Lol, hoezo?? Heb je je eerste al verloren dan??Verwijderd schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 14:48:
hmm waar ik eigelijk vrij hard op hoop is een manier om makkelijker aan machariels te geraken
love that ship ^^
De_Bastaard Bastaardicious <- staat al in het lijstje alleen corp/alliance toevoegen
Orca skills zijn aangepast, nu Mining Director 1 nodig ipv Miningforeman 3
Orca skills zijn aangepast, nu Mining Director 1 nodig ipv Miningforeman 3
die was er altijd wel, maar veelal leegangel00008 schreef op woensdag 05 november 2008 @ 14:20:
heb een irc chan gemaakt op www.irc.tweakers.net
#eve-online
als dat bij de ts gekoppelt kan worden graag
Toegevoegd.angel00008 schreef op woensdag 05 november 2008 @ 14:20:
heb een irc chan gemaakt op www.irc.tweakers.net
#eve-online
als dat bij de ts gekoppelt kan worden graag
Bij een fleet fight met dictors is dat inderdaad het beste, betere lock time, dps, range en tracking. Maar ik ben solo tegen ceptors dus heb ik 1 seconde meer lock time, maar dat maakt niet veel uit voor mij. Ze vallen mij toch aan, en de timer die hun zegt dat ze misschien ervandoor moeten gaan begint pas zodra ik terug ga schieten. Dan wil ik scram om iets meer tijd te hebbenMaranno schreef op donderdag 06 november 2008 @ 11:16:
[...]
Probleem is je locktime gaat van 2.1 naar 3.3 seconden, 187 ipv 224 dps, een goede cepter komt weg in die tijd, en een scram is in de tijd met HIC's en Dicters voor een gatecamp/fleet fight niet meer nodig.
Ik gebruik deze alleen als cepter/af killer in fleets.
Klassiek idee van verschillende doctrines
ik pvp nooit alleen, en als ik solo ben is het meestal of in een Recon/HAC.
Als je als PvP-er wordt aangevallen door 5 T2 medium scout drones, hoe kun je je ertegen verdedigen als je maximaal cruiser class vliegt (kan ook HAC zijn)?
[ Voor 21% gewijzigd door DingieM op 07-11-2008 11:04 ]
Drones opblazen gewoon?DingieM schreef op vrijdag 07 november 2008 @ 11:02:
Als je als PvP-er wordt aangevallen door 5 T2 medium scout drones, hoe kun je je ertegen verdedigen als je maximaal cruiser class vliegt (kan ook HAC zijn)?
als je solo in een friggie zit moet je veel geluk hebben of goed zijn om de drones op tijd te poppen voordat jij zelf pop gaat.
When in doubt, Ctrl-Q
Ik weet dat als ik een missie run en een van mijn eigen drones wil repareren dat het locken van zo'n drone erg lang duurt...in een BS...dus voordat je de kans krijgt zo'n drone kapot te schieten heb je al (flink) wat damage moeten incasseren.tudeLati schreef op vrijdag 07 november 2008 @ 11:20:
[...]
Drones opblazen gewoon?
als je solo in een friggie zit moet je veel geluk hebben of goed zijn om de drones op tijd te poppen voordat jij zelf pop gaat.
Misschien met F.O.F. missiles?
Mogen Smartbombs gebruikt worden in Low Sec?
smartbombs mogen gebruikt worden in low sec, pas alleen op voor agro, deze kan je zo vrij gemakkelijk krijgen.DingieM schreef op vrijdag 07 november 2008 @ 11:24:
[...]
Ik weet dat als ik een missie run en een van mijn eigen drones wil repareren dat het locken van zo'n drone erg lang duurt...in een BS...dus voordat je de kans krijgt zo'n drone kapot te schieten heb je al (flink) wat damage moeten incasseren.
Misschien met F.O.F. missiles?
Mogen Smartbombs gebruikt worden in Low Sec?
De meeste piraten gebruiken geen drones omdat de sentry gun als eerste de drones schiet.
Verwijderd
Smartbombs mogen in principe overal gebruikt worden.. De gevolgen zijn gewoon afhankelijk van waar je ze gebruikt ;-)
Highsec: als je iemand raakt met je smartbomb -> concord
Lowsec: gateguns/stationguns
Nullsec: geen gevolgen
Als je in een battleship problemen hebt met 5 T2 drones dan heb je toch wel een probleem denk ik.. in zo'n situatie is het beter om je te richten op het schip van je tegenstander. Eens dat kapot is stoppen de drones toch...
Highsec: als je iemand raakt met je smartbomb -> concord
Lowsec: gateguns/stationguns
Nullsec: geen gevolgen
Als je in een battleship problemen hebt met 5 T2 drones dan heb je toch wel een probleem denk ik.. in zo'n situatie is het beter om je te richten op het schip van je tegenstander. Eens dat kapot is stoppen de drones toch...
Verwijderd
Moest de volgende dag naar school, anders had ik ook op deze mail gestaantudeLati schreef op donderdag 06 november 2008 @ 03:08:
Ziet er naar uit dat TRI een titan heeft verloren.
http://triumvirate-allian...kill_detail&kll_id=540808


wiztecia (sniggerdly)
same here :]Verwijderd schreef op vrijdag 07 november 2008 @ 13:22:
[...]
Moest de volgende dag naar school, anders had ik ook op deze mail gestaan.
PL
wiztecia (sniggerdly)
We Are Pandemic
0MadPiloT0 (Sniggerdly)
p.s. oh en hoi Yared ^^ nogsteeds boos? op mijn pvp avontuur?
Hallo allemaal,
Na 2 weken lezen op dit topic (ben begonnen bij deel 13) ben ik eindelijk aan het einde gekomen en zal nu af en toe hier wat posten.
Zal me even voorstellen; ben een zeer casual EVE speler, vorig jaar augustus een 2 maanden gespeeld en nu sinds een maand weer actief. Atm zit ik in een eigen corp samen met 2 vrienden, samen doen we een paar missies door de week. Verder ben ik nu alle support skills voor mijn aankomende domi aan het skill lvlen. En misschien mijn 2milj drone SP nog wat meer omhoog krikken zodat ik lvl 4 missies kan gaan soloen.
Mijn ingame naam is: Lilieh Vecs
Na 2 weken lezen op dit topic (ben begonnen bij deel 13) ben ik eindelijk aan het einde gekomen en zal nu af en toe hier wat posten.
Zal me even voorstellen; ben een zeer casual EVE speler, vorig jaar augustus een 2 maanden gespeeld en nu sinds een maand weer actief. Atm zit ik in een eigen corp samen met 2 vrienden, samen doen we een paar missies door de week. Verder ben ik nu alle support skills voor mijn aankomende domi aan het skill lvlen. En misschien mijn 2milj drone SP nog wat meer omhoog krikken zodat ik lvl 4 missies kan gaan soloen.
Mijn ingame naam is: Lilieh Vecs
Ik ben onderweg naar AML II voor mijn Caracal. 106 missile dps garantie met precision missiles en oppompbaar tot 160 (kinetic + drones) dps. Raakgarantie voor 4,2 km/s doelwitten met 16m² signature (bv hobgoblin's). Unrigged tanking zit op 20+k eHP zodat frigs/inty's weinig terug kunnen doen. Mijn tackling merlins zullen tot 37 seconden onder vuur van een AML II Caracal kunnen overleven. Caracal's kunnen dus goed als anti-drone, anti-tackle,... werken. Het zal ongeveer 2 salvo's kosten om T2 Hammerhead's op te blazen.DingieM schreef op vrijdag 07 november 2008 @ 11:02:
Als je als PvP-er wordt aangevallen door 5 T2 medium scout drones, hoe kun je je ertegen verdedigen als je maximaal cruiser class vliegt (kan ook HAC zijn)?
Een vloot zal dan primaries (big weapons, big target signature), secundaries (cruise sized weapons) en tertiaries die niet geroepen worden (algemene luchtafweer dat gewoon het kleine grut moet vernietigen of op afstand houden). Achja, drakes blazen cruisers op, net zoals de caracals frigs opvreten.
[ Voor 3% gewijzigd door rapture op 07-11-2008 13:52 ]
Voor frigate poppen gebruik ik het liefste een beam zealot
Leuke scheepjes zijn dat.
Met amarr Mf loaded gaat het meestal lock --> instapop
Met amarr Mf loaded gaat het meestal lock --> instapop
When in doubt, Ctrl-Q
beste anti frigs zijn de gene die kunnen webben en missiles kunnen gebruiken
Voor degene die niet op eve hebben ingelogd vandaag of niet naar nieuws kijken:
Voor het eerst in de geschiedenis van eve is er iets gebeurd in solitude regio (is echt geen ruk te doen daar).
Tijdens DT is een amarr fleet die hoort bij kador, een heir (dus niet complete amarr fleet), gallente federation gebied binnen gevallen. Tijdens fanfest hebben ze zon leuk scope reportje erover laten zien. Eind resultaat is dat gallente een capital fleet hebben gedropt op de amarr fleet, inclusief titan die hele handel heeft gedoomsdayed.
Low quality link:
http://www.flickr.com/photos/crazykinux/3012629881/
Voor het eerst in de geschiedenis van eve is er iets gebeurd in solitude regio (is echt geen ruk te doen daar).
Tijdens DT is een amarr fleet die hoort bij kador, een heir (dus niet complete amarr fleet), gallente federation gebied binnen gevallen. Tijdens fanfest hebben ze zon leuk scope reportje erover laten zien. Eind resultaat is dat gallente een capital fleet hebben gedropt op de amarr fleet, inclusief titan die hele handel heeft gedoomsdayed.
Low quality link:
http://www.flickr.com/photos/crazykinux/3012629881/
En de high quality: http://video.golem.de/gam...quantum-rise-trailer.html
Tech 3 wordt dus lego... ik weet niet wat ik er van moet vinden. De belangrijkste verbeteringen aan eve de komende tijd worden dus the Sims Eve en Lego in space...
Wel een slimme zet, tech 2 was gewoon recyclen van oude models, en tech 3 bouw je zelf maar. Kan er ook nooit iemand meer zeuren om nieuwe schepen..
[ Voor 34% gewijzigd door CopyCatz op 09-11-2008 01:38 ]
Schepen die je compleet kan customizen en dat is ook weer reden voor sommige om te klagen...
Ik klaag niet, ik weet nog niet wat ik ervan moet vinden. Het lijkt me op de een of andere manier niet echt passen binnen de lijn van het spel.furby-killer schreef op zondag 09 november 2008 @ 09:12:
Schepen die je compleet kan customizen en dat is ook weer reden voor sommige om te klagen...
Het lijkt anders wel erg veel op klagen. Balance zal lastig zijn, maar het is gewoon hardstikke gaaf om zelf schepen te kunnen customizen.
Echte high res link:
http://dl.eve-files.com/m...e/quantumrise_960x540.zip
Echte high res link:
http://dl.eve-files.com/m...e/quantumrise_960x540.zip
dit zijn pre rendered filmpjes zoals ze dat noemen.angel00008 schreef op zondag 09 november 2008 @ 13:13:
yep wat ik alleen niet snap is is dit ook rl te zien in eve of zijn dit gewoon letterlijk filmpjes gemaakt door eve devs ?
alle scope reports zijn echt zo gaaf
De beelden zien er iets strakker uit dan ingame plus een titan komt niet zo uit een cyno tevoorschijn, maar verschijn gewoon opeens.
Heeft iemand toevallig nog ideetjes voor een caldari pilot m.b.t. wat ik kan gebruiken om interceptors of te knallen ? Ik kwam laatst even in gevecht met 2 rapiers, 1 Firetail en nog 'n schip (weet even niet meer welk precies), en die Firetail had ik eigenlijk toch wel graag willen slopen! Ik zat er over om een cormorant te maken (Zoals al eerder vermeld), maar heeft zo'n ding 'n beetje tank? Ik heb namelijk het idee dat die twee rapiers binnen no time gehakt van me maken). In dat gevecht waren overigens ook nog friendlies betrokken, maar het was een beetje rommelig...
Firetail is een faction frig (minnie afaik), geen intercepter.
Caracal met assault launchers zal waarschijnlijk wel werken, al wordt het als hij een nano setup heeft lastig om hem kapot te krijgen voor hij ervandoor gaat.
Caracal met assault launchers zal waarschijnlijk wel werken, al wordt het als hij een nano setup heeft lastig om hem kapot te krijgen voor hij ervandoor gaat.
Mja mijn caracals hebben web en point erop, dus moet ie wel binnen range komen...
Hij zat iig op 17km van mijn Blackbird, en volgens mij gaat 'n point tot 20km ...
Hij zat iig op 17km van mijn Blackbird, en volgens mij gaat 'n point tot 20km ...
[ Voor 33% gewijzigd door De_Bastaard op 09-11-2008 15:59 ]
wie heeft linky naar dat tech3 gebeuren?CopyCatz schreef op zondag 09 november 2008 @ 01:35:
[...]
En de high quality: http://video.golem.de/gam...quantum-rise-trailer.html
Tech 3 wordt dus lego... ik weet niet wat ik er van moet vinden. De belangrijkste verbeteringen aan eve de komende tijd worden dus the Sims Eve en Lego in space...
Wel een slimme zet, tech 2 was gewoon recyclen van oude models, en tech 3 bouw je zelf maar. Kan er ook nooit iemand meer zeuren om nieuwe schepen..
[ Voor 87% gewijzigd door Dutch2007 op 09-11-2008 16:10 ]
[Caracal, ]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Warp Disruptor II
Stasis Webifier II
Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Bloodclaw Light Missile
Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Bloodclaw Light Missile
Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Bloodclaw Light Missile
Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Bloodclaw Light Missile
Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Bloodclaw Light Missile
Anti-EM Screen Reinforcer I
Anti-Thermal Screen Reinforcer I
Anti-Kinetic Screen Reinforcer I
Missiles gaan 7875m/s redelijk wat kills in gemaakt.
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Warp Disruptor II
Stasis Webifier II
Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Bloodclaw Light Missile
Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Bloodclaw Light Missile
Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Bloodclaw Light Missile
Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Bloodclaw Light Missile
Assault Missile Launcher II, Caldari Navy Bloodclaw Light Missile
Anti-EM Screen Reinforcer I
Anti-Thermal Screen Reinforcer I
Anti-Kinetic Screen Reinforcer I
Missiles gaan 7875m/s redelijk wat kills in gemaakt.
Gebruik je daar een implant voor? Ik kom namelijk CPU tekort met die setup...
Zelf customizen van schepen lijkt me wel ernstig vet.
Misschien eindelijk de mogelijkheid om missiles te spammen met een armor tank zonder naar Amarr/Minmatar om te hoeven skillen
Misschien eindelijk de mogelijkheid om missiles te spammen met een armor tank zonder naar Amarr/Minmatar om te hoeven skillen
sudo apt-get rekt
De T2 web of scrambler vervangen door een goeie named spaart een hoop CPU uit zonder dat de setup minder effectief wordt. Zelf zet ik er een LSE minder op voor een tweede web, zeker nu de webs minder effectief gaan worden.De_Bastaard schreef op zondag 09 november 2008 @ 16:16:
Gebruik je daar een implant voor? Ik kom namelijk CPU tekort met die setup...
And to think they once said that computers would take away jobs.
Ik heb een "gypsy" KMB50 implant in (+3% CPU) maar idd swap naar een best named web en je hebt genoeg CPU ervoor.
Dual web zou niet nodig moeten zijn, daar de top speed van alle cepters zwaar omlaag gaat na de patch.
Dual web zou niet nodig moeten zijn, daar de top speed van alle cepters zwaar omlaag gaat na de patch.
Misschien een MWD? Die intys zijn toch lastig bij te benen als je ze niet snel genoeg binnen range kan krijgen..
Verwijderd
Volgens mij past dat juist perfect bij de EVE-stijl van een universum waar de speler centraal staat. Zelf gemaakt schepen zijn toch perfect voor zo'n soort universum?CopyCatz schreef op zondag 09 november 2008 @ 11:37:
[...]
Ik klaag niet, ik weet nog niet wat ik ervan moet vinden. Het lijkt me op de een of andere manier niet echt passen binnen de lijn van het spel.
MWD op een Caracal heeft geen nut behalve om uit bubbles te komen, en de CPU/Grid usage maakt het er niet beter op.
Tegen inties heeft het geen nut, maar als er een thorax op je af komt mwd'en is het wel handig als je ook mwd hebt
Overigens gisteren weer 'n zieke battle gehad, 430 man in local

Die setup is gemaakt om alleen t1/t2 frigs aan te vallen, als er een Thorax omdraaien en wegwarpen ^^
Mja probleem is dat ik bijna alleen maar in fleet battles zit, waarbij er meer dan alleen T1/T2 frigs in de omtrek zijn....
een goede anti frig schip heeft caldari niet echt, ik geef de voorkeur aan een drake.
Assualt missiles zijn in mijn optiek vrij waardeloos, door beperkte range en snelheid.
Ze zijn moeilijker te fitten en de extra damage is zeer beperkt.
Voor de fitting, die moet je zelf zien uit te zoeken, gebruik EFT.
Als je hier ervaren in wordt dan wordt eve zoveel makkelijker voor je
Assualt missiles zijn in mijn optiek vrij waardeloos, door beperkte range en snelheid.
Ze zijn moeilijker te fitten en de extra damage is zeer beperkt.
Voor de fitting, die moet je zelf zien uit te zoeken, gebruik EFT.
Als je hier ervaren in wordt dan wordt eve zoveel makkelijker voor je
Idd ieder zijn eigen keus,
Bastaard, iedereen in een fleet heeft een taak daarom heb je Support/HIC/Logistics/BS's etc light support gaat meestal achter tackle/dicters aan dus daar zou hij bij passen, ik gebruikte die caracal in roams werkte goed je moet alleen zelf je targets kiezen.
Ik vlieg ook een 200mm railgun Deimos, mensen zeggen elke keer dat dat belachelijk is, maar met een blaster versie kom je nooit in de buurt van je target en met een tracking computer raak je toch alles nog.
Maak het schip zoals jij denkt dat het goed is en verander naar gelang de ervaringen die je krijgt met je setup in roams/fleets.
Trouwens een T2 HAM Cerberus is goed voor support imo, 185km range door de Cerb's bonusses met t2 HAM javelin's
Bastaard, iedereen in een fleet heeft een taak daarom heb je Support/HIC/Logistics/BS's etc light support gaat meestal achter tackle/dicters aan dus daar zou hij bij passen, ik gebruikte die caracal in roams werkte goed je moet alleen zelf je targets kiezen.
Ik vlieg ook een 200mm railgun Deimos, mensen zeggen elke keer dat dat belachelijk is, maar met een blaster versie kom je nooit in de buurt van je target en met een tracking computer raak je toch alles nog.
Maak het schip zoals jij denkt dat het goed is en verander naar gelang de ervaringen die je krijgt met je setup in roams/fleets.
Trouwens een T2 HAM Cerberus is goed voor support imo, 185km range door de Cerb's bonusses met t2 HAM javelin's
[ Voor 8% gewijzigd door Ashrah op 10-11-2008 13:02 ]
EVE komt (weer) in een doosje.
Atari gaat de distributie regelen.
http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=11476
Mss toch een collectors item... een roze Kitty Raven of een Veldnaught
Atari gaat de distributie regelen.
http://www.gamerush.nl/nieuws.asp?id=11476
Mss toch een collectors item... een roze Kitty Raven of een Veldnaught
[ Voor 26% gewijzigd door yared op 10-11-2008 13:14 ]
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
Er is geen kill-garantie nodig. In een fleet, moet zo'n caracal maar met zekerheid 100+ dps in een straal van 40 à 50km kunnen uitdelen aan eender welke speed nerfed doelwit.
MWD op een caracal? Wordt meestal beantwoord met "Als iets in de buurt van een caracal wilt komen, dan zal het in de buurt van een caracal komen.".
Eventjes de patchnotes doornemen.
7,5km scramblers worden wat nuttiger door MWD uit te schakelen (gedeeld door 6), dan smijt je een webber erop (nog eventjes halveren, in totaal gedeeld door 12) en het doelwit blijft dichtbij hangen. Van 4000m/s zal er slechts een goei 300m/s overblijven. Met een AB zou je gewoon op een goei 600m/s blijven rondcruisen.
Target signature en explosion radius wordt belangrijker. Als ik naar de hoofdbewapening van mijn drake kijkt, slechts 1050m/s en 100m. Dan zie ik al tacklers (bv condor met AB en overdrive) lachend rond een drake vliegen zodat er caracal erbij geroepen wordt om met 4200m/s explosion radius dps-garantie te leveren.
Om dat te kunnen balanceren, wordt de explosion radius van precision missiles verkleind en grrr bereik halveren. Maar de tacklers blijven te snel vliegen met een AB. Javelin rockets, HAM en torps krijgen 50% bereik erbij. Eventjes in EFT met mijn beperkte skills (conservatieve schatting) simuleren, van 77km naar 115km HAM en van 36km naar 55km torps. HAM sniping drakes als anti-BC/anti-BS, torp ravens die lekker ver schieten en de target painters worden belangrijker. High damage missiles (Fury/Rage) doen minder schade aan eigen scheepsklasse zodat je voornamelijk grotere schepen kan bombarderen en het bereik wordt met 10% ingekort. Mijn Hammerhead II's zouden te goed zijn, er wordt op een zodanige wijze generfd dat ze 42,5% minder schade aan frigs doen.
Bepaalde storyline missies met veel delen krijgt een timer van 1 maand. Klinkt als 10/10 missie met 10 miljoen aan bounties, 30 dagen farmen! New Frontiers 5/7 wordt generfd om de "drake only" reputatie aan te pakken, de missie waar zelfs battleships kapot geneut, EW, dps,... wordt. Rewards boven 100k valt onder de corp-belasting.
Mission running wordt dus meer groepswerk. Drakes kunnen passief tanken tot onmenselijke hoogten, hobgoblins ruimen de frigs op terwijl de heavy missiles de cruisers aanpakken. Cruise ravens pakken de BC en BS aan. Anders zijn de BC en BS allang op, eventjes een koffie zetten en een pizza opwarmen terwijl je drones het kleine grut aan het opruimen zijn? Dat een cruiser rat 50dps doet, is niet boeiend, maar 20 van die dingen doen samen wel 1000dps en je kan ze met ravens niet snel opruimen.
MWD op een caracal? Wordt meestal beantwoord met "Als iets in de buurt van een caracal wilt komen, dan zal het in de buurt van een caracal komen.".
Eventjes de patchnotes doornemen.
7,5km scramblers worden wat nuttiger door MWD uit te schakelen (gedeeld door 6), dan smijt je een webber erop (nog eventjes halveren, in totaal gedeeld door 12) en het doelwit blijft dichtbij hangen. Van 4000m/s zal er slechts een goei 300m/s overblijven. Met een AB zou je gewoon op een goei 600m/s blijven rondcruisen.
Target signature en explosion radius wordt belangrijker. Als ik naar de hoofdbewapening van mijn drake kijkt, slechts 1050m/s en 100m. Dan zie ik al tacklers (bv condor met AB en overdrive) lachend rond een drake vliegen zodat er caracal erbij geroepen wordt om met 4200m/s explosion radius dps-garantie te leveren.
Om dat te kunnen balanceren, wordt de explosion radius van precision missiles verkleind en grrr bereik halveren. Maar de tacklers blijven te snel vliegen met een AB. Javelin rockets, HAM en torps krijgen 50% bereik erbij. Eventjes in EFT met mijn beperkte skills (conservatieve schatting) simuleren, van 77km naar 115km HAM en van 36km naar 55km torps. HAM sniping drakes als anti-BC/anti-BS, torp ravens die lekker ver schieten en de target painters worden belangrijker. High damage missiles (Fury/Rage) doen minder schade aan eigen scheepsklasse zodat je voornamelijk grotere schepen kan bombarderen en het bereik wordt met 10% ingekort. Mijn Hammerhead II's zouden te goed zijn, er wordt op een zodanige wijze generfd dat ze 42,5% minder schade aan frigs doen.
Bepaalde storyline missies met veel delen krijgt een timer van 1 maand. Klinkt als 10/10 missie met 10 miljoen aan bounties, 30 dagen farmen! New Frontiers 5/7 wordt generfd om de "drake only" reputatie aan te pakken, de missie waar zelfs battleships kapot geneut, EW, dps,... wordt. Rewards boven 100k valt onder de corp-belasting.
Mission running wordt dus meer groepswerk. Drakes kunnen passief tanken tot onmenselijke hoogten, hobgoblins ruimen de frigs op terwijl de heavy missiles de cruisers aanpakken. Cruise ravens pakken de BC en BS aan. Anders zijn de BC en BS allang op, eventjes een koffie zetten en een pizza opwarmen terwijl je drones het kleine grut aan het opruimen zijn? Dat een cruiser rat 50dps doet, is niet boeiend, maar 20 van die dingen doen samen wel 1000dps en je kan ze met ravens niet snel opruimen.
[ Voor 4% gewijzigd door rapture op 10-11-2008 13:21 ]
even een linkje naar de patch notes: http://myeve.eve-online.com/updates/patchnotes.asp
EVE zal morgen de hele dag offline zijn(van 3 uur tot woensdag 3 uur), dus zet een lange skill aan.
EVE zal morgen de hele dag offline zijn(van 3 uur tot woensdag 3 uur), dus zet een lange skill aan.
Zo , ik heb gister mijn Dominix fitting gekocht, bijna alles tech 2 in mid en low slots. High slots ben ik nog over aan het twijfelen. (Iemand advies?) Drone augmentor staat al vast natuurlijk. (kan geen tech 2 wapens nemen)
Nu is mijn vraag , ben ik in staat om lvl 4 missies (qaulity 13/Gallante) solo te doen? Heb flink wat drone skills en ben dus ook van plan om het meeste met mijn drones te killen.
Zijn er wat mensen die mij iets van tips kunnen geven en misschien voor bepaalde dingen kunnen waarschuwen?
Ben atm namelijk bang om mijn Domi te verliezen tijdens mijn eerste missie. (Insurance i know :-))
Heb iets van 59K eHP en 520def geloof ik.(meeste resists rond de 80%)
Alvast bedankt voor wat feedback :-)
Nu is mijn vraag , ben ik in staat om lvl 4 missies (qaulity 13/Gallante) solo te doen? Heb flink wat drone skills en ben dus ook van plan om het meeste met mijn drones te killen.
Zijn er wat mensen die mij iets van tips kunnen geven en misschien voor bepaalde dingen kunnen waarschuwen?
Ben atm namelijk bang om mijn Domi te verliezen tijdens mijn eerste missie. (Insurance i know :-))
Heb iets van 59K eHP en 520def geloof ik.(meeste resists rond de 80%)
Alvast bedankt voor wat feedback :-)
gebruik een gun om agro te krijgen anders geen je drones er aan.Asdrubaul schreef op maandag 10 november 2008 @ 14:24:
Zo , ik heb gister mijn Dominix fitting gekocht, bijna alles tech 2 in mid en low slots. High slots ben ik nog over aan het twijfelen. (Iemand advies?) Drone augmentor staat al vast natuurlijk. (kan geen tech 2 wapens nemen)
Nu is mijn vraag , ben ik in staat om lvl 4 missies (qaulity 13/Gallante) solo te doen? Heb flink wat drone skills en ben dus ook van plan om het meeste met mijn drones te killen.
Zijn er wat mensen die mij iets van tips kunnen geven en misschien voor bepaalde dingen kunnen waarschuwen?
Ben atm namelijk bang om mijn Domi te verliezen tijdens mijn eerste missie. (Insurance i know :-))
Heb iets van 59K eHP en 520def geloof ik.(meeste resists rond de 80%)
Alvast bedankt voor wat feedback :-)
Ik zelf gebruikte een dual rep setup, met 2 rigs om meer armor te reppen.
Sommige missies zijn makkelijk, andere zeer zeker niet, vermijd de drone missies en de "extra vaganza" in het begin.
Hoe krijg je dat cap stable? Gebruik mijn Astarte in level 4's nog geen problemen gehad.
[ Voor 179% gewijzigd door Ashrah op 10-11-2008 15:13 ]
plates vervangen door cap power relay en 1 cap control circuit rig.Maranno schreef op maandag 10 november 2008 @ 15:00:
Hoe krijg je dat cap stable? Gebruik mijn Astarte in level 4's nog geen problemen gehad.
in de mids minimaal 4 cap rechargers.
Ja maar dan lever je weer in op tank ^^ ik houd het wel bij mijn CS
CS is eigenlijk te traag voor level 4 maar werkt nagenoeg altijd.
Na een tijdje gaat de spanning eraf en pak je gewoon weer een cruisertje
Na een tijdje gaat de spanning eraf en pak je gewoon weer een cruisertje
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
ik run lvl 3's in my afyared schreef op maandag 10 november 2008 @ 15:49:
CS is eigenlijk te traag voor level 4 maar werkt nagenoeg altijd.
Na een tijdje gaat de spanning eraf en pak je gewoon weer een cruisertje
leuk spul dat.
[Dominix]
Damage Control II
Large Armor Repairer II
Large Armor Repairer II
Armor Explosive Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
250mm Prototype I Gauss Gun, Antimatter Charge M
250mm Prototype I Gauss Gun, Antimatter Charge M
Anode Ion Particle Cannon I, Antimatter Charge M
Small Tractor Beam I
Salvager I
Drone Link Augmentor I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Garde II x5
Hammerhead II x1
Hobgoblin II x5
Ogre I x5
Hammerhead II x5
Stats:
eHP 59000
531 sustained def met stable 42% cap.(weapons uit)
183 drone DPS met 5 hammerheads 2
Resistance: 66.8 - 80.1 - 80.1 - 72.5
138m/s speed
Dit is mijn setup tot nu toe, zal waarschijnlijk nog iets andere wapens kiezen denk ik.
Ow de Garde 1 en 2 kan ik nog niet gebruiken, maar heb ze wel al een paar keer op dit forum zien voorbij komen, zijn deze drones nuttig in missions? Atm gebruik ik vaak 3/4 hammerheads2 en 2/1 hobgoblins2.
Comments are welcome.
Damage Control II
Large Armor Repairer II
Large Armor Repairer II
Armor Explosive Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
250mm Prototype I Gauss Gun, Antimatter Charge M
250mm Prototype I Gauss Gun, Antimatter Charge M
Anode Ion Particle Cannon I, Antimatter Charge M
Small Tractor Beam I
Salvager I
Drone Link Augmentor I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Garde II x5
Hammerhead II x1
Hobgoblin II x5
Ogre I x5
Hammerhead II x5
Stats:
eHP 59000
531 sustained def met stable 42% cap.(weapons uit)
183 drone DPS met 5 hammerheads 2
Resistance: 66.8 - 80.1 - 80.1 - 72.5
138m/s speed
Dit is mijn setup tot nu toe, zal waarschijnlijk nog iets andere wapens kiezen denk ik.
Ow de Garde 1 en 2 kan ik nog niet gebruiken, maar heb ze wel al een paar keer op dit forum zien voorbij komen, zijn deze drones nuttig in missions? Atm gebruik ik vaak 3/4 hammerheads2 en 2/1 hobgoblins2.
Comments are welcome.
Ik zou de guns schrappen. Die hebben verder niet echt veel zin, op 1 na, om de rats te aggro'en. De rest zou ik vervangen door salvagers/tractor beams/remote reps als je in een gang gaat. De rest ziet er wel redelijk stabiel uit jaAsdrubaul schreef op maandag 10 november 2008 @ 17:01:
[Dominix]
Damage Control II
Large Armor Repairer II
Large Armor Repairer II
Armor Explosive Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
250mm Prototype I Gauss Gun, Antimatter Charge M
250mm Prototype I Gauss Gun, Antimatter Charge M
Anode Ion Particle Cannon I, Antimatter Charge M
Small Tractor Beam I
Salvager I
Drone Link Augmentor I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Garde II x5
Hammerhead II x1
Hobgoblin II x5
Ogre I x5
Hammerhead II x5
Stats:
eHP 59000
531 sustained def met stable 42% cap.(weapons uit)
183 drone DPS met 5 hammerheads 2
Resistance: 66.8 - 80.1 - 80.1 - 72.5
138m/s speed
Dit is mijn setup tot nu toe, zal waarschijnlijk nog iets andere wapens kiezen denk ik.
Ow de Garde 1 en 2 kan ik nog niet gebruiken, maar heb ze wel al een paar keer op dit forum zien voorbij komen, zijn deze drones nuttig in missions? Atm gebruik ik vaak 3/4 hammerheads2 en 2/1 hobgoblins2.
Comments are welcome.
who is General Failure and why the hell is he reading my disk?!
Je kan drie dingen doen met dominix:
1. Snel missions doen (mijn voorkeur), dan fit je wel guns in high. Als je echt leuk doet pak je een shield tank erbij.
2. AFK missions doen, drones releasen en behalve 1 agro gun heb je niks nodig in je highs, je doet toch er niks mee
3. Salvagen/looten terwijl je missies doet. Kan goed tegen bijvoorbeeld angels of blood raiders, tegen guristas tijd verspilling imo.
1. Snel missions doen (mijn voorkeur), dan fit je wel guns in high. Als je echt leuk doet pak je een shield tank erbij.
2. AFK missions doen, drones releasen en behalve 1 agro gun heb je niks nodig in je highs, je doet toch er niks mee
3. Salvagen/looten terwijl je missies doet. Kan goed tegen bijvoorbeeld angels of blood raiders, tegen guristas tijd verspilling imo.
mixed weapons = fail
altijd 1 type wapens nemen, close range of long range. Een mixje zorgt er voor dat allebij slecht werkt. Het is beter om iets goeds te hebben ipv 2 slechte dingen.
altijd 1 type wapens nemen, close range of long range. Een mixje zorgt er voor dat allebij slecht werkt. Het is beter om iets goeds te hebben ipv 2 slechte dingen.
When in doubt, Ctrl-Q
Bedankt voor de replys, ik zal zeker na BS4 verder in drones gaan skillen. En dan zal ik waarschijnlijk de guns op 1 na eruit halen en maybe wat salvagers en tractor beams installen.
PS de mixed weapons had ik alleen voor agro, met die 250mm hoopte ik wat gasten op afstand te raken en met de blasters hoopte ik wat frigates mee te kunnen poppen die om mij heen zouden rotaten. Maar nu ik dit ' mixed weapons = fail' al zo vaak heb gezien zal ik mij aan deze regel ook gaan houden :-) . Bedankt voor het advies.
PS de mixed weapons had ik alleen voor agro, met die 250mm hoopte ik wat gasten op afstand te raken en met de blasters hoopte ik wat frigates mee te kunnen poppen die om mij heen zouden rotaten. Maar nu ik dit ' mixed weapons = fail' al zo vaak heb gezien zal ik mij aan deze regel ook gaan houden :-) . Bedankt voor het advies.
smartbombs zou misschien ook kunnen, maar dan zou je moeten kijken hoe dichtbij de frigs komenAsdrubaul schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 08:16:
Bedankt voor de replys, ik zal zeker na BS4 verder in drones gaan skillen. En dan zal ik waarschijnlijk de guns op 1 na eruit halen en maybe wat salvagers en tractor beams installen.
PS de mixed weapons had ik alleen voor agro, met die 250mm hoopte ik wat gasten op afstand te raken en met de blasters hoopte ik wat frigates mee te kunnen poppen die om mij heen zouden rotaten. Maar nu ik dit ' mixed weapons = fail' al zo vaak heb gezien zal ik mij aan deze regel ook gaan houden :-) . Bedankt voor het advies.
Verwijderd
haal die damage control weg en gebruik een low slot cap recharger.Asdrubaul schreef op maandag 10 november 2008 @ 17:01:
[Dominix]
Damage Control II
Large Armor Repairer II
Large Armor Repairer II
Armor Explosive Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
250mm Prototype I Gauss Gun, Antimatter Charge M
250mm Prototype I Gauss Gun, Antimatter Charge M
Anode Ion Particle Cannon I, Antimatter Charge M
Small Tractor Beam I
Salvager I
Drone Link Augmentor I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Garde II x5
Hammerhead II x1
Hobgoblin II x5
Ogre I x5
Hammerhead II x5
Stats:
eHP 59000
531 sustained def met stable 42% cap.(weapons uit)
183 drone DPS met 5 hammerheads 2
Resistance: 66.8 - 80.1 - 80.1 - 72.5
138m/s speed
Dit is mijn setup tot nu toe, zal waarschijnlijk nog iets andere wapens kiezen denk ik.
Ow de Garde 1 en 2 kan ik nog niet gebruiken, maar heb ze wel al een paar keer op dit forum zien voorbij komen, zijn deze drones nuttig in missions? Atm gebruik ik vaak 3/4 hammerheads2 en 2/1 hobgoblins2.
Comments are welcome.
drop vervolgens een rig voor een trimark oid. die derde rig gaat je amper helpen met cap recharge een module zu je meer goed doen hier iig
veel betere fit imo.
maar moet dit een pvp fit zijn ? of pve..
want active PVP gaat je niet veel helpen imo met zon lage buffer.
en als je PVE bezig gaat heb je maar 2 verschillende hardeners nodig 2 "main dmg" 1 " off damage"
tenzij je dan weer tegen drones moet
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2008 10:56 ]
Ben niet van plan om met mijn BS in PVP te gaan atm, wil alleen wat lvl 4 missions doen in Highsec.
Verwijderd
ok drop dan de derde hardener voor een set van 2 kin/1therm voor guristas etc. en switch je hardeners uit per missie.. om de jusite resist per missie te hebben
2 reppers is goed. however een lage buffer kan slecht zijn. drop je DC II en gebruik een low slot cap recharger.. drop dan een caprig en fit 1 trimark en als je skills goed genoeg zijn voor capregen drop dan die low slot recharger voor een plate ofzo
2 reppers is goed. however een lage buffer kan slecht zijn. drop je DC II en gebruik een low slot cap recharger.. drop dan een caprig en fit 1 trimark en als je skills goed genoeg zijn voor capregen drop dan die low slot recharger voor een plate ofzo
Wat bedoel je met een lage buffer? Bedoel je dat als ik geNost wordt niet genoeg cap meer heb?
En zal straks zeker even naar die Trimark rig kijken, ken hem niet voor mijn geest halen. Gelukkig heb ik de rigs nog niet erop gezet :-)
En zal straks zeker even naar die Trimark rig kijken, ken hem niet voor mijn geest halen. Gelukkig heb ik de rigs nog niet erop gezet :-)
Verwijderd
lage buffer is dat je vrij weinig armor hebt om te reppen dat betekent dat als je plotseling veel agro krijgt je weinig tijd hebt om adequaat te reageren omdat je armor letterlijk wegsmelt.Asdrubaul schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 11:15:
Wat bedoel je met een lage buffer? Bedoel je dat als ik geNost wordt niet genoeg cap meer heb?
En zal straks zeker even naar die Trimark rig kijken, ken hem niet voor mijn geest halen. Gelukkig heb ik de rigs nog niet erop gezet :-)
ik vlieg zelf ook een domi voor missions etc. en moet zeggen dat 250mm dual rails niet mis zijn voor sommuige missions dus hou die wel bij de hand etc. "denk dan aan die ene boss die over 500 dps tanked daar red je het zelfs niet mee met ogre II''s"
Zoals al eerder vermeld werd voor pve 2x salvager / 2x tractors en een drone link augmentor.
haal die guns dus weg tenzij je ze echt nodig hebt.
het heeft altijd vrij weinig nut om een multi gun setup te maken. door de range differences en je gaat uberhaubt nooit genoeg in de buurt komen met die domi als je geen afterburner fit dus die blaster is al helemaal zinloos
zorg dat je ogre II's hebt dan heb je genoeg dps om 99% van alle missies te doen
ogre I is hoe dan ook een must
sentry drones zijn aleen zinvol waneer je target op een bepaalde distance orbit. " denk dan aan battleships met 20 km orbit "daarvoor heb je dus die garde's"
dat spaart je tijd die drones nodig hebben om daar heen te vliegen en zorgt er voor dat je geen drone agro krijgt
ik heb hoe dan ook altijd een sentry drone aan boord met dual salv/repper setup om mee te pullen
[ Voor 55% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2008 11:32 ]
Heeft iemand toevallig nog tips voor mijn ratting raven? Ik heb eigenlijk steeds cap tekort bij het ratten. Het probleem is dat ik steeds met die langzame raven naar mijn rats moet slowboaten (afterburner), waardoor ik al flink wat damage krijg. Als ik dan dus mijn AB & Shield booster moet gebruiken is mijn cap altijd al ver op als ik ook maar even in de buurt ben van die rats. Ik gebruik torpedo's, en mijn range daarmee ligt rond de 20km. Van een kant vind ik Torps wel fijn, want ze doen zoveel damage
Mijn setup:
Lows:
3x BCU II
1x Damage control II
1x Cpu Enhancer
Mids:
Large Shield Booster I
Shield Boost Amplifier I
100mn Afterburner I
2x Invul Field II
Highs
6x ZW-4100 Launchers
Salvager
Tractor Beam
Drones:
5x Hobgoblin II
5x Hammerhead II
Die drones doen overigens weinig damage, wordt tijd dat ik eens drone interfacing ga skillen etc.
Mijn setup:
Lows:
3x BCU II
1x Damage control II
1x Cpu Enhancer
Mids:
Large Shield Booster I
Shield Boost Amplifier I
100mn Afterburner I
2x Invul Field II
Highs
6x ZW-4100 Launchers
Salvager
Tractor Beam
Drones:
5x Hobgoblin II
5x Hammerhead II
Die drones doen overigens weinig damage, wordt tijd dat ik eens drone interfacing ga skillen etc.
Om te beginnen 3 CCC rigs ... zou op een Raven liever resist rigs doen maar je bent verschrikkelijk cap starved.
Ik gebruik zelf een cruise raven voor ratting en jaag mijn andere char in een 2salv/2tract Exequor er achter aan.
Als je het gewoon in je eentje wil doen dan kom je op zoiets denk ik.
[Raven, ]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Capacitor Power Relay II
Capacitor Power Relay II
Damage Control II
LiF Fueled I Booster Rockets
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Cap Recharger II
Shield Boost Amplifier II
Large Shield Booster II
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
Salvager I
Small Tractor Beam I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Hammerhead II x5
Ik gebruik zelf een cruise raven voor ratting en jaag mijn andere char in een 2salv/2tract Exequor er achter aan.
Als je het gewoon in je eentje wil doen dan kom je op zoiets denk ik.
[Raven, ]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Capacitor Power Relay II
Capacitor Power Relay II
Damage Control II
LiF Fueled I Booster Rockets
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Cap Recharger II
Shield Boost Amplifier II
Large Shield Booster II
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
ZW-4100 Siege Missile Bay, Mjolnir Torpedo
Salvager I
Small Tractor Beam I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Hammerhead II x5
[ Voor 4% gewijzigd door Ashrah op 11-11-2008 12:28 ]
Ik zou met de ratting fittings ff wachten tot na de patch, er zijn nogal wat nerfs die de rat-ervaring drastisch gaan veranderen....
Degene die ravens op ratting hebben getest op sisi hebben verteld dat het niet zoveel verandert.
Domi heeft zat buffer voor missions, een trimark armor pump is nutteloos imo. Gewoon 3 CCC rigs, ze hebben geen stacking penalties dus is het niet zo dat ze minder goed werken als je er meer doet. (als je kijkt naar cap/seconde dan is de derde CCC zelfs effectiever dan de tweede). Als je cap nodig hebt kan je dan een cap power relay gebruiken in een low slot. Al zou je met 3xCCC en 5x cap recharger ook zat cap moeten hebben.
Domi heeft zat buffer voor missions, een trimark armor pump is nutteloos imo. Gewoon 3 CCC rigs, ze hebben geen stacking penalties dus is het niet zo dat ze minder goed werken als je er meer doet. (als je kijkt naar cap/seconde dan is de derde CCC zelfs effectiever dan de tweede). Als je cap nodig hebt kan je dan een cap power relay gebruiken in een low slot. Al zou je met 3xCCC en 5x cap recharger ook zat cap moeten hebben.
Kent iemand een goede guide over hoe Factional Warfare werkt?
Ben nu een paar maanden bezig met EVE. Zit net in m'n eerset Drake en heb hiervoor tijden lang in een Caracal gezeten. Nu wil ik die Caracal inzetten als factional warfare schip, maar hoe werkt dat FW eigenlijk? Ga je dan met een groep NPC's PvP bedrijven ofzo?
Ik heb me er wel eens voor willen aanmelden om er vervolgens gewoon mee te starten, maar voor je start krijg je een waarschuwing die ik nog niet met 'ja' heb durven beantwoorden, omdat ik niet weet wat de gevolgen zijn.
Ben nu een paar maanden bezig met EVE. Zit net in m'n eerset Drake en heb hiervoor tijden lang in een Caracal gezeten. Nu wil ik die Caracal inzetten als factional warfare schip, maar hoe werkt dat FW eigenlijk? Ga je dan met een groep NPC's PvP bedrijven ofzo?
Ik heb me er wel eens voor willen aanmelden om er vervolgens gewoon mee te starten, maar voor je start krijg je een waarschuwing die ik nog niet met 'ja' heb durven beantwoorden, omdat ik niet weet wat de gevolgen zijn.
FW is een beetje dood, maar het is eigenlijk gewoon PvP. Je scoort punten door players van de andere faction op te blazen en door systemen te veroveren voor je faction. Je verdient er niets aan en het zal alleen maar geld kosten. Maar aangezien PvP leuk is kan dat het natuurlijk waard zijn.PromWarMachine schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 13:05:
Kent iemand een goede guide over hoe Factional Warfare werkt?
Ben nu een paar maanden bezig met EVE. Zit net in m'n eerset Drake en heb hiervoor tijden lang in een Caracal gezeten. Nu wil ik die Caracal inzetten als factional warfare schip, maar hoe werkt dat FW eigenlijk? Ga je dan met een groep NPC's PvP bedrijven ofzo?
Ik heb me er wel eens voor willen aanmelden om er vervolgens gewoon mee te starten, maar voor je start krijg je een waarschuwing die ik nog niet met 'ja' heb durven beantwoorden, omdat ik niet weet wat de gevolgen zijn.
When in doubt, Ctrl-Q
Bah, ik heb niet op zitten letten... (Skill training completed...) 
Wel jammer dat ze maar meteen 90% van de website offline halen tijdens de upgrade
Wel jammer dat ze maar meteen 90% van de website offline halen tijdens de upgrade
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
komt omdat alles op de servers draait (vraag me niet waarom)Paul Nieuwkamp schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 15:12:
Bah, ik heb niet op zitten letten... (Skill training completed...)
Wel jammer dat ze maar meteen 90% van de website offline halen tijdens de upgrade
dus als de eve servers plat gaan is de website ook down..
heel slim van ze aangezien ze natuurlijk een massive load krijgen als eve platligt
Omdat er een single world gedachte achter zit.angel00008 schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 15:16:
[...]
komt omdat alles op de servers draait (vraag me niet waarom)
dus als de eve servers plat gaan is de website ook down..
heel slim van ze aangezien ze natuurlijk een massive load krijgen als eve platligt
Als het even kon zouden ze imo zelf het forum straks integreren
Ben echt benieuwd, damn... maar vanavond afleiding
Sinte Maarten Mik Mak je Raven is een Dikzak
Je Gallente shuttle is een duntje
Geef me een nieuw 30day ISK muntje!
So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!
Er gaan vast wel een hoop mensen achter komen dat die kleine NPC schepen die webs en scrams hebben opeens niet meer met Medium drones stuk te krijgen zijn.CopyCatz schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 12:34:
Ik zou met de ratting fittings ff wachten tot na de patch, er zijn nogal wat nerfs die de rat-ervaring drastisch gaan veranderen....
And to think they once said that computers would take away jobs.
Dat is wel klote imho! Mijn Hammerhead II's hebben het nu al zwaar genoeg met die rottige frigs die me scrammen.
Launch 5 hobs en binnen kortste keren zijn ze er niet meer.
Het probleem zal zijn voor schepen als een pvp thorax die gewend is dat zijn 5 hammerheads dwars door AFs heen gaan. Je kan nog wel gewoon vespa ECMs gebruiken en dan is die AF de helft van de tijd gejammed.
Trouwens over javalin torps, zover ik weet worden die niet/nauwlijks verandert bij patch. De notes zijn niet duidelijk, maar het is dat ten op zichte van normale torps de range +50% wordt en damage -10%. Wat nu al redelijk zo is zover ik weet. Het grote verschil zit bij rockets (die een dps boost nodig hebben) en bij HAMs. HAMs zijn op dit moment belachelijk als je kijkt naar range van javalin HAMs. Op een drake met max skills heb je 20km range met HAMs, gebruik je javalin hams dan heb je meer dan 80km range. Wat meer range is dan de meeste BCs kunnen halen met long range wapens.
Het probleem zal zijn voor schepen als een pvp thorax die gewend is dat zijn 5 hammerheads dwars door AFs heen gaan. Je kan nog wel gewoon vespa ECMs gebruiken en dan is die AF de helft van de tijd gejammed.
Trouwens over javalin torps, zover ik weet worden die niet/nauwlijks verandert bij patch. De notes zijn niet duidelijk, maar het is dat ten op zichte van normale torps de range +50% wordt en damage -10%. Wat nu al redelijk zo is zover ik weet. Het grote verschil zit bij rockets (die een dps boost nodig hebben) en bij HAMs. HAMs zijn op dit moment belachelijk als je kijkt naar range van javalin HAMs. Op een drake met max skills heb je 20km range met HAMs, gebruik je javalin hams dan heb je meer dan 80km range. Wat meer range is dan de meeste BCs kunnen halen met long range wapens.
[ Voor 52% gewijzigd door Sissors op 11-11-2008 17:21 ]
Je dps klapt omlaag tijdens ratten.furby-killer schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 13:03:
Degene die ravens op ratting hebben getest op sisi hebben verteld dat het niet zoveel verandert.
Domi heeft zat buffer voor missions, een trimark armor pump is nutteloos imo. Gewoon 3 CCC rigs, ze hebben geen stacking penalties dus is het niet zo dat ze minder goed werken als je er meer doet. (als je kijkt naar cap/seconde dan is de derde CCC zelfs effectiever dan de tweede). Als je cap nodig hebt kan je dan een cap power relay gebruiken in een low slot. Al zou je met 3xCCC en 5x cap recharger ook zat cap moeten hebben.
Alleen je fury cruise valt nog mee, daar kom je ongeveer op 2 percent minder dps.
Voor de rest heb ik van iedereen gehoord dat het wel meevalt, maar ik zie morgen wel.
Ah kijk de FC van afgelopen vrijdag die voor een NYX ging
Vandaar dat ik de skill planning on hold gezet heb, een gewone support skill aangezet. Zal morgen of wat later wel zien, waarheen het moet.furby-killer schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 17:42:
Voor de rest heb ik van iedereen gehoord dat het wel meevalt, maar ik zie morgen wel.
Het making of filmpje wat nu op de site staat is wel grappig, die commentaren steeds naast de personen. "Yes we really have a lead economist".
Heb nu ook een support skill aan staan, maar ik heb zoveel gecrosstrained dat het voor mij bijzonder weinig uitmaakt wat goed en slecht zal zijn, zolang het maar geen t2 cruisers zijnrapture schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 18:03:
[...]
Vandaar dat ik de skill planning on hold gezet heb, een gewone support skill aangezet. Zal morgen of wat later wel zien, waarheen het moet.
edit : laat maar heb hem al gevondenCopyCatz schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 18:18:
Het making of filmpje wat nu op de site staat is wel grappig, die commentaren steeds naast de personen. "Yes we really have a lead economist".
[ Voor 6% gewijzigd door AjDuLion op 11-11-2008 19:09 ]
Helaas heb ik de orca nog niet op sisi kunnen testen. Alt/ikzelf hebben niet de skills om de orca direct te vliegen (mis Mining Barge V op me alt, Mining Director 1 op mijzelf). Hoop toch dat er een redelijke tank op kan. Zodat ik 100.000m3 cargo heb en evengoed de rats (0.0) kan tanken. Doe er bijna 50min over (zonder orca gang bonus) om de orca dan vol te krijgen... 1x per uur even de orca legen in de pos ideaal, nooit meer met intyV (Pos -> Stargate -> Can -> Stargate -> Pos). Magoed we wachten het eventjes af.
Dacht zelf aan de volgende setup
2x Gang mining Mods
1x (X-)Large shield booster II
2x Active shield hardners II
1x Large Shield extender II
2x Cargo expander II
3x Cargo rigs.
[EDIT]
Niet te vergeten de 5 Med Shield drones die me hulk eventueel op de orca kan zetten
Een van jullie die mij meer kan vertellen over de tank?
Dacht zelf aan de volgende setup
2x Gang mining Mods
1x (X-)Large shield booster II
2x Active shield hardners II
1x Large Shield extender II
2x Cargo expander II
3x Cargo rigs.
[EDIT]
Niet te vergeten de 5 Med Shield drones die me hulk eventueel op de orca kan zetten

Een van jullie die mij meer kan vertellen over de tank?

[ Voor 6% gewijzigd door Ramasha op 11-11-2008 19:44 ]
Lijkt me moeilijk om iets te kunnen vertellen over de tank van een ship dat nog niet (morgen pas) bestaat.
Zelfs op SiSi zal het anders zijn dan in de praktijk ..... Afwachten dus, en/of experimenteren
Zelfs op SiSi zal het anders zijn dan in de praktijk ..... Afwachten dus, en/of experimenteren
Powered By C8H10N4O2
Verwijderd
Qua tank zit een Orca in de richting van een BS. Tikkie meer hull.
Of ze moeten het wat omhoog hebben geschroefd wat evt wel zou mogen (voor die prijs).
Of ze moeten het wat omhoog hebben geschroefd wat evt wel zou mogen (voor die prijs).
Welkom back Warrior II's/Hobgoblin II's in elke setup
Nadelig is dus de slot layout (relatief weinig mids voor een shield-tanker). Een hulk kan makkelijk tanken maar die heeft voor zover ik weet ook lagere Sig radius. We gaat het wel even testen als de nieuwe EFT gereleased wordt. + ervaringen van andere 0.0 industry pilotsVerwijderd schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 20:40:
Qua tank zit een Orca in de richting van een BS. Tikkie meer hull.
Of ze moeten het wat omhoog hebben geschroefd wat evt wel zou mogen (voor die prijs).
Verwijderd
Noob FC maar voor een tackled nyx ruk ik graag een gang uitmarc181982 schreef op dinsdag 11 november 2008 @ 17:46:
[...]
Ah kijk de FC van afgelopen vrijdag die voor een NYX ging. Zit in Demonic Corp , binnen Goodfellas
Ik zat gisterenavond rond 23:30 ofzo nog te denken, zal ik ff checken... maar meh... zal nooit te vroeg up zijn.. Maar ja, nu hadden ze ook wel een heulllll erg ruime marge genomen van 24h.angel00008 schreef op woensdag 12 november 2008 @ 07:21:
holy crap server was 2 uur te vroeg klaar
en hij draait ook nog steeds
jupDarth Malak schreef op woensdag 12 november 2008 @ 10:27:
[...]
Ik zat gisterenavond rond 23:30 ofzo nog te denken, zal ik ff checken... maar meh... zal nooit te vroeg up zijn.. Maar ja, nu hadden ze ook wel een heulllll erg ruime marge genomen van 24h.
ach ik lag om half 11 al weer in mn bed man

af's schijnen nu wel meesterlijk te zijn.
en met missies gaan veel mensen problemen krijgen met frigs

Verwijderd
Go patchdayTo bring Recon Probe Launcher I online requires 220000.0 cpu units, but only 325.0 of the 375.0 units that your computer produces are still available
lol
dat is idd wel kut
vanavond eens op mn arazu proberen daar zit er momenteel eentje gefit
Muja... een raven kan in ieder geval nog 1 webber drone gebruiker en bijv. 4 hammerheads... Voor een drake e.d. wordt het een stuk lastiger ja....angel00008 schreef op woensdag 12 november 2008 @ 11:05:
[...]
jup
ach ik lag om half 11 al weer in mn bed man
af's schijnen nu wel meesterlijk te zijn.
en met missies gaan veel mensen problemen krijgen met frigs
Ik zal vanavond eens een paar mish doen en zien hoe het er voorstaat... Voorlopig toch maar ff niet m'n golem aanschaffen...
Af lijkt me wel grappig, ik heb dadelijk toch t2 standard launchers geskilled dus zo'n kleine AF kan wel
Dit topic is gesloten.