[PC][MMORPG] EVE-Online deel 14 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 11 12 Laatste
Acties:
  • 41.400 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 08-09 19:41
Iemand enig idee of er een site is met info over optimale weapons, ik heb net mn cruiser met wat medium railguns outfitted maar deze missen 90% op de optimale range (op de low level missies die ik nu nog krijg aangeboden), schijnbaar is het type schip waar je tegen vecht (zullen voor mijn missies wel frigates zijn, geen idee) in grote mate van invloed op of je wapens het uberhaupt doen.

Ik ging ervan uit dat betere wapens/ammo = meer dps, niet dat ik per missie weer een andere set wapens moet gaan fitten gebaseerd op het type enemy ship...

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-09 09:55
Je kunt je optimal range bekijken met EFT. Daarnaast zullen je gunnery skills zeker van belang zijn om targets te kunnen tracken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 03:01

rapture

Zelfs daar netwerken?

EFT voor fittingsimulatie, EVEmon voor skillplanning en het belangrijkste is gepaste voorwaarden opstellen waaraan een fitting moet voldoen. Met verkeerde design goals zal je verkeerd ontwerpen. Je zal wel ontdekken welke voorwaarden de gepaste zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 08-09 19:41
Idd, ik ging ook uit van de optimal range, maar op die range was er een miss-chance van 90% schijnbaar, in rookie chat werd me verteld dat sommige wapens schijnbaar ineffectief zijn tegen bepaalde schepen al kon ik daar in de "info" niets over vinden (en ben ik dus nu maar aan t experimenteren met wapens)

Ik dacht dat tracking voornamelijk te maken had met de snelheid waarmee of het aantal enemies dat je kunt tracken, maar als dat ook invloed heeft op je dps dan zal ik er zeker eens naar kijken (al snap ik niet waarom light weapons het dan beter doen dan medium)

//edit: evemon kreeg ik helaas niet aan de praat met wine, maar ik zal eens opzoek gaan naar alternatieven (of vmware weer eens aanzwengelen)

[ Voor 11% gewijzigd door blouweKip op 20-02-2009 17:55 ]

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Tracking is in principe hoe snel je wapens kunnen draaien, om de tegenstander te volgen. Daarnaast is er nog een extra multiplier, die het moeilijker maakt om een klein schip te volgen met je wapens, en makkelijker een groot schip. Jouw medium wapens, zijn gemaakt om cruisers te kunnen tracken. Jij gebruikt ze nu tegen frigates, die kleiner zijn, waardoor moeilijker te tracken, en sneller zijn. Dus missen ze.

Als je een stasis web fit, zal het makkelijker zijn ze te raken.


Als je nu om een schip heen rondjes vliegt, dan zou je zo kunnen vliegen dat continue dezelfde kant van jouw schip, aan de kant van jouw tegenstander is. Dan zou je kunnen denken dat je wapens niet hoeven te draaien om hem te raken, maar dat gaat niet op. Het wordt berekend zonder rekening te houden met de richting van je schip.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
blouweKip schreef op vrijdag 20 februari 2009 @ 17:53:
Idd, ik ging ook uit van de optimal range, maar op die range was er een miss-chance van 90% schijnbaar, in rookie chat werd me verteld dat sommige wapens schijnbaar ineffectief zijn tegen bepaalde schepen al kon ik daar in de "info" niets over vinden (en ben ik dus nu maar aan t experimenteren met wapens)

Ik dacht dat tracking voornamelijk te maken had met de snelheid waarmee of het aantal enemies dat je kunt tracken, maar als dat ook invloed heeft op je dps dan zal ik er zeker eens naar kijken (al snap ik niet waarom light weapons het dan beter doen dan medium)

//edit: evemon kreeg ik helaas niet aan de praat met wine, maar ik zal eens opzoek gaan naar alternatieven (of vmware weer eens aanzwengelen)
mono?? de .net framework variant? die geprobeerd?

http://evemon.battleclini...i/EVEMonoNightlySnapshots

http://evemon.battleclini...-30_rev_1228_compiled.zip

un with Mono --> http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html
mono EVEMon.exe
Mono 1.9.1 por better advised :)

die evemono werkt iig op me .net framework vista 64 bits business versie (het zei een beetje minder grafisch gelikt)

Afbeeldingslocatie: http://img9.imageshack.us/img9/8325/evemonovista64bitsnetfrvs3.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img9.imageshack.us/img9/evemonovista64bitsnetfrvs3.jpg/1/w648.png

[ Voor 26% gewijzigd door Dutch2007 op 20-02-2009 21:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nwagenaar
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:55

nwagenaar

God, root. What's the differen

Woei, hier een nieuwe speler in het Eve universum. Na diverse MMORPG's te hebben gespeeld ben ik op zoek gegaan naar een alternatief. Ben begonnen met een trial accountje en heb hem na 9 dagen omgezet naar een full account en mijn andere accounts van de concurrenten ff on hold gezet :)

Na diverse MMORPG's te hebben gespeeld, moet ik bekennen dat Eve als geheel mij enorm trekt. De setting ziet er enorm goed uit en als SciFi aanhanger een prachtig MMORPG om te spelen. Des ondanks ervaar ik het als beginnende Eve speler dat het geheel wat sloom is. De prachtige Youtube filmpjes van de uber-battles liggen nog ver van mij weg en het enige wat ik aan actie heb is het afmaken van pirates aan de hand van missies. Dus ondertussen maar ISK sprokkelen en mijn skills upgraden.

En natuurlijk mij inlezen op de diverse guides. Weer een nieuwe MMORPG en weer opnieuw leren, ik blijf bezig :+

Mijn Neo Geo MVS collectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-09 16:46
eve is inderdaad weer eens iets anders als wow :)

had trouwens iemand in game gevraagd contact op te nemen als dat niet gebeurd geef me dan nog even een pm ;)

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-09 16:46
vraag aan karakata was de hap toch iets te groot of is het contract klaar ?

heb namenlijk bar weinig van jullie gezien en/of gehoord...

(war dec is retracted dus)

edit :

net nog even jullie killboard bekeken maar als ik het zo bekijk was het een supply witheld contract om in amarr te campen voor idioten die geen alts gebruiken om schepen naar het front te brengen.

meeste kills zijn dan ook mensen die solo vlogen en gepawnd werden door jullie in gangs.

11 bill in een weekje lijkt veel todat je realiseerd dat bob/exe nog steeds makkelijk 20/40 bill per dag verdient ><

gf tough zie ernaar uit dat jullie een keertje naar 0,0 komen in delve

[ Voor 59% gewijzigd door AjDuLion op 22-02-2009 14:38 ]

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 03:01

rapture

Zelfs daar netwerken?

angel00008 schreef op zondag 22 februari 2009 @ 14:29:
net nog even jullie killboard bekeken maar als ik het zo bekijk was het een supply witheld contract om in amarr te campen voor idioten die geen alts gebruiken om schepen naar het front te brengen.
Ik heb er sneaky 4 drakes onder hun ogen uit Amarr gesleept of laten slepen. Eigen productie in 0.0 wordt naar het voorgrond verschoven zodat we minder door de traderoutes moeten. De ratting space is overcrowded, alsof het een nieuwe Jita undock is zodat ik meer op trading dan op ratting draai.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
11 bill in een weekje lijkt veel todat je realiseerd dat bob/exe nog steeds makkelijk 20/40 bill per dag verdient ><
11 bill in een week is echt geen drol. FF alliance kb gechecked (paxton federation), als niet al te grote 0.0 alliance in providence, zonder speciale dingen, en zelfs minder dan normaal omdat meeste andere 0.0'ers nuttigere dingen te doen hebben dan naar providence te komen, en we hebben ook voor 10B spul vernietigd in deze week. Onze vriendelijke LFA buren hebben ook 7B op kb staan.

Paar dreads verliezen en het gaat een stuk sneller.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je moet je berekening tegen het licht houden, daar klopt hélémaal niets van. Totale schade ligt veel hoger dan je stelt. Het bedrag wat je noemt is enkel en alleen hulls; modules, rigs, ammo, drones, implants etcetera komen daar allemaal nog bij. Materiële schade ligt dus in de tientallen miljarden, los van de vertraging door afgeschoten worden.

Er kloppen meer zaken die je stelt niet, maar op lopende contracts kan ik verder geen commentaar leveren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

furby-killer schreef op zondag 22 februari 2009 @ 16:42:
[...]

11 bill in een week is echt geen drol. FF alliance kb gechecked (paxton federation), als niet al te grote 0.0 alliance in providence, zonder speciale dingen, en zelfs minder dan normaal omdat meeste andere 0.0'ers nuttigere dingen te doen hebben dan naar providence te komen, en we hebben ook voor 10B spul vernietigd in deze week. Onze vriendelijke LFA buren hebben ook 7B op kb staan.

Paar dreads verliezen en het gaat een stuk sneller.
Dat is wederom héle scheve statistiek.

Paxton is ten eerste zelf tien keer zo groot als wij, en doet toch minder schade.

Jullie killboard toont dat jullie maar vrij weinig alleen doden (blijkt ook uit weinig final blows). Dit zijn dus niet zozeer jullie kills, het zijn de kills van CVA + pets waar minstens één van jullie bij betrokken was. Onze contract kills daarentegen zijn vrijwel allemaal puur door ons alleen, ongedeeld.

Je vergelijkt dus een groep van 1000 tot 2000 spelers (Paxton + alle CVA & pets hulp) met een corporation van 65 man. Ergo: 20 tot 30 van jullie piloten zijn in ruwe damage net zo effectief als 1 van ons.

Daar komt bij dat wij een zeer nauwe doelgroep hebben: contract targets. Jullie hebben in 0.0 veel meer doelen.

Tot slot de efficiency: die van ons ligt boven de 95%. Wij doen onze vijanden 19x meer pijn dan zij ons doen. Jullie efficency ligt op 64%, maar deze is wederom ontzettend opgeblazen doordat voor de kills heel CVA + pets meedoet, maar voor de losses niet. Als je dat verrekent, raken jullie daadwerkelijk waarschijnlijk meer kwijt dan jullie doden.

Kortom: 1 Noir piloot blijkt net zo effectief als 20 tot 30 van jullie piloten, maar schiet selectief i.p.v. willekeurige targets stuk, en wordt pak hem beet een factor 12 minder zelf stuk geschoten. Dat afdoen als 'geen drol' vind ik onzin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Het was om een vergelijking te maken, maar als we elkaar gaan smacken, vind ik dat ook goed.

Zullen we dan ook CVA, sylph, etc KBs are bij gaan halen om op totalen uit te komen? En dan een enquete houden hoeveel members daadwerkelijk de pvp'ers zijn, en hoeveel zorgen voor de industry? Ja want in 0.0 moet je meer doen dan docken in amarr station om je spul te krijgen.

Een efficiency die boven de 90% is, zegt geen drol over jullie pvp capaciteiten, maar meer over jullie blob en station camp capaciteiten, die blijkbaar indrukwekkend zijn |:(


Jullie een nauwe doegroep? Wij schieten zo goed als alleen op de reds die op visite komen bij ons, die ons aanvallen. Jullie zijn actief op zoek naar stations om te campen tegenstanders.

Jullie zijn ingehuurd om zoveel mogelijk van hun kapot te schieten, wij geven geen drol om reds zolang ze niet bij ons zijn. Dat vind ik nogal een verschil. En je kan het wenden hoe je wil, ze liggen echt niet wakker van die schade.

Edit: En wij zijn natuurlijk bagger pvp'ers, zoals je zelf al aangeeft. Maakt jullie resultaat niet indrukwekkender.

Tuurlijk is het vervelend voor ze om 11B te verliezen daar, maar ze liggen er echt niet wakker van, dat is gelijk aan een paar dreads.

[ Voor 12% gewijzigd door Sissors op 22-02-2009 23:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-09 16:46
Verwijderd schreef op zondag 22 februari 2009 @ 19:57:
[...]


Dat is wederom héle scheve statistiek.

Paxton is ten eerste zelf tien keer zo groot als wij, en doet toch minder schade.

Jullie killboard toont dat jullie maar vrij weinig alleen doden (blijkt ook uit weinig final blows). Dit zijn dus niet zozeer jullie kills, het zijn de kills van CVA + pets waar minstens één van jullie bij betrokken was. Onze contract kills daarentegen zijn vrijwel allemaal puur door ons alleen, ongedeeld.

Je vergelijkt dus een groep van 1000 tot 2000 spelers (Paxton + alle CVA & pets hulp) met een corporation van 65 man. Ergo: 20 tot 30 van jullie piloten zijn in ruwe damage net zo effectief als 1 van ons.

Daar komt bij dat wij een zeer nauwe doelgroep hebben: contract targets. Jullie hebben in 0.0 veel meer doelen.

Tot slot de efficiency: die van ons ligt boven de 95%. Wij doen onze vijanden 19x meer pijn dan zij ons doen. Jullie efficency ligt op 64%, maar deze is wederom ontzettend opgeblazen doordat voor de kills heel CVA + pets meedoet, maar voor de losses niet. Als je dat verrekent, raken jullie daadwerkelijk waarschijnlijk meer kwijt dan jullie doden.

Kortom: 1 Noir piloot blijkt net zo effectief als 20 tot 30 van jullie piloten, maar schiet selectief i.p.v. willekeurige targets stuk, en wordt pak hem beet een factor 12 minder zelf stuk geschoten. Dat afdoen als 'geen drol' vind ik onzin.
ik wil hier nog een ding over zeggen en dan laat ik het verder zoals het is begrijp me niet verkeerd maar het is maar hoe je het bekijkt.

de mensen die jullie geraakt hebben in empire bij ammar of omstreden waren de volgende mensen.

mission runners (zie de mega navy issue)

mensen die geen zin hadden om te verdedigen (maar naar high sec rende om daar missies/vluchten)

niemand van mijn corp heeft ook maar iets gehaald in amarr zonder de risico's te kennen (en jullie dus te slim af waren) mijzelf inclusief.

wat jullie niet geraakt hebben is de tientallen out of corp freighter runs vol met miljarden isk aan modules en implants die je geraakt hebt.

en lopende contracts :

2009.02.22 10:56
CONCORD has declared this war invalid as it breaches one or more articles in the Yulai Convention. The war will be declared as being over after approximately 24 hours.

ik gok dat het contract toch echt over is.

vergeet niet dat als een powerblock zoals bob of exe jullie weg wilde spelen je nu in je eigen stationnetje zat en geen stap durfte te zetten dan zijn de blob fest helemaal omgedraait.

kom naar 0,0 en laat daar je skills zien.

nogmaals ik geloof ongetwijfeld wel dat jullie 60 man corp goede pvpers zijn maar in een alliance van duizenden mensen kan je niet verwachten dat iedereen puur pvp is zo kan je namenlijk je empire niet draaiend houden je hebt ook mensen die alleen maar in stations traden mensen die alleen maar met hauler vliegen.

en laten jullie nu juist die mensen ''te pakken'' gehad hebben.


overgens de implants die volgens jou zoveel kosten..

je denkt toch niet dat mensen in high sec de pvp implants inpluggen terwijl ze in 0,0 vechten..

ze hebben hoogstens +4's in hun hoofd die netaan 90 mill kosten :+

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 03:01

rapture

Zelfs daar netwerken?

angel00008 schreef op zondag 22 februari 2009 @ 23:18:
mensen die geen zin hadden om te verdedigen (maar naar high sec rende om daar missies/vluchten)
Zo te zien is de Amarr camp voor iets goed.

Afbeeldingslocatie: http://users.telenet.be/rapture/stockage/got/bubbles.jpg
Een station camp in 0.0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-09 16:46
ik kan het toch even niet laten..

maar voor je statistieken..

http://triumvirate-allian...ll_related&kll_id=2778821

ik zeg auw....

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 06-09 11:47

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

Gisteren voor het eerst sinds tijden weer eens online.
Gelijk maar eventjes mijn assetlist opgeruimd. Vanavond eens kijken wat mijn verbinding verder nog toelaat :)

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-09 16:46
MazeMouse schreef op maandag 23 februari 2009 @ 09:09:
Gisteren voor het eerst sinds tijden weer eens online.
Gelijk maar eventjes mijn assetlist opgeruimd. Vanavond eens kijken wat mijn verbinding verder nog toelaat :)
R.I.P ben benieuwd hoe je verbinding nu blijft. (gisteren was die ook niet al te best)

en zoals ik al zei er zwemmen meer visjes in de zee ;)

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Preimel
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 04-09 17:56
Nog een nieuwe speler hier, tot nu toe hartstikke leuk (maar wat een steile learning curve zeg). Anyhow, had een vraagje over PLEX die je ingame kunt kopen met ISK. Aangezien ik een trial account heb en je met die PLEX een trial naar full kunt converten is mijn vraag, is het mogelijk om binnen de 14 game time die de trial je geeft de ~300Mill. bij elkaar te sprokkelen? Indien ja, iemand tips misschien, minen/bounties, etc.

Alvast bedankt.

Doe Praemel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 08-09 19:41
Aangezien ik een trial account heb en je met die PLEX een trial naar full kunt converten is mijn vraag, is het mogelijk om binnen de 14 game time die de trial je geeft de ~300Mill. bij elkaar te sprokkelen? Indien ja, iemand tips misschien, minen/bounties, etc.

Alvast bedankt.
Ik heb rond de 30 mil verdiend in mn trial, maar dat kan nog wel beter (salvaging vnml) gok ik, maar 320 mil met een trial in14 dagen? lijkt me wat aan de hoge kant.

Overigens komt plex me voor als een gold buy optie, dwz: ik koop een plex card met rl cash en verkoop deze voor 300+ mil, niet dat ik het erg vind (ik vind farmen het minst leuke aan een mmo)

[ Voor 17% gewijzigd door blouweKip op 23-02-2009 12:24 ]

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-09 16:46
als je keihard werkt mischien maar ik geef het om eerlijk te zijn weinig kans..

je mist gewoon net even wat skills om lekker te kunnen missionen

het is te doen maar het gaat je 13 dagen non stop missionen kosten.

tenzij je heel snel in 0,0 kan komen en mee kan doen met salvagen/ratten

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 06-09 11:47

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

angel00008 schreef op maandag 23 februari 2009 @ 09:36:
[...]


R.I.P ben benieuwd hoe je verbinding nu blijft. (gisteren was die ook niet al te best)

en zoals ik al zei er zwemmen meer visjes in de zee ;)
Ja, en ik zei dat de enige vis waar ik op dit moment behoefte aan heb die van Kapitein Iglo is :P

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-09 16:46
MazeMouse schreef op maandag 23 februari 2009 @ 13:11:
[...]

Ja, en ik zei dat de enige vis waar ik op dit moment behoefte aan heb die van Kapitein Iglo is :P
je bedoelt dat kippetje dat in die reclame zat dat was een mooie dame :D

en inderdaad gtc/plexes is vaak een soort van legaal isk kopen voor velen.

maar zoals heel veel aangeven is het niet het farmen maar het pvpen in het spel wat de mensen trekt.

sommige willen nu eenmaal niet 2 uur ratten om bv 5 minuten fun te hebben met een bs

die kopen liever voor 27 euro een gtc verkopen die voor 700 mil en halen 5 bsses en gaan 2 uur plezier hebben (worse case)

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Zelfs als het je zou lukken is CCP niet gek. :)
Je koopt bij het omzetten van trial naar vast altijd 1 maand er minimaal bij ;)

Vanavond groupmine en groupops, heb er weer zin in!

* yared zet de Quaffe koud

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Preimel
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 04-09 17:56
Aight, dan maar een maand kopen en hopelijk het geld in die maand bij elkaar sprokkelen. Iets anders, met welk type schip kun je een beetje verantwoord low-sec stuff gaan doen? Heb nu bijna een cruiser bij elkaar.

Doe Praemel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 20-08 14:02
Grootste stelregel van Eve, "Dont Fly what you cant afford to loose" dus als je met een schip low sec ingaat reken erop dat je hem hoogstwaarschijnlijk kwijtraakt.

Als je wil solo roamen, dan heb je aan een t1 cruiser niet heel veel, Recons of Hacs eerder en zorgvuldig je gevechten pikken.

[ Voor 28% gewijzigd door Ashrah op 24-02-2009 09:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Solo roamen in een t1 cruiser gaat prima in sommige gebieden. Waar de pirates ook voornamelijk t1 cruisers gebruiken.

Het wordt dan een stuk makkelijker als jij een battlecruiser gebruikt. Maar met een battlecruiser kan je niet meer makkelijk door gatecamps komen.

En pvp starten met recons/hacs is gewoon een bagger idee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proqzor
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 04-08 21:37
je kan ook proberen met factional warfare mee te doen. Daar gebruiken ze vrijwel alleen maar t1 spul. Wel erg vermakelijk!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Preimel schreef op maandag 23 februari 2009 @ 19:27:
Aight, dan maar een maand kopen en hopelijk het geld in die maand bij elkaar sprokkelen. Iets anders, met welk type schip kun je een beetje verantwoord low-sec stuff gaan doen? Heb nu bijna een cruiser bij elkaar.
Dat wordt uitdagend. Als ervaren speler kan je vrijwel iedere frigate of cruiser veilig door low-sec loodsen, maar er is niet echt één enkel 1-2-3 failsafe plan voor. Wel een paar tips:

Kijk van tevoren op de in-game map, en gebruik daarbij het filter 'ships killed during the last hour'. Een hoge hoeveelheid betekent vaak narigheid. Echter niet altijd een gevaar: soms wordt er gevochten in 'plexes of voor Factional Warfare, dan boeit de neutrale passant niet.

Sommige low-sec systemen zijn 'van nature' druk omdat ze de route tussen twee trade hubs afsnijden (b.v. Hek <-> Amarr), of een choke point tussen high-sec en low-sec zijn. Deze worden vaak zwaar gecamped. Bekende voorbeelden zijn Rancer, Tama en Old Man Star, maar er zijn er veel meer.

Sommige low-sec gebieden worden bewaakt door anti-pirate groepen (b.v. zuidelijk Domain, CVA gebied). Dit kan ook gelden voor kleine low-sec pockets. Zo zat vorige zomer een anti-piraat groepje rond Faswiba / Zanka, en een soort maffia 'bescherming voor geld' kerel in Gerper.


Als je dan eenmaal low-sec in jumpt, bedenk dat je altijd 30 seconden cloak hebt zolang je niets doet. Gebruik dit dus als denktijd. Mocht je de aanblik niet leuk vinden, heb je een paar opties:
  1. Met frigates kan je gewoon weg warpen, je align time is goed genoeg. Voor wat extra zekerheid kan je kijken waarheen je schip gericht staat, en dan naar een 'nabije celestial' warpen (kleine hoek, i.i.g. geen 180).
  2. Met cruisers wordt het lastiger. Als je een Afterburner hebt, kan je proberen te warpen naar een nabije celestial. Als je een Microwarpdrive hebt, heb je een veel grotere signature radius dus wordt je sneller ge-warp-scrambled. Je kunt dan wel proberen om eerst 15 seconden te wachten, dan naar de gate terug te racen met MWD aan en terug te springen. Die 15 seconden wachten zijn omdat je niet direct weer terug kan jumpen.
Je bent in low-sec het veiligst bij alle niet-Gallente stations. Wordt je aangevallen, dock je gewoon snel. Bij het undocken kan je weer proberen zo snel mogelijk te docken (tip: control-spatie). Dit werkt niet bij Gallente stations: dat zijn 'kick-outs', waarbij je bij het undocken direct uit het docking bereik geduwd wordt. Zijn daarom trouwens goede plekken om te ganken :)

Bij gates ben je ook vrij veilig: je kan altijd jumpen, en ontsnappen op boven genoemde wijze.

Als je zelf een niet-crimineel (= niet rood flitsend) piloot aanvalt, krijg je een criminal countdown timer. CONCORD zal je in low-sec niet lastig vallen, maar de turrets bij stations en gates zullen wel op je schieten. In frigates en cruisers betekent dat meestal een snelle dood. Als je de piraat wil uithangen, doe het dus bij belts ofzo, en wacht op een safespot tot je counter weg is.

Tot slot nog één gevaar benoemen: het smart-bomb camp. In low-sec kom je in kleine schepen meestal makkelijk weg, omdat piraten bij gates en stations alleen grote schepen met een lange lock-tijd kunnen gebruiken. Het gebruik van smartbombs is een uitzondering: als ze jou zien aankomen, gebruiken ze dit 'area of effect' wapen. Bij 1 Smartbombing Battleship worden frigates met weinig hitpoints in 1x opgeblazen. Voor oppassen dus. In een cruiser overleef je het wel.


Veel succes. Deze tips zijn niet uitputtend, en ik heb heel wat overgeslagen of vereenvoudigd. Al doende leert men. Neem wel niets mee wat je niet wil verliezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Preimel
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 04-09 17:56
Merci voor de vele tips Karateka, much appreciated!
Proqzor schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 10:50:
je kan ook proberen met factional warfare mee te doen. Daar gebruiken ze vrijwel alleen maar t1 spul. Wel erg vermakelijk!
Dus daar zul je niet zo snel iets hebben als "You have been targeted", 2 seconden later, *BOEM*? Dat hoorde ik namelijk van iemand in /corp gisteren (waa in 0.0 space). Leuke was wel dat ie direct 2 mil. kreeg aangeboden van zijn attacker :P

@Furby, dus battlecruiser - PvE, cruiser - PvP?

[ Voor 4% gewijzigd door Preimel op 24-02-2009 11:38 ]

Doe Praemel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Hoe werkt het doorlopen van een deadspace complex eigenlijk? En is dat leuk/lucratief om te doen? Ben een beetje opzoek naar een nieuwe bezigheid ;) Is het zo dat je een complex 1x kan doorlopen tussen 2 dt's in, of zijn ze steeds weer gevuld ?

Overigens vond ik een battlecruiser prima in 0.0, maar ik stap over op een battleship op het moment dat ik het goed genoeg kan fitten

Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

V3SPA CORP onderdeel van de V3SPA GROUP heeft nog een initiatief opgestart.
Waar normaal spelers gelokt worden met schepen of zelfs cash hebben we iets nieuws bedacht.
Nieuw in de zin van uitgevonden is het niet, maar het is wel nieuw in de zin van dat we het standaard opnemen in onze werving en blijven uitbouwen als unique selling point.

Het geven van cash, anders dan een keertje eerder voor de grap dan serieus (met de pet rondgaan bijvoorbeeld) vinnik echt verachtelijk. Wat leert iemand daar nou van.

Het geven van schepen is anders dan waar het vanuit de corp een noodzaak wellicht is (denk een PVP organisatie) ook iets wat we absoluut niet zien zitten.

Met 'geven' bereik je niks anders dan mensen het voor vanzelfsprekend gaan aannemen dat de zon voor niks opgaat (en onder, echter dat vergeet men weleens )

Beschikbaar stellen.

V3SPA is een group van corporations van, voor en door leden.
Het samendoen is erg belangrijk en tegelijkertijd vinden we het belangrijk dat spelers individueel doelen bereiken. Het verhaal erachter een andere keer of lees de openingspost eens op www.v3spa.com.

Veel corpsen hebben de bekende corphangar met High/Medium/Low/Ammo containers liggen waarin ze missieloot of door corp geproduceerde spullen leggen voor andere leden.

V3SPA heeft die ook, echter hierin vind je voornamelijk spullen beschikbaar gesteld door missiespelers.

Aangezien EVE veel meer is dan missie, hebben we nu voor mensen die de rol van FABRIKANT verkrijgen na enkele maanden in de corp te hebben gezeten (en de goede skills ervoor kunnen aantonen) ook een BHigh/BMed/BLow/Bammo container.

Hierin doneren andere leden BPC's van BPO's die ze zelf hebben researched. We adviseren om BPC's te leveren van 1/1 (1 run, 1 stuk) zodat mensen snel een eigen bootje of fitting kunnen bouwen. In sommige gevallen bij mods waar je er gauw meer dan 1 van nodig hebt adviseren we bijvoorbeeld 1/5 te leveren.

Wat we als tip gaven was gewoon om wanneer een ME/PE job klaar is even snel een copyjob erachteraan te gooien. Dit soort bpc's van lage aantallen/run duren slechts uurtjes ipv weken.

We promoten dit nu een week en ik ben echt zeer gelukkig met de huidige resultaten.

Honderden BPC's zijn er al beschikbaar gesteld.

Vanzelfsprekend zijn we net begonnen, maar de industrials en traders kunnen nu op dezelfde manier bijdragen als de missierunners, miners.

Nu alleen nog een wonder bedenken om de PVP'rs een keer geld te laten verdienen

Wederom, van, voor en door de leden.
En dat het werkt blijkt wel uit ons bestaan van alweer anderhalf jaar en groei naar 70 leden en twee volgehangen Empire POSSEn en meer dan 10 aangesloten corpsen.

Tot V3SPA!

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-09 16:46
Wilde schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 12:51:
Hoe werkt het doorlopen van een deadspace complex eigenlijk? En is dat leuk/lucratief om te doen? Ben een beetje opzoek naar een nieuwe bezigheid ;) Is het zo dat je een complex 1x kan doorlopen tussen 2 dt's in, of zijn ze steeds weer gevuld ?

Overigens vond ik een battlecruiser prima in 0.0, maar ik stap over op een battleship op het moment dat ik het goed genoeg kan fitten
ligt totaal aan de soort plex

de een is met een af te doen een ander heb je een complete gang voor nodig

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

yared schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 13:00:
Nu alleen nog een wonder bedenken om de PVP'rs een keer geld te laten verdienen
Wonder? Niet zo moeilijk, met hoge efficiency pirate'n, anti-pirate'n (beiden geld via loot) of mercenary work (loot + payment) doen.

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 24-02-2009 13:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 20-08 14:02
furby-killer schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 10:15:
Solo roamen in een t1 cruiser gaat prima in sommige gebieden. Waar de pirates ook voornamelijk t1 cruisers gebruiken.

Het wordt dan een stuk makkelijker als jij een battlecruiser gebruikt. Maar met een battlecruiser kan je niet meer makkelijk door gatecamps komen.

En pvp starten met recons/hacs is gewoon een bagger idee.
Mooi van die loze kreten zonder uitleg, regular cruiser ben je binnen no time kwijt, mijn recon ik niet zo snel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Battlecruisers zijn prima pvp schepen. Als beginnen zou ik voor een AF, cruiser of battlecruiser gaan voor pvp. Als je wilt piraten kan je ook een frigate of interceptor gebruiken, tegen pirates zjin die nutteloos. (Interceptor kan werken als je geluk hebt, frigates worden gewoon in een paar seconde afgeknald).


@maranno, nee jij bent lekker. Je verteld dat je het alleen kan doen met 15M SP en 100M uninsurable schepen op zijn minst.

Als je pirate zijn t1 cruisers al helemaal voldoende. Nu ik in provi zit doe ik niet meer veel solo, maar hiervoor (paar maanden geleden), was ik nog altijd solo in low sec. Zat in een gallente low sec systeem waar nagenoeg nooit gatecamps zijn, en 75% van de gevechten gebeurde in t2 frigs/t1 cruisers, in belts. Daarnaast ook nog eens een systeem die compleet op directional scanner paste, dus als daar een curse ofzo langskwam, was het enige resultaat dat iedereen richting station ging, en zodra die weer weg was gingen we weer op elkaar schieten.

Ik heb zelfs verscheidene kills, inclusief deadspace mwd intie, gemaakt in een destroyer.

Daarnaast ook zat in AF, cruiser en battlecruiser. Kwestie van tegenstanders kiezen, wat weer makkelijk was met directional scanner. Dan moet je niet te kieskeurig zijn, maar hoef je ook geen zelfmoord dingen te doen. Als je erg kieskeurig zijn en alleen aanvalt waarbij je 100% zeker bent dat je wint, dan kan je ervan uitgaan dat de volgende keer je tegenstander ook ervandoor gaat als hij niet 100% zeker is dat hij wint.

Ik heb bijvoorbeeld ook regelmatig BC tegen HAC/recon gedaan in de nano tijdperk. Geen schijn van kans dat je hem doodkrijgt, behalve als hij iets fout doet. Maar met een redelijke tank heb je wel lekker lange gevechten, waar meestal het resultaat was dat de ander ervandoor ging.

Pas echt leuk wordt het wanneer plotseling nog een pirate richting belt warpte waar gevecht gaande was. Resultaat was meestal dat diegene die aan het vechten waren ervandoor gingen, allebei met de gedachte dat de ander backup erbij had.
Je bent in low-sec het veiligst bij alle niet-Gallente stations. Wordt je aangevallen, dock je gewoon snel. Bij het undocken kan je weer proberen zo snel mogelijk te docken (tip: control-spatie). Dit werkt niet bij Gallente stations: dat zijn 'kick-outs', waarbij je bij het undocken direct uit het docking bereik geduwd wordt. Zijn daarom trouwens goede plekken om te ganken
Dat stukje is onzin. Ik weet niet van alle gallente stations, maar veel daarvan staan juist bekend om een ENORME dock radius. Waar je 10 minuten recht door kan vliegen en nog steeds zo weer kan docken.

Mijn ervaring is juist dat amarr stations erg irritant zijn met redocken.
Met frigates kan je gewoon weg warpen, je align time is goed genoeg. Voor wat extra zekerheid kan je kijken waarheen je schip gericht staat, en dan naar een 'nabije celestial' warpen (kleine hoek, i.i.g. geen 180).
Klopt ook niet, je richting van je schip is enkel wat hij grafisch laat zien, als je door een gate ben gekomen heb je geen richtingsvector.
Met cruisers wordt het lastiger. Als je een Afterburner hebt, kan je proberen te warpen naar een nabije celestial. Als je een Microwarpdrive hebt, heb je een veel grotere signature radius dus wordt je sneller ge-warp-scrambled. Je kunt dan wel proberen om eerst 15 seconden te wachten, dan naar de gate terug te racen met MWD aan en terug te springen. Die 15 seconden wachten zijn omdat je niet direct weer terug kan jumpen.
Cruisers kunnen meestal gewoon wegwarpen, net als frigates. Dus gewoon camp negeren.

Wat je niet moet doen is AB aanzetten voor het wegwarpen, wordt je zwaarder door, en duurt het langer voor je in warp bent.

Voor battlecruisers, battleships, en cruisers als je je twijfels hebt of je snel genoeg in warp kan zijn (bij grotere gatecamps zullen ze vaak remote sensor boosters hebben, waardoor ze je kunnen locken voor je warpt), is je beste optie met een microwarpdrive terug naar de gate te gaan, en terug te jumpen. Wel inderdaad eerst een tijdje wachten, pas 30 seconde nadat je in een systeem bent gekomen, kan je weer een gate gebruiken.

Tijdje geleden nog jumpte ik mijn plated battleship per ongeluk in -A- camp in 0.0. Andere kant was onze eigen vloot, en ik was perongeluk gejumped. Ik met overheated mwd terug naar gate (ik was samen met wat AAA doorgejumped, dus ze wisten niet dat ik er was, dus had wel wat van verrassings effect). Kwam best ver voordat ze web op me hadden, en later een scram. Uiteindelijk met 50% armor teruggejumped. En dat was een battleship in een camp van 25 man.


@yared, dat is wel erg recruiten, vind je niet?

De meeste hebben toch helemaal de skills niet om efficient die bpcs te kunnen gebruiken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ach Yared is aardig genoeg om mij ook in een mining fleet uit te nodigen zonder dat lid van V3SPA ben. Dus een stukje over zijn Corp, ach.... Ik heb wel meer recruitment posts gezien in dit topic

-Even mijn tekst aangepast(Edit dus)

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 24-02-2009 16:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 13:43:
[...]


Wonder? Niet zo moeilijk, met hoge efficiency pirate'n, anti-pirate'n (beiden geld via loot) of mercenary work (loot + payment) doen.
In onze tijd (heb het over Curse alliance) verdiende ik en een groot deel van mijn corp onze warfare puur door pvp en de loot die eruit voortkwam. Eens in het kwartaal werd er door een deel gemined om nieuwe campaigns te kunnen financieren (reserves opbouwen voor periodes waarin NIET gemined kon worden). Ik zag dit niet als piracy, hoewel het door een deel van EVE wel zo gezien werd, maar als gewone warfare tussen een corp en een alliantie.

Voor ons was het niet zo moeilijk omdat een groot deel pvp'ers in hart en nieren waren en wisten wat we deden, maar er waren ook corporations die eens per zoveel tijd een battleship verloren en daardoor wat vaker moesten minen. Het is dus puur op basis van skill van een persoon afhankelijk. Heb 1 a 2 BS in pvp verloren (5 totaal door een domme dronkenmans actie) in de vele maanden dat ik tegen Stain gevochten heb.

De battleships die ik verloor waren voornamelijk op test server. Ik heb dit altijd _de_ basis gevonden van pvp in EVE, je tactiek verfijnen op test voordat je op TQ het daadwerkelijk gebruikte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Verwijderd schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 13:43:
[...]Wonder? Niet zo moeilijk, met hoge efficiency pirate'n, anti-pirate'n (beiden geld via loot) of mercenary work (loot + payment) doen.
Jup, ik weet het, maar waarom klagen PVP'rs dan altijd dat het zoveel geld kost :D _/-\o_
Maar snap het ergens ook wel hoor. Het is een compleet ander spel wat een hoop PVP georienteerde mensen spelen. Die zijn veel minder vaak met industrial/trade bezig dan een industrialist/trader.

Mij moet je ook niet ergens veilig achter de linies opsluiten.. voor je het weet devalueert de ISK nog erger dan de Icelandse kroon :+


Jup, realiseer dat het recruiting overkomt, maar verdomd als je eens wat beter gebruik maakt van de game-mechanics die EVE bied anders dan altijd maar hetzelfde cirkeltje te lopen dan moet je dat gewoon even kunnen blerren. EVE bied veel meer dan wat er opgeschreven staat.
Verwijderd schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 15:47:
Ach Yared is aardig genoeg om mij ook in een mining fleet uit te nodigen zonder dat lid van V3SPA ben. Dus een stukje over zijn Corp, ach.... Ik heb wel meer recruitment posts gezien in dit topic
Dat bedoel ik... vrienden zijn ook welkom, why not... de fleetbooster draait toch maar rondjes en zonder vertrouwen kan er geen vriendschap zijn.

MF HQ, of MF ICE invites is bij ons de gewoonste zaak van de wereld.

OPS COSMOS, OPS NPCnaam of OPS Caldari Faction binnenkort ook hopen we.
Want vanaf gisteren zijn ook de missierunners gevraagd eenzelfde fleet invites te spammen in V3SPA channel als de mining fleet booster. Why not, ze zijn toch bezig en samen is dat een verdomd stuk leuker.

Doel is niet zo groot mogelijke fleets, nee, doel is aangeven dat je samen aan de slag wilt.

Zijn ook serieus bezig met staren naar de standing compositions. Ook zoiets wat je als corp handmatig moet doen terwijl het verdomd makkelijk is voor CCP om daar automatische adviezen in te geven.

Fijne is dat we een NPC hebben ontdekt die i d e a a l is voor jumpclones die de meeste nadelen van een JC standing ontwijkt.

Vrienden vd show, convo me gerust want het is ervoor om te delen en met al dat gehop tussen corpsen kan het nooit kwaad als we allemaal dezelfde hoog hebben staan 8)

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 03:01

rapture

Zelfs daar netwerken?

Er was een caps bashing festijn, snel mijn ratting ship docken en met mijn drake naar het feest. Onderweg kwamen we wat neuts tegen en ik botste op een ishtar aan een gate. Hij zette snel een point op mij en het begon met mijn shields eraf te blazen. Vrij snel zat ik in armor terwijl hij weinig last van hebt. Ik had vrij laat pas door dat de ishtar "bait" is en zijn ogre II's mijn "echte vijand" was. 3 van de 5 ogre's aan het opblazen, terwijl ik in hull zakte. Een zealot kwam mij helpen, de ishtar probeerde zijn laatste krachten op mijn hull los te laten en de ishtar werd gepopt.
Afbeeldingslocatie: http://users.telenet.be/rapture/stockage/got/2009.02.24.16.16.57.jpg
Hull tanking met een drake.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft er iemand toevallig nog een account in de aanbieding zeg zo 40 mill sp en hoger ??
Zoja dan hoor ik het graag via een PM

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Verwijderd schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 19:33:
Heeft er iemand toevallig nog een account in de aanbieding zeg zo 40 mill sp en hoger ??
Zoja dan hoor ik het graag via een PM
Kun je het beste gewoon het eve-o forum voor gebruiken. Kun je zelf shoppen.

Ik heb 2 accounts gekocht daar, en die zijn volgens mijn specs, niet die van een speler die zijn waren goed aanprijst.

Toen ik 1-1.5 maand terug bezig was moest je rekenen 350-400m per 1m sp
Bij <10m is er een hype en bij wat jij zoekt ligt het vooral aan de assets want de prijs per 1m sp is gezakt.

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo nu en dan zie ik iemand voorbij vliegen en is zijn naam (maar ook zijn schip van afstand) in het informatie scherm in het geel. Wat betekend dat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper2k1
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23-04 16:18
Verwijderd schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 21:54:
Zo nu en dan zie ik iemand voorbij vliegen en is zijn naam (maar ook zijn schip van afstand) in het informatie scherm in het geel. Wat betekend dat?
Zijn security status is negatief, maar niet heel erg. Niet veel van aantrekken in High sec.

"And folks, if you don't like a little pain once in a while, poker is probably not your game. 'Cause as you can see, you're gonna get it!" (Mike Sexton)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

yared schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 21:39:
[...]
Kun je het beste gewoon het eve-o forum voor gebruiken. Kun je zelf shoppen.

Ik heb 2 accounts gekocht daar, en die zijn volgens mijn specs, niet die van een speler die zijn waren goed aanprijst.

Toen ik 1-1.5 maand terug bezig was moest je rekenen 350-400m per 1m sp
Bij <10m is er een hype en bij wat jij zoekt ligt het vooral aan de assets want de prijs per 1m sp is gezakt.
Ik heb een 40 mill sp account op de kop getikt voor 10 billion isk best goed denk ik zelf.
Pure caldari missleboat setup heeft ookal dreadnought lvl 5 en alle skills voor dat schip op 5 :) ik ben blij dus :)

Zoek nog 1 account voor erbij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 20-08 14:02
furby-killer schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 15:02:
@maranno, nee jij bent lekker. Je verteld dat je het alleen kan doen met 15M SP en 100M uninsurable schepen op zijn minst.

Als je pirate zijn t1 cruisers al helemaal voldoende. Nu ik in provi zit doe ik niet meer veel solo, maar hiervoor (paar maanden geleden), was ik nog altijd solo in low sec. Zat in een gallente low sec systeem waar nagenoeg nooit gatecamps zijn, en 75% van de gevechten gebeurde in t2 frigs/t1 cruisers, in belts. Daarnaast ook nog eens een systeem die compleet op directional scanner paste, dus als daar een curse ofzo langskwam, was het enige resultaat dat iedereen richting station ging, en zodra die weer weg was gingen we weer op elkaar schieten.

Ik heb zelfs verscheidene kills, inclusief deadspace mwd intie, gemaakt in een destroyer.
waar zeg ik dat dan?
Maranno schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 09:20:
Als je wil solo roamen, dan heb je aan een t1 cruiser niet heel veel, Recons of Hacs eerder en zorgvuldig je gevechten pikken.
Ik zeg wat ik eerder zou doen uit eigen ervaring, heb hem nergens verteld wat te doen, l2r

Destroyer, dan zat je tegen inties of mensen die niet opletten, heb lang geleden een gank fit catalyst gesloopt met de hobgoblins die in mijn mackinaw zaten, tegen frig size ships zijn destroyers geweldig maar verder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
l2w, jij vertelt hem daar gewoon letterlijk dat je een t2 cruiser nodig hebt, die gemiddeld zo'n 100M uninsurable kosten.

Als je destroyer gebruikt, moet je heel goed je gevechten kiezen. Maar je kan best zat inties en t1 frigs van pirates slopen.

99% van de destroyers in low sec zijn noobs die aan het ratten zijn in low sec. Die pirate heeft geen enkele reden om aan te nemen dat jij anders bent, en valt je aan met intie of t1 frig. Even later is hij hoopje schroot als je een redelijke fitting hebt. Als hij met iets anders komt moet je er onmiddelijk vandoor gaan, je hebt dan toch geen schijn van kans.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nwagenaar
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:55

nwagenaar

God, root. What's the differen

angel00008 schreef op zondag 22 februari 2009 @ 13:18:
eve is inderdaad weer eens iets anders als wow :)

had trouwens iemand in game gevraagd contact op te nemen als dat niet gebeurd geef me dan nog even een pm ;)
Woei, behoorlijk over dit bericht heen gekeken. Maar niks vernomen en ben ondertussen ingestapt bij een opstartende (Caldari/Highsec) Mining corp naar aanleiding van een babbeltje op de Dutch channel. Op dit moment ben ik hard bezig om mijn skills op te bouwen en deel ik mijn tijd in met 50% missions en 50% mining. Op deze manier krijg ik redelijk wat ISK binnen, in ieder geval genoeg om mijn kosten voor skills en items te kunnen bekostigen en voldoende om mijn actie-voornemens te stillen :+

Ik laat mij nog niet overhalen om te duiken in lowsec of 0.0 gebieden. Ik heb gekozen voor geduld en opbouwen van mijn char. Zodra mijn skills op orde zijn dan kan het zijn dat ik even opnieuw aanklop ;)

Mijn Neo Geo MVS collectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 20-08 14:02
furby-killer schreef op woensdag 25 februari 2009 @ 09:35:
l2w, jij vertelt hem daar gewoon letterlijk dat je een t2 cruiser nodig hebt, die gemiddeld zo'n 100M uninsurable kosten.
Nee ik zeg letterlijk dat je aan een t1 frig/destroyer/cruiser niet veel hebt in solo pvp dat is alles, BC's kunnen best werken, en hou nou eens op met bashen man

[ Voor 3% gewijzigd door Ashrah op 25-02-2009 09:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
En ik zeg dus letterlijk dat dat onzin is. t1 frig/destroyer werkt zolang je piraat bent, en niet anti-piraat. T1 cruiser werkt prima, zolang je maar beetje voorzichtig bent met je doelwitten. Houd het dan gewoon op gevechten tegen andere cruisers en AFs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-09 16:46
nwagenaar schreef op woensdag 25 februari 2009 @ 09:46:
[...]


Woei, behoorlijk over dit bericht heen gekeken. Maar niks vernomen en ben ondertussen ingestapt bij een opstartende (Caldari/Highsec) Mining corp naar aanleiding van een babbeltje op de Dutch channel. Op dit moment ben ik hard bezig om mijn skills op te bouwen en deel ik mijn tijd in met 50% missions en 50% mining. Op deze manier krijg ik redelijk wat ISK binnen, in ieder geval genoeg om mijn kosten voor skills en items te kunnen bekostigen en voldoende om mijn actie-voornemens te stillen :+

Ik laat mij nog niet overhalen om te duiken in lowsec of 0.0 gebieden. Ik heb gekozen voor geduld en opbouwen van mijn char. Zodra mijn skills op orde zijn dan kan het zijn dat ik even opnieuw aanklop ;)
hehe geen probleem ;)

zal de huidige recruiter eens aan zn staart trekken ''op zn flikker geven'' (en rapture aangezien hij jou zou doorverwijzen :X)

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 03:01

rapture

Zelfs daar netwerken?

nwagenaar schreef op woensdag 25 februari 2009 @ 09:46:
Ik laat mij nog niet overhalen om te duiken in lowsec of 0.0 gebieden. Ik heb gekozen voor geduld en opbouwen van mijn char. Zodra mijn skills op orde zijn dan kan het zijn dat ik even opnieuw aanklop ;)
Ik kan wel voorstellen dat je niet met een drake gaat hull tanken of rifters "rookt" zoals een kettingroker. Smoke frigs every day?
angel00008 schreef op woensdag 25 februari 2009 @ 10:31:
zal de huidige recruiter eens aan zn staart trekken ''op zn flikker geven'' (en rapture aangezien hij jou zou doorverwijzen :X)
Het is in de chat aan bod gekomen, maar het blijft zoeken wie nu de recruiter van brigade is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-09 16:46
rapture schreef op woensdag 25 februari 2009 @ 10:47:
[...]
Ik kan wel voorstellen dat je niet met een drake gaat hull tanken of rifters "rookt" zoals een kettingroker. Smoke frigs every day?

[...]
Het is in de chat aan bod gekomen, maar het blijft zoeken wie nu de recruiter van brigade is.
jij :+ ?

laat ze zich aanmelden @ brigade en als ze met jou ingame gesproken hebben kunnen ze jou als 'refferal' opgeven dan zal degene die over de members gaat in brigade wel contact met jou opnemen wie hij nou is aangezien hij met jou gesproken heeft ;)

* AjDuLion is deels blij om te zien dat zn systeem nu hard aan het failen is nu die ermee gestopt is >< (ergo niemand heeft het overgenomen)

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

furby-killer schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 15:02:
Dat stukje is onzin. Ik weet niet van alle gallente stations, maar veel daarvan staan juist bekend om een ENORME dock radius. Waar je 10 minuten recht door kan vliegen en nog steeds zo weer kan docken.

Mijn ervaring is juist dat amarr stations erg irritant zijn met redocken.
Eh? Caldari stations hebben meestal juist de enorme undock radius. Heb in 0.0 wel Gallente outposts gezien met een belachelijke docking radius (IS-R7P iemand?).
Klopt ook niet, je richting van je schip is enkel wat hij grafisch laat zien, als je door een gate ben gekomen heb je geen richtingsvector.
Is dat zo? Da's goed om te weten, zal eens testen :)
Cruisers kunnen meestal gewoon wegwarpen, net als frigates. Dus gewoon camp negeren.

Wat je niet moet doen is AB aanzetten voor het wegwarpen, wordt je zwaarder door, en duurt het langer voor je in warp bent.
Speelt in mijn ervaring mee of je AB of MWD fit bent. Door de veel grotere sig radius van de laatste is de kans op een point toch groter. Ben pas in een MWD-Arbitrator (weliswaar 1600mm plated) gelockt door een enkele HIC voor ik in warp kwam. Toen alsnog maar terug naar de gate ge'MWDt en shiptypes gecheckt van alles wat op 't grid landde :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

yared schreef op dinsdag 24 februari 2009 @ 13:00:
V3SPA CORP onderdeel van de V3SPA GROUP heeft nog een initiatief opgestart.
Waar normaal spelers gelokt worden met schepen of zelfs cash hebben we iets nieuws bedacht.
Nieuw in de zin van uitgevonden is het niet, maar het is wel nieuw in de zin van dat we het standaard opnemen in onze werving en blijven uitbouwen als unique selling point.

<knip>

Tot V3SPA!
Wat een leuke reclame boodschap.

Wat maten uit m'n vorige corp zoeken nog leuke empire wardec doelwitten, ik zal jullie aanraden! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Kan niet zo snel een beter plaatje vinden, maar deze gallente stations staan er vooral bekend om dat het onmogelijk is om iemand die undockt te ganken voor hij kan redocken. Bumpen hoef je niet te proberen, redock radius veel te groot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is wel te doen maar moet je wel wat geluk hebben.
Vorige week heeft mijn alliance nog een faction fitted moros kapot geschoten die bij een gallente station docking games aan het proberen was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben net een tijdje bezig met EVE, maar wie weet er een leuke corp voor mij? Ik speel Gallente.
Ik zit nu bij een corp, maar gister werd ons de oorlog verklaard door een nog veel kleinere corp en vanavond waren er dus wat aanvallen. Alhoewel ik aan het begin van het spel sta was ik compleet verbaasd dat het een corp meer dan een half uur/uur duurt voordat er enkele schepen bij elkaar zijn om eens te kijken wat er te doen valt. Ik ben maar uitgelogd, want met dit tempo duurt het wel tot middennacht voordat er een aanval ingezet kan worden...
Een beetje ene professionele corp zou dus wel leuk zijn.

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 25-02-2009 21:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik wil raketten laden maar dan geeft hij aan: You do not have the required skills to do that. To load and use that charge requires having learned the following skills: Standard Missiles level 1.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Oftewel, die skill trainen ;)

Over het algemeen duurt het denk ik bij alle corporations best lang voordat er een defense gang is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

furby-killer schreef op woensdag 25 februari 2009 @ 22:22:
Oftewel, die skill trainen ;)

Over het algemeen duurt het denk ik bij alle corporations best lang voordat er een defense gang is.
Oww een stukje post is niet geplaatst. Dan ga ik naar die skill, hij geeft aan dat ik die kan trainen. Rechtermuisklik, maar vervolgens zie ik nergens train....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-08 14:34
Verwijderd schreef op woensdag 25 februari 2009 @ 21:20:
Ik ben net een tijdje bezig met EVE, maar wie weet er een leuke corp voor mij? Ik speel Gallente.
Ik zit nu bij een corp, maar gister werd ons de oorlog verklaard door een nog veel kleinere corp en vanavond waren er dus wat aanvallen. Alhoewel ik aan het begin van het spel sta was ik compleet verbaasd dat het een corp meer dan een half uur/uur duurt voordat er enkele schepen bij elkaar zijn om eens te kijken wat er te doen valt. Ik ben maar uitgelogd, want met dit tempo duurt het wel tot middennacht voordat er een aanval ingezet kan worden...
Een beetje ene professionele corp zou dus wel leuk zijn.
welke corp zat/zit je?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iets met 501. :) Zal morgen even kijken hoe het precies heet. Schijnt vrij nieuw te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Verwijderd schreef op woensdag 25 februari 2009 @ 22:23:
[...]

Oww een stukje post is niet geplaatst. Dan ga ik naar die skill, hij geeft aan dat ik die kan trainen. Rechtermuisklik, maar vervolgens zie ik nergens train....
Help channel kan je proberen, dan krijg je direct hulp en feedback. Kan wel hier proberen te helpen, maar dan kost het wel wat meer tijd voor de ander weer reageert ;)

Waar klik je rechtermuisknop op de skill? Op het skillbook in je item lijst? Of in je skillsheet? Ergens anders?

Als het ergens anders is, dan doe je het op de verkeerde plek (als hij een rood kruisje geeft bij prereqs dan moet je hem nog kopen).

Als je het in je skillsheet doet, dan ben je hem al aan het trainen, of er is een bug. Reloggen werkt dan meestal beste.

Als het het skillbook is, heb je die skill niet al misschien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 03:01

rapture

Zelfs daar netwerken?

De leden moeten al snappen wat de fc werkelijk nodig heeft. De schepen, fittings,... moeten al opgestapeld zijn. En de op moet liefst op voorhand aangekondigd zijn.

Fleet ships zijn ander schepen dan bv home defense ships of roaming gang ships. Als je gaat roamen, dan heb je nog wat opties. Snelle hit and run op afstand? Gevechten met de afmetingen van een gatecamp? Trager maar meer dps? Vervangkost van schepen? Snelst zodat je niet opgemerkt wordt, tegen dat iemand in chat kan typen ben je al paar systemen verder? ...

Als je alle infrastructuur hebt, dan kan je de ratting ship parkeren en direct in het juiste schip springen. Undocken en knallen maar. Anders heb je de gebruikelijke half uur tot een uur refitting tijd.

Verwijderd

Ik denk dat ik om de skill te kunnen trainen ook nog een boek daarvoor moet kopen oid. Waar kan ik die boeken kopen? Op het station in het beginnersgebied iig niet heb ik al gezien.

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:37
Skillbooks koop je, net als alle andere dingen, op de market :)

Open de market, ga naar het 2e tabblad, typ daar de naam van de skill, klik op search, en kies er een uit gebaseerd op persoonlijke voorkeur / een gewogen gemiddelde van afstand en prijs :P

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Verwijderd

Paul Nieuwkamp schreef op donderdag 26 februari 2009 @ 08:06:
Skillbooks koop je, net als alle andere dingen, op de market :)

Open de market, ga naar het 2e tabblad, typ daar de naam van de skill, klik op search, en kies er een uit gebaseerd op persoonlijke voorkeur / een gewogen gemiddelde van afstand en prijs :P
En let erop waar de komma staat :')

Verwijderd

rapture schreef op woensdag 25 februari 2009 @ 23:29:
Als je alle infrastructuur hebt, dan kan je de ratting ship parkeren en direct in het juiste schip springen. Undocken en knallen maar. Anders heb je de gebruikelijke half uur tot een uur refitting tijd.
Je kan ook ratten in PvP schepen. Kan je soms ook een piraat die denkt dat je PvE fit bent een leuke verrassing geven :)

Verwijderd

Kenzoku Space lijkt onderhand vooral op gatenkaas:
http://dl.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 06-09 11:47

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

TJa, dat heb je nou eenmaal als de tegenstander gewoon zonder enige vorm van cynojamming allerhande caps vrijuit je sov-space in kan jumpen. Dat wordt wel anders zodra er weer hoog genoeg sov is om de nog overgebleven systemen weer dicht te gooien :)

En zonder titanbridge zou het ook een stuk lastiger zijn ;)

[ Voor 6% gewijzigd door MazeMouse op 26-02-2009 11:38 ]

sudo apt-get rekt


  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Ik blijf het altijd vreemd vinden van die sov map dat hij laat zien dat lfa tegen AAA aanzit, en paxton achter LFA. Terwijl het juist precies andersom is.

  • Majari
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 05-09 15:10
Na een jaartje inactief te zijn geweest, en daarna een jaartje langzaam wat fatsoenlijke skills te hebben opgebouwd ben ik het missionrunnen langzaam wel beu...

Mijn missilile skills zijn op 2 na maxed, mn support skills denkelijk ok genoeg om behoorlijk potje te pvp-en. Helaas wist ik in den beginne niet dat je beter geen caldari kunt trainen voor PvP, maar ach:
Roeien met de riemen die je hebt, en iets van stick to your roots zeg ik maar. (crosstrainen kan altijd nog!)

Rapture, ik zie dat je vaak je drake voor pvp gebuikt, zo'n rol lijkt me ook interessant Heb zelf een die rond de 950 dps kan tanken en een die tot 525 dps haalt (met Heavies, HAM is me te dichtbij in missies).

Alles van BC en kleiner lijkt me leuker dan BS en groter. (T3 :9~ Wat voor prijzen verwachten jullie? $$) Intie lijkt me ook machtig om te vliegen, heb een Crow, maar durf m nog niet in te zetten... (Don't fly what you cant aff... ;) )

Bottemline: Welk pvp oriented corp neemt me bij de hand en leert me de fijne kneepjes van pew pew? Ben een uurtje of 8-12 per week online, niet veel, maar een game hart en nieren, waar de lol altijd t belangrijkste zal zijn.

PS: volg al jaar en dag dit topic, maar vaak wordt alles gezegd wat gezegd moet worden ;), T wiel hoeft niet steeds opnieuw uitgevonden te worden toch?

  • bodhisatva
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 07-06 00:48
MazeMouse schreef op donderdag 26 februari 2009 @ 11:31:
[...]

TJa, dat heb je nou eenmaal als de tegenstander gewoon zonder enige vorm van cynojamming allerhande caps vrijuit je sov-space in kan jumpen. Dat wordt wel anders zodra er weer hoog genoeg sov is om de nog overgebleven systemen weer dicht te gooien :)

En zonder titanbridge zou het ook een stuk lastiger zijn ;)
Nice, alle goon space is nu in het bezit van AAA?

SOT in het noorden, EXE in het zuiden en ... ow wacht de rest is heeeel ver weg...

Dadelijk Cynojammers en bridges terug in delve voor bob en goons hebben geen logistical backbone meer... Woopsie, rapecages and slugfests in delve :9

OU812?


  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Laatste keer dat ik checkte hadden goons nog flink wat space (die ze niet meer verdedigen), en heeft AAA een blunder gemaakt waardoor een goon baby titan een echte titan gaat worden.

En vlak na kennie zullen ook goons, NC en PL sov 3 gaan krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[b][message=31561228,noline]
Dadelijk Cynojammers en bridges terug in delve voor bob en goons hebben geen logistical backbone meer... Woopsie, rapecages and slugfests in delve :9
Uhm... weet niet of je het aan het volgen bent maar als je het een beetje bijhoudt is het beeld toch wat anders hoor.
In Delve zijn al honderden POS afgeknalt en vervangen voor nieuwe POS door de tegenpartij. Kenzoku heeft er nog heel veel zonder brandstof staan en ze worden gemiddeld een per uur afgeknalt. Totaal waren er iets van meer dan 300 van die krengen? Dat zijn nummers die er niet om liegen hoor.

En zover de KB's het laten zien is er bijna geen weerstand van Kenzoku op wat roaming gangs na die af en toe een capital ganken. En dan kunnen ze wel wachten maar zoals het er nu uit ziet is wachten niet echt handig want dan krijgen de aanvallers alleen nog maar meer systemen en sovereignty in handen en wordt het terug veroveren flink moeilijker.

Dat AAA hetzelfde doet in het oosten is wel grappig op zich. En die hebben al anderhalf region wegsnoept zo te zien.

In de patch van 10 maart schijnt er qua sovereignty mechanics ea te veranderen. Dat je alleen nog maar sovereignty POS bij planeten kan plaatsen. Dus wat dat betreft kan je dan sneller met POS spammen systeem veroveren.

Het lijkt af en toe wel Risk in space of zo. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 20-08 14:02
Verwijderd schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 08:11:
[...]En zover de KB's het laten zien is er bijna geen weerstand van Kenzoku op wat roaming gangs na die af en toe een capital ganken. En dan kunnen ze wel wachten maar zoals het er nu uit ziet is wachten niet echt handig want dan krijgen de aanvallers alleen nog maar meer systemen en sovereignty in handen en wordt het terug veroveren flink moeilijker.
We spelen met (pure numbers) 10k characters tegen 15k van onze tegenstanders, en de Goons zijn een hoofdzakelijk US alliance, de enige major alliance ingame die een goed gevulde US tijdzone heeft, in de EU zone heb je PL/Rzr/MM/TCF waar MM net zo groot is als BoB, Razor net iets kleiner en TCF gelijk aan Exe en dan is PL nog niet meegerekend die zijn veel kleiner maar ook gevaarlijker dan de anderen (bron. http://evemaps.dotlan.net/alliance/?o=memberCount). Als je daar allen inactives/alts van af haalt worden alle kanten kleiner maar de verhouding blijf zo ongeveer hetzelfde. En dan moet je daar bovenop de Goons nog doen. GBC verhoud zich tegenover de Goon pet alliances in nummers en die laat ik er even buiten. AAA/Stain/Coven zijn niet in Delve om ons te helpen atm maar roamen alleen zoekend naar cap kills.

Dit betekend dat ze makkelijk 2/3x onze nummers op het veld leggen zonder dat we daar letterlijk iets tegenover kunnen zetten, dus moet je op een andere manier vechten, of het Haargoth echt was of niet, geen idee doet er ook weinig toe, maar zonder die "truc" was het onmogelijk geweest.

Sov 3 voor ons is nu nog 1 week weg, voor Coalition nog 3 weken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Tja sov 3 is leuk zodat jullie jbs kunnen gaan gebruiken, maar cyno jammers hebben jullie geen drol aan zolang de meerderheid van jullie fleet gestationcamped wordt. Dan schieten een zooi bs even de cynojammers uit voordat de capitals komen.

En het is nogal zwakke redenatie dat jullie geoutblobbed worden, als het komt doordat jullie allies je in de steek laten.


Ik persoonlijk vraag me af wat AAA aan het doen is. Zowiezo heb ik al mijn sterke twijfels hoe ze van plan zijn zo'n groot gebied te verdedigen, ook al hebben ze van veel kanten niks te vrezen, ze kunnen niet overal tegelijk zijn.
En als kenny verliest, dan kan AAA ook al wel vast richting jita gaan verhuizen.


Zover ik weet komen er voorlopig nog geen veranderingen qua sov.

[ Voor 4% gewijzigd door Sissors op 27-02-2009 09:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bodhisatva
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 07-06 00:48
Wouter schreef een verhaaltje ... :-)
Wat ik bedoel is heel eenvoudig, BoB heeft nog steeds de aantallen (als in leden), en met sov 3 komt er een logistical back bone weer vrij/beschikbaar en dat maakt het grote verschil t.o.v. nu.

Het is nu een soort van open basis, en die kan enigzins gesloten worden als de mogelijkheid van een CynoJammer beschikbaar is voorzien van jumbridges voor logistics.


Magoed, time will tell I guess

OU812?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[b][message=31562453,noline]
Wat ik bedoel is heel eenvoudig, BoB heeft nog steeds de aantallen (als in leden), en met sov 3 komt er een logistical back bone weer vrij/beschikbaar en dat maakt het grote verschil t.o.v. nu.

Het is nu een soort van open basis, en die kan enigzins gesloten worden als de mogelijkheid van een CynoJammer beschikbaar is voorzien van jumbridges voor logistics.
Zo te zien zit je in de ontkenningsfase. Maakt verder ook niet uit hoor. Maar ik heb in die 5+ jaar al menige alliance kapot zien gaan terwijl men in de veronderstelling was dat dit nooit zou gebeuren. Het is nu nog te vroeg om het in dit geval te bevestigen maar de ingredienten voor een 'failure cascade' zijn ruimschoots aanwezig.

Wat furb zegt over anderen in de steek laten kan ik het wel mee eens zijn. Kijk maar na op de Bob director forums en dan kun je van alles en nog wat lezen over hoe ze met hun allies omgingen in het verleden. Beetje zuur dat je achteraf daar leest dat ze LV (waar onze corp destijds in zat) hebben laten verrekken omdat ze zelf te bang waren om aangevallen te worden. (En ook dat een LV director flink aan het ISK ebayen was en daar flink aan verdiende. Dat soort mensen hebben niets in Eve te zoeken.)

En wat lange termijn betreft moet ik even denken wat Dianabolic had gepost dat Bob bij de Max campagne geen duidelijke doelen meer had en dat ze daardoor min of meer stuurloos zijn geraakt en geen echt doel meer hadden om na te streven. Dat is wellicht ook een van de redenen waarom Haargoth is overgestapt. En wellicht ook wel redenen waarom de verdediging van Delve toch niet goed genoeg was opgezet om qua logistiek de boel zo te verdelen dat een permacamp van één station niet zo ongelovelijk veel impact heeft.

Nu hebben ze iig wel een doel en dat is bijna hetzelfde als RA destijds in C-J had toen al hun POS werden afgeknalt en ze een paar POS hadden verstopt en met 20 a 40 man zich helemaal hebben teruggeknokt en uiteindelijk een inmens groot leger wisten terug te drijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bodhisatva
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 07-06 00:48
Wouter schreef een verhaaltje ... :-)
Gelukkig kan ik niet in de toekomst kijken... Ontkenningsfase is iets wat reeds gebeurt is. Niet wat er nog aan zit te komen. Maar ik begrijp je wel hoor :-)

Zoals ik al zei, time will tell. Er zijn nog voldoende open opties over wat er zou kunnen gebeuren en ontken zeker niet dat wat je stelt ook tot die opties behoren.

OU812?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De pagina's voor de nieuwe update van 10 maart staan nu online.

http://www.eveonline.com/apocrypha/index.html

Interessant zijn T3 (en die zut die erbij hoort),respeccen attributen, skill que en het droppen van de oude client voor een light versie van de premium.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Verwijderd schreef op woensdag 25 februari 2009 @ 14:21:
[...]


Wat een leuke reclame boodschap.

Wat maten uit m'n vorige corp zoeken nog leuke empire wardec doelwitten, ik zal jullie aanraden! :D
lees de publieke boodschap er nog eens op na ;)

Op dit moment zaten schijnbaar zoveel mensen te wachten op PVP dat VG zelf maar wardecs aan het uitgooien is VC daarentegen is de basis van de groep met nieuwe spelers maar ook allemaal veteranen met meerdere tours 0.0. Weten we eindelijk de vraag beantwoord; wat kost een wd.


Gisteravond hing er een figuur in een shuttle! voor de 3e avond aan een van de gate in empire in dezelfde constelation. De corp is een van de mercs die we binnen een week afgelopen jaar op de knietjes kregen.

Op hun site staat dat ze uitgebreid van tevoren intel verzamelen over het verkeer van hun volgende slachtoffer... duh, wel erg overduidelijk zo. }:O

Maakten we een opmerking in local; You know those students that get lousy pay and hang around crossroads and traffic lights to count the numbers of users... what a crappy job is that.

Reageert die persoon ook nog, zeer geanimeerd gesprek, ging er helemaal in mee... merkt een andere corpie op; duh, he ment you boozo

Toen was het stil... >:)

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 10:51:
De pagina's voor de nieuwe update van 10 maart staan nu online.

http://www.eveonline.com/apocrypha/index.html

Interessant zijn T3 (en die zut die erbij hoort),respeccen attributen, skill que en het droppen van de oude client voor een light versie van de premium.
Ik was in de veronderstelling dat walking in stations hier ook bij zat.. Zie het niet meer terugkomen :(

Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-09 09:55
Volgens mij heeft dat ook bijzonder weinig toegevoegde waarde binnen EVE. Ik zal er in ieder geval niet wakker van liggen of het er wel of niet bij zit. Lijkt me misschien leuk voor de spelers die pas beginnen met EVE, maar je hebt er imo niets aan. Kost alleen maar weer cluster kracht, die toch al hard genoeg nodig is :p

On a sidenote, natuurlijk is dat walking in station wel leuk voor onze enemies die vast zitten als we hun station gebubbled hebben... om de tijd te doden :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 20-08 14:02
furby-killer schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 09:38:
En het is nogal zwakke redenatie dat jullie geoutblobbed worden, als het komt doordat jullie allies je in de steek laten.
Er is geen ally die ons in de steek heeft gelaten :) X-13 heeft alles gereset, yay 100 man alliance die al voordat de invasie kwam niet in Delve waren en dus weinig hebben bijgedragen. Geen idee waar je die redenatie vandaan haalt.

Ja we worden outblobbed en moeten opletten welke gevechten we aangaan, maar je hoort mij er niet over klagen geef het alleen als uitleg waarom we niet vol het gevecht aangaan. Goon/MM/Rzr/TCF/PL/Sot/KIA/Sangre Azul/Zaf is bij elkaar 14851man volgens de laatste alliance member count, BoB/Exe/SCA/Skunk/Axe/CiC/Strip/Interdiction 8409. als je daar de percentages van inactive accounts en alts vanaf haalt blijft de verhouding ongeveer hetzelfde, daarnaast is Goonswarm de enige major alliance met een sterke US tijdzone. Niks is nog zeker posses kunnen makkelijk replaced worden onze corp wallet balance is zeer gezond nog steeds en er is elke avond pvp zonder dat je eerst tig jumps moet :p is alleen wel jammer dat als je met 60 hacs een systeem met 100 (geen idee van shiptypes) reds inkomt er binnen 5 minuten 500 zijn :p op die manier krijgt niemand een gevecht.
Ik persoonlijk vraag me af wat AAA aan het doen is. Zowiezo heb ik al mijn sterke twijfels hoe ze van plan zijn zo'n groot gebied te verdedigen, ook al hebben ze van veel kanten niks te vrezen, ze kunnen niet overal tegelijk zijn.
En als kenny verliest, dan kan AAA ook al wel vast richting jita gaan verhuizen.
Denk het niet, zelfs al zouden wij helemaal verliezen, Goons gaan niet terug naar Feyth e.o. om tegen AAA te vechten Rzr/MM gaan terug naar het noorden waar Solar/XXdXX red is alle pets gaan met de hoofd alliances mee, blijft over PL, PL gaat toch waar ze willen geen excuus voor nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maranno schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 12:45:
[...]


Er is geen ally die ons in de steek heeft gelaten :) X-13 heeft alles gereset, yay 100 man alliance die al voordat de invasie kwam niet in Delve waren en dus weinig hebben bijgedragen. Geen idee waar je die redenatie vandaan haalt.
Vertel dat aan FOFF. Daags na het omvallen van BoB moesten ze allemaal gaan mission'en in Empire om geld binnen te halen voor hun op hand zijnde vetrek uit EXE.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 20-08 14:02
En dus? Ze waren er vanaf begin al niet bij in Delve, telt ook niet als in de steek laten dan ;) , degenen die wel wilden blijven zitten nu in andere corps. In de steek laten is meevechten en ineens niet meer op komen dagen, anyway dit heeft geen zin, ik zit tegen overtuigingen in te praten van mensen die niets anders kunnen zien dan hun eigen mening ;) (btw Karateka, durven jullie ondertussen al buiten docking range te komen?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Die redenatie komt simpel voort uit jouw redenatie. Jij vergeet continue dat AAA een ally van jullie hoort te zijn, maar geen vinger uitsteekt om jullie te helpen bij verdediging, enkel lekker bezig zijn zoveel mogelijk gebied erbij te claimen.

En ik denk niet dat het AAA zo snel vergeven wordt dat ze met bob zijn gaan samenwerken, als kennie voorbij is, is AAA gewoon het volgende doelwit. Je weet dat kennie space aan AAA space grenst? Als goons + allies kennie space in handen hebben, kunnen ze rechtstreeks AAA aanvallen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-09 16:46
Verwijderd schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 13:05:
[...]


Vertel dat aan FOFF. Daags na het omvallen van BoB moesten ze allemaal gaan mission'en in Empire om geld binnen te halen voor hun op hand zijnde vetrek uit EXE.
FOFF was dagen voordat bob viel al aan het relocaten naar empire omdat ze uit exe stapte ;)
furby-killer schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 13:40:
Die redenatie komt simpel voort uit jouw redenatie. Jij vergeet continue dat AAA een ally van jullie hoort te zijn, maar geen vinger uitsteekt om jullie te helpen bij verdediging, enkel lekker bezig zijn zoveel mogelijk gebied erbij te claimen.

En ik denk niet dat het AAA zo snel vergeven wordt dat ze met bob zijn gaan samenwerken, als kennie voorbij is, is AAA gewoon het volgende doelwit. Je weet dat kennie space aan AAA space grenst? Als goons + allies kennie space in handen hebben, kunnen ze rechtstreeks AAA aanvallen.
zo kan jij het zien maar zo kan je het ook andersom zien..

ik zie het zo.
Straks hangt goon space tegen aaa aan en kunnen ze daar mooi binnenvallen met kennie/exe/gbc erachter en word goon geplet als een mug op de muur omdat ze te hebberig waren.

edit : * AjDuLion kicks irc :+

[ Voor 55% gewijzigd door AjDuLion op 27-02-2009 14:19 ]

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 20-08 14:02
furby-killer schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 13:40:
Die redenatie komt simpel voort uit jouw redenatie. Jij vergeet continue dat AAA een ally van jullie hoort te zijn, maar geen vinger uitsteekt om jullie te helpen bij verdediging, enkel lekker bezig zijn zoveel mogelijk gebied erbij te claimen.

En ik denk niet dat het AAA zo snel vergeven wordt dat ze met bob zijn gaan samenwerken, als kennie voorbij is, is AAA gewoon het volgende doelwit. Je weet dat kennie space aan AAA space grenst? Als goons + allies kennie space in handen hebben, kunnen ze rechtstreeks AAA aanvallen.
-A- is net zoveel ally van ons als Tri dat was tijdens Maxx enige verschil is dat -A- wel blue is, er was een deal voor een gezamelijke aanval op Goons dat is alles.

Als dit voorbij is gaan TCF/MM/Rzr terug naar huis, XXdXX en Solar zijn genoeg bedreiging aand hun kant mochten ze ons volledig verslaan. Goons zullen eerst moeten settelen en opbouwen, wie gaat dan -A- aanvallen PL alleen :) rofl.

Btw de afstand van Delve naar Catch is groter direct (49-U6U - 4-07MU) dan via low sec (minimaal 3 cyno's) wat verder weg is van de Goons dan ze ooit geweest zijn.

[ Voor 7% gewijzigd door Ashrah op 27-02-2009 14:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Ooit voormekaar gekregen om www.juffrouwannie.com in de MOTD geplaatst te krijgen zodat er alleen een clickable 'Annie gratis Koffie™' staat in de ingame channel.

Nadeel van die truuk was wel dat elke keer dat je de MOTD aanpast alles underlined is en dat moet weghalen, maargoe, het staat wel mooi.

Hoe?

Geen idee, ben het kwijt en daarop zoek in een antwoord.

Hoe kun je een url met een andere text dan http://www.blablabla.com/index.php etc in de MOTD krijgen?

Voorbeeldje ingame channel op verzoek invite via convo, daar staat bovenaan de url netjes en een andere url onderaan lelijk voluit.

[ Voor 6% gewijzigd door yared op 27-02-2009 15:09 ]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proqzor
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 04-08 21:37
hahah wat een geniepige recruitment :P ik kan er wel om lachen maar het begint wel irritant te worden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Proqzor schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 15:07:
hahah wat een geniepige recruitment :P ik kan er wel om lachen maar het begint wel irritant te worden :P
oh oh ik wil ook wat zeggen, nuttige bijdrage, neem nog een pil...


En dat gemiep over wel/niet recruiten... ik krijg enorm zin om Maranno of Furby te joinen met hun verhalen. Dat is tienmaal betere recruitment en miept niemand over, dus kappen daarmee. }:O

[ Voor 25% gewijzigd door yared op 27-02-2009 15:12 ]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Je kan bij die url proberen nieuwe url te plakken, en daarna de tekst van de url te wijzigen? Als je dat bij een item doet werkt het in ieder geval.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 20-08 14:02
yared schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 15:10:
[...]En dat gemiep over wel/niet recruiten... ik krijg enorm zin om Maranno of Furby te joinen met hun verhalen. Dat is tienmaal betere recruitment en miept niemand over, dus kappen daarmee. }:O
Is ook geen recruitement ;), anyway ik stoor me er niet aan, V3spa (ben geen member en ook nooit geweest) klinkt me als een leuke corp voor empire, zie dan ook het probleem niet,als nu iedere post een recruitement post is ok dan wel maar nu nee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft iemand al met T3 schepen gespeeld deze week?
Vorige week was ik even op Sisi en heb er wat getest maar ze waren nog niet bepaald af.
Kon d'r wel 8k mee vliegen of zo maar ik mag hopen dat ze dat later nog aan gaan passen.

[ Voor 83% gewijzigd door Verwijderd op 27-02-2009 16:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 20-08 14:02
Deeltje 15 moet toch wel na 46 pagina's = EVE online topic deel 15

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromoX
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02-09 23:21

PromoX

Flying solo

And I'm the only one and I walk alone.

Pagina: 1 ... 11 12 Laatste

Dit topic is gesloten.