Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-06 10:10
Mede-auteur:
  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

Afbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/topic/TF2logo.png
[PC] Team Fortress 2, deel 15
Team Fortress is een van de meest populaire team en class based shooter van het afgelopen decennium. Ooit begonnen als Quake mod, is het nu uitgegroeid tot een losstaand spel. In 2007 zijn er maar liefst twee variaties verschenen: het community supported Fortress Forever en het commerciele Team Fortress 2 van Valve Software. Deze laatste is nog steeds erg populair en daar gaan we het in dit topic dus over hebben.
Inhoudsopgave
Wat is Team Fortress?
Zoals al gezegd is Team Fortress een shooter, waarin twee teams tegen elkaar strijden. Het bijzondere ten opzichte van soortgelijke spellen is dat iedere speler kan kiezen uit negen zeer verschillende spelertypes. Iedere type heeft een aantal unieke voordelen, maar heeft daarnaast ook zijn zwakheden. De grote uitdaging ligt in het combineren van deze eigenschappen tot een succesvol team dat de tegenstander de baas is. Om snel in te kunnen spelen op veranderingen in de spelwereld kan de speler gemakkelijk van class wisselen, waardoor een erg dynamisch spel bestaat.

Team Fortress is ooit begonnen als gratis Quake mod en werd in 1996 aan het publiek voorgesteld. Vanwege het success werd besloten om te zetten naar een Quake II mod, maar voordat het spel compleet was werden de makers in 1998 door Valve Software in dienst genomen. Deze firma zag wel brood in het spel en besloot om het spel los uit te brengen voor de Half-Life engine. Om tegemoet te komen aan de fanbase werd besloten om eerst Team Fortress eerst nog als Half-Life mod aan te bieden, zodat ondertussen aan TF2 doorgewerkt kon worden. Deze mod, genaamd Team Fortress Classic, werd net als zijn voorganger een groot success en zorgde voor een groeiende groep aanhangers. Valve richtte zich vervolgens op de ontwikkeling van Team Fortress 2 en in 1999 werden de eerste concepten gepubliceerd. Deze lieten een realistische shooter zien, met vernieuwingen op het gebied van gameplay en graphics. Daarna werd het echter stil rondom dit spel en werd het zes jaar lang vrijwel geheel stil rondom dit spel. Tot 2006.

In 2006 stelde Valve zijn vernieuwde ontwerp voor, waarbij de het woord 'realistisch' in de prullenmand was verdwenen. Hiervoor in de plaats stond nu een cartoon-achtige game, met een unieke sfeer en uitstraling. Alhoewel het spel getrouw bijft aan de Team Fortress Classic formule bevat het spel toch enkele significante wijzigingen ten opzicht van zijn voorganger, zoals het vrijwel geheel ontbreken van granaten. Alhoewel de meningen over dit soort wijzigingen verdeeld zijn, blijft het een feit dat Team Fortress 2 een van de meest populaire Half-Life 2 mods is.

Ondertussen was een groep mensen begonnen met het omzetten van TFC naar de Half-Life 2 engine, onder de naam Fortress Forever. Alhoewel het geen directe port betreft van TFC komt de snelle speelstijl geheel terug in Fortress Forever. Behalve grafische verbeteringen vanwege de Half-Life 2 engine zijn ook een aantal gameplay elementen aangepast.

In 2007 zijn beide varianten ongeveer tegelijk uitgegeven, waarvan Team Fortress 2 het populairst is geworden. Sinds de beta van september 2007 heeft Valve vele tientallen kleine en grote updates vrijgegeven, met hierin o.a. de introductie van het achievementsysteem, updates voor de verschillende classes, holiday content zoals de Halloween Special en de altijd graag gewilde hoedjes.
Spelvariaties
Het spel bevat nu zo'n 34 officiele mappen. Er zijn in principe vier typen mappen: Capture the Flag, Arena, Payload, Control Point. Vooral Control Point kent hierin verschillende varianten.
TypeCapture the flag
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/Y6YbUKN2NFvlQWdTEh0rJGO4/full.jpg
Ieder team heeft een koffer met intelligence en het is aan de tegenstander om deze op te pakken en naar de basis te brengen. Klinkt simpel, maar de moeilijkheid zal zijn om met een beperkt aantal spelers zowel je eigen intel te verdedigen als achter die van de ander te gaan. Capture de intel van je de tegenpartij, dan krijgt je team een 100% critchance-boost van 8 seconden. Raadzaam is het om dit even te melden aan je team: "Capping intel in 3...2...1..."
TypeCP - Territorial Control
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/ZwBvJxMvXS0tAGkaovvyDiQ4/full.jpg
Bij territorial control is de map verdeeld in verschillende zones, waarbij ieder team de helft van het aantal zones in zijn bezit heeft. Per zone wordt een ronde gespeeld, waarbij ieder team moet proberen om de zone voor zijn team te veroveren. De winnaar is uiteraard degene die alle zones te pakken krijgt. Dit speltype heeft 1 official map, Hydro.
TypeCP - Attack + Defend
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/9UjJLsyCRcZOOWzRkO7AF6co/full.jpg
Dit spel type wordt eigenlijk op verschillende manieren gespeeld. Er zijn net zoals bij territorial control een aantal punten die veroverd moeten worden. Hierbij kan het zijn dat er twee aanvallende teams zijn (CP Well, Granary en Badlands) of dat er 1 aanvallend en 1 verdedigend team is (Dustbowl, Gravel Pit). Bij de eerste kan ieder team de control points van de ander veroveren (wederom is slechts 1 point per team actief), bij de laatste moet het aanvallende team proberen alle punten te veroveren en kan de verdediger ze niet meer terugnemen. Ieder control point geeft extra tijd zodra deze veroverd wordt.
TypePayload
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/F3HzcD9TSeyBWoYv0JI3eR6H/full.jpg
Payload is middels een patch later aan TF2 toegevoegd. Doel is om een bom naar de basis van de tegenstander te brengen. De bom is ligt in een kar die over rails rijdt. De kar gaat rollen zodra er alleen aanvallers zich om de kar bevinden, met vier personen kun je hem op volle snelheid brengen. De verdediger moet proberen de kar tegen te houden, dit kunnen ze doen door er naast te gaan staan. Mochten ze lang genoeg kunnen verdedigen dan zal de kar na een tijdje zelf terug rijden! Ook in dit speltype zijn er checkpoints, die geven niet alleen extra tijd maar zorgen er ook voor dat de kar niet te ver teruggeduwd kan worden. Payload is alleen beschikbaar in Goldrush, tevens zijn er customs die dit speltype implementeren waarvan pl_dynamite de meeste bekende is.
TypePayload Race
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/IwaCqMzgaQgjKa9ou2WpnMZU/full.jpg
Payload Race is een variant op Payload waarbij beide teams een "bomb" hebben die ze zo snel mogenlijk bij het doel moeten krijgen. Hierbij moet je dus niet alleen je eigen "bomb" pushen, maar ook op letten dat de tegenstander zijn "bomb" niet verder krijgt. Een dynamische spelmodus voor zowel aanvallend als verdedigende spelers.
TypeArena
Beschrijving
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/6chuRFyi0eXZbXbtG6Ki31gv/full.jpg
Net als Payload is Arena door middel van een update aan het spel toegevoegd. Arena kan het beste gezien als team deathmatch, waarin drie teams tegen elkaar strijden. Er zijn slechts twee teams tegelijk in het veld, het derde team zit in spectator op de bank. Na afloop van ieder ronde ruilen het verliezende en spectatende team van plaats. Samen met Arena heeft Valve een aantal speciale arena mappen vrijgegeven, deels gebaseerd op bestaande mappen, deels nieuw.
De mappen zijn zeer divers en vaak gebouwd rondom 1 thema. Je zult al snel de term 'customs' tegen komen, dit zijn mappen die door de community gemaakt zijn met behulp van de SDK. De meningen over customs zijn sterk verdeeld, niet iedereen vind ze even geweldig. Toch zul je op de veel servers deze custom maps tegenkomen, zeker omdat bij TF2 oorspronkelijk vrij weinig mappen meegeleverd werden. Inmiddels zijn er door Valve ook wat nieuwe mappen aan het spel toegevoed. De volgende mappen worden momenteel standaard met het spel meegeleverd:
  • [b]Arena[/b]
  • Badlands
  • Granary
  • Lumberyard
  • Nucleus
  • Offblast*
  • Ravine
  • Sawmill
  • Watchtower*
  • Well
  • [b]Capture The Flag[/b]
  • 2Fort
  • Turbine*
  • Well
  • Sawmill
  • [b]5 Control Point[/b]
  • Badlands
  • Fastlane*
  • Granary
  • Well
  • Yukon*
  • [b]Attack/Defend CP[/b]
  • Dustbowl
  • Egypt*
  • Gravel Pit
  • Junction*
  • Steel*
  • [b]King of the Hill[/b]
  • Harvest*
  • Nucleus
  • Sawmill
  • Viaduct
  • [b]Payload[/b]
  • Goldrush
  • Badwater
  • Hoodoo*
  • [b]Payload Race[/b]
  • Pipeline
  • [b]Territorial Control[/b]
  • Hydro
* deze mappen zijn door de community gemaakt en later door Valve opgenomen in TF2
Mag ik even voorstellen?
Zoals je zult merken zijn de classes ongewijzigd ten opzichte van TFC, maar zijn er wel enkele veranderingen doorgevoerd. Een overzicht van de personages:
De scout

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/JIdFsTcEEJuTFX4Gp4W41YqH/full.png
Weinig health, bijna geen goede wapens, maar rent ZO snel. De scout is een snelle aanvalsklasse die gebruikt wordt om zijn doel te bereiken voordat de tegenstander hem te pakken kan krijgen. Makkelijk als de vlag van de tegenstander niet goed bewaakt wordt! Alhoewel hij goed kan ontwijken en een unieke double jump kan doen, moet hij vanwege zijn zwakke gezondheid goed oppassen. Een kleine loodvergiftiging kan hem al snel fataal zijn.

Basic wapens:
  • Sawed-off shotgun
  • Pistol
  • Aluminium baseball bat
Upgrades:
  • The Sandman - Met deze bat kun je spelers voor korte tijd knock-out slaan met Baseball. Tegenstanders schrikken weg en kunnen even niets meer doen. Hiervor krijg je wel iets minder health mee.
  • Energy Drink - Geeft je gedurende korte tijd een snelheidboost waarbij je ook nog eens onaantastbaar bent.
  • The Force-A-Nature - Double barreled shotgun die de vijand achteruit slaat. Heeft maar 2 schoten maar doet meer damage.
Speltips:
  • Schiet niet, run run your ass off! Tegen de tijd dat de vijand doorheeft dat je in de buurt was, ben je al weer weg
  • Het loont om in het begin van een nieuwe map met veel mensen scout te gaan. Er zijn namelijk nog geen sentries gebouwd en iedereen is nog even aan het wennen aan de taakverdeling. Dus wat doe je? Met zijn 4-en in 2fort zo snel mogelijk naar de intelligence springen. Zal vaker dan eens resulteren in 1 à 2 snelle captures.
  • Samenhangend met het vorige: je kan flexibel zijn met classes. Eerst even soldier/demo gaan om de sentries uit te schakelen en ze daarna lastigvallen als scout
  • Je kan met je pistool als je geduld hebt sentries van veraf slopen, zolang er maar geen engineer naast staat
  • Oefen de doublejump. Door de tweede jump juist te timen kan je op plekken komen die voor andere classes niet te bereiken zijn, maar het is ff wennen..
  • Scouts cappen een CP 2x zo snel dan andere spelers
  • Als je ziet dat jouw team een CP gaat winnen, storm direct naar het volgende CP, ook al is dat nog gelocked. Met een beetje mazzel cap je ze beide in een paar tellen. Vooral Granary is hier vatbaar voor.
  • Scout versus soldier: blijf op respectabele afstand heen en weer duiken, liefst cirkels. Scout versus demoman, doctor of sniper: ren tegen ze aan en shotgun of knuppel ze dood. Scout versus pyro: zwaai maar met je handje.
De sniper

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/YjJZYixkZRo6WPrDl1Lt0CLw/full.png
Boom headshot! Deze loner moet het niet hebben van close combat maar zit het liefst in een donker hoekje, met vrij zicht op het slagveld. De sniper heeft als voordeel dat zijn hoofdwapen zeer accuraat is op grote afstanden en over zoom functie beschikt. Daarnaast doet hij met een enkel schot erg veel damage en een headshot is altijd fataal. Hij is geschikt om de vijand op afstand te houden en zijn teammates dekking te geven. Nadeel is wel dat het sniperrifle na ieder sschot herladen moet worden en dat hij ingezoomd niet kan zien wat er om hem heen gebeurt. En een spy hoor je niet aan komen...

Basic wapens:
  • Bolt action sniperrifle
  • Submachine gun
  • Machete
Upgrades:
  • De Razorback - Een schild die je rug beschermt tegen één enkele backtab poging van de spy. Hiervoor lever je je SMG / Jarate in, maar ben je beschermd tegen die smerige Spy. Na die ene backstab poging, kun je een nieuwe Razorback halen door te respawnen, of terug te gaan naar je spawn.
  • Jarate - Een potje piss die meedere functies kent. Gooi het tegen teamgenote die je er van verdenkt Spy te zijn, en ze worden gedrenkt in lichtgele piss. Hiermee kun je ze makkelijk herkennen. Elke tegenstander die gedrenkt in piss rondloopt krijg extra schade mee. Het potje piss is ook handig om jezelf/teamgenoten te blussen.
  • De Huntsman - Een pijl en boog waarmee je tegenstanders tegen de muur kunt ophangen. Handiger voor de midde-afstanden.
Speltips:
  • Je kunt je omgeving niet zien, dus verlaat af en toe zoom modus om te kijken wat er rond je gebeurt. Zie je dat er teammates dood gaan door backstab, dan is het waarschijnlijk tijd om te verkassen.
  • Tegenstanders kunnen de laserdot van je wapen zien, plaats hem dus buiten het zicht van de tegenstander zodat hij niet merkt dat er een sniper naar een bepaalde plaats aan het loeren is.
  • Wissel van plaats, zodat de tegenstander minder kans heeft om je te raken met een willekeurig schot richting de plaats waar hij je laatst zag.
  • Je rifle heeft tijd nodig om op te laden, naarmate hij verder opgeladen is zal je schot meer damage doen.
  • Een sniper is niet noodzakelijk beperkt tot defense, ook in offense kan hij veel betekenen. Denk hierbij aan het uitschakelen van gebouwen, andere snipers, heavy/medic combo's, etc.
De soldier

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/Q9qQYmgmzqmqzPZ4HN2uO51i/full.png
Traag als een schildpad, trage reload en weinig ammo, maar zijn raketten zijn alom gevreesd. Ze doen veel damage, zijn 'fire and forget' en met een beetje geluk critten ze ook nog eens. Deze class moet het voornamelijk hebben van zijn vuurkracht en health. Het voordeel is dat hij vanaf afstand schade kan aanrichten zonder zichzelf al te veel bloot te geven. Daarnaast kan hij middels een rocketjump plaatsen bereiken waar andere spelers niet kunnen komen. Een hardloopwedstrijd is niet helemaal zijn ding.

Wapens:
  • Rocket launcher
  • Shotgun
  • Shovel
Upgrades:
  • The Direct Hit - Deze rocketlauncher doet meer damage met een kleinere radius. Raketten zijn sneller en zijn bedoelt om tegenstanders direct te raken.
  • The Buff Banner - Is een team-buff waarmee je je team met extra firepower kunt belonen. Hiervoor lever je je shotgun in.
  • The Equalizer - is een Pickaxe die meer damage doet en ervoor zorg dat je sneller loopt, naarmate je minder health hebt. Risky dus.
Speltips:
  • Rocket jump: Probeer te crouch jump te doen en meteen te schieten. Niet alleen jumpen maar crouch jump. Crouch jump is altijd bekend geweest in de steam spellen om hoger te kunnen springen. crouch - jump - schiet.
  • Een van de beste features van de soldier is de mogelijkheid om te rocketjumpen, hierdoor kun plaatsen bereiken die voor andere classes niet toegankelijk zijn, en dus de vijand erg kunnen verassen.
  • Je primaire wapen heeft maar 4 rockets, hou deze tussen vuurgevechten altijd volledig reloaded zodat je hem op ieder tijdstip kunt gebruiken.
  • Een rocket is traag en is maar klein. Mik altijd op de grond, op de voeten van de tegenstander. Niet alleen is dan de kans groter dat je hem schade toebrengt, ook heb je kans dat je de vijand in de lucht gooit. Dat zorgt voor verwarring bij je tegenstander en laat je beter voorspellen waar je het volgende schot moet plaatsen.
  • Bij gevechten op lange afstand moet je rekening houden met de tijd die de raket nodig heeft om zijn doel te bereiken, probeer daarom altijd te voorspellen wat de vijand gaat doen en schiet preventief op plaatsen waar hij zich kan terugtrekken.
  • De rocket launcher heeft weinig ammo, neem daarom de tijd voor je schot.
  • Mocht je je rocketlauncher hebben leeggeschoten dan is het soms beter om naar je schotgun te schakelen. Je rocket launcher heeft een trage reload, terwijl je shotgun waarschijnlijk volledig geladen is.
  • Help medics tijdens en na de setup-tijd door jezelf te beschadigen zodat de medic je kan healen en zijn übercharge sneller kan opladen. Schiet niet op de grond, schiet op de muur of nog beter, sta tegen de ammo-kast en blijf schieten. Hierdoor hoef je je rocket launcher niet te herladen en is de übercharge veel sneller klaar.
  • Soldiers hebben sinds een patch minder reserve ammo voor hun primaire wapen (van 40 naar 16).
De medic

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/FmCjfQDt8pJfVGryjig2MIzA/full.png
Medic! Als medic ga je dit nog vaak te horen krijgen. De medic kan andere spelers healen, wat erg handig is omdat men dan niet helemaal naar de spawn hoeft te rennen voor extra health. Het healen doet hij middels een speciale gun, waarmee hij op een bevriende speler kan 'schieten'. De medic kan tevens andere spelers tot 150% van hun health boosten, zodat zij voor korte tijd veel health extra hebben. Gedurende het healen laadt hij daarnaast ook nog eens een speciale 'übercharge' op, waarmee hij een teammate en zichzelf voor korte tijd onkwetsbaar kan maken. Erg handig als de tegenstander een batterij sentries heeft gebouwd...

Wapens:
  • Medigun
  • Syringe gun
  • Bonesaw
Upgrades:
  • Kritzkrieg (Level 8 Medi Gun, übercharge geeft 100% critical hit kans, +10% über charge rate)
  • Blutsaugher (Level 5 Syringe Gun, +3 health per hit, geen critical hits)
  • übersaw (Level 10 Bonesaw, voegt 25% über charge per hit toe, vuurt 20% langzamer)
Speltips:
  • Als je übercharged bent, kun je NIET een capturepoint overnemen. übercharged personen tellen niet mee in het capturen.
  • Iemand die übercharged is kan niet de vlag dragen, of dropt de vlag als je hem übercharged.
  • Als je übercharged gaat om een sentry uit te schakelen, zorg dan dat je dichter bij de sentry staat dan degene die je übercharged hebt. Probeer op die manier de aandacht van de sentry naar je te trekken, zodat de andere persoon geen last heeft van knockback en dus beter de sentry kan targetten.
  • 1 op 1 heb je nog enige kans met je needlegun, bij meerdere tegenstanders ren je beter weg of je bent het haasje.
  • Let op de positie van je tegenstanders. Zorg dat ze je niet kunnen raken zonder langs de persoon te moeten die je healt, of zorg dat er een muur tussen zit.
  • Let op spies, je bent vaak een geliefd target. Blijf bewegen als je healt.
  • Je medespelers hebben niet altijd in de gaten dat je een übercharge hebt en gaan dus niet altijd uit zichzelf naar voren. Voice commands willen nog wel eens helpen.
  • Pyro & HW guy zijn over het algemeen het beste om te überchargen, omdat zij genoeg ammo hebben om niet te hoeven herladen gedurende de übercharge. De soldier moet bijvoorbeeld naar 4 schoten herladen. Daarentegen is de soldier vaak net iets beter tegen verafgelegen sentries.
  • Als degene die je healt domme dingen doet (ver vooruit lopen zonder dat je übercharge hebt, of weinig health hebt) als er veel tegenstanders zijn, kun je misschien beter stoppen met healen en je andere teamgenoten helpen.
  • Begin in maps met een setup-time meteen met chargen.
  • Probeer af te spreken dat een soldier oid zichzelf damaged, op die manier kan je direct aan het begin al een Übercharge hebben.
  • Je Übercharged dus sneller als je iemand healt die meer gedamaged is.
  • Blijf in de buurt van je teammates (Soldiers, heavies, demo's, pyro's). Als je TS of iets dergelijks hebt, zorg dan dat je teammate niet te ver om hoekjes loopt zodat jezelf rustig in cover kan blijven staan (werkt vooral bij heavies).
  • Als je twee medics hebt, vergeet ook vooral niet de andere medic te healen! Je regenerate wel, maar erg langzaam.
  • Als medic ben je vrij snel, daarvan kan je gebruik maken tijdens een rush, maar ga nooit in je eentje rennen; daarvoor ben je veel te kwetsbaar.
  • Leer de standaard voice-binds uit je hoofd. X-1 ("incomming"), X-2 ("spy!") en C-1 ("help!") informeren je buddy over wat jij ziet. X-8 ("übercharge ready") kun je ook meerdere keren gebruiken om je buddy te benadrukken dat hij kan gaan lopen.
  • Activeer je übercharge niet zodra hij ready is, en ook niet zodra je buddy een hoekje omrent (tenzij je weet dat er 3 sentries staan). Hou de health van je buddy in de gaten en activeer pas als deze kritiek wordt en je vermoed dat hij zonder übercharge komt te overlijden (:+). Probeer ook te voorkomen dat je übercharged als je soldier of demoman buddy net zijn 4-shot-magazijn heeft leeggeschoten, en de helft van de tijd van de über dus staat te reloaden
  • Als medic hoef je niet richting je support guy te staan. Zolang je de knop maar ingedrukt houd en er niets tussen jou en hem in staat kun je alle kanten op kijken. Als je een heavy support die zich in een gang staande houdt kan jij de andere kant in de gaten houden zonder de straal te verbreken. Vooral effectief als je een maatje met voice hebt.
  • Als je de Kritzkrieg gebruikt, vergeet dan niet dat je niet onkwetsbaar bent...
De demoman

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/aTCVvWkflY939Q51G13zJTlD/full.png
De enigste class met granaten. De demoman heeft twee verschillende rocketlaunchers: de een vuurt gewonen granaten af die na enkele seconden ontploffen, de ander vuurt 'stickies' af. Deze laatste blijven plakken aan oppervlaktes en de demoman kan ze met 1 druk op de knop allemaal tegelijk laten ontploffen. Erg handig als je een capture point wilt verdedigen. De gewone granaten bouncen een tijdje voordat ze ontploffen, waardoor de demoman om een hoekje kan schieten.

Wapens:
  • Grenade launcher
  • Sticky bomb launcher
  • Whiskey bottle
Upgrades:
  • The Chargin' Targe - Een schild die damage absorbeerd van vuur/explosions. Hiervoor lever je wel je sticky launcher in. Rechtermuisknop activeerd een charge waarmee je op je vijand afstormt. Hiermee doe je meer Melee damage met je bottle, of met The Eyelander.
  • The Eyelander - Een zwaard.
  • The Scottish Resistance - Een alternatief voor je sticky launcher. Heeft als voordeel meer stickies to kunnen neerleggen (16) maar als nadeel deze alleen af te kunnen laten gaan als je er op richt. Hiermee kun je wel groepjes stickies laten afgaan in plaats van alles in 1 keer.
Speltips:
  • De primary grenade launcher is van dichtbij gewoon een one-shot-kill shotgun!
  • Voor het uitschakelen van sentries kun je meerdere stickybombs plaatsen en deze tegelijk laten ontploffen. Op deze manier heeft een eventuele engineer niet de kans om de sentry te fixen
  • Je kan ook 'rocket-jumpen' met een stickybomb, maar dit doet wel veel pijn
  • Als je voorzichtig te werk gaat en je stickybombs net om de hoek naar een sentry gooit, ben je de ideale sentry-killer
  • Je kan je stickybombs ontsteken door op de rechtermuisknop te drukken, dit maakt niet uit met welk wapen je het doet!
  • In maps zoals Hudro kan een demoman de ultieme verdediger zijn, door zijn stickybombs op de CP te plakken. Wel voorzichting spelen, want als je doodgaat verdwijnen de stickies zonder te ontploggen
  • Als je alle 8 de stickies op een CP hebt geplakt en je hoort dat het CP wordt aangevallen, kan je gewoon een paar nieuwe stickies launchen waar je ook bent. De stickies die als eerste op het CP zijn geplakt ontploffen dan één voor één
  • Gebruik je primary of secondary launcher ook eens als mortier vanachter een obstakel. In maps zoals Hydro kan je dan ver komen en de opmars van de tegenstander wat vertragen
  • Blijf oefenen met mikken, je wordt er steeds beter in om bewegende doelwitten te raken!
  • Een aut-reload script is ideaal voor classes als de demo en soldier, zodat je automatisch reload als je niet al je raketten/granaten hebt verschoten.
  • Vermijd close-combat. Als je wordt aangevallen door bijvoorbeeld een scout of pyro, ren dan weg en schiet op enkele afstand voor je stickies.. ontsteek deze zodra je er over heen bent gelopen, om je achtervolger het hiernamaals in te blazen. Combineer dit bij voorkeur met een rocketjump, als je health dat nog toestaat.
  • In mappen als hydro zijn op veel plaatsen in het water je stickies niet zichtbaar voor naderende vijanden. Leg de stickies in een raster en blaas zo een hele groep rushend kannonvoer naar een spetterend einde
  • Vergeet je primary weapon tijdens übercharge, maar leg stickies bij sentryguns. Deze rollen niet weg als je de sentry niet raakt, en je kunt ze sneller tot ontploffing brengen. Leg er ook wat in je omgeving voor het moment dat je übercharge is afgelopen en je wordt omringt door bloeddorstige medespelers.
  • Als je linkermuisknop (vuur-knop) langer inhoud dan loopt er een balkje op onder het scherm. Des te langer je hem ingedrukt houdt, des te verder je de stickie schiet. Zodra het balkje volgelopen is schiet hij hem van zelf af.
De spy

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/kmE8mLyM5237zkDUgq6TCPfM/full.png
Never knew what hit 'em. De spy is de stealth class en probeert het vijandelijke team te infiltreren om hen het leven zuur te maken. Een moeilijke class om te spelen, maar onmisbaar bij het verzwakken van de vijandelijke verdediging. De spy kan zichzelf als een tegenstander vermommen, zolang hij niemand aanvalt blijft hij vermomd. Zijn sterkste aanval is een backstab die, mits goed uitgevoerd, altijd dodelijk is. Daarnaast kan de spy zich cloaken, zodat hij tijdelijk onzichtbaar is. Tot slot beschikt hij over een 'sapper', een handig tooltje waarmee hij de gebouwen van de engineer kan saboteren. Indien deze niet tijdig gerepareerd worden zullen ze ontploffen. Een goede spy zorgt ervoor dat het vijandelijk team helemaal paranoide wordt en iedereen van het eigen team gaat 'spychecken'. DE grote vijand van de spy is de pyro, omdat een brandende spy zijn identiteit prijsgeeft. Fry the damn spy!

Wapens:
  • Revolver
  • Knife
  • Sapper
  • Cloaking device
Upgrades:
  • The Ambassador - Ter vervanging van de revolver, een hand-cannon vaarvan de eerste schot altijd precies op doel is (zonder % afwijking/spread). De resterende schoten zijn dan wat meer verspreid. Met de Ambassador kun je headshots maken die extra veel damage geven.
  • The Dead Ringer - Activeer deze pocket-watch en je komt terug van de dood. Als je geraakt word, ben je 8 seconden ontzichtbaar waardoor je achter vijandelijke linies kunt komen.
  • The Cloak and Dagger - Een andere horloge die zichzelf alleen oplaad door stil te staan. Je kunt dus vrij lang cloaked blijven als je rustig loopt en meer op de stealth toer gaat.
Speltips:
  • In geval van Engineers, disable eerst de turret, daarna pas backstabben
  • Als Engineers je sappers vernietigen, blijf dan vooral sappen: uiteindelijk kunnen ze het niet bijbenen
  • In je vermomming krijg je willekeurig de naam van een tegenstander die dezelfde class heeft; mocht die ontbreken, dan krijg je een willekeurige naam uit het hele team
  • Het is niet slim om een vermomming te kiezen die maar door 1 tegenstander gespeelt wordt, dat valt te veel op
  • Kies een vermomming die past bij de omstandigheden: een Heavy in defense valt meer op dan een Engineer of Sniper, voor offense geldt het omgekeerde
  • Als je gaat backstabben, probeer dan zo weinig mogelijk aandacht te trekken: begin achteraan en gebruik stealth/geduld waar nodig
  • Minst succesvolle vermommingen zijn Medic en Spy
  • Als iemand je doorheeft zsm stealthen en een andere vermomming kiezen
  • Vermijd Pyro's
De heavy

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/5ZMPGzPHwDgpwYJ0JsBMSV7j/full.png
Deze dommekracht heeft twee dingen: veel health en veel vuurkracht. Zijn minigun is niet-zo-heel-erg-mini en vuurt in razendtempo kogels af. In combinatie met een medic is hij bijna onverwoestbaar en maait hij alles neer. Hij heeft alleen weinig kogels, dus je moet oppassen dat je niet zonder komt te zitten. Oh, en je dacht dat de soldier traag was? Hah!

Wapens:
  • Minigun
  • Shotgun
  • Fists
Upgrades:
  • Natasha - Een minigun die 25% kans geeft om je tegenstander te vertragen maar minder damage doet. Leuk tegen scouts.
  • The Sandvich - Nomnomnom! Eet een broodje voor meer health. Hiermee ben je minder afhankelijk van een Medic maar lever je wel je shotgun in.
  • The Killing Gloves of Boxing - Bokshandschoenen die na elke hit 5 seconden van 100% crits geeft.
Speltips:
  • Je bent waardeloos als je op een langere afstand moet vechten, probeer altijd dicherbij je vijand te komen
  • Te dichtbij is ook niet goed, scouts, spies maar zeker pyro's winnen dan echt hard van je
  • Wellicht ten overvloedde: je bent een ideale kameraad voor een medic, zeker omdat je 300 health hebt en je een 50% bonus kan krijgen van een medic
  • Probeer übercharges goed te timen aangezien je ziet hoe lang dit nog duurt van de medic die je aan het healen is
  • Probeer niet altijd aan te vallen: Juist met een Heavy kan het handig zijn om een bepaald punt even vast te houden zodat engineers teleports en sentries kunnen bouwen
  • Kogels zijn snel op als heavy, door wapens van gedoodde teammaten/tegenstanders op te pakken kan je reloaden. Probeer dus te letten op het aantal kogels wat je nog hebt en of er mogelijkheden zijn om bij te vullen
De pyro

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/r9jIFENacStLpYe2Jp5hEELC/full.png
AAAH it burns! It burns! Deze pyromaan heeft het doosje lucifers waar hij als kind mee speelde ingeruild voor een vlammenwerper en zet iedereen in zijn bereik in de fik. Alhoewel de flamethrower alleen voor close-combat geschikt is heeft deze als voordeel dat tegenstanders gedurende enige tijd blijven branden. Indien ze niet snel een medic vinden zijn ze dan vaak ten dode opgeschreven. Staan er een stuk of wat tegenstanders bij elkaar? Een paar vlammetjes hier en daar doen wonderen. Vergeet ondertussen niet je engineers te beschermen tegen spies.

Inmiddels heeft de pyro een belangrijke upgrade gehad met nieuwe wapens. Daarnaast is de bestaande flamethrower uitgebreid met een secondary fire, waarmee het wapen een stoot lucht uitblaast. Erg handig om stickies, rockets of vijanden weg te blazen.

Wapens:
  • Flamethrower
  • Shotgun
  • Axe
Upgrades:
  • Flare Gun (vervangt de shotgun, kan een vijand op afstand in brand zetten)
  • The Backburner (doet minder damage dan de flamethrower, maar in de rug aanvallen geeft altijd critical hits.)
  • The Axetinguisher (minder damage dan de normale axe, maar crit wel altijd tegen vijanden die in brand staan)
Speltips:
  • Als pyro ben je vuurvast en kun je niet in brand gezet worden door een vijandelijke pyro. Let op, je loopt nog wel schade op. De shotgun kan soms beter werken tegen een andere pyro dan de vlammenwerper.
  • De range van de vlammenwerper is kort, probeer je vijanden daarom te verassen. Probeer ze in een hoek te drijven zodat ze niet buiten je bereik kunnen komen.
  • Als je een groep vijanden in de fik steekt zorgt dit vaak voor veel verwarring, uitstekend geschikt om een gecoordineerde aanval te verstoren.
  • Let op dat water en health packs een brandende tegenstander blussen, als 1 van de twee in de buurt is kan het gevecht dus opeens in jouw nadeel omslaan.
  • De flamethrower is short-range, gebruik de shotgun om een rennende tegenstander af te maken.
  • Spies worden zichtbaar als je ze in brand steekt en daarom is de pyro een effectieve spy-checker. Een korte burst van je vlammenwerper is al genoeg om van een teammate te bepalen of deze een spy is of niet.
  • De vlammenwerper kan eenvoudig gevuld worden en heeft geen reload tijd, sta je naast een dispenser dan kun je je wapen oneindig gebruiken. Zeer handig voor defensieve doeleinden, zoals het bewaken van een vlag.
  • Probeer de vijand van achteren te besluipen en hem in brand te steken, dit is vaak effectieve dan een aanval van voren. Zo is het ook makkelijker om medics te pakken te nemen.
  • De pyro werkt goed voor offensieve doeleinden, maar is in defense zeker niet te onderschatten.
  • Gebruik je Air-blast om teamgenoten uit de brand te helpen. Je dooft hun vlammen.
De engineer

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/X0qcZEjXHOrVa9BzMhChbUZP/full.png
Deze Bob de Bouwer kan verscheidene typen gebouwen plaatsen. Allereerst kan hij een dispenser bouwen, die zijn teammates voorziet van health & ammo. Ook kan hij een teleport bouwen, wat je teammates veelt tijd scheelt indien ze van de spawn naar het slagveld moeten reizen. Tot slot beschikt hij over een sentry, die kogels en raketten op de tegenstanders afvuurt die binnen zijn beperkte bereik komen. Een goed geplaatste sentry kan bij het vijandelijke team voor veel frustraties zorgen. Tenzij ze over een goede spy beschikken... of iemand met een übercharge.

Wapens:
  • Shotgun
  • Pistol
  • Wrench
Upgrades:
  • ???? (verwacht)
  • ???? (verwacht)
  • ???? (verwacht)
Speltips:
  • Je kunt tijdens het plaatsen van de gebouwen de blueprint roteren, zodat bijvoorbeeld sentries de juiste kan top wijzen. Ga in build mode (wapen nummer 4) en druk op alternate fire (standaard is dit rechtermuisknop) om de blueprint te roteren.
  • Je kunt je gebouwen tegen een muur plaatsen zodat ze maximaal beschermd, let wel op dat soldiers en demomans het gebouw makkelijker kunnen vernietigen door op de muur te schieten. Je kunt ook je gebouwen een stukje van de muur af plaatsen, ze zijn dan minder goed beschermd maar zullen minder damage krijgen van schoten op de muur.
  • Zeker in de mappen met 5 CP's waarvan de middelste als eerste gecapped moet worden zijn teleports een must. Het plaatsen van tactische teleports zou daarom je eerste taak moeten zijn.
  • Je kunt je tele-exit vaak op plaatsen krijgen waar je zelf niet kunt komen door te springen of door op je eigen dispenser te gaan staan. Bijvoorbeeld in Well door tijdens de Setup-tijd op de vensterbank te springen om je exit bovenop het balkon te krijgen.
  • Plaats sentries niet in open zicht, maar om hoeken. Zo voorkom je dat snipers, soldiers en demomans op veilige afstand je sentry omschadelijk maken. Maak ook gebruik van het feit dat een volledig geupgrade sentry met zijn rockets een vijand achteruit blaast. Probeer hem in een hoek te drukken zodat hij niet wegkomt, en je sentry hem aan zijn eind kan helpen
  • Plaats sentries nooit direct naast elkaar als je het spies niet te makkelijk wilt maken. Plaats je sentry liever dusdanig zodat je de enigneer van een andere sentry dekt. Wanneer zijn sentry wordt gesapped kan jouw sentry de spy omzeep helpen als hij de engineer probeert te backstabben.
  • Het is vaak sneller om terug te lopen naar de medicijnkast in je spawnpoint dan het wachten op je dispenser om weer metal te krijgen
  • Pak wapens op van overleden teammaten en afgeslachte vijanen om je metal bij te vullen. Wapens leveren 100 tot 200 (HWG) metal op.
  • Bouw altijd als eerste je teleporter entrance op, dan hoef je later niet meer terug te gaan.
Algemene speltips
  • Maak gebruik van de ingebouwde voice commands, er zijn tegen de 30 verschillende commando's die je relatief snel kunt oproepen. Erg makkelijk om iemand te waarschuwen en bedanken zonder dat je je al te veel moet typen.
  • Leer, net zoals in iedere shooter, de mappen zodat je weet waar health, ammo, respawns, etc zijn. Je kunt dit op je gemak doen door op je lokale PC een server te starten en eens rond te kijken.
  • Kijk bij het kiezen van een class goed naar wat er al aanwezig is en wat er nog nodig is. Het heeft gewoon geen zin als de helft van de spelers sniper is en je moet aanvallen. Een mix van de verschillende classes werkt vrijwel altijd beter. Het hangt natuurlijk sterk van de spelsituatie af wat voor classes je op een bepaald moment nodig hebt.
  • Je kunt tijdens de match gewoon van class veranderen door de ammo room binnen te lopen en naar het class selection scherm te gaan. Zo kun je nog sneller inspringen op veranderingen in de spelsituatie.
  • Iedere class heeft een aantal taunts. Selecteer een wapen en druk op de taunt key, meestal krijg je nu een korte animatie te zien. De taunt is per wapen verschillend en er zijn soms verschillende taunts per wapen.
  • Pak wapens van dode spelers op om je eigen ammo voorraad een klein beetje aan te vullen.
  • The cake is a lie!
  • Let op je medic, niet alleen omdat er op hem geschoten kan worden maar ook omdat hij zijn übercharge klaar kan hebben.
  • Scouts cappen een CP 2x zo snel als andere spelers. Dit kan vooral handig zijn bij CPs met een korte capture tijd.
  • Cappen terwijl je übercharged bent kan niet (meer). Mocht je medic zijn en op een te cappen CP staan met je buddy, en de kust is veilig, verander dan van wapen zodat de übercharge vervalt en het cappen begint.
  • Het heeft geen zin om te roepen om een medic als die er niet is. Zoek anders eens een dispenser op.
  • Net zoals bij enkele andere Steams spellen kun je ingame je friendslist en community opvragen. De standaard toetsencombinatie hiervoor is <shift> + <tab>.
  • Het betreft hier Team Fortress, niet Solo Fortress.
  • Ieder wapens kan critical hits maken, dit gebeurt willekeurig.
  • Afbeeldingslocatie: http://www.penny-arcade.com/images/2007/20070921.jpg
De [GoT] TF2 community
Momenteel hebben we twee Steam communities lopen: een publieke groep gericht op Tweakers voor alle Steam spellen en een aparte, gesloten groep specifiek voor TF2. Die laatste is bedoeld om de TF2 spelers bij elkaar te brengen en samen te spelen. En tot nu toe lukt dat heel aardig, we hebben met z'n allen al een paar mooie potjes gespeeld! Hieronder staan linkjes naar de groepen. Mocht je toegang willen krijgen tot de [GoT] TF2 groep, dan kun je het beste naar www.teamfortress.be gaan. In verband met de groepsgrootte zit de groep namelijk min of meer vol, waardoor we niet altijd kunnen zeggen of er plaats is. We proberen de groep vrij te houden van inactieve gebruikers, maar dit is gemakkelijker gezegd dan gedaan.De 'vaste' TF2 spelers zijn kort na de release van TF2 verenigd op een aparte site: http://www.teamfortress.be. Hier wordt eigenlijk alles over TF2 besproken, meer dan dat we dat hier doen en hebben we zelfs spelers van buiten GoT aangetrokken. Daarnaast is er ook het clangedeelte te vinden: enkele tientallen spelers die in competitieverband TF2 spelen. Belangrijkste competities zijn die van de ETF2L 6v6, Wireplay 7vs7 en Highlander (9vs9). Tevens wordt er meegedaan met andere competities, zoals instagib, bball en de UKESA 6vs6. De site is onderverdeeld in drie delen: publiek, voor [GoT] leden en voor clan leden. De laatste twee zijn alleen toegankelijk na registratie.
Nog leuke servers?
Jazeker! Er zijn natuurlijk zat servers te vinden, maar veel GoTters zijn terug te vinden op de onderstaande server. Keuze genoeg qua servers natuurlijk!

Afbeeldingslocatie: http://module.game-monitor.com/93.190.139.115:27015/image/default/tf2-01.png


Statistieken?
Team Fortress 2 heeft statistieken ingebouwd, deze worden per speler opgeslagen. Altijd leuk om te zien hoe goed (of slecht?) je aan het spelen bent en wat je favoriete class is. Tip: ga niet de speelduur van iedere class bij elkaar optellen, het eindresultaat zal alleen maar bevestigen dat je verslaafd bent :P

Ik wil ook spelen!
Team Fortress 2 is verkrijgbaar via Steam of via je favoriete (online) winkel. Het spel komt in twee smaken: een losse versie van ongeveer 20 euro en als onderdeel van de Orange Box, voor zo'n 30 euro. De Orange Box bevat behalve TF2 ook Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 en Portal. Voor meer informatie kun je terecht op de Steam website. Overigens is het spel niet alleen voor de PC te verkrijgen, ook Mac en XBox 360/PS3 bezitters kunnen meedoen. Het is alleen niet mogelijk om als XBOX/PS speler op een server van de PC versie te spelen en omgekeerd. Mac spelers delen wel de servers met PC spelers. (Voor PC systeemeisen kan je terecht in eerdere delen van dit topic.)
Links
AlgemeenScripts (let op: andere spelers zullen sommige scripts in het ergste geval als cheat beschouwen)Comics e.d.Video'sOrange Box & Steam gerelateerde informatieCustom maps
Screenshots
Afbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/001.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/002.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/003.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/004.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/005.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/006.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/007.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/008.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/009.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/010.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/011.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/012.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/013.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/014.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/ss/s/015.jpg

Nieuws en Patches

Check deze Steam pagina voor een volledige lijst van alle TF2 updates.
Voorgaande delen

[ Voor 100% gewijzigd door JumpStart op 09-07-2010 23:08 . Reden: GoT server update en ruimte gemaakt door systeemspecs te deleten ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-06 10:10
Class upgrades en nieuwe mappen
Zoals al eind 2007 aangekondigd werd worden per class een aantal achievements en wapens vrijgegeven. Het heeft even geduurd, maar vanaf eind mei 2008 konden we dan toch echt aan de slag met de upgrades van de medic.

De medic heeft drie nieuwe wapens, welke voorborduren op de reeds bestaande medic wapens. The Kritzkrieg is een nieuwe versie van de medigun en wordt voornamelijk gebruikt om te healen. In plaats van 10 seconden invulnerability geeft hij echter 10 seconden 100% crit kans, waardoor je in combinatie met een offensive class erg veel damage kunt doen. Tevens kun je interessante combinaties maken door bijvoorbeeld een gewone en crit uber op dezelfde persoon te geven. Behalve de Kritzkrieg zul je vaak in aanraking komen met de Blutsaugher, een syringe gun die geen crits kan maken, maar per hit wel extra health geeft aan de medic. Vooral dit wapen geeft medics een behoorlijke boost in bijvoorbeeld 1-op-1 gevechten. Tot slot is er de Ubersaw, een bonesaw die per hit de uber van je medigun voor 25% oplaadt.

Enige tijd na de medic heeft ook de pyro een stevige upgrade gehad, met o.a. een secondary fire voor zijn gewone flamethrower om raketten en stickies weg te blazen. In augustus 2008 is ook de heavy van beter wapens voorzien, gevolg door upgrades voor de scout (eind februari 2009).

Deze nieuwe wapens zijn niet direct toegankelijk, maar kunnen unlocked worden via het behalen van nieuwe achievements. Er zijn bijvoorbeeld 36 achievements speciaal voor de medic toegevoegd, waarbij om de paar achievements een wapen vrijgegeven wordt. Vervolgens kun je door middel van het nieuwe load out scherm deze wapens equippen (zie afbeelding hieronder). Let op: je kunt slechts 1 wapen per type meenemen (bijv: ofwel de nieuwe bonesaw, ofwel de oude). Je moet dus keuzes makes wat betreft je weapons, wat grotendeels afhankelijk zal zijn van je persoonlijke speelstijd en de wapens van je medespelers/tegenstanders.

Ten tijde van de medic achievements was het noodzakelijk om alle achievements te voltooien voor je het laatste wapen kreeg. De pyro achievements hebben dit veranderd, zodat je maar 22 achievements hoeft te behalven om het laatste wapen te krijgen. Veel spelers hadden namelijk kritiek op het oorspronkelijke systeem, aangezien sommige achievements vrijwel onmogelijk te halen zijn binnen de normale teamplay.

Populair is ook het "farmen" van achievements. Hierbij speeld je op een server die speciaal is ingericht om zo snel mogelijk de achievements te halen.

Tegelijk met de achievements is ook een nieuw type map geintroduceerd: Payload. Zoals aan het begin van dit topic beschreven is, moet je hierbij een bom naar de basis van de tegenstander brengen. Goldrush is hierbij de eerste officiele payload map. Tegelijkertijd met de pyro update heeft Valve twee mappen die gemaakt zijn door de community opgenomen in de lijst van officiele mappen: Fastlane (CP) en Turbine (CTF), de scout update borduurt hierop voort met de toevoeging van de community mapc cp_junction en cp_egypt.

Afbeeldingslocatie: http://www.red-snow.org/tf2_topic/loadout_small.pngLoad out scherm in TF2 voor de medic
FAQ

:? Hoe verander ik mijn ingame naam?
Je kunt je naam niet meer met het 'name' commando veranderen, dit doe je tegenwoordig via Steam. Ga naar je friends list en kies onder 'view' voor 'settings'. Vervolgens zie je bovenin de optie om je nickname te veranderen. Overigens is er tegenwoordig wel het 'setinfo name mijn_nieuwe_naam' console commando, hiermee kun je je naam veranderen net zoals je dit in je friends list doet.

:? In CSS en TF2 gebruik ik twee verschillende namen, hoe stel ik dit in?
Niet. Je zult handmatig moeten wisselen, alternatief is gebruik te maken van een scriptje die het 'setinfo' commando gebruikt (zie vorige punt).

:? Hey, hoe wist jij dat ik een spy was? Ik was gecloakt!
Alhoewel een gecloakte spy onzichtbaar is, zijn er verscheidene manieren om hem te detecteren. Allereerst wordt een spy een klein beetje zichtbaar als hij damage krijgt en laat hij rookwolkjes achter vlak na het cloaken. Het schijnt dat het mogelijk is om te zien dat een spy uit het water komt (waterdruppels) alhoewel ik dit zelf nog nooit heb gezien. Daarnaast kan het zijn dat iemand je zag cloaken en jouw positie (correct) voorspeld heeft. Behalve random spychecks valt bepaald gedrag trouwens heel erg op, zoals een medic die niet healt, een pyro die niet schiet of een sniper die op een totaal verkeerde plaats loot. Tot slot: je kunt niet door een spy heen lopen net zoals je bij je teammaten dit wel kunt, dus bots je tegen iemand op en kun je niet dwars door hem heen lopen dan is deze speler zeker een spy! Een eenvoudige manier van spychecking dus :)

:? HLStatsX: waarom krijg ik 2 punten van mijn tegenstanders en zij 15 punten van mij!?
In HLStatsX loopt je rank in principe niet oneindig op, naarmate je hoger op de ranglijst komt te staan zal het veel moeilijker worden om je plaats te behouden, laat staan om nog verder te stijgen. Bij iedere kill worden de volgende factoren in rekening genomen: je eigen rank, de rank van de ander en het wapen waarmee de kill gedaan werd. In formulevorm:
  • Killer Points = Killer Points + (Victim Points / Killer Points) × Weapon Modifier × 5
  • Victim Points = Victim Points - (Victim Points / Killer Points) × Weapon Modifier × 5
Voor meer informatie over de puntentelling, zie deze pagina.

:? Hoe draai ik een servertje
Je kunt dit vanuit steam doen (zie de 'tools' tab), maar voor servers is het gemakkelijker is om gebruik te maken van Source Dedicated Server. Zie: hier voor instructies.


Update: 18-11-2009

What the fuck? een nieuw topic? JA Na 3500+ posts was het hoog tijd voor een nieuw topic. De eer ging naar Brainstorm maar die reageert maar niet :(. Alsnog een grote tnx voor het maken van deze mooie TS d:)b .

Update: 25-1-2010
  • Maps bijgewerkt met info en een paar thumbnails.
  • Payload Race modus toegevoegd
  • Wapen info bijgewerkt en een paar details veranderd die nu niet meer van toepassing zijn
  • Classes nieuwe plaatjes meegegeven
  • Broken links weg, Images weg.
GoT Server!

Kom ons eens opzoeken:
Afbeeldingslocatie: http://module.game-monitor.com/93.190.139.115:27015/image/default/tf2-01.png

[ Voor 6% gewijzigd door DeX op 09-07-2010 16:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Napo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Waarom is de OP nog zo lang :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 01-07 21:59
Deze morgen eventjes ingelogd:


Die mens mag mijn lottonummers wel invullen :)

9 Engies op BLU, werd gebalanced naar RED, daar was het 10 Engies.... En dan nog boos worden omdat er mensen (zoals ik) zijn die dan demoman gaan spelen...

[ Voor 8% gewijzigd door DexterBelgium op 09-07-2010 16:16 ]

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Topicstarter
Zo groot als de (dubbele) topicstart is, zo verouderd is 'ie ook. Ik mis craften bijvoorbeeld. Ook geen pain train, geen crit-a-cola, geen homewrecker, niets over de medals, enzovoorts.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 11:13

g0tanks

Moderator CSA
Ik zat net in BLU als demoman (met ZanielGa als mijn persoonlijke medic) terwijl heel RED engineer was.

Easymode. :D

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-06 10:10
JumpStart schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 16:30:
Zo groot als de (dubbele) topicstart is, zo verouderd is 'ie ook. Ik mis craften bijvoorbeeld. Ook geen pain train, geen crit-a-cola, geen homewrecker, niets over de medals, enzovoorts.
Lees ik hierin dat jij er tijd voor hebt?

Hoppa! Mede autheur. Ik heb er weinig tijd voor. (verhuizing in progress)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZanielGa
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 05:43
g0tanks schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 17:16:
Ik zat net in BLU als demoman (met ZanielGa als mijn persoonlijke medic) terwijl heel RED engineer was.

Easymode. :D
Tja, kon wel een Blauwe Engy gaan healen maar dat leek me zo nutteloos. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Topicstarter
DeX schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 17:29:
[...]

Lees ik hierin dat jij er tijd voor hebt?

Hoppa! Mede autheur. Ik heb er weinig tijd voor. (verhuizing in progress)
Okay, dit had ik verdiend, I guess... Een beetje minder bot had wel gekund.

We babbelen er in DM wel verder over, want als ik de topicstart ga aanpakken, dan ga ik verwijzen naar eerdere TS'en en vervolgens juist flink strippen/snoeien in de huidige/nieuwe TS.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R3veNG
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 03-05-2021

R3veNG

Undercover Belg

Drstraks enkele potjes gespeeld, en inderdaad: gemiddeld 7 red engies vs. 8 blue engies in een 12v12: meer sentries, dispensers en wrench-gekletter dan ik in enkele afgelopen weken samen heb gezien op twee uurtjes tijd..

30 seconden voor afloop met enkele übered medics + heavies / demomen gerusht en 't was voorbij..

CoC: MISSeR | Steam: r3veng


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 11:13

g0tanks

Moderator CSA
ZanielGa schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 17:32:
[...]


Tja, kon wel een Blauwe Engy gaan healen maar dat leek me zo nutteloos. ;)
Inderdaad, ik was eerder vandaag medic op ctf_turbine, meer dan de helft van mijn ubers gingen naar een engineer omdat er simpelweg verder helemaal niemand was.

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 15-06 15:34
Rushen met een mini-sentry is echt een beetje overpowered. Als je hem goed weet te plaatsen of achter de vijand weet te komen dan scoor je direct flink wat punten, 100 metal heb je zo bij elkaar dus plaats je direct een nieuwe.

Deed ik daarnet op Gorge.
Dispenser bouwen, even mini-sentry plaatsen, metal zoeken, mini-sentry plaatsen, metal pakken dispenser upgraden, mini-sentry plaatsen. Redelijk wat kills en assists in een mum van tijd.

Stichting Hobbyserver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

g0tanks schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 17:16:
Ik zat net in BLU als demoman (met ZanielGa als mijn persoonlijke medic)
Je had twee persoonlijke medics, onslaught voor hun eigen spawn. :P

Maar 't is wel prijsschieten als demo nu.

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 12:12

D4NG3R

kiwi

:)

Even een post zodat deze weer in myreact staat :P

Heb de Wrangler in actie gezien! wat geen gaaf dingetje :D

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freezerator
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 02-07 22:04
Het is tijdelijk Turtle Fortress 2 geworden. Maar vind het leuke upgrade :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
ze moeten die afstandbedieningen verslechteren.
en meerdere classes tegelijk update.
alleen maar engineers is niks aan.
sja dan krijg je dat 1 demoman + medic op CTF_well spawn gaat campen.
je kan niet anders dan spawn campen anders doen de engineers het wel.

Goed, hopelijk is het morge alweer voorbij deze onzin

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 11:13

g0tanks

Moderator CSA
Sniper is ook erg leuk als je stilstaande engineers hebt die bezig zijn met het upgraden van iets. :)

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Totdat ze hun wrangler bovenhalen natuurlijk :)

De mini turrets zijn wel leuk als je aan het aanvallen bent, deze update voegt toch een paar extra dimensies toe aan de engineer.
Het oprapen van een sentry is ook wel leuk, momenteel ziet het er een beetje sterk uit maar dat komt waarschijnlijk door de grote hoop engineers.

Enkel spijtig dat je op sommige maps als spy geen kans maakt omdat er gewoon teveel engineers zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-06 10:10
JumpStart schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 17:38:
[...]

Okay, dit had ik verdiend, I guess... Een beetje minder bot had wel gekund.

We babbelen er in DM wel verder over, want als ik de topicstart ga aanpakken, dan ga ik verwijzen naar eerdere TS'en en vervolgens juist flink strippen/snoeien in de huidige/nieuwe TS.
Nee ik wil juist hulp! Als je wil gaan snoeien, graag! De TS zelf is kantjeboord aan het limiet. Als je er een paragraaf bij zet, dan is hij al te lang. Ik ben nog niet echt toegekomen aan het opsplitsen tussen TS en FiPo.
Als alles weer gesettled is, ga ik tijd besteden in het teovoegen van alle maps, upgrades en achievements. Tot die tijd is iedereen welkom om me/ons te helpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 26-04 13:57

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

DeX schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 19:25:
[...]

Nee ik wil juist hulp! Als je wil gaan snoeien, graag! De TS zelf is kantjeboord aan het limiet. Als je er een paragraaf bij zet, dan is hij al te lang. Ik ben nog niet echt toegekomen aan het opsplitsen tussen TS en FiPo.
Als alles weer gesettled is, ga ik tijd besteden in het teovoegen van alle maps, upgrades en achievements. Tot die tijd is iedereen welkom om me/ons te helpen.
Stuur eens een DM naar toeter of naar mij als je hulp nodig hebt.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Weet je wat grappig zou zijn? Als je elkaars buildings zou kunnen verplaatsen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DNB
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 30-06 14:50

DNB

LUH-3417 schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 19:45:
Weet je wat grappig zou zijn? Als je elkaars buildings zou kunnen verplaatsen. :)
Heb jij net een mooie sentry-spot gevonden, en daar een level 3 neergezet, komt er een andere engi langs, die vrolijk jouw sentry oppikt en hem aan de andere kant van de map tegen een muur aanzet. Dan kan je eerst nog op zoek gaan naar je eigen sentry. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:56
Leuke nieuwe OP, maar die verkeerde link naar een lege server moet er toch wel uit.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Het is weliswaar geen free weekend maar ik heb nog iets leuks in de aanbieding.

Nu heb ik een maand terug of zo nog TF2 op een extra account aangeschaft voor als iemand het bij mij ook wil spelen. En er zit nog een guestpass bij. Wie wil TF2 uitproberen? :)

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • miner
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 31-05 19:14
Sinds vandaag kan ik geen enkele server joinen... server not responding.
Heeft iemand zoiets al gezien/opgelost?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

miner schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 22:04:
Sinds vandaag kan ik geen enkele server joinen... server not responding.
Heeft iemand zoiets al gezien/opgelost?
Ik heb hier ook ontzettend veel last van, ik kan bijna geen enkele server joinen omdat ie not responding is.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!
frickY schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 21:16:
Senties van het andere team dan :p
Ik ruik weer een nieuwe spy buff. ;)

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Workaholic
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Shabbaman schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 21:42:
Leuke nieuwe OP, maar die verkeerde link naar een lege server moet er toch wel uit.
Inderdaad, onderste server moet even naar boven worden verplaatst.

Mijn V&A


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Phyxion schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 22:09:
[...]

Ik heb hier ook ontzettend veel last van, ik kan bijna geen enkele server joinen omdat ie not responding is.
Zelfde probleem, zitten jullie toevallig bij Ziggo? ik zie wel de server lijst met de servers staan met playercount maar als je er een selecteert krijg ik de " server not responding " melding. Maar als je op join klikt wil die na een moment toch wel eens verbinding gaan zoeken. Vaag... :?

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 27-06 14:02

Zuurstok

Passionately curious

kan iemand mij vertellen bij welke milestone je die bestuurbare sentry gear ding krijgt ? ( naam kwijt :P )

en ik moet zeggen dat ondanks dat iedereen nu engi speelt, ik de update wel geslaagd vind. Voegt inderdaad een hele nieuwe dimensie aan engi toe, en vooral die 1sec sentry's zijn erg handig om je team toch net even wat meer te helpen.

nu is het het wachten op de tijd dat niet iedereen meer engi speelt :P

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 15-06 15:34
BobF. schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 22:30:
kan iemand mij vertellen bij welke milestone je die bestuurbare sentry gear ding krijgt ? ( naam kwijt :P )

en ik moet zeggen dat ondanks dat iedereen nu engi speelt, ik de update wel geslaagd vind. Voegt inderdaad een hele nieuwe dimensie aan engi toe, en vooral die 1sec sentry's zijn erg handig om je team toch net even wat meer te helpen.

nu is het het wachten op de tijd dat niet iedereen meer engi speelt :P
Ik denk milestone 2 of 3. Ik had hem als drop item gevonden, milestone 1 is die rifle.

Stichting Hobbyserver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Topicstarter
Workaholic schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 22:21:
[...]

Inderdaad, onderste server moet even naar boven worden verplaatst.
Fixed. Ten koste van systeemspecs, die zijn verwijderd.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fox
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online

Fox

wsLy schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 22:46:
[...]

Ik denk milestone 2 of 3. Ik had hem als drop item gevonden, milestone 1 is die rifle.
Milestone 1 - Nieuwe shotgun
Milestone 2 - Nieuwe wrench
Milestone 3 - Nieuwe secondary

Milestone 3 dus. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 26-04 13:57

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

SniperFox schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 23:55:
[...]


Milestone 1 - Nieuwe shotgun
Milestone 2 - Nieuwe wrench
Milestone 3 - Nieuwe secondary

Milestone 3 dus. :)
Plus de andere wrench is te maken door scrap metal + ambassador.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

CapTVK schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 22:24:
[...]


Zelfde probleem, zitten jullie toevallig bij Ziggo? ik zie wel de server lijst met de servers staan met playercount maar als je er een selecteert krijg ik de " server not responding " melding. Maar als je op join klikt wil die na een moment toch wel eens verbinding gaan zoeken. Vaag... :?
UPC hier.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 27-06 14:02

Zuurstok

Passionately curious

ik heb net the southern hostibality gemaakt =]
Kan van pas komen tegen spies, en ziet er toch wel vet uit imo :P

[ Voor 5% gewijzigd door Zuurstok op 10-07-2010 07:49 ]

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cornelisjuh
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16-04-2020
Een speler noemdemij `noob` en zei dat hij mij `ownde`omdat hij elke keer mijn sentry stukmaakte en ik hetmaar bleef proberen. Het kwam niet bij hem op om me te doden :P Dus ik pak mijn Frontier Justice, die nu dus met 7 crits was geladen, shoot hem in 1 schot dood :+ Hij bleef nog evenschelden en daarna was hij disconnected :+

Ik dacht die combat sentry bager was,maar mede omdat hij er zo snel staat is hij superhandig :D !

i7 4970K | Mugen 4 | GTX 980Ti SC+ ACX2.0+ | 16GB 1600 Corsair Dominator | Asus Maximus VII Ranger | Corsair 730T | Corsair RM750 ||| Corsair Strafe RGB | Asus MG278Q


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nieuws over de items in polycountpack contest. Het zijn niet alleen skins maar worden echte items met stats.
GreenMarine posted:

We're trying to fulfill one of the most long-standing, ambitious promises we've ever made (to make full packs for every class) and on the very DAY OF THAT FULFILLMENT you guys want to pin me down in another promise!


Kidding. But not really.

We have a lot of stuff planned. The Engineer is not the end of TF2 by far, but I can't really talk about specifics. We have so many things cooking I'm not even sure what's next.

Polycount produced so much good stuff, it's going to keep me personally very busy for a while designing & coding functionality for all the new items. (Implementing weapons is one of my favorite things.) I know the other TF2 devs all have things they want to ship soon, too.
http://forums.somethingaw...genumber=62#post379386760

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Team Fortress 2
Fixed an exploit that allowed Engineers to build level 2/3 mini sentries.
Fixed a bug that allowed sapped buildings to be picked up by the Engineer
Fixed a bug where Wrangled level 3 sentryguns would still fire rockets when they were out of ammo.
Fixed a bug where players would go into reference poses when switching classes while carrying a building.
Fixed seeing the changeclass label in the spectator HUD when using cl_hud_minmode.
The amount of revenge crits a player can have at one time is now capped at 35.
The Wrangler no longer shows the shotgun's ammo count.
Engineers can no longer pick up buildings while stunned or in loser state.
Fixed Engineer shotgun and piston not using team skins for the Engineer's arms.
Fixed an issue where Wrangled sentrygun effects wouldn't be attached to the sentrygun.
The Gunslinger 3 hit combo now only increments the combo count when hitting enemy players.
Fixed a crash in the control point progress bar.
Fixed a server crash in the player death code, related to building carrying.
Fixing performance spikes that occur at round start, and after each point capture, when TFBots are present in the server.
Achievement fixes:
The "Rio Grind" achievement limit is now correctly set to 50.
Fixed a typo in Six-String Stinger achievement name.
Fixed a bug in the "Death Metal" achievement that caused it to rapidly complete itself.
Fixed getting the Six-String Stinger achievement without playing the guitar.
Fixed sentrygun detection code in "Best Little Slaughterhouse in Texas" and "Deputized".
Missed notes from yesterday's release:
New response rules and sounds added for some classes

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 15-06 15:34
Voor de mensen die er nog niet achter zijn gekomen, de achievement om iemand met je gitaar te killen dat is de taunt kill van de frontier justice. Je speelt dan even op je gitaar en slaat vervolgens dat ding op de vijand zijn hoofd kapot.

Stichting Hobbyserver


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wat is de tweede tauntkill van de engi? Ik las dat hij er twee had.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hu9o
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 09:04

Hu9o

Schokkend

Ziet er wel weer leuk uit om ook ff te proberen

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


Acties:
  • 0 Henk 'm!
De Southern Hospitality heeft dezelfde taunt als normale wrench. Dus dan zou het de Wrangler moeten zijn, maar die heb ik nog niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
LUH-3417 schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 09:52:
Wat is de tweede tauntkill van de engi? Ik las dat hij er twee had.
gunslinger en frontier justice, denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 11:13

g0tanks

Moderator CSA
De Gunslinger en Frontier Justice hebben allebei een tauntkill.

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

geweldig, mij hat geschiedenis:

1e hat: camera beard
2e hat: shooters sola topi
3e hat:
spoiler:
nog een camera beard


Afbeeldingslocatie: http://www.deathclan.com/recz/fuuuuuuuuuuuuuuuuu2.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gert Pronk
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 09-03 22:37
Moet zeggen dat de meeste unlocks leuk zijn, helaas heb ik er nog maar 2 (Wrangler duurt nog even). Maar ik vind de mini-sentry niet echt leuk. Doet naar mijn mening toch te weinig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
leuk dat de polyitems in de game gaan komen als random drop.
ik heb alle millestones gisteren gehaald en heb daarnaast 3 engineer wapens in de random drop gekregen.
2 die robot handschoen en 1x die afstandbediening. gelijk weg gecraft ;)
nog maar 9 scrap metal en dan heb ik weer een nieuwe hat

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

Anoniem: 303530 schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 11:19:
geweldig, mij hat geschiedenis:

1e hat: camera beard
2e hat: shooters sola topi
3e hat:
spoiler:
nog een camera beard
Doe ik het beter, eerst die octopus voor de pyro en een paar dagen geleden die samurai-helm voor solly. Nu nog maar één refined metal en dan nog een heavy-hoedje erbij.

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Minisentry's zijn geweldig in combinatie met frontier justice. Gewoon met die sentry in je hand rondlopen en zodra je iemand ziet, dump je hem. Hij staat dan vaak snel genoeg om je nog te helpen. Bovendien kun je hem snel dumpen op een leuke plek voor een paar kills. Zo kun je zonder al teveel moeite een aantal revenge crits sparen op je frontier justice.

Ook: hij kost maar 100 metal, dus je kan er sowieso al twee plaatsen zonder metal te hoeven pakken. Briljant!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

overigens, in arena kan je vaak in de spawn bouwen, kan je dan al voor de match een crit hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 11:13

g0tanks

Moderator CSA
Voordat je crits krijgt moet je sentry wel een kill hebben gemaakt (1 revenge crit voor een assist, 2 voor een kill), dus nee.

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

ahaa, ik zie het.

ik dacht te hebben gelezen dat je er elke destruction sowieso 1 krijgt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrAngry
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12:52
Ik krijg van de eerste dagen na zo'n update altijd zo'n zin omt TF2 voor altijd van m'n schijf te verwijderen. Je kan verdomme echt geen normaal potje meer spelen.

Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

MrAngry schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 12:17:
Ik krijg van de eerste dagen na zo'n update altijd zo'n zin omt TF2 voor altijd van m'n schijf te verwijderen. Je kan verdomme echt geen normaal potje meer spelen.
Server met class-limit = uitkomst.
LUH-3417 schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 11:38:
Ook: hij kost maar 100 metal, dus je kan er sowieso al twee plaatsen zonder metal te hoeven pakken. Briljant!
Wot, kan je er meerdere plaatsen?

(ik heb nog heel weinig ge-engi'd, demo is veel leuker nu :P)

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

(lol @ internet troll avatar :+ )

nee, je kan er maar 1 plaatsen, maar vanwege de lage kosten heb je daarna genoeg metal hem te vervangen zodra hij kapot is, of een dispenser bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • japie06
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 12:05
bwerg schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 12:51:

Wot, kan je er meerdere plaatsen?

(ik heb nog heel weinig ge-engi'd, demo is veel leuker nu :P)
Nee, hij bedoeld dat je er 1 kan plaatsen, en als die kapot gaat kan je meteen weer een nieuwe bouwen zonder dat je naar metal hoeft te zoeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

Ah zo. Het klonk al zo overpowered. :P

Ik dacht trouwens nog iets gelezen te hebben van 50% korting op TF2 dit weekend? Is dat nou onzin of zijn ze gewoon wat laat met hun prijzen aanpassen want hij staat nog voor 20,- op steam.
Het is verdomd lastig om plaatjes van die munchkin-monsters te vinden op google :S

[ Voor 34% gewijzigd door bwerg op 10-07-2010 13:09 ]

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

MrAngry schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 12:17:
Ik krijg van de eerste dagen na zo'n update altijd zo'n zin omt TF2 voor altijd van m'n schijf te verwijderen. Je kan verdomme echt geen normaal potje meer spelen.
Moet je op de GoT server spelen, zat er gisteren op en ik was gewoon de enige engineer :)

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

Ik was gisteren op de GoT-server en ik was bijna de enige niet-engineer. :P

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 11:13

g0tanks

Moderator CSA
Phyxion schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 13:11:
[...]

Moet je op de GoT server spelen, zat er gisteren op en ik was gewoon de enige engineer :)
Weet je zeker dat het de GoT server was? :X

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaCio
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 08-12-2024
Engi rocketjump trick YouTube: atm, engi mkillz _/-\o_
Anoniem: 303530 schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 11:19:
geweldig, mij hat geschiedenis:

1e hat: camera beard
2e hat: shooters sola topi
3e hat:
spoiler:
nog een camera beard
1e craft met 4 refined metal: stovepipe
Random drop: Stovepipe
Paar dagen geleden weer alles bij elkaar gespaard voor 4 refined metal en een token: stovepipe :X


Meest waardeloze hat ever :-(

[ Voor 13% gewijzigd door RaCio op 10-07-2010 13:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lasharor
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 08:53

lasharor

7 december 2004

Deze updates zijn wel leuk :P

Net nog; was bezig in achievement server (:X), waar team red sentrys @ spawn van andere team had gezet. Lekker geswitched en beetje als spy al die engies dood maken :P.

En op normale server is dat oppakken van je sentry eigenlijk erg handig om heel aanvallend te spelen. Je maakt gewoon een level 3 sentry bij je spawn, en shouwt die mee naar de frontlinie. Dat werkt wel aardig heb ik het idee alleen zie ik vrij weinig andere engineers dit doen.

[ Voor 41% gewijzigd door lasharor op 10-07-2010 13:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Werkt in theorie wel aardig, maar het kost aardig wat tijd voordat die sentry weer helemaal level 3 is. Wat wel leuk is en wat ik vanmiddag zag op een CTF-Turbine, is dat twee engineer haasje over spelen. Eén pakt sentry op en sleept hem naar voren terwijl de andere dekking geeft. Andere engineer pakt sentry op en gaat nog verder naar voren, terwijl de eerste dekking geeft. Zag er wel leuk uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

en dan komt er een uber en ben je 2x lvl 3 sentries kwijt :F

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mhoogendam
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 02-07 18:03
Heel mooi ene nieuw topic. Helaas nog niet de update gespeeld, 30,5 graden op zolder, dat is me toch net te warm om te gamen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dude, waar moet die uber vandaan komen? Er zijn alleen maar engies.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

true :P

maar waar al een sentry staat kan je moeilijk "oprukken"

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Anoniem: 303530 schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 12:10:
ahaa, ik zie het.

ik dacht te hebben gelezen dat je er elke destruction sowieso 1 krijgt
Nee, je krijgt die crits pas als je sentry destroyed is. Denk dat je daarmee verward bent

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

g0tanks schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 13:15:
[...]


Weet je zeker dat het de GoT server was? :X
Jep, GoT stond er zeker erin, was gisteren echt de enige, later switchte er nog een naar engineer :)

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16-06 11:58
Waar zijn de echte spies gebleven? Cabo heeft het vast naar z'n zin zo na de update. Altijd leuk, lekker vermommen als de update class, lopen er toch 100 van rond! Niemand die je opmerkt en daar gaan je backstabs, je rijgt ze gewoon aan elkaar :+.

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cornelisjuh
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 16-04-2020
frickY schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 16:30:
[...]

Nee, je krijgt die crits pas als je sentry destroyed is. Denk dat je daarmee verward bent
En je gun gaat blauw/rood gloeien (zelfde effect als dat jouw team een punt heeft gemaakt in CTF)

i7 4970K | Mugen 4 | GTX 980Ti SC+ ACX2.0+ | 16GB 1600 Corsair Dominator | Asus Maximus VII Ranger | Corsair 730T | Corsair RM750 ||| Corsair Strafe RGB | Asus MG278Q


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159816


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Net even cp_skyscraper1 als engy gedaan met de wrangler! Rocketjumpen als engy is geweldig!_/-\o_ Mocht Valve dit gaan nerfen hoop ik dat er een soort server setting voor komt. Ik ga nog even een filmpje maken met hoogtepunten.


P.S
Voor mede tweakers die TF2 een keer willen uitproberen heb ik nog een guestpass liggen. Hij loopt volgende week af dus je moet snel zijn.

[ Voor 57% gewijzigd door CapTVK op 10-07-2010 18:50 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

Mja, ik zie wel een nerfje aankomen voor de wrangler. Vooral in grote ruimtes waar normaal alleen snipers een kans maken is hij toch wel erg goed. De beperkte range was toch de achilleshiel van de sentry.

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303530

na 9 seconden is de ammo op, daar is geen nerf voor nodig.

bovendien, een spy kan je makkelijk vanaf de achterkant stabben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peeter123
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 02-07 19:11
Anoniem: 303530 schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 20:41:
na 9 seconden is de ammo op, daar is geen nerf voor nodig.

bovendien, een spy kan je makkelijk vanaf de achterkant stabben.
Niet als er nog 10 andere engies omheen staan! :P

28x 430Wp ZW | Ecoforest EcoGeo 1-9 kW | Zehnder Q450 ERV


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Weiman
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 29-05 15:26

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Gert Pronk schreef op zaterdag 10 juli 2010 @ 11:23:
Moet zeggen dat de meeste unlocks leuk zijn, helaas heb ik er nog maar 2 (Wrangler duurt nog even). Maar ik vind de mini-sentry niet echt leuk. Doet naar mijn mening toch te weinig.
Dat ligt aan je speelstijl. Defensief heb je er inderdaad weinig aan. Maar als je die sentry naar de linies brengt staat hij toch mooi te assisten.


Gister een poosje mede-engies achterna gehuppeld, vooral Marky, om hun sentry van ammo te voorzien terwijl zij hem wranglen. Jammer dat het gros met de mini-sentry loopt, want een lv3 heeft dan veel meer effect :)
Die laatste is koning _/-\o_
CapTVK schreef op vrijdag 09 juli 2010 @ 22:24:
Zelfde probleem, zitten jullie toevallig bij Ziggo? ik zie wel de server lijst met de servers staan met playercount maar als je er een selecteert krijg ik de " server not responding " melding.
Heb het hier ook steeds vaker met Ziggo. Sinds de snelheidsverhoging van vorige week.
Als je dubbelklikt om je joinen krijg je het server info dialoogje met "server not responding". Als je dan op [refresh] klikt doet hij het alsnog.

[ Voor 38% gewijzigd door frickY op 11-07-2010 11:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

LUH-3417 schreef op zondag 11 juli 2010 @ 12:20:
Ik heb ook Ziggo en heb nergens last van.
UPC heb ik hier maar ik heb er dus wel last van. Ik hoop dat Valve het snel oplost want dit begint wel erg vervelend te worden. Ook heb ik regelmatig het probleem dat ingame zegt dat er geen connectie is meer met Steam terwijl de unlocks e.d. nog wel werken, maar het craft menu werkt dan niet meer.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedruM
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 01-07 16:01
Ik heb echt 3 camerabeards tot 1 scrap metal ofzo gecraft toen ze nog niet de hat status hadden :')

Desalniettemin wel wat leuke drops gehad: Stainless Pot, Batter's helmet, Mining light

Gecraft: Pyro's beanie, Bonk helm :D, Ye Olde Baker Boy, Hotrod, 2e Mining light :/', Tippler's Tricorne :D

Nog geen hatless hats gehad gelukkig.. hotrod is wel leuk nu met de update :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Die gitaar taunt SFX zijn trouwens een mooie grap op zich. Ze komen uit een universele set van standaard geluidseffecten en dit is het geluid wat hoort bij het kapot slaan van een akoetische gitaar. Iedereen gebruikt dit SFX bij het kapot slaan van een gitaar. Het staat ook wel het meest bekend als "EL KABONG". :+

[ Voor 14% gewijzigd door CapTVK op 11-07-2010 12:49 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bwerg
  • Registratie: Januari 2009
  • Niet online

bwerg

Internettrol

RedruM schreef op zondag 11 juli 2010 @ 12:28:
Ik heb echt 3 camerabeards tot 1 scrap metal ofzo gecraft toen ze nog niet de hat status hadden :')
Wie niet? :P

Heeft geen speciale krachten en is daar erg boos over.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wsLy
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 15-06 15:34
Half uurtje geleden milestone 3 van engineer behaald. Damn wat is die wrangler dodelijk :p

Stichting Hobbyserver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 11:13

g0tanks

Moderator CSA
Ik was een van de eersten die een Camera Beard had, toen hij later werd gedegradeerd naar non-hat heb ik er maar eentje gevonden.

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-10-2024
frickY schreef op zondag 11 juli 2010 @ 16:27:
[...]

Ik. Heb überhaupt nooit de camera beard gehad -O-
Same

Acties:
  • 0 Henk 'm!
ik moet nog 10 items voor een random hat.
moet nog een engineer,sniper demoman hat en dan heeft ieder class een hat.
hopelijk een demohat want dat speel ik vaker.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10:48

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Mja ik had met een random hat de proheid om Texas dome shine te craften :')

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Topicstarter
Pykow schreef op maandag 12 juli 2010 @ 12:41:
ik moet nog 10 items voor een random hat.
moet nog een engineer,sniper demoman hat en dan heeft ieder class een hat.
hopelijk een demohat want dat speel ik vaker.
Hoezo 'hopelijk' ? Je kan toch doorsparen voor een class token en meer metal, zodat je zeker weten een hoed craft voor de class waarin je het liefste er eentje wil?

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T-Rhidon
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 29-07-2022

T-Rhidon

Move IT ;)

Hoe komen jullie aan zoveel metal dan en andere spullen?

"I can't dumb it down to your level, because I am scared of harming you!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Djmaddox
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 16-02 21:02

Djmaddox

Stock speed? wat is dat?

Heeft iemand een oplossing voor een irritante bug die ik heb?

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=4F1RPiOeQy0]

[ Voor 18% gewijzigd door Djmaddox op 12-07-2010 13:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 12:12

D4NG3R

kiwi

:)

Zet Force Simple Interface eens aan/uit wat je ook hebt, daarnaast speel je op een Nvidia kaart? (GTX260) welke nog wel eens irritant willen doen op de Source engine.

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!
T-Rhidon schreef op maandag 12 juli 2010 @ 13:41:
Hoe komen jullie aan zoveel metal dan en andere spullen?
Zoals Cipher al zegt, spelen of idlen. Je hebt als je speelt iedere 20-25 min kans op een item drop. Er is ook nog kans op een hat drop maar die gaat uit van een ander percentage en langere tijdsduur. Per week krijg je gemiddeld 6-8 item drops en die wordt op donderdag weer gereset. Vroeger zat er niet echt een harde limiet aan het aantal te vinden items per week en kon je gerust op een idle server inloggen (hint: start TF2 op in textmode) en online blijven terwijl je iets anders deed. Tegenwoordig heeft dat niet zoveel zin meer. Meer items nadat je limiet is bereikt krijg je er niet mee. Tenzij de drop limit even wordt verwijderd zoals afgelopen week! :9

Daarom hebben sommige mensen ook zoveel hats en items.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T-Rhidon
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 29-07-2022

T-Rhidon

Move IT ;)

CapTVK schreef op maandag 12 juli 2010 @ 14:56:
[...]


Zoals Cipher al zegt, spelen of idlen. Je hebt als je speelt iedere 20-25 min kans op een item drop. Er is ook nog kans op een hat drop maar die gaat uit van een ander percentage en langere tijdsduur. Per week krijg je gemiddeld 6-8 item drops en die wordt op donderdag weer gereset. Vroeger zat er niet echt een harde limiet aan het aantal te vinden items per week en kon je gerust op een idle server inloggen (hint: start TF2 op in textmode) en online blijven terwijl je iets anders deed. Tegenwoordig heeft dat niet zoveel zin meer. Meer items nadat je limiet is bereikt krijg je er niet mee. Tenzij de drop limit even wordt verwijderd zoals afgelopen week! :9

Daarom hebben sommige mensen ook zoveel hats en items.
Dankje wel, helemaal duidelijk _/-\o_ .

"I can't dumb it down to your level, because I am scared of harming you!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 28-06 08:10

glashio

C64 > AMIGA > PC

Leuk dat die engi-update weer zo'n impulse gegeven heeft :)
Ik ga weer vaker spelen denk ik zo...

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Oh ja, nog een ding...Als je een week helemaal niet speelt wordt die ongespeelde tijd meegenomen in de week daarna voor je drops. Daardoor kan het voorkomen dat je opeens heel veel drops krijgt als je een poos geen TF2 hebt gespeeld.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu

Pagina: 1 2 ... 20 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
De gegevens van de tweakers server kun je hier vinden.
Vragen hierover kunnen dus achterwege gelaten worden!