Mededelingen
Dominion is uit!Lees het gedeelte Dominion door om meer te weten te komen.
Wil je EVE Online proberen? Lees dan even het onderdeel 'kosten' door.
Er staat in hoe je 3 weken in plaats van 2 kun krijgen als trial!
Nieuwe spelers:
Van Xixili kun je éénmalig, gratis een Destroyer of Cruiser naar keuze krijgen. Neem dus ingame of hier via DM contact op met Xixili om het begin van jouw avontuur wat makkelijker te maken.
Ook is het handig om de Aanvullende Beginnersgids te lezen. Deze gids bevat informatie waar beginners veelal wat aan hebben maar wat niet in de tutorials te leren is of waar weinig aandacht aan wordt besteed.
Er is een IRC kanaal voor EVE Online op de Tweakers.net IRC servers waarin lekker gekletst kan worden over EVE. Uiteraard kun je er ook de meest simpele vragen kwijt. Het kanaal is: #eve-online


Proloog
EVE takes place in a cluster of stars far from mankind’s original habitat, planet Earth. How far away, and whether or not that cradle of civilization still exists, is a mystery. Humans arrived through a natural wormhole and, gazing up upon an alien sky they had never seen, were completely unable to determine where this new world was located. From the New Eden solar system, where the gate of EVE once led to the old world, humans expanded in all directions at a furious pace, exploring and colonizing rapidly.Then, unexpectedly and seemingly unprovoked, the EVE gate collapsed in an apocalyptic catastrophe of a scale never before witnessed by the human race, ruining the New Eden system in the process. Thousands of small colonies were left in complete isolation to fend for themselves, cut off from the old world. For millennia they endured, clinging to the brink of extinction, and only a handful managed to survive. Of those that lasted, five were to rise up and become the major empires that, between them, hold the balance of power in the world of EVE.
Today, they are known as the Amarr Empire, the Gallente Federation, the Caldari State, the Minmatar Republic, and the Jovian Empire. Additionally, the world is full of several small, independent factions and states. For more than a century, the five empires have lived together in relative peace. They've continually strived to maintain this peace, as each faction realizes only too well the grave consequences of a massive inter-stellar war. Recent technological breakthroughs in FTL travel, and the ensuing increase in space travelers, have shaken, but not broken, the fragile peace... at least not yet.
Inhoud
- Inhoud
- Dominion
- Wat is EVE Online?
- De Vijf Belangrijkste Rassen
- Vliegmachines
- Features
- Kaarten
- Council of Stellar Management
- Kosten
- Websites
- Tools
- Vorige Delen
- Miscellaneous
- Aanvullende Beginnersgids
Dominion
Op 1 December 2009 werd de recentste uitbreiding, Dominion genaamd, vrij gegeven. Dominion veranderde zeer veel aan het spel, te veel om hier op te noemen. Gelukkig is er een overzicht van alle veranderingen te vinden op de website van EVE Online: http://www.eveonline.com/...hnotes.asp?patchlogID=194
De belangrijkste veranderingen die Dominion met zich meebrengt:
- Doomsday wapens van Titans zijn generfed
- De minimum systeem eisen zijn omhoog gegaan van Windows XP naar Windows XP SP2
- Officiële ondersteuning voor Windows 7
- Het sovereignity systeem is veranderd
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=682
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=691
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=695
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=696
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=698
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=703
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=705
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=706
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=710
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=711
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=713
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=714
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=716
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=717
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=718
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=721
Wat is EVE Online?
EVE Online is een MMORPG die zich afspeelt in een sterrenstelsel ver van hier, zowel in ruimte als in tijd. Deze ruimte is gigantisch, complex en meestal vijandig en is onderverdeeld in regios die verdeeld zijn in sterrenbeelden die meerdere zonnestelsels bevatten. Spelers nemen de rol van piloot (capsuleer) op zich en proberen zichzelf, hun corporatie en hun alliantie te verbeteren. Dit kan door een mijner te worden, een handelaar, een soldaat, een piraat of op welke andere manier dan ook die je je kunt bedenken. Het gehele universum van EVE Online bevindt zich op één server; je bent dan ook regelmatig één van de meer dan dertigduizend spelers op de server.Waar je in andere MMO's vooral beter word door experience te verzamelen en te levellen, moet je in EVE Online skills trainen om beter te worden. Door skills te trainen kun je bijvoorbeeld nieuwe wapens en schepen gebruiken, maar ook de verdediging van je schip verbeteren. Een skill schaf je in boekvorm aan waarna je deze injecteerd in je lijst met skills. Daarna train je de skill meteen of zet je deze in de wachtrij. In de wachtrij kun je net zoveel skills zetten tot de beschikbare vier-en-twintig uur vol is. Uiteraard mag de totale trainingstijd langer duren; een skill die je traint in drie-en-twintig uur en eentje die je traint in twee dagen passen in die volgorde in de wachtrij. Het maximum aantal skills dat in de wachtrij kan staan is vijftig. De snelheid van het trainen van skills wordt beïnvloed door je attributes; intelligence, memory, perception, willpower en charisma. Deze kun je verhogen door learning skills te trainen en cybernetic implants te gebruiken (waarvoor je ook skills moet trainen). Als je offline bent gaat de skilltraining gewoon door, ook tijdens het dagelijkse uurtje dat de server offline gaat (11:00 - 12:00 GMT).
EVE Online heeft een zeer uitgebreidde economie die vooral aangedreven wordt door de spelers zelf, je zult, met een paar uitzonderingen zoals dogtags, nooit spullen verkopen aan een NPC maar altijd aan andere spelers. Marktprijzen worden net zoals in het echte leven beinvloed door de vraag en het aanbod. Markten zijn echter wel beperkt tot de regio waarin jij je bevindt maar dat weerhoudt niemand er van om te handelen tussen regios. Één van de grotere markten (een zonnestelsel waar veel kopers en verkopers zijn) in EVE bevindt zich in het Jita zonnestelsel. Hier zijn vrijwel elk uur van de dag meer dan 600 mensen te vinden die kopen en verkopen. Let wel op voor oplichters, er zijn mensen die standaard items proberen aan te prijzen als een speciale versie. Controleer altijd de beschrijving en kenmerken van een item voordat je ook maar overweegt om het te kopen.
Als piloot zijnde vlieg je door vele systemen, elk met een security status. Deze status kan variëren van 0.0 t/m 1.0. Hierbij zijn systemen met een lagere waardering gevaarlijker en is het dus niet aan te raden voor beginners om er heen te gaan. Systemen met een waardering van 0.5 t/m 1.0 worden beschermd door CONCORD (de galactische politie). Zodra je een onschuldig iemand aanvalt komen zij in actie en vernietigen ze het schip van de aanvaller. Zit je in een systeem met een waardering van 0.4 of lager, dan is het oppassen geblazen; CONCORD zal je niet te hulp schieten als je in de problemen komt. Als iemand van jou steelt dan zal CONCORD helaas niet in actie komen maar krijg je wel vijftien minuten de kans om je te wreken (je mag de ander z'n schip vernietigen) en als iemand jouw schip zonder reden overhoop schiet krijg je 'Kill Rights' die een maand lang geldig zijn. Dat betekent dus dat je een maand lang die persoon ongestraft, één keer, mag aanvallen en z'n schip vernietigen.
EVE online is zeer gericht op Player Versus Player (PVP) waarbij gigantische veldslagen de ultieme uitingen van dit gebeuren zijn. Deze veldslagen bevinden zich vooral in null-sec zonnestelsels waar je als beginner weinig van zal merken. Mocht je bij een PVP gevecht betrokken worden zorg dan dat je niet dood gaat (het zogenaamde pod killen) want dan ben je niet alleen je schip en uitrusting kwijt maar ook raak je een level kwijt van een getrainde skill. Heb je bijvoorbeeld net een maand lang een skill naar level 5 getraind dan kan dit level je weer afgenomen worden als je wordt gedood. Mocht je ook nog eens geen goede clone hebben, dan ben je helemaal de pineut. Heb je bijvoorbeeld in totaal tien miljoen skillpunten maar kan je clone er maar één miljoen aan, dan raak je negen miljoen kwijt! Dat betekent dat je getrainde skills kwijtraakt en weer opnieuw moet beginnen met trainen. Dus zorg ervoor dat je clone meer skillpunten aankan dan wat jij momenteel hebt. Zorg er ook voor dat je schepen verzekerd zijn. Het kost wat bij de duurdere schepen maar dan krijg je aardig wat geld terug bij vernietiging van dat schip, genoeg om een nieuwe te kopen.
Ook voor de mensen die niet zo graag tegen andere mensen vechten is er genoeg te doen. Er zijn zeer veel NPC corporations met agenten die je missies willen geven, mits je standing hoog genoeg is. Je zult dus eerst level één missies moeten doen bij een level één agent om je standing te verhogen en zo agenten van een hoger level te kunnen bereiken. Er zijn missies in allerlei smaken te vinden, van het vervoeren van goederen, tot het opsporen van items en van het vernietigen van gebouwen tot het doden van piraten. Maar ook zonder de missies is er genoeg te doen voor iemand die geen PVP wil doen; mijnen, handel, verkenning, rat hunting (het afschieten van piraten in asteroid belts in 0.5 tot 0.9 zonnestelsels) en waarschijnlijk nog wel meer dingen.
De vier grote speelbare rassen/facties hebben allen een militie waar spelers met een geschikte standing zich bij kunnen sluiten. In de militie zal je voor de gekozen factie in low-sec (0.1 t/m 0.4) strijden om de controle van die zonnestelsels/regio's. In null-sec (0.0) vechten allianties/bedrijven van spelers om de controle van zonnestelsels en regio's.
De Vijf Belangrijkste Rassen

The largest of the empires in the world of EVE, Amarr spans 40% of the inhabited solar systems. The Amarr Emperor is the head of a ritualistic, authoritarian imperial state, and below him are the Five Heirs, the heads of the five royal families from which a new Emperor is chosen. The Emperor's authority is unquestioned and absolute, but the archaic and bureaucratic system of government makes it difficult for him to exert his rule unless directly in person. Otherwise, the Five Heirs rule in his name, dividing the huge empire between them.

A state built on corporate capitalism, the Caldari State is run by a few mega-corporations which divide the state between them, controlling and ruling every aspect of society. Each corporation is made up of thousands of smaller companies, ranging from industrial companies to law firms. All land and real estate is owned by a company which leases it to the citizens, and government and policing are also handled by independent companies.

The Gallenteans. Self-righteous, meddling, pompous and tiresome, or virile liberalists and defenders of the free world. Love them or hate them, you simply can't ignore them. Everybody has an opinion on the Gallente Federation, it all depends from which side of the table you view them. For many, it is the Promised Land, where any dream can become a reality. Descendants of Tau Ceti Frenchmen, the Gallenteans remain strong believers in free will and human rights, despite numerous setbacks in their long history.

The Jovians are a mystery to the other races, fueled not only by their elusiveness, but also their highly advanced technology, eons ahead of the other races. The Jovians have been civilized longer than any other race in the world of EVE and have gone through several golden ages, now long-since shrouded in the past. The current Jovian Empire is only a pale shadow of its former self, mainly because of the Jovian Disease - a psychological disorder that is always fatal.

Of the four major races of New Eden, none has endured more turmoil than the Minmatar. Once a thriving tribal civilization, the Minmatar were enslaved by the Amarr Empire for more than 700 years until a massive rebellion freed most, but not all, of those held in servitude. Modeling their recovery after the Federation's success, the Minmatar Republic was born. But despite rising to prominence on the world stage, more than one third of the present-day population remains enslaved. The Minmatar people today are resilient, ingenious, and hard-working. Many of them believe that democracy, though serving them well at first, will never restore what was taken from them so long ago. Instead, they long for a government truly reflective of their tribal culture, and remain deeply attached to their enslaved kindred. They will forever resent the Amarrians, and yearn for the days before their accursed ships ever reached their home skies.
Note: Alleen Amarr, Gallente, Caldari en Minmatar zijn speelbaar op het moment. Het verhaal gaat dat de Jove een ziekte hebben opgelopen, en zich hebben afgezonderd van de rest van de rijken in het spel. De systemen van Jove zijn dan ook niet bereikbaar voor de speler.
Vliegmachines
Als piloot zijnde ben je natuurlijk niets zonder een (goed) schip. Er zijn dan ook honderden verschillende schepen die onderverdeeld in categorieën zijn. Er zijn schepen voor speed & tackling, covert ops (onzichtbaar voor iedereen, goed voor scouting), mining (schepen speciaal ontworpen voor het delven van mineralen), hauling (schepen speciaal voor transport), command (schepen speciaal om groepen extra bonusses te geven), anti-tackler (meestal cruiser sized ships die makkelijk kleinere schepen kunnen raken), electronic warfare (een speciale classes die de mogelijkheid heeft een schip compleet nutteloos te maken), fleet schip (meestal een battleship class, het voornaamste schip in grote gevechten) en capital sieging (capital class, die veelal wordt gebruikt voor transport en het overnemen van gebieden).Ook kunnen schepen onderverdeeld worden naar hun techlevel; Tech I schepen zijn standaard schepen met een kleine onderverdeling van taken. Tech II schepen zijn schepen met specifiekere taken en Tech III schepen zijn volledig te customizen door de eigenaar en kunnen dus nog specifieker gericht worden op bepaalde taken. Schepen met een hoger techlevel zijn in de meeste gevallen sterker/beter dan hun variaties met lagere techlevels. Zo kun je bijvoorbeeld in een tech I cruiser vrijwel geen level vier missies doen maar met een tech III cruiser zul je al heel wat meer level vier missies aan kunnen.
Hieronder een overzicht van vrijwel alle hulls die in EVE voor de diverse schepen worden gebruikt; Tech II schepen hebben dezelfde hull als hun tech I varianten. Tech III schepen staan hier niet op omdat hun uiterlijk afhangt van de gekozen subsystems. Een Tengu (Caldari tech III cruiser) bijvoorbeeld heeft daarom meer dan 100 verschillende uiterlijkheden (in theorie zelfs 256 stuks). De originele afbeelding is ruim 4,5MiB groot dus is deze verdeeld in vijf stukken. De maker van deze afbeelding is Davik Rendar.
Features
De makers van EVE-online hebben de laatste jaren veel tijd gestopt in allerlei extra's voor hun spel.Hieronder is een overzichtje van initiatieven die je in en buiten het spel kan vinden die van EVE afkomen.
EVE Voice
Hiermee is het mogelijk om met mensen in jouw groep te praten en te luisteren. Het enige wat je nodig hebt is een paar speakers en een microfoon (of een headset natuurlijk). EVE Voice is gratis en zit in het spel ingebouwd.
EVE API
De EVE API is ontwikkeld voor web- en software ontwikkelaars die character informatie willen gebruiken. Populaire programma's die dit gebruiken zijn EVEMon (skilltraining beheren) en EFT (voor het fitten van je schepen). Jouw API informatie kan je hier vinden: http://myeve.eve-online.com/api/
Alliance Tournament
Het Alliance Tournament is de grootste wedstrijd binnen EVE, de wedstrijd en de regels worden verzorgd door de Developers van EVE. Tijdens deze wedstrijd krijgen allianties de kans om te laten zien hoe goed ze op pvp gebied zijn. De winnaar wordt rijkelijk beloond met dure of exclusieve items. Website: http://myeve.eve-online.com/events/alliances/tournament/
EON
EON is het officiele magazine van EVE, hier staan de scoops en artwork in die je nergens anders als eerste te zien krijgt. Het blad wordt samengesteld door CCP en is een leuke toevoeging voor de EVE fans. Website: http://www.eveonline.com/eon/
Fanfest
Fanfest is een jaarlijks terugkerend evenement wat CCP organiseert voor de eve spelers. Er wordt hier 3 dagen lang van alles georganiseerd en de bezoekers krijgen ook te horen wat er gaat gebeuren met EVE de aankomende tijd. Dit is de place to be als je alles wilt weten van EVE. Website: http://fanfest.eveonline.com/ & http://www.eve-online.com/fanfest/2009/
Kaarten
Een groot gebied zoals een sterrenstelsel is uiteraard verdeeld in stukken, in EVE zijn dat regio's en sterrenbeelden, elk met hun eigen kenmerken. Hier volgt een overzicht van diverse kaarten uit het EVE universum.http://qzx.com/eve/map.php
Dit is een website met kaarten van het gehele EVE sterrenstelsel en is gemaakt door EVE speler cyanogen.
http://go-dl.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png
Dit is het meest recente overzicht van de verdeling van null-sec ruimte tussen de verscheidene allianties. De kaart is gemaakt door Paladin Vent.
http://tweakers.net/ext/f...6ee97f846bdb4132/full.jpg
Dit is een overzicht van waar je specifieke erts kunt vinden in empire space. Auteur onbekend.
Nog meer links naar kaarten kun je vinden op de volgende site:
http://wiki.eveonline.com...orations/Territorial_Maps
Council of Stellar Management
Sinds enige tijd is er de Council of Stellar Management. Een groep spelers die door alle andere spelers verkozen zijn tot vertegenwoordigers. Zij zijn er om de ideeën en klachten van de meerderheid duidelijk over te brengen aan de makers van EVE Online. Op het forum van EVE Online zijn twee subforums beschikbaar voor de Council of Stellar Management;Assembly Hall
A platform for players to bring topics to the attention of the Council of Stellar Management.
Jita Park Speakers Corner
A less formal venue to discuss or debate whatever you wish regarding the Council of Stellar Management.
Kosten
Wil je EVE online spelen dan kun je een trial van 14 dagen aanvragen, beter is het om een bestaande speler te vragen jou een invite te sturen, dan kun je 21 dagen lang gratis spelen. Een andere mogelijkheid om 21 dagen te spelen in plaats van 14 is via Steam de client downloaden. Let op dat er limitaties zijn bij trial accounts (Je kunt bijvoorbeeld geen battleship vliegen).Wil je na de trial verder spelen dan zul je moeten betalen. Je kunt hier een overzicht vinden van de manieren waarop je kunt betalen en hieronder staat een tabel met prijzen. Prijzen kunnen verschillen bij verschillende betaalmethodes.
Periode | Kosten/Maand | Totale Kosten |
---|---|---|
1 Maand | € 14.95 | € 14.95 |
3 Maanden | € 12.95 | € 38.85 |
6 Maanden | € 11.95 | € 71.70 |
12 Maanden | € 10.95 | € 131.40 |
Let op! Om een betaald account te activeren moet je éénmalig €5 betalen.
Als je al langer speelt en veel ISK verdient met je karakter dan kun je PLEX kopen. Wat PLEX is, kun je lezen op de volgende site; http://wiki.eveonline.com...d_Pilot_License_Extension
Websites
Er zijn vele websites voor EVE Online en hieronder vind je links naar een paar ervan.- http://www.eveonline.com/
De officiële website - http://www.ccpgames.com/
De website van CCP Games, de maker van EVE Online - http://www.eveonline.com/...=channel&channelID=734105
Wil je een karakter verkopen of kopen dan moet je hier zijn - http://www.youtube.com/CCPGames
Het YouTube kanaal van de makers - http://www.eve-search.com/
Een searchengine voor het officiële EVE forum - http://www.eve-files.com/
Een plek om al je EVE gerelateerde bestanden up te loaden - http://www.eve-benelux.be/portal.php
Website voor spelers uit de Benelux - http://eveinfo.com/
Veel informatie inclusief een database met info over NPC vijanden - http://eve-survival.org/wikka.php
Guides en info over missies - http://eve.grismar.net/wikka.php
Nog een handige website - http://www.eve-agents.com/
Op deze site kun je uitvinden waar bepaalde agenten zitten - http://www.eveonline.com/...?a=topic&threadID=1020825
De miners guide - http://cerlestes.de/eve/oretable/
Tabel en grafieken met de prijzen van ore - http://keithneilson.co.uk/eve-epic-mission-arc-part-1/
Voor de beginners; informatie over de epic arc - \[X360/PS3] \[MMO/FPS] Dust 514
Het GoT Dust 514 topic; de MMO/FPS die zich in het EVE Online universum afspeelt
Tools
Er zijn door spelers van EVE verschillende tools gemaakt om het spelen te vergemakkelijken. Nee, dit zijn geen hacks, trainers of andere cheat tools, dit zijn tools waarmee je bijvoorbeeld kunt kijken hoe je het beste een schip kan uitrusten of hoelang het gaat duren om voor een battleship te trainen.- http://evemon.battleclinic.com/
monitoring programma om je skills mee te plannen en bij te houden - http://www.evehq.net/
monitoring programma maar door de ondersteuning van plugins kan de functionaliteit uitgebreid worden - http://www.eve-icsc.com/jumptools/jumpplanner.php
website om jumps voor capital ships te plannen - http://www.eveonline.com/...p?a=topic&threadID=548883
tool om uit te vogelen hoe je het beste schepen kunt uitrusten - http://www.eveonline.com/...?a=topic&threadID=1144305
alternatief voor de tool hierboven en kan zowel op Windows als Linux worden gebruikt
Vorige Topics
Met dank aan Postman voor startpost deel 2, Indi voor deel 3 en 4, Tepelstreeltje voor deel 5, 6 en 7, ravenger voor deel 8, archetta voor deel 9, MM voor delen 10, 11 & 12, TWBMS voor deel 13, REDSD voor draadje 14 en Maranno voor deel 15.
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry