denk dat je rustig kan stellen dat als er een vervanger van dit niveau MMORPG komt, het van niemand anders vandaan komt als Blizzard zelf.

Je opmerking dat mensen zullen willen overstappen omdat het nieuw(er) of cool(er) is dan WoW: je onderschat de "Blizzard" factor. Al zolang ze PC games uitbrengen, leveren ze niets anders dan pure kwaliteit en innovatie, en met WoW zie je niets anders gebeuren. Het is de meest complete MMORPG en dat zal het nog wel een tijdje blijven. Ik heb al genoeg mensen gezien die andere spellen gingen proberen en die 3 maanden later weer WoW kwamen spelen omdat het andere spel hen niet meer kon boeien of toch niet zo geweldig was als ze dachten.

En dan ga ik nu solliciteren voor een PR functie bij Blizzard. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillemJanJansen
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 07:22
barfieldmv schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:59:
[...]


Op mijn pc's loopt WoW ongeveer eens per maand vast en de graphical glitchess zijn ook niet van de lucht.
Het spel zelf valt wel mee, maar de servers niet. De server waar ik in speel (Burning Blade) heeft de gewoonte om 2 keer op een dag onbereikbaar te zijn en om de 10 minuten 2 minuten te laggen. Dit terwijl de population op Medium staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28168

Anoniem: 104748 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:45:
[...]

Het maandelijkse bedrag vindt ik ook niet raar. Ik heb het over het feit van een expension ook moeten aanschaffen.
Kan verschillende redenen hebben, maar de belangrijkste is denk ik dat Blizzard TBC in de mark wil zetten als "WoW new and improved". Ze hadden gewoon 'iets' nodig om weer een enorme marketing campagne op te zetten en om oude spelers terug te halen, en dan is een expansion uitbrengen de ultieme oplossing. En dan kan je wel zeggen "maar dat kan toch ook gratis". Ja, dat kan, maar dan zullen mensen het meer zien als een normale content-patch die we al harstikke gewend zijn.

Verder is er natuurlijk de "because they can" factor: mensen zijn meer dan bereid om het te betalen, dus ze zouden commercieel gezien enorm stom zijn om het niet te doen.

Verder willen ze de het spel denk ik niet toegankelijk maken voor de gemiddelde 14-15 jarige gamer, omdat de markt voor 17-30 jarige spelers veel en veel groter is, en je het spel heel makkelijk kunt verpesten door veel "kids" uit te nodigen.

En zo zijn er vast nog wel wat redenen te verzinnen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 85443

barfieldmv schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:59:
[...]


Op mijn pc's loopt WoW ongeveer eens per maand vast en de graphical glitchess zijn ook niet van de lucht.
Draait je pc verder wel gewoon stabiel, of heb ik gwoon geluk :D

offtopic:
Wow, ik en geluk, dat kan eigelijk niet
:')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 85443

Anoniem: 28168 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:01:
[...]

Ik weet niet of het je opgevallen is, maar als er iemand NIET stil is gaan zitten na de launch van WoW, dan is het Blizzard geweest. Je moet voor de grap het spel nu eens vergelijken met het spel op 11 februari 2005 (launchdate).

Instances, PvP, (endgame) PvE, professions, infrastructuur, class/faction balance, interface, echt bijna ALLES in het spel wordt over nagedacht en op de schop genomen waar nodig. Eén van de hoofddevelopers heeft al in een interview gezegd dat hij denkt dat als het nodig was, WoW nog 20 jaar mee kan, en ik denk niet dat hij er heel veel naast zit. Of WoW ook echt zolang in de lucht blijft kan natuurlijk niemand zeggen, maar ik denk dat je rustig kan stellen dat als er een vervanger van dit niveau MMORPG komt, het van niemand anders vandaan komt als Blizzard zelf.

Je opmerking dat mensen zullen willen overstappen omdat het nieuw(er) of cool(er) is dan WoW: je onderschat de "Blizzard" factor. Al zolang ze PC games uitbrengen, leveren ze niets anders dan pure kwaliteit en innovatie, en met WoW zie je niets anders gebeuren. Het is de meest complete MMORPG en dat zal het nog wel een tijdje blijven. Ik heb al genoeg mensen gezien die andere spellen gingen proberen en die 3 maanden later weer WoW kwamen spelen omdat het andere spel hen niet meer kon boeien of toch niet zo geweldig was als ze dachten.

En dan ga ik nu solliciteren voor een PR functie bij Blizzard. :+
toon volledige bericht
Omg, dit stuk text, sooo true _/-\o_ En ik wist niet eens wat van dat interview af :+

offtopic:
Blizzard recruit he :) , wie weet eh :+ -> wow-europe mainpage

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 05-05 22:57

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

:(
sabriel schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 09:35:
[...]


Wen er maar aan dat priests zoals het er naar uitziet qua healing in de middelmoot gaat eindigen.
Priest gaat dezelfde kant op als paladin: goed in zowel damage als healing maar niet exelent in 1 van de trees. Ik zie onzelf al eindigen in iets wat de paladins al 2 jaar doen, als cleanse-bot en niet meer als main healer.

Heb je de holy tree gezien, dat is gewoon om te huilen zo treurig. Ik heb momenteel een smite-damage build en dat is tevens 1 van de beste healing-builds die je kan nemen. Ik denk dat 70% op lvl70 disc-specced is, 25% shadow-specced (PvP-ers) en 5% holy-specced.
Daar ben ik ook bang voor, Priest zou gewoon beste healer moeten zijn anders kunnen ze netzogoed de hele priest class eruitslopen.

Bekijk voor de lol eens de tier4/5 (zowel regalia/rainment) priest sets en vergelijk deze met de huidige PVP warlord set.... kan nou niet zeggen dat ik erg onder de indruk ben.
De tier3 set voor priest heeft standaard meer +healing dan de tier4/5 (tuurlijk zijn er die gemslots ofzo, maarja kweenie wat dat aan "bonus" geeft)

Ik probeer mijn build zo te maken dat ik zoveel mogelijk healbonus etc heb, om het volle profijt eruit te halen moet ik echt lvl 70 hebben (lijkt me leuke build http://www.wowhead.com/?talent-bc=bxg0dhbzZfxt0f0qVhV ) ik zou weleens willen weten hoe deze build zou werken.

Ik heb nu : http://www.wowhead.com/?talent=bxTZfxtzf0VVhV om zoveel mogelijk healing te krijgen, sinds de 2.01 patch kan ik niets anders verzinnen, ben nu al 3 of 4 keer respecced van disc/holy naar holy/disc, 1 keer voor de lol disc/shadow.

Mijn disc/holy build : http://www.wowhead.com/?talent=dxgMuhbtbzAof0x
Gaf mij zo'n ~7900 mana buffed, maar mijn healing was niet echt best, flash heal: 900-1100 crit naar 1300-1400, greater heal rank5 2100-2200 crit naar 2500 met ~380 healing bonus (exclusief enchants, heb er geen atm)

Mijn holy/disc build : http://www.wowhead.com/?talent=bxTZfxtzf0VVhV
Met deze build hou ik iets van 6400 mana over met buffs, maar natuurlijk wel mana reductie op greater heal (eigenlijk gebruik je renew/flash heal vaker) Doe nu wel 1100-1400 flash heals, crit naar 1700-1800, greater heal rank5 2400-2700 crit naar 3800-4200 met ~380 healing bonus.

Nogal een verschil, alleen voor de patch was een "crossbuild" veel effectiever omdat je minder talent points nodig had om toch een leuk effect te krijgen. Heeft denk ik te maken met "nieuwe talents"?

Ik hoop mijn warrior snel een beetje richting de 50 te krijgen en daar meer plezier aan te beleven, ik kan met mijn priest niet eens een SM library run doen zonder bijna dood te gaan omdat ik nu puur healing ben. Met mijn lvl 41 warrior kan ik met hulp van een lvl 32 hunter en 32 priest heel library doen.

Kortom als blizzard zo doorgaat met priest class (heal specced) te verpesten denk ik niet dat dit goed zal gaan, het is op dit moment zo moeilijk om een pve (heal specced) priest te krijgen laatste AQ20 raid was ik de enige priest.... + dat priest items tochal een rare drop zijn is het haast niet meer de moeite om nog te raiden.

Als iemand nog tips heeft voor heal builds laat wil je deze dan posten met onderbouwing?

(als ik flames krijg jammer dan :P_

/edit/

Reply op post uit vorrige topic

/edit/

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Anoniem: 28168 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:01:
[...]

Ik weet niet of het je opgevallen is, maar als er iemand NIET stil is gaan zitten na de launch van WoW, dan is het Blizzard geweest. Je moet voor de grap het spel nu eens vergelijken met het spel op 11 februari 2005 (launchdate).

Instances, PvP, (endgame) PvE, professions, infrastructuur, class/faction balance, interface, echt bijna ALLES in het spel wordt over nagedacht en op de schop genomen waar nodig. Eén van de hoofddevelopers heeft al in een interview gezegd dat hij denkt dat als het nodig was, WoW nog 20 jaar mee kan, en ik denk niet dat hij er heel veel naast zit. Of WoW ook echt zolang in de lucht blijft kan natuurlijk niemand zeggen, maar ik denk dat je rustig kan stellen dat als er een vervanger van dit niveau MMORPG komt, het van niemand anders vandaan komt als Blizzard zelf.

Je opmerking dat mensen zullen willen overstappen omdat het nieuw(er) of cool(er) is dan WoW: je onderschat de "Blizzard" factor. Al zolang ze PC games uitbrengen, leveren ze niets anders dan pure kwaliteit en innovatie, en met WoW zie je niets anders gebeuren. Het is de meest complete MMORPG en dat zal het nog wel een tijdje blijven. Ik heb al genoeg mensen gezien die andere spellen gingen proberen en die 3 maanden later weer WoW kwamen spelen omdat het andere spel hen niet meer kon boeien of toch niet zo geweldig was als ze dachten.

En dan ga ik nu solliciteren voor een PR functie bij Blizzard. :+
toon volledige bericht
Oh? Je werd hier niet voor betaald?

Ik deel je mening overigens wel. Er zullen ongetwijfeld ontwikkelaars zijn die tijdelijk een boel spelers van WoW weg kunnen trekken (Mythic/EA met WHO) maar voor een definitieve machtsgreep zul je echt met iets vernieuwends moeten komen, en ik acht alleen blizzard in staat in dit genre en dit thema tot een dergelijke greep. Sowieso wordt iedere mogelijke fantasy-MMORPG vanaf begin 2005 met WoW vergeleken, en het is dus verdomde lastig om concurrentie te voeren met een MMO die zich in een vergelijkbare wereld afspeelt.
Dus om WoW te toppen in de MMORPG-markt zul je ófwel een compleet nieuw speelsysteem moeten verzinnen, ófwel je compleet afzijdig houden van dit thema en je op een compleet ander soort wereld richten (denk space/superhelden/GTA-style-MMO/whatever)

En het moment dat WoW aan populariteit gaat inboeken en een substantieel deel van de abbonnementen wordt gecanceld zullen ze echt wel met iets nieuws op de proppen komen (ik noem maar iets... Starcraft?) Er werkt daar gewoon een aantal briljante geesten die een sfeer kunnen zetten die VEEL mensen pakt, dat lukt ze heus wel :)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 11:37
Blistimo schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:17:
[...]

Oh? Je werd hier niet voor betaald?

Ik deel je mening overigens wel. Er zullen ongetwijfeld ontwikkelaars zijn die tijdelijk een boel spelers van WoW weg kunnen trekken (Mythic/EA met WHO) maar voor een definitieve machtsgreep zul je echt met iets vernieuwends moeten komen, en ik acht alleen blizzard in staat in dit genre en dit thema tot een dergelijke greep. Sowieso wordt iedere mogelijke fantasy-MMORPG vanaf begin 2005 met WoW vergeleken, en het is dus verdomde lastig om concurrentie te voeren met een MMO die zich in een vergelijkbare wereld afspeelt.
Dus om WoW te toppen in de MMORPG-markt zul je ófwel een compleet nieuw speelsysteem moeten verzinnen, ófwel je compleet afzijdig houden van dit thema en je op een compleet ander soort wereld richten (denk space/superhelden/GTA-style-MMO/whatever)

En het moment dat WoW aan populariteit gaat inboeken en een substantieel deel van de abbonnementen wordt gecanceld zullen ze echt wel met iets nieuws op de proppen komen (ik noem maar iets... Starcraft?) Er werkt daar gewoon een aantal briljante geesten die een sfeer kunnen zetten die VEEL mensen pakt, dat lukt ze heus wel :)
Wat ik me afvraag, wat doen ze als d'r echt heel weinig mensen op een bepaalde server spelen, ende populariteit afneemt zouden ze dan die mensen van server verhuizen? en de server weer sluiten ofzo?

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kapoen
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 14:23
sabriel schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:09:
[...]


En blijkbaar vind je het nog leuk ook dat AV zo verknald is, je bent al net zo honour... als de rest.
AV is nu gewoon, zerg, en degene met de meeste T2/3 specced side wint.
Ik hoop dat blizzard het zo aanpast dat je de laatste 2 GY de eerste 20min van de game niet kan cappen, betekend dat er iig weer met "tactics" gespeeld moet worden.

Meest gehoorde quote op het moment in AV :
If you can not win fast, then lose fast
Heb ik dat gezegd misschien? Ik heb alleen maar vermeld hoe het er aan toe gaat in AV.
Kom toon aan waar ik gezegd heb dat ik een honour farmer ben of dat ik voorstander ben van snelle AVs.

Clowns to the left of me, Jokers to the right


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 05-05 22:57

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Anoniem: 85443 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 14:22:
[...]

Ja zie je :)

Wat ik denk is dat ze oneindig door zullen gaan, waarom zouden ze niet? WoW is echt een goudmijn van platina. Hoeveel geld DAT opbrengt :X


[...]

Klopt, maar in het maken van zulke expansions zoals blizzard dat doet _/-\o_ , gaat ook veel tijd zitten. Dus win-win situatie lijkt mij.

Nog nooit heeft een blizzard game mij geen plezier opgeleverd, goed bezig die lui O+


[...]

Ik vind dat niet zo raar.

-Bandbreedte
-Servers
-Salaris
-Winst
-Vast nog meer factoren die ik vergeet

Dit kost ook veel geld. Uiteraard zullen ze veel winst maken, maar is dat niet wat ze willen? De wow'ers kennende zijn ze bereid om te betalen (gamecards/expansion). Dus waarom geen geld vragen. Zelf heb ik er geen problemen mee. Was eerst zeer sceptisch over iets waarvoor je naast de game, ook maandelijks moet betalen. Maar deze game is dat dubbel en dwars waard. Ik noem.

-De gameplay
-De uitgebreide mogelijkheid tot het personalizen
-De mogelijkheden
-De grootte van de wereld
-En nog het mooiste, ik heb veel spellen gespeeld, maar ik blijf me erover verbazen dat WoW gewoon geen wazige foutmeldingen of wat dan ook geeft, hoe lang je ook speelt. het spel doet het altijd. Alleen dat knap staaltje programmeerwerk vind ik dat maandelijkse bedrag al waard _/-\o_
toon volledige bericht
-De uitgebreide mogelijkheid tot het personalizen

Ben ik het totaal niet mee eens, zolang ik niet zelf mijn stat points kan zetten, en alleen talents is er weinig "personalizen" , ik wil gewoon zelf mijn stat points kunnen toekennen (natuurlijk heb je enchants, maar die zijn 9 van de 10 keer ook hezelfde).
als lvl 60 priest heb je ~68 points in agi/str zitten, ik zou die zelf in int/spirit stoppen

Ik was eigenlijk verbaast dat dit niet kon de eerste keer dat ik het speelde, dit was wel mogelijk in b.v. Ragnarok Online, Everquest1/2, Knight Online om er zo maar een paar te noemen.

Als je WoW vergelijkt met RO/EQ1-2 dan is het werkelijk simpel, er kan weinig fout gaan.
En de gear is ook bijna altijd hetzelfde, practisch iedere priest heeft een benediction, tier1/2 dat de ene een troll en andere een undead is (horde in dit geval) is het enige verschil. (Nee hier bedoel ik geen priests mee die "net" level 60 zijn, en dit is puur als voorbeeld).

En als je "oogt" op die gems/slots oid dat was in RO ookal (maar dan met kaartjes)

Een klein voorbeeld uit RO : Er waren/zijn 2 rogue builds een Agi build en Str build.

Agi build = veel crits en supersnelle DPS.
Str build = Veel dmg, minder crits en tragere DPS.

Dat noem ik "personalizen" beetje talents kiezen kan iedereen wel.

(Laat de flames maar komen :) )

[ Voor 3% gewijzigd door prutser001 op 05-01-2007 15:29 ]

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 07:35
Ben het absoluut met Silk_Dude eens. Ik ben ooit begonnen met online games door C&C Tiberian Sun te gaan spelen. Al vrij snel werd ik verslaafd en ook redelijk goed. Behoorde na een tijdje zelfs tot de wereldtop. Toch is de game kapot gegaan, en niet omdat het een slechte game is, maar omdat er na een tijd geen zorg meer aan werd besteed door de makers. Er speelden nog zeker 80.000 mensen dagelijks, maar er was geen geld aan te verdienen --> stekker eruit.
Cheats, bugs, server problemen en een tijdje later is één van de beste spellen ooit nergens meer.

Daarna ben ik overgestapt naar CS. Een leuk en goed gebalanceerd spel dat ook door veel te veel mensen is gespeeld. Hier weer hetzelfde probleem, geen goede service van de makers. Gevolg veel cheats en kleuters.

WOW daarentegen wordt zeer veel geupdate. Alle instances die we er bij krijgen, alle bugs die gefixt worden, de online GMs ( ok, je hebt vaak niet zoveel aan ze), alles dat hierboven is beschreven door Silk_Dude...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 85443

prutser001 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:26:
[...]


-De uitgebreide mogelijkheid tot het personalizen

Ben ik het totaal niet mee eens, zolang ik niet zelf mijn stat points kan zetten, en alleen talents is er weinig "personalizen" aan, ik wil gewoon zelf mijn stat points kunnen toekennen.
als lvl 60 priest heb je ~68 points in agi/str zitten, ik zou die zelf in int/spirit stoppen

Ik was eigenlijk verbaast dat dit niet kon de eerste keer dat ik het speelde, dit was wel mogelijk in b.v. Ragnarok Online, Everquest1/2, Knight Online om er zo maar een paar te noemen.

Als je WoW vergelijkt met RO/EQ1-2 dan is het werkelijk simpel, er kan weinig fout gaan. En de gear is ook bijna altijd hetzelfde, practisch iedere priest heeft een benediction, tier2 dat de ene een troll en andere een undead is (horde in dit geval) is het enige verschil.

En als je "oogt" op die gems/slots oid dat was in RO ookal (maar dan met kaartjes)

Een klein voorbeeld uit RO : Er waren/zijn 2 rogue builds een Agi build en Str build.

Agi build = veel crits en supersnelle DPS.
Str build = Veel dmg, minder crits en tragere DPS.

Dat noem ik "personalizen" beetje talents kiezen kan iedereen wel.

(Laat de flames maar komen :) )
toon volledige bericht
haha, nee dat gedeelte valt onder gameplay. Met personalizen bedoelde ik meer de addons die er te krijgen zijn :)

overigens heb je wel een punt ja. Ik heb liever niet als ik ding alles +1, maar alleen sta/agi bijv. Grappig, hier had ik zelf nooit over nagedacht. Kan je nagaan hoe perfect ik WoW vind :+

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 85443 op 05-01-2007 15:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

prutser001 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:26:
[...]


-De uitgebreide mogelijkheid tot het personalizen

Ben ik het totaal niet mee eens, zolang ik niet zelf mijn stat points kan zetten, en alleen talents is er weinig "personalizen" aan, ik wil gewoon zelf mijn stat points kunnen toekennen.
als lvl 60 priest heb je ~68 points in agi/str zitten, ik zou die zelf in int/spirit stoppen

Ik was eigenlijk verbaast dat dit niet kon de eerste keer dat ik het speelde, dit was wel mogelijk in b.v. Ragnarok Online, Everquest1/2, Knight Online om er zo maar een paar te noemen.

Als je WoW vergelijkt met RO/EQ1-2 dan is het werkelijk simpel, er kan weinig fout gaan. En de gear is ook bijna altijd hetzelfde, practisch iedere priest heeft een benediction, tier2 dat de ene een troll en andere een undead is (horde in dit geval) is het enige verschil.

En als je "oogt" op die gems/slots oid dat was in RO ookal (maar dan met kaartjes)

Een klein voorbeeld uit RO : Er waren/zijn 2 rogue builds een Agi build en Str build.

Agi build = veel crits en supersnelle DPS.
Str build = Veel dmg, minder crits en tragere DPS.

Dat noem ik "personalizen" beetje talents kiezen kan iedereen wel.

(Laat de flames maar komen :) )
toon volledige bericht
Om het simpel te houden: blizzard heeft ingezet op een game die door de grootste randdebiel ook gespeeld kon worden (wat helaas waar blijkt te zijn :+) Dus dat ze het simpel hebben gehouden is helemaal niet vreemd. Ze wilden dat iedereen een char tot 60 kan levelen, ondanks dat ze alles wat ze fout kunnen doen, ook daadwerkelijk fout doen. Het duurt wellicht wat langer, maar iedere randdebiel kan met de meest idiote talentspecs en de slechtste gear lvl 60 worden.

Andere MMO's verlies je XP en/of equipment als je doodgaat, wat effectief betekent dat die chimpansee nooit lvl 60 wordt. In WoW lukt 'm dat wel :)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 05-05 22:57

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Addons, mjah enige dat ik gebruikte was Auctioneer+de rest/CTRA (die erg bugged is atm), en nog wat, de meeste addons gaven nou niet echt meerwaarde.

Op dit moment gebruikt ik alleen CTRA... derest werkt niet of is nog niet geupdate.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Prachtig verhaal Silk_dude. ;)

Maar: (hehe altijd een maar he)

Je zal moeten toegeven dat Blizzards succes met WoW tevens de begrensing is van echte vernieuwing, want zoals je zeg het is de top momenteel. En aan de top mag je niet teveel risicos nemen, beetje het politiek verhaal....
Een totaal nieuwe MMO kan altijd met meer vernieuwing komen dan dat blizzard in WoW zou kunnen stoppen, omdat er geen verwachtingen zijn, en de spelers zich niet "aangevallen" voelen met vernieuwingen omdat hij/zij er toch nog geen massa aan tijd in hebben gestopt.

We zitten een beetje vast in het WoW princiepe, dat we gewoon vergeten hoeveel vernieuwing we zouden kunnen krijgen. Het princiepe van MMO is hét gewoon, dat is 1 ding dat zeker is.
Maar waarom zoveel tijd kwijt zijn aan vliegen tussen gebieden door, waarom zo ontzetend afhankelijk zijn van andere spelers, waarom G net zo belangrijk maken als € in het dageljkse leven, waarom geen eigen huizen (guild) kastelen, waarom enkel met end game het gevoel hebben dat je doet waar blizzard de meeste aandacht heb besteed (en andere manieren, worden als bijzaak gezien zoals BGs).
En waarom gear>skills 8)7 Ik zou het haast ingame materialisme noemen, wat in deze game ontwikkeld word. Skills zou altijd op moeten staan, we hebben het tenslotte over een game.

En zo kan ik nog heel veel dingen op noemen. Dit zijn gewoon dingen die een nieuwe MMO vanaf dag 1 tevoorschijn kunnen halen, en blizzard met vele patches (tsja, zo kunnen ze zeker 20 jaar doorgaan...) langzaam tevoorschijn zou kunnen (en mogen/van de spelers) halen.

Ik blijf er dus ook bij: voor de de huidige spelers die WoW al goed gezien hebben, was het een mooie ervaring, en ze wachten stiekem ook gewoon op een nieuwe mmo. (of ze er mee eens zijn of niet :P )

En @ Hulkie en vele andere: omdat er op het moment niets beters is betekend niet, dat het niet beter kan he. :)

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 104748 op 05-01-2007 15:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
prutser001 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:31:
Addons, mjah enige dat ik gebruikte was Auctioneer+de rest/CTRA (die erg bugged is atm), en nog wat, de meeste addons gaven nou niet echt meerwaarde.

Op dit moment gebruikt ik alleen CTRA... derest werkt niet of is nog niet geupdate.
Bijna elke mod is wel weer geupdate hoor :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 85443

prutser001 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:31:
Addons, mjah enige dat ik gebruikte was Auctioneer+de rest/CTRA (die erg bugged is atm), en nog wat, de meeste addons gaven nou niet echt meerwaarde.

Op dit moment gebruikt ik alleen CTRA... derest werkt niet of is nog niet geupdate.
Mwah das natuurlijk een kwestie van smaak, maar ik zou zelf nooit meer naar die standaard GUI terug willen. mbv mijn addons benut ik de schermruimte veel beter en ziet het er nog mooier uit ook. Ace2, xperl unitframes enzo :) > daaarnaast zitten er wel handige addons bij hoor. Coordinaten, die bars (fubar, titanpanel) waarmee je in 1 oogopslag kan zien hoeveel geld je hebt, hoeveel guildies online zijn etc.

Dat sommige addons niet werken zijn komt natuurlijk door die ingrijpende patch (toch?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 167097

M1lamb3r schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 13:40:
[...]


en als dat het geval is hit die mage met 4.3k.... knappe mage die dat lukt :X

zelfs mij lukt dat niet fully buffed op een fully debuffed mob met een fireball (mijn buffs: Flask/Greater fire power/Greater Arcane Elixir, en alle dmg enchants op head en shoulder na) met die buffs heb ik +800fire dmg waardoor mijn fireball hit voor 1500. Hiernaast heb ik ook nog de Talents die mijn dmg met 17% verhogen wat dus 1750 word dan.

Debuffs op mob: Scorch debuff (+15%) CoE (+10%) en de talent uit de fire tree met +20% dmg op mobs/enemys onder de 20%.

dit is dus 45%.

hij raakt de mob dan voor 2538 dmg.

Met pyroblast word het: 900+800= 1700+3%= 1780. Met de debuffs dus bijna evenveel als een hit.

in beide gevallen is een crit 3700..
ZHC doet daar nog zo'n 400 boven op bij een crit en 300 bij een hit, nog steeds niet in de buurt.
toon volledige bericht
Ik denk dat hij gemindcontrolled was bij skeram anders lukt dit echt nooit.

Mijn record met frost staat op 5103 btw

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 05-05 22:57

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Blistimo schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:30:
[...]


Om het simpel te houden: blizzard heeft ingezet op een game die door de grootste randdebiel ook gespeeld kon worden (wat helaas waar blijkt te zijn :+) Dus dat ze het simpel hebben gehouden is helemaal niet vreemd. Ze wilden dat iedereen een char tot 60 kan levelen, ondanks dat ze alles wat ze fout kunnen doen, ook daadwerkelijk fout doen. Het duurt wellicht wat langer, maar iedere randdebiel kan met de meest idiote talentspecs en de slechtste gear lvl 60 worden.

Andere MMO's verlies je XP en/of equipment als je doodgaat, wat effectief betekent dat die chimpansee nooit lvl 60 wordt. In WoW lukt 'm dat wel :)
Volledig mee eens, de eerste dag dat ik WoW speelde had ik echt zoiets van "wat is dit?" na +/- 3 jaar RO gespeeld te hebben, en zo'n 5 jaar EQ1/2 (en nog wat andere tussendoor) had ik zoiets van mis ik nou wat of snap ik het gewoon niet, maarja al die opties bleken er gewoon niet te zijn :P

En idd, elke chimpansee kan lvl 60 worden, zeker met behulp van die guide, lvl 60 in 4 dagen en 20 uur.... (alleen mogelijk met hunter?) dat is echt te triest voor woorden.

Als je ook kijkt naar het gala spelers onder de 16 (wat in sommige gevallen echt de game verpest) daar had je in RO/EQ1/2 weinig tot geen last van, natuurlijk zat er weleens een lijp tussen, maar dat is overal.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DCM
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 30-12-2022

DCM

Kupo!

auctioneer werkt wel maar is nog een beta versie.

gatherer heb ik nog niet weer kunnen vinden helaas.

I'm not completely worthless. I can be used as a bad example.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Anoniem: 104748 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:32:
[..]

Maar waarom zoveel tijd kwijt zijn aan vliegen tussen gebieden door, waarom zo ontzetend afhankelijk zijn van andere spelers, waarom G net zo belangrijk maken als € in het dageljkse leven, waarom geen eigen huizen (guild) kastelen, waarom enkel met end game het gevoel hebben dat je doet waar blizzard de meeste aandacht heb besteed (en andere manieren, worden als bijzaak gezien zoals BGs).
Vliegen? Timesink! Zorgen dat jij langer ingelogd bent, meer geld voor blizzard, meer geld om te ontwikkelen, meer voor jou om te exploren, meer vliegen, etc. enz.

En "dat blizzard alleen aandacht heeft voor endgame"... Op het moment dat het spel uitkwam was het totaal NIET gericht op endgame, alleen op het levelen. Blizzard heeft 6 jaar gewerkt aan de lvls 1 tot en met 60 (zeg maar van je start-area tot aan UBRS, MC is volgens mij pas ' afgemaakt' met de fix voor Ragnaros, ergens in mei?juni?2005)
Vanaf dat de game live is gegaan, twee jaar geleden, is er pas begonnen met de endgame content. Dat is dus 2 jaar ontwikkeling voor endgame tegenover 6 jaar voor lvlen. Valt dus wel mee, die pure focus op endgame PvE content :)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
Als priest heb ik momenteel deze build :

http://www.wowhead.com/?talent-bc=dxhhzhxtbdZfxx0db

Het is een holy damage build met wat meer crit. Tot lvl70 aanvullen met meer disc-tree items.
Holy-tree schuif ik aan de kant, is wel leuk om punten te spenderen om 15% meer "greater healing" te doen, maar ik zie dat als een verspilling omdat de meeste priests toch als flash-healer zullen eindigen. Eeen druid outhealed je toch wel. Ik ga dan liever voor een crit/spirit build, tevens handig als je eens wil solo-grinden. Tevens heeft bijna geen enkele boss holy-resistance, dus je crit dan ook nog vrij vaak, en dat tegen lage manakosten.

Ik verwacht meer gevechten zoals de twin :
priest : flashheal : meest snelle heal om tank overeind te houden (<2s cast)
druid : swiftment + greater heal (>3,5s cast)

doel van priest is om tank in leven te houden tot druid zijn grootste heal heeft gecast.

Helaas is het niet mogelijk om een echt goede build te maken met een lvl70 tier, omdat je dan te veel van de andere eigenschappen mis die je tijdens parties echt wel nodig heb.

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Blistimo schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:38:
[...]


Vliegen? Timesink! Zorgen dat jij langer ingelogd bent, meer geld voor blizzard, meer geld om te ontwikkelen, meer voor jou om te exploren, meer vliegen, etc. enz.

En "dat blizzard alleen aandacht heeft voor endgame"... Op het moment dat het spel uitkwam was het totaal NIET gericht op endgame, alleen op het levelen. Blizzard heeft 6 jaar gewerkt aan de lvls 1 tot en met 60 (zeg maar van je start-area tot aan UBRS, MC is volgens mij pas ' afgemaakt' met de fix voor Ragnaros, ergens in mei?juni?2005)
Vanaf dat de game live is gegaan, twee jaar geleden, is er pas begonnen met de endgame content. Dat is dus 2 jaar ontwikkeling voor endgame tegenover 6 jaar voor lvlen. Valt dus wel mee, die pure focus op endgame PvE content :)
Waar heeft iedereen het over als je TBC noem: tier 4!!! omg tier 5!!!! End game (ok en instances)dus, en waar richt blizzard zich op... juist de massa. Je weet heus wel dat iedereen vanaf lvl 1 iedere keer praat over al die mooie epics, die op ten duur te bereiken zijn. Dat iedereen zo geniet van end game, en daarom end game doet is onzin. Want dan zou aankondiging van betere gear in TBC niet zorgen voor grote afname van raiden op het moment.
Al bij al een behoorlijke gear geile game. :) Slim van blizzard, meeste mensen hebben lange tijd nodig om die behoefte te voldoen, want ze kunnen tenslotte betere gear dragen dan een ander, en meer respect hebben dus!....
Je hoef me echt niet uit te leggen waarom, ze tijd rekken hoor. :) Ik wil alleen mijn gedachten geven over het, lvl 60 zijn, end game gedaan, te grote verwachtingen in TBC verhaal. :)

[ Voor 25% gewijzigd door Anoniem: 104748 op 05-01-2007 15:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 121555

DCM schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:38:
auctioneer werkt wel maar is nog een beta versie.

gatherer heb ik nog niet weer kunnen vinden helaas.
Kijk hier eens bij Cartographer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DCM
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 30-12-2022

DCM

Kupo!

hmm misschien maar eens proberen. thnx

I'm not completely worthless. I can be used as a bad example.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Om even mee te doen met een grote hype: OMG WOW DOET HET NIET!!!~~~~

/flauw

Ben ik net voor eens en altijd m'n fishing aan het levelen naar 300 (stond al 3/4 maanden op 250), ga ik even douchen, kom ik terug en werkt de inlog niet meer. argh. :P


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 121555

Bleet schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:48:
Om even mee te doen met een grote hype: OMG WOW DOET HET NIET!!!~~~~
Uiteraard doet forums.wow-europe.com het dan ook niet meer. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DCM
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 30-12-2022

DCM

Kupo!

doet het hier wel. Moet alleen verschrikkelijk lang wachten en herladen om wat te kunnen zien.

I'm not completely worthless. I can be used as a bad example.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:56
Ja loginserver is naar de haaien volgens mij.. Maar Blizz beweert dat je de WTF / Cahce folders moet deleten en restarten ROFL...

Grootste pobleem met WOW op dit moment is dat de service gewoonweg zuigt. Ze hebben crappy hardware staan waar altijd wel wat mee is. De beste grap is echter dat ze dit prima weten, maar gewoon te zuunig zijn om er iets aan te doen.

Ook de censuur op de WOW-forums is om je rot te lachen, elke post waarin je hier ook maar iets over zegt wordt direct gedelete. Dat is eigenlijk het enige punt waarop ik de support heb op echte snelheid heb kunnen betrappen... Ik had als signature "Fixed a bug that allowed latencies below 300ms" ofzo, zelfs die hebben ze uit mijn profiel geschrapt... Trieste gasten daar bij Blizzard hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 11:37
DCM schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:57:
doet het hier wel. Moet alleen verschrikkelijk lang wachten en herladen om wat te kunnen zien.
ik weet dat skullcrusher down is, mensen zijn op onze forums aan het klagen, maar gezien dat d'r niks meer bij komt zal die inmiddels wel weer up zijn.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kees
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 14:13

Kees

Serveradmin / BOFH / DoC
Anoniem: 167097 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:34:
[...]
Ik denk dat hij gemindcontrolled was bij skeram anders lukt dit echt nooit.

Mijn record met frost staat op 5103 btw
Pyro record van een mage bij mij in de guild staat op 15k, en een andere mage heeft zijn frost record op 9k, beide zijn setups uiteraard

"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155585

Heb een vraagje, ik zag laatst dit filmpje: http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=33948
Deze rogue gebruikt een addon om zijn character model te veranderen, weet iemand hoe deze heet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Anoniem: 104748 schreef op vrijdag 05 januari 2007 @ 15:42:
[...]


Waar heeft iedereen het over als je TBC noem: tier 4!!! omg tier 5!!!! End game (ok en instances)dus, en waar richt blizzard zich op... juist de massa.
En het leuke is: T4 en T5 lijkt in het eerste gezicht makkelijk bereikbaar dan T1/2/3. 25 man heb je makkelijker bij elkaar dan 40 man. Encounters doorkrijgen is makkelijker met 25 dan met 40 man (hoewel de margin of error misschien kleiner is met 25 man dan met 40, maar dat moeten we nog maar zien)

Ik b en er overigens uit; ik koop TBC niet. Ik weet dat als ik het koop, ik ook echt alles (op endgame raids na) wil meemaken, en daar wil ik mn tijd niet instoppen. Doe mij maar weer iets anders na ruim 2 jaar WoW :)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 147287

Ik heb nu al 3 uur 'Unable to Connect', en ik geloof dat ik de enige van de realm ben, iedereen die ik op MSN heeft die WoW speelt kan gewoon inloggen.

Ik heb al mijn firewalls etc gecheckt, en er is niks veranderd sinds 4 uur geleden, wat kan het zijn?

Oh, en hun kunnen wel gewoon inloggen op mijn acount :)

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 147287 op 05-01-2007 16:07 ]

Pagina: 1 2 ... 12 Laatste

Dit topic is gesloten.