![]() | |||||||||||||||
Wat is EVE-Online? | |||||||||||||||
EVE is een massive multiplayer online game (MMOG) die zich afspeelt in een science-fiction gebaseerde, persistente wereld. Spelers nemen de rol van piloten van ruimteschepen en gaan op zoek naar succes, fortuin en avontuur, in een enorm grote, complexe, boeiende en soms vijandige ruimte. Er is dus maar een enkele server, waar op een drukke dag soms tegen de 30.000 mensen tegelijk op aan het spelen zijn, en je kan ze dus allemaal tegenkomen. Dat lijkt veel, en dat is het ook, maar dat is juist het gave van EVE imo. Het is pas echt Massive Multiplayer als er geen limiet zit aan het aantal users op een server. | |||||||||||||||
Verhaallijn | |||||||||||||||
EVE takes place in a cluster of stars far from mankind’s original habitat, planet Earth. How far away, and whether or not that cradle of civilization still exists, is a mystery. Humans arrived through a natural wormhole and, gazing up upon an alien sky they had never seen, were completely unable to determine where this new world was located. From the New Eden solar system, where the gate of EVE once led to the old world, humans expanded in all directions at a furious pace, exploring and colonizing rapidly. Then, unexpectedly and seemingly unprovoked, the EVE gate collapsed in an apocalyptic catastrophe of a scale never before witnessed by the human race, ruining the New Eden system in the process. Thousands of small colonies were left in complete isolation to fend for themselves, cut off from the old world. For millennia they endured, clinging to the brink of extinction, and only a handful managed to survive. Of those that lasted, five were to rise up and become the major empires that, between them, hold the balance of power in the world of EVE. Today, they are known as the Amarr Empire, the Gallente Federation, the Caldari State, the Minmatar Republic, and the Jovian Empire. Additionally, the world is full of several small, independent factions and states. For more than a century, the five empires have lived together in relative peace. They’ve continually strived to maintain this peace, as each faction realizes only too well the grave consequences of a massive inter-stellar war. Recent technological breakthroughs in FTL travel, and the ensuing increase in space travelers, have shaken, but not broken, the fragile peace... at least not yet. | |||||||||||||||
De Rassen | |||||||||||||||
AMARR EMPIRE - An empire built on slaves | |||||||||||||||
The largest of the empires in the world of EVE, Amarr spans 40% of the inhabited solar systems. The Amarr Emperor is the head of a ritualistic, authoritarian imperial state, and below him are the Five Heirs, the heads of the five royal families from which a new Emperor is chosen. The Emperor's authority is unquestioned and absolute, but the archaic and bureaucratic system of government makes it difficult for him to exert his rule unless directly in person. Otherwise, the Five Heirs rule in his name, dividing the huge empire between them. | |||||||||||||||
GALLENTE FEDERATION - Vigorous, vibrant, pleasure seeking | |||||||||||||||
The Gallenteans. Self-righteous, meddling, pompous and tiresome, or virile liberalists and defenders of the free world. Love them or hate them, you simply can't ignore them. Everybody has an opinion on the Gallente Federation, it all depends from which side of the table you view them. For many, it is the Promised Land, where any dream can become a reality. Descendants of Tau Ceti Frenchmen, the Gallenteans remain strong believers in free will and human rights, despite numerous setbacks in their long history. | |||||||||||||||
MINMATAR REPUBLIC - An independent people | |||||||||||||||
A tough, no-nonsense race, the Minmatars are a determined and independent people. Their home planet of Matar is a natural paradise, although centuries of abuse have taken much from its beauty. | |||||||||||||||
CALDARI STATE - Militant, meddlesome, money driven | |||||||||||||||
A state built on corporate capitalism, the Caldari State is run by a few mega-corporations which divide the state between them, controlling and ruling every aspect of society. Each corporation is made up of thousands of smaller companies, ranging from industrial companies to law firms. All land and real estate is owned by a company which leases it to the citizens, and government and policing are also handled by independent companies. | |||||||||||||||
JOVE EMPIRE - Mysterious, enigmatic, elusive | |||||||||||||||
The most mysterious and elusive of all the peoples of EVE, the Jovians number only a fraction of any of their neighbors, but their technological superiority makes them powerful beyond all proportion. | |||||||||||||||
Note: Alleen Amarr, Gallente, Caldari en Minmatar zijn speelbaar op het moment. Het verhaal gaat dat de Jove een ziekte hebben opgelopen, en zich hebben afgezonderd van de rest van de rijken in het spel. De systemen van Jove zijn dan ook niet bereikbaar voor de speler | |||||||||||||||
Features | |||||||||||||||
Het spel is enorm uitgebreid, en je bent vrij om te doen en te laten wat je wilt. Je kan gaan traden, jagen, missies doen, asteroids minen, of zelfs piraten, voor dief spelen, of de nobele held uit hangen door piraten te knallen. Het mooie van EVE is dat PVP en PVE doorelkaar lopen. Je kan in empire blijven, waar je relatief weinig met PVP te doen hebt, of naar de buitengebieden trekken waar de door speler gevormde alliances de scepter zwaaien. De EVE universe is opgedeeld in verschillende regions, en elk van de regions heeft een eigen markt, die precies zoals in de werkelijkheid word beinvloed door vraag en aanbod van goederen. De verschillende regions bestaan uit constellations van systems, en van die systems zijn er zo'n 5000 in EVE, die je bijna allemaal kunt bezoeken. Wat erg belangrijk is om te weten, is dat elk systeem een security status heeft van 1.0 tot 0.0. Hoe lager deze is, hoe slechter deze word beveiligd. In 0.5 en erboven worden de systemen bewaakt door een NPC corp die CONCORD heet. Concord is een onafhankelijke organisatie, aangesteld door de 5 rijken om de orde te bewaren. Je kan in deze systemen niet worden beschoten tenzij het door concord word toegelaten (een war of "An Eye For An Eye"). Onder 0.5 is er alleen nog maar beveiliging van sentryguns en in 0.0 zijn er zelfs geen sentryguns meer. Dit betekent dat je kan worden beschoten in systems onder 0.5. Je ziet over het algemeen dat pirates vaak in deze regionen rondhangen, waar alliances dat doen in 0.0 gebieden. Character development gaat niet op hoevaak je speelt, maar op hoelang. Er is geen experience factor en je kunt dus niet "levelen". Daarentegen is er wel een ingenieus skillsysteem bedacht, gebaseerd op tijd. Een skill zorgt ervoor dat je bijvoorbeeld een bepaald type schip kan vliegen, of een bepaalde gun kan gebruiken, maar ook bijvoorbeeld hoeveel je kan minen en hoe ver je de markt kan beheersen. Elke skill een rank en een level. Elke skill kan maximaal tot level 5 worden getrained, en de tijd die het kost om een skill te trainen word beinvloed door de rank die de skill heeft. Een rank 1 skill leer je dus het snelst, en tegenwoordig zijn er al rank 14 skills beschikbaar (Nb, een rank 8 skill trainen tot level 5 kost je al zo'n 40 tot 45 dagen Wat verder van invloed is, zijn attributes. Elke char heeft 5 attributes; perception, willpower, memory, intelligence en charisma. Deze attributes hebben elk een bepaalde waarde, en je kan deze attributes ophogen door skills te trainen die daarvoor zorgen (Learning Skills). De hoogte van de attributes is van invloed op hoe snel je een bepaalde skill kan trainen. Elke skill heeft namelijk een primairy en secondairy attribute. Neem als voorbeeld de skill "Gunnery". Deze heeft als primairy attribute perception, en secondairy willpower. Hoe hoger je deze 2 attributes hebt, hoe sneller je de skill kunt trainen. Note: Het kiezen van attributes gebeurt wanneer je een character aanmaakt, dus het is belangrijk dat je van te voren weet wat je ongeveer wilt gaan doen. Er zijn zoveel skills, dat het je jaren kost om ze allemaal te trainen, dus je zult een keuze moeten maken, en jezelf moeten specialiseren. Verder draait het spel natuurlijk om schepen vliegen. Er zijn 22 verschillende klassen schepen, van kleine frigates, tot capital ships die Player Owned Stations (POS) kunnen vernietigen. Er zijn Covert Ops schepen die kunnen cloaken en dus niet gevonden kunnen worden, en er zijn schepen met Electronic Warfare capabilities om bijv een schip te targetjammen. Er is letterlijk te veel om op te noemen. | |||||||||||||||
Alliance Map | |||||||||||||||
EVE zou EVE niet zijn zonder alliances. Alliances zijn groepen van corporations die met elkaar samenwerken. De grote alliances hebben bovendien gebieden geclaimed in 0.0 space. Op de volgende map staat een verdeling tussen de gebieden:![]() (click voor de laatste update) | |||||||||||||||
Kosten | |||||||||||||||
Kosten van EVE zijn alsvolgt:
| |||||||||||||||
Handige links | |||||||||||||||
www.eve-online.com - website van de game (hier vind je eigenlijk alles wat met de game te maken heeft. Je kan er de client downloaden, en er is een newspage voor ingame events etc. Devblogs, itemdatabase, faqs, etc etc) www.eve-search.com - handig om de eve-o fora te doorzoeken www.eve-files.com - filmpjes, screenshots etc www.eve-killboard.net - PvP killboard van wat alliances en corps (door iemand van GoT gemaakt | |||||||||||||||
Oude topics | |||||||||||||||
Nieuw spel: EVE *jammie* EVE Online topic deel 1 EVE Online topic deel 2 EVE Online topic deel 3 EVE Online topic deel 4 EVE Online topic deel 5 EVE Online topic deel 6 EVE Online topic deel 7 EVE Online topic deel 8 Met dank aan FlamerX voor startpost deel 2, Indi voor deel 3 en 4, Tepelstreeltje voor deel 5, 6 en 7 en ravenger voor deel 8. |
ik heb gehoord 24-10-2006 eindelijk de nieuwe expansion ?
man ok hoo pdat die foking lag dan wat minder gaat worden want die is echt gewoon te gek voor woorden gister zaten er 7 AF's achter me aan en dan heb je de message your NR1 in que for jump gate please stand by. dan denk je ook van o geesh daar gaan me Dread items
(ffetjes wat dread dropjes naar empire gebracht
) op de trug weg gepopt door de zelfde groep alleen toen was ik op ammo na leeg
man ok hoo pdat die foking lag dan wat minder gaat worden want die is echt gewoon te gek voor woorden gister zaten er 7 AF's achter me aan en dan heb je de message your NR1 in que for jump gate please stand by. dan denk je ook van o geesh daar gaan me Dread items
Game PC
2 Post or Not 2 Post What's the question ?
"If it ain't broken, you didn't try hard enough"
Zou van die alliance map een thumbnail gemaakt kunnen worden?
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Morgen komt de Expansion op de test server, niet op de echte server.Shunt schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 19:43:
ik heb gehoord 24-10-2006 eindelijk de nieuwe expansion ?
man ok hoo pdat die foking lag dan wat minder gaat worden want die is echt gewoon te gek voor woorden gister zaten er 7 AF's achter me aan en dan heb je de message your NR1 in que for jump gate please stand by. dan denk je ook van o geesh daar gaan me Dread items(ffetjes wat dread dropjes naar empire gebracht
) op de trug weg gepopt door de zelfde groep alleen toen was ik op ammo na leeg
... MMORPG Addict.
Ik heb gehoord dat de lag woensdag verholpen zou worden?
Dan blijft de map wel niet geupdate.. of ik zou dat handmatig moeten doen.NitroX infinity schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 19:51:
Zou van die alliance map een thumbnail gemaakt kunnen worden?
[ Voor 0% gewijzigd door archetta op 23-10-2006 21:04 . Reden: Thumbnail staat in de ts ]
ik dacht dat kos al was afgemaakt door red alliance 
edit: zie dat de map 3 dagen oud is^^

edit: zie dat de map 3 dagen oud is^^
[ Voor 27% gewijzigd door laurens291 op 23-10-2006 20:54 ]
CCP heeft "very promising updates" getest dit weekend, maar de vorige "promising updates" hebben niet echt veel geholpen.
Ik hoop wel dat de patch iets gaat veranderen, want lag is echt niet te doen zo
Ik hoop wel dat de patch iets gaat veranderen, want lag is echt niet te doen zo

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
nette SP, staat geloof ik ondertussen al niets meer van mij in geloof ik 
komt Kali nou eindelijk es een keer?
komt Kali nou eindelijk es een keer?
[ Voor 21% gewijzigd door TepelStreeltje op 23-10-2006 22:05 ]
Battle.net Spud#2543
vanaf morgen op de test-serverTepelStreeltje schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 22:05:
nette SP, staat geloof ik ondertussen al niets meer van mij in geloof ik
komt Kali nou eindelijk es een keer?
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Hebben ze ook zo ongeveer. Schijnbaar heeft KOS momenteel een NAP zodat ze uit het zuiden kunnen terugtrekken, meestal een teken dat je verloren hebtlaurens291 schreef op maandag 23 oktober 2006 @ 20:53:
ik dacht dat kos al was afgemaakt door red alliance
edit: zie dat de map 3 dagen oud is^^
Verder eens afwachten hoe die hardware-upgrade valt. Hopelijk verhelpt die de lag een beetje.
[removed]
Dat is het risico van 0.0 Conquerable, opeens kan al je zooi in een station zitten waar je niet meer in kan. Op zich wel jammer voor KOS, ze waren van de Southern Coalition de minst onsympathieke vijanden.redwing schreef op dinsdag 24 oktober 2006 @ 07:44:
[...]
Hebben ze ook zo ongeveer. Schijnbaar heeft KOS momenteel een NAP zodat ze uit het zuiden kunnen terugtrekken, meestal een teken dat je verloren hebt
And to think they once said that computers would take away jobs.
Zorgen voor jumpclones in je stations he, ik heb zelf op de 0.0 stations waar ik al mijn spullen heb liggen een jumpclone. Hierdoor kun je altijd terug het station in en je spullen evt. verkopen (wel opletten dat je alleen kunt undocken en niet je schippies anders fitten.)IJzerlijm schreef op dinsdag 24 oktober 2006 @ 09:20:
[...]
Dat is het risico van 0.0 Conquerable, opeens kan al je zooi in een station zitten waar je niet meer in kan. Op zich wel jammer voor KOS, ze waren van de Southern Coalition de minst onsympathieke vijanden.
Verder zijn KOS een tijdje allies van ons geweest, maar na deze NAP staan ze weer op hostile. Maar ze zijn inderdaad een van de leukere corporaties die daar rondvliegen.
[removed]
kali? op testserver?
echt waar? ^^
echt waar? ^^
traktor scratch!
Yup, ben net ff ingelogt.
Tis enorm laggy [logisch], maar de market is geseed, dus je kan [langzaam aan] stats checken en nieuwe dingen bekijken. D'r is wel een flinke wachtrij voor sisi op het moment, dus je kan beter nog ff wachten tot het wat rustiger is.
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Iedereen de ship en module changes gezien bij Kali 1? Is niet niks.
Wordt flink wat langer knallen en genoeg ammo meenemen.
Wordt flink wat langer knallen en genoeg ammo meenemen.
Kan iemand al pic's op internet zetten hoe het er uit ziet die schip modules?
Tot dusver genomen screens vind je Hier
Whole lot of stars ***
Ziet er allemaal goed uit (voor zover de pics wilden laden) en de schepen zijn beter uit de verf gekomen dan ik had verwacht
Jammer dat de Hyperion nog niet ingame is want ik was toch wel heel erg benieuwd hoe die eruit gaat zien met zo'n lompe disk op de romp
hoop ook dat de stats nog een beetje aangepast worden mbt tot de dronebay van de minnie en gallente bs want minnie meer dronecap dan gallente dat kan natuurlijk niet he
Ik vraag me trouwens ook af waar de mwd bonus van de hyperion is gebleven want hij staat er niet bij...t zou toch een ultimate close range blasterboat worden?
Ben overigens wel erg geneigd om caldari bs op de training te zetten
Jammer dat de Hyperion nog niet ingame is want ik was toch wel heel erg benieuwd hoe die eruit gaat zien met zo'n lompe disk op de romp

Ik vraag me trouwens ook af waar de mwd bonus van de hyperion is gebleven want hij staat er niet bij...t zou toch een ultimate close range blasterboat worden?
Ben overigens wel erg geneigd om caldari bs op de training te zetten
[ Voor 5% gewijzigd door ScytheNL op 25-10-2006 14:33 ]
Anoniem: 72689
Hmmm vraag mij nu af (zit namelijk nog op mijn werk
) of je, nu de Traquility server down is voor 24hrs, je wel op de testserver kan inloggen.
Uhm, hoezo Tranquility down? Bedoel je op 1 November?
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Anoniem: 72689
Uhm hoezo 1 november? Ik dacht dat dat vandaag zou zijn. Damn moet ook naar de datum kijken grrr.


Waarom wordt er zo vaag gedaan over de release van Kali? Er is nog steeds 0,0 duidelijkheid over de release. Of heb ik dan toch iets gemist?
Whole lot of stars ***
Wat is er niet duidelijk dan? Behalve dat datum waarop deel 1 officieel op TQ komt.Rudios schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 19:46:
Waarom wordt er zo vaag gedaan over de release van Kali? Er is nog steeds 0,0 duidelijkheid over de release. Of heb ik dan toch iets gemist?
Gisteren begonnen aan een trial-account; wat een verslavend spel zeg (véél te laat gaan slapen
). Heb nu net mn eerste agent-missie na de tutorial gedaan, en ben een paar keer naar een asteroid belt geweest.
Hoe zit het eik met die learning skills? Ik zag dat je op de market wel extra aankopen kan doen m.b.t skills, maar het meerendeel is toch wel behoorlijk duur (ik heb nu iets van 400k isk en 2 frigates: 1 voor mining en 1 voor agent / vechten). Heb ik iets gemist hoe je je attributes kan verhogen?
Hoe zit het eik met die learning skills? Ik zag dat je op de market wel extra aankopen kan doen m.b.t skills, maar het meerendeel is toch wel behoorlijk duur (ik heb nu iets van 400k isk en 2 frigates: 1 voor mining en 1 voor agent / vechten). Heb ik iets gemist hoe je je attributes kan verhogen?
Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.
Wellicht kan je bij Horizon Inc kijken. Ik denk dat zij je heel goed kunnen helpen om alle aspecten zo snel mogelijk onder de knie te krijgen.
http://www.horizon-inc.nl/
Ohja......ASCN ftw !!!!
http://www.horizon-inc.nl/
Ohja......ASCN ftw !!!!
De links voor een trial account voor 14 dagen zijn niet meer zichtbaar.
Misschien kunnen deze link er in:
https://secure.eve-online.com/ft/?aid=101742&nogreet=1
http://www.mmorpg.com/eve_trial.cfm
Misschien kunnen deze link er in:
https://secure.eve-online.com/ft/?aid=101742&nogreet=1
http://www.mmorpg.com/eve_trial.cfm
Zo heel goed doet ASCN het tot nu toe niet in de war hoorBrainwaste schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 10:20:
Wellicht kan je bij Horizon Inc kijken. Ik denk dat zij je heel goed kunnen helpen om alle aspecten zo snel mogelijk onder de knie te krijgen.
http://www.horizon-inc.nl/
Ohja......ASCN ftw !!!!
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Anoniem: 103538
Dat vroeg ik me ook af en daar gaat het hem ook om denk ik. Er zijn genoeg devblogs te vinden met informatie over hoe en wat Kali allemaal gaat toevoegenMailMan schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 20:49:
[...]
Wat is er niet duidelijk dan? Behalve dat datum waarop deel 1 officieel op TQ komt.
De grote vraag is alleen, wanneer?
Waar baseer je dat precies op? Volgens mij zitten we nog steeds op een efficiency 40-45% tegen BoB en hun slave corps dus daar zijn we niet echt ontevreden mee.StarLite schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 11:27:
[...]
Zo heel goed doet ASCN het tot nu toe niet in de war hoor
Om eerlijk te zijn. BoB heeft nog niks laten zien waar ook maar iemand zich zorgen om zou kunnen maken.
Goed, ze hebben 2 POS in Paragon Soul....voor zo lang als dat gaat duren natuurlijk. Helaas zijn we een beetje careless geweest met de POS die opgezet is in GQ2 maar dat gaat goed komen.
Er zijn uiteraard ook wat capital ships verloren gegaan (1 dread en 5 carriers als ik het goed heb) maar ja....die dingen heb je niet om in je hangar te laten roesten. Daarnaast zijn het losses die makkelijk vervangen kunnen worden. Om nog maar niet te spreken over de posses die verloren gegaan zijn tijden de TPAR / TCAG siege.
Dat is eigelijk het enige wat NIET goed ging. We hadden een verkeerde tactic gekozen, wont happen again!
En terwijl BoB in PS aan het vechten is laten ze hun backyard helemaal open en bloot liggen. Vanaf gisteren is het eerste station in Fountain in handen van ASCN en alle POS in dat system zijn down.
Uiteraard ontkent BoB nu in alle toon soorten dat Fountain geen onderdeel is van hun space. Maar als we even naar de map kijken van BoB-fanboy Joshua is dit wel degelijk het geval.
Gisteren vloog ik nog vanaf AZN-D2 naar Fountain.....dwars door alle regions die van BoB zijn. Waar is iedereen gebleven. Toch niet allemaal in Paragon Soul?
Ligt er toch aan van welke kant je het verhaal hoort. Beide kanten hebben battles gewonnen en verloren, maar wat ik er tot nu toe van zie is BoB iig niet echt een bedreiging voor ASCN.Brainwaste schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 11:55:
[...]
En terwijl BoB in PS aan het vechten is laten ze hun backyard helemaal open en bloot liggen. Vanaf gisteren is het eerste station in Fountain in handen van ASCN en alle POS in dat system zijn down.
Uiteraard ontkent BoB nu in alle toon soorten dat Fountain geen onderdeel is van hun space. Maar als we even naar de map kijken van BoB-fanboy Joshua is dit wel degelijk het geval.
Gisteren vloog ik nog vanaf AZN-D2 naar Fountain.....dwars door alle regions die van BoB zijn. Waar is iedereen gebleven. Toch niet allemaal in Paragon Soul?
Fountain is trouwens al tijden nogal leeg. Ik heb zelf nog een jumpclone in een van de NPC-stations daar en daarmee heb ik al verschillende keren daar in de buurt wat lopen ratten zonder veel mensen tegen te komen (en het is al helemaal zelden dat ze je ook echt proberen op te zoeken)
[removed]
Voor iedere attribute is er een Learning skill die per level een +1 geeft. Verder kan je implants kopen voor nog meer plussen maar die zijn nogal duur en vereisen de Cybernetics skill.Seraphin schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 10:12:
Hoe zit het eik met die learning skills? Ik zag dat je op de market wel extra aankopen kan doen m.b.t skills, maar het meerendeel is toch wel behoorlijk duur (ik heb nu iets van 400k isk en 2 frigates: 1 voor mining en 1 voor agent / vechten). Heb ik iets gemist hoe je je attributes kan verhogen?
De grap met Learning is dat als je de basis skills naar 5 hebt getraind je een nieuwe skill (wordt Advanced Learning genoemd hoewel die term niet in het spel zit) beschikbaar wordt. Die geeft ook weer een +1 per level. De tijd die je in Advanced Learning stopt is zwaar klote omdat je een maand lang niks nieuws kan vliegen maar alles wat je daarna traint gaat veel sneller.
Train alleen niet de Advanced Learnings naar 5, dat kost meer tijd om te trainen dan die +1 je in de 3 jaar erna bespaart.
En over de BoB/ASCN oorlog: Na de euforie van de aanval op Fountain nu de kater van 6 dreads verliezen in 10 minuten. Het waren ook redelijk slechte dreads, wie zet er in godesnaam een Siege Blaster op een Phoenix ?????
Maar goed, alle oorlogen in EVE en dergelijke spellen worden gewonnen en verloren op moraal en wilskracht. Ben benieuwd hoe ASCN hier nu verder mee omgaat.
[ Voor 14% gewijzigd door IJzerlijm op 26-10-2006 12:50 ]
And to think they once said that computers would take away jobs.
7 dreads trouwens!
En een siege blaster is inderdaad niet het het eerste wat je op een Phoenix verwacht.....je zou Citadel Launchers verwachten op dat ding.
Je kan wel heel belangrijk gaan doen over het verliezen van 7 dread....en het is ook niet leuk natuurlijk.
Maar het is niets wat niet vervangen kan worden.
En een siege blaster is inderdaad niet het het eerste wat je op een Phoenix verwacht.....je zou Citadel Launchers verwachten op dat ding.
Je kan wel heel belangrijk gaan doen over het verliezen van 7 dread....en het is ook niet leuk natuurlijk.
Maar het is niets wat niet vervangen kan worden.
kk hier ga ik mee aan de slagIJzerlijm schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 12:45:
Voor iedere attribute is er een Learning skill die per level een +1 geeft. Verder kan je implants kopen voor nog meer plussen maar die zijn nogal duur en vereisen de Cybernetics skill.
De grap met Learning is dat als je de basis skills naar 5 hebt getraind je een nieuwe skill (wordt Advanced Learning genoemd hoewel die term niet in het spel zit) beschikbaar wordt. Die geeft ook weer een +1 per level. De tijd die je in Advanced Learning stopt is zwaar klote omdat je een maand lang niks nieuws kan vliegen maar alles wat je daarna traint gaat veel sneller.
Train alleen niet de Advanced Learnings naar 5, dat kost meer tijd om te trainen dan die +1 je in de 3 jaar erna bespaart.
Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.
Hoe zit dat eigenlijk met Kali, worden de missions dan weer moeilijker? Ze zijn nu net een goede geld maker.
Voor een club als ASCN moeten 7 dreads in een weekje wel weer bij elkaar te rapen zijn. Misschien waren de modules ook wel uitgekozen om niet onvervangbaar te zijn. Als je ook de moeite neemt je dread te verzekeren ben je niet eens zo enorm veel geld kwijt als ie poef doet.Brainwaste schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 15:06:
7 dreads trouwens!
En een siege blaster is inderdaad niet het het eerste wat je op een Phoenix verwacht.....je zou Citadel Launchers verwachten op dat ding.
Je kan wel heel belangrijk gaan doen over het verliezen van 7 dread....en het is ook niet leuk natuurlijk.
Maar het is niets wat niet vervangen kan worden.
And to think they once said that computers would take away jobs.
Schepen kunnen inderdaad makkelijk vervangen worden, zeker T1 schepen [zeker 80% van de schepen die we killen zijn T1 gefit] kosten helemaal niks om te vervangen.Brainwaste schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 11:55:
Waar baseer je dat precies op? Volgens mij zitten we nog steeds op een efficiency 40-45% tegen BoB en hun slave corps dus daar zijn we niet echt ontevreden mee.
[...]
Brainwaste schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 11:55:
Om eerlijk te zijn. BoB heeft nog niks laten zien waar ook maar iemand zich zorgen om zou kunnen maken.
Goed, ze hebben 2 POS in Paragon Soul....voor zo lang als dat gaat duren natuurlijk. Helaas zijn we een beetje careless geweest met de POS die opgezet is in GQ2 maar dat gaat goed komen.
Er zijn uiteraard ook wat capital ships verloren gegaan (1 dread en 5 carriers als ik het goed heb) maar ja....die dingen heb je niet om in je hangar te laten roesten. Daarnaast zijn het losses die makkelijk vervangen kunnen worden. Om nog maar niet te spreken over de posses die verloren gegaan zijn tijden de TPAR / TCAG siege.
Dat is eigelijk het enige wat NIET goed ging. We hadden een verkeerde tactic gekozen, wont happen again!
Er gaan alleen zoveel dingen fout bij ASCN, ik vraag me af hoe lang ze het volhouden.
BoB heeft geen haast hoor, we liggen ver voor op schema [mede omdat de weerstand van ASCN nogal meevalt].
Maarjah, mijn kijk op de zaken is natuurlijk ook gekleurd, omdat ik natuurlijk alleen maar de verhalen/roddels van BoB hoor. Maar desondanks heb ik het gevoel dat ASCN het onderspit gaat delven in deze oorlog.
We hebben inderdaad genoeg hostiles in fountain/delve rondhangen, maar dat is niks nieuws voor ons, die hebben er altijd al gezeten. Er zijn ook zat gangs die daar steeds de boel opruimen hoor, het is echt niet zo dat heel BoB alleen maar in GQ2 rondhangtEn terwijl BoB in PS aan het vechten is laten ze hun backyard helemaal open en bloot liggen. Vanaf gisteren is het eerste station in Fountain in handen van ASCN en alle POS in dat system zijn down.
Uiteraard ontkent BoB nu in alle toon soorten dat Fountain geen onderdeel is van hun space. Maar als we even naar de map kijken van BoB-fanboy Joshua is dit wel degelijk het geval.
Gisteren vloog ik nog vanaf AZN-D2 naar Fountain.....dwars door alle regions die van BoB zijn. Waar is iedereen gebleven. Toch niet allemaal in Paragon Soul?
Fountain is wel onderdeel van de originele BoB space, maar ik weet niet exact hoe dat op dit moment zit, ik heb er nooit echt veel gedaan [behalve wat op celes schieten].
De outpost die is geconquered was overigens geen BoB outpost, maar XELAS alliance. Ze hebben de outpost overigens ook alweer terug gepakt.
Maar ik ben alleen maar blij met de war, ik vermaak me prima en mijn K/D ratio gaat hard de goede kant op
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Anoniem: 14038
Wat mij tegenvalt is de manier waarop BoB op de eve forums tekeer gaat op een super onsportieve manier. Ze gebruiken de forums om hun tegenstander zo ver te treiteren en sarren dat hij de moed verliest. Dat is mij wat te bont en eigenlijk gewoon triest dat mensen zo fanatiek een spelletje kunnen spelen. Want als het spel stopt kun je eigenlijk alleen nog maar opscheppen dat je ooit eens een of ander spel gewonnen hebt.StarLite schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 23:12:
Maarjah, mijn kijk op de zaken is natuurlijk ook gekleurd, omdat ik natuurlijk alleen maar de verhalen/roddels van BoB hoor. Maar desondanks heb ik het gevoel dat ASCN het onderspit gaat delven in deze oorlog.
En zowieso is er binnen BoB een groep mensen die altijd ten koste van anderen proberen hun eigen ego op te vijzelen. Nu ken ik persoonlijk zat mensen die niet zo zijn maar degenen die wel zo zijn best wel kinderachtig eigenlijk.
Hoe die oorlog gaat aflopen. Weet het ook niet. Maar iig dat beide zijden er flink de beuk in gooien.
En hoe meer ze elkaar afslachten hoe beter voor de andere grote alliances denk ik dan maar.
Anoniem: 192118
Tis een game en in een game speel je om te winnen. Een game speel je niet om gewoon middelmatig te zijn. Je wilt de beste zijn in wat je doet, en zo zal bob het ook spelen.
Zo denk ik er over hoor dat hek bij iedere game.
Dat mensen raar op het forum posten is normaal, dit zie je iedere alliance doen geen uitzondering daar gelaten. ASCN wil geen oorlog die willen beetje carebearen enzo isk verdienen en dat soort shit maar waarom? Je isk moet toch opraken moet wat mee gebeuren en laten we eerlijk zijn de vetste dingen maak je mee door te schieten. Hoe gaaf is het nou om met je gehele alliance een andere alliance te beschieten. Zijn dreads kapot schieten zijn posses neerhalen alles wat je tegenkomt afmaken?
Je kan van geluk spreken dat je een tegenstander hebt die vecht en nog op een normale manier.
Maak gewoon fun en zodra je weer logt heb je je actie gehad, je hartje klopt..
Zo denk ik er over hoor dat hek bij iedere game.
Dat mensen raar op het forum posten is normaal, dit zie je iedere alliance doen geen uitzondering daar gelaten. ASCN wil geen oorlog die willen beetje carebearen enzo isk verdienen en dat soort shit maar waarom? Je isk moet toch opraken moet wat mee gebeuren en laten we eerlijk zijn de vetste dingen maak je mee door te schieten. Hoe gaaf is het nou om met je gehele alliance een andere alliance te beschieten. Zijn dreads kapot schieten zijn posses neerhalen alles wat je tegenkomt afmaken?
Je kan van geluk spreken dat je een tegenstander hebt die vecht en nog op een normale manier.
Maak gewoon fun en zodra je weer logt heb je je actie gehad, je hartje klopt..
Oef, ik zit net ff de screenshots te bekijken van Kali Test, er staan best wat dingetjes te veranderen zeg. Ik wist bijvoorbeeld niet dat ze het hele gang systeem aan gingen passen met Squadrons en Wings etc. Verder de entrances naar de nieuwe regions in het zuidoosten, dat zijn er nogal wat, ben erg benieuwd wat zich daar gaat voltrekken.
Verder maar even sparen voor een Hyperion, wat word dat een dikke boot zeg, t2 neuts erop en boem boem
Verder maar even sparen voor een Hyperion, wat word dat een dikke boot zeg, t2 neuts erop en boem boem
[ Voor 13% gewijzigd door ravenger op 31-10-2006 13:36 ]
Anoniem: 14038
Tsja winnen. Ten koste van wat?
Vechten heb ik helemaal geen probleem mee. Maar dingen zoals ik eerder beschreef durf ik wel in een adem te noemen met logoffski en lagstars. Op zich geen nette methodes om te winnen.
Dan geef je gewoon zelf aan dat je op het sociale aspect van Eve je eigenlijk buitensluit tov degenen die wel waarde hechten aan de sociale aspecten binnen de virtuele wereld.
Kijk maar naar bijv Israel die op dit moment gezeik heeft dat ze napalm als wapens gebruiken. Ontzettend smerige methode om soldaten te verwonden en kost ze steun op internationale vlak.
Zag trouwens een e-o post dat goonies zelf toegeven dat ze lagstars gebruiken om nodes te laten crashen. Daar hoort een GM na onderzoek gewoon een dikke vette ban voor te geven. Dan ga je duidelijk wel over de schreef. Want daar gaat die nieuwe hardware echt niet bij helpen ben ik bang.
Zowieso is de grootste fout die CCP tot nu toe gemaakt heeft het mergen van 2 codebranches en de ellende die dit heeft opgeleverd nog steeds niet op kunnen lossen. Zelfs na Kali 1 zal dit nog niet opgelost zijn en zullen ze blijven prutsen om alles te kunnen optimaliseren. Alleen zijn de problemen niet zo erg als 2 jaar geleden maar zijn er inmiddels wel 4 a 5 keer zoveel mensen die over de flos gaan als het fout gaat.
Vechten heb ik helemaal geen probleem mee. Maar dingen zoals ik eerder beschreef durf ik wel in een adem te noemen met logoffski en lagstars. Op zich geen nette methodes om te winnen.
Dan geef je gewoon zelf aan dat je op het sociale aspect van Eve je eigenlijk buitensluit tov degenen die wel waarde hechten aan de sociale aspecten binnen de virtuele wereld.
Kijk maar naar bijv Israel die op dit moment gezeik heeft dat ze napalm als wapens gebruiken. Ontzettend smerige methode om soldaten te verwonden en kost ze steun op internationale vlak.
Zag trouwens een e-o post dat goonies zelf toegeven dat ze lagstars gebruiken om nodes te laten crashen. Daar hoort een GM na onderzoek gewoon een dikke vette ban voor te geven. Dan ga je duidelijk wel over de schreef. Want daar gaat die nieuwe hardware echt niet bij helpen ben ik bang.
Zowieso is de grootste fout die CCP tot nu toe gemaakt heeft het mergen van 2 codebranches en de ellende die dit heeft opgeleverd nog steeds niet op kunnen lossen. Zelfs na Kali 1 zal dit nog niet opgelost zijn en zullen ze blijven prutsen om alles te kunnen optimaliseren. Alleen zijn de problemen niet zo erg als 2 jaar geleden maar zijn er inmiddels wel 4 a 5 keer zoveel mensen die over de flos gaan als het fout gaat.
Wat is een lagstar ?Anoniem: 14038 schreef op dinsdag 31 oktober 2006 @ 13:37:
Zag trouwens een e-o post dat goonies zelf toegeven dat ze lagstars gebruiken om nodes te laten crashen. Daar hoort een GM na onderzoek gewoon een dikke vette ban voor te geven. Dan ga je duidelijk wel over de schreef. Want daar gaat die nieuwe hardware echt niet bij helpen ben ik bang.
Zondag overigens van Veritas Immoralis en Lotka Volterra vier logoffs gezien om pods te redden en een 40-mans logon trap in 2,5 uur. Ik heb zelfs een paar maanden geleden de CEO van Shinra nog een keer moeten proben nadat hij zich uit zijn ontploffende Tempest ctrl-q'de.
[ Voor 1% gewijzigd door IJzerlijm op 31-10-2006 15:26 . Reden: verduidelijking ]
And to think they once said that computers would take away jobs.
Anoniem: 14038
Lagstar is een POS met allemaal cans met veul bookmarks erin. Waarbij als je er naartoe warp je ontzettend veel tijd nodig hebt om al die objecten in je client te laden. Wat mij betreft direct reden om dat ding door een GM op te laten blazen. Een veels te zware belasting voor de node die dat systeem host. En als je die node teveel gaat belasten gaat hij vanzelf wel een keer down omdat hij uit heap raakt door leakage en dus crasht.
D'r zijn trouwens wel goonies gebanned voor zoiets als dit zover ik weet. En zit eraan te komen dat er meer voor gebanned gaan worden.
Zelfde geldt voor ctrl+q mensen. Die mogen of gekicked worden uit hun corp of op een andere manier boete doen. (flinke boete van 100M of zo) Hij zal bij onze corp iig flink uitmaken als een alliance dit gedoogd of niet om toch maar te bedanken voor het lidmaatschap.
Je weet niet of die persoon toevallig ook crashde overigens. Maar dat is juist het hele probleem waarom GM er nix aan kunnen doen. Er is geen verschil tussen crashen en ctrl+q. Of mensen dingen beweren die helemaal niet gebeurd zijn. Wat ook nog wel eens voor komt. (Niet dat ik dat hier beweer maar zeker weten doe ik het ook niet. Zonder bewijs wordt het nl. moeilijk zeker te weten.)
D'r zijn trouwens wel goonies gebanned voor zoiets als dit zover ik weet. En zit eraan te komen dat er meer voor gebanned gaan worden.
Zelfde geldt voor ctrl+q mensen. Die mogen of gekicked worden uit hun corp of op een andere manier boete doen. (flinke boete van 100M of zo) Hij zal bij onze corp iig flink uitmaken als een alliance dit gedoogd of niet om toch maar te bedanken voor het lidmaatschap.
Je weet niet of die persoon toevallig ook crashde overigens. Maar dat is juist het hele probleem waarom GM er nix aan kunnen doen. Er is geen verschil tussen crashen en ctrl+q. Of mensen dingen beweren die helemaal niet gebeurd zijn. Wat ook nog wel eens voor komt. (Niet dat ik dat hier beweer maar zeker weten doe ik het ook niet. Zonder bewijs wordt het nl. moeilijk zeker te weten.)
Cans vol bookmarks veroorzaken geen lag, alleen als je er 1000 in je ruim hebt veroorzaak je wat extra lag als je schip wordt opgeblazen omdat EVE per bookmark checkt of het het overleeft of niet.
Er is ooit wel eens iemand van ons een paar weken gebanned omdat ie met bookmarks rondvloog, iets waar volgens CCP geen enkel excuus voor is. Er zijn wel situaties waar je niet anders kan (in vijandig gebied zonder bookmarks) maar goed, dat was toen de beslissing van CCP.
En als er een alliantie geen lag wil is het wel Goonswarm, wij hebben als n00bs in fregatten nou eenmaal een grote vloot nodig om te kunnen winnen.
Er is ooit wel eens iemand van ons een paar weken gebanned omdat ie met bookmarks rondvloog, iets waar volgens CCP geen enkel excuus voor is. Er zijn wel situaties waar je niet anders kan (in vijandig gebied zonder bookmarks) maar goed, dat was toen de beslissing van CCP.
En als er een alliantie geen lag wil is het wel Goonswarm, wij hebben als n00bs in fregatten nou eenmaal een grote vloot nodig om te kunnen winnen.
And to think they once said that computers would take away jobs.
Zag op de sisi server trouwens dat de BC's aardig in de tank vooruit gaat, bijna het dubbele van wat het nu is. Dat geldt voor de bestaande Tier 1 BC's en de aankomende Tier 2 BC's zijn dus ook niet al te klein wat tank betreft. Dit zorgt voor een kleinere 'gap' tussen BC's en de BS's, wat naar mijn mening positief moet uitwerken. BS's hebben nu eenmaal makkelijk een BC neer en andersom maakt een BC weinig kans, met wat voor een strategie dan ook, denk dat het nu iets meer gebalanceerd gaat worden.
Whole lot of stars ***
Anoniem: 14038
@IJzerlijm
Zonder er verder op in te gaan denk ik dat ik na jouw verhaal nu wel mag opmaken dat ik je posts met een korreltje zout mag nemen.
Eens kijken of morgen Sisi nog beschikbaar is en kunnen we zelf eens kijken naar al dat mooie nieuws.
Zonder er verder op in te gaan denk ik dat ik na jouw verhaal nu wel mag opmaken dat ik je posts met een korreltje zout mag nemen.
Eens kijken of morgen Sisi nog beschikbaar is en kunnen we zelf eens kijken naar al dat mooie nieuws.
Anoniem: 192118
Hey mede eve spelers.
Een kerel die ik ken gaat stoppen met eve, en wilt deze verkopen. Hij vroeg aan mij of ik mensen kende nou de meeste die ik ken zijn voorzien. Maar misschien zijn er hier mensen die intresse hebben in een minmatar skilled pilot die hard pvp btw.
Heb je er behoefte aan post ff reply.
Een kerel die ik ken gaat stoppen met eve, en wilt deze verkopen. Hij vroeg aan mij of ik mensen kende nou de meeste die ik ken zijn voorzien. Maar misschien zijn er hier mensen die intresse hebben in een minmatar skilled pilot die hard pvp btw.
Heb je er behoefte aan post ff reply.
Het verkopen van een account is toch niet toegestaan?
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Account niet, char's wel.NitroX infinity schreef op woensdag 01 november 2006 @ 00:33:
Het verkopen van een account is toch niet toegestaan?
Dus het ligt er een beetje aan wat hij aanbied
... MMORPG Addict.
Maar daar hoort sportief zijn wel bij, en veel forumposts van BoB kan ik daar helaas niet onder laten vallen....Anoniem: 192118 schreef op dinsdag 31 oktober 2006 @ 13:00:
Tis een game en in een game speel je om te winnen. Een game speel je niet om gewoon middelmatig te zijn. Je wilt de beste zijn in wat je doet, en zo zal bob het ook spelen.
Zo denk ik er over hoor dat hek bij iedere game.
Lekker algemene uitspraak. Wat ik eerder al zei in b.v. Fountain, ik heb daar nog een clone en ben daar al verschillende keren voor de lol wezen ratten. 9 van de 10 Xelas/BoB die je daar tegenkomt zijn gewoon aan het carebearen en komen je niet eens opzoeken. Datzelfde heb je bij alle alliances. Zowiezo moet je niet vergeten dat het een spel blijft en dat er veel mensen zitten die ff een half uurtje komen spelen. Gaan PvP'en heeft dan weinig nut.ASCN wil geen oorlog die willen beetje carebearen enzo isk verdienen en dat soort shit maar waarom? Je isk moet toch opraken moet wat mee gebeuren en laten we eerlijk zijn de vetste dingen maak je mee door te schieten. Hoe gaaf is het nou om met je gehele alliance een andere alliance te beschieten. Zijn dreads kapot schieten zijn posses neerhalen alles wat je tegenkomt afmaken?
Niet voor echt geld, wel voor isk.NitroX infinity schreef op woensdag 01 november 2006 @ 00:33:
Het verkopen van een account is toch niet toegestaan?
Oh ja, en inderdaad alleen chars. Accounts is ook niet slim om te kopen aangezien als de originele eigenaar gaat klagen hij hem meestal terug krijgt
En nog over dat ctrl'q-en, daar kun je helaas weinig van zeggen. Mijn PCtje crasht b.v. de helft van de keren dat mijn schippie kapot gaat (zelfs bij een selfdestruct met niemand in de buurt)
[ Voor 4% gewijzigd door redwing op 01-11-2006 07:49 ]
[removed]
Hebben er ook mensen nu last van dat ze niet op EVE online komen en ook niet op de site zelf?
Lijk er wel op dat de verbinding naar eve helemaal weg is.
Lijk er wel op dat de verbinding naar eve helemaal weg is.
WereldvreemdCalamor schreef op woensdag 01 november 2006 @ 08:32:
Hebben er ook mensen nu last van dat ze niet op EVE online komen en ook niet op de site zelf?
Lijk er wel op dat de verbinding naar eve helemaal weg is.
Vandaag worden er een zooi nieuwe nodes bij op gegooid en EVE zal waarschijnlijk het merendeel van de dag niet bereikbaar zijn.
Anoniem: 195351
aye maar dat zou pas vanaf 10/11 uur onze tijd zijn, vanmorgen rond 8 uur kon ik al niet meer inloggen.MailMan schreef op woensdag 01 november 2006 @ 08:50:
[...]
Wereldvreemd
Vandaag worden er een zooi nieuwe nodes bij op gegooid en EVE zal waarschijnlijk het merendeel van de dag niet bereikbaar zijn.
Zelfde probleem, niet meer loggen.
Daar sta ik dan met me 2 retrievers ... drones zijn natuurlijk weg en een hele hoop
omber. Wat me meer zorgen baart is dat morgen de mission spawn terug is en
retrievers zijn nogal traag in weg warpen :-/
Heb geen zin om 2 retrievers te verliezen natuurlijk.
Daar sta ik dan met me 2 retrievers ... drones zijn natuurlijk weg en een hele hoop
omber. Wat me meer zorgen baart is dat morgen de mission spawn terug is en
retrievers zijn nogal traag in weg warpen :-/
Heb geen zin om 2 retrievers te verliezen natuurlijk.
Anoniem: 192118
Je account mag je idd niet verkopen.
Echter heeft hij geen zin in de game meer en wilt daarom zijn char doorgeven.
Je kan als je het account heb de char gewoon overplaatsen naar je eigen account.
En je kan niet zomaar je char terugeisen, want dan vraagt ccp gewoon waarom je hem niet meer hebt...
Dan ben je dus het haasje.
Echter heeft hij geen zin in de game meer en wilt daarom zijn char doorgeven.
Je kan als je het account heb de char gewoon overplaatsen naar je eigen account.
En je kan niet zomaar je char terugeisen, want dan vraagt ccp gewoon waarom je hem niet meer hebt...
Dan ben je dus het haasje.
Rogue Slavers (L3 missie). Part 2 bevat een 8-tal omber roids van 50K omber elksAnoniem: 195351 schreef op woensdag 01 november 2006 @ 09:32:
welke missie ben je aan het minen?
Lekker voor tussendoortje.
Ik heb nog net kunnen inloggen voor upgrade-dag, dus m'n retrievers zijn safe.
M'n drones waren er gelukkig ook niet maar m'n uur werk is natuurlijk verloren gegaan omdat
ik in mission spawns gewoon jetcans gebruik.
Nu 24h iets anders doen ... hm ...
[ Voor 32% gewijzigd door FireFly op 01-11-2006 10:47 ]
Anoniem: 195351
aaah ja die missie is teh nice. 8 * 50 = 400.000 omber per dag * 8 x dagen = lots of omberFireFly schreef op woensdag 01 november 2006 @ 10:45:
[...]
Rogue Slavers (L3 missie). Part 2 bevat een 8-tal omber roids van 50K omber elks
Lekker voor tussendoortje.
Ik heb nog net kunnen inloggen voor upgrade-dag, dus m'n retrievers zijn safe.
M'n drones waren er gelukkig ook niet maar m'n uur werk is natuurlijk verloren gegaan omdat
ik in mission spawns gewoon jetcans gebruik.
Nu 24h iets anders doen ... hm ...
Dus het heeft vandaag weinig zin om de client te dllden, je account te (her)activeren en al een potje te spelen?
Server is normaal gesproken al down hoor. 10hr Eve time is 11hr CET nu met 't winteruur.Hurtebise schreef op woensdag 01 november 2006 @ 11:04:
Dus het heeft vandaag weinig zin om de client te dllden, je account te (her)activeren en al een potje te spelen?
Morgen vanaf 11hr CET kan je terug spelen moesten er geen complicaties zijn uiteraard, ik
heb mezelf al ingedekt een 2dagen+ skill gestart
En dan niet te vergeten dat de eerste paar dagen er meestal nog wel wat bugs opduiken zodat je beter niet alteveel kunt gaan doen. Ik zou maar een paar daagjes wachten met dat opnieuw activeren
[removed]
Kan ik eens avonds spelen is de server nog down 
Dan maar lost vikings maar spelen.
Dan maar lost vikings maar spelen.
Anoniem: 6441
Ehm server is 24h down vanwege extra hardware toevoeging is toch goed bericht van gegevenCalamor schreef op woensdag 01 november 2006 @ 17:26:
Kan ik eens avonds spelen is de server nog down
Dan maar lost vikings maar spelen.
Het is geen patch, maar een hardware upgrade, zal dus niet zo erg zijn deze keer.redwing schreef op woensdag 01 november 2006 @ 11:50:
En dan niet te vergeten dat de eerste paar dagen er meestal nog wel wat bugs opduiken zodat je beter niet alteveel kunt gaan doen. Ik zou maar een paar daagjes wachten met dat opnieuw activeren
Met kali daarentegen...
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Inderdaad, plus dat ik het idee krijg dat ze op schema zitten! Wanneer je op het forum kijkt, of tenminste, wanneer je op de link naar het forum klikt, staat dat ze rond 22.00 GMT up zijn!
Whishfull thinking, en ik denk niet dat we het moeten jinxen, maar het zou wel eens kunnen zijn dat we vanavond weer kunnen vliegen rond 23.00 uur onze tijd!
Whishfull thinking, en ik denk niet dat we het moeten jinxen, maar het zou wel eens kunnen zijn dat we vanavond weer kunnen vliegen rond 23.00 uur onze tijd!
Database server maintainance. Estimated completion time is 22:00
[ Voor 10% gewijzigd door Coreantes op 01-11-2006 19:23 ]
Zo'n zelfde bericht stond er gister ook al, terwijl de server nog draaide, ze hebben volgens mij ook problemen met hun provider atm. Vanmorgen stond er 17:30 GMT, nu al 22:00, reken er maar niet opCoreantes schreef op woensdag 01 november 2006 @ 19:21:
Inderdaad, plus dat ik het idee krijg dat ze op schema zitten! Wanneer je op het forum kijkt, of tenminste, wanneer je op de link naar het forum klikt, staat dat ze rond 22.00 GMT up zijn!
Whishfull thinking, en ik denk niet dat we het moeten jinxen, maar het zou wel eens kunnen zijn dat we vanavond weer kunnen vliegen rond 23.00 uur onze tijd!
[...]
[edit] En nu staat er weer 17:30
Anoniem: 5270
Als je de EVE Client opstart zie je in dat boxje staan dat het van 10.00 tot 10.00 (24 uur) is, dus lijkt me erg wishfullt thinking ja. 
Je kan wel hopen dat het forum het zo weer doet natuurlijk want daar staat idd een andere tijd.
Je kan wel hopen dat het forum het zo weer doet natuurlijk want daar staat idd een andere tijd.
[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 5270 op 01-11-2006 22:38 ]
Maar wel met extra ISP verbindingen waarbij er vast wel eentje tussen zit die een foutje maakt en er daarmee voor zorgt dat een kwart van de mensen er uitgeknikkert wordtStarLite schreef op woensdag 01 november 2006 @ 18:25:
[...]
Het is geen patch, maar een hardware upgrade, zal dus niet zo erg zijn deze keer.
Met kali daarentegen...
[removed]
Anoniem: 195351
Ik zet dan altijd een heel lange skill training aan, zoals nu bijv exhumer naar lvl 5. Dat kost me nog zo'n 20 dagenredwing schreef op donderdag 02 november 2006 @ 08:47:
[...]
Maar wel met extra ISP verbindingen waarbij er vast wel eentje tussen zit die een foutje maakt en er daarmee voor zorgt dat een kwart van de mensen er uitgeknikkert wordtIk zorg er iig voor dat ik de komende dagen een skill heb lopen die wat langer duurt
Nou server is dus alweer een tijdje up...niet veel te merken maar heb nou ook niet echt veel gedaan...corp buddy van me is wel een harpy kwijt geraakt vanwege lag..was in een belt aan het ratten en werdt op mysterieuse wijze gewoon 100% geraakt door rats (zelfs door BS) terwijl hij al in orbit was bij een van de rats...warpte uit op 20% shield maar volgens hem "warpten de rats met hem mee en shoten hem vervolgens af". bad case of wel de warp tunnel te zien krijgen maar in werkelijkheid dus nog gewoon in dezelfde belt rondhangen en afgeschoten worden...
Ik heb nog nooit gehoord dat rats actually meewarpen tbh.Anoniem: 195351 schreef op donderdag 02 november 2006 @ 13:36:
rats warpen soms toch ook mee? of is dat veranderd.
Nope, die komen je echt niet achterna, het enige wat je in warp kan volgen zijn fighters van een carrier.Anoniem: 195351 schreef op donderdag 02 november 2006 @ 13:36:
rats warpen soms toch ook mee? of is dat veranderd.
Bovenstaand is trouwens typische lag/syncprobleem. rats die door blijven knallen terwijl je al in warp zit. Gewoon petitionen en dan krijgt ie zijn schippie wel weer terug. Alleen niet vergeten de equipment die is overgebleven in de lootcan op te halen want die krijg je niet terug.
[removed]
Anoniem: 195351
ik heb anders wel eens mensen uit warp zien komen bij een station waar even later rats om heen waren te schieten...
jep, is mij ook al een paar keer gebeurd in een belt. Maar zeeeeer zelden. (denk 3 x in m' hele eve life).
traktor scratch!
Mij nog nooit gebeurt iig, maar inderdaad wel eens rats bij een station zien hangen.
Maar ja, als ze blijven schieten terwijl je in warp hangt is het iig een duidelijk geval van lag
Wat zijn eigenlijk de ervaringen nu met de nieuwe servers ? Heb zelf nog niet kunnen spelen maar ben wel benieuwd of er al verbetering te merken is.
Maar ja, als ze blijven schieten terwijl je in warp hangt is het iig een duidelijk geval van lag
[removed]
Is er ergens een GoT alliance? of een alliance waar GoT members veel invloed hebben?
Ik ben CEO van een mini-corp, we zoeken plezier, rat hunten, af en toe minen, wat haulen, op zn tijd PVP. We zijn niet -tegen- het piraten principe, maar zelf wel anti-pirate.
We zoeken een plek, liefst in 0.0 waar we terecht kunnen om te rathunten, minen etc. zonder dat er 'eigenaren' langskomen. (tegen 6 BS die zeggen dat dit van hun is, doe je weinig)..
Ik ben CEO van een mini-corp, we zoeken plezier, rat hunten, af en toe minen, wat haulen, op zn tijd PVP. We zijn niet -tegen- het piraten principe, maar zelf wel anti-pirate.
We zoeken een plek, liefst in 0.0 waar we terecht kunnen om te rathunten, minen etc. zonder dat er 'eigenaren' langskomen. (tegen 6 BS die zeggen dat dit van hun is, doe je weinig)..
Anoniem: 192118
Vergeet je corp en join een andere corp, er zijn geen GoT corpen.
Wil je eve goed en snel leren dan is aansluiten bij een alliance de snelste oplossing.
Verder sterkte.
Wil je eve goed en snel leren dan is aansluiten bij een alliance de snelste oplossing.
Verder sterkte.
EVE is echt leuk. Kreeg vandaag van iemand 100.000 ISK omdat ik na 9 dagen nog steeds in een beginnersschip vloog (vooral skilltraining gedaan). Kreeg ik later nog eens 300.000 van die persoon.
Ik een nieuwe frigate kopen in een ander stelsel, kom ik daar aan, krijg ik zomaar 1 miljoen ISK van iemand
Ik een nieuwe frigate kopen in een ander stelsel, kom ik daar aan, krijg ik zomaar 1 miljoen ISK van iemand
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
lol. Tjah dan heb je geluk
ik heb no mercy voor beginners
iig niet kwa isk.
Helemaal als ze vage namen hebben
(macrominers). Macrominer pesten is leuk
Helemaal als ze vage namen hebben
Mijn corp is kapitaalkrachtig, kennis genoeg en heeft goede banden met meerdere alliances waardoor wij 'veilig' in vele 0.0 sectoren terecht kunnen.Anoniem: 192118 schreef op zaterdag 04 november 2006 @ 12:22:
Vergeet je corp en join een andere corp, er zijn geen GoT corpen.
Wil je eve goed en snel leren dan is aansluiten bij een alliance de snelste oplossing.
Verder sterkte.
Onze eigen corp gaan we dus echt niet vergeten
maar, een corp met veel GoT'ers is een indicatie voor het 'denk en werkniveau' altans, dat hoop ik. Dus minder 12-16 jarigen die teveel emotie hebben..
Het is geen World of Warcraft!Tasma schreef op zondag 05 november 2006 @ 11:50:
[...]
maar, een corp met veel GoT'ers is een indicatie voor het 'denk en werkniveau' altans, dat hoop ik. Dus minder 12-16 jarigen die teveel emotie hebben..
Maar even serieus, ik heb nog nooit in een alliance of corp mensen jonger dan 18 gezien. Blijkbaar is eve toch wat te ingewikkeld
Ik helaas welTimonv schreef op zondag 05 november 2006 @ 12:18:
[...]
Het is geen World of Warcraft!
Maar even serieus, ik heb nog nooit in een alliance of corp mensen jonger dan 18 gezien. Blijkbaar is eve toch wat te ingewikkeld

Anoniem: 192118
Tasma je praat jezelf tegen.
Je begint eerst met ik zoek een 0.0 plek en nu beweerje dat jehem al hebt.
En als je kapitaal krachtig bent waarom heb je 0.0 dan nodig?
Verder is het beter om naar een alliance te gaan, dan heb je juist beveiliging van je alliance m8's
Denk je werkelijk dat iemand zegt kom maar langs Wij beschermen jou wel hoor. Tis geen kids game he... Vecht maar waar je recht op wilt hebben zo niet ben je het niet waard.
Je begint eerst met ik zoek een 0.0 plek en nu beweerje dat jehem al hebt.
En als je kapitaal krachtig bent waarom heb je 0.0 dan nodig?
Verder is het beter om naar een alliance te gaan, dan heb je juist beveiliging van je alliance m8's
Denk je werkelijk dat iemand zegt kom maar langs Wij beschermen jou wel hoor. Tis geen kids game he... Vecht maar waar je recht op wilt hebben zo niet ben je het niet waard.
Anoniem: 72689
Geen emoties boven de 16??? Nou ik kan je vertellen dat dat absoluut niet waar is..... Ben zelf het dubbele qua leeftijd, en kon sinds vorige week eindelijk mijn Cerberus uitproberen. Zat ik gisteren in 0.0, roept een corp m8 in local om hulp.Tasma schreef op zondag 05 november 2006 @ 11:50:
[...]
Dus minder 12-16 jarigen die teveel emotie hebben..
Ik undock, target en direct na mijn eerste missile, verschijnt er een blob. Opnieuw docken was er helaas niet meteen bij, maar het vreemde was wel, dat toen ik in mijn pod zat wel meteen kon docken.
Je kunt dus wel nagaan, dat het huilen mij nader stond dan het lachen.... Dus geen emoties boven de 16? Bullsh*t!!!!
Ik dacht in m'n eerste HAC ook wel die agressie-timer te overleven en schoot op een interceptor die buiten een station rondhing. En toen sprong 8 man het systeem in en schoot m'n Muninn aan stukken. Een dure les, gelukkig met een niet super dure HAC. Die Cerberus is echt idioot duur, meer als een Vagabond.
In overig nieuws hebben we gisteren een carrier gestolen.
In overig nieuws hebben we gisteren een carrier gestolen.
And to think they once said that computers would take away jobs.
Anoniem: 192118
Bij undocken heb je altijd een dock tijd, agresje heb je die ook.
Als er 1 persoon in een systeem zit, en hij valt een vriendje aan dan kan je verwachten dat hij maatjes heeft. Hij was gewoon scout en probeerde jullie uit de tent te locken door te laten agressen dat is hem gelukt.
Het verliezen van een ship is altijd wel een beetje pijnlijk doordat je ervoor gewerkt hebt.
Echter moet je niet iets vliegen wat je niet terug kan kopen.
Gewoon zorgen dat je genoeg isk hebt dan maken je verliezen ook geen kont meer uit.
Als er 1 persoon in een systeem zit, en hij valt een vriendje aan dan kan je verwachten dat hij maatjes heeft. Hij was gewoon scout en probeerde jullie uit de tent te locken door te laten agressen dat is hem gelukt.
Het verliezen van een ship is altijd wel een beetje pijnlijk doordat je ervoor gewerkt hebt.
Echter moet je niet iets vliegen wat je niet terug kan kopen.
Gewoon zorgen dat je genoeg isk hebt dan maken je verliezen ook geen kont meer uit.
Argh! Een bult Golden Omber geharvest met een verkoopwaarde van dik 260.000 ISK. Dus ik denk, als ik refine krijg ik nog meer, ja daaag! Dik 100.000 ISK minder
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Zijn er hier nog mensen die een corp. zoeken?
Stuur me dan ingame even een mailtje ( Bull NL ).
De corp. ( [BoB-W] Best of Both Worlds ) is voor beginnende en gevorderde spelers.
Het is een startende corp.
Misschien ook leuk om hier een "GoT" corp van te maken?
* HQ zit in Stacmon.
grtz
Jasper
Stuur me dan ingame even een mailtje ( Bull NL ).
De corp. ( [BoB-W] Best of Both Worlds ) is voor beginnende en gevorderde spelers.
Het is een startende corp.
Misschien ook leuk om hier een "GoT" corp van te maken?
* HQ zit in Stacmon.
grtz
Jasper
[ Voor 92% gewijzigd door jlammertink op 06-11-2006 15:17 ]
Ik denk wel dat er een verschil zit tussen emotie in de zin van: "zwaar pissed zijn dat iemand je mooie schip kapot knalt" en "anderen afzeiken in chat-channels omdat je meer ISK / betere ships hebt".Anoniem: 72689 schreef op maandag 06 november 2006 @ 08:39:
[...]
Geen emoties boven de 16??? Nou ik kan je vertellen dat dat absoluut niet waar is..... Ben zelf het dubbele qua leeftijd, en kon sinds vorige week eindelijk mijn Cerberus uitproberen. Zat ik gisteren in 0.0, roept een corp m8 in local om hulp.
Het eerste is IMO een (mooie
Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.
Anoniem: 6441
Als je geen enkele refine skills hebt is het meestal beter om gewoon de ore te verkopen aangezien je teveel verliest op je skills + standing met het station waar je refined.NitroX infinity schreef op maandag 06 november 2006 @ 14:14:
Argh! Een bult Golden Omber geharvest met een verkoopwaarde van dik 260.000 ISK. Dus ik denk, als ik refine krijg ik nog meer, ja daaag! Dik 100.000 ISK minder
Ik heb refining op level 3. Kennelijk moet ik er nog wat skills bij halen. Ach jah, Die 40000+ die ik nu krijg per keer is ook wel leuk
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
ehm nee? Ik zeg dat ik op zoek ben naar een alliance. Op dit moment kunnen wij in 0.0 terecht, maar enkel bij de gratie van een alliance.Anoniem: 192118 schreef op maandag 06 november 2006 @ 00:16:
Tasma je praat jezelf tegen.
Je begint eerst met ik zoek een 0.0 plek en nu beweerje dat jehem al hebt.
En als je kapitaal krachtig bent waarom heb je 0.0 dan nodig?
Verder is het beter om naar een alliance te gaan, dan heb je juist beveiliging van je alliance m8's
Denk je werkelijk dat iemand zegt kom maar langs Wij beschermen jou wel hoor. Tis geen kids game he... Vecht maar waar je recht op wilt hebben zo niet ben je het niet waard.
Zoals ik postte, zoek ik een degelijke alliance, met ook -eigen- 0.0 space. Niet om het kapitaal, maar om de invloed die een alliance wel heeft, welke een kleine kapitale corp niet heeft.
Over emoties:
De emoties die loskomen bij enkele spelers zijn NIET te vergelijken met de emoties van 12-16 jarigen waar ik op doel. De scheldende, schreeuwende, alles eisende, irritante, kinderachtige, zeurende, kortzichtige jonge spelers die enkel roepen HELP en GA DOOD (insert scheldwoord).
Die jeugd, ben ik helaas al meer dan genoeg tegengekomen, dat is ook de reden dat wij nu ver van 'start systemen' onze basis hebben.
Anoniem: 192118
Tasma waarom zoek je een alliance met invloed?
Ik denk dat jullie je best vergissen in het feit dat mensen van volwassen leeftijd net zo hard schelden en zeiken etc. Eve is een game wat tijd kost, en zodra iemand er echt inzit en veel tijd erin door brengt en wat verliest kan hij zeker door het lint gaan. En het dan typen van dingen is heel snel gebeurd. En persoonlijk vindt ik dat ook wel erg leuk, een email krijgen met give me my ship back..
Ik denk dat jullie je best vergissen in het feit dat mensen van volwassen leeftijd net zo hard schelden en zeiken etc. Eve is een game wat tijd kost, en zodra iemand er echt inzit en veel tijd erin door brengt en wat verliest kan hij zeker door het lint gaan. En het dan typen van dingen is heel snel gebeurd. En persoonlijk vindt ik dat ook wel erg leuk, een email krijgen met give me my ship back..
Anoniem: 72689
Het was ook idd een mooie spelbeleving, en een goede les voor mijSeraphin schreef op maandag 06 november 2006 @ 16:45:
[...]
Ik denk wel dat er een verschil zit tussen emotie in de zin van: "zwaar pissed zijn dat iemand je mooie schip kapot knalt" en "anderen afzeiken in chat-channels omdat je meer ISK / betere ships hebt".
Het eerste is IMO een (mooie) vorm van spelbeleving, het tweede een vorm van pre-adolescente brugklas agressie (zoals je dat idd te veel in WoW ziet: "mwuahaha u nub I omgwtfpwn u in duel with my zomfglzrpiewpiew epiexxxx!!!!oneoneeleven")

Ik baalde op dat moment alleen enorm, omdat mijn dockingrequest pas uitgevoerd werd op het moment dat ik in mijn podje zat (en met pas bedoel ik direct na het verlies van mijn schip)
Dan raak je volgens mij je aggro timer kwijt, dus kan je inderdaad direct docken, want je pod heeft geen aggression timerAnoniem: 72689 schreef op dinsdag 07 november 2006 @ 11:12:
[...]
Het was ook idd een mooie spelbeleving, en een goede les voor mij![]()
Ik baalde op dat moment alleen enorm, omdat mijn dockingrequest pas uitgevoerd werd op het moment dat ik in mijn podje zat (en met pas bedoel ik direct na het verlies van mijn schip)
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Iemand enig idee wanneer Revelations gelaunched gaat worden? Op verschillende fora's vind ik daar geen info over, misschien dat iemand hier ergens wat uit het geruchtencircuit gehoord heeft?
Whole lot of stars ***
Anoniem: 14038
Ze moeten wel voor kerst die Revelations eruit hebben eigenlijk, anders pikken ze dat voordeeltje niet mee.
Ze hadden al een featurestop op die nieuwe versie dus zijn ze alleen nog bezig met bugfixing.
Maar goed, dat kan tot in oneindigheid nog wel doorgaan natuurlijk. (Soms heb ik wel eens het idee dat het een stelletje prutsers zijn qua c proggers. En ja ik heb er verstand van.)
Reken er trouwens niet op dat bij Revelations alles ineens beter gaat of zo. Je zal zeker nog wel een paar maanden met van alles en nog wat te maken krijgen. Inclusief lang wachten op petitions.
Daarna ben je het klagen moe en vind je het allang goed zoals het is.
Ze hadden al een featurestop op die nieuwe versie dus zijn ze alleen nog bezig met bugfixing.
Maar goed, dat kan tot in oneindigheid nog wel doorgaan natuurlijk. (Soms heb ik wel eens het idee dat het een stelletje prutsers zijn qua c proggers. En ja ik heb er verstand van.)
Reken er trouwens niet op dat bij Revelations alles ineens beter gaat of zo. Je zal zeker nog wel een paar maanden met van alles en nog wat te maken krijgen. Inclusief lang wachten op petitions.
Daarna ben je het klagen moe en vind je het allang goed zoals het is.
Dit topic is gesloten.
Let op:
Buddy trial nodig? Die kun je hier halen.
Buddy trial nodig? Die kun je hier halen.