Toon posts:

[PC][MMORPG] EVE-Online Topic - Deel 16 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 ... 10 Laatste
Acties:
  • 28.665 views

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:16

Mededelingen

Wil je EVE Online proberen? Lees dan even het onderdeel 'kosten' door.
Er staat in hoe je 3 weken in plaats van 2 kun krijgen als trial!

Nieuwe spelers:
Van Xixili kun je éénmalig, gratis een Destroyer of Cruiser naar keuze krijgen en van NitroX infinity kun je éénmalig 2 miljoen ISK krijgen. Neem dus ingame of hier via DM contact op met deze mensen om het begin van jouw avontuur wat makkelijker te maken.

Er is een IRC kanaal voor EVE Online op de Tweakers.net IRC servers waarin lekker gekletst kan worden over EVE. Uiteraard kun je er ook de meest simpele vragen kwijt. Het kanaal is: #eve-online



EVE Online

Proloog
EVE takes place in a cluster of stars far from mankind’s original habitat, planet Earth. How far away, and whether or not that cradle of civilization still exists, is a mystery. Humans arrived through a natural wormhole and, gazing up upon an alien sky they had never seen, were completely unable to determine where this new world was located. From the New Eden solar system, where the gate of EVE once led to the old world, humans expanded in all directions at a furious pace, exploring and colonizing rapidly.

Then, unexpectedly and seemingly unprovoked, the EVE gate collapsed in an apocalyptic catastrophe of a scale never before witnessed by the human race, ruining the New Eden system in the process. Thousands of small colonies were left in complete isolation to fend for themselves, cut off from the old world. For millennia they endured, clinging to the brink of extinction, and only a handful managed to survive. Of those that lasted, five were to rise up and become the major empires that, between them, hold the balance of power in the world of EVE.

Today, they are known as the Amarr Empire, the Gallente Federation, the Caldari State, the Minmatar Republic, and the Jovian Empire. Additionally, the world is full of several small, independent factions and states. For more than a century, the five empires have lived together in relative peace. They've continually strived to maintain this peace, as each faction realizes only too well the grave consequences of a massive inter-stellar war. Recent technological breakthroughs in FTL travel, and the ensuing increase in space travelers, have shaken, but not broken, the fragile peace... at least not yet.

Inhoud
Wat is EVE Online?
EVE Online is een MMORPG die zich afspeelt in een sterrenstelsel ver van hier, zowel in ruimte als in tijd. Deze ruimte is gigantisch, complex en meestal vijandig en is onderverdeeld in regios die verdeeld zijn in sterrenbeelden die meerdere zonnestelsels bevatten. Spelers nemen de rol van piloot (capsuleer) op zich en proberen zichzelf, hun corporatie en hun alliantie te verbeteren. Dit kan door een mijner te worden, een handelaar, een soldaat, een piraat of op welke andere manier dan ook die je je kunt bedenken. Het gehele universum van EVE Online bevindt zich op één server; je bent dan ook regelmatig één van de meer dan dertigduizend spelers op de server.

Waar je in andere MMO's vooral beter word door experience te verzamelen en te levellen, moet je in EVE Online skills trainen om beter te worden. Door skills te trainen kun je bijvoorbeeld nieuwe wapens en schepen gebruiken, maar ook de verdediging van je schip verbeteren. Een skill schaf je in boekvorm aan waarna je deze injecteerd in je lijst met skills. Daarna train je de skill meteen of zet je deze in de wachtrij. In de wachtrij kun je net zoveel skills zetten tot de beschikbare vier-en-twintig uur vol is. Uiteraard mag de totale trainingstijd langer duren; een skill die je traint in drie-en-twintig uur en eentje die je traint in twee dagen passen in die volgorde in de wachtrij. Het maximum aantal skills dat in de wachtrij kan staan is vijftig. De snelheid van het trainen van skills wordt beïnvloed door je attributes; intelligence, memory, perception, willpower en charisma. Deze kun je verhogen door learning skills te trainen en cybernetic implants te gebruiken (waarvoor je ook skills moet trainen). Als je offline bent gaat de skilltraining gewoon door, ook tijdens het dagelijkse uurtje dat de server offline gaat (11:00 - 12:00 GMT).

EVE Online heeft een zeer uitgebreidde economie die vooral aangedreven wordt door de spelers zelf, je zult nooit spullen verkopen aan een NPC maar altijd aan andere spelers. Marktprijzen worden net zoals in het echte leven beinvloed door de vraag en het aanbod. Markten zijn echter wel beperkt tot de regio waarin jij je bevindt maar dat weerhoudt niemand er van om te handelen tussen regios. Één van de grotere markten (een zonnestelsel waar veel kopers en verkopers zijn) in EVE bevindt zich in het Jita zonnestelsel. Hier zijn vrijwel elk uur van de dag meer dan 600 mensen te vinden die kopen en verkopen. Let wel op voor oplichters, er zijn mensen die standaard items proberen aan te prijzen als een speciale versie. Controleer altijd de beschrijving en kenmerken van een item voordat je ook maar overweegt om het te kopen.

Als piloot zijnde vlieg je door vele systemen, elk met een security status. Deze status kan variëren van 0.0 t/m 1.0. Hierbij zijn systemen met een lagere waardering gevaarlijker en is het dus niet aan te raden voor beginners om er heen te gaan. Systemen met een waardering van 0.5 t/m 1.0 worden beschermd door CONCORD (de galactische politie). Zodra je een onschuldig iemand aanvalt komen zij in actie en vernietigen ze het schip van de aanvaller. Zit je in een systeem met een waardering van 0.4 of lager, dan is het oppassen geblazen; CONCORD zal je niet te hulp schieten als je in de problemen komt. Als iemand van jou steelt dan zal CONCORD helaas niet in actie komen maar krijg je wel vijftien minuten de kans om je te wreken (je mag de ander z'n schip vernietigen) en als iemand jouw schip zonder reden overhoop schiet krijg je 'Kill Rights' die een maand lang geldig zijn. Je mag dan niet alleen zijn schip vernietigen, je mag hem dan ook vermoorden. Dit doe je door z'n pod te vernietigen.

EVE online is zeer gericht op Player Versus Player (PVP) waarbij gigantische veldslagen de ultieme uitingen van dit gebeuren zijn. Deze veldslagen bevinden zich vooral in null-sec zonnestelsels waar je als beginner weinig van zal merken. Mocht je bij een PVP gevecht betrokken worden zorg dan dat je niet dood gaat (het zogenaamde pod killen) want dan ben je niet alleen je schip en uitrusting kwijt maar ook raak je een level kwijt van een getrainde skill. Heb je bijvoorbeeld net een maand lang een skill naar level 5 getraind dan kan dit level je weer afgenomen worden als je wordt gedood. Mocht je ook nog eens geen goede clone hebben, dan ben je helemaal de pineut. Heb je bijvoorbeeld in totaal tien miljoen skillpunten maar kan je clone er maar één miljoen aan, dan raak je negen miljoen kwijt! Dat betekent dat je getrainde skills kwijtraakt en weer opnieuw moet beginnen met trainen. Dus zorg ervoor dat je clone meer skillpunten aankan dan wat jij momenteel hebt. Zorg er ook voor dat je schepen verzekerd zijn. Het kost wat bij de duurdere schepen maar dan krijg je aardig wat geld terug bij vernietiging van dat schip, genoeg om een nieuwe te kopen.

Ook voor de mensen die niet zo graag tegen andere mensen vechten is er genoeg te doen. Er zijn zeer veel NPC corporations met agenten die je missies willen geven, mits je standing hoog genoeg is. Je zult dus eerst level één missies moeten doen bij een level één agent om je standing te verhogen en zo agenten van een hoger level te kunnen bereiken. Er zijn missies in allerlei smaken te vinden, van het vervoeren van goederen, tot het opsporen van items en van het vernietigen van gebouwen tot het doden van piraten. Maar ook zonder de missies is er genoeg te doen voor iemand die geen PVP wil doen; mijnen, handel, verkenning, rat hunting (het afschieten van piraten in asteroid belts in 0.5 tot 0.9 zonnestelsels) en waarschijnlijk nog wel meer dingen.

De vier grote speelbare rassen/facties hebben allen een militie waar spelers met een geschikte standing zich bij kunnen sluiten. In de militie zal je voor de gekozen factie in low-sec (0.1 t/m 0.4) strijden om de controle van die zonnestelsels/regio's. In null-sec (0.0) vechten allianties/bedrijven van spelers om de controle van zonnestelsels en regio's.

De Vijf Belangrijkste Rassen
Amarr EmpireAMARR EMPIRE - An empire built on slaves
The largest of the empires in the world of EVE, Amarr spans 40% of the inhabited solar systems. The Amarr Emperor is the head of a ritualistic, authoritarian imperial state, and below him are the Five Heirs, the heads of the five royal families from which a new Emperor is chosen. The Emperor's authority is unquestioned and absolute, but the archaic and bureaucratic system of government makes it difficult for him to exert his rule unless directly in person. Otherwise, the Five Heirs rule in his name, dividing the huge empire between them.

Caldari StateCALDARI STATE - Militant, meddlesome, money driven
A state built on corporate capitalism, the Caldari State is run by a few mega-corporations which divide the state between them, controlling and ruling every aspect of society. Each corporation is made up of thousands of smaller companies, ranging from industrial companies to law firms. All land and real estate is owned by a company which leases it to the citizens, and government and policing are also handled by independent companies.

Gallente FederationGALLENTE FEDERATION - Vigorous, vibrant, pleasure seeking
The Gallenteans. Self-righteous, meddling, pompous and tiresome, or virile liberalists and defenders of the free world. Love them or hate them, you simply can't ignore them. Everybody has an opinion on the Gallente Federation, it all depends from which side of the table you view them. For many, it is the Promised Land, where any dream can become a reality. Descendants of Tau Ceti Frenchmen, the Gallenteans remain strong believers in free will and human rights, despite numerous setbacks in their long history.

Jove EmpireJOVE EMPIRE - Mysterious, enigmatic, elusive
The Jovians are a mystery to the other races, fueled not only by their elusiveness, but also their highly advanced technology, eons ahead of the other races. The Jovians have been civilized longer than any other race in the world of EVE and have gone through several golden ages, now long-since shrouded in the past. The current Jovian Empire is only a pale shadow of its former self, mainly because of the Jovian Disease - a psychological disorder that is always fatal.

Minmatar RepublicMINMATAR REPUBLIC - An independent people
Of the four major races of New Eden, none has endured more turmoil than the Minmatar. Once a thriving tribal civilization, the Minmatar were enslaved by the Amarr Empire for more than 700 years until a massive rebellion freed most, but not all, of those held in servitude. Modeling their recovery after the Federation's success, the Minmatar Republic was born. But despite rising to prominence on the world stage, more than one third of the present-day population remains enslaved. The Minmatar people today are resilient, ingenious, and hard-working. Many of them believe that democracy, though serving them well at first, will never restore what was taken from them so long ago. Instead, they long for a government truly reflective of their tribal culture, and remain deeply attached to their enslaved kindred. They will forever resent the Amarrians, and yearn for the days before their accursed ships ever reached their home skies.

Note: Alleen Amarr, Gallente, Caldari en Minmatar zijn speelbaar op het moment. Het verhaal gaat dat de Jove een ziekte hebben opgelopen, en zich hebben afgezonderd van de rest van de rijken in het spel. De systemen van Jove zijn dan ook niet bereikbaar voor de speler.

Vliegmachines
Als piloot zijnde ben je natuurlijk niets zonder een (goed) schip. Er zijn dan ook honderden verschillende schepen die onderverdeeld in categorieën zijn. Er zijn schepen voor speed & tackling, covert ops (onzichtbaar voor iedereen, goed voor scouting), mining (schepen speciaal ontworpen voor het delven van mineralen), hauling (schepen speciaal voor transport), command (schepen speciaal om groepen extra bonusses te geven), anti-tackler (meestal cruiser sized ships die makkelijk kleinere schepen kunnen raken), electronic warfare (een speciale classes die de mogelijkheid heeft een schip compleet nutteloos te maken), fleet schip (meestal een battleship class, het voornaamste schip in grote gevechten) en capital sieging (capital class, die veelal wordt gebruikt voor transport en het overnemen van gebieden).

Ook kunnen schepen onderverdeeld worden naar hun techlevel; Tech I schepen zijn standaard schepen met een kleine onderverdeling van taken. Tech II schepen zijn schepen met specifiekere taken en Tech III schepen zijn volledig te customizen door de eigenaar en kunnen dus nog specifieker gericht worden op bepaalde taken. Schepen met een hoger techlevel zijn in de meeste gevallen sterker/beter dan hun variaties met lagere techlevels. Zo kun je bijvoorbeeld in een tech I cruiser vrijwel geen level vier missies doen maar met een tech III cruiser zul je al heel wat meer level vier missies aan kunnen.

Hieronder een overzicht van vrijwel alle hulls die in EVE voor de diverse schepen worden gebruikt; Tech II schepen hebben dezelfde hull als hun tech I varianten. Tech III schepen staan hier niet op omdat hun uiterlijk afhangt van de gekozen subsystems. Een Tengu (Caldari tech III cruiser) bijvoorbeeld heeft daarom meer dan 100 verschillende uiterlijkheden (in theorie zelfs 256 stuks). De originele afbeelding is ruim 4,5MiB groot dus is deze verdeeld in vijf stukken. De maker van deze afbeelding is Davik Rendar.

Amarr Ships Caldari Ships Gallente Ships Minmatar Ships Unaligned Ships

Nog een kleinigheidje; een vergelijking tussen een Rifter en een Boeing 747:

Rifter vs. Boeing 747

Features
De makers van EVE-online hebben de laatste jaren veel tijd gestopt in allerlei extra's voor hun spel.
Hieronder is een overzichtje van initiatieven die je in en buiten het spel kan vinden die van EVE afkomen.

EVE Voice
Hiermee is het mogelijk om met mensen in jouw groep te praten en te luisteren. Het enige wat je nodig hebt is een paar speakers en een microfoon (of een headset natuurlijk). EVE Voice is gratis en zit in het spel ingebouwd.

EVE API
De EVE API is ontwikkeld voor web- en software ontwikkelaars die character informatie willen gebruiken. Populaire programma's die dit gebruiken zijn EVEMon (skilltraining beheren) en EFT (voor het fitten van je schepen). Jouw API informatie kan je hier vinden: http://myeve.eve-online.com/api/

Alliance Tournament
Het Alliance Tournament is de grootste wedstrijd binnen EVE, de wedstrijd en de regels worden verzorgd door de Developers van EVE. Tijdens deze wedstrijd krijgen allianties de kans om te laten zien hoe goed ze op pvp gebied zijn. De winnaar wordt rijkelijk beloond met dure of exclusieve items. Website: http://myeve.eve-online.com/events/alliances/tournament/

EON
EON is het officiele magazine van EVE, hier staan de scoops en artwork in die je nergens anders als eerste te zien krijgt. Het blad wordt samengesteld door CCP en is een leuke toevoeging voor de EVE fans. Website: http://www.eveonline.com/eon/

Fanfest
Fanfest is een jaarlijks terugkerend evenement wat CCP organiseert voor de eve spelers. Er wordt hier 3 dagen lang van alles georganiseerd en de bezoekers krijgen ook te horen wat er gaat gebeuren met EVE de aankomende tijd. Dit is de place to be als je alles wilt weten van EVE. Website: http://fanfest.eveonline.com/ & http://www.eve-online.com/fanfest/2009/

Kaarten
Een groot gebied zoals een sterrenstelsel is uiteraard verdeeld in stukken, in EVE zijn dat regio's en sterrenbeelden, elk met hun eigen kenmerken. Hier volgt een overzicht van diverse kaarten uit het EVE universum.

http://qzx.com/eve/map.php
Dit is een website met kaarten van het gehele EVE sterrenstelsel en is gemaakt door EVE speler cyanogen.

http://go-dl.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png
Dit is het meest recente overzicht van de verdeling van null-sec ruimte tussen de verscheidene allianties. De kaart is gemaakt door Paladin Vent.

http://tweakers.net/ext/f...6ee97f846bdb4132/full.jpg
Dit is een overzicht van waar je specifieke erts kunt vinden in empire space. Auteur onbekend.

Nog meer links naar kaarten kun je vinden op de volgende site:
http://wiki.eveonline.com...orations/Territorial_Maps

Council of Stellar Management
Sinds enige tijd is er de Council of Stellar Management. Een groep spelers die door alle andere spelers verkozen zijn tot vertegenwoordigers. Zij zijn er om de ideeën en klachten van de meerderheid duidelijk over te brengen aan de makers van EVE Online. Op het forum van EVE Online zijn twee subforums beschikbaar voor de Council of Stellar Management;

Assembly Hall
A platform for players to bring topics to the attention of the Council of Stellar Management.
Jita Park Speakers Corner
A less formal venue to discuss or debate whatever you wish regarding the Council of Stellar Management.

Kosten
Wil je EVE online spelen dan kun je een trial van 14 dagen aanvragen, beter is het om een bestaande speler te vragen jou een invite te sturen, dan kun je 21 dagen lang gratis spelen. Let op dat er limitaties zijn bij trial accounts (Je kunt bijvoorbeeld geen battleship vliegen).

Wil je na de trial verder spelen dan zul je moeten betalen. Je kunt hier een overzicht vinden van de manieren waarop je kunt betalen en hieronder staat een tabel met prijzen. Prijzen kunnen verschillen bij verschillende betaalmethodes.

PeriodeKosten/MaandTotale Kosten
1 Maand€ 14.95€ 14.95
3 Maanden€ 12.95€ 38.85
6 Maanden€ 11.95€ 71.70
12 Maanden€ 10.95€ 131.40

Let op! Om een betaald account te activeren moet je éénmalig €5 betalen.

Als je al langer speelt en veel ISK verdient met je karakter dan kun je PLEX kopen. Wat PLEX is, kun je lezen op de volgende site; http://wiki.eveonline.com...d_Pilot_License_Extension

Uitbreiding(en)
Met enige regelmaat wordt er een uitbreiding voor het spel uitgebracht welke nieuwe content en verscheidene verbeteringen toevoegen. Uitbreidingen voor EVE Online zijn gratis, je hoeft er op geen enkele manier voor te betalen. De uitbreidingen zijn echter wel verplicht; omdat iedereen op dezelfde server speelt, zou het waanzin zijn om mensen met verschillende builds te laten spelen.


De eerstvolgende uitbreiding heet Dominion en de website ervoor is: http://www.eveonline.com/Dominion/

De belangrijkste veranderingen die Dominion met zich meebrengt:
  • Doomsday wapens van Titans worden generfed
  • Motherships veranderen van naam naar Supercarriers
  • De minimum systeem eisen gaan omhoog van Windows XP naar Windows XP SP2
  • Officiële ondersteuning voor Windows 7
Developer blogs gerelateerd aan Dominion:
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=691
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=695
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=696
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=698
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=703
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=705
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=706

Websites
Er zijn vele websites voor EVE Online en hieronder vind je links naar een paar ervan.
Tools
Er zijn door spelers van EVE verschillende tools gemaakt om het spelen te vergemakkelijken. Nee, dit zijn geen hacks, trainers of andere cheat tools, dit zijn tools waarmee je bijvoorbeeld kunt kijken hoe je het beste een schip kan uitrusten of hoelang het gaat duren om voor een battleship te trainen.
Vorige Topics

00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15

Met dank aan Postman voor startpost deel 2, Indi voor deel 3 en 4, Tepelstreeltje voor deel 5, 6 en 7, ravenger voor deel 8, archetta voor deel 9, MM voor delen 10, 11 & 12, TWBMS voor deel 13, REDSD voor draadje 14 en Maranno voor deel 15.

[Voor 117% gewijzigd door NitroX infinity op 30-10-2009 10:34]

Mijn blog; Floating Points


  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:16
Miscellaneous
Got Spelers
Dit is een overzicht van GoTters en hun karakters in EVE Online.
GoT NickKarakter NickRaceCorpAlliance
-ko-Logan BrownskinGallenteCenter for Advanced Studies (npc)-
angel000008lord fettCaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
benji83BlasphemourCaldariEtched Hull Inovative EnterprisesDon't Feed The Bears
BenselsynotousAmarrNew Interstellar Order(?)
CalamorCalamorMinmatarUnited Birds of Prey(?)
CalamorQwehoXCaldariUnited Birds of Prey(?)
CrashcatChi LonCaldariThe Knowledge Base(?)
CrashcatCrashcatMinmatarThe Knowledge Base(?)
De_BastaardBastaardicious(?)The AncientsThe Firm
DeathscythehellFreyyaGallenteAdvanced Planetary ExportsIntergalactic Exports Group
Dutch2007omgdutch2005GallenteAdvanced Planetary ExportsIntergallactic Exports Group
Dutch2007Sweetness Sideways(?)Advanced Planetary ExportsIntergallactic Exports Group
Dutch2007Event Handler(?)Demented Asylum(?)
GamemasterByteJohn Mordu(?)Fusion Enterprises Ltd.Mostly Harmless
gamerdemonPrincipa CaligaAmarrMindstar Technology(?)
HekkingBoa InvaderGallente(?)(?)
HurtebiseMiss TaheiraGallenteRising Force(?)
johnny.xxxArielNovaCaldariLuminaire HeadhuntersHouse of Mercury
Lassie dutchMacLassieMinmatarWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
Looney11Ishihiro Tanaka(?)EnraveEthereal Dawn
MarannoAshrah KitanoGallenteEvolutionIt Alliance
NitroX infinityNitroX infinityCaldariScience and Trade Institute (npc)-
Omega SupremeStanton BowersCaldari(npc)-
pingkillerZephyr windstarAmarr(?)(?)
Poekie McPurrrMcKintupsCaldari(?) (npc)-
PostmanPostmanMinmatar(?)(?)
ProqzorPr0qz0rCaldariWrath of FenrisGentlemens Club
rapturerapture001CaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
ravengerRai ArdoseCaldariCentraal Justitieel Incasso Bureau(?)
ravengerJean NijemantingMinmatarCentraal Justitieel Incasso Bureau(?)
SchpijkerBerzerkergangCaldariBendebeukers(?)
sjaakwortelBrutus XIIMinmatarThe Cold Dutch Fusion(?)
sjaakwortelJust EvilMinmatarThe Cold Dutch Fusion(?)
SleepieNianthaGallenteUniversity of Caille (npc)-
SleepieSleepieCaldariCaldari Provisions (npc)-
slugghacaptain brennanMinmatarThe Volition CultThe Volition Cult
slugghasaya brennanMinmatarErlang Corporation(?)
SuicyderSuicyderCaldariWormhole Supervisory and Investigation TeamBlanket Men
sulfrAlexis BaldwinCaldariThe Imperial Assassins(?)
sulfrsulf0rCaldariThe Imperial Assassins(?)
SuperPrinsesMaggiePeaceGallente(npc)-
Thijs_OSmoothboiGallenteCenter for Advanced Studies (npc)-
Trin1tyNeaphynGallente(?)(?)
WabsWabsCaldariBlack SunPitch Black Legion
WhiteWhiteViperNLGallenteThe Scope (npc)-
XixiliNatalya VlasovaCaldariLuft-WaffleREIGN Alliance
XixiliXixiliMinmatarLuft-WaffleREIGN Alliance
YaredBartimeaus d'RayMinmatarV3SPA Group HoldingV3COM
YaredDim CorbyMinmatarValheru Empire Science & Production AgencyV3COM
YaredMortiacaCaldariV3SPA Facility ManagementV3COM

Wil je ook in de lijst, of er weer uit? Stuur dan een DM naar mij.

Filmpjes
Sommige EVE Online spelers hebben hun daden opgenomen en er een leuk filmpje van gemaakt, ook worden er regelmatig nieuwe filmpjes door CCP zelf gereleased. Hieronder staan enkele van die videos. Denk je dat er een video is die er tussen hoort, stuur mij dan een DM.
Met dank aan sHELL voor de originele lijst.

Day of Darkness II
Info: Gebaseerd op de EVE Online Chronicle "Gallente-Caldari War: The Breakout"
http://www.youtube.com/watch?v=yXWf-l71MY4&fmt=22

This is EVE II
Info: Een filmpje dat veel teweeg heeft gebracht op de eve forums.
http://www.youtube.com/watch?v=Mp6I2FaEGDM&fmt=18

Ghost Festival
Info: Een advertentie voor de ghost festival corp. Erg bijzonder door creatief camera gebruik en intensieve editing.
http://www.youtube.com/watch?v=W3OIcogDi5M&fmt=18

War Has Come to Eve
Info: Fanmade reclame :D
http://www.youtube.com/watch?v=ub0YaZoTvfI&fmt=22

PERVS doing lowsec DD
Info: Een uitvoering van een opmerkelijke lowsec fleet tactic. ISD heeft van deze actie ingame verslag gedaan.
http://www.youtube.com/watch?v=XlZ0EcsneSg&fmt=22

EVE Online Wormhole Ninjamining
Info: Solo mining in WH space (don't try this at home!)
http://www.youtube.com/watch?v=tQAogAebRlA&fmt=22

CCP Crew
Info: Fanfest 2009 filmpje, omschrijving? Gewoon kijken!
http://www.youtube.com/watch?v=VgvM7av1o1Q&fmt=22

Fanfest 2009 filmpje
Info: Half uur durend filmpje over de presentatie van Dominion tijdens fanfest 2009.
http://www.youtube.com/watch?v=M6E4dDDUF90

Fanfest 2009 film
Info: presentatie van 1 uur en 3 kwartier over de toekomst van EVE online.
http://www.youtube.com/watch?v=rNhPig8inEY

Fanfest 2009 Q&A
Info: Q&A met de ontwikkelaars van EVE.
http://www.youtube.com/watch?v=BFEi2aIvsFA

The Butterfly Effect
Info: Dominion filmpje, oorzaken en gevolgen.
http://www.youtube.com/watch?v=08hmqyejCYU

Blogs
Sommige EVE Online spelers houden een blog bij, al dan niet vanuit het perspectief van hun avatar(s). Hieronder volgt een verzameling van links naar dat soort blogs. Wederom, weet je een blog die er op kan, neem dan contact met me op.

Life as a Caldari Soldier
NitroX infinity's blog, geschreven vanuit het perspectief van zijn avatar.

[Voor 169% gewijzigd door NitroX infinity op 30-10-2009 14:25]

Mijn blog; Floating Points


  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 26-05 14:44
Mooie nieuwe start. Bij betalingen mis ik de GTC's. Deze zijn voor 60 dagen speeltijd en kosten 35$ (=26? euro). Ook zijn ze op te delen in twee plexes om te verkopen voor isk. (Zie ook https://secure.eve-online.com/etc.aspx)

Ik vind http://evemaps.dotlan.net/map/ altijd een hele fijne kaart. Daarnaast is op eve central een goed overzicht te vinden wat ongeveer door spelers verhandeld wordt. Voor de missionarissen is eve-survival een goede schuilplek.

Misschien is het goed om te benadrukken dat het trainen van skills ook doorgaat als je uitlogt. Dat het spel alleen een (klein) uurtje per dag 'stilstaat' (trainen etc gaat gewoon door) tijdens downtime (iets na tussen de middag).

The Jove Empire is isolated from the rest of the world to all but a selected few. The Jovians are a mystery to the other races, fueled not only by their elusiveness, but also their highly advanced technology, eons ahead of the other races. The Jovians have been civilized longer than any other race in the world of EVE and have gone through several golden ages, now long-since shrouded in the past. The current Jovian Empire is only a pale shadow of its former self, mainly because of the Jovian Disease - a psychological disorder that is always fatal. (niet speelbaar)

Misschien leuk te vermelden dat de trial uitgebreid kan worden van twee naar drie weken door een uitnodiging te krijgen?

Oh: Eve-TV is niet echt meer relevant - laatste show is uit 2007 (of de link is niet meer courant). Verder is de link naar het trouwens bijzonder indrukwekkende youtubekanaal ... de link naar de eve website zelf.

Een heel leuk verslag van een semi-beginnende speler is de tweaklog van ene nitrox-infinity. Misschien leuk om te noemen: Life as a Caldari Soldier (nee, ik heb geen aandelen).

Verder me net iets te veel spelfoutjes :-)

[Voor 92% gewijzigd door wheez50 op 26-09-2009 18:35. Reden: Extra puntjes, info, etc. Komt misschien nog meer...]


  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 21-05 04:00

sHELL

VR "connoisseur"

Ik mis de nieuwe fanfest 2009 pagina.

http://www.eveonline.com/fanfest/2009/

En de nieuwe Dominion expansion (winter expansion) pagina (alhoewel er nog niet veel bijzonders op te zien is |:( )

http://www.eveonline.com/Dominion/

[Voor 54% gewijzigd door sHELL op 26-09-2009 18:29]

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:16
@wheez; er staat een link onder het kopje 'kosten' naar een pagina waar alle betalings opties staan, inclusief de game time cards. Ik heb hier alleen even de, in mijn ogen, belangrijkste mogelijkheden voor een beginner neergezet. Ik zal het stukje over skills toevoegen. De dotlan map staat op de site waar ik naar heb gelinkt onder het kopje 'kaarten'. En over de invite voor een 3 weken trial staat ook allang in de startpost, bij het kopje 'kosten' ;)

@sHELL; fanfest zal ik toevoegen en ook de komende uitbreiding; was de naam vergeten en kon het niet weer vinden :P

Mijn blog; Floating Points


  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 26-05 14:44
Ah - Beetje blindheid mag, niet dan? Ik blijf lekker verder kijken. ;)

  • CoRrRan
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 03-02 15:47

CoRrRan

Don't Panic!!!

Misschien ook aardig om toe te voegen:
pyfa 0.4

Een EFT 'clone' die volledig cross-platform is. (Volgens mij is EFT dat niet, toch?)

Ik heb 'em nog niet zelf getest echter, maar de screenshots zien er goed uit (erg overeenkomend met EFT).

-- == Alta Alatis Patent == --


  • tntkiller
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-05 19:23
EveHQ is toch ook wel een zeer mooie tool

http://www.evehq.net/

EveHQ is an extensible character application for use in conjunction with Eve-Online.

Initially starting out as a character monitor and skill planner, EveHQ adopted a plug-in system where additional modules could be created independently of the main application which would extend the functionality of the program as a whole.

Several plug-ins are available in addition to the wealth of features already provided in the "Core". More details on the specific plug-ins can be found on the Overview and Features pages.

EveHQ is also a fully open-source application and the code for the Core and Plug-ins is available for download. This will enable you to write your own features and plug-ins specifically for use with EveHQ, or contribute to the main development project.

Anyone interested in the development side of EveHQ should start on our Development page to learn how to get involved.


dus ook mooi als je kan programmeren je je eigen plugin kan maken...

Iseci


  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 21-05 04:00

sHELL

VR "connoisseur"

Zal ook meteen even een serie links uitpoepen met (naar mijn mening) de meest bijzondere filmpjes die geproduceerd zijn door de eve community.

Opmerking, bijna al deze filmpjes zijn zonder ondersteuning van CCP GAMES gemaakt. Met als enigste uitzondering van "Day of Darkness II". Hij kreeg halverwege zijn project een uitnodiging van CCP om in IJsland langs te komen en daar zijn creatie af te maken.

In random order:

Day of Darkness II
Info: Gebaseerd op de EVE Online Chronicle "Gallente-Caldari War: The Breakout"
http://www.youtube.com/watch?v=yXWf-l71MY4&fmt=22

This is EVE II
Info: Een filmpje dat veel teweeg heeft gebracht op de eve forums.
http://www.youtube.com/watch?v=Mp6I2FaEGDM&fmt=18

Ghost Festival
Info: Een advertentie voor de ghost festival corp. Erg bijzonder door creatief camera gebruik en intensieve editing.
http://www.youtube.com/watch?v=W3OIcogDi5M&fmt=18

War Has Come to Eve
Info: Fanmade reclame :D
http://www.youtube.com/watch?v=ub0YaZoTvfI&fmt=22

PERVS doing lowsec DD
Info: Een uitvoering van een opmerkelijke lowsec fleet tactic. ISD heeft van deze actie ingame verslag gedaan.
http://www.youtube.com/watch?v=XlZ0EcsneSg&fmt=22

EVE Online Wormhole Ninjamining
Info: Solo mining in WH space (don't try this at home!)
http://www.youtube.com/watch?v=tQAogAebRlA&fmt=22

Misschien leuk dat dit een plekje in je gereserveerde afdeling kan krijgen? O-)

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:16
Ja, lijkt me leuk, ga ik morgen mee aan de slag.

Mijn blog; Floating Points


Anoniem: 197066

die van PERVS is erg droog. Wrong time, wrong place to warp in :D

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Dat was imho een van de vetste acties allertijden in EVE.

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-02 15:43
ja idd, zie em net, masterlijk en al die reacties :P

jmmer dat ze geen link naar dat naar hun kb hebben, zou wel grappig zijn geweest

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:37

Bezulba

Formerly known as Eendje

Ik wil jullie graag hatelijk bedanken voor het aansmeren van deze geweldige game. Weer een verslaving erbij. Dank jullie wel he!


;)

Ben nu 4 dagen aan het spelen en ik moet zeggen dat dit spel mij zeer trekt. Heel veel dingen moet ik nog leren of begrijp ik nog geen reet van, maar dat komt vast wel. Er zit zoveel diepte in het spel dat het mij wel even gaat kosten voordat ik het een beetje kan.

Iig al 1 vraag van mijn kant, is er ergens een tabel ofzo met een overzicht van alle guns/turrets/lasers etc etc met dmg increase en whatnot zodat ik kan zien of een 150mm bladieblagun beter/slechter is dan een 150mm bladiesomethingelse gun of beter dan de pew pew laser 42.

blup


  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 21-05 04:00

sHELL

VR "connoisseur"

eendje schreef op zondag 27 september 2009 @ 18:35:
Iig al 1 vraag van mijn kant, is er ergens een tabel ofzo met een overzicht van alle guns/turrets/lasers etc etc met dmg increase en whatnot zodat ik kan zien of een 150mm bladieblagun beter/slechter is dan een 150mm bladiesomethingelse gun of beter dan de pew pew laser 42.
Heeft te maken met de meta level.

Meta lvl 0 = basic tech (deze kun je trouwens ook zelf maken als je de blueprints hebt)
Metal lvl 1 tot 4 = Zijn de wat verbeterde versies. Deze kun je zelf niet maken. De meta 4 zijn meestal de beste.

Beginnende spelers hebben bijna altijd te maken deze items, en let goed op! Sommige meta 4 items zijn bijna net zo goed of soms zelfs beter dan de Tech2 variant. Het kan dus voorkomen dat de tech2 variant dan goedkoper is.

Meta lvl 5 = Tech2
Meta lvl 6 tot ? = Zeldzame items, Zoals faction, cosmos en deadspace items. Deze zul je niet op de markt vinden en kun je alleen kopen via contracts.

Een hogere meta level wil niet altijd zeggen dat een item meer damage doet of beter is. Het komt ook vaak voor dat deze items minder cpu of grid vragen, of minder energie verbruiken, een andere cyclustijd hebben, enz.

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.

Meta 0 is tech 1, wat je zelf makkelijk kan maken. Meta 1-4 is named, wat van normale rat drops komt en op de markt te vinden is.

  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 21-05 04:00

sHELL

VR "connoisseur"

furby-killer schreef op zondag 27 september 2009 @ 20:27:
Meta 0 is tech 1, wat je zelf makkelijk kan maken. Meta 1-4 is named, wat van normale rat drops komt en op de markt te vinden is.
Oh jah... 8)7

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


  • Tristan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:01
Iemand nog een account over met een aardige SP? Ik wil wil EVE'en maar heb weinig trek om opnieuw te beginnen (vorige account weg gegeven helaas)..

Bij voorbaat dank!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 26-05 14:44
Pixxa schreef op zondag 27 september 2009 @ 23:29:
Iemand nog een account over met een aardige SP? Ik wil wil EVE'en maar heb weinig trek om opnieuw te beginnen (vorige account weg gegeven helaas)..

Bij voorbaat dank!
Zijn te koop voor isk. Check de officiele forums. Voor 3-4 bil isk heb je een leuk startaccount cap-able :)

In ongeveer 3 maanden is een leuk beginnersaccount op te trainen. In een 12 maanden is eigenlijk alles subcap wel mogelijk, zolang je je specialiseert.

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-03 18:41

yared

No Scope, Bitch!

simpel een eigen account beginnen, 1x betalen en vervolgens genoeg plexen aanschaffen en verkopen zodat je op eve-o officieel een betere char kunt kopen.

niet mijn voorkeur, maar wel een oplossing.

die wh mining was mooi in hd :)

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Iemand nog tips voor welk schip ik moet pakken om Angels te ratten? Ik heb 't hier over belt-ratten, niet complex tanken. Ik kan kiezen tussen een hurricane of 'n drake... vorige maand had ik een drake met t2 hml's, maar die deed amper DPS. Nu had ik een hurricane met veel DPS, maar die kreeg het niet getanked.

Resultaat = hull tanking gone wrong :') & dode hurricane.

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:16
Drake, passive shield tanking + havoc (explosive) missiles?
Life as a Caldari Soldier: Drake (ship properties)
Life as a Caldari Soldier: Drake (modules)
Life as a Caldari Soldier: Drake (Heavy Missiles)

Van de Hurricane heb ik geen koek gegeten.

Mijn blog; Floating Points


  • Tristan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:01
wheez50 schreef op maandag 28 september 2009 @ 00:02:
[...]


Zijn te koop voor isk. Check de officiele forums. Voor 3-4 bil isk heb je een leuk startaccount cap-able :)

In ongeveer 3 maanden is een leuk beginnersaccount op te trainen. In een 12 maanden is eigenlijk alles subcap wel mogelijk, zolang je je specialiseert.
Ja, ik zie het. Hmmm maar dan is de vraag, hoe kom ik aan 3-4Bil isk :)
yared schreef op maandag 28 september 2009 @ 00:53:
simpel een eigen account beginnen, 1x betalen en vervolgens genoeg plexen aanschaffen en verkopen zodat je op eve-o officieel een betere char kunt kopen.

niet mijn voorkeur, maar wel een oplossing.

die wh mining was mooi in hd :)
Klinkt interessant, wil je het me iets beter uitleggen? Je kan met een nieuw account wat kopen? Hoeveel tijd gaat het me dan kosten om zeg 10bil ISK bij elkaar te krijgen?

(ben er een goed paar jaar uit geweest dus mis een stukje kennis van de laatste 4 EVE updates..)
Drake is een kwestie van 3 (op zijn minst 2) BCUs in lows doen, dan zou je voldoende dps moeten doen.

Hurricane kan zowel passive shield tank of active armor, ik rat sanshas in harbinger (unrigged) zonder enkel probleem met MAR + 2x hardeners + damage control (3x hardeners/2x+eanm zou beter zijn maar DC is handig als ik reds tegen kom). Nu kan ik me voorstellen dat je tegen angels iets meer tank nodig hebt vanwege target painters, maar dan nog zou het niet zo'n probleem moeten zijn.
Probleem met passive shield is een beetje dat je mwd nodig hebt met ACs, dus moet je pdus in lows doen en weet niet hoeveel tank je dan over houdt.

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:16
@Pixxa; In de startpost staat een stukje over kosten, daar staan wat informatieve links in, mede over PLEX. :Y)

[Voor 3% gewijzigd door NitroX infinity op 28-09-2009 09:05]

Mijn blog; Floating Points


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
De fit die ik op m'n drake had was:

7x HML II
1x LSE II
MWD
2x Invul
2x Target painter
3x BCU II
1x Dam control

Al met al doe je dan zo'n 220dps ofzo, tenminste ik met mijn skills... Tank is wel oke, kwa buffer. Als je lang in een belt hangt met een paar flinke BS ben je alsnog de sjaak. Als ik nu meer shield power relays fit heb ik minder dps, meer tank maar dan schiet het helemaal niet op :+
Ik schiet overigens met Havoc missiles, vanwege de damagetype vs angels.

Fit op de hurricane die ik gebruikte:

6x 220mm vulcan t2's, salvager,tractor
MWD, web/scram/cap booster
2x Gyro
Explosive hardner
1600 plate
Med repper
damage control

Genoeg dps, niet genoeg tank. Dual rep zou misschien wel goed kunnen werken, maar kost me ook weer veel cargo aan die boosters :o

Oh, is een Cyclone geen optie?

[Voor 23% gewijzigd door De_Bastaard op 28-09-2009 09:17]


  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Hehe, Die drake kan toch echt wel wat meer dan 220 DPS doen hoor, Is het niet beter om toch kinettic te schieten (aangezien je drake een bonus hier op heeft) Kwestie van proberen, als het verschil bij de angels niet te groot is is het soms beter om toch te schieten met de missiles waar je schip een bonus op krijgt.

Verder kan je natuurlijk ook Caldari Navy missiles schieten, of t2 maar dat zal je denk ik nog niet kunnen fitten. Vergeet je drones niet, scheelt ook snel 70 dps ofzo.
even snel in EFT een drake geklust:
[Drake, pve]
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
10MN Digital Booster Rockets
Parallel Weapon Navigation Transmitter

Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
[empty high slot]

Core Defence Field Purger I
Core Defence Field Purger I
Core Defence Field Purger I


Hornet II x5

Kom uit op ongeveer 460 dps, heb wel zo goed als alle skils op 5. Zit ook een painter en een MWD op (snap niet echt waarom je een MWD wil, maar tegen pirates is dat soms wel handig. Tankt iig 380 dps. MWD er af en een photon hardner brengt dat al naar 450 ofzo. Beetje mee spelen dus. MWD er af en afterburner zorgt er ook voor dat je een salvager of tractorbeam kan fitten. Up to you :) die rigs zijn wel een must, scheelt ook wel veel nu er medium rigs bestaan, is prima betaalbaar. goodluck 8)

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Natuurlijk kan je uit een drake veel meer DPS persen, dat weet ik ook wel :+ ... maar zodra ik ga schieten met faction ammo of met t2 ammo kan ik net zo goed niet ratten. Volgens mij kost het me evenveel aan ammo dan dat ik er op verdien.

MWD hoeft er natuurlijk niet direct op bij een drake vanwege de range die je hebt met je missiles maar als je hem nu een snel even wilt peren is het fijn *D

Kwa drones gebruik ik altijd Hobgoblin II's, andere dan Gallente kan ik nog niet gebruiken helaas. Trouwens die 10MN Digital Booster Rockets is 'n cosmos ding, die vind je amper/niet :P

Oh, en ik kan het allemaal fitten hoor, geen probleem! Ben geen noob char ofzo 8)

[Voor 7% gewijzigd door De_Bastaard op 28-09-2009 09:43]


  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-03 18:41

yared

No Scope, Bitch!

Pixxa schreef op maandag 28 september 2009 @ 08:55:
[...]

Klinkt interessant, wil je het me iets beter uitleggen? Je kan met een nieuw account wat kopen? Hoeveel tijd gaat het me dan kosten om zeg 10bil ISK bij elkaar te krijgen?

(ben er een goed paar jaar uit geweest dus mis een stukje kennis van de laatste 4 EVE updates..)
10 miljard?!

Wat een plex kost kun je zoals hierboven gezegd vinden in de OP.
Een plex waarmee 30 dagen gespeeld kan worden, levert ingame 280-320 miljoen isk op.
10 miljard / 300 = ...

Wellicht iets minder ambitious plan en je rond de 3 miljard richten?

Character Transfer Forum;
Lees wel goed de sticky's!

* wellicht idee om het character transfer forum op te nemen in de OP.

[Voor 4% gewijzigd door yared op 28-09-2009 10:13]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:16
Wabs schreef op maandag 28 september 2009 @ 09:37:
...

Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Drake is beter als passive shield tanker.
...
Parallel Weapon Navigation Transmitter
Targeters zijn voor zover ik weet voor turrets en hebben niet veel nut bij missiles. Maar ik kan het mis hebben.


@Yared; hoevaak komt het hier voor dat iemand een character wil (ver)kopen? Lijkt me niet zo vaak, die keren dat er over wordt gepraat kan er wel een linkje als reactie gepost worden lijkt me. De startpost moet ook niet te vol staan ;)

[Voor 23% gewijzigd door NitroX infinity op 28-09-2009 10:27]

Mijn blog; Floating Points


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Invuls op een drake = goed. Vooral vanwege de resist bonus die je al krijgt op je drake...

En die Parallel Weapon Navigation Transmitter is een target painter :)

[Voor 29% gewijzigd door De_Bastaard op 28-09-2009 10:34]


  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:16
Target Painter dan, same difference; die dingen zijn toch alleen effectief voor turrets?

Mijn blog; Floating Points


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Nope. een target painter geeft je target een groot percentage extra signature radius, waardoor je missiles harder aankomen en meer damage doen. DPS met missiles die je ziet in EFT is theoretisch, het heeft enorm veel te maken met hoe groot je target is, wat zijn sig radius is, hoe snel hij vliegt etc.

Als je je target bijv. dual webbed, doe je veel meer damage dan zonder die webs.

Die painter van hierboven geeft bijv. Signature Radius Bonus: 28.75%

[Voor 8% gewijzigd door De_Bastaard op 28-09-2009 10:44]


  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Met 3 BCS II en havoc missiles kan ik 268dps uit een drake halen. Hobgoblin II erbij en het stijgt naar 350dps.

[Drake, Ratting]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Damage Control II

Large F-S9 Regolith Shield Induction
Large F-S9 Regolith Shield Induction
F-S15 Braced Deflection Shield Matrix
F-S15 Braced Deflection Shield Matrix
Non-Inertial Ballistic Screen Augmentation I
10MN MicroWarpdrive I

Heavy Missile Launcher II, Havoc Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Havoc Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Havoc Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Havoc Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Havoc Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Havoc Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Havoc Heavy Missile
[empty high slot]

Medium Core Defence Field Purger I
Medium Core Defence Field Purger I
Medium Core Defence Field Purger I

Hobgoblin II x5


Named tank wegens cpu eisen en een all level 5 profiel laden verandert niks aan die cpu eisen. 300dps tank tegen Angels.

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Is dat met alles V ? (Ben nu op mn stage, ff geen EFT hier)
Havocs zijn toch explosive missiles? Je moet gewoon kinetic missiles gebruiken, angels hebben maar klein beetje meer resists op kinetic dan explosive, je bonus voor kinetic zorgt er dan voor dat je gewoon meer dps doet.

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Ze moeten die drake eens een 50m3 dronebay geven zodat ik 3 hammerheads en wat lights kan gebruiken :(
En ook nog een doomsday?

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Nja 40m3 zou al genoeg zijn, die 25 is net te klein.

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Eens met Furby killer, gewoon kinetic schieten, de bonus in DPS die je krijgt masakt het verschil in ressits van de rats ruimschoots goed. (360 dps met havoc + drones of 420 met scourge + drones. T1 missiles nu gekozen en 2 BCU's)
Passive tank is idd een term die door sommige anders wordt gezien dan door anderen. Bij een passive tank is de tank gebaseerd op shield recharge iig. Dat is altijd zo. Of hier nou wel of niet Active hardners op moeten... ieder zijn eigen keus. Ik gebruik iig op mijn Drake en Nighthawk (beiden met passive tank) gewoon active hardners, de resists zijn er gewoon veeeeeel hoger door. Het is dan welliswaar niet 100% passive, maar je hoeft iig niet op je tank te letten behalve als je ooit geneut zou worden.

Hornets of hobgoblins, maakt natuurlijk niet veel uit, heb gewoon een light drone geladen. Misschien even kijken welke het meeste explo/kinetic dmg doet. Heb ik bij de drones niet op gelet.

Je kan natuurlijk ook kiezen voor een active tank, werkt ook wel en is makkelijker om dan de 3e BCU er in te zetten voor meer DPS.
zoiets:

[Drake, pve]
Power Diagnostic System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Invulnerability Field II
Magnetic Scattering Amplifier II
Heat Dissipation Amplifier II
Kinetic Deflection Amplifier I
Large C5-L Emergency Shield Overload I
Parallel Weapon Navigation Transmitter

Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
[empty high slot]

Anti-EM Screen Reinforcer I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I


Hobgoblin II x5

460 dps met scourge t1 missiles en drones, tankt 310 dps. (named modules / t1 vanwege een CPU tekort... 8)7 )

wel een flinke verbetering in dps dan wat je eerst had. Het dubbele? 8)

Je kan natuurlijk ook je hardners specifiek voor de DMG van de rats kiezen, dan kan je veel meer tanken, alleen heb je dan een zwakkere tank als iemand anders (pirate) het ineens op je gemunt heeft. Afweging :)

[Voor 4% gewijzigd door Wabs op 28-09-2009 11:24]


  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

furby-killer schreef op maandag 28 september 2009 @ 11:02:
Havocs zijn toch explosive missiles? Je moet gewoon kinetic missiles gebruiken, angels hebben maar klein beetje meer resists op kinetic dan explosive, je bonus voor kinetic zorgt er dan voor dat je gewoon meer dps doet.
Als ik een Angel BS uit de database neem, dan zie ik 48% resist tegen explosive en 59% tegen kinetic. In het geval dat ik 100 damage schiet, dan zal er 52 aan explosive of 41 aan kinetic erdoor komen. Battlecruiser 4 geeft +20% kinetic damage, 41*1,2=49,2 < 52.

Logistiek gezien is scourge als universele ammo voor een drake het gemakkelijkst.

[Voor 6% gewijzigd door rapture op 28-09-2009 11:25]


  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
klopt rapture, maar volgens mij is het verschil in resists bij de cruisers en frigs veel kleiner (kan hier op mijn stage niet bij de precieze stats, sites zijn geblocked :p ) misschien vergis ik me dus, maar over het algemeen is het wel de moeite om met scourge te schieten dacht ik...

met BC 5 is het verschil bijna niets: 41*1,25=51,25 < 52. (wabs heeft BC 5.....)

Een HAM drake kan natuurlijk ook altijd nog he, nog meer DPS, alleen wel minder range natuurlijk.

HAM drake:
[Drake, pve HAM]
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Large Supplemental Barrier Emitter I
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Magnetic Scattering Amplifier II
Parallel Weapon Navigation Transmitter

Heavy Assault Missile Launcher II, Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Terror Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Terror Assault Missile
[empty high slot]

Core Defence Field Purger I
Core Defence Field Purger I
Core Defence Field Purger I


Hobgoblin II x5

500dps, 305dps tank, passive. Met MWD en Painter, range is wel <20km

[Voor 74% gewijzigd door Wabs op 28-09-2009 11:36]


  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

De_Bastaard schreef op maandag 28 september 2009 @ 10:56:
Is dat met alles V ? (Ben nu op mn stage, ff geen EFT hier)
De cijfers zijn met mijn skills. Met all level 5 stijgt de damage naar 388 dps en 333 dps rat specific tank.

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-02 15:43
Pixxa schreef op maandag 28 september 2009 @ 08:55:
[...]


Ja, ik zie het. Hmmm maar dan is de vraag, hoe kom ik aan 3-4Bil isk :)


[...]


Klinkt interessant, wil je het me iets beter uitleggen? Je kan met een nieuw account wat kopen? Hoeveel tijd gaat het me dan kosten om zeg 10bil ISK bij elkaar te krijgen?

(ben er een goed paar jaar uit geweest dus mis een stukje kennis van de laatste 4 EVE updates..)
hoe lang? moah --> http://www.shatteredcrystal.com (30 euro voor +- 500-600M isk, dus met echt geld kan het prijzig worden. wel als het dus 8 a 10 GTC's worden die +- 500-600M waard zijn)

dus tusen de 240 en 300 euro ;-) (op de legale manier)

je zou.... ook via de minder legaale manier het kunnen doen, isk transferen naar de gene waar je char bij koopt, en je hebt je 2e char (als ccp er al achter komt is het isk afschrijven, op een char die je daarna niet meer used....

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Een dag ratten in providence bracht mij 100m isk (op voorwaarde dat de systemen niet overratted zijn) in bounties, loot en salvage op. Dan is het 30 dagen grinden?

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Overigens is een MWD wel leuk op een drake denk ik. Je kan die speed wel gebruiken als je ej wrecks wilt looten he :)

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-03 18:41

yared

No Scope, Bitch!

NitroX infinity schreef op maandag 28 september 2009 @ 10:25:
[...]

@Yared; hoevaak komt het hier voor dat iemand een character wil (ver)kopen? Lijkt me niet zo vaak, die keren dat er over wordt gepraat kan er wel een linkje als reactie gepost worden lijkt me. De startpost moet ook niet te vol staan ;)
Je maakt zeker een grapje of heb je binnen je EVE spel het wellicht nog niet meegemaakt.

Characters kopen/verkopen is superpopulair. Denk dat ik lachend 20-30 chars kan opnoemen die er gekocht/verkocht zijn.
Het deel van EVE forum hiervoor bedraagt 1400+ delen >>

EVE is zover ik weet het enige spel wat de mogelijkheid bied om legaal je character verkopen en te upscalen naar een betere versie, of je gehele skillset om te gooien naar bijvoorbeeld een andere faction. Daarnaast bied EVE de PLEX aan om het te bekostigen op een legale manier en om ISK/chars sellers tegen te gaan op het net o.a. bij eBay.

* yared heeft zelf in totaal zo'n 10 chars gekocht/verkocht.

Ik train op dit moment zelf een POSgunner met Cyno en Corpmanagement skills met daarnaast 1 hauler type en vanzelfsprekend learning slo;;s naar IV. Deze chars lopen als een trein en zijn zo verkocht.

De training betaal ik met PLEX, de verkoop kost mij irl €20 en daarvoor terug krijg ik afhankelijk van type char 3-10 miljard.

De PLEX op mijn 4 accounts betaal ik weer met mijn setup van mining/productie/trade.

Denk niet dat ik 1 game ken waar zo achterlijk veel mensen 2 of meer accounts hebben waarmee ze vaak tegelijkertijd online zijn.

EVE Character Transfer is absoluut een OP tip _/-\o_

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

In 0.0 heb je bijna altijd een microwarp om uit een bubble weg te geraken.

Het idee dat een dictor op een drake landt, een bubble opzet en het duurt 2 minuten om uit de bubble te geraken. De dictor doet een microwarp cycle, cloak en wegwezen voordat een drake de dictor kan locken. Wanneer de bubble bijna op is, komt de dictor nog eens langs om eentje erbij te zetten. Ondertussen kunnen de hostiles bij wijze van spreken rustig ships fitten aan hun ship maintenance.
Ik zou zowiezo wel een mwd willen, maar als een dictor op je land als je aan het ratten bent kan je net zo goed self destruct aanzetten, mwd zal je dan ook niet meer helpen.

Ik vind als je van char transfer in de OP zet je nieuwe mensen alleen maar het idee geeft dat je eigenlijk char moet kopen om mee te kunnen doen. Ik denk dat je over het algemeen kan stellen dat het kopen van alts geaccepteerd wordt, maar kopen van main wordt op neergekeken (in ieder geval door mij en genoeg andere die ik ken, kopen van alts vind ik eigenlijk ook maar niks, heb zowiezo pest aan alts). En iedereen die zover is dat hij een alt wilt kopen moet dat zelf ook wel kunnen vinden.

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Mja daarom had ik ook een hurricane. Scram, web ... genoeg om een dictor mee te slopen.

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

furby-killer schreef op maandag 28 september 2009 @ 13:44:
Ik vind als je van char transfer in de OP zet je nieuwe mensen alleen maar het idee geeft dat je eigenlijk char moet kopen om mee te kunnen doen. Ik denk dat je over het algemeen kan stellen dat het kopen van alts geaccepteerd wordt, maar kopen van main wordt op neergekeken (in ieder geval door mij en genoeg andere die ik ken, kopen van alts vind ik eigenlijk ook maar niks, heb zowiezo pest aan alts). En iedereen die zover is dat hij een alt wilt kopen moet dat zelf ook wel kunnen vinden.
Een character kopen is wel de enige manier om van de Learning Skill grind af te komen, een van de grootste gebreken aan EVE. Als je er niet meteen aan begint kost dat je later tijd om in te halen en als je wel optimaal die skills leert zuigt het alle plezier uit het spel waarin je een maand niks anders nieuws kan doen.

Characters kopen is een algemeen bekend fenomeen waar CCP zelfs een sub-forum voor heeft, je moet in ieder geval mensen op de mogelijkheid wijzen dat het kan en waarschuwen tegen andere methodes dan de officiele.

And to think they once said that computers would take away jobs.


  • MonkeySandwich
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 26-05 07:49
Afgelopen weekend mijn eerste stapjes in EVE gezet. ik werd een beetje overrompeld door de mogelijkheden in het spel. Het begin was dan ook redelijk taai maar als je eenmaal een beetje begint te wennen wordt het al snel leuker. Vooral goed lezen en opletten tijdens de tutorials is belangrijk.

Helaas al wel mijn gepimpte condor kwijt geraakt tijdens een van de laatste military tutorial missies. de combinatie van 3 pirate kestrels en een orbit exact door de radioactieve straling van een lek schip ging niet zo goed *poof*.

Maakt het eigenlijk nog uit welk ras je kiest? of kun je met elk ras in principe elk schip vliegen. Ik dacht ergens gelezen te hebben dat dit eigenlijk alleen een RP kwestie is en je kan vliegen wat je wil.

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Je kan alles vliegen wat jij wilt vliegen, moet je wel andere skills trainen :)

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-04 10:12
Mythrill schreef op maandag 28 september 2009 @ 15:13:
Afgelopen weekend mijn eerste stapjes in EVE gezet. ik werd een beetje overrompeld door de mogelijkheden in het spel. Het begin was dan ook redelijk taai maar als je eenmaal een beetje begint te wennen wordt het al snel leuker. Vooral goed lezen en opletten tijdens de tutorials is belangrijk.

Helaas al wel mijn gepimpte condor kwijt geraakt tijdens een van de laatste military tutorial missies. de combinatie van 3 pirate kestrels en een orbit exact door de radioactieve straling van een lek schip ging niet zo goed *poof*.

Maakt het eigenlijk nog uit welk ras je kiest? of kun je met elk ras in principe elk schip vliegen. Ik dacht ergens gelezen te hebben dat dit eigenlijk alleen een RP kwestie is en je kan vliegen wat je wil.
Klopt wel, maar als beginner is dat niet zo handig omdat elk ras een bepaalde set van skills heeft die maar deels overlappen met een ander ras en je dan veel meer moet skillen om alles goed te kunnen vliegen. Ik zou me eerst focussen op 1 race.

  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

Angels zijn de moeilijkste rats doordat ze alle types damage doen en hun webs/targetpainters het lastig maken een speedtank te gebruiken. De enige sub-BS die echt goed werkt is de Sacrilege die mega resists tegen de meeste Angel damage heeft zonder het nadeel te hebben lasers te moeten gebruiken.

Van de BC's is de Drake de enige die een goeie omni tank heeft maar zoals al gezegd doet die niet zo heel veel damage en dat betekent minder isk en meer tijd schade vangen van de rats.

And to think they once said that computers would take away jobs.


  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:16
De_Bastaard schreef op maandag 28 september 2009 @ 13:06:
Overigens is een MWD wel leuk op een drake denk ik. Je kan die speed wel gebruiken als je ej wrecks wilt looten he :)
Salvagen doe je toch in een dedicated salvager? Cormorant met 4 salvagers, 4 tractor beams en afterburner. Kun je een stuk sneller mee salvagen dan een drake met MWD en 1 of 2 salvagers ;)
yared schreef op maandag 28 september 2009 @ 13:19:
[...]
Je maakt zeker een grapje of heb je binnen je EVE spel het wellicht nog niet meegemaakt.
...
EVE Character Transfer is absoluut een OP tip _/-\o_
Ik bedoelde hier op GoT :+ Maar ik zal 'm toevoegen gedoet.

Mijn blog; Floating Points


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
NitroX infinity schreef op maandag 28 september 2009 @ 15:43:
[...]

Salvagen doe je toch in een dedicated salvager? Cormorant met 4 salvagers, 4 tractor beams en afterburner. Kun je een stuk sneller mee salvagen dan een drake met MWD en 1 of 2 salvagers ;)

[...]
Ik bedoelde hier op GoT :+ Maar ik zal 'm toevoegen gedoet.
Ja weet ik, maar ik zit niet altijd in een system waar ik een cormorant in de buurt heb :p

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:16
Koop dan een extra Cormorant. Zoveel kost het niet om daar een dedicated salvager van te maken. Tenminste, als je level 3/4 missies doet :D

Mijn blog; Floating Points


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Missies? Nee, ik heb wel een cormorant hoor ... maar aangezien ik in 0.0 zit heb je niet overal stations, en om nu elke keer weer 'n paar jumps te moeten gaan voor je salvager te halen? nah.

Anoniem: 192118

Hey pixxa,


Mis kan ik je helpen met je vraag als je wilt kan je contact opnemen met.

kramer . danny Aapje hotmail

  • Tristan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:01
Anoniem: 192118 schreef op maandag 28 september 2009 @ 16:14:
Hey pixxa,


Mis kan ik je helpen met je vraag als je wilt kan je contact opnemen met.

kramer . danny Aapje hotmail
Mail Send!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:37

Bezulba

Formerly known as Eendje

die website had ik al gevonden, maar ik bedoel dus echt een tabel met bijvoorbeeld alle autocannons erin. Dus:
125mm Gatling Autocannon 1 | dmg modifier 3x | effective range: 2000KM |
150mm Light Autocannon | Dmg modifier 4.5x| effective range 2km|

etc etc etc

Zodat ik makkelijk kan zien welke gun nou beter is, zonder het allemaal op te schrijven op een blaadje en telkens terug te klikken naar het overzicht

blup


  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:22
Lekker. Nou staat de hele 1e pagina vol met fitting slowchat... goeie promotie...

Anoniem: 197066

CopyCatz schreef op maandag 28 september 2009 @ 18:03:
Lekker. Nou staat de hele 1e pagina vol met fitting slowchat... goeie promotie...
nou ja, het helpt mij wel een beeld vormen wat nou een goede fit is.

  • Kluk-Kluk
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 14:18

Kluk-Kluk

laat maar vallen.....

Er is geen "beste" fitting. Dit hangt namelijk altijd af van je skills, targets en gameplay!

edit:
Het enige wat je kunt doen is de eigenschappen van de wapens/modules die je wilt/kunt gebruiken af te zetten tegen je tegenstander(s).

[Voor 45% gewijzigd door Kluk-Kluk op 28-09-2009 19:36]

Powered By C8H10N4O2

Daarom vraagt hij ook naar een goede fit en niet beste fit?

Trouwens angels damage dat niet explo/kinetic is is verwaarloosbaar, vooral als je armor tanked en drake heeft genoeg resists door zijn bonus.

[Voor 55% gewijzigd door Sissors op 28-09-2009 19:47]


  • Kluk-Kluk
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 14:18

Kluk-Kluk

laat maar vallen.....

^^ Ben ik dan ook weer mee eens.

Als je je Drake goed fit (icm je skills) kun je bijna elke lvl 3 wel aan met een drake.......

Powered By C8H10N4O2


  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

De verhouding is ongeveer 7 aan explosive, 2 aan kinetic en 1 aan EM. Voornamelijk explosive hardeners en bijna zo gemakkelijk als guristas voor shield tanking.

Fittings maak je afhankelijk van het doel, omstandigheden,.. waarin je vecht en je hebt een eisenpakket/design-requirements. Je kiest de belangrijkste parameters uit om het volledig daartegen te optimaliseren en de rest van de mods zijn bijzaak.

Ik kan geniale fittings voor een bepaalde design requirements ontwerpen en tegelijkertijd kan iemand anders met andere design requirements een fitting slecht vinden.

De basisparameters van tankontwerp en slagschepenbouw is snelheid, vuurkracht en bepantsering. Daarmee kan je beginnen en je probeert het op te lossen in de omstandigheden waarin je vecht. Fleet battle, roaming gang, lowsec, solo, wormhole,... zijn verschillende omstandigheden. Je hebt verschillende speelstijlen in dezelfde omgeving. Enzovoort.

  • Dweebus
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 25-05 15:42
Hmm, ik kreeg zojuist een mailtje van EVE, of ik mijn account weer wou activeren. Het schijnt dat ik opeens 10bil ISK heb. Laatste keer had ik nauwelijks 1bil.

Is er toevallig een massa kadootjes uitgedeeld? Ik kan het verschil van 9bil niet verklaren namelijk :-)

  • tntkiller
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 26-05 19:23
Dweebus schreef op maandag 28 september 2009 @ 20:21:
Hmm, ik kreeg zojuist een mailtje van EVE, of ik mijn account weer wou activeren. Het schijnt dat ik opeens 10bil ISK heb. Laatste keer had ik nauwelijks 1bil.

Is er toevallig een massa kadootjes uitgedeeld? Ik kan het verschil van 9bil niet verklaren namelijk :-)
als je ze niet wil die 9 bill....stuur ze maar naar mij :P

Iseci


  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-02 15:43
of mij :P

al is 500m voor ff ook wel genoeg :P


kijk anders je wallet transfer logs naar?

  • Dweebus
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 25-05 15:42
tntkiller schreef op maandag 28 september 2009 @ 20:30:
[...]


als je ze niet wil die 9 bill....stuur ze maar naar mij :P
heuh nee :P
Dan gaat het eerder naar mn maatjes in MM :)

Moet eerst nog maar eens inloggen...

  • Hurtebise
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-05 22:41
Dweebus schreef op maandag 28 september 2009 @ 20:21:
Hmm, ik kreeg zojuist een mailtje van EVE, of ik mijn account weer wou activeren. Het schijnt dat ik opeens 10bil ISK heb. Laatste keer had ik nauwelijks 1bil.

Is er toevallig een massa kadootjes uitgedeeld? Ik kan het verschil van 9bil niet verklaren namelijk :-)
Ook van andere speler gehoord dat ze bij hem de komma verkeerd hebben gezet. Tsja, hoe lok je mensen? Een strategie als een ander. :-)

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 21-03 18:23

ZenTex

Doet maar wat.

Hmmm. Heb nu nog maar 1 van m'n 4 accounts draaien, en eigenlijk alleen om te skillen. (blijkbaar vergeten de betaling van deze account stop te zetten :+).

Enfin. Krvindt ik een mail in m'n inbox dat m'n main genoeg geld heeft om een PLEX te kopen. (grappige tekst in die mail trouwens, echt weer CCP)
The total amount awaiting you is 22,878,269,935,569 which I have been told can be traded for at least one full month of time in New Eden, if not more.*
Uhmm. Als ik dit goed lees zijn dit 22 miljard? WTF? Op deze char had ik maar een paar miljoen toen ik stopte, mijn nu actieve account was mijn wallet.
Of CCP heeft een foutje gemaakt, of ik lees verkeerd (alhoewel, 3 nullen erafhalen, is nog steeds 22,878,269,935,- ), of iemand heeft een foutje gemaakt bij een overboeking.

En nee, voorlopig reactiveer ik niet vanwege weinig thuis. :9

hmm. Lama. ik ben niet de enige..

http://www.eveonline.com/...?a=topic&threadID=1187383

[Voor 5% gewijzigd door ZenTex op 28-09-2009 21:43]


  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
wehehehe, das wel HEEEL veel geld, bijna 23000 billion (23 trillion?) Aliance wallet van Goonswarm red dat nog neit eens gok ik zo :P

  • Dweebus
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 25-05 15:42
Wabs schreef op maandag 28 september 2009 @ 22:46:
wehehehe, das wel HEEEL veel geld, bijna 23000 billion (23 trillion?) Aliance wallet van Goonswarm red dat nog neit eens gok ik zo :P
Bah Goons :(

Vroeger... Toen hadden wij (Xanadu) de T2 markt in onze pocket. Goeie oude tijd :P

[Voor 1% gewijzigd door Dweebus op 28-09-2009 23:04. Reden: alleen "wij" zegt ook niet zo veel ;)]


  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 30-04 13:13
ohohhhh, hoe gaat CCP nog meer geld binnen halen.........

http://dl.eve-files.com/media/corp/OTHER/omg.wmv

ik hoop dat het een grapje is.

  • Eeruku
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-04 07:48
chemokar schreef op maandag 28 september 2009 @ 23:12:
ohohhhh, hoe gaat CCP nog meer geld binnen halen.........

http://dl.eve-files.com/media/corp/OTHER/omg.wmv

ik hoop dat het een grapje is.
Als je de post van chribba had gelezen waar deze video in voorkwam had je misschien geweten dat hij deze er zelf in had gezet :P

Power corrupts. Knowledge is power. Study hard. Be evil.


  • chemokar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 30-04 13:13
3CLipZ schreef op dinsdag 29 september 2009 @ 01:00:
[...]
Als je de post van chribba had gelezen waar deze video in voorkwam had je misschien geweten dat hij deze er zelf in had gezet :P
ah, die had ik niet gelezen, maar als chribba hem er in heeft gezet dan begin ik toch wel te vrezen.

  • squaddie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 07:43
In de openingspost zit trouwens een fout, kill rights geldt uitsluitend voor het schip, niet voor de pod.

There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Ik ga me nu eens verdiepen in het maken van rigs enzo :) Omdat ik nu in Curse zit is er daar 'n vrij redelijke afzetmarkt *D Nu alleen nog even enigsinds wat skillen, en zien hoe ik al het spul veilig in 0.4 krijg om het in een carrier naar 0.0 te brengen :p

Heb eigenlijk geen enkele production skills, maar ik hoef ze ook niet enorm hoog te skillen om winst te maken :)

[Voor 18% gewijzigd door De_Bastaard op 29-09-2009 09:55]

Wel eens de grote van rigs gezien? Met een enkele cov ops kan je al hele hoop naar je 0.4 systeem brengen. Met een blockade runner kan je genoeg brengen voor een hele hoop tijd. (Geen jump freighter service die vanuit high sec jumpen? Of is dat tever weg voor JFs?).

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Oh ja mijn corp vliegt vaker op en neer naar 0.4 of highsec hoor :) Hebben veel carriers, en een JF. Ik wil de parts kopen in highsec, en dan in 0.0 manufacturen. Van daaruit dan verspreiden met een blockade runner etc.

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:22
De_Bastaard schreef op dinsdag 29 september 2009 @ 08:51:
Ik ga me nu eens verdiepen in het maken van rigs enzo :) Omdat ik nu in Curse zit is er daar 'n vrij redelijke afzetmarkt *D Nu alleen nog even enigsinds wat skillen, en zien hoe ik al het spul veilig in 0.4 krijg om het in een carrier naar 0.0 te brengen :p

Heb eigenlijk geen enkele production skills, maar ik hoef ze ook niet enorm hoog te skillen om winst te maken :)
Geen beste timing :) rigs productietijd is van een uur naar een dag gegaan ofzo..

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
De BPO die ik gekocht heb, stond op 40min runtime?

  • Wabs
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
was echt 5 min ofzo, is idd flink gestegen. welke ga je maken? Trimarks ofzo?

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Ik wil medium core defence extenders en purgers gaan maken

  • Omega Supreme
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-05 16:07

Omega Supreme

The God of Death

Kort vraagje. Ik ben nu Caldari Frigate V aan het trainen, maar vraag me af of dat wel nuttig is. Ik heb Caldari Cruiser II namelijk inmiddels al getrained.

Verder heb ik op 1 na alle basic learning skills op level IV. Heb ik het goed begrepen dat ik nu beter de meer advanced skills kan gaan trainen, dan dit alles naar level V te trainen?

It's hard to light a candle, easy to curse the dark instead. This moment the dawn of humanity, last ride of the day"


  • GamemasterByte
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 07-05 21:43
Omega Supreme schreef op dinsdag 29 september 2009 @ 12:53:
Kort vraagje. Ik ben nu Caldari Frigate V aan het trainen, maar vraag me af of dat wel nuttig is. Ik heb Caldari Cruiser II namelijk inmiddels al getrained.
Ja, frigate 5 is altijd nuttig. Je krijgt meer bonussen voor ongeveer elke frig (zie info) en je hebt de mogelijkheid om T2 frigs te gebruiken. Die zijn echt veel beter dan hun T1 varianten. Echter, als je alleen maar missies etc. doet, is een cruiser misschien makkelijker. Ik zou dan nog even wachten met frig 5, en eerst cruiser naar 4 trainen + alle support skills (guns, mods etc.).
Verder heb ik op 1 na alle basic learning skills op level IV. Heb ik het goed begrepen dat ik nu beter de meer advanced skills kan gaan trainen, dan dit alles naar level V te trainen?
Ja, advanced leveren de eerste paar levels veel meer op. Ik weet het niet zeker, maar dacht dat de grens bij advanced lvl 3 of 4 lag. Iig is het nuttig om de advanced learning skills eerst naar 3 te trainen, en daarna de basics naar lvl 5. Kijk ook naar implants en remaps, deze kunnen ook ontzettend veel tijd besparen.

who is General Failure and why the hell is he reading my disk?!


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Ik zou persoonlijk gewoon alle learning skills (dus ook de advanced) op IV doen. Level V learning skills kost je echt onnoemelijk veel tijd.

Over Caldari Frig V, ik zou daar even mee wachten. Als je nog in de beginfase van het spel zit, ben je beter af door andere skills eerst naar IV te trainen voordat je T2 ships enabled (wat je doet door Frig V te skillen). Ik zou die Frig skill even op IV laten, en dan lekker allerlei andere skills naar IV en V brengen. Denk bijv. aan navigation, engineering, electronics, mechanic, etc. Dat zijna allemaal skills die je nodig hebt om fatsoenlijk een T2 frig te kunnen vliegen :) Zonder die skills heb je er imho niet veel aan.

  • Omega Supreme
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-05 16:07

Omega Supreme

The God of Death

De_Bastaard schreef op dinsdag 29 september 2009 @ 13:00:
Ik zou persoonlijk gewoon alle learning skills (dus ook de advanced) op IV doen. Level V learning skills kost je echt onnoemelijk veel tijd.

Over Caldari Frig V, ik zou daar even mee wachten. Als je nog in de beginfase van het spel zit, ben je beter af door andere skills eerst naar IV te trainen voordat je T2 ships enabled (wat je doet door Frig V te skillen). Ik zou die Frig skill even op IV laten, en dan lekker allerlei andere skills naar IV en V brengen. Denk bijv. aan navigation, engineering, electronics, mechanic, etc. Dat zijna allemaal skills die je nodig hebt om fatsoenlijk een T2 frig te kunnen vliegen :) Zonder die skills heb je er imho niet veel aan.
Allen dank voor de reactie. Als ik thuis ben is mijn laatste basic learning skill ook op IV en ga ik wat gevorderde learning skills inslaan op de market.

Frig V zet ik steeds achteraan in de training queue, waardoor deze getrained wordt als ik om wat voor reden dan ook niet in kan loggen (ik heb nog genoeg skills die < 1 dag trainen zijn, vuld dus steeds mijn queue voor 23 uur en zet Frig V er achter. Zo heb ik op dit moment ca. 3 dagen getrained voor deze skill (ongeveer 1/3 als ik het goed heb) Ik zet dat voorlopig wel on hold. Al mijn skills zitten sowieso minimaal op II, aangezien ik nieuwe skills meteen 2 keer in de queue gooi.

Wat betreft implants, daar wilde ik eigenlijk mee wachten tot ik de skill voor jump clones heb getrained. Alles wat ik vind is vrij prijzig. Beetje zonde om dat te verliezen.

Op dit moment speel ik alleen twee dagen per week missies, alle andere dagen log ik alleen in om training bij te stellen. Wat is een mooi moment om empire space te verlaten? Dat ik gepod zal worden is een gegeven, daar zijn clones voor. Ik zal dus eerst wat ISK verzamelen voor het vervangen van ship en clone als het een keer gebeurt. Maar aan wat voor skill level moet ik denken om niet bij de eerste de beste jump in 0.0 space door de rats afgemaakt te worden?

It's hard to light a candle, easy to curse the dark instead. This moment the dawn of humanity, last ride of the day"


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Je implants verlies je niet zomaar, tenzij jij gepod wordt. Rats slopen alleen je schip, niet je pod.

0.0 en lowsec zou ik wegblijven als nieuwkomer in EVE :) Lowsec/0.0 is vaak niet echt skill afhankelijk, maar meer ervan of je bekend bent met het spel in lowsec/0.0.

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15:16
Tip met betrekking tot implants; ga voor +4 attribute enhancers. +5 implants zijn 5x zo duur als +4's en dus eigenlijk alleen iets voor de die-hards die te veel geld verdienen :P

[Voor 5% gewijzigd door NitroX infinity op 29-09-2009 13:44]

Mijn blog; Floating Points


  • IJzerlijm
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

IJzerlijm

Is net nieuw

In je eentje rats jagen heb je een goeie cruiser nodig (T2 mods, rigs, goeie skills) of een Battlecruiser. Zonder dat is er veel geld te verdienen met het leeghalen van wrakken die anderen achterlaten. Je kan mods tegenkomen die tot 10 miljoen opbrengen als je mazzel hebt en een populaire meta 4 (is te zien met Show Info) weet te vinden.

Je kan met de ingame map of op http://evemaps.dotlan.net/ zien waar er veel NPC's gekilled zijn. Als je wat onderzoekt kom je genoeg afgelegen systemen tegen waar neutrale spelers zitten die zich verstoppen als je in local komt zodat jij rustig de wrakken kan checken in een fregat of destroyer. Het vereist wel wat voorbereiding. Als je in deep 0.0 dit wil doen zal je wat Giant Secure Cans moeten plaatsen om je spullen in kwijt te kunnen, in NPC 0.0 space heb je stations die je kunt gebruiken maar is het wel veel drukker.

And to think they once said that computers would take away jobs.


  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-03 18:41

yared

No Scope, Bitch!

Het kopen en verkopen van chars kan, net als alles in EVE, op verschillende smaken en meningen rekenen.
Sommige kan ik persoonlijk ook wel wat voor voelen, maar daar ging het mij niet om toen ik het opmerkte.

Een OP levert gewoon onpartijdig informatie, geen meningen :D

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08:41
Hoelang heb je ongeveer eigenlijk nodig om een nieuw character te trainen naar posgunner, corpman, en bijv. wat leadership skills zodat je hem kan verkopen voor pakweg 3-4B ?

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 25-05 21:35
De_Bastaard schreef op dinsdag 29 september 2009 @ 16:35:
Hoelang heb je ongeveer eigenlijk nodig om een nieuw character te trainen naar posgunner, corpman, en bijv. wat leadership skills zodat je hem kan verkopen voor pakweg 3-4B ?
kost je meer dan dat je gtc's koopt en verkoopt voor isk

Facebook - Twitter - Renderbeast- Twitch.tv - PSN


  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 21-05 04:00

sHELL

VR "connoisseur"

laat maar :/

[Voor 99% gewijzigd door sHELL op 29-09-2009 19:38]

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-03 18:41

yared

No Scope, Bitch!

De_Bastaard schreef op dinsdag 29 september 2009 @ 16:35:
Hoelang heb je ongeveer eigenlijk nodig om een nieuw character te trainen naar posgunner, corpman, en bijv. wat leadership skills zodat je hem kan verkopen voor pakweg 3-4B ?
Open EVEMon, vul het skillplan in wat je wilt op een blanco char, voeg de suggesties toen, zie het resultaat.

Doel is natuurlijk dat je dit doet met ee account waar al een char op zit en die de rekening betaald met plexen verkregen door mining en niet verder getraind hoeft te worden.

Ik heb het op een kant en klare Hulk/Mack miner zitten. Die heeft geen verdere training nodig en is een van mijn melk }:O tjes

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!

Pagina: 1 2 3 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.



Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee