TheGhostInc schreef op dinsdag 10 mei 2022 @ 17:01:
[...]
Zou jij een spion al dat risico laten nemen als de info niet gebruikt wordt? Dan ga je toch gewoon lekker Vodka drinken en met wat knippen en plakken maak je een nieuw rapportje.
Hetzelfde zie je met de artillerie van de Russen. Leuk al die tapijtbombardementen, maar als je er niks of nauwelijks iets mee raakt is het zonde van de moeite. Maar echt nauwkeurig die ene tank op tig-km raken, dat kunnen ze niet. Daarmee is elke granaat van de Russen vooral verspilde moeite/geld en is elke granaat van Oekraïne weer een oefening in het raken van een doel.
En in praktisch elke discipline zie je dit terug.
Met een hypersonische kruisraket van een miljoen? een winkelcentrum in de as leggen? Pak aan, zie nu nog maar eens een paar schone onderbroeken te kopen. Met alle intel was dat het beste doel wat ze konden vinden. Dan ligt de lat niet erg hoog

Nope, dan produceer ik de confirmation bias dat de opdrachtgever nodig heeft.
En iedereen liegt om z'n eigen hachje te redden zoals veel meer tank crews op de loonlijst dan in werkelijkheid, dan maar 2 man per tank om niet op te vallen en het levert video's van tanks die niet met de turret kunnen draaien om naar doelwitten te scannen. Hetzelfde met het gestolen of nooit gekocht materiaal, eventjes afboeken als verliezen in Oekraïne. Of er schiet weer iets in brand.
De Oekraïners hebben buitengewoon goede reactietijden met de artillerie, in 30 seconden wordt er geschoten. Dat is vergelijkbaar met de arties in World of Tanks. De Amerikanen hadden 5 minuten reactietijd in WWII, 15 minuten reactietijd in Vietnam en tegenwoordig een volledig uur wegens extra filtering om friendly fire te voorkomen, rules of engagement af te checken en collatoral damage in te perken.
De Amerikanen hebben mainframe-terminal of mainframe-minicomputer-terminal software en de Oekraïners hebben software geschreven om doelwitten aan de dichtsbijzijnde artillerie, mortier, RPG, vlakbaangeschut, drone operator, special forces,... door te gegeven in de stijl van de software dat door Uber, Lyft,... gebruikt om taxi's naar de klanten te routeren.
In tegenstelling tot de Russen die artilleriestukken in batterijen opstellen, zetten de Oekraïners de stukken ver van elkaar uitgespreid en ze concentreren het vuur op een doelwit. Er zijn snelle en trager projectielen, verschillende kalibers, grote en korte afstanden, de time on target wordt voor alle stukken door de computers uitgerekend om ervoor te zorgen dat ze allemaal op hetzelfde moment inslaan.
De Russen zien op een counter-battery radar veel individuele stukken die minder dan 3 keer schieten (snel wegwezen voordat de vijand terug schiet) en het is verspilling van munitie om op een individuele artilleriestuk terug te schieten.
40k SATCOM terminals waren platgelegd/gehackt en Oekraïne heeft van Elon Musk Starlink als moderne alternatief gekregen. De security is ineens getest en verbetert om tegen de Russische cyber attacks en jamming te kunnen. Starlink heeft als voordeel dat er geen grondstations zijn waar de overheden en spionnen eraan te kunnen zitten. Als je de veiligste comms ter wereld hebt zonder zelf geld in satellieten te steken, dan heb je voorsprong op de rest.
De bedrijven in Silicon Valley die GIS (geospatial) specialisten nodig hebben, openen een rekruteringskantoor in Kyiv. Er is geen betere bron dan het land waar ze eventjes uitrekenen hoe tiental verschillende wapens, kalibers,... vanuit verschillende posities op de juiste timing en volgorde moeten schieten om de schoten allemaal op hetzelfde moment op een doelwit te laten inslaan.
Voor meer info:
Wat de Oekraïners aan het doen zijn, is next-gen oorlogsvoering zoals hoe de IT'ers, techbedrijven en engineers het geoptimaliseerd hebben. Met reactietijden, goede comms, samenwerkingstools,... alsof het clan wars, esports,... is.
Bij de Russen is het eerder de coördinaten van een doelwit dat gisteren gezien is en allang weggereden is, wordt nu gebruikt om een wapen erop te richten. Hun logistiek is van voor de palletten en containers, jaren 1930 stijl. Ze rijden in lemming trains naar een locatie waar de artillerie al meer dan 10x de Russische troepen afgeslacht hebben. We zien vooral de slechte AI of faalacties in de games door de Russen nagedaan.