[PC][MMORPG] EVE-Online Topic - Deel 17 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste
Acties:
  • 21.620 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 20:17

Mededelingen

Wil je EVE Online proberen? Lees dan even het onderdeel 'kosten' door.
Er staat in hoe je 3 weken in plaats van 2 kun krijgen als trial!

Nieuwe spelers:
Van Xixili kun je éénmalig, gratis een Destroyer of Cruiser naar keuze krijgen. Neem dus ingame of hier via DM contact op met Xixili om het begin van jouw avontuur wat makkelijker te maken.

Ook is het handig om de Aanvullende Beginnersgids te lezen. Deze gids bevat informatie waar beginners veelal wat aan hebben maar wat niet in de tutorials te leren is of waar weinig aandacht aan wordt besteed.

Er is een IRC kanaal voor EVE Online op de Tweakers.net IRC servers waarin lekker gekletst kan worden over EVE. Uiteraard kun je er ook de meest simpele vragen kwijt. Het kanaal is: #eve-online

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/53BMp13deEgUpyA2fGqUujUz/full.pngAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/64z8SJxzKURTAvb8zDJNKjlK/full.png
Proloog
EVE takes place in a cluster of stars far from mankind’s original habitat, planet Earth. How far away, and whether or not that cradle of civilization still exists, is a mystery. Humans arrived through a natural wormhole and, gazing up upon an alien sky they had never seen, were completely unable to determine where this new world was located. From the New Eden solar system, where the gate of EVE once led to the old world, humans expanded in all directions at a furious pace, exploring and colonizing rapidly.

Then, unexpectedly and seemingly unprovoked, the EVE gate collapsed in an apocalyptic catastrophe of a scale never before witnessed by the human race, ruining the New Eden system in the process. Thousands of small colonies were left in complete isolation to fend for themselves, cut off from the old world. For millennia they endured, clinging to the brink of extinction, and only a handful managed to survive. Of those that lasted, five were to rise up and become the major empires that, between them, hold the balance of power in the world of EVE.

Today, they are known as the Amarr Empire, the Gallente Federation, the Caldari State, the Minmatar Republic, and the Jovian Empire. Additionally, the world is full of several small, independent factions and states. For more than a century, the five empires have lived together in relative peace. They've continually strived to maintain this peace, as each faction realizes only too well the grave consequences of a massive inter-stellar war. Recent technological breakthroughs in FTL travel, and the ensuing increase in space travelers, have shaken, but not broken, the fragile peace... at least not yet.
Inhoud
Wat is EVE Online?
EVE Online is een MMORPG die zich afspeelt in een sterrenstelsel ver van hier, zowel in ruimte als in tijd. Deze ruimte is gigantisch, complex en meestal vijandig en is onderverdeeld in regios die verdeeld zijn in sterrenbeelden die meerdere zonnestelsels bevatten. Spelers nemen de rol van piloot (capsuleer) op zich en proberen zichzelf, hun corporatie en hun alliantie te verbeteren. Dit kan door een mijner te worden, een handelaar, een soldaat, een piraat of op welke andere manier dan ook die je je kunt bedenken. Het gehele universum van EVE Online bevindt zich op één server; je bent dan ook regelmatig één van de meer dan dertigduizend spelers op de server.

Waar je in andere MMO's vooral beter word door experience te verzamelen en te levellen, moet je in EVE Online skills trainen om beter te worden. Door skills te trainen kun je bijvoorbeeld nieuwe wapens en schepen gebruiken, maar ook de verdediging van je schip verbeteren. Een skill schaf je in boekvorm aan waarna je deze injecteerd in je lijst met skills. Daarna train je de skill meteen of zet je deze in de wachtrij. In de wachtrij kun je net zoveel skills zetten tot de beschikbare vier-en-twintig uur vol is. Uiteraard mag de totale trainingstijd langer duren; een skill die je traint in drie-en-twintig uur en eentje die je traint in twee dagen passen in die volgorde in de wachtrij. Het maximum aantal skills dat in de wachtrij kan staan is vijftig. De snelheid van het trainen van skills wordt beïnvloed door je attributes; intelligence, memory, perception, willpower en charisma. Deze kun je verhogen door learning skills te trainen en cybernetic implants te gebruiken (waarvoor je ook skills moet trainen). Als je offline bent gaat de skilltraining gewoon door, ook tijdens het dagelijkse uurtje dat de server offline gaat (11:00 - 12:00 GMT).

EVE Online heeft een zeer uitgebreidde economie die vooral aangedreven wordt door de spelers zelf, je zult, met een paar uitzonderingen zoals dogtags, nooit spullen verkopen aan een NPC maar altijd aan andere spelers. Marktprijzen worden net zoals in het echte leven beinvloed door de vraag en het aanbod. Markten zijn echter wel beperkt tot de regio waarin jij je bevindt maar dat weerhoudt niemand er van om te handelen tussen regios. Één van de grotere markten (een zonnestelsel waar veel kopers en verkopers zijn) in EVE bevindt zich in het Jita zonnestelsel. Hier zijn vrijwel elk uur van de dag meer dan 600 mensen te vinden die kopen en verkopen. Let wel op voor oplichters, er zijn mensen die standaard items proberen aan te prijzen als een speciale versie. Controleer altijd de beschrijving en kenmerken van een item voordat je ook maar overweegt om het te kopen.

Als piloot zijnde vlieg je door vele systemen, elk met een security status. Deze status kan variëren van 0.0 t/m 1.0. Hierbij zijn systemen met een lagere waardering gevaarlijker en is het dus niet aan te raden voor beginners om er heen te gaan. Systemen met een waardering van 0.5 t/m 1.0 worden beschermd door CONCORD (de galactische politie). Zodra je een onschuldig iemand aanvalt komen zij in actie en vernietigen ze het schip van de aanvaller. Zit je in een systeem met een waardering van 0.4 of lager, dan is het oppassen geblazen; CONCORD zal je niet te hulp schieten als je in de problemen komt. Als iemand van jou steelt dan zal CONCORD helaas niet in actie komen maar krijg je wel vijftien minuten de kans om je te wreken (je mag de ander z'n schip vernietigen) en als iemand jouw schip zonder reden overhoop schiet krijg je 'Kill Rights' die een maand lang geldig zijn. Dat betekent dus dat je een maand lang die persoon ongestraft, één keer, mag aanvallen en z'n schip vernietigen.

EVE online is zeer gericht op Player Versus Player (PVP) waarbij gigantische veldslagen de ultieme uitingen van dit gebeuren zijn. Deze veldslagen bevinden zich vooral in null-sec zonnestelsels waar je als beginner weinig van zal merken. Mocht je bij een PVP gevecht betrokken worden zorg dan dat je niet dood gaat (het zogenaamde pod killen) want dan ben je niet alleen je schip en uitrusting kwijt maar ook raak je een level kwijt van een getrainde skill. Heb je bijvoorbeeld net een maand lang een skill naar level 5 getraind dan kan dit level je weer afgenomen worden als je wordt gedood. Mocht je ook nog eens geen goede clone hebben, dan ben je helemaal de pineut. Heb je bijvoorbeeld in totaal tien miljoen skillpunten maar kan je clone er maar één miljoen aan, dan raak je negen miljoen kwijt! Dat betekent dat je getrainde skills kwijtraakt en weer opnieuw moet beginnen met trainen. Dus zorg ervoor dat je clone meer skillpunten aankan dan wat jij momenteel hebt. Zorg er ook voor dat je schepen verzekerd zijn. Het kost wat bij de duurdere schepen maar dan krijg je aardig wat geld terug bij vernietiging van dat schip, genoeg om een nieuwe te kopen.

Ook voor de mensen die niet zo graag tegen andere mensen vechten is er genoeg te doen. Er zijn zeer veel NPC corporations met agenten die je missies willen geven, mits je standing hoog genoeg is. Je zult dus eerst level één missies moeten doen bij een level één agent om je standing te verhogen en zo agenten van een hoger level te kunnen bereiken. Er zijn missies in allerlei smaken te vinden, van het vervoeren van goederen, tot het opsporen van items en van het vernietigen van gebouwen tot het doden van piraten. Maar ook zonder de missies is er genoeg te doen voor iemand die geen PVP wil doen; mijnen, handel, verkenning, rat hunting (het afschieten van piraten in asteroid belts in 0.5 tot 0.9 zonnestelsels) en waarschijnlijk nog wel meer dingen.

De vier grote speelbare rassen/facties hebben allen een militie waar spelers met een geschikte standing zich bij kunnen sluiten. In de militie zal je voor de gekozen factie in low-sec (0.1 t/m 0.4) strijden om de controle van die zonnestelsels/regio's. In null-sec (0.0) vechten allianties/bedrijven van spelers om de controle van zonnestelsels en regio's.
De Vijf Belangrijkste Rassen
Amarr EmpireAMARR EMPIRE - An empire built on slaves
The largest of the empires in the world of EVE, Amarr spans 40% of the inhabited solar systems. The Amarr Emperor is the head of a ritualistic, authoritarian imperial state, and below him are the Five Heirs, the heads of the five royal families from which a new Emperor is chosen. The Emperor's authority is unquestioned and absolute, but the archaic and bureaucratic system of government makes it difficult for him to exert his rule unless directly in person. Otherwise, the Five Heirs rule in his name, dividing the huge empire between them.

Caldari StateCALDARI STATE - Militant, meddlesome, money driven
A state built on corporate capitalism, the Caldari State is run by a few mega-corporations which divide the state between them, controlling and ruling every aspect of society. Each corporation is made up of thousands of smaller companies, ranging from industrial companies to law firms. All land and real estate is owned by a company which leases it to the citizens, and government and policing are also handled by independent companies.

Gallente FederationGALLENTE FEDERATION - Vigorous, vibrant, pleasure seeking
The Gallenteans. Self-righteous, meddling, pompous and tiresome, or virile liberalists and defenders of the free world. Love them or hate them, you simply can't ignore them. Everybody has an opinion on the Gallente Federation, it all depends from which side of the table you view them. For many, it is the Promised Land, where any dream can become a reality. Descendants of Tau Ceti Frenchmen, the Gallenteans remain strong believers in free will and human rights, despite numerous setbacks in their long history.

Jove EmpireJOVE EMPIRE - Mysterious, enigmatic, elusive
The Jovians are a mystery to the other races, fueled not only by their elusiveness, but also their highly advanced technology, eons ahead of the other races. The Jovians have been civilized longer than any other race in the world of EVE and have gone through several golden ages, now long-since shrouded in the past. The current Jovian Empire is only a pale shadow of its former self, mainly because of the Jovian Disease - a psychological disorder that is always fatal.

Minmatar RepublicMINMATAR REPUBLIC - An independent people
Of the four major races of New Eden, none has endured more turmoil than the Minmatar. Once a thriving tribal civilization, the Minmatar were enslaved by the Amarr Empire for more than 700 years until a massive rebellion freed most, but not all, of those held in servitude. Modeling their recovery after the Federation's success, the Minmatar Republic was born. But despite rising to prominence on the world stage, more than one third of the present-day population remains enslaved. The Minmatar people today are resilient, ingenious, and hard-working. Many of them believe that democracy, though serving them well at first, will never restore what was taken from them so long ago. Instead, they long for a government truly reflective of their tribal culture, and remain deeply attached to their enslaved kindred. They will forever resent the Amarrians, and yearn for the days before their accursed ships ever reached their home skies.

Note: Alleen Amarr, Gallente, Caldari en Minmatar zijn speelbaar op het moment. Het verhaal gaat dat de Jove een ziekte hebben opgelopen, en zich hebben afgezonderd van de rest van de rijken in het spel. De systemen van Jove zijn dan ook niet bereikbaar voor de speler.
Vliegmachines
Als piloot zijnde ben je natuurlijk niets zonder een (goed) schip. Er zijn dan ook honderden verschillende schepen die onderverdeeld in categorieën zijn. Er zijn schepen voor speed & tackling, covert ops (onzichtbaar voor iedereen, goed voor scouting), mining (schepen speciaal ontworpen voor het delven van mineralen), hauling (schepen speciaal voor transport), command (schepen speciaal om groepen extra bonusses te geven), anti-tackler (meestal cruiser sized ships die makkelijk kleinere schepen kunnen raken), electronic warfare (een speciale classes die de mogelijkheid heeft een schip compleet nutteloos te maken), fleet schip (meestal een battleship class, het voornaamste schip in grote gevechten) en capital sieging (capital class, die veelal wordt gebruikt voor transport en het overnemen van gebieden).

Ook kunnen schepen onderverdeeld worden naar hun techlevel; Tech I schepen zijn standaard schepen met een kleine onderverdeling van taken. Tech II schepen zijn schepen met specifiekere taken en Tech III schepen zijn volledig te customizen door de eigenaar en kunnen dus nog specifieker gericht worden op bepaalde taken. Schepen met een hoger techlevel zijn in de meeste gevallen sterker/beter dan hun variaties met lagere techlevels. Zo kun je bijvoorbeeld in een tech I cruiser vrijwel geen level vier missies doen maar met een tech III cruiser zul je al heel wat meer level vier missies aan kunnen.

Hieronder een overzicht van vrijwel alle hulls die in EVE voor de diverse schepen worden gebruikt; Tech II schepen hebben dezelfde hull als hun tech I varianten. Tech III schepen staan hier niet op omdat hun uiterlijk afhangt van de gekozen subsystems. Een Tengu (Caldari tech III cruiser) bijvoorbeeld heeft daarom meer dan 100 verschillende uiterlijkheden (in theorie zelfs 256 stuks). De originele afbeelding is ruim 4,5MiB groot dus is deze verdeeld in vijf stukken. De maker van deze afbeelding is Davik Rendar.

Amarr Ships Caldari Ships Gallente Ships Minmatar Ships Unaligned Ships

Nog een kleinigheidje; een vergelijking tussen een Rifter en een Boeing 747:

Rifter vs. Boeing 747

Features
De makers van EVE-online hebben de laatste jaren veel tijd gestopt in allerlei extra's voor hun spel.
Hieronder is een overzichtje van initiatieven die je in en buiten het spel kan vinden die van EVE afkomen.

EVE Voice
Hiermee is het mogelijk om met mensen in jouw groep te praten en te luisteren. Het enige wat je nodig hebt is een paar speakers en een microfoon (of een headset natuurlijk). EVE Voice is gratis en zit in het spel ingebouwd.

EVE API
De EVE API is ontwikkeld voor web- en software ontwikkelaars die character informatie willen gebruiken. Populaire programma's die dit gebruiken zijn EVEMon (skilltraining beheren) en EFT (voor het fitten van je schepen). Jouw API informatie kan je hier vinden: http://myeve.eve-online.com/api/

Alliance Tournament
Het Alliance Tournament is de grootste wedstrijd binnen EVE, de wedstrijd en de regels worden verzorgd door de Developers van EVE. Tijdens deze wedstrijd krijgen allianties de kans om te laten zien hoe goed ze op pvp gebied zijn. De winnaar wordt rijkelijk beloond met dure of exclusieve items. Website: http://myeve.eve-online.com/events/alliances/tournament/

EON
EON is het officiele magazine van EVE, hier staan de scoops en artwork in die je nergens anders als eerste te zien krijgt. Het blad wordt samengesteld door CCP en is een leuke toevoeging voor de EVE fans. Website: http://www.eveonline.com/eon/

Fanfest
Fanfest is een jaarlijks terugkerend evenement wat CCP organiseert voor de eve spelers. Er wordt hier 3 dagen lang van alles georganiseerd en de bezoekers krijgen ook te horen wat er gaat gebeuren met EVE de aankomende tijd. Dit is de place to be als je alles wilt weten van EVE. Website: http://fanfest.eveonline.com/ & http://www.eve-online.com/fanfest/2009/
Kaarten
Een groot gebied zoals een sterrenstelsel is uiteraard verdeeld in stukken, in EVE zijn dat regio's en sterrenbeelden, elk met hun eigen kenmerken. Hier volgt een overzicht van diverse kaarten uit het EVE universum.

http://qzx.com/eve/map.php
Dit is een website met kaarten van het gehele EVE sterrenstelsel en is gemaakt door EVE speler cyanogen.

http://go-dl.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png
Dit is het meest recente overzicht van de verdeling van null-sec ruimte tussen de verscheidene allianties. De kaart is gemaakt door Paladin Vent.

http://tweakers.net/ext/f...6ee97f846bdb4132/full.jpg
Dit is een overzicht van waar je specifieke erts kunt vinden in empire space. Auteur onbekend.

Nog meer links naar kaarten kun je vinden op de volgende site:
http://wiki.eveonline.com...orations/Territorial_Maps
Council of Stellar Management
Sinds enige tijd is er de Council of Stellar Management. Een groep spelers die door alle andere spelers verkozen zijn tot vertegenwoordigers. Zij zijn er om de ideeën en klachten van de meerderheid duidelijk over te brengen aan de makers van EVE Online. Op het forum van EVE Online zijn twee subforums beschikbaar voor de Council of Stellar Management;

Assembly Hall
A platform for players to bring topics to the attention of the Council of Stellar Management.
Jita Park Speakers Corner
A less formal venue to discuss or debate whatever you wish regarding the Council of Stellar Management.
Kosten
Wil je EVE online spelen dan kun je een trial van 14 dagen aanvragen, beter is het om een bestaande speler te vragen jou een invite te sturen, dan kun je 21 dagen lang gratis spelen. Een andere mogelijkheid om 21 dagen te spelen in plaats van 14 is via Steam de client downloaden. Let op dat er limitaties zijn bij trial accounts (Je kunt bijvoorbeeld geen battleship vliegen).

Wil je na de trial verder spelen dan zul je moeten betalen. Je kunt hier een overzicht vinden van de manieren waarop je kunt betalen en hieronder staat een tabel met prijzen. Prijzen kunnen verschillen bij verschillende betaalmethodes.

PeriodeKosten/MaandTotale Kosten
1 Maand€ 14.95€ 14.95
3 Maanden€ 12.95€ 38.85
6 Maanden€ 11.95€ 71.70
12 Maanden€ 10.95€ 131.40

Let op! Om een betaald account te activeren moet je éénmalig €5 betalen.

Als je al langer speelt en veel ISK verdient met je karakter dan kun je PLEX kopen. Wat PLEX is, kun je lezen op de volgende site; http://wiki.eveonline.com...d_Pilot_License_Extension
Uitbreiding(en)
Met enige regelmaat wordt er een uitbreiding voor het spel uitgebracht welke nieuwe content en verscheidene verbeteringen toevoegen. Uitbreidingen voor EVE Online zijn gratis, je hoeft er op geen enkele manier voor te betalen. De uitbreidingen zijn echter wel verplicht; omdat iedereen op dezelfde server speelt, zou het waanzin zijn om mensen met verschillende builds te laten spelen.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/UJl10HYwnOC2j80q0EJeU0Vb/full.jpg

De eerstvolgende uitbreiding heet Dominion en de website ervoor is: http://www.eveonline.com/Dominion/

De belangrijkste veranderingen die Dominion met zich meebrengt:
  • Doomsday wapens van Titans worden generfed
  • Motherships veranderen van naam naar Supercarriers
  • De minimum systeem eisen gaan omhoog van Windows XP naar Windows XP SP2
  • Officiële ondersteuning voor Windows 7
Developer blogs gerelateerd aan Dominion:
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=691
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=695
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=696
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=698
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=703
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=705
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=706
Websites
Er zijn vele websites voor EVE Online en hieronder vind je links naar een paar ervan.
Tools
Er zijn door spelers van EVE verschillende tools gemaakt om het spelen te vergemakkelijken. Nee, dit zijn geen hacks, trainers of andere cheat tools, dit zijn tools waarmee je bijvoorbeeld kunt kijken hoe je het beste een schip kan uitrusten of hoelang het gaat duren om voor een battleship te trainen.
Vorige Topics

00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

Met dank aan Postman voor startpost deel 2, Indi voor deel 3 en 4, Tepelstreeltje voor deel 5, 6 en 7, ravenger voor deel 8, archetta voor deel 9, MM voor delen 10, 11 & 12, TWBMS voor deel 13, REDSD voor draadje 14 en Maranno voor deel 15.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 20:17
Miscellaneous
Got Spelers
Dit is een overzicht van GoTters en hun karakters in EVE Online.
GoT NickKarakter NickRaceCorpAlliance
-ko-Logan BrownskinGallenteDutch Federation Player Corp(?)
angel000008lord fettCaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
benji83BlasphemourCaldariEtched Hull Inovative EnterprisesDon't Feed The Bears
BenselsynotousAmarrNew Interstellar Order(?)
CalamorCalamorMinmatarUnited Birds of Prey(?)
CalamorQwehoXCaldariUnited Birds of Prey(?)
CoRrRanCoRrRanAmarrhirrMorsus Mihi
CoRrRanMirax WessiriGallentehirrMorsus Mihi
CrashcatChi LonCaldariThe Knowledge Base(?)
CrashcatCrashcatMinmatarThe Knowledge Base(?)
De_BastaardBastaardicious(?)FinFleetIT Alliance
DeathscythehellFreyyaGallenteAdvanced Planetary ExportsIntergalactic Exports Group
Dutch2007omgdutch2005GallenteAdvanced Planetary ExportsIntergallactic Exports Group
Dutch2007Sweetness Sideways(?)Advanced Planetary ExportsIntergallactic Exports Group
Dutch2007Event Handler(?)Demented Asylum(?)
EsiqHerr EsiqAmarrCube Zombie Consortium-
FaquarlCheeMinmatarhirrMorsus Mihi
FaquarlFaquarlAmarrhirrMorsus Mihi
GamemasterByteJohn Mordu(?)Fusion Enterprises Ltd.Mostly Harmless
gamerdemonPrincipa CaligaAmarrMindstar Technology(?)
HekkingBoa InvaderGallente(?)(?)
HurtebiseMiss TaheiraGallenteRising Force(?)
johnny.xxxArielNovaCaldariLuminaire HeadhuntersHouse of Mercury
Lassie dutchMacLassieMinmatarWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
Looney11Ishihiro Tanaka(?)EnraveEthereal Dawn
Major CarnageMadoka MidoGallenteNebula Rasa HoldingsNebula Rasa
MarannoAshrah KitanoGallenteEvolutionIt Alliance
NitroX infinityNitroX infinityCaldariScience and Trade Institute (npc)-
Omega SupremeStanton BowersCaldari(npc)-
pingkillerZephyr windstarAmarr(?)(?)
Poekie McPurrrMcKintupsCaldari(?) (npc)-
PostmanPostmanMinmatarM. Corp EngineeringMostly Harmless
ProqzorPr0qz0rCaldariWrath of FenrisGentlemens Club
rapturerapture001CaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
ravengerRai ArdoseCaldariCentraal Justitieel Incasso Bureau(?)
ravengerJean NijemantingMinmatarCentraal Justitieel Incasso Bureau(?)
SchpijkerBerzerkergangCaldariBendebeukers(?)
sjaakwortelBrutus XIIMinmatarThe Cold Dutch Fusion(?)
sjaakwortelJust EvilMinmatarThe Cold Dutch Fusion(?)
SleepieNianthaGallenteUniversity of Caille (npc)-
SleepieSleepieCaldariCaldari Provisions (npc)-
slugghacaptain brennanMinmatarThe Volition CultThe Volition Cult
slugghasaya brennanMinmatarErlang Corporation(?)
SuicyderSuicyderCaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
sulfrAlexis BaldwinCaldariThe Imperial Assassins(?)
sulfrsulf0rCaldariThe Imperial Assassins(?)
SuperPrinsesMaggiePeaceGallente(npc)-
Thijs_OSmoothboiGallenteCenter for Advanced Studies (npc)-
Trin1tyNeaphynGallente(?)(?)
type_oMorden ShadowcloakAmarrRoyal Amarr Institute (npc)-
WabsWabsCaldariBlack SunPitch Black Legion
WhiteWhiteViperNLGallenteThe Scope (npc)-
XixiliNatalya VlasovaCaldariUroboros.Tricell Inc.
XixiliXixiliMinmatarUroboros.Tricell Inc.
YaredBartimeaus d'RayMinmatarV3SPA Group HoldingV3COM
YaredDim CorbyMinmatarValheru Empire Science & Production AgencyV3COM
YaredMortiacaCaldariV3SPA Facility ManagementV3COM

Wil je ook in de lijst, of er weer uit? Stuur dan een DM naar mij.
Filmpjes
Sommige EVE Online spelers hebben hun daden opgenomen en er een leuk filmpje van gemaakt, ook worden er regelmatig nieuwe filmpjes door CCP zelf gereleased. Hieronder staan enkele van die videos. Denk je dat er een video is die er tussen hoort, stuur mij dan een DM.
Met dank aan sHELL voor de originele lijst.

Day of Darkness II
Info: Gebaseerd op de EVE Online Chronicle "Gallente-Caldari War: The Breakout"
http://www.youtube.com/watch?v=yXWf-l71MY4&fmt=22

This is EVE II
Info: Een filmpje dat veel teweeg heeft gebracht op de eve forums.
http://www.youtube.com/watch?v=Mp6I2FaEGDM&fmt=18

Ghost Festival
Info: Een advertentie voor de ghost festival corp. Erg bijzonder door creatief camera gebruik en intensieve editing.
http://www.youtube.com/watch?v=W3OIcogDi5M&fmt=18

War Has Come to Eve
Info: Fanmade reclame :D
http://www.youtube.com/watch?v=ub0YaZoTvfI&fmt=22

PERVS doing lowsec DD
Info: Een uitvoering van een opmerkelijke lowsec fleet tactic. ISD heeft van deze actie ingame verslag gedaan.
http://www.youtube.com/watch?v=XlZ0EcsneSg&fmt=22

EVE Online Wormhole Ninjamining
Info: Solo mining in WH space (don't try this at home!)
http://www.youtube.com/watch?v=tQAogAebRlA&fmt=22

CCP Crew
Info: Fanfest 2009 filmpje, omschrijving? Gewoon kijken!
http://www.youtube.com/watch?v=VgvM7av1o1Q&fmt=22

Fanfest 2009 filmpje
Info: Half uur durend filmpje over de presentatie van Dominion tijdens fanfest 2009.
http://www.youtube.com/watch?v=M6E4dDDUF90

Fanfest 2009 film
Info: presentatie van 1 uur en 3 kwartier over de toekomst van EVE online.
http://www.youtube.com/watch?v=rNhPig8inEY

Fanfest 2009 Q&A
Info: Q&A met de ontwikkelaars van EVE.
http://www.youtube.com/watch?v=BFEi2aIvsFA

The Butterfly Effect
Info: Dominion filmpje, oorzaken en gevolgen.
http://www.youtube.com/watch?v=08hmqyejCYU
Aanvullende Beginnersgids
De informatie in deze gids is bedoeld als aanvulling op de tutorials in EVE Online. Het wordt dus aangeraden om eerst de tutorials te volgens om vervolgens hier verder te lezen. Deze gids zal regelmatig geupdate worden met input van de spelers. Dus weet je een onderwerp of zie je iets fouts staan, laat het weten (het liefst via DM).

High-sec, low-sec, null-sec
Elk systeem in EVE Online heeft een security rating, des te hoger dit getal, des te veiliger. High-sec systemen hebben een security rating van 0.5 t/m 1.0. Hier wordt je beschermd door CONCORD dus wees niet bang dat iemand je zomaar doodschiet; dat gebeurt nauwelijks in high-sec. Low-sec zijn systemen die door één van de vele facties worden beheerd en een security rating hebben van 0.0 t/m 0.4. Let op dat je hier ongestraft aangevallen kunt worden. High-sec en low-sec systemen worden gezamelijk onder de noemer 'Empire Space' geplaatst; de ruimte die door de vele facties wordt beheerd.

Null-sec is de ruimte die buiten Empire Space valt, hier geldt de wet van de sterkste. Wees niet verbaasd als je hier terechtkomt en zonder waarschuwing wordt vernietigd. Deze systemen vallen onder het beheer van de vele corporaties en allianties die door spelers zijn gesticht.

Damage types
Er zijn in EVE vier verschillende soorten schade die men kan aanrichten en ontvangen. Deze zijn Thermal, Explosive, Kinetic en Electromagnetic (EM). Is een vijand dus slecht beschermd tegen EM dan zorg je ervoor dat je wapens geladen zijn met ammo die EM schade aanricht. Op dezelfde manier kun je er voor zorgen dat jouw bescherming is afgesteld op wat voor schade de vijand aanricht; gebruikt jouw vijand kinetic ammo, dan zorg jij ervoor dat je schilden en armor daar beter tegen bestand zijn doormiddel van modules.

Op EVE Info kun je zien met welke damage types NPC's schade berokkenen en tegen welke damage types zij slecht kunnen.

Verzekeringen
De één zegt doen, de ander zegt niet doen en weer een ander raadt het alleen aan voor een bepaald type schepen. In het begin, als je weinig geldt hebt en weinig hulp dan is het aan te raden om wel verzekeringen af te sluiten voor frigates, destroyers en cruisers. Mocht je schip dan vernietigd worden dan heb je tenminste genoeg geld om een nieuwe te kopen.

Battlecruisers zijn ook nog enigszins goed te verzekeren (mbt de kosten) maar als je alleen npc missies vliegt die level 3 of lager zijn dan is het niet echt nodig. Een goed uitgeruste battlecruiser kan de meeste missies doen zonder al te veel schade op te lopen en anders moet je gewoon ff uit de missionarea warpen en als je gerepareerd bent weer terug.

Skills
Skills om skills sneller te kunnen trainen, ze bestaan en heten learning skills welke je in de categorie Learning kunt vinden. Het word aangeraden om Learning, Analytical Mind en Instant Recall als eersten naar level 4 te trainen en vervolgens Spatial Awareness, Iron Will en Empathy.

De andere learning skills zijn een stuk duurder en zul je eerst dan ook niet kopen wegens geldgebrek. Met bovenstaande skills op level 4 gaat het trainen al een stuk sneller. Wat je daarna traint is aan jou maar hier zijn wat tips;

Met Salvaging kun je wrecks salvagen, daar ben je dan wel een Salvager voor nodig. Salvage kan je inkomen een stuk vergroten en dat is handig in het begin. Let wel op de benodigde skills voor Salvaging.

Social skills kunnen de beloningen die je voor missies krijgt en jouw standings met agents/corporations/factions verhogen. Hogere standings betekent toegang tot betere agenten en dus meer geld.

Om alle schepen te verbeteren die je vliegt kun je de volgende skills trainen;
CPU output verhogen: Electronics
Powergrid output verhogen: Engineering
Capacitor capacity verhogen: Energy Management
Capacitor recharge versnellen: Energy Systems Operation

Om de verdediging van je schip te verbeteren kun je modules gebruiken maar ook skills trainen. Voor de shields van je schepen kun je Shield Management, EM Shield Compensation, Explosive Shield Compensation, Kinetic Shield Compensation, Thermic Shield Compensation en Tactical Shield Manipulation trainen.

Voor armor en structure kun je Mechanic, Hull Upgrades, EM Armor Compensation, Explosive Armor Compensation, Kinetic Armor Compensation en Thermic Armor Compensation trainen.

[ Voor 53% gewijzigd door NitroX infinity op 30-11-2009 12:47 ]

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 20:17
Huppakee! Deel 17. Comments op de TS natuurlijk via DM's en als iemand ideeën heeft voor de aanvullende beginnersgids, mag dat wel in het topic.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Ik zit tegenwoordig niet meer in The Ancients/The Firm, maar in FinFleet - IT Alliance :)

Verder een nette ts :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Was alleen even er snel doorheen aan het scrollen, en toen zag ik:
Vanaf battleships is het verzekeren een ander verhaal; bij deze schepen is het verzekeren meestal duurder dan de aanschaf van het schip zelf en krijg je _veel_ minder geld terug dan de kosten van het schip, de modules en de verzekering.
Wut? Dat klopt niet echt. Alleen bij t2/faction schepen krijg je veel minder geld terug dan kosten van schip, maar betaal je ook veel minder voor verzekering (dus schiet het niet echt op). Maar verzeker is nooit duurder dan aanschaf van schip.

Edit: en imo haal de shield compensation skills eruit. Heb 35M SP, vlieg redelijk 50/50 armor/shield tanked schepen en heb die skills nog geen eens gekocht, laat staan getrained.

[ Voor 13% gewijzigd door Sissors op 02-11-2009 16:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 20:17
Woeps, foutje van mijn kant :P

En die shield compensation skills zijn belangrijk genoeg om ze te noemen. Helemaal voor beginners is het handig om ze te hebben.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Idd. Ik ga ze de komende tijd ook skillen met mijn 23m SP :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 01-09 11:43
Nu al een nieuw deeltje? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20:03

rapture

Zelfs daar netwerken?

NitroX infinity schreef op maandag 02 november 2009 @ 17:40:
En die shield compensation skills zijn belangrijk genoeg om ze te noemen. Helemaal voor beginners is het handig om ze te hebben.
Alleen goed voor een drake met shield amp's of als de shield hardeners van een capped out raven uitvallen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-09 01:23
Zo gaat hard met EVE hier :)

Eeuh ja Ziggo en Tele2 zijn allicht beter dan de ramp die Online heet. Helpdesk is ook compleet zinloos, me oma die nooit achter de pc zit weet er bijna meer van :P

Mijn corp is trouwens Brutor Tribe (npc). Binnenkort toch maar eens een application indienen voor MH corp, want ik begin mij langzaam aan te beseffen dat ik wel voor over de 2 bil aan items heb liggen daar :(

Wat is trouwens beter om te doen: COSMOS of de Epic Arc? Ben nu ff standing aan het grinden voor RMS zodat ik op wat meer plaatsen goed kan refinen/reprocessen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

rapture schreef op maandag 02 november 2009 @ 19:16:
[...]
Alleen goed voor een drake met shield amp's of als de shield hardeners van een capped out raven uitvallen.
In een paar bijzondere gevallen heb je passieve shield hardeners nodig, bijvoorbeeld als je deze jongens tegenkomt:

http://eve-kill.net/?a=pilot_detail&plt_id=151603

Dit is het einde van een plex die 20 Energy Neutralizers op je zet, web scramblers en dan een 100.000+ damage EM torpedo die zich niets aan trekt van sig radius en snelheid. Zonder cap gaan je actieve hardners uit en kablammo.

Maar over het algemeen zijn de Shield Resist skills niet zo de moeite waard als de Armor versie. Er is geen shield mod die zoals de Energized Adaptive Nano Membrane werkt en op alle schade types een bonus geeft waar je skills op werken.

And to think they once said that computers would take away jobs.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StgMt
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 22-07 23:37
Hoi Eve spelers.

We hebben met de corp een probleem met een andere corp die steeds in war blijven met ons. We wilde graag een alliance joinen die rondom minmatar space zitten. Onze corp is New Vega Enterprises. Hebben jullie iets voor ons kan je concact opnemen met onze CEO: Jaresh ( is een engelsman ;) ). We hebben members uit EU en USA. alvast bedankt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
IJzerlijm schreef op maandag 02 november 2009 @ 21:27:
[...]


In een paar bijzondere gevallen heb je passieve shield hardeners nodig, bijvoorbeeld als je deze jongens tegenkomt:

http://eve-kill.net/?a=pilot_detail&plt_id=151603

Dit is het einde van een plex die 20 Energy Neutralizers op je zet, web scramblers en dan een 100.000+ damage EM torpedo die zich niets aan trekt van sig radius en snelheid. Zonder cap gaan je actieve hardners uit en kablammo.

Maar over het algemeen zijn de Shield Resist skills niet zo de moeite waard als de Armor versie. Er is geen shield mod die zoals de Energized Adaptive Nano Membrane werkt en op alle schade types een bonus geeft waar je skills op werken.
Gebruiken ze normaal niet een AF voor die torp te tanken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:48
En ons W-space avontuur loopt weer op het einde...


We spelen te weinig. We hebben al eens ingelogd naar mailtjes van 3 dagen oud dat de toren te weinig fuel had, nu is het weer bijna zover, en we hebben niet een keer gespeeld. Dus besloten de hele boel te ontmantelen :)

Nu dus druk bezig om alles naar buiten te krijgen. Het was leuk zolang het duurde, maar we doen er te weinig mee :P

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dbm12
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06:26
Goed,

Inmiddels een Kestrel gekocht van mijn 2 mil gekregen credits :) (bedankt NitroX infinity). Daarnaast ook meteen de boeken gekocht voor Learning, Analytical mind en instant recall. Allemaal staan ze nu voor 24 aan tot level 3. Zo gaat het in mijn ogen het snelst aangezien elke skill ervoor zorgt dat het sneller gaat, en de echt lange lvl 4 die 1 dag nog wat duurt dan slinkt tot een beter getal :)

Daarna zal ik eens de andere 3 learning skills kopen en uitvoeren.

Morgenochtend als me Frigate lvl 3 klaar is ga ik me nieuwe schip fitten met launchers en wat missies uitvoeren. Het zal in ieder geval beter gaan dan met die ene railgun :) Ik hoorde al standaard rocket launchers in de wandergangen. Nog andere tips voor mijn Kestrel?

Bedankt voor de hulp allemaal alvast!

[ Voor 6% gewijzigd door Dbm12 op 03-11-2009 00:21 ]

http://luxeofzuinig.blogspot.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

De_Bastaard schreef op maandag 02 november 2009 @ 23:35:
[...]


Gebruiken ze normaal niet een AF voor die torp te tanken?
Deze niet. Door een bug of ontwerp raakt die mega torp alles voor volle damage.

And to think they once said that computers would take away jobs.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-09 01:23
Tips voor je kestrel heb ik zo niet helaas, de mijne zitten allemaal nog opgesloten in 0.0 stations :P

Wel nog een tip om je learning omhoog te krijgen: implants. Een aantal kreeg je al via de career missies, maar niet alle. De goedkoopste zijn de +1 (limited) en daarna de +2 (limited beta). Mocht je deze nog nodig hebben, geef mij dan ff ingame een seintje. Hoewel ik niet veel ISK heb (ben immers ook van uit niets weer een vloot aan het bouwen) wil ik je best helpen aan deze implants.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterMichel
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-09 15:07
Dbm12 schreef op dinsdag 03 november 2009 @ 00:09:
Nog andere tips voor mijn Kestrel?
Ik kijk vaak op BattleClinic voor ideeen voor fittingen. Zo zou je je Kestrel een beetje als volgt kunnen maken:
http://eve.battleclinic.com/loadout/696-Mission-Kestrel.html

Heeft een goede beoordeling gekregen ook. Om de kosten van zo'n schip en fittingen te beperken kun je met goedkope T1 meta 0 spul beginnen en langzaam verbeteren naar T1 meta 3, meta 4 of overgaan op T2 (meta 5) spul.

PSN ID: MrMichel_75


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
ik zou voor standard missiles gaan ipv rockets iig. rockets hebben nauwelijks meer dps en hebben een slechte range.
imo is er iets mis met rockets :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 01-09 11:43
Wabs schreef op dinsdag 03 november 2009 @ 09:36:
ik zou voor standard missiles gaan ipv rockets iig. rockets hebben nauwelijks meer dps en hebben een slechte range.
imo is er iets mis met rockets :P
Ehh? :D Rockets zijn gaaf, het enige probleem met rockets is de range; DPS ligt wel een stukje hoger hoor :P Allez, hatsee: Wel t2 fit :P maar hij is cap stable en doet 115 DPS met t1 rockets (vs 75ish met missiles) en 144 met Rage en scheelt maar 1km in range ivm t1/faction, 9.1km max met Rage ;)

[Kestrel, Rocket Setup]
Ballistic Control System II
Power Diagnostic System II

1MN Afterburner II
Small Shield Booster II
Magnetic Scattering Amplifier II

Rocket Launcher II, Thorn Rocket
Rocket Launcher II, Thorn Rocket
Rocket Launcher II, Thorn Rocket
Rocket Launcher II, Thorn Rocket

Small Capacitor Control Circuit I
Small Capacitor Control Circuit I
Small Capacitor Control Circuit I

[ Voor 115% gewijzigd door ravenger op 03-11-2009 10:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Range is prima en vergelijkbaar met andere short range wapens. Dps is gewoon lachwekkend laag. Zowiezo is een eis dat je afterburner hebt als je rockets wilt gebruiken, maar ik zou ook voor standard missiles gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bas_V
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 18-02-2024
Yup, al m'n level 1 missies gedaan in een Kestrel met missiles en kiten maar - no problem - behalve WC (dacht ik) - dat was een lastige,...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dbm12
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 06:26
Ik heb voor de uitrusting van MisterMichel gekozen. Echter zit ik toch wel met iets. Ik kan mij herinneren dat ik met mijn eerste schip wrecks kon salvagen doormiddel van de mining tool. Nu las ik dat ik hiervoor een speciale tool moest hebben om dit te kunnen (salvager) echter doordat er op de Kestrel geen plaats is voor een normale gun kan ik er dus vanuit gaan dat ik nooit wrakken van vijanden die ik heb neergehaald kan oppakken? Of zijn hier andere trucjes voor met de Kestrel?

[ Voor 4% gewijzigd door Dbm12 op 03-11-2009 11:08 ]

http://luxeofzuinig.blogspot.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bas_V
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 18-02-2024
Looten kan natuurlijk, maar salvagen in een Kestrel? - nee, dat kan niet. En wat je met dat Mining tool (miner I?) gedaan hebt.. geen idee, maar vast niet gesalvaged...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Melniek
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 20:08
Je kan altijd terug naar je station vliegen en daar je Kestrel ombatterijen naar een salvage fit.
Ik salvage zelf ook altijd met mijn Kestrel met twee salvagers en twee tractor beams.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

de salvager heeft geen gun fitting nodig, alleen een high slot (anders kon ik ook niet salvagen op mijn drake :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

@Wabs binnenkort even ingame babbelen, wil wat meer weten over je overstap :)

Gisteravond alweer de 28e alliance groupevent (ops&miningfleet) gehad onder leiding van holland666/RFD.
ECU doet tegenwoordig het OPS gedeelte tijdens de tweewekelijkse groupevent en lieft de missierunners eens flink rennen.

Continue 20 man van 20.00-23.00 uur in de MF met een FC,WCMD en 2 SQCMD's.
De ECU OPS (ook open voor andere alliance leden) liep strak door met continue 5 man.
Op een avondje als dit komen dus zo'n 30-35 man af, wat geen onaardige opkomst is

Een doel is er niet echt, behalve gezelligheid. Voor de iskies doen we het allang niet meer.. die komen vanzelf wel. Gewoon om de week echt samen georganiseerd bijeenkomen en samen aan 1 ding werken, da's het enige echte hoofddoel. Dit gebeurt doordeweeks en elke weekend ook, maar dat is dan toch altijd in kleinere groepjes van 3-10 man.

Ik kon er zelf niet bij zijn vanwege kwartiergesprekken op school voor mijn kids dus riep nog in de haast vlak voor ik vertrok; "ik verdubbel het eindresultaat aan ijsblokjes wel...."

Dat was de laatste keer dat ik;
1> zoiets stoms roep in haast!
2> de inspanningen van mensen onderschat

eindresultaat 2.566 ice x 120.000 iskies :X |:( _/-\o_
de missiefleet deed daar nog eens 100 miljoen bovenop...

Maar het was beregezellig toen ik om 22.00 uur zelf weer aansloot!

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Ok van de kestrel naar de tengu:

Wat ik zoek is onmogelijk (onderstaand met een Cov ops cloak)
maar goed, dan maar wat ik zoek voor zoverre het wel kan:

-cap stable
-rond de 850dps tank meer is altijd fijn...
-afterburner
-500dps met faction heavy missiles dps (iig niet minder!)
-probe launcher!!

De planning is de tengu te gebruiken voor wormhole solo class 3 sleeper sites.
gaat prima met 5 high slots en geen probe launcher (heb dan zelfs 1350dps tank met een gist C-type large booster) maar ik wil een probe launcher, geeft me meer veiligheid + radars en magnetos uitscannen zonder alt.
die probe launcher zorgt er alleen voor dat ik een andere sub system moet pakken met veeeel minder cap recharge.

ik kom uit op het volgende:
tips zijn welkom (en dan zoek ik niet naar nog duurdere items, dit is al prijzig genoeg >:) ) volledig ander opzet met andere booster ofzo? Iemand een leuk alternatief?
zelf kon ik geen gist c-type med booster vinden op contracts, dat was ook een optie (3 active hardners dan)

[Tengu, large booster tengu]
3x Caldari Navy Ballistic Control System

1x Gist C-Type Large Shield Booster
1x Caldari Navy Invulnerability Field
1x Pithum A-Type Magnetic Scattering Amplifier
1x Pithum A-Type Explosion Dampening Amplifier
1x Shield Boost Amplifier II
1x Cap Recharger II
1x Republic Fleet 10MN Afterburner

5x Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
1x Sisters Expanded Probe Launcher, Sisters Core Scanner Probe I

2x Capacitor Control Circuit II
1x Anti-EM Screen Reinforcer II

1x Tengu Defensive - Amplification Node
1x Tengu Electronics - Emergent Locus Analyzer
1x Tengu Engineering - Augmented Capacitor Reservoir
1x Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay
1x Tengu Propulsion - Fuel Catalyst

stats: (alles lvl V)
843 dps tank
500 dps
sig van 157m2
661 m/s

edit:
even wat overzichtelijker gemaakt

[ Voor 11% gewijzigd door Wabs op 03-11-2009 12:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
yared schreef op dinsdag 03 november 2009 @ 11:45:
@Wabs binnenkort even ingame babbelen, wil wat meer weten over je overstap :)
.............
is goed hoor, ben meestal savonds wel online vanaf half 6 ofzo. ingame ook gewoon 'Wabs', geef maar een gil! 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:02
Wabs schreef op dinsdag 03 november 2009 @ 11:56:
Ok van de kestrel naar de tengu:

Wat ik zoek is onmogelijk (onderstaand met een Cov ops cloak)
Hehe ik ben ook al dagen aan het puzzelen. Kan een tengu en proteus vliegen. Ik denk dat het een proteus wordt, ben een drone fan en die tengu ziet er bij lange na niet zo cool uit.
Covops en interdiction nullifier lijken me ook ideaal om te hebben, maar dan beperk je de sterke punten van die t3 schepen (tank, offensive) enorm. Dus ik denk dat ik de cloak ook maar laat varen... Wat ook wel irritant is dat de looks van het schip gekoppeld zijn aan de functionaliteit. Heb je een goed schip in elkaar gezet, ziet ie er weer niet uit.. Als je voor de cloak/null setup gaat heb je een soort gekromde sportmotor, dat vind ik weer niet zo.

Proteus is trouwens de laatste week ook weer een heel eind in prijs gedropt, dus ik wacht sowieso nog wel ff. Eerst een navy domi fitten op 1 december.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

lol CC, zit je soms de hele tijd ingezoomd te spelen of kijk je uitgezoomd naar het slagveld?

Die looks kunnen mij gestolen worden als het om functionaliteit gaat.

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Als ik een duur schip koop wil ik wel dat ie er ook goed uitziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
die twart wit gestreepte megathrond is echt THA BOMB! 8) geniaal ding, hebbe! puur om de looks :P

die proteus kan ook verdomde lelijk zijn, corp mate heeft em gefit en die versie die hij vliegt is net een kruimeldief! 8)7 hij kan er ook vrij goed uit zien.

de legion ziet er imo het vetste uit maar die is (zeker in pvp) een stuk minder dan de anderen... pve is ie wel weer vet... twijfel, lazorz zijn gewoon vet!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:02
furby-killer schreef op dinsdag 03 november 2009 @ 12:53:
Als ik een duur schip koop wil ik wel dat ie er ook goed uitziet.
I'm with furby. Al hoeft dat dan weer niet perse groene cammo te zijn (navi domi, maar die koop ik dan weer voor de functionaliteit, lekker inconsequent :-) ).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:48
Mijn duurste schip is een foeilelijke Obelisk :P Boeiend, er past lekker veel in :9

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 12-09 01:36
Hmm mijn duurste schip atm is een Ark, toch wel de beste looks van alle JF's net een hotrod met die rode stripes op dat goud.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
de golem hierzo het duurste (schip zonder fitting heb ik het dan over), vind em wel hip! :) maar ik wil nogsteeds die zwart wit gestreepte zebra mega! (kan even geenplaatje vinden....)

de tengu komt ook wel in de buurt kwa prijs :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54

Tylocke

[Team Carrack]

NitroX, dank je voor je het toevoegen van de aanvullende beginnersgids. Ik vind hem erg handig iig :)

Ik wil nog even toevoegen dat ik als noob erg veel baat heb gehad van het salvagen in high sec. Het is zeer veilig om te doen en levert al snel 1m isk op binnen een uur salvagen. Als je dit vergelijkt met minen is dit veel makkelijker te doen (skillwise en investering).

Natuurlijk is er een omslagpunt maar voor een beginneling kan dit zeker de moeite waard zijn om even moeite hiervoor te doen om de juiste skills te krijgen.


Oh, en zou je me toe kunnen voegen aan de topicstart?

User: Type_O
Character: Morden Shadowcloak
Corp: Royal Amarr Institute (npc)

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Duurste schip, dat zal de chimera wel wezen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
wachten op de eerste die hier komt en ook een titan heeft, dan is dit onderwerp ook weer klaar ;)

altijd baas boven baas :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Edit, die zijn er hier ook wel 8)

[ Voor 78% gewijzigd door De_Bastaard op 03-11-2009 16:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoRrRan
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-06 09:35

CoRrRan

Don't Panic!!!

Heb je je clownspak al besteld? ;)

Voeg mij ook maar toe in het lijstje:

Characters: Mirax Wessiri / CoRrRan
Corp: hirr
Alliance: Morsus Mihi

Ben bijna elke avond wel online, echter is dat US tijd, aangezien ik daar tegenwoordig woon voor m'n werk.

En als we toch aan het patsen zijn: mijn duurste schip is denk ik... m'n Daredevil! Echter is dat ding alleen voor de show en moet ik nog eens serieus gaan nadenken over de fitting. Echter met Dominion worden de faction/pirate ships een stuk interessanter!
Afbeeldingslocatie: http://corrran.googlepages.com/sigcopy-1.jpg

Ik heb nog wel wat battleships en een paar dedicated ratting/plex scheepjes, maar HACs voldoen daar prima. En gelukkig kan ik zonder problemen een Moros van het corp gebruiken als we Cap-fights hebben. Ik zou er wel een zelf kunnen aanschaffen, maar waarom zou ik als ik ze kan krijgen van het corp, niet?

-- == Alta Alatis Patent == --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

uhm telt alleen de prijs van het bootje, of ook de fiting?
Dan is het een faction frigate :D

he MrM 0/

[ Voor 6% gewijzigd door yared op 03-11-2009 23:06 ]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Jup, clownspak ligt al klaar :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09 14:16

Erikie

www.erikie.nl

aargh. noobie question. M'n account is suspended, en had vorige maand al een plexje gekocht. Njaa, vergeten te activeren.. 't is zeker niet mogelijk om buitenom de plex te activeren?

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Wabs schreef op dinsdag 03 november 2009 @ 13:33:
die twart wit gestreepte megathrond is echt THA BOMB! 8) geniaal ding, hebbe! puur om de looks :P

die proteus kan ook verdomde lelijk zijn, corp mate heeft em gefit en die versie die hij vliegt is net een kruimeldief! 8)7 hij kan er ook vrij goed uit zien.

de legion ziet er imo het vetste uit maar die is (zeker in pvp) een stuk minder dan de anderen... pve is ie wel weer vet... twijfel, lazorz zijn gewoon vet!
Ik heb men Legion puur om te looks gekocht _/-\o_ Ga jij me nu vertellen dat ie onder-performed in pvp :D

Trouwens een moeilijke afweging om zo'n T3 cloaky te fitten of meer dps te doen... keuzes keuzes...

Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
hehe, mijn duurste schip is momenteel me nightmare met 2x dread invuls en wat caldari navy spul d'r op.
me vorige schaamtevol verloren in een missie, laatste spawn in angel extravaganza, d8 dat ik alle spawns wel had gehad, ging toen dat van fanfest kijken, sluit het af, en werd even wit :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Erikie schreef op woensdag 04 november 2009 @ 00:18:
aargh. noobie question. M'n account is suspended, en had vorige maand al een plexje gekocht. Njaa, vergeten te activeren.. 't is zeker niet mogelijk om buitenom de plex te activeren?
Petition het en GM zal normaal gesproken je account voor 2 dagen ofzo activeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Esiq
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-03-2024
Ben dankzij een verhuizing er een behoorlijke tijd uit geweest. Wil binnenkort weer meer tijd vrijmaken voor EVE en mijn tijd ingame wat productiever besteden. Ik zit in een leuke kleine corp met mensen waar ik al meer dan een jaar mee samen speel. Maar helaas zijn de helft van de mensen US timezone en zodoende heb je altijd dat 1 aan het avondeten/ontbijt zit of naar het werk moet.

Misschien dat ik even ga proberen wat ISK te scoren om een Marauder in mijn hangar te hebben en hier uiteindelijk niets mee te doen (mooie trofee :P). Mijn doel is uiteindelijk dat de corp naar 0.0 gaat maar ik zie het niet zo snel gebeuren. Ik wil ook liever niet uit de corp. Dilemma's...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

furby zijn ze niet zo makkelijk in hoor. ;(
Ligt heeeeel erg aan wie je krijgt om de petittie te behandelen.


maar het idee is zeker het beste, dus succes Erikie!

Ander vraagje; net een suicider op mijn hauler gehad, krijg geen killmail... ik dacht dat dat soort bugs wel geregeld waren?
naja, de suicider verveelde zich en zetten z'n smartbombs aan bij de uitgang van jita... dacht dat ook ondertussen verboden was.... was alsof iemand geld strooide zag ik toen ik in mijn podje zat. Iedereen dook op de loot en ging snel dokken of ze er nou vantevoren bij betrokken waren of niet.

Als je het dan echt goed wilt doen, ga er dan met een fleet met smartbombs liggen en tien maten voor het looten...

Maar volgens mij mocht dat niet meer..

Bij de gates gebeurt het nog continue, kun je niks doen terwijl je nog in de lag van jita hangt te wachten tot je scherm unfreezed.

Zwaar waardeloos ;)

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:48
yared schreef op woensdag 04 november 2009 @ 09:51:
Maar volgens mij mocht dat niet meer..
Het mag sowieso niet, Concord komt je dan afstraffen :P Of bedoelde je iets anders?
Dutch2007 schreef op woensdag 04 november 2009 @ 09:22:
ging toen dat van fanfest kijken, sluit het af, en werd even wit :(.
Dat had ik met een (slechts :P ) T2 fitted Domi. Missies aan het doen, meeste missies kon ik passive shield tanken (met een active armor tank gefit :X ), deze niet. Het moment dat ik er achter kwam dat mijn resists en repper niet aanstonden was de witte flits ;(

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
iedereen is wel eens door semi-AFK zijn een schip kwijtgeraakt in een missie denk ik. Ik gelukkig maar 1 raven, verder nog niets. Stond overigens in het vorige deel ook een hele berg reacties op dit onderwerp, Rav hebben we toen uitverkozen tot winnaar met 1 golem 1 CNR en 8-9 ravens ;)

Overigens vind ik dat suiciden ook verdomde irritant. maak het dan mogelijk om een anti-suicide fit te maken ofzo. Nu wordt je transport (90m bootje!) door 2 thoraxjes nog gesuicide....(ook als je niet op autopilot vliegt!)

zelfde geldt voor freighters, die kunnen ze ook suiciden en je kan er niets aan doen! imo moet er wat veranderd worden. Of meer HP of sneller ingrijpen van concord of het gewoon onmogelijk maken (maar snap wel waarom dat niet het geval is)

suiciden mag wel vanmij, maar het moet niet zo makkelijk zijn + in een freighter kan je echt niets! (transport kan nog cloak fitten of een shield extender of wat dan ook).... iemand een andere oplossing voor het probleem? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:48
Freighter: Scouten met een alt :P Die kan meteen de freighter webben aan de gate. Goed, als ze er een frigate of zo bij hebben met warpscrambler moet je maar hopen dat je webber sneller is.

Een lone frigate (of nog beter, locktime scripted rapier) zullen ze lijkt me niet snel suiciden, dus beetje op de gok in range komen van de freighter en als de sodemieter zorgen dat je de aligning freighter gewebt krijgt. Het element van verrassing gebruiken als je scout het af heeft laten weten / login trap / whatever.

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
is toch eigenlijk idioot dat je een alt moet hebben om door empire te vliegen? ken genoeg mensen die 1 account hebben en ik vind dat je het met 1 account ook goed zou moeten kunnen spelen.... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Transport schip met een goede tank zullen ze niet zo snel aanvallen denk ik. De cloakable versie glipt overal snel doorheen. Zelfs in low-sec en 0.0.

Of een Orca met invulns.

Of een JF omdat die behoorlijk wat hitpoints heeft.

Maar het allerbelangrijkste is om niet teveel waarde in je schip te stoppen. Dan is de verleiding en het evt verlies minder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
klopt, wenig waarde en dan wordt je niet gesuicide.... maar ja, soms vlieg je wel met dure bende rond is soms niet te vermijden! en dan ben je tegenwoordig met een freighter niets eens echt veilig. ik vind het maar bizar iig :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20:03

rapture

Zelfs daar netwerken?

Freighters en haulers zijn opvallende doelwitten en worden gescand voor een kosten/baten-analyse. Suicide ganking is al (te) zwaar nerfed. Te snelle concord reactietijd.

3 maanden voor Golem en tech2 torps duurt wat lang. Een ander tussenstap is een Nighthawk tegen kerst. Drake skills heb ik al, leadership V is handig voor in gang, heavy assault ship skills heb ik al,... Het tankt zoals een drake en kan damage van een cruise raven op alle rats vanaf destroyer size doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:48
Concord is er om misdadigers te straffen, niet om je te redden. Space is a harsh environment, en anders moet je maar WoW gaan spelen is het veel gehoorde argument.

Je kunt best in Empire rondvliegen, ik heb regelmatig met mijn freighter van Jita naar huis (nu ja, de high-sec rand ervan) geautopilot. Er waren altijd wel berichten dat er ergens eens iemand werd gesuicide, alleen recent zijn die berichten veelvuldiger, met systemen en allianties er bij en zo. Kijk, dan ga ik mijn maatregelen treffen ;)

Eve is een sandbox, alles kan zo ongeveer :P

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
rapture schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:01:
Freighters en haulers zijn opvallende doelwitten en worden gescand voor een kosten/baten-analyse. Suicide ganking is al (te) zwaar nerfed. Te snelle concord reactietijd.

3 maanden voor Golem en tech2 torps duurt wat lang. Een ander tussenstap is een Nighthawk tegen kerst. Drake skills heb ik al, leadership V is handig voor in gang, heavy assault ship skills heb ik al,... Het tankt zoals een drake en kan damage van een cruise raven op alle rats vanaf destroyer size doen.
het tankt een stuk meer dan een drake (die van mij, zonder enge officer bende) kon 1150 dps tanken.
dps is iets minder dan een cruise raven omdat je small drones hebt ipv medium en cruise gwoon iets meer dps op BS doet, tried both, raven is sneller maar slechtere tank.

nighthawk is wel prima bootje voor missies, daar niet van.
golem gebruikte ik met t2 cruise, range is dan heerlijk! ;) ondertussen doe ik geen missies meer, verdien meer in wormhole :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

rapture schreef op woensdag 04 november 2009 @ 14:01:
Freighters en haulers zijn opvallende doelwitten en worden gescand voor een kosten/baten-analyse. Suicide ganking is al (te) zwaar nerfed. Te snelle concord reactietijd.
Ik speel nog niet zo lang, maar ik volg de discussies hier al iets langer. Het idee achter het spel is dat alles wat kan mag. Alle slechte en goede dingen van hetleven moet je ook in EVE kunnen doen. Dit werkt natuurlijk maar ten dele. In het leven maak je bijvoorbeeld geen alt om iemand even flink te naaien zonder dat je zelf daar enige gevolgen van hebt. Als je dat op wil lossen dan haal je een hoop lol uit het spel voor veel mensen die graag ook eens wat anders willen proberen. Dus leer er mee leven, alts infiltreren in corporations en mensen suicide ganken.

Wat ik eerder echter heb terug zien komen en waar ik volledig achter sta is dat insurance niet uit hoort te betalen als je door CONCORD wordt gesloopt. Sterker nog in PVP gewoon geen uitkering voor de agressor als deze het loodje legt. IRL zal een verzekeraar namelijk nooit uitkeren in dit soort situaties. Dat dit in EVE wel gebeurt is absurd.

Brengt meteen weer wat meer spanning als je in de aanval gaat, er staat meer op het spel als het misgaat :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faquarl
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 20-07 13:10
De beste manier om ganks te ontwijken naar mijn mening is je eigen route kiezen. Men doet meestal braaf wat de autopilot zegt qua snelste route, en dat weten gankers ook. Gebruik je AP route voor guideline, dan iets aanpassen. dan maar 2 jumps extra maar ligt het tennmiste niet op de route amarr-jita ofzo. tenminste voor high-value cargo dan.

Die t2 deepspace transports met tankbonus zijn trouwens geweldig. Hebben zeer goede resists/HP en met een active tank kunnen ze makkelijk een lonely ganker handelen tot concord er is. Tja moet je er wel voor kiezen om minder CE te fitten of een minnie/caldari versie te vliegen.

@OP, is deze info niet een beetje outdated?
Mocht je bij een PVP gevecht betrokken worden zorg dan dat je niet dood gaat (het zogenaamde pod killen) want dan ben je niet alleen je schip en uitrusting kwijt maar ook raak je een level kwijt van een getrainde skill. Heb je bijvoorbeeld net een maand lang een skill naar level 5 getraind dan kan dit level je weer afgenomen worden als je wordt gedood. Mocht je ook nog eens geen goede clone hebben, dan ben je helemaal de pineut. Heb je bijvoorbeeld in totaal tien miljoen skillpunten maar kan je clone er maar één miljoen aan, dan raak je negen miljoen kwijt!

Je raakt maximaal 1 lvl 5 skill kwijt naar mijn ervaring (1x BS 5 verloren, dat zorgt er wel voor dat je je clone update :) ). Vroeger in 2003/4 bestond een 'true' podkill nog naar 1m sp maar ik dacht dat het al jaren was verdwenen. Zolang je je clone update verlies je uberhaupt niks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
bij pvp is de insurance niet echt de moeite (ja bij t1 BS en carriers en dreads) maar alle andere schepen zijn T2, of iig 80% die krijgen bijna geen insurance.
geen insurance op pvp ben ik op tegen, dan zijn er NOG minder mensen die willen solo-en!

geen insurance als je door concord wordt gepopt vind ik daarentegen een prima plan ;)


Je verliest alleen SP nu als je clone slecht is of als je in een t3 zit, dan raak je een subsystem skill lvl kwijt. (wel altijd de hoogts geskillde, dus heb je 4x lvl 3 en 1x lvl 5 dan gaat die lvl 5 naar lvl 4) overigens zijn het 1x skills dus 3.5 dagen ben je kwijt, no problem dus ;)

[ Voor 30% gewijzigd door Wabs op 04-11-2009 15:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 20:17
Ja, ben er via DM ook al op geattendeerd dat het niet helemaal correct is. Zal het binnekort wel ff updaten :)

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:48
Faquarl schreef op woensdag 04 november 2009 @ 15:07:
dan maar 2 jumps extra maar ligt het tennmiste niet op de route amarr-jita ofzo
Vul maar in: Autopilot avoid Niarja (favoriet speelterrein momenteel). Plak maar gerust een nulletje achter die 2 helaas ;(

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Paul Nieuwkamp schreef op woensdag 04 november 2009 @ 16:17:
[...]
Vul maar in: Autopilot avoid Niarja (favoriet speelterrein momenteel). Plak maar gerust een nulletje achter die 2 helaas ;(
zou ook een oplossing zijn om aan die 20jumps extra iets te veranderen idd! ;) wil best omvliegen, maar geen 20 jumps, zeker niet in een freighter

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaakwortel
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12:45
de cold dutch fusion heeft al weer 10 members, maar nog geen alliance. iemand ideeen voor een ally ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
sjaakwortel schreef op woensdag 04 november 2009 @ 19:06:
de cold dutch fusion heeft al weer 10 members, maar nog geen alliance. iemand ideeen voor een ally ?
wat zijn je eisen? welke space vlieg je? wat doe je?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frond0r
  • Registratie: November 2009
  • Niet online
Complete newbie here ;) (zowel voor EVE als op dit forum)

Ik heb besloten om EVE ook weer eens een kans te geven.
Heb ruim 2 jaar geleden het een keer geprobeerd, maar omdat ik toen nog volop aan het raiden was in WoW eigenlijk het na een week maar links laten liggen ivm gebrek aan tijd.
Maar omdat ik sinds begin van het jaar WoW-af ben (en sindsdien LOTRO, Warhammer en recentelijk AION geprobeerd hebt) werd het tijd voor eens iets compleet anders.
En SW:TOR laat nog wel even op zich wachten :P

Het zal in het begin wel alleen pve missions runnen worden (of misschien mining, maar als ik me goed herinner werd dat gauw saai), vraag ik me af of het nog uitmaakt of je een bepaald ras moet kiezen of dat elk ras even goed/slecht in is de dingen ?

En mocht iemand me kunnen helpen aan een buddy program/invite is dat natuurlijk ook meegenomen :)

Be careful what you wish for; You just might get it!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mocht je 21 dagen gratis willen spelen en heb je Steam kun je de EvE-demo downloaden en krijg je 21 gratis dagen playtime, zelfde als buddy program voor zover ik weet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 20:17
Bedankt voor de tip, heb 'm toegevoegd aan de startpost. Er is trouwens geen demo, er is één cliënt en die controleerd je account op de website of je een betalende speler bent of niet en zodoende de boel aanpast ;)

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaakwortel
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12:45
we vliegen in hi sec minmatar space en we zijn voornamelijk bezig met mining/indusrty en missie's. en onze req zijn niet zo hoog, alleen "hoge" minmatar standing

[ Voor 25% gewijzigd door sjaakwortel op 05-11-2009 10:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

@Sjaakwortel check eens ingame V3COM of www.v3spa.com. Is een groep van corpsen die samenspelen met een zelfde insteek.

Over insurrance, never nooit dat ik een freighter ga insuren... lol, dat kost zo achterlijk veel geld :)
Ik gebruik altijd freightcontainers die niet te scannen zijn, maar de regel voor suicide in jita is; als het binnenkomt is het de moeite waard, als het weggaat; minder.

Deze keer zat ik alleen in hauler en die gast heeft mij zeer vriendelijk uitgelegd hoe ze het doen. Smartbombs, valt niks tegen te doen en ze hebben grote lol dus waarom zouden ze stoppen. CCP zegt dat het obstruction of gameplay is, maar doet niks tegen een mini-fleet in een ring hangende bij de gate die gewoon zodra ze weer isk en zin hebben, de hele boel tegelijk laten afgaan en zo iedereen die nog in de lag van de jump zit is kapot.

Hunzelf ook vanzelfsprekend, maar hun alts pikken de karkassen leeg.

Concord is er om op te treden tegen misdaad, maar als oom agent over straat loopt grijpt hij toch ook preventief in?
Gewoon geen samenscholingen, klaar... niet moeilijk doen. Jita is een doorvoerhaven en mensen met ene lagere security krijgen gewoon automatisch een waarschuwing dat ze niet langer dan x minuut op 1 plek mogen blijven hangen (in heel Empire vanzelfsprekend).

Heel realistisch, motiverend, eerlijk.

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 01-09 11:43
yared schreef op donderdag 05 november 2009 @ 10:09:
@Sjaakwortel check eens ingame V3COM of www.v3spa.com. Is een groep van corpsen die samenspelen met een zelfde insteek.

Over insurrance, never nooit dat ik een freighter ga insuren... lol, dat kost zo achterlijk veel geld :)
Ik gebruik altijd freightcontainers die niet te scannen zijn, maar de regel voor suicide in jita is; als het binnenkomt is het de moeite waard, als het weggaat; minder.

Deze keer zat ik alleen in hauler en die gast heeft mij zeer vriendelijk uitgelegd hoe ze het doen. Smartbombs, valt niks tegen te doen en ze hebben grote lol dus waarom zouden ze stoppen. CCP zegt dat het obstruction of gameplay is, maar doet niks tegen een mini-fleet in een ring hangende bij de gate die gewoon zodra ze weer isk en zin hebben, de hele boel tegelijk laten afgaan en zo iedereen die nog in de lag van de jump zit is kapot.

Hunzelf ook vanzelfsprekend, maar hun alts pikken de karkassen leeg.

Concord is er om op te treden tegen misdaad, maar als oom agent over straat loopt grijpt hij toch ook preventief in?
Gewoon geen samenscholingen, klaar... niet moeilijk doen. Jita is een doorvoerhaven en mensen met ene lagere security krijgen gewoon automatisch een waarschuwing dat ze niet langer dan x minuut op 1 plek mogen blijven hangen (in heel Empire vanzelfsprekend).

Heel realistisch, motiverend, eerlijk.
Onzin argument :P Als een groep lui een bank wil overvallen dan doen ze dat ook eerst ipv dat ze preventief worden gestopt door de politie.
Begrijp me niet verkeerd, ik vind het ook zwaar irritant, maar laat concord die lui dan ook direct podden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:02
yared schreef op donderdag 05 november 2009 @ 10:09:

Ik gebruik altijd freightcontainers die niet te scannen zijn, maar de regel voor suicide in jita is; als het binnenkomt is het de moeite waard, als het weggaat; minder.
Hoe kom je erbij dat freight cans niet te scannen zijn? Alle cans zijn te scannen volgens mij. Het enige wat lading echt onzichtbaar maakt is het in de corp hangar van de orca stoppen bij mijn weten. Daar komt geen scanner in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Zijn wat trucjes ook met courier contracts (als die nog werken).

Maar als die bank overvallers gepakt worden (En wat suicide gankers doen is meer massa moord), krijgen ze ook een serieuse straf, ipv suicide gankers die enkel fully insured schip verliest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Het gaat om het idee ravenger, puur een voorbeeld.
De verhouding is zoek. Bankovervallers gaan voor jaren in de cel als ze gepakt worden. Suiciders raken een naar verhouding spotgoedkoop schip kwijt. Echt, tis mij een wonder waarom suiciding niet massal plaatsvind, het is superlucratief. Dat is een verkeerd soort bemoeienis van CCP, of eerder een omgekeerde bemoeienis door die verhouding zo scheef te laten.

Mij hoor je niet klagen dat misdaad niet mag (lol, zou ik een witteboorden draaideur crimineel zijn :)) maar de verhoudingen zijn zoek.

Als je met een shuttle een freighter kunt bumpen, waar is dan nog het realisme (ook wederom een voorbeeld ;))

CC je bent de eerste die dat claimt en vervolgt je zin met 'volgens mij' :D

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faquarl
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 20-07 13:10
Stel dat ze geen insurance krijgen, wat terecht zou zijn, dan zou het alsnog niet verdwijnen. Simpel kostenplaatje: Uninsured gank BS: 50mil build cost (geddon), 10 mil mods=> 60 mil flat.

Het verschil tussen insurance of niet is alleen de drempel voor de gank. Moeten ze iets pickier zijn, maar iemand met 300m cargo aan boord is nog steeds een heel profitabel doelwit. Je haalt hun profits omlaag meer niet.

En het is trouwens ook het mooie van eve dat je nergens veilig bent :)

mogelijke oplossing: cargo-scan protection of zo iets. Module die cargo-scan signals blokkeert/moeilijk maakt. Dat zou een verschil maken omdat ze dan niet zeker kunnen zijn van hun zaak. Nu is het heel simpel om te kijken of een gank een go/nogo is, je weet het in 5 seconden ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
denk dat het lucratiever is om je voor te doen als noob ninja salvager en in lvl 4 missie hubs wrecks leeg trekken, wachten op aggro van de golem naast je, weg warpen en een convo starten met bullshit (ik heb geen geld, waarom schiet je op me, mag ik niet een paar cans bla bla om hem af te leiden en hopen dat ie er blijft hangen).

ondertussen pak je een gank schip met neuts er op en warp je terug... hij heeft je aangevallen dus je kan terug schieten zonder concord. (toch? of vervalt dat als je weg warpt?) plop een golem en je hebt vaak vele miljoenen in faction bende. + dit kan alleen (of samen...) maar je hoeft iig de loot niet door 10 man te splitsen.

explain if it doesnt work and i got some stuff wrong...! (gister dit bedacht namelijk)

natuurlijk moet de stomme mission runner wel happen, maar die zijn er vast wel zo nu en dan. al is het 1 op de 10 keer. Gist X-Type XL booster is toch een leuk ding! ;-)

suicide gankers moeten ze gewoon geen insurance uitbetalen, dan is het al een stuk makkelijker om rond te vliegen, dan moet je 500+m aanboord hebben voor het uberhaupt rendabel wordt (niet alles dropt...). en die zijn er minder vaak dus neemt het af.
Podden van die gasten vind ik ook prima idee. (Veel skils = dure cloon kopen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Tuurlijk is het nog mogelijk zonder insurance, daar is niks mis mee. Maar nu zijn er echt verwaarloosbare kosten aan verbonden.
explain if it doesnt work and i got some stuff wrong...! (gister dit bedacht namelijk)
De meeste die een golem hebben zijn niet stom genoeg om te agressen (wat ook de reden is dat ik het voordeel er niet van in zie als salvagen agro zou opleveren), en als ze dat wel zijn hebben ze geen golem meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
furby-killer schreef op donderdag 05 november 2009 @ 12:01:
...
[...]

De meeste die een golem hebben zijn niet stom genoeg om te agressen (wat ook de reden is dat ik het voordeel er niet van in zie als salvagen agro zou opleveren), en als ze dat wel zijn hebben ze geen golem meer.
dat moet ik toch echt een keer uit proberen, ik denk dat er genoeg mensen stom genoeg zijn in eve!
heb nog wel een alt die dit kan gaan doen, gank scorpion ofzo?
4 torp launchers met rage torps, 1 ECM racial, cap booster, shield tank web en scram, 3 BCU wat drones en dan de hele belangrijke heavy neut (denk niet dat 2 past, 1 heavy 1 medium dan)

genoeg om een golem plat te krijgen?

ander idee voor caldari setup? (kan alleen caldari vliegen met die alt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Beter pak je dan een typhoon met torps en neuts :) De gemiddelde marauder tankt vrij veel dps...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb gisteren een apply gedaan bij een beginnende corporation. Ik heb een member gesproken en hij schijnt uit een mix van ervaren en nieuwe spelers te bestaan. Binnenkort reis ik dus af naar 0.0.

Nu heeft alles in EVE een risico. Het zou zomaar kunnen dat ik straks dat 0.0 systeem in vlieg en en mijn gloednieuwe Drake door de andere corps member aan stukken geschoten wordt en gesalvaged. Maar no pain no gain zou ik zeggen.

Waar ik echter geen zicht op heb is of er nog andere risico's zijn waar ik rekening moet houden. Ben nog niet zo bekend met EVE dat ik alles kan overzien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:48
Het grote verschil is dat je in 0.0 (en mindere mate low sec ivm gate- en stationguns) geen Concord achter je aan krijgt als je iemand anders zomaar beschiet. Dus eigenlijk iedereen die je ziet zou je zomaar aan kunnen gaan vallen, de rest is up to (personal/corp/alliance) policy.

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
De_Bastaard schreef op donderdag 05 november 2009 @ 12:14:
Beter pak je dan een typhoon met torps en neuts :) De gemiddelde marauder tankt vrij veel dps...
helaas kan mijn alt die niet vliegen. Een Marauder is idd vaak erg goed getankt, waar ze alleen niet tegen kunnen is Neuts! een golem zonder cap heeft niet veel aan de peperdure shield booster >:)
Is wel vrij lastig om veel torp launchers en neuts te fitten en zelf ook nog een een redelijke tank te hebben alleen!

* Wabs gaat weer verder puzzelen in EFT. Tips zijn welkom!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Op een Typhoon kan je genoeg passive armor tank fitten hoor :) Ik denk als je 4x t2 torp + 2 of 3 heavy neuts fit, samen met een of twee cap boosters en een point kom je een heel eind :D Misschien nog een NOS erbij, gebruik je wat minder cap :)

Voor de rest wat RT plates in de low met resist mods ;) Als extra kan je dan natuurlijk wat heavy drones pakken .... T2 ogres doen auw :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
probleem is dat ie alleen caldari kan... dus heb het volgende op een scorp geplakt:

[Scorpion, pvp gank]
3x Ballistic Control System II
1x Damage Control II

1x Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 800
1x Large Shield Booster II
1x Shield Boost Amplifier II
2x Photon Scattering Field II <- wisselen voor wat hij schiet natuurlijk
1x Stasis Webifier II
1x Warp Disruptor II
1x ECM - Spatial Destabilizer II

2x Heavy Energy Neutralizer II
4x Siege Missile Launcher II, Mjolnir Rage Torpedo

1x Core Defence Operational Solidifier I
2x Ancillary Current Router I

Ogre II x3

tankt het slechts tegen photon en haalt dan nog 610 dps tank, met bijv kinnetic zit de tank op 950 ofzo. Samen met de vrij grote kans dat je hem jamd (marauders kunnen daar niet echt tegen) komt het wel goed heb ik het idee.

Alles loopt voor iets minder dan 10 min. Dan is ie wel plat, met 2 heavy neuts op je ben je erg snel door je cap heen.
DPS is rond de 700.

ben benieuwd hoe vaak je een jam op een golem krijgt met een scorp en 1 jammer, wel de moeite neem ik aan omdat de strengh van marauders ronduit ruk is.
die nuets, dat is het wapen!........ ik zou gaan huilen!! >:) 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12:13
Voor typhoon hoef je overigens alleen maar even Minnie BS naar 3 of 4 te skillen. Als je al armor tanking skills hebt, vlieg je in een weekje typhoon.

Overigens een scorp kan best goed lukken ja, zo duur zijn ze niet dus /care als je hem opblaast :D

[ Voor 25% gewijzigd door De_Bastaard op 05-11-2009 16:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Melniek
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 20:08
Niet om het een of ander aan te moedigen, maar op battleclinic liep een tijdje terug een topic, waarin dit geintje ook geflikt werd.

Dit topic dus. Een HAM Drake en het is hem ook gelukt ook. Wellicht lukt het ook zonder de faction fit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
wtf, check wat hij hier gesloopt heeft: http://traps.griefwatch.net/?p=details&kill=7110

2 pith X-type amps en 1 pith Xtype XL booster :X plus officer cap recharge en BCU en PDS's die cap recharger kost een fortuin volgens mij.... |:(

DAT WIL IK OOK! 8)7

vraag me dus alleen af of het ook werkt als iemand je aggressd in een frig (dat doen ze sneller dan een scorp agressen) je vervolgens een ander bootje haalt en terug warpt...? Zijn ze dan nog blinky?

[ Voor 27% gewijzigd door Wabs op 05-11-2009 17:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Ja zijn ze.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:48
Ik vraag me dan altijd af wat daar nou precies de lol van is. Goh, met je PvP-bootje een PvE-schip smelten, knappe vent :|

Daar zit toch helemaal geen voldoening in? Het enige wat je doet is iemands anders' dag verpesten. Voor sommigen goed genoeg, en dat zegt weer wat over je karakter :P

Maar ja, daarom zit ik ook in een alliantie die fel anti-piraterij is :)

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faquarl
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 20-07 13:10
alles wat dropped is winst, en meestal zijn NPCers degene die hun ship fitten met faction items dus is het zeer aantrekkelijk. Tja griefers zullen er altijd bij zitten die het om het leedvermaak doen, maar npc'ers worden meestal beschouwt als een soort 'loot pinata'.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bas_V
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 18-02-2024
Paul Nieuwkamp schreef op donderdag 05 november 2009 @ 19:00:
Ik vraag me dan altijd af wat daar nou precies de lol van is. Goh, met je PvP-bootje een PvE-schip smelten, knappe vent :|

Daar zit toch helemaal geen voldoening in? Het enige wat je doet is iemands anders' dag verpesten. Voor sommigen goed genoeg, en dat zegt weer wat over je karakter :P
Hear Hear!

[ Voor 7% gewijzigd door Bas_V op 05-11-2009 19:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoRrRan
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-06 09:35

CoRrRan

Don't Panic!!!

Tsja, ik heb er altijd gemengde gevoelens bij. Eerste keer dat ik in lowsec was ben ik in een val gelopen van een van de locals en daardoor mijn zuurverdiende Incursus verloren. Toen had ik echt het gevoel van: nou wat een k*t spel! En ben er 5mnd niet meer mee bezig geweest.

Maar de 2e keer dat ik het spel gestart ben, redelijk snel een corp gejoined en op die manier kom je er gewoon achter welke dingen je in EVE wel en welke niet moet doen.

Wat je dus NIET moet doen, is in Motsu missions runnen als je absoluut NIET geganked wilt worden. Dan zoek je gewoon je eigen systeem op met een goede L4Q18~20 agent en gaat daar je missies doen. (Ylandoki is een goede voor RSS bijv.) Het verschil in iskies is marginaal met missies in de grotere missie hubs en je bent echt niet ver van Jita vandaan zodat zonder al te veel problemen je spullen kwijt kunt daar.

Daarnaast ga je, als slimme speler, inlezen in de mogelijke valkuilen die EVE herbergt en je wordt daar een stuk slimmer van. (Neemt niet weg dat je dan nog steeds zonder al te veel problemen domme dingen kunt doen, zoals een verlaten Ibis neerschieten naast een gate in hi-sec in je interceptor. :$) Maar het wordt in ieder geval een stuk duidelijker wat je nu wel en niet moet doen.

En waarom mensen mission runners pakken: het gaat er puur en alleen om de tranen die gelaten worden door deze spelers als ze eenmaal hun schip kwijt zijn. Het is gewoon een feit dat er mensen zijn die het leuk vinden om dit soort dingen op Youtube te plaatsen. (Helaas is de audio van de video gestript, maar er is vast wel een copy op eve-files van te vinden.) Ik denk dat (als ik er mijn amateur-psychologie op toepas) om gaat dat het mensen zijn die in het echte leven niet genoeg invloed hebben op hun omgeving en dit dan maar botvieren op de pixels en mensen die toch ver genoeg van ze vandaan zijn om er zelf fysieke gevolgen van te ondervinden. *shrug*

Maar ja, ieder z'n ding denk ik, en dat maakt EVE nu juist zo'n interessant spel.

-- == Alta Alatis Patent == --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ach, het eerste wat ik van alle kanten te horen kreeg toen ik hiermee begon was er altijd vanuit te gaan dat het schip waar je mee vliegt verloren is. Pas een schip klasse omhoog gaan als je deze ook kan vervangen als je hem verliest enzo.

Ik moet zeggen psychologisch werkt het leuk. Ik vloog laatst in een lowsec gebied en toen ik heel terug kwam dacht ik dat het mee viel. Da's wat anders als dat je dat de norm vind en dan baalt als je een schip verliest.

Ik ga er in ieder geval al vanuit dat ik wel met enige regelmaat gepod zal worden uiteindelijk, aangezien ik van plan ben geen enkele isk aan ransom te betalen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

Paul Nieuwkamp schreef op donderdag 05 november 2009 @ 19:00:


Daar zit toch helemaal geen voldoening in? Het enige wat je doet is iemands anders' dag verpesten. Voor sommigen goed genoeg, en dat zegt weer wat over je karakter :P
Missies doen in een schip dat meer dan 10 miljard isk kost, wat is daar het nut van ?

And to think they once said that computers would take away jobs.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tntkiller
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-09 01:24
ff een vraagje aan de eve professors :P

ik run missies met mijn dominix (ugh 17 dagen tot t2 sentry :P )

ik gebruik nu 350mm prototype I gauss guns maar bvb bij battleclinic laodouts staat heel vaak 350mm railgun II

wat is er nu zoveel beter aan die railgun II ik zie het verschil niet zo(behalve de lange skill tijd die je nodig heb voor die t2 gun ugh)

Iseci


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
eens, ben ook anti piraatjes, maar ja, als jij een dief neer knalt in je golem ben je gewoon dom. Wil het gewoon 1 keer proberen om te kijken hoe vaak ik een poging moet wagen voor een dwaas er in trapt, ga er zeker geen beroep van maken. vind het gewoon leuk om alles een keer te proberen en te kijken hoe simpel zo iets gaat (of juist niet).

Heb iig genoeg rage veroorzaakt zonder iemand neer te schieten en heb in totaal maar 500k aan loot gejat, de reactie van 1 cap charge jatten is echt hilarisch, prachtig vermaak. alleen daarom vind ik het al leuk.

en dat jullie tegen zijn, begrijp ik. ben ik eigenlijk ook, maar 'the bad boy within' gaat het toch 1 keer proberen. wie weer krijg ik een corp op mn dak (van mn alt dan).... en ga ik poef, wie weet poef ik hem. Dont really care.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 06-09 11:47

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

tntkiller schreef op donderdag 05 november 2009 @ 22:34:
ff een vraagje aan de eve professors :P

ik run missies met mijn dominix (ugh 17 dagen tot t2 sentry :P )

ik gebruik nu 350mm prototype I gauss guns maar bvb bij battleclinic laodouts staat heel vaak 350mm railgun II

wat is er nu zoveel beter aan die railgun II ik zie het verschil niet zo(behalve de lange skill tijd die je nodig heb voor die t2 gun ugh)
Hogere damage dankzij de T2 skill en de mogelijkheid tot T2 ammo (al is eigenlijk alleen Spike de moeite waard)

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GamemasterByte
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 17:31
tntkiller schreef op donderdag 05 november 2009 @ 22:34:
ff een vraagje aan de eve professors :P

ik run missies met mijn dominix (ugh 17 dagen tot t2 sentry :P )

ik gebruik nu 350mm prototype I gauss guns maar bvb bij battleclinic laodouts staat heel vaak 350mm railgun II

wat is er nu zoveel beter aan die railgun II ik zie het verschil niet zo(behalve de lange skill tijd die je nodig heb voor die t2 gun ugh)
Zowiezo als je met een domi missies doet, zou ik voornamelijk drones gebruiken. Dat scheelt zoveel ammo & dus geld. Je moet alleen wel een beetje redelijke drone skills hebben. Ik zou in een domi altijd eerst voor T2 heavies en sentries gaan voordat ik T2 large railguns zou trainen.

who is General Failure and why the hell is he reading my disk?!

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste

Dit topic is gesloten.