Inhoudsopgaven | |||||||||||||||
Wat is EVE-Online? | |||||||||||||||
Globaal EVE is een massive multiplayer online game (MMOG) die zich afspeelt in een science-fiction gebaseerde, persistente wereld. Spelers nemen de rol van piloten van ruimteschepen en gaan op zoek naar succes, fortuin en avontuur, in een enorm grote, complexe, boeiende en soms vijandige ruimte. De wereld van EVE-online is opgebouwd uit solarsystems, elke regio bestaat uit een X aantal solarsystems. In het totaal zijn er 5000 solarsystems en 66 regions(55 regions zijn beschikbaar op dit moment). Uniek EVE is erg uniek in vergelijking met andere MMO's, waar andere MMO's als doel hebben het hoogste level te halen en de beste items te verzamelen heeft eve dit doel in veel mindere maten. EVE-online is sterk gericht op PVP(player vs player), wat EVE hier zo uniek in maakt is dat alles zich afspeelt op maar één server. Kortom Iedereen uit de hele wereld die EVE speelt, speelt op de zelfde server als jij. De server telt daarom ook dagelijks spelers aantallen van 35 duizend en meer! Economie De economie in eve is voor 90% opgebouwd door de spelers zelf, dit houd in dat de spelers verantwoordelijk zijn voor bijna alle items die te koop staan op de market. Spelers kunnen deze items vinden of zelfmaken. De markt in EVE kent daarom ook veel gelijkenis met de echte economie. De markt bestaat dus uit vraag en aanbod en je spullen verkoop je meestal aan mensen en niet NPC(computer gestuurde spelers). Skill training Character development gaat niet op hoe vaak je speelt, maar op hoelang. Er is geen experience factor en je kunt dus niet "levelen". Daarentegen is er wel een ingenieus skillsysteem bedacht, gebaseerd op tijd. Een skill zorgt ervoor dat je bijvoorbeeld een bepaald type schip kan vliegen, of een bepaalde gun kan gebruiken, maar ook bijvoorbeeld hoeveel je kan minen en hoe ver je de markt kan beheersen. Elke skill een rank en een level. Elke skill kan maximaal tot level 5 worden getraind, en de tijd die het kost om een skill te trainen word beïnvloed door de rank die de skill heeft. Een rank 1 skill leer je dus het snelst, en tegenwoordig zijn er al rank 14 skills beschikbaar (Nb, een rank 8 skill trainen tot level 5 kost je al zo'n 40 tot 45 dagen Wat verder van invloed is, zijn attributes. Elke char heeft 5 attributes; perception, willpower, memory, intelligence en charisma. Deze attributes hebben elk een bepaalde waarde, en je kan deze attributes ophogen door skills te trainen die daarvoor zorgen (Learning Skills). De hoogte van de attributes is van invloed op hoe snel je een bepaalde skill kan trainen. Elke skill heeft namelijk een primairy en secondairy attribute. Neem als voorbeeld de skill "Gunnery". Deze heeft als primairy attribute perception, en secondairy willpower. Hoe hoger je deze 2 attributes hebt, hoe sneller je de skill kunt trainen. Note: Het kiezen van attributes gebeurt wanneer je een character aanmaakt, dus het is belangrijk dat je van te voren weet wat je ongeveer wilt gaan doen. Er zijn zoveel skills, dat het je jaren kost om ze allemaal te trainen, dus je zult een keuze moeten maken, en jezelf moeten specialiseren. Security status Elk solarsysteem in EVE-online heeft een security status, variërend van 0.0 tot en met 1.0. Hoe hoger de security status is, hoe veilig het systeem is waar je in rond vlieg. Alle systemen van 0.5 t/m 1.0 zijn gebieden waar niemand je wat kan aandoen tenzij je een war hebt met een alliance of corp. Alle systemen van 0.1 t/m 0.4 worden low sec genoemd, hier kan iedereen op je schieten en alleen de sentry guns voeren op de aanvaller, meestal is dit niet genoeg om je te helpen. In 0.0 ben je helemaal op je zelf en je vrienden aangewezen. Er is hier geen computer gestuurde politie meer die je uit de brand helpt en iedereen kan op elkaar schieten. PVP EVE is sterk gericht op PVP, dit is de drijfveer van de economie binnen het spel. In de meeste spellen maakt het niet veel uit of je dood ga of niet, maar in EVE des te meer. Wanneer je in EVE neergeschoten wordt betekent dit dat je, je schip en alles wat er op zat kwijt ben. Het spel kent geen genade, wanneer je een schip bent verloren moet je de portemonee trekken om er eentje te kopen. Daarentegen wanneer jij iemand neerschiet blijft een gedeelte van zijn setup in de ruimte drijven, deze kan je oppakken om weer te verkopen of te gebruiken. PVP heb je in grotes van 1vs1 tot 500vs500 er zit geen limiet aan de grotes in principe maar hoe groter hoe meer lag. PVE PVE in eve is de afgelopen jaren sterk uitgebreid, waar het vroeger alleen een middel was om geld te verdienen om te kunnen PVP'en, kun je er nu ook genoeg plezier aan bevinden zonder dat PVP primair is. Wanneer jij je wilt richten op PVE, heb je de keuze uit het volgende: -Missies(voor een corperation vervul je taken in ruil voor een beloning) -Cosmos(speciale gebieden die veel lijken op missies, maar dan moeilijker en een betere beloning) -Exploration(het zoeken naar verborgen plekken in de ruimte met relatief zeldzame items) -NPC'en(de meeste simpele vorm, Computer gestuurde piraten neerschieten voor hun bounty) -Minen(Het makkelijkst op te pakken, maar kan ook vrij complex worden) Regional Warfare Regional warfare is een strijd om regio's(grote gebieden in eve). Deze strijd wordt gevoerd tussen allianties in 0.0 gebieden en tussen facties in low security gebieden(systemen met 0.1 tot en met 0.4 security status). Gebieden kunnen echt overgenomen worden en worden beheerd door de allianties die er om vechten. Meestal geven deze gebieden meer welvaart en inkomen voor de spelers die er leven. Faction warfare De huidige uitbreiding "Empyrean Age" heeft eindelijk de lang verwachten Faction Warfare toegevoegd aan het spel. Dit maakt het mogelijk voor spelers en Corporations om een van de 4 factions (Amarr, Caldari, Gallente, Minmatar) te joinen en systemen in low sec te veroveren. Iedere faction heeft hiervoor speciaal een Militia Corporation opgezet waar spelers en corporations zich bij kunnen aanmelden, zolang ze een 0.5 standing hebben met die faction. Hou er rekening mee dat als je een faction militia joined je aangevallen word door de faction police van de "hostile" faction(s) als je in hun systemen rond vliegt. Voor meer informatie verwijs ik jullie hier heen. Er is ook een boek uitgebracht met daarin het achtergrond verhaal rondom Empyrean Age. Voor de boekwormen onder ons kan je hier links vinden waar je de Empyrean Age boek kan kopen/bestellen. | |||||||||||||||
Verhaallijn | |||||||||||||||
EVE takes place in a cluster of stars far from mankind’s original habitat, planet Earth. How far away, and whether or not that cradle of civilization still exists, is a mystery. Humans arrived through a natural wormhole and, gazing up upon an alien sky they had never seen, were completely unable to determine where this new world was located. From the New Eden solar system, where the gate of EVE once led to the old world, humans expanded in all directions at a furious pace, exploring and colonizing rapidly. Then, unexpectedly and seemingly unprovoked, the EVE gate collapsed in an apocalyptic catastrophe of a scale never before witnessed by the human race, ruining the New Eden system in the process. Thousands of small colonies were left in complete isolation to fend for themselves, cut off from the old world. For millennia they endured, clinging to the brink of extinction, and only a handful managed to survive. Of those that lasted, five were to rise up and become the major empires that, between them, hold the balance of power in the world of EVE. Today, they are known as the Amarr Empire, the Gallente Federation, the Caldari State, the Minmatar Republic, and the Jovian Empire. Additionally, the world is full of several small, independent factions and states. For more than a century, the five empires have lived together in relative peace. They’ve continually strived to maintain this peace, as each faction realizes only too well the grave consequences of a massive inter-stellar war. Recent technological breakthroughs in FTL travel, and the ensuing increase in space travelers, have shaken, but not broken, the fragile peace... at least not yet. | |||||||||||||||
De Rassen | |||||||||||||||
AMARR EMPIRE - An empire built on slaves | |||||||||||||||
The largest of the empires in the world of EVE, Amarr spans 40% of the inhabited solar systems. The Amarr Emperor is the head of a ritualistic, authoritarian imperial state, and below him are the Five Heirs, the heads of the five royal families from which a new Emperor is chosen. The Emperor's authority is unquestioned and absolute, but the archaic and bureaucratic system of government makes it difficult for him to exert his rule unless directly in person. Otherwise, the Five Heirs rule in his name, dividing the huge empire between them. | |||||||||||||||
GALLENTE FEDERATION - Vigorous, vibrant, pleasure seeking | |||||||||||||||
The Gallenteans. Self-righteous, meddling, pompous and tiresome, or virile liberalists and defenders of the free world. Love them or hate them, you simply can't ignore them. Everybody has an opinion on the Gallente Federation, it all depends from which side of the table you view them. For many, it is the Promised Land, where any dream can become a reality. Descendants of Tau Ceti Frenchmen, the Gallenteans remain strong believers in free will and human rights, despite numerous setbacks in their long history. | |||||||||||||||
MINMATAR REPUBLIC - An independent people | |||||||||||||||
A tough, no-nonsense race, the Minmatars are a determined and independent people. Their home planet of Matar is a natural paradise, although centuries of abuse have taken much from its beauty. | |||||||||||||||
CALDARI STATE - Militant, meddlesome, money driven | |||||||||||||||
A state built on corporate capitalism, the Caldari State is run by a few mega-corporations which divide the state between them, controlling and ruling every aspect of society. Each corporation is made up of thousands of smaller companies, ranging from industrial companies to law firms. All land and real estate is owned by a company which leases it to the citizens, and government and policing are also handled by independent companies. | |||||||||||||||
JOVE EMPIRE - Mysterious, enigmatic, elusive | |||||||||||||||
The most mysterious and elusive of all the peoples of EVE, the Jovians number only a fraction of any of their neighbors, but their technological superiority makes them powerful beyond all proportion. | |||||||||||||||
Note: Alleen Amarr, Gallente, Caldari en Minmatar zijn speelbaar op het moment. Het verhaal gaat dat de Jove een ziekte hebben opgelopen, en zich hebben afgezonderd van de rest van de rijken in het spel. De systemen van Jove zijn dan ook niet bereikbaar voor de speler | |||||||||||||||
De schepen | |||||||||||||||
In EVE draait alles om je schip, hiermee speel je het spel. Je speelt als een piloot van het schip de zogenaamde pod-pilot. Als deze pod-pilot kan je in elk schip gaan zitten op basis van twee voorwaarden, A: je moet het geld hebben om het schip te kunnen kopen en B: je moet de skills bezitten om hem te mogen vliegen. Alles wat je in eve koopt, vind en maak kan je bewaren in de vele stations die eve kent. elke regio heeft meerdere stations waar je de spullen kunt bewaren. Er zijn 22 verschillende klassen, ieder schip heeft zijn eigen rol. De rollen van de schepen zijn grofweg te verdelen in het volgende: -Speed & tackling -Covert ops(onzichtbaar voor iedereen, goed voor scouting) -Mining(schepen speciaal ontworpen voor het delven van mineralen) -Hauling(schepen speciaal voor transport) -Command(schepen speciaal om groepen extra bonusses te geven) -Anti-tackler(meestal cruiser sized ships die makkelijk kleinere schepen kunnen raken) -Electronic warfare(Een speciale classes die de mogelijkheid heeft een schip compleet nutteloos te maken) -Fleet schip(meestal een battleship class, het voornaamste schip in grote gevechten) -Capital sieging(Capital class, die veelal wordt gebruikt voor transport en het overnemen van gebieden) Alle schepen behalve een Titan en een mothership kan je verzekeren. Dit betekent dat je een gedeelte van je geld terug krijg wanneer je een verzekering hebt afgesloten. | |||||||||||||||
Features | |||||||||||||||
De makers van EVE-online hebben de laatste jaren veel tijd gestopt in allerlei extra's voor hun spel. Hieronder is een overzichtje van initiatieven die je in en buiten het spel kan vinden die van EVE afkomen. Eve voice Hiermee is het mogelijk om met mensen in jouw groep te praten en te luisteren. Het enige wat je nodig hebt is een paar speakers en een microfoon(of een headset natuurlijk). Eve voice is gratis en zit in het spel ingebouwd. Eve api De Eve api is ontwikkeld voor web- en software ontwikkelaars die character informatie willen gebruiken. Populaire programma's die dit gebruiken zijn evemon(skilltraining te beheren) en eft(voor het fitten van je schepen). Je api informatie kan je hier vinden: http://myeve.eve-online.com/api/ faction warfare stats Faction warfare wordt gezien als de eerste stap naar echte pvp in eve. Bij faction warfare gaat het om het overnemen van gebieden van de tegen partij. Een goed overzicht krijgen is moeilijk en daarom hebben de makers deze website opgezet: http://fwstats.eve-ic.net/ EVE-TV EVE-TV was onstaan uit EVE-RADIO welke verslag deed van de EVE tournaments. Omdat er steeds meer aandacht kwam voor het commentaar en voor en na beschouwingen besloot CCP in samenwerking met EVE-RADIO EVE-TV op te starten. EVE-TV versloeg in het begin alleen wedstrijden tijdens de grote toernooien, later krijgen ze ook nieuws items met updates over EVE-online. Momenteel ligt EVE-TV stil, maar het schijnt dat ze terug komen bij het volgende grote toernooi. Op de website van EVE-TV kan je oude afleveringen nog terug kijken: http://eve-online.tv/ Alliance Tournament Het Alliance Tournament tournament is de grootste wedstrijd binnen EVE. De wedstrijd en de regels worden verzorgd door de Developers van EVE. Tijdens deze wedstrijd krijgen alliances de kans om te laten zien hoe goed ze op pvp gebied zijn. De winnaar wordt rijkelijk beloond met dure of exclusieve items. Website: http://myeve.eve-online.com/events/alliances/tournament/?t=5 EON EON is het officiele magazine van EVE, hier staan de scoops en artwork in die je nergens anders als eerste te zien krijgt. Het blad wordt samengesteld door CCP en is een leuke toevoeging voor de eve freaks. Website: http://eve.is/eon/ Fanfest Fanfest is een jaarlijks terugkomend evenement wat CCP organiseert voor de eve spelers. Er wordt hier 3 dagen lang vanalles georganisseerd en de bezoekers krijgen ook te horen wat er gaat gebeuren met eve de aankomende tijd. Dit is de place to be als je alles wilt weten van EVE. Website: http://www.eve-online.com/fanfest/2008/ | |||||||||||||||
Alliance Map | |||||||||||||||
EVE zou EVE niet zijn zonder alliances. Alliances zijn groepen van corporations die met elkaar samenwerken. De grote alliances hebben bovendien gebieden geclaimed in 0.0 space. Op de volgende map staat een verdeling tussen de gebieden: Meest recente image eve-o topic met links naar de oudere images | |||||||||||||||
Council of Stellar Management | |||||||||||||||
Sinds kort is de Council of Stellar Management (CSM) opgericht om beter feedback te krijgen van de spelers. De feedback word aan CCP geleverd in de vom van topics die door de leden van het CSM gepresenteerd worden. Deze topics zijn door de spelers aan het CSM geleverd en via een stemming kunnen de spelers bepalen welke topics gepresenteerd worden op de meetings tussen de CSM's en CCP. Hierbij moet ik wel melden dat bij een percentage stemmingen de CSM verplicht is het topic aan te dragen bij CCP. Hiernaast mag het CSM ook eigen topics presenteren aan CCP. Voor een lijst met topics kan je een kijkje nemen in de assembly hall, een sectie speciaal gemaakt voor de CSM. | |||||||||||||||
Kosten | |||||||||||||||
Abonnement: De abonnementsgelden kunnen op verschillende manier betaald worden. Voor de verschillende betaal mogelijkheden verwijs ik jullie hier heen. Hieronder is een overzicht van de kosten per betaal mogelijkheid. Hou er rekening mee dat de methode van betalen de kosten hoger of lager kunnen laten uitvallen!
Prepaid: In eve kan je ook sinds enige tijd met time code cards betalen. Time code cards zijn alleen nog maar verkrijgbaar als een tegoed van 60 dagen. Je op twee legale manieren aan deze tijd kaarten komen: - Via een reseller(klik hier voor de officiële lijst) - Met ingame geld(isk), via het forum van eve kun je in contact komen met mensen die graag isk willen hebben inruil voor een tijd kaart(klik hier om naar het juiste forum te gaan). CCP heeft een eigen systeem om te handelen in tijdkaarten wanneer je betaalt met ingame geld. Op deze manier weet je zeker dat je niet opgelicht wordt, gebruik dit dan ook. | |||||||||||||||
Websites en software | |||||||||||||||
Belangrijke websites: www.eve-online.com - website van de game (hier vind je eigenlijk alles wat met de game te maken heeft. Je kan er de client downloaden, en er is een newspage voor ingame events etc. Devblogs, itemdatabase, faqs, etc etc) www.youtube.com/CCPGames - youtube kanaal met EVE Videos van CCP www.eve-search.com - handig om de eve-o fora te doorzoeken www.eve-files.com - Uploaden van eve related pics en films www.ombeve.co.uk - 2d map van de eve universe http://evemon.battleclinic.com - monitoring programma om je skills mee te plannen en bij te houden http://evemaps.dotlan.net/ - simpele map overview Capital jump planner Eve software Tools: EFT(Eve Fitting Tool) Hier onder wat interessante/belangrijke topics van het EVE-O forum: eve resource collection Science & industry resource thread Missions & Exploration Resource Ships and Modules Resource Ship Setups (Empyrean Age) | |||||||||||||||
Reviews | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Videos | |||||||||||||||
Aankomende patches | |||||||||||||||
Quantum Rise is de eerst volgende patch, je kunt hier de patchnotes vinden: http://myeve.eve-online.com/updates/patchnotes.asp | |||||||||||||||
Got members en Hun character | |||||||||||||||
Hier is een lijstje van GoT leden en hun 'main' character. Wil je in (of van) het lijstje? Stuur de Topic Starter dan even een PM. GoT member zijn ook te vinden op het IRC netwerk van tweakers www.irc.tweakers.net #eve-online | |||||||||||||||
Oude topics | |||||||||||||||
Nieuw spel: EVE *jammie* EVE Online topic deel 1 EVE Online topic deel 2 EVE Online topic deel 3 EVE Online topic deel 4 EVE Online topic deel 5 EVE Online topic deel 6 EVE Online topic deel 7 EVE Online topic deel 8 EVE Online topic deel 9 EVE Online topic deel 10 EVE Online topic deel 11 EVE Online topic deel 12 EVE Online topic deel 13 Met dank aan FlamerX voor startpost deel 2, Indi voor deel 3 en 4, Tepelstreeltje voor deel 5, 6 en 7, ravenger voor deel 8, archetta voor deel 9, MM voor delen 10, 11 & 12 en TWBMS voor deel 13 |
[ Voor 37% gewijzigd door REDSD op 19-12-2008 13:31 ]