[PC][MMORPG] EVE-Online Topic - Deel 18: Dominion Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 44.991 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:05

Mededelingen

Dominion is uit!
Lees het gedeelte Dominion door om meer te weten te komen.

Wil je EVE Online proberen? Lees dan even het onderdeel 'kosten' door.
Er staat in hoe je 3 weken in plaats van 2 kun krijgen als trial!

Nieuwe spelers:
Van Xixili kun je éénmalig, gratis een Destroyer of Cruiser naar keuze krijgen. Neem dus ingame of hier via DM contact op met Xixili om het begin van jouw avontuur wat makkelijker te maken.

Ook is het handig om de Aanvullende Beginnersgids te lezen. Deze gids bevat informatie waar beginners veelal wat aan hebben maar wat niet in de tutorials te leren is of waar weinig aandacht aan wordt besteed.

Er is een IRC kanaal voor EVE Online op de Tweakers.net IRC servers waarin lekker gekletst kan worden over EVE. Uiteraard kun je er ook de meest simpele vragen kwijt. Het kanaal is: #eve-online

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/PSfDuexcJagQLvregl8ZmP1v/full.pngAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/xu2RucKDaEOfyZJkTtYNMBMq/full.png
Proloog
EVE takes place in a cluster of stars far from mankind’s original habitat, planet Earth. How far away, and whether or not that cradle of civilization still exists, is a mystery. Humans arrived through a natural wormhole and, gazing up upon an alien sky they had never seen, were completely unable to determine where this new world was located. From the New Eden solar system, where the gate of EVE once led to the old world, humans expanded in all directions at a furious pace, exploring and colonizing rapidly.

Then, unexpectedly and seemingly unprovoked, the EVE gate collapsed in an apocalyptic catastrophe of a scale never before witnessed by the human race, ruining the New Eden system in the process. Thousands of small colonies were left in complete isolation to fend for themselves, cut off from the old world. For millennia they endured, clinging to the brink of extinction, and only a handful managed to survive. Of those that lasted, five were to rise up and become the major empires that, between them, hold the balance of power in the world of EVE.

Today, they are known as the Amarr Empire, the Gallente Federation, the Caldari State, the Minmatar Republic, and the Jovian Empire. Additionally, the world is full of several small, independent factions and states. For more than a century, the five empires have lived together in relative peace. They've continually strived to maintain this peace, as each faction realizes only too well the grave consequences of a massive inter-stellar war. Recent technological breakthroughs in FTL travel, and the ensuing increase in space travelers, have shaken, but not broken, the fragile peace... at least not yet.
Inhoud
Dominion

Op 1 December 2009 werd de recentste uitbreiding, Dominion genaamd, vrij gegeven. Dominion veranderde zeer veel aan het spel, te veel om hier op te noemen. Gelukkig is er een overzicht van alle veranderingen te vinden op de website van EVE Online: http://www.eveonline.com/...hnotes.asp?patchlogID=194

De belangrijkste veranderingen die Dominion met zich meebrengt:
  • Doomsday wapens van Titans zijn generfed
  • De minimum systeem eisen zijn omhoog gegaan van Windows XP naar Windows XP SP2
  • Officiële ondersteuning voor Windows 7
  • Het sovereignity systeem is veranderd
Developer blogs gerelateerd aan Dominion:
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=682
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=691
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=695
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=696
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=698
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=703
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=705
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=706
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=710
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=711
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=713
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=714
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=716
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=717
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=718
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=721
Wat is EVE Online?
EVE Online is een MMORPG die zich afspeelt in een sterrenstelsel ver van hier, zowel in ruimte als in tijd. Deze ruimte is gigantisch, complex en meestal vijandig en is onderverdeeld in regios die verdeeld zijn in sterrenbeelden die meerdere zonnestelsels bevatten. Spelers nemen de rol van piloot (capsuleer) op zich en proberen zichzelf, hun corporatie en hun alliantie te verbeteren. Dit kan door een mijner te worden, een handelaar, een soldaat, een piraat of op welke andere manier dan ook die je je kunt bedenken. Het gehele universum van EVE Online bevindt zich op één server; je bent dan ook regelmatig één van de meer dan dertigduizend spelers op de server.

Waar je in andere MMO's vooral beter word door experience te verzamelen en te levellen, moet je in EVE Online skills trainen om beter te worden. Door skills te trainen kun je bijvoorbeeld nieuwe wapens en schepen gebruiken, maar ook de verdediging van je schip verbeteren. Een skill schaf je in boekvorm aan waarna je deze injecteerd in je lijst met skills. Daarna train je de skill meteen of zet je deze in de wachtrij. In de wachtrij kun je net zoveel skills zetten tot de beschikbare vier-en-twintig uur vol is. Uiteraard mag de totale trainingstijd langer duren; een skill die je traint in drie-en-twintig uur en eentje die je traint in twee dagen passen in die volgorde in de wachtrij. Het maximum aantal skills dat in de wachtrij kan staan is vijftig. De snelheid van het trainen van skills wordt beïnvloed door je attributes; intelligence, memory, perception, willpower en charisma. Deze kun je verhogen door learning skills te trainen en cybernetic implants te gebruiken (waarvoor je ook skills moet trainen). Als je offline bent gaat de skilltraining gewoon door, ook tijdens het dagelijkse uurtje dat de server offline gaat (11:00 - 12:00 GMT).

EVE Online heeft een zeer uitgebreidde economie die vooral aangedreven wordt door de spelers zelf, je zult, met een paar uitzonderingen zoals dogtags, nooit spullen verkopen aan een NPC maar altijd aan andere spelers. Marktprijzen worden net zoals in het echte leven beinvloed door de vraag en het aanbod. Markten zijn echter wel beperkt tot de regio waarin jij je bevindt maar dat weerhoudt niemand er van om te handelen tussen regios. Één van de grotere markten (een zonnestelsel waar veel kopers en verkopers zijn) in EVE bevindt zich in het Jita zonnestelsel. Hier zijn vrijwel elk uur van de dag meer dan 600 mensen te vinden die kopen en verkopen. Let wel op voor oplichters, er zijn mensen die standaard items proberen aan te prijzen als een speciale versie. Controleer altijd de beschrijving en kenmerken van een item voordat je ook maar overweegt om het te kopen.

Als piloot zijnde vlieg je door vele systemen, elk met een security status. Deze status kan variëren van 0.0 t/m 1.0. Hierbij zijn systemen met een lagere waardering gevaarlijker en is het dus niet aan te raden voor beginners om er heen te gaan. Systemen met een waardering van 0.5 t/m 1.0 worden beschermd door CONCORD (de galactische politie). Zodra je een onschuldig iemand aanvalt komen zij in actie en vernietigen ze het schip van de aanvaller. Zit je in een systeem met een waardering van 0.4 of lager, dan is het oppassen geblazen; CONCORD zal je niet te hulp schieten als je in de problemen komt. Als iemand van jou steelt dan zal CONCORD helaas niet in actie komen maar krijg je wel vijftien minuten de kans om je te wreken (je mag de ander z'n schip vernietigen) en als iemand jouw schip zonder reden overhoop schiet krijg je 'Kill Rights' die een maand lang geldig zijn. Dat betekent dus dat je een maand lang die persoon ongestraft, één keer, mag aanvallen en z'n schip vernietigen.

EVE online is zeer gericht op Player Versus Player (PVP) waarbij gigantische veldslagen de ultieme uitingen van dit gebeuren zijn. Deze veldslagen bevinden zich vooral in null-sec zonnestelsels waar je als beginner weinig van zal merken. Mocht je bij een PVP gevecht betrokken worden zorg dan dat je niet dood gaat (het zogenaamde pod killen) want dan ben je niet alleen je schip en uitrusting kwijt maar ook raak je een level kwijt van een getrainde skill. Heb je bijvoorbeeld net een maand lang een skill naar level 5 getraind dan kan dit level je weer afgenomen worden als je wordt gedood. Mocht je ook nog eens geen goede clone hebben, dan ben je helemaal de pineut. Heb je bijvoorbeeld in totaal tien miljoen skillpunten maar kan je clone er maar één miljoen aan, dan raak je negen miljoen kwijt! Dat betekent dat je getrainde skills kwijtraakt en weer opnieuw moet beginnen met trainen. Dus zorg ervoor dat je clone meer skillpunten aankan dan wat jij momenteel hebt. Zorg er ook voor dat je schepen verzekerd zijn. Het kost wat bij de duurdere schepen maar dan krijg je aardig wat geld terug bij vernietiging van dat schip, genoeg om een nieuwe te kopen.

Ook voor de mensen die niet zo graag tegen andere mensen vechten is er genoeg te doen. Er zijn zeer veel NPC corporations met agenten die je missies willen geven, mits je standing hoog genoeg is. Je zult dus eerst level één missies moeten doen bij een level één agent om je standing te verhogen en zo agenten van een hoger level te kunnen bereiken. Er zijn missies in allerlei smaken te vinden, van het vervoeren van goederen, tot het opsporen van items en van het vernietigen van gebouwen tot het doden van piraten. Maar ook zonder de missies is er genoeg te doen voor iemand die geen PVP wil doen; mijnen, handel, verkenning, rat hunting (het afschieten van piraten in asteroid belts in 0.5 tot 0.9 zonnestelsels) en waarschijnlijk nog wel meer dingen.

De vier grote speelbare rassen/facties hebben allen een militie waar spelers met een geschikte standing zich bij kunnen sluiten. In de militie zal je voor de gekozen factie in low-sec (0.1 t/m 0.4) strijden om de controle van die zonnestelsels/regio's. In null-sec (0.0) vechten allianties/bedrijven van spelers om de controle van zonnestelsels en regio's.
De Vijf Belangrijkste Rassen
Amarr EmpireAMARR EMPIRE - An empire built on slaves
The largest of the empires in the world of EVE, Amarr spans 40% of the inhabited solar systems. The Amarr Emperor is the head of a ritualistic, authoritarian imperial state, and below him are the Five Heirs, the heads of the five royal families from which a new Emperor is chosen. The Emperor's authority is unquestioned and absolute, but the archaic and bureaucratic system of government makes it difficult for him to exert his rule unless directly in person. Otherwise, the Five Heirs rule in his name, dividing the huge empire between them.

Caldari StateCALDARI STATE - Militant, meddlesome, money driven
A state built on corporate capitalism, the Caldari State is run by a few mega-corporations which divide the state between them, controlling and ruling every aspect of society. Each corporation is made up of thousands of smaller companies, ranging from industrial companies to law firms. All land and real estate is owned by a company which leases it to the citizens, and government and policing are also handled by independent companies.

Gallente FederationGALLENTE FEDERATION - Vigorous, vibrant, pleasure seeking
The Gallenteans. Self-righteous, meddling, pompous and tiresome, or virile liberalists and defenders of the free world. Love them or hate them, you simply can't ignore them. Everybody has an opinion on the Gallente Federation, it all depends from which side of the table you view them. For many, it is the Promised Land, where any dream can become a reality. Descendants of Tau Ceti Frenchmen, the Gallenteans remain strong believers in free will and human rights, despite numerous setbacks in their long history.

Jove EmpireJOVE EMPIRE - Mysterious, enigmatic, elusive
The Jovians are a mystery to the other races, fueled not only by their elusiveness, but also their highly advanced technology, eons ahead of the other races. The Jovians have been civilized longer than any other race in the world of EVE and have gone through several golden ages, now long-since shrouded in the past. The current Jovian Empire is only a pale shadow of its former self, mainly because of the Jovian Disease - a psychological disorder that is always fatal.

Minmatar RepublicMINMATAR REPUBLIC - An independent people
Of the four major races of New Eden, none has endured more turmoil than the Minmatar. Once a thriving tribal civilization, the Minmatar were enslaved by the Amarr Empire for more than 700 years until a massive rebellion freed most, but not all, of those held in servitude. Modeling their recovery after the Federation's success, the Minmatar Republic was born. But despite rising to prominence on the world stage, more than one third of the present-day population remains enslaved. The Minmatar people today are resilient, ingenious, and hard-working. Many of them believe that democracy, though serving them well at first, will never restore what was taken from them so long ago. Instead, they long for a government truly reflective of their tribal culture, and remain deeply attached to their enslaved kindred. They will forever resent the Amarrians, and yearn for the days before their accursed ships ever reached their home skies.

Note: Alleen Amarr, Gallente, Caldari en Minmatar zijn speelbaar op het moment. Het verhaal gaat dat de Jove een ziekte hebben opgelopen, en zich hebben afgezonderd van de rest van de rijken in het spel. De systemen van Jove zijn dan ook niet bereikbaar voor de speler.
Vliegmachines
Als piloot zijnde ben je natuurlijk niets zonder een (goed) schip. Er zijn dan ook honderden verschillende schepen die onderverdeeld in categorieën zijn. Er zijn schepen voor speed & tackling, covert ops (onzichtbaar voor iedereen, goed voor scouting), mining (schepen speciaal ontworpen voor het delven van mineralen), hauling (schepen speciaal voor transport), command (schepen speciaal om groepen extra bonusses te geven), anti-tackler (meestal cruiser sized ships die makkelijk kleinere schepen kunnen raken), electronic warfare (een speciale classes die de mogelijkheid heeft een schip compleet nutteloos te maken), fleet schip (meestal een battleship class, het voornaamste schip in grote gevechten) en capital sieging (capital class, die veelal wordt gebruikt voor transport en het overnemen van gebieden).

Ook kunnen schepen onderverdeeld worden naar hun techlevel; Tech I schepen zijn standaard schepen met een kleine onderverdeling van taken. Tech II schepen zijn schepen met specifiekere taken en Tech III schepen zijn volledig te customizen door de eigenaar en kunnen dus nog specifieker gericht worden op bepaalde taken. Schepen met een hoger techlevel zijn in de meeste gevallen sterker/beter dan hun variaties met lagere techlevels. Zo kun je bijvoorbeeld in een tech I cruiser vrijwel geen level vier missies doen maar met een tech III cruiser zul je al heel wat meer level vier missies aan kunnen.

Hieronder een overzicht van vrijwel alle hulls die in EVE voor de diverse schepen worden gebruikt; Tech II schepen hebben dezelfde hull als hun tech I varianten. Tech III schepen staan hier niet op omdat hun uiterlijk afhangt van de gekozen subsystems. Een Tengu (Caldari tech III cruiser) bijvoorbeeld heeft daarom meer dan 100 verschillende uiterlijkheden (in theorie zelfs 256 stuks). De originele afbeelding is ruim 4,5MiB groot dus is deze verdeeld in vijf stukken. De maker van deze afbeelding is Davik Rendar.

Amarr Ships Caldari Ships Gallente Ships Minmatar Ships Unaligned Ships

Nog een kleinigheidje; een vergelijking tussen een Rifter en een Boeing 747:

Rifter vs. Boeing 747

Features
De makers van EVE-online hebben de laatste jaren veel tijd gestopt in allerlei extra's voor hun spel.
Hieronder is een overzichtje van initiatieven die je in en buiten het spel kan vinden die van EVE afkomen.

EVE Voice
Hiermee is het mogelijk om met mensen in jouw groep te praten en te luisteren. Het enige wat je nodig hebt is een paar speakers en een microfoon (of een headset natuurlijk). EVE Voice is gratis en zit in het spel ingebouwd.

EVE API
De EVE API is ontwikkeld voor web- en software ontwikkelaars die character informatie willen gebruiken. Populaire programma's die dit gebruiken zijn EVEMon (skilltraining beheren) en EFT (voor het fitten van je schepen). Jouw API informatie kan je hier vinden: http://myeve.eve-online.com/api/

Alliance Tournament
Het Alliance Tournament is de grootste wedstrijd binnen EVE, de wedstrijd en de regels worden verzorgd door de Developers van EVE. Tijdens deze wedstrijd krijgen allianties de kans om te laten zien hoe goed ze op pvp gebied zijn. De winnaar wordt rijkelijk beloond met dure of exclusieve items. Website: http://myeve.eve-online.com/events/alliances/tournament/

EON
EON is het officiele magazine van EVE, hier staan de scoops en artwork in die je nergens anders als eerste te zien krijgt. Het blad wordt samengesteld door CCP en is een leuke toevoeging voor de EVE fans. Website: http://www.eveonline.com/eon/

Fanfest
Fanfest is een jaarlijks terugkerend evenement wat CCP organiseert voor de eve spelers. Er wordt hier 3 dagen lang van alles georganiseerd en de bezoekers krijgen ook te horen wat er gaat gebeuren met EVE de aankomende tijd. Dit is de place to be als je alles wilt weten van EVE. Website: http://fanfest.eveonline.com/ & http://www.eve-online.com/fanfest/2009/
Kaarten
Een groot gebied zoals een sterrenstelsel is uiteraard verdeeld in stukken, in EVE zijn dat regio's en sterrenbeelden, elk met hun eigen kenmerken. Hier volgt een overzicht van diverse kaarten uit het EVE universum.

http://qzx.com/eve/map.php
Dit is een website met kaarten van het gehele EVE sterrenstelsel en is gemaakt door EVE speler cyanogen.

http://go-dl.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png
Dit is het meest recente overzicht van de verdeling van null-sec ruimte tussen de verscheidene allianties. De kaart is gemaakt door Paladin Vent.

http://tweakers.net/ext/f...6ee97f846bdb4132/full.jpg
Dit is een overzicht van waar je specifieke erts kunt vinden in empire space. Auteur onbekend.

Nog meer links naar kaarten kun je vinden op de volgende site:
http://wiki.eveonline.com...orations/Territorial_Maps
Council of Stellar Management
Sinds enige tijd is er de Council of Stellar Management. Een groep spelers die door alle andere spelers verkozen zijn tot vertegenwoordigers. Zij zijn er om de ideeën en klachten van de meerderheid duidelijk over te brengen aan de makers van EVE Online. Op het forum van EVE Online zijn twee subforums beschikbaar voor de Council of Stellar Management;

Assembly Hall
A platform for players to bring topics to the attention of the Council of Stellar Management.
Jita Park Speakers Corner
A less formal venue to discuss or debate whatever you wish regarding the Council of Stellar Management.
Kosten
Wil je EVE online spelen dan kun je een trial van 14 dagen aanvragen, beter is het om een bestaande speler te vragen jou een invite te sturen, dan kun je 21 dagen lang gratis spelen. Een andere mogelijkheid om 21 dagen te spelen in plaats van 14 is via Steam de client downloaden. Let op dat er limitaties zijn bij trial accounts (Je kunt bijvoorbeeld geen battleship vliegen).

Wil je na de trial verder spelen dan zul je moeten betalen. Je kunt hier een overzicht vinden van de manieren waarop je kunt betalen en hieronder staat een tabel met prijzen. Prijzen kunnen verschillen bij verschillende betaalmethodes.

PeriodeKosten/MaandTotale Kosten
1 Maand€ 14.95€ 14.95
3 Maanden€ 12.95€ 38.85
6 Maanden€ 11.95€ 71.70
12 Maanden€ 10.95€ 131.40

Let op! Om een betaald account te activeren moet je éénmalig €5 betalen.

Als je al langer speelt en veel ISK verdient met je karakter dan kun je PLEX kopen. Wat PLEX is, kun je lezen op de volgende site; http://wiki.eveonline.com...d_Pilot_License_Extension
Websites
Er zijn vele websites voor EVE Online en hieronder vind je links naar een paar ervan.
Tools
Er zijn door spelers van EVE verschillende tools gemaakt om het spelen te vergemakkelijken. Nee, dit zijn geen hacks, trainers of andere cheat tools, dit zijn tools waarmee je bijvoorbeeld kunt kijken hoe je het beste een schip kan uitrusten of hoelang het gaat duren om voor een battleship te trainen.
Vorige Topics

00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17

Met dank aan Postman voor startpost deel 2, Indi voor deel 3 en 4, Tepelstreeltje voor deel 5, 6 en 7, ravenger voor deel 8, archetta voor deel 9, MM voor delen 10, 11 & 12, TWBMS voor deel 13, REDSD voor draadje 14 en Maranno voor deel 15.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:05
Miscellaneous
Got Spelers
Dit is een overzicht van GoTters en hun karakters in EVE Online.
GoT NickKarakter NickRaceCorpAlliance
-ko-Logan BrownskinGallenteDutch Federation Player Corp-
-ko-Seba BrownskinGallenteDutch Federation Player Corp-
angel000008lord fettCaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
benji83BlasphemourCaldariEtched Hull Inovative EnterprisesDon't Feed The Bears
BenselsynotousAmarrNew Interstellar Order(?)
CalamorCalamorMinmatarUnited Birds of Prey(?)
CalamorQwehoXCaldariUnited Birds of Prey(?)
CoRrRanCoRrRanAmarrhirrMorsus Mihi
CoRrRanMirax WessiriGallentehirrMorsus Mihi
CrashcatChi LonCaldariThe Knowledge Base(?)
CrashcatCrashcatMinmatarThe Knowledge Base(?)
De_BastaardBastaardicious(?)FinFleetIT Alliance
DeathscythehellFreyyaGallenteAdvanced Planetary ExportsIntergalactic Exports Group
Dutch2007omgdutch2005GallenteAdvanced Planetary ExportsIntergallactic Exports Group
Dutch2007Sweetness Sideways(?)Advanced Planetary ExportsIntergallactic Exports Group
Dutch2007Event Handler(?)Demented Asylum(?)
EsiqHerr EsiqAmarrCube Zombie Consortium-
FaquarlCheeMinmatarhirrMorsus Mihi
FaquarlFaquarlAmarrhirrMorsus Mihi
GamemasterByteJohn Mordu(?)Fusion Enterprises Ltd.Mostly Harmless
gamerdemonPrincipa CaligaAmarrMindstar Technology(?)
HekkingBoa InvaderGallente(?)(?)
HurtebiseMiss TaheiraGallenteEnrave(?)
HurtebiseTiss Maheira(?)Enrave(?)
johnny.xxxArielNovaCaldariLuminaire HeadhuntersHouse of Mercury
Klaus_1250Sander HolthausGallentePegasus Reborn Research CorpFidelas Constans
Lassie dutchMacLassieMinmatarWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
Looney11Ishihiro Tanaka(?)EnraveEthereal Dawn
Major CarnageMadoka MidoGallenteNebula Rasa HoldingsNebula Rasa
MarannoAshrah KitanoGallenteEvolutionIt Alliance
markklokBigggsexy(?)R E D E M P T I O NBlack Star Alliance
NitroX infinityNitroX infinityCaldariScience and Trade Institute (npc)-
Omega SupremeStanton BowersCaldari(npc)-
opblaashaasopblaashaasCaldari(npc)-
Paul NieuwkampPaulTheConvolutedGallenteThe Legion of SpoonCuratores Veritatis Alliance
pingkillerZephyr windstarAmarr(?)(?)
Poekie McPurrrMcKintupsCaldari(?) (npc)-
PostmanPostmanMinmatarM. Corp EngineeringMostly Harmless
ProqzorPr0qz0rCaldariWrath of FenrisGentlemens Club
rapturerapture001CaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
ravengerRai ArdoseCaldariCentraal Justitieel Incasso Bureau(?)
ravengerJean NijemantingMinmatarCentraal Justitieel Incasso Bureau(?)
Rene59NeesioMinmatar(?)(?)
SchpijkerBerzerkergangCaldariBendebeukersGreen Rhino
SchpijkerSpikewiseCaldariBendebeukersGreen Rhino
sjaakwortelBrutus XIIMinmatarThe Cold Dutch Fusion(?)
sjaakwortelJust EvilMinmatarThe Cold Dutch Fusion(?)
SleepieNianthaGallenteUniversity of Caille (npc)-
SleepieSleepieCaldariCaldari Provisions (npc)-
slugghacaptain brennanMinmatarThe Volition CultThe Volition Cult
slugghasaya brennanMinmatarErlang Corporation(?)
SuicyderSuicyderCaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
sulfrAlexis BaldwinCaldariThe Imperial Assassins(?)
sulfrsulf0rCaldariThe Imperial Assassins(?)
SuperPrinsesMaggiePeaceGallente(npc)-
Thijs_OSmoothboiGallenteCenter for Advanced Studies (npc)-
Trin1tyNeaphynGallente(?)(?)
type_oMorden ShadowcloakAmarrRotterdam Flying DutchmenV3COM
type_oTylocke ShadowcloakCaldariRotterdam Flying DutchmenV3COM
WabsWabsCaldariBlack SunPitch Black Legion
WhiteWhiteViperNLGallenteThe Scope (npc)-
XixiliNatalya VlasovaCaldariUroboros.Tricell Inc.
XixiliXixiliMinmatarUroboros.Tricell Inc.
YaredBartimeaus d'RayMinmatarV3SPA Group HoldingV3COM
YaredDim CorbyMinmatarValheru Empire Science & Production AgencyV3COM
YaredMortiacaCaldariV3SPA Facility ManagementV3COM

Wil je ook in de lijst, of er weer uit? Stuur dan een DM naar mij.
Filmpjes
Sommige EVE Online spelers hebben hun daden opgenomen en er een leuk filmpje van gemaakt, ook worden er regelmatig nieuwe filmpjes door CCP zelf gereleased. Hieronder staan enkele van die videos. Denk je dat er een video is die er tussen hoort, stuur mij dan een DM.
Met dank aan sHELL voor de originele lijst.

Day of Darkness II
Info: Gebaseerd op de EVE Online Chronicle "Gallente-Caldari War: The Breakout"
http://www.youtube.com/watch?v=yXWf-l71MY4&fmt=22

This is EVE II
Info: Een filmpje dat veel teweeg heeft gebracht op de eve forums.
http://www.youtube.com/watch?v=Mp6I2FaEGDM&fmt=18

Ghost Festival
Info: Een advertentie voor de ghost festival corp. Erg bijzonder door creatief camera gebruik en intensieve editing.
http://www.youtube.com/watch?v=W3OIcogDi5M&fmt=18

War Has Come to Eve
Info: Fanmade reclame :D
http://www.youtube.com/watch?v=ub0YaZoTvfI&fmt=22

PERVS doing lowsec DD
Info: Een uitvoering van een opmerkelijke lowsec fleet tactic. ISD heeft van deze actie ingame verslag gedaan.
http://www.youtube.com/watch?v=XlZ0EcsneSg&fmt=22

EVE Online Wormhole Ninjamining
Info: Solo mining in WH space (don't try this at home!)
http://www.youtube.com/watch?v=tQAogAebRlA&fmt=22

CCP Crew
Info: Fanfest 2009 filmpje, omschrijving? Gewoon kijken!
http://www.youtube.com/watch?v=VgvM7av1o1Q&fmt=22

Fanfest 2009 filmpje
Info: Half uur durend filmpje over de presentatie van Dominion tijdens fanfest 2009.
http://www.youtube.com/watch?v=M6E4dDDUF90

Fanfest 2009 film
Info: presentatie van 1 uur en 3 kwartier over de toekomst van EVE online.
http://www.youtube.com/watch?v=rNhPig8inEY

Fanfest 2009 Q&A
Info: Q&A met de ontwikkelaars van EVE.
http://www.youtube.com/watch?v=BFEi2aIvsFA

The Butterfly Effect
Info: Dominion filmpje, oorzaken en gevolgen.
http://www.youtube.com/watch?v=08hmqyejCYU
Aanvullende Beginnersgids
De informatie in deze gids is bedoeld als aanvulling op de tutorials in EVE Online. Het wordt dus aangeraden om eerst de tutorials te volgens om vervolgens hier verder te lezen. Deze gids zal regelmatig geupdate worden met input van de spelers. Dus weet je een onderwerp of zie je iets fouts staan, laat het weten (het liefst via DM).

High-sec, low-sec, null-sec
Elk systeem in EVE Online heeft een security rating, des te hoger dit getal, des te veiliger. High-sec systemen hebben een security rating van 0.5 t/m 1.0. Hier wordt je beschermd door CONCORD dus wees niet bang dat iemand je zomaar doodschiet; dat gebeurt nauwelijks in high-sec. Low-sec zijn systemen die door één van de vele facties worden beheerd en een security rating hebben van 0.0 t/m 0.4. Let op dat je hier ongestraft aangevallen kunt worden. High-sec en low-sec systemen worden gezamelijk onder de noemer 'Empire Space' geplaatst; de ruimte die door de vele facties wordt beheerd.

Null-sec is de ruimte die buiten Empire Space valt, hier geldt de wet van de sterkste. Wees niet verbaasd als je hier terechtkomt en zonder waarschuwing wordt vernietigd. Deze systemen vallen onder het beheer van de vele corporaties en allianties die door spelers zijn gesticht.

Damage types
Er zijn in EVE vier verschillende soorten schade die men kan aanrichten en ontvangen. Deze zijn Thermal, Explosive, Kinetic en Electromagnetic (EM). Is een vijand dus slecht beschermd tegen EM dan zorg je ervoor dat je wapens geladen zijn met ammo die EM schade aanricht. Op dezelfde manier kun je er voor zorgen dat jouw bescherming is afgesteld op wat voor schade de vijand aanricht; gebruikt jouw vijand kinetic ammo, dan zorg jij ervoor dat je schilden en armor daar beter tegen bestand zijn doormiddel van modules.

Op EVE Info kun je zien met welke damage types NPC's schade berokkenen en tegen welke damage types zij slecht kunnen.

Verzekeringen
De één zegt doen, de ander zegt niet doen en weer een ander raadt het alleen aan voor een bepaald type schepen. In het begin, als je weinig geldt hebt en weinig hulp dan is het aan te raden om wel verzekeringen af te sluiten voor frigates, destroyers en cruisers. Mocht je schip dan vernietigd worden dan heb je tenminste genoeg geld om een nieuwe te kopen.

Battlecruisers zijn ook nog enigszins goed te verzekeren (mbt de kosten) maar als je alleen npc missies vliegt die level 3 of lager zijn dan is het niet echt nodig. Een goed uitgeruste battlecruiser kan de meeste missies doen zonder al te veel schade op te lopen en anders moet je gewoon ff uit de missionarea warpen en als je gerepareerd bent weer terug.

Skills
Skills om skills sneller te kunnen trainen, ze bestaan en heten learning skills welke je in de categorie Learning kunt vinden. Het word aangeraden om Learning, Analytical Mind en Instant Recall als eersten naar level 4 te trainen en vervolgens Spatial Awareness, Iron Will en Empathy.

De andere learning skills zijn een stuk duurder en zul je eerst dan ook niet kopen wegens geldgebrek. Met bovenstaande skills op level 4 gaat het trainen al een stuk sneller. Wat je daarna traint is aan jou maar hier zijn wat tips;

Met Salvaging kun je wrecks salvagen, daar ben je dan wel een Salvager voor nodig. Salvage kan je inkomen een stuk vergroten en dat is handig in het begin. Let wel op de benodigde skills voor Salvaging.

Social skills kunnen de beloningen die je voor missies krijgt en jouw standings met agents/corporations/factions verhogen. Hogere standings betekent toegang tot betere agenten en dus meer geld.

Om alle schepen te verbeteren die je vliegt kun je de volgende skills trainen;
CPU output verhogen: Electronics
Powergrid output verhogen: Engineering
Capacitor capacity verhogen: Energy Management
Capacitor recharge versnellen: Energy Systems Operation

Om de verdediging van je schip te verbeteren kun je modules gebruiken maar ook skills trainen. Voor de shields van je schepen kun je Shield Management, EM Shield Compensation, Explosive Shield Compensation, Kinetic Shield Compensation, Thermic Shield Compensation en Tactical Shield Manipulation trainen.

Voor armor en structure kun je Mechanic, Hull Upgrades, EM Armor Compensation, Explosive Armor Compensation, Kinetic Armor Compensation en Thermic Armor Compensation trainen.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 10:52
Begint toch elke keer weer te kriebelen als ik iets over dit spel lees. Kan er helaas nooit echt mijn draai in vinden en dat vind ik echt jammer. Wat mij betreft al jaren de beste sandbox-mmo op de markt! Misschien toch maar weer eens een keer resubben zo in de donkere maanden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Rpol schreef op donderdag 03 december 2009 @ 14:55:
Begint toch elke keer weer te kriebelen als ik iets over dit spel lees. Kan er helaas nooit echt mijn draai in vinden en dat vind ik echt jammer. Wat mij betreft al jaren de beste sandbox-mmo op de markt! Misschien toch maar weer eens een keer resubben zo in de donkere maanden ;)
Je slaat idd de spijker op de kop. je moet even je draai vinden. Groep leuke spelers tegen komen, iets doen wat je leuk vindt. dan komt de rest vanzelf. Een begin maken is altijd even lastig...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 06-05 21:24
wat al 100x verteld is corp joinen die veel meegaand zijn en je helpen helpt zoveel..

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-01 06:50
vind je het niet een beetje overdreven om alleen omdat er nu een nieuwe expansion is ook een nieuw topic deel te gaan starten? Het oude topic zat nog niet eens op 600 posts afaik...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23-04 02:31
Nah mag best topic liep meestal toch al te ver door.

Nette topic start, leuk lijstje met spelers ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 52691

Postman schreef op donderdag 03 december 2009 @ 11:34:
Nou nieuwe patch is er al weer.
Hopelijk fixen ze ook de corp online bug, bij mij was constant iedereen online terwijl er maar een paar echt online waren.
Helaas die bug zit er nog steeds in.
Er zijn nu 2 mensen online in de corp, maar volgens de members list is iedereen online.
Op 1 persoon na die al meer dan een maand niet online is geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 25-03 22:59

Tylocke

[Team Carrack]

Rpol schreef op donderdag 03 december 2009 @ 14:55:
Begint toch elke keer weer te kriebelen als ik iets over dit spel lees. Kan er helaas nooit echt mijn draai in vinden en dat vind ik echt jammer. Wat mij betreft al jaren de beste sandbox-mmo op de markt! Misschien toch maar weer eens een keer resubben zo in de donkere maanden ;)
Het vreemd is dat ik me zeer vermaak in dit spel, alleen een aantal van mijn vrienden niet. Ze vinden het te snel en ze willen constant actie vanaf het begin.

Ik vind juist de rust en de mogelijkheid om van alles uit te kunnen zoeken ideaal. Daarbij is voor mij het kunnen trainen zonder 4+ uren per dag online te zijn erg fijn. Nu ik wat langer speel merk je ook wat meer van de diepgang en de mogelijkheden. Die 21 dagen van de trial zijn ook wel nog om het spel volledig te kunnen waarderen.

Op dit moment gaat mijn voorkeur uit naar missies (pve). In de toekomst zou ik wel wat meer in exploration willen doen.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -ko-
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 06-05 12:18

-ko-

Leidend Voorwerp

Mooi, nieuw begin. Ik denk dat mn Corpies de politie al naar me hebben laten zoeken want ik heb me sinds de release van Dominion niet online laten zien. Vanavond maar weer ns spelen..

Wa Doede Nou


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:47

rapture

Zelfs daar netwerken?

High-sec, low-sec, null-sec
Concord zorgt voor consequenties, maar houdt een (suicide) gank niet tegen. Als ik het nodig vind om een miner naar het stenen tijdperk een retriever terug te schoppen door zijn enige (can't afford to lose) hulk te ganken. Na wat rekenwerk kan ik een wegwerpthorax gang (schip en setup is na insurance goedkoper dan de faction ammo in de guns, tenzij als ik heel weinig ammo voor de enkele salvo's voorzie) er tegen aansmijten.
Verzekeringen
Als je weet dat je snel gegankt wordt (bv fleet battles, regelmatig roaming gangs,...) en je schip is verzekerbaar, zeker doen.

Een brutix-hull kost mij 18m en de sell orders staan op 19m. Na insurance kost mij een vervang brutix-hull 1m en als je geen geduld/logistiek hebt, dan betaal je 2m. De prijs van een battlecruiser zit in de fitting en ammo. Tech2 wapens en damage mods is een 10m pakket. Tech2 drones en faction ammo drijft de prijs ook op. Als je 1m aan hull verliest, dan voel je voornamelijk de fittingverlies.

Bij een tech2 ship hull krijg je te weinig insurance payout om de vervangingskost drastisch in te perken.

In mission running kan je afvragen of het verzekeren van een gewone raven met tech2 fitting nuttig is. Ik alt-tab graag om (lange) posten in fora te typen. De raven ben ik dan vergeten en de rats branden door zijn tank. Of het is capped out, shield hardeners/booster is down en pop. Als mission ravens verliezen een zekerheid is, zoals dood gaan in fleet battles, dan is het verzekeren belangrijk.
Skills
Meerwaarde van hogere skill levels loopt achteruit. Neem bv Engineering voor +5% power grid per level. Je begint met bv 100 powergrid en je stijgt naar 105, 110, 115, 120 en 125. 105/100=+5%, 110/105=+4,8%, 115/110=+4,5%, 120/115=4,3% en 125/120=+4,16%.

Level 5 kost meer dan tijd dan de eerste 4 levels samen zodat je goed moet overwegen. Je kan dus meer dan 4 skills van dezelfde rank op lvl 4 krijgen voor de tijd dat je aan 1 level 5 skill van dezelfde rank spendeert. Hetzelfde met level 3 skills tov 1 level 4 skill.

Level 5 kan items, schepen en/of skills unlocken voor meer mogelijkheden. Bij fitting skills zoals Engineering, Weapons Upgrades, AWU, Electronics,... openen de laatste procentjes de wereld van awesome fittings. Eindelijk heb je geen power diagnostics meer nodig zodat je 3 damage mods en een damage control kan fitten. Net nog een extra module kunnen fitten.

Een afweging tussen de kost in weken en de meerwaarde. Bij -2% tijd tussen 2 missile launch per level aan heavy missile specialisation is level 5 niet lucratief. Het unlocked niks, geeft geen extra mogelijkheden en 2% voor 3 weken training is mager.

Een andere overweging is de herbruikbaarheid van skills. Je hebt zeer specifieke full passive "brick" drake skills, je hebt skills die op heavy missiles slaan, dan heb je nog skills die op guided missiles slaan, skills die op alle missiles invloed hebben en uiteindelijk heb je zeer algemene skills die op alle schepen/setups invloed hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 02-05 19:31
Mocht je bij een PVP gevecht betrokken worden zorg dan dat je niet dood gaat (het zogenaamde pod killen) want dan ben je niet alleen je schip en uitrusting kwijt maar ook raak je een level kwijt van een getrainde skill. Heb je bijvoorbeeld net een maand lang een skill naar level 5 getraind dan kan dit level je weer afgenomen worden als je wordt gedood. Mocht je ook nog eens geen goede clone hebben, dan ben je helemaal de pineut. Heb je bijvoorbeeld in totaal tien miljoen skillpunten maar kan je clone er maar één miljoen aan, dan raak je negen miljoen kwijt! Dat betekent dat je getrainde skills kwijtraakt en weer opnieuw moet beginnen met trainen.
Hmm, ik heb ik de Dominion patchnotes niks gezien over aanpassingen aan het verliezen van skillpoints als je dood gaat? http://wiki.eveonline.com...ns_when_my_character_dies lijkt me dus nog steeds geldig :?

Jamyl Sarum (al moeten we haar ondertussen eigenlijk Jamyl I noemen) is een vrouw, geen man.. Amarr Victor!

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
Paul Nieuwkamp schreef op donderdag 03 december 2009 @ 18:00:
[...]

Hmm, ik heb ik de Dominion patchnotes niks gezien over aanpassingen aan het verliezen van skillpoints als je dood gaat? http://wiki.eveonline.com...ns_when_my_character_dies lijkt me dus nog steeds geldig :?

Jamyl Sarum (al moeten we haar ondertussen eigenlijk Jamyl I noemen) is een vrouw, geen man.. Amarr Victor!
Volgens raak je alleen een lvl kwijt als je geen up-to-date clone hebt....behalve bij de Tech3 skills, daar raak je bij podden wel een lvl kwijt. dacht ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Moet toegeven, soms kan andere kwaad maken wel vermakelijk zijn.

Was lekker in providence aan het ratten in dominix. Zie een neutral rifter bij me in belt, kijk zijn info of dat vorige corp misschien KOS was, maar hij was gewoon 15 dagen oude neutral, dus ik denk of spy of gewoon nieuwe speler die kijkje neemt. Maak me er niet druk om in ieder geval, geen reds in local (en zat niet goed genoeg in intel channel op te letten), en als het spy is worden ze normaal gesproken enkel voor info gebruikt, ze doen er geen offensieve acties mee.

Dit geval dus wel, hij scrammed me en meteen red in local, 15 seconcde later spiked local met nog eens 10 reds die in jumpen. Want ondanks dat providence ratters er niet echt om bekend staan goed op te letten en regelmatig op de domste manieren hun schip verliezen, toch vonden ze het nodig om een recyclebare alt te gebruiken om nrds uit te buiten. Ik release meteen warrior drones (was aan salvagen, had ogres al weer binnen), maar bedenk me en doe in plaats daarvan vespa ECM drones. Allign uit, krijg een lock, en gelukkig jamde ze meteen (Redelijke kans tegen een rifter), en ik warp uit.

Het leuke was echter hoe emo ze gingen in local daarna omdat ik ECM drones had gebruikt >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoRrRan
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 10:51

CoRrRan

Don't Panic!!!

Mooi, daar zijn die drones juist voor!

Er is momenteel een leuk 'onderonsje' tussen TRI en MM gaande:

http://triumvirate-allian...ill_detail&kll_id=5090266
http://triumvirate-allian...ill_detail&kll_id=5100458
http://triumvirate-allian...ill_detail&kll_id=5101190

Ik ben benieuwd wanneer ze ons terug gaan proberen te pakken.

-- == Alta Alatis Patent == --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Telt de aanval van TRI op razor freighters mee :P

Zojuist eerste keer mijn moros gebruikt, thanatos vernietigd. Was wel net aan, vanwege hoeveelheide conventionals die tegenstanders hadden gingen dreads niet in siege mode, waardoor onze dps bagger was en tegenstanders kwamen met hoop guardians aan buiten range van sentries. Maar uiteindelijk toch paar van onze dreads in siege gegaan (en iemand natuurlijk vergeten te cancellen ondanks dat het vaak was gezegd waardoor die tweede cycle had), en thanatos vernietigd :)

http://www.paxton-federat...=kill_detail&kll_id=48510

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoRrRan
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 10:51

CoRrRan

Don't Panic!!!

Hehe, tsja, RZR was het haasje inderdaad. Maar RZR en MM zijn niet 100% gelijk aan elkaar natuurlijk. Dit soort dingen worden gescheiden gehouden.

Tip voor dreads in siege: maak 'stacks' van 299 (met Tact. Weapon Cfg. 4) en 1. Op die manier zal je dread nooit in de 2e siege cycle belanden, aangezien je 300 strontium nodig hebt en EVE een check uitvoert of er ergens in de fuel/cargohold een stack is van 300. Zo niet: houdt de siege cycle op.

Op het moment dat je in siege gaat (wat als het goed is wordt gecommuniceerd door de FC!), sleep je die ene strontium op de stack van 299 en ***siege green***. (Een Moros heeft over het algemeen 6 of 7 cycles + ammo + jumpfuel bij dus dan heb je 6 of 7 stacks van 299 en 1 van 6/7.)

[ Voor 24% gewijzigd door CoRrRan op 04-12-2009 00:10 ]

-- == Alta Alatis Patent == --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreeMen
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-05 21:51
CoRrRan schreef op donderdag 03 december 2009 @ 20:51:
Mooi, daar zijn die drones juist voor!

Er is momenteel een leuk 'onderonsje' tussen TRI en MM gaande:

http://triumvirate-allian...ill_detail&kll_id=5090266
http://triumvirate-allian...ill_detail&kll_id=5100458
http://triumvirate-allian...ill_detail&kll_id=5101190

Ik ben benieuwd wanneer ze ons terug gaan proberen te pakken.
Lol, ach ja, mensen moet nog even wennen aan de nieuwe titan insta-popping capital doomsdays. Zal niet lang duren voor de eerste titans gaan sneuvelen doordat ze gebait worden want een 2e shot zullen ze niet krijgen ;).

En die Razor freighter hotdrop was funnnnnn _/-\o_

[ Voor 3% gewijzigd door FreeMen op 04-12-2009 00:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 06-04 13:49
Lijkt wel alsof freighters de enige targets zijn nu. Je kunt werkelijk nergens meer rondvliegen zonder wel de restanten van een freighter tegen te komen. Ach ja zal wel te maken hebben met de iHubs, echt goed over nagedacht door CCP die hubs...

Moet zeggen dat EVE onstabieler is op mijn systeem dan voor Dominion. Heb nu op 1 dag al 3 BSOD gehad terwijl ik die daarvoor maar 1 keer per week kreeg. En nee het systeem werkt verder perfect, had dit nooit bij andere spellen. Zal wel net zoiets zijn als het videokaartje doorbranden met een advanced optie van graphic settings :P

Waarom trouwens het nieuwe topic? Was er niet een speciale feature ofzo die gebruikt zou worden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 29-01-2024
furby-killer schreef op donderdag 03 december 2009 @ 23:44:
Telt de aanval van TRI op razor freighters mee :P

Zojuist eerste keer mijn moros gebruikt, thanatos vernietigd. Was wel net aan, vanwege hoeveelheide conventionals die tegenstanders hadden gingen dreads niet in siege mode, waardoor onze dps bagger was en tegenstanders kwamen met hoop guardians aan buiten range van sentries. Maar uiteindelijk toch paar van onze dreads in siege gegaan (en iemand natuurlijk vergeten te cancellen ondanks dat het vaak was gezegd waardoor die tweede cycle had), en thanatos vernietigd :)

http://www.paxton-federat...=kill_detail&kll_id=48510
goed bezig :), met elke chain die killt red je een puppy :P >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Gisteravond werd er ineens in V3SPA channel CRAZY OPS CRAZY OPS CRAZY OPS geroepen en kwamen er invites* voorbij.

De Crazy Ops is bedacht door Joligep1 en bestaat uit een OPS waar niemand weet wat er gaat gebeuren. Je krijgt alleen iets van een kwartier de tijd je te melden in een systeem vlakbij. Gisteravond moest iedereen zich voor een station melden in een SHUTTLE! :)

Werd al gauw zenuwachtig gegeind dat we lvl4 gingen doen, of zelfs lvl5 in low-sec, en of we niet naar een jc moesten springen. en of iemand nog een goede 'Zenumagier' fitting had voor z'n shuttle :D

Het bleek een race te zijn waar we van systeem naar systeem moesten springen nadat we een eerste hint hadden gekregen, een item uit een can bij een planeet moesten halen, waarbij dat item ook nog eens van waarde was voor de eindbeoordeling, en de naam van de can moesten gebruiken als volgende halte (alleen hadden we dat van dat item niet doorgekregen vantevoren |:( ) .

Ik heb me laten gaan en een low-grade crystal implant gepakt ipv de rocket ammo, en kreeg zodoende NUL punten voor die tussenstop :9~

Aan het einde kregen we een station een paar jumps verderop en bij het docken moesten we laten weten wat we hadden meegenomen en werden er punten uitgedeeld voor de items en positie waarin we binnenkwamen.

De winnaars dachten een Interbus of Goru's Shuttle als prijs te krijgen, het was tenslotte een Shuttle Ops geweest... nou, vooral Sachin viel even van zijn stoel toen ie zijn Rokh kreeg toegestopt. 8)

Er gingen nog een paar achterlijk goede prijzen de deur uit.

Het was rete-spannend, briljant leuk en hilaries. Lang leve Ventrilo ook waar ik me gek heb laten maken en vervolgens alsnog naar het verkeerde systeem ben gaan jumpen en pas achterkwam toen er gegniffeld werd op vent }:O

Wedden dat de volgende enorm druk is O+

Crazy OPS #1 GESLAAGD!




* Leuke van het slepen van die invites vanuit de nieuwe fleetfinder is dat je ze nu kunt bewerken tot complete ascii kunstwerken.

Zoals de MF ICE (miningleet voor iceminen met of een Orca of een CMD ship als booster) komt voorbij als MF AFK maar dan AFK in Ascii.

PVP Ops komt voorbij als;

o
|\ ___o. Verrukelijk, tis weer bijna koffietijd bij V3SPA!
| ..| ...\
Koekje bij de koffie Juffrouw Annie?


of

.. /)/)
=(o.o)=
(").(")o
.....I eat bunnies.....


of de bekende

☻¢═╥╦▬─ ▫ ▫ ▫
●█︻███▄▄▄︻︻︻═══┻一- - PEW PEW -
▃▅██ V3SPA ██▅▄▃
████ ██ ███████▅
◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤

Maar voor de Crazy Ops moeten we nog was ascii fun voor vinden, dus als iemand nog een convertor weet waarmee je dit kunt maken;

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
ben al aardig wezen googlen maar krijg alleen maar dit soort sites; http://getyourwebsitehere.com/jswb/text_to_ascii.html, daar krijg je codes die t.net wel snapt maar helaas de EVE client niet
code:
1
CRAZY


Beste die ik nu heb gevonden is http://www.network-science.de/ascii/
Nadeel is dat je voor de EVE client met een K of F of andere rechte letter moet beginnen en niet te lange worden kunt gebruiken.

[ Voor 3% gewijzigd door yared op 04-12-2009 09:23 ]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Looney11
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 12:34
Ishihiro's Tanaka's race is Amarr (voor de player lijst :) ).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 321060

Het inloggen is enorm langzaam sinds dominion

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sleepie
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10:49
Anoniem: 321060 schreef op vrijdag 04 december 2009 @ 09:39:
Het inloggen is enorm langzaam sinds dominion
Ik heb wel het idee dat het bij mij iets langer duurt dan voor Dominion, maar een echt groot verschil is het niet.
Het laden van het station na inloggen lijkt wel wat langer te duren, misschien moeten er door de grafische updates van Dominion nu meer/zwaardere/grotere textures ingeladen worden?

[ Voor 4% gewijzigd door Sleepie op 04-12-2009 10:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UTwizard
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 16:33
Gisteravond een "mooie" bug in een mission meegemaakt. Ik was een level 2 mission aan het doen in m'n Harpy (fitting testen), wil ik naar buiten warpen, komt m'n Harpy vast te zitten in het warp-proces. Ik kon de warp niet meer afbreken en het schip bleef van links naar rechts zwaaien. Gevolg? Harpy is niet meer.

Daarna m'n Drake opgehaald om de missie af te maken, ik vloog eerst naar het wreck van m'n Harpy om die spullen veilig te stellen. Probeer ik te warpen om m'n spullen weg te brengen, gebeurt in m'n Drake hetzelfde! Schip schommelt van links naar rechts, zegt dat ie warpt maar komt geen meter vooruit. Dit proces kon ik gelukkig nog wel afbreken dus ik heb eerst de missie maar afgemaakt.

Ik heb daarna ongeveer 10-15km handmatig een richtig op moeten vliegen voordat ik eindelijk weg kon warpen. Dat wordt maar weer wat extra level 4 missies doen voor geld voor een nieuwe Harpy :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:47

rapture

Zelfs daar netwerken?

Zat je niet tussen roids of bouwsels ingeklemd zodat je niet kan uitwarpen? Onderhoudsvrije drakes in lvl3, nighthawks in lvl4 en buffer caracals in lvl 2 zijn handig voor zulke omstandigheden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:26
Looney11 schreef op vrijdag 04 december 2009 @ 09:27:
Ishihiro's Tanaka's race is Amarr (voor de player lijst :) ).
Join eens een nieuwe corp man :p Enrave is 99% dood ofniet? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UTwizard
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 16:33
rapture schreef op vrijdag 04 december 2009 @ 11:05:
Zat je niet tussen roids of bouwsels ingeklemd zodat je niet kan uitwarpen? Onderhoudsvrije drakes in lvl3, nighthawks in lvl4 en buffer caracals in lvl 2 zijn handig voor zulke omstandigheden.
Het was een Passive Level 3 Drake waarmee ik het later deed dus dat ging wel goed, ik zat wel in de buurt van objecten maar de meest dichtstbijzijnde zat op meer dan 5 km afstand. Daar heb ik in het verleden nooit problemen mee gehad op die afstand.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:26
Ja soms lijkt het zo, maar dan zit je effe stuck :p Je zou in dat geval je warp kunnen proberen af te breken (ctrl+space).

soms werkt dat helaas ook weer niet :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 06-04 13:49
ctrl+q werkt in dat geval altijd. Goed je moet wel 30 seconden kunnen overleven maar bent dan iig wel weg daar.

Iemand een link naar die RAZOR freighter loss? Zoek nu al een paar uur daarna maar kan nie echt iets vinden, terwijl ik volgens mij wel op een pagina met alle losses was geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
UTwizard schreef op vrijdag 04 december 2009 @ 10:38:
..... Dat wordt maar weer wat extra level 4 missies doen voor geld voor een nieuwe Harpy :(
ik zou gewoon een petition indienen en een bug report, kans groot dat je het gewoon terug krijgt (zal wel even duren nu) maar dan hebben ze er nog wat aan om de bug er uit te halen.

Zeker omdat je zegt dat het 2 x achter elkaar gebeurd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UTwizard
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 16:33
chemokar schreef op vrijdag 04 december 2009 @ 14:29:
[...]


ik zou gewoon een petition indienen en een bug report, kans groot dat je het gewoon terug krijgt (zal wel even duren nu) maar dan hebben ze er nog wat aan om de bug er uit te halen.

Zeker omdat je zegt dat het 2 x achter elkaar gebeurd.
Ik heb er ook een petetion over ingediend met het hele verhaal uitgelegd. Ik zie vanzelf wat ze er mee doen. Het gaat me ook niet zozeer om die Harpy die ik kwijt ben, geld zat, het gaat mij om het feit dat ik een Harpy ben kwijtgeraakt in een level 2 missie :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 306679

@ Yared: Ik denk dat ik die vanavond maar eens even ga testen als het lekker crowded is op de aliance chat en daar eens even de crazy ops ga introducen :) Denk niet dat iemand hier rekening mee houdt en dat ze het waarschijnlijk enorm gezellig gaan vinden :D.

Alleen wat te verzinnen en wat weg te geven :S Dat is de enige downside, want ik zou het niet weten :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Looney11
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 12:34
De_Bastaard schreef op vrijdag 04 december 2009 @ 11:18:
[...]


Join eens een nieuwe corp man :p Enrave is 99% dood ofniet? ;)
99% dood? Mwoa, valt mee hoor. We hebben een hoop dood hout weggesneden en zijn nu inderdaad een stuk kleiner.
We gaan gewoon door de fase heen die elke corp wel kent, weinig activiteit, beetje burn-out onder de leden en de verlaters zo links en rechts. Niks griezeligs aan, als er nog 2 of 3 zijn wordt het tijd om rond te gaan kijken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 05-05 13:51
UTwizard schreef op vrijdag 04 december 2009 @ 10:38:
Gisteravond een "mooie" bug in een mission meegemaakt. Ik was een level 2 mission aan het doen in m'n Harpy (fitting testen), wil ik naar buiten warpen, komt m'n Harpy vast te zitten in het warp-proces. Ik kon de warp niet meer afbreken en het schip bleef van links naar rechts zwaaien. Gevolg? Harpy is niet meer.
Ctrl+space is geloof ik de toets om een warp AF TE BREKEN.
Dus denk niet, dat ze je harpy gaan replacen, warp kun je afbreken, zit al tijden in spel.

[ Voor 8% gewijzigd door bangkirai op 04-12-2009 17:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -ko-
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 06-05 12:18

-ko-

Leidend Voorwerp

Uh je kan je boot niet stilleggen als je eenmaal in Warp zit, daarvoor wel..

Wa Doede Nou


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 05-05 13:51
Hij zegt toch, dat zn hawk vast zit in warp en alleen links en rechts ging.

Dus ja, dan had hij hem dus kunnen onderbreken, pas nadat je de max warp snelheid gehaald heb, kun je niet meer onderbreken, heeft je schip die snelheid nog niet bereikt, kun je gewoon onderbreken.

Als hij namelijk op snelheid vloog tijdens de warp, dan zou hij ook niet dood gaan.
Ze hebben deze optie al jaren in eve zitten, omdat mensen zaten te klagen, dat ze stuck zaten tegen asteroids aan en zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UTwizard
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 16:33
bangkirai schreef op vrijdag 04 december 2009 @ 18:51:
Hij zegt toch, dat zn hawk vast zit in warp en alleen links en rechts ging.

Dus ja, dan had hij hem dus kunnen onderbreken, pas nadat je de max warp snelheid gehaald heb, kun je niet meer onderbreken, heeft je schip die snelheid nog niet bereikt, kun je gewoon onderbreken.

Als hij namelijk op snelheid vloog tijdens de warp, dan zou hij ook niet dood gaan.
Ze hebben deze optie al jaren in eve zitten, omdat mensen zaten te klagen, dat ze stuck zaten tegen asteroids aan en zo.
En die Ctrl + Space heb ik ook meerdere keren geprobeerd, de eerste keer heeft dat mijn warp NIET onderbroken en dus werd ik opgeblazen. Bij m'n Drake ging het wel goed en kon ik m'n warp inderdaad afbreken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caller
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 24-10-2023
Nou het begint toch wel weer te kriebelen, heb net weer een trial aangemaakt en ga zometeen maar weer eens starten.

iemand nog tips voor een starter behalve the officiële player guide

en op aangeven van iedereen hier, zoek ik een friendly corp, voor fun en casual gaming.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
Caller schreef op zaterdag 05 december 2009 @ 14:37:
Nou het begint toch wel weer te kriebelen, heb net weer een trial aangemaakt en ga zometeen maar weer eens starten.

iemand nog tips voor een starter behalve the officiële player guide

en op aangeven van iedereen hier, zoek ik een friendly corp, voor fun en casual gaming.
hmm, volgens mij is er niet 1 guide voor heel eve, ligt er aan wat je wilt gaan doen en hoe je je doel wilt bereiken. Beste is om eerst even zelf rond te vogelen, dit topic in de gaten te houden en je dan aansluiten bij een van de corporations. Tip, ideëen en mogelijkheden genoeg, je enige probleem dan is je focus houden....

Over focus gesproken, tijdje terug uit Mindstar gestapt en even aan het klooien geweest met reseach posses. Denk dat ik toch maar weer in de pew pew business ga.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 06-05 21:24
chemokar schreef op zaterdag 05 december 2009 @ 15:40:
[...]


hmm, volgens mij is er niet 1 guide voor heel eve, ligt er aan wat je wilt gaan doen en hoe je je doel wilt bereiken. Beste is om eerst even zelf rond te vogelen, dit topic in de gaten te houden en je dan aansluiten bij een van de corporations. Tip, ideëen en mogelijkheden genoeg, je enige probleem dan is je focus houden....

Over focus gesproken, tijdje terug uit Mindstar gestapt en even aan het klooien geweest met reseach posses. Denk dat ik toch maar weer in de pew pew business ga.
mindstar tech ? wie was jij daar dan ?

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
angel00008 schreef op zaterdag 05 december 2009 @ 16:05:
[...]
mindstar tech ? wie was jij daar dan ?
Strat/ SCS007 :) (en nog een paar andere chars)

[ Voor 10% gewijzigd door chemokar op 05-12-2009 16:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 03-05 19:27
Effe aanpassen in startpost member overzicht:

Miss Taheira: Enrave
+ add
Tiss Maheira: Enrave
alliance: geen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 06-05 21:24
chemokar schreef op zaterdag 05 december 2009 @ 16:25:
[...]


Strat/ SCS007 :) (en nog een paar andere chars)
d0h convo mij eens mate ;)

splintercelxxx heb nog wel plekkie voor je :)

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 300710

Eve ligt op zen gat of ligt het probleem bij mij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tntkiller
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 03-05 17:02
Anoniem: 300710 schreef op zaterdag 05 december 2009 @ 22:20:
Eve ligt op zen gat of ligt het probleem bij mij?
yup bij mij ook inc de eve website alles ligt er uit

Iseci


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CoRrRan
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 10:51

CoRrRan

Don't Panic!!!

Grote battle in noord, we wilden net in een 100+ groep jumpen met onze 100+ groep en ***POEF***. (En ja er zijn nog meer groepen in onze omgeving...)

[ Voor 21% gewijzigd door CoRrRan op 05-12-2009 22:28 ]

-- == Alta Alatis Patent == --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 52691

yep eerst werkte locken niet meer, toen de strip miner en als laatst de chat eruit

Nu connection time outs en server closed boodschappen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 300710

Teveel volk online precies. Jita had +1200 man online. Het zou toch vreemd zijn moest het daardoor komen.
Nu der zal wel meer aan de hand zijn als zelfs de website offline is...

Ik dacht eerst dat de client weer kuren had. Sinds Dominion heb ik meer problemen dan ik ooit gehad heb.

[ Voor 48% gewijzigd door Anoniem: 300710 op 05-12-2009 22:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tntkiller
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 03-05 17:02
ah er is wat gaande op de eve website...zal wel alle hens aan dek zijn bij ccp

Iseci


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 300710

Er is beweging.
The website you requested has been temporarily disabled. We have a number of Amarrians bringing in Minmatar labour workers to get it back up.

In the meantime we recommend our Chronicles, Short Stories or some of our incredible fan sites such as Warp Drive Active. EVE Radio and also provide excellent listening until we get back up.

Thank you for your patience, please come back later. And remember, Quafe is good for you, mkay?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 52691

Ik dacht eerst dat de client weer kuren had. Sinds Dominion heb ik meer problemen dan ik ooit gehad heb.
Grappig bij mij is het juist andersom :s

Gisteren waren er veel meer mensen in jita, er zitten wel 50000 spelers op eve misschien dat ze daar last van hadden.

Naja de server reboot zal niet lang meer op zich laten wachten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
Er zitten nu toch wel een hoop bugs in Eve, moet er wel bij zeggen dat ze flink vooruit zijn gegaan in het aantal crashes. ik had verwacht dat het EVE totaal onspeelbaar zou worden de eerste weken.

Om even gebruik te maken van een paar bugs:
Als je rigged bootjes hebt liggen en je wilt ze verplaatsen maar je hebt de skills niet, doe het nu! Ik kan ongetraind alles vliegen en heb nog het voordeel van de rigs ook. Cargo rigs, Salvager rigs, Shield en Armor rigs werken bij mij allemaal op een ongetrainde alt!

(niet te snel als bug report melden hè!) :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Heb je skill voor schepen niet of voor rigs niet? Want je hebt helemaal de skills voor de rigs niet nodig om schip te kunnen vliegen. Mijn mission kronos en reserve mission ship (CNR) hebben allebei t2 CCC rigs terwijl ik er geen skills voor heb, krijg je ook gewoon volle bonus van die rigs (en volle drawbacks, maar die zijn er niet). Is altijd al zo geweest, je hebt skills enkel nodig om ze te installeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06-2024
furby-killer schreef op zondag 06 december 2009 @ 10:31:
Heb je skill voor schepen niet of voor rigs niet? Want je hebt helemaal de skills voor de rigs niet nodig om schip te kunnen vliegen. Mijn mission kronos en reserve mission ship (CNR) hebben allebei t2 CCC rigs terwijl ik er geen skills voor heb, krijg je ook gewoon volle bonus van die rigs (en volle drawbacks, maar die zijn er niet). Is altijd al zo geweest, je hebt skills enkel nodig om ze te installeren.
als dat zo is dan leer ik na bijna 5 jaar eve nog steeds nieuwe dingen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

Hmm, tijd dat we die wardec die we tegen ons hebben gekregen anders aan gaan pakken.

Die gast zoekt naar corpsmembers die alleen zijn en valt aan. We zijn er tot nu toe steeds achteraan gegaan, maar dan gaat hij bij een station hangen en duikt steeds naar binnen voor hij dood is. Verder zijn er nu al 5 man van twee andere corpses die hem steeds reppen.

We hebben nu dus besloten niet meer met hem te vechten bij stations. Hij krijgt steeds free kills en wij krijgen hem niet omdat hij steeds dockt. Vanaf nu is het dus wegjagen en zodra hij dockt vliegen we terug. Als hij ons volgt wachten we wel bij een gate op hem.

Uiteraard alleen in highsec die gast haakt af zodra je een lowsec system induikt. De move naar nulsec zal niet lang op zich laten wachten schat ik. Dan zijn we ook van hem af.

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 63072 op 06-12-2009 14:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:47

rapture

Zelfs daar netwerken?

Meestal is het beleid inderdaad de free-kills-zoekers met rust laten. Hen proberen op te jagen levert weinig tot niks op en vertraagt alleen je eigen vooruitgang. Dan heeft de uitdager ook een doel bereikt. Lowsec, nullsec en wormholes zijn in een wardec veiliger om erin te leven.

Voor mij was een bepaalde avond zo veilig dat ik met een solo tech1 badger zonder cloak vanuit een goon station in 49- naar highsec kon ontsnappen. Niet 1 goon in local gezien, wel wat neutrals.

Carrier undock games is een routine in lowsec/nullsec en worden ook genegeerd. Leuk om eens mee te spelen, maar iets eraan doen zal toch meestal niet lukken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Nieuwe hobby van wat grotere 0.0 alliances is titans gooien op carrier die docking games spelen >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreeMen
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-05 21:51
Eerst? 1 shot mom kill door titan is ook een feit

http://triumvirate-allian...kill_detail&kll_id=170210

staan 2 titans op maar eerste heeft enkel geraakt, 2e was halve sec. te later en had al geen damage hit meer.

Hoezo unbalanced...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Ach moms waren al nutteloos, en beetje stom ook om niet titan DD proof te zijn in mom. (Al had het niks uitgemaakt in dit geval).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • markklok
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-05 20:31

markklok

< Tijdelijk buiten gebruik >

Bij deze zal ik mezelf ook maar eens aan het lijstje toevoegen :)


Nickname = Bigggsexy
Corp = R E D E M P T I O N (corp ticker = R D M)
Alilance = Black Star Alliance (alliance ticker = BLAST)
http://evemaps.dotlan.net/alliance/Black_Star_Alliance


Onze corp is vers maar de inhoud gaat al een flink aantal jaartjes mee :)

Legion 7i i9 3080 32gb


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 306679

Wij hebben het een keer eerder meegemaakt dat we een wardec hadden en ze het nodig vonden om constant met dit soort stationgames te spelen. Daar hadden we uiteindelijk geen zin meer in. Het werkt maar op 2 manieren. Of met een enorme DPS vloot aan komen en de boten verrassen als ze ineens undocken en jaag ze aan gort en ga daarna weer weg. Wat anders een beter plan is: Negeren. Gewoon doen of je er geen last van hebt en met minimaal 2-3 man op pad gaan en lekker doen waar je zin in hebt.

Wij hebben momenteel geen war. Het is lekker rustig en dat is ons eerst wel prima ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

Hij bood tegen een vergoeding aan zijn wardec in te trekken. Toen hebben we even met zijn allen hard gelachen en nee gezegd. Sindsdien hebben we hem wel minder gezien, maar dat kan toeval zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 10:52
Weer eens van plan om eve te spelen. Wil met mijn oude account verder gaan, ben alleen mijn username vergeten :S Heb een petition ingediend, maar dat gaat weer dagen duren natuurlijk.. weet iemand hier misschien hoe ik snel achter mijn username kan komen? Ik weet nog wel het e-mail adres waar ik mee geregistreerd ben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Wij hebben nu voor het eerst ook weer in lange tijd wardec. Twee mans corp waarvan eentje een alt. Waarschijnlijk nog wat andere alts in guardians. Ze zouden hier echt iets tegen moeten doen, als je een alliance wardecced zou je ook een risico moeten lopen. Terwijl nu kan hij lekker door missionen met zijn alts (wat 1 van grote problemen van eve is imo, alts), en loopt hij geen enkel risico want daar zorgt hij echt wel voor.

Standaard verhaaltje dus ook voor ons, iedereen in low sec/0.0 blijven, komt hij echt niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 02-05 19:31
Bekijk je e-mailtjes uit die periode? :P
Ik weet niet hoe lang het geleden is, mogelijk heeft je browser de naam nog in de cache.

Bij mij heten trouwens de accounts hetzelfde als de eerste characters op die accounts, mogelijk heb je daar iets aan? En mogelijk heb je nog bewaarde API-keys en zo in een eventueel geïnstalleerde EVEmon?

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

Nu de area-effect doomsdays weg zijn merk je pas hoe ze het spel al die tijd verpest hebben. Afgelopen weeken was het in Fountain flink vechten zonder dat iedereen bang hoefde te zijn voor de flits-boem die in een keer alles wegvaagde. De capitals zijn ook nog even in reserve gehouden en de 250 vs 250 BS/support vloten mochten het gelukkig zelf uitvechten. Verliezen waren aanzienlijk voor alle partijen maar niks waar ze van wakker hoeven te liggen, strategisch is er niks veranderd.

Er schijnen in allerlei andere regio's wel een hoop crashes van servers geweest te zijn maar MN5N was bij vlagen traag maar nooit onspeelbaar.

And to think they once said that computers would take away jobs.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:26
Aan welke kant zit jij Ijzerlijm? Je bent toch niet een van die bombers die mijn drake heeft opgeblazen toen we door de titan bridge kwamen he?? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Ja had gehoord dat ze in Venal erge lag hadden. Iemand zei op forums dat hij zijn eigen wreck had geloot in de tijd dat de server geen idee had of hij nou wel of niet opgeblazen was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
furby-killer schreef op maandag 07 december 2009 @ 15:31:
Ja had gehoord dat ze in Venal erge lag hadden. Iemand zei op forums dat hij zijn eigen wreck had geloot in de tijd dat de server geen idee had of hij nou wel of niet opgeblazen was.
haha, ja dat had ik ook gelezen! gave exploit, zou officer shit kopen en fitten als je dat vaker kan creeren >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 06-05 21:24
IJzerlijm schreef op maandag 07 december 2009 @ 14:51:
Nu de area-effect doomsdays weg zijn merk je pas hoe ze het spel al die tijd verpest hebben. Afgelopen weeken was het in Fountain flink vechten zonder dat iedereen bang hoefde te zijn voor de flits-boem die in een keer alles wegvaagde. De capitals zijn ook nog even in reserve gehouden en de 250 vs 250 BS/support vloten mochten het gelukkig zelf uitvechten. Verliezen waren aanzienlijk voor alle partijen maar niks waar ze van wakker hoeven te liggen, strategisch is er niks veranderd.

Er schijnen in allerlei andere regio's wel een hoop crashes van servers geweest te zijn maar MN5N was bij vlagen traag maar nooit onspeelbaar.
om eerlijk te zijn zijn de odds nu wel gelijk geworden je kan nu niet meer simpelweg 14 titans injumpen en alles wegblazen maar nu nu head on tegen elkaar blijven komen met bsses in dit geval is het wie de meeste manschappen weet te verzamelen zal uiteindelijk het grid houden vind ik imo veel beter dan met een titan de I win button indrukken en klaar gevecht over.

moet zeggen dat het in mn5 redelijk speelbaar is en ik heb in tijden niet zoveel fun gehad met fleet fights.

alleen ben ik een beetje bang dat het moraal van pl een klein beetje begint te zinken nu hun titans geen dd's meer kunnen doen.

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:26
Overigens is nu wel duidelijk geworden wat voo rol die bombers kunnen spelen! Het is echt "triest" om te zien hoeveel battleships (trimarked mega's, etc.) wij al hebben verloren aan bomber fleet 8)7 ! En wat doe je er tegen? Hacs gaan nog eerder dood 8)7.

en angel, komt dat niet ook doordat wij vrij constant heel veel battleships kunnen fielden ? 8)

[ Voor 16% gewijzigd door De_Bastaard op 07-12-2009 16:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 10:52
Paul Nieuwkamp schreef op maandag 07 december 2009 @ 13:54:
Bekijk je e-mailtjes uit die periode? :P
Ik weet niet hoe lang het geleden is, mogelijk heeft je browser de naam nog in de cache.

Bij mij heten trouwens de accounts hetzelfde als de eerste characters op die accounts, mogelijk heb je daar iets aan? En mogelijk heb je nog bewaarde API-keys en zo in een eventueel geïnstalleerde EVEmon?
thx for the tip
toch nog mijn username kunnen achterhalen via evemon dat nog op mijn oude pc stond ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
En dan vinden NC+goons het wel weer leuk geweest en vagen jullie weg ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 06-05 21:24
furby-killer schreef op maandag 07 december 2009 @ 18:11:
En dan vinden NC+goons het wel weer leuk geweest en vagen jullie weg ;)
die hebben het iets te druk met atlas/aaa/ nieuwe sov systemen om zich uberhoud met fleets bij pl te komen.

er zijn maar weinig momenten geweest wanneer goons zijn langsgekomen en als ze langs kwamen was het maar tijdelijk.

nee de oude tijd dat goons/pl ons overliepen is voorbij in us timezone is het game over.

wel jammer dat de sov changes verlengt zijn betekend weer dat we niets te doen hebben..

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 02-05 19:31
Zoals ik het lees worden de STOPs (or whatever, SBU of zo?) de 8e al geseed en kun je dus meteen aan de slag om sov over te nemen?

Het enige dat verlengd is, is dat de jumpbridges en cynogens nog een week langer online blijven zonder bijbehorende upgrade/upkeep.

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 306679

Gisteren een 0 sec opje gehad, cruiser gepod en podje gekilled + shuttle. Viel me op dat er ontzettend veel unclaimed space is in 0 sec. Nog een poosje in Atlas space gehangen en werden nog uitgedaagt door een setje crows daaro.

0 sec is niet eens zo erg eng als de meeste beginners denken. Ik ben geen bewoner daar, maar als je een vloot van een man of 12 bij je hebt en je beukt er gewoon lekker op los in t1 frigs, dikke pret :).

Nu nog onze ceo overtuigen dat we eindelijk in 0sec moeten gaan wonen :( duurt lang!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 29-01-2024
ah atlas space :), ja maybe moven wij daar heen zover information doorgedruppelt is naar mij :) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 306679

@ Dutch2007: Misschien een tof plan om eens onze CEO's bij elkaar te gooien voor een coalitie? Gezien we daar allemaal op vooruit kunnen gaan en het voor jullie wellicht interessant is om wat bevriende buren te hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
hoot toch vrij veel verhalen over mensen die naar 0.0 gaan verhuizen, wordt nog leuk in 0.0 voor kleine roaming gangs 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:26
Bring it on 8-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • estrion
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 04-12-2024
Anoniem: 306679 schreef op dinsdag 08 december 2009 @ 10:22:
Gisteren een 0 sec opje gehad, cruiser gepod en podje gekilled + shuttle. Viel me op dat er ontzettend veel unclaimed space is in 0 sec. Nog een poosje in Atlas space gehangen en werden nog uitgedaagt door een setje crows daaro.

0 sec is niet eens zo erg eng als de meeste beginners denken. Ik ben geen bewoner daar, maar als je een vloot van een man of 12 bij je hebt en je beukt er gewoon lekker op los in t1 frigs, dikke pret :).

Nu nog onze ceo overtuigen dat we eindelijk in 0sec moeten gaan wonen :( duurt lang!!
het was erg gezellig gisteravond inderdaad :) heb me erg vermaakt. en ook mn eerste kill mail weer binnen sinds mn restart. dus al met al een top avond.

maargoed, ik ben dus nu sinds een weekje bij dezelfde corp als schpijker en ik vermaak me prima daar tot nu toe. begin alweer wat centjes te verdien en weer een beetje op de hoogte van dingen te raken. damn ik heb een hoop gemist in die paar jaar :)

WoT Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postman
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 06-04 13:49
Ben niet verbaasd over dat je in Atlas space kon rondhangen gister, die waren namelijk met een flinke fleet bezig in Tenal/Venal (NC space dus) :P

Volgens mij word dalijk na de DT bij alle Concord en DED station die SBU's opgekocht en zwaar duur doorverkocht in Jita, de suicide gankers hebben een geweldige dag vandaag daar.

Snap tot nu toe niet veel van die indices. Volgens het sov scherm moeten wij al wat indices hebben maar bij de hub hangt geen upgrade (of zit die intern?) en na een dag scannen hebben we ook geen extra plexes gevonden (zowel rat als ore plexes).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
Zouden we ooit nog eens gecompenseerd worden voor al die extended downtimes? |:(

Sorry ik wil graag verder ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:26
Je krijgt toch gratis updates :p bij WoW moet je betalen voor je expansion packs :D

Hier krijg je er nog gratisch lag bij ook >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnny.xxx
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 24-03 12:11
Ik wil zeker geen wellus nietus spelletje starten, moet er niet aan denken WoW te gaan spelen.
Maar ik wil er in, als ze probs hebben met dat Sov gebeuren gooien ze de gates naar 0.0 maar dicht :P kan ik nog lekker rondvliegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 04-03 18:20
Nou dat laatste is al een aantal keer gebeurd als de server is opgestart; opeens gooit het systeem allerlei gates dicht; traffic advisories.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
helft van 0.0 mensen merkt het waarschijnlijk niet als gates niet meer werken omdat we jump bridges gebruiken :P

En ja hoor, je mag best je 2 cent compensatie voor langere DTs, als je ook 2 cent extra betaald voor korte DTs.

Denk ook wel dat de meeste alliances die een mooie SBU voorraad willen ze rechtstreeks van npcs kopen en zich niet in jita laten afzetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:26
Besides, de EVE economie draait op spulletjes die uit 0.0 komen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
een groot deel wel, maar niet alles :P

ben erg benieuwd wat de market allemaal gaat doen de komende paar weken. Zijn flinke topics over op andere fora. Hoop dat mijn investering ook daadwerkelijk een rendement van 300% gaat opleveren als voorspeld >:)


weet wel dat ik bij de volgende patch waar het mogelijk is ook weer al mijn isk ga investeren, hoop dan wel iets meer te hebben dan 2b. 2b *400% = leuk, maar doe dat met 15b en je kan weer ene jaar PVPen zonder op wallet te letten 8)7

[ Voor 32% gewijzigd door Wabs op 08-12-2009 15:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 306679

De meeste meuk die ik heb bouw ik wel met mijn alt ;) heb daar redelijk wat punten in gestoken, maar het kan altijd beter natuurlijk :). Moet alleen een keer op zoek naar ratbelts waar een kans op blueprints is. Goed gefitte bc mee en dan lekker ratten in 0.0 in rustige omgevingen. Komen er mensen in local en heb je het idee dat ze je zoeken, safespot of prepare for battle. Ik prefereer dat laatste mits er geen overmacht aanwezig is.

Ik probeer nog wat domination invulns aan de man te brengen op contract, maar die krengen gaan jammer genoeg niet heel erg rap...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:26
Nou de personen die vóór de patch een voorraadje rapiers aan hebben gelegd, zijn toch nu wel stinkend rijk 8)7 !

Afaik waren ze rond de 100-110, en zitten ze nu op 140 :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
T2 ship prices waren zowiezo aan het stijgen, dus datis niet echt een verrassing. Als je rapiers een half jaar geleden had ingeslagen en een maand later had verkocht had je ook winst gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:26
Je crap is, dat falcons gewoon nog 95mil kosten terwijl ik daar wel vanaf wil :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
gister avond toch nog maar wat isk vrij gemaakt. heb nu 2.5b geinvesteerd, en lijkt nu al de goeie kant op te gaan :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 02-05 19:31
Zo, mijn eerste commerciële producties zijn een feit. Tevens de markt afgespeurd naar minerals, maar 500k m3 verslepen met een industrial is niks, dus dat wordt een 2e freighter voor Paul...

Ik had al 900k m3 versleept, maar na een stapeltje cruisers, BC en nog wat grut kwam ik toch te kort om die 3 Rokhs te gaan bouwen :P

Volgende stap is trainen en buy orders plaatsen. Ik speel nu 15 maanden of zo en er zijn nog steeds nieuwe dingen te doen, en dat terwijl ik eigenlijk met een grote boog om alles PvP heen vlieg :)

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-01 06:50
Wabs schreef op woensdag 09 december 2009 @ 09:39:
gister avond toch nog maar wat isk vrij gemaakt. heb nu 2.5b geinvesteerd, en lijkt nu al de goeie kant op te gaan :+
mja als die buyorder nog wil :P Gister was ie mislukt omdat we 100mln te weinig hadden ;p nu krijg ik em niet meer weg en elke prijschange is ook tricky, want het zijn geen sell orders die je zomaar kan aanpassen zonder problemen :P Cancellen is ook irritant, want dan betaal je meteen weer 15mln broker fee wil je em dan weer opnieuw plaatsen.

[ Voor 23% gewijzigd door ravenger op 09-12-2009 12:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:26
Paul Nieuwkamp schreef op woensdag 09 december 2009 @ 12:11:
Zo, mijn eerste commerciële producties zijn een feit. Tevens de markt afgespeurd naar minerals, maar 500k m3 verslepen met een industrial is niks, dus dat wordt een 2e freighter voor Paul...

Ik had al 900k m3 versleept, maar na een stapeltje cruisers, BC en nog wat grut kwam ik toch te kort om die 3 Rokhs te gaan bouwen :P

Volgende stap is trainen en buy orders plaatsen. Ik speel nu 15 maanden of zo en er zijn nog steeds nieuwe dingen te doen, en dat terwijl ik eigenlijk met een grote boog om alles PvP heen vlieg :)
Remote buy en sell orders zijn zo leuk ! Ik heb lekker isk verdient aan PL sinds dat wij in Fountain zitten :+ :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:47

rapture

Zelfs daar netwerken?

Junk fittings verliezen hun junk gehalte zodat ik ze met goede marges (bv <100k items gaan over 500k) kan dumpen. Een nieuwe generatie junk fittings wordt opgebouwd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
ravenger schreef op woensdag 09 december 2009 @ 12:14:
[...]

mja als die buyorder nog wil :P Gister was ie mislukt omdat we 100mln te weinig hadden ;p nu krijg ik em niet meer weg en elke prijschange is ook tricky, want het zijn geen sell orders die je zomaar kan aanpassen zonder problemen :P Cancellen is ook irritant, want dan betaal je meteen weer 15mln broker fee wil je em dan weer opnieuw plaatsen.
zag ook dat je em had gemaakt op minimaal 1000 stuks, dat is geen ramp, maar die range van 40 jumps is wel link :P straks hebben we in een gebied van 40 jumps om jita heen overal stapeltjes liggen! :P
kan je beter tot station of tot 2/3 jumps beperken...
ach die 13m weggooien.... boeit niet zo veel. he kost meer als je straks 1000 isk meer per unit moet betalen.
even die brokerfee in de sheet verwerken (of direct van corp wallet af snijden).
Ik ben werken tot 16:30, kan tot dan niets veranderen...hopelijk is er een dwaas die ff 220.000 stuks aan ons verkoopt in station in jita zonder problemen >:)
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.