All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.
Verwijderd
Shit, snipperclips ook op Cardridge te krijgen?ThaBEN schreef op dinsdag 30 januari 2018 @ 19:36:
[...]
[...]
Let op! Dit is niet altijd het geval! Ik heb bijvoorbeeld Snipperclips Plus op cartridge gekocht. Daar staat op de achterkant van het doosje in kleine letters vermeld dat de save game van de cartridge versie niet compatible is met de save game van de digitale eShop versie! Nu is dit volgens mij het geval omdat de cartridge versie inclusief de DLC is welke je in de eShop versie los moet kopen, maar ik zou het toch dubbel controleren voordat je opnieuw moet beginnen.
mfneed schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 08:54:
[...]
Shit, snipperclips ook op Cardridge te krijgen?
€29,99 voor de game inclusief de Plus DLC op cartridge.
PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL
Hier Celeste gister ook gehaald. Heel even kunnen proberen. Ziet er lekker fris uit moet ik zeggen en controls lijken ook erg fijn!Verwijderd schreef op dinsdag 30 januari 2018 @ 23:25:
Ik heb 'm ook gehaald, en moet zeggen dat hij echt best wel pittig is. Ik moet er nog een paar keer goed voor gaan zitten voordat ik het onder de knie heb.
Maar moet me er nog wel verder in verdiepen.
https://www.discogs.com/user/Hamlap1988/collection
Het valt me op dat eigenlijk alles wat mij leuk lijkt geen indie is, maar gewoon fysiek verkrijgbaar is. Meer mensen met mij...?
[ Voor 8% gewijzigd door P1nGu1n op 31-01-2018 09:18 ]
Always code as if the guy who ends up maintaining your code will be a violent psychopath who knows where you live.
Gedeeltelijk eens. Alles lijkt in het eerste gezicht inderdaad op elkaar. Echter probeer ik alsnog de krenten uit de pap te halen door slechts selectief maar enkele indies te kopen die daadwerkelijk de moeite waard zijn. Pas zodra je begint met spelen zul je merken dat deze indies meer diepgang en leuke gameplay bevatten dan ze in eerste instantie doen vermoeden.P1nGu1n schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:17:
Ik heb het gevoel alsof ik de enige ben hier die niks heeft met al die 2D/8-bit (indie) games. Er zijn er enorm veel van, ze zien er allemaal zo vergelijkbaar uit, weinig onderscheidends.
Het valt me op dat eigenlijk alles wat mij leuk lijkt geen indie is, maar gewoon fysiek verkrijgbaar is. Meer mensen met mij...?
Celeste, Axiom Verge, Shovel Knight en Stardew Valley zijn hier enkele voorbeelden van.
Beetje vergelijkbaar net zoals dat niet elke tekenfilm slechts voor kinderen is. Denk aan South Park of Rick & Morty.
PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL
Same here, ik hoop dat er gauw weer wat goeie titels uitkomen.. je word helemaal doodgegooid met indies.P1nGu1n schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:17:
Ik heb het gevoel alsof ik de enige ben hier die niks heeft met al die 2D/8-bit (indie) games. Er zijn er enorm veel van, ze zien er allemaal zo vergelijkbaar uit, weinig onderscheidends.
Het valt me op dat eigenlijk alles wat mij leuk lijkt geen indie is, maar gewoon fysiek verkrijgbaar is. Meer mensen met mij...?
Betekent trouwens niet dat er geen leuke indies zijn
Leef met je mee hoor, mij boeien die (2D/8-bit) spellen ook niet zo heel veel, maar dat is gewoon persoonlijke voorkeur. Er zitten wel goede spellen tussen en als er een demo van is zou ik het toch eens uitproberen, je weet maar nooit. Heb je gewoon niks met (n)indies of specifiek de 2D 8-bit style?P1nGu1n schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:17:
Ik heb het gevoel alsof ik de enige ben hier die niks heeft met al die 2D/8-bit (indie) games. Er zijn er enorm veel van, ze zien er allemaal zo vergelijkbaar uit, weinig onderscheidends.
Het valt me op dat eigenlijk alles wat mij leuk lijkt geen indie is, maar gewoon fysiek verkrijgbaar is. Meer mensen met mij...?
SW-1682-5926-5204
- Sinds launch zijn er (tot 31 december) 14.86 miljoen Switches verkocht. Mooi de voorspellingen van 14 miljoen voorbij dus.
- Super Mario Oddysey heeft meer dan 9 miljoen exemplaren verkocht. MK8DX 7.33 miljoen, Zelda zit over 6.7 miljoen, en zelfs Xenoblade is de 1 miljoen gepasseerd. Meer hier.
Aan de andere kant begrijp ik de mensen niet die al de indies over één kam scheren. Zelfs onder de 2D indies die grafisch een pixelstijl gebruiken zit er enorm veel variatie in gameplay. Celeste en Shovel Knight zijn platformers, Axiom Verge een metroidvania, War Groove een turn-based strategy game, Golf Story een RPG... Ik lees hier regelmatig dat persoon X of Y indies niet leuk vindt. Dat je een grafische stijl niet aanstaat, sure, maar "indies"? Gek. Ieder zijn ding natuurlijk, maar je mist een hoop heel goede spellen door ze op die basis af te schrijvenP1nGu1n schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:17:
Ik heb het gevoel alsof ik de enige ben hier die niks heeft met al die 2D/8-bit (indie) games. Er zijn er enorm veel van, ze zien er allemaal zo vergelijkbaar uit, weinig onderscheidends.
Wil daarmee trouwens niet zeggen dat @P1nGu1n zelf alles over een kam scheert!
Last but not least, er is Hollow Knight Switch gameplay op YT geplaatst! Nog geen release datum maar dit gaat dus de goede weg op:
Helemaal eens. Doe mij maar gewoon de grote games. Ik heb wat demo's en enkele indie/2d platformers gekocht maar kan er het geduld niet voor vinden, zeker als ik bewust wordt dat ik die zelfde tijd ook een spel met leukere graphics/gameplay/verhaal kan spelenP1nGu1n schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:17:
Ik heb het gevoel alsof ik de enige ben hier die niks heeft met al die 2D/8-bit (indie) games. Er zijn er enorm veel van, ze zien er allemaal zo vergelijkbaar uit, weinig onderscheidends.
Het valt me op dat eigenlijk alles wat mij leuk lijkt geen indie is, maar gewoon fysiek verkrijgbaar is. Meer mensen met mij...?
Ook helemaal eens dat ik eigenlijk al die indie games op elkaar vind lijken. Een beetje graven/verzamelen en weinig verhaal. Misschien is het de nostalgie vooral.
Ik heb jaren gezegd dat Baldurs Gate 1 en 2 mijn lieveling games waren. Gespeeld tussen 2000 en 2005. Maar toen ik recentelijk weer eens installeerde kon ik er gewoon niet meer inkomen, grafisch onaantrekkelijk en traag. Als ik dat dan vergeleek met The Witcher 3, snel groot, mooi, filmisch meeslepend verhaal, etc. Waarom dan nog die oude games spelen? Het verpest voor mij juist die nostalgie dus. Want het valt tegen.
Afijn, zo denk ik ook over die indie games
En on-orgineel zijn maakt het het ook lastig. Ik vind het lastig om überhaupt iets te kopen als alles op elkaar lijkt. Zie bijvoorbeeld de Hollow Knight gameplay hierboven. Het stijltje is grafisch mooi, maar ik heb denk ik al wel 200 games gezien op steam die hetzelfde eruit zien en waar je hetzelfde doet. Waarom die dan?
[ Voor 10% gewijzigd door Inverted_World op 31-01-2018 09:44 ]
Dit stond ook nog op de website, Pokemon blijft staan bij 2018 of later.

K.W.
Jup hier nog eentje. Kan het niet te lang spelen ivm algehele zenuwen en puur mentaal uithoudingsvermogen. Prachtig spel met een super leuke verhaallijn.Peter_Aragorn schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:13:
[...]
Hier Celeste gister ook gehaald. Heel even kunnen proberen. Ziet er lekker fris uit moet ik zeggen en controls lijken ook erg fijn!
Maar moet me er nog wel verder in verdiepen.
You can't be happy all the time, they will come and break your legs!
Hollow Knight wordt onder metroidvania spelers geloofd als een van de beste spellen in het genre sinds Super Metroid en Castlevania Symphony of the Night. Het neigt naar een 2D Dark Souls door een hogere focus op intense boss battles. Grafisch ook sfeervolle game.Inverted_World schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:35:
[...]
En on-orgineel zijn maakt het het ook lastig. Ik vind het lastig om überhaupt iets te kopen als alles op elkaar lijkt. Zie bijvoorbeeld de Hollow Knight gameplay hierboven. Het stijltje is grafisch mooi, maar ik heb denk ik al wel 200 games gezien op steam die hetzelfde eruit zien en waar je hetzelfde doet. Waarom die dan?
Wat bedoel je eigenlijk met "on-origineel"? The Witcher kan ik ook gewoon de zoveelste open-world RPG noemen als ik even heel reductief advocaat van de duivel speel. (TW3 vind ik een topspel voor de sfeer en het verhaal trouwens, maar qua combat en RPG systemen doet het weinig nieuws). In elke Mario game spring en ren je van het ene platform naar het andere, is dit "altijd hetzelfde doen"?
Mijn punt is dat games qua uiterlijk of qua idee sterk op elkaar kunnen lijken maar in uitvoering eigenlijk enorm kunnen verschillen. Don't judge a book by its cover enzo. De ene 2D game is de andere niet, net zoals niet alle 3D games gelijk zijn
Verwijderd
Die releaselijst is toch wel erg karig, zeker als voormalig WiiU bezitter dreigt de Switch eigenlijk gewoon de "WiiU2" te worden: Een apparaat wat voornamelijk stof ligt te verzamelen tot er eindelijk weer iets goeds voor uitkomt.KoensSocialL schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:47:
Op 10 maanden heeft de Switch dus meer verkocht dan de Wii U, echt knap dit! Wel gedacht dat ze het na meer dan een jaar zouden halen, maar zo snel nu ook weer niet.
Dit stond ook nog op de website, Pokemon blijft staan bij 2018 of later.
[afbeelding]
Voor mensen die de WiiU titels niet gespeeld hebben is het natuurlijk een stuk beter, maar ik heb echt spijt van mijn Switch aankoop. Heb nu eigenlijk alleen Mario Oddyssey en Skyrim , en kan wachten op.... Bayonetta 3? Wellicht ooit een Metroid ? De rest is voornamelijk oude koek. (Net als Skyrim BTW)
Ik ga er van uit dat Nintendo de andere AAA WiiU titels achter de hand houd om de gaten tussen de zeer sporadisch verschijnende nieuwe titels op te vullen. 3rd party support zal waarschijnlijk (behalve indies) snel verwdwijnen omdat de Switch simpelweg niet krachtig genoeg is om even snel een Xbox/PS4 titel om te zetten.
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2018 11:46 ]
Twijfel nog of ik daar ook voor ga en voor welke.
Kan iemand zijn langere termijn ervaring delen?
Ja, ik gebruik mijn 3d party dock even veel als het origineel eigenlijk (ik heb die travelplug, coov sh350) Werkt prima eigenlijk. Enige wat ik soms heb is dat hij niet gelijk het beeld pakt, maar dat is op te lossen door uit en weer in te pluggen.kesj schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 12:32:
Ik ben eigenlijk wel benieuwd hoe de niet originele docks het (nog) doen van de Tweakers die deze hebben gekocht.
Twijfel nog of ik daar ook voor ga en voor welke.
Kan iemand zijn langere termijn ervaring delen?
PSN & XBL: Denkoyugo
Ten eerste, het is pas januari en er zullen nog genoeg games aangekondigd worden op de switch die er nu nog niet tussen staan, vergeet de directs en de E3 niet.Verwijderd schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 11:40:
[...]
Die releaselijst is toch wel erg karig, zeker als voormalig WiiU bezitter dreigt de Switch eigenlijk gewoon de "WiiU2" te worden: Een apparaat wat voornamelijk stof ligt te verzamelen tot er eindelijk weer iets goeds voor uitkomt.
Voor mensen die de WiiU titels niet gespeeld hebben is het natuurlijk een stuk beter, maar ik heb echt spijt van mijn Switch aankoop. Heb nu eigenlijk alleen Mario Oddyssey en Skyrim , en kan wachten op.... Bayonetta 3? Wellicht ooit een Metroid ? De rest is voornamelijk oude koek. (Net als Skyrim BTW)
Ik ga er van uit dat Nintendo de andere AAA WiiU titels achter de hand houd om de gaten tussen de zeer sporadisch verschijnende nieuwe titels op te vullen. 3rd party support zal waarschijnlijk (behalve indies) snel verwdwijnen omdat de Switch simpelweg niet krachtig genoeg is om even snel een Xbox/PS4 titel om te zetten.
Ten tweede, de argument dat de Switch minder 3rd party support krijgt omdat deze zwakker is dan de PS4/Xbox One klopt niet, meestal ligt het probleem vooral bij de luie developers zelf.
Kijk eens naar de Wii tijdperk, vrijwel alle grote namen staan er tussen terwijl de Wii gewoon een wat krachtigere GameCube was met motion controls, als de devs het echt willen kunnen ze het wel maar tegenwoordig zijn ze zo verwend door al dat makkelijke "copy/paste" porten dat ze te vaak naar mijn mening te lui zijn om een game te optimizen voor een andere platform.
En aangezien de Switch prima Unity en Unreal Engine 4 support heeft hebben ze naar mijn mening een smoes minder.
[ Voor 3% gewijzigd door Mizgala28 op 31-01-2018 12:58 ]
Dat is geen dock, maar een connector toch? Hoe voorzie je de switch van voeding, werkt dat alleen met de originele lader?Denko schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 12:47:
[...]
Ja, ik gebruik mijn 3d party dock even veel als het origineel eigenlijk (ik heb die travelplug, coov sh350) Werkt prima eigenlijk. Enige wat ik soms heb is dat hij niet gelijk het beeld pakt, maar dat is op te lossen door uit en weer in te pluggen.
Hier ook! Is ook wel zo dat de spellen die iedereen roemt in 2D niet mijn genre is en voor free roaming en sportspellen wat ik graag speel ik het een betere ervaring vind in 3D.P1nGu1n schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:17:
Ik heb het gevoel alsof ik de enige ben hier die niks heeft met al die 2D/8-bit (indie) games. Er zijn er enorm veel van, ze zien er allemaal zo vergelijkbaar uit, weinig onderscheidends.
Het valt me op dat eigenlijk alles wat mij leuk lijkt geen indie is, maar gewoon fysiek verkrijgbaar is. Meer mensen met mij...?
Moet wel zeggen dat ik het leuk vind dat er veel spellen uit komen als is het indie/8bit/2D.
Volgens mij iedere USB-C lader met PD en 18W.kesj schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 13:13:
[...]
Dat is geen dock, maar een connector toch? Hoe voorzie je de switch van voeding, werkt dat alleen met de originele lader?
https://www.reddit.com/r/...ded_switch_usbc_chargers/
Ik had een Xiaomi lader met een brakke EU-adapter. Functioneerde prima, maar heb nu een originele lader erbij gekocht.
Custom "dock" werkt prima. Gebruik het incidenteel, maar heb geen klachten.
Fijn accessoire, komt de draagbaarheid ten goede.
Maar ik vind het toch een te grote gok om 2-3 tientjes neer te leggen voor zo'n game, waarvan je later pas merkt dat die mogelijk wel diepgang heeft (in een trailer zie ik dat niet, en geld terugvragen is niet mogelijk/eenvoudig). Er is een enorm aanbod aan indies, veel die (IMO) op elkaar lijken. Daar kan ik dat ene pareltje helaas niet tussen vinden.ThaBEN schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:28:
[...]
Gedeeltelijk eens. Alles lijkt in het eerste gezicht inderdaad op elkaar. Echter probeer ik alsnog de krenten uit de pap te halen door slechts selectief maar enkele indies te kopen die daadwerkelijk de moeite waard zijn. Pas zodra je begint met spelen zul je merken dat deze indies meer diepgang en leuke gameplay bevatten dan ze in eerste instantie doen vermoeden.
Celeste, Axiom Verge, Shovel Knight en Stardew Valley zijn hier enkele voorbeelden van.
Beetje vergelijkbaar net zoals dat niet elke tekenfilm slechts voor kinderen is. Denk aan South Park of Rick & Morty.
Met 2D 8-bit stijl heb ik niks. Een indie vind per definitie niet slecht, maar de meeste indies zijn wel in die stijl.AstralizeR schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:29:
[...]
Leef met je mee hoor, mij boeien die (2D/8-bit) spellen ook niet zo heel veel, maar dat is gewoon persoonlijke voorkeur. Er zitten wel goede spellen tussen en als er een demo van is zou ik het toch eens uitproberen, je weet maar nooit. Heb je gewoon niks met (n)indies of specifiek de 2D 8-bit style?
Dat doe ik welJackAvery schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:35:
Aan de andere kant begrijp ik de mensen niet die al de indies over één kam scheren. Zelfs onder de 2D indies die grafisch een pixelstijl gebruiken zit er enorm veel variatie in gameplay. Celeste en Shovel Knight zijn platformers, Axiom Verge een metroidvania, War Groove een turn-based strategy game, Golf Story een RPG... Ik lees hier regelmatig dat persoon X of Y indies niet leuk vindt. Dat je een grafische stijl niet aanstaat, sure, maar "indies"? Gek. Ieder zijn ding natuurlijk, maar je mist een hoop heel goede spellen door ze op die basis af te schrijven
Wil daarmee trouwens niet zeggen dat @P1nGu1n zelf alles over een kam scheert!
Dit. Het komt op mij over als simpele games, simpele graphics en niks onderscheidends. Bij iedere trailer vraag ik me af, 'waarom zou ik jou kiezen over die 2 dozijn anderen?'.Inverted_World schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 09:35:
[...]
Helemaal eens. Doe mij maar gewoon de grote games. Ik heb wat demo's en enkele indie/2d platformers gekocht maar kan er het geduld niet voor vinden, zeker als ik bewust wordt dat ik die zelfde tijd ook een spel met leukere graphics/gameplay/verhaal kan spelen
Ook helemaal eens dat ik eigenlijk al die indie games op elkaar vind lijken. Een beetje graven/verzamelen en weinig verhaal. Misschien is het de nostalgie vooral.
Ik heb jaren gezegd dat Baldurs Gate 1 en 2 mijn lieveling games waren. Gespeeld tussen 2000 en 2005. Maar toen ik recentelijk weer eens installeerde kon ik er gewoon niet meer inkomen, grafisch onaantrekkelijk en traag. Als ik dat dan vergeleek met The Witcher 3, snel groot, mooi, filmisch meeslepend verhaal, etc. Waarom dan nog die oude games spelen? Het verpest voor mij juist die nostalgie dus. Want het valt tegen.
Afijn, zo denk ik ook over die indie games
En on-orgineel zijn maakt het het ook lastig. Ik vind het lastig om überhaupt iets te kopen als alles op elkaar lijkt. Zie bijvoorbeeld de Hollow Knight gameplay hierboven. Het stijltje is grafisch mooi, maar ik heb denk ik al wel 200 games gezien op steam die hetzelfde eruit zien en waar je hetzelfde doet. Waarom die dan?
Always code as if the guy who ends up maintaining your code will be a violent psychopath who knows where you live.
Kwestie van reviews lezen.P1nGu1n schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 13:37:
[...]
Maar ik vind het toch een te grote gok om 2-3 tientjes neer te leggen voor zo'n game, waarvan je later pas merkt dat die mogelijk wel diepgang heeft (in een trailer zie ik dat niet, en geld terugvragen is niet mogelijk/eenvoudig).
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Verwijderd
Tja, date eerste heb ik jarenlang vaak tegen me gezegd tijdens het Wii-U tijdperk: Binnenkort, zullen ze wel iets nieuws presenteren, en dan kreeg je Starfox Zero of de zoveelste 2D platformer.Mizgala28 schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 12:56:
[...]
Ten eerste, het is pas januari en er zullen nog genoeg games aangekondigd worden op de switch die er nu nog niet tussen staan, vergeet de directs en de E3 niet.
Ten tweede, de argument dat de Switch minder 3rd party support krijgt omdat deze zwakker is dan de PS4/Xbox One klopt niet, meestal ligt het probleem vooral bij de luie developers zelf.
Kijk eens naar de Wii tijdperk, vrijwel alle grote namen staan er tussen terwijl de Wii gewoon een wat krachtigere GameCube was met motion controls, als de devs het echt willen kunnen ze het wel maar tegenwoordig zijn ze zo verwend door al dat makkelijke "copy/paste" porten dat ze te vaak naar mijn mening te lui zijn om een game te optimizen voor een andere platform.
En aangezien de Switch prima Unity en Unreal Engine 4 support heeft hebben ze naar mijn mening een smoes minder.
Ik vrees dat veel van de "nieuwe aankondigingen gerecyclede Wii-U titels zullen zijn en dat de echte goede, nieuwe Nintendo Switch exclusives erg dun gespreid zullen zijn. (Net als op de Wii U, waar nintendo het "uitsmeren" van een minimaal aantal games tot een kunst verheven had)
Tweede punt: Als de Switch wat krachtiger was geweest hadden de luie devs met weinig moeite multiplatform titels kunnen porten, nu zit dat er gewoon niet in, kijk naar het "Steep" debacle bijvoorbeeld, waar zelfs met hulp van Nintendo zelf de problemen lastig op te lossen blijken te zijn.
Dus luie devs of niet genoeg power is in dit geval hetzelfde verhaal. (In ieder geval voor mij als eindgebruiker)
En Unity en Unreal en IDtech ondersteuning is natuurlijk prachtig, maar als het eindresultaat 240P sub30FPS zoals Doom is dan zie ik het meer als een veredelde tech demo dan als een echt speelbaar spel en voegt het weinig toe aan de game-library van de Switch.
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2018 14:04 ]
Celeste review, eerste paragraaf
If you’re even remotely interested in this game, this review is a huge waste of your time. It’s good. It’s very fucking good. You should just go ahead and buy it.
All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.
Net een gameplay/review video van bekeken, en dat ziet er nog niet eens zo slecht uit eigenlijk. Dat terwijl ik van die trailer echt niet warm liep. Dit heeft wel iets unieks, de eerste indie die ik mezelf misschien nog wel zie spelen...
Always code as if the guy who ends up maintaining your code will be a violent psychopath who knows where you live.
Om te starten, Doom op de switch is alles behalve 240p...Verwijderd schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 13:46:
[...]
Tja, date eerste heb ik jarenlang vaak tegen me gezegd tijdens het Wii-U tijdperk: Binnenkort, zullen ze wel iets nieuws presenteren, en dan kreeg je Starfox Zero of de zoveelste 2D platformer.
Ik vrees dat veel van de "nieuwe aankondigingen gerecyclede Wii-U titels zullen zijn en dat de echte goede, nieuwe Nintendo Switch exclusives erg dun gespreid zullen zijn. (Net als op de Wii U, waar nintendo het "uitsmeren" van een minimaal aantal games tot een kunst verheven had)
Tweede punt: Als de Switch wat krachtiger was geweest hadden de luie devs met weinig moeite multiplatform titels kunnen porten, nu zit dat er gewoon niet in, kijk naar het "Steep" debacle bijvoorbeeld, waar zelfs met hulp van Nintendo zelf de problemen lastig op te lossen blijken te zijn.
Dus luie devs of niet genoeg power is in dit geval hetzelfde verhaal. (In ieder geval voor mij als eindgebruiker)
En Unity en Unreal en IDtech ondersteuning is natuurlijk prachtig, maar als het eindresultaat 240P sub30FPS zoals Doom is dan zie ik het meer als een veredelde tech demo dan als een echt speelbaar spel en voegt het weinig toe aan de game-library van de Switch.
Nee het is niet dat de Switch perce krachtiger moet zijn, developers moeten gewoon niet zeiken dat copy/paste niet werkt want vroeger konden ze ook een game porten naar een zwakker systeem, het kost moeite en tijd en daar zit het probleem nu nou in dat de meesten te lui zijn om tijd erin te steken en te optimizen maar gewoon "kopieer en plak" willen en snel hun centen willen incasseren.
En Switch is niet de enige platform waar dat op gebeurt, de "o zo krachtige" PS4 en Xbox One krijgen ook steeds games die slechter draaien dan op de PS4 Pro of de One X en dat heeft weinig met gebrek aan rekenkracht te maken.
Optimizen lijkt wel een vies woord voor sommige studios de laatste jaren, ik herinner mij games als GTA 4 of Batman Arkham Night die prima op de consoles draaien maar vreselijke performance hadden op game PC's.
Dat een game op de Switch niet zo mooi wordt als op een PS4 is absoluut logisch.
(volgende stukje tekst is een mening)
Ik ben van mening dat op de Switch de games die op een PS4 uitkomen, met wat lagere graphics prima op de Switch in 720p kunnen draaien, men vergeet dat de Switch niet zoveel zwakker is dan de PS4 en Switch is hoe dan ook een handheld.
Zelfs als de switch 50% zwakker is dan de PS4, huidige games kunnen daarop prima draaien op 720p/30fps of zelfs 60fps en dan vind ik het raar dat ze daarmee moeite hebben tegenwoordig.
Voor mij is te weinig power of een te luie dev niet hetzelfde, de Switch is geen NES of dergelijke qua power dat developen/porten ineens onmogelijk maakt.
Nogmaals dat graphics en resolutie minder zullen zijn op de Switch is logisch, maar als een developer zegt "de switch is te zwak om deze spel te kunnen draaien" lees ik tussen de letters "het kost ons te veel tijd om een acceptabele framerate te krijgen in een veel te korte tijd zodat wij snel onze centen binnen krijgen omdat de markt zo in elkaar steekt".
[ Voor 8% gewijzigd door Mizgala28 op 31-01-2018 14:37 ]
Meestal ook copy/paste in dat geval, moest tijdje terug lachen toen ik een PS4 port zag die minimaal een GTX1060 vereiste en zelfs daarop niet fatsoenlijk op kon draaien (was een Sword Art Online game... en dat spel kreeg zelfs een Vita portArunia schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 14:26:
Oh man, praat me niet over het poorten van consoles naar pc. Zo slecht. Er zijn maar weinig developers die er echt goed moeite in steken.

[ Voor 5% gewijzigd door Mizgala28 op 31-01-2018 14:29 ]
Die dunkview video begint ook letterlijk met de woorden "Celeste is the single greatest video game ever created"P1nGu1n schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 14:14:
[...]
Net een gameplay/review video van bekeken, en dat ziet er nog niet eens zo slecht uit eigenlijk. Dat terwijl ik van die trailer echt niet warm liep. Dit heeft wel iets unieks, de eerste indie die ik mezelf misschien nog wel zie spelen...
All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.
Verwijderd
De precise resolutie van Doom weet ik niet, maar ik denk dat drops naar 240P (dynamic resolution) absoluut niet ver gezocht zijn: Op momenten is het in handheld-mode volstrekt onduidelijk waar je nou naar zit te kijken.Mizgala28 schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 14:23:
[...]
Om te starten, Doom op de switch is alles behalve 240p...
Nee het is niet dat de Switch perce krachtiger moet zijn, developers moeten gewoon niet zeiken dat copy/paste niet werkt want vroeger konden ze ook een game porten naar een zwakker systeem, het kost moeite en tijd en daar zit het probleem nu nou in dat de meesten te lui zijn om tijd erin te steken en te optimizen maar gewoon "kopieer en plak" willen en snel hun centen willen incasseren.
En Switch is niet de enige platform waar dat op gebeurt, de "o zo krachtige" PS4 en Xbox One krijgen ook steeds games die slechter draaien dan op de PS4 Pro of de One X en dat heeft weinig met gebrek aan rekenkracht te maken.
Optimizen lijkt wel een vies woord voor sommige studios de laatste jaren, ik herinner mij games als GTA 4 of Batman Arkham Night die prima op de consoles draaien maar vreselijke performance hadden op game PC's.
Dat een game op de Switch niet zo mooi wordt als op een PS4 is absoluut logisch.
(volgende stukje tekst is een mening)
Ik ben van mening dat op de Switch de games die op een PS4 prima kunnen draaien met wat lagere graphics prima op de Switch in 720p kunnen draaien, men vergeet dat de Switch niet zoveel zwakker is dan de PS4 en Switch is hoe dan ook een handheld.
Zelfs als de switch 50% zwakker is dan de PS4, huidige games kunnen daarop prima draaien op 720p/30fps of zelfs 60fps en dan vind ik het raar dat ze daarmee moeite hebben tegenwoordig.
En ik ben het verder helemaal met je eens, ik denk dat veel spellen best zouden kunnen werken op de Switch. Ik denk ook dat bedrijven als EA en Ubisoft niet snel veel moeite zullen doen om te optimaliseren.
Waar we van mening verschillen is dat ik denk dat Nintendo dit vantevoren op zijn klompen had kunnen aanvoelen en hier rekening mee had kunnen houden. Nintendo wilde de console echter vanaf het begin met winst verkopen en door te kiezen voor de verouderde Tegra1 IPV een nieuwere , krachtigere , zuinigere (Custom Tegra 2?) variant om de prijs te drukken zijn ze mijns inziens niet veel beter dan de "luie devs".
Jij wist dat devs lui zij, ik wist het, iedereen wist het, maar Nintendo is ervanuit gegaan dat de Dagobert duck's van de game-industrie wel eventje wat extra moeite zouden doen zodat Nintendo zelf vooral zo veel mogelijk winst op de console kon maken.
De hele bouwkwaliteit van de Switch is overigens een pijnpunt: Ik ben aan mijn 3e en die durf ik niet Docked te gebruiken nadat de eerste 2 finaal zijn kromgetrokken na een paar uurtjes docked gamen.
(Inclusief loslatend scherm...)
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2018 14:48 ]
Tegra 1 is zwakker dan 2 maar het is nog steeds een vrij krachtige mobiele chipset, daarnaast is de Switch bedoelt voor 1080p max dus dat valt ook mee (smartphones zijn vaak 1440p bijvoorbeeld).
Voor de rest, er is een video van Digital Foundry op YouTube met volledige analyse van Doom op de Switch, de port is geen wereldwonder maar beter dan wat men had verwacht aangezien Doom nooit met een apparaat als de Switch in gedachte is gemaakt.
Dat je Switch krom is getrokken is dan gewoon een productiefout van jouw model, heb uit elkaar spattende iPhones gezien (door opgezwollen accu) en daarnaast heb ik altijd ruzie met de Xbox 360 controller (gaat snel stuk terwijl die van de Playstation of Nintendo systemen niet kapot te krijgen zijn door mij)
Voor de rest kan deze discussie stoppen, ik wacht rustig af tot de E3 en zie het dan wel.
gezien de productie kosten heeft Nintendo zelfs een korte periode verlies gemaakt op de Switch, de marge is echt laag erop en de eventuele winst zit vooral in de verkochte games.
[ Voor 27% gewijzigd door Mizgala28 op 31-01-2018 14:49 ]
Verwijderd
Ik had een typefout gemaakt, ik heb niet 1 , maar 2 Switch's gehad die zijn kromgetrokken. (Wel uit dezelfde productieserie overigens) Het is (was?) een veel voorkomend probleem, en wordt veroorzaakt doordat Nintendo zoveel verschillende materialen over/door elkaar gebruikt die allen verschillend reageren op temperatuurverschillen. Je kun dit rechtvaardigen door andere voorbeelden van productie/ontwerpfouten aan te halen, maar voor mij als consument is het gewoon een (HELE) slechte ervaring, wat mij betrfet te vergelijken met het RROD verhaal van de 360. Als mijn IPhone zou ontploffen zou ik het ook niet goedpraten door te melden dat ik ook kromme Switch-en heb gezien toch?Mizgala28 schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 14:43:
Tegra 2 was geen optie, Nvidia bood die niet aan buiten voor eigen doeleinden (en volgens mij is dat nog steeds zo).
Tegra 1 is zwakker dan 2 maar het is nog steeds een vrij krachtige mobiele chipset, daarnaast is de Switch bedoelt voor 1080p max dus dat valt ook mee (smartphones zijn vaak 1440p bijvoorbeeld).
Voor de rest, er is een video van Digital Foundry op YouTube met volledige analyse van Doom op de Switch, de port is geen wereldwonder maar beter dan wat men had verwacht aangezien Doom nooit met een apparaat als de Switch in gedachte is gemaakt.
Dat je Switch krom is getrokken is dan gewoon een productiefout van jouw model, heb uit elkaar spattende iPhones gezien (door opgezwollen accu) en daarnaast heb ik altijd ruzie met de Xbox 360 controller (gaat snel stuk terwijl die van de Playstation of Nintendo systemen niet kapot te krijgen zijn door mij)
Voor de rest kan deze discussie stoppen, ik wacht rustig af tot de E3 en zie het dan wel.
gezien de productie kosten heeft Nintendo zelfs een korte periode verlies gemaakt op de Switch, de marge is echt laag erop en de eventuele winst zit vooral in de verkochte games.
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2018 14:58 ]
Zelf hoop ik dat de Switch zo goed verkoopt dat je genoeg 3rd party games krijgt zoals AC voor de Vita en de GTA's van de PSP. Steep bijvoorbeeld zou leuk zijn als ze het compacter maken met meer te doen in dat zelfde gebied. Dat ze problemen hebben om dat spel 1 op 1 over te zetten vind ik niet zo verwonderlijk.
Games als Zelda en Mario zijn natuurlijk ook groots, maar de cartoony look vraagt echt zoveel minder rekenpower. Belichting en reflecties vragen veel minder power en Zelda had het toch ook nog op bepaalde plekken behoorlijk lastig.
Als ze alleen nog maar indie games, sport games en AAA titels uitgeven die enkel voor de Switch zijn gemaakt hoor je mij niet klagen. Ben dan ook erg tevreden met wat er tot nu toe is uitgekomen
Verwijderd
Skyrim vond ik uitstekend te spelen en erg vermakelijk, en ik zou een voorstander zijn van ports van Fallout 3, GTA ? en andere last gen titels. Dat lijkt me realistischer dan te verwachten dat current gen titels omgezet worden. Ik vrees echter dat Rockstar met LA noire het verkeerde proefballonnetje heeft opgelaten, dat de verkopen hiervan wel eens flink tegen kunnen vallen en dat ze wellicht daarom niet meer aan GTA durven te beginnen. (Ik denk dat Rockstar na het Succes van GTA online niet meer uit zijn bed komt voor een handje kleingeld)Beakzz schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 14:58:
Spellen als Doom en Skyrim mogen ze van mij steken waar de zon nooit schijnt (op de Switch dan). Het lijkt me nogal logisch dat je inlevert met dat soort type games op een apparaat die het ook moet kunnen spelen in handheld mode.
Zelf hoop ik dat de Switch zo goed verkoopt dat je genoeg 3rd party games krijgt zoals AC voor de Vita en de GTA's van de PSP. Steep bijvoorbeeld zou leuk zijn als ze het compacter maken met meer te doen in dat zelfde gebied. Dat ze problemen hebben om dat spel 1 op 1 over te zetten vind ik niet zo verwonderlijk.
Games als Zelda en Mrio zijn natuurlijk ook groots, maar de cartoony look vraagt echt zoveel minder rekenpower. belichting en reflecties vragen veel minder power en Zelda had het toch ook op bepaalde plekken behoorlijk lastig.
Als ze alleen nog maar indie games, sport games en AAA titels uitgeven die enkel voor de Switch zijn gemaakt hoor je mij niet klagen. Ben dan ook erg tevreden met wat er tot nu toe is uitgekomen
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2018 15:06 ]
Ja had Skyrim al weggestreept. Juist die generatie is wel goed te doen en Fallout New Vegas wil ik ook welVerwijderd schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 15:02:
[...]
Skyrim vond ik best te spelen en erg vermakelijk, en ik zou een voorstander zijn van ports van Fallout 3, GTA ? en andere last gen titels. Dat lijkt me realistischer dan te verwachten dat current gen titels omgezet worden. Ik vrees echter dat Rockstar met LA noire het verkeerde proefballonnetje heeft opgelaten, dat de verkopen hiervan wel eens flink tegen kunnen vallen en dat ze wellicht daarom niet meer aan GTA durven te beginnen.
Verwijderd
inderdaad, New Vegas heb ik nooit gespeeld zelfs, kocht destijds de PS3 versie en die liep steeds vast als je door een deur ging...Beakzz schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 15:03:
[...]
Ja had Skyrim al weggestreept. Juist die generatie is wel goed te doen en Fallout New Vegas wil ik ook wel
Waarom 'denken' als er bronnen hierover zijn (Digital Foundry) die een dynamische resolutie op handheld tussen 720p en 576p vaststellen.Verwijderd schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 14:38:
[...]
De precise resolutie van Doom weet ik niet, maar ik denk dat drops naar 240P (dynamic resolution) absoluut niet ver gezocht zijn: Op momenten is het in handheld-mode volstrekt onduidelijk waar je nou naar zit te kijken.
Spijtig dat je zo een slechte ervaring met krommere switches gehad hebt. Ik ken in mijn buurt niemand die het probleem heeft voorgehad (N=6, niet representatief dus), maar met de drukte in de productiefabrieken verbaast het me niks dat gebrekkige maar werkende toestellen af en toe bij QA door de mand vallen. Overigens zouden ze dan al krom uit de fabriek moeten komen: de temperaturen die de Switch bereikt zijn lang niet voldoende om plastic of metaal te verbuigen, dus ik zou m gewoon docked gebruiken als je huidige Switch in orde isDe hele bouwkwaliteit van de Switch is overigens een pijnpunt: Ik ben aan mijn 3e en die durf ik niet Docked te gebruiken nadat de eerste 2 finaal zijn kromgetrokken na een paar uurtjes docked gamen.
(Inclusief loslatend scherm...)
Het verhaal van third-party games naar de Switch te poorten is niet zo eenvoudig als het soms wordt voorgesteld. Ports kosten ook tijd en geld om te ontwikkelen, het economische plaatje moet kloppen voor de uitgever, en de prijs van fysieke games op Switch valt sowieso wat hoger uit door het gebruik van cartridges. Games zoals Skyrim, Rocket League en DBZ Xenoverse 2 tonen echter dat er een markt is voor mensen die bestaande games op handheldformaat willen spelen. Het blijft wat aftasten voor third parties maar ik verwacht dat we dit en volgend jaar zeker meer titels zullen zien nu dat het bewezen lijkt te zijn dat de Switch een diversere doelgroep aanspreekt dan WiiU en Wii, met een vrij hoge attachrate en verkoopsuccessen op de eShop. Verwacht gewoon niet al te veel AAA current-gen ports
Het heeft volgens mij niets met luiheid te maken. Het is pure winst maximalisatie. Zolang slecht geporte games veel geld opbrengen, is er geen reden meer kosten te maken. De enige manier om er af te komen is dit soort games niet meer te kopen, en ze vooral wel te kopen als er meer aandacht aan besteed is. Uiteindelijk bepaalt de consument wat er aangeboden wordt.Mizgala28 schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 14:23:
[...]
...de meesten te lui zijn om tijd erin te steken ...
Verwijderd
Ik weet 100% zeker dat ik veel lagere resoluties dan 576P gezien heb, ik heb momenten gehad met zwaar gepixeleerd beeld waarbij je gewoon niet kon zien waar je nu naar keek. Ik kijk nog vrijwel dagelijks naar DVD's met een resolutie van 576p, maar in Doom is met momenten de resolutie echt VEEL lager.JackAvery schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 15:50:
[...]
Waarom 'denken' als er bronnen hierover zijn (Digital Foundry) die een dynamische resolutie op handheld tussen 720p en 576p vaststellen.
[...]
Spijtig dat je zo een slechte ervaring met krommere switches gehad hebt. Ik ken in mijn buurt niemand die het probleem heeft voorgehad (N=6, niet representatief dus), maar met de drukte in de productiefabrieken verbaast het me niks dat gebrekkige maar werkende toestellen af en toe bij QA door de mand vallen. Overigens zouden ze dan al krom uit de fabriek moeten komen: de temperaturen die de Switch bereikt zijn lang niet voldoende om plastic of metaal te verbuigen, dus ik zou m gewoon docked gebruiken als je huidige Switch in orde is
Het verhaal van third-party games naar de Switch te poorten is niet zo eenvoudig als het soms wordt voorgesteld. Ports kosten ook tijd en geld om te ontwikkelen, het economische plaatje moet kloppen voor de uitgever, en de prijs van fysieke games op Switch valt sowieso wat hoger uit door het gebruik van cartridges. Games zoals Skyrim, Rocket League en DBZ Xenoverse 2 tonen echter dat er een markt is voor mensen die bestaande games op handheldformaat willen spelen. Het blijft wat aftasten voor third parties maar ik verwacht dat we dit en volgend jaar zeker meer titels zullen zien nu dat het bewezen lijkt te zijn dat de Switch een diversere doelgroep aanspreekt dan WiiU en Wii, met een vrij hoge attachrate en verkoopsuccessen op de eShop. Verwacht gewoon niet al te veel AAA current-gen portsSwitch zal bij deze vaak gelimiteerd zijn door de CPU.
De switch trekt niet krom omdat hij zo idioot heet wordt, De switch trekt krom omdat hij uit verschillende lagen bestaat die allemaal anders op temperatuur reageren (Denk aan bi-metaal) doordat de materialen niet symmetrisch van vorm zijn trekken ze krom, maar niet meer recht als ze afkoelen. Hier zijn geen extreme temperaturen voor nodig en hoeft niets te smelten OID, gewoon slecht ontwerp.
Bij mijn eerste Switch kan ik niet garanderen dat hij niet krom was toen ik hem kocht, bij mijn 2e heb ik het uiteraard in de gaten gehouden en daar is het absoluut ontstaan na (Een paar uur) docked gebruik:
Na aankoop direct controllers eraf en op een platte tafel gelegd, geen mm wiebelen, een paar uur Mario Kart tot de ventilator flink loeit en hij flink heet is als je hem uit de dock haalt en er zit bijna 0.5 cm ruimte onder de ene kant als je de andere kant tegen de tafel drukt. (Dit bleef ook na afkoelen)
Het loslatende scherm werd overigens wel veroorzaakt door overmatige warmteontwikkeling tijdens docked gebruik.
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2018 16:45 ]
Dit zou toch wel onwijs mooi zijn. Fortnite naar de Switch! Wie weet...
There are 10 kinds of people on the planet. Those who understand binary, and those who don't. | http://twitch.tv/jaapGoose || AMD Ryzen 5 3600, Asus RX 6650 XT OC-Edition, 16GB, MSI B450 Gaming X
Alleen wel een defecte Pro controller gehad, dat was ff minder...
There are 10 kinds of people on the planet. Those who understand binary, and those who don't. | http://twitch.tv/jaapGoose || AMD Ryzen 5 3600, Asus RX 6650 XT OC-Edition, 16GB, MSI B450 Gaming X
Rond maart/april komt er een update voor Rocket League op de Switch met onderstaande features:
Switch Performance & Visual Quality Updates
Performance Mode - 900p (Docked) / 720p (Handheld) @ 60 FPS with infrequent dynamic resolution scaling
Quality Mode - Native 1080p (Docked) / 720p (Handheld) @ 30 FPS with added visual effects
Je kan dan dus kiezen tussen 60 of 30fps met bijbehorende tierelantijnen... lijkt me wel tof moet ik zeggen!
Bron:
https://www.rocketleague....ague-roadmap-spring-2018/
[ Voor 7% gewijzigd door DigitalExorcist op 31-01-2018 18:45 ]
There are 10 kinds of people on the planet. Those who understand binary, and those who don't. | http://twitch.tv/jaapGoose || AMD Ryzen 5 3600, Asus RX 6650 XT OC-Edition, 16GB, MSI B450 Gaming X
Vindt die lijst me games voor 2018 ook heel karig, ze zullen echt wel in februari met een direct moeten komen met nog wat aankondigingen anders gaat die alsmaar stijgende lijn met verkopen echt wel een keertje ophouden. Al die topgames afgelopen jaar hebben ze hun kruid wel in 1 keer verschoten lijkt het.
Playstation 5
Ik gebruik wekelijks de onderstaande met een originele oplader die ik extra heb gekocht.kesj schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 12:32:
Ik ben eigenlijk wel benieuwd hoe de niet originele docks het (nog) doen van de Tweakers die deze hebben gekocht.
Twijfel nog of ik daar ook voor ga en voor welke.
Kan iemand zijn langere termijn ervaring delen?
https://nl.aliexpress.com...=a2g0s.9042311.0.0.Qzhibx
Ik sluit hem aan op een HDMI switch bij een vriend thuis.
Ervaringen: de combi van HDMI switch en de adapter heeft altijd iets moeite om te werken (ben ik dan een minuutje mee bezig), maar aan welke kant dat precies ligt weet ik niet.
Zodra het werkt, dan blijft het ook werken, al valt soms het geluid weg voor een seconde (maar wederom weet ik niet of dat aan de HDMI switch ligt of aan de adapter).
Het beeld heeft in ieder geval nog nooit problemen gegeven.
Die lijsten zijn nooit volledig of representatiefStylze schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 19:10:
Mag ook wel, vindt rocket league er echt lelijk uit zien op de switch (handheld mode in ieder geval)
Vindt die lijst me games voor 2018 ook heel karig, ze zullen echt wel in februari met een direct moeten komen met nog wat aankondigingen anders gaat die alsmaar stijgende lijn met verkopen echt wel een keertje ophouden. Al die topgames afgelopen jaar hebben ze hun kruid wel in 1 keer verschoten lijkt het.
Ziet er perfect uit voor wat ik zoek, dankjewel!Kasparov schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 19:11:
[...]
Ik gebruik wekelijks de onderstaande met een originele oplader die ik extra heb gekocht.
https://nl.aliexpress.com...=a2g0s.9042311.0.0.Qzhibx
Ik sluit hem aan op een HDMI switch bij een vriend thuis.
Ervaringen: de combi van HDMI switch en de adapter heeft altijd iets moeite om te werken (ben ik dan een minuutje mee bezig), maar aan welke kant dat precies ligt weet ik niet.
Zodra het werkt, dan blijft het ook werken, al valt soms het geluid weg voor een seconde (maar wederom weet ik niet of dat aan de HDMI switch ligt of aan de adapter).
Het beeld heeft in ieder geval nog nooit problemen gegeven.
Fijn zo'n update ja! Al moet ik zeggen dat Rocket League nu wel écht heel lelijk is op handheld. Hele lage reso bij vlagen en geen schaduwen, gemiste kans. Hoop dat ze daar alsnog iets aan doen in 'performance mode', 60fps is IMO een must.DigitalExcorcist schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 18:43:
Nog iets dat ik zojuist tegenkwam:
Rond maart/april komt er een update voor Rocket League op de Switch met onderstaande features:
Switch Performance & Visual Quality Updates
Performance Mode - 900p (Docked) / 720p (Handheld) @ 60 FPS with infrequent dynamic resolution scaling
Quality Mode - Native 1080p (Docked) / 720p (Handheld) @ 30 FPS with added visual effects
Je kan dan dus kiezen tussen 60 of 30fps met bijbehorende tierelantijnen... lijkt me wel tof moet ik zeggen!
Bron:
https://www.rocketleague....ague-roadmap-spring-2018/
Eens. Ik heb DOOM gespeeld, toffe game en zeker speelbaar, maar de 30fps (soms lager) zaten me echt gigantisch in de weg. Zal niet anders zijn met Wolfenstein. IMO moet een game gewoon goed genoeg draaien om op de Switch te kunnen komen en DOOM was het gewoon niet. Andere games komen prima weg met 30fps en wat reso drops lig ik niet wakker van, maar wanneer het de speelbaarheid aantast kunnen devs het beter laten wat mij betreft.Beakzz schreef op woensdag 31 januari 2018 @ 14:58:
Spellen als Doom,Skyrim, Wolvenstein en AC Origins mogen ze van mij steken waar de zon nooit schijnt (op de Switch dan). Het lijkt me nogal logisch dat je inlevert met dat soort type games op een apparaat die het ook moet kunnen spelen in handheld mode.
Rocket League mag er bijvoorbeeld niet heel goed uitzien in docked mode maar draait wel prima, dat zie ik veel liever. Was ook blij verrast met L.A. Noire, draait erg goed en ziet er super uit, zeker in docked mode stond ik af en toe versteld. Afijn, ik ben zeker geen graphicshoer maar framerate moet gewoon solide zijn voor het type game.
Weinig echts 'nieuws' natuurlijk, maar goed dat er een datum aanhangt. Jammer dat de 'Classic Game Selection*' pas vanaf september is, was leuk geweest om er nu al gebruik van te kunnen maken.Verwijderd schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 07:23:
Nieuws:
Nintendo Switch Online komt in september 2018.
"Don't worry, about a thing, Cause every little thing is gonna be alright"
Vermoedelijk gaat de komende Nintendo direct over Nintendo Switch online?Verwijderd schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 07:23:
Nieuws:
Nintendo Switch Online komt in september 2018.
Playstation 5
(ik ben geen online gamer)
Verwijderd
Eerst zeiden ze najaar 2017, maar dit is toen naar "2018" uitgesteld. Ze hebben nooit gezegd dat het in de eerste maanden van 2018 zou komen. Dit werd wel door veel mensen als gerucht aangemerkt. Nu heben ze dus een maand bij het jaar geplakt. Dus september 2018.Stylze schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 08:42:
Huh online gebeuren zou toch eerste maanden van 2018 uitkomen, nu wordt het dus weer uitgesteld?..
Onzin natuurlijk. Bij de launch heeft Nintendo zich gericht op de launch/jaar games zoals Zelda en Super Mario Odyssey. Verder werken ze hard aan de online dienst om die zo goed mogelijk te maken.Dit duurt nu wel echt te lang voor iets wat gewoon bij de launch had moeten zitten.
US
Canada
Mexico
Argentina
Brazil
Chile
Colombia
Peru
Wow haha dus ze beginnen eerst met het continent Amerika. Zelfs Japan staat er niet bijLagune schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 09:33:
Online service availability, including online multiplayer gaming, will be limited based on location. Currently, the online service is planned for the following countries:
US
Canada
Mexico
Argentina
Brazil
Chile
Colombia
Peru
Ach ja aan de andere kant vind ik het niet erg dat we later aan de beurt komen. Hopelijk fixen ze allerlei problemen al op voordat wij het krijgen...
Dat eerste ben ik zeker met je eens, het eerste jaar is wel bijzonder goed verlopen.Verwijderd schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 09:21:
Onzin natuurlijk. Bij de launch heeft Nintendo zich gericht op de launch/jaar games zoals Zelda en Super Mario Odyssey. Verder werken ze hard aan de online dienst om die zo goed mogelijk te maken.
Maar je gaat toch niet zeggen met droge ogen beweren dat ze "hard werken" om de online beter te maken? Ze lopen jaren achter zelfs op 2003 Xbox live kwa features en gebruiksvriendelijkheid. Als ze "hard werken" en dit afleveren wordt het tijd voor een ontslagronde ben ik bang.
PSN & XBL: Denkoyugo
Lagune schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 09:33:
Online service availability, including online multiplayer gaming, will be limited based on location. Currently, the online service is planned for the following countries:
US
Canada
Mexico
Argentina
Brazil
Chile
Colombia
Peru
Vergeet niet dat de informatie van NoA komt.Simyager schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 09:38:
Wow haha dus ze beginnen eerst met het continent Amerika. Zelfs Japan staat er niet bij. Dus houdt dat in dat de rest van de wereld in trial mode online blijft?
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
@indies Ik snap heel goed dat het niet voor iedereen is. Ben zelf blij dat je erdoor meer keuze hebt. Echter ik snap ook heel goed dat als je een wii u had EN je houdt niet van indies dat je keuzes op de switch wat gelimiteerd zijn. Maar ook dat is iets wat als jaren speelt bij nintendo (vanaf de n64 al?) Enige positieve verschil is dat de switch natuurlijk een succes is, en dat hij gameboy en vaste console tegelijk is, hierdoor zullen er vanuit 3rd party ook meer games blijven komen.....lijkt me.
10 second ninja DONE
Wat ik me vooral afvraag is hoeveel mensen nog bereid gaan zijn om te betalen voor online nadat ze 1-1.5 jaar gratis gespeeld hebben. Benieuwd of Nintendo nog veel gaat afwijken van wat ze tot nu toe gezegd hebben over de online service.Stylze schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 08:42:
Huh online gebeuren zou toch eerste maanden van 2018 uitkomen, nu wordt het dus weer uitgesteld?.. Dit duurt nu wel echt te lang voor iets wat gewoon bij de launch had moeten zitten.
Het is op dit moment echt enkel online spelen, met uitzondering van Splatoon2 die ook gelimiteerd is... Je kunt vrienden uitnodigen om mee te spelen en that's it...JackAvery schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 10:04:
[...]
Wat ik me vooral afvraag is hoeveel mensen nog bereid gaan zijn om te betalen voor online nadat ze 1-1.5 jaar gratis gespeeld hebben. Benieuwd of Nintendo nog veel gaat afwijken van wat ze tot nu toe gezegd hebben over de online service.
Geen spraak of zelfs tekst mogelijkheden! Aan de ene kant natuurlijk wel fijn dat je geen kleuters hoort schelden, maar aan de andere kant is het ook onmogelijk om voor een bepaald strategie te gaan met je medespelers...
K.W.
Verwijderd
Amerikaanse website, heeft alleen info over Amerikaanse landen.Lagune schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 09:33:
Online service availability, including online multiplayer gaming, will be limited based on location. Currently, the online service is planned for the following countries:
US
Canada
Mexico
Argentina
Brazil
Chile
Colombia
Peru
Splatoon, mk, straks smash, misschien martio tennis en soccer.........andere nintendo games, andere 3rd party games.......ja ik denk dat veel mensen het wel willen. En het is natuurlijk afwachten wat het echt word, maar voor de verwachte prijs van 2 tientjes per jaar ga ik ook niet moeilijk doen. Als het net als bij ms & sony 60 wordt ga ik het voorbij laten gaan. Als ze het uiteindelijk wel allemaal goed voor elkaar hebben, dus een veel games online speelbaar, goede matchmaking, friend systeem spraak.....en een bonus systeem wat 'we' met zijn alleen waarderen, dan zal die prijs toch wel gaan stijgen. Maar juist met een lagere prijs geven ze aan dat ze weten dat ze nog werk aan de winkel hebben.JackAvery schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 10:04:
[...]
Wat ik me vooral afvraag is hoeveel mensen nog bereid gaan zijn om te betalen voor online nadat ze 1-1.5 jaar gratis gespeeld hebben. Benieuwd of Nintendo nog veel gaat afwijken van wat ze tot nu toe gezegd hebben over de online service.
10 second ninja DONE
Voor Rocket League alléén al betaal ik gewoon 2 tientjes. Moet wel iets meer bij komen eigenlijk maar de classics wil ik ook wel graag spelen (hoewel ik die ook op de NES Mini vast al wel hebSagat schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 11:59:
[...]
Splatoon, mk, straks smash, misschien martio tennis en soccer.........andere nintendo games, andere 3rd party games.......ja ik denk dat veel mensen het wel willen. En het is natuurlijk afwachten wat het echt word, maar voor de verwachte prijs van 2 tientjes per jaar ga ik ook niet moeilijk doen. Als het net als bij ms & sony 60 wordt ga ik het voorbij laten gaan. Als ze het uiteindelijk wel allemaal goed voor elkaar hebben, dus een veel games online speelbaar, goede matchmaking, friend systeem spraak.....en een bonus systeem wat 'we' met zijn alleen waarderen, dan zal die prijs toch wel gaan stijgen. Maar juist met een lagere prijs geven ze aan dat ze weten dat ze nog werk aan de winkel hebben.
There are 10 kinds of people on the planet. Those who understand binary, and those who don't. | http://twitch.tv/jaapGoose || AMD Ryzen 5 3600, Asus RX 6650 XT OC-Edition, 16GB, MSI B450 Gaming X
Huh? Online doet 't gewoon hoor... niks mis mee zelfs, en een trial van anderhalf jaar is toch prima?Stylze schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 08:42:
Huh online gebeuren zou toch eerste maanden van 2018 uitkomen, nu wordt het dus weer uitgesteld?.. Dit duurt nu wel echt te lang voor iets wat gewoon bij de launch had moeten zitten.
There are 10 kinds of people on the planet. Those who understand binary, and those who don't. | http://twitch.tv/jaapGoose || AMD Ryzen 5 3600, Asus RX 6650 XT OC-Edition, 16GB, MSI B450 Gaming X
Nieuwe Smash Bros. / Pokémon in september
Ze moeten het natuurlijk wel aantrekkelijk maken vanaf dag 1 om zoveel mogelijk mensen over te halen om voor de online dienst te gaan betalen.
Ik vind €20 overigens niet veel, maar met het huidige aanbod zou ik dan puur betalen om Splatoon 2 online te kunnen spelen. Mogelijk Mario Kart 8 tegen die tijd. Die heb ik al op de Wii-U en zal de Switch versie van MK8 pas kopen als die in de aanbieding is. Heb nog geen andere titels op de Switch gezien die ik online zou willen spelen.
-edit-
Mario Tennis Aces zou ik ook wel online willen spelen als die al online kan.
[ Voor 21% gewijzigd door ThaBEN op 01-02-2018 16:59 ]
PSVR Owner | PSN ID: ThaBEN_NL
Alleen al voor Steep als die uitkomt vind ik het die €20 waard.ThaBEN schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 16:54:
Zijn jullie ook van mening at Nintendo niet zomaar online gaat implementeren met het huidige game aanbod? Zou de ingangsdatum van september wellicht gelijktijdig gepland zijn met de release van een grote onaangekondigde Nintendo titel met online mogelijkheden?
Nieuwe Smash Bros. / Pokémon in september?
Ze moeten het natuurlijk wel aantrekkelijk maken vanaf dag 1 om zoveel mogelijk mensen over te halen om voor de online dienst te gaan betalen.
Ik vind €20 overigens niet veel, maar met het huidige aanbod zou ik dan puur betalen om Splatoon 2 online te kunnen spelen. Mogelijk Mario Kart 8 tegen die tijd. Die heb ik al op de Wii-U en zal de Switch versie van MK8 pas kopen als die in de aanbieding is. Heb nog geen andere titels op de Switch gezien die ik online zou willen spelen.
-edit-
Mario Tennis Aces zou ik ook wel online willen spelen als die al online kan.
Maar ook voor MK8D, NBA, FIFA, Infinity Minigolf en ik hoop stiekem nog op een goede race'sim'
[ Voor 3% gewijzigd door CyBeR op 01-02-2018 21:29 ]
All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.
De main Pokemon games komen altijd in november uit afaikThaBEN schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 16:54:
Zijn jullie ook van mening at Nintendo niet zomaar online gaat implementeren met het huidige game aanbod? Zou de ingangsdatum van september wellicht gelijktijdig gepland zijn met de release van een grote onaangekondigde Nintendo titel met online mogelijkheden?
Nieuwe Smash Bros. / Pokémon in september?
Ze moeten het natuurlijk wel aantrekkelijk maken vanaf dag 1 om zoveel mogelijk mensen over te halen om voor de online dienst te gaan betalen.
Ik vind €20 overigens niet veel, maar met het huidige aanbod zou ik dan puur betalen om Splatoon 2 online te kunnen spelen. Mogelijk Mario Kart 8 tegen die tijd. Die heb ik al op de Wii-U en zal de Switch versie van MK8 pas kopen als die in de aanbieding is. Heb nog geen andere titels op de Switch gezien die ik online zou willen spelen.
-edit-
Mario Tennis Aces zou ik ook wel online willen spelen als die al online kan.
Edit: nevermind valt wel mee zo te zien
Denk eerder vaak vlak voor kerstAschtra schreef op donderdag 1 februari 2018 @ 21:50:
[...]
De main Pokemon games komen altijd in november uit afaik
Edit: nevermind valt wel mee zo te zien
Veel dingen komen in die periode uit
_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker
Verwijderd
Nee november, want Black FridayTouchdomex schreef op vrijdag 2 februari 2018 @ 06:53:
[...]
Denk eerder vaak vlak voor kerst![]()
Veel dingen komen in die periode uit
Ohw fuck natuurlijkVerwijderd schreef op vrijdag 2 februari 2018 @ 09:21:
[...]
Nee november, want Black FridayVlak voor de kerst koopt bijna niemand games.
_@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' Bombus Flavifrons adoratie _@/' _@/' _@/' _@/' _@/' _@/'? '\@_ || Let's Play: Paradox-billiards-vostroyan-roulette-fourth dimensional-hypercube-chess-strip-poker
Verwijderd
Black Friday begint ook hier steeds meer voeten in de aarde te krijgen. Enkel in Japan is het, vermoedelijk, minder. Vandaar dat Super Mario Odyssey vorig jaar in oktober uitkwam en Xenoblade Chronicles 2 in december. Die tweede is vooral meer op de Japanse markt gericht.Touchdomex schreef op vrijdag 2 februari 2018 @ 09:25:
[...]
Ohw fuck natuurlijkDat werkt daar net iets eerder dan hier met dit soort dingen.
Op basis van wat? Sales? Van SMO komen 19.4% van de verkopen uit Japan. Voor Xenoblade 2 geldt dat 24.5% van de verkochte units naar Japan zijn gegaan. Dit lijkt me niet een noemenswaardig verschil.Verwijderd schreef op vrijdag 2 februari 2018 @ 09:35:
Vandaar dat Super Mario Odyssey vorig jaar in oktober uitkwam en Xenoblade Chronicles 2 in december. Die tweede is vooral meer op de Japanse markt gericht.
(Als dat wel zo is, dan is ARMS ook een spel gericht op de Japanse markt en Splatoon 2 helemaal.)
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
O_ODoing so allows players to make an entire array of projects, and they only need their own pieces of cardboard for them to work. A trailer showed us a working bank, a vending machine, a two-player table tennis game and even a functional guitar, with frets and all.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
[ Voor 20% gewijzigd door Thomas op 02-02-2018 12:03 ]
[ Voor 33% gewijzigd door Zeror op 02-02-2018 12:12 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Niet zozeer die gitaar maar dat je zelf kunt ‘knutselen/programeren’ zie ik wel zitten. Hier hoopte ik al op tijdens de aankondiging
Denk dat dit wel een mooie scheiding wordt tussen de creative mensen en de 'min of meer' traditionele gamers (one doesn't need to exclude the other natuurlijk). Maar ik ben erg nieuwsgierig in hoeverre dit aan gaat slaan. Ik heb er zelf iig 0 interesse in. Maar zal nog wel is kijken wat mijn kids ervan vinden. Verder zal ik gelijk toegeven dat er gigantisch veel mogelijkheden zijn. Dus mogelijk komt er zelfs voor mij nog iets waarvoor ik overstag zal gaan.Dagg schreef op vrijdag 2 februari 2018 @ 12:28:
[...]
Niet zozeer die gitaar maar dat je zelf kunt ‘knutselen/programeren’ zie ik wel zitten. Hier hoopte ik al op tijdens de aankondiging
10 second ninja DONE
Een kleine hint over programmeerbaarheid zat al in de oorspronkelijke trailer:Dagg schreef op vrijdag 2 februari 2018 @ 12:28:
[...]
Niet zozeer die gitaar maar dat je zelf kunt ‘knutselen/programeren’ zie ik wel zitten. Hier hoopte ik al op tijdens de aankondiging

Ben vooral benieuwd hoe uitgebreid het zal zijn. Daarnaast geinteresseerd hoe die gitaar in elkaar steekt (bijv. hoe de frets werken).
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Ik heb Bayonetta eigenlijk nooit echt interessant gevonden (en daarom nooit echt naar gameplay of trailers gekeken) maar ik begin er toch aardig voor warm te lopen. Het scheelt dat er niet zo enorm veel uitkomt dat ik wil hebben tot aan E3. Mijn shortlist is nu Bayonetta 1 (en 2 als die game bevalt), Fe, Kirby en Tropical Freeze. Heel misschien ook Hyrule Warriors. Verder heb ik vorig jaar Pokkén geskipt en wil ik Celeste nog hebben, dus die twee wil ik ook nog eens een keer kopen. Toch maar eerst even wat tijd in mijn backlog stoppen, though.Thomas schreef op vrijdag 2 februari 2018 @ 12:00:
Bayonetta 1 & 2 zien er trouwens top uit op de Switch!
[video]
[video]
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Van Bayonetta 2 op de Wii U was een demo beschikbaar. Er is dus een kans dat er een demo komt voor de Switch, zodat je 'm kunt uitproberen.NMe schreef op vrijdag 2 februari 2018 @ 15:35:
[...]
Ik heb Bayonetta eigenlijk nooit echt interessant gevonden (en daarom nooit echt naar gameplay of trailers gekeken) maar ik begin er toch aardig voor warm te lopen.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
10 second ninja DONE
Kan het zo zijn dat je met zelda botw, het echt een kans moet geven en meerdere dagen moet spelen om er verslaafd aan te geraken? Of is het zo dat het je ding is of helemaal niet...
Imo ja, het begin vond ik ook erg meh, ging dood, progress was langzaam.. maar zodra je verder en verder komt, wordt het alleen maar beter, en is het echt te gek, geen moment spijt van die aankoopsderooij schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 20:12:
Ikzelf heb voor een paar dagen zelda geleend van een collega, en ik kon er niet echt inkomen (spel wilde hij weer terug).
Kan het zo zijn dat je met zelda botw, het echt een kans moet geven en meerdere dagen moet spelen om er verslaafd aan te geraken? Of is het zo dat het je ding is of helemaal niet...
Kool! ok dan, ik wacht nog even een kortingsronde af bij amazon.de, en dan sla ik mijn slagCompworm schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 20:28:
[...]
Imo ja, het begin vond ik ook erg meh, ging dood, progress was langzaam.. maar zodra je verder en verder komt, wordt het alleen maar beter, en is het echt te gek, geen moment spijt van die aankoop
Wellicht tegen die tijd met Kirby erbij
Hoeveel uur heb je gespeeld?sderooij schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 20:12:
Ikzelf heb voor een paar dagen zelda geleend van een collega, en ik kon er niet echt inkomen (spel wilde hij weer terug).
Kan het zo zijn dat je met zelda botw, het echt een kans moet geven en meerdere dagen moet spelen om er verslaafd aan te geraken? Of is het zo dat het je ding is of helemaal niet...
Hier klikte BotW meteen, maar had dan in aanloop naar de release redelijk veel media coverage (E3 o.a.) gevolgd en was al redelijk op de hoogte hoe open het spel kan zijn, alles rustende op de physics/chemistry engine.
Zo kun je (zoals in 1 van de eerdere trailers werd getoond) wel een boom omhakken, maar je moet het wel goed doen:

En vijanden maken ook gebruik van de physics/chemistry engine:

In mijn ogen is BotW iets wat het dichts bij Miyamoto's oorspronkelijke inspiratie voor Zelda kwam:
Als je echt van BotW wilt genieten, dan moet je nieuwsgierigheid voelen wanneer je door de wereld loopt, wanneer je een bergtop of iets anders curieus ziet en de drang voelen om dat verder te onderzoeken. Als je dit totaal niet voelde tijdens het spelen van BotW, dan weet ik niet of het een spel is dat bij je past.For these, Miyamoto drew heavily on his childhood memories of the Kyoto countryside. He wanted to reproduce in videogame form the same sense of awe and excitement he felt when he explored the forests and caves as a youth– to introduce the pleasure of discovering things, or the anxiety of becoming lost in a maze.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Diablo 3 Amory -HH-NastyNick#2759 | Nintendo Id: nastynicknl
Ik had het zelf ook eerst drie keer aan de kant gelegd. Maar toen ik mijn eerste paar stukken gear en wat rupees (waar zijn die in vredesnaam in het begin) had, werd ik erin gezogen. Inmiddels 75 uur verdersderooij schreef op zaterdag 3 februari 2018 @ 20:12:
Ikzelf heb voor een paar dagen zelda geleend van een collega, en ik kon er niet echt inkomen (spel wilde hij weer terug).
Kan het zo zijn dat je met zelda botw, het echt een kans moet geven en meerdere dagen moet spelen om er verslaafd aan te geraken? Of is het zo dat het je ding is of helemaal niet...
request.getCookies();
Ik mis spellen zoals Mario Kart, en Mario.
Is het dan de moeite om een Switch te halen, of kan ik beter af en toe streams kijken van bijv Mario kart
Kan iemand mij over de finish lijn duwen.
Ikzelf denk dat je nu van mij wilt horen dat je diep van binnen al weet dat je de switch gewoon moet gaan halen, met Mario Kart!Ramon27 schreef op zondag 4 februari 2018 @ 13:37:
Ik zit er over na te denken een Nintendo Switch te kopen. Voor mezelf (man 35) en vriendin (25). Ik ben opgegroeid met de Atari 2600, Commendore 64, NES, SNES, Gameboy, SEGA, PC en vervolgens ben ik naar de Xbox gegaan. M’n vriendin heeft alleen de Sims gespeeld.
Ik mis spellen zoals Mario Kart, en Mario.
Is het dan de moeite om een Switch te halen, of kan ik beter af en toe streams kijken van bijv Mario kart
Kan iemand mij over de finish lijn duwen.
Mario kart voor mij was de reden om de switch aan te schaffen, nu al flink wat uurtjes gespeeld.
Go for it.
Gewoon streams kijken. Zelf plezier hebben met gamen is zo 2017Ramon27 schreef op zondag 4 februari 2018 @ 13:37:
Ik zit er over na te denken een Nintendo Switch te kopen. Voor mezelf (man 35) en vriendin (25). Ik ben opgegroeid met de Atari 2600, Commendore 64, NES, SNES, Gameboy, SEGA, PC en vervolgens ben ik naar de Xbox gegaan. M’n vriendin heeft alleen de Sims gespeeld.
Ik mis spellen zoals Mario Kart, en Mario.
Is het dan de moeite om een Switch te halen, of kan ik beter af en toe streams kijken van bijv Mario kart
Kan iemand mij over de finish lijn duwen.

Mario Kart samen spelen is erg leuk om te doen. Ook als je 35 bent! Mijn vriendin en ik beleven er ook nog genoeg plezier aan (32 en 33 jaar). Je kan vandaag nog een Switch bestellen bij Amazon.de voor € 289,- en Mario Kart kost € 49,99. Lijkt mij een mooie deal!Ramon27 schreef op zondag 4 februari 2018 @ 13:37:
Ik zit er over na te denken een Nintendo Switch te kopen. Voor mezelf (man 35) en vriendin (25). Ik ben opgegroeid met de Atari 2600, Commendore 64, NES, SNES, Gameboy, SEGA, PC en vervolgens ben ik naar de Xbox gegaan. M’n vriendin heeft alleen de Sims gespeeld.
Ik mis spellen zoals Mario Kart, en Mario.
Is het dan de moeite om een Switch te halen, of kan ik beter af en toe streams kijken van bijv Mario kart
Kan iemand mij over de finish lijn duwen.
Don't feel bad for the suicidal cat. | Denon AVC-X4800H - JBL 4309 - Arendal 1723 S1 - LG 77G2 - LG 65B6 - Sony PS5 - Nintendo Switch 1 & 2
Dit topic is gesloten.