Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
Mede-auteurs:
  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

CapTVK

  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

SaURoN

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online

LUH-3417

Afbeeldingslocatie: http://ic.tweakimg.net/ext/i/imagenormal/1308898911.jpeg
[PC] Team Fortress 2, deel 17
Team Fortress is een van de meest populaire team en class based shooter van het afgelopen decennium. Ooit begonnen als Quake mod, is het nu uitgegroeid tot een losstaand spel. In 2007 zijn er maar liefst twee variaties verschenen: het community supported Fortress Forever en het commerciele Team Fortress 2 van Valve Software. Deze laatste is nog steeds erg populair en daar gaan we het in dit topic dus over hebben. Bovendien is deze GRATIS te spelen.
Inhoudsopgave
Wat is Team Fortress?
Zoals al gezegd is Team Fortress een shooter, waarin twee teams tegen elkaar strijden. Het bijzondere ten opzichte van soortgelijke spellen is dat iedere speler kan kiezen uit negen zeer verschillende spelertypes. Iedere type heeft een aantal unieke voordelen, maar heeft daarnaast ook zijn zwakheden. De grote uitdaging ligt in het combineren van deze eigenschappen tot een succesvol team dat de tegenstander de baas is. Om snel in te kunnen spelen op veranderingen in de spelwereld kan de speler gemakkelijk van class wisselen, waardoor een erg dynamisch spel bestaat.

Team Fortress is ooit begonnen als gratis Quake mod en werd in 1996 aan het publiek voorgesteld. Vanwege het success werd besloten om te zetten naar een Quake II mod, maar voordat het spel compleet was werden de makers in 1998 door Valve Software in dienst genomen. Deze firma zag wel brood in het spel en besloot om het spel los uit te brengen voor de Half-Life engine. Om tegemoet te komen aan de fanbase werd besloten om eerst Team Fortress eerst nog als Half-Life mod aan te bieden, zodat ondertussen aan TF2 doorgewerkt kon worden. Deze mod, genaamd Team Fortress Classic, werd net als zijn voorganger een groot success en zorgde voor een groeiende groep aanhangers. Valve richtte zich vervolgens op de ontwikkeling van Team Fortress 2 en in 1999 werden de eerste concepten gepubliceerd. Deze lieten een realistische shooter zien, met vernieuwingen op het gebied van gameplay en graphics. Daarna werd het echter stil rondom dit spel en werd het zes jaar lang vrijwel geheel stil rondom dit spel. Tot 2006.

In 2006 stelde Valve zijn vernieuwde ontwerp voor, waarbij de het woord 'realistisch' in de prullenmand was verdwenen. Hiervoor in de plaats stond nu een cartoon-achtige game, met een unieke sfeer en uitstraling. Alhoewel het spel getrouw bijft aan de Team Fortress Classic formule bevat het spel toch enkele significante wijzigingen ten opzicht van zijn voorganger, zoals het vrijwel geheel ontbreken van granaten. Alhoewel de meningen over dit soort wijzigingen verdeeld zijn, blijft het een feit dat Team Fortress 2 een van de meest populaire Half-Life 2 mods is.

Ondertussen was een groep mensen begonnen met het omzetten van TFC naar de Half-Life 2 engine, onder de naam Fortress Forever. Alhoewel het geen directe port betreft van TFC komt de snelle speelstijl geheel terug in Fortress Forever. Behalve grafische verbeteringen vanwege de Half-Life 2 engine zijn ook een aantal gameplay elementen aangepast.

In 2007 zijn beide varianten ongeveer tegelijk uitgegeven, waarvan Team Fortress 2 het populairst is geworden. Sinds de beta van september 2007 heeft Valve vele tientallen kleine en grote updates vrijgegeven, met hierin o.a. de introductie van het achievementsysteem, updates voor de verschillende classes, holiday content zoals de Halloween Special en de altijd graag gewilde hoedjes.
Spelvariaties
Het spel bevat nu zo'n 34 officiele mappen. Er zijn in principe vier typen mappen: Capture the Flag, Arena, Payload, Control Point. Vooral Control Point kent hierin verschillende varianten.
TypeCapture the flag
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/Y6YbUKN2NFvlQWdTEh0rJGO4/full.jpg
Ieder team heeft een koffer met intelligence en het is aan de tegenstander om deze op te pakken en naar de basis te brengen. Klinkt simpel, maar de moeilijkheid zal zijn om met een beperkt aantal spelers zowel je eigen intel te verdedigen als achter die van de ander te gaan. Capture de intel van je de tegenpartij, dan krijgt je team een 100% critchance-boost van 8 seconden. Raadzaam is het om dit even te melden aan je team: "Capping intel in 3...2...1..."
TypeCP - Territorial Control
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/ZwBvJxMvXS0tAGkaovvyDiQ4/full.jpg
Bij territorial control is de map verdeeld in verschillende zones, waarbij ieder team de helft van het aantal zones in zijn bezit heeft. Per zone wordt een ronde gespeeld, waarbij ieder team moet proberen om de zone voor zijn team te veroveren. De winnaar is uiteraard degene die alle zones te pakken krijgt. Dit speltype heeft 1 official map, Hydro.
TypeCP - Attack + Defend
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/9UjJLsyCRcZOOWzRkO7AF6co/full.jpg
Dit spel type wordt eigenlijk op verschillende manieren gespeeld. Er zijn net zoals bij territorial control een aantal punten die veroverd moeten worden. Hierbij kan het zijn dat er twee aanvallende teams zijn (CP Well, Granary en Badlands) of dat er 1 aanvallend en 1 verdedigend team is (Dustbowl, Gravel Pit). Bij de eerste kan ieder team de control points van de ander veroveren (wederom is slechts 1 point per team actief), bij de laatste moet het aanvallende team proberen alle punten te veroveren en kan de verdediger ze niet meer terugnemen. Ieder control point geeft extra tijd zodra deze veroverd wordt.
TypePayload
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/F3HzcD9TSeyBWoYv0JI3eR6H/full.jpg
Payload is middels een patch later aan TF2 toegevoegd. Doel is om een bom naar de basis van de tegenstander te brengen. De bom is ligt in een kar die over rails rijdt. De kar gaat rollen zodra er alleen aanvallers zich om de kar bevinden, met vier personen kun je hem op volle snelheid brengen. De verdediger moet proberen de kar tegen te houden, dit kunnen ze doen door er naast te gaan staan. Mochten ze lang genoeg kunnen verdedigen dan zal de kar na een tijdje zelf terug rijden! Ook in dit speltype zijn er checkpoints, die geven niet alleen extra tijd maar zorgen er ook voor dat de kar niet te ver teruggeduwd kan worden. Payload is alleen beschikbaar in Goldrush, tevens zijn er customs die dit speltype implementeren waarvan pl_dynamite de meeste bekende is.
TypePayload Race
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/IwaCqMzgaQgjKa9ou2WpnMZU/full.jpg
Payload Race is een variant op Payload waarbij beide teams een "bomb" hebben die ze zo snel mogenlijk bij het doel moeten krijgen. Hierbij moet je dus niet alleen je eigen "bomb" pushen, maar ook op letten dat de tegenstander zijn "bomb" niet verder krijgt. Een dynamische spelmodus voor zowel aanvallend als verdedigende spelers.
TypeArena
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/6chuRFyi0eXZbXbtG6Ki31gv/full.jpg
Net als Payload is Arena door middel van een update aan het spel toegevoegd. Arena kan het beste gezien als team deathmatch, waarin drie teams tegen elkaar strijden. Er zijn slechts twee teams tegelijk in het veld, het derde team zit in spectator op de bank. Na afloop van ieder ronde ruilen het verliezende en spectatende team van plaats. Samen met Arena heeft Valve een aantal speciale arena mappen vrijgegeven, deels gebaseerd op bestaande mappen, deels nieuw.
De mappen zijn zeer divers en vaak gebouwd rondom 1 thema. Je zult al snel de term 'customs' tegen komen, dit zijn mappen die door de community gemaakt zijn met behulp van de SDK. De meningen over customs zijn sterk verdeeld, niet iedereen vind ze even geweldig. Toch zul je op de veel servers deze custom maps tegenkomen, zeker omdat bij TF2 oorspronkelijk vrij weinig mappen meegeleverd werden. Inmiddels zijn er door Valve ook wat nieuwe mappen aan het spel toegevoed. De volgende mappen worden momenteel standaard met het spel meegeleverd:
  • [b]Arena[/b]
  • Badlands
  • Granary
  • Lumberyard
  • Nucleus
  • Offblast*
  • Ravine
  • Sawmill
  • Watchtower*
  • Well
  • [b]Capture The Flag[/b]
  • 2Fort
  • Turbine*
  • Well
  • Sawmill
  • [b]5 Control Point[/b]
  • Badlands
  • Fastlane*
  • Granary
  • Well
  • Yukon*
  • [b]Attack/Defend CP[/b]
  • Dustbowl
  • Egypt*
  • Gravel Pit
  • Junction*
  • Steel*
  • [b]King of the Hill[/b]
  • Harvest*
  • Nucleus
  • Sawmill
  • Viaduct
  • [b]Payload[/b]
  • Goldrush
  • Badwater
  • Hoodoo*
  • [b]Payload Race[/b]
  • Pipeline
  • [b]Territorial Control[/b]
  • Hydro
* deze mappen zijn door de community gemaakt en later door Valve opgenomen in TF2
Mag ik even voorstellen?
Zoals je zult merken zijn de classes ongewijzigd ten opzichte van TFC, maar zijn er wel enkele veranderingen doorgevoerd. Een overzicht van de personages:
De scout

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/JIdFsTcEEJuTFX4Gp4W41YqH/full.png
Weinig health, bijna geen goede wapens, maar rent ZO snel. De scout is een snelle aanvalsklasse die gebruikt wordt om zijn doel te bereiken voordat de tegenstander hem te pakken kan krijgen. Makkelijk als de vlag van de tegenstander niet goed bewaakt wordt! Alhoewel hij goed kan ontwijken en een unieke double jump kan doen, moet hij vanwege zijn zwakke gezondheid goed oppassen. Een kleine loodvergiftiging kan hem al snel fataal zijn.

Basic wapens:
  • Sawed-off shotgun
  • Pistol
  • Aluminium baseball bat
Upgrades:
  • The Sandman - Met deze bat kun je spelers voor korte tijd knock-out slaan met Baseball. Tegenstanders schrikken weg en kunnen even niets meer doen. Hiervor krijg je wel iets minder health mee.
  • Energy Drink - Geeft je gedurende korte tijd een snelheidboost waarbij je ook nog eens onaantastbaar bent.
  • The Force-A-Nature - Double barreled shotgun die de vijand achteruit slaat. Heeft maar 2 schoten maar doet meer damage.
Speltips:
  • Schiet niet, run run your ass off! Tegen de tijd dat de vijand doorheeft dat je in de buurt was, ben je al weer weg
  • Het loont om in het begin van een nieuwe map met veel mensen scout te gaan. Er zijn namelijk nog geen sentries gebouwd en iedereen is nog even aan het wennen aan de taakverdeling. Dus wat doe je? Met zijn 4-en in 2fort zo snel mogelijk naar de intelligence springen. Zal vaker dan eens resulteren in 1 à 2 snelle captures.
  • Samenhangend met het vorige: je kan flexibel zijn met classes. Eerst even soldier/demo gaan om de sentries uit te schakelen en ze daarna lastigvallen als scout
  • Je kan met je pistool als je geduld hebt sentries van veraf slopen, zolang er maar geen engineer naast staat
  • Oefen de doublejump. Door de tweede jump juist te timen kan je op plekken komen die voor andere classes niet te bereiken zijn, maar het is ff wennen..
  • Scouts cappen een CP 2x zo snel dan andere spelers
  • Als je ziet dat jouw team een CP gaat winnen, storm direct naar het volgende CP, ook al is dat nog gelocked. Met een beetje mazzel cap je ze beide in een paar tellen. Vooral Granary is hier vatbaar voor.
  • Scout versus soldier: blijf op respectabele afstand heen en weer duiken, liefst cirkels. Scout versus demoman, doctor of sniper: ren tegen ze aan en shotgun of knuppel ze dood. Scout versus pyro: zwaai maar met je handje.
De sniper

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/YjJZYixkZRo6WPrDl1Lt0CLw/full.png
Boom headshot! Deze loner moet het niet hebben van close combat maar zit het liefst in een donker hoekje, met vrij zicht op het slagveld. De sniper heeft als voordeel dat zijn hoofdwapen zeer accuraat is op grote afstanden en over zoom functie beschikt. Daarnaast doet hij met een enkel schot erg veel damage en een headshot is altijd fataal. Hij is geschikt om de vijand op afstand te houden en zijn teammates dekking te geven. Nadeel is wel dat het sniperrifle na ieder sschot herladen moet worden en dat hij ingezoomd niet kan zien wat er om hem heen gebeurt. En een spy hoor je niet aan komen...

Basic wapens:
  • Bolt action sniperrifle
  • Submachine gun
  • Machete
Upgrades:
  • De Razorback - Een schild die je rug beschermt tegen één enkele backtab poging van de spy. Hiervoor lever je je SMG / Jarate in, maar ben je beschermd tegen die smerige Spy. Na die ene backstab poging, kun je een nieuwe Razorback halen door te respawnen, of terug te gaan naar je spawn.
  • Jarate - Een potje piss die meedere functies kent. Gooi het tegen teamgenote die je er van verdenkt Spy te zijn, en ze worden gedrenkt in lichtgele piss. Hiermee kun je ze makkelijk herkennen. Elke tegenstander die gedrenkt in piss rondloopt krijg extra schade mee. Het potje piss is ook handig om jezelf/teamgenoten te blussen.
  • De Huntsman - Een pijl en boog waarmee je tegenstanders tegen de muur kunt ophangen. Handiger voor de midde-afstanden.
Speltips:
  • Je kunt je omgeving niet zien, dus verlaat af en toe zoom modus om te kijken wat er rond je gebeurt. Zie je dat er teammates dood gaan door backstab, dan is het waarschijnlijk tijd om te verkassen.
  • Tegenstanders kunnen de laserdot van je wapen zien, plaats hem dus buiten het zicht van de tegenstander zodat hij niet merkt dat er een sniper naar een bepaalde plaats aan het loeren is.
  • Wissel van plaats, zodat de tegenstander minder kans heeft om je te raken met een willekeurig schot richting de plaats waar hij je laatst zag.
  • Je rifle heeft tijd nodig om op te laden, naarmate hij verder opgeladen is zal je schot meer damage doen.
  • Een sniper is niet noodzakelijk beperkt tot defense, ook in offense kan hij veel betekenen. Denk hierbij aan het uitschakelen van gebouwen, andere snipers, heavy/medic combo's, etc.
De soldier

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/Q9qQYmgmzqmqzPZ4HN2uO51i/full.png
Traag als een schildpad, trage reload en weinig ammo, maar zijn raketten zijn alom gevreesd. Ze doen veel damage, zijn 'fire and forget' en met een beetje geluk critten ze ook nog eens. Deze class moet het voornamelijk hebben van zijn vuurkracht en health. Het voordeel is dat hij vanaf afstand schade kan aanrichten zonder zichzelf al te veel bloot te geven. Daarnaast kan hij middels een rocketjump plaatsen bereiken waar andere spelers niet kunnen komen. Een hardloopwedstrijd is niet helemaal zijn ding.

Wapens:
  • Rocket launcher
  • Shotgun
  • Shovel
Upgrades:
  • The Direct Hit - Deze rocketlauncher doet meer damage met een kleinere radius. Raketten zijn sneller en zijn bedoelt om tegenstanders direct te raken.
  • The Buff Banner - Is een team-buff waarmee je je team met extra firepower kunt belonen. Hiervoor lever je je shotgun in.
  • The Equalizer - is een Pickaxe die meer damage doet en ervoor zorg dat je sneller loopt, naarmate je minder health hebt. Risky dus.
Speltips:
  • Rocket jump: Probeer te crouch jump te doen en meteen te schieten. Niet alleen jumpen maar crouch jump. Crouch jump is altijd bekend geweest in de steam spellen om hoger te kunnen springen. crouch - jump - schiet.
  • Een van de beste features van de soldier is de mogelijkheid om te rocketjumpen, hierdoor kun plaatsen bereiken die voor andere classes niet toegankelijk zijn, en dus de vijand erg kunnen verassen.
  • Je primaire wapen heeft maar 4 rockets, hou deze tussen vuurgevechten altijd volledig reloaded zodat je hem op ieder tijdstip kunt gebruiken.
  • Een rocket is traag en is maar klein. Mik altijd op de grond, op de voeten van de tegenstander. Niet alleen is dan de kans groter dat je hem schade toebrengt, ook heb je kans dat je de vijand in de lucht gooit. Dat zorgt voor verwarring bij je tegenstander en laat je beter voorspellen waar je het volgende schot moet plaatsen.
  • Bij gevechten op lange afstand moet je rekening houden met de tijd die de raket nodig heeft om zijn doel te bereiken, probeer daarom altijd te voorspellen wat de vijand gaat doen en schiet preventief op plaatsen waar hij zich kan terugtrekken.
  • De rocket launcher heeft weinig ammo, neem daarom de tijd voor je schot.
  • Mocht je je rocketlauncher hebben leeggeschoten dan is het soms beter om naar je schotgun te schakelen. Je rocket launcher heeft een trage reload, terwijl je shotgun waarschijnlijk volledig geladen is.
  • Help medics tijdens en na de setup-tijd door jezelf te beschadigen zodat de medic je kan healen en zijn übercharge sneller kan opladen. Schiet niet op de grond, schiet op de muur of nog beter, sta tegen de ammo-kast en blijf schieten. Hierdoor hoef je je rocket launcher niet te herladen en is de übercharge veel sneller klaar.
  • Soldiers hebben sinds een patch minder reserve ammo voor hun primaire wapen (van 40 naar 16).
De medic

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/FmCjfQDt8pJfVGryjig2MIzA/full.png
Medic! Als medic ga je dit nog vaak te horen krijgen. De medic kan andere spelers healen, wat erg handig is omdat men dan niet helemaal naar de spawn hoeft te rennen voor extra health. Het healen doet hij middels een speciale gun, waarmee hij op een bevriende speler kan 'schieten'. De medic kan tevens andere spelers tot 150% van hun health boosten, zodat zij voor korte tijd veel health extra hebben. Gedurende het healen laadt hij daarnaast ook nog eens een speciale 'übercharge' op, waarmee hij een teammate en zichzelf voor korte tijd onkwetsbaar kan maken. Erg handig als de tegenstander een batterij sentries heeft gebouwd...

Wapens:
  • Medigun
  • Syringe gun
  • Bonesaw
Upgrades:
  • Kritzkrieg (Level 8 Medi Gun, übercharge geeft 100% critical hit kans, +10% über charge rate)
  • Blutsaugher (Level 5 Syringe Gun, +3 health per hit, geen critical hits)
  • übersaw (Level 10 Bonesaw, voegt 25% über charge per hit toe, vuurt 20% langzamer)
Speltips:
  • Als je übercharged bent, kun je NIET een capturepoint overnemen. übercharged personen tellen niet mee in het capturen.
  • Iemand die übercharged is kan niet de vlag dragen, of dropt de vlag als je hem übercharged.
  • Als je übercharged gaat om een sentry uit te schakelen, zorg dan dat je dichter bij de sentry staat dan degene die je übercharged hebt. Probeer op die manier de aandacht van de sentry naar je te trekken, zodat de andere persoon geen last heeft van knockback en dus beter de sentry kan targetten.
  • 1 op 1 heb je nog enige kans met je needlegun, bij meerdere tegenstanders ren je beter weg of je bent het haasje.
  • Let op de positie van je tegenstanders. Zorg dat ze je niet kunnen raken zonder langs de persoon te moeten die je healt, of zorg dat er een muur tussen zit.
  • Let op spies, je bent vaak een geliefd target. Blijf bewegen als je healt.
  • Je medespelers hebben niet altijd in de gaten dat je een übercharge hebt en gaan dus niet altijd uit zichzelf naar voren. Voice commands willen nog wel eens helpen.
  • Pyro & HW guy zijn over het algemeen het beste om te überchargen, omdat zij genoeg ammo hebben om niet te hoeven herladen gedurende de übercharge. De soldier moet bijvoorbeeld naar 4 schoten herladen. Daarentegen is de soldier vaak net iets beter tegen verafgelegen sentries.
  • Als degene die je healt domme dingen doet (ver vooruit lopen zonder dat je übercharge hebt, of weinig health hebt) als er veel tegenstanders zijn, kun je misschien beter stoppen met healen en je andere teamgenoten helpen.
  • Begin in maps met een setup-time meteen met chargen.
  • Probeer af te spreken dat een soldier oid zichzelf damaged, op die manier kan je direct aan het begin al een Übercharge hebben.
  • Je Übercharged dus sneller als je iemand healt die meer gedamaged is.
  • Blijf in de buurt van je teammates (Soldiers, heavies, demo's, pyro's). Als je TS of iets dergelijks hebt, zorg dan dat je teammate niet te ver om hoekjes loopt zodat jezelf rustig in cover kan blijven staan (werkt vooral bij heavies).
  • Als je twee medics hebt, vergeet ook vooral niet de andere medic te healen! Je regenerate wel, maar erg langzaam.
  • Als medic ben je vrij snel, daarvan kan je gebruik maken tijdens een rush, maar ga nooit in je eentje rennen; daarvoor ben je veel te kwetsbaar.
  • Leer de standaard voice-binds uit je hoofd. X-1 ("incomming"), X-2 ("spy!") en C-1 ("help!") informeren je buddy over wat jij ziet. X-8 ("übercharge ready") kun je ook meerdere keren gebruiken om je buddy te benadrukken dat hij kan gaan lopen.
  • Activeer je übercharge niet zodra hij ready is, en ook niet zodra je buddy een hoekje omrent (tenzij je weet dat er 3 sentries staan). Hou de health van je buddy in de gaten en activeer pas als deze kritiek wordt en je vermoed dat hij zonder übercharge komt te overlijden (:+). Probeer ook te voorkomen dat je übercharged als je soldier of demoman buddy net zijn 4-shot-magazijn heeft leeggeschoten, en de helft van de tijd van de über dus staat te reloaden
  • Als medic hoef je niet richting je support guy te staan. Zolang je de knop maar ingedrukt houd en er niets tussen jou en hem in staat kun je alle kanten op kijken. Als je een heavy support die zich in een gang staande houdt kan jij de andere kant in de gaten houden zonder de straal te verbreken. Vooral effectief als je een maatje met voice hebt.
  • Als je de Kritzkrieg gebruikt, vergeet dan niet dat je niet onkwetsbaar bent...
De demoman

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/aTCVvWkflY939Q51G13zJTlD/full.png
De enigste class met granaten. De demoman heeft twee verschillende rocketlaunchers: de een vuurt gewonen granaten af die na enkele seconden ontploffen, de ander vuurt 'stickies' af. Deze laatste blijven plakken aan oppervlaktes en de demoman kan ze met 1 druk op de knop allemaal tegelijk laten ontploffen. Erg handig als je een capture point wilt verdedigen. De gewone granaten bouncen een tijdje voordat ze ontploffen, waardoor de demoman om een hoekje kan schieten.

Wapens:
  • Grenade launcher
  • Sticky bomb launcher
  • Whiskey bottle
Upgrades:
  • The Chargin' Targe - Een schild die damage absorbeerd van vuur/explosions. Hiervoor lever je wel je sticky launcher in. Rechtermuisknop activeerd een charge waarmee je op je vijand afstormt. Hiermee doe je meer Melee damage met je bottle, of met The Eyelander.
  • The Eyelander - Een zwaard.
  • The Scottish Resistance - Een alternatief voor je sticky launcher. Heeft als voordeel meer stickies to kunnen neerleggen (16) maar als nadeel deze alleen af te kunnen laten gaan als je er op richt. Hiermee kun je wel groepjes stickies laten afgaan in plaats van alles in 1 keer.
Speltips:
  • De primary grenade launcher is van dichtbij gewoon een one-shot-kill shotgun!
  • Voor het uitschakelen van sentries kun je meerdere stickybombs plaatsen en deze tegelijk laten ontploffen. Op deze manier heeft een eventuele engineer niet de kans om de sentry te fixen
  • Je kan ook 'rocket-jumpen' met een stickybomb, maar dit doet wel veel pijn
  • Als je voorzichtig te werk gaat en je stickybombs net om de hoek naar een sentry gooit, ben je de ideale sentry-killer
  • Je kan je stickybombs ontsteken door op de rechtermuisknop te drukken, dit maakt niet uit met welk wapen je het doet!
  • In maps zoals Hudro kan een demoman de ultieme verdediger zijn, door zijn stickybombs op de CP te plakken. Wel voorzichting spelen, want als je doodgaat verdwijnen de stickies zonder te ontploggen
  • Als je alle 8 de stickies op een CP hebt geplakt en je hoort dat het CP wordt aangevallen, kan je gewoon een paar nieuwe stickies launchen waar je ook bent. De stickies die als eerste op het CP zijn geplakt ontploffen dan één voor één
  • Gebruik je primary of secondary launcher ook eens als mortier vanachter een obstakel. In maps zoals Hydro kan je dan ver komen en de opmars van de tegenstander wat vertragen
  • Blijf oefenen met mikken, je wordt er steeds beter in om bewegende doelwitten te raken!
  • Een aut-reload script is ideaal voor classes als de demo en soldier, zodat je automatisch reload als je niet al je raketten/granaten hebt verschoten.
  • Vermijd close-combat. Als je wordt aangevallen door bijvoorbeeld een scout of pyro, ren dan weg en schiet op enkele afstand voor je stickies.. ontsteek deze zodra je er over heen bent gelopen, om je achtervolger het hiernamaals in te blazen. Combineer dit bij voorkeur met een rocketjump, als je health dat nog toestaat.
  • In mappen als hydro zijn op veel plaatsen in het water je stickies niet zichtbaar voor naderende vijanden. Leg de stickies in een raster en blaas zo een hele groep rushend kannonvoer naar een spetterend einde
  • Vergeet je primary weapon tijdens übercharge, maar leg stickies bij sentryguns. Deze rollen niet weg als je de sentry niet raakt, en je kunt ze sneller tot ontploffing brengen. Leg er ook wat in je omgeving voor het moment dat je übercharge is afgelopen en je wordt omringt door bloeddorstige medespelers.
  • Als je linkermuisknop (vuur-knop) langer inhoud dan loopt er een balkje op onder het scherm. Des te langer je hem ingedrukt houdt, des te verder je de stickie schiet. Zodra het balkje volgelopen is schiet hij hem van zelf af.
De spy

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/kmE8mLyM5237zkDUgq6TCPfM/full.png
Never knew what hit 'em. De spy is de stealth class en probeert het vijandelijke team te infiltreren om hen het leven zuur te maken. Een moeilijke class om te spelen, maar onmisbaar bij het verzwakken van de vijandelijke verdediging. De spy kan zichzelf als een tegenstander vermommen, zolang hij niemand aanvalt blijft hij vermomd. Zijn sterkste aanval is een backstab die, mits goed uitgevoerd, altijd dodelijk is. Daarnaast kan de spy zich cloaken, zodat hij tijdelijk onzichtbaar is. Tot slot beschikt hij over een 'sapper', een handig tooltje waarmee hij de gebouwen van de engineer kan saboteren. Indien deze niet tijdig gerepareerd worden zullen ze ontploffen. Een goede spy zorgt ervoor dat het vijandelijk team helemaal paranoide wordt en iedereen van het eigen team gaat 'spychecken'. DE grote vijand van de spy is de pyro, omdat een brandende spy zijn identiteit prijsgeeft. Fry the damn spy!

Wapens:
  • Revolver
  • Knife
  • Sapper
  • Cloaking device
Upgrades:
  • The Ambassador - Ter vervanging van de revolver, een hand-cannon vaarvan de eerste schot altijd precies op doel is (zonder % afwijking/spread). De resterende schoten zijn dan wat meer verspreid. Met de Ambassador kun je headshots maken die extra veel damage geven.
  • The Dead Ringer - Activeer deze pocket-watch en je komt terug van de dood. Als je geraakt word, ben je 8 seconden ontzichtbaar waardoor je achter vijandelijke linies kunt komen.
  • The Cloak and Dagger - Een andere horloge die zichzelf alleen oplaad door stil te staan. Je kunt dus vrij lang cloaked blijven als je rustig loopt en meer op de stealth toer gaat.
Speltips:
  • In geval van Engineers, disable eerst de turret, daarna pas backstabben
  • Als Engineers je sappers vernietigen, blijf dan vooral sappen: uiteindelijk kunnen ze het niet bijbenen
  • In je vermomming krijg je willekeurig de naam van een tegenstander die dezelfde class heeft; mocht die ontbreken, dan krijg je een willekeurige naam uit het hele team
  • Het is niet slim om een vermomming te kiezen die maar door 1 tegenstander gespeelt wordt, dat valt te veel op
  • Kies een vermomming die past bij de omstandigheden: een Heavy in defense valt meer op dan een Engineer of Sniper, voor offense geldt het omgekeerde
  • Als je gaat backstabben, probeer dan zo weinig mogelijk aandacht te trekken: begin achteraan en gebruik stealth/geduld waar nodig
  • Minst succesvolle vermommingen zijn Medic en Spy
  • Als iemand je doorheeft zsm stealthen en een andere vermomming kiezen
  • Vermijd Pyro's
De heavy

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/5ZMPGzPHwDgpwYJ0JsBMSV7j/full.png
Deze dommekracht heeft twee dingen: veel health en veel vuurkracht. Zijn minigun is niet-zo-heel-erg-mini en vuurt in razendtempo kogels af. In combinatie met een medic is hij bijna onverwoestbaar en maait hij alles neer. Hij heeft alleen weinig kogels, dus je moet oppassen dat je niet zonder komt te zitten. Oh, en je dacht dat de soldier traag was? Hah!

Wapens:
  • Minigun
  • Shotgun
  • Fists
Upgrades:
  • Natasha - Een minigun die 25% kans geeft om je tegenstander te vertragen maar minder damage doet. Leuk tegen scouts.
  • The Sandvich - Nomnomnom! Eet een broodje voor meer health. Hiermee ben je minder afhankelijk van een Medic maar lever je wel je shotgun in.
  • The Killing Gloves of Boxing - Bokshandschoenen die na elke hit 5 seconden van 100% crits geeft.
Speltips:
  • Je bent waardeloos als je op een langere afstand moet vechten, probeer altijd dicherbij je vijand te komen
  • Te dichtbij is ook niet goed, scouts, spies maar zeker pyro's winnen dan echt hard van je
  • Wellicht ten overvloedde: je bent een ideale kameraad voor een medic, zeker omdat je 300 health hebt en je een 50% bonus kan krijgen van een medic
  • Probeer übercharges goed te timen aangezien je ziet hoe lang dit nog duurt van de medic die je aan het healen is
  • Probeer niet altijd aan te vallen: Juist met een Heavy kan het handig zijn om een bepaald punt even vast te houden zodat engineers teleports en sentries kunnen bouwen
  • Kogels zijn snel op als heavy, door wapens van gedoodde teammaten/tegenstanders op te pakken kan je reloaden. Probeer dus te letten op het aantal kogels wat je nog hebt en of er mogelijkheden zijn om bij te vullen
De pyro

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/r9jIFENacStLpYe2Jp5hEELC/full.png
AAAH it burns! It burns! Deze pyromaan heeft het doosje lucifers waar hij als kind mee speelde ingeruild voor een vlammenwerper en zet iedereen in zijn bereik in de fik. Alhoewel de flamethrower alleen voor close-combat geschikt is heeft deze als voordeel dat tegenstanders gedurende enige tijd blijven branden. Indien ze niet snel een medic vinden zijn ze dan vaak ten dode opgeschreven. Staan er een stuk of wat tegenstanders bij elkaar? Een paar vlammetjes hier en daar doen wonderen. Vergeet ondertussen niet je engineers te beschermen tegen spies.

Inmiddels heeft de pyro een belangrijke upgrade gehad met nieuwe wapens. Daarnaast is de bestaande flamethrower uitgebreid met een secondary fire, waarmee het wapen een stoot lucht uitblaast. Erg handig om stickies, rockets of vijanden weg te blazen.

Wapens:
  • Flamethrower
  • Shotgun
  • Axe
Upgrades:
  • Flare Gun (vervangt de shotgun, kan een vijand op afstand in brand zetten)
  • The Backburner (doet minder damage dan de flamethrower, maar in de rug aanvallen geeft altijd critical hits.)
  • The Axetinguisher (minder damage dan de normale axe, maar crit wel altijd tegen vijanden die in brand staan)
Speltips:
  • Als pyro ben je vuurvast en kun je niet in brand gezet worden door een vijandelijke pyro. Let op, je loopt nog wel schade op. De shotgun kan soms beter werken tegen een andere pyro dan de vlammenwerper.
  • De range van de vlammenwerper is kort, probeer je vijanden daarom te verassen. Probeer ze in een hoek te drijven zodat ze niet buiten je bereik kunnen komen.
  • Als je een groep vijanden in de fik steekt zorgt dit vaak voor veel verwarring, uitstekend geschikt om een gecoordineerde aanval te verstoren.
  • Let op dat water en health packs een brandende tegenstander blussen, als 1 van de twee in de buurt is kan het gevecht dus opeens in jouw nadeel omslaan.
  • De flamethrower is short-range, gebruik de shotgun om een rennende tegenstander af te maken.
  • Spies worden zichtbaar als je ze in brand steekt en daarom is de pyro een effectieve spy-checker. Een korte burst van je vlammenwerper is al genoeg om van een teammate te bepalen of deze een spy is of niet.
  • De vlammenwerper kan eenvoudig gevuld worden en heeft geen reload tijd, sta je naast een dispenser dan kun je je wapen oneindig gebruiken. Zeer handig voor defensieve doeleinden, zoals het bewaken van een vlag.
  • Probeer de vijand van achteren te besluipen en hem in brand te steken, dit is vaak effectieve dan een aanval van voren. Zo is het ook makkelijker om medics te pakken te nemen.
  • De pyro werkt goed voor offensieve doeleinden, maar is in defense zeker niet te onderschatten.
  • Gebruik je Air-blast om teamgenoten uit de brand te helpen. Je dooft hun vlammen.
De engineer

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/X0qcZEjXHOrVa9BzMhChbUZP/full.png
Deze Bob de Bouwer kan verscheidene typen gebouwen plaatsen. Allereerst kan hij een dispenser bouwen, die zijn teammates voorziet van health & ammo. Ook kan hij een teleport bouwen, wat je teammates veelt tijd scheelt indien ze van de spawn naar het slagveld moeten reizen. Tot slot beschikt hij over een sentry, die kogels en raketten op de tegenstanders afvuurt die binnen zijn beperkte bereik komen. Een goed geplaatste sentry kan bij het vijandelijke team voor veel frustraties zorgen. Tenzij ze over een goede spy beschikken... of iemand met een übercharge.

Wapens:
  • Shotgun
  • Pistol
  • Wrench
Upgrades:
  • Gunslinger (Je sentry word vervangen door een mini-sentry)
  • The Wrangler (Remote controll voor de Sentry. Geeft een Shield maar haalt de auto aim eruit)
  • Frontier Justice (Shotgun met de helft aan rounds. Geeft Krits als je sentry neer is gehaald)
  • The Southern Hospitality (Wrench met bleed effect)
Speltips:
  • Je kunt tijdens het plaatsen van de gebouwen de blueprint roteren, zodat bijvoorbeeld sentries de juiste kan top wijzen. Ga in build mode (wapen nummer 4) en druk op alternate fire (standaard is dit rechtermuisknop) om de blueprint te roteren.
  • Je kunt je gebouwen tegen een muur plaatsen zodat ze maximaal beschermd, let wel op dat soldiers en demomans het gebouw makkelijker kunnen vernietigen door op de muur te schieten. Je kunt ook je gebouwen een stukje van de muur af plaatsen, ze zijn dan minder goed beschermd maar zullen minder damage krijgen van schoten op de muur.
  • Zeker in de mappen met 5 CP's waarvan de middelste als eerste gecapped moet worden zijn teleports een must. Het plaatsen van tactische teleports zou daarom je eerste taak moeten zijn.
  • Je kunt je tele-exit vaak op plaatsen krijgen waar je zelf niet kunt komen door te springen of door op je eigen dispenser te gaan staan. Bijvoorbeeld in Well door tijdens de Setup-tijd op de vensterbank te springen om je exit bovenop het balkon te krijgen.
  • Plaats sentries niet in open zicht, maar om hoeken. Zo voorkom je dat snipers, soldiers en demomans op veilige afstand je sentry omschadelijk maken. Maak ook gebruik van het feit dat een volledig geupgrade sentry met zijn rockets een vijand achteruit blaast. Probeer hem in een hoek te drukken zodat hij niet wegkomt, en je sentry hem aan zijn eind kan helpen
  • Plaats sentries nooit direct naast elkaar als je het spies niet te makkelijk wilt maken. Plaats je sentry liever dusdanig zodat je de enigneer van een andere sentry dekt. Wanneer zijn sentry wordt gesapped kan jouw sentry de spy omzeep helpen als hij de engineer probeert te backstabben.
  • Het is vaak sneller om terug te lopen naar de medicijnkast in je spawnpoint dan het wachten op je dispenser om weer metal te krijgen
  • Pak wapens op van overleden teammaten en afgeslachte vijanen om je metal bij te vullen. Wapens leveren 100 tot 200 (HWG) metal op.
  • Bouw altijd als eerste je teleporter entrance op, dan hoef je later niet meer terug te gaan.
Algemene speltips
  • Maak gebruik van de ingebouwde voice commands, er zijn tegen de 30 verschillende commando's die je relatief snel kunt oproepen. Erg makkelijk om iemand te waarschuwen en bedanken zonder dat je je al te veel moet typen.
  • Leer, net zoals in iedere shooter, de mappen zodat je weet waar health, ammo, respawns, etc zijn. Je kunt dit op je gemak doen door op je lokale PC een server te starten en eens rond te kijken.
  • Kijk bij het kiezen van een class goed naar wat er al aanwezig is en wat er nog nodig is. Het heeft gewoon geen zin als de helft van de spelers sniper is en je moet aanvallen. Een mix van de verschillende classes werkt vrijwel altijd beter. Het hangt natuurlijk sterk van de spelsituatie af wat voor classes je op een bepaald moment nodig hebt.
  • Je kunt tijdens de match gewoon van class veranderen door de ammo room binnen te lopen en naar het class selection scherm te gaan. Zo kun je nog sneller inspringen op veranderingen in de spelsituatie.
  • Iedere class heeft een aantal taunts. Selecteer een wapen en druk op de taunt key, meestal krijg je nu een korte animatie te zien. De taunt is per wapen verschillend en er zijn soms verschillende taunts per wapen.
  • Pak wapens van dode spelers op om je eigen ammo voorraad een klein beetje aan te vullen.
  • The cake is a lie!
  • Let op je medic, niet alleen omdat er op hem geschoten kan worden maar ook omdat hij zijn übercharge klaar kan hebben.
  • Scouts cappen een CP 2x zo snel als andere spelers. Dit kan vooral handig zijn bij CPs met een korte capture tijd.
  • Cappen terwijl je übercharged bent kan niet (meer). Mocht je medic zijn en op een te cappen CP staan met je buddy, en de kust is veilig, verander dan van wapen zodat de übercharge vervalt en het cappen begint.
  • Het heeft geen zin om te roepen om een medic als die er niet is. Zoek anders eens een dispenser op.
  • Net zoals bij enkele andere Steams spellen kun je ingame je friendslist en community opvragen. De standaard toetsencombinatie hiervoor is <shift> + <tab>.
  • Het betreft hier Team Fortress, niet Solo Fortress.
  • Ieder wapens kan critical hits maken, dit gebeurt willekeurig.
  • Afbeeldingslocatie: http://www.penny-arcade.com/images/2007/20070921.jpg
De [GoT] TF2 community
Momenteel hebben we twee Steam communities lopen: een publieke groep gericht op Tweakers voor alle Steam spellen en een aparte, gesloten groep specifiek voor TF2. Die laatste is bedoeld om de TF2 spelers bij elkaar te brengen en samen te spelen. En tot nu toe lukt dat heel aardig, we hebben met z'n allen al een paar mooie potjes gespeeld! Hieronder staan linkjes naar de groepen. Mocht je toegang willen krijgen tot de [GoT] TF2 groep, dan kun je het beste naar www.teamfortress.be gaan. In verband met de groepsgrootte zit de groep namelijk min of meer vol, waardoor we niet altijd kunnen zeggen of er plaats is. We proberen de groep vrij te houden van inactieve gebruikers, maar dit is gemakkelijker gezegd dan gedaan.De 'vaste' TF2 spelers zijn kort na de release van TF2 verenigd op een aparte site: http://www.teamfortress.be. Hier wordt eigenlijk alles over TF2 besproken, meer dan dat we dat hier doen en hebben we zelfs spelers van buiten GoT aangetrokken. Daarnaast is er ook het clangedeelte te vinden: enkele tientallen spelers die in competitieverband TF2 spelen. Belangrijkste competities zijn die van de ETF2L 6v6, Wireplay 7vs7 en Highlander (9vs9). Tevens wordt er meegedaan met andere competities, zoals instagib, bball en de UKESA 6vs6. De site is onderverdeeld in drie delen: publiek, voor [GoT] leden en voor clan leden. De laatste twee zijn alleen toegankelijk na registratie.
Nog leuke servers?
Jazeker! Er zijn natuurlijk zat servers te vinden, maar veel GoTters zijn terug te vinden op de onderstaande server. Keuze genoeg qua servers natuurlijk!

Afbeeldingslocatie: http://cache.www.gametracker.com/server_info/93.190.140.205:27015/b_560_95_1.png]


Statistieken?
Team Fortress 2 heeft statistieken ingebouwd, deze worden per speler opgeslagen. Altijd leuk om te zien hoe goed (of slecht?) je aan het spelen bent en wat je favoriete class is. Tip: ga niet de speelduur van iedere class bij elkaar optellen, het eindresultaat zal alleen maar bevestigen dat je verslaafd bent :P

Ik wil ook spelen!
Team Fortress 2 is verkrijgbaar via Steam of via je favoriete (online) winkel. Het spel komt in twee smaken: een losse versie van ongeveer 20 euro en als onderdeel van de Orange Box, voor zo'n 30 euro. De Orange Box bevat behalve TF2 ook Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 en Portal. Voor meer informatie kun je terecht op de Steam website. Overigens is het spel niet alleen voor de PC te verkrijgen, ook Mac en XBox 360/PS3 bezitters kunnen meedoen. Het is alleen niet mogelijk om als XBOX/PS speler op een server van de PC versie te spelen en omgekeerd. Mac spelers delen wel de servers met PC spelers. (Voor PC systeemeisen kan je terecht in eerdere delen van dit topic.)
Links
AlgemeenScripts (let op: andere spelers zullen sommige scripts in het ergste geval als cheat beschouwen)Comics e.d.Video'sOrange Box & Steam gerelateerde informatieCustom maps
Screenshots

Nieuws en Patches

Check deze Steam pagina voor een volledige lijst van alle TF2 updates.
Voorgaande delen

[ Voor 0% gewijzigd door DeX op 05-12-2011 08:40 . Reden: Nieuw IP GoT Server ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
Hoedjes, MANN-conomy en andere dingen
Team Fortress 2 draait grotendeels om het aantal hoedjes wat je in je bezit hebt. Natuurlijk is het ook belangerijk dat je hoedjes collectie bijgehouden word en zonodig opgepimpt word met wat verf. Je zult gaan merken dat er een link ligt tussen je prestaties en welke hoed je op hebt. Zo slacht je meer tegenstanders met een Fancy Fedora, dan met een Texas Dome Shine.

Bij de MANN-conomy update werden we getrakteerd op de mogenlijkheid massa's aan geld uit te geven aan hoedjes, en ook de mogenlijkheid te ruilen met andere spelers. Het is dus nu 80% van de tijd chatten om de puntjes en de komma's van een ruilembargo, en 20 % echt spelen. Het belang hiervan mag duidelijk zijn uit de vorige alinea.

Ook zijn we verblijd met de Polycount Update. Hierbij kregen de Soldier, Sniper, Scout, Pyro en Spy een lading extra wapens. Ook is het nu mogelijk een "outfit" bonus te krijgen. Als je dus een collectie van dezelfde type aanhebt, krijg je "iets" extra's als buff. Als je deze principe niet snapt moet je meer WoW gaan spelen.

Je kan nu ook weapons customizen door ze een Name Tag te geven. Hoe koel is het om iemand neer te schiten met een shotgun genaamd: Ol' Yeller's Helper. Of geheald te worden door de Nancy Duke's Disco Ray of Happiness. Leuk! Toch?
FAQ

:? TF2 komt uit 2007. Speelt iemand het nog? Is het het nog waard dit spel aan te schaffen?
Nee de community is dood. Move allong. :z


Neh just kidding. Take a look here: http://store.steampowered.com/stats/


:? Hoe verander ik mijn ingame naam?
Je kunt je naam niet meer met het 'name' commando veranderen, dit doe je tegenwoordig via Steam. Ga naar je friends list en kies onder 'view' voor 'settings'. Vervolgens zie je bovenin de optie om je nickname te veranderen. Overigens is er tegenwoordig wel het 'setinfo name mijn_nieuwe_naam' console commando, hiermee kun je je naam veranderen net zoals je dit in je friends list doet.

:? In CSS en TF2 gebruik ik twee verschillende namen, hoe stel ik dit in?
Niet. Je zult handmatig moeten wisselen, alternatief is gebruik te maken van een scriptje die het 'setinfo' commando gebruikt (zie vorige punt).

:? Hey, hoe wist jij dat ik een spy was? Ik was gecloakt!
Alhoewel een gecloakte spy onzichtbaar is, zijn er verscheidene manieren om hem te detecteren. Allereerst wordt een spy een klein beetje zichtbaar als hij damage krijgt en laat hij rookwolkjes achter vlak na het cloaken. Het schijnt dat het mogelijk is om te zien dat een spy uit het water komt (waterdruppels) alhoewel ik dit zelf nog nooit heb gezien. Daarnaast kan het zijn dat iemand je zag cloaken en jouw positie (correct) voorspeld heeft. Behalve random spychecks valt bepaald gedrag trouwens heel erg op, zoals een medic die niet healt, een pyro die niet schiet of een sniper die op een totaal verkeerde plaats loot. Tot slot: je kunt niet door een spy heen lopen net zoals je bij je teammaten dit wel kunt, dus bots je tegen iemand op en kun je niet dwars door hem heen lopen dan is deze speler zeker een spy! Een eenvoudige manier van spychecking dus :)

:? HLStatsX: waarom krijg ik 2 punten van mijn tegenstanders en zij 15 punten van mij!?
In HLStatsX loopt je rank in principe niet oneindig op, naarmate je hoger op de ranglijst komt te staan zal het veel moeilijker worden om je plaats te behouden, laat staan om nog verder te stijgen. Bij iedere kill worden de volgende factoren in rekening genomen: je eigen rank, de rank van de ander en het wapen waarmee de kill gedaan werd. In formulevorm:
  • Killer Points = Killer Points + (Victim Points / Killer Points) × Weapon Modifier × 5
  • Victim Points = Victim Points - (Victim Points / Killer Points) × Weapon Modifier × 5
Voor meer informatie over de puntentelling, zie deze pagina.

:? Hoe draai ik een servertje
Je kunt dit vanuit steam doen (zie de 'tools' tab), maar voor servers is het gemakkelijker is om gebruik te maken van Source Dedicated Server. Zie: hier voor instructies.

:? Hey! De openingspost moet geupdate worden! Wie gaat dat doen?

Ik (DeX) heb er zeer weinig tijd voor. Hulp is welkom!


GoT Server!

Kom ons eens opzoeken:
Afbeeldingslocatie: http://cache.www.gametracker.com/server_info/93.190.140.205:27015/b_560_95_1.png[/url]

Poll: Wat heb jij over voor dat ene hoedje?
Niets. Het is allemaal toch virtueel.
0,79 - 2,49
2,50 - 4,99
5,00 - 9,99
I would sell my soul to the devil.
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=363675&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

[ Voor 90% gewijzigd door DeX op 05-12-2011 08:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Descriptor
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23-02-2024
Deel 17 alweer :)

Winners never cheat, Cheaters never win


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:24
Die startpost wordt steeds beter ;)

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 21:57

D4NG3R

kiwi

:)

Deeltje 17 *O*

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

Waarom heten de unlocks in de OP "upgrades"?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Wat ik nou nooit snap is :

Hey! De openingspost moet geupdate worden! Wie gaat dat doen?

Ik (DeX) heb er zeer weinig tijd voor. Hulp is welkom!


Waarom maak je dan een openingspost, laat dat dan iemand doen die er wel tijd voor heeft :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wat ik vorige keer ook zei toen je een nieuwe maakte: ik wil me er best op richten, maar ik zou hem drastisch inkorten. Veel informatie die ook op de wiki's te vinden is kan eruit of ernstig ingekort.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
Bij deze Sauron: leef je uit. Over het algemeen mag er na 1000 posts een nieuwe deel worden gemaakt. De vorige zat al op 3k+. Vandaar deze quick n' dirty oplossing.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dat TF2 tegenwoordig F2P is en premium wordt als je iets aankoopt in de ingame (mann.co) store mag er ook bij.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wellicht kun je LUH mede-auteur maken, zodat hij kan laten zien wat hij bedoeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:24
LUH-3417 schreef op woensdag 27 juli 2011 @ 22:05:
Veel informatie die ook op de wiki's te vinden is kan eruit of ernstig ingekort.
Alle informatie is op de wiki te vinden, dus dan blijft er niet veel informatie over. Je moet niet vergeten dat er nu allemaal nieuwe spelers op dit topic afkomen die een goed beeld willen krijgen van wat dit spel is en wat je allemaal kan. Ik zou het niet teveel inkorten: de lijst met maps eruit (maar niet de beschrijving van de speltypes), de lijst met wapens eruit (maar niet de karakterbeschrijvingen en de speltips), en het stukje "ik wil ook spelen" aanpassen. Dan is de startpost nog steeds lang, maar daar heeft niemand last van zodra hij op de tweede bladzijde is beland.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
frickY schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 08:42:
Wellicht kun je LUH mede-auteur maken, zodat hij kan laten zien wat hij bedoeld.
Done
Enjoy!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Als ik er in rommel, blijft er dan altijd nog wel een back-up van het origineel beschikbaar?

Edit: over wat er wel of niet in moet. Ik weet dat alles op de wiki te vinden is en het is ook niet mijn bedoeling om alleen het IP van de server te laten vermelden. Nieuwe spelers moeten inderdaad wat info krijgen, maar het lijkt mij dat een startpost van deze lengte eerder afschrikt dan informeert.

[ Voor 62% gewijzigd door LUH-3417 op 28-07-2011 10:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 96523

LUH-3417 schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 10:20:
Als ik er in rommel, blijft er dan altijd nog wel een back-up van het origineel beschikbaar?
Er is een revisie lijst beschikbaar, dus alle wijzigen zijn weer terug te halen...


Ik zou inderdaad de TS inkorten door wat extra informatie weg te halen;

- spelvariaties: mappenlijst weg, maar link naar wiki (per variatie)
- classes: info over wapens, upgrades en speltips verwijderen, en link naar wiki

En een hoofdstuk(je) over craften en traden zou mooi zijn, want dat is iets waar nieuwe spelers (waaronder ikzelf) nogal hoofdpijn van krijgen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:24
Anoniem: 96523 schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 10:33:
En een hoofdstuk(je) over craften en traden zou mooi zijn, want dat is iets waar nieuwe spelers (waaronder ikzelf) nogal hoofdpijn van krijgen...
Van het nieuwe craftmenu krijgt IEDEREEN hoofdpijn, het oude menu was veel makkelijker. Overigens zitten nu alle recepten voor het craften ook in het menu, da's dan op zich wel weer handig.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nice!
LUH-3417 schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 10:20:
Als ik er in rommel, blijft er dan altijd nog wel een back-up van het origineel beschikbaar?
Ja, in deel 16 :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23:09

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

LUH-3417 schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 10:20:
Als ik er in rommel, blijft er dan altijd nog wel een back-up van het origineel beschikbaar?

Edit: over wat er wel of niet in moet. Ik weet dat alles op de wiki te vinden is en het is ook niet mijn bedoeling om alleen het IP van de server te laten vermelden. Nieuwe spelers moeten inderdaad wat info krijgen, maar het lijkt mij dat een startpost van deze lengte eerder afschrikt dan informeert.
Gewoon doen wat je met die prutskrant van jou ook doet: maffe kleuren en teveel bla erin zetten. Wordt het iig door Hagenezen gewaardeerd :+

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Bestaat er een medic gun waar je sneller een uber mee kunt krijgen? Gisteren kwam ik toch net iets te vaak ubers tegen.

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 28-07-2011 10:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-06 12:22

glashio

C64 > AMIGA > PC

Anoniem: 155599 schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 10:57:
Bestaat er een medic gun waar je sneller een uber mee kunt krijgen? Gisteren kwam ik toch net iets te vaak ubers tegen.
Afbeeldingslocatie: http://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c6/Killicon_%C3%BCbersaw.png *klik*

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pellaagarion
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 26-03 19:06

Pellaagarion

Jeroen D

ja en er was gisteravond ook een Pyro die net zo snel liep als mijn scout

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Nee dat was het niet. Ik werd kapot geubered. Ik respawn ga terug naar die plek. Word ik weer kapot geubered. Door iig dezelfde persoon.

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 28-07-2011 11:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 235427

Anoniem: 155599 schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 11:09:
[...]

Nee dat was het niet. Ik werd kapot geubered. Ik respawn ga terug naar die plek. Word ik weer kapot geubered. Door iig dezelfde persoon.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Quick-Fix

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • okkiwokki
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 21:09
Anoniem: 155599 schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 11:09:
[...]

Nee dat was het niet. Ik werd kapot geubered. Ik respawn ga terug naar die plek. Word ik weer kapot geubered. Door iig dezelfde persoon.
Waarschijnlijk wel dus? 4x zagen = nieuwe uber. Heb je zo gedaan als je tegenstander niet bijster intelligent is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Shabbaman schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 10:42:
[...]


Van het nieuwe craftmenu krijgt IEDEREEN hoofdpijn, het oude menu was veel makkelijker. Overigens zitten nu alle recepten voor het craften ook in het menu, da's dan op zich wel weer handig.
In de Beta versie heb je nu ook custom blueprints, kan je zelf sets maken die je wil craften. maar het blijft irritant.
Pellaagarion schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 11:08:
ja en er was gisteravond ook een Pyro die net zo snel liep als mijn scout
Ja die pyro was echt niet normaal, normaal als een pyro uit de linker spawndeur komt en ik sta bij die trap (Badwater last cap) dan kan je als scout nog makkelijk ontsnappen van pyro,medic,demo,maar toen ik me net wilde ontsnappen stond hij al tegen me aan op de trap echt super snel.
Anoniem: 155599 schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 11:09:
[...]

Nee dat was het niet. Ik werd kapot geubered. Ik respawn ga terug naar die plek. Word ik weer kapot geubered. Door iig dezelfde persoon.
YouTube: ‪Tf2 medic teamwork‬‏ - YouTube
Uber train misschien ? dan heb je constant uber.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jarrean
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 05-06 14:45
okkiwokki schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 11:34:
[...]

Waarschijnlijk wel dus? 4x zagen = nieuwe uber. Heb je zo gedaan als je tegenstander niet bijster intelligent is.
Als je taunt met die zaag en iemand killed heb je meteen een nieuwe uber ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Uber (gewone) charged sneller als je injured players aan het healen bent. Max uber rate is dan 40 sec.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jarrean schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 12:07:
[...]


Als je taunt met die zaag en iemand killed heb je meteen een nieuwe uber ;)
Nee dan krijg je 50% erbij of ze moeten het aangepast hebben.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jarrean
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 05-06 14:45
Pykow schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 13:22:
[...]


Nee dan krijg je 50% erbij of ze moeten het aangepast hebben.
Volgens de wiki:
Upon taunting with the Übersaw active, the Medic throws his coattails back and enters a combat pose before thrusting his Übersaw forward and retracting it, killing any enemy player slow, unaware or simply unfortunate enough to be in the way.

The initial thrust will stun the victim and deal 1 damage, while the retraction deals 500 damage. As the two are separate actions, it is possible to succeed with one but fail with the other depending on whether the enemy is within range, or if the Medic is interrupted. Upon a successful kill, the Medic is granted 100% ÜberCharge, (25% from the initial thrust, 75% from the exit) the equivalent of four normal hits with the Übersaw. However if the target is under the effect of an ÜberCharge, the Medic's ÜberCharge will only fill by 50%.

The stun effect of the taunt works on both ÜberCharged enemies and enemies under the effects of Bonk! Atomic Punch, but will not kill them. The Medic will still acquire the 100% ÜberCharge from a Scout using Bonk! Atomic Punch.
(Heb het zelf niet getest btw)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 366160

Mja die Übers gisteren waren van mij en een andere medic!

Toevallig bijna allebei een hele ronde niet gestorven en onze übers waren altijd klaar ongeveer als de ander op 50% zat dus zo kan het wel zijn dat je een tijdje veel ubers tegenkwam in enkele rondjes ;-).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:24
Pellaagarion schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 11:08:
ja en er was gisteravond ook een Pyro die net zo snel liep als mijn scout
Afbeeldingslocatie: http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/e/e9/Item_icon_Attendant.png/100px-Item_icon_Attendant.png *klik*

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pellaagarion schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 11:08:
ja en er was gisteravond ook een Pyro die net zo snel liep als mijn scout
Set-bonus van The Attendant

* frickY spuit11

[ Voor 5% gewijzigd door frickY op 28-07-2011 15:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Die is wel heel erg nice :o hoedjes doen me niet zoveel :P maar zulke boosts wel je moet wel set compleet hebben >_>.
(strange weapons vind ik ook grappig >:) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Teutates schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 15:26:
[...]


Die is wel heel erg nice :o hoedjes doen me niet zoveel :P maar zulke boosts wel je moet wel set compleet hebben >_>.
(strange weapons vind ik ook grappig >:) )
Pyro Speed:110% with the Gas Jockey item set
Scout Speed: 133%

Een scout is nog altijd sneller dan een pyro.


Strange wapens zijn wel leuk. Een nadeel. Gisteren ging ik van 23 pistol kills naar 18 pistol kills.
terwijl ik per leven er 4 neer haalde ;) ik had gisteren 20 kills gemaakt met me pistol en ik had er 10
nu kijk ik in mijn backpack en heb ik nu 15 kills gemaakt. De meeste kills heb ik met mijn stickylauncher gemaakt, omdat ik vaak demoman speel in payload. 1500 kills of te wel ik zit nu op level 14.

Leuk is dat nergens aangegeven is dat er een update heeft plaats gevonden. Als je eerst een spy neer haalde met DR dan kreeg je gewoon een kill count erbij, dat is nu niet meer zo.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Pykow schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 15:37:
[...]


Pyro Speed:110% with the Gas Jockey item set
Scout Speed: 133%

Een scout is nog altijd sneller dan een pyro.
Maakt niet uit :) ik heb vaak genoeg dat ik net niet genoeg weg kan komen / beslis dat ik niet weg kan komen ( kamikaze >:) )

10% is toch een flinke boost :P
Pykow schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 15:37:
[...]
Strange wapens zijn wel leuk. Een nadeel. Gisteren ging ik van 23 pistol kills naar 18 pistol kills.
terwijl ik per leven er 4 neer haalde ;) ik had gisteren 20 kills gemaakt met me pistol en ik had er 10
nu kijk ik in mijn backpack en heb ik nu 15 kills gemaakt. De meeste kills heb ik met mijn stickylauncher gemaakt, omdat ik vaak demoman speel in payload. 1500 kills of te wel ik zit nu op level 14.

Leuk is dat nergens aangegeven is dat er een update heeft plaats gevonden. Als je eerst een spy neer haalde met DR dan kreeg je gewoon een kill count erbij, dat is nu niet meer zo.
Probleem is dat ik ze nog niet heb :)
dus je counts zijn omlaag gehaald door die update ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
ja, gisteren hadden veel meer mensen last van hun loadout.
Hierdoor kon men niet van wapen wisselen en ik ook niet.
ik was bezig om 25 kills te gaan maken voor next level, maar opeens zag ik dat me kill count van 24 naar 18 ging en vanmiddag zie ik via tf2b dat me pistol op 15 staat.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 96523

Nadat ik gisteren geen toegang had tot m'n inventory (en dus alleen met standaard wapens kon spelen), heb ik nu een nog groter probleem: Steam wil/kan niet updaten...

Ik heb dus het bekende 26% probleem, en geen van de oplossingen lijken te helpen. En om nu m'n hele computer opnieuw te installeren... tja dat begrijpen jullie wel...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Anoniem: 96523 schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 17:54:
Nadat ik gisteren geen toegang had tot m'n inventory (en dus alleen met standaard wapens kon spelen), heb ik nu een nog groter probleem: Steam wil/kan niet updaten...

Ik heb dus het bekende 26% probleem, en geen van de oplossingen lijken te helpen. En om nu m'n hele computer opnieuw te installeren... tja dat begrijpen jullie wel...
Dus als 1 programma niet werkt ga jij heel je pc opnieuw installeren ?
je kan ook gewoon TF2 helemaal verwijderen en opnieuw downloaden of steam opnieuw installeren als het moet.

Ik heb mijn pc gisteren even terug gezet net fabriekstand ;) starten van TF2 duurde super lang en wat ik ook deed qua settings het had geen effect ;) mijn FPS was ook lager opeens. (achtergrond programma's vast)
ben nu weer bezig met tweaken en indelen.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 96523

Pykow schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 18:26:
Dus als 1 programma niet werkt ga jij heel je pc opnieuw installeren ?
je kan ook gewoon TF2 helemaal verwijderen en opnieuw downloaden of steam opnieuw installeren als het moet.
TF2 werkt(e) nog gewoon, maar Steam niet meer. En als Steam niet werkt, dan werkt TF2 (en andere games) niet meer.

En gezien de standaard en minder standaard oplossingen op het internet niet werken, blijft er nog één oplossing over (die ook gegeven wordt online); herinstallatie van Windows, en dat wil ik natuurlijk niet.


Maar ik heb wel voor minder m'n volledige computer opnieuw geïnstalleerd hoor, dus zo'n groot probleem is het niet ;) Ik heb er nu gewoon geen zin in en wil gewoon gamen :D


Opgelost: even Steam.exe draaien in compatability mode (Windows XP) en hij installeert normaal...

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 96523 op 28-07-2011 18:38 . Reden: oplossing ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
damn ik had nergens gelezen dat custom blueprint nu ook in TF2 zit en niet alleen in de beta :D
YES het oude vertrouwde craft scherm terug (ongeveer)

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 23-05 21:20
Als je oude manier wilt craften kan je gewoon naar advance blueprints gaan en dan custom blueprint doen, dat gebruik ik ook alleen maar.
Dat wat pykow zei alleen had ik dat al laaaaaang door natuurlijk :P

[ Voor 20% gewijzigd door Haas_nl op 28-07-2011 19:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Haas82 schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 19:19:
Als je oude manier wilt craften kan je gewoon naar advance blueprints gaan en dan custom blueprint doen, dat gebruik ik ook alleen maar.
Dat wat pykow zei alleen had ik dat al laaaaaang door natuurlijk :P
is nooit aangekondigd in de normale release wel in de beta of het moet undocument zijn geweest.

net als die medals die maar niet uitgedeeld worden

[ Voor 10% gewijzigd door Pykow op 28-07-2011 19:36 ]

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 363102

Pykow schreef op donderdag 28 juli 2011 @ 19:36:
[...]
net als die medals die maar niet uitgedeeld worden
Lees kreng, DeNeusbeer is op vakantie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • acidd91
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-06 19:46
Oude craftscherm terug lees ik? Nice!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Je kan ook Jengerer's item manager proberen. Hij heeft net een nieuwe versie uitgebracht

http://www.jengerer.com/item_manager/

Afbeeldingslocatie: http://www.jengerer.com/item_manager/screenshot.png

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrAngry
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 00:20
Hoe bepalen jullie je mouse sensitivity? Ik heb de hele boel opnieuw geinstalleerd en ik ben het echt helemaal kwijt, ik schiet alles mis. Ik kan m'n muis setting niet echt terugvinden, dus kan ik net zo goed overnieuw beginnen. Wat is jullie mouse sensitivity beleid?

Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dreanor
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 04-06 13:35

Dreanor

Joene

Gewoon ... testen!

Stel mouse sens. is 0, dat is mij te langzaam dus zet ik hem op +5. Oei, dat is wel heel erg snel, +2 dan maar. Mss, voelt net te langzaam, +3 misschien?

Ja, +3 voelt fijn en spelen maar.

Volgens mij is er geen regel voor anders dan zelf testen en aanvoelen!

PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-06 13:43
MrAngry schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 12:46:
Hoe bepalen jullie je mouse sensitivity? Ik heb de hele boel opnieuw geinstalleerd en ik ben het echt helemaal kwijt, ik schiet alles mis. Ik kan m'n muis setting niet echt terugvinden, dus kan ik net zo goed overnieuw beginnen. Wat is jullie mouse sensitivity beleid?
Ik heb sinds kort een nieuwe muis, wat ik gedaan heb is de sens op z'n gevoeligst zetten en dan steeds een stapje terug gaan totdat het goed voelt. (in-game sens heb ik niet aangezeten, alles via de muis drivers).

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik gebruik een Logitech G500 zonder driver/software install.
Met de drivers krijg ik nooit de juiste setting te pakken. Altijd te langzaam of te snel en er is geen stap er tussen.

en ingame is mijn muis snel, maar als ik in windows zit dan heb ik liever geen super snelle muis.
met 1 hele pols beweging maakt ik 3/4 rondje en daar let ik op iedere game

MarkC Mouse Fix for Windows 7 100%
8.12 sens ingame.

1 nadeel, ik ben de mouse speed zo gewend in TF2 dat ik alle andere games moeite heb de juiste settings te vinden. daar is het altijd zo balkje dus kan je nooit precies een getal invullen.

TR_Rocket_shooting_2, TR_aim, TR_walkyway zijn goede maps om je juiste sens te bepalen ;)
ik ben er een week mee bezig geweest.

[ Voor 5% gewijzigd door Pykow op 29-07-2011 13:07 ]

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

MrAngry schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 12:46:
Hoe bepalen jullie je mouse sensitivity? Ik heb de hele boel opnieuw geinstalleerd en ik ben het echt helemaal kwijt, ik schiet alles mis. Ik kan m'n muis setting niet echt terugvinden, dus kan ik net zo goed overnieuw beginnen. Wat is jullie mouse sensitivity beleid?
~20cm/360 is een goed uitgangspunt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrAngry
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 00:20
Thanks leute, ik zal eerst eens kijken of ik die logitech setpoint rommel uit kan zetten voor m'n muis (wil het wel houden voor het keyboard).

Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
High Ping Kicker op de server installed, mensen met een ping van +/- 120 worden gekicked. (Meer of minder?)

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
// This file was auto-generated by SourceMod (v1.3.9-dev)
// ConVars for plugin "vbping.smx"


// Period in seconds when rate is checked
// -
// Default: "20.0"
// Minimum: "1.000000"
sm_vbping_checkrate "20.0"

// SourceMod admin flag used to grant immunity to all ping checking/kicking
// -
// Default: "a"
sm_vbping_immunityflag "a"

// Kick message sent to kicked client
// -
// Default: "You have been kicked due to excessive ping"
sm_vbping_kickmsg "You have been kicked due to excessive ping"

// Public kick message. {NAME} converts to the player's name.
// -
// Default: "{NAME} was been kicked due to excessive ping"
sm_vbping_kickmsgpublic "{NAME} was been kicked due to excessive ping"

// Log warning and kick actions. 0 = Disabled, 1 = Enabled
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_vbping_logactions "0"

// Maximum player ping
// -
// Default: "250"
// Minimum: "1.000000"
sm_vbping_maxping "120"

// Number of warnings before kick
// -
// Default: "10"
// Minimum: "1.000000"
sm_vbping_maxwarnings "10"

// Minimum number of players before kicking
// -
// Default: "12"
sm_vbping_minplayers "12"

// Minimum playtime before ping check begins
// -
// Default: "90"
sm_vbping_mintime "90"

// Enable/disable public kick message. 0 = Disabled, 1 = Enabled
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_vbping_showpublickick "0"

// Enable/disable warning messages. 0 = Disabled, 1 = Enabled
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_vbping_showwarnings "1"

// Warning message sent to high ping client. {WARN} and {MAXWARN} converts to the warning count and max warnings respectively.
// -
// Default: "You will be kicked for excessive ping. You have {WARN} out of {MAXWARN} warnings."
sm_vbping_warningmsg "You will be kicked for excessive ping. You have {WARN} out of {MAXWARN} warnings."

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:24
Ah, admin immunity, dan kunnen we rustig paardenporno blijven downloaden terwijl we over de pub warpen.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pasta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 12-01 14:16

pasta

Ondertitel

120 is wel erg laag. 200+ lijkt me wat redelijker.

Signature


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:24
Nou ja, ping 110 is oostkust VS of iedere willekeurige rus. En dat is ook wel ongeveer de grens waarop je iemand nog kan raken.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!
120 laag? Ik wil juist suggereren dat dat gerust richting de 80 mag :?
Of even kijken met welke ping JJ0 speelt, en dat aanhouden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Is hoge ping niet alleen nadelig voor degene die speelt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Asskicker schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 14:44:
High Ping Kicker op de server installed, mensen met een ping van +/- 120 worden gekicked. (Meer of minder?)
ik stel voor dat <999 ping gekickt worden :+ that will teach them !
Anoniem: 155599 schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 16:33:
Is hoge ping niet alleen nadelig voor degene die speelt?
Voornamelijk wel ja .... maar misschien dat je kan redeneren dat je teamgenoten er ook last van hebben....
Maar dan heb ik persoonlijk meer last van mensen die afk zijn (ook al is er op de meeste server een auto kick functie voor zulk soort mensen)
frickY schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 16:20:
120 laag? Ik wil juist suggereren dat dat gerust richting de 80 mag :?
Of even kijken met welke ping JJ0 speelt, en dat aanhouden :)
Ik heb wel is pings gehad van in de 80 dat is nog redelijk speelbaar hoor...

[ Voor 17% gewijzigd door Teutates op 29-07-2011 16:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 21:57

D4NG3R

kiwi

:)

Anoniem: 155599 schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 16:33:
Is hoge ping niet alleen nadelig voor degene die speelt?
In sommige gevallen levert het een voordeel op. Als jij als laggende scout heen en weer sprint is het vrijwel onmogelijk voor de tegenstander om jouw fatsoenlijk te raken. Echter is het voor jezelf dan ook weer lastig(er) om de vijand te raken :P .

Een ping boven de 70 moet je in professional gaming IIG niet hebben, ikzelf zit gelukkig vrijwel altijd rond de 20 tot 30 wanneer ik in Europese servers speel.

[ Voor 16% gewijzigd door D4NG3R op 29-07-2011 16:42 ]

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
Teutates schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 16:40:
Voornamelijk wel ja .... maar misschien dat je kan redeneren dat je teamgenoten er ook last van hebben....
Maar dan heb ik persoonlijk meer last van mensen die afk zijn (ook al is er op de meeste server een auto kick functie voor zulk soort mensen)
Een afk kicker staat ook op de server.
Teutates schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 16:40:
Ik heb wel is pings gehad van in de 80 dat is nog redelijk speelbaar hoor...
Inderdaad, een ping van 80-100 is nog steeds zeer goed speelbaar, maar van zodra je echt hoog begint te gaan heeft dat ook nadelen voor iedereen. Je bent moeilijker te raken en warpt naar alle kanten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
120 is goed, je moet hem niet lager zetten want er zijn spelers die draadloos spelen dus soms een kleine peak kunnen krijgen en dat hoeft maar 2 seconde te duren en wordt je al gelijk gekicked.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Ik zou zeggen 200. Dan kan ik met zekerheid af en toe nog paardenvertier binnenhalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
Asskicker schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 16:44:
[...]
Een afk kicker staat ook op de server.
Daarom was die opmerking ook bedoeld voor algemeen en niet perse over de got server. :)
Pykow schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 17:01:
120 is goed, je moet hem niet lager zetten want er zijn spelers die draadloos spelen dus soms een kleine peak kunnen krijgen en dat hoeft maar 2 seconde te duren en wordt je al gelijk gekicked.
Waaronder ik speel wireless :) ook al valt het bij meeste servers wel mee met die ping :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816

120 is prima.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
Nieuwe update alweer, server is terug up to date.

Team Fortress 2
  • Added From Dust promotional content. (Mask of the Shaman)
  • Fixed a problem with the application of team-colored paints.
  • Fixed Mac-only replay editor crash.
  • Meet the Medic startup music added.
  • Definitely did not add cheats for upcoming Free-2-Play Invitational Cup.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 01:50

g0tanks

Moderator CSA
Ik: Tja, we gaan echt niet winnen met vier spies
Spy: Ik probeer nog een ronde als spy, als dat niet lukt ga ik wel sniper

trolololol |:(

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrAngry
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 00:20
g0tanks schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 00:00:
Ik: Tja, we gaan echt niet winnen met vier spies
Spy: Ik probeer nog een ronde als spy, als dat niet lukt ga ik wel sniper

trolololol |:(
haha, was ik bij ja. Nou ja, ik vind het altijd de verantwoordelijkheid van de laagstgeklasseerde om iets anders te gaan, dit was nog de beste spy van de vier. Wat ik heb opgemerkt is dat het vaak helpt om mensen persoonlijk aan te spreken. He Gottanks, wil jij niet even medic/heavy/soldier gaan werkt vaak wel (en dan natuurlijk even bedanken als we de round winnen). Vervelend, maar doel bereikt.

Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

MrAngry schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 00:16:
[...]


haha, was ik bij ja. Nou ja, ik vind het altijd de verantwoordelijkheid van de laagstgeklasseerde om iets anders te gaan, dit was nog de beste spy van de vier. Wat ik heb opgemerkt is dat het vaak helpt om mensen persoonlijk aan te spreken. He Gottanks, wil jij niet even medic/heavy/soldier gaan werkt vaak wel (en dan natuurlijk even bedanken als we de round winnen). Vervelend, maar doel bereikt.
De laagstgeklasseerde snapt het wss niet zo goed. Dus als er maar iemand zich geroepen voelt om het in balans te krijgen. lijkt me.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Die meet the medic startup music is niet eens zo slecht

http://kiwi6.com/file/r1tu39tf1b

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dat nummer zat er toch al in ? eerst gisteren starte ik de game op en hoorde ik deze song al toen ik rustig aan het craften was.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Konstantine
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-03 16:50
g0tanks schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 00:00:
Ik: Tja, we gaan echt niet winnen met vier spies
Spy: Ik probeer nog een ronde als spy, als dat niet lukt ga ik wel sniper

trolololol |:(
Probeer het anders in een positieve boodschap te verpakken: "Misschien winnen we makkelijker als 1 v/d spies soldier/demo/whatever gaat"

Ik ben ook nog een relatieve noob in TF2 (f2p ftw) en ik kan dat soort tips ook best gebruiken. Als je me rustig uitlegt wat ik moet doen, heb je grote kans dat ik het nog doe ook. Dat geldt waarschijnlijk voor het merendeel!

Je ne sais pas ce que cela signifie, mais ça va être intelligent sur Français. - Jean-Paul Sartre


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Konstantine schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 09:55:
[...]


Probeer het anders in een positieve boodschap te verpakken: "Misschien winnen we makkelijker als 1 v/d spies soldier/demo/whatever gaat"

Ik ben ook nog een relatieve noob in TF2 (f2p ftw) en ik kan dat soort tips ook best gebruiken. Als je me rustig uitlegt wat ik moet doen, heb je grote kans dat ik het nog doe ook. Dat geldt waarschijnlijk voor het merendeel!
nee merendeel kan geen engels of zijn te egoïstisch om te wisselen van class.
en als ze vaak gekilled worden door een sniper dan vinden ze hem gelijk een cheater.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pimorez
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Gister zat ik in een server waarop mijn team op een CP map met 6 spelers als sniper ging :/

Helaas waren dat geen F2P maar gewoon een stelletje trolls.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
Voorbije dagen een persoon zien voorbij komen die een Swastika spray gebruikte, maar we hebben nooit kunnen zien wie het eigenlijk was.

Daarmee deze ochtend Spray Tracer installed, daarmee kan je nu door naar de spray te kijken zien van wie deze is.

Afbeeldingslocatie: http://img11.imageshack.us/img11/5708/tf2hint.jpg

Als jullie in het vervolg mensen zien met zo'n spray, gelieve dan het steam ID van deze persoon + screenshot van de spray naar mij of CapTVK te DM'en. (Steam ID krijg je door "status" in de console te typen)

[ Voor 6% gewijzigd door Asskicker op 30-07-2011 11:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15-05-2024
g0tanks schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 00:00:
Ik: Tja, we gaan echt niet winnen met vier spies
Spy: Ik probeer nog een ronde als spy, als dat niet lukt ga ik wel sniper

trolololol |:(
Heb die persoon ook meegemaakt.
Maar als die zelfde instellingen heeft als mij.
Dan selecteert hij een nieuwe classe en switched pas zodra hij doodgaat.

Aangezien je toch op veel servers 15 sec respawn hebt en voor een classe wissel is dat zonde.

krijg zo nu en dan wel een waarschuwing dat ik te hoge ping heb.
Maar als ik op tab druk zit ik rond de 34 ping..
Dat komt dan zeker omdat ik 1 seconden een piek heb of zo ?

Voicemessage
*ruis* *onverstaanbaar* *ruis*
En dat stuk of 3x 8)7

@someone

Als er iemand een sentry bouwt bij de spawn betekend niet meteen dat hij of zij hem daar laat staan.
530 metal is de verdediging is makkelijker aantekomen bij de spawn en hem daarna te verplaatsen.

Als je hem daar meteen laat staan is het wel natuurlijk een goede opmerking om te geven. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
Teutates schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 11:45:
[...]krijg zo nu en dan wel een waarschuwing dat ik te hoge ping heb.
Maar als ik op tab druk zit ik rond de 34 ping..
Dat komt dan zeker omdat ik 1 seconden een piek heb of zo ?
Normaalgezien checked die plugin maar om de 20 seconden, maar als er nog meer mensen last van hebben zal ik de limiet verhogen naar 200.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrAngry
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 00:20
Teutates schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 11:45:
[

@someone

Als er iemand een sentry bouwt bij de spawn betekend niet meteen dat hij of zij hem daar laat staan.
530 metal is de verdediging is makkelijker aantekomen bij de spawn en hem daarna te verplaatsen.

Als je hem daar meteen laat staan is het wel natuurlijk een goede opmerking om te geven. :)
Ik zeik daar altijd over dus ik zal ook even reageren. Als je je sentry @ spawn bouwt, dan schiet hij terwijl je hem aan het bouwen bent niemand kapot, dat is dus verloren damage/tijd. De meeste goede sentry plekken in de map hebben genoeg metal er bij liggen om ook gelijk door te kunnen bouwen. Daarnaast bouw je als je op spawn bouwt geen teleporter ergens in de map, en dat is toch wel super belangrijk vaak. Een teleporter biedt gelijk bescherming voor je nieuwe sentry omdat er teammates door binnen komen.
Als je hem nog moet verplaatsen loop je ook het risico door een spy in je nek gestoken te worden, ik kan aardig spyen en als ik een engi zie lopen met een kist in z'n handen is dat vaak gelijk primary target (en easy target omdat ie traag is en bezig is met andere dingen en niet kan switchen naar een wapen). En dan heb je ook vaak nog engies die hem op spawn bouwen om hem vervolgens naar de dichtstbijzijnde cap te slepen op grote mappen als dustbowl terwijl de aktie nog bij de verste cap is en dat is dubbel beroerd.
Het komt zoals alles neer op eigenbelang vs team belang. Het is voor de levensduur van je sentry en van jezelf als engineer een klein beetje beter om hem op spawn te bouwen, maar voor je team is het slechter, dat is waarom ik er vaak wat van zeg.

e;
Konstantine schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 09:55:
[...]


Probeer het anders in een positieve boodschap te verpakken: "Misschien winnen we makkelijker als 1 v/d spies soldier/demo/whatever gaat"
Deze context was toevallig nog vrij positief ook. Het probleem was ook niet degene die Gottanks hier aan haalt maar een groepje van een clan die joinden en gelijk allemaal spy gingen waardoor we ineens 4 spies in defense hadden. Probleem met 4 spies is niet alleen dat je te weinig vuurkracht hebt om te verdedigen, maar ook dat je het de andere spies te lastig maakt om succesvol te spyén. Als je als team 4 spies tegen je hebt dan loont het echt om random op alles te gaan schieten.

[ Voor 18% gewijzigd door MrAngry op 30-07-2011 12:05 ]

Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Gisteravond was het even raak toen ik iemand op heterdaad betrapte. Mooi dat die spray tracer er nu in zit. Maakt het kicken/bannen een stuk gemakkelijker.


En wat betreft sentries bouwen bij spawn en vervolgens verslepen kan ik me alleen maar aansluiten bij MrAngry, "niet doen". Een sentry/disp/tele exit in het veld bouwen is bij een 100/200 ammo packs een fluitje van een cent en de in tussentijd help je daarbij ook nog je team (plus een shotgun/pistol man extra bij het front). Enige moment waarin het zin heeft een lv3 SG te bouwen is als je al een functionele teleport hebt aan het front of een briljante plek voor defense bij de volgende CP en je weet dat het gaat gebeuren.

Voorbeeld : bij pl_badwater defense kan je in de 60 sec setup tijd, in je eentje, een lv3 SG, een lv1 disp en een functionele teleport* hebben staan.

*Als iemand even engineer gaat tijdens setup kan ie ook bij de spawn je tele naar lv3 upgraden voor je.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Asskicker schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 11:38:
Voorbije dagen een persoon zien voorbij komen die een Swastika spray gebruikte, maar we hebben nooit kunnen zien wie het eigenlijk was.
Is dat nu echt zo schokkend?
Welke (religieuze) symbolen mogen dan nog meer niet?

//edit @ CapTVK
Ik zou hem niet eens herkennen :?

[ Voor 16% gewijzigd door frickY op 30-07-2011 12:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Vlag van de waffen SS bijvoorbeeld. Gelijk gekicked. Ik ben redelijke schappelijk maar dit soort dingen trekt toch andere zaken aan en dan moet je ingrijpen.

[ Voor 63% gewijzigd door CapTVK op 30-07-2011 12:23 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pimorez
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
CapTVK schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 12:17:
*Als iemand even engineer gaat tijdens setup kan ie ook bij de spawn je tele naar lv3 upgraden voor je.
Klopt, dit doe ik ook geregeld. Zolang er nog minstens 10 seconden setup time is ga ik gerust even engi om een tele te upgraden terwijl hij ergens verderop in de map de exit en dispenser/sentry bouwt.

Daarna switch ik rustig naar een andere class, teleport daar naartoe :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrAngry
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 00:20
frickY schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 12:18:
[...]
Is dat nu echt zo schokkend?
Welke (religieuze) symbolen mogen dan nog meer niet?
Mja, een game server hoeft natuurlijk geen platform voor vrijheid van meningsuiting te zijn he. Bovendien kom je die dingen 9 van de 10 keer tegen in een racistische of trollerige context. We gamen voor de lol, niet om ons tolerantie niveau voor puberale ventjes te testen.

Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
frickY schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 12:18:
[...]
Is dat nu echt zo schokkend?
Welke (religieuze) symbolen mogen dan nog meer niet?
Van mij mag je zoveel religieuze symbolen sprayen als je wil, zolang ze maar niet gelinked zijn aan pure haat en racisme. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haas_nl
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 23-05 21:20
lol iemand die een hakenkruis gaat sprayen heeft echt niet de intelligentie dat hij weet dat het ook een normaal religieus symbool kan zijn (maar dan andersom). Want iemand die dat wel weet, die weet ook dat de meeste mensen dat niet weten, met alle gevolgen van dien. Kortom iedereen met nazi symbolen gelijk bannen!

Ik vind dat een spray moet voldoen aan de minimum leeftijd van de game zelf. En dat is dacht ik in nl 16+ en buiten nl zelfs 17+, met 16+ kan je heel wat boobies laten zien ;)

En over die engi, als je in een paar seconden een lvl 3 sentry in offense kan droppen op het slagveld dan win je geheid het punt. Als je dus sentry opbouwt bij spawn exit en dan wacht tot je team een aanval maakt (vaak met uber) dan je sentry op pakt en midden in het slagveld dropt. Dan bouw jij je sentry op terwijl het team zich bezig houd me de uber. Als uber afgelopen is dan staat er nog een lvl 3 sentry en als je dan nog niet capped dan kan je het wel vergeten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

lol @ Nadeslayer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 01:50

g0tanks

Moderator CSA
Bij mij doen sprays het om de een of andere reden niet, zelfs al zet ik ze aan in mijn fps config + options.

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
g0tanks schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 13:25:
Bij mij doen sprays het om de een of andere reden niet, zelfs al zet ik ze aan in mijn fps config + options.
Decal limit omhoog doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 01:50

g0tanks

Moderator CSA
Ik heb nog even gekeken en blijkbaar moet je behalve sprays enablen ook nog het gedeelte van de config dat ze disabled weghalen. :+

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
g0tanks schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 14:26:
Ik heb nog even gekeken en blijkbaar moet je behalve sprays enablen ook nog het gedeelte van de config dat ze disabled weghalen. :+
Meestal wel ja :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Haas82 schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 13:04:
lol iemand die een hakenkruis gaat sprayen heeft echt niet de intelligentie dat hij weet dat het ook een normaal religieus symbool kan zijn (maar dan andersom). Want iemand die dat wel weet, die weet ook dat de meeste mensen dat niet weten, met alle gevolgen van dien. Kortom iedereen met nazi symbolen gelijk bannen!
Point taken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheAnthonyNL
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 15-05 11:20

TheAnthonyNL

PC Gamer

Ooh vandaag From Dust gewonnen , kan niet wachten om die TF2 hat te dragen :D.

Add me on Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
GAMEKINGZ schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 15:47:
Ooh vandaag From Dust gewonnen , kan niet wachten om die TF2 hat te dragen :D.
Gewonnen? Hoe dat dan? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheAnthonyNL
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 15-05 11:20

TheAnthonyNL

PC Gamer

Nouja was een random giveaway everyday event op een of ander forum, ik ben daar al paar weken actief :D. Dus vandaag zag ik dat ik had gewonnen.

Add me on Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
Nice! Maar die hat ziet er imo niet al te leuk uit. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheAnthonyNL
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 15-05 11:20

TheAnthonyNL

PC Gamer

Asskicker schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 16:05:
Nice! Maar die hat ziet er imo niet al te leuk uit. :P
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mask_of_the_Shaman

Hmm ik vind hem echt gewoon supergrappig xD.

Add me on Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Die hat doet me denken aan dat gezichtje in het bordspel spookslot :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20:37

Bezulba

Formerly known as Eendje

Haas82 schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 13:04:
lol iemand die een hakenkruis gaat sprayen heeft echt niet de intelligentie dat hij weet dat het ook een normaal religieus symbool kan zijn (maar dan andersom). Want iemand die dat wel weet, die weet ook dat de meeste mensen dat niet weten, met alle gevolgen van dien. Kortom iedereen met nazi symbolen gelijk bannen!

Ik vind dat een spray moet voldoen aan de minimum leeftijd van de game zelf. En dat is dacht ik in nl 16+ en buiten nl zelfs 17+, met 16+ kan je heel wat boobies laten zien ;)

En over die engi, als je in een paar seconden een lvl 3 sentry in offense kan droppen op het slagveld dan win je geheid het punt. Als je dus sentry opbouwt bij spawn exit en dan wacht tot je team een aanval maakt (vaak met uber) dan je sentry op pakt en midden in het slagveld dropt. Dan bouw jij je sentry op terwijl het team zich bezig houd me de uber. Als uber afgelopen is dan staat er nog een lvl 3 sentry en als je dan nog niet capped dan kan je het wel vergeten.
elke idioot die een spray heeft met een hakenkruis en vervolgens met het argument komt dat het ook een religieus symbol is mag ook gewoon direct gebanned worden.. ik haat dat soort trolls

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!
frickY schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 17:26:
Die hat doet me denken aan dat gezichtje in het bordspel spookslot :D
Held!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • skndd
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 19:46

skndd

aka skeej

Asskicker schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 23:59:
Nieuwe update alweer, server is terug up to date.

Team Fortress 2
  • Definitely did not add cheats for upcoming Free-2-Play Invitational Cup.
Grapjassen die jongens van Valve. Ik ben trouwens helemaal vergeten een berichtje hier te droppen dat ik hierin meespeelde ( Cadred en VanillaTF2 ). Met m'n L4D2 team ben ik helaas 2e geworden dus mogen we niet tegen Robin Walker en consorten spelen :(

VoD hier trouwens: http://nl.twitch.tv/vanillatv/b/291232963 . 2e Match in die VoD is echt hi-la-risch. CoD spelers die TF2 proberen... het ziet er nog triester uit dan een slecht pub team _O-

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Welk gedeelte in de video gaat over het Epsilon CoD4 team? Ik heb wel het eerste gedeelte met het Epsilon Brink (ik wist niet dat er nog een comp Brink bestond, spel zelf zit onderaan steamstats qua spelers) team zitten kijken en die deden het best goed.

[ Voor 11% gewijzigd door CapTVK op 31-07-2011 15:02 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu

Pagina: 1 2 ... 49 Laatste

Let op:
~[html]De gegevens van de tweakers server kun je <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/36477087#36477087"><b>hier</b></a> vinden. Vragen hierover kunnen dus achterwege gelaten worden!

Het verhandelen van items is hier niet toegestaan.~[/html]